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【VF5FS】バーチャファイター5FS 総合スレ Round 76


1 :2013/10/03 〜 最終レス :2013/10/26
アーケード公式サイト
ttp://www.virtuafighter.jp/
家庭用公式サイト
ttp://amcvt.sega.jp/vf5fs/
VF.NET(ケータイ)
ttp://am-mobile.sega.jp/
「SEGAアーケード連動コンテンツ紹介」→「VF.NET」
VF.NET for PC
ttps://pc.virtuafighter.net/
Twitter VF公式アカウント
ttp://twitter.com/vf_official
VFTV_LIVE
ttp://twitter.com/VFTV_LIVE
【VF5FS】バーチャファイター5FS 総合スレ Round 75
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1377903592/

2 :
家庭用製品情報
■配信日:発売中
■価 格:1,500円(税込)(PlayStation Network)、1,200マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)
キャラクター・アイテムパック
■価 格(1キャラクター):各500円(税込)(PlayStation Network)、各400マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)
アイテムセット
■アイテムセット1(9キャラクター収録)
アキラ、サラ、カゲ、ウルフ、リオン、アオイ、ブラッド、エル・ブレイズ、ジャン用
アイテム・コスチュームデータのセット
■アイテムセット2(10キャラクター収録)
パイ、ラウ、ジャッキー、ジェフリー、舜、レイ・フェイ、ベネッサ、ゴウ、アイリーン、鷹嵐用
アイテム・コスチュームデータのセット
■価 格(1セット):各1,500円(税込)(PlayStation Network)、各1,200マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)

3 :
VF5FS初心者向け情報ブログ
http://vf5fsbeginner.blog.fc2.com/
バーチャ @ ウィキ
http://www37.atwiki.jp/vfmad/
※10級から10段までは、やっていれば必ず上がる仕様です。
そのあとの錬士からが、実力に応じて
上がって行く仕様となります。
格ゲーチェッカー
http://www18.atpages.jp/vf12360/checker/menu.html
国内・国外の大会配信イベント配信などの確認に
VFBBS
http://vfbbs.so.land.to/
VF総合掲示板
真バーチャ道場
http://battlecore.jp/vf/
VF特化型コミュニティサイト
Xbox360用VF5FS初心者 共有タグ
VFxFSxJP

4 :
フレーム表とか
VF5FSレタスメモ
http://lettuce1789.blog133.fc2.com/
バーチャファイター5FS+VF5FS+フレーム部 enjoy vf!
http://pachinko-dj.com/vf/
全キャラフレームxls pdf
http://ux.getuploader.com/VF5FS/

5 :
おつおつ

6 :
おつぽw

7 :
ビートラ締め切り前夜でエントリー104チーム500人オーバー
懐かしい名前もちらほらおるな

8 :
大仏にイトシュンいるじゃんw
これは野試合でばすた〜と天翔神戦の流れか

9 :
しかしこんなクソゲー真面目にやってる人いるんやね。

10 :
>>1
乙歩跳膝!

11 :
>>9
おいおい、そんなこと言うと常駐セガ無能開発かいつも壊れキャラ晶使いが顔真っ赤にして嫌ならやめろって言い出すぞw

12 :
>>11
そのノリは晒しスレだけにしとけ
TPO考えような?

13 :
>>12
セガさんにはキャラバランスをもっと考えてほしかったよね

14 :
葬式スレでも立てたら?

15 :
終焉乙

16 :
ビートライブが終わったら本当に終焉だな

17 :
20周年記念の企画はないのか?w

18 :
終焉も終演ですよ
『ファイナルショーダウン』ですもの

19 :
ライトニングさん「え?え?」
あと>>1

20 :
浜大津いつあがんだよw

21 :
雑魚が毎日家庭用やりながら気に入らないキャラを削除しろだの
クソゲーだとかやるやつ居ないとか2ちゃんでわめいてるけど
ゲーセンの大会で500人以上集まるんだからアホのアンチ活動って恥ずかしいだけやね

22 :
努力する者は希望を語り、怠ける者は不満を語るとは良く言ったものだ
努力不足を棚に上げ、日々精進できないカスに合わせる必要は無いわな

23 :
VF史上最悪のゴミゲー
作った奴は全員苦しんでR

24 :
1プレイに100円払うアケはゴミゲーだけど、無料でネット対戦できる家庭用は神ゲーだよ。

25 :
サービス提供してる側は無料じゃないんだろうけどな
追加コスも出さないし
儲ける気もないどうでもいいコンテンツなんだろ(´・ω・`)

26 :
>>22
あの〜ジェフリー怠けものすぎて技削除されすぎたんだけど、プレイヤーはこれ愚痴っていいの?

