2013年17携帯ゲーRPG153: 【DS】シグマ ハーモニクス 5の刻【スクエニ】 (751) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
エルミナージュシリーズ顔グラ晒しスレ Part20 (899)
【信者に騙された】日本ファルコム被害者の会 (814)
ファイアーエムブレム覚醒★反省会スレ47 (727)
【DS】ノーラと刻の工房 葬式スレ (752)
【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part149【PXZ】 (629)
【PSP】 那由多の軌跡 part20 (341)

【DS】シグマ ハーモニクス 5の刻【スクエニ】


1 :2008/11/06 〜 最終レス :2013/09/12
■公式
http://www.square-enix.co.jp/sigma/
機種:ニンテンドーDS
発売日:2008年8月21日
価格:5,490円(税込)
ジャンル:ミステリーRPG
予約特典:オリジナルDVD
発売元:スクウェア・エニックス
テーマソング:平野綾「Harmonia vita」
ディレクター:千葉広樹 プロデューサー:北瀬佳範
キャラデザ:仲秋勇作 サウンドコンポーザー:浜渦正志
■サウンドトラック特設ページ
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/sigma/
■シグマハーモニクス メンバーズ(スクエニメンバーズのみ閲覧可能)
http://member.square-enix.com/jp/fanzone/sigma/entry.php
■まとめwiki
http://sigma.square-enix.info/
■前スレ
【DS】シグマ ハーモニクス Part4【スクエニ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1219738935/

2 :
       _
      /  E ⌒ ヽ
       | Σて    \  プスッ
      \_/\    \
   ∩―−/ |   \    ヽ
 / (゚) 、_ `ヽ    y    |
./  ( ●  (゚) |つ _/    |
| /(入__ノ   ミ        リ
、 (_/    ノ       ,リ
\___ ノ゙         /
        _
       /  \
        | Σ. |
       \_/
   ∩―−/ |
 / (゚) 、_ `ヽ
./  ( ●  (゚) |つ
| /(入__ノ   ミ
、 (_/    ノ
\___ ノ゙, ヽ
          \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ワ.    ゴ    ン      |

3 :
保守

4 :
>>1おつー

5 :
>1
乙!
テンプレに公式設定資料集(シグマニアックス)の情報追加してもいいかもな。あれ読み応えありすぎるわ…。
あえて言うなら漫画版シグマをもうちょっと大きく再録して欲しかったが。
そういえば、第一楽章、第二楽章の時点で竹さんがいないのは、
殺されすぎて歴史から消されてたのかな


6 :
>>5
劣化分岐だしな、梅竹で強力な結界を作れるし。
そういう意味では竹も排除すべき存在だったのだろう。

7 :
セブンイレブンネットと尼でセール
セブンイレブンは特典付き2980円だ

8 :
ジョーシンの方が安い

9 :
>>6
梅竹姉妹については、シグマニアックスでまた興味深い設定が明かされてたな…
まさか封使いの力を封印してたとは思わなかった

10 :
携帯にテーマ曲を入れてんだが、油断してるときにランダムで流れると、
ちょっと込み上げるものがあってうっかり眼が潤むときがある

11 :
音楽はネ申

12 :
濱渦氏にはずれなし

13 :
濱渦さんの曲は、サントリーの公式サイトにあるゲームでも使われてるな
最初知らなくてビックリしたよ

14 :
というか戌吠がもう一パターンあることに驚き

15 :
Y始めると列車の中から始まる…

16 :
>>15
それより前のイベントシーンは、用語集で見られる

17 :
ゲオで値崩れして、新品1900円だったんだけど、このゲーム面白い?面白いなら買ってみようと思う。

18 :
理不尽・多少面倒でも笑って許せる器量の持ち主なら面白いよ。

19 :
個人的意見だが、金田一少年よりネウロが好きなら多分ハマる。
最後は豹変犯人とガチ戦闘だからな。特に第死楽章。
スクエニ公式サイトで、スナップショット大賞にクマ部門生まれてて吹いたw
宣伝担当Y大活躍だなw

20 :
これ結局何本くらい売れたの?

21 :
>>20
スクエニのIRに本数載ってるっぽい

22 :
鱗の母親って誰?

23 :
>>22
シグマニアックスでも謎。
というか、父親が○○だったのか、
それとも母親の方が○○だったのかも謎。

24 :
うーん、逢魔人と使い人が結ばれること事態が想像できないので、人工的生命みたいな
ものじゃねーかな?
もしくは、赤ん坊の時に逢魔の組織を移植するとか。

25 :
>>24
逢魔人は厳密には逢魔と違う存在らしいから、逢魔人が片親ではないだろうな。
しかし蝶の逢魔とかだったらまだいいが、
カブトムシ型とか日本人形型とか魚型の逢魔が片親だったら泣けるな…

26 :
超推理失敗時のシグマのアホ推理にはさんざん笑わされたわけだが、
一番笑えたアホ推理ってどれだった?
俺は「誰にでも犯行は可能だった…」→「だったら誰が犯人でもOK!」
「謎は解けた」→「まあ勘だけどね!」
これで調律されたらそりゃ黒幕も泣くわw

27 :
「黒衣の男が犯人だ!」→「あいつ怪しいし、元凶っぽいし!」
てめえwwwwwwと思ったww

28 :
「犯人は、ねね」→「これほど簡単な消去法があるか」
今まで何のために時の再演したんだ?と思って脱力した。
しかも、第Y楽章終わって第W楽章やり直した時に。

29 :
「部屋は密室だった」→「しかし、自殺ではありえない」→「犯人は、いない!」
待て待て待て待てw
あと、
「犯人は静馬で自殺」→「なんか色々苦労多かったみたいだしね!」
確かに、実は苦労凄かったんだが当てる所違うだろ! と思った。

30 :
第I楽章 老雀毒殺事件 で。
××を犯人にすると、厨で対戦になり、
○○を犯人にすると、居間で対戦となる。
このゲームって、犯人は誰でもよいのか?
ぶっちゃけ上記の例では、両方とも正しいということにならない?

31 :
>>30
ゲーム的に犯人は誰にでもする事ができる。
でも、ストーリー的には真犯人が決まっている。
だから、大逢魔戦では決めた犯人よって強さが違うというシステムなんだよ。

32 :
>>30っす
>>31さん。dd。
過去画像を見ながらの推理だから、適当でも辻褄が合っちゃう所があると思う。
で、××が自殺、でも俺的にはアリかな?と思ってしまた。
やっとSランクだせたけど。トマトの刻印は全然使わなくてよいのね。
とか。ちょっとうーん。て思うところアリだけど。
でも、全体的には、ストーリーはしっかりしてる気もする。
何が言いたいかっていうと、金かけて作ってあると思う。
けど、もう少し煮詰めてほしかったかなとか。時間がなかったのかな?
もう少しで、神ゲになれたんじゃないかなー??と思う。
イヤ。何が言いたいかっていうと。>>31さん。ありがとう。

33 :
>>32
刻音は一種のミスリード誘う為のモノもあるから惑わされる事も多い。
そして「過去画像を見ながら間接的に推理しなくてはならない」という特殊な立場が
またプレイヤーを惑わせるんだよな・・・
まあ、これから存分に悩みつつ楽しんでくれ。

34 :
漫画化かアニメ化してほしい。
続編も希望。
>>33
バールストンに引っかかった後に、追い討ちをかけるように
無関係な刻音に騙されたことが…

35 :
>>34
マ王に乗ったシグマの読み切り漫画はよかったよな。プロモのアニメ版もクオリティ高くて何度も見てるよ。
どさくさに紛れて大逢魔ぶっ飛ばす使用人コンビのシーンまで入ってるの見て茶を吹いたw
続編決まったら、無印の方はメディアミックスしてくれるかもしれないな、と希望を唱えてみる。

36 :
続編出たらどんな名前になるんだろ
単に2じゃつまんないしな

37 :
ビッグビィで500円で買ったんだけどやるのがしんどいわ。
操作性、シナリオと設定の痛さ、超推理、戦闘
どれも駄目すぎる。
はやく6章の超展開まですすんで癒されたい

38 :
>>36
サブタイトルが付くとかかな?
「ドーナッツモンスターの超推理」とか「恐怖のメイド仮面」とかだったら…
…予約だな。確実に。

39 :
>>38
サブタイトルは「2人の名探偵」みたいな感じがいいな。(2=続編という意味にもなる)
新キャラクターか、法水麟や、ゆうが今度はライバルみたいな感じで。
後できれば、もっと操作しやすくしてほしい。
「調音査」をすばらしきこのせかいの「スキャン」のように早くできる。など

40 :
>>39
サブタイトルに2をいれるのはいい感じだな。
同じ超推理を使うライバル出現も見てみたい。
二人そろってアホ推理されたらネオンのつっこみが追いつかない気がするがw

ところでゆうが成長したら静馬そっくりのおっさんになった事に
ビミョーにショックを受けたのは俺だけか。
いや、どっちかといえば佳子さん似かと思ってたからさ…

41 :
話ぶった切ってすみません。
第3楽章の最初の超推理で、
「2階から下りてきてない」を謎に入れて、
ねねの発言はで「YES」を入れると、
「次は、犯人でも考えてみるか?」になるのですが、
犯人ってこの時点でわかるのでしょうか?

42 :
すみません、自己解決しました。

43 :
>>42
それはよかった。
「次は犯人でも考えてみるか?」とか言い出した時は、シグマが推理をぶん投げた時だから気をつけてなw

44 :
第三楽章でどうしても姫籠ユリ子の死が手に入りません。
今19刻です。

45 :
>>43
気をつけます。
44も自己解決しました。
自分が超推理ではめ込んだの忘れてました・・・・。

46 :
キャラ投票で3位だった執事は、
やっぱり死楽章でのはっちゃけぶり&大逢魔と素手でガチバトル人気なのかな。
確かに死楽章でのヤツは最高だったがw
でも息子の乱歩と同一人物だと思ってる人がけっこういそうな気がする。


47 :
>>46
死楽章の執事好きだ。どんな逢魔に憑かれたらこうなるんだ。
ネオンの反応も面白い。最後を剣士にすると、
「仮面、脳内世界に旅行中?」となる。
執事と会話しているということは、執事も時の狭間にいると考えていいのかな?
だとしたら、いつ、何を贄にして時紡ぎをしたんだ?
そのとき新たなシグマが生まれると思うのだが。
そのシグマが序曲のなぜか消えていない執事ということだろうか。(執事は本物とあったが)
間違ってたらすみません。

48 :
>>47
いや、死楽章は現在進行形で進んでいる番外編という位置づけだったはずだよ。
だから、過去からスタートしないで、降り立った時間軸からスタートしているでしょ。

49 :
>>47
もしかしたら死楽章のラスボス執事は、執事ベースの守人シグマなんじゃないかと思ってみたり
そう考えると、けっこう言ってる事がそれっぽいんだよな…
「これが正しい歴史なのになんで邪魔をするんだ」とか「お前達(黒上シグマと月弓ネオン)の存在が間違っている」とか
シグマも「僕の歴史とお前の歴史の一騎打ち」って言い回しで受けて立ってるし
…けっこう奥が深いかもしれないな、死楽章の存在は

50 :
>49
序章の崩壊後の世界で「街の中誰もいない」とネオンが言っていて、黒上館もあれだけ荒廃しているのに執事だけ残ってるのが不思議だったんだが……
過去に誰かが時を紡ぐ→序章の崩壊後の世界に飛ばされた執事→同時に守人シグマ発生
とかだったら死楽章の執事が守人シグマ説もありな気がする。

51 :
すると、死楽章の時間軸で力が強い存在が、守人??
うーむw
まー、番外編だからアリかもしれんがな。

52 :
47の者です。
とりあえず、死楽章について超推理で解いてみようと
    思考の闇
〈死楽章で変だと思うところ〉(1) 新たな刻音
〈死楽章にでてきた執事は一人か?〉yesかno
〈↑の証明となるもの〉(1)
〈執事の言う正しい歴史とは?とった行動について〉(1)
〈↑その結果起きること〉(2) 新たな刻音
〈以上の思考の闇(選んで)と新たな刻音から導き出される答え〉(思考連鎖)
    刻音(1つあまる)
・正しい歴史? 逢魔に支配された世界
・狙われている家 黒上が滅べば世界が逢魔に支配される
・調律者シグマ 正しい歴史に戻そうとする力
・執事とシグマ&ネオンの会話 過去に直接干渉するのは不可能のはずだが…
・執事の余裕 大逢魔を倒して終わったはずだが「驚きましたか?」といい執事が出てくる。
・使い人全滅 執事は麟以外全員を…
多少強引かもしれませんがたぶんこれで解けると思います。

53 :
>>52
自己解決したので、1つの意見を
過去に直接干渉不可能なのに話している。→3人(Σ、ネ、執)は同じ世界にいる。
執事は二人出てきた。倒したのに出てくることからいえる。
黒上の館全員(自分と麟以外)を殺害→黒上が滅ぶ→正しい歴史?になる
上記より、執事は2人で片方は、黒上シグマたちと同じ世界にいる守人シグマ
→・どこかで時の歪み?
 ・守人シグマはいつ、何を贄にして時紡ぎを?というかできるの?
と考えたが、時の歪みはどこだろうか。たぶん序章の執事が関係していると思う。

54 :
>>53
おお、超推理がシグマスレっぽいな! 
誰か実際に、盤上に思考の闇と刻音配置図作ってくれるのを期待してみたり。
>たぶん序章の執事が関係していると思う。
守人シグマが発生する世界の状況としては「その世界で守人が最も強かった」という
前提が必要なわけだから、
序章の世界→使い人は全滅している→しかし守人一族は例外的に「使い人」の血筋ではない
(つまり実質、「人」としては最強に近い)
だから、執事が序章に飛ばされる時間軸があって、守人シグマが発生したという仮説はありえると思う。

55 :
ファンアートコンテストって結局どうなったんだ?

56 :
もう選別は終わってると思う。
たぶん参加者にもれなくプレゼントしてくれるらしい「あれ」の準備に手間取ってるんだろう。
しかし「あれ」って何なんだろうなぁ。
梅&竹人形とかだったらマジ泣きする。ホラー的な意味で。

57 :
もしかしたら年賀状かもなー >参加者にくれる「あれ」
書き下ろしのシグマ達が見られるのならちょっと嬉しいが…
そういえば、シグマ達の世界のあの独特の服装や和洋半々なデザインは、
「時渡りで色々な時代を見ている黒上一族のせい」って理由が
ちゃんと設定としてあったのが凄いと思った。

58 :
竹、梅の二人がいるなら、松というのもいる気がする。(松竹梅という意味で)

59 :
>>58
ユリ子さんが最後の姫籠らしいが、大婆&お婆に松子って名前付けられなくて良かったw

60 :
>>58
時の調律進めたら、どこかの世界では三つ子になるのかもしれないなー >姫籠姉妹
そういうのも面白いな
しかしその場合は三人で黒上に嫁ぐ事になるんだろうかw

61 :
>>60
ということは、3人で交代して起きていることにw
深夜とか起きなくていいから、一人何時間寝ることになるんだw

62 :
>>61
確か、梅が朝〜昼担当、竹が夜担当だったから、
松がいた場合は、朝、昼、夜でけっこう目まぐるしく寝たり起きたりしてくる事に。
周りの人間が大変すぎるw
でも、同時に起きて一緒にいると力が強すぎて逢魔が逆に活性化しちまうからなぁ

63 :
芙蓉と麟を相手にしてダウト(トランプ)をやってみたい。

64 :
>>63
意外と普通に勝てそうな気がするなー。譲葉は言葉の揺らぎでウソを聞きとるから
具体的に質問されなきゃ大丈夫だろう。
どっちかといえば、ねね相手の方が勝てなさそうだ。

65 :
執事「1」
芙蓉「見え透いた嘘を!」
執事「おや、揺葉の方からそんな言葉を聞くとは」
こんな感じか?
ねねはカード全般すべて得意という気がする。

66 :
第死の佳子の部屋執事がなかなか倒せない。せっかくカード重ねてコンボ状態にしてるのに
「今だ!旋律うんたらかんたら!」で待機カード消滅。シグマてめえこの野郎。

67 :
>>66
つ自動戦闘(剣士お勧め)
つゲッセイの式札(曲で)

68 :
ビックカメラで980円で買ってきた
よし、積むか・・・

69 :
俺も積んでたんだが年末の自分へのご褒美に積みDSゲーを崩してたんだが割りと楽しめたよ
最初の事件の食事シーンで割と最初の掴みが緩んで「うえーありきたりで面倒そう」
とか思いがちかもだが我慢して進めたらハマり始める
そして後半の超展開はこのゲームをわざわざ買うような奴にはハマる事請け合い
早くやっとけ

70 :
買ってみたが左利きには辛いゲームだな
コンフィグ開いて絶句したわ

71 :
>>70
左ききだと戦闘での無限攻撃技使いにくいかもなぁ…
あれやるには、トランプのスピード並みのタッチペンさばきが必須だし
まあ、ネオンを鍛えまくってドーナッツモンスターにしてやれば大丈夫だ。頑張ってくれ。

72 :
エンカウントなし、超推理もうちょい簡単にすれば良作だった気がする
閉鎖された空間にずっといるせいか雰囲気が暗いので、
次作品は舞台を学校に移してお願いします。え?次はない?

