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2013年17音ゲー42: beatmaniaIIDX 八段スレ☆66 (685) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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beatmaniaIIDX 八段スレ☆66


1 :2013/08/06 〜 最終レス :2013/09/20
☆ローカルルール☆
・七段未取得の八段等の方々(要は各種難民)も歓迎。
・まぐれでも九段を取った人は、クリア状況を書いた上で各種九段スレに行って下さい。
・対象曲の基準は基本は単曲で公式難易度☆11まで、段位認定はAC tricoro九段の曲です。
 その他の☆12の話題は九段下級、九段スレも使い分けながら各自節度を持ってお願いします。
・自慢話、日記は禁止にはしませんが空気嫁。荒らし、釣りは脳内あぼんでお願いします。
・皿曲や鏡に関する話題等、1P/2Pが影響しやすい質問は極力プレイサイドを書きましょう。
・次スレは980が立てて下さい、埋めるのは次スレを立ててからお願いします。
AC tricoro 九段曲
SHADE(A)→旅人リラン(A)→Pollinosis(A)→The Sampling Paradise(A)
beatmaniaIIDX 八段スレ☆65
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1366822064

2 :
誰も立てないから立てた。テンプレ分からんから誰か頼む

3 :
★八段スレオリコ ローカルルール★
・毎週土曜日から期間は1週間
・安価は期間終了日の金曜日23:00以降、誰かが安価を開始する
・安価を出す際は連番で出すこと(飛び安価、過去安価は無効)
・安価範囲に無効・無関係なレスがあった場合は、以降安価に近いものを繰上げて採用する
・歌詞コピペ等の荒らしらしき安価は無効
・オリコ前3回と選曲が被らないようにする
・安価で同一曲が出た場合は早い方のみ
・同一IDも早い方のみ
・現在HYPERとANOTHERを1週ごと交互に指定中
・対象曲はスレ内ルールに則って(基本合計レベルは☆37以上)
・HYPER譜面は未解禁曲以外全曲対象
・ANOTHER譜面は未解禁曲以外の☆7〜☆11と下記の☆12
 moon_child、Innocent Walls、Concertino in Blue、tripping contact、雪月花
※ただし、場合によっては曲変更を行う
○ Indigo Vision(full flavour hide around mix)、airflow 他2曲
○ Indigo Vision(full flavour hide around mix)、BRILLIANT 2U 他2曲
○ BRILLIANT 2U、airflow ☆10上位〜☆11+☆12一部の中から2曲
× BRILLIANT 2U、airflow ☆10下位2曲
×に当てはまった場合は一番レベルが低い曲と安価にで一番近い曲を交換
無かったら再安価(以降決まるまでループ)
・八段スレオリコまとめwiki
http://www32.atwiki.jp/8danorico/

4 :
今はこの機能ないけど、テンプレだったので。
オリコ復活しないかな……

5 :
>>1
超乙
乱プレイ始めて分かったことだけど、
左手が弱いのは前からだけど右利き右手で4567に片寄った時に思ったほど押せてないことに気づいた
上を目指すには☆10程度でも片寄った時は片手だけで処理できるようにすべきかねえ
前スレで散々楽と言われてた花粉症、前半正規のラッシュが乱で驚くほど楽になる時もあれば
ラスト2%、何が足りないのだろう
>>4
擬似オリコっていうか、スコアの比較がしたいなら参考に数曲分スコアを挙げてみるとか

6 :
やっと規制解けたので
うろ覚えだが
50→50→30→4で九段受かりますた
サンパラの最後は半分しか見えなかったけど、見えてないなりに押したら行けたわ

7 :
かわいい女の子にほっぺにちゅーされたい

8 :
>>5
乱だと同時押しが当たったり外れたりしてるんじゃないの?
あとラスト純粋に密度高いからなぁ。
前スレでも言ってたけど易つけたいだけなら1P正規、2P鏡をオススメする。

9 :
86-72-24-20で九段受かった
サンパラは回数重ねれば見えるようになるね

10 :
>>9
おめでとう!
参考に聞きたいんだけど☆11どれくらい埋まってる?

