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2013年17ネトゲ実況159: ネ実ジョジョ部 第二部 (344)
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ネ実ジョジョ部 第二部
- 1 :2013/09/10 〜 最終レス :2013/09/21
- 公式
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/asb/
前スレ
ネ実ジョジョ部
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1377683938/
- 2 :
- ディ・モールトグラッツェ!
BAはまだなんやろか
- 3 :
- いつもならお昼くらいちゃうか
たった2週間で直せるのも限度があるからあまり期待せんとこ…さすがに悪化はしないだろうが
- 4 :
- ____,,,,,____
_,.-‐',ニ=-‐-、 `ヽ、
/ (ノ/ ,.==、 ヽ、 `ヽ,
_,.='" / ,_,._ ゙' }!ir‐- 、ヽ,
_,.-''" /,,/,,)/ ,,==≡ト ji} ,.=、ヽ,}i_ >>1乙 もう
_,.-‐''" /,,/,,//,, ゙´_,, ヾ {( ) あげちゃうわッ・・・
. _,-" _,.-j /,,/,,// 、_ / `〉 ,,=≡ } `} あたしのパンティ〜!
ヾ_,.-' _,.-' / // / `゛ー、'" " / /} 〉
_,.-''"_,.j l ヾ / `ゝ ゙/ /〉/
{___,.-'/ _/ | i } {i / / /ノ丿
/// ハ j } ゞ、 / / 〃 ソ
{__/ {__/ 〉 丿 〃=" / 〈ソ /
(\___/ \〃 / /〃/'"{__
/\____丿__`ー-‐‐'" /〈ソ/ / ゝ-''"">、
_,.-'"/ /ヽ `ー--- / ヾ// / /  ̄  ̄\
/ / / `ー----‐/ ({/ / / / ヽ
{ / / { 〈{/ l l l }
- 5 :
- 福袋候補第一位か
- 6 :
- 一度発売日延期したがそれでも調整が間に合いそうに無い・・・。もう一度延期なんて絶対にできんぞ!?
仕方ない・・・このまま発売はするが、引き続き調整作業は続けてパッチを当てる方向にシフトするしかない!!
ってんならワンチャンあるかもしれないけど、まぁ無理だろうな・・・。
- 7 :
- __
二`.ヽ ヾ ̄ `ヽ
‐- ` l } } ノ- 、
-‐ 、リノノ∠ニ ヽ
-‐',ィ1ハヾく<-、_ヽ |
‐'" | |. | }ハj ヽ.j i l
 ̄工_`! ',二Yノノ まあ!
r'',ニヾ` ,r',ニヾソ
、_L⊥ , /ハ.L⊥{ >>1ったら
, ///// ' r‐ぅ//ハ . . . . .
" , -、 l おつなひ.とッ!
/ { |
`ニ´ ,'
、 /
` ‐ 、._ _/
 ̄「
- 8 :
- 今は2000円位で買える?
- 9 :
- さぁ?調べてみたらいいんじゃね?
- 10 :
- パッチあたった
現状で判明してるのは
・ジャンプ関連のFが変更
・永パはほぼ修正
・コキガ”無”修正
・前ステシャカシャカ
- 11 :
- >>10
ステップもいじられたのか
てことは、やっぱ入力受付おかしかったんだな
- 12 :
- グッド!意外と仕事が早いな!
- 13 :
- 熱帯ラグはそのまんまか
まぁ真面目にバランスいじる気はある様だなw
- 14 :
- 浮かせてからの判定が大幅にかわったらしく空中コンボがかなり入りにくいな
あと上り最速攻撃ができなくなってる
でもまぁ調整するきはあるのは分かったけど
あ、オンラインのラグはそのままっす^^;:まぁ期待はしてなかったけどさ
- 15 :
- コンボは空中で何段目からは確実に落ちるみたいな判定っぽい
できるだけシンプルに高火力だす方向にいくんだろうな、これはかなりキャラ順位かわりそうだわ
- 16 :
- 浮かさずに地上に張り付けたままコンボを伸ばせるかどうかって事か。
なんか調整が大味だなぁ。
無限コンボとか関係なく空中コンボ面白いキャラ結構いたのに。
- 17 :
- ホルホースの基本コンボが出来なくなってるっぽいな
ああいう面白いのだけ選って残せないものか
- 18 :
- エルメェス兄貴死亡か
- 19 :
- 本当にスピードワゴンとは身体張ったネタやってくれんじゃねーか
- 20 :
- ____,,,,,____
_,.-‐',ニ=-‐-、 `ヽ、
/ (ノ/ ,.==、 ヽ、 `ヽ,
_,.='" / ,_,._ ゙' }!ir‐- 、ヽ,
_,.-''" /,,/,,)/ ,,==≡ト ji} ,.=、ヽ,}i_
_,.-‐''" /,,/,,//,, ゙´_,, ヾ {( )
. _,-" _,.-j /,,/,,// 、_ / `〉 ,,=≡ } `} てめえの相手はこの私だあー!
