2013年17携帯ゲーRPG63: 【3DS】ロストヒーローズ ヒーロー29人目【PSP】 (563)
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【3DS】ロストヒーローズ ヒーロー29人目【PSP】
- 1 :2013/05/01 〜 最終レス :2013/09/20
- 新たな“コンパチヒーロー”シリーズが始動!
ジャンル:ヒーローダンジョンRPG
プラットフォーム:ニンテンドー3DS プレイステーションポータブル
制作:ランカース(世界樹の迷宮1と2のところ)
発売日:2012年9月6日 各6,280円(税込)
公式
http://compati.channel.or.jp/lost-h/
コンパチヒーローシリーズポータル
http://compati.channel.or.jp/
攻略Wiki
http://alphawiki.net/lost-heroes/
前スレ
【3DS】ロストヒーローズ ヒーロー28人目【PSP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1357628224/
次スレは>>950が立てて下さい
無理なら番号指定か、他の人が名乗りでて立てて下さい
- 2 :
- 3DS版とPSP版の違い
初回封入特典
3DS版:FCソフト『SDヒーロー総決戦』3DS移植版ダウンロードコード
PSP版:特製カスタムテーマセット&ゲーム内ボーナスデータプロダクトコード
画面構成
3DS版:上にフィールド画面、下にマップ画面を表示
PSP版:STARTボタンでフィールド画面とマップ画面を切り替え
その他
3DS版:すれちがい通信対応(ランダム・キューブのレア入手率アップ)
PSP版:カスタムサウンドトラック対応(必殺技BGMを変更できる)
Q&A
Q:PSPと3DS何が違うのさ ?
A:3DSとPSPの両方で発売されるマルチプラットフォーム展開です。
それぞれの利点としては
3DS 2画面同時プレイ・奥行きのある3D画面・すれちがい通信
PSP カスタムサントラ・モニター出力による大画面プレイ
などがあります
Q:誰が出るの?
A:以下の15名がプレイアブルキャラとして判明している
ガンダム:Z、ν、ゴッド、ウイングゼロ、ダブルオー
ウルトラ:初代マン、セブン、タロウ、メビウス、ゼロ
仮面ライダー:1号、BLACKRX、電王、W、オーズ
Q:チップが手に入らないんですが?
チップドロップ率上昇のフォースが手に入ると楽になる。
ショッカーキューブあたりで揃う。ストーリーより早くならランダムキューブでも揃う。
必要になるチップはグランザイラス、マスカレイド、カブトヤミー、ガメルの4枚
グランザイラス:ウルトラキューブのイベント。通常エンカはショッカーキューブの落とし穴フロア
マスカレイド:ビギンズキューブ中央区。出やすいポイントがあるので地力で探すしかない
カブトヤミー:ウルトラキューブのイベント。通常エンカはショッカーキューブの博物館フロア(だったと思う)
ガメル:サブクエ(No.25)。条件はウルトラキューブクリア。ランダムキューブのボスとしても登場
- 3 :
- おつか
- 4 :
- ロスヒー2まだー
- 5 :
- >>1乙
- 6 :
- 乙
発売から時間たって落ち着いちゃってるし
次スレ立てるのは950よりも遅くていいんじゃないかと
- 7 :
- 1周目クリアして2周目低レベルプレイで進めてたんだけど
経験値なしのフォース入手した直後のサイコ戦てフォースつけてても経験値入っちゃうのな
何故あのタイミングで入手なのかスタッフの意図が読み取れんわ
デバッグ絶対してないんだろーなー
- 8 :
- 待機行動は最初のほうはどれを鍛えるべき、ってのはありますか?
- 9 :
- 俺は経験値にして次は金にした
素材とカジノは後回し
- 10 :
- 素材は拾ってくるものしか使ってないので
LV10になるまで全員、経験値に設定するのが良いと思う
- 11 :
- 俺はアイテムと経験値は数人にしてそれ以外は全員資金、カジノ解禁後は全員カジノにしたな
- 12 :
- 英雄たちの別れはいいBGMだ
- 13 :
- アイスの話でアンクが食ってやるってノリノリだったけど、あいつはどこから食べるんだろう…
- 14 :
- よく考えると今作ではあの腕だけだもんな……
- 15 :
- 確か本編では腕だけで食ってる描写があったような
- 16 :
- 確か手の平から吸い込むように食ってなかったっけ?
- 17 :
- 太郎救出まで進んだ
皆が言っているようにそのあとのダンジョンがめんどくせー
ちょっとやる気無くなってきた
- 18 :
- 好きなメンバーで組めるようになるしむしろそこからだろう
>>16
「こうして食えば納得か?」とか言って手のひらに押し付けて食ってたな
でもあれ人間の口から食べてないから多分味しないよね
- 19 :
- ヴェーダキューブのジャークミドラ倒すと、エラーになって先に進めないんだけど、同じような現象起きた人いる?
- 20 :
- 2はグレムリンと伊坂先生の変態コンビがみたいな
- 21 :
- グレムリンのアレは久々に日曜の朝からゾクッとさせてくれたなwちょっとウィザードナメてたわ
- 22 :
- すれ違い、やっと10人になりそうなんだけど、ランク上がれば本当にレアアイテム手に入りやすいかな?
- 23 :
- 100回超えてるけど一応結晶系とか大復活キットとか出たな、あとはクォーツとかナノチップが出たような…
ゴール地点でまれに黄龍が手に入ったかな?うろ覚えだから他にもあるかもしれん
- 24 :
- ショッカー・キューブの外壁にたどりついた
逃げまくって凶散弾手に入れたぜ
それでも倒すの大変じゃないか
今LV60なんだけどどのくらいまであげたほうがいいのだろうか
というか上げる場所がない
ランダムキューブもやりすぎたのか見たこと無い敵が出てきてクリアするのも大変だわ
- 25 :
- 直前に仲間になったはずのタロウはLv35、その辺が適正
クリアのために大事なのはレベルより装備大幅強化のための金と素材
マップ埋めとクエストとコンプチップ集めの課程で上がったレベルで十分
- 26 :
- 訂正、クエストコンプとチップ集めね
- 27 :
- リジェスコアのデビルガンダム最終形態が倒せない
途中でSPが切れてスキルを使った攻撃ができなくなると
敵の回復量がこちらが与えるダメージを上回って
最終的に押し負ける
- 28 :
- lv60ですごいねーって言って欲しいんかね
ショッカーキューブ最後のボス手前でlv48くらいだな
でもチップ確立アップのためにいっぱい雑魚倒さなきゃならんといいのに
- 29 :
- >>27
ギガスピリットタブを買い込んでGガンとゼロを連れていけ、理由は想像しなさい
それでも勝てなきゃレベルを上げろ
- 30 :
- >>25
そういえば装備は一度+5の物にしたら
そのままだった
初期に拾ったものを使っているので作り直すか
- 31 :
- PSP版が1980円だったので安くて欲しいのだけど
RPGはおっさんには時間がかかるんのでちょっと悩みどころです
普通にやってクリアまで30時間程度でおわりますか?
100時間とかの大作ならあきらめます
- 32 :
- 3,40時間で終わるはず
- 33 :
- 残念ながらそれくらい時間はかかるが毎日チビチビと楽しんだらいいのでは?
時間がないならあれこれゲームを買うヒマもないだろうし…
- 34 :
- そんなにかからないだろ…
全員レベル90代だがまだ100時間もいってねえわ
- 35 :
- 30時間〜40時間か
どうもありがとう、そのくらいなら長すぎずに楽しめるだろうから
買ってくる
- 36 :
- >>33
ありがとう
そうなんだよチビチビ遊びすぎて
今なにやっているのか忘れること多数w
たとえばクエストで○○ヘ向って○○武器を作れとかでマップ移動中で1週間後に再開すると
どこ向かっているんだと忘れる
自分で飽きれちゃう
- 37 :
- ランダムキューブのすれ違いの星MAXって何人かな?
25人で星4くらいなんだけど、まだまだ先は長いですか?
- 38 :
- セーブデータ見ると50時間ちょっとオーバーで
まだショッカーキューブ中盤
下手したら100時間行くかもな 皆攻略するの早いな
- 39 :
- やっとデザートキューブはいったところだわ
すれ違いないと週一くらいしか起動しないからなかなか進まないw
- 40 :
- ファミ通や電撃の話ではクリアに40〜50時間くらいだったが
ゆっくり遊ぶなら60時間以上は見といた方がいいわな
80時間以上かかってクリア奴の意見ですが
- 41 :
- 俺は80時間くらいなのに、まだ怪獣墓場だわ
- 42 :
- 展開に合わせて全キャラまんべんなく使う非効率なプレイすれば100時間越える
- 43 :
- ブラックRX使ってみたが、全然強くない
ライダー1号のほうが役に立つwww
Zガンダム使ってたがνガンに交代しようと今2機組み込んでいる
マンゼロとタロウも交換したいのだが。。。。
LV上げアイテムが欲しい
現在最高LVキャラ40 なかなか進まんよ
進行はヴェーダ・キューブ突入前あたり
マンゼロ、Zガンダム、νガン、ライダーW、
この先サクサク進めるにはどれ入れ替えたほうが良いでしょうかね?
- 44 :
- >>42
それ俺だ…
バトライドウォー発売の前にクリアしようと思ってたのに
70時間でまだヴェーダキューブだぜ
- 45 :
- >>43
全員1ターン完全無敵のサイコフィールドにヒーラーもこなせるZか、
全員2ターン間接無効のIフィールドと火力もあるνのどちらかを状況に応じてゴッドと入れ変えた方がいいかな
ゼロとのビッグバンフィンガーに頼る戦い方を好まないなら変えなくてもいいが
- 46 :
- 明日5/23のラジオつくば【ガールズスペースvol.2】(23:30放送)にて、バンダイナムコゲームスより発売されているRPGゲーム「ロストヒーローズ」の主題歌「EXTRICATION」が、電波初!!...
http://www.simulradio.jp/
CDにならねえかな…
- 47 :
- 新作だしちくりぃ
- 48 :
- 3DSのバグ情報を改めて見直したけど、どうにもならくてワロタ
- 49 :
- クリアを急ぐならゼロとゴットを集中して使えば良いんじゃないかな
ラスボスを除く大抵のボスが5ターンぐらいで倒せるし
- 50 :
- ゼロ、ゴット、1号、W0
これでパーティを組んでから負けることが少なくなった
- 51 :
- パーティーでゼロは間違いなく必需的なキャラだな
- 52 :
- タロウ使いましょうよ
- 53 :
- タロウ兄さんの参戦がもっと早ければ
- 54 :
- タロスはアトミックパンチの燃費が悪くて…ちょっと
- 55 :
- ようやく
デビルガンダム最終形態と仮面ライダーコアは倒せるようになったが
連戦とか無理だろ
きつすぎる
- 56 :
- だからギガスピリットタブ用意しとけってば
あとペリュドラ戦前にレベルアップするように調整しとくとか
- 57 :
- 勝のに一番苦労したのは元凶のベリアルだったな
- 58 :
- 僕は、マンゼロ、ゴッド、1号、ウイングゼロが最強だと思いますが、1号の代わりにライダーダブルを入れたほうが、レベルカンストするまでは強いのではと思います。
皆さんの最強教えて下さい。
好きなパーティーが最強、みたいな書き込みは結構ですんで。
- 59 :
- 闘技場の元凶強すぎワロエナイ
最速Wにアクセルしてリボーンズ遅くしても抜けない
まぁ何度も同じパーティで挑戦して勝てたけど
- 60 :
- やっと全称号(?)コンプ!120時間かかったわ
W or Zガン回復役
マンゼロ+神ガン 攻撃
でウルトラ系以外で耐久のあるのを補助にすると強い
あと補助役は攻撃より早いのが条件
俺はW マンゼロ 神ガン オーズだった
- 61 :
- 2出たら誰出して欲しい?
