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スナイパイ72 Part9


1 :2013/10/09 〜 最終レス :2013/10/26
公式HP
http://www.net-fun.co.jp/snipai72/
wiki
http://www57.atwiki.jp/sunaipai72/
前スレ:スナイパイ72 Part8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1379083324/

2 :
久々にシンデレラブレイドやったら、盾篭りをHP8から青7で殺害出来て良かった
尻叩きも数字たくさん出るし、
やっぱ一定数から青7でやれることや、ツンデレ目の期待
そしてシンデレ目の10連攻撃確定と熱い展開がいいよね。
スナイパイはその辺がねえんだよな。バトル中に72揃えさせてよ

3 :
>>1
んぁ〜ちょっと乙かも

4 :
>>1おつ
シンブレ信者はなんでシンブレあげてスナイパイ落とすようなレスばかりするのだろうか
本当にうざい

5 :
出る >>1 は乙られるんだぞっ!

6 :
>>2
回転アタック成功の時に72揃うやん

7 :
>>1
乙パイ
やっと平日休みとれた
明日は久しぶりに平日朝から打つぞおおおおおおおおおおお

8 :
10スロで60k勝って三日後に20スロで50k負けたwww

9 :
設定4で放置、打つ?

10 :


11 :
他に打つ台ないから打つんだけど打ち切ろうって気にならないんだよね。
設定1に戻される前に打ち込んでおくかな〜

12 :
打たないなぁたぶん
強いて言うなら普段即ヤメを103までは回すかもしれないくらい

13 :
>>2
ナビなしで敵の攻撃時7狙ってろ
よければ揃うぞ

14 :
スナイパイの高設定ってどんな感じだろうね
低設定しかないから、天井狙いやG数狙いで打つしかない
人気機種みたいに大量に設置されてたら高設定の1台や2台入れる事もできそうなんだけど
多い所で5台設置がやっとだもんなあ
今でも十分面白いけど、モードがG数管理じゃなければ神台だった
AT当選がG数管理じゃないのが救いだけど

15 :
神に一番近い悪魔

16 :
モードはかなりやる気なくなるよな
低確で回す気が起きない

17 :
結局面白くても天国以外まわす気にならんからな
もったいない台だよ

18 :
いつでも天井目指して全ツッパ!

19 :
この台評価
長所
かわいい、胸小さい、AT消化速い
短所
通常、AT中ストレスになる、エロイ

20 :
今日のストッパーは修行28G0ptクリア。
1ptくらい取れよ‥

21 :
今更ながら、スナイパイにはまってる
ほとんどが130〜150Gで捨てられてるけど、2万使えば天国2回通って
CZが2回はできる。そこを抜ければ天井までドキドキできる
北斗の一桁か260あべし前後で捨てられてるのを打つより、こっちを打つ

22 :
今日はこっ酷く負けた
5台中全部が前日100G台ヤメなの何故か1台だけリセットされていた
それを粘った
バズーカモード移行率が高めで、いつもよりCZ20Gが少なかった感じ
初当たり21回で1/218
21回中50Gスタートが1回
バトル到達は5回で勝利したのはエマの2回だけ
OPTは8Gと13G
最後に850Gハマって撃沈
打ってて、初めて高設定っぽいと感じれたのに
-53k
久々平日の朝から打てたのに辛い

23 :
>>22
初期ゲームにもう少し恵まれてればな…

24 :
AT中ベル4からのリプは苦痛になるわ。
70Gスタートしたのに3しか進めなかったり…
エマバトルでも黒ナビオンパレードで惨敗してきた。

25 :
スロマガの解析サイトってかなり間違ってますか?
他雑誌やサイト見ると、CZ0pt時の振り分けが存在するのに、スロマガだけ0pt時に連続演出発展時は7pt獲得とありますが。
この間、修行開始画面が★×5個でした。3ptで苺破壊、柄タイトル勝利。修行する前から勝っていたと思うんですけど、確定チャンスゾーン的な物ってないですよね
他には、バイト5000円=1ptとか、潜入2pt=1stageとかを信用していいものか
>>22
同じく52本逝ってきました
CZ32が4回、CZ28が2回、CZ24が9回、CZ20が26回
修行4pt勝利とかあって設定も期待出来たんですが、初当たり19回(1/210)で最高700枚、最後100枚×7回食らって、七時にギブアップ。
少しして見に行ったら、3000枚プラス残り800でした。残念

