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【M2TW】Medieval II: Total War 39【トータルウォー】


1 :2013/05/20 〜 最終レス :2013/10/25
The Creative Assembly社開発、ターンベースストラテジーと
リアルタイムタクティクスを組み合わせたTotal Warシリーズの
最新作『Medieval II: Total War』について語るスレッドです。
拡張版『Medieval II: Total War: Kingdoms』が発売されています。
日本語版も発売中
◆Total War公式サイト
 http://www.totalwar.com/
◆SEGA日本語版サイト
 http://sega.jp/pc/soft/medieval2/
◆海外ファンサイト
 TOTALWAR.ORG http://www.totalwar.org/
 TW CENTER  http://www.twcenter.net/
◆MTW2 Wiki
 http://www.digigadget.net/mtw2/
◆MTW2体験版(英語)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/med2/med2.shtml
◆関連スレ
 【M2TW】Medieval II: Total War 38【トータルウォー】
 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1357628830/
 【トータル】ETW+Total War総合スレ8【ウォー】
 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1357989284/
 【S2TW】Total War: Shogun2 其の十八【トータルウォー】
 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1363407111/

2 :
要求:スレ立て
提供:>>1

3 :
もっと杭を!
―――最期の言葉、ヨハン・ヴォルフガング・フォン・ゲーテ

4 :
ナファトゥンだ!ナファトゥン持ってこい!!アパーム!!
全滅した都市防衛軍最後の言葉

5 :
彼は自分の杭の話しかしない。 シェイクスピア

6 :
「この杭をどこに打ち込むべきか?」
「居間でしょう!」
戦闘というものがよくわかっていない 名も無き兵士の言葉

7 :
一瞬居間じゃなくて眉間と読んでなるほどとちょっと思ってしまったw

8 :
実行の機が熟すまで敵に隠していたパイクが一番成功する。

9 :
我々の杭は今でも安全な最後のよりどころである。信頼できる盾であり、武器なのだ。

10 :
遠くにいる10万の兵士より、手元にある10本の杭

11 :
杭の人気に嫉妬するスイスパイク兵の皆さん

12 :
PCを変えたらヌルヌル動くな
そして久しぶりにやったのだけど部隊規模を巨大にしたせいか弓での被害がデカい
移動中に食らっても気にする必要ないと思っていたが、こんな減るものだったか

13 :
total warはメディーバルが一番いいな
次のローマも面白そうだけど
やっぱり板金鎧の中世が好きだわユニットの種類も多いし
早くメディーバル3でないかなぁ

14 :
杭だ!杭だ!杭を埋め込め!そうすれば我が軍馬など刺してやる!

15 :
鉄で出来た杭の中に火薬を入れて爆破すれば杭によって落馬した敵にも追い討ちかけられるんじゃね?

16 :
みんな杭の話になると食いつきが良いな
困ったことだ

17 :
>>16
審問官早くきてくれー!

18 :
兵士「隊長、この杭はどうやって設置するんですか?」
隊長「それはここをくいくい、っとなwwwww」

19 :
まあこれから火炙りなんだから悔いの残らないように言いたいだけ言っとけよ

20 :
ああ、まったくだ

21 :
まあまあ、杭で馬刺しにするのが好きな仲間じゃないか

22 :
貴様を杭に吊るしてやる

23 :
フム...。
このスレの住人達は、皆、黒死病を患っておいでのようじゃな。
この世に『杭』などを残さぬように余命を安らかにお過ごしなされませ...。

24 :
このゲーム同盟組んでもすぐ裏切られるんだけど
いつの間にか周りが敵だらけになってボコボコにされるんだけど

25 :
まあバニラはな……
そこらへんどうにも気にくわないならMODでやるべき

26 :
教皇と同盟結んで防衛戦争してりゃいい

27 :
城砦に立て篭もってたら初めて敵のスパイに城門空けられたんだが
正直攻城兵器で遠くから城壁削られるより城門に殺到して油で焼いてあげるほうが楽チンだったわ。

28 :
>>24
自国の評判良いとバニラでも結構裏切られないよ
部隊の規模が普通以下だと厳しいけど部隊の規模最大で捕虜とりまくってバンバン逃がすと評判上がりまくる

29 :
略奪せずに占領だけしてたら評判上がるから、信頼できるまで上げてたのに、関係完璧の教皇に裏切られた。なにこれ、ふざけてるの?

30 :
攻める場所がないと信頼だろうがなんだろうが平気で裏切ってくる気がする

31 :
>>30
おれもそれは感じる。
なので、軍隊の通行権を与えておくとかなり裏切られる確率が下がってると感じる。
まあ、裏切られた方が滅ぼす口実ができるからあえて通行権を与えない時もあるけど……

32 :
kusanagiプレイしてるけどアイルランドが上陸してウェールズを攻撃する時と
引きこもってひたすら兵を溜め込むことがあるのはなんなんだろうな・・・。
スコットランドもウェールズとイングランドをブリテン島から駆逐したのにそこで満足したのか引きこもりっぱなしだ。
スコットランドも船舶作ってフランドル領に上陸することあるのに・・・。

33 :
貴公の首は杭に吊るされるのがお似合いだ!

34 :
>>32
SS6.1でもそのアイルランドはあるある
各勢力について海軍での侵略を好むか?って設定項目がどっかのファイルにあるんだけど、
あんまりあてになっている気がしない……

35 :
SS6.4って新大陸ありますか?

36 :
ないよ
ってか、チートコード開いてtoggle_fowとやれば一発で分かるじゃない

37 :
マンゴネルさん凄い
1発で120名くらい殺害して士気崩壊した
味方が死んで自分のだけど
ところでパイクのセカンダリ武器を無くすのではなく持ち替える頻度を変えること出来ますか?
wikiにはそういう改造方法は載ってないようだ
でも一応操作の仕方ではうまく使うみたいだね
槍を前に構えながら前進するときがあったけど恐ろしく強かった
あと攻城戦でAIが止まってしまうバグみたいなのを直すものありますか?
自分に有利になるのでありがたくもあるけど、釈然としない

38 :
アイルランドに攻め入って首都を取ったのはいい
けど奪還するためにフルスタックの騎士で包囲するのやめない?せめて下馬騎士で来ようよ
もうパイクすり潰されちゃったよ

39 :
>>37
パイクは槍壁と防御をONにしておけば、勝手に追撃して槍壁が崩れるってことはなくなるな

40 :
>>39
そうやって使っているのですが、崩れてしまうのですよね
野戦の場合は効いているようですが、いまいちと思います
そして攻城戦で押し込まれたときなんかすぐ崩れますね
もっともこの場合は乱戦になるから持ち替えるのが正しい動作なのかもしれないけど
ローマの時に恐ろしく強かったから修正されたのかな

41 :
SSやろうとおもったんだけどwikiのリンク飛んでも開かない、サイト落ちてるのか私のほうの原因なのか・・

42 :
パイク兵は部隊を重ねて運用すれば例え一列目が押し込まれても第2第3のパイクが以下略

43 :
敵が意味不明な地形に布陣してて手出し出来ない→仕方ないから撤退→特徴:○○に怯える男
このパターンまじやめろ

44 :
>>41
過去ログにあったけどこれじゃだめ?
自分もここからとったわけじゃないから中身はしらん
SS6.3
http://torfinder.net/torrent/b6afea95b0b94b54883120df7d8ca202339dcc53
SS6.4
http://torfinder.net/torrent/97dfd2da3214427c8efc4881b1d686c1ee7e7104
SS6.4和訳
http://www1.axfc.net/uploader/so/1865328

45 :
リンクは生きているようだよ
過去ログにちらほら出ていたけど、ダウンロードサイトが日本からのアクセスを弾くらしい
試しにプロキシ入れてみたらダウンロード出来るようになった

46 :
しかし、設定したプロキシが悪かったのかダウンロードが終わりそうにない

47 :
SS6.4のキャンペーンで終期のユニット使って暴れまわりたいけどそれまでに時間がかかりすぎる

48 :
>>41 45 
返信ありがとう〜いけました

49 :
たまに指揮に失敗して損害1000対1200とかの辛勝とかあるな
騎兵を回り込ませようと策を弄するあまり失敗した結果だったりする
また、将軍もいるし相手に騎兵いないから勝てると思っていたが商人騎馬民兵と市民槍兵じゃ弱いな
下馬ハスカールの突撃に見事に粉砕された
市民槍でしっかり受け止めて後ろから騎馬民兵突撃させたのに突撃完了する前に士気崩壊なんて
下馬ハスカール強す

50 :
商人騎馬民兵見た目すごく強そうなのに
激弱ユニットだからね

51 :
ギリギリの勝ち方の方がつらいけど楽しいな
城攻めした部隊が失敗して後退した所を自領内でうろついてた敵に散々に追撃されたのは燃えた
1ターンで2回の追撃受けて最後の戦闘とか敗走しまくって勝った時は市民兵3人と将軍部隊5人に弓兵が100人程度とか本当にぼろぼろだったわ
一回潰走して復帰した50人程度の敵の農民を市民兵3人の突撃で蹴散らしたのは笑ったw

52 :
畑から収穫されたばかりの、しかも一回潰走した農民じゃあ
元市民、しかも少数といえど何度か地獄を体験した相手には逃げるしかないわな
気が違う人たちが近寄ってきたら一般人は全力で逃げるのと一緒

53 :
農民はだまって畑耕すか壁にになればいいんだよ!って隣の国の王様が言ってた

バニラ+キングダム+αでユニットみたいなmodないかしら

54 :
市民槍兵は300でも観たんだろう

55 :
スパルタポプリタイですか

56 :
市民槍兵<ディス イズ スパルター!

57 :
>>56
その時の使用勢力がロシアだったからきっと
「Ураааааааааа!!」で突撃ですかねw

58 :
>>53
昔はWikiに載ってたんだけど、Retrofit Modとかは?
バニラのキャンペーンにキングダムのユニットや要素を追加するModだよ
チュートン騎士団とても厳しいね(´・ω・`)
リトアニアさん、こちらが自然崇拝に改宗するので勘弁してください
恥も外見もなくあっちの国の保護国になってみたりこっちの国の保護国になってみたり
総長は次々と暗殺者に殺されて何人目やら
近隣諸国にモテモテでじりじりと領土を削られていって3個のところで踏みとどまれた
そしてスパイを使い領土を2つかすめ取ってこれから盛り返せるかもしれない

59 :
>>58
Retrofit Modは自分で数値のバランス手直しやらんとかなり大味なんだよなー
逆に言えば手直しさえすれば安定性もいいし文句ないけど
チュートンは最初は敵tueee!で後期ユニット出せるようになると俺tueee!の極端っぷりが好き

60 :
一度大砲部隊の人数調整をミスって一部隊に50門300人ってとんでもないことになってから人数はいじってませぬ

61 :
フルスタックで1000門か

62 :
>>61
なんという砲兵至上ドクトリン…

63 :
大砲も一人一門か
いい時代になったものだ

64 :
大砲量産の暁には杭などあっとうまに叩いてみせる

65 :
馬鹿だな、大砲で杭を射ち出すんだよ

66 :
>>65
それ弾速が早くなったバリスタやん

67 :
市民杭兵なら3人でフルスタックと戦える

68 :
暗殺者を縛ると恐ろしいな
常に暗殺者が都市に張り付いていて気が抜けない
おかげで指導者の気がふれてしまったようだ
でも騎士道と信心は最高
権威も最高だったはずなのにこれは0になってしまった
気がふれていないと宗教にのめりこめないと言うことか

69 :
むしろそういう状況だからこそ神に頼るのだろう

70 :
微妙な能力の暗殺者大量に送り込んでワンチャンかけてくるのマジむかつくからやめろ・・・
こっちもスパイと暗殺者を街に詰めてるのに普通に暗殺されると萎える

71 :
はるか東のジパングという島にはゲイシャという女性の暗殺者がいるそうで・・・

72 :
カトリックも負けじと13課のシスター服着た暗殺者を繰り出すしかないな。

73 :
じゃあヴァンパイアと武装神父隊も

74 :
教皇庁がバックにいる暗殺者、その名も異端審問官

75 :
SS6.4でベリハ十字国家群やってるけどエルサレムに敵がバンバンきて楽しいなこっちの内政が追いつかない

76 :
指揮MAX騎士道7の兵力2倍という敵に挑んで見事勝利したらCTDしたでござる
いいよいいよもう一回戦ってやるよ

77 :
4Gパッチ当ててる?

78 :
>>77.
4Gパッチ当ててても兵士数が両軍合わせて1万超えるとけっこうCTDリスクあるぞ
グラのレベルをどこまで上げるかにもよるけどさ

79 :
あ〜う〜〜〜。
戦場で兵隊さんたちがカクカクした動きをしている〜〜〜。
グラの設定を変えるか?
いや、彼らはきっと須藤元気のWORLD ORDERのマネをしているだけなんだな。
...きっとそうだ...。

80 :
兵士全員が須藤元気なんじゃないの?