個人的にはファイズにアクセルフォームで
次ターン最速行動+攻撃upみたいなのして欲しい
- 62 :
- ガンダム枠:ZZ、F91、V、X 、∀
ライダー枠:V3、アマゾン、スーパー1、ZX、カブト、フォーゼ
ウルトラ枠:、レオ、80、(平成のはよく分からんからどれでも歓迎)
の上記どれかでいいから1のメンバーに足してほしい
あとアシストには補助系以外にも攻撃や回復効果のあるものを希望
特に1に全体攻撃あれば…というキャラが少なくはなかったはずだし
全体攻撃のアシストは追加してほしい
- 63 :
- ヴェーダ・キューブまで来たけど
敵がアイテム落としまくりだな
いままでこんなにアイテム出たこと無いぞ、突然すぎる
今後は敵がかなり強くなるという事か
- 64 :
- 前衛で一番強いのって誰?
ゴッド、マン、1号のうちさ。
- 65 :
- 単純攻撃力なら マン>ゴッド>1号だけど
長い戦闘だとSPと技の問題で1号が使いやすいと思う
- 66 :
- マンゼロ、ゴッド、1号、W0が最強で異論ないな?
- 67 :
- >>60
この四人は手が空いた時に高火力のHERO技ぶっぱできるのが魅力だよな
単純に四人とも好きなキャラってのもあるが
- 68 :
- このゲームの悪役連合軍は無意識下でヒーローを倒しに掛かるように
リジェスにコントロールされてたみたいだけど、そんな中で、ヒーローと戦ったのは
たまたまメダル集めの為に参加したトーナメントでぶつかっただの、懲りずに
ウルトラキューブを徘徊してるのを見つかってボコられただので、不可抗力
でしかヒーローと戦わず、挙げ句、生き残ったウヴァさんは、リジェスの
支配に打ち勝ったと解釈していいんだろうか。
- 69 :
- 虫頭だからリジェスに「コイツコントロールしなくても別にいいや」と思われたんじゃね?
- 70 :
- マンゼロ、ゴッドは固定だとして、残り二人の候補を
1号ウイング:とにかく火力
オーズダブル:クロスオーバー重視オーズはおまけ
ダブルウイング:バランスいい。クロスオーバーも強い
で悩んでいるのですが、皆さんはどれが強いと思いますか?
- 71 :
- 電王出したならMアンク、Uダブルオー、Kゼロ、RWみたいな感じでクロスすれば面白かった
- 72 :
- 三人のヒーローで行うクロスオーバー技とかあったら良かったのに
一人3消費の威力2800とか
- 73 :
- <<68
ヒント:虫タイプはエスパーに強い
あと虫ってひたすら本能的に動くじゃん
- 74 :
- スペシウム+ライダーキックがなかったのだけが残念だなあ
3人技はライダー、ウルトラは作りやすいけどガンダムが難しそう
- 75 :
- リジェスだけはオリジナルの姿が欲しかった
- 76 :
- オリキャラ入れても反感買わないかどうか手探りだったんだろうな
別に問題ないとわかったんだからそろそろ新作をですね…
- 77 :
- 逆に言えばオリキャラいなくてもいいってことだ
- 78 :
- お願いです。後生です!
最強チームおせーてくらはい!!
- 79 :
- RX、OO、タロウ、電王
- 80 :
- あれおかしいぞ
全体攻撃がない人がいるぞ
- 81 :
- そんな弱いキャラはいりません!
強いキャラを教えて下さいな!!
- 82 :
- 弱いキャラがわかるんなら、消去法で強いキャラわかるだろ
最強チームは00単騎
- 83 :
- 四人のうち、二人はゼロとゴッドという所までは突き止めました。
今まで、W ゼロ W0 1号でストーリー進めてましたが、ウルトラキューブでゴッドが加入したのです!
この五人の中で一番強い組み合わせをおせーてくらはい!先輩たち!!
- 84 :
- RX、OO、電王、タロウ
これでおk
- 85 :
- もしかして、ウイングゼロよりライダー1号のほうがつよいですか?
- 86 :
- しかし仲間になるまで無双しつつ放浪していたゴッドはどうやってキューブを移動してたんだw
奴だけ力失ってないのがもはやギャグだしさ
- 87 :
- アシスト・ゾフィーは全体火力大幅UPだから
間接主体のチームにするとダメ効率上がるんじゃない?
- 88 :
- >>29
>>56
やっとクリアできたよ
ありがとうありがとう
隠しステージとか気持ちが折れそうだよ
- 89 :
- おめ、困ったときはアルトロンだ
どうしても駄目なら禁じ手もあるが…
- 90 :
- タロウ好きなんだけど最後なのがな
- 91 :
- いや 最後といっても、そのあとの攻略が結構あるから
LVアップにもストーリーのクリアにもあまりある時間がある
- 92 :
- Wのジョーカーエクストリームは通常技が良かったな
- 93 :
- 続編出ないかなー
平成ウルトラ三部作とか見たい
仮面ライダーもガンダムもまだ出てないの沢山いるし
- 94 :
- やっぱり平均が64だとデビルガンダムさんにボコボコされる
エンディングまでもう少しだというのに
- 95 :
- ビッグバンフィンガーって圧倒的に強いですね。これはゼロゴッドゲーですね。
- 96 :
- ゼロは序盤からキャラ立ちするわ、ゴッドは良い所で活躍するわ
とウルトラマンとガンダムを知らない人には一番目が行く存在だったな
- 97 :
- 低燃費で高威力なゼロナックル
高火力な光属性の単体・全体技
最高ダメージを叩き出すクロスオーバー
マンゼロ恵まれ過ぎww
- 98 :
- 基本ビッグバンフィンガーよりダブルライダーキックメインにしてたな
無属性だし
- 99 :
- キャラゲーとしてある種の完成された組だよね<ゴッド&ゼロ
雑魚敵相手にはゼロが活躍してゴッドが残りを駆除
ボス戦ではカラータイマー中のゼロが援護に回り、ゴッドが必殺技でダメージを稼ぐ
クロスオーバー技ではゼロから起動すればゴッドのスピードの無さを帳消しに
次回作ではもっと「こいつらで組むと相性が最高にいい」ってのが増えるといいなあ
- 100 :
- 初めてクリアした時はゼロ、ゴッド、一号、RXだったな。ゼロは強いというか便利なキャラなんで重宝した
- 101 :
- こいつら!っていうコンビは
ウルトラマンゼロとウルトラマンゴッド
RXと電王 W0とWとかか?
- 102 :
- 一応ガンダム扱いしてあげてやれよ>ゴッド
ダブルオーさんの求めているある種の理想世界出身なんだぞ
- 103 :
- ワロタw発売されて間もない頃にもウルトラマン扱いされてたねwゴッド
でも原作見てないからかもだけどライダーやウルトラ戦士との方が相性よさそう
- 104 :
- Gガンダム自体がぶっ壊れた世界観と言うか
ガンダムと言うより正統派ロボットアニメだから
故に正統派ヒーローとは非常に相性がよろしいかと
- 105 :
- RXのマクロアイには世話になった
- 106 :
- ゴッドというかドモンの性格がわりと捻くれてるからか
癖のある性格のライダーやウルトラマンとは相性よさげだよね
>>96
ゼロはゲーム開始時にプレイヤーが一番最初に操作するキャラだったしな
結局ロスヒーやってからゼロが出る作品全部見てしまった
ゴッドは仲間になるまでの過程が印象的だったわ
- 107 :
- ロスヒのゴッドは原作後半の落ち着き始めた頃のドモンの性格がベースっぽいけど
たまに前半の頃みたいな荒っぽい口調にもなるよな
ゼロとゴッドは格闘家繋がりで拠点での会話でも仲良さそうだったし
オーズ&タロウ、メビウス&ダブルオー、ウイングゼロ&Wとか
他の合体攻撃ある組み合わせのキャラ同士の会話も見てみたかったな
- 108 :
- ヒロバから声がついたし次回作に期待しる
次回作が出るならオリジナルでもいいからおにゃのこが欲しい
- 109 :
- >>106
ゴッドは参戦の遅さこそネックだったが
序盤の「俺のこの手が真っ赤に燃えると叫んでいた奴がいた」と存在の伏線をして
知らない人には誰だ?と期待感を抱かせ、原作好きには何時も通りや!と安心感
中盤から参戦までは原作と同じくらい突っ込みたくなるイベント
と参戦の遅さをフォローを入れつつ話が進むのもナイスだった
- 110 :
- そのゴッドより遅いのに扱いが適当なタロウには泣けるわ
次があるなら序盤から使わせてください
- 111 :
- 基本的に昭和勢より平成勢の方が目立ってるストーリーだけど
昭和勢はサブクエで見せ場あったりするし、何かしらフォローがあるけど
タロウは凍り付けにされてる間が一番目立ってたってくらい見せ場がないからな……
せめてサブクエあたりで、怪獣塩漬けや餅搗きやる位はっちゃけても良かった気がする
- 112 :
- モチロンは見たかったw
タロウ救出にメビウス連れて行くとセブン救出時のゼロみたいに特殊セリフあるのかな
ゼロのそれは結構グッときた
- 113 :
- たった今、クリアしたぞ
ゴッドをメインに、ゼロをモモタロスサポート&ゴッドのコンビ技要員
ゼロを完全に回復系に回して、1号さんでゴッドの攻撃上げ&囮役
ゴッドさんのキング・オブ・ハート&ファイアアップと1号さんの攻撃底上げで
面白いくらいにボスの体力を削っていったが
チマチマやりすぎて3体連続撃破に一時間くらいかかった
それでは、みんな、また次に悪が結集した時に一緒に戦おう(EDに感動)
- 114 :
- エンディングいいよな
- 115 :
- 「今度会ったらもっとすごい技見せてやるよ!」と爽やかに別れるゼロとゴッドとか
今回は原作本編で色々あるしがらみがそんなに関係ないからか
完全にツンデレ怪人と保護者になってるアンクとオーズとか
最後に最古参(νについてはこまけえこたあ(ry)が残るところとか
色々と良かったなED
- 116 :
- もっとすごい技(シャイニングゼロ)
- 117 :
- エンディングの初代メンバーとゴッドの会話に深みを感じたなあ
そういえば初代アナザーガンダムで平成ライダーにも方針の影響与えたみたいだし
最後手前でマン・一号・ニューと会話しつつ帰って行ったのに納得
- 118 :
- >>116
サーガ、ストロングコロナ、ルナミラクル、シャイニング
力つけすぎだな
次があるならBGMはULTRA FLYでおねがいします
- 119 :
- >>113乙
休憩が終わったら早速三柱を倒す作業に入ってもらおう
- 120 :
- >>119
戦いは、むしろこれからだったのか
- 121 :
- >>118
ロスヒーじゃウルティメイトも出てなかったんだぜ…
- 122 :
- >>121
開発時期の問題だろう
- 123 :
- オーズがプトティラまで出てる以上ゼロに関しては開発時期関係ないだろ
ただ単にヒロバとの兼ね合いで先発のロスヒーが銀河伝説
後発のヒロバがベリ銀って具合に分けたんじゃね?