11 :
>>10
ハード2曲
ノマゲ41曲
易25曲
ちなみに☆12はSSCにも易つかない程度です

12 :
いちおつ
パラロス最初のCN後のs+1+3で入って35プチトリルのところどう取ったらいいかわからないんだけどどうするべきなのかな
35を右手で取ると次が繋がらないし

13 :
もうそろそろ☆12のランプが15個なってしまうんだがこれって拗らせてる…?

14 :
>>12
2P側はそこは何も苦労しないのでミラーという手も
正規ならS13べちゃで取ってみるとか
>>13
☆11難44、☆12難2、ノ4、易4で拗らせてるかと思ったがまだ上がいて少し安心…しちゃいかんな、危ない危ない

15 :
このスレのクリアランプ状況が気になるな
みんなは☆11とか☆12のクリア状況はどんなもんなの?

16 :
11の簡単な奴に5、6個易ついてるだけです(´・c_・`)

17 :
やっとこさ九段合格しました。
ゲージは80-94-24-2でした。
後半二曲が苦手で特に花粉症のトリルとサンパラのラストでゲージを大きく落としてました。
個人的にはサンパラのラストの皿は全捨てで良かったかも。

18 :
>>15
☆11を10個くらいと白壁Hを易
まだまだ九段は遠い……

19 :
>>15
易しか使ってなくて☆11が65曲、☆12が4曲

20 :
☆11 ハード9 ノマゲ20 易104 
☆12 ノマゲ1 易3
サンパラの後半でいつも閉店します

21 :
アンセム、デコヒ乱で回してギリギリ易つかない程度までいけたら強欲BP160まで減ったから
後は連皿地帯のリズム覚えて回せるようになればワンチャン…その前に花粉症をどうにかしないと駄目だった…
1Pだから花粉症前半はいいんだけど後半同時押しが出来ないんだけど何かいい練習曲ないだろうか?

22 :
皿がらみの同時押し?
自分も苦手だから手始めに☆10のKAMIKAZE、☆11の浄化に乱つけてやってるよ

23 :
>>22
皿がらみと鍵盤数多目の同時押しかな
現状スペファイ穴くらいでもかなり厳しく感じてEDEN穴やsorrows穴だと簡単すぎると感じるから
俺も試しにその二曲乱でやってみる

24 :
久々に弐寺のある実家に帰省したので,約1年ぶりにやってきた。
放置効果があるわけもなく,サファリはやっぱり無理だった・・・。
あの3キーの縦連打は一生意味不明なまま終わるんだろうなぁ。
ちなみに☆11は30弱くらいだった気が。
とりあえず☆12に挑戦してること自体がすごいと思った。

25 :
クーキーブケは皿と同時押しがいい感じ

26 :
>>13
もうお前十段狙った方が早いよ

27 :
>>25
クッキーブーケか
あれぜんぜんできないんだよなぁ 

28 :
>>26
んなわけねーだろ

29 :
☆12のランプが15個なら良くてクッキーの後半発狂までだな

30 :
☆12が10個弱だけど九段十段通った俺みたいのも居るからワンチャンはある
けど仮に通ったところで結局八段〜九段下級スレの話題にしかついていけないからただの飾りになる

31 :
雪月花、ギガデリ灰、白壁灰、イカロス、A、ムンチャとかオススメ

32 :
>>28
十段はAA穴易でワンチャンってどこかで見たな…

33 :
>>32
わんちゃんだけどもランプ的には40〜50あってもいいと思う

34 :
AA穴易できる地力あれば☆12巡回で40〜50つけられるでしょ

35 :
今日エリーシャとスクリプに易ついて、☆11易以上77曲に伸びた
ただ高密度譜面だと日によってできたりできなかったり全然安定しないんだよな
このスレ民的に☆10は全ノマゲくらいしてるの?
やっと☆10一通り触ったけど、グラフル・SNOW・湘南・LAB・250bpmがFailedに残ってるんだが