81 :
自分の環境だと、草(地面の方)の設定を切っちゃえば他の設定は最高にしておいても
フル軍団×フル軍団×援軍でも平気だな

82 :
自分のPC環境も草の表示を切れば若干重いけどフル4ついける
戦闘パートで重たい原因って大体が水だったり草だったりするし
だからといって草の表示を切るとリアリティが無くてつまらん・・・

83 :
前のPCでは草など生やせなかったぜwwwwwww

84 :
農民「俺たち大量使ってもいいすどスペック大丈夫すかwwww草でも生やしておきますねwww」

85 :
隠れることの出来る草と隠れられない草の違いは何ナノ?

86 :
きっと臭いんだよ

87 :
今年はHaswellで最高設定部隊数特大フルスタックで戦うんだ・・・。

88 :
草をきってないと、草つーかかすみ草みたいなのが野戦MAPによっては一面に咲き誇るんだよな
これに矢MODも入っていると、矢が生えまくり
こりゃあ重いわなとなる

89 :
設定の問題なのか
攻城戦になると敵兵士が命令を復唱し続けて固まることが多いな
鬼軍曹に戦場でしごかれているのだろうか

90 :
あれなんなのだろうね
まぁ何もしてなくても勝手にバリスタ塔の餌食になってくれるからいいや

91 :
BaseWar前後のanormalyは削除されるみたいだなー

92 :
うわ、書き込むすれ間違えました 申し訳ないorz

93 :
審問官!

94 :
 |>>91には3つの罪がある…、誤爆、言動、行為、動作。いや4つだ
 └──v────v─────v───────────────
    ∧ ∧  _丿⌒|_   o=oヽ
    (゚ー゚*)   (゚∀゚*)   (゚ー゚∪
    ノヽ~ノヽ  ノヽ~ノヽ   ノヽ~ノ゛ヽ,
   ん †  ) ん †  ) ん †  )  
    丿 八 ゝ 丿 八 ゝ  丿 八 ゝ  
    U〜U    U〜U    U〜U 

95 :
新たなる驚異:>>91

96 :
wikiの用語辞典の情報が毎日増えていく・・・

97 :
たまにみると増えてるから楽しみだわw
モンゴルから防衛するのは楽だけど野戦だとキツイな…俺の像さん部隊が一瞬で矢で蜂の巣にされた

98 :
橋とかでハメちゃえばぬるゲーになるからな
あえて野戦でガチンコが楽しい

99 :
新参丸出しの質問で申し訳ないんだけど、お勧めのMODありますか?
日本語化されているもので

100 :
SS6.4
Third Age

101 :
>>98
やっぱりロマンには変えられないな
重歩兵大量に並べてモンゴルの騎兵蹴散らしてくる

102 :
ポーランド「是非我が王国の兵士をお使いください」

103 :
>>99
Broken Crescent (中東)
1648 (三十年戦争)あたりは凝ってて楽しい
中世ヨーロッパなら、個人的にSSよりもBellumCrucisの方が出来がいいと思う
イタリア語だからめっさやり辛いけど。
扱う領域が広ければ広いほど飽きにくい気がする。

104 :
Wiki追加してくれた人に感謝
情報が充実していてよいね
ところで弓兵は士気にペナルティがあるようだけど、それを指揮官で補えれば装備が優秀な弓兵を歩兵代わりに使えるのかね
指揮官優秀なモンゴル相手に戦うとやはり弓兵は近接に弱い感じだった覚えがある
まともに戦ったのがずいぶん昔なので忘れているだけかもしれないけど

105 :
士気にペナルティがあるつーかあれだな
接近直前まで射撃しているので、歩兵に比べれば随分と疲労度が上がっている状態で殴り合いになる
おまけに射撃に適した陣形は殴り合いに向いているとは言えないし
近接もそれなりに強い弓兵が射撃を一切しないで歩兵のような陣形組んで殴り合いに入ればけっこう強いよ
ただそんな弓兵に意味があるのかと言うと「無い」としか言いようがないんだけど

106 :
ふむ、なるほど
確かに弓を射っているだけで結構な疲労になりますな
無理をさせることになるのか
近接が敗退しそうな時の最後の手段ぐらいにしたほうが良さげか

107 :
冒険家部隊を近接もできるクロスボウ兵ではなく
長射程の投射武器も持った重装歩兵として運用したらどうだろう
それも捨て石的な運用で
戦闘序盤には主力の盾兼両手持ち歩兵か重騎兵の突撃までの繋ぎにして
中盤から終盤にかけて中途半端に生き残ったやつを敵主力の後方に回せば
チクチク背中を撃たせたり、最悪でも敵の予備軍を釣るくらいはできるんじゃないか

108 :
クロスボウ民兵は殴りあうよりその状態で射撃指示だして零距離射撃させた方が強い
城壁以外で出来るのか知らんけど

109 :
とりあえずSS入れたいんだけど英語ばっかでどこをどうすればいいかわからん・・・
どなたかおしえてくだしあ

110 :
弓兵とか並べてばぁーっと弓撃ちたいけどどうしても重歩兵でゴリ押ししちゃう俺にはためになるレスだ
ちょっと工夫して戦ってみるか
>>109
上の方に日本語化ZIPのURL貼ってるよ
ss6.4ならそれでいけるけどほかのなら
SS○.○ 日本語化 でググればでてくると思うけど

111 :
城壁に並べてもすぐ梯子だ投石器だ逃げろーになっちゃうんだよな
そうじゃない位置だと斜線が通らなかったり
広場にズラっと並べてガン待ちが好き

112 :
広場への道が登り坂になってる都市は広場に置いた弓兵が活躍できるね

113 :
掃除が大変そうだな

114 :
戦いの後は死体の数を数える嫌な仕事が残っているが、その作業は農民どもに任せることができるはずだ
byうちの騎士道精神に溢れた将軍様

115 :
モンテサ騎士団ェ・・・雇えないから壊すしかない

116 :
広場の奥に、広場入り口を一斉射撃できるようにクロスボウ並べて、
斜線ふさがないように広場入り口近くに歩兵を配置すると
かわいそうなCOMさんは歩兵に組み付いて弓兵は弾が切れるまで撃ち放題
城壁?なにそれ

117 :
敵の猛攻を何度も撃退している拠点だと生きている人間より死体の方が多そうだよな
あと馬の死体で墓地が埋まっちまうよ

118 :
>>110
MOD本体をどうやって落とせばいいかわからないという意味です

119 :
>>118
ちょくちょく出る質問だけど、>>44-45

120 :
>>118
さすがにダウンロードの仕方がわからないって質問は英語とか以前の問題だろ
>>44でダウンロードできなかったか不安でしなかったのかと思うけど手っ取り早いならtorrentっていうP2Pの使ってダウンロードしな
一応>>44とは違うtorrentファイルダウンロードできるサイト貼るから
ss6.3 torrent ttp://www.gameupdates.org/details.php?id=4247
ss6.4 torrent ttp://www.gameupdates.org/details.php?id=4430
P2Pナニソレコワイってならおとなしくバニラか別な方法自分で探してくれあとはしらん

121 :
ダウンロードしてインストールして起動までできるのにキャンペーンスタートと同時に落ちる・・・
もうあきらめました
ご助言ありがとうございました

122 :
管理者実行してみたり過去スレに似たようなこと起きて解決してたりするからググれば色々でてくるよ
日本語版のキングダムなら最新パッチあててるとうまく起動しないときある

123 :
どうもスチームが悪さしてるみたいです
パッケージで買ったやつなのに・・・

124 :
なんかさ、これを思い出した。他意はないんだけどさ。もうちょっと、ね。なんだかなーって。
教えてクン養成マニュアル
明日の「教えてクン」を目指す、若き戦士達に以下の文章を捧げる。
日々精進し、パソコンヲタクどもの親切を蹂躙してやれ。
1. 努力を放棄すること
いやしくも「教えてクン」たるもの、努力をしてはならない。過去ログを読んだり、検索してはいけない。
「英語は苦手なので、分かりません。」は、高く評価できる。
辞書片手にマニュアルやReadMeを読むなど、決してしてはならない。
他力本願と言われようと、自分で調べたり試行錯誤したりせず、 他人の努力の結果を搾取するのが、
正しい「教えてクン」である。
また、「もう何が悪いのかサッパリ分かりません。」 と言ってふてくされるのも有効である。
「サッパリ」という単語が「やる気の無さ」を効果的に表現している。
「原因を特定するには、何をすべきでしょうか?」 と訊いてしまうと自己の積極性が現れてしまうので、
「教えてクン」失格である。
2. 情報を開示しないこと
使用OSや、機器構成などの必須の情報を知らせてはならない。
マザーボード名やBIOSのバージョンも同様だ。具体的なアプリ名やバージョンも隠蔽すべきだ。
「DVD再生ソフト」のように曖昧に表記しておけばよい。
反対に「前から欲しいと思っていた○○」とか「安売りされていた ○○」等の 「どうでもいい情報」は、
どんどん書いてやれ。トラブルの場合は、状況を正確に記述してはならない。
「なんだかうまく動きません。」とか「エラーが出ます。」 等と具体的なことは何も書かないことが重要である。
また、自分の試してみた事も具体的に書いてはいけない。
考えられる組合せのマトリックスを作成し、状況を整理するなどもってのほかである。
最悪の場合、それだけで問題が解決してしまうこともあるのだ。
「いろいろやってみたけど、動きません。」が理想的だ。
3. 答える人間のことを考えないこと
「教えてクン」は、孤高の戦士である。相手のことを考えるようでは教えてクン失格というものだ。
以下のような行動が、望ましい。
〜〜1レスに収まらないので以下略〜〜

125 :
横から失敬
洋ゲーなんだからMODは外国語オンリーなのは当たり前。
Total War Center以外にも何箇所かでMODが出てたりするけど、
そっちで出来がいいのは独語とか露語とかで、”英訳?なにそれおいしいの?”状態だったりする。
後者は第二外国語でもやってなかったが、気合で何とかしてるぞ俺は。
ウォーハンマーや十七世紀東欧に三十年戦争、最近はGothicとかいうよく分からんファンタジー扱ったブツも出た。
いずれも渋くて凝った奴ばかり、見過ごすなんて勿体無い。
言語なんてプレー歴数年分の慣れと試行錯誤で補って、とことん楽しんでるわ。

英語は学校で習った分、辞書とか参考書は揃ってるはずだろ?
導入の手順が英語で書かれてるなんて一番有難いパターンだよ、マジで。
日本語じゃないからよくわからない、そもそも落とせないってのはすごく勿体無いと思う。
バニラと、それと同じ時代を扱ったMODだけ遊んでちゃすぐ厭きる。俺がそうだったからな。
言語なんてつまんねー理由で諦めてないで、これを機に英語をマスター→他の洋ゲーのプレーも充実
って方向に繋げた方が幸せだと思うけどなぁ。
まぁ、よく喋る英語が\イクセプトデェース/や\ウィーマストザカーレッジメーン/とかになるかも知れんが。

126 :
自分のせいですれ荒らしてすいませんでした

127 :
もうそんなにホットなスレじゃないんだからそんなやたらと長文で脅かす必要もないじゃない
荒れてなどないから謝る事もないしさりとて教える必要もない
ただ杭に従え

128 :
まぁ初めて洋ゲーに触ると色々敷居が高いなって思うのはわかる
おれも学生時代の英語めちゃくちゃで苦手意識あったし
ただやっぱり洋ゲーでMODに手を出さないってのはもったいないし全体的にそんなに難しい事は要求してこないからがんばれ
今だって大して英語わからんけどそれでもM2TWに限らず色々な洋ゲーに手を出して問題なくMOD使えるようになってるし

129 :
俺はそもそもTotal Warが手を出した初めての洋ゲーだからなぁ
日本語化パッチがないModでも今では支障ないし

130 :
象さんって始めて使ったけど難しいな
都市攻める時にヒャッハーして敵歩兵なぎ倒してたらあっという間に死んじゃったお…ごめんお象さん( ;ω;)

( ^ω^)さて新しい象さん買うお

131 :
農民を収穫しないとな

132 :
象は敵に回すと頑丈すぎてうんざりしてくるわ。
歩兵で囲めば割りとすぐに数は減らせるけど被害が半端じゃないし、遠距離だと膨大な時間がかかるし・・・。
マスケット撃ち込めば象なんてオワコンとか思ってたのに中々倒れなくて鼻水でた。

133 :
攻城兵器ぶっぱが1番だろーな
遠距離で暴走しだすと相手が戦争どころじゃなくなって笑える
ただ攻城戦で象連れてくるのはやめてくださいめんどくさくて死んでしまいます

134 :
砲台を象に載せちゃうという発想がすごいね。
どうやって載せたんだよ。

135 :
最近TWCやけに重くないか?
時々落ちてるし…俺だけ?

