Take On Helicopters (603)
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Take On Helicopters
1 :2011/10/08 〜 最終レス :2013/10/01 Operation FlashpointやARMAの開発元、Bohemia Interactiveから発売されるヘリコプターシム Take On Helicoptersのスレです。 ■公式ウェブサイト http://takeonthegame.com/ ■Twitterアカウント http://twitter.com/#!/TakeOnTheGame ■Gamescom2011でのプレイ動画 http://www.youtube.com/watch?v=PKTxkCrI3uA ■ダウンロード販売 http://www.gamersgate.com/DD-TOH/take-on-helicopters GamersGateもプレオーダー開始。発売日は10月27日(木)
2 : 向こうはスレタイが間違ってて検索に引っかからないようになってたから立てた
3 : 今月末発売か楽しみだ
4 : GamersGateは定価$39.95で今はプレオーダー特典として$35.95でセール中、 250ブルーコインもポイントバック。
5 : ユーザシナリオ作りやすいのはいいね
6 : 結局立て直したのか ま、その方がいいか
7 : 発売は今月末か楽しみだ
8 : ユーザシナリオとかはARMAHOLICに上げられるのか?
9 : ヘリコプターってあんまり知らないんだけれども これって民間機にも乗れるの?軍用機だけ???
10 : GamersGateで予約したっ
11 : >>9 民間機メインで軍用機はおまけだよ
12 : >>11 まじか 民間機ヘリに乗れるのかそれは楽しみだ
13 : GamersGate、今回初めて使ったけどなかなか使いやすいね 予約するついでにRise of Flightも買っちゃったテヘ
14 : >>1 に公式DL販売サイトのSprocketが書いてないな ttp://www.sprocketidea.com/joomla/index.php?page=shop.browse&category_id=16&option=com_virtuemart&Itemid=2
15 : 次スレでは追加せんといけんな
16 : どっちで買うか迷ってるんですが、 ドル表示にすると公式だと10%オフで$48.35、 GamersGateだと$35.95で250ブルーコインのポイントバック なんでこんなに違うんでしょう? 公式で買うと何か特典とかあったりしますか?
17 : 公式だとβ版のDLキーが付いてくる
18 : >>17 ありがとうございます! $15近くの差は厳しいですが、少しでも早くプレイしてみたいので公式から買うことにします!!
19 : 差が$15か・・ 俺はGamersGate待つかな しかし>>14 の詳細をクリックした先にある動画かっこいいなー
20 : >>11 軍用機はARMA2のがすぐに色々移植されそうだから むしろ民間ヘリに乗れるのが嬉しい ところでこれってARMA2のヘリの操縦よりも難しかったりするの?
21 : フライトエンジンは同じじゃないの? バカ売れの大作FPSでもこんな事して回収にかかる。 市場規模に対して開発費がかさみすぎるようになったんだろうね。
22 : 動画見るとマップ上の建物やオブジェクトなんかも新規開発みたいだし回収とかじゃないだろ
23 : オレもGamersGate組みだからまだ未プレイでwktkして待ってるんだが 動画見る限り全然ARMA2とは別物だよね すごい現代的な感じ
24 : 開発者にものすごいヘリ好きがいるんだろうな
25 : >>24 向こうの会社だと ヘリ好きのデザイナー「軍用機ばっか作ってるけど俺本当は民間ヘリの方が好きなんだ」 プロデューサー「あ?民間ヘリゲーか?面白そうだないいぜつくろうぜ!」 ヘリ好きのデザイナー「オーケー決まった。プログラマー10名ほど集めてくれよ。俺も早速ヘリのデザインつくりまくるぜ」 プロデューサー「オーケー。まずはWhite Knuckle Ride見てテンション上げてこうぜ」 これを視聴 http://www.youtube.com/watch?v=7yUq1-BRlPE こんな感じで決まったと想像
26 : >>25 このPVって有名だけどググったら、車もヘリも本人所有の物なのかw ヘリはRobinson R44って言うみたいだけど、Take On Helicoptersでは乗れるの?
27 : >>1 BIのフォーラムではTakOHって略してるな 次スレからはスレタイに入れておいた方がいいかも
28 : マップは高層ビルが建ち並ぶ大都市シアトルと、 ARMA2:OAに近い雰囲気の南アジアの2つか 南アジアの方の地形は、>>25 のPV作って下さいって言わんばかりだなw
29 : >>11 サイト見ると、民間機というよりは、攻撃ヘリではないけど軍用機が中心なんじゃない? VIP護送とか偵察とか警官用とかのヘリが多いみたい
30 : これはヤベェ wktkが止まらん スレ見て、>>25 のPV見て勢いでGamersGateで予約しちまった
31 : >25のPVに出てくるRobinson R44ってよく見るとプロペラの付け根の部分が長くて特徴的だ 民間機ってこういう形状が多いんだろうか?安定性が増すとかかな?
32 : 公式からリンクされてるハードだが全部揃えるとTTC(=税込み)で 8244.01ユーロ、円換算で845,832円。欲し過ぎる http://www.simw.com/hardware/helicopter.html
33 : >>20-21 元のゲームより難しい。 ARMA2:OAかCOを持ってるなら無料テスト版があるんで試してみるといい。 http://takeonthegame.com/download/community-preview/
34 : >>27 フォーラムでもTakOHとTKOHが混在してて、TKOHの方がちょっと多いみたいだからTKOHでいいんじゃないか?
35 : 動画見たら、排気口のカバー開けたら鳥の巣があるんだけどw ARMA2持ってないから、持ってる人は是非フライトモデルの感想聞かせて。 特にDCS:BSみたいに細かくてリアルに感じる挙動か、 FSXみたいな大雑把なフワフワしたアバウトな挙動か知りたい。
36 : ARMA2:OAって今GamersGateで50%オフセールやってるんだな 商売上手めw 50%オフで$19.95だから、>>16 の差を考えると、差額の$7を余計に払って ・公式で買う →$48.35 発売日までβ版で遊べる ・GamersGateで買う →$35.95で250ブルーコインのポイントバック。発売日にならないと遊べない の他に ・GamersGateで買う。ついでにARMA2:OAも買っちゃう →$55.90で250ブルーコインのポイントバック。発売日まではコミニティ・プレビュー版で遊べる って選択肢もあるのか
37 : >>35 β版だがFSXよりだいぶリアルな挙動だと思う 挙動については個人差があるからあくまでオレの印象だけど DCS:BSはやったことないから知らん
38 : 海外のフォーラムとか見てると概ね好評だけど、来月初にはFS Weekendにも出展するみたいだし、 海外のフライトシマー達の評価も出揃うんじゃないか? http://www.fsweekend.com/index.php
39 : 簡潔にToHというのもある TKOHって略すとTeam King of the Hillsみたいだ
40 : 公式がTKOHって略してるからTKOHでいいよ
41 : TKOHがしっくりくるなぁ
42 : >>25 このPVかっこいいな 公式のトレイラーもかっこいいけどこっち見て予約するの決めたよ
43 : ヘリは小型・中型・大型の4タイプか
44 : >>36 ARMA2:OA持ってないから、3番目の選択肢にした
45 : わりと1番目と3番目の選択肢の人がいるんだな・・・ どう見ても2番目がお得に見えるが
46 : エキスパートのトレーニングは飛行立て直しから始まるから焦る
47 : β版かいいなぁGamersGate組みだからプレイできるのはもうちょい先だ http://takeonthegame.com/technology-checklist/ ここ見てたらWind Direction & Speed(風向きと風速)なんかの要素もあるんだね これは楽しみだ
48 : 今月お金無いからShip Simulator Extremes買うかTKOH買うか迷ってたが結局こっちにした これからよろしく
49 : ヘリコプターの事とか全然知らなくてフラシムも初めてなんだけど買って大丈夫かな?
50 : なんとか着陸できるようになったからマルチプレイ行こうかと思ったら鯖が表示されない件 未実装なのか? >>49 Expertモード以外なら
51 : >>49 大丈夫だよ Scaleable difficulty settings: Autohover, auto-trim, auto-startup, reduced stress limits. ってあるから初心者の人でも学びながら、先ずはエンジン始動は自動でとか段階的に出来るんじゃないかな
52 : >>50-51 モードが選択出来るんですね。自分できちんと離着陸できるようになれるよう 頑張ってみます。ありがとうございます。
53 : 着陸が結構難しいな なかなか思うようにいかん
54 : Frostがあんなに人使いの荒い奴だとは思わなかった
55 : 発売まで毎日>>25 見てwktkしておくかw
56 : 迷ったあげく予約した 乗りこなせるようになるか不安。。
57 : >>1 発売日は今年の10月27日か? 来年の10月27日か?
58 : 今年に決まってるじゃないか しかしタジキスタンは弱かったなw
59 : βやった限りではシナリオも演技も自然だし今作はシングルでも楽しそうだな
60 : ほほう GamersGate組みだからデモまだ未プレイだよ てかBIのゲームは常にシングルも最高じゃない? エディターも長いから使える人多くて、ユーザシナリオもまた豊富に出来そう なんと言っても風景が自然でPCゲーの中では頭一つ抜きん出てる グラには人それぞれ趣味があるから一概には言えんけど グラが良いゲームと言ったら俺の中ではARMA2とThe Hunterかな
61 : 予約特典はA2Fと同じ軽量テクスチャだから早く製品のシアトルが見たい
62 : あと約二週間か早く大空を飛びたい
63 : 公式のデベロッパーブログにチュートリアルの動画 http://www.bistudio.com/index.php/company/developers-blog/263 http://www.youtube.com/watch?v=wQzGrvENJUM
64 : これを見ると>>25 の会話が目に浮かぶw http://www.bistudio.com/images/stories/blogs/developer/tutorials/TKOH_BTS_TUTORIALS_(2).jpg
65 : >>63 Ka-50のスタートアップ見てからこっち見ると笑えるほど明快だな
66 : まだかなまだかなぁ〜
67 : スチョンムでも販売始まったがGamersGateより$10高い どうなってんだこれ? GamersGate 定価$39.95 →10%オフ $35.95 スチョンム 定価$49.99 → 15%オフ $42.49 ついにスチョンムは「おま国」だけでは飽き足らず、有力な競合会社の製品には「おま値」まで付けて 販売阻止するようになったか・・・
68 : >>67 売りたくない理由があるんでしょ 競合だから分からないでもないが。。
69 : GamersGate、ダウンロード開始しましたね 7.99GBかワクワクテカテカ
70 : 本当だDL始まってる 発売は27日のはずだがプレロードかこれ
71 : GamersGate版ふつうにβ版プレイ出来たわ となるとなんでGamersGateだけが$10も安いんだw
72 : ARMA2にもあるオートホバー使えばキーボードでも一応プレイ可能だな 少なくともトレーニングと自由飛行ぐらいは
73 : ゲームモードは5つか。キャリアモードはβ版ではまだ無いんだね ・Training ・Free Fright ・Time Trials ・Career ・Challenges ミッションエディター、ARMA2に比べてUIがかっこよくなって使いやすくなってる 空飛んでると道路を走る車とかがいっぱい見えるのは地味にいいなw システム的にはアンビエントの扱いだから衝突判定も無くて重くないし
74 : え、衝突ないの?てことは上に乗れたりはしないのか
75 : ARMA2よりもvisual設定多くて、あと画面表示の位置も自由に変えられる。 しかCPUよりGPU使うゲームだな
76 : さすがARMAのエンジンだけに車やボートにのれるのかw
77 : マジだ しかも車のミラーがミラーになってる Take on Taxi/Busj誰かが作りそうだな
78 : http://www.nicovideo.jp/watch/sm15891121 ほい
79 : >>74 エディターでアンビエントとして配備する車とか市民とかは衝突判定がないね 町を行き交う車の上に乗るつもりだったのか? ビルや木々はもちろん衝突判定あるし、アンビエント以外の乗り物ももちろんある
80 : >>78 って初動画キター!