ヾ_,.-' _,.-' / // / `゛ー、'" " / /} 〉
_,.-''"_,.j l ヾ / `ゝ ゙/ /〉/
{___,.-'/ _/ | i } {i / / /ノ丿
/// ハ j } ゞ、 / / 〃 ソ
{__/ {__/ 〉 丿 〃=" / 〈ソ /
(\___/ \〃 / /〃/'"{__
/\____丿__`ー-‐‐'" /〈ソ/ / ゝ-''"">、
_,.-'"/ /ヽ `ー--- / ヾ// / /  ̄  ̄\
/ / / `ー----‐/ ({/ / / / ヽ
{ / / { 〈{/ l l l }
- 21 :
- ホルホース使いの俺志望のお知らせか
サブのワムウも基本コンボ〆の神砂嵐がカス当たりになるとか出てるしこれはもう・・・
- 22 :
- ラグ修正無し
ラ グ 修 正 無 し
ラ グ 修 正 無 し
- 23 :
- ディアボロさんのコンボは息してましか?
- 24 :
- コンボは知らんがダッシュの変更で加速装置を手に入れた模様
- 25 :
- どうなったんや?
変更点教えてクレクレ
- 26 :
- ジョジョの奇妙なクソゲー
- 27 :
- 次スレは ネ実ジョジョジョ部 でよろしく
- 28 :
- どんな格ゲーもだが、BAで仕様変更があって既存のコンボに行けなくなる
この時期は本当に辛いものがあるな。コンボ開発されるまで別キャラ触ってみるかな
- 29 :
- 徐々に奇妙な調整
- 30 :
- 軸移動が大きくなったな、これ
- 31 :
- ・コンボ補正&永パ
空中4ヒット目から謎の重力がかかりだす超仕様で永パを封じようとするズレた考え
おかげで大半のコンボが死に、産廃化したキャラも
極めつけには、シメにHHA、GHAを入れると途中で抜けられて確反を取られるなど、出来ることを減らしただけの”改悪としか言いようのない”ゴミ調整
これひどいなw
2週間たってないのにやり込みを否定するパッチ
- 32 :
- >>28
ここまでVUで既存のコンボがなくなった格ゲーとかないから
しかも一部の永パは残ってるっていう
- 33 :
- 石井プロ @ISIII_PRO 4時間
毎日の反復による謎のコンボ打ち込みによりトレモならミスタの基本ループコンボが安定してきた。
つくづく凄いね人体。
石井プロ @ISIII_PRO 4時間
おバージョンアップきたのかね。
- 34 :
- 石井プロ @ISIII_PRO 4時間
おい!ミスタの3ピス弾のノックバックが伸びて2Mが繋がんなくなってるぞ!
ループコンボできねーぞ!
人体の進化すらも圧倒的に無力化してくるジョジョアップデート!
そこに痺れるッ憧れるッ!R!
石井プロ @ISIII_PRO 3時間
あ‥ありのまま今起こったことを話すぜ‥
プレステ3を再起動したら超頑張って練習したコンボが繋がらなくなっていた‥
何を言ってるかわからねーとは思うが俺も何をされているかわからなかった。
催眠術とか超スピードとかのチャチなものじゃねえ‥もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ‥
石井プロ @ISIII_PRO 3時間
特に何もしませんのでこの調製パッチ作った人の名前を公表してもらってもいいですか。
- 35 :
- ホルホースつかってたけど、コンボ削りはそんなに変わらんかな
死んだキャラってなんだろ、元々死んでるキャラというか死体はうず高く積まれているがw
- 36 :
- 億泰がジャンプフレームバグってて相対強化っぽいなwこれはすぐ修正されそうだけど
基本的には全体的な下方修正で相対的にDIOボロ強化って感じか、なにこれどこのオンラインゲーム?