136 :
俺も夜十時あたり、かなりの頻度でメンテ中とか言われるわ
表示もおかしくなったりするし

137 :
象って敵歩兵に突撃させても、転ばせるだけなんだよな。
なぎ倒して、すげえとか思ってたら、むっくり起き上がってきた。
後、地味に足が速い。普通に、重騎兵と同じくらいの速度で敵を追撃して行く。

138 :
象さんを増産(ボソッ

139 :
審問官!

140 :
つまらないダジャレは許せないぞう

141 :
異端者が多いスレですね
倒しに行った聖職者が異端に落ちることが多いので仕方ないか
異端者湧いたか->聖職者を作る->聖職者が異端者になる->あれ悪化してないか?

142 :
無駄に信心が高い異端者とかムカつくよね

143 :
それだけに始末出来た時の「あww〜」の断末魔の声がたまらないのではないのかね?

144 :
そこで暗殺者ですよ

145 :
俺の杭を後ろからぶすっと挿せばどんな男だろうとイチコロよ…

146 :
農民弓兵のナイフにしか見えないんだが?

147 :
杭改めてください

148 :
キングダムオブヘブンやブレイブハートも良いけど新しい映画じゃアイアンクラッドはマストだね
十字軍帰り対ヴァイキング傭兵の攻城戦とか素敵だわ

149 :
>>148
ググってみたが面白そうだな
ブレイブハートは面白かったし、キングダムオブヘブンは攻城戦は素晴らしかった
ただなんでハッティンの戦いがカットしたのか……
予算の問題なんだろうがそりゃないよって感じだわ

150 :
ハッティンの戦いって基本兵糧攻めだから、絵面的に映えないからじゃないの?
まあ、渇きに喘ぎながら、やっとこ井戸にたどり着いたら頼みの井戸が枯れていたなんていうのはドラマチックだけど。

151 :
バルバロッサではミラノ人の本気が見れるよ
ゲームの中とは大違い!

152 :
ミラノの大群…やつらはガムテープが弱点だと聞いたことがある

153 :
イタリア半島にホウ酸団子置いたら人口が激減するらしいよ

154 :
ss6.3に6.4の和訳入れても問題ないですか?
6.3の和訳が見つけられないんで・・

155 :
どうなんだろう
むしろ6.3を導入しておいて何故に6.4を導入しないのだろう?という疑問がわく

156 :
和訳ファイル位ならバックアップ取っといて、導入してダメなら再び元ファイルを
上書きして戻せばいいだけの話だと思うが。
確かめたければバイナリエディッタの比較機能を使って、英原文textファイルの
6.3と6.4をそれぞれ全部比較してみれば良い。
同一で無いならば、追加、削除なりの変更が行われているので、当然障害が出る可能性がある。

157 :
>>153
部屋に黒色の新たなる脅威が出現した助けてくれ
要求:勢力の攻撃
提供:女王(おかん48歳)

158 :
>>154
バイナリエディッタの比較機能を使ってチェックしてみた。
6.3から6.4へのtextファイルの変更は、25個中12個だった。
結論を言えば、6.3に6.4の和訳ファイルを適用すれば強制終了などの不具合が
出る可能性が極めて高い。
ちなみに自分はバニラ、キングダム共に日本語版の環境です。
6.4がうまく起動できないなら、再インスコなりを試してみる事をお勧めします。

159 :
マゾガリーの野戦暗殺隊の使い道がよく分からん
軽歩兵としては破格の強さだけど、コストは重歩兵以上だすな
潜伏能力の使い方次第では強いのかもしれないが、使い方が思いつかない

160 :
予備というか突破兵力だな
神聖ローマのツヴァイハンダーと同じで戦線作りには役立たずだけど衝撃力は高い
  A  B
●●●●●      ●=敵歩兵
○○○○○      ○=味方歩兵
 
 暗 暗
例えば、後方待機の状態から頃合を見て突進
●を攻撃目標としてクリックするのではなく、AやBという敵後方を集合地点にしてダッシュさせる

161 :
>>160
それって味方歩兵に引っかかりまくって、前線で戦ってるの数人とかいう状態にならない?

162 :
両翼に配置して中央で重歩兵と殴りあってる隙に横から突撃させるとか?
前衛でも端っこに配置しとけば潜伏あるから狙われなさそう

163 :
潜伏状態からの突撃って相手の士気にマイナス補正かからなかったっけ
中央で殴り合ってる間に両翼から突撃が最良の使い方だと思うけど

164 :
>>161
だから、「頃合を見て」だよ
●●●
○○○
もし、この殴り合いで○側が優勢なのであればそのまま押し切ればいい
劣勢で○側の数が減るからこそ、より有効だし効果あるってこと
ハンガリーでの歩兵同士のガチンコ殴り合いは「負けるもの」だという前提で取り組んだ方がいい
重装歩兵がいないわけではないけど、敵より多く投入している戦場というのが序盤〜中盤までには
めったにない
>>163
中央で殴り合ってる間に両翼から突撃という役割は、市民槍でも極論言えば農民ですら効果あるっしょ
ハンガリーにおいて、わざわざ虎の子とも言える野戦暗殺隊をそこに用いるのは逆にもったいない
弓を撃ちつくしたマジャール騎兵とかでいい

165 :
SS6.4の和訳導入後、1部の勢力でキャンペーンを開始するとCTDして落ちるのだが、
「historic events」のtextを修正したら正常にキャンペーンを開始できるように
なったのだけれど、これってもう既知の情報なのでしょうかね?

166 :
>>165
ほー。すばらしいな
詳しく教えてほしい

167 :
>>166
@「historic events」textの74、75行目の
{EARTHQUAKE_IN_SILICIA_BODY}​と{EARTHQUAKE_IN_SILICIA_TITLE}​で
SILICIAをCILICIAへ変更。(原文textのスペルがCILICIAの為)
A「historic events」textの416行目の 
{NT_0_BODY}Total = None 以降、
最終の1314行目の
{GENERAL_PARDON_TITLE}Appease or Punish? までコビベして追加する。
(↑なぜか416〜1314行目までが抜け落ちているようです。)
ビザンティンや十字軍国家あたりだとキャンペーン起動後の1ターン目に
「}High Inflation」のイべントがあるので、
{INFLATION_ON_TITLE}High Inflation などがあるこの足りない部分がCTDの
原因かも知れないような気がします。
まあ和訳作者さんの意図があって敢えて削除しているのかも知れませんから
何とも言えませんけど...。
間違いだったらごめんなさい。

168 :
SS6.4は兵士の募兵期間が長すぎてなぁ

169 :
野戦暗殺隊と言えば潜伏しかないと思ってたわ
そもそも白兵戦=士気の削り合いと思ってたから、戦線を突破して後ろに回り込むという方法があったとは目から鱗

170 :
>>167
ありがとう
昔試した時に落ちたのはこういう事なんだろうな

171 :
実際パイク全盛期にはツヴァイハンダー兵は戦線作った槍襖の間から飛び出してったみたいだしねぇ

172 :
パイクに止められるから歩兵突撃は無謀かと思ってたけどサーメ戦斧兵とゴドラント剣士突っ込ませたら
何人か接近して乱戦に持ち込んでくれてちょっと感激したことを思い出した

173 :
ちょっと聞きたいんだけど自分はいつもコントロール設定はfpsスタイルでやってるんだけど
いちいちゲーム立ち上げてオプションからいじるのは面倒だなって最近思って
もしかして立ち上げる前からオプション設定変えられたりする?

174 :
設定変えても元に戻るって事だよね?
MODの場合はバニラの設定で固定されるから起動する度にバニラにリセットされるとか聞いたことある
バニラの場合はわからん
SS6.4やってる人って他のMODと併用してやってたりする?何かオススメあればいれようかなって思った

175 :
>>173
オプション設定は面倒だけどそういうものかと諦めている。
自分の場合は、草設定を切るだけでMAX野戦でも処理落ちしないので。
>>174
並行してではないけど、指輪と三十年戦争は遊んでいる。

176 :
DLVやってる

177 :
ロシア色々恵まれなさ過ぎワロタ
初期位置田舎過ぎだし金にならないし拠点間広すぎで山賊退治もままならない
南下しようにも兵が弱すぎて城攻めがつらい
城攻めの際槍兵10部隊が敵下馬封建騎士3部隊に溶かされた時は笑えんかった
ようやっと下馬ドルジーナが出せるようになったから少しは楽になると思おう、うん

178 :
モンゴル「おいすー^^」

179 :
まあ実際のところ、M2TWの頃の現ロシア地方は超が3つくらいはつくド田舎だしね

180 :
ギギギ・・・コサックマスケットまで耐えるんじゃ・・・

181 :
くやしいのうくやしいのう

182 :
スウェーデン「よろしくニキー!!wwwww」

183 :
特産物が多く海上通商を発展させると収入がうなぎ登りになるストックホルムを最優先で押さえると良いぜ。
その後もバルト海沿岸の拠点を優先して押さえればかなりやりやすくなる。
ぶっちゃけ南下してもコンスタンチノープル周辺まで押さえないと収入的にはショボイので、
西へ進んでフランス北部かイングランド上陸をもくろんだ方が良いと思う。
ただ、MODや難易度によっては戦線を伸ばしすぎると破滅へつながるパターンもあると思うのでその辺は臨機応変で。

184 :
ロシアの仮面つけた騎兵かっこいいじゃん
あいつ等を始めて見た時は痺れたわ

185 :
最近作られたアレクサンドルネフスキーの史劇映画でもあの仮面付き兜使われてたな

186 :
悪の秘密結社と戦う某ライダーの先祖である

187 :
ss6.4のチュートん色んな兵種あって楽しいな

188 :
SSのRCRR改善したMODってないのかな
あの適当さを外人は気にならないんだろうか

189 :
そんなミニMODがあった気がしたけど、今ざっとforum見てみたら無かった。
もしかしたらTWcenterじゃないとこで見たかも

190 :
バニラなんですが
近接もこなせる弓兵とか弓騎兵に矢がまだある状態でも突撃ってさせること可能ですか?
攻撃指示出すと射撃になってしまって敵にぶつけても突撃効果が無いし追えないしと困る

191 :
alt押しながら攻撃指示でいける
弓騎兵早いし追撃に最高

192 :
弓騎兵か軽騎兵は1回慣れると無しでプレイすんのがダルくなってるく

193 :
そんなあなたにお奨めしたい今回の商品はこちら
SS6.4の1100年開始ヴェネツィアさんです
ポイントは何と言ってもビザンツによる鬼攻め
ギリシア半島からラグーザに向かって怒涛のように弓騎兵、初期西欧型将軍護衛兵より強い重騎兵、
軽騎兵、投槍兵達が場合にも寄りますがフルスタックで3〜5回程度やって来ます
運が良ければハンガリーが横槍入れてくれますが展開次第でハンガリー・ビザンツ同盟もあります
なおヴェネツィアには弓騎兵も投槍兵もいませんが、そこは農民弓兵の愛とバニラに比べると弱体化
している民兵の気合で乗り切りましょう
なお、ラグーザに気を取られ過ぎていると神聖ではなくローマでもない勢力が首都へ火事場泥棒的に
やって来ます

194 :
SS6.4後期のホラズムの方が楽しいと思う

195 :
ロシア(ノヴゴロド)で木こりの大集団で集団リンチするのが楽しすぎる
防御が紙なので盾役が幾らか必要だけど、雇用費、維持費共に安いので
集団でウロウロしていても負担にならないのがいい

196 :
木こり隊の名前のかわいさは異常

197 :
木を切る代わりに首を刈っていくわけですけどね

198 :
中古でも動くのかね

199 :
スパイウェアまがいのプロテクトを入れられるんじゃなかったか

200 :
>>192
弓騎兵はわかるわ。
一回弓騎兵が常備できる国を使うと
弓騎兵なしでは発作が起こる  (((・∀・))))カタカタ

201 :
戦争は歩兵が基本と思っているので大丈夫
と思いたいが、相手に弓騎兵がいると困るんだよな
その場合は弓兵多めにするけど、軍をその都度編成しなおすのも大変だしな
チュートン騎士団キャンペーンはリトアニアは弓騎兵と弓兵だけとかで、ポーランドなどは重騎兵と重歩兵とかで困ったな

202 :
ロシアのドボル騎兵って近接が斧だけどAP効果あるのかね
能力見ても鎧に効果的とは書いてないんだが

203 :
斧や金槌は表記上の数値以上に効果あると思う

204 :
弓騎兵や軽騎兵は味方にいると
さして強く感じないが
敵方にいると果てしなくうざい
あーもー逃げながら射るんじゃねえよ
バルダリオタイとか近接強いくせに
逃げ足早すぎなんだよ

