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2013年17大規模MMO82: The Tower of AION シャドウスレ Part39 (453)
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The Tower of AION シャドウスレ Part39
- 1 :2013/06/04 〜 最終レス :2013/09/21
- The Tower of AIONのシャドウウイング専用スレです。
次スレは>>950が宣言して立ててください。
反応がない、気づいていない場合などは宣言後誰かがスレ立ててください。
The Tower of AION シャドウスレ Part38
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1362799403/
シャドウまとめサイト
http://shadowkaitai.web.fc2.com/
- 2 :
- ◆攻撃力のめやす◆
攻撃力 〜530 弱火力 … 何かが間違っている。
攻撃力531〜589 低火力 … ライトユーザーはこのあたりに入る。
攻撃力590〜629 凡火力 … レア魔法石のみの限界ライン
攻撃力630〜659 並火力 … 野良PT等で火力として貢献できるが及第点
攻撃力660〜679 良火力 … 火力としての立ち居地が確保され、PTに大きな貢献ができる
攻撃力680〜699 高火力 … 3.5装備+複合の限界ライン。
攻撃力700〜719 超火力 … 準廃層に突入し、火力ポジションとして認められる
攻撃力720〜729 鬼火力 … 立派な準廃層。725を越えると火力として頭一つ抜けてくる。
攻撃力730〜744 極火力 … 俗に言う廃シャドウ、メインタンクもそつなくこなす。
攻撃力745〜757 神火力 … 廃人クラスのハイスペック。他を圧倒する超然たる火力
攻撃力756〜759 ネ申 … 運も兼ね備え、想定し得る最高峰のスペック
※クリティカル820 命中2900基準
・上記の表はLv60(DS/DD時)のバフ飯抜きの素攻撃力です、SSの方は表から+20してください。
・この表は火力さえあれば良いという暗喩ではありません。あらゆる場面で自分が出来うる最大の仕事をしましょう。
・攻撃力だけがシャドウの全てではありません。2.0以降ではクリや命中も重要な要素です。
・対人での強さは立ち回りやPv補正など多くの要素が絡みあってきます。
・火力が無くてもパーティーを怖がらないように、ただし、少数パーティー等は慣れてから参加しましょう。
・スクロール、食事、封魂石、POTは惜しみなく使いましょう。
・俺こんな火力あるんだぜ的な発言は、周りのヘイトを増加させますので節度を保ってください
- 3 :
- ----------------------------------------------------------------------
|. 30EL |.....40EL |. 50EL | 55NH | 60ELU | 60ELH | 60MPH |
----------------------------------------------------------------------
HP .|. 731 |. 892 | 1024 |.. 899 |... 606 |... 910 | 1172 |
物理防御 .|. 625 |. 751 |. 877 |.. 990 |... 972 |.... 1032 | 1032 |
攻撃 .|. 8 |.. 20 | 24 |. 13 |.... 27 |.... 34 | 34 |
クリティカル ....| 30 |. 0 | 42 | 0 |.... 22 |.... 22 | 22 |
命中 .| 66 |.. 80 |. 0 | 0 |. 0 |.... 48 | 48 |
回避 .|. 633 |. 622 |. 839 |... 1144 |.... 1025 |.... 1173 | 1173 |
魔法抵抗 .|. 313 |. 482 |. 439 |.. 648 |... 641 |... 681 |. 722 |
魔法相殺 .|. 0 |. 0 |. 0 | 0 |... 631 |... 678 |. 765 |
攻撃速度 .| 6% | 7% | 8% |. 8% |.. 8% |.. 8% | 8% |
