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2013年17ネトゲ実況3188: 【MoE】魔法総合スレ56【破壊回復強化神秘召喚死】 (306)
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【MoE】魔法総合スレ56【破壊回復強化神秘召喚死】
- 1 :2013/03/24 〜 最終レス :2013/09/16
- Master of Epicの各種魔法とその関連スキルについて語り合うスレです
前スレ
【MoE】魔法総合スレ55【破壊回復強化神秘召喚死】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1346119547/
次スレは>>970がたてること
以下テンプレTIPS
【詠唱速度に関するBUFFについて】
・詠唱速度上昇Buffは最新の1つしか効力を発揮しない。(ALCマスタリーの効果も含む)
※ただし、ラピッドキャストのMP消費増は埋もれてもしっかり有効なので注意
・詠唱時間短縮Buffは詠唱を開始するときのみ付いていればOK
・MP消費軽減Buffは詠唱してMPが減るタイミングで付いてないとダメ
【集中力の効果】Wiki引用
・集中力スキル値1.0あたり、おおよそ0.16%詠唱速度が上昇
※ここでの詠唱速度とは実質詠唱時間、魔法詠唱後のディレイの減少を指す
・魔法詠唱中の移動速度が上昇
・集中力スキル値1.0あたり、おおよそ0.68%継続率が上昇
(魔法熟練ホールドの効果は魔法熟練スキル値によらず一律で継続率+30%)
【装備の詠唱速度-について】
・”詠唱速度-X”とは魔法詠唱後の”ディレイ”がX%短縮されるということ
・詠唱時間そのものは短縮されないので注意
・BUFFでは無いため、【詠唱速度に関するBUFFについて】の注意書きには当てはまらない
(複数装備すれば装備するほど効果が現れるが、詠唱時間以上にディレイを短くしても意味はない)
【魔法を使用する際の魔力について】
・チャージをしない直詠唱の場合→詠唱開始時点の魔力で使用される
・チャージ詠唱の場合→詠唱開始時点ではなく、チャージ開放時の魔力で使用される
※沌ブローチ・敗者ローブなどを付け替えマクロ・チャージマクロ等で運用する場合、マクロ組みの順番に注意
【懐中時計とフラグメント オブ グリモアを使ったマクロについて】
・【詠唱速度に関するBUFFについて】の内容を逆手に取る事で、
懐中時計とフラグメント オブ グリモアの良い効果のみを受ける事が出来るマクロ
通常詠唱マクロ
/equipitem [懐中時計]
/cmd [魔法]
/cmd [実装されているが使用不可テクニック]
/equipitem [フラグメント オブ グリモア]
チャージ用マクロ
/equipitem [懐中時計]
/cmd [魔法]
/equipitem [チャージ武器or防具]
/cmd [実装されているが使用不可テクニック]
/equipitem [本来装備する武器or防具]
/equipitem [フラグメント オブ グリモア]
(開放が上手くいかない場合は[実装されているが使用不可テクニック] の部分をpauseに変更し調整するのが良い)
※注意点
クイックタイムのBUFFは消費MPが増える事が前提であるため、
最終的にはMPの消費が少ないとしても、 詠唱開始時には増えた分のMPが無いと
「マナポイントが足りません」のメッセージとなり詠唱が出来無い事に注意が必要
- 2 :
- 【魔法の射程・範囲について】
・測定誤差は+0.1未満。
・旧データ(左:2008/07/22以前)はwikiより引用
■レンジ表
マイナー バースト:23.8→22.5
リトル ツイスター:14.8→14.5
アイスボール:23.8→20.5
ポイズン ミスト:23.8→21.0
ブレイズ:23.8→21.0
ショックボルト:23.8→21.0
フリーズ:23.8→20.05
