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【PSO2】みんなの死因アクルプス【強過ぎ】


1 :2013/08/02 〜 最終レス :2013/09/18
a

2 :
リューダソーサラーと戦ってたらいきなり死んだ
→こいつが原因
オルグブランと戦ってたらいきなり死んだ
→こいつが原因
ヘイズ・ドラールと戦ってたらいきなり死んだ
→こいつが原因
ゲル・ブルフから逃げてたらいきなり死んだ
→こいつが原因
ってよりヴォパルの死因の大半がこいつ

3 :
('ω'`) 
(´'ω')
(´'ω'`)b

4 :
一匹だと思って余裕ぶっこいてたらいつのまにかこいつらに囲まれててメイト飲むチャンスもなく殺される。なんで増えてんの

5 :
あるある

6 :
ストーリーでカブラカンだっけかあいつがコイツ仲間呼ぶでみたいなこと言ってたな

7 :
遺跡→祭壇→海岸ってステップアップしてるならまだわからなくもないんだが
海岸とか新規がいきなりいけるようになってるのにコイツのせいで心折られるんじゃねぇかとは思ったわw
ノーマルだとマイルドになってるのかもしれんが

8 :
>>7
ん〜ん、このアクルプスの背びれは非常にマイルドな味わいですねぇ

9 :
ウザさでいえばバックステップが無いだけマシな方。

10 :
意外とタフだしなこいつ

11 :
こいつの縦回転攻撃に限らず、攻撃のホーミングがおかしい
リューダソーサラーの鎌投げもなぜか曲がるし
これもフォトンの力ですか?wキムwww

12 :
第二のエル・ダガンの誕生である
いや自分で増えれる分こいつの方がヤバイか

13 :
アクルプス
相手は死ぬ

14 :
アクルプス*10 VS エルダガン*10 ファイ!

15 :
仲間を呼ばれると死を覚悟する

16 :
>>6
ダメ与えて放置すると3体ほど追加されるよ
そこから更に増えるのかは知らん
>>11
鎌投げはモーション長いしあの性能でも納得なんだが
それを越えるダメージを正確かつモーション無しで連発してくるヒレ野郎は別格

17 :
ヤツが海岸のボス

18 :
こいつらすげえ統率取れてて波状攻撃仕掛けてくるから怖い

19 :
ギリギリアサバス1確できないんだよなぁこいつ・・・

20 :
シュトゥラーダの出現した瞬間の突進
ティラルーダの羽飛ばし
ブルメガーラの広範囲尻尾ブンブン
子ガエルのザルア弾
ここらへんもR

21 :
最初会ったときゾンディールした瞬間に死んだ、あれはキョトンとしたわ

22 :
弱点炎ってあるけどマジなのか?
コウモリみたいな奴らの方がダメ多く食らってる気がするんだが

23 :
アクルプスってサメみたいな犬だっけ?
あいつなんか知らんが無駄に体力高いんだよなあ
見た目はガルフなのにフォードランの倍近い体力ある気がするわ
そんなのがディッグばりにいっぱい出てくる
ま、敵が硬いのはいいけど、ソロだと途端につらくなるわ
PTの人数で敵の体力設定変えればいいのにと思う
PT組むメリットは敵が増える=ドロップ率上がる、で十分だろ

24 :
そんな話は初代PSOの頃から散散いわれてきて今に至る

25 :
PSPo2はマルチだと敵HP3倍とかになってたからオフで出来るのは一人で回してた方が速かったな

26 :
無駄に体力高い
これに尽きるな

27 :
(´・ω・`)あれって背びれが弱点なの?
(´・ω・`)てーっくにーっくなのだーしてもぜんぜん死なずにこっちが死ぬ

28 :
こいつの弱点は頭だけ
テクはナフォを頭に直撃させれば一撃で倒せるがPP効率悪ぃ

29 :
コイツにぶち転がされてるのは俺だけじゃないんだな

30 :
糞鮫に比べたらカマキリなんて可愛いもんだ

31 :
攻撃の出が早い
攻撃の範囲が思いの外広い
小型のくせにやたら高い威力
小型のくせにやたらタフ
仲間を呼ぶ
ファァァック

32 :
>>29
てかこいつに殺されたことに気づいてない人も多そう
後ろからいきなり攻撃来るしオルグブランと戦ってればそいつの攻撃だと思うだろ

33 :
Guなら全く気にならないなヒール一回で4匹くらい余裕だろ。例え生き残ろうが打ち上げダウンで動き止めるし

34 :
強すぎるってのがよくわからんソーサラーとかいう糞鳥の方がどう考えても強い
Fi46だがVH鮫でもスラエン2回も当てれば死ぬし
潜っててもスラエン当てたら出てくるし……