- 124 :
- 一つの作品でVSベリュドラ、VSカイザーベリアルを両方やるとクドくなりそうだから
ゼロは銀河伝説ベースにしたのかな
グレバト、HERO'S VSに出てたエンペラ星人がロスヒには出てなくて
メビウス関連はやや不完全燃焼な感もあるけど
- 125 :
- メインじゃないからじゃね?
電王やRXだってラスボスはいないじゃん(RXの場合ラスボスよりも強かったジャークミドラやグランザイラス、シャドームーンは出ているが)
- 126 :
- 二週目プレィして気づいたんだけど
なんでメビウスはシーモンスゴラスに
メビュームシュート撃ってたのに
仲間入りしたときは忘れてんだ?
- 127 :
- 加入前のゴッドがゴッドフィンガー撃つ戦闘と同じで
一時的に出せたけどちゃんと取り戻すには時間とAPが必要だったんだろう
>>124
ウルトラは全員M78組だったから銀河伝説のプロットでカバーしました感があるな
メビウス単体のエピソードってボガール関連ぐらいしかなかったし
ヒカリさんは科学者設定を遺憾なく発揮して大活躍だったけど
- 128 :
- ザムシャーは中々目立ったな
地味だがバイオレンスDに負けたリフレクト星人が印象に残る
- 129 :
- ザムシャーのことすっかり忘れてた…いい役どころだったな
デビガンの苗床になったのはザムシャーって女かそれに類するものなのか…と思ってしまったが
- 130 :
- ぶち壊すようで悪いが別にザムシャーが盾にならなくても
あのヒーローたちなら大した被害は無かったと思うんだ
- 131 :
- それは言ったら、もともこうもないわ
- 132 :
- でもちょっとはザムシャーと共闘したかったかもな
できればアシストキャラ化で
- 133 :
- せめて遺品として星斬丸が貰えれば……
- 134 :
- 星斬丸あったらヒカリに装備させたいな
プレイアブルじゃないからメビウスで我慢するしかないけど
- 135 :
- デジモンのオウリュウモンさんみたいに
星斬丸はザムシャー自信が変身した姿になれば
- 136 :
- 安かったから先月買ってようやくクリア
早速カオスキューブに潜ったら敵強すぎワロえない
とりあえずランク5素材はそれなりの数を揃えたんだが肝心のベース武器が決まらないという・・・
てか何で雑魚最強格がメッサーラなんだ
- 137 :
- 先月買ったのかよ
そしてもうクリアとか はやすぎ
こちとら正月に買ってのんびりやっているが
最近やっとザムシャー取り込んだ1回目?のデビルガンダム倒した所だわ
- 138 :
- 2ヶ月前くらいに買ってヴェーダキューブに着いたばかりだ
ライダードロップキックが大活躍してる
- 139 :
- 尼で新品買ったけど未だに初回特典のDLコードが付いてたのは笑ったよ
- 140 :
- >>136
シロッコが乗ったからじゃないか?
- 141 :
- ト・・・トロッコに乗ったシロッコ
- 142 :
- 言っちゃだめって分かってる!でも言いたい!
ううううううああああああおおおおおおおおおおお
15人全員で行けよ!・・・ふぅ
- 143 :
- ダンジョンで探索兼戦闘部隊が罠か何かで一網打尽食らったらもう後がないだろ!
そういうことまでゾフィー隊長はちゃんと考えてんだよ!
- 144 :
- せめてあと1人!あと1人!!!
- 145 :
- 声付きだったらまさに神ゲーを越えた神ゲー
なおお色気は無い模様
- 146 :
- >>145
ウェザー・D「素晴らしいフォルムです……さあ、メタス……あなたの身体、よく見せてください」
メタス「……やめてっ!!」
- 147 :
- まあお色気が欲しかったら他のゲームやるだけだからな
個人的にはこのゲームにお色気要素はいらんかな
- 148 :
- 下半身で思考してる萌え豚に何言っても無駄じゃねーかな
原作のおにゃのこキャラ風の〜出せなら分かるが、お色気は要らん
- 149 :
- 総決戦でゲームオーバーになればいいじゃない
- 150 :
- >>145は声があったら神ゲーと書いただけ
俺も序盤の台詞抜粋しただけなのに萌え豚に何言っても〜とか言い出すのは何なんだろ
次回作ではスーパー1を使ってみたいな ファイブハンドで3属性は堅いし赤心少林拳合掌がロックオン効果になりそう
- 151 :
- なんだろうこの、意図は分からず意見にシンパシー感じてレスしちゃった馬鹿丸だし感は
そういうゲームじゃねえんだから、そんなゲームがやりたきゃ他やればいい話で
いちいち賛同レスが付くとでも思ってんのかね
- 152 :
- お色気が欲しいって書いてる人は居ないのに何に共感して書いたことになってるのかが分からんのだが
下半身で思考してる萌え豚とやらを勝手に想像して飛躍したこと書く方が馬鹿丸出しじゃないの
- 153 :
- 他者が言われたワードにも関わらず相当身に憶えがあるのか、文も荒れオウムレスになっているな
ここを見ても「お色気の部分に共感したからこその必死さ」が見受けられる
ただロスヒを褒めたいならまだしも、流行のネットスラングを交え一言余計を入れてくる
これに対して不特定多数が集まるスレで様々なレスが来るなんざ分かるだろうに
まあ確かに無駄に煽りを入れた俺も悪い、すまなかった。
- 154 :
- このゲームはこれでヨシ!
Gガンの後半ような事にならずによかったじゃないか
- 155 :
- >>153
俺に対してじゃなかったのか俺も勝手に反応してしまって本当にごめんな
スズメバチモチーフ繋がりでスーパー1とザビーの会話とか見てみたいんだが
ザビーは中の人3(+1)人居るし途中から変身する人居なくなるから無理かな 宇宙繋がりでフォーゼの方が望みありか
- 156 :
- >>155
いやこちらこそ、すまない
まさしくゼロとゴッドの別れの様に清々しく終わろうじゃないか
そういえば今作のボツデータにファーストガンダム関係とガンダムシュピーゲルが眠ってるんだよな…
次回作でなんらかの出番があるといいなあ
- 157 :
- >>156
明鏡止水の境地のイベントのシュピーゲルの声(らしき物)は良かった
出番があったらゴッドに「甘いぞ」とか「未熟」と言いながら導いてくれそうだ
どこからともなく現れても違和感がないから色々と扱いやすそうでもあるよね
- 158 :
- シュピーゲルは前このスレで見たが、ファーストガンダムは初耳だ
どういうのがあったんだろ
- 159 :
- 初報のPVにはグフが映ってたな
- 160 :
- 次回作作るなら
ゼアス、コスモス、ガイア
剣、555、クウガ
クロスボーン、種死辺りから出してくれー!
- 161 :
- ダブルとガイアで地球絡みの会話とかほしかったなあ
あとこの前のウルトラマン列伝でレオが使いたくなった
またこれだけのクオリティで作るのは大変だろうけど
半分くらいキャラ入れ換えてつくってほしいなあ
- 162 :
- まあライダーとウルトラには圧倒的にコンパチに出られそうな女性キャラがいないし
メタス以外も味方で女性キャラは欲しかったとは思ったな
- 163 :
- >>159
あとザクもいなかったっけ?
>>162
あとはガンダム系だとノーベルやライジング、ライダー系はタックルやファムやなでしこ
ウルトラ系は母、ベス、あと何かいたっけ…?
- 164 :
- ユリアンかな
- 165 :
- ダークファウストはどっちになるんだろうか
男性の声(外の巨人)からいきなり女性の声(中の人)になって「ネクサス君…」とか言い出したら本編以上にシュール
- 166 :
- 折角15人もいるんだから使ってるパーティが罠にかかって
急遽別のパーティを送り込むことに...とかあれば良かったのに
でも結局ガンダム連合が先に来るか
- 167 :
- ウイングゼロ、HP1維持の火力ゲーやってみたけど、思ったより強くなかった。
ゴッドで庇うくらいならゴッド攻撃させたほうが良いし、ロックオン大振りしても大体ダメが二倍くらいになるだけだった。瀕死時物理間接斬撃無効はキャパの関係でできないし。
今、カオスキューブで、ダブル、マンゼロ、ウイングゼロ、ゴッドだったのだが、ウイングゼロ抜いて入れるとしたら誰がいいかな?
火力魔法使いとしてのゼータか、クロスオーバー強いのオーズか電王か、単純火力の1号か、アドバイス下さいな。
- 168 :
- 全員1ターン全属性無効持ちでヒーラーもこなせるZか、2ターン間接攻撃無効無効で攻撃や回復のできるνだな
サザビー戦なら装備品しだいほぼで完封できるしボス戦でIフィールドは結構役に立つからνはよく使ったな
- 169 :
- 結局マンゼロ、W、ν、Ζの初期メンバーで突っ走ったわ
火力が圧倒的に足りなかったけど何とかなるもんだ
- 170 :
- 節子それ初期メンバーちゃう
- 171 :
- 次周では、初代マン・1号・νのEDでも印象的だった初代トリオに、ヒーラーの
WかZ、若しくは、単体高火力のゴッドかW0(ヒーラーは速を上げたνにして)の
パーティーでいこうかなと思ってるんだけど、やっぱり、全体的な速とSP不足、
碌なクロスオーバースキル無しの火力不足で雑魚戦はともかく、ボス(特にリジェス)戦
辺りが相当キツくなっちゃうかな?
