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仮面ライダー ライダバウト!Part93


1 :2013/10/02 〜 最終レス :2013/10/04
「ライダバウト!」とは…
自分だけのチームを結成し、日本各地を舞台に、街で暴れている怪人たちを倒すヒーローソーシャルRPG!
日本国内から自分の拠点を登録し、全国のプレイヤーと協力したり、競い合って、最強チームで街を守れ!
対応機種:iOS/Android
・このスレはsage進行です
・次スレは>>950が立てること。立てられない場合は責任もって>>レス番で引き継ぎを。踏み逃げ厳禁
・引き自慢やデッキ自慢はほどほどに
・質問する前に過去ログやFAQをよく読みましょう
・招待IDの書き込みは厳禁。招待IDスレでどうぞ。フレンド募集もIDスレへ
・荒らしや構ってちゃんや<特効>でスルーなりNGなりして絶対に触らないように
・荒らしに構う奴も荒らしです
公式サイト
http://i.bandaigames.channel.or.jp/list/riderbout/
攻略Wiki
http://riderbout.wiki.fc2.com/
アプリダウンロード
App Store:https://itunes.apple.com/jp/app/jia-mianraida-raidabauto!/id551880023?mt=8
Google Play:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.namcobandaigames.riderbout
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仮面ライダー ライダバウト 招待ID スレッド(5)
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1365343853/
前スレ
仮面ライダー ライダバウト!Part92
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1380253733/

2 :
まずはフッターの「メニュー」→「ヘルプ」を読むこと
Q:ガチャは単品と5連どっちがいいの?
A:排出率は同じなんだから好きな方引け
Q:ノーマルガチャはSR出ますか?
A:出るようになりました
Q:○○が欲しいんだけど
A:運
Q:R+にベルト使ったらSRになったりする?
A:なりません
Q:Lvの横の☆って何ですか?
A:Lv上限の解放数 同じ種類のカードか対応するスターを融合させると1増える
Q:同じ種類って?
A:基本的にカードイラストが一緒なら同じ種類
Q:Rに同じキャラのN食わせたらLv上限値上がる?
A:無理
Q:パトロールボス溶かしちゃったから再入手したいんだけど
A:まれですが、期間限定ガチャで復活することも
Q:ヘルプ読んだけど待機設定がよくわからん
A:端的に言うと「要らないメンバーを一時的にベンチ送りにできる機能」
Q:進化するとLvと☆はどうなんの?
A:Lvと+は引き継がれるが☆は1にリセット
Q:繋がらないんだけど
A:通信状態に問題がないならおとなしく様子を見よう
Q:レアリティアップするタイミングで数値変わる?
A:変わらない
Q:オペ子が今日のオーブ教えてくれなかったんだけど
A:最近は告知がないのでスレを確認するかひたすら殴って下さい
Q:Android OS4.1にしたら何か色々おかしいんだけど
A:仕様です

3 :
・ダメージ計算式について
1回のダメージ=コンボ込み総攻撃力× (技発動キャラの攻撃力×技倍率+他2体の攻撃力)/選ばれた3体の攻撃力
※対人戦はお互いのダメージ1/3
総攻撃力×攻撃回数+αぐらいに考えればおk
特効は特効キャラが戦闘メンバーに選ばれてなおかつ技を発動したときにかつ相手リーダーが特効対象しかの場合ダメージアップしないので注意
[空行略]
ライダバウト問い合わせ先
riderbout_sup@net.bandai.co.jp
消費者庁
http://www.caa.go.jp/
景品表示法違反情報提供フォーム
http://www.caa.go.jp/representation/disobey_form.html
ECネットワーク
http://www.ecnetwork.jp/

4 :
>>1
おつ

5 :
>>1
乙です^^

6 :
乙m(__)m

7 :
>>1
仮面ライダー乙X!
前スレ1000です。引退しますわ。
廃課金してたが、課金してデッキ強化しても虚しさだけが残るようになった。
エサ不足でバウターが育たないのもかなりのストレスだった。
お前ら元気でな!
またライダーの何かで会おう!
バンナム以外の何かで。
ノシ

8 :
>>7
また明日ー

9 :
>>7
また10時にー

10 :
本当に引退するならIDとパスも置いてってほしいわ

11 :
>>1 乙!!
>>10
俺ならオクに出すわ。今ならまだ売れるだろうし。

12 :
経験値ほぼMAXだが、イベント中にレベルアップしたいので待機
14時まで何も出来ず…

13 :
無課金の俺でも売ろうと思えば5000くらいでは売れる自身あるわ

14 :
名前の変更出来ないのに買う人居るの?

