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2013年17携帯ゲーRPG74: GBA ロードオブザリング 二つの塔王の帰還中つ国 (506) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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GBA ロードオブザリング 二つの塔王の帰還中つ国


1 :2008/03/08 〜 最終レス :2013/09/19
GBAで発売されたロードオブザリングを語りましょう。
このスレも怪しいところですが、それぞれ単独では伸びないと思うので中つ国もここで。
メーカーは違いますが、ホビットの冒険も。
二つの塔(アクションRPG)
http://www.japan.ea.com/teaser.phtml?ProductCode=EGBA-2004
王の帰還(アクションRPG)
http://www.japan.ea.com/teaser.phtml?ProductCode=EGBA-2007
中つ国第三紀(ストラテジー)
http://www.japan.ea.com/teaser.phtml?ProductCode=EGBA-2011
ホビットの冒険ロード オブ ザ リングはじまりの物語(アクションRPG)
http://www.konami.jp/products/hobbit_gba/

2 :
過去スレ
GBA ロードオブザリング〜二つの塔〜
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1042071652/
GBA ロードオブザリング〜二つの塔〜part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1059490384/
【フロド】ロードオブザリング 王の帰還【アラゴルン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1132506089/
【GBA版】ロード・オブ・ザ・リング王の帰還
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1155622761/
GBAロードオブザリング 中つ国 第三紀
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140286165/

3 :


4 :
けいたいRPGいたのエロい>>1のおつ
+20パーセントレス
−50パーセントじょうか
+1すべてのきほんのうりょく

5 :
う〜ん。立っちゃったか。
>>2
今までけっこうスレが立った事あったんですね。

6 :
土日で10レス越えるかな…

7 :
約20秒差で書き込みがあってビビった
とレス数稼ぎしてみる

8 :
めっちゃ面白いか?って言われたらそうでもないし・・・

9 :
王の帰還の最強の武具とかってあるのかな?

10 :
中つ国の黒門に何度か挑戦してるけど、もう少しという所で全滅してしまう。
疲れたので中断して今は他のゲームをやっている。
黒門が終わるとあと幾つミッションが残ってる?それは黒門より難しいのかな。

11 :
黒門ってどんなマップだったっけ
俺も今、闇側でペレンノール野やっててぎりぎり負けた
白では一回クリアしてるけど今は二周目序盤のデータ上書きしちゃってるんで確認できないスマソ

12 :
そうか、ここは携帯RPG板か・・・
携帯ゲー板から飛んできたから気がつかなかったぜ
とりあえず>>1
王の帰還は終盤で放置してるから久々にやってみるか

13 :
王の帰還の2本目を探して早2年

14 :
どういう事?GBAの王の帰還はけっこう安く買えるだろ?

15 :
燃えプロゲッターズみたいに沢山集めるのか?

16 :
>>14
いやそれがないのよ
1本目も結構探した

17 :
ついこの間までネット通販で新品1000円前後で買えたよ
今は知らん

18 :
軽く検索してみたが、見つからないな
どこかにはありそうだが・・。

19 :
中つ国第三紀のほうはまだ楽天などでも検索にかかるね

20 :
王の帰還はヤフオクのわくわく堂に780円で売っているよ。中つ国は500円。自分は最近そこで買った。
一週間ぶりに中つ国の黒門をやってみたけど、15ターンで全滅してしまう。ノーマルモードとは思えないな。

21 :
そういう話を聞くとやってみたくなるが
中つ国最初のステージすらクリアできない俺w

22 :
黒門で19ターンまで行ったけどフロドが現れなかった。
何度かやれば現れるのか?

23 :
つい先ほど黒門をクリアした。18ターン目にセオデンただ一人が生き残った所へフロドが現れ指輪を破壊した。
そのままエンディングへ。30以上ミッションがあると書いてあるので、まさか黒門がラストバトルだとは思わなかった。
でもラストバトルにふさわしい壮絶なミッションだった。1章と2章に新しいミッションが追加されたのでそのうちやってみる。

24 :
永遠の謎なんだが
ふたつのとうのキーアイテム?みたいなやつ
あれ全部揃うとなにか起こるのか? 未だに全種類見つからずなんだが

25 :
王の帰還の「宝物」と同じようなものか?

