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CAPCOM VS. SNK3を期待するスレ 2【カプエス3】


1 :2013/09/27 〜 最終レス :2013/10/25
やっぱりこの両社のコラボが一番燃えたぜ!ってな同士がカプエス3への期待や自分勝手な妄想で盛り上がるスレ。
荒らしは放置で楽しく語りましょう!
前スレ
CAPCOM VS. SNK3を期待するスレ【カプエス3】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1373982550/

2 :
KOFのパロやキャラの扱いにうんざりした人のスレ 7
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1343228001/
KOFアンチ用

3 :
>>1
【前スレ985より転載・ギャルズバージョンのメンツ希望】
CAPCOM
春麗/キャミィ/さくら/かりん/C.ヴァイパー/ローズ/いぶき/まこと/エレナ/R.ミカ/ジュリ/マキ/ポイズン/モリガン/フェリシア/レイレイ/バレッタ/キュービー/リリス/ひなた/アキラ/ティファニー/タバサ/デビロット/イングリッド/日焼けさくら
SNK
舞/ブルーマリー/アリス/ほたる/キング/ユリ/香澄/アテナ/レオナ/ウィップ/クーラ/アンヘル/ヴァネッサ/シェルミー/マチュア/バイス/エリザベート/ナコルル/鈴姫/色/いろは/一条あかり/響/ジャンヌ/良子/暴走レオナ 計52体
【転載ここまで】
無難なメンツかもしれないが出て歴史の浅いジュリ、鈴姫、エリザは苦しいか?

4 :
え?これ前スレいつのまにか1000いってたの?

5 :
ttp://kakuge.info/topic/nikki_h17-m04.htm#topic_snkpkongo
> 格闘ゲームの縮小というのは確かにそうなのですけれど、旧来のユーザーっていうのはGGファン、カプコンファン含めて20万人近くいるはずだと僕は思っているんですよ。
> そういった人が「じゃあ3Dやるか」って言ったら、やらない人が多いということを考えると、やっぱり2D格ゲーの存在価値っていうのは十分あるわけです。
> ・・・さっきも言いましたけど、新しいとか古いとか、ジャンルが衰退してるとか考えても、それは過去との比較じゃないですか。
> だからまったく格闘ゲームがなくなるということは僕はないと思っています。
> そしてまた、無いのであれば、そのユーザーに対応するものを提供していくのがメーカーの務めですし、格闘ゲームをやってきたSNKをケアしていくというのは、生き残りのための手段かなって思っています。
>  ・・・というのも、もう皆、格闘ゲームやめちゃってますからね。
> カプコンさんやめちゃってるし、今まともに2D格ゲー作ってるのって、ウチとアークさんしかいないので。
> それでアークさんとも、色々コラボしようかねーなんて話をすることもあるんですけど、やっぱりそういう形で残していかないと、うちがやってきた格闘ゲームが過去のものになっちゃうし、それだけはしたくない。
> うちが最後まで続けるメーカーであると2D格ゲーを最後に作るのはSNKだぞ!アークじゃないぞ!アーク潰してでもうちが最後にやる!って思っていますしね。
>  ・・・そういう意味では、最後に皆さんがプレイする最後の2D格ゲーはSNKだと思ってもらっていいと思います。
> アーク潰してでも
> アーク潰してでも
> アーク潰してでも

カプコンのイメージダウンに繋がるからこんな発言をする企業とは絶対コラボなんかして欲しくない。

6 :
以前SNKの過去スレを読んでみたいと言ってた人が居たので探してきました
思った以上に叩かれているので信者の人は要注意
SNK倒産約一ヶ月前に立ったスレ
http://mimizun.com/log/2ch/arc/1002032132/
SNK倒産約一ヶ月後に立ったスレ
http://mimizun.com/log/2ch/arc/1006977873/
小ネタスレ
http://mimizun.com/log/2ch/ghard/1002044453/
アンチスレ?
http://mimizun.com/log/2ch/retro/1004535104/
SNKスレ(1)
http://mimizun.com/log/2ch/ghard/986198933/
SNKスレ(2)
http://mimizun.com/log/2ch/ghard/994318055/
SNKスレ(3)
http://mimizun.com/log/2ch/ghard/1007369621/
SNKスレ(4)
http://mimizun.com/log/2ch/ghard/1014900369/
SNKスレ(5)
http://mimizun.com/log/2ch/ghard/1028586557/
SNKスレ(6)
http://mimizun.com/log/2ch/ghard/1035990563/
SNKスレ(7)
http://mimizun.com/log/2ch/ghard/1049701019/
SNKスレ(8)
http://mimizun.com/log/2ch/ghard/1061117963/
SNKスレの9以降が見つからないのであるか不明ですがあればリンクお願いします