----------------------------------------------------------------------
PvP防御 ..| . 14.4% |. 16.2% | . 18.0% |.. 19.8% |... 19.8% |... 20.5% |. 20.5% |
飛行速度 .|. 12% |. 14% |. 18% |.. 18% |.. 0% |... 18% |. 18% |
移動速度 .|. 21% |. 22% |. 22% |.. 22% |... 22% |... 22% |. 22% |
----------------------------------------------------------------------
AP .|. 228 |. 518 | 1999 |..... 3211 |.... 2866 |.... 4299 | 4690 |
功績勲章 .|.....Ag23 |. Ag117 |..Au202 |....Pt356 | My124 | My370 |.....My396 |
----------------------------------------------------------------------
※必要APの単位は千
- 4 :
- ◆TAF (TcpAckFrequency)
初期値2を1にすることでスキル間の硬直を統一できる
サーバーとクライアント間の送受信パケットを小さくすることで通信が円滑になる
MCのし易さに大きく影響し、設定しないと狩りでも致命的な差になる
参考
http://shadowkaitai.web.fc2.com/aboutping.html
http://www9.atpages.jp/rotune/?%CA%D1%B9%B9%CA%FD%CB%A1%2FTuneapp
- 5 :
- 3日で2hってただの暇つぶしやん…
- 6 :
- 3日で2hとか何もできないし、もしレギにでも入っていようものなら合わせるのがめんどくさいだけの厄介者でしかないな
- 7 :
- 毎日2時間が廃とか簡便だぜ
例えばだが「俺って廃なんだよね!」って言う奴がいたとして、そいつが2時間でログアウトしてるの見たら落ち込むだろ
「じゃあ俺は何なんだ…」ってな
だから廃の基準はいつも自分
自分よりイン長かったら廃、自分は準廃、それ以下はライト
お前らにとっての廃もそうだろう?
- 8 :
- >>1おつだぜ
- 9 :
- そもそも一日2hが廃な訳ないが頭大丈夫か?
- 10 :
- 1日2hが廃ならAIONやってる95%は廃だろう
- 11 :
- 自分は廃ではないと思いたい奴が多いみたいだなw
- 12 :
- バイゼルスティレットとスパイラルスラッシュを無くして
DP2k 1分間全ての物理攻撃を回避し、全ての魔法攻撃に抵抗します CT5分
自分の妄想力が怖いヒュー
- 13 :
- >>12
スピに消されるお前が見えた
- 14 :
- ソードとチャントのdpバフいいよなぁ
- 15 :
- http://www.ncsoft.jp/#!/aion/community/regionBoard/view?bbsNo=2711&articleNo=1847&serverId=1&uid=1028255
おまいらのいう厄介者ってこういう人のことかえ?w
- 16 :
- 動画上げてる廃シャドウでもマヒ無いとゴミやの
お前のことな、お前
弱すぎるわ
byソード様
- 17 :
- これはこれは、珍しいお客様ですな
もはやシャドウしか見下せる相手のいないソード様じゃないですか!
- 18 :
- ソード勝てなさすぎてかわいそうだからアサルトFGチャージで突っ込んで来てもハイドしないで相手してやってるんだぜ
- 19 :
- 最下層の2職が傷の舐め合いどころか塩擦り込み合ってると聞いて
- 20 :
- スピ≧メロ>バレット>弓≧キュア≧スペ>盾>チャント>ソード>>シャドウ
対人で三すくみとか伝説やったんや…
- 21 :
- >>20
バレメロ倒せないシャドウなんて…
- 22 :
- 何でシャドウ弱い流れになってんのか理解できないんだけど
今のシャドウはバランス無い職に対しては相当強いだろ
ファングとセンシャスとスモCT3分になったときから普通に強職だと思ってたんだが
変身と4.0でさらにスタンスキル増えたことでoβ時並に無双状態だろ
- 23 :
- >>22
先手打ってスタンしてはめ殺ししか勝つ要素ねーのに、スタンしても殺しきれない4.0で強くなったとか頭湧いてんのか?
- 24 :
- >>23
怒るなよ
誰にも勝てないわけじゃないだろう?