26 :
王の帰還は攻略サイト見たら、機能してない能力があって愕然とした。

27 :
無効なスキルがあったのか。びっくり。

28 :
>>27
そのサイトによると貫き防御は働いてなくて、すべて直接防御に依存してるらしい等々。

29 :
「中つ国第3紀」
僕は何周やったかなぁ。5周くらいか。
通常モードでクリアすると
「バーリンの墓」「ローハン谷」「最後の同盟」
の3ステージが追加されますが、
「サウロンモード」でクリアすると、なんと
「サウロン来たる」なんていうステージがさらに追加されます。
このステージ専用のユニットなんかもあってすごいですよ。
善・悪とセーブできる場所が2つありますから、
もう片方のアカウント?でサウロンモードで挑戦してみてください。


30 :
「中つ国第3紀」
僕は何周やったかなぁ。5周くらいか。
通常モードでクリアすると
「バーリンの墓」「ローハン谷」「最後の同盟」
の3ステージが追加されますが、
「サウロンモード」でクリアすると、なんと
「サウロン来たる」なんていうステージがさらに追加されます。
このステージ専用のユニットなんかもあってすごいですよ。
善・悪とセーブできる場所が2つありますから、
もう片方のアカウント?でサウロンモードで挑戦してみてください。


31 :
すみません
2重書き込みしちゃいました

32 :
王の帰還とシャイニングソウルばかりやってたらSPのボタンが…orz

33 :
王の帰還でもエクストラステージみたいなの2つしか出せてないんだよなー。
中つ国は、まず1面がクリアできねえw

34 :
一面ってどこよ
まさかチュートリアル?

35 :
DSナルニアスレッド立ててくれや

36 :
王の帰還協力プレイしたいな

37 :
王の帰還の「英知」って何の意味があるんですか?

38 :
英知は呪文のダメージがちょっとだけ上がったような

39 :
あげてみる

40 :
王の帰還おもしれー。ぶっつづけでやっても飽きない。

41 :
うわあああああなつかしいいww
電車の中にGBAごとこのカセット忘れちまったんだよなあ。
あ〜もっかい買おうかなあ。
取り合えず俺はハードの黒門はクリアしたんだが、あれは二度とやりたくねえよなあw
闇側じゃないと先ず無理だよあれは。主人公はサウロンの口じゃないと無理。
因みに3ターン目辺りでレゴラスを倒せないと無理
ハード黒門クリア後の隠しステージは出現したときかなーり感動したなああ。
で、隠しステージはほぼ出していたわけだが、疑問があるんだよね、うん。
これって、主人公選択でサウロン選べないの??

42 :
>>2の過去スレの下から二番目
俺が立てたスレだw

43 :
今さらだけど、文字が読みにくすぎる。
移植時に文字サイズ大きくするのは大変なのだろうか。

44 :
>>41
中つ国第三紀をおそらく一番やりこんだ俺が来ましたよ
SPとスキルについても検証した
サルマン&ゴスモグが一番簡単
黒門開くノーマル両軍、ハード闇の動画、需要あるなら挙げようか?

45 :
>>44
第三紀って、シミュレーションのやつ?
詳しい人居るなら、解説サイト作ってほすぃ

46 :
サイトは作れないから、検証したことを書いておきます、もちろん転載とかご自由に
・隠し要素について
以下、クリアは「黒門開く」クリアの意味
(タイトルで難易度変更してこのステージだけクリアすれば良い)
普通にクリア→バーリンの墓、ローハン谷、最後の同盟
サウロンモードでクリア→サウロン来る
ノーマルでクリア→ハルディア(白)、シャグラト(闇)
ハードでクリア→全ては整った
通信対戦をする→ローハンの前哨