7 :
>>5
189:俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/04(日) 16:00:23.64 ID:6mxnp1NJO
>183
カプコンにとって芋屋はビジネスパートナーとしての価値はないわね
ファンに対する小野Pのツイッターでの回答をまとめるとこんな感じ

・カプエス2で既にできることはすべてやり尽くした
・完成されたゲームであるためあれを越える事は難しい
・SNK側も色々と変わっていて昔とは違う会社
・今はあちらの方々をあまり知らない
・あまりにも色々変わってしまった
・ビジネスコネクションを作るだけでもハードルが大きいかもしれない
・あまりあちらの方々と馴染みがありませんので

と同じ意味合いのことを何度も言ってる
要するに遠回しに関わりたくありませんと言われてるようなもんだな

8 :
96 :名無しになりきれ:2013/08/29(木) 22:57:02.18 0
ttp://ameblo.jp/duviduva/entry-11602165561.html
プレイモアって本当にネット工作していたんだね。

130 :名無しになりきれ:2013/09/05(木) 18:36:37.41 0
>>96
【老害】サム零SP自称被害者糾弾スレ【荒らし】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1348760680/
【無職】病院勢弾劾スレ【老害】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1363392985/
【無知】ネオジオが完全移植とか言うバカ【文盲】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1367408634/

173 :名無しになりきれ:2013/09/14(土) 03:56:08.02 0
プレイモアの社長って在日なん?ゲハで複数そんな書き込みあった
イオリスの社長とはいとこで、
融資受けたのは表向きの話でSNK倒産前にイオリスの社長に金が渡る細工していてそれ返してもらったみたいな話だったかな

175 :名無しになりきれ:2013/09/15(日) 02:34:33.67 0
>>173
古い話だなw
それプレイモアじゃなくて元SNKのK崎君の事だぞw

182 :名無しになりきれ:2013/09/16(月) 14:24:39.72 0
>>175
SNKって在日企業だったの?

183 :名無しになりきれ:2013/09/16(月) 20:01:16.08 0
そうだよ。知らなかった?

184 :名無しになりきれ:2013/09/16(月) 23:07:36.42 0
本当か嘘かは別として昔のゲハじゃ有名だったんだがな

185 :名無しになりきれ:2013/09/17(火) 18:42:13.37 0
>SNKって在日企業
だから格ゲー板で常に叩かれてるのか

9 :
>>3
ジュリはストクロでも参加してるし歴史とかの幅はそこまで関係ないと思う

10 :
3を作るなら
餓狼龍虎で考案されたシステム名はそのまま使ってもらいたい

11 :
【プレイモア簡単Q&A】
Q.なんで芋屋っていうの?
A.プレイモア→プレイモヤ→プレ芋屋→芋屋
Q.韓国企業なの?
A.これでも日本企業です。初期に韓国のメガやイオリスから援助を受けてただけです
Q.なんでこんなに叩かれてるの?
A.モラル無く行われる発売日発表:芋産製品の発売延期の山
詐欺売り:零スペ・BA2・六番勝負
虚偽広告:六番での使用不可キャラ広告
挑発的な公式発言:抹茶豚嬉野博士の失言・客は問屋や傷心旅行等々
即投げ出されるコンテンツ :アケクラ・ネオステ・NEOGEOX・携帯コンテンツ・ある意味kofMIや打切り的な本編etc
過去のテンプレ
ttp://logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/gamefight/1310913134/2-21

12 :
【サムライスピリッツ零SP問題時系列まとめ(暫定)】
・サムライスピリッツ零SPがアーケードで稼働(2004年4月) 開発元:悠紀エンタープライズ(当時)

・移植版がネオジオROMで最後の作品として発売決定

・佐世保小学生殺傷事件

・芋屋から届いたROMは何故か絶命奥義無し、バグだらけ

・芋屋「佐世保小学生殺傷事件に配慮して残虐表現をカットした」

・「アーケードそのまま」がウリだったネオジオROMソフトだったこと、
 またゲームソフトとしては超高額のだったこと、
 それにも関わらず事前説明がなかったことについてユーザーから不満が噴出する