ポイズン レイン:23.3→20.5
オーブン:16.8→16.5
ソニック ケイジ:4.1→3.85
サンダーボルト:22.3→18.5
スターダスト:22.8→21.0
バースト:23.3→21.5
ブリザード:21.8→19.0
ストロング ボルト:10.3→10.05
ポイズン クラウド:21.8→19.0
メガ バースト:22.8→20.55
フローズン ビーム:21.8→20.05
メテオストライク:20.3→19.0
カオス フレア:4.2→3.9
■効果範囲計測データ
ソニック ケイジ:4.9≒4.85
オーブン:5.5=5.5
ブリザード:4.2→4.0
ストロング ボルト:5.8=5.8
ポイズン クラウド:4.8=4.8
メテオストライク:3.9=3.9
- 3 :
- 新魔法もないし
TERAに移住しよう
- 4 :
- こんなところでTERA信者さんが工作とはたまげたなー
- 5 :
- −魔力限界追求版−
[左手] (+6) レゾナンス ナイフ+9
[右手] (+8) ルージュ フルール+9
[頭防] (+5) セレスティアル カウル/黄泉の天冠
[胴防] (+10)ローブ オブ ルーザー
(+2&+3%)ウィザードリィ ローブ
[手防] (+6) マインドリスト
[パ防] (+3) パンクレザー パンツ/ジェスター パンツ(カラー)+3
[靴防] (+5) セレスティアル ブーツ
[肩防] (+3) 臥龍武侯の外套+2.+3/ジェスター ショルダーガード(カラー)+3/スカウト ショルダー +9
[腰防] (+3) パンクレザー サイドスカート/NGK レッグガード/
ウィザードリィ ウエスト クロース/ジェスターレッグガード(カラー)+3
[頭装] (+5) パラサイト ラフレシア
[顔装] (+3) ブルー(カラー) ローズ/カオス モノクル/オリハルコン ジュエルエンブレム
[耳装] (+4) オリハルコン イヤリング
[胸装] (+3%)カオス チェストベル
[指装] (+4) オリハルコン リング
[背装] (+5) レッド デビル ウィング
[腰装] (+3) スカル バックル
[合計] 魔力 +73+3%
+65+(3%)*(3%)
魔力上昇装備−廉価版−
[左手] (+3) 闇夜の剣/幻夢の盾
[右手] (+5) スカル ステッキ/ムラマサ/ (+3)闇夜の剣
[頭防] (+3) ミスリル サークレット/ファイン シルク フード
[胴防] (+3) ファインシルク ローブ/ (+2)マブ ローブ/ハイキャスター ローブ
[手防] (+5) マジック アームジュエル/ (+2)マブ グローブ/ハイキャスター ミトン
[パ防] (+1) シルク パンツ
[靴防] (+3) ファインシルク ブーツ/ (+2)マブ ブーツ/ハイキャスター ブーツ
[肩防] −
[腰防] −
[頭装] (+1) 蝶のヘア リボン/ワンサイド リボン
[顔装] (+1.5) 丸眼鏡/ジュエル エンブレム(+1)
[耳装] (+3) ミスリル イヤリング
[胸装] −
[指装] (+3) ミスリル リング/エルアンの指輪
[背装] −
[腰装] −
[合計] 魔力 +31.5
頭防、胴防、手防、靴防に関しては賢者シップ装備も優秀
魔法ディレイ短縮装備
[左手] (-1.5)アニマの盾+3
[右手] (-3) シャーマン ロード スペル ブック / エンチャント ロード スペル ブック
[頭防] (-3) スピリット フェザーヘッド
[胴防] (-2) 狩衣 / 臥龍武侯の深衣 / ジェスター チュニック (カラー)+3
[手防] (-2) 臥龍武侯の手甲 / ジェスター グローブ (カラー)+3
[パ防] (-2) ジェスター パンツ (カラー)+3
[靴防] (-2) 臥龍武侯の脚甲 / ジェスター ブーツ (カラー)+3
[肩防] (-3) 染色可ファミリア フェイク
[腰防] (-2) 楽師の鼓 / ジェスター レッグガード (カラー)+3
[頭装] (-3) ミスリル イビルホーン / 魔人のランプ