27 :
吐き気がするレベルのクソゲーと断言できる
作った奴は重い病気で苦しんでR!
自らの無能を思い知れ! クズ!

28 :
>>21
本当に最後だから集まったわけだが何か勘違いしてないか?
決して人気はないぞ?

29 :
>>28
最後なの?

30 :
バーチャファイター5FSに関わった人間とその家族は重い病気に苦しんでR!
それだけの罪がある
永久に呪う

31 :
>>29
みたいだよ
FSから急激につまんなくなったからよくね?

32 :
本当につまらんクソゲーだよな
調整した奴は地獄で苦しめ

33 :
>>32
晶調整したアホはセガ退職して独立して某音ゲーのモーション作ってたよ
やらかしたのは晶だけじゃなくジャッキー、ジェフリーも担当してたから相当やらかした無能だよ。

34 :
>>33
よく知ってるな。

35 :
冷静になりました
冷静になったけど調整した方がいいと思います

36 :
YLODキターーwwwwwwwwwwwwwwwwww
人を呪えば穴二つwwwwwwwwww
涼しくなってからくるとは……

37 :
>>33
なんでそんなこと知ってるんだよ

38 :
モーション作る奴がなんで調整に加わってんのw

39 :
バーチャ初心者だけど無くならないで欲しい(*^^*)ノ

40 :
ぼくも(*^^*)ノ

41 :
じゃー僕も(*^^*)ノ

42 :
ぼくもー(*^^*)ノ
バーチャ美女のおっぱいと美脚にうっとり♪

43 :
>>31
FSからというかFSが死ぬほどつまんない

44 :
4からしかやってないけど5FSは最クソ

45 :
お前らがゲーセンでバーチャやらないから、VF6出ませんw

46 :
クソゲーなら文句ねちねち言ってないで別ゲーに乗り換えよう
ここは勝てない雑魚の言い訳スレじゃないですよ

47 :
ビートラのエントリーでマイチがブレイズになってるがどうなってんだ
なんかの間違いだよな

48 :
ジャッキー最終調整したのって新宿さんだろ?w

49 :
ビートラ楽しみだなー、イトシュンも出るみたいだし。
前夜祭の方は配信あるのかな?

50 :
かまあげさんが海外勢来るって言ってるけど誰なんだろう
ジェントルマンシーフとか来るなら組む奴によってはワンチャンありそうだな

51 :
GentlemanThiefじゃないらしい

52 :
>>47
アイリーン弱すぎてキャラ替えしたとか?
浜大津の時チームメンバーのキャラ全間違えしたらしい
もしげ氏がチームに居るから何とも言えんがw

53 :
ビートラはツイッチで配信らしいな
こないだみたいにUst強制&チャット封鎖じゃなくてよかった

54 :
>>52
ブレイズと愛なら愛のほうが強いだろ
さりげない弱いアピールやめてくれ、愛は前の大会も活躍しただろ

55 :
さりげない弱いアピールやめてくれ、ブレイズは前の大会も活躍しただろ

56 :
ビートラただで見れるんけ?(笑)

57 :
猿使いってこのゲームの空気悪くするよね
別に弱くねーから武帝も多いだろう

58 :
最弱クラスの猿より自分のキャラの方が弱いことにしたいのか…
猿が弱くないんじゃなくて使ってる人が強いのだと思うが

59 :
キャラ愛がキャラの限界を超えさせてるんだろな
キャラ愛だけでアイリーン使ってるわw

60 :
配信やってたんだね
ttp://www18.atpages.jp/vf12360/checker/view/1161/menu.html

61 :
そろそろ3やりたくなってきたから移植よろしくセガ

62 :
VF4FinalTunedも移植してほっすぃ。

63 :
いつになれば上がるんだ?