- 172 :
- ウルトラ勢火力高いし耐久高くて好きなんだけど
カラータイマーあるから二人以上いれると重くなるんだよなぁ...
- 173 :
- >>167 171
そんなあなたにRX
そういえばウルトラ×ウルトラ専用の弱クロスオーバーって無かったよな?
- 174 :
- セブンとマンの回復クロスオーバーなかったか
- 175 :
- ごめん、ちゃんとレス読んでなかった
- 176 :
- ダブルショットがあるじゃない
すげえ地味だけど
>>172
ウルトラ二人以上入れようと思うとどうしてもゼロとあと誰かって選択肢になる
補助技多いのは強いな
- 177 :
- ウルトラマンゴッド先輩をいれよう!
- 178 :
- エンペラ星人がいないんだから、メビウスの最強技はフェニックスブレイブじゃなくて
インフィニティーのやつにして欲しかったなぁ
- 179 :
- コスモミラクルアタック:宇宙創世、宇宙破壊以上のエネルギーを使って相手に突っ込む
強い(確信)
- 180 :
- >>177
だからどこにもカラータイマーもしくはビームランプついてないだろ!いい加減にしろ!
- 181 :
- 続編あったらコスモスミラクル光線使わせてくれ
- 182 :
- 三柱最強を決めよう。俺はゲルショッカー首領だと思う
速いし感染持ちだから
- 183 :
- ガンダムが増えすぎてもなんだがバースも使えれば良かったのに
- 184 :
- ゲルショッカー首領だろ。最後の自爆がえぐい
- 185 :
- Uキラーに数度ボコボコにされた末に辛勝したから
気を付けて首領に初挑戦したら苦戦はしたが一発勝利だった
- 186 :
- 称号全部集めたから結晶集めてキャラを育てているけど
結晶が出なかったり結晶落とす敵が出なかったりで苦戦中
すれ違いで確率上げたらもっとうまくいくのだろうか
- 187 :
- UキラーはνガンかZガンいないと最大技がキツいよな
ザザビーは最弱決定か?
- 188 :
- ν遅いからIフィールド有効活用しようとすると速度アップ必須よね
ボスより遅いんじゃ1ターン無駄になるし
- 189 :
- >>187
サザビー越えは速度415以上は必要だったはず、それがやりたいがために四神と黄龍を混ぜまくったZATを大量生産して
最終ベースのHWSにそれをブチ込みまくったのも今となってはいい思い出だな…
- 190 :
- 安価ミスった、>>188宛てね
- 191 :
- まぁサザビーは雑魚だわな
- 192 :
- サザビーはW0なら瀕死時無効二つつければほぼ完封だしな
- 193 :
- >>189
ゲルショッカー首領に先手取りたかったら速度500以上必要だという……
闘技場の双王も首領より速度上なら先攻出来たはず
- 194 :
- 首領、Uキラーは強いのになぁ
なかなか勝のがきついのに
まぁ戦い事態は面白いけど
- 195 :
- >>193
さすがに首領越えは諦めたわw
スタン耐性欲しさに青龍を混ぜまくってもスタン耐性が伸びない仕様を知らなかったし
速度も欲しいから青龍ばっかり混ぜるわけにもいかないしであの頃は全然進まなかったなぁ…
まあそのおかげで馬鹿みたいな性能のHWSが完成したけどねw
- 196 :
- 首領>Uキラー>>>>>>ラスボス三連戦>サザビー
ぐらいに感じだな
- 197 :
- ゼロ、ゴッド、Zが最強メンバー確定であと一人はνか1号かW辺りかな?
- 198 :
- サザビーは絵が凄くカッコイイ、迫力はジ・Oの方があるが
- 199 :
- ウルゼロは単体だとそんなに強くない
マンはスピード以外はゼロの上位互換らしいし
- 200 :
- みんな最強武器はどんな風に作ってるの?反応路とかいれてる?
wiki見ても全然詳しくないし・・・
ちなみに今ラスボス手前まできたとこです
- 201 :
- 現時点で持ってる一番物理攻撃の高いやつに一番物理攻撃が高くなる素材を5つぶちこむ
- 202 :
- 射撃(ガンダム系)は?
物理攻撃じゃ伸びないよね
てっきり耐ステータス系を組み込んでいるのかと思ってた
- 203 :
- ラスボス手前ならZATヘルメットに月の石数個と速度上がるの適当に合わせとけばいいんじゃないの
- 204 :
- >>200
ラスボス手前だと今ちょっと確認できないな、暇を見て上昇する数値から素材を推理して書き込むわw
- 205 :
- >>199
単体でも充分強いけど…
- 206 :
- HERO技に関してならウルトラ中で一番しょっぱいかな
- 207 :
- >>200
とりあえず参考になるかどうか微妙だがクリア直前の装備は分かったから書いとく
ゴッド:マイクロチップ、ルビーストーン、量子演算器、月の石、極小磁気ドラムをマスタークロスに合成
ゼロ:ハイエンドレジスタ、ルビーストーン、量子演算器、月の石、玉鋼をマスタークロスに合成
W:ルビーストーン、クォーツ、月の石、極小磁気ドラム2個をマスタークロスに合成
ν:ZAT(反応炉5個合成したもの)、ルビーストーン、極小磁気ドラム2個、壊れたビットを無重力弾に合成
ルビーストーンはウルトラキューブ第2層ののユニオンフラッグから集めた、
なぜかこの時点でかなり強い素材だったから好んで使ってたな
- 208 :
- >>202
説明不足だったな物理を伸ばすのは一例であって
ようはもともと高い部分を更に特化させるってことかな弱点はほったらかしで極端ではあるが
- 209 :
- だが速さだけは必要
- 210 :
- そのヒーローに関係した武器をベースに合成しまくっている
RXはRSコンピューターやモトクリスタルなどBLACK時代に関係した武器が多いな
- 211 :
- >>210 それだと1号がせいぜい風車くらいしかないという...
オーズに氷物理オクトパニッシュと
斬属性なんとか・オブ・レイジがあったらよかったのに...
- 212 :
- 風車もWなんだけどね
- 213 :
- 初回のプレイ時にデザートキューブのリーオーの意外な強さにビビった人は
いないだろうか?
同作品のトラゴス・トーラスを含めたガンダム・ライダー系の敵は大体、
νでも先手を取れる程の速さで、ゼロとライダーどっちかの通常攻撃で
死ぬのに、あいつは弱めのスキル一回、通常攻撃一回じゃないと倒せない程
しぶといし、相当レベル上げないとνより速いし。
あいつだけ、かの有名なエレガント補正が入ってたんだろうか。
- 214 :
- リーオーはパイロットで装甲の硬さが変わるから…
- 215 :
- ていうかデザートキューブはあの時点の割に全体的に雑魚が強かった印象がある
- 216 :
- 戦闘員のくせにやたらと強いチャップ
- 217 :
- 原作だと、下手すりゃ空手始めたばっかの一般人に凹られたりすることすらあったのにな
実際の所は戦闘員同士でも結構差がありそうな感じではあったが
- 218 :
- ダンジョンRPG?がやりたくなったんだけど
これと新世界樹の迷宮どつちがいいだろうか?
- 219 :
- 体験版が両方とも配信されてるからまず体験版をやってみるのが良いと思うよ
参戦作品・キャラクターに思い入れがあるならロストヒーローズが良いと思うし
マッピングが好きだったり限られたスキルポイントでどう成長させるか考えるのが好きなら世界樹が良いと思う
- 220 :
- ライダー、ウルトラ、ガンダムが好きなら楽しめる
ダルい部分もあるけど
- 221 :
- 自分はこっちが好きだけど趣向が大事
- 222 :
- 本編クリアした直後のレベル上げがツライ
- 223 :
- 寧ろ本編に比べてレベル上がりやす過ぎてビックリしたんだけど
- 224 :
- EXP増加フォースつけてうろうろきてるとすぐLv上がるぜ!
ちょっと敵にてこずるけどな!
- 225 :
- 平均98Lvのライダー4人(W,OOO,電王,RX)
でラスボス挑んだら回復役のWがペリュドラの光弾で落ちたww
そしてまさかの全滅ww流石ラスボスww
- 226 :
- ゼロがいるだけでかなり楽になるよねマジで
来週からはギンガか…
- 227 :
- 好きヒーローで勝利するの楽しい
- 228 :
- ゼロはボイス(というか掛け声)あってカッコいいわ強いわでつい使いたくなってしまう
- 229 :
- しかし親に似てヅラである
- 230 :
- ハゲに見えないようにスラッガーの脇に突起があるだろ!いい加減にしろ!
- 231 :
- タロウってセブンに角生えただけじゃね?実はセブンの親族だったり
- 232 :
- 従兄弟だからね
- 233 :
- あとタロウってウル父にもウル母にも似てないよね
本当に息子なのかな?
- 234 :
- エースに殴られるぞ
- 235 :
- 78星雲のウルトラマンと地球ウルトラマンの共演が見たい
ヒーロー作戦でもあんま会話しなかったんだよなー
- 236 :
- ガンダム弱い
- 237 :
- それは使い方が悪いだけだ
- 238 :
- 使い方を考えてやれば強い
俺ガンさんのことならまあ…うん…
>>235
次回作あったら地球産も出そうだな
ヒロバだとネクサスとゼロが絡んでて嬉しかった
- 239 :
- ダイナは次元越えてるから宇宙ウルトラマンにも出しやすいと思うんだけど
個人的には平成一期ライダーもお願いしたい
- 240 :
- ただウルトラマンって5人くらい選べって言われたら
今回のメンバーがあまりにも鉄板なんだよねぇ
俺のエースとか絶対選ばれそうにない
- 241 :
- ジャック兄さんよりは優先度上なはず…!