[顔装] (-1.5)くわえ猫
[耳装] (-3) ミスリル デザイン イヤリング / 神速の耳飾り / ゴシック イヤリング
[胸装] (-3) グリモワール
[指装] (-3) ミスリル スクエア リング / 神速の指輪 / ゴシック リング
[背装] (-2) 勤勉の背負い
[腰装] (-2) フラグメント オブ グリモア
[合計] 詠唱ディレイ -38
- 6 :
- 最大重量増加装備
[左手] (+8) ねこねこ バッグ(左)/ (+6)虫かご
[右手] (+30)ボルケニック クロー+9/ (+18)おもちゃのけん/ボルケニック クロー
[頭防] (+5) クラフトマン/ホーリーナイト/ (+4)パーラーメイド
[胴防] (+5) クラフトマン/ホーリーナイト/ (+4)パーラーメイド
[手防] (+5) クラフトマン/ホーリーナイト/ (+4)パーラーメイド
[パ防] (+5) クラフトマン/ホーリーナイト/ (+4)パーラーメイド
[靴防] (+5) クラフトマン/ホーリーナイト/ (+4)パーラーメイド
[肩防] (+5) クラフトマン/ホーリーナイト
[腰防] (+15)スカウト プロテクター+9.(+10)+8/ (+6)シルヴァンガード ポーチ
[頭装]
[顔装] (+5) ダーク モノクル
[耳装] (+10)重力の耳飾り
[胸装] (+5%)アイス チェストベル/ (+6)エレメンタル オブ グリモア プルルーム
[指装] (+10)重力の指輪
[背装] (重量-20%) ウイング オブ 〜/ (+10)大きなリュックサック/背負い籠/薬籠/
[腰装] (+10)クマさんバッグ/ (+8)撫子の巾着
[合計] +118+5%+(重量-20%)
防御力上昇装備(着こなし1.0)AC限界追求版
[左手] (+9) アンロック キー+7 ※盾1.0
[右手] (+10) カルツァ バイブル+9/ レゾナンス ヘビー メイス+9
[頭防] (+10.5)ミスリルサークレット +7
[胴防] (+3.5)ローブ オブ ヘイロー
[手防] (+1.1)魂振の袖+3 / (+0.9)白銀の賢者 グローブ
[パ防] (+1.3)魂振の袴 +3/ (+0.9)シルク パンツ
[靴防] (+1.1)魂振の足袋+3/ (+0.9)白銀の賢者 ブーツ
[肩防] (+0.7)魂振の千早+3
[腰防] (+0.7)魂振の腰巻+3
[頭装] (+9) エンジェル ハイロゥ+7/キノコ ミラクル+7
[顔装] (+9) ミスリル ジュエル エンブレム+7 / (+10%)五行霊札
[耳装] (+9) ミスリル イヤリング +7
[胸装] (+9) ビサイドユアハート+7/賢王の証+7/ (+5%)アース チェストベル
[指装] (+9) ミスリル リング+7
[背装] (+10)青亀の甲羅/ (+3+5%)混沌のタイタン
[腰装] (+3) 強者の鞘
[合計] 防御力 +95.9(魔力+17)
- 7 :
- >>1
おつおつでした
重量装備するとその分魔力がですね・・・
エイシス最下層とかタルパレでがんばるなら強化ないと死ぬ
それ以外なら工夫しだいでなんとかなるさ
- 8 :
- >>1&テンプレ乙
前スレ最後の方のパニ談義、ショボパニッシャーとしては色々と参考になる話が多かったよーありがとう
- 9 :
- 廉価版にファンシーキマイラ追加してもいいかもね安いし
- 10 :
- こんな感じかな、チェストリボンも追加してみた
魔力上昇装備−廉価版−
[左手] (+3) 闇夜の剣/幻夢の盾
[右手] (+5) スカル ステッキ/ムラマサ/ (+3)闇夜の剣
[頭防] (+3) ミスリル サークレット/ファイン シルク フード
[胴防] (+3) ファインシルク ローブ/ (+2)マブ ローブ/ハイキャスター ローブ
[手防] (+5) マジック アームジュエル/ (+2)マブ グローブ/ハイキャスター ミトン
[パ防] (+1) シルク パンツ
[靴防] (+3) ファインシルク ブーツ/ (+2)マブ ブーツ/ハイキャスター ブーツ