205 :
>>199
EAのコピーガード「SecuROM」が酷すぎで訴訟に発展
http://graffito.blog14.fc2.com/blog-entry-638.html
「秘密裏にコンピュータの司令部(Ring 0あるいはカーネル)にインストールされ、密かに動作してコンピュータの機能と動作を監視し、コンピュータが特定の状況下で動作することを防ぎ、ハードウェアの動作を妨げるものだ」と主張している。
また、この訴訟では、SecuROMがPCの処理能力の一部を乗っ取り、「情報をEAに送っている」と主張されている。

206 :
パッチって入れるべき?
パッチの内容わからない。
どうしようかな。

207 :
出来心でクロスボウ射手の弾をバシリスクの砲弾に変えたらひどいことになった

208 :
>>207
面白そうだな
見てみたいような

209 :
理由がないならパッチは入れるべきだと思うけどね
一部Modと相性が悪いみたいだけど

210 :
wikiがどんどん充実しててわろた
ただのデータよりよっぽど捗る

211 :
これやっていると戦いに次ぐ戦いで疲れるな
平和が恋しくなる

212 :
俺のプレイしているロシアは教皇と喧嘩している以外は平和過ぎてつまらない
唯一の娯楽と言えば反乱軍を駆逐しての経験値稼ぎ、暗殺者による教皇連続暗殺、度々クリミアに上陸してくる教皇軍のお相手くらい
巨人襲来しないかな

213 :
ウインドウズ8で動くのかなぁ。。。ちょっと気になった

214 :
>>213
動くよ
特に問題ないと思う

215 :
序盤ロシアが経済基盤も木こりが主力の軍隊も貧弱すぎて泣けたが…育つと強いじゃないですか
重歩兵は斧のAP持ちで下馬封建騎士にも数字以上に渡り合えるし
ドボルは矢の威力も高くいざって時には直接攻撃も十二分にこなせる
コサック騎兵は足が速く持久力も高い、カザフと違い殴りあいもそこそこOK
そして巨大都市から出せるコサックマスケットに鉄砲玉上等なバルディッシュ斧兵
Ура!ロシア万歳!

216 :
さんきゅー>214
そっか、うぃん8で動くのかぁ。買っても良さそうだな。8月23ぐらいまで遊べそう、クククククッ

217 :
SS凄いね
フランスVH/VHで遊んでるんだけど、多国籍軍によるほぼ同ターン宣戦布告&包囲
一時はパリ、ランス、メス、カーン、アンジェ、トゥールにまで国土が縮小し、回復するまで
およそ2世代かかりましたw
         ・アントワープにノルウェー
      ・ブリュージュにスコットランド  ・フランクフルトに神聖ローマ
・カーンにイングランド
                            ・ベルンにベネツィア
                                
                  ・マルセイユにシチリア・ジェノヴァにジェノヴァ
・ボルドーにムーア
          ・バルセロナにアラゴン

218 :
ボルドーにムーアってイベリアどうなってるんだよ

219 :
レオンはムーアによって滅んでまして、アラゴンは島に追いやられていて、
ポルトガルは故地こそムーア領になっていましたが十字軍で得たカイロとその周辺にいました
同時侵攻喰らった時は確かこんな感じでした

220 :
俺の世界ではハンガリーがティンブクトゥに亡命していた
マジャール人さん本気出しすぎです

221 :
MODいれて国増えるとターン回ってくるの遅くなるの仕様ですよね?
PCの問題なのかな

222 :
PCゲームはTWが初めてなんだが、
グラボもそこそこいいの積んでればいけるだろと思い
GeForce GTX670搭載のを年末に買ったんだが
普通に重いし、天候によっては落ちる
草切ったり画質落としてるんだけどなぁ。

223 :
マイロード、メモリが足りていないのではないでしょうか?

224 :
重いのはともかく落ちるってのはなんか変だな
落ちるって具体的にはいきなりゲームが終了してデスクトップに戻るけど
後は普通にPC自体は動作する?
それとも画面が乱れたりBGMに雑音入ったりしてPC再起動するしかなくなる?
後者なら、熱暴走してるかも

225 :
誰かパイクの使い方を教えてください
wikiのTipsに従い攻撃指示して槍壁解除すると総員剣に持ち替えてもりもり死んでくれる
槍壁のまま攻撃支持出しても結局剣を携え死んでいく
防御解除したり色々したが結局攻勢には使えないの?可動式杭?
相手が突っ込んできてくれないとホビラーすら殺してくれない
おかげでスコットランドプレイがストレスで挫折しそう・・・

226 :
>>223
メモリは2倍キャンペーンで16Gあるよ。
CPUはi7-3770
>>224
再起動はほとんど必要なく、落ちるだけです。
たまにうまく落ちなかった?からか、音楽だけ流れて画面真っ暗強制終了。
6000人くらいになったら落ちやすいかも
ちなみにSS6.3やってます。

227 :
4Gパッチあてれば多少マシになるんじゃないかな
体感的に変わった感じしないけど
あとグラボの熱暴走とか
自分のPCだと
i7-4770 6950-2G Mem-16G
これで10000人でも落ちないしカクるけど
攻城戦で大砲ぶっ放して建物壊しすぎると
煙の描写で糞重くなって落ちるのはよくある

228 :
PCそのものがどこかおかしいのか、パッチが上手い事あたっていないとか?
去年の今頃買い換えたので詳細なスペックは覚えていないんだけど、SS6.4だとXP仕様PCで
両軍フルスタック+援軍フルでも植物や草をきってしまえばカクカクする程度だった

229 :
ss6.3は入れてないから単純に比較できないが、キングダムやっている分だとそれより低い性能でも動くんだよね
ほかのゲームのコピー防止ソフトとか、標準で入っているソフトが悪さしているのかもな
>>225
うまく使えないよな
自分の場合は防御指示にしたままであまり動かさない
攻撃支持出す時もあるけどね
たまに槍構えながら前進してくれてモリモリ殺してくれることもあるが条件は不明
Modや改造して持ち替えなしにすることも可能だったりする
こうすると強くなりすぎるみたいだけど

230 :
十字軍で聖地近辺荒らしまわるの楽しいなあ
略奪と建造物破壊できない物意外は全部破壊で資金回収、放置して反乱勢力に任せる
そしてイナゴの如く次の街なり城へ船で移動してまたヒャッハー

231 :
そして現地娘とヤりまくりか・・・
この外道!もっとやれ

232 :
非常に難しいなんだこれ…四国くらいから攻められてどうしろと

233 :
いかんか?

234 :
VHは序盤のうちに同盟しとかんとそうなるのか

235 :
普通に推し返せばええやないの

236 :
VHだと特に同盟国のあり・なしで難易度がかなり違ってくるよ
同盟そのものについては、教皇庁と同盟すれば宗教問わずヌル過ぎになるし、隣国と結べば楽になる
というのは言うまでもないことだけど
同盟ありの場合は、国としての信用(評判)が貯まっていきやすい
COM勢力から突然戦争をふっかけられにくくなるし、停戦もしやすくなる

237 :
SS64入れてるけどキャンペーンマップで順番回ってくるの遅くなるのは仕様?スペックが問題なのかな
国増えて順番回ってくるの遅くなるのは仕様かなやっぱ

238 :
>>237
4Gパッチ
いれても無理ならスペック不足

239 :
開始19ターンで三人いた王子の三男の唯一の跡取り息子が暗殺された
その後、50ターンごろに僻地の中立地帯の獲得を狙って三男を遠征させたら
59ターン目で僻地を包囲中だった三男が突如裏切って叛乱軍に!
理由は58ターン目で王が死んで長男が跡を継いだ為・・・
僻地に派遣すると裏切る確率が高まるとかもあるんだろうけど
色々と妄想が膨らむ展開にゾワゾワ来た!でも俺の育てた最精鋭部隊が・・・

240 :
何度も三男と共に戦場を駆け抜けてきた精鋭たちにとっても面白くなかったんだろうよ

241 :
映画化決定だな
山場は裏切りを決意した三男に兵士達がついていくと宣言しその兵士達に演説するシーン

242 :
三男「もう一度突撃だ!諸君、もう一度!」
一方長男は杭を使った

243 :
ttp://www.youtube.com/watch?v=we5_3e_MDW4
De Bello Mundi(ローマmod)がそろそろリリースするらしい

244 :
ローマ2もうすぐ発売するのにな

245 :
rome2出ても、どうせ日本国内じゃ遊べないしな

246 :
俺は遊べるが

247 :
>>243
ttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?608308-De-Bello-Mundi
リリースしてた
とりあえずDLしてカスタムバトルだけ試してみたけど、圧巻のボリューム
ローマやマケドニアはもちろんマウリヤ朝や匈奴(フン族)まで居た、しかも全勢力にユニークユニットがたくさん
ユニットモデルの使いまわしも少ないし、カスタムバトルだけでもかなり驚かされた

248 :
なにそれ超面白そう

249 :
さすがにリリースからかなり経つM2TWのMODは完熟期間に入ってるな

250 :
TATW3.2の話だけど、エリアドールで全地域とって完勝したあとに海外の攻略サイトで
アルノール王国再興したら強いユニット使えるの初めて知って泣きそうになった。
戦闘の度にクッソ弱い軍隊恥ずかしくないの?とか思いながらやってたのにそんな裏技あったとか・・
王の家も建てて全地域とってアラゴルンも生きてるのになぜかイベント発動してないんだが、
条件知ってる人いない?過去ログにあったらしいんだが出てこなくてまた教えて欲しいです。

251 :
>>250
英語が得意なら下記のとこら辺を参照にしてください。
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?569072-Cannot-get-Arnor&highlight=Arnor
つたない俺の英語力からすると、アルノール王国再興の条件は、
@アラゴルンの生存
Aエリアドール地域の保有
Bゴンドール王国との同盟
Cアンヌーミナスの人口が26000人に達する事
と書かれているような気がする。とりあえず上の4つの条件を目指しては?

俺の場合は他勢力でプレー中、エリアドールを放置していると勝手にアルノールが再興するので
条件は難しいとは思っていなかったよ。
ただ再興した後、アラゴルンが国境付近の都市に一人でいるのをよく見たことがあるので、国王に
なってもまだ「さすらい人」やっているのかと思ってあきれたけれどね(笑)

252 :
>>251
まじサンクス!ゴンドールとの同盟がなかったからっぽいね。
外交しないからいくら待ってもダメだったんだと思う。
AIは人口増えるの速いのもあってか100ターンくらいで再興してたから
同じく簡単だと思ってた。
それにしても最強がBattle Ready Dunedainってどう考えても
おかしいやろ、ってずっと思ってたから、まあ隠しユニットいてよかったけど、
自分でやる場合150〜200ターンくらいしないとできなさそうだし、
基本的に大勢が決してる時期だろうからそんな時期に出てこられてもってかんじだなぁ・・w
とにかくサンクス。

253 :
嫡子である三男を差し置いて王、長男(養子)、次男(養子)で総勢60ユニットの十字軍を派遣したら嵐に巻き込まれて三人とも死んじゃった
三男はまだ成人したばかり
どうなるの俺のスコットランド・・・

254 :
そこからレジェンドが始まるんじゃね

255 :
これは間違いなく三男が覚醒する展開でしょ

256 :
ノルマン騎士の鎧をアップグレードしたら装甲+1と引き換えに個性が無くなった・・・
あの鎧と兜好きだったのに

257 :
ムーアでトルコとイスラム同盟組んで資金援助もジャブジャブしてるのにトルコがハンガリーにボコボコにされてる・・・
イスラム同盟で世界を二分したかったのにいくら金渡してもイエニチェリが一向に出てこない
巨大都市も幾つかあるんだからさっさとイエニシリーズ作れや

258 :
なんとも恩着せがましいムーアだこと

259 :
トルコの支出が多すぎて、援助を含めても上級兵舎を建設するだけのまとまった資金が無い状態ではないだろうか。
外交画面の財政状態表示が「破産状態」や「非常に貧しい」になっていたら間違いないと思う。
とことんやるなら、技術援助もしてはどうだろう。
トルコ周辺の都市を占領→上級兵舎まで建築→領地の譲渡。

260 :
SS6.5はどーなった??

261 :
6.5より7.0じゃねーの?7は別チーム?