- 242 :
- 逆に考えるんだ、今回鉄板メンバーで固めたから次は冒険できる可能性もあると
実際今回はどの陣営も鉄板メンバーだったしな
- 243 :
- 冒険ってのは危険を冒すって事だからなぁ…
無茶もいいが、程々にしないと火傷どころか大怪我するぞw
- 244 :
- レオとかアマゾンとか出してくれ
- 245 :
- 555とかコスモスとか出してくれ
- 246 :
- >>244
その二つは出てほしいなぁ、あとスーパー1も出てほしい
ガンダム勢はいい加減ZZやF91を…
- 247 :
- 昭和勢はX〜ZXライダー、タロウ以外の昭和第二期ウルトラ&80
平成は第一期ライダーシリーズ、平成ウルトラ三部作あたりに出番を与えてほしいな
- 248 :
- 次回作があるならメンバー入れ替えするんでなくて追加してほしいな
そして控えメンバーを何人か連れて行けてダンジョン中で交代できる感じで
- 249 :
- 戦隊は人数的に無理なんだろうなぁ…
せめてキカイダーとかギャバンとかズバットくらいはなんとかならんか
- 250 :
- ダイダルじゃ意外とからんだ
スパヒロの方はしらね
- 251 :
- 初代ガンダム
ガンダムキックとかガンダムパンチとかいれて
- 252 :
- ジェノサイドキューブに行くのにキングダーク倒せない
攻略サイト見たらGNコンデンサーで主砲×3で倒せるとあったが
無理だった
よーく見ると主砲LV1のまま
ここまで来てやっとアイテムサーチの意味が解った気がする
マップ埋めるだけでアイテム箱出るもんだと思ったら
アイテムサーチでアイテム箱のいる場所を特定してそのマスを踏まないとアイテム箱でないんだろうな
終盤でやっと意味が解る俺も馬鹿だな
- 253 :
- いやいや、そこまで頑張っただけでもなかなか大したもんだと思うがw
- 254 :
- レスありがと
MAPに箱出るもんだと思ってたので
アイテムサーチって何使うんだ、と思ってましたわwww
- 255 :
- >>250
ヒーロー作戦はズバット優遇だった
隠し予定だったらしいのに
便利だったんだろうな
- 256 :
- 次回作のカジノでは強化された
ヴァサーゴCB、アシュタロンHC、キックホッパー、パンチホッパー
と戦いたい
- 257 :
- ライドダンジョンはシールドと回復逃すとクリア不可能だよなー
wikiに頼らざるをえなかった...
- 258 :
- ライドダンジョンはwiki見てさっさとクリアした方が逆に面白い
- 259 :
- 難しすぎるなライド
- 260 :
- 弱いうちは逃げの一択、その時点で最高の装備を手に入れるまで迂闊に敵に手出ししない方がいい
敵に並走されても急に後退するとかのフェイントを入れると結構引っかかるぞ
- 261 :
- 真横と真後ろは辛くないんだよ
問題は斜めに居るときに逃げる方向が2択になって詰むこと
- 262 :
- 今年も、もう7月かよ
空き時間にやっているとしても
正月に買ったのがまだ終わってないとか
遅すぎる
けど長く楽しめているので結果得しているな
- 263 :
- 電王はムードメーカーなのな
というか二期ライダーに明るい連中多いのか
オーズもダブルもそこそこ雰囲気明るくしてくれる
ウルトラマンだとゼロくらいでガンダムだと…ゴッドさんか
- 264 :
- 電王は当時としては前後のライダーとノリが違ってたから結構特殊な方だな
- 265 :
- カブトも明るいよ!…よ!
- 266 :
- あれはシリアスな笑い
- 267 :
- なんか小説の出来がぶっちぎりで酷いんだっけ
- 268 :
- 出来がいいのはクウガかな
待たされた甲斐があった!!って意見多し
つーか他はパラレルか別の人視点か時間が違うからな〜
電王はゼロノスとか孫が出てきたらもっと賑やかだったろう
やかましいともいうか
- 269 :
- 小説はディケイドしか読まなかったけど
まあまあ満足できた
だけど、単行本一冊で終わらせようとするの無茶すぎると思ったが
- 270 :
- タロウさんが女の子にニギニギされとったで
- 271 :
- >>263
クエストルームでも楽しそうだよなあいつら
たまに部外者も加わってワイワイしてて
- 272 :
- 小説で出来がよかったのは、間違いなくW、オーズ、空我
- 273 :
- 俺はそこに響鬼も加える
- 274 :
- W出来いいのか
買ってみるかな
- 275 :
- メビウスの小説面白かったぞ
- 276 :
- ブレイドも面白かった
- 277 :
- メビウスの小説なんてあるのか
- 278 :
- 小説版って意外と何でもあるよな探せば
- 279 :
- >>277
サブタイトル忘れたけど、ある
- 280 :
- 朱川だっけか
新マンの続編エピソードが映像では不評
小説では好評で、小説は他もいいとか
- 281 :
- 今日RXの最終巻観たけど、バイオ強すぎるだろ。ロボライダーの立場が(泣)
- 282 :
- ロボライダーは味方を守れるから問題ない
つかRXもかばう持ちでもよかったよな
- 283 :
- ディケイドに客演した時もバイオライダーに比べてロボライダーは悲惨な扱いだったなぁ
そういやRXは何故かフォームチェンジコンボ覚えないんだな
- 284 :
- >>283
RXコンボがそれに当たるんじゃ
- 285 :
- ライダーもウルトラマンも昭和のは再放送でチラ見しただけなのだが…
何故か主題歌軒並み歌えるのに気がついた
それと昭和系の効果音の安心することよ…
- 286 :
- 汎用クロスオーバー技としてのフォームチェンジコンボってことでしょ
- 287 :
- あ、そっちか
すまん、お詫びにリボルクラッシュ喰らってくる
- 288 :
- 腹に穴開くぞ
- 289 :
- 製作サイドにとってRXはチート過ぎて却って面倒なんかな
それいうとクウガの最終形態やらディケイドやら天道やらも色々めんどいが
- 290 :
- 世界をかけるからなてつをは
- 291 :
- RXは初手マクロアイ安定
- 292 :
- +大振り
- 293 :
- 次回作ではギンガ仕様のタロウがアシストで出ないかな
本作のアンクみたいな立ち位置で
- 294 :
- タロウどうなってるんだ?カラータイマーだけで浮いて喋るとか?
- 295 :
- …はっ!
ギンガ見るの忘れてた!
ウルトラマンとしてどーなん?
- 296 :
- ウルトラマンにも怪獣にも変身できるいわゆるディケイド、ゴーカイジャーみたいな感じだった
設定上は戦いの中ウルトラマン、怪獣が人形にされウルトラマンがいない地球にばら撒かれた感じ
第1話は主人公がブラックキングに変身した
- 297 :
- ウルトラギャラクシーといつものウルトラマンを足して割った2みたいな感じだったな
- 298 :
- ほほぅ
別物と割り切れば面白いかも
- 299 :
- ギンガがなまら格好いい
- 300 :
- ラスボスって何レベルが適正なんだろう
今現在60前後なんだが
- 301 :
- 60代ならアイテムやりくりしながら戦えば全然いける
- 302 :
- ギガスピリットタブ2つ
万能キット1つ
大復活キット1つ
色々持っていったけど使ったのはこれくらい。
PTはダブル64てつを58ゴッド60ウイングゼロ64
- 303 :
- もうRXはてつをとしか呼ばれんなw
- 304 :
- なんでだろうなあ
- 305 :
- 何処ででも皆が呼んでるからじゃね
- 306 :
- 役者は爽やかなイケメンなのにな
- 307 :
- てつをって響きが何かいいんだよね
自分はBLACKやRXって呼ぶ方が好きだけど
- 308 :
- 俺も大好き
- 309 :
- 南や光太郎ではなく役者名というねwwww
- 310 :
- ディケイドで久しぶりにてつをに会えた時は感動したなぁ
- 311 :
- 好きなヒーローをメインにしてたけどいつの間にやら全員レベル100
最強パーティーは
W、オーズ、ゼロ、ν
- 312 :
- 隠しボス全部に勝った!
- 313 :
- 乙
- 314 :
- 三柱は知らず知らずアルトロン縛ってたから道中が辛かった
Wにパニックさせてマンゼロと000にスタンさせて...
- 315 :
- エンカウント無しを装備しようとは思わなかったのか
- 316 :
- 一番辛いボス戦って元凶だよな
まぁ勝ったけど
- 317 :
- 俺はジ・Oが一番苦戦したなぁ
あの時点であの強さはビビったわ
- 318 :
- ジ・Oは戦闘までの流れが熱かったからよっしゃやるぜー!と意気込んだら
あっさり返り討ちにされてポカーンとなったわw
あそこ電王はソロで行かないと個別台詞聞けないけど
倒すのにどれくらいレベルが必要なんだろう…
- 319 :
- ステップショットで全滅できるくらいまで
>>314 lv上げと取得前だからさ
- 320 :
- 闘技場のマスターも強かったな
双王は信彦がやばすぎる
勝ったけど
- 321 :
- 運がよかっただけなのだがジ・Oが全体攻撃をさっぱり使って来なかったので思いの外楽勝だったな…
- 322 :
- 十分育った後に闘技場やったからジ・Oの雑魚っぷりにワロタ
- 323 :
- 次回クウガでてHEROスキル時に
no feir no pain 愛の 前に立つ限り
とか流れると思うと凄い熱くなる
- 324 :
- 個人的にはクウガはOPより戦士が良いなあ
いや両方あればもっと良いんだけど
- 325 :
- 続編欲しいなあ
確か10万以上は売れてるし作ってくれないもんか
キャラは今回のメンバーに新キャラ追加でいいから
- 326 :
- なんかコンパチ復活!って言った割にはロスヒぐらいしか面白いゲームなかったなぁ
ああ、ドッチも懐かしくさがあって面白かったわ
- 327 :
- ロスヒ2やるなら
ガンダムF91、ガンダムUC、ガンダムSEED DESTINY、劇場版00
仮面ライダーV3、仮面ライダーフォーゼ、仮面ライダーウィザード
ウルトラマンレオ、ウルトラマンダイナ、ウルトラマン コスモス、ウルトラマンサーガ(必殺技演出)
そしてゼロの登場作品がウルトラマンゼロに
ダブルオーはダブルオークアンタで参戦
平成ライダー系は劇場版・MOVIE大戦シリーズも本格参戦
- 328 :
- ロスヒ並に楽しいのがやりたい
- 329 :
- 無理だろうけどウィザードのHERO BGMはBlessed windがいいな
歌が無ければgirlsもそこそこなんだが...