[肩防] (+1.5) キマイラ パペット
[腰防] −
[頭装] (+1) 蝶のヘア リボン/ワンサイド リボン
[顔装] (+1.5) 丸眼鏡/ジュエル エンブレム(+1)
[耳装] (+3) ミスリル イヤリング
[胸装] (+2) キュート チェストリボン
[指装] (+3) ミスリル リング/エルアンの指輪
[背装] −
[腰装] −
[合計] 魔力 +35
頭防、胴防、手防、靴防に関しては賢者シップ装備も優秀
- 11 :
- 魔魂のカチューシャが抜けてたので修正、胴はヘイローも安いし入れてもいい気はする
魔力上昇装備−廉価版−
[左手] (+3) 闇夜の剣/幻夢の盾
[右手] (+5) スカル ステッキ/ムラマサ/ (+3)闇夜の剣
[頭防] (+3) ミスリル サークレット/ファイン シルク フード
[胴防] (+3) ファインシルク ローブ/ (+2)マブ ローブ/ハイキャスター ローブ
[手防] (+5) マジック アームジュエル/ (+2)マブ グローブ/ハイキャスター ミトン
[パ防] (+1) シルク パンツ
[靴防] (+3) ファインシルク ブーツ/ (+2)マブ ブーツ/ハイキャスター ブーツ
[肩防] (+1.5) キマイラ パペット
[腰防] −
[頭装] (+1.5) 魔魂のカチューシャ/ (+1) 蝶のヘア リボン/ワンサイド リボン
[顔装] (+1.5) 丸眼鏡/ジュエル エンブレム(+1)
[耳装] (+3) ミスリル イヤリング
[胸装] (+2) キュート チェストリボン
[指装] (+3) ミスリル リング/エルアンの指輪
[背装] −
[腰装] −
[合計] 魔力 +35.5
頭防、胴防、手防、靴防に関しては賢者シップ装備も優秀
- 12 :
- 前スレのパニ談義だが、俺は
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0E3K4I5f06K7KdVIKJUNKOK
これで3年以上はやってるけど苦労したことはないな。
主にボス用ではあるが、強化は他の人からもらう感じ。
何よりリボーン後にその場でレイジング詠唱とかアホすぎるでしょ すぐ死にかねないし
- 13 :
- >>12
いや普通リボーン後はビジポモーフで復帰するよ、状況によってはレイジングよりもリボーンとかDSを優先したりもする
まぁ看破されたり範囲やコーリングでそのまま死ぬ事も多いのでダメっぽい時はテレポ石で逃げたりもするけどね
- 14 :
- 他人から強化もらうとなぁ 維持時間とか枠とかいろいろとめんどいんだよね
あとは資産によってもかわるんじゃね
フルールナイフ9もってたらおもちゃのけんとかもってらんないし
- 15 :
- フルールはチャージ用だから装備するの一瞬だけだし
おもちゃのけんorボルケは重量用に欲しいわ
- 16 :
- ボス用なのかボスソロ用なのかでも変わってくるね
- 17 :
- 右手はナイフ+9とフルルール+9の持ち替えなので空いてません
…って廃人じゃないなら右手重量・左手チャージが便利
- 18 :
- 触媒分の重量確保のため大リュック(重量+10)装備でスタート
入手しやすいドゥリン(腰、手、パンツ)装備+飴玉で抵抗82
とどめ用にスタダ1発かDOT
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0C3G4G5C6K7K8jcdVIQJTNUOURJ
初期準備は超楽で削れる装備も全て安価品
抵抗あるから敵選ばすに飽きるまで狩り続けれる
- 19 :
- >>15
そこを持ち代えにすると混風呂か時計が持ち替えできねぇ
- 20 :
- 強化と破壊を切って抵抗取引パニ! そういうのもあるのか。
自分の頭が固いのを思い知らされるなぁ
でも俗にいうテンプレパニッシャーでも、種族やら細かいステの差があって、それによって動かし方の違いとかもあるっぽくって勉強になるでもす
- 21 :
- オイパンダメイジがいるぞ!