- 25 :
- そりゃ雑魚には勝てるよ
- 26 :
- 23が雑魚なのはわかる
- 27 :
- シャドウはPVだとへたくそには扱えないからな。
職変えたほうがいいんじゃないか
- 28 :
- 対人係数下がってるけど武器強くなったしスキルダメージも上がってるから別に火力変わってねーよ。
むしろ血戦アクセ増えた分物理には弱くなってるわ
数値だけ見てシャドウ終わった終わったほざくザコ大杉
- 29 :
- 武器強くなったけど防具も強くなってるわけで
相手と同じランクの装備を同じ水準まで強化したなら結果的に相手に与えるダメージは
3.5の時より下がってる
シャドウだけ武器更新されててシャドウだけ攻撃力上がってるならそりゃあ強いだろうけど
全体が武器防具更新して全体のダメが大きく減少した中で、シャドウのスキルダメが多少上がったとしても
今までの火力は出せないよ
事実3.5の時に与えたダメージより4.0になってから与えるダメージの方が少なくなってる
同じ相手、同じレベル、同じ武器や防具、同じスキルでもね
シャドウが弱いとは思わないけど火力変わってないということはない、下がってる
- 30 :
- 武器強くなったてなに?戦場武器?
俺まだ60アビスなんだけど戦場に変えるべきなのか?
65アビス以外では60アビスが複合もいれると一番いいと思ってんだけど・・
みんな65アビス武器に更新したのか?
- 31 :
- コホルスDS麻痺麻痺い血戦DD沈黙失明つかってる
手数多いから麻痺も結構でるし盾以外なら大きなミスしない限りだいたいいける
防具更新で火力下がってるっていうけどそれは相手も同じだからな変身センシャス中なんて回避しまくりでデバフもはいらん無敵に近いし
こんだけスタンやらスキル増えたら長期戦になっても弱いとも思わんし逃げ性能だって抜群にいいだろ無理そうなら引いてまた奇襲すればいいだけ
フォカイベイヴェコンにアンブやら5段爆破やら撃ってくる雑魚影を未だに見かけるけどネガってる奴ってそういゆう層なの??
- 32 :
- つーか大半の相手が防具強くなってねーよ
- 33 :
- シャドウに負けたやつばっかくる板と聞いて
- 34 :
- 最近イン時間かなり減ってしまいつつもシャドウで充分楽しめてますけど
まぁそれはそれとしてガンナーがやけに痛くないか
戦場アクセ揃えば相殺上がって痛くなくなるんや・・・と思ってたけどそうでもなかった
- 35 :
- ガンナーとかまじでカモだよ
リムーブ中センシャスで耐えたらあとおわり。
- 36 :
- 「バレット」
- 37 :
- バレットカモとかお前どんな鯖でやってんの?
- 38 :
- ついついガンナーと言ってしまう、すまない。
タイマンはともかく対複数で一方的に撃たれてる時の減り方が半端ないよ
- 39 :
- >>28
火力変わってないとか、ログ確認してないのか?
武器更新&スキルダメupを考慮しても、20%以上対人ダメカットされてるぞ
上手いシャドウは動きと工夫で、なんとか勝っているのが現状
職性能的には史上最低である事に変わりはない
現状のシャドウに負けた他職は、自分が下手糞であることを自覚すべき
- 40 :
- >>39
ダメカットされてるのは全職同じ
相手を封じてる間(リム後のスタン等やCC系や3沈等ね)に殺さないと返しの手が来るのも全職同じ
シャドウだけ弱体してると思うのは、貴方がその返しの手に対する対抗策を練らないで戦ってるからだよ
- 41 :
- >40
>39は「職性能的には、史上最低」だと言ってて、オマエは「そりゃウデ悪い」って論点違うだろ
話ズレてんぞ。
なお、史上最低ってほどじゃあないかなって思ってる
リム実装直後の手探り時期に比べればかなりマシかなって。
- 42 :
- 複合が出回って命中と魔命が底上げされてんだよ。
センシャスいれて無敵とか何いってんだバーカって事。
物理で命中3000、魔法職で魔命2500なんてのは普通の部類だ。
3.0きてから対人やってねーやつがスグわかるよなぁw
攻撃性能はKIMの関係で工夫次第だが、、防御性能は3.5の時と
比べて相対的にガタ落ち。 これが今のシャドウ。
- 43 :
- >>42
おう、言いたい事は分かった
だからスピスレに誤爆した気持ちを教えてくれ
- 44 :
- >43
無理に煽らなくてもいいんじゃね
- 45 :
- >>44
煽ってるのは俺じゃない
>>39で言えば「自分が下手糞であることを自覚すべき」
>>42で言えば「バーカって事。」「対人やってねーやつがスグわかるよなぁw」
シャドウは本当こんなのばっか、昔から
- 46 :
- うっせー 並びミスって誤爆したんだよ。
まぁいい。 数字ってのはある意味残酷だねえ。
さて、俺が上で書いた内容に対して反論は無いのかね?