・有志による署名が集められ、相当数の署名が集められ芋屋に持ち込まれる

・芋屋「個人情報の問題から受け取れない(キリッ」

・流石にまずいと思ったのか希望者はROMを返送すれば修正版にしてもらえることになった

・ナコルル人キーホルダーと紙切れ1枚の「お詫び」が届く(届かなかった人もいる模様)

・ユーザーにより、
 「修正版でないROMなら改造で絶命が使える(それに伴うバグもいくつか解消できる)」ことが発覚

・修正版でないROMの値段が高騰

・芋屋、臍曲げて「零SPの移植は今後絶対してやんねーからな」

・海外のエミュレータ用ROMサイトでSamurai Shodown V SP(=零SP)のダウンロード数がぶっちぎり1位に

・なぜか海外版六番勝負のラインナップに入っているSamurai Shodown V SP

・いつの間にかSamurai Shodown V SPは削除

・今に至る

13 :
【参考】
NEOGEO MUSEUM
ttp://neogeomuseum.snkplaymore.co.jp/whats/index.php
>「業務用と家庭用で同一タイトル・同スペックのソフトが製造され、互換性を有していた」
>先にも述べたが、NEOGEOは業務用と同性能のゲーム機を家庭用としてリリースする、という特異な展開を行なった。
ネオジオを現代に蘇らせる「NEOGEO X」は買いか。使い勝手からその正体まで徹底解剖
ttp://www.4gamer.net/games/197/G019795/20130121029/
>1990年に登場した初代NEOGEOは,SNKが得意とする,アーケードゲームのハードウェア設計を活かした設計が特徴だった。
>具体的には,専用のROMカセットで,SNKのアーケードゲームがそのまま供給されたのだ。
家庭用NEOGEO ROM サムライスピリッツ零SPECIAL問題 署名運動ご協力のお願い
ttp://web.archive.org/web/20041010105053/http://www.7650.com/samurai/
ttp://wayback.archive.org/web/20040801000000*/http://www.7650.com/samurai/
(インターネットアーカイブ)
零SP騒動アーカイブ
ttp://instantvanilla.web.fc2.com/zerosp.html
2004/07/16
家庭用ネオジオソフト「サムライスピリッツ零スペシャル」の不具合について
ttp://game.snkplaymore.co.jp/press_releases/index_press.php?num=3
2004/07/23
家庭用ネオジオソフト「サムライスピリッツ零スペシャル」の仕様修正について
ttp://game.snkplaymore.co.jp/press_releases/index_press.php?num=4
2004/09/09
家庭用ネオジオソフト「サムライスピリッツ零スペシャル」の修正版交換の終了について
ttp://game.snkplaymore.co.jp/press_releases/index_press.php?num=6

14 :
KOFアンチってなんで関係ないスレまで巻き込んで荒らしに来るの???

15 :
■関連スレ
信者迷惑のプレイモアです 零SP騙し売り45本目
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1373941973/
サムライスピリッツ零SPECIAL問題を語るスレ6
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1365300290/

16 :
○○シリーズからは○人までという風に上限を決めて欲しい

17 :
上限も大事かもしれないけど
「どんな基準で選ばれたのかさっぱりわからない理解不能のキャラ選択」は勘弁して欲しい。
要は統一感が大事ってことで。

18 :
単なる2ラインおっさんのRースレじゃねーか

19 :
http://kofkoucha.wordpress.com/?s=%E5%B0%8F%E9%87%8E+%E3%82%AB%E3%83%97%E3%82%A8%E3%82%B9
見たらツイッターまとめじゃなくて海外でのインタビューだな
これだからコピペは信用ならん

20 :
>>1
>>3
エリザは苦しいかもだが俺は好きなんで出たら嬉しい

21 :
2ラインオジサンが京の人気を馬鹿にして餓狼のテリーや舞の人気をマンセーしてるけど
KOFにテリーや舞が参戦していなかったらぶっちゃけ人気も知名度もかなり落ちていたんじゃないかな
今のテリーや舞の人気があるのもKOFでずっと露出してたからってのが大きいと思うよ

22 :
しかし、それと引き換えに餓狼キャラであることが忘れられて
KOFの脇役というイメージがついてしまったから正直微妙なところだよなぁ。
もはやテリーは主役の器ではないのかね?