47 :
・スキルとSPについて
SPはSP持ちキャラの合計から、毎ターン5の倍数に満たない部分を除いた分貯まっていく
つまり、アラゴルン(11)&エオウィン(15)&レゴラス(12)なら毎ターン38→35
ガンダルフ(13)&エオウィン(15)&レゴラス(12)なら毎ターン40貯まる
前者なら次ターンにインスパイア使えず、後者は使える
こんな感じでスキルごとの消費SP調べてみた
白のスキル
消費SP20・・・防御体制、じゅくれんの腕前、高速移動
消費SP25・・・ステルス
消費SP30・・・ゴンドールの角笛
消費SP35・・・死の呪文、勇気、視力
消費SP40・・・インスパイア、魔法の光、連続攻撃
消費SP60・・・エルフのプレッシャー
闇のスキル
消費SP20・・・モルドールの力
消費SP30・・・げき怒、不死身
消費SP35・・・士気、伏せる、サウロンの目
消費SP40・・・突風
消費SP45・・・恐怖、オルサンクの呪い、クレバインの群れ
消費SP50・・・脅し
SP持ち一人当たり貯められるのは最大60、
意思の力では、SP持ちの人数×60SP一気にゲット

48 :
・黒門開くハードのコツ
サルマン&ゴスモグで行くと、オーク上官3人と合わせて毎ターン50貯まる
これなら、臨機応変にスキルを使える
中でもクレバインの群れは非常に強力で、ダメージを与えるだけでなく、動きを封じられる
敵は毎ターン25貯まるから、2ターン経過ごとに死の呪文か、連続攻撃してくる
レゴラスとアラゴルンをサルマンの攻撃範囲内に保ちつつ進軍すれば2回に1回はクリアできる

49 :
黒門ハードは矢張り闇じゃないと無理だなw
>>44
取り合えず乙。
黒門ハードはサウロンの口で目乱発でヒーロー落としたほうが良くないか?
このゲームナズグル(フェルビースト騎乗)が使えたら最高なんだけどなあ……
あーまたやりたくなってきたなコレ。買い直そうかなあ

50 :
乙です

51 :
>>49
やってみたけどボコボコにされた・・・10ターンで全滅orz
こっちも増援くれよ!
このゲームの良いところ
・映画で描写がなかった戦いもあってボリュームある
・サウンド&グラフィックgood
不満点
・味方ユニット同士で進路の邪魔になる
・セーブ箇所が少ない→3本買うはめに・・・

52 :
中つ国−闇のペレンノール野 楽勝法
真ん中のムマキルと右サイドの一番下のハラドリムをそれぞれ、
アラゴルン、レゴラス出現位置に配置しておくだけ
2人出てこれなくなるw
そのままムマキルで死者どもを踏み潰せば楽勝!

53 :
魔王様で不死身と複数攻撃かけて無双するのが楽しいです
でも魔王様指導力カスなんだよなあww。単純攻撃力も口のが高いっていう・・

54 :
魔王は残念だよな・・・
せめて不死身がステータスとして付いてれば
まぁ仮にそうでも黒門ハードは無理
ゴルバグorシャグラトで猛攻撃+サウロンの目+激怒(+サルマンの白い手)で
レゴラスやメリーを一撃で葬るのが楽しすぐるwww

55 :
敵が使うとウザイ割に自分が使うとダメなユニット
レゴラス 象 死者 トロル 黒の乗り手 後なんかあるかな?
シャグラトやサウロンの口なんかは敵で出てもウザイけど自分が使ってもそれなりに動いてくれる。
レゴラスはハードなんかだと攻撃力上昇も加わって正に諦めが鬼となる

56 :
>>55
俺は魔王以外特にダメなユニットないな
ただ白のユニットの種類が少ないのは残念
オーク上官、隊長とかあるなら、ローハン騎馬隊長とか欲しかったな
そういえば、ムマキルってなぜか右側面が弱点?なんだよな
ペレンノール野で中央をセオデンにすると攻撃しつつ踏まれないとこまで逃げれる

57 :
闇ヒーロー使いやすさ(≠強さ)
サルマン≧口>>>魔王様

58 :
このゲーム最初やったときは、進めエオルの子らのステージでBGMに鳥肌立ったな
ボリューム感最高だし、とにかくもっと評価されるべき作品
バルログ戦は欲しかったなー
ちなみにUS版では、難易度は順にNormal,Hard,Cruelって表示らしい

59 :
このスレでカキコしてるうちにまた欲しくなったから買い直して今再プレイ中
だけども、やっぱりサルマンだけ異様に強くね?wまあ魔王様が一番好きだけど

60 :
>>59
サルマン様最強、わかります
攻撃範囲、指導力、SP、スキルどれを取っても非の打ち所が無い
シミュレーションはGジェネくらいしかやったことないんだけど、
このゲームの攻撃や移動の範囲は珍しいの?
例えば移動3なら3マスじゃなくて縦横3マスずつ進めるの

61 :
象さんってプレイヤーが使うと攻撃できなくない?