73 :
「次回は学校が舞台」はフツーにありえそうだと思っている俺がいる
いや、シグマニアックス読んでたら、かなり面白い設定されてるぞ、黒上学園は
一般人と使い人が揉めないようにさりげなくクラス分けされてるとか(シグマやネオンみたいに普通のクラスに混じってる使い人は珍しいらしい)
通ってる使い人の卵達もかなりピンキリで、
次期当主もいれば、危険指定されて監視されてる使い人もいるらしいとか

74 :
裏設定(笑)

75 :
後半いきなり天地無用!みたいな世界観を推してくるんだもんな
ロボットwwwww

76 :
>>75
地下室にはロボットがあって学校壊して登場するんですね。

77 :
>>76
いやむしろ、学校自体がロボット化して飛び立つんだろう。ライジンオーみたく。
しかし出撃させるのに、毎回使い人一人の首チョンパは嫌すぎる。
どんな血まみれロボット物だよ。


78 :
>>77
まあかのマクロスもトランスフォーションの際には内部の市街はズタズタ、
緊急変形の時の犠牲者なんて公表したくもないほどに出すからな

79 :
マンガ化してある程度人気が取れたら続編を出すということにして。
序章は別冊付録にしたほうがいいと思う。
(話が完結した後に読み返せるように。というか最初で訳分からなくなるから。)
ふせ線がうまいからそこを生かしてくれ。
ロボットで後味悪く終わらないように頼む。

80 :
しかし、よくよく考えたらオルトゴール召喚シーンって黒上家最後の惨劇なんだよな。
ゆうは自分の首を手刀でチョンパ。美巫女は未来に飛ばされ行方不明。
佳子さんはたった一人で無数の逢魔と戦って捨て身の足止め。
…そう考えると、ほんとに最終手段だったんだなと思うわ、あの召喚。

81 :
>>80
再構築でその歴史は存在しなくなるのか
…悲しいな

82 :
それで良いんだよ
悲しい事は消えた
でもその思い出は心に刻んで忘れない
それで良い

83 :
なんか深いなw

84 :
             / . : . : : / /: . /: ://:/_j: l: . : :l: : : : : : ヽ
         / . : . : : / /: : /: /, 彡'´ 丶ト、: /: : : : : : : :ハ
        ノィ :/. : :/:,/ : ,/ィ, r〃.ィ≦ ̄`7ソ: : : : : : : : : ハ    転回せしめるは時の悲鳴!
           /: , : : :l /l:≦メ!l{/ ´ {‐彳)  /:/ : : : : : : : : :|
         , :/l: . :,:l':ィl'fr!iノ/  三 ̄ ̄  /:/ : : : : /: : : : : l    廻れ! 巡れ!! 弾け!! 砕け!! 裁け!!!
         l/ 'l: ./: : l ̄〈        、 ノィ: . : : : ム: : : : /
          ′ !:/: : : !  、,.==ニ二}  /: :/:/⌒} : : l
              l': :|: : ハ  ヽ:/     ノ  //:/ __彡': : :! l
          j: :ハ: :l: :ヽ   {   /  /´ ̄ __//: : : : : トl
          /'´ ハ:l/ l\ `ニ´        /:/ : : : トl   _,,.. -‐
            l:ハ!.  l:,l ヘ __   ニ´___/´l: : : :トl-‐ '´: : : :
           ノ′` .ノ''l: fニニニl「 ̄:ハ ̄ ̄!: /: : : : : /

85 :
今サントラ聞いてるがやばいなwさすが浜渦
ゲームやってないんだけど、ゲームとは合ってた?ちょっとやってみたくなった。

86 :
サントラだけ買ったオレ 浜渦さんはやっぱいいよな
FF13もサントラはまず買おうと思う

87 :
>>85
神シンクロしてるよ>曲とゲーム
というか、ゲーム体験後だといくつかの曲がさらにグッと来るようになると思う
テツギュウとキュウソが特に

88 :
館探索のBGMも時空からはぐれた場所の雰囲気を出しててなかなか良い

89 :
昨日>>85
書いたものだけど、プレイしてみたくなってきた
音楽自体はフロ2に近いと思うんだよなー
しかしいまどきDS持ってないというorz

90 :
月精の1分過ぎにサガフロ2のフレーズ入ってるよ

91 :
>>90
やばいね。このサントラ個人的にはアンサガより好き
音楽はサガフロ2>アンサガな人だからかもしれないけど、シグマの音楽かなりツボ

92 :
戌吠が2パターンあるから両方楽しむといいよ

93 :
ファンアート選外だったんだけど、参加賞メール来ない……orz

94 :
>>93
まずは落ち着いて迷惑フォルダに入ってないかチェックだ
そこに無ければ公式サイトから問い合わせる
せっかくの記念メールだ。ゲット出来ないと悲しいよな…。きっと大丈夫だから頑張れ!

95 :
旋律固定連発してきてうぜぇ、と曲防御を優先させたら、今度は全く使わなくなるのかよ
さすがに強いなカルマ

96 :
カルマには泣かされまくったわ…
お陰で死楽章後のドーナッツモンスター化ネオンでも、挑むのに勇気がいった

97 :
逢魔人は33人いるらしい。(用語集)
名前は外国人のミステリー作家に由来している。
というわけで33人の名前を予想してみよう。
ジョン・ディクソン・カー
アガサ・クリスティ
残り31人↓

98 :
有名どころでコナン・ドイル
微妙なところでスティーヴン・キング

99 :
ポー・エラリー・チェスタトン

100 :
モーリス・ルブラン

101 :
エドガー・アラン・ポーって入るのかな…
やっと、第死クリアした。
旅行中の仮面最高!
「このまま突っ込みます」も良かったが(笑)
過去レス見て気になったんだが、第死で燐って死んでないの?

102 :
エラリー・クイーンは入れておいて欲しい
ポーはどうだろう……乱歩はポーをもじっただけだから別物?

103 :
31人って多すぎ!!
第死超仮説なんだが、過去に生捧にされた仮面の先祖がいて、それが逢魔人「エドガー」になり第死に登場。
血の近さ故、仮面は過剰に影響を受けた。
ネオンに飽きれられそうだ

104 :
>>97
正確には残り30人かと。
1人は「ダイン」で確定の筈なんで。(シグマニ情報)
ルール繋がりでノックスとか。
あとはチャンドラーとか。

105 :
>>103
仮面は生贄の資格持ってないからそれはムリだろなー
(守人一族は使い人の血を引いてない一族だから)
個人的には、>49ー54辺りの
守人シグマ説がけっこうマジっぽい気がする。

106 :
第死キツいな…。
ついでだから燐の妹の名前でも当てようぜ。
「みさ」が自分の中で有力。

107 :
麟の妹も逢魔人なった。大時計の贄だから。
というわけで話は逢魔人の名前に戻る。

108 :
逢魔人のあと「に」がぬけてました。すみません。

109 :
今日ゲーム屋行ったら中古が5個ぐらい並んでて泣いた

110 :
>>109
中古ゲーム屋には運命の出会いが多いんだぜ?
誰かの楽しみの為に待機している5本だと思えばいいのさ。
シグマニアックス持ってるのに、
用語集だけは読まずにゲーム内コンプを目指してる俺は意地っ張りなんだろうか

111 :
ビックカメラで980円だから買ってみたが、なかなか面白いじゃないか
まぁ、クリアしたら売るけど

112 :
エ?面白い?^^;
推理が全然わからなかったので攻略サイト見てやってしまった。

113 :
死楽章の魚倒せない・・・

114 :
今更ながらカテキタ
最初の酢入りでネオンにあやまられまくりで泣く

115 :
死楽章の魚どうすれば倒せる?Lv56じゃまだ低いのか?
魔葬曲やられてじわじわと痛めつけられて、回復間に合わなくて死ぬお・・・

116 :
自動戦闘使ってる?

117 :
使ってるよ
剣士で自動戦闘と回復と停止で回してる
たまに自動回復と曲防御やってる

118 :
セブンイレブンで注文して昨日買ったのに特典付いてなかった(´・ω・`)
真実への欠片の色の違い(金・銀・銅)って、なに?ヒントの重要度とか?

119 :
>>118
重要度であってるよ。あと、わかりやすさというかストレートさかな。
金が一番ストレートで真相を突いたヒントくれる。

120 :
>115
自分、60くらいでクリアしたよ。
天然剣士に丑だったかな?
タイミングもあるからひたすら頑張れ!!

121 :
980円で売られてたから買ってみたが話は結構面白いじゃないか
操作性がもうちょいよければさらによかった

122 :
>>115
曲をゲッセイにしても自動戦闘ならスキがないから大丈夫…だった気がする。
ゲージが554で強いからお勧め。
>>121
同意。このストーリー好きだから操作性を良くした改良版出たらいいな。(インターナショナル版でもいい)
時間を変えるために大時計に戻ったり、調音査で1つの部屋をまとめてできないのが面倒。十字キーを使って端から端までできるようにしてほしかった。
戦闘や調音査の待ち時間長い上、真っ白でつまらない。絵を入れればいいのに。
…アンチじゃないから誤解しないでね。

123 :
>>122
安心しろ。好きだからこその苦言だとちゃんとわかるよ。続編が実現したら、システム周りは良改良されると信じてる。
余談だか、調音査の時、何か発見したら左画面のシグマがすっと目を開く演出が凄く好きだ。

124 :
>>120>>122
やっと魚倒せた
後の敵は楽だった

システム改良して続編出てほしいね
続編といっても話を繋げるのは無理そうだから、
今作とは全然違う話になりそうだけど
ところでコレってどれくらい売れたの?
全然売れてないなら続編どころじゃないね

125 :
>>124
スクエニホールディングスの株主説明会の資料によると、国内のみの販売で7万本くらい
↓の7ページ目
2008(平成20)年11月7日開催 第2四半期決算説明会(和文/スライド)
ttp://www.square-enix.com/jpn/pdf/news/20081107_02.pdf

126 :
これクリアしてから他のソフトやり始めたんだが、ついクセで縦持ちしてしまうw

127 :
>>126
わかるw 
シグマクリア後はなんか横持ちが逆に特殊な方向に見えて困ったわw

128 :
久々にシグマのコミック版読んだよ。
やっぱり続編やってほしいわ…今度は予約して特典を貰いたい

129 :
続編欲しいよな…。
最近、地味にシグマの考察・小説サイト見かけるようになって嬉しい。
じわじわ広がってきてるのかもしれないな。

130 :
>>129
よかったら、サイト名かURL教えて。
じわじわ広がっているときこそ、改良版を出すべきなのでは。
だが、>>125を見ると難しいとも思う。

131 :
普通に糞ゲーじゃん
だったら新作作るよ

132 :
>>130
戌吠の神楽で検索かけてたら偶然見つけたんだ。
地道に検索かければたぶん見つかると思うんで頑張ってくれ。
シグマはなんだかんだいって好きな人けっこういるんだよな…。

133 :
隠れた名作だよ、音楽も良いし
まあ肝心のゲーム性は超絶糞なわけだがw
でもまあ、音楽とか声優はそのままでアニメ化はしてほしいかな

134 :
このソフト、尼で七割引きだけど買いかな。
前々から気になってたんだけど、周りの評判とか聞いてたらイマイチ手が出せなかったんだよね。

135 :
めんどくさいのが嫌なら回避推奨。
それが平気なら買っとけ。

136 :
>>134
もう1つ。
超設定についていくことができるなら。(特に最後)
…まあ、それも面白いところの1つだが。

137 :
確かに最後の展開は幾らなんでもなかったなw
けど背景設定は面白そうだし、音楽が癖になるなー。サントラ欲しいわ。

138 :
せっかくの面白い背景設定が、用語集に収まっているのはもったいないな…
声優なしにすれば、もう少し容量が余って、背景設定の説明の話を出せたと思う。
麟の声が全然似合っていなかったし。

139 :
麟は名探偵モードの時は好感持てるキャラだったなぁ。
ドス声響かせながら降りてきた時には普通に「時の調律でグレたー?!」と思ったわ。
オールSクリア後は、別の意味で好きなキャラになったけど。

140 :
麟は名探偵モードの時は好感持てるキャラだったなぁ。
ドス声響かせながら降りてきた時には普通に「時の調律でグレたー?!」と思ったわ。
オールSクリア後は、別の意味で好きなキャラになったけど。

141 :
うわ、ミスった。
すまん、ちょっとドーナッツモンスターに食われてくるわ…

142 :

.  \
    \
.       \
.       \      _______
          \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |             |、:..  | [], _ .|: [ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |    ∧,,,∧ .   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::  子供の頃は友人もいた。
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::  学生の頃はいたって真面目だった。
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::   いつからか自堕落な生活に浸りすぎて
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   何もかもがおかしくなった。
   |l    | :|    | |             |l::::   気がつくともう30歳。職業底辺派遣工。
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::    同世代は皆幸せな家族や恋人がいる。
   |l \\[]:|    | |              |l::::   もうあの頃には戻れない。
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::   生んでくれたお父さんお母さん、ごめんなさい。
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::         
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
   l}ィ::        |  `´::::::::::::::::::::::::::::::`´::::::   ある浜渦信者の人生

143 :
そういえば、このスレでちょくちょく言われてる戌吠の神楽のアレンジ版っていうのは、どの曲の事なんだろうか…サントラ聞き直しても未だにわからん…

144 :
>>143
ケータイ版のことか?

145 :
サントラって買い?

146 :
>>145
音質はダントツでよくなってるから、好きな曲あるなら間違いなく買い。
ゲームしてなくてサントラだけでも買いなのかという意味なら、それはそれで買い。
ただ、ゲーム内のどこで使われたか知ってるのと知らないのとでは、曲の印象が多少変わるかもなー
窮鼠と鐵牛はゲーム知ってたら、たぶん全然違うし、
個人的にサントララスト曲の「彼の者は誰時に」から「やがて訪れる時」の流れは、
Sランクエンディング解いてたら切なくて涙腺に来る流れだと思う。

147 :
助けて下さい。頭が変になってきた。何このゲームw
やっと123終わり、裏3楽章を始めた。Lv24。
楽しんでるんだけど気分と体調がおかしいw
面倒だった操作には慣れた。推理は訳わかんねぇw
音楽かなり好き。バトルも楽しい。
どこにいるのか、何時なのか、誰が何したのかゴチャゴチャだ…
常に不安。妙な絶望感と閉塞感。
ずっと黒上家に居るのに、時間や出来事、人物が変わるからかな…。
妙な気分でゲームするのは初めてだ。しかし止められない…

148 :
>>147
もの凄く楽しんでるなw
たまには用語集のなぜなにネオンちゃんにでも会いに行って気を落ち着けてくると良し。

149 :
相変わらず閉塞感に悩まされてるけど
何だかんだ楽しんでますw
神と曲、お勧めの組み合わせがあったら教えて頂きたい
Lv24裏3楽章やってるんだけど逢魔が強いorz
業逢魔にはあっさり敗北したw

150 :
ごめん、上げちゃった
sage進行だよね?

151 :
>>150
どんまい。
神と曲の組み合わせは、真面目に考察するとかなり奥が深いと思うけど、
自分は戌吠と若駒をよく使ってたなー。
戌吠は完全に好みで、自分的燃えナンバー1曲だから最終章でも意地で使ったw
神の方はもう入れ替わり立ち替わりで全メンバーフル稼働状態だったけど、
回復一番強い術師ネオンで粘り勝ちが一番多いパターンだった気がする。
まあ、それで突っ走っちまったから、隠し楽章の鬼難度に泣いたんだけどな…


152 :
戌吠えの神楽は超神曲!

半年くらい第死楽章放置してて
今さっきレベル62でやっと噂の旅行中仮面執事に勝てたwww勝てなくてここで詰んでたんだよな。
あとは6楽章をいい加減Sクリアしないとな…。

153 :
3章来たけど敵強いな。
ちょっと質問なんだがゲージの色ってどういう意味があるんだ?

154 :
やっと6楽章Sクリアして例のやつみれたがネオン可愛いwシグマ吹いたw
そういえば隠しEDって普通と比べ変わったというか
主題歌きけない代わりにメドレーながれて表情集流れて
例のやつ見れたってだけで、特別に追加された会話とかはないよね?
何しろ久しぶりにクリアしたから
普通EDとどう違ったのかあんまり覚えてなくて比べれないんだ。
Sランククリアしなかったら普通EDみれるよね?

>>153
それってメニュー開いて神曲選択する所のカードごとのゲージの色の事?
もしそれなら、多分深い意味はないんじゃないかな。
その事を聞いたんじゃなかったらスマソ。

155 :
>>154
おお、それのことだ。意味無いのかw
じゃあゲージの高さだけで選んでいいんだな。
てか偶然見つけたねねちゃんの遺体のせいで
しらみ潰しに調音査する必要が出てきてちょっとだれそうだw

156 :
>>154
始めてオールSクリアしたんなら、用語集が大量追加されてるんじゃないか?
ノーマルEDや章ごとの幕間ストーリーも用語集から見られるようになってるはず。

157 :
ED変わるのか…
最初はオールSクリアしない方が無難?