23 :
>>21
原作ファンはそれを望んでないってのがある
改悪されるくらいならそっとしておいてほしいし

24 :
>>21
つーかそのIF言い出したら
そもそもKOFに龍虎や餓狼勢が出てないのなら
KOFとしての人気も出てなかったんじゃね?って話になっちまうんだが。

25 :
原作も好きですがKOFも好きですが何か?
KOFなんてテリーとリョウが同世代だったりパラレルなんだからムキになる意味が解らない

26 :
だよな
別物だからのひと言で済むのにいらん攻撃するから印象悪くなるという
餓狼龍虎が打ち切られなかったらよかったのかな

27 :
SNKがアルゼのせいで死んだ時に
カプコンが吸収合併してあげてればみんな幸せになれた
芋屋なんかに買われたせいで・・

28 :
テリーの知名度の高さはKOFのおかげだけど(>>21
あくまでそれは「KOFのテリー」であって、「餓狼のテリー」ではないと。(>>25
そりゃ餓狼のテリーが好きな人はKOFを誉める気にはならんわな

29 :
>>27
その芋屋に版権渡る様にしたのはSNK自身なんだがな

30 :
SNKとかKOFの話は他スレでやれと何度言えばわかるんだこいつら

31 :
せやな
KOFのパロやキャラの扱いにうんざりした人のスレ 7
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1343228001/

32 :
>>27
MOW→1999年発売
ディンプス→2000年創立
SNK倒産→2001年
この流れだからその気になればディンプスが餓狼龍虎の版権を買えた筈だよね。
何でディンプス動いてくれなかったんだろ…

33 :
流れを変えて…
CAPCOM側もストUの12人から脱却しなきゃな

34 :
>>33
格ゲーの礎みたいな典型キャラばっかだから使いやすいんだろうか
でも同じ絡みはやっぱつまんないね

35 :
>>33
それは無理。
何故ストWでストUキャラが全員復活したか知らないの?
あれってカプUSAからの要望だからだよ。
アメリカではストUキャラが一番人気があるから外す事が出来ない。
まして今はカプUSAがストシリーズの版権持ってるんだから尚更アメリカ向けのゲームに仕上げてくるよ。

36 :
だよね
マーヴルのキャラは更に人気高いんでマーヴルとのコラボ作品なら案外バッサリ削除するし

37 :
つまりカプエス3はスレ住人の望んでいないゲームにしかならないということか

38 :
>>35
そりゃ知ってるし現実はそうだんだけどさ。あくまで理想は理想…。
1出た時点でメンツがストUばっかでガッカリしたのはいい思い出だわ

39 :
じゃあカプエス3は作れないな

40 :
カプエス3の勝手な妄想をひけらかすスレでもあるんだぞと口を挟んでおく

41 :
カプコン側でアメリカ受けするのがスト2の8戦士だとしたら
SNK側でアメリカ受けするのはどのメンバーだろう?

42 :
カプコンはスト2のヒットが大きすぎたせいなのか他シリーズが育たなかった
しかも北米市場を異様に重視するいつもの悪い癖が出てバタ臭いキャラばっか
(ヴァンパイアは本命の北米市場から「キャラがクレイジーすぎる」とそっぽを向かれたとかなんとか)
ZEROと3から寄せ集めたファイナルファイトシリーズのキャラを別枠として扱って
さらにジャスティス学園を2Dに起こして起用すればあるいは

43 :
エッジと紅丸の夢の共演

44 :
■関連スレ
ディンプスに餓狼龍虎の続編を祈願するスレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1365779270/

45 :
ディンプス社員の工作が必死すぎて見てられないわw

46 :
カプ「だってうちがあそこと組むメリット無いし…。」

47 :
ところで、アメリカをはじめとする海外においてカプエス3は需要があるのだろうか?
まさかスト2の8戦士さえいればSNK側はいなくてもいいと思われてるんじゃ…
嫌な予感がする。
アメリカ人たちはスト2の8戦士だけ出して
それのバージョンアップを半永久的に続けるだけでも喜ぶんじゃないの?
スト3の海外でのコケっぷりを見るに新キャラには興味なさそうだし。

48 :
>>46
芋屋が一方的にカプコンのキャラを使いたがってるということはありうるのだろうか?