- 22 :
- 世の中にはパンダパニだっておる
- 23 :
- 最悪破壊18でもおk
戦闘の9割がパニなんだし最後にミストうってアイスボールうてば勝手に死ぬ
そうすると40余るからあとは基礎体力に振るか、逆に基礎削って酩酊58か
テレポが取れる
微貫通の1桁ダメでもトレイン時はゴリゴリHP削れるから基礎強化が無難かも
- 24 :
- 某ボスソロパニの人はHPの自然回復が大事言ってたね
UHとか光の加護とかこたつがいいらしい
- 25 :
- そうでもない、相手と状況次第
特に光加護なんかで貴重な装備枠バフ枠使うなら他に回したほうが良い場合もある
あとこたつは動けなくなるから他のとは性質使いどころがかなり違うよ
- 26 :
- 場所によってはトマジュー飲みながらパニ狩りするとこもあるからね
- 27 :
- あんまりバフ枠に変なの入れてるとチャージしたパニを押し出されてしぬぜ
- 28 :
- エクソシストの名を持つ亜人系Mobが、
ここぞとばかりに使い道のない死に魔法を詰め込んで来るからな
あんな意味のない魔法で殺されるのはパニッシャーくらいだw
- 29 :
- レイジンガーでパニはダメってことですか
- 30 :
- たしかにHPの自然回復が有効なボスはかなり多いな
- 31 :
- >>29
レイジンガーで困るのはバフ全剥がしするIGKWぐらいじゃね?
扱いが楽になる程度の違いなので別にレイジンガーだからダメってのはないな
>>30
そんなにいる?例えば何だろう?
むしろ雑魚多数に囲まれる状況のほうがHP自然回復生かせると思うけど
特に一撃が重いボスだと光加護フルーツティ入れても耐えれる被弾数が変わらなくて結局同じタイミングでHAして意味なかったりとかもある
- 32 :
- 雑魚多数でパニでもある程度
物理以外を食らう可能性のあるボスというと
バジキンとタルパレくらいしか思い浮かばないかなぁ・・・
- 33 :
- あとはアリだなw
- 34 :
- 蟻、カッシー、ザブール(カドゥス夫婦も)、キマ
千年竜系、ガイア、ワニ、ヘルナイト、シャドウナイト、B以上の地図など
レイドボスは除外してもPT単位で戦うボス含めるだけでけっこう多い
雑魚でもフェザー、水鉄砲、ブレス系、落石、
ダブルアタックやスタブのような魔法ダメ追加技増えていてパニで完封できる敵減ってる
- 35 :
- つまりあれか、抵抗パニから自然回復パニの時代!
