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2013年17ネトゲ実況199: ■新生14ヒーラーが楽しめない■ (446)
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■新生14ヒーラーが楽しめない■
- 1 :2013/09/11 〜 最終レス :2013/09/21
- 減ったHPを回復するのはいいが
ちょっとでも目を離すと即戦闘不能なくらい敵の攻撃が痛すぎ
- 2 :
- ヒーラーが愉しかった
なんて話聞いたことない
- 3 :
- 11じゃ楽な部類で寄生枠だった気もしなくもないが
いまだとFCと回復アップ要求されるし14と同じ路線になってるきがする
- 4 :
- 14ちゃんはアイテムレベル制で
防具のレベルが低いと被ダメージが大きくなりすぎる仕様
盾が廃装備だとヌルゲー
- 5 :
- 11でのイメージに変換すると敵の通常攻撃の1発が400くらいで時々DAが発動するようなイメージ
こんなんじゃ気の休まるとこがないわ
- 6 :
- いや、今の程度の白を「楽しい」と思えないなら
多分ヒーラー全職あってないからやめたほうがいいと思うよわりとマジで
- 7 :
- カッターとかストーンヴィジルあたりから白の脱毛度が増すのでそのあたりが境目か
8人とか無理な気がしてつらたん
- 8 :
- 身内作るんだな
白の難易度なんて周りで決まるだけだから
- 9 :
- その攻撃に合わせてケアルするとか工夫しろよwww
まさか常時タンクタゲって敵のキャスト見てないとかないよね・・・
- 10 :
- >>3
楽な部類で寄生枠に感じるとかアビセアでの白しかやったことないんじゃないのかw
- 11 :
- 全体のHPが一気に削られた時の必死さと言ったらもうね・・・
- 12 :
- >>10
白himechanとかいうイメージもあったけど
それってある程度プレイに余裕があるからだよ
確かに白はVWまでしかやってないがw
- 13 :
- ひとりの力ではどうしようもない状態をいちいち気にしてたら髪の毛にキリがないぜ
貧弱なスキルセットのせいで他のMMOよりヒーラーの難易度が高いのは確かだが
高ヘイトだけど即時で中回復する魔法よこせや
- 14 :
- 即シャキした時と自分以外物理職だった時が幸せです
- 15 :
- 戦闘スピード速いからなぁ
吉田のせいだよ
- 16 :
- ヒーラーは反射神経使うよ
ヒールする判断間違えたら死んだりするし
戦闘中は減ったHPバーをノータイムでクリックし続けるもぐらたたきゲーだ
- 17 :
- 反射神経より未来予測能力だろ
詠唱時間とGDCに縛られながらギミックに付き合わされるからな
あと夜間は気になるレベルのラグがつきまとう
- 18 :
- まともなナイトなら
ちゃんと大ダメの前にアビなりケアルなり重ねるから
むしろ暇にならんか?
- 19 :
- 11の話じゃねえぞ
- 20 :
- 3人まともじゃないと暇にはならんよ
ギミックのせいでDPSを殺したままにはできないからな
避けられる状態異常付き攻撃だけはきっちり避けて欲しい
5秒間をそいつのために使わないといけなくなるからな
- 21 :
- タンクの次に難易度が高い
IDで全滅すると槍玉に挙げられて責められる
だからヒーラーが常に不足
ヒーラーの即シャキ率は異常 10秒以上待った例は無い、、、マジで
- 22 :
- ヒーラーのMP枯渇すんのはお前らの責任だってわかってない
- 23 :
- >>21 タンクの次にwって絶対ヒーラーやった事ねなw
俺はナイト50白50まで上げてIDを同じくらい通ってるけど
忙しさで盾>白っていい切れないな、状況次第で忙しさ変わるのに
決め付けてる時点でお前は地雷盾か地雷DPSだろw
- 24 :
- 攻撃してもいいし回復してもいいし敵が弱ければタゲが来てもいい
fateの気楽さが好きだわ
- 25 :
- まだ幻10だけど白がブチ切れてるのって11で言うと火山のクロウラーでクソタルシーフが注意しても盾の後ろでずっと殴ってる見たいな感じ?
