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デビルメイクライ4 part8


1 :2013/10/18 〜 最終レス :2013/10/26
設定1:97.1%
設定2:98.2%
設定3:100.2%
設定4:103.1%
設定5:107.6%
設定6:113.3%

ボーナス
設定1:1/266.4
設定2:1/264.3
設定3:1/260.1
設定4:1/256.0
設定5:1/250.1
設定6:1/242.7

ART
設定1:1/346
設定2:1/321
設定3:1/323
設定4:1/288
設定5:1/275
設定6:1/216

ボーナス + ART合算
設定1:1/150.5
設定2:1/145.0
設定3:1/144.1
設定4:1/135.3
設定5:1/131.0
設定6:1/114.3

ボーナス獲得枚数
ジャックポットボーナス(BAR揃い):約130枚
エネミーアタックバースト / イクシードボーナスバースト(赤7揃い / 青7揃い):約130枚
エネミーアタック / イクシードボーナス(赤・赤・BAR / 青・青・BAR):約65枚
セイバーアタック / レッツロック・レッツロッククレイジー(リプ・リプ・ベル / チェリ・小役非入賞):約65枚
ART
セット:40G or 80G or 120G / set
純増枚数:約2.1枚
1契機の最大上乗せ数:300G
前スレ
デビルメイクライ4 part7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1381072693/

2 :
以下適当に貼り付け

関連スレ(避難所?)
世界最強の糞台 デビルメイクライ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1380115546/

回収台デビルメイクライ4 ART133Gで0枚ゲット写真
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1381072716/
http://s-up.info/uploads/201201117800.jpg

3 :
スタイリッシュランク表記の日本語訳
ランク 表示 日本語訳
D Deadly ダルいな
C Carnage やっちまえ!
B Brutal! すごい!すばらしい!
A Atomic! 強いぜ!
S Smokin'! 熱いぜ!
SS Smokin' Style!! 熱いスタイルだ!!
SSS Smokin' Sick Style!!! 熱くてキレてるスタイルだ!!!

4 :
モード移行率
通常A→  通常A 通常B 引き戻し  天国
設定135  49.90%  25.00%  12.50%  12.50%
設定2    34.06%  33.33%  20.00%  12.50%
設定4    31.26%  33.33%  19.99%  15.01%
設定6    24.90%  25.00%  25.00%  25.00%

通常B→  通常A 通常B 引き戻し  天国
設定135  49.90%  25.00%  12.50%  12.50%
設定2    12.50%  49.90%  25.00%  12.50%
設定4    12.50%  47.39%  25.00%  15.01%
設定6    24.90%  25.00%  25.00%  25.00%

引き戻し→通常A 通常B 引き戻し  天国
全設定  25.00%  25.00%  25.00%  24.90%

天国→   通常A 通常B 引き戻し  天国
設定135  33.33%  10.00%  16.67%  39.90%
設定2    16.67%  50.00%  16.67%  16.57%
設定4    16.67%  50.00%  16.67%  16.57%
設定6    24.90%  25.00%  25.00%  25.00%

※全設定共通0.10%で超天国へ移行

5 :
括弧内はスロマガ表記

ジャックポットボーナス(BAR揃い)1/32768
角チェリーからのバー揃い
通常時:AT直撃+研究棟+高確
AT中:上乗せ(平均13.4G)+電脳ラッシュ(90%)orエピ(10%)+研究棟

ロンフリ(同左)確定チェリーの1/4で発生
角チェリーからのバー揃い
通常時:AT直撃(3セット)+80%ループ電脳ラッシュ+研究棟+高確+次回天国以上
AT中:100or150上乗せ+80%ループ電脳ラッシュ(90%)orエピ(10%)+研究棟

確定スイカ(中段チェリー)1/32768
中段チェリーからのスイカ揃い
通常時:AT直撃+研究棟+高確
AT中:上乗せ(平均13.4G)+電脳ラッシュ(90%)orエピ(10%)+研究棟

確定目(激アツ目)1/65536
中段チェリーからのBAR揃い、右上がりBAR揃い等
通常時:AT直撃+研究棟+高確(2セット以上)
AT中:上乗せ(平均13.4G)+電脳ラッシュ(90%)orエピ(10%)+研究棟

純ハズレ(同左)1/32768
通常のハズレ目
通常時:5%でエピ当選
AT中:上乗せ(平均13.4G)+電脳ラッシュ(90%)orエピ(10%)