・・・
- 36 :
- 今まで着こなし0だったけどドラゴン装備一式にホリガかけたらAC50こえるんだね
それで強くなったかはよくわからないけど
- 37 :
- ほどほどに防御も欲しいならフィニュ装備とミスリルアクセ使えばいい
- 38 :
- 値段が全然違う
- 39 :
- 気になってたルーミングダークネスをはじめて使ってるとこ見たけど、PT向きではないかもね。エフェクトが
ナイトカーテンほどじゃないけど、敵の攻撃動作見えなくなるから盾使いのひとには迷惑かもしれん
転生では絶対使えないねw見た目はよかった
- 40 :
- 盾中心のいわゆる壁はエフェクト切りが標準
- 41 :
- 魔法使いのおじさんたちに聞きたいんだけど
コストパフォーマンスに優れる肩と腰、背中の魔力装備教えてください
家に並んでるのは高いのばかりで困る
- 42 :
- 肩はキマイラパペットが断然安い
腰と背中は課金装備くらいしかないだろうし安いのでもそれなりにする
- 43 :
- キマイラパペットが練金レシピ必須で魔力+1.5の肩だったか
背中は安価な非課金品はガーゴイルウィングぐらいしかない
腰にいたってはシャドウプレートぐらいしかない
一応トレハンのランプや生産NGKが非課金だけど課金装備買うより高くつきかねない
基本的に肩腰背中は安価で性能や見た目に難のない生産品が存在しないんで
肩腰→メイガス・セージ・ギムナ・ピエロ・孔明から見た目好みのやつを
背中→ラッフルか十字架 をSPで買って済ますのが手っ取り早いよ
- 44 :
- 課金前提ならそれこそなんでもいいし
せいぜい部位+3なんだから妥協してHPとか他ステあげておけばいいんじゃね
- 45 :
- 早いレスありがとう
キマイラパペットってのがあるのね
それで肩は決めてみる
他は確かに手が出ない値段ですし重量やらで固めたいと思います
ありがとうございました
- 46 :
- 魔法ディレイ短縮装備で固めた方が安定する
- 47 :
- バジマザーのパニ押し出し用のデバフはなにがいいですか。
・エレブレ
・墓地霧
・スピドレ
・レインボー
アイスボールとかニューロンストライク混じったら、古いのから消えて面倒そうだ。蛇弾もか。
素直にロットンしたほうがいいのかな。
- 48 :
- おしだしっていうか6個埋まったらそれ以上掛からないんじゃなかったか?
- 49 :
- 時間、効果ともに優秀なエレブレとスピドレ
かけ直しの手間が必要ない墓地霧
上記3つはあるとかなり楽になる
あとは効果時間長めのカースドブレス、エバーディズィーズ
PT補助のスピリットリヴィール、マッドコート、エピデミックオール
他のメンバーに応じて、この辺りから選択で3つ
レインボーは効果時間が短すぎてあまりオススメできない
もちろん他のPTによるDebuffもNG
- 50 :
- wiki見ると集中力の詠唱速度は、80と100の差があまり無い感じがするんだけど、
詠唱速度のみ重視なら80でもいいのかなと思えてくる
- 51 :
- 下げミス
- 52 :
- 詠唱速度重視ならロアラピキャス詠唱という作戦はどうかな!?
- 53 :
- ロアのモーションが長すぎると思うが
- 54 :
- とりあえずMPがマッハ
- 55 :
- 70に懐中時計使ってるけど100よりちょっと遅い位?
詠唱速度だけなら80でも十分。移動詠唱も悪くない
- 56 :
- 冷厳なる氷剣の儀式って水魔法なのに鈍足効果ないんかいな
- 57 :
- 突然ですがちょい質問
近接あきて魔法キャラ作るつもりだけど
知能100より
知能52魔熟48がいいの?
- 58 :
- 断然知能50魔熟48やな
- 59 :
- 知能とか30でもなんとかなる
- 60 :
- MP軽減重視なら魔熟48はあり
MP回復重視なら知能40自然回復50召喚10でもいい
- 61 :
- おおぉー
ありがとー参考になったよー
- 62 :
- 効果時間微妙なマナプレとるぐらいならMP回復重視のほうがいいよ
魔熟48止めの人多いけど、ディレイ>効果時間のために48はかなりもったいない
魔熟なければ持久も限界まで削れる
- 63 :
- 俺も48も魔熟取るくらいなら知能に回してもいいと思うんだよな
コンデ・ミルクティ・闇ブロがあればMP枯渇することはまずなかろうし
- 64 :
- 普通にあるよ
- 65 :
- 魔塾自体にもMP回復効果あるんだぜ
- 66 :
- 48だと一分間に5くらいだっけ?
