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SOUND VOLTEX II 剛力羅専用スレ


1 :2013/08/29 〜 最終レス :2013/09/20
剛力羅専用スレです

2 :
これ必要あるの?実力もピンキリだろうし

3 :
剛力羅じゃなくてゴリラ専用だろ

4 :
剛利羅とゴリラとごりらとgorillaは違うと何度言えば

5 :
Kaiden Aura
略してKailua

6 :
魔騎士専用の方が需要あっただろ

7 :
ここは何するスレなの?

8 :
15の鳥やUCの話題するって話だったけど

9 :
りむる終盤の半直角地帯がどうしても繋がらなくてUCできないんだけどコツとかありますか

10 :
Joyeuse鳥乗らねえ。やればやるほど下がるし本当なんなのあれ。好きだけど

11 :
>>9
それより俺は序盤のラップ合わせのトリルを繋ぐ方法が知りたい
それか光らせるコツでもあれば何か

12 :
>>11 俺は右利き、というか右手のトリルはいけるけど左手はダメ。みたいな感じだったから
青+CDトリルはそのまま分業、赤+ABトリルは左手でA、右手でBと赤つまみをとるようにした。光るし、割とつながるかな。
右手忙しくなって直角がチョップみたいになるからあんまりおすすめはしないけど

13 :
香港のつまみ発狂の途中にある青つまみうねうね+鍵盤やりむるのそれと似たような箇所が外れてしまうんですがどのような意識をすれば良いでしょうか。りむるの後半のロング+うねうねはつながるのでおそらくショートが原因だとは思うのですが

14 :
りむるの半直角、落ち着いてやれとしか言えない気がするな…二回目のつまみの塊の最後が白→赤→赤で交互じゃないことに気を付けるくらいじゃないか?
最後の出っ張り半直角はもう見た通りに白二回→赤二回→両手で四回、だね。単純な作りではあるから、そこまで繋ぐ地力があるならハイスピ下げるなり動画見るなりすればすんなりでしょ
http://nicomoba.jp/watch/sm21520203?cp_in=watch_sc&guid=ON&cpw=pc_jump

15 :
>>14 一応見えてはいるんだけどね…直角音も鳴ってるのになぜか外れることが多い
とりあえず動画見てくるthx

16 :
>>13
香港は忘れたけど、例えばりむる序盤なら、赤つまみうねうねの切り返しの三ヶ所にぴったりC(青つまみうねうねの切り返しにはB)がくっついてるから、切り返しのアクセントにショートをとる感じを意識すればいいと思う

17 :
りむるの半直角って1フレームしか違わないのになぜか切れてるって画像がツイッターで出回ってたね
仕様上の問題なのかな?

18 :
>>16
ありがとうございます。意識してみます。

19 :
りむるのアレは回しすぎると外れるのでつまみ操作を一瞬だけにするとOK

20 :
バグみたいな難易度の上げ方するのずるいよな。ヴァリスとか

21 :
実力もピンキリだからなあ
15UCや15鳥埋めの話をする剛力羅もいればバベルギリギリクリアの剛力羅もいる

22 :
>>9
多分だけど、曲と譜面が合ってない。
歌通りに回すと遅くて来れるんじゃないかな
歌を気にせず気持ち速めに回す
>>11
トリル地帯は結構遅いから
よく見て押せば行ける

23 :
剛力羅受からないけど15全部埋まってるからいてもいいよね

24 :
いいわけないだろ

25 :
むしろ埋まっててなぜ受からない
月風魔INF、もうちょっとで楽しいと言えるくらいに理解できそう…粘着するか

26 :
剛力羅はガニメデのラストが全てだからな…剛力羅安定してる人でもガニメデラストで削れない人は見たことない
まぁ(P)UCいるしそんなことないだろうけど

27 :
何故か知らないがスキルアナライザー挑戦中のみやたらスコア下がる。
意識の問題なのかね。
一応受かってるけど平気で300kぐらい下がる

28 :
>>27
ミスらないようにするからでしょUC狙ってるとスコア下がるのと大体同じ

29 :
ボルテIIになってからマクバの真ん中ってなんか仕様変更の影響受けてる?
Iの時一回も繋いだことなかったのがIIになってから安定するようになってるんだけど、
直角サイドがちゃんと出来てないのにコンボ切れない気がする