赤7リプ(同左)1〜3:1/1638.4 4〜6:1/1310.72
通常時:0.5%でエピ当選
AT中:研究棟+1セット上乗せ

他AT中のエピ当選率
弱チェ、強チェ、スイカの0.5%
SH強チェ、チャ目の1.0%

6 :
電脳hack抽選(内部は抽選順番が違うらしいが結果は同じ)

1.初期表示ゲーム数
   スイカ以外  スイカ
1G   0.50%  0.50%
10G  83.99%  83.40%
20G  10.00%  10.00%
30G  5.00%   5.00%
50G  0.50%   1.00%
100G  0.01%   0.10%

2.モード(後述)で倍率の振り分けが変わる
+1   倍率   A    B   C    D    E    F
    ×100  82.5%  ―   ―   ―   ―   ―
    ×200  12.5%  90.0%   ―   ―   ―   ―
    ×300  5.0%  10.0%  100%  100%  100%  100%

+10  倍率  A    B    C   D    E     F
    ×3  87.2%  ―     ―    ―    ―    ―
    ×5  10.0%  88.8%  ―   ―    ―    ―
    ×10  2.5%  10.0%  60.0%   ―    ―    ―
    ×15  0.1%  1.0%  25.0%  33.3%  33.3%  33.3%
    ×20  0.1%  0.1%  10.0%  33.3%  33.3%  33.3%
    ×30  0.1%  0.1% .  5.0%  33.3%  33.3%  33.3%

+20  倍率  A    B     C    D    E     F
    ×2  87.3%  ―     ―     ―   ―    ―
    ×3  10.0%  88.0%  ―    ―   ―    ―
    ×5  2.5%  10.0%  65.0%   ―   ―    ―
    ×10  0.1%  0.1%  25.0%  50.0%  50.0%  50.0%
    ×15  0.1%  0.1%  10.0%  50.0%  50.0%  50.0%

+30  倍率  A    B    C    D    E    F
    ×2  87.3%  ―   ―   ―   ―    ―
    ×3  10.0%  88.0%  ―   ―   ―    ―
    ×4  2.5%  10.0%  65.0%  ―   ―    ―
    ×5  0.1%  0.1%  25.0%  50.0%  50.0%  50.0%
    ×10  0.1%  0.1%  10.0%  50.0%  50.0%  50.0%

+50  倍率  A    B    C    D    E    F
    ×2  73.8%  ―   ―    ―   ―    ―
    ×3  25.0%  88.9%  ―    ―   ―    ―
    ×4  1.0%  10.0%   65.0%  ―   ―    ―
    ×5  0.1%   1.0%  25.0%  50.0%  50.0%  50.0%
    ×6  0.1%   0.1%  10.0%  50.0%  50.0%  50.0%

+100 倍率  A    B    C   D   E    F
    ×2  100%  100%  ―   ―   ―   ―
    ×3  ―   100%  100% 100% 100% 100%

3.モード選択率
   弱チェ 強チェ  スイカ  チャ目 モードの挙動
A  78.6%  73.1%  78.6%  74.2% 最初に左リールが回転
B  11.5%  19.9%  15.3%  19.9% 最初に中リールが回転
C  5.0%   5.0%  5.0%  2.0% 最初に右リールが回転
D  2.4%   1.0%  0.4%  2.0%  最初に左リールが回転後、第1停止フリーズ
E  1.2%   0.5%  0.4%  1.0%  最初に中リールが回転後、第1停止フリーズ
F  1.2%   0.5%  0.4%  1.0%  最初に右リールが回転後、第1停止フリーズ

7 :
解析はネットにある程度出てるからググれ。

半日以上スレなし放置状態で、需要あるか分からんが立ててみた。

8 :
割り込みスマン。
この時間にテンプレ支援があるとは思わんかったわ。
サンキュー。

9 :
って思ったら別の台のテンプレじゃねーかww

10 :
>>8
いいってことよ。
スレ立ておつです。

11 :
>>9
スレ立て乙です!
確かにテンプレ違うなww

12 :
>>1
攻殻テンプレでの荒らしってまだやってんのかよ…

13 :
いちょつ
攻殻スレはここですか?

14 :
STスルーして教団本部、すぐにリベベからの中チェ引いて胎内?みたいな青いステージに移行
そこからSTも何もなく30Gくらい回してまた教団本部
そこから教団本部に200Gくらい滞在して結局STも何もなかったんだけどこんなもんなの?