158 :
公式サイトのBGMに惹かれて今更ながら買ってきた。
まだ第一楽章が終わった所だけど、なんだかRPGって
感じがしないね。バトルが少ないせいかな?
でも不思議な魅力があるゲームだなぁとオモタ。
これからジックリ進めて行きます。

159 :
>>156
そうだった!見てくるw
忘れてたよ、ありがとう。
>>157
安心して。「全楽章Sランククリア」だからクリア後に出現する第死楽章もSランクにする必要があるから
少なくとも1週目は間違いなく主題歌聴けるエンディング見れるよ。

160 :
連レスごめん
>>157
そういえばオールSランククリアご褒美の追加用語をみてたらしっかり1週目エンディングも見れたから
問題ないよw
あとは用語集にサウンドテストがあれば最高だったけどサントラあるしないのも仕方ないのかな…。

161 :
ちょっとわからないことがありすぎるんだが
超推理の時、シグマがいろいろ喋って刻音が手に入ったり
配置されたりするのが基本的に正解なのか?
何も起こらない時は根本的に間違ってるのか?
あと、新しい謎が浮かんだ時は行ける時刻が増えてなくても
新しい刻音が手に入るイベントが発生したりするのか?

162 :
取り敢えず、推理が完璧かどうかは調律後に○がでてたら正解
△はどれかは合ってるという具合になら分かる。

刻音は基本過去の再演みたときに手に入るけど
たまに意地悪な事に適当な場所で超音査して青い光タッチしなきゃいけない。
その内の青い光の一部にはシグマ自身がギリギリまで近づかないと見えないものや

青く光ってないけど調べると刻音見つける場所が一ヶ所あったりとなかなか厳しい難易度かも。探すのが。

163 :
>>161
超推理終わった後の、シグマの表情でもだいたい上手くいったかどうか解るよ
ニッコリ笑ったら正解。愕然としてたり、え?マジ?って顔したり、めちゃめちゃ落ち込んでたらナニカが違う。

164 :
>>162-163
2章はよくわからないまま強制的に超推理終わって
D判定でクリアしちまったから仕組みもよく理解できてなくてな。
とりあえずなにも言われなくても進めておkか。ありがとう。
調音査の意地悪さは痛感してるw空振りが大半だからきついぜw

165 :
でも正直、このゲームに限っては無茶苦茶な推理をするのがデフォっぽいw
面白いってのもあるけど
最終楽章でも誰がそんな事を笑いながら話します。
無茶苦茶な推理をすると
大逢魔が強くなり手応えがありますw
犯人はいない説は良い意味で超展開すぎなので必見。
Sランククリアして色々推理を試したら面白いよ。

166 :
>>164
楽章選択で、一度解いた楽章は再挑戦出来るから、
ネオンのレベル上げも兼ねてもう一回推理挑戦しにいってもいいかもよ。
D判定だったら新しい式札も手に入ってないだろうし。
ちなみに2章は超推理を二回する必要があったはずだけど、強制的に終わったって事は
一回目でシグマが「謎は解けた!」とか言い出しちゃったんじゃないかと予想。
…あれにはよく泣かされたよ…
アホシグマで突っ走るもよし、名探偵シグマにしてやるもよし、好きな方で自由に楽しんでくれ

167 :
戦闘パートいらない
エンカウントがうざくて、最後wiki見ながらやるぐらいひどかった。推理も分かるか馬鹿モン!ってレベルだし
なのに売らずにとっておきたいゲームなのは何故だろうか

168 :
序曲やってもいまいちゲーム進行がわからないんだよね、やっぱり。
自分も第一楽章、第二楽章まで推理が間違ってるとか気づかずCランククリアでやってたw
推理に対してなんかネオンもそれは変とかコメントされてて
違和感合ったけど
あんまりシグマが自信満々だったから騙されたよ。
全部の刻音見つけてなくても普通に推理ができ、
なおかつトンデモ推理であっても大逢魔倒していけば事件自体なかった事になるから
主人公にとって問題ないストーリーだしね。

自分も第2楽章はサブタイトルに名探偵来るってあるのになんで名探偵いないの?って思いながら
1回目の超推理でクリアして第3楽章へいきました…orz

169 :
1枚絵をたくさん使って盛り上げるのはいい
全部が全部スクロールさせんな
ぱっと表示させたらテンポもまだ良くなるのに…
あとシグマもネオンもボイスオフにしたい
ネオンうるさすぎるしシグマ抑揚なさすぎだし

170 :
ダージュオブケルベロス作ってた人達にテンポや操作性を要求するのは酷だろ
再演や調音査の演出スキップが無くてもOKでちゃうんだから
ユーザビリティなんかハナから眼中にないってこと
そもそも同じ場所を行ったり来たりするゲームに
ランダムエンカウントを仕様としてブチ込む辺り既に…

171 :
>>168
シグマの自信満々に騙されたら爆笑世界に調律されるんだよなw
頑張って自力で真相解いた時には凄い達成感があったわ…
4章、5章のトリックには本気でひっかかった。
自分的には、戦闘は推理の合間の気分転換で楽しんでたなー
まあ、最後の式札にランダムエンカウントの永久遮断能力付いてるから
戦闘いらん派に配慮はしてくれたんだろう。


172 :
新品600円なんだが
ヤバイのか

173 :
>>172
購入を考えてるのかな?
ヤバイかどうかと言えばヤバいんじゃないかな。
ヤバイか心配するならばスルーすべき。

しかし公式サイトで音楽に惚れ込む、
推理の時の効果音が綺麗
最後の超展開に付き合って行ける、
主人公の超推理に笑って付き合ってあげれる、
用語集や式札コンプリートにこだわらない、本格推理をのぞんでいない(叙述トリックは許せる?)、
メニューもったり探索もったり同じ屋敷ばかりぐるぐる回りや、面倒作業耐えれる方や
戦闘時にロードあるけど耐えれる方(せっかちですぐイライラする方は絶対向かないです)
その他諸々の微妙っぷりさえ楽しめる自信があるなら買いw

自分は大好きですがやっぱり勧めにくいソフトだな。
結構推理が面白いのにシステムが全てをぶち壊すゲームw
しかしこのゲームは妙な魅力があり
惹かれた人達は改善した続編を望んでたりします。

174 :
ぶち壊すとか大げさすぎ
推理ゲームが好きなら合うと思うよ

175 :
ごめん、言い過ぎなのはわざとなんだ。
あんまりべた褒めにしたらかえって不評の嵐になるかもしれないから期待させないためだったんだw考えすぎだったかな。

因みにぶち壊しって言ったのは
刻音探しのもったりとメニューのもったりと戦闘のロードについてで、
個人的にはそんな事は些細な不満点と思うくらい推理が楽しくて好きだよw
刻音置いた時の効果音とか推理曲も大好きだ!
本当にこの推理の刻音おいてやるシステムは是非使い回して続編作って欲しい…orz連鎖がたまらん。

176 :
システムもっさりだがこのゲーム大好きだよ
発売日に買ったが全く後悔してない
続編ほしいな

177 :
最近買ったんだけど、戦闘の必要性がないね
戦闘中の切り替えが、よくわからんしw
音楽はいいけど
さすがにサガフロ2やアンサガに似てて新鮮さはないね

178 :
「戌吠の神楽」はけっこう浜渦さん的に新境地だと思うんだよな〜と感じてたら、
サントラ公式ページでの浜渦さんのコメント読んで納得した。
戌吠が一番最初に生まれたシグマの曲だったのか…。

179 :
もしかしてラストまであの館の探索?
これはクs(r

180 :
    / . : . : : / /: . /: ://:/_j: l: . : :l: : : : : : ヽ
   / . : . : : / /: : /: /, 彡'´ 丶ト、: /: : : : : : : :ハ
  ノィ :/. : :/:,/ : ,/ィ, r〃.ィ≦ ̄`7ソ: : : : : : : : : ハ    転回せしめるは 時の悲鳴!!
    /: , : : :l /l:≦メ!l{/ ´ {‐彳)  /:/ : : : : : : : : :|
   , :/l: . :,:l':ィl'fr!iノ/  三 ̄ ̄  /:/ : : : : /: : : : : l  廻れ! 巡れ!! 弾け!!! 砕け!!!! 裁けッ!!!!!
   l/ 'l: ./: : l ̄〈        、 ノィ: . : : : ム: : : : /
  ′ !:/: : : !  、,.==ニ二}  /: :/:/⌒} : : l
      l': :|: : ハ  ヽ:/     ノ  //:/ __彡': : :! l
    j: :ハ: :l: :ヽ   {   /  /´ ̄ __//: : : : : トl
    /'´ ハ:l/ l\ `ニ´        /:/ : : : トl   _,,.. -‐
      l:ハ!.  l:,l ヘ __   ニ´___/´l: : : :トl-‐ '´: : : :
     ノ′` .ノ''l: fニニニl「 ̄:ハ ̄ ̄!: /: : : : : /

181 :
800円で買ってきたけど普通に楽しいじゃんこれ
超推理は難しいけど
一週目だから適当に進めてる(今のとこ全部C)

182 :
>>181
ある意味その方が楽しめるかもwww
シグマの超展開推理を見れるし。

でも全楽章クリアしたらSランククリア目指して見てね!

183 :
犯人は執事だ!
よくわからないけど
僕の超推理が示している

Rよwwwwwwwww
小学生でも超推理出来るわ( ´,_ゝ`)

184 :
>>183
さては刻音をよっぽどテキトーに置いたな
その超推理を出したって事は…w
せめてこじつけの理由が出るくらいまでは頑張って刻音置いてくれ。
さもないとずっとアホシグマのままでネオンが気の毒だw


185 :
第一楽章で「犯人はいない。自殺だ!」っておバカな推理しちゃったなあ
そのおかげでこのソフト気に入ったんだけど。

186 :
DSじゃなかったら「アホシグマプレイ」って感じで動画サイトに動画上げたいんだけどなぁw

187 :
真実の欠片も全部集めないと
Sランク取れない?

188 :
死楽章の業逢魔に瞬殺されたorz
1〜6、裏3はサクサク倒せてたから違いに驚いたw
レベルとのぐらいまで上げれば楽にいける?

189 :
今67レベルくらいだがオールSランククリアしたけど
未だに番外編の業逢魔に瞬殺されるw
自分の戦略が悪いだけかな…ニンギョ使っても無理すぎた。

190 :
マジで?67でもキツいのか…
どんだけ強いんだ死楽章の業逢魔…
自分はまだ45だから道のり長いなぁ

191 :
相手に攻撃させなきゃいい
自動戦闘は3回攻撃するし、全周攻撃もモーションが長いから、相手の攻撃挟まずにいける

192 :
FF13の音楽シグマっぽいなw

193 :
作曲家一緒だからな

194 :
オールSランクとってても
第6楽章で再挑戦してAランク以下だと
主題歌流れる通常エンディングを見れるなw
わざとDランクとったけど
超推理後のゆうの反応が「よくわからなかったが」としか言われないのが残念だったwww
もっと面白い事を言って欲しかったな。

195 :
>>194
多分、ネオンはシグマの背後で盛大にびしびしツッコミ入れまくってたんだろうけど、
ゆうは真面目だからなー

196 :
>>194
めちゃくちゃ一生懸命、刻音置きまくったのに、
真面目顔で「よくわからないんだが」の一言で流されるとけっこうダメージでかいんだぜ…

197 :
推理で刻印置く時さ、タッチパネルの反応が良すぎて困ったりしないか?
置くべき場所にスライドさせる時、勢いでシュトン!って…
違う位置にくっつきやがるw
んで再推理する羽目に…

198 :
>>197
ノシ
それは刻音を置く順番と位置がもの凄いデリケートな楽章に限って起こる現象…
だと勝手に思ってるw

199 :
てか推理ゲーなのに
殺人現場の描写がわかりにくすぎないか・・・
一枚絵だとなに起こってるかわからない箇所ありすぎる

200 :
>>199
年齢制限の関係であれがギリギリだったらしい。
設定資料集に載ってる殺人現場のボツ描写はもっと生生しいよ。
ピアノの上に生首とか、顔面切って仮面みたいに壁にかけるとか。
あれ採用されてたら18禁モノだったと思うわ…

201 :
ちょっと資料集買ってくる

202 :
俺も買ってくる
今日ようやく6楽章までクリアしたけど突然スパロボ化するのとときどきキャラの
口が変なのを除けばすごく良かった…が、とにかく超推理のやり直しがめんどいな
あとクリア後のセーブしますか?でうっかりいいえをタッチしてしまって
タイトル画面に移ってくれなくて泣いた…

203 :
特典って紙的な物は入ってないのか?DVDだけでなんかせつないw

204 :
日曜に買って来て初めてやったんだけど...。
第一楽章適当にやってたら、ランクCだった。
もしかして、やりなおしてランク上げないとダメ?

205 :
推理部分難しすぎて挫折しそう…
先には進めるけどなんか納得できないし

206 :
ADV好きなので非常に安くなったのもあり購入&開始したが
戦闘シーン、推理システムetc...想像とまったく違う内容だった
>>205
ガイシュツなんだろうけど
自分が推理した内容をシグマが閃いてくれない、ので納得出来ないよな
通常シーンは、光ってる石を探すだけだし

207 :
お、怪傑ドSになった。

208 :
>>207
一瞬、シグマがネウロにでもなったのかと思ったじゃないかw

209 :
わざとやった。
でも反芻してない。

210 :
猫の4つ目が全然出ない
どうなってるのコレ

211 :
>>210
猫に言われた通りの行動を、戦闘中にやってるかい?

212 :
>>211
うん、指示通りの行動はしてるのにさらに強さを見せたがなかなか出なかったん
だけど、さっきちょこっとやったら出ました…
どうもありがとう

213 :
死楽章って各時刻のカルマも倒さないとSランクとれない?
強過ぎる…天然剣士で一気に倒そうとしてるんだけど瞬殺されるw
ぬこ狩りで地味にレベル上げていくしかないのかな…

214 :
メモ帳の???の部分を全部埋めたら、推理に必要なヒントはすべて手に入れたと考えていいの?

215 :
そうじゃないからSランク到達はなかなか難しい

216 :
このゲームフルボイスだよね?
一章の途中でボイスがならなくなったんだが・・・(BGMやシステム音はなってる)

217 :
違います

218 :
サウスポー無視とかマジかよ…
MHGと一緒に買ったんだけどMHGはクラコン専用ですって説明された
シグマも右利き専用ですって説明してほしかった

219 :
>>215
そうなのか
まだ2章なんだけど、Sはどうやっても無理そうなんだよな
まだ見つけていないヒントがあるのかな?

220 :
>>217
フルボイスじゃないのか・・・
すいません勘違いしてました

221 :
左利きでやりにくいって人多いな
試しに左手でやってみたけどなんの不便も感じない…
ペンを持つ位置を変えてみたらどうだろう

222 :
左以前に横持ちがやりづらい訳だが

223 :
ベッドで仰向けになってやるにはかなり快適だと思う

224 :
初期型DSだけなのかもしれないが、体勢変えるときに勢い余って
カートリッジ押さえてしまう…データ飛びそうで怖いから横持ちは不便だ

225 :
死楽章含めてオールSクリアしたんだけど
右下の式札が埋まらねー!ニンギョは手に入ったのに…なぜだ?

226 :
式札って人魚の右側は埋まらないと思た

227 :
今更まとめ見たけどニンギョの右は存在しないのか…?
一つだけ空いてるから何か出るかと期待してたわ…

228 :
無いよ

229 :
右下の式札ないって解ってても気になるよな
丁度一つだけ空いてるからなぁw
用語集コンプできねー!
ものすごい時間かかりそうだわ…

230 :
久々にスレ見たけどそんなに過疎ってないことに驚いたw
なんだかんだ言ってシグマ好きな奴多いんだなw
関係ないけど>>19のネウロが好きならたぶんハマるっての見て
そ  れ  だ  とすごく思った。
自分もそのクチだと言われてはじめて気がついたわ

231 :
レビューを見て、いい加減な推理をして無実のものをぶちのめすなんて
どんだけ爽快なバカゲーなんだろうと買ってみた
期待を良い方に裏切ってバカゲーじゃないね
現在ようやく2章ランクS…
新しい事実が見えた時が楽しい

232 :
見つけた時は嬉しいが一部屋一部屋あらゆる部分をタッチする作業はきつい…

233 :
間違った推理でもそれなりに肯定されるというゲームがあまり無いから面白かったけど
個人的には愛すべきクソゲーと紙一重のバカゲーって感じかな
最終戦ふいた
ところで目欄の事が引っ掛かるんだけど要素コンプリでもしたら解けるの?