36 :
☆10易ランプは付いてる
今は唯一の易のend of world穴をノマゲするべく乱当たり待ち状態なんだが
ラストのトリルがいい位置にきてくれない

37 :
☆10易つく地力あれば終世は乱難一択でしょ

38 :
1Pならミラー当たりじゃなかったっけ
自分はミラーでハード付けたが

39 :
途中で書き込んでしまった
☆10易ランプついてる
☆11で調子上がらないときは☆10ハードつけて地道に更新中

40 :
>>14
7バス苦手なんだよなあ
今度やってみる

41 :
>>38
1Pなんだけどミラーは道中が右に寄るから全く押せずにBP150くらい出る
正規は道中は押せるけどラストのトリルで削られる
ハードしようにもBP50台でトリルまでいかずに落ちる
乱かけても最初の2ノーツが右に寄ってげんなりすることが何度も

42 :
八段中級って☆10,11がどのくらいランプ(ノマゲ、難各々)点いてるもんなの?
個人差あると思うけど目標にしたいんでお願いします

43 :
>>42
☆11はNo13穴がノマゲ。
☆10は易フォルダかつ半分ハード。
こんもんかね

44 :
間違えた
こんなもんかね、です

45 :
花粉症ノマゲの前に扇子ノマゲついちゃったから試しに10段受けてみたら一曲目であばばばーんした
素直に物量やるべきかな

46 :
八段で行き詰まってきて連動に興味を持ってサイトを覗いてみたら
指全くやらない俺はカフェトランの指楽曲が二曲しかなかった
オコジョが78%とかになってるけど
このままTrue Blueがプレイできる日が来るんだろうか…
寺→指曲は余裕のPlan 8
意味ねー

47 :
>>43
☆10はおいおい埋めてくとして
NO.13はノマゲ点いてるんだけどBP140もあったよ...

48 :
No13ってノマゲ難度は灰と大差ないよね

49 :
灰は正規と乱両方でノマゲ→難とついたけど
穴はどっちでも易すらつかんわ 大差ないとか言う意見が意味わからん

50 :
灰も穴も終盤回復だから地力がつくと似たような感じになるのはわかる

51 :
No13穴、序盤は八段じゃ押せないレベルだけど☆11にある程度ランプついてくれば中盤以降はゲージ残すだけなら何とかなる。終盤回復だし

52 :
>>46
話題になってた方法だけど解禁したいならPASERIで1Tune連奏ね

53 :
>>35
1P正規ノマゲでend of world・LAB・SNOW以外は埋まった
☆10乱易で回してる中でLABとSNOWは易ランプついたけど
end of worldだけはそれでも落ちる問題児
>>46
俺なんかリンクルリンク第5弾終わってないんだぜ…
開始から1年以上経ってるってのにな

54 :
end of worldは1P鏡が一番楽だよ

55 :
1P鏡が全然楽じゃないのは>>41に書いた通り
右寄りの譜面が苦手だと1P鏡は地獄だよ
そして昨日も乱で開幕7鍵6鍵を引いて捨てゲーしそうになったな
そうこうしてるうちに選曲トップがend of worldになってもうた

56 :
>>55
苦手意識もあるんじゃない?
鍛えて6鍵7鍵が苦手なのをend of worldしようぜ

57 :
end of worldは自力つけてHARD逃げが良い
白くなってるけどノマゲはまったく安定しない
右利きなら1P鏡がお勧めなのはSNOW

58 :
昨日八段受かったのでこれからお世話になります
まずは残ってる☆10のランプ梅とEXで☆11特攻で大丈夫ですかね?

59 :
>>58
SUあるうちに☆11フォルダ出して出来るか出来ないかの☆11を三曲特攻をおすすめする
勿論乱常備で

60 :
10ランプ梅の段階なのに☆11乱常備とか正気か?正規鏡でじっくりやるほうがいいだろ

61 :
>>60
うん正気
だからSUって書いたんだ

62 :
ようやく九段合格しました。2P側で達成率は69%です
ゲージ推移は90→48→56→10
BPは35→90?→85→152
花粉トリルがずれて焦った以外は完全に強欲ゲー。声ネタ地帯前のプチ発狂が一番の敵でした
物量がとにかく苦手だったので物量系☆11を乱で回しつつ☆12にも特攻
☆12がクリアできなくてもある程度食らいつけるなら強欲突破できると思います
ランプは☆11が難24ノマゲ22易38で☆12はSSCとmosaicのみ易です