15 :
>>1
乙!オラ悟空

16 :
>>12
エナもコストも満タンになってもったいなくね?

17 :
今日も14時開始みたいですね。
増援ボスだからこそ、特効欲しいんですがね。

18 :
レベルアップ時のコスト行動力全回復の楽しみ無くなってから久しいな
もう既に慣れた感もあるが…
100で頭打ちは数字的にキリもいいし分らんでもないけど、行動力118にコスト229という微妙な数字はどうにかならんかったのか
どうせなら120の230に調整すれば良かったろうに
まぁ、端数やからこそ逆に上限開放あるのかなと考えんでもないが

19 :
またベルト交換できないんだけど時間だったら直る?

20 :
>>14
サブ機用でしょ?
廃課金IDなら、育てる必要なく使えるし。

21 :
>>16
だからこその待機よ
“ほぼ“MAXだからね

22 :
>>20
まぁ人それぞれだからイイけど
どうせ金払うなら課金して育てる方が楽しくない?
そもそも育てるゲームなわけだし

23 :
メデューサ、フェニックス、グレムリンでコンボ 絶望を喚ぶ亡霊たち

24 :
メデューサ、フェニックス、グレムリンでコンボ 絶望を喚ぶ亡霊たち

25 :
>>22
無課金でも遊べるけどな

26 :
>>22
サブの購入に現金使って、メインの育成を補助するんだからやってる事はある意味同じ

27 :
防御チームってバウト仕掛けられた時のみ出されるって事であってる?
防御チームだから防御が高いカードを入れてればいいのかと一瞬思ったんだけど
よく考えたらそのチームの攻撃力で反撃して決着つけるわけだから一概にそうも言えないのか
防御チームでも攻撃力高いカードにしておいた方が反撃で一気につぶせる場合もありえるよね?
なんか、結局今までのように攻撃も防御もコンボ込みで攻防が一番高くなる組み合わせにしとけば
大差ないような気がしないでもないけど、防御チームってどうするのが一番いいのかね

28 :
>>27
まぁ普通は、防御はコスト無視の最強編成
攻撃はコスパ、コンボ重視の省エネ編成って考えるのがいいのでは?

29 :
>>28
なるほど、やっぱそうだなー
他のゲームでよくある、受けのターンだけ受けチームの防御ステで受けて
攻撃ターンだけ攻撃チームの攻撃ステで攻撃、だったら完全分割なんだけどこのゲームはそうじゃないみたいね

30 :
で、フェニックスリーダーの人にバウト仕掛けたらリーダー以外URだらけの罠の人で負けたorz
たまにこういう人いるから困るw

31 :
>>27
まぁ簡単に言えば2発耐えて2発で仕留めるってことやろうけどね
1発耐えれて2発で仕留めるのが攻撃チームというか

32 :
>>29
防御チームがあれば、イベント中に特攻編成してたり、コスト調整して攻防値下げてる隙にオーブ持ってかれるリスクが減るってのはあるよね。逆に、そういう隙にオーブをゲットしてた人からすればチャンスがなくなるわけなんだが。

33 :
レジェンドバウターwwwwwwww

34 :
レジェンドって

35 :
出たよレジェンド…

36 :
マジでレジェンドwww
クソワロwwwww

37 :
コスト30wwwwwww

38 :
プレーンシュガードーナツw

39 :
うわぁ、益々辛い戦いになりそう・・
協力一回だけコスト消費0って、なんだかここで聞いた事あるアイディアだなぁ・・

40 :
君は手に入れる事ができるか?!
クソwww

41 :
クライマックスレアだとばかり思ってたのにな
とりあえずランク報酬にブラックもアクセルもいなくてよかった

42 :
結局新レアリティ追加か

43 :
いよいよ無課金には無理ゲーですわ

44 :
コスト0支援キター

45 :
300位は流石に無理だなあ

46 :
新レアリティ
ランキング300位以内www

47 :
クソゲー化が進んだな

48 :
運営はドヤ顔かもしれんが、やる気無くした奴多いだろうな

49 :
以前、関係者が誤爆したと騒がれてたレジェンドが本当に実装されたぞw
苦労して手にいれたURやURバウタースターもすぐゴミ扱いかよw
もう無課金や中課金じゃインフレについてけないよw

50 :
ノシ

51 :
希望ドーナツきた

52 :
山本メイジはー?