35 :
ボスオルグ4人ではいって鮫がたくさんいる状況になってみればいいよ
スラエン溜めれるならそりゃいいが

36 :
ソロで10匹程沸かせて戦ってみたがそれじゃあまだ少なかったのか

37 :
>>36
10匹同時に相手して余裕な君みたいな人種ばかりじゃないんですよ
此処は君の言う雑魚にぶち転がされる下手くその集いなんだよ
下手くそが移っちゃいけない、此処は俺たちに任せて先に行くんだッ

38 :
アクルプスは一匹飛ぶと連動して他のも飛ぶから、それが収まるまで待ちながら一匹ずつ殺してけばいい

39 :
近接なら逃げながらスラエンためて潜ってる所にまとめてどーんすれば余裕なんだがな
Raならスタスナアディ非弱点の所に当て続けて強引に倒すし
Guならヒールで纏めて焼くし余裕
テクはやった事ないから知らんけど

40 :
オルグ部屋で沸くこいつらは凶悪だな

41 :
オルグ部屋でならエルダーマンも許せるぞオイ!

42 :
カンランでまとめてダウンさせるイケメンヴィタエスレインブレイバーはいかがです?

43 :
FoFiでゾンデ2確でした

44 :
こいつらの何が問題って、他の敵と戦ってる時に視界外から連続でとびかかってくることでしょ
まぁ先に始末すればいいんだけど、オルグブランのボス部屋でいちいち全部倒すのもめんどくさいし

45 :
出会い頭に新人アークス君を瞬Rる下手なボスより強い奴ら
エル・ダガン
プレディカーダ
アクルプス←New!

ところでこれアクア(水)+ルプス(狼)でまんまじゃねぇかw

46 :
ウィンディラといいこいつといい、開発はなぜウザキャラエネミーに明確な弱点を設けず
いろいろ盛りたがるのか

47 :
・凶悪な攻撃
・弱点なし
・高HP
・常時飛行
・増殖
・アーマー
どれか一つ持っている敵は分かる
しかしPSO2の場合なぜか2つも3つも4つも持っている敵がマップ追加の度に出てくる
まさに糞敵

48 :
鮫に限らず、他の奴も単体だけを見てこの仕様にしたとしか思えん
複数相手したときのことを考えて無さそうだな
囲まれてノックバックで逃げることも出来ず
何も出来ずハメられて殺される
このゲームやっててストレス溜まるのが大体これ

49 :
アクルプスに苦汁を嘗めさせられたフォース諸君
騙されたと思ってギ・バータやってみ?
肩越しで全部巻き込むようにぶっ放す
背中を取られないようにだけ注意すればよゆーよゆー
こいつらのHPってこんなもんだったっけ?って感じるくらい簡単に凌げる

50 :
ガルフ骨格のくせに攻撃頻度高すぎなのが問題
ガルフやガルフルはその場でじっとしてることが多いしHPも少ないから問題ないけど

51 :
モンハンでキモ落とす奴によくやられてたけどそれ思い出した位クソ敵

52 :
申し訳ないけどアクルプス程度で死んだこと無いわ
一番ウザいのは昼の砲仙花だろ

53 :
無数の電気クラゲ、砲仙花、アクルプスなかにヘイズとオルグって言う状況にソロで鉢合わせた時は興奮しました

54 :
>>48みたいなやつは、たまにしか攻撃してこんけどバンサーみたいな動きの雑魚がでたら
それはそれで理由つけて切れるんだろ

55 :
海岸エクソにソーサラー複数とアクルプスが大量に湧いて
180秒間ダメージを受けるな
きますこれ

56 :
>>52
申し訳ないけど昼の砲仙花程度で死んだこと無いわ
一番ウザいのはアクルプスだろ

57 :
全盛期ガオゾランに比べたらアクルプスなんてカスみたいなもん

58 :
こいつら、一匹が攻撃したら一瞬遅れて同じターゲットを攻撃するようルーチンが組まれてるよね
おかげで一撃目をもらうと回避もガードもままならずに死ぬ

59 :
>>57
だが運営はこれから10年どんどん糞敵ランキングを更新していくつもりみたいだぞ

60 :
こいつらの前じゃついエルダーマンに戻ってしまう。近寄ってくんじゃねえ

61 :
ガルフ骨格はクソと証明されたようなもんだな
アドやエクスが来てからが本番だぞ

62 :
コイツのせいでサブHuで乙女付けるようにしたわ。
R糞犬

63 :
ヴォパル自体がゆるマップだから
鮫がいることで難易度調整してるんだろ
こいついなかったらボスまで一直線余裕だしな
逆に火山なんかはマップがイラ壁な代わりに敵弱いし

64 :
生放送で一太郎がやられててワロタ

65 :
かまたろうアクルプスにやられたぞwww

66 :
新生dmcでも電鋸もった敵出てくるがそいつは常時アーマーじゃなく
電鋸振るときにアーマーになる。



洋人ですらそういう駆け引き的な調整できているのにねぇ。

67 :
>>49
ザンの方がよくね?