81 : 双発ヘリ難しすぎワロタ 離陸でこけるとはw
82 : ベータためして個人的な感想としては、環境アドオンとシーナリーに金かけたFSXのような感じ。 地表や車の動きがよく似てた。 降りて歩くとガレージ奥のヘリも製品版だと乗れそうだね。全てverihighにするにはどんだけのスペックいるのかなぁ。
83 : 降りて歩くとARMA2が縦ゆれなのに対して、TKOHだと横に揺れない?
84 : 全てVery Highより、Postprocess effectsはDisableにした方が くっきり見えてボヤけないから好みだな まぁβ版だとテクスチャ荒いから荒が目立つけど
85 : 風の影響とか受けてるのかなぁ。midiumヘリはやたら右に流れていく。
86 : HUDに風速計あったかと 確かにけっこう風に流されるよねw
87 : レシプロコンバットシムだと捻りラダーでもそこまで不便は感じなかったけど ヘリだとやっぱりラダー欲しいなぁ
88 : 空港まで行ってSWATいたので、パトカーに乗って、ひき殺しM4A1奪ったら撃てたw
89 : >>79 そう、DCSみたいにそれやりたかった 無駄に重くなるのも困るわけだし、乗れるのもあるなら問題なし
90 : 銃まで撃てるのかw しかしさすがBISだけあって上空から見る街の景観は圧巻だなあ
91 : ミッションもいいけどフリーフライトも面白い この飛んでて気持ちいいってのは重要だよね
92 : 手動スタートのトレーニングで、RightCtrl+Insertでエンジン出力65%まで持っていった後、 6番目のステップでスターターをリリースするように言われるんだけど何を押したらいいんでしょうか?
93 : 右ctrl+1かスロットルレバーの先の方のなるとマーククリック 時間がかかりすぎるとスターターが勝手に切れてトレーニングは失敗になるみたい
94 : >>93 ありがとうございます!
95 : TT02が意地悪すぎて参った 3個目から4個目とタワーの次の入り方が分からん
96 : 着陸が全然うまくいかない・・
97 : ARMAはもっとCPU使ってたような気がするけど、ほとんど使ってないね。ベータ版だからかなぁ。
98 : AIが殆ど居ないからじゃね?
99 : うんうん CPU使ってないのはAIがARMAに比べて極端に少ないからだと思う
100 : 水平飛行中にコレクティブ最大にするとえらい機首上げがかかるな
101 : パッケージ版が輸入されたら買うかなぁぐらいに考えてるけど Vortex ring stateは再現されてる?
102 : >>101 >>47
103 : 数多のチェック項目から「パッチで対応予定」となってる唯一の項目を質問とは・・・w
104 : >>102-103 ごめん、リンク先まで見て無かったw ありがとう!
105 : 公式(Sprocket)版ベータ専用パッチ ttp://forums.bistudio.com/showthread.php?t=126184 >SPROCKET ONLY | SPROCKET ONLY | SPROCKET ONLY ワロタ
106 : がーーーん
107 : SPROCKET COMPATIBLE ONLYって書いてあるんだが GamersGate大丈夫なんじゃないの?週末に試してみるわ COMPATIBLE な所が他に無いんならCOMPATIBLEなんて書かないっしょ
108 : 右にどんどん傾くのはなぜ? そして対処法pls
109 : パッチ当てたらTT02が簡単になった。 >>108 ヘリの構造上、テールローターの推力が尻尾部分だけでなく、 機体全体を右側に押してしまうのでそうなるんだったかと。 コレクティブ上げと左サイクリック+左ラダーは1セット。
110 : ラダーじゃないな、アンチトルクか。
111 : 発売日前なのに、Steamで普通に起動できて遊べるんだけど、どういうこと? ベータとして起動してんのかな? バージョン表記は1.0.85127になってる。
112 : シングルのキャリアできる?
113 : βだと思う Sprocketの最新版は1.01.85628だった
114 : ごめん、画面上部にBETAって出てた・・。 Steam上では予約すると自動的にベータ参加状態になるみたいね。 しかし、重いね・・・・。 これ内部解像度1080pで最高セッティングにしようとしたら、どの程度のパーツ揃える必要あるんだろ。 うちでは720p+High設定でやっと30fps出るかどうかだよ・・・。
115 : 基本的にはGPU勝負になりそうなので、GTX580のSLIとかにすれば快適になるかも?
116 : >>108 メインローターに負荷がかかる時に一方に傾き、負荷がかからない時に 反対側に傾く。加速時と減速時など。 空中で固定される作用が強いものが固定化され、そうでないものが動かされる。 トリムで調整できるはずだけど、ホバリング重視か巡航速度重視かで 変わってくる。これとボーテックスリングはヘリの基本特性。
117 : トリムまわりの操作はどうなってるの? DCS-BSみたいにスティックとかペダル位置を任意のところでボタン一発でセット可能とか?
118 : メモリリークしてるのか、30分くらい飛んでると急にアプリが落ちたりブラックアウトすることが頻繁にある。
119 : 昨日知って「来年くらいに出るのかな〜」ってもうすぐ発売じゃないっすかw パッケ買いする予定なんでしばらく様子見るけどw アパッチとか戦闘ヘリ用のデータは当然出るよな?
120 : >>119 軍用機は出ても知れてると思うよ。 アビオニクス関連やらのシミュレーションまでやらないと駄目だから、出ても簡易化されてると思う。 軍用機やりたいならDCSシリーズに期待したほうがいい。
121 : >>117 ワンボタンでもできるし当然手作業でもセットできる
122 : steamに書いてあるこのPC要件を信用できるのかな。少し前のPCでもいけそうだけど・・・ > Recommended: > > OS:Windows Vista, Windows 7 > Processor:Intel Dual-Core 3GHz or AMD Dual-Core Athlon 3GHz or faster > Memory:4 GB RAM > Graphics:NVIDIA GeForce 9800GT or ATI Radeon 5850 with Shader Model 3 and 1024 MB VRAM or faster > DirectXR:dx90c > Hard Drive:20 GB HD space > Sound:DirectX 9.0c compatible audio-card > Other Requirements:Broadband Internet connection
123 : >>122 設定は結構調整幅大きいのでなんとかなる。 最高設定で遊ぶには現状最高性能パーツで組んでも怪しいくらいだけど・・・。
124 : >>121 おお、ありがとう。 FFBだとセンター固定されたりすると良いな
125 : >>124 DCS:BSのようなFFBを使った中立保持を意味してるなら、現時点ではその機能は無い。 フォーラムにも同様の要望があったので、今後どうなるかは知らんが。
126 : 動画によってはFSXとそれほど差が無いからな
127 : >>120 そうなのか(´・ω・`) 軍ヲタっぽいゲーム作ってるとこみたいだから期待してたんだが やはりアビオニクスまで作りこむと、それだけでソフト一本分くらいの労力になるんだろうな
128 : Steamにもアップデートが来てた
129 : アップデートじゃなくて、製品版のプリロードかも。 16GBもありやがるw
130 : 同じくSteam版だけど、ベータが終了して製品版がプリロードされたみたいだよ DL終ったら発売日まで起動できない状態になった
131 : GMT+2ゾーンの朝にプリロード開始ってMarekが言ってたから DL販売組も日本時間深夜には始まるんじゃないかな
132 : Steamでは明日の深夜2時頃にアンロックだね そんな時間には遊べないので、どのみち明後日の夜だな俺は
133 : Sprocket組はAccount MaintenanceからPreloadが選べるようになってる 通知無いから気がつかなかった 公式ダウンローダーがエラー吐いて起動できなかったから ブラウザから落としてるけど2時間半ぐらいかかるな
134 : >>133 だが、正確にはPre-orderのDOWNLOAD以下がPRELOADになってる これは一見気がつかない
135 : スチムでさっき落とし始めて30分強で落ちてきた。 ま、どうせ遊べないので30分でも2時間でも一緒のことだけどw 製品版って、挙動なんかはベータのときから進化無いんだろうか?
136 : >>135 β用パッチでもフォーラムの意見に対応していろいろ調整してたから 製品までにも何ぼか改善してくると思う VRSの再現が間に合うといいな…
137 : ArmA2も結構小まめに改善し続けてるし、その点では結構期待持ってよいのかな? 金かけて宣伝してローンチでガバーと売ったら、あとは簡単なものだけ一発パッチだして放置するメーカーも居る中で、シム系メーカーはこういうところが良いな。
138 : フライトモデルは機種ごとじゃなくて4種類だけなの?
139 : 4種類じゃなく3種類か Light Medium Heavyとなってるがどうなんだろう http://takeonthegame.com/take-on-pre-order-beta/
140 : 大中小はエディタ上での括りで フライトモデルのパラメータは各々のファイル内にxml形式で格納してある 従ってそういう心配は無用
141 : >The Game (and the final file) will be released tomorrow at 15:30 CEST (time in Prague, Czech Republic). >The file itself has just 150MBs. 22時半 理想的じゃないか
142 : >>140 安心した 追加の機体や地形データたくさん出るといいな
143 : あと1時間半 早くインストールしてサントラ抽出したい…
144 : 今のうちに言っておくが、キーマップとかやり直すのも面倒だから ベータプレイヤーはインスコ前にMy Document内のフォルダはバックアップ取っておけよ
145 : いよいよ来るか。 久しぶりにフライトシム用PCを起動するしかないようだな。
146 : simmarket版はまだか
147 : インストールのBGMがやたらムード良くて眠くなるな
148 : スタッフロールroflcopterかよw しかも動く
149 : simmarketダウンロード始まった でもおそーい
150 : ダイナミックミッションらしきものがいくつか追加されてるな 武装ヘリがほとんどないのはあくまで民間輸送メインか すぐ誰かが派手な戦闘ミッション作りそうだけど
151 : Steam版も何故かあと2時間が0時間になってアンロックされたw
152 : 寝て明日やるか 仕事に差し支える
153 : >>148 わろたww こういう遊び心があるのは良い
154 : simmarket遅いだけにCRCエラー連発してたな
155 : チュートリアルからして難しすぎる 着陸はなんとかできるようになったがホバリングができないという本末転倒ぶり オートホバーなしで懸架ができるまで何ヶ月かかるだろうか
156 : このゲームのオートホバーってちょっと性能良すぎな感じするけど、本物はどうなんだろう?