234 :
うん
ごめん

235 :
用語集コンプ&第死楽章解いたら、
バカゲーからワンランク上がって良ゲーになるかもよ。色んな意味で。…と言ってみる。
一見、設定で矛盾してる部分は全部用語集コンプで解けるし。
ただ、子の孫うんぬんの謎は、設定資料集の方で解説されてる。
まあ、あれはよーく考えるとけっこう「あー、こういう事か」と自力でピンと来る謎なんだけとな。

236 :
孫がいる歴史じゃ、ねねは子供時代には死ななかったってこと

237 :
パラドックス?だらけで俺も話がよくわかんないんだけど
佳子さんがいつまでも若々しい謎は解けるのか

238 :
>>237
つ 用語集
ネタバレしない方がいいかもしれないからここでは伏せるけど、佳子さんがらみの設定は凶器ローブの謎も面白いので
用語集コンプまじオススメ

239 :
ブックオフで500円だったんで噂の超推理だけを目当てに買って来たんだけど、戦闘も面白いね。
曲でゲージのたまり方が違うって斬新で楽しい。
推理難しいのもいいね。犯人でも考えるか、とか投げやりだなこの主人公www

ただ一部屋辺り2〜3回もっさりメニュー開かなきゃならないってナメてんのかスタッフ…

240 :
調音査が画面切り替えアリなのがきついよな
あと演出過多気味って感じ
繰り返しなのに飛ばせない所が多い

241 :
いま第死楽章でなんだけど、なかなか大逢魔倒せなくて
テキスト早送りorスキップがないのがきつかった
「またあなたですか。いい加減見飽きましたよ」
それはこっちの台詞じゃ〜〜!!!
第死楽章、欠片がなかなか見つからないから
最初はないのかと思った

242 :
>>241
>>191みたいな感じで
早くゲージがたまりやすい音楽がいいよ
そしたらずっと俺のターン!で回復不要

243 :
てかwikiの第死楽章に書いてあったわ、スマソ

244 :
大逢魔は推理で充分弱体化してるのに
取り巻きの中くらい逢魔が強くて何度も死んだ時はキツかった
お前の事だよカニ

245 :
大死楽章、業逢魔も強いし、レベル上がっても厳しいよな
その癖、一度クリアすると大逢魔倒してもSP1しかくれなかったりするし
用語集埋めてるんだけど、月弓シグマが出ない
これが出ればコンプなんだけどなー

246 :
超推理システムをパソコンでできるようにできないかな?
ここのスレのみんなでネタ出し合って、面白いのを作りたい。
刻音置くときに、逆転裁判のようなリアクションがあってもいいと思う。

247 :
>>246
リアクションにはぜひスキップ機能をつけていただきたい
超推理何度もやり直したときはΣセンセーの解説が長くて辛かった

248 :
第死楽章で式札使ってやってたら
回復が使えなくなって、ボスが倒せない
猫を倒して回復させようと思って戦ったら
こいつも回復なしだと倒せない、俺にどうしろと

249 :
式札を使い切っても、一度手に入れた式札なら
無制限で神降ろしにも曲にも使えるんじゃなかったっけ?

250 :
勘違いしてたんだけど曲変えたから
回復使えなくなったんだな。
でも曲変えてもそれでもどっちにも勝てんわ
今、2ページ目の超推理あたり

251 :
曲の選択がマズーかレベル不足のどっちかじゃないかな
自動戦闘をうまく使ってずっと俺のターンで終わらせるのが一番楽

252 :
ボスって一度倒して経験値もらったらもうやり直しても
手にはいらないよね…。
Sクリア後のレベル上げは死楽章の雑魚が一番かなぁ。

そういえば未だに第3段階の神降ろしが一つも使えない自分w

253 :
>>252
死楽章で、1つなぞを解く→ボス出る、倒す→再推理→またボス出る→再推理…
という手も有る。
ボーナスポイントが手に入るようにすると一石二鳥(クイックターンとか)。

254 :
ワゴンセールで買ったから糞ゲー覚悟してたけど普通に面白かったわこれ
むしろ夢中でやりこんでしまったw
続編というか同じような系統のゲーム出ないかな

255 :
>>254
俺がいるw
ぶっちゃけ話題の超展開はフーンて感じだったけど
推理ゲーとしてすごく面白かった
戦闘も死楽章で好きになった
超推理はまたやりたいよな

256 :
>>255
死楽章は戦闘の腕磨かないと、生き残れないよなw あの楽章で初めて「ずっと俺のターン」を特訓したわw
あの章って、それまでプレイヤー側の奥の手だった「推理ヘッポコでも力技でクリア!」を、もし逢魔側がやってきたらこんな大変な事になるんだぜって世界なんだよな…
ほんとにこのゲームはあちこちに洒落が効いてると思うわ

257 :
第死楽章で初めて戦闘のやり方を色々と考えるようになるんだよな。
本編もあんな感じでよかったんじゃないのか。

258 :
本編は2日でクリアしたのに第死楽章に3日も掛かったw仮面自重ww
このストーリーと世界観とキャラがツボって資料集買ってきちゃったよ。なんか勿体ないゲームだな。

ところでちょっと気になったんだけどさ。
一応各章の犯人には黒上一族(と姫籠さん)をR動機があるよな。
魔に刺されてるから些細な動機や突発的な犯行もあるんだろうけど。
で色々考えてたんだけど4章の犯人の動機はなんなんだろう?
黒上一族に対しては怨恨と仮定しても芙蓉さんをR理由が分からん。
そしてなんでねねちゃんは殺さなかったんだろう?
子供なんだからそんなに手間はかからないだろうし、一応黒上の養女なんだから、芙蓉さんよりは殺される理由になる気がしるし。
なんかこの章だけすっきりしないんだよな〜

259 :
>>258
基本的に動機?魔が差したんだよ(棒なゲームですからw
逢魔の力が強い4・5章は特にその傾向が強い気がするし
ねねが死ななかったのは事件を混乱させるためかと
誰かがちょっと寝て起きたらみんな死んでました、って情報を出さなきゃ
短時間での連続殺人に見せかけられないし
あのメンツの中では単にねねがその役割に最適だっただけかと

260 :
割とミステリのネタとしてはベタベタなのが多くて
トリックはすぐ察しがつくんだけど
刻音がねえええええ

261 :
自分では分かっていてもシグマを導くのが結構大変だな

262 :
ミステリ慣れ?してると当然考えの及ぶ部分がスルーされてたりするんだよな
密室殺人だ!って時に「被害者が刺されて逃げ込んで内側から…」の可能性に触れられなくてエェーって思った

263 :
主役たちは別にミステリ慣れしてるわけじゃなくね?
シグマは頭いいし物知りだけど、あくまで刻印をもとに推理してるだけだし

264 :
ミステリー慣れしてるプレイヤーならすぐ閃くようなことをシグマは閃いてくれないってことじゃないの
あくまで刻印の裏付けがいると
まあ俺はその作業も楽しめたが

265 :
裏III楽章とかほんとにネタはべたべたですぐわかるんだけど
超推理で刻印がどんどん出て、置き方に工夫がいるっていうのはよかったな
あと第V章は引っかかりやすい配置になってて、しっかり引っかかった…
引っ掛けのほうにまで専用グラフィック用意しておくとかw
「ねねが見た燐の母」の刻印なんかも酷いよなー

266 :
>>265
第V章のあのひっかけは、初見で突破出来たプレイヤーはいない気がする
メッセージの罠は超えられたんだが、
あれはさすがにシグマのSランク推理聞くまでわからんかったわ…

267 :
第V章は冒頭で○○が△△に敬語使ってたのでその時にあれ?と思ったんだが
スルーしてしまって後々なーんだと納得したわ
あそこでピンと来た人はよーく再演や刻印見返して気づくんだろう

268 :
こんだけファンタジックな世界観なら遠隔殺害とかできそうなもんだ
…言わない約束か

269 :
いっぺん見た再演を手帳から再生できたらよかったなー

270 :
>>268
黒上家は、執事以外の全員、遠隔殺人が朝飯前に可能な人々だけど、
音やら風やら、それぞれ方法に特徴がありすぎて一人目を殺した時点で、自分が犯人ですってモロバレになるからなー
一般的な方法を使って、しかも不意打ちにしないと全滅不可能という最強一家だからな、あそこ

271 :
>>267
そう、メッセージの読み方はわかってたんだけど
意味がわからなかった
くやしいなあ

272 :
キモイ糞ゲー

273 :
>>269
手帳は後半、再演が増えてくるとまだ見てない数を把握するのにかなり助かったなー
あと、ネオンの落書きが地味に凝ってるのがウケたw

274 :
刻音の名前からじゃいまいち再演の内容が思い出せないし
やっぱ会話の内容とかメモっとくほうがいいな

275 :
>>274
会話してる時の表情の変化とかも見逃せないから、メモ取って進めるタイプの人は
メモがかなり濃い推理ノートになってただろうな。
そういえば超推理時に、盤に置く前に刻音を選択した時、短い説明が出るけど
あれも一種のヒントになってた気がする

276 :
ラスボス戦ふいた なんでいきなり巨大○○バトルになるんだ…

277 :
>>276
その驚きはとてつもなく同意だが、第死楽章の真のラスボスに比べれば…と言っておこう

278 :
何か徹夜してまでクリアしてしまいましたw
超展開だとは聞いてましたが、流石にアレは予想外と言うかw

279 :
新品420円で買いました。
何故こんなに安いのかわかりません。
まだプレイ前ですけど。

280 :
結局、自力で6章Sを出せなくてwikiに頼った
しかし・・・用語集全回収は攻略されててもだるいなぁ
あきらめよう

281 :
>>280
六楽章のSランクは、序章の超推理の結果によって出し方が変わるから二重に大変だな
発売当時はその情報が中途半端だったから、序章分岐でSランク不可能になると思ってみんな泣いたもんだよ…

282 :
そして見たオールSクリアのラストがアレで
ポカーンとするしかなかったw
「ある世界」よりもう少しストレートにハッピーなのかと思ったら

283 :
>>282
オールSのあれはサプライズ的おまけだったな
あのネタは、実は用語集のなぜなにネオンちゃんでさりげに伏線貼られてたりするんだが、まさかほんとにやるとは思わなかったw

284 :
正直途中から全部攻略サイト見たw
自力Sとか無理^^ 普通にやってちゃ時間足らないわ

285 :
新品がずっと品切れだから中古を買ったけど
残ってたセーブデータのプレイ時間が60時間になってたから
どんなボリュームのゲームなんだと思ったもんだ

286 :
裏設定の用語集埋めとか、ランクCやDクラスのアホバージョンシグマ推理を全部見るだけでもけっこう長い事楽しめるからな、このゲーム
あと、純粋に第死楽章でフルボッコにされている内にプレイ時間はけっこう延びたりするな

287 :
アホシグマは本当に面白いw
真剣な顔で「僕の超推理がこういうんだから間違いない!根拠は無いけど!」とか言い出すからなw

288 :
いろいろあったけど、エンディングの2枚の絵で全てを許せたw

289 :
Sランククリア一枚絵のシグマの目ってwww
ベタなのキタコレと思った。

そういえば自分はごほうび一枚絵あるとか知らなかったから
いきなりネオンさんからお疲れ様!って言われてビックリしたな…。

290 :
さて、ちょくちょく気になるテンポの悪さを改善した次回作をそろそろ
この世界観スゲー好きだから一作だけで終わらすのはもったいないない

291 :
しまったsage進行だった

292 :
あー、こんなゲームあったなー
発売日に買うつもりだったけど、んー・・・・もういいや

293 :
その独り言をここに書き込んだのはなぜ?

294 :
多分、住人のいないさびれたスレと勘違いしたんじゃないか?

295 :
2章における超推理。
Σ「次は犯人でも考えてみるか。」

ユリ子犯人

Σ「ねねに見つからないように降りてきて
自らあんな死に方をしたんだろうね。」

?!(゜Д゜)

超推理おいしいですw
燐まだ出てきてない。久しぶりで刻印忘れてたから
敢えて超展開推理やってたら吹いたwww

296 :
超推理時のシグマは、アホ推理してればしている程、自信満々にトンデモ言いだすのが吹くw
どの楽章だったか、ちゃんとSランク推理ルートなのにネオンが途中でDランク推理と勘違いして
「はいはいつまり私が逢魔ぶっとばせばいいんでしょ」みたいな超投げやりになっちまったのが笑えた。
いいかげんそう思うよなぁw

297 :
ちょ、今、スクエニ公式サイトのプレゼントの中に、シグマの描き下ろしイラストあるんだが!
まさか今頃、完全描き下ろしがくるとは思わなかったんでかなり嬉しい。
…しかしこれ、いつもの服じゃなくて現代っぽいというか二人とも普通の服&着物着てるのが、
微妙に意味深な感じがするな。まさかの続編デザイン…?

298 :
どこで見られる?
携帯サイトかなんかか?

299 :
スクエニメンバーズのアルティメットメンバーの方へってところから見れたよ

300 :
えー、メンバー登録なんかしてないよぉ。

301 :
>>300
イラスト見るだけなら、メンバー登録してなくても6月19日付の更新情報の所から見れると思うよ。
プレゼント応募はメンバー限定だけど。

302 :
>>301
見れた! 相変わらずのシグマの扱いにちょっと泣いたw
ありがとう!

303 :
おぉ!見れた!
今からなっても応募は無理なんだな…
シグマと近い時期に出たナナシは続編決まったみたいだけど、こっちもなんか動かないかな
なんならただの学園物な超推理ゲーでも構わないんだがw

304 :
超推理の時点で「ただの」とはいかない

305 :
アルティメットのやつは
携帯からじゃよくわからなかったが
やっぱりシグマとネオンだよね?
脇役は描かないだろうし。

つーかアルティメットの敷居高いwww
そんなにまでスクエニ作品買わないのにどうすれとw

306 :
>>305
あの超推理メガネは間違いなくシグマだった。
しかしネオンがだいぶイメチェンしてるから一瞬黒上&月弓のご先祖かと思ったが。
ちなみにあれはけっこう大きめのイラストだから、
もったいないから携帯じゃなくてPCから見にいった方がいいぞー。

307 :
>>306
マジで!ちょっと見に行ってくるよっノシ
ありがとう>>306さん!

もしイメチェンネオンが自分好みだから
もしも貰えたとしたらクリスタルクロニクルのと迷ったな〜。
条件全く満たしてない自分には縁のない事だけどw……orz

308 :
sofmapで980円だったから買ってきたナリ

309 :
>>308
めくるめくシグマの超推理の世界へヨウコソ!

是非Cランク以下推理も見てね!

310 :
むしろ用語集コンプリートより、超推理コンプリートの方が手ごわいような気がするな
なまじ真相解明してSランク出した後だと、
CとかDランクを出す為にわざとアホな推理をするのが逆に難しくなるという罠

311 :
ためしてガッテンでBGM使われてたw

312 :
中古が600円だったから買ってきたら、前ユーザーのデータが二章で1:30・・・
いったい何を求めて、何に失望したんだろう

313 :
そのタイミングだと…おそらくメイドさんを求めてメイド即死にくじけたと見た

314 :
俺は純粋にそこで詰まったわ
ツタとか列車の染みとか分かるか、って感じで攻略見た
そっから攻略全部見たけど、俺は攻略見ないでクリアした人間を尊敬する

315 :
>>314
列車の染みは、なんだあれ?って感じで目で見て気がついたけど、
ツタの方は真実の欠片探し中に偶然見つけたなぁ
二章はある意味、いよいよ超推理の本番が始まったって感じで難易度上がってけっこう燃えた。

316 :
>>311
自分も見てた
かなり驚いた

317 :
何一つロクな推理しないでネオンパワーゴリ押しでクリアしてしまった…w
結局最後まで訳わからんかったし
自分が悪いんだろうがシグマがアホ過ぎてワロタw
まぁ面白かったから次Sランククリア目指したいけど
真実の欠片全部とれたら攻略バレなしで自力でS取れる?

318 :
取れるよ!
推理終了時に最初に間違ったところに△とか×とか出るから、
そこから考え直したりね!
頑張って!

319 :
面白いけど刻音集めから繰り返しになるのがきついなー
同じ演出とかも飛ばせないし

320 :
クリア後のSランク挑戦なのなら、式札をガンガン使っていくとかなり楽だよ
雑魚敵のエンカウント遮断して、二階から大時計の間には転移でショートカットしたり、手帳見て魂の影の数確認してから、看破の式札で全部出現させておくと回りやすい。
演出は…多分もう一回くらいは見といた方が推理しやすいと思うから頑張れ。

321 :
>>318-320
トンです
戦闘が意外なくらい楽しくて怒涛の勢いでクリアしたので息切れして只今小休止w
システムは確かにモサモサだから周回プレイは覚悟いるかなって思ったけど
式札引き継げると聞いて少しは楽になりそうで安心したw
いきなり犯人でっち上げるのはもう止めるよww
それにしてもいちいちBGMがいい…

322 :
31日から
スクエニがカウントダウンサイトやってるけど
シグマの続編じゃないよね?  

323 :
見てきたけど、どうだろうなぁ
なんかごつい人造天使っぽいのと、
胴体に水車みたいなのが刺さったドラゴンか狼みたいなイラストが一瞬見えたけど
世界観的にちょっと違うような…
いや、シグマも和洋が入り混じった世界観だから意外とありえるのかもしれないが

324 :
シグマは昭和とか大正とかそういう感じの匂いの気がする。
……続編は出て欲しいなぁ。

325 :
シグマ&ネオンのペアで続編は難しいかねえ

326 :
宣伝とか金かけてた割に売れなかったからな…
続編は絶望的だけど、隠れた名作として語り継がれていくでしょう

327 :
続編もあったら嬉しいが、まずは色んな人にプレイしてもらいたいよな。

328 :
面白いと思うけどシステムちょっとダルいし
アホ展開も楽しめるかどうかで好き嫌い別れそうだとは思う
自分は発売当時、声優だけで避けてて損した思ったが
続編は声なしでサクサクになるならそっちの方向でもいいんだけどね
絵と音楽のクオリティさえキープしてくれたら

329 :
調音査が画面切り替えを挟まずに出来るようになれば凄いんだがなー

3章をSランククリアしたけど
犯人の動機から見てターゲットになるのは2人くらいのはずなのに
他の面子がなんで死んでるのか説明なくてスッキリしない

330 :
残り三人中、二人は想像しか出来ないけど、
少なくとも一人だけは真実の欠片でほぼ確定してると思う。

331 :
ずっと詰まってたけど今唐突に第5章の解答を思いついた
あーなるほどなーあああーなるほどなあああああーー
このゲームのトリックとかってミステリとしてはどれもベタだけど
世界観でうまいこと消化してるなあ

332 :
ネオンみたいな彼女がほしいお

333 :
シグマの生え際が危うくてしょうがない

334 :
逢魔センサーwww

335 :
超推理を活かした「ミステリーツクール」みたいなのつくれないかな。
描写の絵も少しだけどあり、自分で作った話を配信できれば面白いと思う。
対象年齢が高くなりそうだけど…

336 :
>>335
それ良い
スクエニモバイルか
DSiで配信できそうだし

337 :
ブラバハやめてこっちプレイします...