自然回復だと15から20程度に相当すると思われ
- 67 :
- 魔熟1毎に0.133/1分らしいから48で6.384/1分
自然回復0立ってる時で14/1分、40立ってる時は26/1分
wikiの自然回復ページから引っ張ってきた。違うなら検証よろ
- 68 :
- 魔塾48でも十分メディテーションが使える、自然回復は無い行動中はほぼ役立たず座れば多少は効果がある
- 69 :
- 自然回復強化されたけど、やっぱまだまだネタに近いわ
- 70 :
- 他人からバフ支援頂ける状況なら自然回復は良スキル
- 71 :
- どっちもやってから決めればおk
- 72 :
- 新魔法がくるぞー
- 73 :
- 錬金今日か
エナジーチャージ降りて来るだろうからヒーラー用に確保するか
- 74 :
- >>68
自然回復は、mpに関しては常時発動してるんだぜ
100にしても34/mと劣化闇の加護程度だけど
- 75 :
- ホーリー クロスアンデッド以外だとネタ魔法か・・・見た目を抜かせばこれならディバインストリームのほうがいいなあ。
- 76 :
- 天ぷら大歓喜ですねわかります
- 77 :
- ヒーラーが攻撃手段もてるのが強みじゃね
- 78 :
- 抵抗0に対して140出るんだけど全然ネタじゃなくね?
破壊魔法なしで使える魔法にしては恐ろしく強い
- 79 :
- 動画見たらデスナイトに329なんだけどガチすぎじゃね
MP消費量が半端ないけど
- 80 :
- セイクリッドレイが何だったのかといいたくなる性能だなwww
- 81 :
- 無駄スキルなしで攻撃手段ナシのヒーラーが攻撃できるようになるんだぜ?
- 82 :
- もはやスキル制崩壊してるだろ
- 83 :
- >>78
威力はファイアストームと変わらなかったりして・・・
魔熟88で使えるのはいいな
- 84 :
- せめてテンプルマスタリー必須ならなぁ
- 85 :
- >>83
集中じゃなかったか
どちらにせよ鉄板構成だが
- 86 :
- レストインピースみたいな感じでアンデッド専用ならまだしも、普通に強いな・・・
ホーリークロスがこのままならセイクリッドレイなんとかしてあげないとちょっとかわいそうだよね
集中力がなかったら白銀に覚えさせたいのに・・・!エフェクト的な意味で。
- 87 :
- 弱体要望メール出さなきゃ(使命感)
- 88 :
- 別に鉄板構成で使えるテクでも問題ないと思うが、MoEユーザーはドMばっかりなのか
まあ喜んでるユーザーの方が圧倒的に多いと思う
- 89 :
- 過去の弱体要望を見てくれば別に驚くこともない現象
自分達の首を絞めてる自覚がないから後でまた後悔することになる
- 90 :
- テイマーさん、ちーっす^^
- 91 :
- 際限なくインフレしつづけることこそ自分で自分の首を絞めてるだろ低脳
- 92 :
- 鉄板構成で使えること自体は問題じゃないが
鉄板構成をさらに大幅に強化するのはアホなんじゃないかと思うの
- 93 :
- >>88
外国:相手を越える事に熱心
ジャップ:相手の足を引っ張る事に熱心
- 94 :
- しかし破壊なし抵抗パニにこんなまともな魔法貰っちゃっていいのかなぁとも思うw
破壊ちょっと取る必要もなくなったわ
- 95 :
- Mインパコ以外に待望の攻撃手段きたか
- 96 :
- メイジで切れないスキルって攻撃手段+回復魔法で
回復魔法抜いた構成はちょっと特殊になるのがMoE仕様
いい見方をすれば回復魔法さえあれば残りは何でもよくなった
悪い見方をすれば制限がなくなった。破壊抜きメイジで足りなかった攻撃部分が補われた
- 97 :
- ホーリークロス最大の欠点は練るのにコイン女神必須大成功狙いな事
- 98 :
- 無上げで出来る闇と無に剤を使ってミラクル一回だけ出せばできるね
- 99 :
- オーブンいいな!
接近を防げるMobなら格上でも戦える≒スキル上げが楽になる
まだ主要スキル30前後でスキル構成を考えてないんだけど
Dot攻撃特化構成でやってる人いたら基本的な立ち回り方聞かせて
本体の防御はネイチャーミミックでやってけるかな?やっぱり盾がいい?
ボスソロ行けるかな?
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