64 :
キャラ替えの可能性もあるけど、
ビートラのエントリーリストで使用キャラが間違ってるのは
ある意味毎年の恒例行事といえる

65 :
>>59
気持ち悪いな猿使い
猿は勝ちポーズの時の黒目がデカイのなんとかしろ
なんだあの邪悪さは?w

66 :
死んだ魚みたいな濁った目だよな、勝利シーン
キャラセレ画面の時が可愛らしいだけにギャップが凄まじい

67 :
キャラセレでもまるで整形したような顔だろ

68 :
>>65
確かに黒目は人間離れしててちょwwって思うw
http://www.virtuafighter.jp/image_dk/110/04.jpg
こういう壁紙もっと作って欲しいんだがな〜
やる気ないなら撮影モード作れよセガ

69 :
あいちゃん、おっぱいおっきぃなぁ〜♪

70 :
YLODで死んだ 今更PS3買うとか罰ゲーム過ぎる…orz

71 :
猿は口も気持ち悪い
顔のバランスがなんかおかしい
猿に限らずサラ、パイもちょっと変だな
セガは女キャラの顔作るの下手糞だよなー

72 :
脚のモデリングとおパンツの作り込み、お股から太ももにかけての自然な繋がりは他の追随を許さないほどのデキ。

73 :
パイの太ももは至高だよな

74 :
>>70
ヤフオクで1000円くらいで直してくれる人がいるからそこへ頼めば解決。

75 :
PSのちび太は本物か?

76 :
マイチいつの間にか猿になってるじゃんw
やっぱ間違いだったんだな
マイチが猿止めたらゴージャスの時以上にがっかりするからな

77 :
>>68
だ、だれ・・・

78 :
>>75
全然、ちびたの動きではないよ

79 :
今日久々にゲーセンでバーチャやったら乱入されてまじビビったw
いまだにゲーセンでバーチャやるやつなんているんだなwwwwwwwwwww

80 :
今日久々にゲーセン行ったらバーチャやってる奴がいたんで乱入してみたw
いまだにゲーセンでバーチャやるやつなんているんだなwwwwwwwwwww

81 :
落ち着けw

82 :
そりゃ慌てもするだろ
シリーズ最低のできのFSで乱入だぜ?

83 :
ちんちん

84 :
自分でゲーセンでバーチャやっていて
いまだにバーチャやってるやついるんだなって頭おかしいな

85 :
自分、VF2時代の者なんだけど、大会のバーチャの掛け声って今でも変わらないんだな。
「うぇ〜い」みたいなの。

86 :
伝統っすよ!

87 :
>>86
その大会にちび太居たよ。
自分もやりたいんだけど諸々の事情でVF2の時ほど自由になる金がない。
あそこまでインカム早いゲームはちょっと出来ないんだ。
たまに一人打ちでやるけど技の多さに追いつけてないw
ちなみに俺はリオン使い。

88 :
>>87
おお、当時のちび太氏(ちびっこアキラ時代?)を知るとは、貴重なプレイヤーっすね!
ついに全国を獲りましたね。
リオン、おもしろいと思うんでがんばってくだせぇ。

89 :
未だにバーチャやってる奴www
基本バーチャやってる奴って孤独だよなw

90 :
(・ω・)

91 :
(´・ω・`)

92 :
( ^ω^)

93 :
。゚(゚^ω^゚)゚。

94 :
                              ‐=≡ ∧_∧
      /⌒!                   ‐=≡   (´Д`  ) >>90-93
     (_ ( ク     ∧_∧        ‐=≡(  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ⌒ヽ
      \ \   (  ^ν^ ) 、ヽ从 /   ‐=≡  ̄ ̄ ̄ ̄ \ヾ イ  |
       ‐ \_ ̄ ̄7    `⌒ヽ    ;  . ‐=≡‐=≡; :  ))) |  |
         =  ̄ ̄|    八  ノノ′  . :  ,   ‐=≡  /   |  |
        .  _ = |    | .// W ヾ     ‐=≡  / / /し丿
    .  _ = ._ 〜ヽ|__/ イ        ‐=≡ / / /
    __ = ( ̄ (______/Y     ‐=≡   / / /
    _ =  |  )ー―‐(   丿     ‐=≡ ( ̄ / /
     、 、. |  .|     \っ \  `:ヽ  ‐=≡  ̄(__/
  ( ヽ: _丿 ヘ.  ` ;   \ \ ⌒/ ヽ
(´ \.从(___) /`)  (、へ(__⌒_)从人/ ;`)
 ̄              ̄    ̄      ̄ ̄ ̄