53 :
なんか山本さんきた
http://i.imgur.com/0WGoFGz.jpg

54 :
これで心置きなく無課金になれる
もう着いてくの無理

55 :
今回のインフィニティーカッコいいな
レジェンド()出だしてほしかったわww

56 :
初レジェンドの鎧武のポーズww

57 :
レジェンドはいいけどバックに文字入れちゃってるのがダサい

58 :
ログボが鎧武の訳がわかったわw

59 :
レジェンドは+付かないんだな
オーブ集めなくてもよくなるな

60 :
>>59
星重ねのほうがめんどいわ…

61 :
>>32
今まで、課金者が弱チームにしてる時なら無課金が運良ければ勝てる可能性があった所を
もう今後はほぼ勝てなくなるって事だよね・・・完全に課金と無課金の差が大きくなりそうだ

62 :
メイジのオーブ落ちるな。

63 :
もういっそログボはURでいいんじゃねw

64 :
また行動食う設定にしてる?

65 :
レジェンドスター無いからここから先5イベントはレジェンド鎧武がランキング報酬って事かね
俺には関係ない話だけど大変すなあ

66 :
コスト0支援はフレンド1人づつで
1日最高30回ってことでいいんだよな?

67 :
ビーストハイパー持ってるけど行動5で三回タップで緊急指令出るね

68 :
インフレ化は終わりの始まり
プロレスはどんどん客が驚くような大技ばかりインフレ化していって飽きられ行き詰った
ドラゴンボールもせいぜいフリーザの辺りまでがいい所でセルとかブウとかはもう強さがインフレしすぎでテンション落ち
北斗の拳もケンシロウとラオウの決着で終われば良かったものをさらに続けたらテンション落ち
強さをどんどんインフレ化していきゃいいってもんじゃない、逆効果になる事の方が圧倒的なんだよ

69 :
やってしまいましたなぁ・・・

70 :
>>65
いや別にいつも通り1か月で
☆5にしたかったら100位に入れってことじゃない?

71 :
>>67
譲は今のところ20消費からしか出てないわ…

72 :
>>70
oh...トップ100位コロッと忘れてたわw
まあ俺には関係以下略

73 :
ウィザードもレジェンドでださないと
もうインフィドラゴン持ってるから全然取る気になれないよ
まあ白魔はほしいけど・・・

74 :
上位レア出すんならレベル上限も上げないと
コストきついだろ

75 :
エナジーないのに特攻あるから無理

76 :
鎧武の次のレジェンドは多分1号じゃね?

77 :
もうライダバウト、ヤル気無くなったわ…急に冷めた。

78 :
コンボなし。
http://i.imgur.com/lNuw3dn.jpg

79 :
>>78
まじかよ…。真由とメデューサである?

80 :
(もう)無理ざんす!!

81 :
今回グレイブタイプの増援ボスいないんだな

82 :
出先でやってるんだけど概要が重すぎて見れない

83 :
白魔確定報酬じゃなかったか
まあ適当に流そう
というか新登場で伝説って意味がわからん

84 :
ガイムはBB戦士みたいだなあ...

85 :
サムライトルーパーでしょ

86 :
白魔は増援ボス枠なのね。アマゾンは腕輪ばっかりで辛かったなぁ。ということで軽く流そうかな。

87 :
適当に流すか。
艦これでも始めてみるかなw

88 :
希望ドーナツもあるんだなw

89 :
特攻持ちじゃないし、無課金だし・・・
今回のイベは餌確保程度にまったり・のんびりやろ〜♪

90 :
フィナーレだ!始まりと終わりの架け橋

ライダバウトの終焉という意味なんですね運営さん。

91 :
早めに売った方がいいなこれ
完全になめてるだろレジェンドとか

92 :
デルタ好きなんだけど、三倍特攻だとコンボも使いにくいし、ウィザード見てないからやる気がイマイチ起きない。

93 :
アマゾンの腕輪はウザかったな
早速フレンドのワイズマンチャンスを概要が読めなくて中途半端なワンパンになってしまった

94 :
はいこのクソゲー完全に終わりました
運営クソ過ぎ
舐めてんのか?

95 :
これで心おぎなく辞められるは

96 :
これで、ライダバウト辞めれる決心ついたわ!皆頑張ってな。

97 :
無課金・大学生・暇人・古参
やめる理由が見当たらない

98 :
9体ともレジェンドで揃えてこそ最強のデッキが出来上がる と思うと気が遠くなるだろなぁ

99 :
ついに今までのURの一掃が始まったな
半年後にはURが今のSR並みの価値しかなくなること間違い無し

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