338 :
今Yまで\(^o^)/オワタ
なんだよこの超展開wwwww

339 :
>>312
業逢魔か二章から2階で出現するからな
それか猫がウザくなったか

340 :
譲葉はなんで
「○○さんを殺害したのはあなたですか」
って聞かないの

341 :
紳士協定だから!
しかし死章以外Sクリアしたけど謎が残りすぎですっきりしないなー

342 :
>>341
まずは、用語集コンプリートでほとんどの謎と裏設定はわかる。
それでもなお残ってる謎は、設定資料集(シグマニアックス)読むのオススメ。
幻のWEBドラマ版シグマ台本&マンガ版シグマも収録されててかなり読みがいがあるぞ。

343 :
第二話でつまずいてます…。
超推理はどんな方向にも出来過ぎて難しい…
なんかいい攻略サイトございませんか?

344 :
どうして>>1 をチェックしない?

345 :
>>340
譲葉は黒上家より格下の扱いだろうから「貴方がやりましたか?」って言っちゃうと後々問題になるんじゃないかな。
ある程度敬意は払わないといけないんじゃないか、という気がする。

346 :
>>345
それはあると思う。>格上を犯人扱いするとマズい。
一般人相手だったら、ズバリと直接聞いて速攻解決してそうだ。


347 :
あくまで嘘があるのを見抜いた上で他の証拠なり自白なり必要なんだよな?
譲葉が「この人が犯人です」つったら即おなわじゃないよな?
それはそうと5章の麟はおかしい
なんであの状況で「犯人は誰だ!誰か謎を解いて!」なんだ わかるだろ

348 :
あれは法水麟で、第3者を騙すためじゃないか?
「私の計画した…(略)」と言っているし、時渡りできるから。
つまり、5章の麟は、演技だったということになる。
「何度も同じ館の話なので、5章も他の章と同じ設定だろう」と思うと…
ということが起きるように最後は、譲葉ではなく、法水自身で仕上げたのでは?

349 :
全ての麟は○を○ってるんだぜ!
…多分…そうマニアックスに書いてあったと思うよ。
だからアレは作戦の内だったのかな?

350 :
麟って譲葉の普通に可愛い時からあの声なんだろうか
まさかな…

351 :
サントラ表紙のシグマはなんで裏でキツネを作ってるの?

352 :
ラストの法水の攻撃はなんて言ってるの?
転回せしめるは時の悲鳴〜
鬼哭啾啾〜
くらいまでしか聞き取れない……

353 :
ある章で決め手の一つになる「○○の位置がまったく逆」という刻音に納得がいかない
円形の建物のあの位置なら別におかしくないだろ…

354 :
バグったぁああああああああああああああああああああ
Rええええええええええええええ

355 :
発売から今日で1年か…早いな

356 :
そういえば今日だった。早いな―、店頭で見かけて発売日に買ったよ。
一周年おめ!

357 :
一周年おめ!
>>353
どれのこと?
忘れてるから一周年記念にやってこようかな…

358 :
一周年おめでとう!
シグマー、ネオンー!アイシテルぞ!
続編こいこい…

359 :
ナナシノゲエムも出たしなぁ
出ないかなぁ

360 :
スクエニの黒歴史で、投げ売りワゴンソフトだから、続編は無理だろ

361 :
>>359
この間、シグマ&ネオンの描き下ろしイラストもスクエニ公式サイトに載ったしな

362 :
>>361
シグマ
めっちゃ小っさかったけどw 

363 :
ネオン主役だったな、あの絵はw
まあやっぱり、ああいう絵の時はヒロインがメインじゃないとな。
しかし後ろにいてもシグマの逢魔センサーくせ毛は
しっかり存在してるのがわかってちょっと吹いたw

364 :
そのイラストってもう見れない?
>>301からいってみたけど見つからんかった
ソフト買ったの最近だからしょうがないけど、この人の絵好きだな

365 :
こないだ初めてPV観たけど
あれ観た人はゲームにもアニメシーンがあると思っちゃうよなあ

366 :
仲秋さんて今なにやってるか誰か教えて

367 :
ヒットしてたらアニメ化もあっただろうに……無念

368 :
商願2009-055449 SIGMA HARMONICS CODA

369 :
続編だとう!?

370 :
ヤッタネ!

371 :
光速で確認してきた。
マジだわ。
今日ドーナッツ山盛り買ってくる。

372 :
続編の噂を聞きつけて久しぶりにスレ見た。うれしいぞ!

373 :
ぎゃー!マジで!?
続編も予約して買うぜ!

374 :
みなぎってきたww
しかし、呼称がシグマ ハーモニックスってなっとる

375 :
>>374
前の登録もハーモニックスになってるからそれで大丈夫っぽいw
居てもたってもいられずに「CODA」の意味とか調べてたら、かなり意味新な音楽用語だったから
ドキワクにターボかかってえらい事になったw

376 :
発売日とか気になるなあ
でも今年のゲームショウには出ないから
まだまだ先かな?

377 :
問題点が改善されるといいねえ

378 :
うひょー!
ええと何て言ったらいいかわからんけど
とにかく飛んで来ました!

379 :
続編マジか!
やべぇ鳥肌たったwww

380 :
魚尾おおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
ついに続編確定きたか!!!
とにかく音楽が楽しみすぎるwww
戌吠、鐵牛、窮鼠を超える神曲に期待!!!

381 :
楽しみ楽しみ

382 :
本当に続編かな

383 :
ちょ、ええええ!
今たまたま来て知ったw
スクエ二…見直したぜ!スタッフさん愛してるー!!
そして態々このスレにまで来て続編楽しみカキコしていくお前らが好きだw
良かった…やっぱりみんなこのゲーム大好きなんだよな。

384 :
今回は中古800円で買ったが続編出たら予約して定価で買う!

385 :
続編にも前みたいに予約特典がもし付くのなら、
全力でスクエニサイトの通販ボタンをポチって来るわ…!
フツーに通常版買ってから、特典DVD&描き下ろしイラストケースの存在知った後は泣いたよ…

386 :
おぉぉぉぉ!マジでか!!
俺もワゴンで買っちゃった組だから続編出るなら予約させていただく!
今年中くらいに情報来てくれるといいなー

387 :
すまん、教えて下さい
どこ見れば続編情報載ってる?

388 :
続編はいつごろ発売になるんだろう?
CODAの意味調べたら、一瞬六章の急展開が脳裏をよぎった(俺は変?)
問題点を改善したら、シリーズ化できるレベルだと思う。
ミニゲームもほしいな(すばせかのマブスラみたいなのとか)。

389 :
盛大な改善点を活かして続編がほしい
いくらでも面白く出来る

390 :
>>387
特許庁のホームページの左やや上らへんの「特許広報などの検索」から
初心者向け検索→商標を検索する→SIGMA HARMONICS(全角で入力)すると出る
もっといい方法あるかもしれないが

391 :
有難う!
特許庁ってこれまた凄い所から見付けてくるなぁw

392 :
スパロボ学園も特許から見つかったからな
もはや重要な情報源の一つかもしれん

393 :
そういえばSIGMA HARMONICS CODAってまさかリメイクな可能性も無きにしもあらずだが
むしろそれでもいいと思っちゃう程大好きだw
まぁいくらスクエ二とはいえ続編だとは思うけども。

394 :
リメイクにしろ続編にしろとりあえず戦闘から逃走させてください

395 :
どうせなら、戦闘曲以外に逃走曲とかあって、
それを曲変更で使用すればネオンに逃走指示できるとかだったら面白いかも、とふと思った。

396 :
同じフィールドを何度もうろつくのは嫌だ
次はもう少し増やしてくれ
あとわざわざメニュー開かなくても超音査できるようにしてくれ

397 :
やっぱり調音査の操作性がかなりネックだよな
360度とは言わないが、180度スクロール出来る様にして欲しい
しかし本当に続編?
期待しちゃって良いのかな〜
…俺は既に勝手に期待して舞い上がってるけどw

398 :
ユリ子の眼鏡があったりなかったりはなんか理由があるの?

399 :
基本楽しんだけどやっぱいろいろ言いたいことあるよな
全体的に説明不足とかシナリオが支離滅裂の超展開であることとか厨二調のテキストがどうしても寒いとか
戦闘に関してはあくまでも本編のオマケってポジションだったからいいとして(死楽ではRるが)それでも操作性は気になるところ
トリックよりも解くまでの過程に重きを置いている点はすごく良いと思う。だから次作るならもっと超推理の時のテキスト量が増えていいとおも
あとは超音査だな。めんどくさいというか気づくか、っていうところがちらほらあったから
だいたいほぼ攻略本見ずにランクSでたっぷり時間かけて40時間前後くらいかかったけどだいたいこんな感じ
刻印を集めて超推理で謎を解くって大本はすごくいいけどシナリオとテキストがやヴぁい。飛ばし飛ばしだった
あとおうまびとってあんだけ引っ張ってあれで終わり?って感があった。最後の特攻かけてやられてロボットどかーんって感じもおいてけぼりな感じがあった
予算の問題とかあったからかもしれないけど細かくなるだけで様変わりすると思う
テキストは別のやつに書かせれ頼むから

400 :
ライトノベルっぽい感じなんだから別に中二調でもいいだろうに

401 :
俺もさすがに次もアレだと少し考えるわ。テキスト粗すぎだろさすがに。
事件内は説明不足ってのはおいといてもギリセーフとしても本筋シナリオは真面目にポカーン状態だった
まぁ買うんだろうけどもさ

402 :
あれ?一応テンポ悪いけど戦闘は逃げれたような…ちょっと確認してくる!
そういえばネオン串刺しの一枚絵は結局なんの意味があったんだ?ゆうを助ける為に自らの命をも捧げるねねの影響?
以下チラ裏
近所の店のテナントに近々ドーナッツ屋さんがくるらしいんだが
これも何かの縁かw

403 :
連続スマソ
戦闘は逃げれなかったね…。気づかなかったw
2章の17時の手帳の一番下は攻略に関係ないイベントが入るのかな?
S取ってるのに未だ???のままだった事に今気づいた。調べてくるか。

404 :
三章、犯人はなんとなく解ってたけど…
そんなもん気づかねーよw 無理矢理じゃねえかw
色々納得いかねえ

405 :
テキストといえば縦書きなのに「!?」が一文字ずつの扱いで


になってるのはちょっとなーと思ったな 最終的に麻痺したけど

406 :
>>398
ユリ子の眼鏡には秘密がある。用語集で詳しい説明があるはずだよ。
基本的にシナリオ中のほとんどの疑問は用語集フルオープンで全部フォローされるから、一度目を通し直すといい。
ちなみに用語集の内容は、シグマニアックス(設定資料集)に全収録されてるので、
もし用語集集めにくじけたのなら、そっちを読むと吉。



407 :
>>404
無理やりというか、完全に説明不足だよな
一瞬梅と竹の色違いってのを出したのと二人の会話だけ
動機は簡単だったけど梅と竹のカラクリを予備知識ゼロの状態で解けは無理ゲ
まぁその辺は刻印でゴマカシが利くんだけどどうもなぁ

408 :
>>407
あれはむしろ、わざとヒント伏せて梅は二重人格って方向に積極的に誘導してると思うから、
騙される人間続出だったような気がする。
俺も超推理中、ほんとに竹さんいたのかよ!とかなり驚いたし。
一、二章の時は梅が使ってた「大婆の部屋」は、実は竹さんの部屋なわけだが、
双子の妹の存在がすでに歴史から消されてるのにも気が付かずに、
その部屋を当たり前のように梅が使ってたって事がわかった途端、少しぞっとしたな…

409 :
>>408
初見は普通にポカーンでした。考える考えないとかそういう次元に達して無い
刻印を試行錯誤して綺麗に完成させてシグマの発言を聞いて初めてああそうだったんだと思った
いや嫌いじゃないんだよ。もうかれこれ45時間くらいやってて今も二章やってるからな
でもあれは二重人格?って刻印があっただけで誘導できる要素を組み込みきれてないだろ。そこだけは単に説明されてなさすぎなだけ
実際超推理でも二重人格か二人いたのかわかっていなくてもランクSを完成させることが出来るからね

410 :
>>408
褒めすぎ
俺も驚いたけどなんじゃその設定って驚きだったよ。常識外れな設定は前もって説明しないといけないのは推理モノの暗黙ルールだろ
超推理は面白い、ていうか全体的になぞ解きが好きなら楽しめる仕様なだけにその辺の空疎さは勘弁してほしい。全体シナリオはおいといて

411 :
>>410
まあ、「超推理」ってシステムを生かしつつパズルにして、物語的な山場と面白さも盛り込み、
さらに推理としてはアンフェア徹底排除となると、やっぱりなかなか難しいだろうなーと思うわ。
正統派な推理を好む人にとっては色々言いたい部分はあると思うけど、
今のレベルでさえ、ランクDのアホシグマしか見たことが無いのに売っちゃった人とかいるからな…



412 :
>>411
いや正統派ってレベルでもないんだよ。逆転裁判とか大好きだしな
ただ逆転裁判の場合は、霊媒という存在に対してあらかじめどういう人に使えてどういう効用が起こりそれでどうなるのかという説明がきちんとあったから良いと思った
合理的な説明というかきちんとそういうものが備えてあるなら霊も超能力もアリだと思うよ。シグマハーモニクスにはそのきめ細かさが足りなかったと思うんよね。その辺がすごく惜しい
ヴァンダインの二十原則を守ってほしいなんて無茶を言うつもりは毛頭ないよ。現代じゃ無理だし、あれ
ただメインシナリオとテキストの中二テイストは擁護できないと思うんだよな。飛び飛びで理解が追いつかないから全飛ばしだった。その辺は惜しいというより改善してほしい

413 :
全飛ばししといて理解できないって言われても…
まあ俺は全部観てもいまいち解らなかったが

414 :
梅と竹の2人が存在してたって事については霊媒でもないような…
俺はよしこさんがお婆様って呼んだ時に気付いたなあ
ラノベアレンジしてるけどネタはベタベタだよね
しかしまあミステリとして詰めが甘すぎるとは思うから
続編では専門の人でも呼んでがっつり矛盾を潰して欲しいな

415 :
>>413
じゃあ正直に言った方がいいのか
読んでて寒いからタッチペン連打してたんだよ。それでもテキストは頭の中に入るから困る
なるほどと思ったのは佳子が母親だったっていう最後の事件だな。あれは良かった

416 :
二人存在してるだけならともかく片方が活動してる時は片方が寝てる双子を説明なしに繰り出されても困る
ていうか悪い点挙げてたらキリが無いんだよこのゲームは。良い点もあるから全てランクSまでやったが

417 :
>>414
呼称変えてるからってとても無理がある伏線と思うよ。
二人いることは確実だけど、呼んでる方が人格を分けるために人格毎に呼称を変えてるだけかもしれないでしょ。立場的に本名に敬称をつけて呼んでないのだから。
呼称を変えるというのは二人の人間をよびわけているのを裏付けているだけで、二重人格か各個で別の存在であるかを示唆するものにはなりえないでしょ。
そのための一瞬映った色違い竹さんなんだろうがいくらなんでも一瞬すぎる。

418 :
本格推理物を歌ってるならそういう苦情を言えるんだけどなぁ
流水大説に比べたら全然マトモな推理モノ、ってのは調教され過ぎなのかw
梅/竹さんは飛び道具的トリックなんだが、梅さんが二重人格で推理すると微妙に粗語がでる辺りの匙加減が上手いと思った。

>>415
ちょっとした疑問なんだが、寒い文章…ってどの辺が?
なんか翻訳物っぽい文ではあるが、こんなん普通じゃないの?