68 :
>>52みたいな人って何しに来てるんだろうな
上手いアピールでもしたいんだろうか

69 :
まあたまには油断するとRるエネミーもいいと思うんだけどな
修正前のゴロンとか時間稼ぎするだけのクズだったよな

70 :
このゲームの一番の死因って空中機雷の多段ヒットじゃないかねぇ?

71 :
マジレスするとDFアーム

72 :
オルグ部屋と通常マップとで強さが全然違う気がする
TAバンサー部屋のガルフル、浮遊道中クォーツの周りに沸くサディニアンも同じ感じ
こいつらボスが近くにいるかどうかで攻撃頻度変えてねえ?

73 :
>>72
ボスがいると周りの同勢力の雑魚の動きがよくなるのはサービス開始からある仕様だぞ

74 :
>>73
はじめて聞いた

75 :
強くてもいいよ
連続攻撃よくあるよ
ドロップも期待値0普通だよ
ただ体力一桁多いんだよ

76 :
>>73
統率取れてる動き始めるから厄介だな
オルグの眼前でウィーク顔に貼ろうとしたらいきなり射線に飛び込んでくるとかザラだし

77 :
こいつ伸びてきすぎなんだよ
あとヒットしてノックバックしてるときは無敵つけろや。
アホかよ。

78 :
9月のリリーパに出るメカガルフ系列もかなりやばそうだよね
背中にビーム砲背負った奴もいたし

79 :
ガルフ系はもう誘導弾みたいに飛んでくるからなぁ。

80 :
FiだとJAバックハンドでしぬからあまり苦労しないな
ただ砂潜り&集団は糞 これが一番厄介だろうな

81 :
下手すればこれ中ボスより糞鮫のが強いんじゃないですかあ?

82 :
色んなエネミーに一つずつ特徴を持たせればいいのに
なんでこう一匹に集中させるかな
海岸ボスのウナギマンやデロリモドキより詰め込まれてるだろ

83 :
>>81
てかバル・ロドスよりもこいつで死んだ回数の方が多い

84 :
>>82
エルアーダが出てきた時から諦めてるわ
あいつ強い硬い速いを備えてる癖にたくさん出てくるし

85 :
俺くらいになるとイルギルの時点であきらめてる

86 :
カルターゴのように正面からは無敵で、ビームは強いけどちゃんと弱点を用意してくれている敵は好きだ

87 :
弓ガンスラBrHuでソロやってた時オルグブラン一匹よりこいつ7体くらい集まってたときの方が時間かかったから困る
ってか周るわ潜るわ横移動で頭こっちに向けないわで常時気こいつら射撃職殺しに掛かってきてるよな
アディ強すぎ修正しろと頭の悪い奴らが騒ぎすぎた結果生まれた雑魚なのか

88 :
まぁアサバスでヒット&アウェイしてりゃ余裕なんだけどな

89 :
アディは蹴り当てると打ち上がるから楽なんだけどな
SAつくし

90 :
PSO2 RMTなら、ウェブRMTへようこそ!業界一番安いだ!
検索:ウェブRMT

91 :
転がせば楽なんだけどね。打ち上げ、転倒がご法度みたいな空気が定着しちゃったから事故が増えてるってのもあると思う

92 :
ガンオンのゾゴックブーメラン思い出したわ(´・ω・`)
ビビ逃げ

93 :
雑魚の攻撃にスパアマつけるのやめろ
ウーダンくらいならいいけど糞鮫の攻撃は完全に出し得じゃないか
そんなのを集団で連打してくるとかダイブロールじゃ凌げない

94 :
こいつら吠えて仲間呼ぶから2、3匹出たら乱戦確定
ソロだと処理できずに仲間呼ばれたら集団で回転切りされて終わるw

95 :
ガルフが素体だから転倒させると頭が反対側に向くのが糞
Raで行くときはロデオで轢き逃げが一番楽だわ、頭に当てられれば1確だし仲間呼ばれることもない

96 :
仲間よぶ、よばれたやつも仲間をよぶ、そのよばれたやつもってなればいいのにな

97 :
狼型みたいにリーダー枠のみが特殊行動取るようなのでよかったよな

98 :
マドハンドかなにかか

99 :
あいつらって中身実はガロンゴじゃね
ガロンゴが仲間呼んだらそりゃうざいよ

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