- 330 :
- ヒーロースキルのキャラクターテーマは1曲でも構わないが
カスサンはヒーロースキル毎に設定できるようにして欲しい
- 331 :
- 次回作は今のメンツに
ダイナ、ガイア、コスモス、サーガ
V3、クウガ、フォーゼ、ウィザード
ZZ、F91、∀、クアンタ
追加して欲しい
サブキャラやライバルキャラも
- 332 :
- なんとなくアマゾンが来そうな
- 333 :
- ZZとF91はよくあるな、俺はそこにV2も追加したい
ライダーはV3、アマゾン、スーパー1、ブレイド、カブト、フォーゼあたりから出てくれるといいな
ウルトラマンは正直分からんから誰でも歓迎するわ
- 334 :
- 俺はガンダムはコンパチ世代だからF91は出てほしい
後は個人的に好きなX
ライダーは昭和はよく知らんので平成だと555とキバ、カブト
ウルトラはTDGの誰か(本音を言えばグレートとかだが作品自体がマイナーなのであえて外す)
- 335 :
- ギンガ面白いしギンガ
- 336 :
- ヒーロー側はもちろんだけど
ロスヒの糞カッコ良いキャラデザで見てみたい悪党サイドはどこだろう
- 337 :
- アクシズやクロスボーン・バンガードとかは見てみたいな、あとはフロスト兄弟やX系のMS
あとは地獄兄弟やゾディアーツ系もいいかも
- 338 :
- コンパチ世代というのも結構広い範囲なんだろうけど
ニューガンダムとブラックRXは欲しいです
- 339 :
- コンパチと言えばウルトラマングレート、RX、F91
後グレバトの地獄大使が滅茶苦茶強かった
- 340 :
- 特撮ゲームの中でもかなり面白い
- 341 :
- ガンダムがいるから特撮じゃないんだけどな
- 342 :
- SDガンダムの世界じゃνよりアレックスやF91がメインというか
あとに出たのがメイン張るからねぇ
武者とナイトでのモチーフも似たような扱い
- 343 :
- イカデビル=ゴッドガンダム(劇場版ディケイド)
ガラガランダ=リュウタロス(劇場版ディケイド)
テラードーパント=ムスカ
- 344 :
- テラー(絶望)
- 345 :
- よくわからん
- 346 :
- OOぇ…
- 347 :
- 一部思いがけないような奴が雑魚になってるな…
- 348 :
- シャドームーンが雑魚敵の時代もありました
- 349 :
- >>347
イベントありの特別待遇だったとはいえ、グランザイラスがわらわら湧いてきたのはちょっと・・・だったな
- 350 :
- >>347
そして一部思いがけないような奴が強敵になってるという…w
- 351 :
- 同じ幹部怪人でも、イカデビルやガラガランダと比べると明らかに扱いの悪いヒルカメレオン
- 352 :
- そりゃ見た目
- 353 :
- スパロボと違ってバルカンが強いからいいよねこの系統
- 354 :
- 通常攻撃も技もそこそこ外すからヒット数の多いバルカンはダメージも安定
スパロボのバルカンは何のためにあるのやら
(一応防衛や撹乱用らしいがライフルでミサイル撃ち落とすから影薄い、ACEだと連射武器なのでミサイル系撃ち落とせる)
- 355 :
- シリーズによるが最近のスパロボじゃ
ヒット時に相手に1ターン命中ダウンの効果付きだな
- 356 :
- スーファミの3次は普通にバルカンでダメージが通る珍しいスパロボ
個人的にガンダムは初代〜F91に思い入れがあるから
ヒーロー戦記でZZだけ参戦しないのは残念だった(ジュドーは居るから尚更)
まあZも超短期間だけど
- 357 :
- 次回あればV3とデスティニー使いたい
ウルトラは現状で満足だから誰でも
- 358 :
- ゼロ〜、ゼロ〜
- 359 :
- クリアしたあとどの要素が引き継がれて引き継がれないのか色んなサイト見て回ってもハッキリしないなぁ…
レベルは引き継がれると拠点レベル上がらないので困るが
- 360 :
- ラスボスはベリュドラなのが良かった
- 361 :
- 強さよりも、スキル等の演出のカッコ良さを優先するとしたら誰を選ぶの。
- 362 :
- 装備強化でALL999・・・
- 363 :
- やはりF91は欲しいところだなぁ
他のガンダムについては難しいところだが
最新のOOをUCだっけかに変える程度なきがする
ライダーがとにかく豊作過ぎる現状だが
そもそも次は出るんだろうか
- 364 :
- AGE 「俺が活躍する次回作をお楽しみに」
- 365 :
- >>363
>F91
ヒーローBGMは森口博子の奴ですよね。
- 366 :
- 問題はそのどっちかだな
- 367 :
- ゼロの技が多すぎになりそうだ
ヒーロー技1がウルティメイトゼロ、ヒーロー技2がシャイニングスタードライブ
- 368 :
- サーガ・・・はダイナとコスモス出さないとダメか
アシストならなんとか
- 369 :
- 電王いいな。剣アクションがかっこいい。
ロックオンと合わせれば低命中率も活かせるし。
- 370 :
- 何かとRXとスキルの相性がいいんだよな
- 371 :
- ダブルアクションのW
全攻撃技物理属性の1号
ドライブバイオアタックのRX
に比べて電王とオーズは主火力としてはキツイ気がする
もっぱらオトリとアイテム係だった
- 372 :
- ライドダンジョン、一人じゃ無理かー
- 373 :
- 次回作では過去のコンパチ作品にRXとかとよく共演してたF91を出して欲しいっていうのを頻繁に聞くけど、
F91の方はリミッター解除による能力強化、ヴェスバーなりビームランチャーなりの強力な単体攻撃持ちで
間接攻撃力が高いのも納得の設定、最軽量級ガンダムとしての素早さとか、いろんな特徴があるから、
RXみたいに悲惨な事にはならないで済みそうだな。
MSの中でも特に撃たれ弱そう+全体攻撃が無さそうっていう不安要素もあるけど。
- 374 :
- 連投すまん、縛りとしてソロでやってるけど、
思い出せば思い出すほどライドダンジョンを一人で攻略するのは無理だと考えてしまうわい。
たとえソロでいけたとしても控えにEXP入るから証明するものがないし。
他の縛り案としては
・ソロor少人数
・フォース無し(全チップ集めてからチップ報告してみたい)
・装備強化無し
・スキル習得無し
・ウルトラ戦士のみ(赤タイマー時が怖い)
ぐらい。
>ライダー系
Wはとにかく頼りになった。
早いし属性豊富でダブルアクションあるし、声も渋いし、体真っ二つ。
- 375 :
- もうライドダンジョン以外一人プレイでいいんじゃないかな
- 376 :
- >>373
全体技はスパロボでお馴染みの分身攻撃でいいんじゃないだろうか
- 377 :
- ライドダンジョン一人は無理ゲーだわ
>>374
>声も渋い
それWの声ちゃうガイアウィスパーさんの声や
- 378 :
- 他のキャラクターは全員そこそこ使えるけどOOさんだけ使い道がない
- 379 :
- 射撃特化なら並程度には働くよ
RXみたいな属性技持ってればもっと良かったが
- 380 :
- フォーゼは性格が戦士系っぽいが
アストロスイッチの性質からサポート中心系キャラとしても使えそう
- 381 :
- 作中の活躍度数にあわせてペンスイッチが何故か強性能に
- 382 :
- フォーゼとか使い捨て武器だろ
- 383 :
- 今ショッカーキューブ、ボガールさんクチャラーだったんすね
- 384 :
- トランザムした00ならなんだって抜けるのになぜ弱キャラ扱いなのか…
加入したての頃は射撃のほうが高いのに途中から物理が上がる詐欺ステだけどさ
- 385 :
- そもそも「トランザム前提の能力」が問題なんだよね
トランザムで1ターン喰って、効果切れた後は弱体化だから劣化ウルトラに近い
だったら最初からゴッド以外のガンダム使うわって話だ(ゴッドさんは強すぎなのであえて語るまでもない)
- 386 :
- ゴッドさんはスピードがおそいからな
- 387 :
- 意外と斬も多くてピーキーなんだよね
- 388 :
- 次は普通のRPGで頼む
- 389 :
- 普通ってなんだ
- 390 :
- モノリスソフトさんに制作を頼みましょう
- 391 :
- リジェス三連戦くらいキツいラスボス頼むで
- 392 :
- >>389
これとか世界樹みたいな3D形式じゃなく俯瞰型2D形式ってことじゃない?
戦闘自体はそれこそ古典的なターン制バトルだし
- 393 :
- 俯瞰型2DのRPGが普通なんてことは無いだろう
少なくともこの10年
- 394 :
- サイドビューにしてメタルヒーローを参戦させて主題歌を水木一郎と堀江美都子に歌ってもらおう
- 395 :
- 戦隊は…無理そうだな…
他メンバーは武装扱いだとしても無理そうだ…
次回作ではガイア、サーガ、フォーゼ、ウィザード、F91、クアンタが使いたい
特にサーガ
- 396 :
- 次回作
●プレイヤブルキャラクター
ライダー:1号、BLACK RX、カブト、電王、ダブル、オーズ、フォーゼ、ウィザード
ウルトラ:ウルトラマン、セブン、タロウ、レオ、ネクサス、メビウス、ゼロ、ギンガ、サーガ(ゼロがヒーロースキルで変身)
ガンダム:νガンダム、Ζガンダム、ユニコーン、F-91、ゴッドガンダム、ウイングゼロ(EW)、ダブルエックス、クアンタ
●アシストキャラクター
ライダー:2号、ガタック、ゼロノス、NEW電王、アクセル、アクセルトライアル、バース、バースプロトタイプ、メテオ、メテオストーム、ビースト、ビーストハイパー
ウルトラ:ゾフィー、ジャック、エース、アストラ、ダイナ、コスモス、ヒカリ、グレンファイヤー、ミラーナイト、ジャンボット、ジャンナイン
ガンダム:メタス、バンシィ、ビギナ・ギナ、デスサイズヘル(EW)、ヘビーアームズ改(EW)、サンドロック改(EW)、アルトロン(EW)、サバーニャ、ハルート、ラファエル
- 397 :
- そしてライドダンジョンがパワーアップ
- 398 :
- 再び魔改造されるプトレイマオス
- 399 :
- そういやライドマシン、トランザムシステム搭載出来るんだったな
トレミーだった名残だな
- 400 :
- これ買おうか迷ってるんだけど編成は自分の好きな作品しばりでやって
全然平気?
あと>>2にある違いなんだけど、すれ違いは体感どのくらいある?
少ないならPSPにするし、結構あるならDSにする
- 401 :
- 発売当初ですらすれ違う事はなかなかなかったのに今から始めてすれ違えたら奇跡だなw
まあ俺は兄弟でやってたからすれ違いで困った事はなかったが…
すれ違い目当てに3DS版をやるなら友人でも捕まえて一緒にやるのがいいよ
- 402 :
- すれ違いレベルMAXだが、凄く有利になった!という感触は薄い
というよりレベル上がる前がどうだったか覚えてない
最終的にはランダムキューブでのアイテム自体が物足りないのよね
- 403 :
- 次回作にすれ違いはいらないなぁ…
- 404 :
- 次回作が有ればな
- 405 :
- すれ違い全然ないか
一応今はすれ違い中継所がニンテンドーで出来たからそれに期待していたのが・・・。
なら音楽要素のあるPSPでいいかな。
電王すきだから使うけど、キバはいないのね。
- 406 :
- 最近結構すれ違う
中継所のおかげかダウンロード版のせいかはわからないが
すれ違い限定無いのはいいんだけど
ランダムキューブはもうちょっといいアイテムが出ても良かった
- 407 :
- 買う前に3dsの体験版してみたんだけど、ウルトラマンって
ぴこーんぴこーんのせいで運用難しくない?