数字を用いて反論なんぞできるわけねーよなぁ、事実だもの。
オバカさんの為に3行でまとめるとだな
武器が65で防具が60という状況が発生しやすく、複合魔石の仕様の為
センシャは上昇パラメータが必要数値まで届かず、使い物にならない。
ただし、相手が弱いなら、通用する事もあるかもしれない(笑)
- 47 :
- >>46
俺が持ってるメロたんがね
魔命2200弱、抵抗1800弱、増幅は3300くらい
バレットも魔命ブーストさえ凌げばそんなもんだと思う
パッシブと合成が無い分増幅は3300よりは下なはず
どう考えても60魔力すら持ってないバレットメロディ相手に数字で負けるなんて、
3.5以前からやってて、そんなシャドウはいないでしょう
それはそれとして、現在の仕様はほぼ貴方の言う通りだよ
ゆえに複合で抵抗絡める例は以前より減っている
魔命/抵抗でやってたローブは、相殺の上昇と対人係数が相まってシャドウ以上の火力不足を痛感したはず
ゆえに魔命/増幅ないし増幅/魔命に移行したと思われる
加えて、同じ理由で一部廃以外は、60AHRアクセから血戦アクセに代わり、物理クリ抵抗が大幅に下がっている
ゆえにシャドウ側は、クリ/魔命じゃなくクリ/抵抗(+一部を単一抵抗)でセンシャスを使うべき
これができてないシャドウは確実に雑魚である
- 48 :
- だから書いてあるじゃねーか 相手が弱いなら通用するかもしれないってな。
あとな、ウチのサバにいる新職。何人かは既に60魔力付与揃ってる。
武器アクセ必要なしで防具だけなら、たった400枚だ。なんとかなる数字。
3.5当時の既存職より、クエ残ってる新職のほうがミスリル事情で恵まれてんだよ。
あとな・・・
3.5の複合ばら撒き当時から、サブOPで抵抗なんて完全にゴミ。
というか、対人なら、抵抗といわず、防御設定の魔石入れるのがバカ。
複合ならサブ側にしか防御OPは無い。 当然最高数値は上がらない。
攻撃側は相手の防御最高数値を想定して、火力をできるだけ維持しながら
魔命やら命中を設定できた。 この時点で超絶不利。 複合抵抗とか、バカ丸出し。
まさか、相手は複合入れてないとでも思ってるんですかねえ・・ 格下想定?
あと、今ならクリ抵抗(笑)って話は、俺は試した事ねーが・・・がんばってみてくれ。
はっきりいって、コスト的にもパラメータ的にも、試す価値は無いと思うがねえ。
ま、試すのは自由だ、是非とも使い勝手を教えてくれ。 具体的になw
- 49 :
- こいつまじで頭わりぃわ。
- 50 :
- 長文の奴は総じて馬鹿
- 51 :
- 長文書いてる奴
妄想だけは一人前だなw
- 52 :
- >>48
わかったわかった
お前の言う通りで良いよw
- 53 :
- 自分の考えと相反する意見を受け入れられないのは社会に出たことのないガキ
- 54 :
- >>49バレットをセンシャスで余裕とかいってるやつが何言ってんでしょうねー
- 55 :
- >>54
バレットだけど抵抗極シャドウには勝てる気しないよ
逃げれはするかもしれないが
- 56 :
- >>55
じゃあ抵抗極みだったらどの職でも勝てないな バレット向いてないよ
- 57 :
- >>56
抵抗ブーストがある職に抵抗着られたら魔命極着てない限り無理だね
魔命極はまだ揃ってないバレットも少なくないし、今の抵抗極の少なさからしたら開戦直後に魔命着てるバレットなんていないよね
実際問題、バレットが最も敬遠するのが抵抗キュアで
落としきれなければ引くしかない
相手の弱み探して突こうと思わない、もしくはそれでも勝てない
向いてないのはお前だろう
- 58 :
- 魔命極バレットとかそれこそどの職も殺せねーから
- 59 :
- 魔命極ってローブ相手なら増幅0状態
プレートでも増幅1000程度の計算になりそうだよね
- 60 :
- >>58
え、突っ込んでる風の文体で助けてくれなくて良いよw
そうでしょう?