157 : 初心者救済用で実物には無いと思う
158 : 小型機はどうかは知らんけど、無くはないだろw
159 : 販路は広いし、ハード要件が比較的軽めなので、 いい意味でフライトシムの入り口になってくれるとうれしい。
160 : ヘリシム入門ソフトとしては優秀だね ハード要件は高設定高解像度じゃなければ、1世代前のPCでも十分な感じだけど、高設定望むとかなり厳しくなる それだけ幅広く柔軟な設定ができるということでもある CPUもGPUも使いまくってくれるので、ハードの性能アップがリニアにゲームの動作速度を上げてくれそうなのも良いね 一般的にフラシムはCPU依存の傾向強いから、ある意味異色
161 : 誤スレの削除依頼出してきた
162 : 無理に高画質にしてfps落とすより、設定落としてfps稼いだほうが断然楽しいな。 20fpsと30fpsでは全然違って感じた。 もっと落として60fpsにしたら更に操作してて楽しくなったけど、さすがに画質が落ちすぎだったので30fpsの設定にしてる。 高画質で60fps維持できてる人がうらやましい・・・。
163 : コクピ視点のときの頭の動きをもう少しリアルにしてほしいわ 横の窓から外をみようとすると自分の肩が邪魔すぎるw 現実の人の動きをもう少し研究して再現してほしい それか、肩を小さくするとか、いっそ消すとか
164 : 6軸使えるよ ヘッドトラッカーがなくてもキー操作で視点動かして肩避けられる カメラはシートベルトを着けた状態で頭が動く範囲を再現しているとのこと
165 : CASが毎回失敗する 同じヘリでもARMAよりもろい気がする
166 : >>164 そういうことなんだけど、そういうことじゃないw 視点はTrackIRでやってるけど、現実の頭の動きはもっと複雑だから、これじゃ違和感があるって話 試しに同じように横向いて見ればわかるけど、こんなに肩が邪魔になるわけがないw
167 : フリーフライトで天候や時間帯を選ぶことってできます? いつも曇ってて暗かったり、いきなり夜間で真っ暗だったりするんだけど。
168 : 何気にヘリポート横の白いトラックとかに乗れるのがいいw
169 : careerの時のホワイトボードに書かれている文字が毎回違う 芸がこまかい
170 : トワイライトエクスプレスが日本語化して発売
171 : キャリアの日本語化MODをおながいします。
172 : なくても大丈夫じゃない?
173 : 他のシムとかのヘリは速度がでていてもラダーで回頭するけど、 ArmAとかこれは速度が出るとなかなか回頭しにくくなりますよね。 本物ってこんな感じなのかいな?
174 : スピードが出れば尾翼(安定板)の作用も強くなるもの ARMAに比べると飛行中のラダーの効きは良くなったけど 前進中の旋回動作はまずサイクリック
175 : >>172 ゲーム進行に困ることは少ないけど、 せっかくセリフとかもあるし選択肢も出てくるので、あったほうが嬉しい。
176 : expartは神経使って疲れるなぁ
177 : 目標が遠いからって4倍速にしてると速度超過でガタガタ振動起こしてたりするから困る
178 : http://takeonthegame.com/full/wp-content/uploads/2011/10/lark-rising.jpg
179 : そのトラック運転できるんだよな
180 : パッケージ版って発売されるの?
181 : アメリカでも軽トラ運転できるのか
182 : PhenomIIx4 945 メモリ4GB ATI HD4870 1GB XP Pro Freetrack&Webカメ これでまともに動きますか?近いスペックの方、ご意見お願いします。
183 : つべの動画見ると、ローターのピッチや回転数の変化が 音に全く反映されてないのが幻滅(音も参考にして操縦する)。 飛行特性もシンプルすぎな印象(ベータだからか?)。 DCSがリアルすぎたのかもしれないけど、この辺納得できないなぁ。 今後パッチで改善されるの期待して買うの待つわ。
184 : βの動画で語られてもなあ… 音はコレクティブピッチ動かせばちゃんと変わるし ただ飛ばすだけだったらオートトリムOFFにすればBSより難しいと思う
185 : 難しいというか、あっちとくらべるとこっちは民間機でエンジンも非力なので、操作に対する機体の追従が遅れるしパワー感も無いんだよね。 その辺も考慮しながら飛ばないと難しい。 逆に言えばその辺もリアルということなんだけどね。
186 : >>180 一応発売予定 でも発売日は未定 多分来年だろう
187 : ヘリの場合ローター回転数自体は変化しないし、それほど音は変わらないんじゃないか? FSXもほとんど変化無いんだが
188 : 回転数はともかく、ピッチの変化で 音は大きく変わる。 加えるとサーマルで突き上げらた時も。 レシプロだとピッチ変化に応じてエンジン音も。 G変化が感じられないシムでは、 聴覚系のインプットも重要なんだけど、 なかなかそこまでは実装難しいのかね。 自分のPCは10年前のアスロンだから、 手を出せないのが悲しい。 IVYブリッジが出たらと、思ってるが。
189 : steamでコントローラ使用可能って書いてるけど、箱のコントローラ使える?
190 : なるほどね〜 FSXもそこらへんは再現できないんだな マニアックなフラシムのさらにマニアックジャンルなだけに厳しいのかも
191 : >>189 360パッドなら設定不要で使えるよ
192 : >>189 使えるよ。 パッド操作は楽だぜ。 これやってると3画面環境欲しくなる。
193 : >>187 ラジコン機じゃなければそんな強靭なエンジンは無いので負荷が 掛かれば回転数は一時的にでも落ちるし、真下に降下しながら ピッチ戻さず回転数落ちると墜落しかねない。ボーテックスリングにならなくてもね。 ローター回転計はそのためにある。ローター音が加減速で反映されたのは Dcs以外にDiのHindとか。R22の小型機でも米国人の巨デブが乗るだけで ローター回転計気にしないと負の連鎖に陥るし、気流で反作用が緩和される ホバリングは10分とか制限しないとオーバーヒートするよ。気流と負荷は常に一定ではない。 FSXやX-PLANEは飛行機のおまけとしてのヘリシムらしいので簡易的だったみたいだけど。
194 : 1.02パッチリリース 29.1MB ttp://forums.bistudio.com/showthread.php?t=127026
195 : スチムで買おうかまよってるんだけど ゲーム内容はどんなの? 何かにチャレンジするミッションとかあるのかな? 昔あった、レスキューしたりとか
196 : Get outできるフライトシムってなかなか無いよねw
197 : >>195 まだクリアしてないけどキャンペーン中にやったやつを箇条書きすると 空撮・エアタクシー・重量物空輸・NOE・観光案内・海難救護・編隊飛行・CAS・ファストロープ・アクロバット・ボート追跡 シングルミッションではレースもあった レスキューは救急士をロープで吊り下げて行うんだが、風があると揺れてなかなか拾えないし、 救出後に病院に搬送するのにも時間制限があるからかなり難しい方に入る
198 : >>197 ありがとう、 面白そうですね ポチしてみるよー
199 : 大きな道路くらいテクスチャ綺麗にしてくれればいいのに
200 : 難しすぎて萎えた
201 : オートホバー使えばぬるいよ
202 : ジョイのデッドゾーン切れ サイクリックの軸感度を1/4に落とせ って開発者が言ってた
203 : うちのジョイはストローク短いんですが、 これってカービング設定できるの?
204 : 感度曲線のことだったら設定可
205 : バスのハンドルがでかいのと同じようなもんだ
206 : しょっぱなの操作説明? 順番にスイッチみたいなの選ぶ奴で 最後のローターブレーキってのがどれだかわからないお
207 : 頭の上というかローターの根元の方
208 : なんぞアップデート来たな
209 : ローターブレーキ探すの苦労したなw
210 : 感度落としたらホバーできた。
211 : http://takeonthegame.com/game-updates/ Steam版以外の人用アップデータ。
212 : >>207 ありがとんー 探してみるお
213 : やっと新しいヘリ買えると思ったのに ローディング中に停電したら何もかもまっさらになっちまっただよ…
214 : >>211 おおアップデート来てたのか
215 : 実は>>194 でも書いてたんだが誰も気づかなかったか
216 : 普通に飛んでるだけでガタガタ画面が揺れてうぜえww
217 : リテール版 アマゾンDE 12/2 EUR 39,99 アマゾンUK 12/25 £23.14
218 : >>216 オプションで切ればいいだろ
219 : スティックのハットスイッチを視点移動にしたいんだけどわからねー なんか席を前後左右に動く事しかできない
220 : >>219 All controlsにあるLook left downからLook right upに割り当てれば正常に動くはず
221 : Best Laid Planで本当に素早く着陸できると PMCのおっちゃんも皮肉言わないんだな
222 : 25年前の円高、アメリカから市場開放要求のあった 中曽根首相のときの日本をフィクションで描いています。 バブル経済前夜でした。 これが小泉首相のときの竹中平蔵による改革へとつながり、 今の円高、野田首相の進めるTPPとも通じています。 ゲームの気分転換にどうぞ。ゲーム関係の情報もあります。 1986年の残照 http://ronkokuunovel.seesaa.net/
223 : オートローテーションのトレーニングがなかなかクリアできなくて涙目・・・orz
224 : 教官の言うとおりでおk
225 : めちゃめちゃ面白そうですね、これ。 キーボードでプレイされてる方いますか? 一応、xboxコントローラはありますが。
226 : >225 面白そうだなと思って フライトシムやったことない俺がやってみた感想としては キーボードでは微妙な操作が無理ですね スティックが必要だと思ったよ でも箱コンのスティックで操作 + マウスで視点を変える方法で今は楽しめてる いつかステック買いたい だんだん楽しくなってきた オススメする
227 : IL-2もひねりラダーで頑張ったけどペダル買っちゃったよ
228 : スティック安いのなら1万しないしかっちゃえ
229 : よーっし! 今からsteamでポチっとします! みんなまっててくれ!