419 :
>>418
これが普通ってお前は今まで何を読んできたんだ

420 :
>>419
とりあえず落ち着け。最終章の「母親」は佳子じゃない。

421 :
>>418
飛び道具的なトリック(笑)説明したら途端にバレるようなトリックはトリックですら無いだろ
有栖川じゃあるまいし素直に禁じ手とでも言えよ
ミステリー好きの方にもやりこみ十分とスタッフブログで謳っていたような
このゲームは好きだけどそういったつめの甘いところは擁護したくないわ
どうでもいいけど二重人格だったら齟齬もクソも成り立ってなくね。上手に死んだふりしないと

422 :
>>420
俺は落ち着いてるよ
間違いは訂正する。申し訳ない。後でプレイしなおすけど、とりあえずこれまでの間柄を踏襲しているという暗黙を利用したトリックは良いと思ったということを伝えたい
芙蓉と麟の関係について
嫌いだからこういう指摘をしてるわけじゃない

423 :
皆の言いたいことは分かる。
だけど最初からそこまでテキストに本格派推理とかを期待してなかったから
そんなんどうでもいいw
ラノベ雰囲気バリバリだったんだしテキストのノリは諦めろw
真面目な推理ばかりしたりマトモな事ばかり言うシグマなんてシグマらしくないんだぜ!
このノリすらシグマの魅力とか思えてきた重症な自分は余裕で新作(?)も楽しめる自信がある。

まぁ真面目なテキストに越したことはないけども。

424 :
>>423
同意。シグマニアックスまで買った俺としては、
シグマはミステリとしてより謎解きSFファンタジーとして見てるよ。
某ジャンプ漫画の魔人探偵好きはこの辺、すんなりと腑に落ちるんだろうけどなぁ…。

425 :
このゲームの進化はBCあたりをさまよってるときだと思う
俺はあんまり推理小説とか読まないから定石とか言われても分からんしね

426 :
推理ゲームとは好きだけどライトノベルが苦手って人には辛いだろな
同じ推理システムを使った普通の現代ものとかもやってみたいけど
このシグマはこういうゲームとして生まれたんだから我慢するかやらないかしかないだろーね

427 :
事件現場に○○の持ち物が落ちてた→○○が犯人!
のゲームだしな

428 :
アホシグマ推理だと、犯人はいなかったり、集団幻覚だったり、シグマが犯人だったりするからな
超推理によって真相から真相っぽいもの&アホ推理まで、
話に複数のゆらぎを持たせる為にはがちがちに論理を組むわけにはいかなかったんだよな。
それが「シグマハーモニクス」なんだと思うわ。

429 :
がちがちに組めじゃなくてせめて前もって説明しろじゃないの
用語集も終わった後じゃないと埋らないし

430 :
>>419
ストーリーが普通、とか妄言吐くつもりはないぞw文章がって事な。
地の文なくて会話文のみなんだから多少不自然な会話や独り言でも普通に読めないか?
>>421
すまん。珍しい単語を使ってみたくてww
特殊設定の部分は隠しておいたとしても、最初から「梅さんは双子」なのを明らかにしておいてくれれば
卑怯な感じはだいぶ薄れたんだろうなとは思うわな。
そうか?かまいたちであったような死んだふりトリックだと思って読んでたよ。

431 :
基本出来は良くないからどーでもいいけどあのネオンがアルファベット読み間違えるのは納得できん
上下逆だからって間違えるわけないくらいはっきりした筆致だろアレ
ネオンが「yuかな」とか言いだしてハァ?ってなったレベル
俺が気になったのはその辺りか

432 :
あれは普通に超あからさまなミスリードだろ。
ワトソン役が間違った事言いだすのはお約束だし。

433 :
それにしても、アレはhrなのは直ぐに気付いたけど「??hrってなんだこれ?」って思ったw
取り敢えず訳もわからず超推理のSランクを
とってみて真相をシグマが話しだした時の演出には脱帽したw
そして何かおかしいと思いながらも、うっかり騙された自分。
一杯食わされたと感じたけど演出良かったよ。
駄目推理の曲が流れ出したと思ったら…いきなりカッコイイSランク推理曲になるのが凄くいいw

434 :
>>428 犯人いないは何度も見たけど…
集団幻覚、シグマ犯人なんてのもあるのかwwwww

435 :
ミスリードするにもあれはチープすぎるだろ

436 :
割とミステリのネタとしてはベタベタなのが多いからな
俺はあれはhnと読んでどつぼにはまったけどな…

437 :
筆記体知ってればまず間違えることないからな。最終事件であれはちょっと。しかもわざわざ指でrhって書いた不自然な理由には触れられて無いし
筆跡見ればはっきりr→hの順で書いてることもあからさまだし。母親変更自体はゲームならではではあったけど
トリックはもう基本的に使い尽くされてるようなもんだからむしろ過程のが大事って点で超推理は非常に良いと思うが手がかりに色々無理があることを挙げてったらキリが無いしな
でも超推理はもうちょい遊べてよかったな。あまった刻印は無駄になるのが勿体無い。ゆうの刻印が消える前に超推理すれば色々小ネタが出てくるとかあまった刻印で超推理して事件とは関係ない黒上家のネタ明らかにしたりとか
結局芙蓉のたくらみとか4話から引っ張っといてゲーム内では「血のつながりの無い麟を迎えて何かたくらんでいたのだろう」で終わったあたりとかもうちょい突っ込んでほしいところが多々あった

438 :
今NHKのダーウィンがキタで
狭間をさまよう使われてたぞ!

439 :
2曲使われてたね

440 :
超安かったからこれ今日買ったわ
システム面なんか糞っぽいが、グラフィックも音楽も良さげだね

441 :
システムには目を瞑れ
超推理は面白いから

442 :
オールSクリアしたけど、
梅と芙蓉以外の犯人の殺人の動機がいまいち分からないんだけど
なにか見落としてるかな?
ユリ子と静馬の関係が全章共通なら佳子あたりはまあ分かるが
マニアックス見れば分かる?

443 :
>>442
バレ無しで答えるなら、まずそもそも動機が無い事が推理の鍵になる楽章
逢魔人の発言から、梅事件と対になっている(動機が同じだけど犯人が違う)らしい楽章
あと、「とある、起きてはいけない異変」が動機だとシグマに示唆されている楽章がある
なので、明確な動機が完全に不明な楽章は多分一つじゃないかと。
あと、ユリ子のあの関係は全編共通では無いと思う。

444 :
取り敢えず第よん楽章は吹いたよな。
何この犯人wって思うよきっと。

445 :
死楽の執事の言うことはいい命題だと思ったのに結局タダのキチにしてしまったのが残念すぎる
肩透かしをくらった気分

446 :
>>445
死楽章と旅行執事は、
このスレでも以前考察されてたけど、ただのキチじゃないと思う、多分。

447 :
考えていたことがあろうがなかろうがその根幹をシグマ達に発すること無く追い詰めてキチ状態にしてシグマ達に倒させたストーリーの展開が非常に萎えた、という話です
最初は問いかけのようで良かったんだよ

448 :
800円で買ってきたが戦闘がよく分からない
振り向きたいときは右攻撃や左攻撃わざとスカらせるしかないの?

449 :
基本的にはそう
神降ろしによっては追攻撃っていう対象はランダムだけど
自動的に標準をあわせてくれる攻撃もある

450 :
続編の情報まだかな〜
来年くらいかな

451 :
doors.txt;10;15

452 :
>>450
今年中には何らかの正式発表が来て欲しいねぇ
そうしたら本格的に盛り上がれる

453 :
ところでここのスレの住人はアルティメットメンバー特典オリジナルイラストプレートについての話は出ないんだね・・・
今週から配送してるらしいんだけど。誰かシグマ選んだ人いないのかな〜
こんな事を書いてると、まずアルティメットメンバーになる奴がいねーよって書かれそうなんだが(´Д`)

454 :
はじめてききました

455 :
あれ、描き下ろしイラストだから、貰えた人は羨ましい。
普通の着物&服のネオンとシグマが意味深で、あの頃からこのスレでは「続編フラグか?」と囁かれてたな…

456 :
音楽が凄いいいねこのゲーム

457 :
>>456
そりゃFF13も担当してる浜渦だからね

458 :
>>456
サントラのコメントを見ると、シグマの音楽は物凄く楽しく作ったみたいだしね
続編での新曲が楽しみだが、超推理時の曲はそのまま続投して欲しいと思ってしまう自分がいる

459 :
>>457
そこはフロ2とアンサガというべき
初代チョコダンでもいいぞ

460 :
>初代チョコダン
知らなかった、俺持ってるのに
ちょっと起動してくる

461 :
FF13の戦闘音楽はぶっちゃけ1:00まで激しくダルいからせめてアンサガを…

462 :
>437
>指でrhって書いた不自然な理由
あれはペンで書いた後に殺されてペンが手から離れただけじゃないか?

463 :
それよりあの状況で犯人の予想つかないことがおかs

464 :
>>462
画像だけで判断すると指からインクが伸びてるように見えてもあれは仕方ない

465 :
あの状況で、犯人分からなかったって言ってるのは仕方ないだろ?だって麟だもの。
全ては調律者への巧妙な罠だw
だいたい相手が強かろうがなんだろうが、
アホシグマがデフォな世界だし、どんな推理でもシグマ達がフルボッコにしちゃえるから捜査を混乱させてもあんまり意味ないけどw

466 :
>>465
いや、超推理が真実に近ければ近いほど弱体化させられるから、捜査混乱は十分意味あるだろ。
一応、大逢魔は本来シグマやネオンレベルの使い人だと倒せないんだし。
もっともその小細工をぶん投げて、
ガチ勝負挑んできちゃった死楽章の方が、逢魔怖いよ逢魔だったわけだが…

467 :
指の位置と字の最後のはらいの伸び具合を見てると指で書いてるようにしか見えないな。実際の答えがどうだとしても
まぁそれはそうでもないように影響は無いからいいんだけど

468 :
穴?の中では「○○さんの部屋が逆方向」ってのだけどうしても納得がいかない
すぐ後ろに部屋があるのに逆方向へ行こうとしてるなら解るが別にあの位置からなら逆でもなんでもないし…

469 :
>468
>すぐ後ろに部屋があるのに逆方向へ行こうとしてるなら解るが
再演を見たら正にその通りなんだが…
裏V楽章の事だよな?
○○は部屋の前の廊下から南の廊下へ歩いて逆から来た人と会話
会話後に「部屋で一人になる」と言っていたにも関わらず更に南へ進んでる

470 :
>>469
遅レスすまん
あー、そういや同時刻の別の再演が部屋に近いんだっけ!
そうか…全然頭になかったわ…総合して見なきゃダメだな、トン

471 :
中古千円で買ってやっとクリアした
音楽はもちろん、キャラとか世界観も魅力的なのに本当にもったいないゲームだなこれ

472 :
まあ続編には素直に期待だよな
音楽は浜渦のまま・・だよな?FF13という大仕事の後だけど…

473 :
続編はやりたいが、設定はどうなるのかな?
もうシグマ・ネオンコンビは主人公無理っぽいし。それとも過去編みたいな感じか?出来ればあの後の話がいいけど、そしたら間違いなく主人公変わるよな。

474 :
過去編とか、黒上学園編がありえそうな気がするな。
あと最終楽章後に死楽章があるのを考えると、
けっこう普通にシグマネオンコンビは主役出来そうだ。

475 :
なんかあの商標は新作じゃなくて
モバイルアプリのような気もしないではない

476 :
あれ、>>475が見えないのはどうして

477 :
まあ移植版の可能性はあったよな…

478 :
たとえアプリだとしてもアプリ→DS作品もあるんだし希望を捨ててはいかん
つか今のスクエニ作品をみてるとアプリ移植なんかでわざわざ名前変えない気ガス

479 :
コーダは完結編みたいな意味で付けられてるっぽいからな、意味的に
普通にDSで来るとは思ってるけどな。
あと、メンバーズプレゼントの、あの描き下ろしイラストが
コーダ伏線になってるのかどうかが気になる…。

480 :
シグマニアックス読んだらますます混乱してきた
とりあえずSランク制覇目指してもう一周するかな

481 :
続編では熊も...ってのも気になる

482 :
公式ブログでやってた、熊の口内炎超推理で吹いた身としては、
続編にはぜひ出演頂きたいところだw

483 :
CODAはiPhoneで....

484 :
CODAの主題歌はどうせ倖田來未なんだろ・・・

485 :
どこから倖田來未が出てきたんだw
それならまたネオンの中の人が歌うんじゃないか?

486 :
CODA來未

487 :
うへぇ…

488 :
hosu

489 :
ネオンかわいいよネオン

490 :
今終わった。途中までいまいちじゃねと思ってたけど面白かった!
「シグマのとんでもない推理にいっぱいつきあわされたもん」のセリフに感動した。
6章だけすごくいいな。

491 :
>>490
いやいや、一〜五章の苦労の積み重ねがあるから、
六章での、あの切なくて泣けるシーンの感動があるんだと思うんだ。
特に、本当にC〜Dクラスの「とんでもない推理」に振り回されたプレイヤーなら、
ネオンのそのセリフには凄い重みを感じずにはいられないしなw 
もちろん真面目な意味でも感動シーンなんだが。

492 :
オルトゴールが無ければいいゲームだったよ。本当に

493 :
オルトゴールは、初期設定ですでに存在してる一番の古株キャラ(?)だから仕方ないw
最初はビックリしたけど最近愛せるようになってきたw

494 :
力の配分を間違えまくった作品ではあるが、6章をやれば記憶に残るゲームになると思う。
っていうか、6章に掛けた労力をまともに使えば、もう一本ゲーム作れたんじゃないか?

495 :
ほんのちょっとでいいからCODAの情報ほしい

496 :
なにかにつけ、DSでなければよかったかも?と思わせたのが痛い。
本当、まさかこんなにエンドレスエイトな内容になるとはね。
まー、本まで買ったほどいれこんでいたけど。

497 :
学校編とか館の構造が変わるとかあれば良かったのに
その分続編には期待
幻水ティアクラは商標登録から一年近く経ってから発表だったけ

498 :
館の構造変化は、歴史改変がもっと強ければありえたかもな
使われてる部屋が変わる、くらいの変化は発生してたけど

499 :
1年後に発表は長すぎるな…orz
今度のジャンフェスで発表してくれたらいいんだけどなー

500 :
絶対に発売されるのなら最低2年は余裕で待つ気がある
それ以上はちと辛いな
結局待つし買うけど

501 :
電撃マ王に載ってる漫画って面白い?
描いてる人は今月出る18禁BLゲーの絵師らしいけど

502 :
電撃マ王のシグマ漫画版は、Webドラマの一話(&体験版シナリオ)をマンガ化したもの。
黒上学園で起きた殺人事件をシグマとネオンが解く話。

503 :
今更サントラ買ったけど浜渦さん本当にノリノリでやった仕事だったのね
続編あったら是非やりたいって熱弁してるし、いや本当に頼むよ続編

504 :
浜渦様はハズレないしね

505 :
13の仕事ももう終わりだし・・・な!

506 :
何気に浜やんにとっては初めてにして唯一の完全オリジナルタイトル、ってのが大きいんだよな
これ以外は他の作曲家が担当した作品の続編やスピンアウトばっかで…
売れて有名になれば「シグマの浜渦!」って呼ばれるようになったのかなあ、つくづく惜しい

507 :
続編の予感があるんだから、これからそうなってもおかしくはないと思うぞ。
少なくとも「代表作」と名乗るにふさわしい曲をシグマにつけてくれたんだから、
俺の中ではもう立派に「シグマの浜渦」だな

508 :
シグマの曲すごいよかった
浜渦さん曲はそれなりに好きだったけど
これでもっと好きになった

509 :
シグマで初めて浜渦さん知った
ゲームのサントラ買ったのもシグマが初めてだったし

510 :
新情報マダー?

来年には発表してくださいお願いしますスクエニ様!

511 :
JFでサプライズ発表!


・・みたいなゲームじゃないよなこれは
年齢層的に考えて

512 :
主人公の情報だけでいいですスクエニ様!

513 :
前出てた、アルティメットメンバープレゼント時の描き下ろしイラストが次回作のヒントなら
時代とか舞台とか色々想像出来そうだなー…
とりあえず、あの小さい鳥居のある石垣っぽい所はどこなんだろう

514 :
今更ながらクリア
前情報無しでプレイして一番楽しかったゲームだ
設定資料集はマップや小物の詳細は載ってる?

515 :
>>514
マップはいらないでしょうw
あと小物って何の事?
ちなみに資料集には
Sランクの取り方や世界観、読み切りのマンガもあってかなりオススメ

516 :
>>514
凄く詳しい設定集だからマップは写真と解説付きで載ってる。
小物も、シグマのダイアルタクトとか、剣ネオンのスカートがどうなってるのかとかなら、
少し小さいけど載ってるよ

517 :
>>515
ありがとう
マップというか背景とか家具の造形をじっくり眺めたい
漫画が気になるから買ってくる

518 :
あ、更新してなかった
>>516もありがとう

519 :
次は黒上学園編がいいな
無人の校舎を歩き回るなんて最高じゃない
クリア後の時間軸だと黒上ユウキと月弓音音になるのか?
…と思ったけど両方シグマで出てくる可能性もあるな
物語が始まる時点で時間めっちゃくちゃになる訳だし

520 :
>>519
いやいや、シグマとネオンだよ
ラストはシグマが最後に調律した際に出来た新しい平行世界なわけ
調律者シグマが望んだ世界で、そこのシグマは今までの色々も記憶にはあるけど、調律者じゃない
後ろでユウキ(恐らくゆう)と呼ばれる子がいたり、呼んだ声が法水燐と同じ声だったのは
彼らにも救いをみたいなちょっとした小ネタみたいなもんだと思われる

521 :
>>520
「ある世界」のシグマ=ユウキで、あれはシグマを呼んでるんだと思ってたんだが…

522 :
設定資料集見てみた
ある世界だとシグマに似た子を少年、ネオンに似た子を少女って表記
最後にもう一人の少年ってのが「おいユウキ、先に行ってるぞ」
その下に<誰かにユウキと呼ばれる少年>って書いてあるな
シグマ=ユウキなのかな
でも目覚める前にシグマー、シグマーって呼ばれてるけど
よくわかんないww

523 :
『ユウキ シグマ』って名前に成ったとか…?