雑魚ではターンかからないからいいんだけど、ボスみたいにターン使うのだと
弱くなるとき厳しい・・・
- 408 :
- とにかく平常時の高ステータス、高威力技に魅力が詰まってる
タイマー点滅したらアシストやアイテムを使う補助役に回るのが基本
そう複雑でもない
- 409 :
- >>407
タイマー点滅中は自分や仲間にモモタロスを使ったり
他の補助系のフォースや自分のスキルで仲間の援護をしてタイマーが回復するまで耐えるしかないね
- 410 :
- ウルトラ戦士だけで組んだらそりゃもう大騒ぎさ
- 411 :
- 殺せばタイマーのターン数がずれる
- 412 :
- カラータイマー点灯前に敵を撃破してしまえば問題ないけど、そう問題ないんだけども
- 413 :
- 高Lvで仕上がってきたマン兄さんの肉壁っぷりは感動する
- 414 :
- 流石だな
- 415 :
- バフデバフ含めてもスキルでの最大攻撃は4000くらいでHEROスキルは10000くらい
一人は常に回復だしアシスト役もいるから3ターンだと40000いけるかって所か
これは点灯前撃破は辛いな
- 416 :
- セブン親子を運用していると雑魚は楽だがボスがキツい
ダブルも主要パーティーに入ってるからロックオン担当とクロス用にウイングゼロも入れている
- 417 :
- 次回作でゼロと電王が続投して、ウルティメットフォースゼロが出たら、イマジンとの絡みが
面白そうだな。
当然の如く揉めるモモとグレン、リュウタロスにイジられるジャン兄弟、それを見て
お互い大変ですねって言うウラタロスとミラーナイトみたいに。
- 418 :
- 惰性で1号セブンZνにしてるなぁ、今んとこ雑魚もボスもこれでなんとかなってるし
でもそろそろ他のキャラも使ってみなきゃもったいない気もする
- 419 :
- RXとWがレベル99に到達した
そろそろ裏ボスに挑んでみるか
- 420 :
- >>419がんばれ!回復担当は速度500まで上げとけよ!
- 421 :
- 二人で挑むのか
RX入れた4人じゃ普通にクリアしたが
- 422 :
- 途中から常に後手モードの鈍足パーティーだったけど
普通に何とかなったわ
- 423 :
- >>420 しかし、本当の地獄はここからだった!
闘技場制覇いってらっしゃい
- 424 :
- パーティを一度固定すると、装備の関係上なかなか変えることができないのがツライ
- 425 :
- また規制解除か
>>420
サンキュー何とか裏ボス撃破したぜ
>>421
いやRXνガンダムゼロダブルの4チームだよ
- 426 :
- 称号集めで最後に残るのってクロスオーバー50回だよな
クロスオーバー稼ぎのついでに固有クロスオーバー見たけど
個人的にコンビネーションゼロとタジャドルダイナマイトがかっこよかった
- 427 :
- サザビーさんの弱さばかりネタになるけどUキラーさんだってIフィールドさえあれば…
防御できないこうげき!
ふぁっ!?
- 428 :
- ストーリーに拘って選ぶと結局ゼロオーズWゴッドになってしまう
- 429 :
- それ戦闘面でも強いよね
- 430 :
- そうなんだよな
だからストーリー重視の選び方をした人が進めやすいように
この辺を強めに調整した部分はあるんじゃないかと思った
ヒーロー技もうまいことオーズ&Wとゼロ&ゴッドで用意されてるし
>>426
コンビネーションゼロはスラッガー飛ばす直前の二人の決めポーズが格好良くて気に入ってるわ
タジャドルダイナマイト採用したスタッフは馬鹿だと思う(褒め言葉)
- 431 :
- 映画その他と他の兼ね合いでその4人メインが子供達を考えれば良いと思う
おっさんの俺はセブンやらνやらRXやらを思い入れで使ってるけど
- 432 :
- 俺としてはレオ出てほしかったなぁ、リフレクト星人がいてなぜレオ兄さんがいないのか
セブン メビウス ゼロ レオ の一兆度より熱いパーティを組みたいわ
- 433 :
- 一度目はゴッドいれとたけど最近はゴッドの代わりにνいれてるな、ライダーとウルトラはほぼ固定だけど
- 434 :
- ゼロ好きだわ〜
- 435 :
- ゴッドよりν
- 436 :
- νはロックオンからのフィンファンネル全ヒットが凄い気持ちいいな
- 437 :
- 大振りは必須だな
- 438 :
- ガンダム外して牙狼入れればいいのに
- 439 :
- ぶっちゃけ誰それ?ってくらいの知名度だからじゃないの?
俺もパチンコでしか知らなかったし、まさかTV版があったなんて思わなかったしなぁ
それ以前にコンパチでガンダム外すとかないわ、どうせなら牙狼も入れればいいのにと言うべきでは?
- 440 :
- 今さら+5の武器も素材になるのと武器同士でも強化出来ると知ったわ
本当今さらだわ、まあめっちゃ強化しまくるけど
- 441 :
- やっぱり面白いわこれ
- 442 :
- 牙狼シリーズは割と最近な上にシリーズ通して黄金戦士ガロが主役なはずだからまだ出しにくい
闇を照らす者は変身者は交代になってはいるけど
コンパチスレだとゴジラ、戦隊、ダイナミック、メタルヒーロー挙げている人もいるが
勇者シリーズやマクロス系(主にバトロイドのバルキリー)もコンパチに新規参戦枠で出しても大丈夫だよな
- 443 :
- オリジナルも出して良かったのではと思うがロアとゲシュペンスト以外が難しいか
- 444 :
- ディケイドと鳴滝出ないかなー
- 445 :
- >>443
コンパチまでOGサーガ扱いになるのは勘弁してほしい
- 446 :
- カニレーザー(スーパーヒーロー大戦版)が出てくればディケイドパーティに入ってる時に
「おのれディケイドォ!」と叫んで散ってくれるに違いない
- 447 :
- 久しぶりに面白いRPGやったわ細かいアラはあったけど
いやまじで面白かった70時間くらいやっちまったw
やりこみ要素あるけどリターンで即戻れて自動で全回復したりとか
お手軽要素もちゃんとあってこれは間違いなく良作だったわ第二弾はよはよ
んで質問なんだけど三柱と闘技場残してラスダンで無駄に四神素材集めてるんだけど
ほかに集めたほうがいい素材とかある?
それとも状態異常強化とかもしたほうがいいかしら
- 448 :
- 三柱と闘技場くらいならZATヘルメット5つ合成でクリアできる
武器合成ならwikiに詳しく(?)載ってるぞ
- 449 :
- >>447
状態異常強化って四神で手っ取り早く強化できなかった?
>>448
もうやりつくして最終装備を作るためにZATに四神混ぜたのを作りまくって
数え切れないくらい混ぜたのを5つ作ってからソウテンとかに混ぜたらほとんど食らわなくなったな
今にして思えばあそこまでやるのも考えものだったがw
- 450 :
- 何で最強雑魚がメッサラやねん
- 451 :
- ヒール2装備し忘れたから様子見でリジェス三連戦したらクリアしてしまった
クリアできたのに盛り上がらんw
- 452 :
- >>450
本編で美味しいのをボスで使っちゃったからじゃないの
レオイマジンやクロイゼルに比べるとイマイチかもだけど
- 453 :
- Zガンダムで登場した時のメッサーラは
シロッコのNT能力と他の機体を凌駕する推進力で
「どうやって倒すんだよ」っていう絶望感があった
- 454 :
- 一番怖かったのはバイソンヤミーとエレキングでした
スタン地獄やめてください死んでしまいます
- 455 :
- 仲間内会話はもっと見たかったな
エンディングで「お前ら仲良かったんかい」ってのがいたから
せめて協力技するコンビだけでも…
- 456 :
- >>452
クロイゼルは割とあっさり倒される怪人だけどな
- 457 :
- もうすぐ一周年だね
- 458 :
- 地味におっさんたちに愛され続けてるな、このゲーム
- 459 :
- 続編期待したいけど今回でストーリーのネタ吐き尽くした作品がほとんど過ぎるw参戦作品で考えると
ガンダムはターンAとUCとAGE
ウルトラマンはレオと80とギンガ
ライダーは人選に困らなさそう、カブトがいればいいくらい
だから誰が買うの、俺が買う!ってメンツになりそう
- 460 :
- すれ違い50人記念パピコ
- 461 :
- 次回作が出るとして今回のストーリーの続編なのか、また一から仕切り直すのかどっちなんだろうな
それと何を「ロスト」するのかも気になるな、色んな記憶とか信頼や友情かな
- 462 :
- >>461
記憶なくしたせいで能力も…ってのは説得力あるかも?
続編はウルトラ平成三部作やコスモスあたりを頼みたい
ライダーならクウガやアギトあたりとか
ガンダムはどれでもいけそうだなー
あとはメタル系来たら嬉しい
- 463 :
- 人多いと使わなくなるキャラも増えるからなぁ
難しいところだ
- 464 :
- メタルヒーローだとどうしても宇宙刑事シリーズになるんだろうけど
メタルダーみたいなー
レスキューポリス3部作でもいい
- 465 :
- 既出キャラは最悪アニメ使い回しでいいからやっぱり交代よりは追加して欲しいね
性能は使い回したらいかんよ?RXとかRXとか…
- 466 :
- ウィザードとかいかにもこういうゲームに向いてそうだよな
- 467 :
- ディフェンドで防御アップ
リキッドで回避率アップとか?
- 468 :
- >>465
「とのことなのでRXはサポートキャラとして続投させることになりました」
- 469 :
- コンパチシリーズのRXは皆勤賞狙ってそうな勢いの出演率だからな
ガンダムやウルトラは世代交代してもこの人は大抵いるイメージ
- 470 :
- グレイトバトル1にいないんじゃないか
- 471 :
- まさしく一気に世代交代したヒーローズVSにもいない
復活コンパチのプレイアブル皆勤賞はメビウスだけか
- 472 :
- 大きな、直接的な原因ではないだろうけど一気に世代交代し過ぎたのも
ヒーローズVSが伸び悩んだ一因な気がせんでもない
こっちで言うことじゃないんだろうし非難する意図もないので気分を害した人がいたらごめんなさい
- 473 :
- 本当続編欲しいよな
一周年で何か発表ないものか
- 474 :
- ガイアセイバー移植とか
- 475 :
- それはちょっと…
- 476 :
- どうか僕にレオ兄さんとアマゾンを使わせてください
- 477 :
- 無限のフロンティアでしか知らない人には「薄汚いが憎めない賞金稼ぎ」で済んでる
マーク・ハンターの株を下げないでやってくれ…無駄にいい声なんだから
- 478 :
- アマゾンは使いたいな
今だとスーパー大切断なんかは、手加減した演出になるんだろうなあ
- 479 :
- 若干スレチだけどもうコンパチシリーズの新作は当分出ないのかなぁ
- 480 :
- コンパチシリーズのコレクション的なゲーム出たら嬉しいな
モード選択でドッジボールモードにサッカーモード
相撲モードとか選んで遊べるようなパーティーゲーム
- 481 :
- ライドダンジョンの初めとする微調整以外はあんまり発展性を思いつかないのかなとも思ったり
キャラと台詞だけすげかえてはできるにしても
- 482 :
- >>464
メタルダーいいね
ジャスピオンやジバンはちょっとマイナーか?