262 :
よく出入りしてた3年前に比べ
レスがつかんくなってきたなー
Rome2が出たらより過疎化に拍車がかかりそうだ

263 :
教皇の領土をすべて奪取して部隊もすべて殲滅したら、
ローマ近郊に毎ターン教皇が1ユニットで沸くようになってしまった。
毎度毎度ヌッコロスのがめんどくせえ・・・

264 :
チュートンキャンペのチュートン騎士団難しすぎて切ない
金が足らん、最初にポーランド滅ぼさずに素直にリトアニア攻めるべきなのか

265 :
速攻でリトアニアの複数拠点を落として略奪すべき
そうしないと軌道に乗らないようにできてる。

266 :
SSでコンスタンティノポリスが陥落された時に表示されるメッセージの画像って、
1453年の陥落を題材にした絵なのかとおもったら、1204年の陥落の絵だったのか……ずっと勘違いしてた

267 :
wikiの充実っぷりすごいな。マジで感心するわ。

268 :
SS6.4で1年を12ターンにしてやってるけどこれはこれで
のんびりできていいな
悪い称号がつかなければ指揮官をじっくり育成できる

269 :
for england!のコピペが他板で貼られてて笑った

270 :
何で急にwiki充実しはじめたんだ?

271 :
神はまずスレの皆にwikiの活性化を求めた。
しかし布教はほぼ全く進展しなかった。
それ故、神は自らwikiに降臨したのである。

272 :
SS6,4のベリーハードのチュートンと十字軍難しいな。さっさとどっかの領土か近くの大国にあげて同盟しないと無理ゲー

273 :
国内のTotalwarユーザーまったくwiki編集協力しないからね
今だとこのM2と新しく出来たR2のwikiが結構頑張ってるけど他はさっぱり
R2は管理人がマメだからこのまま続けば発展しそう

274 :
勘違いしてもらっては困る。
wiki編集に「協力しない」のでは無く、戦略・戦術の知識も頭脳も無いので
wiki編集に「協力出来ない」だけなのである。

275 :
wikiが充実した事によってm2twへの知識が深まる
→wikiへの書き込みも多少増えるかも
良いスパイラルじゃね?

276 :
個人的にAAR(プレイ日記)見るのが好きなんだが
今をもって一番充実してるのはM2なんだよな
やったことない他作品のユニークなプレイぶりを
見て楽しみたいんだが。
個人的にプレイ動画より見やすくていい。

277 :
ETWやS2TWはマルチ重視になってしまったから
AARを書くほどの中身がシングルモードには無い

278 :
ETW以降は何か自由度が下がった気がする。外交とか特に
結果みんなやる事同じになってきてプレイ動画でも既視感が強い
その点M2とかはぶっとんだ目標立てて変な楽しみ方もできる。
だからじゃんじゃんAAR書いてええんやで?

279 :
なるほどね
あとM2は教皇様の存在が大きいと思う
隣国との戦いが盛り上がってきたときに
教皇様が停戦命じて来たり
あと1ターンで敵拠点落とせるときに
教皇様が停戦命じてきたり(殺意)
まだ自由に動かせる戦力がろくにないときに
行きたくもない十字軍に行くように言われたり
でもそんなこと渋って言いつけ守らなくて
教皇様の機嫌損なって破門されたり
わざと最初からローマ落として破門プレイやったり
思い通りにならない教皇様を物陰から矢で射たり
教皇様に堂々と会戦を挑んで見事討ち取ったり
カトリック諸国プレイは見てて面白い!!
存在自体がゲームを面白くするスパイスであり
適度にプレイヤーを縛って興奮させる縄である。

280 :
キングダムのディスク2が読み込まれなくなった
まだ大丈夫だが

281 :
Deus Lo Vultの6,2の日本語ファイルみつからないんですが探してもみつからないしありませんよね?過去にあったのかな

282 :
dlvの日本語化はバニラ用しかあがってなかったかと

283 :
ttp://www.japantotalwar.com/index.php?%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD%28Medieval%202%29
ここ見てDeus Lo Vultの6,2を少しやってみた
少しやっただけだけど戦闘はできるし外交の画面で文字化けもしないけど
他勢力の都市をクリックするとCTDするな

284 :
COMのチート献金倍にしたら軍と工作員が恐ろしいことに・・・
工作員だけ数減らしたいんだけど、工作員の雇用費ってどこでいじるんだっけ?

285 :
商人っているか?ベリーハードだとすぐに資源奪われまくるからスパイと外交官と暗殺者しか雇ってない・・・。とくに領土増えるとめんどうだし

286 :
利益の出る資源がないと微妙だけど、こまめに動かして育ててやると稼いでくれるけどね
チュートンキャンペーンとかだとマップが狭いから育てるのも楽だったりする
商人が凄く役に立ったよ
念のために、育て方
商人ギルドを建てる
領土にたとえば鉄が2つあった場合、その鉄に自国の商人を2人割り当てると独占主義者の特性が伸びるのでまずはこれから
(金が1つで1人の場合はついたかどうだったか)
ある程度育ったら敵国の商人を片っ端から廃業させる
小銭稼ぎにもなり悪徳商人とかの特性が伸びる
あとは海外の資源に割り当てると、上品な旅行者などの特性がついて完璧に

287 :
エジプトなんかに進出したときは必ずつくっておくな。
成長するとけっこうな利益を生んでくれる。

288 :
ティンブクトゥやエジプト、中東は結構商人で儲かるけど
ブリテン島とかフランスとかは逆にマイナスになるんじゃないかって
くらい儲からないよな

289 :
ここ数年この時期になるとこのゲームやってるな
やっぱり面白いわ

290 :
>>289
なぜこの時期にm2twよ

291 :
>>290
暑いからサラセンと十字軍の戦いを思い起こさせるのかもしれん
でもいつも選ぶのはチュートン騎士団なんだけどね

292 :
前世がクルセイダーなのか

293 :
ここずっとSS6.4やってたけど領土をたくさんもった大国がターンの始めに
一瞬で滅亡するのが萎えてきた
で、久しぶりにkusanagiやってるけど結構戦闘とか違うもんだね

294 :
今更だけどwiki編集してくれてる方々ありがとう
寝る前に見るのが日課になってる

295 :
商人は首都との距離で収益が段違いだから、余裕があれば首都をあっちこっちに動かしてみて
利益の上がるところにする、という手もある。もちろん、一族男子の配置や、治安問題の方が優先度は高いが…
それよりも、商人ギルドだけでは商人の商才は上がらないから、どこに上級・本部を建てさせるかをしっかりと考えることが重要だと思う

296 :
DLV6.2を日本語版でそのままやると
□ □□みたいになるけどDLVのfonts
をCUFFileModifierで処理すれば普通にできるみたいね
一部テキストをSSの日本語化MODのテキストに置き換えてみたら
部分的に日本語化されてた
日本語版のフォントそのままぶち込むと日本語化できてもCTD
ばかりでゲームにならないけど

297 :
>>296
なるほどね

298 :
>>297
http://www.japantotalwar.com/index.php?%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD%28Medieval%202%29
ここのRTWのフォントファイルをリネームして置き換えて
RTW日本語化フォントファイルに入っていない
kp_14.cuf kp_18.cuf kpl_60.cufをCUFFileModifierで変換して置き換えて
今50ターンぐらいやってるけど大丈夫みたい

299 :
wiki更新してくださる方いつもありがとう、楽しく読んでます
おかげで使うあてもないメディーバルな知識が急速に増えてるw
ところで用語辞典(総合)のイマームの項目で「ギャラー」とありますが
これ聞いてると「yalla」ないしは「yallah」じゃないでしょうか?
敵対イスラム勢力の兵の台詞の一つで多分「yalla, my sultan wishes you dead」と言ってるのあると思う
単語の意味を調べるとおそらく「Come on」とか「Hurry up」とのこと、文脈からすると掛かって来いになるのか
その単語自体で掛け声的にも使うらしいので詳しくは分からない、つーかアラビア語調べるの難しいw
もし違ったらごめんね
wikiの連絡に書くには長いからこっちに書きやした

300 :
m2twでボイス入ってるのってフランス語、アラビア語、ドイツ語、他に何があるかね?
オールデルマイキングとかトゥーアルムスとかは何語?

301 :
釣りか?釣りなのか??

302 :
訛りとかそういう意味じゃね?

303 :
あの胡散臭い感じ
好き

304 :
再インストールしてたらキングダムのディスク2が何回やっても読み込まれなかった
悩んだけどGGで買ってしまった

305 :
それディスクが悪いのでなくてドライブが悪いんだったりしてね
調べてみるのも良い鴨知れない

306 :
>>300
英語とフランス語は間違いなくあると思うが他はどうかな…
あと、少なくともto armsは英語だと思う。

307 :
イングランド、スコットランド、RHE(ドイツ)、フランスは独自のお国訛り英語使うね
東欧北欧ロシアが一緒くたにそれっぽい訛りだったかな? イタリア、ビザンティンはどんなか忘れた
でスペイン、ポルトガルがスペイン語訛り英語

308 :
>>305
たぶんドライブだと思う
DL版のランチャー起動した時のギターだかハープのBGMがかっこいい

309 :
アステカもなんか独特の英語だよね 何訛りかとかはわからんが

310 :
medieval2.preference.cfg
の手動設定情報ってどこかにまとまっていないのでしょうか?
unit_sizeの設定
normal デフォルト
large 1.5倍
huge 2倍
みたいな情報。
WikiのFAQはチェック済みです。

311 :
トレントできんからss6.3やってるけどクロスボウ民兵が矢は撃ってないけど
明らか弓騎兵の周回射撃やり始めた、情弱はアカメやれってことか(泣)

312 :
果たしてwikiはどこまで充実していくのか・・・

313 :
wikiが充実するなんてウキウキするな

314 :
異端審問官ー!

315 :
異端審問官!

316 :
Kusanagiやってて自国の外交官が寝返るの初めて見た
やっぱりターン終了後のおじぎぺこぺこしてるのは暗殺
するに限るかな

317 :
バニラでも外交官寝返り見た事有るな
痛くも痒くも無いけど
外交官の威光って効果有るのかね?

318 :
そういえばチュートンキャンペーンで外交官寝返りまくりだったな
総長も暗殺されまくりでこの国には夢も希望も未来もないと絶望出来た

319 :
PCをリカバったので入れなおしているんだけど、3回ほどやってみてダメでした
解決方法を知っている方がいれば教えてください
バニラ日本語版→1.2パッチ→キングダム日本語版→SS6.3→SS6.4→日本語パッチ
SS Setup.exeを立ち上げると、以前ならTranslationsはデフォルトで英語版になっていて
それを日本語版にしてからゲームを起動させていました
現状ではエラー表示「Error while trying to create a temporary file. Operation aborted.」と
なって先に進みません
気になるのは、SS Setup.exe起動時に「Using none」と表示されていて「English」と
なっていないこと。つまり、英語版も起動できません
OSはWin7-64版 DirectXは11

320 :
今更だけど、アパッチの技術習得ってどうやるの?
スペインやフランスの騎馬、マスケット入り軍隊に勝利してもなにも起きない
過去ログにはwikiの国家と戦略見ろって書いてあっても、詳しい条件は書いてないからよくわからない

321 :
>>319
各段階で起動できるかチェックして、最終だけうまく動かないの?
>>320
Wikiの用語辞典(新世界)によれば、
何度か勝利する->必要な建築を行う(銃商人の〜など)->雇えるようになる。

322 :
アパッチ(チチメク)の技術習得は騎馬部隊or銃部隊に何回か勝利したあと、少しターン経過しないと建築がアンロックされんよ。
有る程度時代が進んでると勝利後次のターンですぐにアンロックされたりする。
確か30ターン目くらいじゃないとアンロックされかった様な…
wikiも新しくなったけど、そこまで詳しくは書いてないな。

323 :
>>321
そうなのです。
バニラ起動○、1.2パッチ当て後の起動○、キングダムMOD4種起動○、SS6.3起動○
起動(適当に国を選んで開始し数ターン経過確認済み)している以上ここまでは、
インストールに問題はない、と思うのです。
6.4のみ動かず。日本語パッチ導入前の6.4も上記エラーが表示されて動きません。

324 :
C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\mods\SS6.3\data\campaign\translation
にjapanese.txtとjapaneseフォルダがある?
ちょっと調べたけどインストール時に管理者権限で実行とかUACを切るとか
6.4をダウンロードし直すとか書いてあるけどどうだろ?
あとはレジストリ消すとかC¥ユーザー¥ユーザーネーム¥AppData¥Local¥VirtualStore¥Program Files¥SEGA\Medieval II Total War\mods\SS6.3
の方も削除してみてからインストールし直すとか

325 :
>>324
japanese.txtとjapaneseフォルダは指摘いただいた場所にあります。
インストールは管理者権限で実行してVirtualStore内のM2TWフォルダはフォルダごと
削除してから、再インストールしています。
SS6.4インストール終了時に時に、7とVISTAの人はここを読んでねみたいなURLが
2ヶ所表記されるので。
何がなんだかー、と。リカバリー前はインストールで苦労した記憶が無いのに何故に、と。
6.4の再ダウンロードはやってませんでした。ちょっと探してきます。

326 :
6.4を再ダウンロードして入れてみました。
何だかよく分かりませんが、上手くいったようです。
うーん、6.4が実は新旧2つあるという事なのでしょうか?
ちなみにファイルサイズとかは同じでした。どういうことなのでしょうw
ご相談に乗っていただき、ありがとうございました。

327 :
ダウンロードや解凍失敗ってパターンもあるからしゃーない

328 :
イングランドでやってて、カンは重装歩兵重点量産で鍛冶ギルド本部までいけるんだけれど
フランスから分捕ったアンジェで鎖かたびら騎士重点量産してるのに調馬師ギルドすら出来ず
バージョンはバニラの1.2なのだけれどイングランドで調馬ギルドって出来ないものなの?