63 :
>>60
正規鏡でじっくりとか万年思考そのものだから捨てた方がいいよ
上手くなりたきゃクリアワンチャンある曲に易乱特攻繰り返すのが一番

64 :
正規鏡で毎日粘着するとかじゃなきゃ全然問題ないと思うよ
自分のペースでゆっくり上達すればいい

65 :
特攻レベルの難易度の曲に乱かけてもあんまり練習にならんってことでないの?正規できないのにV2穴乱やるとかそういう感じ

66 :
そんなんだから八段なんだろうね

67 :
V2って乱の方が簡単じゃね

68 :
V2穴は乱の当たり外れがひどいけど、割れたら八段でも易ぐらいならつくかも

69 :
>>68
ノマゲはつく

70 :
九段受かりました
80→18→32→16
ランプはCSEMPディスク☆10ノマゲと☆11をノマゲ何曲かちらほら。
イージーつけて脳をフル回転させてランプ更新していくのが一番だと思います
お世話になりました

71 :
ここ最近☆11の判定が迷子で-1.4にしたらやっとのことFast Slowが同じくらいになったんだよね。
☆10をやってる時は±0.0でFast Slow同じくらいになるんだけど解決策あるかな?毎回☆ごとに判定いじるしかないかな?
ちなみに緑数字289で白数字205です

72 :
>>71
11やるときだけ白数字100にする

73 :
>>71
-1.4って事は☆10に比べて☆11が遅れて叩いてるんだよね。
☆11だと10に比べてやっぱり物量多い分、目線が下がって遅れて叩いてるんだと思う。
解決策は今よりも目線を上げる。目線を上げれば譜面を早めに認識するからfast寄りになるはず。
それでもslow寄りになるなら曲ごとに判定を弄るか、緑数字を前後させればいい。
☆11がslow判定多いなら現状の緑289を緑290〜294ぐらいの範囲で物量具合やBPMの高低具合によって変えるとか。
具体的に言えばハモラブ穴のような物量が少なく低BPMなら緑289⇒290に変更。
逆にprompt穴や532nm穴のような物量も多く高BPMなら緑289⇒294に変更してfast=slowになるように調整するみたいな。
乱文で分かりにくかったらすまない。

74 :
宇宙戦争とレザクラランプ点いた
もうやだ

75 :
そうですか
次の方どうぞ

76 :
>>72、73
白数字100っていうのは目線を上げろってことだよね?試してみる。
とりあえず目線をあげてそれでもダメだったら緑数字をあげればいいんだよね。わかったありがとう。

77 :
>>76
>>73だけど、白100に上げるんだったら☆11に限らず全ての譜面を白100で捌いた方がいい。
ソフランは例外だけど、ソフランしてない譜面で譜面によって白を変えるのは目線の固定が出来ないからfastslowの寄り方が一向に落ち着かなくなると思う。
あと分かってるだろうけど、白100に上げた際に白205の時と同じ目線でやっても意味無いからね。
もうひとつ言うなら白205のままで普段よりも目線上げてやるだけでもfast寄りになるはずだよ。

78 :
曲によってサドプラの高さ変えようと別に余裕持って押せる譜面なら問題なく押せるよ
簡単曲はサドプラ高め、特攻はサドプラ低めとかやった方がいい
slowとfastがブレるのは単に地力が追いついてないから正確なタイミングで押せないだけ
判定いじってもドツボにはまるだけだからブレを気にせずBP減らしを意識するべき

79 :
>>77
わかった。じゃあとりあえず白数字今のままで。
逆に白数字を多く250とかにして目線を今のままっていう手もあるよな…それも試してみよう。
長文ありがとう。
>>78
じゃあやっぱりブラウン管筐体で±0のまま頑張ってみる。

80 :
10は見切れるから精度保てるけど11はまだ挑戦段階だから慌てて精度ブレブレなのでは

81 :
どんな難易度でもFASTSLOW半々くらいだわ
判定の芯が把握できてないんだろうな
極細ノーツにすれば判定掴めるかとやってみたけどそんな都合よくはいかなかった