15 :
ST入っても9割スルー
ART入っても下手するとART終了時のほうがメダルが減ってる
そんな感じです

16 :
もう攻殻スレでいいよ。
もはや誰も打ってないし、
需要ないっしょ。

17 :
この台って1G連すると何か恩恵ある?
昨日ボーナスの間にST確定した状態で1G連して、80Gスタートとボーナスの上乗せ分だったんだけど、1G連はSS確定だと思ってOK?

18 :
STに入りまくる教団ステージってあるけど契機ってなんだろ?

19 :
1度ならともかく同じこと何度もやってもつまらんしウザい
別の台のテンプレ貼るアホはR

20 :
同じ激辛台でも化物語はオタがジャブジャブ金突っ込んでる模様

21 :
前スレ最後のほうでダンテST全はずれでSS確定って書いてるけど違うよ
普通に40Gスタートします。ソース俺
ネロST全はずれで復活を数回経験してて、集中して打ってたから見間違いはない
ベルこぼしも一切なしだったよ

22 :
そか。恐ろしい台だな、。スタイリッシュだけどw

23 :
>>21
マジかよ…
SS確定と思ってたわ…

24 :
朝イチ何も引かないでST入ったんだけどこれは据えか

25 :
>>17
どうなんだろうな
個人的には1G連したからSSというよりは、
ボナ当選=レア役でST突破→SS当選って流れなだけで、
1G連自体は関係ないと予想する

26 :
>>21
コンボチャンスなしだったのか?

27 :
レッドクイーンを回せって時に
ソードキャッソウ!
って聞こえるんだけど、なんて言ってるんだろ?

28 :
昨日art中のcbで2連続中チェ引いたよ
これがくる確率ざっと160万回転に一度と俺の脳ははじき出した
プラス100gのみだった

29 :
驚異のヒキで2日連続フリーズ引いた。
1日目はフリーズで270G、そこからLRCも絡んだりして3000枚。
2日目はフリーズで170G… 1000枚…
力は欲しいけどさ  きっかけに過ぎないこともわかってるけど
中途半端な力くれるなや…

30 :
EXバトル中ってレア役ならCB弱チェとかでも勝利確定なんかな?
今まで一回も外したことないから気になった

31 :
朝一から500まで伸びたから今日はいける!と思ったが垂直落下で終わったわエンドレス味わいたいなあ

32 :
>>30
強スイカ引いて乗せなしもありますが、何か?

33 :
現在ボナ間2200はまり
どうなってんのこれ

34 :
あのアンコウのボス3でも居たよな
昨日初打ちで銃創演出見れて満足したわ
もう打たん

35 :
>>30 弱チェは確定じゃない。弱チェ以外は確定
>>32 あきれてものも言えない

36 :
>>32
マジか…ありがとう。
おかげでもう乗せれる気がしなくなったw

37 :
>>33
1998で天井来た?

38 :
>25
なるほどたしかに
デビルメイクライでは1G連はあまり意味がないんだね…

39 :
エクストラバトルの最終GでCBが来た時のなんとも言えない感は異常

40 :
デビルメイクライではってか最近1G連で恩恵ある台って何がある?
そもそも1G連で恩恵あったのって数年前とかの機種じゃないか?w

41 :
今更初打ちしたが演出ひでえなマジで、噂以上だった
なかなかに人を馬鹿にした台だった

42 :
昨日打った台は通常550G前後でレア役からダンテ神バトル経由してDR入る事2回で上乗せなし…
通常時はスイカから教団胎内どこに移行してST入らず。ボナ一度も引けず。
多分低設定だったんだろうけど、弱スイカの空気っ振りが半端なかった。

43 :
初めて打ったが、バイオ打つよりはいいんじゃないの?ST中ボーナスなら準備中でも確定だし。
てかこの台の天国ってST入るだけ?

44 :
ボナ一度もじゃないな、セイバーアタック二度と引いてるわ…

45 :
は?なんで俺だけレス貰えないの

46 :
>>43
この台に天国はない
天井なら999でART確定、666でST確定

47 :
>>45
残念だったね^^
>>46
天国ってか、魔人とかいうのがあるんじゃないの?

48 :
>>35
そか、弱チェ以外なら確定か、ありがとう。

49 :
ラッシュ中のモード移行はレアコヤクのみで行っているんだろうか?