30 :
>>29
前作
真ん中直線部分は次の直角とは逆方向の向きなので
直角が来るタイミングに合わせて操作しないと外れる
コの字の形の半直角は大体これだった
香港とかDisagreeとか

今作
直線部分で両方向ロックがかかるから早く切り返しておk

31 :
そんな変更あったのか・・・
通りで繋がりやすいと思った

32 :
逆にうねうねする方がめっちゃシビアになってる気がする。今作のマクバはつまみよりロングの方がむずい

33 :
15のクリアレート下位をある程度詰めた後に上位をやるとマジで捗るな。あのときは見えない、意味がわからない、だったつまみ絡みが恐ろしいくらい見えるようになってるわ

34 :
つまみ特化譜面が苦手すぎてついにUC埋めが
Nyan cat、月風魔伝、Fairy dancingを残すのみとなってしまった
尚Nyan catと月風魔伝については未だAAの模様
ボルテIIになってからつまみ譜面本気出しすぎでしょう・・・

35 :
解音楽初鳥でガッツポーズとってしまった
未鳥あと14曲なげぇ

36 :
>>35
残りなに?

37 :
>>36
inf数えてなかった16曲だったorz
97台 金縛り マクバ croiX ワーサン スターライト
96台 VIP デストロイ Lunartic ヴァリス ガニメデ 壊音楽 ハーレ
それ以下 Joyeuse バベル
infはnyanと月風クリアしてから放置してるからスコア忘れたけどこんな感じ
鍵盤力足りなすぎて光らん

38 :
>>37
壊音楽残るのか……
AAと交換しよう!!アレ癖ついて全く押せなくなってしまった……
俺も未鳥11曲だからお互い頑張ろうぜ

39 :
>>38
うん、がんばろう
UなってからLv15曲追加のペース早くて地力不足もあってスコア詰めがまったく追いつかんよー

40 :
>>37 あくまで個人論&個人差だが、その中だったらLunatic、壊音楽が伸びそうかな

41 :
壊音楽スコア伸ばしやすい部類なのかな
苦手意識あって優先度低かったけどもう少しやり込んでみます、ありがとう!

42 :
15鳥埋め、残りがマクバ・Nyan Cat・バベル・ジョワユース・ガニメデのみになった…まさに残るべくして残った5曲って感じだけど、狙うならマクバジョワあたりなのかなぁ

43 :
>>42
俺未鳥二桁だけどNyan catは鳥乗ってるぞw
よほど癖ついてるとかじゃなかったらそこまで埋まるんだったらこれ絶対余裕だろwww
むしろクロワVIPハーレバベルのガチ鍵盤譜面の鳥のコツ教えてくれよ

44 :
>>43
マジでかwwにゃんにゃんは最後のつまみ+ロングが壊滅なせいで9580k止まりだなぁ…正直残った5曲で、バベルとガニメデに次いで3番目に苦手
クロワってなんだ…croiX?あれはソフランを覚えたらDの縦連をきっちり両手で処理して、終盤のつまみをはずさなければどうにか
VIPは個人的には対称トリル地帯が全てかな…イメトレなりなんなりでしっかり対称の回数分叩くことを意識するだけで変わってくると思う。
ハーレは俺の場合最後のロング+高速階段が無理だったから、極力そこまでに点数かせいで逃げ切り、って感じだったかな
15の鍵盤は、VIPとAA辺りが基本厨の基本だと思ってるから、積極的にスコア詰めると一気に伸びると思う

45 :
赤平均9856kクソ雑魚剛力羅が通りますよ

46 :
ここ化け物しかいないな・・・俺剛力羅なのに15鳥とか1個しかないんだが
同じ剛力羅とは思えんわ

47 :
赤平均はそれなりになってきたつもりだけど15平均978の鍵盤クソザコです。
高難易度ムズすぎやで......