230 : 視点操作をパッドの右スティックでやりたいんですが、どこいじるんですかね?
231 : 360パッド+公式ドライバでの視点操作は Bボタンを押してフリールックモードに切り替えてから右スティックで操作できる ハットスイッチのようにフリールックモードに切り替えずに視点操作をしたい場合は JoyToKey等を使って右スティックにNum1〜Num9を割り当てることで可能になるけど フリールックモードでスイッチ類にカーソルを合わせるのが難しくなるからあまりお勧めできない 360パッド+公式ドライバで使った場合は操作設定が固定されてしまうから スティックやトリガーの感度を調整したりスティックのY軸を反転させたりしたい人は ↓にあるXinput Plusというツールを使うといいよ https://sites.google.com/site/0dd14lab/home/mod-tools/xinput-plus
232 : >>229 Steamで買うと$10高いぞ GamersGateにしとけ
233 : まだまだ、トレーニング段階ですが かなり面白いですね。 買って良かった。
234 : タイムトライアルの最後のコースだけ難度高すぎる…
235 : ミッションだけでも日本語化MOD欲しい
236 : どこかに、解説サイト無いですか?
237 : 日本語版でないかなぁ
238 : 正直 英語だとろくにわからん 勘でやるの泣ける
239 : taskとマップみれば大体分かるよ
240 : けどArmaやってない人には分かりづらいか
241 : わかんねー! 兄貴、サポートサイトを!
242 : 具体的に書いてくれたらアドバイスできるんだが
243 : スレもいまいち盛り上がって無いしWiki作っても誰も参加しないだろうしな
244 : チュートリアルからしてFPS視点だからなぁ。 どこから手を付けたものか当惑してしまって、情報が出るまで少し寝かせてる。 まあ、DLしたけどまとまった時間が取れないというのが一番の原因なんだが。
245 : むしろARMAからこのゲームを知った自分なんかはもっとその辺の層が流れるかと思ってたけど・・・ あっちのスレでやってる感じなのかしら
246 : MDH500で宙返りとかできますか?
247 : うむ
248 : 逆にwiki作って活性化させようぜ。
249 : 日本語化すりゃーいいの
250 : >>248 Wikiを作っただけでは活性化しない。 Wikiをちゃんと更新したりしてないと駄目。 人が多いと更新してくれる人も多いからいいけど、過疎ゲーの場合実質Wikiを建てた管理人が一人で更新する事が多い。 で、途中で放置状態になるパターン。 なので、よほどやる気のある人が建てるか、皆で協力して更新しようとしないと逆に過疎を露呈するだけになる。
251 : でもいまから始めようと思うゲームはまずWikiみるもんなぁ
252 : なんか最近、どこのスレ言っても会話が咬み合ってない光景が多いのは何でだろう?
253 : >>252 steamのセールで入った新参者が多いから薄っぺらいレスが増えた。 でも人口が増えたからいいけど。
254 : Take On Helicoptersってセールになってたっけ?
255 : なってない
256 : デモ出たのか
257 : 構成はARMA2と同じようだったから ARMA2日本語MOD流用でいけそうな気はしてるが パッチファイルの中身みたけど 俺にはいじれるスキルがなかったのが悔しい 志はあっても実力がないって悲しいなと思ったorz
258 : 志はあるということは翻訳はできるってこと? なにがわからないのかがわからんが、取り敢えずアンパックの方法は以下 http://dev-heaven.net/projects/mikero-pbodll/wiki/DePbo_Project ↑のファイルにある Eliteness で解答出来る。 解答するにはDePbo.dllが必要なので、上記サイトから最新版を落として同じフォルダに突っ込んでおくこと。 本気で皆がやる(日本語化だけじゃなく、様々な情報共有やサイト更新)というならWikiとか建てたりするのも手伝えるけど、俺には翻訳は無理。
259 : >>258 ミス 解答=.pboの解凍のことね。
260 : このゲームって昔あったSEARCH AND RESCUEみたいな感じ?
261 : 回転翼は初めてです。よろしこ。
262 : うー。TrackIRとジョイスティックの設定がいまいち面倒。
263 : >>260 雰囲気とかもろそんな感じ。 違いは降りて歩いたりミッションも多彩だから わりと気長に遊べるかも?
264 : >>257 口だけの志は必要ないです。
265 : デモ落としてきてプレイしてみたけど、これ面白いね。 地味にハマル。 ホバリングって素人目には簡単そうだけど、実際は難しいな… あと、高速飛行からの減速とかも油断すると高度が… 製品版買ってじっくりやろう。
266 : デモやってみたけどフライトモデルがArmaそのものでひどいね DCS以外でまとまなヘリシムないのかな
267 : ARMAをやったことがないのか デモをやらないで書いているのか はたまた両方なのか
268 : >>266 ARMAからは多少は改良されてるんだけどね。でもDCSと比べたら仕方が無いよ、両方どんぐりレベル。 ローター一本一本のたわみまでシミュレートしてるのとじゃ最初から全然勝負にならない。 そこは寛容に捉えて、充実したゲーム内容とかシェーダーとかでパイロット気分を味わうということで^^ Search&Rescue4みたいにフライトモデルやアビオニクスは昔のままのゲームだけど、 プレイすると結構黙々と続けられるよ。
269 : レスキューヘリ エアレンジャーを散々楽しんだ俺には楽しめそう
270 : >>268 多少? グラフィックエンジン周りがARMAの物を共通なだけで、FMは全然別物なんだけど・・・
271 : >>269 おお 同志よ 1、2共に楽しんだわ しかし、英語アレルギーの私には、、日本語版待つしかないか
272 : 俺はバツミから海岸線を北上するだけで楽しいからDCSがメイン
273 : >>270 steamっていうゲームを買えるプラットホームというかブラウザというか何あれ?でDCS:Ka-50が19$で売られてる もしジョイ持っててフラシムをやったことがあって英語が簡単に理解できてそれなりのPC持ってるなら買ったほうがいいよ >>268 が何を言わんとするか心底分かると思う 俺もArma大好きだしARMA3のためにマザーから組み直す気でパーツ集めてるけど これはシミュレーターっていうレベルには達していないと思う
274 : >>273 へ? DCSシリーズ全部持ってるけど? TOHに搭載されてるFMはARMAのFMとは全然別物だって話と、なんの関係あるの?
275 : ストーリーおもしろい。でも全身全霊で英語聞かないとついていけない。
276 : ロースペックのPCしか持ってないからウェブサイトで見ただけだけど、 Technology checklistの項目に期待させられる。 オートロ・転移揚力・後退翼失速・ヴォルテックスリング ホットスタートにオーバートルクまで再現してるのか。本当なら大した物だ。 しかし機体の形状はいただけないな。 412にバーティカルフィンがあったり、500の足がクロスチューブというのは 萎え萎えだぞ。
277 : そりゃベル412とMD500じゃなくてMediumとLightだからな
278 : >>275 ストーリーで出てくるニコルズってOFPのノーベンバー1だよな 出世しすぎワロタ OPの救急要請とかSWATのスナイパーとか旧作やってるとニヤリとするネタが結構あるな
279 : デモしかやってないけど、画面暗すぎだな。 ガンマ設定上げてはみたが色薄いし。 こんなもの? インターフェイスがとっつき難い。 最初ジョイの設定がどこにあるのか分からんかった。 いまだにTIRの使用方法がわからん。 タイトルは面白そうだけに惜しい。
280 : >>278 やっぱそうかww 同じところでツボったな。同志
281 : TIRはそのJOYの設定の下にあるコントローラー画面で有効にしないといけない
282 : 1.03 Release Candidate ttp://forums.bistudio.com/showthread.php?t=128782 Steamには使うな 設定バックアップしとけ 導入は自己責任で
283 : 未だに外部視点の切り替え方法がわからないオレって・・・
284 : NumのEnter
285 : 地面効果弱まったおかげで着地も素早くなったけど ハードランディングも多めになってしまった 練習せねば
286 : Steamにもパッチ来た。 こんなデカイパッチをよりによってこんな時期に出さんでもw
287 : >>286 こちとら海外で、しかも糞遅い回線なもんで 昨日仕事終わって久しぶりに飛べるぜとか思ってたら パッチのダウンだけで終わった…orz 今日こそは飛ぶぜ!!
288 : 最近始めた者なのですが、、Operation Bullseye がクリア出来ない… エマージェンシーランディングはいいのですが、その後のFPSモード? にて詰まっております。 CAS機の到着・支援まではいいのですが、そこからの移動中に射殺されるw FPSの訓練必要ですか?
289 : >>288 FPSはうまいに越したことはないけど、着陸地点さえ良ければダッシュだけで帰れる 湖の岸辺とか目的の町手前のだだっ広い平地とかに降りちゃったら無理ゲー 何としても谷間に、できれば木立のある谷間に降ろしましょう
290 : 離陸時の動画見るだけでもフライトモデルのしょぼさはわかるな コレクティブ引くだけですんなりリフトオフしてるし リアルだったらスキッド引っ掛けて転ける
291 : 何で叩く子はデモすらやらない人ばっかりなん?
292 : 不思議だろ?w
293 : インスコする価値ありそか?