524 :
エンディング世界でシグマって呼ばれたのは
ホントにそう呼ばれた訳じゃなくて
ネオンであってネオンではない「ある世界」の少女がユウキを呼んだシーンだったけど
(ゲーム冒頭の)ネオンがシグマに呼びかける記憶が朧気にあった為、
夢現のユウキにはその記憶がよみがえり、シグマって呼ばれたように感じたんだと思ってた。

確かユウキが起きた時、少女はユウキに対して「あんた 大丈夫?!」と言ってたような(名前は読んでないはず)。

525 :
シグマハーモニクスコーダってMobileかよ
続編かと思ってたわ

526 :
モバイル復活って意外だけど、それでも相当嬉しいわ。
システム周りも使いやすく改良されてるみたいだし、続編の布石としても期待。

527 :
まあそんなことだろうと思ってたさ・・・・・・

528 :
モバイルか…
DS続編を期待してたからちとショックだ…

529 :
>>475
正解

530 :
モバイルである程度評価されれば続編もあり得る……か?
でも携帯アプリじゃサウンド面は期待出来そうにないなあ、つーか今冬配信ってアバウトだな

531 :
auに対応するか否か。…それが問題だ!

532 :
FF13のBGMって、山鯨の神楽とか
シグマの曲が元になってるやつが結構あるな


533 :
エルアークで仲秋さんデザインの装備配布だってさー
デザイン見たらFF5の薬師っぽいなぁ

534 :
今更だけど新品買って早速プレイしてみた
雰囲気とか凄く好みでこの先楽しみー
だがしかしバトルが今迄プレイした事が無いタイプで
冒頭の練習だけでもう勝手が分からずアワアワしてしまった…
慣れれば大丈夫?

535 :
慣れれば簡単っていうか退屈だと思うわ
自分の向いてる方向、敵のいる位置を把握して
次に攻撃する方向を考えりゃいいだけだ
ってか敵の出現パターンに最適な神の式札が自ずと決まってくるし

536 :
>>535
DS縦持ちなのも初めてだったんで
不慣れな分、余計に焦ってしまったのかもしれない…
そうなれる様頑張るわー有難う

537 :
熊注意報
http://blog.square-enix.com/sigma/2010/01/post_39.html

538 :
>>537
しぐままっしぐまが復活…だと…?
ちゃんと上で「こうだ!」って叫んでるなw ちょっと盛り上がってきたw

539 :
CODA限定の話は無しっぽい?
まあDKΣのシナリオはやったことないから楽しみだけど

540 :
こうだ!が携帯で出るってソースどこ?

541 :
ソースというか、スクエニモバイルに公式コーナーがもう出来てる

542 :
配信始まったね

543 :
DS版の立絵抽出できる人いない?すばせか板にはそういうやついたんだが...

544 :
配信キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
と思ったらやっぱ最新機種でしかプレイ出来んのな

545 :
数年ぶりに機種変するか…

546 :
去年の6月発売のモデルなのにハブられて涙目の俺惨状!
スクエニモバイルの半分ぐらいが非対応なんだぜ…

547 :
こうだ!から始める人っているのかな

548 :
auで落としてみた。
死ぬほどロード多い、そして長い…w
でもおもしろいね、いま2章。

549 :
こうだ!から始めたいが機種変更を迫られた
迷うなあ

550 :
半年前に買って昨日弟六楽章クリア。
くそゲーなのは間違いないのに、続編を期待している。

551 :
お前の脳のほうが糞だわ

552 :
コーダ絶対落とすなよ
クリアまでに10時間くらいロードで時間食うぞw

553 :
コーダ公式ページ見てたら、戦闘システムはやっぱりDSとはずいぶん違ってるんだな
機種変更の壁にはばまれて直接確認無理なんだが、あれは式札をスロットで止めてるのかな?

554 :
>>553
謎かけみたいに式札の種類を指示されて、正しい札を選べば100%勝つって感じ
ただ選ぶだけだよー

555 :
>>554
レポートサンクス。なるほど、戦闘もちょっとした謎解き要素でクリアする感じなんだな。
なかなかいい改変なんじゃないだろうか。
第死楽章の鬼難易度戦闘がその形だとどんな風になるのかちょっと気になるw

556 :
ワゴンセール新品500円だったから買ってみた。

557 :
>>556同じく。
面白いね。自力だとAランクまでしかできなくて苦労してるけど(´・ω・`)
佳子さんと執事が大好きです。
今からやる死楽章が楽しみすぎる…

558 :
コーダやって、着メロダウンロードしたんだけど、
このゲーム、曲はいいね。やっぱ。

559 :
>>558
窮鼠と戌を落とすのは基本だよね!
テーマソングも気に入ったのだけど、カラオケには入ってないんだね。
JOYSOUNDがリクエスト投票中だったから応援してみる。

560 :
何時かは自分の機種にも対応するのだろうか…

シグマとネオンに会いたい

561 :
アプリ非対応だったから着メロのイヌボエだけ落としたけど
あの長さ&音質で1曲105円はないだろ…

562 :
>>561
着メロを個別でダウンロードなんかできたっけ?
着うたならいっぱいあったが。。。

563 :
着メロじゃなくて着うただったかも。
非対応なのでコーダ購入出来ないから
スクエニモバイルの105ポイントコースに入会

着うた1曲DL

退会
そんな流れでした。

564 :
機種変しようかな・・
できればDSでもだしてくれえ

565 :
DSで出したら前作はなんだったんだってなる
ここはPSPあたりが良いんじゃないだろうか
と、同じく自分の携帯じゃ出来なかった人間が言ってみる

566 :
新品買ってきた。楽しいなコレ。
でも意外と難しいね…。
Bまでしか取れない。

567 :
>>566
自分も最近ワゴンのヤツを買ってきた
自力で推理してたら
「殺人事件なんか起きてない。だから犯人はいない!
 メイドが配ったお茶に幻覚剤に似た成分が入ってて集団パニックになったんだよ」
とか言い出してDSにコーヒー噴射した

568 :
>>567
ヤツはランクC以下の推理すると、
真面目な顔で迷推理ばっかりやりだすのが困るw 「自分が犯人なんだよ!」をやりだした時にはオルトゴール噴いた
携帯版の方の超推理内容には追加とか無いのかな?
真相は変わらないとして、失敗時のアホ推理の方が地味に増えてたら今すぐ機種変に走るんだがw

569 :
安くなってたから買ってみたけどこれ面白いな
それだけにアプリに対応してない携帯なのが悔やまれる

570 :
コーダをやってるんですが、神霊(4回目)が倒せない…。
牙もつもの… 虎
心無きもの… 蛇
これじゃダメなのーー?(>_<)
組み合わせ変えても、全然勝てない。。。
ネオンの指示とこちらが出す式札が合ってなかったら問答無用で100%負けるバトルシステムってどうなのよ。
ロード長いし。

571 :
この前わごんせーるで980円だったから買ったんだが面白かった。
攻略見ないでやればよかったと思ってる・・・。
アホシグマの超推理が面白そうだ
とりあえずランクは低いけどクリア。
用語集コンプリートしたい
コーダは携帯持ってないから出来ないんだよな…
DSで出してくれれば良かったと思う

572 :
>>571
iPhoneで出せばよかったと思う

573 :
>>572
そうかも。
というか指示間違ってると100%死ぬってどうなんだ。


574 :
第VI楽章クリアした
今、第死楽章やってるけど仮面がステキ過ぎて困る

それと、エンディング曲中で名前呼ばれてるような気がするんだが
何か小さくボイス入ってたりする?

575 :
>>574
いや、ないと思うが…誰の名前?

576 :
>>575
俺、ユウキって名前なんだが
上でもその名前出てたからもしかしたらと思ったんだけど気のせいかもな
親に呼ばれたと思って何回もイヤホン外しちゃったんだぜ

577 :
ユウキ乙

578 :
さっき本編終わったが、最期らへんのシグマのポーズと最期のボス戦おかしいだろこれ

579 :
まあ佳作ってとこだなと思いながらやってたらラスボス戦でいきなりロボット出てきて、これは傑作だと思った

580 :
ラストのロボットさえなければなぁ

581 :
最近、レイ○ン教授の映画見に行ったら、ラストが巨大ロボット大決戦だったんだが、
先にシグマのロボット見てたせいか、推理物でこの展開はアリなんだなあと妙に納得出来た

582 :
こうだ!が俺の携帯に対応するの今か今かと待ってるんだが、何度公式見に行っても未だに
三月中旬対応機種追加予定です
ってなってるorz
例えば開発が間に合わなくて、予定が未定なのは仕方ないと思ってたが…
これただ単に忘れてるだけじゃねーか…

583 :
トータルで何時間かかった?

584 :
>582
自分も、もうずーっと待ってんのに…
2月下旬から3月中旬になって、今は近日対応予定ってなってるね。
まだかよチクショー

585 :
トータル10時間で6章、裏3クリアかな。
あとは死章のみ。
携帯電話版なんてあるんだね
理不尽なの直って操作しやすいかな?

586 :
携帯版は、戦闘方法が簡単なシステムに変わってるらしい
機種変してないから、まだ直接確認したことはないんだがorz
あと、黒上学園の殺人事件を解く番外編が入ってる
まあ、まずは死章で、思う存分ぶっ飛び旅行中犯人とガチバトルがんばれ

587 :
オールSランククリア、Lv70、用語集コンプ状態のセーブデータ入りを中古屋に放流しますた。次に購入した人がダルくて投げ出してもいいように。

588 :
>>587
それはもはや、ゲームの出来る設定資料集だなw
むしろ二本目として買いたい

589 :
中古で買ったけど>>587のを買いたかったよ。
自分のはセーブが一つだけ残ってて、4時間くらいのでレベルも低かった。

590 :
買った中古、前の人がやりこんだらしくオールSでレベル高くて
裏楽章のEDそれで見せてもらったw

591 :
すごいなあ初期化しないなんて。。。
まあオンラインゲームじゃないし店の配慮としてはいいか。
死楽章もクリアしたよ。
レベル59で14時間くらいかかった。
用語集は別にいいや。

592 :
>>591
死楽章クリアおめ
用語集集めは、途中で見ることになる低ランク推理(通称アホシグマ推理メドレー)がめちゃ楽しくて腹筋崩壊物だからお勧めなんだが
そっちに興味ないなら、用語集は全部、設定資料集に収録されてるからそっちを読むといいよ。
ちなみに佳子さんがなんであんなに異様に若いのかとか、ユリコの眼鏡の秘密もわかる

593 :
日曜の夜、NHKの[群れる動物特集]みたいな番組で
推理時の曲使われててびっくりしたw

594 :
今始めてリンの声聞いたけど
あまりにもイケメンボイスでフイタwww
子供っぽいのイメージしていたんだがな

595 :
あれは俺も吹いた
別に声優変えてやってもいいじゃないかと思った

596 :
>>593
あの番組たまにシグマの曲使うんだよね
スタッフにシグマ好きがいるのかな

597 :
!?そうか・・・刻印は全て奏でられた
ttp://pc.gban.jp/?p=19060.jpg
なんかLLで起動したら妙に遊びやすくて良いね。死楽章のデスルーラ地獄はやっぱしんどいけど
携帯のは体験版のロード長すぎ、シナリオ省略、ポケモン風画面のオートバトルで買う気無くした

598 :
仮面の執事とちゅっちゅアッーしたい

599 :
よくよく考えたら仮面は二人いるんだよな、五十年前と現代で。
たまに同一人物と思ってしまう。

600 :
三人じゃね?
T〜X楽章→序曲→Y楽章でそれぞれ十年以上の開きはあるし
シグマは乱歩のこと知らないっぽかった

601 :
>>600
そう言われれば…。
確かに3人だな
というか第6楽章が何回やってもSランククリアできないんだが…
なんかこつとかあるのか?

602 :
第6楽章は、序章の超推理の時に手に入れた刻音を使うはずだけど
実は、序章推理が成功してるか失敗してるかで手に入る刻音が違ってて
Sランクの取り方が変わるよ。

603 :
             / . : . : : / /: . /: ://:/_j: l: . : :l: : : : : : ヽ
         / . : . : : / /: : /: /, 彡'´ 丶ト、: /: : : : : : : :ハ
        ノィ :/. : :/:,/ : ,/ィ, r〃.ィ≦ ̄`7ソ: : : : : : : : : ハ    転回せしめるは時の悲鳴!
           /: , : : :l /l:≦メ!l{/ ´ {‐彳)  /:/ : : : : : : : : :|
         , :/l: . :,:l':ィl'fr!iノ/  三 ̄ ̄  /:/ : : : : /: : : : : l    廻れ! 巡れ!! 弾け!! 砕け!! 裁け!!!
         l/ 'l: ./: : l ̄〈        、 ノィ: . : : : ム: : : : /
          ′ !:/: : : !  、,.==ニ二}  /: :/:/⌒} : : l
              l': :|: : ハ  ヽ:/     ノ  //:/ __彡': : :! l  
          j: :ハ: :l: :ヽ   {   /  /´ ̄ __//: : : : : トl
          /'´ ハ:l/ l\ `ニ´        /:/ : : : トl   _,,.. -‐
            l:ハ!.  l:,l ヘ __   ニ´___/´l: : : :トl-‐ '´: : : :
           ノ′` .ノ''l: fニニニl「 ̄:ハ ̄ ̄!: /: : : : : /

604 :
>>602
そうなのか…。
わかった、ありがとう

605 :
エンディング見終わると「おわり」って出てくるけど
その後ってなんかあったりする?

606 :
>>605
エンディング後の世界について知りたいのなら、用語集の「ある世界」を読めばわかる

607 :
>>606
ありがとう
しかし、用語集見てもわかったようなわからないような…
やっぱり公式資料集とか買った方がいいかな

608 :
ファンならアレは買いだぜ

609 :
ネオンかわいいよね

610 :
             / . : . : : / /: . /: ://:/_j: l: . : :l: : : : : : ヽ
         / . : . : : / /: : /: /, 彡'´ 丶ト、: /: : : : : : : :ハ
        ノィ :/. : :/:,/ : ,/ィ, r〃.ィ≦ ̄`7ソ: : : : : : : : : ハ    転回せしめるは時の悲鳴!
           /: , : : :l /l:≦メ!l{/ ´ {‐彳)  /:/ : : : : : : : : :|
         , :/l: . :,:l':ィl'fr!iノ/  三 ̄ ̄  /:/ : : : : /: : : : : l    廻れ! 巡れ!! 弾け!! 砕け!! 裁け!!!
         l/ 'l: ./: : l ̄〈        、 ノィ: . : : : ム: : : : /
          ′ !:/: : : !  、,.==ニ二}  /: :/:/⌒} : : l
              l': :|: : ハ  ヽ:/     ノ  //:/ __彡': : :! l  
          j: :ハ: :l: :ヽ   {   /  /´ ̄ __//: : : : : トl
          /'´ ハ:l/ l\ `ニ´        /:/ : : : トl   _,,.. -‐
            l:ハ!.  l:,l ヘ __   ニ´___/´l: : : :トl-‐ '´: : : :
           ノ′` .ノ''l: fニニニl「 ̄:ハ ̄ ̄!: /: : : : : /

611 :
保守

612 :
あげとく

613 :
2章の18の刻 寛ぎの居間 (南側)
魂の影 がどこにもないお ?(´・ω・`)

614 :
>>613
攻略サイトには南側とあるけど
ちゃんと探した?

615 :
居間のどこにもなかったお ?(´・ω・`)

616 :
>>613
先に列車ホームへ

617 :
ほしゅあげ

618 :
>613の人は、ちゃんと魂の影を見つけられたのかなぁ

619 :
今更ながら妹にススメられてプレイしたわ
最初は欠片集めずに適当に刻音置いてたら「犯人は、いない」とか
最後の超展開に笑いながらも結構楽しめた
続編あるならやりたいと思ったけど
約2年前のソフトで未だに動きが携帯ゲーだけって・・・
続編は絶望的って事か・・・

620 :
3DSで大復活ということもあるわけないか

621 :
3DSで復活は出来たら真面目に期待したいなぁ…
3Dでやる立体超推理とか楽しすぎる

622 :
そして最後は
3 D ス ー パ ー ロ ボ ッ ト 大 戦 !!

