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【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第614章 (388)
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【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第614章
- 1 :2013/10/10 〜 最終レス :2013/10/16
- ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元 :任天堂
開発 :インテリジェントシステムズ
機種 :ニンテンドー3DS
価格 :4,800円 ※有料DLC有り
発売日 :2012年4月19日 (DL版:2013年1月30日)
公式ホームページ
http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/index.html
BACKGROUND
http://www.nintendo.co.jp/fe/kakusei_bk/index.html
まとめwiki
http://www18.atwiki.jp/fireemblem3ds
※質問は公式サイトやまとめwiki、スレ内検索等で調べてから質問スレへどうぞ
※荒らしは放置。痛いカプ厨も放置
※次スレは>>970が立てる事
無理な場合は早めに申し出て、立てられそうな人が宣言してから立てる事
次スレが立つまでは無用な書き込みは控え、減速をしましょう
※前スレ
【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第613章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1380551824/
- 2 :
- ■質問はこちら
【3DS】ファイアーエムブレム覚醒 質問スレ 第5章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1347371229/
■検証などはこちら
【3DS】ファイアーエムブレム覚醒 攻略スレ 第8章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1342597694/
■支援会話の情報はこちら
FE覚醒 支援会話スレ3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1339856668/
■男女カップリングについて語りたい場合はこちら
ファイアーエムブレム覚醒 男女カプスレ 4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1348494764/
■各キャラスレは 携帯ゲームキャラクター(仮)板へ
http://kohada.2ch.net/pokechara/
■各旧作スレについて語りたい場合はこちら(各作品個別スレへのリンクもあり)
ファイアーエムブレムについて語ろう! 162章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1378380377/
配信コンテンツ
■いつの間に通信(無料)
◆配信チーム
・全120チーム。戦闘で勝利するか、ゴールドを払うことでリーダーをスカウトできる。
・戦闘やスカウト、アイテムの購入などで一度帰還させても、いつでも再召喚可能。
・「その他」チームは1日に1チームやってくる。他のチームは既に配信済みなので一度全て解放される。
◆配信マップ
・外伝としてストーリーが追加される。物語の都合上終章まで到達していないと進めな。 ・マイユニットの支援相手で不明だったキャラはここで仲間になる。
◆配信アイテム
・DLCを除くとここでしか手に入らないレアアイテムが入手可能。受け取ったアイテムは輸送隊に送られる。
◆配信デュアル
・ローカル通信プレイ デュアルタッグ用追加データ。
■ダウンロードコンテンツ(有料)
・4章クリア後に出現する「異界の門」から購入やプレイが可能。
・基本的には異伝(本編とは関係ないオリジナルストーリー)+マップのセット。
・マップによっては、主にFEシリーズに関わった絵師が書き下ろしたイラストの過去作ャラが仲間になる。
・他にも特別な職業にクラスチェンジ出来るアイテムや、特別なスキルを取得出来るアテムなども入手可能。
・配信内容はhttp://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/index.htmlを参考に。
- 3 :
- ■よくある質問
Q.過去作とのつながりは?
A.暗黒竜、紋章、外伝と世界観は同じで、時代は約2000年後。シナリオは単独で完結しているため覚醒が初FEでも大丈夫。
Q.セーブデータはいくつ?
A.3つ+カジュアルでの中断用セーブデータ2つ。
Q.難易度どれ選べばいい?
A.ゲーム内の説明を参考に。ただしノーマルとハードに比べて、ハードとルナティックの差は大きい。
Q.得意ステと苦手ステって何? どれを選べばいいの?
A.成長率と上限値に影響する。基本的に好みで良いが、速さと守備は高くて損はない。
上限値はhttp://www18.atwiki.jp/fireemblem3ds/pages/79.htmlを参考に。
Q.支援は幾つまでつけられる?
A.支援レベルAまでならいくつでも。Sは結婚となるため、1人としかつけられない。
Q.マイユニットの結婚相手は?