294 : 一般人はDLC出てからインスコでよろしw
295 : >>289 アドバイス通り谷へ降りて無事にクリアできました。 途中敵と遭遇しマガジン2本使い切りましたが… ありがとうございます。
296 : DVD版買ったら、いまどき起動にDVDが必要とは・・・。 NODVDパッチ探して入れたら解決したけど、今度はアップデートがうまく いかない・・・orz
297 : t-flight hotas x持ってるんだけど、キー操作の設定はどうやればいいのか教えて。
298 : このフライトシムってマイクロソフトがFSXを最後に純粋に航空機の操縦を 楽しむシムを出さなくなって以来の良い出来の作品だと感じた。 特にヘリから降りて周囲をウロウロしてまた乗り込むあたりが斬新で感動した。 おかげで、FSX用に数年前に購入し、最近は押入れの奥で隠居していたサイ テックのサイボーグUSBが活躍している今日この頃・・・
299 : ただの井の中の蛙
300 : >>291 やっぱり >>290 のまんまやったわ 糞挙動
301 : Auto Trim切れ
302 : Auto Trim関係ない
303 : やってから言え
304 : トリム切ってやった テールローターの推力による影響とか さえない 右左の風向きの違いでホバリング時のペダル操作 のしやすさが全然違うのとかしらないんだろうな
305 : ARMAのヘリの感想はPCアクション板でどうぞ
306 : いやためしたからw
307 : 俺はリアルであろうがなかろうがコレは好きだよ 民間ヘリのシムなんてそうそうないし 楽しめる人が楽しむ。それでいいんじゃない? 仲良くやろうぜ
308 : >>304 古いバージョンでは姿勢制御は入力に非常に敏感だった。>>81 や>>108 あたりにその名残が見える。 ところがパッチを当てるごとにその傾向が急激に弱まって今の仕様になっている。 パイロットの意見を反映した結果らしいから現物の操作も意外に簡単なんだろう。 ゲームの挙動に関する意見はCommunity Issue Trackerに書いておくと次のパッチに反映してくれると思う。
309 : 文句あるならこんなとこに書かないでフォーラムに書いたらいいのに ここで知ったかなんてしてても何の意味ないよ それに挙動に不満があるなら自分で弄ればいいじゃん
310 : 武装したヘリでも難無く降下を止められて不自然なまでにコレクティブ操作が 安易に反映されちゃうのがどうも腑に落ちないな。セットリングに陥らないし。 高度の下げ方が急だと安易に止められなくなるのがヘリの宿命なんだけどな。 この点に限ってはFSXの方がまだマシな気がして仕方が無い。 >>309 ここはそういう場だから。不満や意見いちいち否定するのがおかしい。 過去レスみてもフライトモデルをやけに擁護する根拠がわからないんだよな。 ArmAだけでなくOFPからやってたがいうほど特性は変わってない(どうせ時間軸の違いだろ?)。 >>308 フライトシムで感度調整合わすのは常識だし誰もがやってる。 勿論、ゲーム全否定ではないしこれくらい議論して揺らぐようじゃ器が小さすぎw FPSしかやったことの無い人が流れてきてるんだろうけど、ここの板でフライトモデル 検証評価は避けて通れないから。
311 : 文句あるならこんなとこに書かないでフォーラムに書いたらいいのに ここで知ったかなんてしてても何の意味ないよ それに挙動に不満があるなら自分で弄ればいいじゃん
312 : ARMAもOFPもデモあるんでやってからまた来てください
313 : >やってからまた来てください いいかげんにしろ
314 : 対応言語追加パッチきてた。 この調子で日本語も・・・・・無いわなあ・・。
315 : 出たら、買うわ
316 : だいたいホバリング中にコレクティブ上げ下げした時の トルクの変動を修正するペダル操作が必要ないし、 そのベダル操作で変化するテールローターの推力変化で均衡が崩れて 横滑りしだすとかそういう乗り物なんだけど、そういうところが全然再現 されてない。 横風がテールローターの吹き出し側から吹いてくると、 テールローターが自ら生成したボルテックスリングに入ったり出たりしてふらつく とかそういうのもないね。 挙動に本気を感じない
317 : 311
318 : >>316 へ〜。詳しい。実機のパイロットさんですか?
319 : 普通に金出したら乗れるだろ
320 : 普通に金だしらって、ヘリコプターのパイロットの育成には民間では 数百万かかるって言うじゃない。数百万って普通じゃないでそ
321 : まとめて払うわけじゃない 機体の動作感覚得るだけなら数時間乗るだけだろ 大袈裟に考え過ぎ 海外なら安いぞ
322 : >>318 詳しいとかアホかw ヘリの基本じゃねーか。
323 : 体験版やった時、異常に即応性が高くて 感度下げても敏感すぎるばかりでUFOみたいな 動きだったんだけど最近はパッチで修正されてるの?
324 : ハインドか
325 : 日本語版ねぇ
326 : http://www.4gamer.net/games/130/G013095/20120229010/ コレの事か 日本のプレイ人口増えるのは素直に嬉しい
327 : 誰が買うんだよw steamかスプロケットにすればいいのに
328 : パッケは買う層が違うからな 誰がと言ってもパッケの日本語版がほしい人たちが買うしそこそこ居る
329 : そういうのをトートロジーって言うんだけど
330 : 8000円?!?!?!
331 : アプデ来たで
332 : スプロケ一瞬ダウンロードリンクでたんだけどなあ
333 : ハインド購入 パッチ1.05当ててからインストール 挙動というか軸がものすごく敏感になっておかしいな。 それとコントロール設定で コントロールの軸とかスライダーとか日本語で表記されてる。 日本語こっそりはいってんのかな
334 : ハインドはSteam版にも適用できるんだろうか? それとも後からSteamにも来るんかな?
335 : ハインドはいいからアパッチがでたらこのソフト買うわ
336 : 買っても無いやつは来なくていいから
337 : ARMAでハインド飛ばしてたほうがいいレベルでした orz
338 : そりゃさ、DCSのようなシムと比べたら方向性の違うエンジンなんだから、無理があるってw 戦闘ヘリの方がウケが良いというのはわかるけど、もっと素のヘリシムとしての質を上げるほうに力注がないとね。
339 : DCSが普通のヘリシム出してくれたらそれでいいんだけどな せめてアパッチ早く出してくれ
340 : 物理演算を簡略化してきれいなシナリーを 軽く動かしてるのかな? 日本語版が出るなら我慢してトムとジョーに なってやってもイイぞ。
341 : >>336 Rゴミ
342 : これだけのタイムラグでその反応。 小心者の極みだなw
343 : これは・・・ http://www.youtube.com/watch?v=yoeDW0mjI1Q
344 : >これは・・・・ なに? 情弱アピール?
345 : ステマです(キリッ
346 : こんなシナリオあったっけ
347 : そんな公式のトレイラーを今更張るより、どうせならこういう参考になりそうなのじゃないと http://www.youtube.com/watch?v=k14bwJpBbH4 http://www.youtube.com/watch?v=QKWn8Jne8TY
348 : ちなみに、俺は>>347 の動画を視てDLCの購入は見送ったw DCSシリーズがある現在、こんな中途半端なものではねえ・・・ シューティングゲームならARMA2で良いわけだし
349 : FPSだろ。ジョイパッドで操縦?
350 : 視野センターでコクピットクリックできるの?
351 : 何を求めてるかによる とにかく挙動は糞 アビオも糞 物理演算が糞 シミュレーターではない
352 : またきもいArma信者がふぁびょるからその辺でやめてください
353 : 複座でも平気で作ってしまえるところはカジュアルの強みだな。
354 : タケオ
355 : 日本語版が出たよ。 値段高いけど。
356 : 質問なんですが、 Q1:ハンマーヘッドターンは出来ますか? Q3:オートローテーション着陸は出来ますか?
357 : かわいそうなQ2・・・
358 : kusowarota
359 : 修正パッチ 1.05って、これあてるだけじゃDLC Hindには乗れない?
360 : 乗れない DLCは別途購入
361 : 日本語化してくれるとか?
362 : それはなかった
363 : DLCの代理店版でも出ればあるかも知れないが、 普通はないだろ
364 : DLCってDownLoad Contentsかよ。アドオンって呼べよ・・・
365 : キャリアモード、中型ヘリを買い足すまでもなく終わったんだけど、 買ったらソレ用のシナリオが追加されるとか無いよね?
366 : パッケージ売りの日本語版は吹き替えとか字幕とかローカライズされてるのかな? ただの日本語マニュアル付き代理店版ならスチームのほうで買おうかと思うのだけど今、悩んでる。
367 : >>366 マニュアルだけでなくゲームの方も、音声以外は全て日本語化されてるよ。 会話なんかは機械翻訳ままの酷い日本語だけどね。
368 : 日本語版買った人いる? どの程度日本語化されているのか気になるけど、全然情報がないorz だが、ポチった
369 : >>366 サンクス。まずは日本語パッケージ版買ってみる。 ナンダカンダデ必要なら両方買うのもいいのだけどね。
370 : ごめん。>>367 宛て
371 : >>367 ファイルいじって、まともな日本語に書き換えとか 出来る?
372 : >>371 文字列はxml形式のtxtファイルに書き出されてるっぽいんで、やろうと思えば出来るんじゃないかな? 自分は持って無いけど、txtファイルの中に"Arma2"なんて文字が入ってるから、 その辺りのノウハウも利用出来るかも。 でも機械翻訳といっても理解は出来るレベルだよ。シナリオすぐに終わるし。
373 : これ初めてyoutubeでビデオみたとき、実写かとおもった。
374 : 日本語版買ったよ〜 説明書から機械翻訳バリバリだw Track IRが動かなかったけどパッチ当てたら直った ハインドの日本語版が出てるよ
375 : 日本語版を買った人に質問があります。 ネットに接続するのは、アクティベートの時だけなんでしょうか? それとも毎回、起動時に接続する必要があるんでしょうか?
376 : >>375 アクティベートの時だけでよし
377 : >>376 さん ありがとうございます。 ハインツの商品説明の所では、毎起動時とも受け取れる様な書き方なので ちょっと、心配でした。これで、安心して購入に踏み切れます。
378 : なぜにケチャップの商品説明なんかみてるのか。 結局こう言う層向けってことでBIの思惑通り間違ってなかったって感じだね。
379 : クジラに群れが見つからない
380 : 今exeのプロパティから見れるバージョンってなにが最新? どこまでパッチ当ててたか分からんくなった
381 : >>379 自分も2つ目だか3つ目の群れがなかなか見つけられずにウンザリした記憶が。 X:20 Y:52 辺り(だったかそれより北の方)で見つけたけどランダムなのかね?
382 : 「回想:アローヘッド作戦」の途中で「編隊飛行」が毎回、中止になってしまうんですが 編隊飛行が下手だから中止されるんでしょうか?それとも強制イベントなんでしょうか? また、DLC無しでココ以外に軍事ミッションは、あるのでしょうか?
383 : >>382 ターゲットのヘリから離れても近付き過ぎても右上の表示が加算されて 70/70になったら失敗だと思う。 あと軍事ミッションはもう一つ残ってるよ。
384 : >>383 何とかがんばって「失敗」には、ならないようになったんですが 僚機のあのイベントが発生すると日本語版では、「中止されたミッション:編隊飛行」と 表示されるので、うまくやれば違う展開になるのかと思ってました。 それでは、安心して次のミッションを目指したいと思います。 ありがとうございました。
385 : ユーザー作成シナリオで公開されているのって、下記の他にもありますか? ttp://www.strategyinformer.com/pc/mods/takeonhelicopters/mod.html
386 : steamで無印が何故か密かにセール中 66%offで$10.19なり hindも$11.99だけど、もとからこの値段だっけ?
387 : 1.06当てるとarma2のミッション入ってくるのね。
388 : >>387 日本語版に1.06のパッチを当ててみたら Version:1.06.96478に変わって、メインメニューの「拡張」に「TKOH:Rearmed」というのが 出てきたんですが、「Noisecontrollers」みたいなミッションは、増えませんでした。 ARMA2がインストールされていないとパッチ当てても変化無しなんでしょうか?