623 :
久々にデータ消して最初からやり直してみた
公式ガイドやwiki見ながら必死でやったのに全部忘れてるw
このままアホ推理で行ってみようw
続編は絶望的か…この独特の世界観とキャラデザインが大好きなのに

624 :
機種変が出来ないから、シグマ携帯版がどんな風に変わってるか調べたくて、
「シグマハーモニクスコーダ」をググってみたら、
めちゃくちゃシステム周り快適になってるんだが?!
・ワンボタンで超音査が可能。
・超推理で、「一つ戻る」が追加。
・超推理中に、今の推理が良い線言ってるかシグマのカンで教えてくれるらしい「思考の調律」追加。
・戦闘は好きな時に出来る。
(超音査に回数制限が付いたので、戦闘は回数の回復目的)
・フィールドは、歩かなくてもマップで瞬間的に移動出来る。
…スタッフの空気読むレベル凄すぎだと思った。
てか、是非、この快適システム使ってのDS版続編を頼みたい。マジで。

625 :
縦画面じゃなくなってもいいから3DSで出してほしいわ

626 :
最近ようやく死章クリアしました
このスレとwikiのおかげです
自動戦闘ハメ技でやっとボス倒せました

627 :
>>624
というかDS版のシステムがKY過ぎるだけな気もする。
まあスクエニらしいっちゃその通りなんだが。

628 :
3rd_birthday 宣伝が忙し過ぎてリンクを貼り忘れ。→http://blog.jp.square-enix.com/3rd_birthday/ 伝説の『しぐままっしぐま』に続き、命名しておきました。@野村
シグマ自体は関係ないけど、久々にまっしぐまの名を見かけてちょっと嬉しかった。

629 :
何故に伝説扱いw

630 :
保守あげ

631 :
気になってたゲームだけどいまさら買って来てプレイ中
第1:A 普通にやって
第2:D 超推理炸裂
第3:A かなり真剣にやった
で今裏3なんだけど再演だけだと刻印が全然集まらない
全部屋で調音査する作業またやらないと駄目なのか…
刻印置いてく推理パートは結構楽しめると思うんだけど
取り逃がしがあった場合の移動がメンドクサイヨ

632 :
>>631
めくるめく超推理の世界へようこそ
どの辺りでつまってるのかはわからないが、
裏3には部屋の中以外を調音査して取る刻音がある。
(ついでに第2もそのパターン)
頑張ってA〜Sランク出してシグマを名探偵にしてやってくれw

633 :
アドバイスありがとうございます
再演以外で刻印集めなきゃ足りないのに気がついたのが第3楽章だったので
第2楽章はネオンに怒られました
第3楽章で刻印とSP集めでウロウロしてたら10時間越えた…

634 :
さっきテレビみたらNHKの番組でこれのラスボス曲使われててワロタ

635 :
このゲーム、システムがまるで駄目だな
モバイル版も出てるから面白いのかと思って買ってみたが糞すぎる
2章まではあれこれやりながらS出したけど3章でやる気失せた
あとは攻略wiki見ながらプレイしたよ
とりあえずオールSはやったから次は用語集補完か
全くいつになったら苦行から解放されるんだ
天然剣士可愛いよ天然剣士

636 :
>>635
楽しんでるようで何より

637 :
あげ

638 :
780円で買ってシステムに不満はあれども面白かったから
どうにか広めたくてやりこんでないまま友人に貸しちゃった
ちょっと後悔してる、スレ読んでやりたくなってきた
続編はまだなのか

639 :
発売食後に買う人が少なかったので無理です。

640 :
池上彰のニュースにBGM使われててここを思い出した

641 :
うらやましい。未だにTVでシグマが使われてる状況に遭遇した事無いんだよなー
仕方無いから紅白ほっといて神楽メドレーエンドレスしながら年越すわ
シグマファンの皆、良い年を

642 :
NHKのダーウィンが来た!とかはわりと頻繁に使ってる

643 :
ブラタモリで過去の想像画のBGMで使われてて泣きそうになった
続編か関連作出ないかなぁ
エニックスだしこの際漫画でもいい
何か新しい動きが欲しいよ…

644 :
第死楽章のねねたんが襲われる場面で執事に本気の殺意を抱いた

645 :
逢魔のせいだな

646 :
サントラいいなあ
イヌボエとかテンション上がりまくりだわ

647 :
ようやく全部終わった・・・『逢魔じゃ!逢魔の仕業じゃー!』に笑った。天狗かよw
本編の最後の展開は逆転裁判から鉄騎に放り込まれたような気分になった
ああ…後はオールSだ…

648 :
オールS目指すって事は、まだ真相を見てない楽章があるのか
頑張れー

649 :
真相にツッコミだけでなく、なるほどと納得してしまったら
貴方はもう末期……じゃない、マスターだ

650 :
またNHKで曲が流れてた
聞いてたらやりたくなってきた
初めからやり直してみるか

651 :
死章ボス強い

652 :
あれがホントに「守人シグマ」なら、そりゃ強いわなと妙に納得
記憶なさそうだから、あれもちょっと壊れたシグマなんだろうけど

653 :
ここの住人は無事かー?
もし、シグマの発売が今年だったりしたら、もしかしたら発売延期になってたかもしれないな…
序章始まって数分で世界滅亡だし…

654 :
最近やっと積んでるのから崩した
今第五章だけどこう何回も滅亡してると現実と相まってテンションが下がり気味になる
これは確かに発売が今年なら延期したかもなー
ただダンジョンが瓦礫の山だとかじゃなくて綺麗なのと、アホシグマの迷推理おかげで暗くはならないww

655 :
アホ推理でもゲームを進めることができるってよく考えたら凄くないか

656 :
凄いよ。画期的なシステムだと思う。
推理ものとしてこのゲームはもっと評価されていい。

657 :
ワンコインだったから買ってきた
PV見たら能登がいたから楽しみ

658 :
500円で買ってきたのをとりあえずストーリークリアした
最後の超展開に笑った
ロボかよw
最初は面白くてのめり込むのに段々めんどくさくなっていくのが残念
捜音査は画面全体をスライドできたりしたらもっとよかった
神霊装備画面はどれがどの技使えないのかの確認が面倒だった
超推理もなんだかなぁって思ったけど間違えた時のシグマと
それに対するネオンの突っ込みが面白いのでよし
ストーリーよくわからなかったし不満もないわけじゃないがなかなか楽しかった
ネオンのキャラで突っ込みも違いそうだからそういうとこでも楽しめるな
今は第死楽章やってるが敵つえーな

659 :
>>658
第死楽章は正しい推理とレベル上げをするしかクリアの道は無い
バトルの時は操作を頑張って「ずっと俺のターン」状態にすれば勝てる

660 :
>>658
ストーリーの方は用語集をコンプすれば、
ほとんど全ての疑問が解けるように作られてる
とりあえず「月弓シグマ」「法水」「黒上『の』シグマ」って単語の意味がわかれば、
だいたいバックストーリーは把握してる事になるかなー

661 :
「法水」の読み方ってゲーム中で「ほうすい」と「のりみず」が出てくるけどどっち?

662 :
「のりみず」が元の呼び方で、
それが一族の苗字としては「ほうすい」と呼ばれている、でいいと思う
この辺りの詳しい内容は設定資料集読むのマジオススメ

663 :
>>662
ありがとう

664 :
初めから攻略wikiを見てやらないとイライラが半端ない

665 :
調音査がいちいち画面切り替えずに出来ればいいのになあ

666 :
>>658
俺も最終決戦のゼノギアス風には吹いたわww

667 :
いまさらやってみたけど、良くも悪くも昔のスクウェアみたいなゲームだった。
無理矢理RPGなところや、AVG部分もRPG部分も中途半端で不出来なところや、インターフェイスが不自由で、いかにもやっつけ仕事っぽいところとかね。

668 :
>>667
悪い部分しか書いてないのに「良くも悪くも」はおかしくね?

669 :
>>668
「良くも悪くも昔のスクウェア」の部分を言ってるんじゃないかな
いい所はたくさんありすぎて挙げられないw

670 :
このゲーム雰囲気独特で面白いよな
なんであの値段なのかわからん
浜渦の音楽も神だし

671 :
>>665
それさえできれば神ゲー

672 :
音楽いいよな

673 :
これでシグマハーモニクス2は無いな
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1647638.html

674 :
別に平野が誰と寝てようとゲームに関係ないし

675 :
すばらしきこのせかいが面白かったんでこれも安くなってるし買おうかな
サントラだけ持ってるけど音楽よすぎるな

676 :
システム的な欠点はあるが、良作だぞ
初プレイ時、推理間違ってても先に進めるってのは斬新だと思った

677 :
500円だから買ってみたけど序盤はイライラするな
ワンタッチで調べられればいいのに・・・

678 :
やめろ5000で買った俺が馬鹿みたいじゃないか
まあ面白かったからいいんだけどね

679 :
俺なんか発売日に定価で買ったけど、ほんと楽しめたから問題ないわ。

680 :
俺も俺も

681 :
このスレまだ人いたんだ…
なんかゲーム屋行ってパッケ見たらオーラ感じて何も考えずに買ってしまった
今考えるとよく財布の中にちょうど5k入ってたな

682 :
魔を差されたのか

683 :
仮面の声どこかで聞いたことあると思ったらひろしかよ
他のメンツも見れば見るほど大物ばっかだな
金大丈夫だったの?

684 :


685 :
この値段だから買った、システムを許せたってのは大きい
でもこれだけ楽しめたゲームがこの値段だとちょっと寂しい
続編出ないだろうしなあ…携帯版が大人気とかは無いのか

686 :
保守

687 :
逢魔に魔を刺されてお仕事さぼっちッた

688 :
シグマに調律されたらその過去は「無かった」事になるけどそれでいいのか?

689 :
無かったというか町立した未来と町立しなかった未来が生まれるんじゃね

690 :
仮面の執事保守

691 :
500円のを見ていつも買うか迷う…

692 :
買えよ
損はしないと約束しよう

693 :
ほしゅ

694 :
もう一回やりたいな。
LL買って大きな画面でやりたい。

695 :
放置してたのやってみたけど面白かったな
このスレ見てたら死楽章とかSランクとかあって驚いたわ
しかしラスボス戦はHPのケタまで変える必要あるのか

696 :
その最後の超展開にあった超システムだからいいんじゃないか

697 :
携帯電話版のやつって面白い?
ゲームにないシナリオがあるとかなんとか

698 :
本編開始前に起きた「黒上学園の水泳部殺人事件」のシナリオがプレイ出来るはず
マンガ版シグマの原作になったシナリオ。

699 :


700 :
あげ
またどっかで逢魔が発生したのかね

701 :
保守

702 :
ついさっき全シナリオSランククリアした
作曲がサガフロ2やアンサガの人だけに音楽が良かったな
まんまサガフロ2なBGMがひとつあったけどw

703 :
エルシャダイディレクター竹安佐和記 盗作・トレス疑惑検証まとめwiki
http://www53.atwiki.jp/swk_tkys/pages/1.html
FF2の皇帝のポーズをも盗作

704 :


705 :
NHKで曲かかったな
やっぱ浜渦は神

706 :
age

707 :


708 :
システムまわりと戦闘を改善してリメイクしてほしいなぁ
絶対にありえないだろうけど…

709 :
携帯アプリ版でその辺りは、完璧と言っていいほど改善されてる
あれをそのまま続編orリメイクで使えばおk

710 :
>>708
左利きモードがあれば色々な人にお勧めできるのになあ

711 :
age

712 :
面白いのに操作性が最悪な残念なゲームだな
メモで再演も見れて謎のロード時間をどうにかして推理しなおすのをもっとやりやすくなれば最高なのにおしいわ・・
記憶を見に行こうとしても式札使うのもなんかいちいち画面切り替わってはい いいえってww
700円にしては楽しめたからよしとしよう自力じゃ第一のSがせいいっぱいだったわ他はAが限界

713 :
何よりメニュー開かず調べられればいうことないんだがな

714 :
最近になって安かったから買ってみたんだが
いろいろ不便な感じはあるけど第二楽章までは楽しめた場合
最後まで楽しめますかね

715 :
進むにつれてその結構不便な感じがじわじわ効いてくるんだけど
キャラとか超推理とかを面白いと感じるんなら大丈夫だと思う
その辺が合うなら是非最後までやってほしい

716 :
正直、システム不便なだけで、
ストーリー、キャラ、設定、超推理の面白さは保証する
ランクSじゃないと「真相」はわからないから、ラストまで言ったら、
攻略使ってでもS推理は見ておいて欲しい、個人的には

717 :
>>715-716
ありがとうございます!
超推理と戦闘がおもしろいから最後までやってみます!!
推理評価はSっていうかシグマが満足の表情を見せるまで再推理して2楽章まではSなんだけど
けっこうS取るの難しいってことですかね?
2楽章の時点でも十分難しかったからもうSは諦めようかなっておもってたところだったのでw

718 :
正直普通に考えたらわかんないようなの多いからある程度自分で推理を楽しんでから攻略を見た方が良いと思う
おばあちゃんのアレとか気付くわけねえだろ!って感じだからなあ

719 :
5章の犯人は攻略見るまで全く分からなかった

720 :
俺は攻略抜きでオールS取ったけど、
自力でAとかDで積んでしまうくらいだったら
攻略使っていいと思う。
それに、どの推理もそれぞれ面白いしな。
ランクAの、辻褄通ってるけど、どこか違う…なもどかしさとか
Dの腹筋崩壊アホシグマ推理とか、ぜひ見て欲しい。

721 :
今教科書にのせたい!でシグマハーモニクスの音楽が流れた
サントラしか持ってないけど神降ろしだった

722 :
JR東海のCMでなんか聞き覚えのある曲だと思ったら、
なかなかシグマにたどり着かなかった…

723 :
ん?聴いたことあるなぁ?ゲームの曲だよな?
この透明感・・・シグマか!と思い出した

724 :
まだ一度も遭遇したこと無いわ…orz
悔しいので神楽メドレーでも聴いて寝る

725 :
事件の痕跡を探して無人の館をうろついたり、
時間軸によって差異が生じる薄気味悪さ等々
廃墟やエニグマ系怪談に通じる雰囲気が好きだ
・・・アホシグマで笑えるし
操作性やシステムの不便さがホント惜しいなー

726 :
続編はまだか

727 :
“SQ MUSIC”シリーズの最新作「Battle SQ」に、
シグマハーモニクスの戦闘曲アレンジが収録決定らしいぞ

728 :
Battle SQってのはまだ未公開なのか
長いな

729 :
何か動きないかなあ

730 :
Battle SQに入る曲は戌吠らしいな

731 :
TBSかな?富士山が噴火どーたらかーたらで曲来た
やっぱいいな

732 :
お前も気づいたか
聞いた瞬間ピンと来たわ

733 :
うむ
というかこのスレ未だ人いたんだ

734 :
BattleSQの戌吠アレンジとか、貧乏神が!のBGMが浜渦さんでシグマっぽいから、興味持ってこっちに来てる人もいそうだなと思った

735 :
あげ

736 :
死に苦労しててようやくSランク揃えたんだけど、用語集の空きが多い……
どうやって集めるのよコレ?

737 :
条件は色々ある。わざと低ランク推理とか、特定ネオンで該当楽章をクリアとか。
一番簡単なのは「二周目にランクSを取る」(一週目にS取っている場合はもう一回SでクリアすればOK)

738 :
一番簡単なのはシグマニアックス買うことだと思うw

739 :
Battle SQの戌吠アレンジ糞すぎ
原曲の良さをよくここまでぶち壊せるな

740 :
age

741 :


742 :
a

743 :
あげほしゅ
最近、シグマの名前や音楽を良く聞く気がしてちょっと嬉しいわ
もっと色んな人にやって欲しいんだがなぁ

744 :
すばせかみたいにスマホアプリ化しないかなあ

745 :
ほしゅ

746 :
粗削りだけどいいゲーム

747 :


748 :
しゅ

749 :
あのバトルシステム結構好き
終盤になるとパターン決まってきちゃうけど

750 :
知り合いがこのゲームをプレイしていたことを最近知って少し嬉しくなった

751 :2013/09/12
何年か前にこのゲームを入手して、
2章でつんで放置してたけど今更プレイ。
そしてシグマハーモニクスの世界にドはまりww
このスレも全部読んできました
発売から数年経った今でも人がいることにビックリ!
こんなにも同志がいて嬉しい限りです
よーし! まだ諦めないぞ!!
盛り上げて 目指せ 続編・アニメ・漫画化!!(全部は無理だがww)

さ、第死楽章 攻略頑張りまーす(笑)
TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
【DS】幻想水滸伝ティアクライス part30 (699)
スペクトラルフォース ジェネシス 2 (831)
【ぼくらは】カセキホリダー総合 6堀目【スーパー】 (184)
【PSP】絶対ヒーロー改造計画 Part19 (937)
【3DS】メタルマックス総合スレ 戦車176台目【MM4】 (610)
【PSP】イース フェルガナの誓い Part5【最高難度】 (700)
--log9.info------------------
【ワイルドに】酒と肴とナイフと焚火第6夜【語れ】 (212)
刃物関連ニュース速報 (291)
【今宵は】己の刃物の魅力【月と愛刀で一杯】 (165)
刃を持ってポーズを決めてほしい女優(;´Д`) (216)
鉋、鑿の攻略しようぜ!! (959)
● 凄すぎ 「ダマスカス包丁」 究極 ● (318)
AL MARについて語るスレ (905)
【永田市郎】   戦闘ナイフ   【トモ長谷川】 (221)
【土人】和式はものはやっぱりゴミ【蛮刀】 (406)
今日買った刃物を報告するよキュムキュム (852)
【無人島1週間】ハズせない刃物【放置】 (372)
オマイラの愛用の刃物 (272)
今日切ったものを正直に告白するよキュムキュム (284)
刃物板オリジナルナイフとか作れねえかな? (385)
アサシンブレードを作って欲しい (132)
日本刀】オークションで出品してる刀拾弐 (898)
--log55.com------------------
けものフレンズ【2】555人目
けものフレンズ 2196匹目
おそ松さん 194シェー
けものフレンズ【2】554人目
ケムリクサ 282枚目
★たまゆら 103枚目
けものフレンズ【2】553人目
ドラゴンボール超★585