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エナミカツミ


1 :2011/04/06 〜 最終レス :2013/08/27
「バッカーノ!」や「英雄伝説 零の軌跡」「マクロス・ザ・ライド」などで
キャラクターデザイン・挿絵を務めるエナミカツミさんについてエナミカツミさんについて語るスレです
エナミカツミ ウェブサイト(休止中)
ttp://www.k4.dion.ne.jp/~enami/
エナミブログ
ttp://enamikatsumi.blog92.fc2.com/

2 :
念のため保守

3 :
カツミたんハァハァ

4 :
ヤクザ

5 :
http://www.falcom.co.jp/ao_psp/shop.html
えらい種類多いな

6 :
それエナミさん絵じゃないし

7 :
エナミカツミ氏の挿絵の作品は全てノータッチだったけど画集買っちゃったよ
色んな年代のキャラをカッコよく描ける人すなあ
女キャラ可愛いのにエロくないのがいい

8 :
いつだったかキャラクターをちゃんと描き分けれるようになりたいってインタビューで答えてたな
もうできてんじゃね?と思った

9 :
この人のようになりたい

10 :
この人ってpixivやってたんだな

11 :
平和なスレだな

12 :
せやな

13 :
買いたいですぅ

14 :
わくぷよとぷよぷよ〜んの背景には惚れた

15 :
最近知ったんだけど、零の軌跡のキャラデザやったとき不評だったって本当?
癖少ないし安定感あるし広く受け入れられやすい絵柄だと思ってたから意外だ
何が駄目だったんだろ

16 :
零のキャラデザではない、ってブログで前に書いてるのに
外野が、零の軌跡キャラデザのようによく言うのは記事書かれてるのは、どう思ってるのだろう
ブログの日本語の読めない人が多いなあという印象があるけど

17 :
嫌味ったらしいなあ…
ブログまでチェックしてなかったわ
デザインじゃなくてイラストだけだったんだな
だとしても不評だったのが不思議なことに変わりはないけど


18 :
本人のブログにも明言してる情報なんだからそこはきっちり認識しとこうよ
「キャラデザが交代」とか生半可でネットで騒ぎすぎ

19 :
大多数の人たちには、キャラの絵を書いてる人が変わったことが重要なんであって、
その人がデザインまでやってるのかどうか、はどうでもいいんだよ

20 :
「絵描いてる人」が変わったのが重要ってなら、日本語は正しく使おうよ
キャラデザキャラデザと虚偽情報を氾濫させるだけじゃん。
事実がどうとかより、面白いから騒いでるんじゃないの

21 :
エナミカツミの絵は良かったと思うのに、何故あれを駄目と思うファンがいたんだろって
交代を最近知ったから素朴な疑問を書いただけなのに…
単語の揚げ足取りばっかして突っかかってきて本当に感じ悪いな
ブログとか追っかけるほど熱心なファンじゃないから、興味本位な質問ではあるけどさあ…
コアなファンの間ではタブーな話題だったなら、触れてしまって申し訳なかったね

22 :
>>20
たいした問題でもないのに絡みすぎ

23 :
>>21
キャラを理解せず前作キャラを描いた、ってのが本当にマジで言ってるなら
描いた人も、発注側もプロ意識あるのか駄目すぎるだろ最低な話
以上

24 :
キモチ悪いw

25 :
理解する気がなかったんじゃなくて理解が足らなくてすいませんって話じゃないの?

26 :
シリーズ途中参戦ってどうしてもナイーブなもんだ

27 :
消されたか

28 :
最初の平和な空気はどこにいったんだww

29 :
平和なのか? 欲情してるやつがいるぞw

30 :
不評だったのかアレ
まぁ、エナミ氏じゃなくても誰でも叩かれただろうな

31 :
エナミさんの絵嫌いじゃないけどなぁ・・・・。
やっぱり人それぞれなのかもね。

32 :
>>30
「社内絵師じゃない」って事が批判の理由だからな
イース7も零も、発売前に社内デザイナーの絵が先に公開されてたのも
批判の後押しをしている気がする

33 :
ファルコム絵のファン以外からの評判は逆に良かったよ
いまだに新規客とファルコム固定ファンで争いになってるくらいだし

34 :
エナミさんの代わり(?)に新作の絵を描いてるファルコム社員って
pixivとかサイトとか持ってないんかな
エナミさんの勢いのある絵柄とは違って、逆に繊細な絵柄だけど
どちらも好みなんだ

35 :
社員デザイナーの情報なんてファルコムのファンすら知ってるやつほとんどいないだろ
ファルコムスレで聞いたほうがいいかも

36 :
サイトいつまで休止してるのだろうか・・・・。

37 :
絵のサイズでかいなあ
ttp://twitpic.com/5qfstp

38 :
いつもより彩度高い?