329 :
そんなはずはない
ただ調馬師ギルドはギルドポイント貯まりにくいので、先に修道院系騎士団の話が絶対来る
それをしばらくスルーしないと調馬師ギルドの話は来ない

330 :
作りたいところで、騎士系を15ユニット生産すれば、15*10ギルドポイントで、
150の基準を満たすね。

331 :
騎士団何度もお断りして、鍛冶屋もお断りして、弓ギルドもお断りして
毎ターン3ユニットの騎馬だけ生産してるのですが軽く30ターンは経過してるのに出来ないのでイングランドでは出来ないものかとばかり…
同じタイミングで同じ量だけ重装歩兵生産してる隣のカンでは鍛冶ギルド本部まで余裕だったのにどこで差がついたのか

332 :
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J

333 :
De Bello MundiってMODが面白い
r2twそっちのけでやってるわ
史実の戦いにあるファルサルスとか大規模で脳汁出る楽しさ

334 :
>>333
それやってみたけどターン経過がクッソ重くてくじけた
SSでも特に重さを感じなかったのにそれは駄目だったわ

335 :
>>331
retrofitでの話なのでもしかするとバニラ1.2とは異なるかもしれないけど、
調馬師ギルドは特定の拠点でばかりできたと思う。
具体的には、パレルモ、ハリチ、あとはレオンかトレドのどちらか。
しかもギルドを建てても、少なくとも目に見えるような恩恵はほとんどないので、
これらの拠点が手に入ってからでも問題ないと思う。個人的には、城系拠点はすべて鍛冶ギルドでも良いかと。

336 :
イングランドは調馬師ギルドより修道院系騎士団建てないと後半きつくない?
イングランド騎士は近接AP持ってるけど、攻撃突撃がホスピタラーやテンプラーに明らかに負けてるし
狩人ギルドもあんまりシャーウッド弓兵使った記憶が無いわぁ…杭うてる方がいいよ
どこの勢力でも、城は修道院騎士団イッタクじゃね?

337 :
>>336
剣鍛治ギルドで武器アップグレードすると気持ち良い!カッコイイ! 
それはそうと初めてUltimateAI入れてVHVHビザンティンやってみてるが良いなこれ・・・
開幕直後に戦争吹っかけて強力なイタリア民兵を寄こして来るヴェネチア
様子見てたかと思うとうざい名門騎兵と硬い下馬封建騎士で攻めてくるハンガリー
当たり前の如く同盟を裏切ってくるトルコ
十字軍の通り道で帰るついでとばかりに包囲、コンスタンティノープルにはジハード
ビザンティン槍兵(笑)を主力にして頑張ってるわ

338 :
今MODってどうやって落とせばいいの?
twcenterまで行ってダウンロード押しても登録画面出てくるだけだし
プロキシとか試してみたけどそれでも無理だった
はやく久々の杭が使いたいです・・・

339 :
>>338
まずは登録しないと。
昨晩普通に落とせやした。

340 :
んだ。登録しちゃえば大丈夫

341 :
メール見ての本登録できてないだけだったみたいです・・・
ありがとう。久々の杭プレイを楽しんでくる

342 :
>>336
自分は最後まで城塞でいく拠点は剣鍛冶ギルド一択だなあ
普通に雇用するだけで近接攻撃+1が付いてくるのは大きいし、
特に槍兵は数字以上の効果を感じる。プラシーボかもしれないけど。
騎士団を建てるのは将来、城塞から都市に変更予定のところの一部だけにしてる。
騎兵がしょぼい勢力でも将軍の護衛兵を使い倒せば何とかなるってのもあるし。
戦術にもよるけど軽騎兵の方が使い勝手が良かったりすることもあるし。
ただ、イングランドでretrofitも入れないバニラの場合は槍兵が弱すぎるので騎士団を増やしてる。

343 :
>>333
あのMODハイスペなら軽いの?
低スペだから1ターン5分以上かかって諦めたわ

344 :
あれって槍とかランスは変わってるの良く分かるんだけど、マレットとか剣とかハンドアクスもちゃんと変わってるのかね
イマイチ違いがわからん

345 :
カスタムバトルで確かめてみようぜ

346 :
ちょっとだけ時間ができたので確かめてみたが、
護衛兵の剣は見た目の違いがわからず、
サモギティア戦斧兵の斧は先端が尖った金属が追加、
ハンガリー歩兵の戦棍はトゲトゲに、
ヴァランガー親衛隊の斧は刃の反対側が鋭利な突起に変化、
といったところ。たいていは何らかの変化があるようだ。

347 :
ちゃんと見比べれば分かるんだろうけど鎧と違って違いが分かりづらいのが凝ってるだけに悲しい

348 :
調馬師ギルドは都市にしか誘致できない
だから都市で騎馬が雇用できないと中々つらい
イングランドなら陸軍学校で準槍騎兵を雇用しまくれば何とかなるかも

349 :
基本的な質問で悪いんだが
バニラのモンゴルさんってひたすら耐えてたら帰ってくれないのか?
最初は楽しいんだが永遠と城に引きこもるのにつかれたよ・・・

350 :
結局他の勢力と同じように、拠点確保したらそこから伸びて行こうとするので帰ってはくれない
ただ幾つか拠点をもたせれば、モンゴルは拠点防衛が苦手なので野戦よりは楽

351 :
篭るのに飽きたなら討って出ればいいじゃない!

352 :
>>350
トルコプレイでモスルに篭ってた
防衛してれば勝手に消耗して勝てるじゃない!
って思ってたけど無理そうだ
大人しくどっか渡してから攻めればいいんかな
ありがとう
>>351
1部隊や2部隊ならいいんだけどあいつらよってたかって・・・ウッ

353 :
つ 暗殺者

354 :
夜戦持ち将軍=神
野戦なし将軍=屑

355 :
夜戦は便利すぎるな。
一回待機して朝にしないとすげえ面倒だけど。
吹雪で戦場を把握できなかったばかりに北方僧兵に弄ばれて、視界の大切さを学んだ。

356 :
なんか最近重いと思ったらCPUクーラーのピンがちゃんとハマッてなくて
直したら快適になった
SS6.4の異端者手強すぎ

357 :
ビザンティンのヴァランガー近衛隊19個で
モンゴル軍ボコボコにしてたら渡河した
将軍が矢で死んだのにはテンション落ちた。

358 :
盾構えない歩兵ってモンゴルの弓騎兵と相性最悪じゃないの?

359 :
>>358
いや、戦闘自体は勝ちだったんだけど。
鍛冶で強化したヴァランガー19個で渡河して突撃。
数の力で圧倒して
「ハハハ。東方の蛮族など帝国親衛軍の敵ではないわ!」
とやってたら将軍がナイスタイミングで殺害。

360 :
>>357>>359
それって、1223年のカルカ河畔の戦いじゃないのか。
「モンゴル軍をボッコボコにしてやったぜ!」と言いながら突撃していくと、
待ち構えていたモンゴルの弓騎兵に四方八方を包囲されて…うわぁぁ怖えぇぇw

361 :
あれ?久々にアカメ落とそうとしたら、リンク切れてる?

362 :
対モンゴルは少数の決死隊用騎兵と、時間稼ぎ用の歩兵多数が一番
歩兵が集団で戦っているうちに、敵の将軍を包囲して騎兵で討ち取ればいい。後は敗走して可
うまくいけば歩兵にはまって戦死してくれるから槍兵が並べられれば一番
将軍さえいなくなればモンゴルの脅威は半分無くなる

363 :
ビザンティンプレイでようやっとイタリア半島を取れた
もう皇帝が歳だったから強行軍でヴェネチア、ミラノ、教皇と蹴散らしたぜ
自らが率いる軍団で悲願のローマ入城、イタリアの回復を果たした寿命間近の皇帝
ローマ帝国の皇帝はどんな演説してるかとか妄想してると楽しい
最期はローマでゆっくりと寿命を迎えさせてあげよう

364 :
>>361
http://www.mediafire.com/?29c6iix166avw

365 :
>>364
thx
トルコで新大陸脱出してくる

366 :
>>364
申し訳ないけど、無印のあります?
キングダムないんで、UNできない。。。

367 :
>>366
無印のは見つからないねぇ
GamersGateでMedieval 2 Total War Collection売ってたよ

368 :
モンゴル来そうな所は最優先で大砲塔建てておけばいい
包囲されたら、おびき出して大砲塔の餌食になってもらおう

369 :
ss6.4で1200年からのチュートん騎士やってるんだが経済的に厳しい

370 :
>>368
せっかく高い金かけて大砲塔さこしらえてるのに
いっこうに蒙古どもが攻めてきてくれねえだ・・・
きょうも使わぬ大砲の手入れ キュキュキュッ

371 :
今日も大砲塔でミンチになった挽肉の処理がはじまるお

372 :
書き込み減ったな・・・
ローマ2TWに流れているのか?
あれってM2TWと比べてどうなんだろう。

373 :
ビミョー
R:TWとかM2:TWみたいな「オレが指揮してる」感覚が希薄で、より現実の指揮官
(隷下の指揮官に命令出して、あとは黙ってみてる)に近い感じ
こういう路線って、みんな失敗してるんだけどなぁ

374 :
そうか ちと別物なのか
本スレでも評判イマイチだし 
もう少し様子見させてもらおうか。

375 :
結局のところETWの系譜なんで、RTWやM2TWみたいな発展性は無さげね

376 :
M3TW・・・M3TWだけは頼む
俺の中でM2TWは傑作なんだ
その後継作は良いものにしてくれ

377 :
376将軍に申し上げるが、ETW以降あさっての方向に進化しているTWシリーズに
夢を抱かれるのは危険かと思われます。
ROMEもTからUでは、ある意味プレーヤーたちが望んでいた進化とは違ったものになっております。
将軍がM2TWで感じられた爽快感なども、M3TWではマップに無い遙か東方のモンゴルの故郷の如く
消え失せてしまっている可能性もあります。
よってM2TWを観賞用。保存用にあと二つ購入しておく事を強くお勧めいたします。
......ふぅ。
「販促はこんなもんでいいですか?店長!」

378 :
店長「迷文、いや名文だ。なかなかやるじゃあないかチミは!ウワッは」

379 :
新たな特徴の追加
偉大な演説者

380 :
まぁ、でもR:TWとM2:TWがあって良かったよ
たとえ未来が、足を踏み入れるのをためらうような出来事に覆われていても帰れる場所があるというのはいいものだ

381 :
>>377
バジリスク砲兵「マジデスカァァ↑」
既にパッケの日本語キングダムとDL版キングダムは持ってて
MODもいくつか保存してあります
他のゲームやっててもM2TWのBGMをついつい入れてしまいます

382 :
こうして考えるとM2TWはETW系にない家系図、城や町のバリエーション
充実したMODとぬるゲーマー用にチートコマンドまで完備
日本語版もあるからPCゲー初心者でも入りやすいし
奇跡的なおもしろシステム満載なんだよな

383 :
家系図みてニヤニヤ( ̄∀ ̄)できるのって
M2TWだけ?

384 :
rtwは後継者も決められるぞ

385 :
そうなんだ ついでに質問もういっちょ
ロシアの下馬名門子息隊と下馬ドルジーナって
攻守の能力値一緒のようだけど なにか特性の違いとかってあるの?
自分で使うときもどっちも半々くらい雇用してるけど
正直違いがワカラン

386 :
r2がイマイチなら無印RTW買ってみようかなあ
M2TW寄りなんだよね?

387 :
>>385
見た目以外に何も違いはないよ
後者は城砦に加え兵舎も建てないと使えない、ぶっちゃけただのロマン枠
下馬名門子息の雇用可能数が増える程度の認識

388 :
R2が期待外れだったから、まだ当分はM2にお世話になりそうだ

389 :
信じて送り出したカタクラフトが斥候兵に負け逃げ出した・・・幾ら将軍無しだったとはいえ
バイキング奇襲兵にも敗走する下馬ラティンコンと言いビザンティンは何なの馬鹿なの死ぬの?