62 :
>>61
できるぜ

63 :
>>62
マヂで!?
敵ユニットと隣接させても攻撃してくれないんだけど

64 :
>>63
移動後もしくはその場でムマキルにカーソル合わせて、
Aボタン2回押してから、攻撃したい相手にカーソル合わせる

65 :
>>64
で…出来た!
マジでありがとう!
説明書にかいてあったっけ?

66 :
>>65
書いてないな
象でびっくりしたのはイシリアンで左の崖上ギリギリにいたら下から攻撃されたwww

67 :
闇サウロンモードだとイシリアンとエント襲撃二話は鬼門

68 :
>>67
サウロンモードって言ってもヒーロー倒されたら以降復活できないってだけだぞ
しかもセーブしなければ何の問題もない
実質、難易度に全く影響ないんじゃね?

69 :
>>68
主人公以外のヒーローはRないじゃん。
イシリアンとかヒーロー狙われる場所はキツイ。多分ハードだったら絶対誰か死ぬだろうな

70 :
>>69
あぁ、ごめんそういうことね
でも、イージーならそうそう死なないだろ
お供はもうSPで決めた方が良いよ
俺は常にゴスモグ、ラーツだな

71 :
最大ダメージに挑戦 白
猛攻撃発生→アラゴルンでエント水使用→じゅくれんの腕前→
死の呪文で敵倒してエント水ゲット→エント水2個目使用→近接攻撃

72 :
>>69
んまあイージーならあんま死なないなw
俺はお供はゴスモグと蛇舌だわ。ラーツも一応注目してるんだが、実際どうなの?
ていうかゴスモグ映画での活躍しょぼい割に出てるゲームすべてにおいて強いよな。
魔王の副官って称号のおかげか?最初見たときは「豚オークだww」とか思ってたんだがなあ
>>71
ダメいくついった?20は超えそうだが・・

73 :
>>72
基本攻撃力:7
猛攻撃+2、じゅくれんの腕前+3、エント水2個+4
で合計16だから20はまだ見たこと無い
最大ダメージに挑戦 闇
サウロンの口、シャグラトで対ヒーロー
シャグラト基本9→猛攻撃発生+2→サウロンの目+3→げき怒+4→シェロブの毒+2、これで20
いままでピピン、メリーはもちろんレゴラス、セオデン、エオウィンは一撃で倒せた

74 :
最大コマンドポイントに挑戦
サウロン、サウロンの口、ゴスモグ
ラリーで8、脅し×3で+6、略奪品×2で+2、これで16

75 :
ゴスモグ=蛇の下>ラーツ>>その他

76 :
エオウィン>>レゴラス≧ファラミア>>その他

77 :
>>76
レゴラスのが低いのか。敵だとウザイんだがなあ・・w
つかサルマンで黒門ハードやったら普通に失敗したんだが。
レゴラスを潰すのにトロル使い切ったのが失敗だったか?アラゴルンはカラス乱発で落とした。

78 :
>>77
まぁ多少運もある
クレバインのダメージ幅大きいし
アラゴルンが左サイドにいる限りレゴラス最優先で
早い段階でアラゴルンが中央サイドに来たらやり直し
あと1撃で倒せそうなのをサルマンで略奪品使ってから攻撃とか細かな部分も

79 :
動画あげたいんだが、どうすればいいのかわからん
DSLiteなんだが、何か方法ある?

80 :
普通に画面を撮影するしか無いな

81 :
ちゃんとソフト持っててもエミュで動画取ると総スカンですか?

82 :
プレイし直せと?