95 :
>>94
大和田常務>>>>>>晶

96 :
こんなクソゲーを真剣にやってる奴は凄いわ。
プレステなら拒否れるけどゲーセンで相撲とかと100円玉使って戦いたくないわw

97 :
FSは初心者取り込みのために簡略化されたって言うけど
部分的に難易度上がってない?
個人的にはしゃがみへの中段ヒット時のヒット確認と
肘被ガード時の屈伸シャガダのみってところは
Rの頃よりも難しくなったと思うんだが…

98 :
しゃがみヒットの確認ってヨロケモーション発生してたらボタン押す的な?
他の簡略化されてる部分とそこの意識配分を変えて対応していくしかないんじゃないかなあ

99 :
>>97
ゆとりと投げ抜け1方向のみという変更だけでもうね

100 :
R以前だと避けキャン複数投げ抜け仕込める人が有利だから
FSはまだ簡単なほうじゃないかな

101 :
時は無くなって行くな…

102 :
http://www.beat-tribe.jp/images/yosenlist.jpg
予選後半終わってんだけどw
イレイザー、餃子、ピンサロ、ゴン太、八王子、屈伸、ていくぷらいど
ここ抜けるのしんどすぎる

103 :
イトシュンが大仏に戻って、チンパンがタイラントに入ったんだな。

104 :
ニュートン+江古田+イシープロw

105 :
>>99
ゆとり抜け自体はRの途中で追加された仕様だよね

106 :
おれはRやったなかったから知らなかったわ
それにしてもPS3は魔王クラスで同段位すると先に負けると
もう相手がいなくなるなw連コさせてくれよw

107 :
ゲーセンで万年士の俺だけど
PS3だと将クラス
アイヤー。

108 :
海外大会のShadowloo Showdown 2013ってVF5もやるんだな
ビートラと重なるから日本人プレイヤー誰もいないだろうと参加者見てみたら一人だけいた

109 :
abegenはアルカプのトッププレイヤーだから、それに出るついでだろうな。バーチャはおそらく初心者レベルかと。
EVOではときどもバーチャ出てたけど、さすがに出ないんだな。

110 :
連コすると相手が嫌がるんじゃないかと思っちゃうね。
自分より段位が上だと挑戦したいとか胸を借りたいと思うし、下の相手だと負けて
ムキーッてなったりやるじゃねーかコイツと思って連コしちゃうなあ。もちろん受ける受けないなんて
人の勝手だけど。
要はあまり嫌に思わんでくれということw

111 :
嫌なら相手が入ってこないだろ?何言ってんの?
単にその時に勝ち逃げしたいだけでしょ?

112 :
ゲーセンでやってたころ勝ちまくった後
一回負けて帰ろうとしたら
相手に勝ち逃げすんなって煽られたことあるはwwwwww

113 :
>>112
いるね、そういうおっさん
40過ぎのおっさんに勝ち逃げすんな言われたw

114 :
>>112
連勝中に、トイレ行きたいからすいませんけど一度行かせて?と相手に言ったらうるせーとか言ってコイン投入して乱入したアホが居たって話なら聞いたことある。

115 :
負けて駆け込むなり漏らすなりご自由に
ご希望なら空のペットボトルくらいは差し入れてあげてもいい

116 :
先の大会のVが、
未だ再度発表無いのおかしいよ。
片桐聞いている?

117 :
何言ってんのかわかんね。

118 :
セガと有名プレイヤー()という限られた人間だけで閉鎖的に盛り上がってる
内輪ネタなゲームに成り下がったのがバーチャ

119 :
>>118
わろたw

120 :
何が面白いのかさっぱりわからん

121 :
118は単なる事実だからな

122 :
たしかに

123 :
ビートラ今年もニコ生でもやるのか
去年は解説の二人が酷かったから不安もあるな

124 :
ああ、去年はひどかったな。最低でもゲームやっている奴が喋るべき。

125 :
ps3にて、リプレイ初めてupされ記念カキコ。

126 :
去年の解説って誰がやってたっけ?

127 :
ニコ生はあとで見れないからやめてほしい

128 :
ヒント:無料

129 :
並行でのユースト配信はないの?