- 37 :
- おすすめで鍛えられすぎて多少のBAじゃ動じないっていう
次はダメージ調整おながいします
- 38 :
- つか、修正内容が非公開ってなんなんだよ
有料デバッカーってレベルじゃねーぞ
- 39 :
- ステップ早くなったからそれ絡めて地上コンボに…行けるかなあ…うーむ
- 40 :
- そう考えると完全にロックする系の超技は相対的に評価が上がるって事か。
まぁでもほとんどがそういうのだけどな。
ともあれ帰ったらある程度触ってみないことには何ともな・・・。
やり込んだ人の悲鳴が聞こえてきてはいるけど、実際自分に合う合わないかが重要だし。
- 41 :
- それでまた練習したらBAでまた大量に殺されるっていうw
- 42 :
- 逆に考えるんだ
「BAするたび新生するのさ」
と考えるんだ
- 43 :
- メルブラとかがそうだったと思うが、格ゲーで細かく出来る出来ないを変えすぎると
コンボ練習が億劫になって人がいなくなっちゃんだよなあ。10月頭にまたBA当てる言ってるし悪手ですよこいつぁ
ただジャンプが前よりしにくくはなったからコマ投げ持ちの露伴ちゃん使ってみよう
- 44 :
- バランスはともかくオンのラグなおらないとランクマやる気にならないのがなぁ
ラグだけでも最速改修して直してくれないかな、それでモチベかなり違うんだけども
- 45 :
- ただいまもどりました
バナップ>>10であってる?
- 46 :
- BAだったよ
- 47 :
- まじかよだぃすく10えんでうってくる!
- 48 :
- コンボ重力がオーバーフローしてバスケ発見という展開
- 49 :
- オワムゥッ!?
- 50 :
- >>48
AC北斗か
- 51 :
- オススメを超えたBA!
- 52 :
- 露伴先生あかん・・・このキャラで勝てるビジョンがまったく見えん・・・
- 53 :
- その誇り高き血統
vs
戦闘潮流
- 54 :
- https://twitter.com/search?q=PIROSHI_CC2%20&src=typd
- 55 :
- うっちーやりすぎだろwwwwwww
- 56 :
- ハッ!?
- 57 :
- 静かになったなぁ・・・
- 58 :
- >>52
4部キャラは日常系やししゃーない
- 59 :
- ゲームスピード適当に上げたせいで演出までおかしくなっちゃったね
- 60 :
- 全く気付かないんだか、どの辺?
移動速いのは嬉しいんだけどなー、もっさりじゃ無くなったし
- 61 :
- なんつーかバランス調整というか永パ永パ騒ぐ層が居るからとりあえずそれを潰しましたって感じだなあ
まあこれだけ騒ぎになるときっと騒ぎたいだけの奴まで煽ってる状況だろうからしばらくはなにやってもギャーギャー言われるだろうな
- 62 :
- プラクティスで難易度の高い永久やお手玉コンボで遊ぶの面白かったんだけどな
アクを抜いたら旨味まで抜けてしまったような感じだ
- 63 :
- 特定キャラの永久を潰すのにシステム根幹をごそっと変えた格ゲー、
は初めて見たかもしれん。発売してすぐだからいけると思ったのか。
- 64 :
- 取り急ぎって感じじゃないかねぇ
10月の頭のBAが本命・・・と思いたい
- 65 :
- 実際ぬる勢だからかまったく解らないレベルなんだか
- 66 :
- なんか1部勢のコンボ面白いな
ズームパンチ絡めると楽しすぎる
- 67 :
- だらだら対戦して色々試しながら稼ぎたいのにエネルギーシステムまじでクソすぎるな
課金あんま必要ないって聞いてたけどそこそこプレイしてたらやっぱ無くなるし・・・
ほんとよりによってどうして販売がバンナムなのよ・・・ユーザーにとって何のメリットもないしデメリットしかない
- 68 :
- >>60
1000球だがわかりやすい
- 69 :
- オラオラ言い終わらない内に「1000球だッ!!」って台詞が被ってるからね。
ゲームスピードっていうか顕著に変わったのは演出面。
確かにダルい部分はあったけど、ジョジョゲー言うならそこは敢えて変えません!って堂々とするか台詞の調整とかして欲しかったよなぁ・・・。
- 70 :
- 1000球だ、ほんまやw
調整できんのやろか、これは
- 71 :
- 逆に考えるんだ、昔の条太郎みたいにスタンドがオラオラ喋ってると
- 72 :
- ブチャは完全にスタンドがアリアリ言ってるしな
- 73 :
- 俺<売りぃぃぃ!
