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2013年17ネトゲ実況90: 【FF11】RMEの打ち直しは果たしてILいくつか Part2 (767)
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【FF11】RMEの打ち直しは果たしてILいくつか Part2
- 1 :2013/09/13 〜 最終レス :2013/09/21
- ILはミシック>エンピ>レリック
ソースはなし
前スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1377951122/
- 2 :
- ■<面倒だからLV150までの限界突破実装します
- 3 :
- R<いくぞ!
M<おう!
E<はあああああ!
RME<合体
- 4 :
- もう第四の武器とか言ってる状態じゃなくなったな
- 5 :
- 956 :既にその名前は使われています:2013/09/13(金) 02:12:11.40 ID:+GbAp6bG
ソースはしらんが
ILはミシック>エンピ>レリックだそうで
958 :既にその名前は使われています:2013/09/13(金) 02:17:02.44 ID:HQgJnNFZ
エンピWS解放だからしゃーないんじゃね
レリックは素の倍撃もつええし
971 :既にその名前は使われています:2013/09/13(金) 03:53:45.40 ID:awkAReOm
元々、RMER言ってた同時期に
・捨てないでください→RMEで専用WS開放する→Mはどうすんの?
・魔剣と風水のミシック実装する
言ってたこと考えると、ジョブ専用武器のミシックだけは完成数も少ないことから
最強にする方針はあったかもしれないしなかったかもしれない
- 6 :
- 一番面白そうな展開考えようぜ
- 7 :
- IL117くらい。3ヶ月くらいかけて強化できる難易度で、廃人達が完成させた頃にメナス2のユニクロで即死
- 8 :
- 今後は同時に強化していくいわれてなかったか
- 9 :
- 全部一緒でいいじゃないか
で、当たり前だが99になってるのが大前提
99未満は発言権なし
- 10 :
- 発言権なし(キリッ
お前の考えなんてどうでもいい
95未満のやつが戻りたくなるような方法が必要
- 11 :
- もうエンピ武器は90で救済決まってるじゃん?
ゴネた結果ね
またゴネるのか?
- 12 :
- せいぜいIL113が関の山だよ
倍撃やアフターマス含めてギリギリ選択肢に入るかどうか位の性能でいいわ
特にレリック
- 13 :
- 強化し終える頃にメナス2でR
- 14 :
- ミシックは最近のマルチアタックマシマシでだいぶ悲惨になってそうw
- 15 :
- 強化し終える頃にメナス2で殺してまた打ち直し実装と
それを延々と繰り返せば延命になるけどね
- 16 :
- >>14
むしろ装備のマルチアタックマシマシで攻撃回数期待値が2.0超えてるわけだが
- 17 :
- まぁバトル担当が調整できないから即死させたかったんだろうが
それならメナス実装で攻略されてない時点で、RMEをボス武器と交換させてやればよかった
平成の刀狩りみたくね
実装直後で変に期待も足せてない時なら、嬉々として交換に応じてただろうがねw
(なんせボナンザ1等に出したくらいだし)今となってはもう無理w
- 18 :
- >>16
何そのスーパージョブ
- 19 :
- 予想される展開として予定まで口に出してしまった関係上どうやっても人口は減る未来しか見えない
- 20 :
- IL同じでもIL分の上乗せされるステが同じだけで
武具本来の性能はわりと差がありすぎると思う
- 21 :
- ミシック強くなるとかって言ってもD強くなる位しか良いとこ無い
- 22 :
- もうパンデモとか、仕様忘れたけどソロで入れるっけ?
なら今のIL装備なら2アカで倒せそうだな
- 23 :
- RME99は強化されるんだから99に満たないものはまず99にすれば良いだけじゃん?
- 24 :
- AVが三人くらいで討伐できるみたいだし
パンデモもそんくらいで行けるん?
- 25 :
- アスフロ6発同時着弾を耐えられるならいけるかも。
- 26 :
- アドゥリン前に絶対防御付きだけど6人でやれたから今なら余裕じゃね?