26 :
>>25
クリアポイント0pt振り分け  設定1:0.1%〜設定6:3.0%
修行0pt→7ptの書き換えとクリアポイントの話は別なんじゃないかな。
(例)
1)修行0pt→7pt書き換え (内部)クリアポイント8pt → 連続演出失敗
2)修行0pt→7pt書き換え (内部)クリアポイント0pt → 連続演出成功
3)修行1pt          (内部)クリアポイント0pt → 連続演出成功
2と3のケースは開始時点で確定CZになるんじゃない?

27 :
この台でよく分からないことがあるから、分かる人教えてください。
いわゆるゼロボ仕様の台ですが、ラストチャンスで順押ししてもベルリプが出ないのは何故ですか?
おそらくAT突入のターゲットチャンス中に軽くフリーズするときにRT状態が変化してるのではないかと思うんですが
ゼロボ成立後でもRT状態を変更できるのかわかりませんが

28 :
>>27
間違ってたら申し訳ないけど
ターゲットチャンスにフリーズするのはベル2連目ですよね。
逆にラストチャンスはハズレ2連で終了ですよね。
ベル2連〜はずれ2連の間は制御が変わって、ベルリプは右1STナビでるのではないでしょうか?

29 :
>>27
最後ふれている通り、ボーナス後はRT一定。なので制御は1成立役ひとつのみ。
じゃあ何でベルリプが出ないかと言うと、ベルリプの時は中&右が1ST停止リールに
なるため。んで見た目通常リプがそろう。
自分は試したこと無いけど、ラストチャンスで変則押し指定の時に順押しすると
ベルリプがそろうと思うよ。ペナルティーの可能性もあるので自己責任で。

30 :
スナイパイの高設定って真綿で首を絞めるような感じだよね。

31 :
>>30
最近の高設定ってみんなそうじゃない?

32 :
天井前ペナって天井伸びるだけで意味ないって聞いたけど、
それならバズーカ限定(ほぼ天井が見込めない)でczの初めの方だけ
変則押しすればコイン持ちよくなるんでね?

33 :
セイヤHP1でラストチャンスにチャンス目で20G復活。
あと1G前ならなぁ。

34 :
昨日久しぶりに朝一から
開始前TCで強チェでアーデル+100
ラストチャンスで中段チェリーで+100と引きはいいがOPTが誰でも40付近で1TCで1回のみ
TC中ベルコンボし過ぎやろ、エマ毎回30ゲーム越えてからの逆押しだったわ
勝ったのはいいが700で当たって次の天国抜けで止めたら次打った爺50Gで当てて400乗せてたし・・

35 :
スナイパイは6は安定するってば
4.5はがんばれ

36 :
まあ6の確率で当たれば初期Gオール30でも負ける事はほぼ無いな
初期30でも5回に1回はバトルいけるし
ミウのケツ叩きてえ

37 :
1月にシンデレラ2が通ったぞ
純増し多分3.5枚位でw

38 :
仕事帰りにペンペン頑張るぞーとパチ屋に向かったらスナイパイがないんですよ!
スナイパイがあった場所にはなでしこ侍。
俺は店長を呼び出して訴えた。
「俺があんなに毎日打ってたのに!ペンペンするのが唯一の楽しみだったのに!何で撤去したんですか!」
すると店長はこう答えた。
「お客さん、それシンデレラブレイドやビキニパイ、十字架でも言ってましたよね?」
「・・・はい」
俺は言い返せなかった。なでしこ侍に3万円入れて帰った。