49 :
459:ゲーム好き名無しさん :2013/10/02(水) 19:14:10.19 ID:kgeeqLX90 [sage]
CAPCOM VS. SNK3を期待するスレ 2【カプエス3】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1380261806/

SNK VS. CAPCOM2を期待するスレ【SVC2】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1380645033/

急にこんなスレ立ったのが胡散臭い。
これってやっぱり、

芋屋「2D格ゲーを最後に作るのはSNKだぞ!アークじゃないぞ!アーク潰してでもうちが最後にやる!」

アーク「結局2Dで最後に残ったのうちでしたね」

って言われたから、
「カプコンと仲良いんだぞ!いつでもコラボ出来るんだぞ!」ってハッタリかまして
アークを悔しがらせるために芋屋がスレ立てしたとかかな?

50 :
>>49
なんだ結局いつもの芋屋の工作スレかよ
他にやることねーのかあの会社は

51 :
>>48
自分とこの面子はKOF以外新作が無いおかげで
新鮮味は薄れるわ、新技や設定足そうにもKOFオリジナルがほとんどだわで
カプコンに限らず「新しい血」を入れたがってるとは思うけどね。
…元々パクリどころかモロなキャラを頻繁に出してたメーカーなわけだしw

52 :
>>48
芋屋「カプのキャラに依存してウチのテリーやリョウとか主役クラスを適当に入れてルガールをボスにすれば勝てる!」(確信)

53 :
カプエス3やりたくないなら無理して書き込む必要ないと思うが
馬鹿の一つ覚えみたくネガキャン工作しかやる事ないのかと

54 :
CAPCOMvs○○○
この○○○なら是非やってほしいみたいなのってあるか?
スレ違いな質問かもしれないが

55 :
>>54
ストVSモーコンは小野曰く企画するまでもなく論外だったらしいけど
ここはモーコン見習ってカプコンvsDCとか?
もしくはカプコンとマーベルとDCの三つ巴とかはやってみたい。

56 :
>>54
カプコンvsアークかなぁ。
厳密にはヴァンパイアvsギルティギアをみてみたい。

57 :
>>54
カプコンvsクイーンズブレイド、がいいなぁ。

58 :
>>57
馬鹿じゃねーの?
頭打ってR。
と2ラインオヤジに言われそう

59 :
2ラインおじさんは
程度の低い煽りがやりたいだけの汚物だから
配慮する価値のない存在

60 :
>ところで、アメリカをはじめとする海外においてカプエス3は需要があるのだろうか?
カプエスが売れたのは日本だけだけど海外の少数派ゲーマーはカプエスを評価しているよ。
いまさらカプエス3なんて作っても売れないと思うけど、ロックスターとコラボできれば
また格ゲーブームが来るかもね。

61 :
つか、カプエス3なんて絶対出ないから。
プレイモアとコラボしたってカプコンが得することなんて何も無いんだし。
例え妄想でもこういう話は止めて欲しい。
プレイモアとコラボなんてカプコンを侮辱している。

62 :
メーカーの都合考えて妄想するとか馬鹿かコイツ

63 :
カプコンはストIVのキャラモデル流用するだろうからストIIの12人は確実に出るなw

64 :
でるならヴァンパイア系は切ってほしいな
あのオタク臭がどうもなじめん

65 :
snkなんて全員腐臭しかしないだろw

66 :
スト2の12人は対戦格闘の基礎的なバリエーションが大体入ってるから
その点でもはずせなさそう
個人的にもヴァンパイアは好きじゃない
オタというよりカプコンが最初に狙ってた北米市場向きな感じが嫌い
SNKは餓狼龍虎のイメージを前面にだせばKOF以降の腐くささは出ない

67 :
オタク臭っていうならカプコンもストゼロの桜やミカが出てきたあたりからヤバくなってきたけどな。

68 :
ヴァンパイアはサムライスピリッツとコラボさせよう(提案)
残虐演出繋がりで

69 :
というか既にカプコンもまともな対格つくれる状況じゃないけどね。

70 :
>>65
まあ確かにそうだな
でも技の演出とかのセンスは悪くはないからな

71 :
スト3もオタ臭かったな
ストゼロはアニメチックなとこやだったな
結局スト2だけが受け入れやすいな
リアル系だからというか
今でも悪くはない

72 :
オタ臭さなんてどうでもいい
操作してて面白いと思えるキャラがいたらいいな
で、結局ストUの12人か…

73 :
>>61>>65
SNK VS. CAPCOM2を期待するスレ【SVC2】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1380645033/
こっちのスレでも同じこと言ってやれ