イージスあれば絶対防御無くても大丈夫という話も聞いたが本当かどうかは知らん。
>>16
優先度は マルチアタック>ミシックの複数回攻撃。
意味が無いわけではないが恩恵は薄くなる。
- 27 :
- 6じゃなくて9か。
- 28 :
- この前スコリア用にパンデモやったけどアタッカ3もいりゃ十分だった
IL装備でフロウ食らっても絶対防御ナシで残りHP300とかで生き残ってた(一発100-300くらい)
連戦じゃなけりゃ1PTでいけるんじゃないかな
>>26
2.0超えたらAM3複数回に恩恵なくなるけどその分装備のマルチ減らしてステとか攻に振れるのがミシの強みじゃないかな
- 29 :
- 両手ミシの場合DA増やしてもメリット薄いから
その分STP上げたほうがいいわな
今はヘイストSTPステータス両立出来るから
アフターマス中は着替え無しでWS超連射
- 30 :
- 10月のBAでくるのかね
- 31 :
- RME防具の方に+3実装して、部位数毎にIL+5とかすればいいのに
- 32 :
- STPで振り調整したほうがいいのはそうだけど、DAのメリットが薄くなるなんてことはないよ
∪の確率計算もできないのかいな
- 33 :
- 2ヶ月ぐらい前まではRME打ち直しはやく!と思っていたけど
弱体直前にミシック作っていたりエンピ99目指していたフレ達が
もうインしなくなってしまった
もう何をしても遅い・・・
- 34 :
- >>10
簡単だろうが
99にすりゃいいんだよ
なんでそんな簡単なことが出来ないんだ
- 35 :
- 戻りたくなるだからそれなら99までのを緩和じゃねw
- 36 :
- シンダーだけは流通もうちょい増やした方いいんではと思う
ダウル以外に使うと白い目で見られるのはどうなのw
- 37 :
- マロウやスコリアと比べてどうだろうな
どれもかなりきついと思うが、エンピが数多く要求されるのはそれを落とすNMに挑戦するためのハードルの高さがほかと違うからだよな
それ考えると60個は決して多すぎるとは思えないんだが
ドロップ率をもうちょい上げてもいいんじゃないかってんなら同意だな
- 38 :
- 緩和するのはダメだろう
使う武器によって価値が違うからダウル120ウルス20みたいに必要数変えればいいんじゃないかね
- 39 :
- 緩和が何をもたらしたかを考えたら、もう緩和なんか出来ない。
- 40 :
- RMEはもう緩和は必要ないんじゃないかな。エンピは90からだろうしね
- 41 :
- いま99に出来ないなら今後必ずどこかで躓くだろうし、緩和は必要ないな
だがしかし、そうなるとRME持ってない奴は何かを成長させる楽しみもないってことになる
モンプレ?
- 42 :
- しかし、エンピ90でゴネたやつらってそんな中途半端な武器でほかのWS撃ててなにがおもしろいんだろうな
- 43 :
- 持ってない人はそれこそスカーム1,2とやって、武器装備オグメ付けて揃えてメナスボスに挑戦すればいいんじゃないかな
メナス武器じゃ参加できないようなコンテンツもないし今後も無いだろうしね
- 44 :
- そもそもILはミシック>エンピ>レリックのソースって何だよw
- 45 :
- メタルは骨クズとかのゴミ枠に低確率で出るようにしないと結構きついと思うわ
- 46 :
- きつくていいんだよ
- 47 :
- モンクスレで唐突に出てきたネタでしょ。
あっちでも突っ込まれてるけどソースはない。
- 48 :
- ウルス持ちが開き直ったのか
- 49 :
- ソースなしかぁ
踊らされたわ
- 50 :
- モンクスレなんてあったっけ
思ったが壺がまだ生きてるのか
- 51 :
- >>24
AV3人でいけるの?えらい時代になったでw
- 52 :
- 3人きつくね?w
維持は出来ても削れなそうだけど。
- 53 :
- パンデモは4人でやれたけどもう一人欲しかった
- 54 :
- AVなんか新しい情報でたん?