389 : NCは前にDLCとして出てるよ。 日本語版にあるのかは分からんけど 公式で落とせる。
390 : >>389 言葉足らずで、すいません。 「Noisecontrollers」は、既に導入済みでタイムトライアルに「Noisecontrollers」という項目が追加されるんですが 「TKOH:Rearmed」は、適応しても、新しいミッションが見当たらないのですが 導入に成功すると、具体的に何が追加されるのでしょうか?
391 : steamで無印とhind買ったんだが、起動してもhindが無い。なぜ? 一度でも無印に自動でパッチ当たってるとダメなのかな
392 : menuのexpansionsでチェック漏れてない?hind
393 : いやexpansionsにhind自体無くて。。。 jほげほげってのがある。調べるとjavaだったんだかこんなのみんな入ってるの? 起動時からしてクソ重くなっちゃって明らかに変だ。 とりま、全削除していちからdlちう。でかい。 おれはただlightとmidiumでヘリポート発着訓練したいだけなのに。。。俺が何をした
394 : もしかして、TKOH:Rearmedって、 エディターモードで使える部品が増えるだけ? もし、そうなら自分は、お手上げ状態なんで エロイ人の頑張りに期待するしかない・・・
395 : ひさしぶりにジョーシンのソフト売り場にいったらこれの日本語パッケージ版売ってたんだけど買いかな?
396 : amazonのタイムセールで2300円で買った
397 : Steamのセールで1000円で買った
398 : 発売日で定価で買ったorz
399 : セールなのに盛り上がってないね 最安値じゃないのかな?
400 : セールで買ったには買ったが大作目白押しの時期でしばらく手が付けられそうにないんだw ArmA2も好きだし面白そうなんで落ち着いたらそのうちじっくりやるからもうちょい待ってね
401 : じっくりやるにはコンテンツ不足なんだよなぁ。ARMAとの統合とかどうでもいい。軍事ならDCSやるし。 民間ヘリシム、ストーリーもあるよ仕立てなんだからそっちで拡張して欲しいわ。hindじゃなく経営要素ありの新規キャリアモードとか欲しかった。もう無理なんだろうな
402 : MODが何も無いっていうのもなぁ ArmA2のMOD作ってる人が来てくれたらいいのに EC135とか飛ばしたい
403 : DayZ的な、ゾンビ系のミッションが欲しいな あれプレイしてるけど、なかなかヘリないんだよなぁ
404 : Dynamic Zombie Sandboxがあるけどヘリ使えないみたいだ
405 : DCSから久々に戻ってきたが、やっぱこれはこれでいいもんだよな。 あっちだとtrimmerカコカコやってオーパイの設定いじったりで飛んでるから結果、操縦してる感覚はリアルなんだかちっともわからなくなったりして。 こっちはゴミみたいなアビオニクスだったり、挙動にしてもシムではないのかもしれないけど。 ライトでシアトルのニードルタワー?の展望室の周りをぐるりとホバリングしながら回って、近くのビルのヘリポートか客船のヘリポートで終了ってのが、ただそれだけでバカみたいに楽しいや。 あと、やっぱそこそこ写実的に見える景観ってのはそれだけでその気にさせてくれるね。
406 : ハインドのミッションて基地に戻ったら補給できる?的なことが書いてある(ように見える)けど 補給ってどうすんの?
407 : シムで遊んでると実機のパイロットの凄さがわかるね ↓ホバリングと称して、OH-1より機動飛行頑張ってたEC135w ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19129660
408 : XBOX360コントローラーでプレイしている人いますか〜?
409 : FSXやってる者ですが グラフィックはこちらの方が上ですか?
410 : 日本語wikiすらないのか...
411 : オートホバー無しでやるとけっこームズイね
412 : >>409 フライトモデルもマシだよ FSXのヘリのフライトモデルはオカルトレベルw
413 : だれか日本語ファイルぶっこ抜きUPしてくれないかなー
414 : 英語版もってないから差分がわからん
415 : これセットリングもシミュレートしてるって言うけど実際に陥れた人いる? 速度落として降下率上げた状態でピッチレバーをガン引きしても せいぜい機体が破損する程度なんだけど。
416 : >>415 リリース時はなかったと思うけど、パッチで実装されたって記述でもあったっけ? http://takeonthegame.com/technology-checklist/
417 : >>416 日本語版のv1.05で飛ばしてるけど、もしかしてまだ"planned in patch"の状態なの? リリースノートを"vortex ring"で検索しても出ないけど、フライトモデルの調整とかで もう実装済みなのかと思ってた…。
418 : DAYZでヘリ乗るのにこれで練習は効果テキメン?
419 : 元のArmAのヘリで練習すれば良いだろ
420 : 暇だったから日本語化mod作ってみたが需要あるのか? stringtable.xml覗いたらJapanese入ってたので抜き出したやつだけど、本当に機械翻訳ぽいなw
421 : >>420 いるいる!! まってるお!
422 : いまさらだけど日本語版をインストロールしたが 訳がひどすぎるな デフォルトのキーアサイン一覧のリストってどっかにないだろうか
423 : とりあえず日本語MOD v0.1 http://www1.axfc.net/uploader/so/2745618 [DLpass: tkoh] MOD自体の需要少ないと思うので、自分で翻訳して使いたい人向きにpboパック前のxmlキットも置いとく。 http://www1.axfc.net/uploader/so/2745622 ※要BinPBO [DLpass: tkoh] 使い方ぐらいはググる努力してね(はーと)
424 : >>423 キットの内容は、 Dat\languagecore\* Dat\languagecore_h\* Addons\hsim\language_h\* Addons\hsim\languagemissions_h\* 上記の4つがTKOH+Rearmed Addons\hsim\language_h_dlc2\* これがNoiseControllers Hindはpboの解凍できなかったので含まれていない。 TKOHのミッションは殆ど日本語でプレイできると思うよ(多分
425 : >>424 ありがとう! ほうとうに感謝するよ神様の登場だ!
426 : >>424 DCS BSばかりでしばらく飛ばしてなかったけど、久しぶりに飛ばしてみるよ。 神よありがとう!
427 : 日本語Modを導入するとtakeonh.RPTに Item <変数> listed twice... という警告が永遠と出力されてしまうが、同じ変数を上書きしてる形になるのでどうしようもないです。 もしも気になるようなら、オリジナルの Dat\languagecore.pbo Dat\languagecore_h.pbo Addons\language_h.pbo Addons\languagemissions_h.pbo Noisecontrollers\Addons\language_h_dlc2.pbo をどこかに移動し大事に保存してください。
428 : だめだ、オートトリムオンにしてもヘリポートのHに着陸するのは運だ あと音楽止める方法はないのか
429 : >>428 飛行中の音楽ならコックピット内に音楽プレイヤーだかのスイッチあるでしょ
430 : 神の日本語MODのおかげで、キャンペーンがはかどるし楽しい ありがたいなぁ
431 : Modお疲れ様。
432 : 神がホバリングしてると聞いて
433 : コントローラーが前後するコレクティブレバーの場合 上昇は後退させるのがベターですかね?
434 : 実機を模すのが目的ならそれが良いと思う ただし頻繁に飛行機シムやってると癖で逆の操作になりがちなので注意
435 : >>433 >>434 の言うとうりで 混乱の元になるから実機マネはあきらめた このゲームしかしないならいいけど
436 : トレーニングのカーゴスリングのコツって何かない? ドラム缶の真上で垂直に上昇しろってことだと思うけど無理だわ
437 : むかーし、ヘリで遭難戦からロープ垂らして救うようなゲームあったよね あれ面白かった このゲームで同じ事するには操作熟達するのが大変だなー
438 : >>434 >>435 そうなんですよ、今はコントローラー後退で下降にしてるんですわ。 航空機だとパワーアップが前なんで感覚的におかしい感じで。。
439 : >>438 脳の切り替えスパッと出来る人ならいいんだけどなw ヘリで間違うとクラッシュしやすいからねぇ ジェット機ならまだマシだけど
440 : >>439 まったく。 完全に脳内で理解してないと着陸時の微妙なコントロール 必要な時とんでもない動きする。
441 : どっすーん!て着陸何度した事かw
442 : スロットルに適当な棒を巻きつければ 一応コレクティブに
443 : >>442 その方法で綺麗に椅子にドッキングさせたいわ
444 : >>436 自分もうまくできないけど 垂直上昇ができないのはホバリングができてないってことだと思うから ホバリングの精度を上げる練習してる
445 : ごめん 初心者モード&オートホバーでクリアしちゃった
446 : 基本的にトリムでコントロールして コレクティブはあまりいじらないようにしたほうがいいんだろうか
447 : どういう状況で?
448 : >>446 いろいろめちゃくちゃな結論に達したみたいだけど、それで楽しいならそれでいいと思うよ。
449 : >>448 くそわろたw
450 : >>435 当たり前だけど、やってると慣れるよ DCSのBSとA-10Cをその日の気分で切り替えてやってるけど、すぐ慣れて自然に操作できるようになったよ
451 : 岳のヘリパイロットの回はいつも泣ける つか山岳あるのに雲に突っ込めんよ普通
452 : キャンペーンでやってて 普通に飛んでると機体がガタガタ震えだして しまいには大きなダメージを受けましたとかいってゲームオーバーになるんだけどなんでかな? 速度の出しすぎとかで壊れたりする???
453 : 整備してないとか?
454 : >>453 整備? そんなのあるの??
455 : >>452 最大速度超過してると「retreating blade stall」起こすとマニュアルには書いてあるので、ダメージ受けるようになってるのと違うかな?
456 : >>455 やはりそうでしたか 確かに速度注意してみたらクリア出来ました ありがとう
457 : 屋上に着陸して、ヘリから降りて歩いてたら ビルから落ちて死んだ なんだこれは
458 : 普通ビルから落ちれば死にます
459 : ですよね
460 : PS3かXbox360で出ないの?
461 : 凄まじいほど過疎ってるなぁ
462 : >>461 全米が涙してる
463 : みんなオンラインってつながる?
464 : Noisecontrollersってソフトの名前じゃなかったんだ
465 : オンラインした事ないです
466 : 体験版やってみた。 製品版と操縦感覚いっしょかな? しかし操縦難しいね。 ラジコン模型ヘリやっててコントローラーもプロポを使って同じ軸割り当て でやってるけど模型ヘリの方がずっと簡単だよね
467 : プロポでこのゲームやるとは 強者ですなぁw
468 : はい、ラジコンに慣れてるとプロポがいいよ。 エキスパートモードで只今練習中ですた。 マジでムズいぞコレ
469 : 体験版だけど始めました 製品版買おうかな。 トレーニーモードで少し練習しましたがまだまだです。 離陸と着陸は機体斜め前視点から操縦してます。 ttp://www.youtube.com/watch?v=uQk2KlhGAOw
470 : ラジコン模型ヘリってピンキリだからなんとも言えん どんなのと比べてんだよ?