50 :
>>26 もちろんコボチャンもなし

51 :
ART中に中チェ引いて60乗せで終わったけど何かの間違えだよね⁇

52 :
バースト合わせてならカスだからR
中チェだけなら俺より多いからR

53 :
中チェの後って教団に移行しないか?
むしろそこで頑張るんだ

54 :
>>46
天国無しなんだ…残念。天井ってLCBでリセットって見たんだけど、CBは分かるがLCBって何!?

55 :
今ボーナス間1100ぐらいのあったんだが座った方が良いんか?無いよな?

56 :
>>54
レッツロックのLRCとのうち間違いじゃね?

57 :
中チェは大抵+50だな
まあG数が少ない時は50でも結構助かる
>>54
通常ならセイバーアタック、ラッシュ中ならレッツロック(クレイジー)の事
どちらもボーナス扱いだから、ボナ間カウントはリセットされる

58 :
ロングCB
リリベとcrazy目だな

59 :
@設定6のSTで、Aランクの33%で復活
ASTからのART確率が約30%ってことは
上記を満たすには
B以下で終わる確率が80%くらいあるってことかよ?
すげー納得するんだが…

60 :
あかん… ジョーバサラスト4バイオの4コンボでエンタ信者なってたがこの台は流石にくそ台だわ
信仰が足りないのか引きが弱いのか設定がダメなのかハゲてるのが悪いのかどれか分からんが30000ゲーム回して15万くらい負けた

61 :
3万ゲームで15万負けは運の良いほうかとw
てか何回も言われてるけど公表機械割が嘘だよねこれ

62 :
万枚へのトリガー
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4592224.jpg

63 :
>>60
同じく。俺はバサラから信者だが、これは糞とは思わんが信者にはなれないわ
30000で15万負けは普通じゃないか

64 :
>>62
今日それ出て100乗せ
クレイジーで420乗せ
トータルart1200
3200枚でした
−80k
15万持って朝から出撃したが…疲れたよ

65 :
3kでST準備中ボナでSS&上乗せにて110Gスタート
上乗せも色々調子よく、480G継続するもノーボーナス
その後、もう一度ART入って100G終了し、天井見えてきちゃったから天井まで追ったら
988Gでなんてことないレア役対応演出で強スイカ
2G後にデカプッシュボタン出ちゃったから青7滑らせ小役狙いしたら上中に青7
1確止まらなかったことに嫌な予感しつつ狙ってみたら77黒…
天井ストッパー強力すぎんよ〜

66 :
なんつうか、演出とかも無理矢理盛り上げてる感じが強すぎて疲れる
ただ単に無駄すぎる煽りが多いのも事実だが
あとコイン持ち悪すぎやしませんか

67 :
>>64
crazy2回引いて180と230だったわ…
あの0G連って継続率いくつなの?

68 :
>>66
ベース30越えてたら確実に台の評価かわってたよな…

69 :
小役からst当選した場合でも、シークレットミッションから告知される場合はありますか?
それともシークレットミッションからstはゾロ目ゲーム数からの当選になるのでしょうか?

70 :
平らに均せば30程度なんだろうけど
いかんせんCBが偏りすぎて全く引けない時は
5k入れて130も回ってなかったりして、精神衛生上非常によろしくないね

71 :
昨日からクソ台といわれるこの台に初めて挑戦してみたんだけど
通常時にショートフリーズしまくって2000円で知らない内に170GスタートのARTに突入してて
知らない内に1200枚出て帰ってきた、わけがわからなかったw
今日は投資2万で40Gスタートから即効ボナ引いて、終了後に教団ステで強いスイカとか強いチェリーとか引きまくって
ボナ3回ほど入れたり&なんとかバトルだっけ?役物回して100Gとか150Gったりして
知らない内に400Gもたまって楽しかった、明日も打ってみる
ゾロ目ST抽選ってボナ後?ART終了後?

72 :
>>67
70パーぐらい
今日高設定ぽいの打ったけど強チェの引き悪いとダメだね

73 :
あー今日も勝った
みんなが糞台扱いするのは分かるが俺はこの台ものすごい相性いいわ
低確artのレア役スルーっぷりは半端ないが
その分教団の乗せっぷりはたまらん
これからも頼むよ チュッ

74 :
モンハンの代替機と期待したがバイオだなこれレッツロッククレージー引いて解ってわ

75 :
初ジャックポット引いたわ…普通のレア告知演出からチェ狙って角チェ払い出し無し
まさか?と思いつつBAR狙うとあっさり揃う。白11赤2虹1引いて575Gスタート。
995G終了の2300枚。
一度低確に落ちてからの乗せがほぼボナと強レア直と言う引き弱だった…
コイン持ちがCBの引きに大きく左右されるのがヤバすぎる。