39 :
ビキニパイはフリーズに全てをかけすぎていたクソ台

40 :
激走対決まで行くのに一苦労です。
対決に行ったら行ったでリプの連続で被弾の嵐w\(^o^)/
今日のミウたんは脇見運転多発&ドMだったな…

41 :
>>38
( ;∀;) イイハナシダナー

42 :
>>38 感動した
久々に朝一から打ちに行くが撤去されてないか心配です
あとフリーズ引かせろです

43 :
>>26
なるほど、7pt昇格自体はあるんですね。0pt振り分けがあって、それが開幕時に示唆されるならCZ開幕画面は見とかないとならんですね。★五個とか出たらほぼDEになるのかも
バイトや潜入のポイント示唆はわかればなぁ

44 :
俺スロやってないから累計何G回したかわからんが、まだ1度も★5見た事ないぞ
通常フリーズは7回引いてるので最低でも30万Gは回してると思う

45 :
今更だけど初打ちしようと思うのだけどとりあえず小役連続で引いてCZ入れてそこでも小役連続で引いてAT入れる台って認識で良い?

46 :
いや、レア小役のほうが結局強い

47 :
星5個のCZは今まで一回だけ制作ステージであった
よっしゃーって思ってたらチャンス目引いてハート柄ゲット!
星5個ならCZのG数を極端に短くするべき
20G何のために回すのか分からなかった

48 :
制作ステはリプ5連と天井前しか当る気がしない
チャ目2回で金玉2個、強チェ2回、強車で金玉3個、チャ目、弱チェ2コンボ金玉2個銀玉1個
強小役がいい所で引けたのに全てスカ
殺意が湧いたわ
あと、修行でメーター0
爺が出てきたGで弱車、連続演出が始まって強車でハズレ
爺が出る画面はメーター消えてるけど、そこまで0ポイントじゃないと7ポイントの救済はならないのかな?
7ポイントと弱車、強車のコンボ合わせたら10ポイントになるはずだし

49 :
いいか
演出に行くとポイントの獲得方法は変わるんだ

50 :
解析出てないから推測だけど連続演出中は制作ステージみたいな一発抽選でしょ

51 :
CZとその後の演出時は抽選別々なのか
よく考えたらそんな気もする
とにかく制作は修行より当らないか同等くらい
天井前の制作は100%当るw

52 :
打ったの2回目だけど天井行けて500程乗せれた
3週目の3人目まで伸びてくれたわ
セイヤ第二形態硬すぎるだろ、ふざけた顔してー(´・ω・`)

53 :
え、スナイパイって連続演出中でもAT抽選してるの?
スナイプ等、天国滞在時に連続演出負けから
即夜やら即CZあるから、通常扱いと思ってたけど

54 :
120ゲーム以内でAT当選×16回…なぜか最初のATからの追加投資が27k
30しか出さぬダンボーが憎い
9マスまでしか進ませらんない俺の手が憎い
ラストチャンス終了後1ゲーム目に強車とか4回やっちゃうしマジ楽しくなってきた

55 :
質問です。
通常G中の話です。
この前、ナビにベルがでたので順押し
でしました(つもりでした)。
しかし左が押せてなかったようで、順番としては
中→右→左、となりました。
当然警告音は鳴り響きましたが、パパパっと
打ってしまい、結果ベルは揃いました。
そうしたら、リプレイではなく8枚払い出しになりました。
通常Gはベルはリプレイだと思うのですが
こういうことって有るんですか。

56 :
>>55
押し順ベル

57 :
押し順ベルで間違いない
おそらく答えは その前のGで引いたベルナビがそのまま残っていた
つまりそのベルナビは前ゲームの残像だったんだよ!!!
スナイパイはフルウェイトで消化すると処理落ちしてスコープのナビが残ることある

58 :
今日残りAT130Gで聖夜までいって、1回目のバトルで弱チェ、強チェのコンボでダメージ5、ベル連と弱車で3与えて一気に8減らした
しかし、残り100G以上あったのに2回目のバトルまで届かなかった
もったいねえ・・・

59 :
イライラポイントは沢山あるがやっぱり面白いな
分かりやすいし増えるのも早いし一撃もあるし止め易い
粘ると負けるからほぼ負けっぱなしだが

60 :
今日スコープにレイラにゃん出た!