48 :
俺なんかLV15の未プレイが10曲くらいあるから平均値すらわからんw
下のLVからコツコツやってるから間に合わん…

49 :
>>42
鳥狙いやすさはnyan cat>>ジョワ>マクバ>>babel>ganymedeかな。

50 :
剛力羅合格するまでHS450前後で我慢して、試しに500に上げたら
14鳥が一気に埋まりそうな勢いでおいしいです^q^
そんな新参で恐縮だけど、住民のHSの変遷を聞いてみたい

51 :
>>50
560→600→720→こっからII→780→820→850(イマココ)
あげるにつれてスコアが爆伸びするのはいいんだけど理系ポップとかRaptateとかスカーレット警察でボコボコにされるし本当はよくないって分かってる

52 :
初代250→420→540→620、Uで700

53 :
適正ハイスピ700だけどヴァリスクリアした時は600まで落ちたしバベルは850まで上げた

54 :
鳥難度なら ジョワの方がマクバより上だと思う。
マクバはつまみ多めだからスコア伸ばしやすい。

55 :
バベル鳥出るレベルまでいったらマクバ鳥は余裕だと思う。
バベルに比べてマクバは稼ぎが多すぎるし
あとnyancatの評価高すぎワロタ。あれUC狙う気でつまみとロング外さなかったらあっさり鳥乗るだろ・・・

56 :
>>50
Tで14挑戦くらいの時に400→15埋まる時には520
Uは550→今680
鍵盤曲でスコア詰めたいときに少しずつ上がっていった

57 :
>>55
猫はまったく出来んわ…最後わけわからん。

58 :
180→200→260
壊音楽とかジョワなどBPM270ぐらいの曲はハイスピ調整に困る

59 :
>>51-53 >>56 >>58
レスありがとう
14鳥と15AAが埋まるまでは、現行の500で頑張ってみようかな

60 :
>>50
ノースピ→ノースピ→ノー(ry

61 :
ノースピ→600→IIで800だったな
急に早くなったせいか今も低速耐性がない

62 :
ちょっと聞きたいんだけど、剛力羅とれる実力はあるんだが取ってないんだけどこれってあまりよくないのかな?
IIDXは段位TOP表示あるから良くないのは分かるんだが…

63 :
別に全く問題ない

64 :
むしろ剛力羅だけど流星とかに変えたい
実力なさすぎで恥ずかしい

65 :
言われたとおりLunaticと壊音楽粘着してなんとか鳥もぎ取ってきた
回数重ねて975位までは素直に伸びたのに、そこから凡ミス、ニア削りにえらい苦労した
具体的な目標があるとモチベ維持できるね、助かりました

66 :
>>63
そうか、ありがとう
もう少しやる気のでる段位になったらとることにするわ
>>64
確かに称号は自由に変えたいよな
だがやり込めば上手くなるよ。前作で実力的に限界感じてたけど今作になってからLV15が徐々にUC出来るようになってきたし

67 :
俺も新筐体に変えたのに加えてハイスピめっちゃ上げてからすこぶる調子がいいから赤平均995目指してるんだけど火遊びでボコボコにされた
あれ特定の場所でニアるとかじゃなくて全体的にニアる譜面だからスコア上げきついわ……
未鳥もAA ヴァリス croiX ガニメデ マクバ ジュワ ハーレ バベル 金縛り VIP デスマ
とあるんだがこいつらを鳥とるか低レベルをいくつも詰めるかで迷う……
赤平均狙うんだったら15詰めるのは後でもいいのかな?ちなみにあと400点くらいで995です

68 :
15平均より11とか9とかのが全然低かったわ
低難度もやらんとな

69 :
>>67
個人的には低レベルのニア減らしは神経が磨り減るから
もし同じ状況だったらAAか、新しい曲でまだ延びる余地ありそうな曲で底上げかな

70 :
金縛りとバベルにあるようなちょろちょろ動くツマミと鍵盤ってなにか上達する方法ないかな?
金縛りはともかくバベルはロングあったり傾いたりでマジでゲージ持ってかれる・・・

71 :
>>67 赤平均を狙うなら低レベル詰めたほうが楽っちゃ楽
その15の中で鳥狙うならAA、マクバ、あと以外にヴァリスあたりかな…鍵盤難が多いから後は地力あげれば乗るようになると思う

72 :
>>50
80→90→100→120→100→80
120まであがったのは音楽壊のせい。
結局一番適正なのはBPM80くらい
BPM300以上とか異次元すぎて凄すぎ!
それでも未鳥はあと2曲… 
両方とも手が届きそうなスコアたけど何回やってもダメ…

73 :
このスレなら聞いていいだろうか
りむるってクリアレートとか低いけど、どこが難しいのかさっぱりわからん
確かに同時押し直角地帯は新しいけど、仮にここで減っても後半ずっと回復じゃない?
愛無双とか孤独の番人は分かるんだけど