130 :
ほんと去年のセガのクソ配信だけは勘弁してくれ。
一昨年みたいにイシープロとかの仕切りでプレイヤーが実況したほうが全然楽しい。

131 :
イシープロおつ

132 :
1金払って参加ライブ
2無料でお台場ライブ
3無料でストリーム
好きなの選べや

133 :
イシープロはウメスレに帰れ。

134 :
ウルフ使ってるのはドキュンが多いな

135 :
なんだ、プロ嫌われてるのか?
愛され系ウルフ使いだと思っていたのに。
何か、滑舌よくするために耳鼻科通ってるらしいぞ?
最後のビートラに向けて涙ぐましいじゃないか。

136 :
今更やりたくなって家庭用買おうと思うんだけどまだ人いるかな

137 :
そこそこいるよ

138 :
>>127
ニコナマだってタイムシフト見れるだろJK

139 :
>>134
昔からウルフ使いは性格悪いのばっかだよ

140 :
最近箱で始めました。アイリーン使ってます。
下手なのに加え、コンピュータ相手ばかりでツマラナイ試合しかできませんが
よかったらもんでやってください。

141 :
オーストラリア Shadowloo Showdown 2013 配信
http://ja.twitch.tv/shadowloohq

142 :
お兄ちゃんの相手させられるんだけど、弱くて面白くないって言われる
相手の技避けられないんだけど、なんで?
レバーとP+K+Gやってるんだけど当たっちゃう

143 :
クマーAAはよ

144 :
わかった
相手の技を出す時にレバーだけ入れればいいんだ
でもレバーとP+K+Gって何に使うの?
なんか移動するんだけど

145 :
相手がビックリする

146 :
シャーって鳴らして相手を驚かす技だよ

147 :
本読みながらやってるんだけどw
側面移動って言うんだ でも横に回ってなんかいい事あるの?

148 :
40の兄と35の弟の微笑ましい光景だな

149 :
プレマ誰か来て!

150 :
お兄ちゃんが先に動けるようにしろって言うんだけど、横にまわったら先に動けないんじゃないのかなあ

151 :
中2♀だよ、お兄ちゃん高1

152 :
>>138
一般会員なんじゃね?
プレミアしかTS無理だし

153 :
>>151
よぅし、おじさんがやさしく教えてあげるよ。

154 :
あーわかった
横からだとガードさせた時、動けない時間が増えるんだ

155 :
横からダメージの大きい技をガードさせるとめちゃ隙ができるんだ
これってパンチとか入っちゃうよね

156 :
>>155
正面からのほうが隙は大きいぞよ。横からの方が隙は少ない。
覚えておくことじゃ。ふぉっふぉっふぉ。

157 :
相手が技を出してない時にレバーP+K+Gで横にまわるってことでいいの?

158 :
>>157
そうじゃ。側面だと有利に攻撃していける、、、じゃが、最初は難しいじゃろう。
正面からの攻防を覚えてから出ないと。
避けじゃが。
ガードされた=相手より自分のほうが動けない時間が多い
その時に、レバーを上か下にちょこんと入れて戻す。
相手が直線攻撃を出せば避けになるし、回転技か投げだと食らってしまうぞよ。

159 :
そうそう、それから不利からの「避け」じゃが、
P(立ちパンチ)を避けた時以外は、概ね避けた側が先に動けると思っておくが良い。
もう少し詳しいことを言うと、避ける前の不利度(フレーム差)と、避けた技によって
横からの状況は変わる。
まずは、肘など早い技から出して通るかどうか試してみることじゃの。

160 :
おじさん、ありがとう
でも相手が技をだしてない時にレバーP+K+Gで横にまわったら
相手が向き直してパンチとか出してきたら当たるの?

161 :
横を向いた相手が攻撃をしてくるときには、振り向く時間が追加されるぞよ。
例えば、相手の技をガードした。
いつもその技をこっちがガードすると、相手はじっとしている。
そんな時にレバー+P+K+Gを使って横に回るのが有効じゃ。
つまり、「読み合い」の上で取る行動ということになるのう。
おじさんは初級者のテクニックだとは思っておらんが、
中二だと頭が柔らかいから、オジサンが思ってるよりも使いこなせるかもしれんの。

162 :
そうそう、相手が固まると思ってレバー+PKGで横に回る。
ところが、相手は固まらずに(不利なのに強引に)技を出してきたとする。
その時は相手の技にあたってしまうぞよ。

163 :
老師!こんなところで何をなされているのですか!w

164 :
そっか、サラ使ってるんですけどその時は肘を出せばいいんだ!
納得です(^^)v

165 :
あと、家庭用にはトレーニングモードが付いているはずじゃ。
その中に、避けの練習があると思うぞよ。
>>163
ふぉっふぉっふぉ。
>>164
そうじゃ。
また、相手の大きな技を避けた時はミドルキック(前斜め下K)を出せば、
横カウンターヒット(青く光る)でコンボが入るぞよ。
一度に沢山覚えるのは大変じゃ。今日はこのへんにしておこう。ふぉっふぉっふぉ。

166 :
アホくさ、内容がバーチャ知ってるやつの釣り丸出しやん

167 :
相手が固まってる時にレバー+PKGで横に回った場合、
どちらか先に動けるんですが?