- 26 :
- ヒーラーがケツ拭き強制される場面が多すぎ、なんだよ全体攻撃って
タンクや被弾した人の回復=分かる、強制でPT全体攻撃=は?
>>21
タンクはむしろ全ジョブで一番楽な場面多いと思うが
- 27 :
- ヒーラー2にすりゃいいわけだけど
CFのせいでそれが成り立たないクソ仕様
- 28 :
- >>25 例えがシックリきて笑えたw
- 29 :
- 敵の攻撃力が中途半端に高いからちょっとオーバーヒール気味にするか
遅めにして冷や冷やするかしかない
- 30 :
- 11だと6人だから赤とか詩人とかの
必ずサポートが居たわけだが
それを全て1人でこなしてるのが
14の白と思って良い
- 31 :
- 全体攻撃はそういうもんだと思ってるからどうでもいいわ
メディカ使うために分かりやすく前に移動してるのに、
何故か遠くに離れていくDPSのほうはどうでもよくないが
- 32 :
- この先もっと酷くなるんだから序の口だろこんなもん
- 33 :
- 最初のIDで今までやってたソロの延長でストーンとか唱えてたらあっという間に味方が死んで笑ったわ
まぁさすがにそれ以降は攻撃は自重して回復に専念するようになったけど
- 34 :
- 何度頼んでも自己回復やめないアッタカーの頭の中はどうなってんだ
ヒーラーさんのMPが切れないようにやってるんですじゃねーよ長引くだろ
- 35 :
- 下手クソはやめろ
DPSやれ
- 36 :
- ナ系がエスナに統一されて楽になる^^と思ったけど狙った状態変化を治せないという新たな問題が浮上
- 37 :
- ほんの一瞬チャット欄と敵のターゲットバーに目を移した瞬間死にそうになってることか稀によくある
今さっきアムダで三回も死なせてしまって心労がやばい
- 38 :
- >>21
真タイタンだと盾は寄生枠だぞ
- 39 :
- 下手クソのDPSも困るから!
GDCがあるからできることに限界あるんだよな
MMO初心者にはやさしくないゲームなのでPS3マークの導入求む!
- 40 :
- CF蛮神でヒーラーはやばかったな
禿げ上がるって言われてるのがようやく理解できた
- 41 :
- モンクさん頼むんでVIT振ってください
雑魚処理はいいけど一撃でHP半分以下に持ってかれるとテンパります
せめて白よりHPあげてください
- 42 :
- 俺たちは常に死亡上等で参加してる。
お前達ヒーラーが気に病む必要はない。
- 43 :
- ヒーラーやってて面白いのはグダグダになった時だろうが
盾に定期的にケアルだけしとけば済むような単純作業の何が面白いんだか
過程より報酬目的の連中にはいいかもしれんが
- 44 :
- 開発はリレイズは何かの意図があってわざとなくしてるの?
- 45 :
- レイズさえ戦闘中に使えんのにリレイズ実装されても全滅するまで復活できんだろ
- 46 :
- >>43
カオスが楽しいとか言ってたFCメンと蛮神行くとすぐにブチ切れるからそういうこと言う奴は信用してない
- 47 :
- DPSの死を気に病む奴なんていない
むしろ蔑みの対象
- 48 :
- >>46
そんな奴蹴るか抜けろよw
- 49 :
- レイズは特性で使えるようになるよ!
- 50 :
- まったりLSの殺伐さ以上のものはないってのに似てる
- 51 :
- DPSが死ぬとギミック処理が追いつかねーんだよ
追いつくところならそのまま見殺しにしとくが
- 52 :
- アタッカー死んだ→アタッカーの責任
盾死んだ→盾かヒーラーの責任
ヒーラー死んだ→盾の責任
- 53 :
- >>48
実際そんなやつ多いけどな
プライド高くて自分を大きく見せたいがための発言
- 54 :
- >>52
アタッカー死んだ→ヒーラーの責任
盾死んだ→ヒーラーの責任
ヒーラー死んだ→ヒーラーの責任
これが現実
- 55 :
- みんながそれぞれやるべきことをしたうえでのカオスとかならいいんだけど
DPSとかタンクがゴミなせいで生じるカオスはストレスしかたまらない
- 56 :
- 初心者の尻拭いするのが楽しいんだろ
玄人とだけ組みたいならシャウトしろよ
- 57 :
- 回復するのが楽しいやつがヒーラーやるんじゃないの?