店<無りぃぃぃ!
- 74 :
- 超重力がかかるのは被ダメ側が画面端に到達したらかかるっぽいね
それでもジャンプ周りとか技性能が変わってるから既存のコンボは使えないのがあるけど
どんなパッチが来てもコンボ研究続けるしたらばのキャラスレ見てたら
希望とやる気がムンムンわいてくるじゃあねーかッ!
- 75 :
- 買い取り10円ってマジ?
- 76 :
- 超重力というより壁落ちってやつだな
まぁ実際そんなにプレイ変わらないよなキャラにもよるんだろうけど
- 77 :
- http://pbs.twimg.com/media/BT4AX9iIMAAED-Q.jpg
ついにきたでw
- 78 :
- >>77
抱き合わせ商法で通報しますね^^;
- 79 :
- >>77
bokuはまだ『マイナス』なんだッ!『ゼロ』に向かって行き たいッ!
『PS3本体』を手に入れて自分の『マイナス』を『ゼロ』に戻したいだけだッ!!
- 80 :
- >>77
ワラタwww
- 81 :
- ジョジョスターターさあああああああん!
- 82 :
- SPW「PS3を買うだけで無料で遊べちまうんだ」
- 83 :
- 福袋が楽しみだな
- 84 :
- 起き上がりからの空中食らい逃げが安易に出来なくなったから
エシディシの見切と各種キャンセル混ぜた起き攻めがかなり機能するようになってて楽しい
使う人の少なさで分からん殺し的な対策の立って無さも感じる
- 85 :
- パッチで良くなったキャラもいるんだけど煽りが多すぎてまぁしゃーないって感じやけど悲しいわ
億泰とやったけどくっそ楽しそうだわw起き攻めが機能してきたのはいいよな
- 86 :
- 画面端が2D的画面端(画面左右両端)なら良かったんだけど、3D的画面端(画面左右手前奥)だからな。
しかも鉄拳やバーチャのような目に見える壁が無いから超がつくほど解り辛い。
その為手前か奥の透明の壁に触れているのに気付かないままコンボ決め、失敗して反確喰らって初めて画面端だった事に気付く。
みたいな事が多々あるのはどうにかして頂きたい。
そもそも走ってるだけで勝手に軸が移動して知らない間に手前の壁に触れてたりするのがイミフすぎる。
簡単に追い込まれない為の仕様だろうけど、すげぇ余計なお世話感がハンパ無い。
- 87 :
- 画面端は確かに分かりづらい
避けたつもりがその場でジョジョ立ちだけしてフルボッコっていうw
- 88 :
- 次回BA予告きたな
- 89 :
- http://i.imgur.com/Ywyc6C6.png
- 90 :
- ぶっちゃけジャンプ移行フレーム以外前の方がよかったかな〜なんて…
コンボやりづらいっていう
- 91 :
- 松山<ラグはお前らの回線のせい
ver1.02について
http://mirror.bandaigames.channel.or.jp/list/asb/new4.html
ver1.03について
http://mirror.bandaigames.channel.or.jp/list/asb/new5.html
- 92 :
- 出荷おおすぎるから結局無線でやってる層に当ってるって感じなんじゃないかな
ほとんど感じない時もあればああ、ダメだと思うときもある
- 93 :
- アークとかカプコンのような大手でも一度発生したラグをなくすパッチは
出すのにかなり時間かかるからなあ。そう簡単に治りはしないだろうねえ
- 94 :
- 通信のラグって直るもんなの?
- 95 :
- パッチは『二つ』あったッ!
10月とかもう人いなくなってそうだけど大丈夫か?
- 96 :
- 話題作に飛びつくタイプの人は今週のモンハンで流れるし
格ゲーがしたい人は来月のBBでいなくなるから今週末の時点で大分減るんじゃあないかな
- 97 :
- そういう事以前の問題だと思うぞw
TUTAYAですらもう中古半額だから
- 98 :
- スピードワゴンとはよく言ったもんだw
500円以下の臭いがプンプンするぜぇ〜
- 99 :
- 酔狂な奴だけが残るのもジョジョっぽくていいんじゃないw
1年後くらいにありえないBAとガチ勢の謎の努力が重なって
お互いよくわからない動きをし続ける動画とか出てきたら面白いと思うわw
もうこう言ったら北斗に失礼だけど北斗路線以外はムリだろうし
- 100read 1read
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