いいと思うんだけどなー
- 483 :
- ジバンは有名じゃないの?総決戦にも出てるし小さい頃見てたから愛着あるんだよな
- 484 :
- 当時ジバンからメタル系知ったのと総決戦のプレイ感のせいで
メタルダーはチョップ弱い人ってイメージしかなくてスミマセン
- 485 :
- 俺はメタルダーって最終回で自分を犠牲にして死んだ人って記憶しかないわ
実際死んだのかどうかもうろ覚えなんだが…
- 486 :
- メタルダー出てもスパヒロみたいに終盤リタイヤするかもしれんw
ナレも同じ人だから「その時不思議なことが起こった!こいつぁすごいぜ!」でなんとかなるのかもしれない
- 487 :
- >>485
人間態になる機能を失ったんじゃなかったっけ?
- 488 :
- あれは人間態になる機能を失ったのか
剣で自分を貫いて自害した(誰かに刺してもらった?)ような覚えだったが
記憶違いだったみたいだな、失礼しました
- 489 :
- ラストバトルで受けたダメージのせいでこのままだと自爆(?)して大変なことになっちゃうってんで
腹にあるエネルギーの制御装置か何かを仲間に壊してもらったが
その代償として人間の姿になれなくなったので
メタルダーは今もスプリンガー(犬型ロボット)と富士の樹海辺りでひっそり暮らしてるはず
- 490 :
- 今もなのかwわざわざ教えてくれてありがとう
人間態になる機能ということはメタルダーが本来の姿なのか…これも知らなかったわ
- 491 :
- スパヒロだと原作再現しちゃうから、まさかのラスボス前の永久離脱である
まあウルトラ系もだがなw
- 492 :
- 今日で発売から1年か
最近ではサウンドテスト聴く為にしか起動していないけど続編出して欲しいわ
- 493 :
- まだ一周年なのかって感じだ
100時間超えで遊んだコンパチゲーは後にも先にもこれだけになりそう
- 494 :
- 次回作出たら、アシストは能力変化だけじゃなくて、全体攻撃とか属性攻撃
とか代理で出してくれるのがあったらいいな。
威力は装備キャラの能力依存で。
- 495 :
- ついでに回復できるアシストキャラも追加してほしい
追加されたらなんとなくメタスがやりそうなイメージだがw
- 496 :
- フォースを全部アシストに回したらすごいことになるな
中には全部アシストの参戦作品がいたりして
- 497 :
- RPGもいいけど3Dのアクションゲームがやりたい
初代グレイトバトルを3Dにパワーアップさせた感じで
場所にあわせてキャラチェンジで進むようなの
- 498 :
- よし、コンパチ無双だ
- 499 :
- 久しぶりに総決戦やったが
コンパチゲーバンプレストは健在だから
VCでどんどんどしてほしいな
- 500 :
- コンパチでパーティーゲームみたいのはやってみたいな
アクションやRPGよりは登場キャラ増やせそうだし
- 501 :
- >>491
だからこそ主人公を励ます姿にはくるものがあったがな
メタルダーとキカイダーがいい友情築いてたりシナリオは光るものあったんだがな、あれ
今回みたいなのだとあんまそういの入れられんし
- 502 :
- >>501
うんうん。色々批評もあるらしいが、俺はスパヒロ好きだよ
熱血イングラムも機会があればまた見たいくらい
- 503 :
- そうさアンパンさ!
- 504 :
- いやー、やっと全員のレベル99にしたわ
これがリジェスに来る前のステータスなのかなぁと思うと面白いね
もしかしたら来る前より強くなってるのがいるかもしれない
- 505 :
- クロスオーバー技を使えるようになった事を考えると明らかに強くなってる
- 506 :
- OOだけは…
- 507 :
- RXも原作のぶっ飛び具合を考えるとなあ
- 508 :
- フェニックスブレイブには昔なった事あるけどボガールは倒してないし
ザムシャーとも初対面という謎の時期なメビウス
- 509 :
- 鍛えてないキャラのサブクエめんどくせー
- 510 :
- 主力でカバーするしかないな
- 511 :
- ようやくササビーを撃破したぞ
残り2体が強敵そうだな
- 512 :
- ククク、サザビーなど絶望の三柱の中でも最弱
- 513 :
- ゲル首領>=ザウルス>>>>>>ササビーって感じだしな
今作アシストにまわったキャラ達のストーリーもやりたい
と思ったがガンダム勢がおかしな事に...
- 514 :
- サザビー堅いだけでラスボスより弱かったな
- 515 :
- サザビーを倒したぞ!隠しボスすら瞬殺とか俺ツエー!→ヤプールさんのUキラーさんに瞬殺された…
- 516 :
- あららメッサーラさん、最強の雑魚なのにスタン耐性ないんですか
- 517 :
- つか耐性持ってる雑魚ってほぼいないんじゃ…
- 518 :
- (ふっ、俺が思いの外スタンが便利ってわかってテンションが上がってるだなんて誰も気づくまい)
- 519 :
- そんな中僕はトリガーフルバーストで必死にパニック狙ってました
- 520 :
- タロウ「私の時代だな」
- 521 :
- 淫獣化した教官オッスオッス
- 522 :
- 次回作ではダイダルの野望であったアイテムのパーセルを採用してほしい。敵を捕まえて活躍させてみたい。
- 523 :
- 別名シャドームーン捕まえシステム
- 524 :
- !お前は俺だ
ダイダルにはガンダムがいなかったな
- 525 :
- 今更やり始めて面白いけど
テレビ的にはNGな戦いだらけです
- 526 :
- 武器強化ってやっぱHPとSPと耐性重視がいいのかな、
攻撃力と防御力はアシストでカバー出来るし
- 527 :
- >>525
死体転がってる的な意味で?
- 528 :
- >>525 安心せい。TVがダメなら劇場があるじゃろ
え、サイズの問題?
- 529 :
- サイズの問題ならそれこそアニメにすればいい
ガンダムはCGでしか登場できないんだから
- 530 :
- アニメは遠慮したい
- 531 :
- ジョーニアス「」
- 532 :
- アニメじゃないZZは問題ないですね
- 533 :
- Gセイバー「俺の時代が来たか…!」 ガタッ!
- 534 :
- >>527-528
それもあるけど、勝てたとしても何かしょっぱいボス戦になってしまう
大体が開幕ヒーロー技ぶっぱから始まり
→技連発→SP尽きる→gdgd→通常攻撃で決着
演出力が欲しいとです
- 535 :
- オーズ&電王の映画はいつも通り話の出来はいまいちだったけど、ゲルショッカー
首領を物凄く強いラスボスとして描いて、このゲームにもストーリーに絡まない
にしても違和感無く登場させられるようにしてくれたのは評価に値すると思った。
- 536 :
- >>534
このゲームの設定がそもそも弱体化したヒーロー達が徐々に元の強さを取り戻していくお話だし仕方ない
個人的にはザコ敵にも苦戦するのを違和感なくしてくれた設定で良かったけど
- 537 :
- 総決戦なんてボス格がザコとしてわらわらと出てくるくらいだしなぁ・・・・
- 538 :
- サザビーを横目に見て笑いながら他二人に挑んでぼろ負けして結局サザビーから倒すのってかなりカッコ悪いよね
俺のことです
- 539 :
- ゲーム内に出てないのに、パッケ絵でずうずうしくど真ん中にいる総決戦のサザビーさん
- 540 :
- 今更知ったわ・・・そういやサザビー出てねーw
ロスヒロは弱体化してるとはいえ
クライシス帝国のチャップにだけは何か舐められたくない
- 541 :
- >>4
バンダイナムコゲームス公式サイトで問い合わせてみたら?
ニンテンドー3DS版の方が遊びやすいぞ。
- 542 :
- 総決戦はαアジールよりジオングの方が強かった
何故サザビーじゃなくてジオングだったんだろうな
- 543 :
- >>540
ふと思い出したがショッカー戦闘員って出てなかったよな?
- 544 :
- サザビーに勝ったから意気揚々でザウルスに挑んだら見事にフルボッコされた……
平均65じゃキツイか
- 545 :
- サザエさんに勝てたからといって調子にのるといけない
- 546 :
- >>539
パケ絵でシャーキンやガルーダ達と一緒にバックに悪役っぽく出てきてるのに
何の苦労もなく普通に自軍で使える第3次スパロボのサザビーさん
- 547 :
- >>546
苦労は多少あるだろう
全然関係ないナイーダ(グレンダイザー)の説得が鍵なんだから
- 548 :
- あれ、序盤に説得してシャアさえ仲間にすればそれでいいと思ってたが
記憶違いだったようだな、訂正サンクス
- 549 :
- 今一番サザビーの話題が熱くなされているスレと聞いて
- 550 :
- コンパチのサザビーさんは何か地味
ドッジ1じゃリーダー枠ビギナに取られてたし
- 551 :
- 最近になってプレイヤーが増えたのか、割とすれ違うようになった
おかげでようやくすれ違いレベルが5に達した
体感だけど、確かにすれ違いレベルが高いと結晶系がよく出る
- 552 :
- サザビー「ファンネル!」
ν「カスが、きかねぇんだよ!(Iフィールド)
- 553 :
- サザビーより早く動けないとせっかくの2ターンという効果もイマイチだからなぁ
最終装備の作成には骨が折れるわ…
- 554 :
- ギンガとフォーゼに絡んで欲しい…
なんかヒカルと弦太朗はノリが似てるし
夢と青春の銀河なんちゃら〜みたいなヒーロースキル欲しい
- 555 :
- ライダーウルトラ超ギンガフィニッシュとか
- 556 :
- 2でるならオーズにスーパータトバコンボ
フォーゼにダブルロケットパンチ使わせて
- 557 :
- ブラカワニで自己回復とワニキックも欲しいかなー。電王いるならタマシーも
そしてなによりオクトパニッシユを...
フォーゼいるならオーズとのクロス技でSタトバとSロケットのキックあるだろ
- 558 :
- 仮に次回作があるとしても、まずオーズがいるかどうかを心配した方がいいと思う。
現時点で既に製作してると仮定したって、ライダーの新作枠はウィザードとフォーゼだろうから。
中途半端にまだ新しいオーズが、残りの任意採用枠へ入れてもらえるかどうか。
- 559 :
- 矢部謙造のクロスオーバーにはワロタw
- 560 :
- なぜディケイドであの面子をな集めないんだ…
- 561 :
- ザンキさんでてたやんw
平成版仮面ラオダー倶楽部出して欲しい
最近スーパーヒーロー作戦すら出てないし
- 562 :
- 仮面ライダー倶楽部なw
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