390 :
>389
カタ「フ」ラ「ク」トなw

391 :
AP属性じゃね

392 :
>>387
やっぱりそうかあ
ま、どちらも雇える状況になると
重歩兵を普通の倍一気に雇用できるからラッキー、
と捉えておくよ

393 :
カタフラクトがスカウトに負けるってありえんの?
バイキング奇襲兵ってかデーンの歩兵はアホみたいに強いのばっかだからわからんでもないが
重騎兵がたいして強くもない軽騎兵にサシでは負けないだろ
気づかなかっただけで弓兵や弓騎兵の射程内で戦ってたとかじゃねーの?

394 :
騎兵が強いのは衝力であって、脚止めてモタモタ斬り合いしてたら割とあっさり喰われるのは
R:TWからかわらない基本原則だと思うけど

395 :
>>394
斥候兵ってデンマークの軽騎兵でしょ?
騎兵のメインは衝力っていっても足止めての戦いで重騎兵と軽騎兵の殴り合いなら普通重騎兵が勝つだろ

396 :
はぁ、普通かどうか知りませんが、そう思われるんならそうなんでしょう
あなたのM2TWのなかでは

397 :
M2の重騎兵疲れやすいから、RTWのノリで追っかけ回させてると
ヘロヘロになって壊滅とかするけどな

398 :
>>390
おお…「カタクラフト」とずっと勘違いしてたw
まずこちらの弓兵と敵クロスボウの射撃戦
カタフラクトを敵クロスボウ兵の列に突撃させる、追っかけて歩兵も走らせる
突撃成功し敵クロスボウ兵は敗走、敵歩兵に捕まる前にカタクラフトを離脱させる
離脱中に斥候兵に追われる、反転して交戦、こちらの歩兵到着までに敗走・・・

399 :
なんかミステリーだなw
疲労に加えて他部隊の敗走状況や
将軍の位置や指揮能力で士気も変わってくるだろうから
一概にいえんが同数の農民VS下馬封建騎士ほどの差がある
わけでないなら逆転は可能な範囲だと考える。

400 :
ふーむ、それじゃあ普通に考える限りはカタフラクトが敗走するとは考えにくいなぁ
まぁ大方敵戦列に突っ込んだ時に囲まれそうになって士気が下がってたんだろうと思う
そこに逃げる時の斥候兵追撃がトドメになったんだろう、カタフラクトの士気9だしね
無論バニラでの話だが

401 :
>398
どういう条件か今ひとつわかんないけど(接敵したまま180度反転?)そのパターンで
反転させたところで突然士気が下がることがあって、そのまま将軍による回復なしで
連続投入すると、あっさり白旗あげることはあったような気がする

402 :
それ、敵に背後から攻撃される判定になってるんだと思うよ
しかも反転中は陣形も組めてないから効果大
それで士気が下がったところで軽騎兵に反撃する際に
反転しきる前にケツに喰いつかれたんだな

403 :
話ぶった切ってゴメン
ひさしぶりにやり始めたんだけど
複数の種類のギルド(たとえば探検者ギルドと暗殺者ギルド)を
ひとつの都市に誘致するのって可能だったっけ?

404 :
無理

405 :
キングダムの十字軍キャンペーンで英雄の特技とかあったけどアレが
カスタムバトルとか、他の将軍にも付加できれば良かったなあ。

406 :
Wikiの勢力紹介に
チュートン騎士団の勢力が加わったね
勢力紹介は昔のと違って
グラ入りで見やすいし分析も科学的だ 
そしてなによりどのユニットがどの建物から
雇用できるのかが載っているのが役にたつ
これはうれしい
編集している人乙

407 :
追伸
できればチュートンキャンペーンの
勢力紹介にモンゴルとノルウェーもいれてください。

408 :
金沢クロスボウメンッ!!!
【石川】大学生にクロスボウ発射、無職の男を逮捕
駐車場で雑談をしていた大学生に向けて、クロスボウを発射したとして、金沢市の無職の男が逮捕されました。
暴力行為法違反の疑いで逮捕されたのは、金沢市もりの里1丁目の無職、日當宗樹容疑者(34)です。
警察によると、日當容疑者は、29日午前6時40分ごろ、自宅のアパートから30メートルほど離れた
駐車場で雑談していた男子学生6人の頭上に向って、クロスボウの矢2本を発射し、脅した疑いが持たれています。
警察では、日當容疑者のアパートを捜索し、クロスボウ3丁と矢35本を押収、容疑を認めているということです。
警察では、動機を調べています。

409 :
うわつまんね

410 :
ロングボウなら捕まらなかったのに
バカだな

411 :
>>410
  ∧_∧ パーン
 ( ・∀・)
   ⊂彡☆))Д´)

412 :
>>408
暗殺者だったのかもしれん、狡猾が足りんかったな
他にもナイフ投げたり寝床に蛇入れたり樽から吹き矢を撃ってたりもしたんだろうな

413 :
警察「職業は?」
日當『見りゃわかんだろうがよ、クロスボウ民兵だよ。
    農民弓兵とでも言いたいのかよ?』
警察「ハイ、無職ね」

414 :
>>408
◎カナザワクロスボウ射手
 特性
・市街地での潜伏が可能
・命中率悪し(30mの距離で6人の的に2発うっても当たらない)
・とても低い士気
・しかしキレると勝手に射撃しだすおそれ
・壊れても替えのクロスボウがもう2つある。

415 :
この手の事件を転載する馬鹿は品性においてもはや救いようがない
悪乗りして馬鹿レスする連中もそれが面白いとでも思っているんだろうな

416 :
自分は比較的不謹慎なネタには厳しい方だと思っていたが、
なぜこいつがこんなに憤っているのかよくわからんな……

417 :
特性:正義漢、義憤に駆られる男、怒りっぽい男、公正な男

418 :
>>417
ためらう勇者、学生を嫌う男、ときおり正気を失う男、ひとりよがりの男も追加しよう

419 :
農民vs市民兵はM2TWの永久のテーマ
農民「田畑も耕さねー穀潰しが!」
市民兵「うるせーカッペが!」

420 :
鉄槌「矢を放て」

421 :
>>409
>>415
M2TWスレは知的で絶妙な返しのレスが多くて好きなんだが
最近はこんな短絡的でゲームスレなのに遊び心のないレスも
散見されるようになったんだな 余裕のなさが漂ってるな
はっきり言うよ
悪 ノ リ は こ の ス レ の 伝 統 で す

422 :
アヘェ

423 :
拒否された十字軍

424 :
M2TWスレは可能な限り良き徳から外れないようにしながらも、
必要とあれば悪ノリをも行なうことを避けてはならない。

425 :
運営以外に恐れるものなどない。    ―― 名無しさん
悪ノリだ!悪ノリだ!悪ノリのためのM2TWスレだ!   ―― 俺

426 :
必死だな

427 :
まあ、>>421はさすがに極端じゃないかと思ったが、
>>424は面白かった。

428 :
現実の傷害事件か障害未遂事件でワルノリするような伝統なんてないだろう。
スレの民度も下がったものだ。

429 :
治安 -5%

430 :
杭ネタで遊んでた頃が懐かしいな

431 :
早くM3でてくれー

432 :
スレにスパイが入り込んでるから治安がこんなに下がっているんだよ
間違いない

433 :
自治って変な縛りかけるととスレが衰退するぜ
時として意に沿わん書き込みがなされるのはネット社会では当たり前のこと。
自分が流れをさりげなく変える書き込みをすればええ
まあ聞き流しといてくれ。

434 :
この流れで頼むの恐縮なんですがどなたかDLV 4.0 PE Public Editionをお持ちで無いでしょうか
キングダムを持っていないので無印で遊べるMODをやってみようと思ったんですが
TWcenterのリンク先のは無くなっていて色々探したんだけど見つからない・・・
お持ちでしたらどこかにアップして頂けないでしょうか?

435 :
・キングダムを買う
・承諾しなければ攻撃

436 :
提供:キングタム
要求:>>435の城門に>>433の破城鎚をぶち込む

437 :
433の破城鎚ってするつもりが安価間違ったけどチュートン騎士団の俺は気にしないぜ

438 :
>432
ついついR:TWのつもりで、敵のスパイ対策に、各都市にひとりずつスパイを配置したら
すっかり家長に良くない属性がついてしまったでござる

439 :
最初は評判のことがわからなくて
攻城のさいスパイ開門ばかりしてたな
楽だったからw
ところで外交評判が「卑劣」になったら
子孫が生まれにくくなるってことある?
暗殺を駆使しまくって領土30を超える大帝国になったけど
なぜか子供が生まれにくく 現役の将軍が20もおらん 
巨大都市全部にも将軍を配置できないほどの人材不足
しかも半分は齢50を超える老将軍ばかり・・・
これも因果か・・・??

440 :
それは、成人してない男子が大勢いるんじゃない?
確か成人待ちの男子も将軍の数としてカウントされてたような

441 :
dlvのバニラ用は、自分も一年くらい前に探したけど、見つからなかったし、拡張買うしかないかと

442 :
>>435>>441
やっぱりそれしかないですか・・・
密林で頼みます
ありがとうございました

443 :
>>440
いんやー子供も少ないんよ
まさに日本の人口ピラミッドみたいにつぼ型になってて
高年人口率が高くて若年人口が少ない。
これからのベビーブームを期待しようとしても
出産適齢期も過ぎつつある夫婦が大半。
領土はどんどん拡がってるのに・・・
今でも現役将軍少ないのに 将来はもっと少なくなって
しまいにはドラクエ5のレヌール城状態になることを心配してる。

444 :
>>443
としたらわからんなー、女性系が家系図を圧迫してるんじゃない?
一人の親が持てる子供(養子含む)は4人までで、それを超えると時の人イベントも発生しないし
独身の成人男も、結婚してないと養子は貰えないからねぇ
基本、チュートン騎士団とか特殊なのを除けば新規加入の将軍はどっかの養子にならないと
加入できないし。

445 :
評判、領土と将軍の比率にかかわらず、3-4世代下ると、
出生に変な補正がかかって、男系男子が断絶して、女系に王が移るのはうちもよくあるな

446 :
全ての領地に封臣を配置したいけどなかなかそうもいかないんだよなぁ

447 :
杭って戦闘はじまったらおけないの?

448 :
置けま…すん

449 :
杭とは計画の残り物である

450 :
しかしM2が史実に沿っているとはいえ、将軍のメンツに華やかさが足りんなぁ
別にオッサンばっかでも文句はないんだけどさ
姫騎士とか姫将軍とかいてもいいんじゃないかと思う

451 :
CPU将軍「悔しいっ、杭があるのにチャージしちゃう!(ビクンビクn・・・高貴なる最期」

452 :
>>450
そういうのこそMODでやればいいわけで
公式でやる必要は感じられないな

453 :
でも実在した姫騎士/将軍もいるわけでしょ?
ジャンヌダルク、アルトリア・ペンドラゴン、
カテリーナ・スフォルツァとか
あと騎士の馬上槍試合って言ったら
少女騎士物語が真っ先に思い浮かぶわけで
フリゲの光の目みたく男の実在した将軍まで
女性化するのはやりすぎだと思うけど
多少は姫騎士とかいた方が嬉しいと思う

454 :
実在した姫将軍アルトリア・ペンドラゴンェ……
>>453として100年生きるよりも、農民弓兵として1ターン生きる方が良い

455 :
姫騎士とかノブヤボみたいでヤダ
このシリーズ硬派な戦争ゲーってのを売りにしてるんだから、公式が売り文句そっちのけで用意したらいかんだろ
漫画臭い女兵士が出たら絶対に買わないな、俺は
こっちが雇わなくてもAIが混ぜてくるんでしょ?って事考えると萎える
そもそも向こうで華やかさを求める奴なんてそういないだろ、洋ゲー的に考えて・・・
452がMODでやれってのは多分そんな意味だと思うが

456 :
さらっと流してしまったが、ふつう馬上槍試合と言われて真っ先に思いつくのは
映画ならROCK YOU!、ゲームならM&Bとかだろw
このスレの住民って他にどんなゲームやってるんだろうな
やっぱりEUとかCKなんかのパラドゲーかね

457 :
ジャンヌダルクは、百歩譲って認めよう
カテリーナ・スフォルツァも、どう考えても騎士でもなければ将軍でもなくいわゆる領主なのだが
これも千歩くらい譲れば姫騎士/将軍のくくりに入らないことはない
だがアルトリア・ペンドラゴンって・・・・・・えーと、お薬出しておきますね・・・

458 :
カテリーナ・スフォルツァって、城門まで攻め込んできた敵軍に向かって股間をみせて
「子供なんぞ、ここからいくらでもひり出してみせるわ」とあざけった逸話があるくらいだから
どうみても>453みたいな萌え豚の好みとは3パーセクくらい離れてると思うんだがw

459 :
まぁそこまで全否定しなくてもいいんじゃない?事実とか関係なしに居てもよさそうな気はしないでもないけど今更感あるしmodで事足りるけどね
女将で思いだしたけどキングダム読むたびにm2twやりたくなる