168 :
>>167
殆どの場合、相手のほうが先に動けるぞよ。
>>162に書いたのはそういうことじゃ。
それと、レバー+PKGをオフェンシブムーブ略してOMと呼ぶのじゃが、
これには「避け」の機能はないんじゃ。
だが、固まっている相手がこちらのOMを見てから攻撃を出すという事は
まず無理じゃろうのう。

169 :
ということはOMの後、パンチ出し合ったら負けちゃうんだ
どうすればいいんだろ?

170 :
>>169
そもそも、相手が固まる場面だからOMをするんじゃろ?
こちらが有利だということじゃ。
その時は、OMをせずに技を出せば基本的には相手の技に勝つんじゃ。
カウンターになって黄色く光るぞよ。

171 :
相手が固まった時にOMして、相手が自分のOMをみてからパンチを出してきた時
自分がパンチを出しても間に合わないって事ですか?

172 :
そうじゃ、初心者はこのブログを見れば遊べるようになるぞよ。
基本システムのところとキャラのところを見ればよかろう。
http://vf5fsbeginner.blog.●fc2.com/ (●を取ってね)
>>171
そう考えていいと思うぞよ。
当たったら、大体は相手が不利で動いてきたと思えばよかろう。
OMしてもいつも相手が打撃してくるようなら、OMせずに中段攻撃をすることじゃ。
また、初心者のうちは相手が固まる場面ではOMではなく投げを使うと良い。
つまり、「投げと中段攻撃の二択」を仕掛けていくのじゃ。

173 :
P+Gだといつも外されちゃうので横からP+Gしてやろうと思ってます

174 :
>>171
ごめん、こちらのOMを見てからの相手のパンチは大体遅れる。
しかし、相手がこちらのOMを見ずに攻撃してくればほとんどすべて通ってしまう。
つまり、危険度は高い行動だということじゃ。
>>173
その場合はOMではなく違う投げを入れれば投げられるんじゃ。

175 :
あ、でもこの間横からP+Gでも外されちゃいましたwイミフですw

176 :
>>175
横からの投げ抜けの方が、レバー方向が決まってるから抜けられやすいぞよ。
(投げられる方から見て、相手のキャラのいる方向にレバー入れP+G)
正面だと前後真ん中の三方向だから抜けられるのは1/3になるんじゃ。

177 :
お兄ちゃんの手元を見ていたら、レバーがどっちかに入ってました
横からP+Gでもレバーで外れるんですよね?

178 :
でも私が横向きの時になぜか前向きの投げで投げられました
これもイミフです

179 :
>>177
そうじゃ。
>>178
横向きでも、お兄ちゃんは一度何か打撃をガードさせてから投げてきたり、
少し間をおいて投げてこなかったかの?
その場合は振り向いた状態を投げていることになるんじゃ。

180 :
おっさんPCからいちいち書き込んでないでそのお兄ちゃんとやらに直接聞けよ
実在するならなw

181 :
あ、そうですパンチを出してきてから前向きの投げでなげられました

182 :
何このキモい流れ?
おっさんの一人二役、バーチャよりキモい

183 :
立ちPだとお兄ちゃん有利だし、ちょっと違うじゃろうのう…
立ちP、遅らせ投げとか、まあ全部見えてるとも限らん。
随分長くなってきたし、ご不満の方もいらっしゃる。
わしも腹が減ってきた。
お兄ちゃんがいじわるして教えてくれないなら、
まず、本と>>172をよく読んでみることじゃぞ。じゃあの。

184 :
おじさん、ありがとう
お兄ちゃん絶対おしえてくれないから、よくわかった(^^)v

185 :
チュートリアルやれし

186 :
明日のビートラのユースト配信は決まってる?