A.仲間の子供まで含め、異性なら全員と結婚出来る。
そのうち、アンナ、チキ、サイリ、フラヴィア、バジーリオ、配信外伝キャラはマイユニでしか結婚できない。
Q.フリーマップの敵が強くてLvが上げられません!
A.敵の強さはマップに依存するため、序盤のマップに戻るべし。ルナは仕様なので諦めろ。
Q.マスタープルフ、チェンジプルフ、竜石、獣石が足りないんだけど。
A.マスタープルフ、竜石、獣石は12章、チェンジプルフは16章クリアで購入可能。
Q.名声のアイテムって一度きり? 取得すると名声減る?
A.周回ごとに一つで、次の周に入れば再度取得出来る。名声は減らない。
Q.中断したデータで何度リセットしてもLvUpとか戦闘の内容が変わらないんだけど?
A.同じ行動をすれば同じ結果になる。行動内容を変えて再チャレンジ。
Q.クラスチェンジはいつも通りLv20になってからが良いの?
A.マスタープルフはLv20で安定。チェンジプルフについては状況次第。
詳細はhttp://www48.atwiki.jp/kakuseife/pages/97.htmlを参考に。
Q.クリア特典は?
A.ギャラリー解禁、クリアデータのマイユニを2周目で呼び出せるようになる(ただし高額)。
「ルナティッククリア」で「ルナティック+」が解放される(カジュアルだとカジュアルのみ、クラシックだと両方)。
Q.無線環境ないけどいつの間に通信のキャラがほしいんだけど。
A.ニンテンドーゾーン(量販店・TSUTAYA・セブン等々)へ行けばダウンロードできる。
マクドナルドではいつの間に通信は受け取れるがDLCの購入は出来ない。
Q.魔戦士のスキルって子世代に継承できる?ファミ通の本誌にそう書いてたんだけど
A.大丈夫?ファミ通だよ? つまりできない、そういうことだ。花嫁やDLC限定スキルもね!
Q. エメリナのクラスチェンジ先とインバースの誕生日が攻略本と違うんだけど?
A. 公式攻略本が全て正しいなんて誰が言った? つまり、そういうことだ。
Q. 配信はどれを買うのがおすすめ?
A. 特に人気が高くおすすめされるのは金策マップ「金と銀」(300円)、本編中では限られた数しか手に入らない武器が入手できる「無限の神器」(300円)、
取得経験値が2倍になるスキルが取得可能な「王対王 決戦編」(400円)で合計1000円の組み合わせ。
ただし、難易度やプレイスタイルによって変わってくるのでhttp://www18.atwiki.jp/fireemblem3ds/pages/293.htmlを参考に自分で選ぶことを推奨。
Q. レスキュー振っても杖レベル上がらねーよ!
A. 難易度ルナティック以上だと魔符相手に杖振っても武器レベルは上がらない仕様なのでクロムやオリヴィエに振ろう。
- 4 :
- ... ..ィ __
i´ /'´  ̄`''ー-、.___
. . -‐'''^レ '" ̄`` ーく
ノ .. ,- 、 ._ ヽ
'"フ´ . l l `、 、 ヽ、 、 ヽ
. { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、 、>
Vl ト、匸ヽ.l ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ
ヽト、)´ヒj` ´ヒ'j` )ノニヽ、`(`
l  ̄ノ  ̄ r'_ノミ.r'^
. 、 ヾ .ilミr''^
. ヽ ` ._一 ./ |≦=、
_-‐' ̄| / `ー―-、__
/~⌒~ ̄| , -‐'\ ` - ー '/ \ '  ̄\
/ | `ー―-、ヽ ノ -―'~ ̄ 、 \
/ / `ーV -‐' ̄ ヽ |
/ || \ |
| || |`、
/`-、 / ヽ||/ ヽ ー、_ノ \
/ 、 ○ ||/ ○ |/ \ \
/ V \. || / | |
| ヽ ヽ/ヽ、 人 | |
| / \、_ / \ / ヽ | |
/ ノ /  ̄`ーー' l 、 ̄`ーー-ー' ∧ l |
- 5 :
- 「I」〜乙
- 6 :
- >>1乙〜
前スレ>>1000は>>4みたくなるってことか・・・たしかに爆乳だ
- 7 :
- うちのデータのティアモは将来二児の母だから普乳ぐらいにはなっているかもしれない
- 8 :
- >>1
乙
エリートと限界突破を人数分集める作業飽きてきたでござる
- 9 :
- DLC遭遇無しでルナやってるけど壁出来るユニットがいなくて辛い
21章のスライム地獄は使い切らせて進んでるけど400ターン超えて笑った
- 10 :
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4570465.jpg
風船付ければイインダヨ
- 11 :
- スライムの使用回数多すぎィ!