83 :
試しに黒門ハードVBAで録画したら非圧縮で4GB・・・

84 :
サルマンって毎ターンHP回復してね?
何かそんな気がする

85 :
>>84
確かに。自動回復ついてるな

やっぱり魔王様も不死身実装をですね・・・

86 :
魔王は不死身をステータスにして、
その代わりに死の呪文か魔法の光の効果あるスキル「おぞましい獣」みたいなのが欲しいな
セーブ枠1つずつしかないんだから総大将固定じゃなくて良かったのに・・・
他の出来が秀逸なだけになおさら惜しいよね

87 :
>>86
そーそー!!フェルビースト関連が一個も無いのは惜しすぎるよお

88 :
フェルビーストはペレンノール野の右下で死んで背景になってるだけだからなw
ナズグルは1ステージしか出ないし、黒の乗り手も2ステージ・・・
黒門に参戦して絶望させて欲しかったぜ

89 :
扱い酷いよねビーストは。ぶっちゃけ空中からあんなのに襲われたらアラゴルンでもお陀仏なのに・・
因みに背景のビーストだけど、魔王様のビーストは本来頭に鎧ついてんだけどな…
つか魔王様は最初からビースト騎乗でも良かった気がする。
以下妄想
魔王(フェルビースト騎乗)
能力(強化済み)HP32 SP8 移動4×2 攻撃力10/1 指揮勇敢 指導力0〜3 能力不死身×2移動
スキル 激怒 恐怖 高速移動 突風
アイテム トロル肉×2バーサーカーの元
因みに不死身の効果はヒーロー以外によっては殺されない。限定で、防御ボーナスは無し
これぐらい実際は強いんだぜ。

90 :
SP9、指導力0-3ってのがもう痛すぎるんだよな・・・
俺はサウロンの口を馬に乗せてあげたい
妄想追加ステージ
カザド=ドゥムの橋
バルログ(2×2ユニット、イージーでHP50、移動2、攻撃12/3)とゴブリンから
橋の向こう側まで逃げ切ればクリア

91 :
妄想追加ユニット
死者の王
HP16 SP10 攻撃10/1 移動5 指導力1-3
能力:復活
スキル:死の呪文、ステルス

92 :
調子に乗ってさらに妄想する
塚人
HP16 SP15 攻撃5/1 移動3 指導力1〜2
能力ショック
スキル オルサンクの呪い 
>>90
確かにバルログステージは欲しいよな。パッケージにもいるんだしw

93 :
>>92
塚人ってなんぞ?SP15って最高でサウロンただ一人だぞ
あのピンク色のドンじゃだめなのか?

94 :
調子に乗ってさらに妄想
追加ステージ
ペラルギアの黒船
アラゴルン、レゴラス、ギムリ、死者vs海賊

95 :
さらに便乗
追加ステージ 風見ヶ丘
ナズグル×4、魔王VSアラゴルン、フロドサムメリーピピン
やっぱり妄想は楽しい

96 :
じゃあ俺も
追加ステージ
死者の道
アラゴルン、レゴラス、ギムリvs死者
だめだ・・・バランス悪すぎる
レゴラスなんか2発でRるwww

97 :
流れぶったぎって悪いが・・
黒門ハード闇なんだが
トロル生きてるし敵兵もあとわずかだし敵ヒーローも弱ったギムリだけだったんだよ。
おお、これはやっと勝ったな、って思ったんだが。
「フロドが指輪を破壊しました」とかもうね。
本気でフロド嫌いになった。まじRよカス 破壊してんじゃねえよバカバカキチガイが。
てめえ俺がどんなに苦労してるのか知ってるのかよ吐瀉物が!!!

98 :
>>97
まぁ落ち着けよ
慣れたらそんなに難しくないだろ?お前ならもう1回やればクリアできるさ

99 :
黒門ハードの壁
中央列にラリーが来たらアウト
アラゴルンがレゴラス生存時に中央に来たらアウト
開始時の指揮で左右2中央5以上ないとアウト
二ターン目に旗手を倒してないとアウト(特に左列)
毎ターン指揮を左4中央5以上を出されるとアウト
レゴラス&アラゴルン撃破時にトロルが生存し、かつ戦力になるほど体力が残ってないとアウト
オーク隊長を無駄に温存しておいてもアウト
ここまでの条件を全てかいくぐってもフロドが指輪を破壊してアウト

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