460 :
戦闘ユニットとしては使えないけど内政スキルを持つエリザベスの一生とかだったらやってみたいかな
>>456
パラドは興味あるけど手を出してないな
Civとかベセスダゲーくらいだな

461 :
馬上からの渾身の一撃を包丁で軽々と防御する
農婦って女傑で充分だね

462 :
おい【ワルキューレロマンツェ】ちゅー美少女がジョウストするエロゲがあるぞ

463 :
>>462
今期からアニメ化してるよね
ニコ動でも見れるしかなり話題になってる
騎馬突撃のシーンも迫力あって綺麗に描かれてるし
M2TWファンなら見ておいて損はないと思う
「ワルキューレロマンツェ」アニメ化

Japanese Animeとして世界流行

中世の騎士に興味を持つ人が急増

M2TWが売れまくる

M3TW開発決定!!
こんな感じの流れになるんじゃないかな

464 :
そして城門をいとも簡単に燃やす農民の群れか

465 :
R:TW感覚でいけるだろうと農民の群れに突っ込ませた部隊が簡単にボコボコにされるまでがM2:TWの洗礼かもしれぬw

466 :
ピッチフォーク持ってるから地味に対騎兵ボーナスあるらしいんだよな農民
RTWといえば騎兵突撃時に必ず落馬して死ぬ奴がいたな。鐙ないから踏ん張れないってことかね

467 :
461だが
M&Bスレと誤爆した
すまん

468 :
>>467
勝利よりも輝かしい誤爆がある

469 :
一度だけ橋のステージで木こりのおっちゃん3000人とハイランダー3000人を
真っ正面からぶつけてみたんだが木こりのおっちゃんたちがバタバタ死んでいって
負けちった
何で?(´・ω・`)

470 :
そりゃハイランダーの方が名前かっこええし…

471 :
攻撃速度の違いじゃないか?
ハイランダーはナイフとローキックで戦うし

472 :
>>455
公式が硬派な戦争ゲーを売り文句にしてるだと?
TotalWarが硬派な戦争ゲーwwwwwwww
おかしすぎて草生えるわwww

473 :
うわぁ・・・

474 :
痛いなぁ

475 :
審問官!

476 :
草を生やした罪で大便我慢の刑とす

477 :
女兵士の部隊が出る奴なら日本製MODであった気がする
akameだっけ?
難易度はバニラ並だからss6.4とかやってる人には
ちょっとぬるすぎて微妙だと思う

478 :
女兵士はkusanagiだな
ちょっとさわったけどakameやssに比べると不安定だったな

479 :
前にとっておいたセーブデータを使おうとしたら
セーブされずにメインメニューに戻ってしまうんだけど
誰か解決策わかる?

480 :
>>477
でもあの女戦士ちょっとけばけばしくて微妙だよね。
無骨な男物の鎧を着た女の子のほうがギャップも加わって絶対いいのに

481 :
>>480
女性パイク兵と女性槍兵はクッソ派手な感じだったけど
確かフランスの固有女性ユニットはそれなりに普通だったような……
まぁあやふやな記憶だな今kusanagi入ってないから確認もできないし

482 :
女兵士といえばrtwの叫び女

483 :
でもあれめっちゃおばさん声やん

484 :
>>453
なんだこの絵に描いたような萌え豚は気持ち悪りい
リアルタイムで叩きたかったわ

485 :
お前もわざわざ気持ち悪いもん掘り返すな

486 :
装備つけて至近距離で殺し合いするわけで・・・
筋力の差は昔の戦い方じゃ大きすぎて覆せない
あっというまに蹂躙されておしまいだわ
あとは式典用のお飾り部隊
使えるのがいてもガチムチの筋肉ダルマだよ

487 :
なんならクロスボウを持たせればよろしかろう
これなら軽装で済むし、扱い方を覚えて筋力を多少鍛えるだけで済むかもね
訓練次第で猟兵にでもできるんちゃうかとチラ裏

488 :
弓兵なら女でも勤まりそうなイメージだな

489 :
魔女を実戦投与すればいい
ホウキで空を飛んで上空から攻撃する戦闘航空団とか
史実でもローマ皇帝の暗殺を魔女が救ったって話もあるし
M2TWの魔女はみんな老婆みたいのだけど若い魔女とか
魔法少女とかもいてもいいと思うんだよね

490 :
そんなTW嫌だな
全く必要だとは思わない

491 :
>>489
え、なにそれ(ドン引き)

492 :
Magician Total War

493 :
http://youtu.be/lQ6hQ7xeb00
ファンタジーをご希望の方はこちらからどうぞ

494 :
Kimo-ota: TotalWar

495 :
そうだじゃああとドラゴンも付け加えよう。竜にのったこれぞ竜騎士!
杭には刺さります

496 :
>>494
ビッグサイトの戦いですねわかります

497 :
高度に統率のとれたキモヲタはチュートン騎士団と区別が付かない
http://youtu.be/vczsOD_iCIY

498 :
馬に乗って突っ込みてえ

499 :
>>497
コミケを控えたキモオタ共は無駄に士気高そうだよな
多分チュートン騎士団でもここに無闇に突っ込んだら返り討ちに遭うぞ

500 :
十字軍遠征の際、ヨーロッパ諸侯の馬はサラセン人のラクダの体臭に驚いて暴れたというが・・

501 :
次回作はファンタジーの可能性があるんじゃなかったっけ

502 :
ファンタジー?
ロードス島とかゲドをTWでやんの?

503 :
いやWarhammerっていうイギリスのミニチュアゲーム
ttp://www.creative-assembly.com/news/121206/sega-and-creative-assembly-announce-partnership-games-workshop-create-warhammer-game
「Creative AssemblyはWarhammerのゲームを作成するためのGAMES WORKSHOPとの提携を発表」

504 :
R2の開発ムービーに同名のプロジェクトファイルがあった模様
ちなみに原作は完全にダークファンタジー
むさ苦しく不潔で凄惨かつ退廃的
つか、TWCにあるCall of WarhammerとThunder Ringって言うkingdoms用のMODがそれ
魔女はM2のそれとほぼ一致、異端諮問火あぶりばんじゃーい

505 :
WarHammerのRTSって、すでにシリーズになってなかったっけ

506 :
どこだっけと思ってスチムー確認したらWarHammer40000持ってたわw
Relicが開発元

507 :
流れぶった切って申し訳ないのだけど、
SS6.4の日本語化をしようとすると国選択後のロード画面から文字化けしてしまいます。
どなたか解決策ご教示願えませんか。
ランチャーでUsing Japaneseと表示されるので手順は正しいはずなのですが…

508 :
2008年から無印を買っていままでやってきたが2chを見る習慣がなかったから今になってスレにたどり着いた
GGで買ったkingdomって日本語化できますか?

509 :
うあーgamersgateで買ったm2twのgold edition って日本版からインスコできないとか・・・

510 :
>>509
日本語版があるとインストール出来ないみたいだよ
以前日本語版をリネームしてもダメだった
俺の場合は日本語版を外付けにデータを残しておいてアンインストール
GGで買ったのをインストール、日本語化はここをよく見ればわかるはず
http://www.japantotalwar.com/index.php?%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD%28Medieval%202%29
ちょっとしかやってないけどバニラは全部じゃないけど日本語化されてたみたい
SS6.4は普通に日本語化されてたよ
ランチャーからSS以外のMODを起動するやり方はググれば見つかる
あと自分の場合日本語版とDL版両方のアンパックしたのを残してある
念の為に

511 :
流れに乗って質問
アマゾンで注文したm2tw:goldと、m2tw日本語版両方SEGAのフォルダに入れておいたんだけど
久しぶりに起動したらgoldが起動しない
このアプリケーションは現在のOSに対応できません。
win98se,win2000または最新のwinにアップグレードが必要です
って出るんだ。これはwin8では対応しなくなったってことなのかな?
win8出たばかりのころにパソコン買ったから、その後のOSのアップデートで対応できなくなったのだろうか?だれか同じ症状の人いる?

512 :
>>366
あとものすごく亀だが、キングダムじゃなくても使えるakame ver1.2〜1.26まで保存しているよ、まだ必要?

513 :
なんかwiki重く無い?全然繋がらないんだが

514 :
以前、wikiに枢機卿が0人の状態で教皇が亡くなれば教皇庁を廃止できるといったことが書いてあったが、やってみたところ無理だった。
枢機卿を全て自国で占める状態にしてから神父を雇用せずにひたすら老衰死を待ったところ、教皇は存在しなくなったが教皇庁は存続しやがった。
がっかりだ。
しかもwikiを見直してみたらその辺の記述が無くなってたし……

515 :
Ver違いでその辺りの仕様も変わったんじゃない
と言うか、wikiは誰でも編集できるし、FAQに自分で説明追加してもいいのよ?
しかし教皇庁は何とかならんかのう…少なくともイスラムプレイ時にカトリック・正教勢力全殺ししても
教皇庁がいなくならないのはおかしい。
どうあがいても神父の供給は無いのに存続してるって。

516 :
やったことは無いけど、確か次期法王候補である3人の枢機卿に加えて
投票権を有する司教も全員いない状態で法王が逝去すると教皇庁は
滅びるんじゃなかったっけ?

517 :
枢機卿が0人の状態で教皇が亡くなると、「教皇」の画面(各国への教皇の信頼が表示される画面)に
『現在教皇は不在であり使徒座は空位となっています。』と表示されるだけで、教皇庁は存続したよ。
その状態から、教皇庁の領地と陸軍は全て滅ぼしても、海軍と異端審問官はまだ存在し続けていた。
そこから神父を雇用すると即座に教皇になっちゃったし、教皇庁を滅亡させるのはどうも無理っぽい。
キングダム+RetrofitMODでの話だけど。

518 :
>>516
教皇本人以外には枢機卿も神父も一人もいない状態で法王が亡くなったが、
>>517のようになったよ。
おれもwikiで滅ぼせるっていう情報を見て試してみたんだけどね。
誰かできた人はいないのかな。どんなMODでの話なのかが知りたい。

519 :
あと、>>517の状態では破門されたままだった。治安にもばっちりマイナスのペナルティが。
神父を一人雇用して新教皇が即位した瞬間に破門は解いてもらえたけど。

520 :
今日始めてSS6.4を入れてみたがめちゃめちゃ動作軽いなあれ。
kusanagiはカクカクだったのに何が原因なんだろう?

521 :
20000フロリンで王女を買って同盟したが3ターンで裏切りやがったわ
COMちゃん外道過ぎるだろ

522 :
やっぱ嫁(人質?)にやるのが忍びなかったんだろう
敵国王「うちの可愛い娘をタブらかしたのは貴公だな許さん!」
って感じなんだと思うよ

523 :
中世まれに見る父性愛あふれる王様だな

524 :
嫁の首ちょん切って国に送り返してやろうぜ!

525 :
ついでに蜜蝋につけておこう

526 :
何度もすみませんが、gamersgateで買ったm2twをインストールができましたが、アクティベートでシリアルコードを入力した後のunlock codeってどこにあるんでしょうか?
ダウンロードしたファイルのread meなんかで検索してみましたが、見つかりません

527 :
購入検討してるのですが
戦闘は一カ国同士のみですよね?
ユニットは最大何対何になるのでしょうか?

528 :
>527
基本的には1軍隊VS1軍隊、特殊な例もあるけど。
MAX20部隊ずつで、だいたい人数換算すると数千人が動く。

529 :
>>528
ありがとうございます!
5570でもプレイできそうなので
買ってきます!

530 :


531 :
ようこそ
これから毎日杭を置こうぜ!

532 :
>>531
チャージ!

533 :
|||
□         高貴なる死

534 :
>>526
メールに記載がある。それかacoount内のPurchase Historyで認証キーを確認してみよう。
という可能性とは別に、見つからない=前提としてクレカの決済を失敗している ような気も
しないでもない

535 :
杭、杭ってうるせえんだよ
地獄の業火に焼かれてR

536 :
>>534
わざわざ返答ありがとうございます。クレカは認証されてました。シリアルはあるのですが、その後のunlock code
というのがないので、一度サイトの方に翻訳英語で問い合わせてみます。

537 :
せっかく有能な将軍に変なステータスがついて年齢を重ねていく度に
弱くなっていくのは仕様なのでしょうか?

538 :
wiki見れ
行動に関係なく変な特性がつく事もあるし完全に運次第なのもある

539 :
SSってMODやろうと思ったんだけど、wikiのDLのリンク切れてる?

540 :
洪水で移動が落ちたんですけど
wikiにmap.rwmを消せば直るとありましたが
消しても変わらないです・・・
何か手順間違ってますかね?

541 :2013/10/25
消しても治らない場合あるよね…原因は不明。~
直接ファイルいじって読み取り専用にして見たら?
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