187 :
ネカマに構うおっさん達wwwww

188 :
このゲーム調整したやつは脳みそあるのか?
一般プレイヤーレベルの知能あるやついないの?

189 :
>>187
「おじいさん、やりましたよ!」って言って欲しいお^^

190 :
きんもー

191 :
>>188
このゲーム調整した奴に知能あるわけないだろ
初心者に優しいと意味不明な供述をするバーチャファイターfs、しかしバーチャのルール無視の舜が最強壊れキャラ。
あんだけ昔からすかし技汚いと言われて未だに舜はすかし技強いからね。

192 :
ビートラだれかミラーして。

193 :
4台同時配信のURL教えてください

194 :
http://www.local-star.com/archives_bt/live.html

195 :
ありがとうございます!!

196 :
>>194
GJ!

197 :
暗すぎてなんも見えんな

198 :
ストリームの圧縮率上げるためかもしれんが、もうちと明るくするかサイトの背景を黒にするなりしてほしいね。
まぁ、見れるだけでもありがたいんだけど。

199 :
あれでしょ前半なら守る必要ないけど
後半のラッシュ前まで温存とかしといて
敵スキルあと1,2発位即死のこってそうだけど
そろそろ出してもいいやろってくらいに出して並んで出されたら
うっ ってなるなw

200 :
gbk

201 :
HDCPうぜえ

202 :
HDCPと鷹嵐がうぜえ

203 :
本当にクソゲーだなこれw

204 :
第三筺体どうした
ブルースクリーンじゃないか

205 :
とりわけFSから糞ゲーっぷりが酷いよ
結局、今回はバーチャ最後だから集まっただけだし

206 :
>>191
各キャラの勝率だけで調整してるからね
悪いキャラは何でもありw

207 :
これ糞ゲーなん?今配信見て面白そうって思ってんけど

208 :
逆に良ゲーなんてあるのか?

209 :
>>208
確かにどこでも文句しか聞かんわ

210 :
柏www

211 :
柏キターーww

212 :
独歩めっちゃ出してるすげえええええええええええええええ

213 :
6の続報来てる?

214 :
鷹嵐がクソゲーなんだよな
晶もジャッキーも強いけど鷹嵐の存在が際だってクソ。
おめーは一度ダウンしたら負けだろうが。
鍋飲み干してんなよ。

215 :
スパ4のユンみたいなもん?

216 :
人いるって言うから買ってみたら4人しかいないぞおい
いきなり名人とか無理だからこれ!

217 :
今日は年に一度の大きな大会やってる。

218 :
アナウンスでFSではこれが最後になったらいいなって言ったの誰?
セガの人間?

219 :
さるつええ

220 :
>>218
配信のニュアンスまったくわからんが、文字にしちゃうとダメよ

221 :
リオンしね

222 :
リオンと相撲以外はおもしれえええ

223 :
こえどつええええええ

224 :
>>218
知らねぇけどみんなFSつまんねぇって

225 :
やっぱ鷹嵐くそだなw

226 :
つ・ま・ん・ね

227 :
.

     ク・ソ・ゲー

 

228 :
クソゲーワロタ・・・・ワロタ

229 :
ムックてダブルアッパー全部ヒット確認できてるのかwwwwwwwwwwwww

230 :
TAKAARASHI MUST DIE

231 :
相撲が一番の糞キャラってのがよくわかったわ

232 :
バーチャやらんが見てた
相撲最強ゲーだということだけ分かった

233 :
お祭りあったのに、これしかスレも進まんかったしな・・・

234 :
相撲と瞬はいらない子

235 :
>>233
以前では考えられないよな・・・。
それとも、2ちゃんの人口が減ってたりするのかな?

236 :
な?相撲が壊れだってわかっただろ?

237 :
相撲が壊れじゃないなんて誰も言ってないw

238 :
でもお前らが相撲使っても雑魚ですから〜

239 :
クソゲー過ぎて吐き気がする

240 :
>>235
梅スレって異常なん?他に比べて早いけど

241 :
晶がぶっちぎりの壊れキャラなんていわれてたのが懐かしい

242 :
ダブルアッパーが困るのは、Kキャンにノーマルヒットしたときに
繋がっちゃうところだと思う。あれこそ「完全二択」だよなw

243 :
俺VF3tbの頃はBT杯つうかアテナ杯毎回出てたんだけどあの頃って今よりもさらに
バーチャ人口少なかったけど出てる奴らはほとんどが本気で決勝トーナメント出たい
とか優勝したいとか心から思ってやってたと思う。
けど今って毎年恒例のお祭りだからまあ参加的な奴が多い感じがするなあ。
だからなんか感動も起きないつうか。
みんな歳食ったせいかバーチャに魅力が無くなったせいか。
まあ優勝したチームは本気でやってたと思うけど。