従来通り5でいいんだよあんなもん
- 12 :
- 商人いるとこで遭遇戦すると商人も戦闘さんかするのかよw
しかも商人好戦的w
- 13 :
- HP99/力60/魔50/技70/速70/運65/守55/防55/移5/Lv30
天空/カウンター/邪竜の鱗/神の器/待ち伏せ+
- 14 :
- >>10
スミアのドジで間違いなく割れるな
- 15 :
- ノノのスジマンこじ開けたい
- 16 :
- >>11
新紋章のウォームとかに比べると10回うたせりゃ切れる分だけまだマシ
>>13
裏5連戦のアンナさんスペックは高いはずなのに大盾や聖盾がないから案外さっくり倒せるイメージ
先制確定で超確率の天空は確かに怖いが
規定ターンでアンナさんに辿り着ける構成だと大抵ロングボウスナイパーいるから射程外で狙い撃てば終わる
- 17 :
- 余計なものがあると動きにくいからないほうがいいのよ!!
- 18 :
- クロムの最終職迷う
- 19 :
- リヒト父アズールってやる人あんまいないのかな?
裏5連見据えたデータじゃこの組合せにしたんだけどアズール万能すぎるな
- 20 :
- 服だけ溶かすスライムの開発はまだですかね
- 21 :
- 魔法系にしたいなら割とよくあると思う>リヒト父アズール
月光、聖盾、生命吸収と攻守安定するし、パラ的にもオリヴィエは魔力下がらないから良いねぇ
- 22 :
- 男女比ほぼ同じのはずなのにメンバーが女ばかりになってしまう
- 23 :
- 支援埋めも残すはマイユニ×フラヴィア様とマー子×フラヴィア様(親子)だけだ
最後の最後にエグいのを残しちまったぜ
まるでモチベーションが上がらない
- 24 :
- 手斧様が嫁の俺に謝れよ
- 25 :
- ショタユニ俺2ボイスでフラヴィア様落とすの楽しいです
- 26 :
- >>18
ロード→Mロード→Sナイト→Gナイト→スナイパー→Mロード
- 27 :
- 分かったこれ女だらけになるのは疾風迅雷のせいだ
- 28 :
- >>26
Sナイト挟むのは何故?
- 29 :
- >>28
錬成ないとロングボウ使えないスナイパーは辛い
- 30 :
- >>27
魔戦士を忘れてはいけない
- 31 :
- サイゾー
- 32 :
- 速報?
聖闘士星矢オメガの一輝役がクロムの人がやるらしい…だから?
- 33 :
- フレデリクとスミアの組み合わせってどうなの?