その「どの職も殺せない」状態にしてやれば良いじゃない
もちろんシャドウ側も抵抗極なら火力ガタ落ちだけど、
単純にレジストスキルの数と火力スキルのヒット率でシャドウが有利
- 61 :
- >>60
火力スキルのヒット率とかいったって武器の射程がバレットと全然違うんですけどー?ハイド?見破られるんですけどー?
ただでさえワンコンボで殺せなくなってきてるのに攻撃系以外の魔石なんて入れてたらグダグダになるの目に見えてるだろ。Rのに時間かかるほど不利になる職って分からない?ああ、分からないよな。バレット様だもんな(笑)
- 62 :
- >>60
別に否定はしないけど相手をRことだけ、コミットのつかいどこ考えて
とりあえず攻撃クリ埋めまくってやってみ?瞬Rぎて笑えるから
ところで
http://aion.mutukina.net/archives/2012/03/24000753.html
のソード攻略ノウハウの推薦ステータスってあるけど
クリを命中で補えるの?
そうなら具体的な数値も知りたい
- 63 :
- >>62
補えるというか命中 2500なら稀にブロックが出てしまうが物理クリティカルを高めることで
そのブロックで減少した分のダメージを補填できるっていう感じじゃない?
命中上げればクリティカル率も上がるというのはちょっと違うと思う
- 64 :
- あのぉ・・・ここシャドウスレなんですが
- 65 :
- >>63
じゃあこの場合ブロックも出ないクリも高い2600/850ってステにしても
クリが出ることによって上がる攻撃力のための攻撃魔石を埋めなきゃ大した火力は出ないってこと?
拙者今までクリは上昇値がほぼ横ばいになり始めるクリと相手のクリ抵抗の差が500に設定するのが火力を出す上で当たり前って
思ってたんだけど・・・
- 66 :
- それで合ってると思うよ
アヴタールの場合クリ抵抗が350程度だからクリ850が目安にされてるんでしょ
ちなみにグレンダルはクリ抵抗700らしいからクリ1200が目安みたい
対人だと今だと1000目安かね
シャドウの場合いかに攻撃クリ複合埋めて攻撃石減らさずにクリ上げるかになるんじゃないかな
60AHR防具全部に攻撃クリ複合埋めれば対人用にはちょうどいいぐらいのクリ数値になる
- 67 :
- 魔法命中はどうするの?
- 68 :
- そこは武器2本分だけでも魔命や攻撃+魔命にするとか
クリか攻撃下げて魔命上げるとかお好みで・・・
シャドウでもアタックブラインドサイト込みのクリ調整の人とスク飯のみで調整する人いるしね
- 69 :
- 対人:魔命+クリ
mob NM:攻撃+クリ
でいいんじゃねーの?
そんなことよりお前ら知識S取れてる?
- 70 :
- >>67
腕、足の付け替え
全魔命埋めを用意すればいい
職性能的にはソードと並んで現状最弱なんだし1つの装備で戦える職じゃない
- 71 :
- >>69
ゲイルなしで結構S安定しだしたよ、箱は4個ぐらいしか取れてないけどね
ハイドの使い方がかなり重要だと思う
- 72 :
- >>70
おい馬鹿その話題はやめろ
シャドウに負けたやつらが湧いてくるぞwwww
- 73 :
- シャドウ弱体されたせいか群れないと歩けない雑魚シャドウめちゃ増えてるwww
ルミ天のカスシャドウ唐揚お前のことだよwwww
- 74 :
- >>66
・・・・複合魔石埋められなくて命中3000クリ1200にしても攻撃がカス
すぎて結局ゴミかよ・・・びんぼーには無理だわw
扉の鍵4つ取れないときオワコンだよね?