471 : はい、エアスキッパー50 T-REX550E NEX-E6やってます
472 : それならラジコンヘリのほうが機体を 安定させたりは難しいと思うけどな
473 : ということはRCヘリ飛ばしてるの?機体は何かな?教えてね。 スレ違いだけどRC仲間がいるといいことだ。
474 : >>47 RCヘリやったことある人の発言じゃないな 60クラスだと黙ってても安定性高いよ ラダーもこのゲームみたいに変な挙動しないし ゲームとしてはDCS‐BLACKSHARKのほうがRCに近い挙動でやってて安心するよ RCヘリはシャトル30〜コンセプト30〜剣60〜バロンαU60〜プロフェッサー60(カルト) 〜エルゴ50/3D で打ち止め・・・電動はバッテリー管理めんどいのでやらなかった
475 : 安価間違えた >>472 だた
476 : 古くからやってみえるね。自分はスカディから入門だったよ。 電動も近年は管理は気にしないというか使用後は充電器のストアモードで 約半分容量まで充電して保管 飛ばす前に充電でいい。 寒いときは電池は保温ケース作ってカイロ入れて持ち運んでます。 フライト時間はタイマーで管理して過放電に気をつければ電池は長持ち するので小さいサイズの電動機ならグローよりランニングコストは安いです。 スレ違いでスマソ
477 : いややってたよ 最近のは知らないが このゲームだと修正舵も無しにリフトオフ できるしとにかくそういう癖がない 単に舵が異様に遅れるだけ
478 : >>477 そうかすまん その修正舵なしに、ってのはオートホバーとは違う? 俺のは当て舵しまくらないとまともには真っ直ぐ上がらん 少しスピード出して飛行中にはラダーちょっと入れただけで横転墜落だyo キーボードでもジョイでも一緒だから元々のセッティングみたい 調整の仕方知ってる人教えてほしい
479 : >>478 X-planeがいいよ DCSの機体が同軸反転じゃなかったら アレが最高だけどな
480 : >>479 X-planeてB737入ってる?よく乗るので一度シュミレータやってみたいと思ってたから MSのFS-X買うかどうか迷ってる
481 : amazonで日本語版が安かったから買ってみたけど ズーからは1.05パッチまでしか出てないんだね 日本語版に1.06パッチあてちゃっても大丈夫なのかな?
482 : たまにやるとおもしろいなー これ、ユーザーが作ったミッションとか何処かでダウンロードできるん? チャレンジとかいろいろやりたい
483 : ワルケラ?だっけ 室内用のラジコンヘリならやったなぁ なんとか飛ばせるようになって、外行ったらちょっとの風で操縦不能でわろた それ以来なぜかやめたw
484 : ワルケラより最近はMCPXがいいかも 可変ピッチでフライバーレスで3軸ジャイロ だから外でもなんとか飛ばせるみたい
485 : いい加減ラジコンの話は他所でやれ
486 : カーゴスリングとオートローテーションができなくて休止中
487 : >>486 オートホバー使えばいいんじゃね?
488 : アマゾンで投売りしてるね フライトスム自体低迷の中ヘリときてるから売れないのだろうな といいつつ体験版やってたけど安いから注文した
489 : 日本語版が安くなってるのか ジョイスティックも持ってないけど取り敢えずポチった
490 : 気がついたら俺もぽちってた
491 : 製品版届いたから入れてみた 1.05パッチも入れた。 体験版より操舵が敏感すぎるのと遅れが少なくなってて操縦感触が違う。 コントローラーの舵角を狭くするかしないと自然な操縦感触にならない。 中心付近の出力カーブを緩くするのも必要そうだ。 D/RとEXPでね。おっとラジコン用語がでてしまった。ごめん。
492 : 今日はコントローラーの設定を見直したら良くなった。 感度とデッドバンド共に調整してみたら好みに出来た。 体験版やってたけど製品版になったからミッションやストーリーにトレーニングやら楽しめそうだ。
493 : キャンペーンストーリーで 編隊飛行でついて行くとこで、頑張ってついていくと何故か勝手に墜落する どーすりゃいいのこれ
494 : 速度超過でローターが折れてない?
495 : カーゴスリングは外からの視点がいいよ 位置関係がわかりやすい。 フラフラだけど訓練生でトレーニングのスリングすべてクリアできた
496 : >>494 たぶんそれだとあおもうんだけど スピード出さんとおいて行かれるお
497 : d
498 : >>423 つい今しがたこのヘリシムの存在を知ったんだけど、日本語版高いから このMODをDLしようとしたけど流石に遅すぎた・・・ 神様、再度うpおねがいします。
499 : 別のブラウザからやったらDLできました・・・・ もうしわけないOrz
500 : オートロもクリアできた! でも着陸ポイントはだいぶ手前になってしまう オートロもラジコンヘリより難しいな ラジコン話題出してごめん
501 : シナリオで1つめの鯨の撮影終わって2つめの撮影でGPSのマークの上まで行ったのに なにも起きないんだが、バグだよね? ほかの人は上手くいってるのかね? おしえてください
502 : ぐぐったら動画があって、解決しましたm(_ _)m
503 : http://www.youtube.com/watch?v=JXlUEbUiIb4
504 : いろいろジョイの設定煮詰めたらかなり楽になって、楽しさ倍増した ホバリングの苦労だいぶ変わるもんだね
505 : このSIMというかゲームというかは、難易度の設定でかなり評価変わると思うね。 というか、機体の挙動も何もかもこの難易度ってのに突っ込んじゃったのがあまり評価されなかった原因じゃないかな。 挙動がクソって。 挙動に関して設定が細分化されてる挙句分かりにくいしね。 レゲーでいうところのアシスト系が多いし。 ベテラン以上でやった方が断然楽しい。
506 : 訓練生だけどだめっすか?
507 : 自分も訓練生っす。コントローラーの設定はかなり煮詰めてまつ これだけで操舵静がまるで違うんだよね。 たまたまトレーニングのスリングクリアできたけどその後なかなかクリアできなくなった。 やっぱ難しいなぁ
508 : 今日はエディタでミッション作る勉強を動画見ながらやって見たんだけど 作ったミッションって、エディタからでないと遊べないの? ふつーのメニューには出ないんだけども
509 : >>508 Save時にExport to single missions選べばChallengesに表示される デモ版使ってる乞食ですなんて言うなよ
510 : >>509 おお、さんきゅー エクスボートっすか やってみるお もちろんデモなんかじゃなく、初期販売のころ買ったやつだー
511 : 今夜は人を吊り上げて助けるミッション作ってみよう
512 : たまに グカグカグカグカ いって機内揺れだすのはなんで?
513 : いやほんと操縦できるようになってくると楽しいわこれー まじ良い作品 パイロット降りれるしね
514 : 重大なことに気がついたんだけど DLCハインドとかの二つともスチムで買ってあるのに、なんかゲーム内で見当たらないんだ フォルダみてハインドとかあったのでリネームなどしてmod扱いで認識させたら一応ゲーム内で遊べるようには なったけど こんな事しなくてもできるはずだよね? なにがいけないんだろうか?
515 : >>514 StartMenuのExpansionsでTake on HindsをEnableにして再起動でいいんじゃね? てかmod扱うだよHindsやNoiseControllersは
516 : 515だけど /mod扱う/mod扱い/s なw あと、ここ見て理解してくれ http://community.bistudio.com/wiki/Take_On_Helicopters_-_Rearmed
517 : >>516 アドバイスありがとう 今の状況書くと、インスールされたTKOHのフォルダの中にhindsフォルダはあるんだけど、MODのような@マークはついておらず 起動しても拡張メニューにHindsは見当たらず。 なのでHindsフォルダに@つけてリネームして、ショートカットで-mod=Hindsとやってようやく拡張メニューに出て来て出来る状態 他には日本語MODだけいれてるだけですが どーしたもんでしょうこれ
518 : >>517 1) ドキュメント(マイドキュメント)->Take On HelicoptersのTakeOnH.cfg消す 2) Hindsに@はいらない。戻せ 3) MenuのExpansionsのTake on Hindsを有効にしろ。他に有効にしたいMod/Addonも同じく 4) ゲームリスタート 通常はこれでいける(ARMAも同じ)。 但し、Beta使う場合はArmA II Game Launcherでも使っとけ。 ttp://www.armaholic.com/page.php?id=8241 てか、これ使っとけw 日本語Mod使うなら >>427 読んどけ。死ぬほどSpam吐くけど俺が手抜きで作ったやつだ、勘弁しろ。 ついでに書いとく ARMA系のゲームがMod/Addonと認識するのは 1) ゲーム実行ファイルと同じ階層にあるAddonsとDtaフォルダ。この2つだけは起動時に読み込まれる。 2) 同じ階層にあるフォルダ内にAddonsフォルダまたはDtaフォルダが存在するとAddon/Modと認識。 3) @があろうとなかろうと関係ない 4) [例]foo\bar\null\po\@ga\addonsフォルダは@gaと認識する
519 : 該当時期にJAVAプラグインONで arma3.com, bistudio.com, takeonthegame.com, carriercommand.com, pro.bistudio.com, alpha.arma3, arma2.com, feedback.arma3, linda.bistudio.com, armedassault.com にアクセスした奴、PCになんか仕込まれてるかもしれんぞ WARNING: Bohemia Interactive web pages affected by Java insecurity at 18.03.2013 (p)ttp://forums.bistudio.com/showthread.php?150766-WARNING-Bohemia-Interactive-web-pages-affected-by-Java-insecurity-at-18-03-2013
520 : >>518 うわー 詳しくどうもありがとう。 帰ったら早速ためしてみるね。 途方に暮れてたので光が見えてきた 日本語MOD作成の方ですか ありがたく使わせて貰ってます ほんとにどーもありがとう
521 : Xboxのコントローラーでデフォルト設定でやると武器の発射がラダーの右に割り当てられてるため、発射キーだけを変えたいんだけどカスタムのところが選択できない しょうがなく全部最初から設定してみるとデフォルトみたいな視点移動の設定ができない・・・
522 : >>518 やってみたけどだめだった TakeOnH.cfg消して、@もはずして起動したら、やっぱり拡張メニューにhindsが無いw 一度アンインストしてやったけど変わらず OS再インスコの奥義つかうしかないのかな
523 : >>522 ttp://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2643979 もしかしてこのSteamによくアルアルやつじゃないのか?BISのDL版入れてるからわからんわw
524 : >>523 ありがとう それ見てやってみたけどやっぱダメだ ノイズコントロールとリームド?って それようのチャレンジとかふえるのかな? 強制ハインドMOD扱いでハインドのチャレンジとタイムアタックはそれぞれ4つくらい遊べるの増えたけど、さらに増えるんなら おいらもBISから買い直そうかなーと思うけど、増えないならこのまま遊ぼうかな リームドとノイズコントロールは@つけてもメニューにでないんだよねぇ 邪道なやり方なのはわかってるんだけどw
525 : BISのサイトがメンテ?でゲームの時にピクチャが読めないとか出るけどみんなもそう? 俺だけ?