39 :
>>37
大きいの想像しながら開いたらその3倍くらいでかくて笑ったw

40 :
え、でけえええ
これ、エナミさんの作業サイズ原寸?
5000ピクセル超えとかw

41 :
こんなでかい絵サイズで配布していいんだろうか?とひとごとながら、不安になる

42 :
これって公式絵?

43 :
そうだよ。ファルコムのツイッターで載せてるゲームのパッケージ用イラスト
タイトルロゴが載ってるパッケージとしてレイアウト済verだと
キャラの位置を調整してあるみたいだ

44 :
そうなのか。もちろん許可は取ってるんだろうけど
いいのかなw

45 :
会社がアップしてるんだから心配しなくてもいいんじゃね
原寸で見れるのマジ素晴らしい。ありがたく頂いた
フォトショで絵を見たら、ガイドでトンボがつけてあってフイタ
こりゃすげーや。A4変形の500dpiかあ

46 :
でっかいけどキャラ個別に見るとこのぐらいのサイズで描くのは妥当か

47 :
ポスターなんかにも使うパッケージ用イラストのサイズとしては小さいくらいよ

48 :
でかいのはいいけど粗いよね、通常サイズで丁寧に仕上げてポスターサイズに拡大したほうが良いんじゃね?

49 :
原寸データ見て、この人が速筆な理由がわかったw
印刷物じゃここまで荒いことに気付かないわけだしこれでいいのだなあ

50 :
このサイズでの背景はきつそうだな

51 :
 

52 :
『戦律のストラタス』初回特典「設定資料集」の一部を公開 ― 貴重なラフ画も | インサイド
http://www.inside-games.jp/article/2011/08/19/51003.html
ゲームはこういうの多いな
イラストだけ欲しい

53 :
エナミさんの絵小奇麗すぎる気がしてたんだけど単に圧縮で隠れてただけなんだな
個人的には逆に好感持てたかも

54 :
原寸で見るとかなり荒いのな
印刷には影響のでない超解像度だから問題ないのね

55 :
キャラ一人のアップとかじゃなければ
細部はこれでいいんでしょう

56 :
エナミさんの線は結構荒いよ
ピチっとした線にクリンナップするのがあまり好きじゃないんだと思う

57 :
超早筆みたいだし、その分ちょっと荒いのかもね
原寸でみなければあんまりわからんからいいんだろう

58 :
元々荒いタッチの絵だし印刷にあわせて荒く見えないようにしてるだけだろう

59 :
顔周りとか髪は繊細な感じに書いて、ほかはざっくりと描いて
対比でキャラはより繊細に見えるし時間も短縮できるし
力の配分が上手いな
さすがだ

60 :
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2074476.jpg
たまんねぇなヲイ

61 :
お、いいね

62 :
元なみへいさんか

63 :
物凄い画力で物凄いセンスの漫画描いてたC社員の一人のような気がする
あの漫画は本当にごちそうだわ

64 :
どゆことkwsk

65 :
イラスト目当てで買うならバッカーノ画集か英雄伝説のスペシャルブックどっちがいいんだ?