61 :
たしかにイライラする事多いがコンボが繋がった時は爽快
バトルで大接戦で勝った時の喜びも異常
1度のTCで72が何度も揃った時は痛快
本当楽しいわ
>>60
トリプル?
おめでとう!

62 :
>>53
製作の連続演出中にリプ5を達成すると窓が虹色になるから恐らく連続演出中もポイントの抽選はしてる

63 :
>>62
あ、確かに。
結局謎のまま終わるのかな。

64 :
激走30Gの絶望とさえ緩和されていればまだまだ稼働あった台だと思うんだけどな
初回TCマジ害悪。ラスチャンも酷いけど

65 :
基本どのART機の最初は何かを引かないといけないから期待度は変わらんだろに

66 :
>>61 バトル突入時 無敵になった!

67 :
スコープキャラは7揃いダブルライン以上かバトル無敵の時だろうね
http://imepic.jp/20131014/283980
http://imepic.jp/20131014/284390
http://imepic.jp/20131014/284900
http://imepic.jp/20131014/285310
http://imepic.jp/20131014/285650
http://imepic.jp/20131014/286170
http://imepic.jp/20131014/286520
あとはアテナのスコープキャラさえ出てくれれば大満足なんだけども…さっぱり出てくれない(´・ω・`)

68 :
>>67
バトル勝利確定時もだったわ

69 :
そもそも連続演出中にポイントの抽選してるなんてことは通常時にセバスチャンが言うよ
別抽選ってことはないと思うけどね
今までまともなソースでそんな話出たことないし、ポイントの抽選を行ってるって言ってる以上は普通にポイントでしょ 冷遇あるかしらんが
あと☆5czは高設定ほどでやすくて1だと0.1%以下だから見れないってひとは低設定ばっかり打ってるとそうなる

70 :
>>66
無敵の時でも出るのか
無敵の時はカボチャが多いな
ネモ、マリア、アテナTCで、プリシラは確定で見た事あるけど、他はないな
レイラはトリプル確定みたい
スコープアーデルは報告無いから出ないのかな?

71 :
>>64
ターゲットチャンスは…
追想の刻を真似てコケたとしか思えないw

72 :
連続演出もポイント抽選しているのに、連続演出発展時に0ptだった場合でも7pt昇格するの?

73 :
前作の舞踏会回数的な設定変更(もしくはラムクリ)要素ってありますか?

74 :
いやいや稼働つかなかったのはラムネのせいでしょ
ごめんなしゃーいのドヤガオはスロット史上最低最悪演出

75 :
>>73
回転数で72G辺りで夜にいかなかったら据え置きと思っていいよ
72Gで夜いけばリセットか設定変更
店次第だけど、1回転回して小役履歴が復活したら据え置き

76 :
TC中はなぜかエージェントクライスのATを思い出す
本番の準備してる感が

77 :
>>75
ありがとう。ありがとう

78 :
激走バトル突入時から無敵ってなんですかね?

79 :
稼働がつかなかったのは天井強すぎて通常がゴミ割になったのと、セイヤの無理ゲーじゃないかな
こんな仕様で耐えに耐えて300くらいようやく取っても、セイヤがすべて持っていく。だいたい2000枚前後で頭打ちだからね。勝っても報酬はたかが知れてるし
今200あるけどセイヤ出てきても夢もなにもない。あと3000枚出ればチャラだけど、もう諦め

80 :
天井弱くして激走50スタートにするだけで長期稼働になったかも
あとほんの少し甘くすればホールも客も喜んだのに
みたいな台が最近多い

81 :
この台のゲームシステムめっちゃ秀逸だと思うんだけど人気無いのかー
勿体無いなー(´・ω・`)