何人まで減らせそうかって話題なら見たけど……
そん時に3人って数字がでて、赤腕輪でほんとうにありがとうございましたになるだけだろ、
って流れで、実際に倒した証拠は出てなかったと思うけど
- 55 :
- AVは絶対防御ありの4人だな
- 56 :
- 所属してた海LSで一度だけ真剣にAV討伐に挑戦して
2ミリも削れずに敗退したのを思い出したわ
- 57 :
- 9月6日(金)〜9月12日(木)までの投稿一覧
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/37283
もう4戦もRMEの強化にしか興味がないようだ
- 58 :
- つまりこれのさじ加減しくじると一気に崩れるわけだ
- 59 :
- >>57
ぬるいコンテンツのメナスとスカームしかなくてRMEなんかどうでもいいけど
他に思いつく話題もないんだよ・・・
- 60 :
- このスレも大概酷いよな。
蛮族王のリポップ時間を短くしてほしい。
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/12296/page4-#36
こういう緩和厨どもがすべてをダメにした。
- 61 :
- 昔と違って、今はビシージに王がいたらほぼ100%倒されるから、単純に緩和しろというのとは
ちょっとちがくね?
- 62 :
- ミシックの壁は今も昔もアレクサンドライトなんだから、
いまさら蛮族王くらいすんなり通してやれよ、と思う俺は間違ってるんだろうか・・・
- 63 :
- 前みたいな持っててすげーっていうのも無いしな
見かけたら哀れになるくらいだからせめて無駄な時間は減らしてやってほしいと思うわ
- 64 :
- 11月のメナス2実装と同時にRMEの強化くるんじゃね?
それで強化方法はメナス2専用ポイント交換orボス討伐フラグだと思う。
今の開発の余力的にコンテンツ分けるとは思えないんだよなー
- 65 :
- メナス担当の岩上はモンプレのことしか言ってねーんだよな・・・。
最悪、逝頭が引き継いでやってるのかもしれないw
- 66 :
- メナスは年内はもう実装しないって前言ってなかったっけ
- 67 :
- >>66
開発が「しばらく」って表現をしたのを
ユーザーが「年内はない」と判断した
- 68 :
- >>61
倒されても60分で沸くようになってるよ
ビシージ情報見つつ王の参戦を確認するだけで100%やれる
会うのが困難とか主張してる連中は、知らないだけか叩きたいだけだろ
- 69 :
- >>68
ビシジの蛮族王デモがあったらフレに頼んで来てもらったり二垢連れてくだけで倒せるしな
あいつらどうせ蛮族王緩和したら次はアレキがーアサルトがーって言い出すぞ絶対w
- 70 :
- ほんとそうだよな。
俺は倉庫キャラ持っていって、こまめにチェックしたら五日でわいたよ
- 71 :
- >68
そういうことだったのね
もう3箇所終わってるからどうでもいいんだけどw
- 72 :
- 実はこうじゃね?
モンプレで育てたモンスで、メナスボス倒せ指令で、rme強化するんじゃね?