66 :
そりゃ前者でしょ

67 :
なんのイラスト目当てかによるが、
英雄伝説関連目当てだと後者の方がいいのかも、画集出たときにはまだゲーム出てないから
でも碧は何の本がいいのか現時点では分からん

68 :
>>64
コンパイルクラブっていう冊子に社員としてたまに漫画描いてた
ソースどこかな

69 :
これだこれだ
ニコニコでしかも一部ですまんがここのどっかにある
http://www.nicovideo.jp/watch/nm9676118
これも一部だがエナミカツミさんだったかなあ
このスレの奴なら見極められるだろきっと
http://puyo.no-ip.info/img/puyo1223.jpg

70 :
へー サンクス

71 :
>>34
おれもその人もエナミも両方好きだわ
でも社員絵描きじゃ探すのは難しそうね

72 :
最近のエナミ絵はやたら小綺麗だし判子だしで嫌いだなぁ
平井みたいなことにならなきゃいいんだけど

73 :
嫌いなら切り捨てりゃいいだけだろ
他に絵師なんていくらでもいるんだから

74 :
確かに判子のような…
しかし銃好きでもないのに描く資料のために高めのモデルガンを買うと聞く
デザインに対して真剣

75 :
買えるモデルガンならまだいいが、銃描かないといけないなら資料集めは大事だぞ
世の中妙に詳しい人はいっぱいいるからさ

76 :
そうそうそれを言ってるんだ
悪い意味に聞こえたかな
俺も別絵師の物理的におかしい適当なリメイクキャラ服にガッカリしたことがあった
そうならないようにエナミさんは勤めてる

77 :
エナミが買ってるモデルガンって数万円するやつだな

78 :
ここ最近でかなり絵柄変わったね

79 :
そう?どんなふうに?

80 :
SO4あたりから目の書き方が変わったけど
零から碧の間にまた絵柄が変わったね
おかげで碧のジャケットと中とで絵が違う
まあバッカーノとか、表紙並べて眺めればわかるけど
絵柄は結構頻繁に変わってるw
色選びのセンスや影の付け方が特徴的だからエナミっぽさは変わらないけど

81 :
そりゃ碧のジャケットと中とでは絵が違うだろう、、、と思うけど

82 :
>>81
零のときに出てたキャラの立ち絵はエナミ絵のまんまだよ
新しい服を着ると服だけのっぺりになるがw

83 :
判子じゃないだろ
特にオッサンとか

84 :
もちろん少女もね

85 :
エナミ絵って普通の絵師より少し目が上の方にある気がする

86 :
君が見てる普通の絵ってどんなんだ・・・?

87 :
ええい、フィーバーやぷよ7はいい!純粋アルルさんを描いてくれ!
いや、フィーバーもアリだが、アルルさんは衣装デザや設定来歴ともに旧ぷよのものじゃないとね!
描いたのが二人で良かった

88 :
この人、ブログを読む限りではかなり繊細な人なんだな

89 :
すげー上手い人
もっと評価されてもいいと思うのに

90 :
既に十分評価されてると思うんだが、89の言う評価って何?知名度?
ファンタジーアース、個人的には嬉しいが
今までのイメージからはだいぶ逸れたよなぁ…
なぜ敢えてこの人に描かせたんだろう。

91 :
その評価が十分じゃないってことだろ
上手いけど顔とか色使いがよくも悪くも地味めだから
ぱーっと人気が出るタイプじゃないよね

92 :
人気どうこうってことはやっぱり世間的な知名度か。
仕事の内容見てる限りじゃ、業界内の評価はイラストレーターって業種ん中でもかなり高い方だと思う。
こんだけ有名シリーズのゲームの絵あっちこっちで描きまくってるのに気にされないってのは、
つまりその分飽きられもしないって事だし、本人的には逆に良い事なのかもしれない。
バッと流行ると飽きられた時が悲惨。

93 :
この人って結構長く売れてるみたいだしな

94 :
手堅い感じだから流行るというより永遠に安定した高嶺のプロ絵師ってイメージ

95 :
twitter始めたみたいだね

96 :
ぐぐって出なかったからどこだろうと迷ってたら
ぴくしぶに普通にTwitterリンクあったw

97 :
誰にしてもそうだけど、やっぱツイッターの発言は
ブログよりも素っぽくなる分、始める前と後で本人への印象が変わるな。
この人の場合、今のところ悪い意味での変化は全く無いけど。
前よりちょっと身近に感じるようになった。

98 :
普通のおっちゃんっぽいよなw
面白い事言わなくちゃーみたいな気負いもなくて自然体
なんかいいなあ

99 :
凄く上手いけど絵柄が安定しないよね
同じキャラは同じように似せて描いて欲しいよ

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