初プレイでよくわからず何か能力とかスキルを子供に継げるとの事なのでどの組み合わせがいいかわからん
- 34 :
- >>33
職被りが難点だが互いのステータスの穴が埋められる物理型といったとこ
個人的にはシンシアを強化するならヘンリーがいいと思うがほかの嫁との兼ね合い次第
最強がいいならマイユニはどの子も共通
- 35 :
- >>33
別段お好きにどうぞって話。クリアは普通にできるからね
- 36 :
- このゲームが最近の結婚観を如実に表している。
つまり、支援Sにしないと結婚できないという考え方である。
昔は顔を合わせたこともないのに結婚が決まり、そこから愛情を育む、という形が大半であった。
つまり、結婚がスタートだったのである。
このゲームでは結婚がゴールでそれ以後の愛情を育む描写が見られない。
現在の結婚が非常にハードルが高くなったのは、このような、結婚は恋愛のゴール地点であるという意識が背景にある。
だから俺が独身なのは周りが悪いんであって俺は悪くない。
- 37 :
- もうクロム育てるのめんどくせーから初期レベルで終章まで放置したがうぬ様仲間にするのキツいw
Sの嫁は城に置いてきたし
- 38 :
- うぬ様?ギャンレルじゃなくって?
と思ってWiki見たら、クロムと戦闘しなきゃ仲間にできないのか
今まで何も考えずプレイして普通に仲間にしてたぜ
- 39 :
- 一日中ノノにつながってノノの中に出し続けたい
- 40 :
- >>37
1回クロムとうぬ様を対戦させればいいだけで
とどめをさすのは別にクロムじゃなくてもいいんですぜ旦那・・・
- 41 :
- >>40
一回対戦させるだけでも一撃で死ぬってことでは?
- 42 :
- >>13
カウンターよりも大盾の方がよっぽどやっかいだったな
射程2以上でも強い武器はたくさんあるんだから
- 43 :
- >>37>>41
ああすまん
よく読んだらクロム初期レベルなのか・・・
(てっきりMロードくらいにはなってると勘違いしてた)
デュアルガード発生100%の支援キャラなんて居ないか?肉?
- 44 :
- クロムだけは苦労してでも育てないと。
敵将はクロムで戦わないと専用台詞が聞けない場合多い。
- 45 :
- クロムに一切経験値やらないプレイ時はスミアを嫁にしてデュアルガード+覚えさせて
叫びやらなんやら使って少しでも確率上げて最後はデュアルガード頼みで何度もリセットになった
- 46 :
- 少しでも確率上げるならスミアじゃなくて守備得意で魔力か速さか幸運か魔防苦手ユニ子を嫁にして
ユニ子のスキル構成を突破・守+2・サポ+・全+2・令嬢にすると
7(クロム)+64(守備得意ジェネラルユニ子)+10(支援Sユニ子の支援効果)+4(守備/全能力+2)+10(七色/守備/愛の叫び)+2(守備の薬)=97
97/4 + 10(支援S補正) + 10(デュアルガード+)=デュアルガード発生率44.25%
やっぱりギャンブルじゃないか(憤怒)
- 47 :
- >>36
大恋愛の末に結婚して、その後も老後まで円満なのは少数派だと思うぞ
大抵は見合いだったり金目当てだったり、子供ができてからは夫の扱いは邪険になったり、
最初は中が良くてもお互いがの嫌なところがめについて喧嘩ばかりになったり
だから結婚した奴はみんな自分より幸せという幻想は捨て給え
- 48 :
- >>46
そこまでするなら普通にクロムに経験値振った方が楽だと…
>>37の理由は「めんどくせー」だから別にクロム初期レベル縛りでもないんだろうし
- 49 :
- >>48
そらわざわざそんなことする為にユニ子作ってクロムの嫁にするくらいなら普通にクロム育てますわ
- 50 :
- ハードならクロム一人でもクリアできる
と思ったが姉さんのいるマップがあったな、あれ一人だとキツイか
- 51 :
- ハードクロム一人で全員回収プレイは無理だろうな
リベラさんがサーリャを殺してしまう
- 52 :
- 明日ポケモン始めたら主人公の名前をセレナにして悪タイプのウードやフェアリータイプのブレディを作るんだ…
アズールは思いつかないけど
- 53 :
- 青くて剣っぽいポケモンといえば色エルレイドだな、そうだな
- 54 :
- アズールの名前の由来は快晴な時の空の青らしいけど飛行タイプって感じはしない
- 55 :
- 親戚の子がポケモン好きだったんだけど、ポケモンのモンスター?の名前全部言えると豪語してた
そいつがもう社会人3年目
日本はこういう奴が支えるようになっていくんだなあとちょっと不安に思った
- 56 :
- >>55
>日本はこういう奴が支えるようになっていくんだなあとちょっと不安に思った
いまの社会を支えてるのは幼少のみぎり
ライダー怪人やウルトラ怪獣の名前を諳んじていた方々ですが何か?