82 :
いつも行くホール 
亡くなってた…

83 :
俺んとこは増台!
うれしいいいいいい!!
今日は985で当たりました
製作のリプ5やっちまいました

84 :
結局セイヤと5戦して1ptしか削れなかった^^

85 :
>>83
増台とかどんなホールだよw
元が何台か知らんが、増台するくらいならスナイパイに多少なりとも力入れてるしちょっとは設定も入れてるんだろうな
羨ましいぜ

86 :
5スロだと神引きw
バトル突入(ミウの車が突っ込んでいくゲーム)の次のゲームで
画面ダダダ、お!?、左リールダダダ!、中リールダダダ!、右リール失敗・・・へっ?、何これ?
なんだろうな?と思い止めると強チェ、でなんと対決画面のミウのメーターが無敵フラッシュだったキタコレーーー!!!w
このタイミングで強子役引かないと無敵にならなんのだなーw
アミヤだっただけにすぐやっつけてしまったけどねw
リプこいリプこいってアミヤ応援してたのにすぐ負けるなよーw
狂セイヤで無敵引いた人いてる?
でもまあ、これで最後よの一発回転アタックであっさり勝つんだろうな、狂セイヤに対してもw
これからも5スロでいくわw
よろぴくw

87 :
>でもまあ、これで最後よの一発回転アタックであっさり勝つんだろうな、狂セイヤに対してもw
ああこれ違うか。
無敵だと相手の攻撃当たらないんだっけ?
なんせ2回しか引いたことないから分からんわーw

88 :
5スロで9000枚でたwww
でもお尻あんまし叩けなかった…

89 :
ペンペンのレバキャンをたまにやるようになってからわりと調子がいい
なんか勢いついて複数ペンペンがくる

90 :
初めての狂セイヤ戦が無敵だったな。
無敵だと知らず,言われているほど強くね〜じゃんと思った。
以後勝てず。

91 :
初当りの大半を占める初回TC→激走30G→ラスチャンの流れがほんと絶望だからな
強チェ無しのバジとか魂0個金剛スタートの転生打ってる気分になる
当たってもどうせ伸びない感が半端じゃないから、そりゃ稼働も落ちるわって話で
シンデレラブレイドに比べると当たってからのバランスが悪過ぎる

92 :
シンブレ2に期待だな
スナイパイとシンブレのいいとこ取りの神台になって欲しいわ

93 :
いまながら初打ちした
7kくらいでAT入ったけどバトルに行くの無理過ぎる…
TC中20Gくらいあってチャンス目?とスイカ引いたけど別に何もなかったしAT中にチェリーとスイカ引いたけど6マスどまりだった
シンブレも強役引かなきゃバトル行かなかったけどバトルまでの到達ptが目に見えるだけでこうもシンドク感じられるんだね

94 :
強役引かなくてもコンボで何とかなる自力感とベル連に集中してたらいつの間にか下皿溜まってる出玉の早さ
自分にはどストライクだわ
近くだとベタピンの極悪店にしか置いてないがその店選んじゃうな

95 :
だってNETだもの。素直に天井狙いか5スロにしとけ。

96 :
何食ったらペンペンまでいけるようになるんだよw
こっちがチマチマ削ってるところに相手がドーンと5ポイントとか削ってきたり辛すぎ
設定差ってCZのゲーム数見てればいいの?
CZのミッション内容とかも設定差あるのかね?

97 :
>>96
CZのG数も設定差はあるけど、数回のCZで見抜ける程の誤差ではない
せっかくwiki作ってくれてる親切な人がいるので、たまには見てやってくれ
その辺の確率、振り分けは全て載ってるので

98 :
俺はミウのHPや車で敵までの距離が表示されてるの良いと思うけど
バトルもシンブレより好きだわ

99 :
設定看破は修行バイトの5P以下での当選くらいかな
と言っても分母が大きいから1回だけじゃ低設定のヒキ強かもしれないし
あとはモード移行率だけど
どれもある程度投資しないと分からない
ペンペンの72か81が出ない限り期待しなくてOKかなw

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