それたぶんこのゲーム自体がつまらないんだよw
- 58 :
- 高レベルになると盾より明らかにヒーラーが少ない気がするわ
もっと優遇したほうがええんやないかw
- 59 :
- Fateでヒーラーやったら直ぐにヘイト騰がってフルボッコで死亡したw
- 60 :
- メインヒーラーだけど普通に楽しいぞ
11のときはすげー眠くなってつまんなかったけど14は楽しい
自分にPTがかかってるって責任感がいい
- 61 :
- お座り姫ちゃんは新生ではゴミクズ扱い
- 62 :
- とうとうサブの白魔が、メインの黒魔のLV追い越したよ><
黒魔やりたくて、別ゲーから移住して来たのに何か本末転倒だよ
このゲームは。
IDソロで、回れる様に改修しろ吉田!!!
CFも、PT構築終わってるのに30分以上進入出来ないとか
ニート以外の人は時間に余裕無いの分からんのか馬鹿運営は?
- 63 :
- 白で楽しみはモードゥナのFATEでホーリーひゃっほいするぐらい
- 64 :
- http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii
戦闘だけじゃなく生産も完全自動化できるらしいね
ログイン自動化もできて、残り7個だって
- 65 :
- ナイトと戦士はデフォルトでもうちょっと固くてもいいと思うんだが
タンクは複数の敵に囲まれても大丈夫なバランスとか吉田が言ってたけど
それ白が必死にケツ拭いてギリギリって話だよなw
- 66 :
- アナルに紙つっこむ勢いで拭いてやってぎりぎり生きてるのに
なにが大丈夫なバランスや
- 67 :
- 白削除して盾にオートケアルよろ
- 68 :
- 俺のリアル知り合いのhimechanが白やってて
ストレスで髪が抜け始めたってテル送って来るんだが
なんか可哀想になってきた
ケアルラ連打の真性himechanだけど
それでもミニオンに一喜一憂するくらい純粋に楽しんでたんだよね
もう辞めるって言い出した時止められなかったわ
メインストーリーくらい楽しんでクリアさせてやろうぜ吉田さん
- 69 :
- アタッカー死んだ→アタッカーの責任
盾死んだ→アタッカーの責任
ヒーラー死んだ→アタッカーの責任
- 70 :
- 今回はボスがヒーラーを巻き込んで強力な技ぶっ放してくるからな。
かわしながらしっかりするっていうことが求められるし、
場所によってはフィールドが狭くなる仕掛けがあったりと大変だわな。
- 71 :
- 髪ぬけるとかどうみてもおっさんやないか…
- 72 :
- アタッカー死んだ→ヒーラー「よけろバーカR」
盾死んだ→ヒーラー「お前装備クソなんだよR」or「ホンマスイマセンあなたのようなナイス盾を死なせてしまって」
ヒーラー死んだ→ヒーラー「おいタゲとれよクソ盾」or「よけるべきものをよけられなくてすんません!」
この考え方でいい。心を折られないようにする工夫だ
- 73 :
- >>71
いや、結構抜けるみたいよ
himechanってメンヘラ患いが多いし思いつめるタイプでしょ
ゲームのキャラに恋するくらい未来に生きてるし
おっさんの髪が抜けようがDPSのせいで焼け野原になろうがなんとも思わんちゃん
むしろザマーwwwってレベル
- 74 :
- ヒーラーは10円ハゲコースまっしぐら
- 75 :
- それヒーラー関係ねーだろ
MMO向いてないだけ
- 76 :
- 14はなんかせかせかしててすぐ疲れるわ
- 77 :
- >>58
盾やるようなヤツはオレ中心
最強と思ってるから
最初からエンドコンテンツ目指してるが
ヒーラーは合成やりなからのライト層や姫チャンだから
エンドコンテンツなればなるほど減るわな
- 78 :
- 勘違いhimechanのヒーラー=可愛い女の子の仕事
みたいな幻想は早く打ち砕いてあげた方が良い
もう白AFも可愛いローブみたいのじゃなくて