526 : >>525 BISのWeb鯖Hackされてからその状態になるよ すべての鯖が復旧しないとむりぽ
527 : >>526 そっかー ありがとん 安心したー
528 : 飛んでる時にいきなりプロペラ止まるのはなんで?
529 : オーバースピードとかでダメージ自己損傷じゃね?
530 : 524だけど ついにBISから買い直したよ やっと解決した! メニューに輝くhindsとかnoiseが眩しい スチム版はレジストリごと削除したった! また最初からやり直すのもいいもんだー
531 : おめ
532 : 今更ながらSteam本社上空を遊覧飛行した
533 : お知らせ 市原警察署の生活安全課の帰化人創価警官の指導の元、 入学式から2週間ほど、在日の創価学会員を主体とした自称防犯パトロールが、 2週間ほど行われることになりました 生活安全課の指導であることと、パトロールであることは、 絶対に公言してはいけないとの指導も、帰化人創価警官より出ています 期間中は2人組の在日の創価学会員が、頻繁に創価批判者の自宅周辺を、 うろつき回ると思われます 日本人の方は、充分に注意してください
534 : おばかな質問かもだけど rearmedってarma2のミッションが遊べるみたいだけど どうやってこのゲームに反映させるの?
535 : おばかな質問した者だけど あれから、ARMA2起動したり、他人のアドオンいれてみたりしたら突然メニューにそれらしきものが反映されてどうやら一件落着したぽい これでまたしばらくヘリコプター遊びが楽しめる TKOH2出るといいなー
536 : まーた過疎ってる
537 : BF3でちょっと乗るだけだったけど買ってみた 基本撃墜されるまで乗ってたので着陸で発狂しそうだw 颯爽と着陸できるまでトレーニング励むわ・・
538 : >>537 BFにはない楽しさがあるからがんばって
539 : キャリアの14クリアしたのにクリアしてないことになって、ヘリポートから続きやろうとしたら4まで戻ってしまう 最初の選ぶところは14まででてて14やってみたら大型ヘリのはずが小型ヘリで始まって離陸できないしどうなっちゃってんのこれ
540 : テイクオンタクシー地味に楽しい
541 : マルチ全然鯖が表示されないけど そんなに過疎ってるもん? それともなんか設定がわるいのかな
542 : オートホバーなしで着陸ができない。 だれか助けて。
543 : ジョイステックの設定を弄るとだいぶ違うよ あまり敏感にしないほうがいいかな あとは動きを先読みして逆操作、カウンターを当てることを意識
544 : スティックの感度を下げてやってみた。 ちょっとはましになったが、すごく難しい。 訓練レッスンで着陸しようと調整していると、安定するまえに暴れてしまう。 カーゴスリングもオートホバーを使わないと全くクリアできないな。 うー 逆操作の感覚がまだまだつかめないです。 練習するしかないか。
545 : 各軸に対する推力?の減衰がほぼない感じだからねぇ。増減がリニア過ぎるというのかな。 ヒューっとおりてきて、軽くフレアかまして、ストっとソフトランディング。みたいなのがかなりむずい。 この辺の機体の取り回しは同じヘリでもDCS BSの方が10倍ぐらい楽。理にかなってるというか、練度が如実に反映されて頑張れる。
546 : >>544 キャンペーンモードクリアする頃には着陸くらいはできるようになったけど 要は自分の機体が今どう傾いてるのか、それをみきわめるだけだよ
547 : 詳しくゆーと 例えば着陸寸前前のホバリングの時 機体が右に流れるとする 元に戻すために左に機体を傾けるよね そーすると、やがて右に流れるのが止まる でもそのままにしとくと今度は左に傾けてるもんだから左に流れ出す これの繰り返しで暴れ出すのね これを防ぐのは 先ほどの右に流れるのが止まったその時に間髪いれず機体を水平にする事 これで機体が止まってしばらくは安定するので次の行動へ移る余裕ができる これの細かい繰り返しがホバリング。
548 : 多分、TKOHでは機体を一定の姿勢に傾けた時、速度が0(又はマイナス)〜10まで増速するのと、10〜20まで増速する時の所要時間が一定なんだよね。これが妙に難しい原因。真空中で移動してるようなもの? 本来なら一定時間に0〜10へ増速するためにはより多くの姿勢変化が必要。 本来ホバリングは一旦速度0で落ち着かせれば、細かなカウンターの連続で割と安定する。 TKOHでは上記理由からこれが異様に難しくなってる。がんがれ。
549 : オートローテーションやっとクリアできた。 何度も挑戦してたら、よくわかんないけど完了になった。 次だ。
550 : 俺も最初、なんとなくトレーニングのオートローテクリアしてとりあえずまぁいっかと思ってたら キャンペーンモードでも何度か必要になって ちゃんとできるようになったなぁw
551 : オートローテーションは勘で適当にやるとうまくいく 速度や降下率考えながらやると失敗する カーゴスリングは外部視点でやるとできるが やっぱコクピット視点で完結したいので無理
552 : コクピット視点、リアルなんだけど 外部視点の方が見る楽しみがあるんだよなぁ
553 : 外部視点で横面とか正面で着陸やらの操作できる?
554 : Arma: Cold War Assaultクリアした。 最後のミッション(みんなで集まって酒を飲もう)で遊覧飛行してると、 FPSのほうがシーナリよく出来てね?って感じだ。古いタイトルなのに……
555 : SoftTHは使えないのか
556 : それなーに?
557 : マルチの鯖立て むつかしい? 鯖知識ないけど、メニューの作成するでホイホイできないのかな?
558 : 過疎全開ですな
559 : フライトもんは戦闘機ならともかく減りじゃあねぇ・・・ ヘリ好きは少数だからな
560 : ヘリおもろいのにねー
561 : 速度超過で機体損傷するのはOFFにすると まぁ快適ざます
562 : エアインフェルノぽく レスキュー活動のシナリーが豊富ならやりたいんだけどな ただ飛ぶだけだと飽きる
563 : ヘリから降りたりできるし レスキューもあるお 買い
564 : >>5 ユーザシナリオ導入で販売店によって導入難しかったりするのでしょうか GamersGate steam 公式のどこで買うのがおすすめでしょうか ユーザシナリオやMODでおすすめあれば教えてください
565 : >>564 どこで買おうが導入方法は同じ。modというmodは無い。シナリオ?armaシリーズと違って公開されてるの見たこと無い。 DL販売で買うなら速度出るとこで買いなよ。TKOHだけで15G近いから。 因みに、今Amazon見たら輸入パケ版999円だったw
566 : ありがとうございます 日本語版は高いけど輸入盤パッケージ安く買えるんですね
567 : コントローラの割り当てがわからないな。ちなみに箱コン。視点移動をリバースにしたいだけなんだけど。
568 : modとゆーかアドオン?ならあるよ 俺はテイクオンタクシーってのいれてる 黄色いヘリでお客様乗せてあちこちといくやつ あとタイムアタックも何個かユーザー作ったのある
569 : >>566 少し前に、アマゾンで日本語版、1980円で売ってたよ。
570 : おーい、生きてるかぁ
571 : ヘリに特化してるのにヘリモデルがゴミw 実機を見た事無い奴らが作ってそうだよね
572 : FSXもオマケ程度だしな こっちの方がマシか。 いいのないな
573 : DCS:UH-1が気になる
574 : 機体から降りれるってだけでも凄いよ
575 : >>571 どのへんが実機と違う感じ?
576 : おお、日本語版1.05に英語版1.06のパッチが当てられるのか!
577 : 現在の任務:兄との対話機能
578 : なんちゃって糞挙動ヘリシム終わったなw ttp://www.youtube.com/watch?v=IqI6o5Zy0FM
579 : そっちもやってるが ガチシムとシム風の違いがあるからなぁ。 シーナリやら空気感に関してはこっちが圧倒的だよ。 結果、飛んでる時の満足感はそれぞれベクトルが違う。 まぁLightだけ飛ばしてクソ挙動と思うのも仕方ないけど、midiumやらlargeだと多少印象違うよ。
580 : しばらくDCS見てなかったが新しいの出たのか やらねばなるまい
581 : きれいな虹が出てたのでスクリーンショットをとろうと思ったのだけど キーがわからんかった
582 : 過疎にもほどがある
583 : 話題がないしな。 armaと統合とかhindとか空気だったしどーでもいいし。 普通に経営モード充実した2作ってくれないかな。 某トラックシムみたいな経営モードあれば永遠にやれるのに。
584 : 厨トリアルの「エンジン切って竹とんぼ着陸」が出来ない俺にとってはどうでもいい
585 : オートローテーションは少し壁だよな あきらめんな!
586 : エンコテストも兼ねてうp ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21268824 しかし、プレイ動画全然ないね
587 : うまいか下手かは別だけどオートローテーションやってるのあった。 http://www.youtube.com/watch?v=tcFyYRPLIm4
588 : Steamでセールしてて迷ってます
589 : fpsのエンジンなら電車シムのほうが相性よかったりして
590 : 典型的クソゲー
591 : >>590 同意したくは無いんだが、ゲームだと思えば淡白&投げっぱなし率高杉だし、シムだと思えばライトすぎ&ヘリとしての再現度微妙だし。 なんだろうね、他のジャンルの乗り物ならこれでも十分SIMとしてやっていけたかもだが、シマー的に肥えてるフライト物だったのが命運を決めちゃった感はあるな。
592 : DCSも持ってるけど気軽にやるならこっちかな
593 : 続編待ってたがまさかの火星探査。 take on marsとは。。。なにあれ?
594 : 見たけどなんだこれ…面白そう!
595 : ぅーむ 火星探査とかなんでやねーん! ヘリやれよヘリ...
596 : 火星ってUFOか宇宙人が出てくるの? 地球製の宇宙性もだけどUFOの操縦もあるのか? そんなんよりヘリのしっかりしたゲーム作ってくれ
597 : 宇宙の挙動なら誰もリアルウンヌン言えないからじゃないか
598 : take on mars、良いね。ローバー操作してあちこち見て回るとか面白そうだ
599 : 火星なら人面岩へGO
600 : http://www.youtube.com/watch?v=UPIboTdIYyQ
601 : ん? それはなんのゲーム?
602 : うぎゃー 過疎ってるぅー
603 :2013/10/01 ちょっと あんたたち! なにかしゃべりなさい
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