- 73 :
- モンプレモンス相当強いからPT組めりゃ余裕なんじゃね
- 74 :
- モンプレモンスタフだけど、火力一点だったら前衛の圧勝だぜ
- 75 :
- モンプレなんかごく一部の人しかやらないからここに労力裂くなよ
長年使ってきたキャラと頑張って手に入れた装備で遊びたいんだ、
雑魚モンスターの姿になって1から育てなおしなんて11でやりたくない
モンブレやモグガーデンはどうでもよすぎて内容で批判されないから
作ってて気楽で他の仕事はやりたくないんだろうね
給料ドロボウ共め
- 76 :
- モンプレって脇道コンテンツなんかな
スカームなんかよりよっぽど面白いし、VWよりメインコンテンツしてる
最終的に自PCの強化にならないとダメだが
- 77 :
- どう見ても思いっきりわき道だろう
- 78 :
- でもあのコンテンツの黒幕とアドリンで暗躍してる勢力の黒幕て
同じやつぽいんだよなw
- 79 :
- モンプレのほうはPVPで貰えるアクセ以外にも
PCでも使える知識取得があるからそれ実装されたら
さすがにどうでもいい脇道とは言ってられんだろなw
- 80 :
- 新バージョンのメリポみたいな感じになるのか
それならそれでもいいけどソロでしか遊べないのはなんとかしてくれトカゲ30で飽きたぞw
- 81 :
- メナス地下ボス倒してこいって言ってるマネキン猫
モンプレのカヒライス
レイブコンビネーションのクエストで登場するカヒライス
この辺りのバックに居るやつが何となく同じっぽいな
- 82 :
- ソロでしか遊べない時点でゴミクズ以下でしかないのがなぁ
現状潮干狩り以下と言われても仕方ないぞ
ソロでもできる、ならともかくソロでしかできないなんてオンゲーである意味が無い
- 83 :
- 岩上はもうモンプレしか担当しとらんよ
つまりメナス2は
- 84 :
- モンプレはPT組むと狩場が壊滅するからダメ、PT用コンテンツを別に作るっていうてるけど
60くらいから普通にPT組んでレベル上げやれていいと思うわ
雑魚のHP増幅に火力が追いついてねえw
- 85 :
- PT用っていっても専用エリアはやめてほしいな
誰もが見えるエリアでやってるからこそ面白いのに
- 86 :
- >>81
シドのせがれ使ってアドゥリンの技術力探らせてるのも同じやつだろうか
- 87 :
- 本当に次のBAで打ち直しくるのかね
こなけりゃまたごそっと人数減るのは確定的に明らか
- 88 :
- 来なくてもって
毎週、前週比で5〜15%の人口が減少しているじゃん
これで危機感抱いてなかったり、上からなんのお咎めも無いようじゃ
ディレクターどころかもっと上からの指示でFF11おわらせるって命令が出てんだって
- 89 :
- 1企業でMMO運営3は流石にコスト掛けすぎだからなw
11は終わらせたいだろうなw
- 90 :
- 終わらせたくても後続がアレじゃあなあ・・・
ゲーム以前の問題で真っ黒だし
- 91 :
- 今の11なんて必要最低限のコストしかかけてないやん
現時点での11にだけ関して言えば黒字なんだからやめたい理由が見当たらない
無能スタッフのせいでこれ以上FFブランドを蔑めたくないという意味で一刻も早く終わらせたいというのならわかるが
- 92 :
- アドゥリン出したばかりだからすぐに消す事は無いだろうが
先は見えた感じではあるな
- 93 :
- 旧14のピーク人口を後追いしてるレベルで過疎ってるわけだが
どこらへんが黒字って断言できる根拠なんだろうねw
無駄に松井ちゃんとか藤戸ちゃんが張り切ってて人件費かかってるし
11になんらポジティブ要素ないやん
- 94 :
- ただFF11はピーク時の人口が莫大だったから、やってないけど金払ってるって奴が結構いる。
単純に11と14の同接で稼いでる金を比較することは出来ない。
やるか辞めたかは別にしてアドゥリンのパッケだって一応売れている。
- 95 :
- どうでもいいけどスレチだから他でやれ
11叩くとお金でも貰えるのかい?
- 96 :
- 理想130
現実115
斜め下106
ラグナ復活くるうう?
個人的にはスファライがオアフ超えたら満足
- 97 :
- スファライは化けそうな気がするよな
- 98 :
- 何期待してんだよw
打ち直しきたらもっと人が減る原因になるだろうなw
- 99 :
- 絶対に誰かが貧乏くじ引くのが確定してるからな
強化きたらそいつらが消えていく
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