76 :
今日ART間1500ハマり喰らったww
引けるのはボナばっか。しかも重い…
LRもLRCも一向に100以上乗せられないし、相性悪いなぁ。
台自体は嫌いじゃないんだけども。

77 :
ART中のモード抽選って何でしてるの?特にレア役もひいてないのに街から森や雪山に移動するんだけど 教団本部にはなかなかいかないが

78 :
>>69
SMはゾロ目の他にショートフリーズでも抽選入るよ
体感では結構当選確率高い気がする
アグナスやグロリアのショートフリーズはそっちを期待した方がいい

79 :
>>57 >>58
ありがとう。初打ちでオスイチSTから入って、一撃1000枚出して帰ってきたから、まだよく分かってないんだよねw
ロングCBってけっこう引けるもんなの?データ機でボーナスとしてカウントされなかったら、履歴じゃ分からないよね?実は浅いのに「天井入んねーなー」とか言いながら回すハメになりそうなんだけど(笑)

80 :
http://i.imgur.com/4fw6iEd.jpg
この前初打ちで一瞬で玉砕された者です。
覚えてらっしゃらないと思いますが久しぶりに座ったら本当なんか、今までこんだけ勝ったこと無いんですけど、勝ちました。
祈ってくれてありがとうございました。

81 :
>>79
天井(ボナ)間のG数は、プッシュボタン長押しで確認できるはず…

82 :
>>80
自己主張キモイしなによりそんな枚数で写メ撮ってるのがなによりもキモイ
スレ初期にいた動画あげたやつ並みにキモイ

83 :
ええがなw

84 :
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s
みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html

生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm

85 :
昨日の出来事なんだけどDMC4600Gちょいを拾って打ち始めたらレバONで画面が青くなって
「イレギュラー操作によるフリーズが発生していますしばらくお待ちください」って表示された
数ゲームまわして3回も発生したから店員を呼んでそのエラー画面も見てもらって調べてもらたんだけど
どうやら通常時のペナで発生するらしい
前座ってた奴がやる間際にペナしてやめたっぽいんだけど同じこと体験した人いる?

86 :
>>85
試したことはないけど
ART入ってないのにART入賞させると
メイン基盤の制御でフリーズせざるを得ない

87 :
>>85
それバイオでもなってたよ

88 :
>>77
レア役のほかにごく低い確率でリプやベルでの抽選もあるかもしれない。
あとは下のモードにいるにも関わらず低い確率で雪山や教団に移るガセもあると思われる。
その場合は早い段階で下のモード示唆画面に戻ることが多いし、画面がそわそわしない。
逆もあって上のモードにいて、雪山や教団画面でモードは下がっていないのに街や森に行くこともある。
その場合もモードが下がっていなければ近いうちに雪山や教団に戻ることが多いし、
モード下がってなければ街や森に下がっても画面がそわそわしてる。
強ナビとか頻発。
今まで打った俺の予想。

89 :
ART突入リプじゃなくて内部的にSTに入っただけだろ
バイオの増殖みたいなもんないんだからちょっと考えれば分かるだろアホ

90 :
>>89の言っている事が意味わからんのは俺がアホだからか?

91 :
いや、俺も意味分からん

92 :
デビルは台が多すぎたな、バイオは台が少ないから稼働がいいように見えたけど。

93 :
俺もアホや

94 :
え?バイオの方が圧倒的に多いだろ。
まー撤去ススんでるが

95 :
なんつーか糞台言われる理由が分かるわ
ART中の内容に設定差付けすぎなんだよ
ボナ引けないと無理ゲーだし
ジャックポット引いたけど、ショボ終了
もう打たない

96 :
>>37
遅くなった
来たよ
333も666も来た

97 :
ボーナス引ければ面白いね
メインの上乗せがボーナスなので

98 :
これART中ボナ間666とか999いくとART終了後STとARTくんの?

99 :
バイオは減りつつあるとはいえ、1年間ホールの主力で在り続けたな
上がったモードが下がらないってのはやめにくいしズルいと思う
まぁ設定いいと上げるまでもなく、上ばっかりだったりするからモードに引っ張られてもしょうがないんだろうけど
逆にDMC4は立て続けに何か引けないとSTにすら入る気がしなくてキツい時間が長い
ボーナス引けりゃ結構な割合でST入るってのが絶妙なとこではあるが、それでもキツいものはキツい

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