74 :
あくまで期待するスレなんだからいくら気に食わないとしてもほっとけよ

75 :
>>73
余計なことすんな
オヤジがいるスレだぞ

76 :
オヤジは餓狼龍虎含めSNKファンの面汚しだからな

77 :
カプエス2がアーカイブで配信された時、近々カプエス3の制作発表があるのかと思ったが違う様だ。

78 :
今出したらモンハンのアイルーとか出しそうだな。

79 :
人選はCVSみたいなガチ方向もいいけどMVCみたいなはっちゃけ方向もいいと思った

80 :
>>78
そいつおそらく他のモンスター呼んで自分は何もしないタイプだろ。

81 :
>>66
スト2キャラは12人もいらないだろ
リュウとケン、エドモンドとブランカなんて、同キャラの色違いだし

82 :
スト2の12人衆に対応するSNKのの12人衆とは、誰だろう?

83 :
>>82
テリー、アンディ、ジョー、舞、リョウ、ロバート、キング、覇王丸、、ナコルル、妖怪腐れ外道、ギース…
ってとこかな、SNK12人衆

84 :
餓狼伝説と龍虎の拳限定ならかなり絞れると思う
特に龍虎の拳はためキャラが一人もいない変わったシリーズだし
KOFは他シリーズとの差別化ができてたのは投げキャラくらいなんじゃないかね
あとは既存のをもってきたのばっかだったし

85 :
芋屋のことをSNKって呼んでる奴がいるのが腹立つ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1381654368/

86 :
アンチスレに書き込めば済む内容をわざわざスレ立てしてコピペマルチするのは異常ではないかな
そう思うのは自由だし咎めはしないけど

87 :
ディンプスコピペの人はもうシカトするしか

88 :
>>82
餓狼→テリー アンディ ジョー 舞 ダック ライデン キム マリー ビリー ローレンス クラウザー ギース
龍虎→リョウ ロバート ユリ ジャック パイロン キング ミッキー ジョン 影二 香澄 BIG カラテ
侍魂→覇王丸 ナコルル 半蔵 右京 狂死郎 十兵衛 シャルロット タムタム 王虎 幻庵 アースクェイク 天草
風雲→ハヤテ イーグル ゴズウ メズウ ゴードン ジョーカー チュン キャロル ロサ スイル 獅子王 ジャズウ
月華→楓 守矢 雪 鷲塚 真田(妹) あかり 十三 票のダンナ 斬鉄 骸 示源 響
定番キャラに加える形でデザインや性能を考慮すると、結局各シリーズ初代のメンツのバランスがいいんだよな

89 :
>>81
マブカプのリュウでケンモード・豪鬼モードとかやってたのを思い出したw

90 :
ケンや豪鬼を出せない苦肉の策だったんだろうけどモード変更は正直微妙だったね

91 :
芋信者は実在した!!www
芋屋のことをSNKって呼んでる奴がいるのが腹立つ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1381654368/

92 :
グルーヴは6もいらないし、レイシオ制度も撤廃で良い。
マブカプみたいなアシスト攻撃や途中交代やスナップバックはあったほうが良いかも。

93 :
カプジャム
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1357652644/

94 :
>>92
じゃあマヴカプやればよくね

95 :
スト4とKOF13のそのままの性能と絵で戦えば面白そう
もうバンパイアとかなんとか学園とか知ってる人あまりいないから、CAPCOMはスト4キャラだけでオッケー

96 :
エスカプが転けたのでカプエスはもう出ません。
カプコンはプレイモアに非常に怒っております。
あれは立派な売名行為であります。
今後出る可能性があるとするなら売り上げを9対1にする筈です。
これでもカプコンは納得しないでしょうね。

97 :
今出すならいろはは参戦だな
他の新キャラだとカーネフェルのおじいちゃんとかももことか?
一般の格ゲーファンでも誰?だろうなあ俺は出て欲しいけど
ヴァンパイアキャラは格ゲーやったことない人も知ってるレベルで全盛期のSNKキャラでも太刀打ちできねえよ

98 :
>>95
ゴミゲーKOFの汚い絵面がスト4と並べると思ってんのかこの馬鹿はw
眼科行って潰してもらえカスがww
>>97
コイツはコイツでヴァンプにどんだけ幻想抱いてんだマヌケw
お前気持ち悪いよ?www

99 :
>>88
見事なまでに無難なメンツが揃っているな。
と思いきや、半蔵とコンパチなせいでガルフォードが消されているのか、不憫だ。

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【PS3】スーパーストリートファイター4晒しスレ 74 (380)
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