意外に細かい狭間で落ちたりする・・・
- 75 :
- 鍵4つ取れないとか拾ってないだけじゃんw
- 76 :
- たまには裏切りの回廊のことも思い出してあげて下さい
- 77 :
- 素クリ820、回避2837、命中2881で攻撃550しか無いけどカウンター出まくって便利だぞ
ネタ装備だけどな
- 78 :
- >>75
嘘だ・・・三つしか拾えないときがあるんじゃないのか・・・よくあるけど・・・
ダメだ・・・もうおじいさんだ・・・
- 79 :
- 「嘘だ」ってwちょっとかわいかったw
2階とマリオと水路と牢獄かな?
俺はC連打で頑張ってる
- 80 :
- >>78
どこの鍵もMob2匹のどちらかが落とす感じだぞ
2Fの2部屋どちらか
マリオゾーンの1部屋目と3部屋目
水路降りてすぐ右と水路の中間ぐらい
1個目の牢獄手前と牢獄の中間
- 81 :
- >>80
なるほどさんくす
- 82 :
- このシャドウの火力表高くない?
俺60付与アビス攻撃全部いれて右古代左60付与Sだけど709しかないぞ
今までずっいと廃人クラスんとこいたのにいける気がしないんだけどこれ何装備したらいいのよ
- 83 :
- 表をつくったものだが、むしろかなり甘めに作ったから後悔している。
極めれば800超えるからな。
ちなみに俺が今735。
(古代コインダガー*2 60魔力全身攻撃/クリ、攻撃/命中、テンペ頭、羽)
- 84 :
- こんな短期間で廃人更新できると思うなよってことだ
- 85 :
- 60魔力防具はがっつり魔命複合いれちゃったからなあ・・・
ID兼命中装備でもう1セット取るしかないんだろうか
- 86 :
- >>82
ヒペリオンセットとかにすればセット効果とかで攻撃はかなり伸びるよね(フルセット効果で攻撃52、クリ50、命中50)
アクセもフルで(攻撃6、クリ54、命中88)
後は武器1本をMAXOPのグレンダルダガーなんかにするとかなり伸びる(MAXOPだと命中178、クリ89、攻撃61なんかになる)
- 87 :
- ID用の複合ってクリと攻撃でいいよな?
命中とクリ入れてるレギメン多いけど実際どうなん
- 88 :
- 攻撃が外れてるかどうかも自分で分からんのか
- 89 :
- 表の基準のクリ命中は低すぎる気がする
命中2950クリ900は必要じゃね?
- 90 :
- 飯スクなしでの値じゃないんかな
クリは素で820、飯スクで1000計算
それでもグレンダルなんかだと足りないには足りないんだけども・・・
- 91 :
- 指揮官なんかだと命中3200ねーとスカる。
というわけで、命中3000 クリ950を推す。
いつもバフ入れられるわけじゃねーしなぁ・・。
- 92 :
- >>90
いあ飯スク無しで89くらいは最低必要じゃないってこと
- 93 :
- レゾリューションってスキル攻撃にも反映されるんですか?
通常攻撃のみですか?
- 94 :
- なんで自分で試さないんですか?
バカなんですか?
スキルにも反映されます
- 95 :
- 皆さん、狩り防具は何を集めてますか?
今50EL使ってるけど、何かお勧めありますか?
- 96 :
- まーた赤貝か
- 97 :
- >>95
ヒペリオンセット
どの職でも最高だからメモっておけよ
- 98 :
- 未だにPVP装備60テンペル、火力装備50EL使ってるんだけど60魔力取るか迷ってるんだよね
全部取っちゃうと変身出来なくなっちゃうんだけどやっぱりそれでも取る価値はあるかな?
とりあえず攻撃クリ4カ所、攻撃命中1カ所くらいで考えてるんだけど
- 99 :
- PVなら命中さほどいらんと思うぞ
豆位とクリと攻撃やな
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