82 :
八段からスコアラーかクリアラーで分かれるって聞いたけどどうなんかね
自分はfastが圧倒的に多いね、大体見切れない譜面とかに多いかも
安定してスコア取れるのはfastとslow半々くらいだね
それにしても☆11がラス殺し多すぎていつも70後半%で落ちてまう
ライバルはランプ点灯してるのに自分だけ全然点らない・・・
BPは圧倒的に自分が勝ち越してるんだが
単にプレッシャーに弱いだけかな?地力が低いのもあるのかもね
クエ穴はノマゲで発狂は80%キープできる程度です
俗に言う八段下級の曲がホントギリギリでできない

83 :
ラス殺しとか発狂の時、深呼吸してからフンッ!!って息止めてやると越えられる事が多い気がする
それでHolicとかミニモグに易ついた

84 :
>>82
実は級位の時点で既に別れる
早ければ二級辺りからEX専用曲(旧条件)を召喚出来る
逆に遅い場合、つまりクリアラーだと六段ワンチャン辺りまで召喚出来ない
(スコアラーの場合、ほぼ同じ時期から
☆4〜7辺りをオッス無しでパフェ鳥譜面が出始める)

>>83
息を止めるのに腹に力を入れる事で
上体の姿勢が安定する
結果、よりスムーズな運指と視点の固定が可能になる
と言う事らしい
短期スレの頭にみかんもほぼ同じ理屈

85 :
>>83
そうなのか、確かに蠍火とかミニモグは集中したらランプ点いた気がする
何事も準備が大事そうねー
>>84
級位から分かれるのねー
ピアノやってる友達が弐寺始めたときに簡単に鳥A出してたなそう言えば
八段平均ちょい上だけどなんとも言えない感じのスコア
短期スレのスコアの上げ方で十分効果あるのかなって思ってるけどまず地力上げなんだよなあ
って言って、結局スコア上げ全然やってないわ

86 :
久しぶりにリラン発狂抜けれて花粉症56で終えられて勝利を確信したら
ブレイク前発狂と連皿がgdgdになって普通にラストで死んだ
やっぱ段位は奥深いわ

87 :
>>82
ラス殺しを意識しすぎってのはあるかもね
1ノーツも見逃さないようにくらいつくようにして発狂譜面(クエ穴みたいに長いやつよりは短い超発狂がいい)やっておけば
そのうち耐性付くんじゃないかな?

88 :
AA穴電人穴スクリプ穴にランプ点いた

89 :
>>88
さぁランプ報告してないで九段取ろうねwwwwww

90 :
雪月花穴イージーついたのに灼熱灰ノマゲ落ちた!なんでだ!

91 :
連皿

92 :
連皿でも複合とかリズム難とかじゃなくて物量だからな

93 :
またサンパラにたどり着けなくなった
ジワ削りで1曲目から補正の30%になりリラン発狂落ち
☆11地力譜面ずっとやってても一向に上達しないし、☆12はゲージ維持すらきつい曲ばっかだしモチベが下がる

94 :
>>93
Saturnおすすめ

95 :
>>88
明らかに八段スレで報告するレベルのランプじゃないだろ…
俺ツエーはもういいよ…

96 :
うひゃああああああああ凡がぜっぜんんでっきねええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwBP160でりゅううううううういいい><
粘着しあうぎてくせちゅいたおおおおおおおおおおおお

マジでどうすりゃいいんすか。
バロとか13とか穴堀とか地力譜面はイージーついてるんですけど・・・

97 :
減るところは中盤発狂とラス軸です。
花粉症なんてノマゲついてるのに・・・

98 :
>>94
その曲、正規も乱も微妙に易届かないくらい
階段メインの曲だし正規でやった方がいいですか?

99 :
モチベが減る原因に、段位や逆ボで途中落ちでクレジット消化不良っていうのもあった…
>>97
ムズイけどblue stragglerの正規は12軸、鏡は67軸が移動軸の練習になる
交互押しは分からないです、私も苦手なので

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