- 57 :
- 心配しなくてもそんな子に育てたアホが今まで世の中支えてたんだ
どうにでもなる
むしろお前のほうが心配だ
- 58 :
- >>57
俺はあいだももから葵みのりの世代だから大丈夫
- 59 :
- 「最近の若い奴は…&俺の若い頃は…」はずーーーーーーーーーっと昔から言われてるんやな
- 60 :
- ゆとりよりも団塊が邪魔だわー
- 61 :
- HPみた時は可愛いキャラいねーなぁと思ったが
実際やるとみんなそれなりに可愛いな
しかしSFCカチュアに勝てるキャラは未だ現れない
- 62 :
- この前、世界の調査で、団塊世代のが頭良かったって結果が出てたけどね
まあ労働力にならなくなったら重荷になるが
- 63 :
- >>61
手斧さんがいるじゃない
- 64 :
- >>61
俺はFC版カチュアとエストとミディアで抜いたぞ
- 65 :
- 俺はいい年したおさーんだが、勤務中は、今夜はセレナでしこるか
シンシアに頑張っちゃうよー!させるかで、どちらにしようかな?してるけど、
何の問題もなく日本を背負ってるから、心配なんかいらないだろ。
- 66 :
- カチュア入手までがんばるしかないな
- 67 :
- 俺はSFCの紋章のチキちゃんに勝てるキャラはいないわ…
今回もチキちゃん出てたけど、あれって同一人物なの?
神竜女王⇒巫女って時点で別人かなと思ってるんだけど、なんかマルスとかと知り合いみたいだしさ…
どうなんだろ?って。
- 68 :
- 日本を背負ってるって言うけど別に背負ってない
ただ生きるために働いてるだけ
俺はシャニーかフィルがFEキャラで一番好きです
覚醒だとセレナかティアモ
- 69 :
- 今、日本が必要としているのは
低賃金長時間労働に耐える大量の奴隷だけです
- 70 :
- 覚醒はパラレルワールドを認めているので
覚醒チキは紋章からの同一人物か、よく似たパラレルワールドの別人と思うのもどちらも自由
そもそもチキの父親であるはずのナーガがため息おばさんだったり、
覚醒世界は紋章と似て非なる世界って言われても微妙に納得できるし
- 71 :
- 2本1無料に釣られて3DS買った組だけどこのゲーム発売当初にやりたかったわ
ポケモンも買うけどこっちのがハマってそう
- 72 :
- ドラマCD第三弾の視聴来てるぞ
ttp://red-store.jp/fe/index.html
- 73 :
- >>70
ご回答サンクス、なんか納得w
>>67
理念思想は合わないだろうけど、好きなキャラのセンスは認めざるを得ない。
俺はセリカとマリアも大好き。
- 74 :
- 68だったなw
- 75 :
- >>72
絶滅いた?
- 76 :
- >>72
シンシアってこんな声だっけ?
とか一瞬思ったが、こんなシリアスに喋ってるボイスが無い事に気付いたw
てかDLCの絶望の未来編をドラマCD化するのかと思ってたが、過去に飛ぶ前のルキナ達の話なのな
いや、普通に考えりゃ前者はありえないわなw
- 77 :
- スミアとかいうキャラ嫌われてんなー
4章のムービーでクロムを横取りされたと感じたんだろうか?