ヒーラーマッスルスーツみたいなのにしたほうがいい
- 79 :
- やってて楽しくはあるが即死攻撃多くてプレッシャー半端ない
動体視力と状況判断能力の高さを求められるな
- 80 :
- >>78
やめろww自キャラ萌えのおっさん白すら消えてなくなるだろwwww
- 81 :
- 金属鎧にモーニングスターだったあの頃に戻れるというのか、感涙
- 82 :
- おじさん40代だけどミッドランダー金髪美女のヒーラーやってます
下手だけどよろしくね☆
- 83 :
- 昭和40年代のおっさんがネカマプレイする風景を想像すると
- 84 :
- 極々WoW系の一般的な感じだからFF14でヒーラー楽しめないなら
ヒーラー向いてないってだけだけどな
- 85 :
- レベル36制限のタイタン戦で、6回くらいタイタンに吹っ飛ばされて崖に落ちた白と当たったw
彼女?がクリアできるか極めて謎w
- 86 :
- ヒーラーマッスルは有りだな
すげえ面白そう
- 87 :
- 後方にいてもダメージ貰うランタゲと後方に居たら味方に回復魔法届かないのが禿げる原因じゃね大技の範囲とか避けないといけないのもあるし
もう少しケアルの射程のばしてランタゲ貰わないインスタントアクション追加してあげて欲しい
タンクやって白見てるとヒーラーだけはしたくないと思う
- 88 :
- DPSとかはコンボ失敗してたりクソ装備でもパっと見
負けた要因とはあんまりわかりにくいんだよな
白の場合ミスが死亡という誰がみてもわかりやすい要因につながるから
ハゲるんだよ
しかも味方や自分がしんだって100%白が悪い場面とは限らないのに
- 89 :
- 俺はヒーラーやってるけどタンクだけはしたくねえなと思ってるぞ
- 90 :
- タンクは慣れると楽、覚えゲーだし
ボスとかランタゲ増えるから道中よりらくちん
- 91 :
- アタッカー死んだ→吉田の責任
盾死んだ→吉田の責任
ヒーラー死んだ→吉田の責任
吉田のゲームバランスが悪いからみんな死ぬんだよ。
- 92 :
- >>77
>ヒーラーは合成やりなからのライト層や姫チャンだから
そんなのFF11だけやでw
ちうか14まだやってないんだけど、
攻撃受けるごとに回復するヒールとかいろんな選択肢はあるのかね?
- 93 :
- >>88
repがあるからもう明確に戦犯わかるよ
オフタンクよりDPS出てないアタッカーとか蹴り倒したくなる
- 94 :
- 役割の中でも一番状況把握と適切な判断が必要だからね
タンクとDPSがパッパラパーでも鬼ヒールとCCで引率できるわけで
逆にすぐにパニック起こして思考停止するようなヒーラーでは誰も生きて帰れないだろう
そんなやつ居ねーよと思うかもしれないけど
間違えるとパーティー全滅みたいなプレッシャーの中
選択肢を間断なく突きつけられたとき
思考停止する人はかなり多い
とくにhimechan
- 95 :
- タンクがモタモタして敵視スキル遅れても
他の奴がヘイト取らないで様子見してりゃ対応できるけど
ヒーラーが回復もたついて遅れたら即崩壊だからな、責任重すぎ
バカDPSとかがヘイト取りすぎて自滅して死んでるのも
回復おせーんだよノロマ、ヒーラーがしっかりしてれば防げたのに!
みたいに責任負わされる雰囲気あるし
- 96 :
- 1ミスで死ぬからな。全員が
- 97 :
- スタナーとどっちがきついんだろう……
- 98 :
- >>97
スタナーは責任重いのとつまらんだけで、きつくはないだろ
メインタンクと兼ねて最高効率でヘイト稼ぎながらっていうなら話は別だけど
- 99 :
- 今は11もhimechanお断りのポジションだからな
何故かヒーラーって初心者向けみたいなイメージ持たれてるが
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