74 :
そりゃ剛力羅取ってる人なら難しくなくて当たり前だろ・・・
適正レベルの人から見たら序盤の鍵盤もうねうねつまみ+鍵盤も全部難しいと思うが

75 :
つまみが難しいのか
いや、他の14の難曲は分かるんだけど、りむるっていまいちぱっとしないから…

76 :
マクバAA安定しててりむる落ちてる奴知ってるけど
曰くつまみしながら同時押しのところが難しすぎるらしい

77 :
鍵盤力弱いから序盤トリル地帯こぼしまくって鳥A少しだけ苦労したけど
初見で同時+直角ラッシュは うはこれ超楽しいww ってテンション上がりまくったなぁ
でも14適性なら落ちる要素満載だと思うよ、他の曲ではあまり練習できないような配置で攻めてくるし

78 :
未鳥潰す時って連コ単位で粘着したほうがいいのかポッとやってみて調子がよさそうならちょっとやって無理そうだったらすぐ諦める
コレのどっちがいいんだろう?

79 :
>>78 癖がつくほどやってるとかなら放置推奨だけど、そうでもない限り連コのほうがいいと思うよ
初見で対応しにくい配置とかも連コしてれば覚えられるしね

80 :
>>78
魔騎士時代に1曲目MANDARAを20回連続でやって
AAA出なくて挫折しかけたのは良い思い出
これを1クレ3曲連続×nでやってたら投げてたと思う
ということで、ほどほどにやるのを推奨

81 :
ありがとう……結局どっちがいいんだ?
もう未鳥も残り少ないしとりあえずいけそうって感じたやつに粘着してガニマクババベルジュワなんかは時々やって地力確認するぐらいにするわ

82 :
今日、ニャンキャットINF鳥粘着したら9720k→(いける!いけるぞ!)→9690k→(まだまだ…)→9520k→(あれ?)→9430k→(うそん)→9320k
もうだめだと悟ったよあれは

83 :
>>82
あるあるすぎる

84 :
ガニメデ最後はまってくれれば鳥出るのにいつはまってくれるんですかねぇ
後最後の方のつまみ+縦連がきつい。左手で普通に縦連取れる人が羨ましい

85 :
こんなスレあったのか。本スレは大宇宙できないだの金縛りできないだの、低レベル帯の話題がループしてるから、スコア詰め、(P)UC狙いの譜面攻略とかのためになる有意義なスレになって欲しい。

86 :
クリアレート順に13UC埋めしてるけどWTF以上にUCきつい曲ある?
こっから先に進めないから無いなら先他埋めようかと

87 :
WTFのUCは簡単な部類だと思うけど…
abyssとかspace diver tamaとかとりあえずやってみては?

88 :
すまん 今上げた二曲はUCとてもつらい曲だから気を付けてね

89 :
>>86
無いと思う
キャラメル焼き肉パティストオーエンあたりがやや難しいけど
繋げにくさはどう考えてもワブル1強
焼き肉とキャラメルもIIになって大幅に繋げやすくなったしね

90 :
新15全部スコアとりにくいな…新曲二つに関しては、次回の剛力羅にはいってもいいくらいトップクラスの難しさだと思う

91 :
俺BoFが剛力羅に入ったら確実に受からないわ......やばすぎるだろあれ

92 :
abyss caramel Tama 焼き肉 パティストはそれ以前にUC済みだわ
ありがとう先に他埋める
>>91
誰お前

93 :
ID乗っ取られた

94 :
BoFは鍵盤地力ごり押しの15上位、Quietusはテクニック重視の15上位って感じかね
確かに、BoFが剛力羅入ったら辛くなりそうだな。でもやりがいありそうだし、次の投票候補にあったら入れてみるつもり

95 :
>>92
そいつら出来るなら13全部楽勝だろ
24分つまみが苦手なだけだべさ

96 :
BoFの運指ってみんなどうしてる?
BCを両手で拾うガチ押しなのか片手で取る分業制なのか

97 :
なんだ、今からゲーセン行くが新曲かなり難しいのか
剛力羅つけて落ちたくないけど初見は死ぬんだろうな…

98 :
むしろ剛力羅以外でクリアするの無理だろこれ

99 :
糞むずい。いよいよ来たなって感じ。
クリアできる奴は弐寺皆伝クラス

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