マイユニ♀でプレイしたから何となくそう思ったが実態はいかに
- 78 :
- 自分の好みじゃないカップリングを淘汰するRはR
- 79 :
- 突然なぜそんなことを言い出したのかわからんが
お前みたいな奴が多かったんだろうな
- 80 :
- 奇跡のキャラさんよりはマシだろうに
- 81 :
- はいはい、いつもの流れいつもの流れ
- 82 :
- >>72
あれ、ロランってこんな髪型だったの?
ずっと丸刈りと思ってたぜ
- 83 :
- http://up.null-x.me/poverty/img/poverty96385.jpg
無理して仲間にしたリンが無双しだした
難易度ハード
- 84 :
- ロランこと通称ヨン様
- 85 :
- 久々に起動したらいつの間にか通信してたのかワールドマップに他の人の部隊が沸いてた
勝つと相手マイユニ捕虜に出来るとか胸が熱くなるな
もっとも向こうカンスト組でこっちクリアしたばっかだからボコボコに虐殺された訳だが
これって別れを告げたらもう出てこないかな?
あと錬成武器の名前変えたら向こうにも変更後で表示されてる?
- 86 :
- >>67
同一人物という設定。支援会話からマルスを知ってるだけでなく
DLCマップで紋章時代のチキと戦闘すると「かつての私」や「幼き日の私」とも言うし
ガーネフとの会話で因縁めいたものもあるな
>>85
規定時間経過後にまたすれ違えば出てくるぞ
電車の遠出で再会した時はほっこりくるわw
- 87 :
- こういう女アーチャーとかも将来的に出てくるようになるのかなー
http://lh6.googleusercontent.com/-QRofsrrpTyk/UlgBprpDn9I/AAAAAAAE4-o/LKjEM8s_BqE/s0/IMG_3030.JPG
- 88 :
- 覚醒のルナティック初めてやったんだがすぐレベル上げしにくくなるから良成長持ってる無料マルス無双?
経験値1.5倍も取れるし
- 89 :
- ハードでやり始めたけどリズ結構使えるね
名声100のチェンプルでペガサスナイトにしたらサクサク敵を倒してくれる
今では俺の嫁です
- 90 :
- 久々に覚醒やってるけど着せ替えシンシアかわええ
マイユニ男だとルキナ以外の子世代が着せ替えできていいよね
マー子の髪色も多いし
- 91 :
- 覚醒って今までのシリーズと違って反撃出来るキャラにも構わず攻撃してくるな
単純に防御低いキャラ優先して
殺せそうな時はそいつ狙ってくるしクロム優先してる気もするしパターンがよくわからんな
てかヴィオールアーチャーなのに同レベルのクロムより守備高いって何このアーチャー
- 92 :
- 多分クロムの守備が低いんでしょ
ロードは守備の成長率がそれほど高くないし
- 93 :
- 昔はアーチャーってぇと守備が高いイメージだったな
ハンターとの住み分けのせいだろうけど
- 94 :
- 俺はそれよりも攻撃できない癖に喧嘩を売ってくる部分が一番ウザかった
なんで0%やダメージ0なのにわざわざ死にに来るか
- 95 :
- 相手の防御力がわからないのでどれだけのダメージが通るか?
って状態で突っ込んでくるほうがある意味リアルかも
無駄に育った村人ドニに攻撃しかけたらダメ0で驚愕する山賊さん萌え
- 96 :
- なんだこの村人…やべぇ、やべぇよ…
- 97 :
- >>93
昔はアーチャーよりやわらかいアーマーナイトがいたな
- 98 :
- カシムは体売って稼ぐべき
- 99 :
- >>94ー95
相手を見ただけで能力がわかるのは軍師(マイユニ)の能力みたいなもんだしな
- 100read 1read
1read 100read
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