244 :
鷹嵐は対処の仕方理解できる頭がないと一方的にやられるね
フレームがわからずに感覚だけで暴れプレイやってた奴は
絶対に勝てないから可哀想だねw

245 :
他はともかく
兄妹娘紅影使って豚に負けるのは使ってる奴が弱い

246 :
バーチャ6が開発中って夢を見たよ

247 :
対処のしかたっつか単なるじゃんけんになりやすすぎるからつまんないんだと思うけど
プレイを向上させたところで運だしどうしようもない
っていう負けても気にしない割り切る心が必要な感じじゃね

248 :
>>247
そうそれ、全てが単なるじゃんけん。
投げ抜けも複数抜け無しで技術介入なし、投げは体力220で相対的に火力減、投げ方向が三方向でこれが糞、これほんとただの糞つまらないじゃんけん。
でも晶や鷹嵐とか一部のキャラは優遇してます、まじで糞。
>>245
鷹嵐だって不利なキャラは言いますとか言っていいと思ってんの?
鷹嵐に不利なキャラのそれよりだいぶましだから。

249 :
お前ら頭悪いなWWW
単なるじゃんけんじゃないんだよ
勘のいい奴はすぐ気がつくんだけどなwww

250 :
状況判断が悪いから不利になるんだよwww
キャラの問題ではなくて、使い方の問題
お前らセンター試験の数学とか満点とれないだろwwww
おれは模試含めて満点以外とった事がないが

251 :
まあ5はむしろ今更糞ゲでいいよ

252 :
お前ら頭弱そうだから俺様が教えてやる
どのキャラでも強い部分と弱い部分がある
相手の強い部分と自分の弱い部分がぶつかると
相手を”壊れキャラ”にしてしまうんだよ
後は自分で考えろ

253 :
よし、壁を無くそう

254 :
まあ勝てない奴は割れる連携を見逃してる場合が多いな
逆にカウンターくらうようなポイントで動いてるwww
それで壊れキャラとか言ってる奴馬鹿じゃねwwww

255 :
つーかさ、5fsって鉄拳で言ったら5drぐらいだろ。いつまで新作出さずにボーッとしてるんだよ。

256 :
営利企業なんだから採算取れんもんは出さんわな。

257 :
ビートラ見れなかったけど
おまえらの反応を見る限りどうやら鷹嵐ゲーだったようだね?

258 :
正確に言うと、バーチャに対する潜在的な期待は大変多い。やめた多数のプレイヤーにもな。ただ開発が無能で、さらに酷い糞ゲー捻りだしそうだから採算取れないので出しませんだな。

259 :
>>256
その割りにはどう見ても売れそうにないクソゲー連発してるが。あっひょっとして売れるが売れんか分からん売れそうにないソフト以下ってことか?どう考えても売れないっていう。売れないっていうか採算取れないのか。

260 :
以前はバーチャといえば最先端技術のデモのような貫禄もあったんだが、
もうそうでもなくなっちゃったんだよね。
ゲームとしてはおもしろいと思うけど、敷居が高く時代にそぐわないのもまた事実。

261 :
久々にプレイしたんだが、変な煽りメッセ送ってくるやつばっかだし低階級に入ってくる神帝多いしサブキャラも多いしなんなのこれ。
いままでメッセなんて貰ったことなかったんだけどいまのバーチャってこれが普通?それとも時間帯が悪いだけ?

262 :
昨日は板ザンが司会席に来てからだったと思うが、マルワイとかの話に
なって「セガもまたプレイヤーの皆さんとともにありつづけます」みたいに
言ってたよね。言葉通りに受け取るなら「次もあります」という事だと思うけど。

263 :
大会のことだろ
6のことじゃない

264 :
昔は人気すごかったんだけどなぁ
このままコミュニティは縮小していくのか

265 :
>>263
VFRはセガじゃないからね?
マルワイからの話の流れで言ってるということはセガとして
プレイヤーに何かを用意するという意味にとれたんだが。

266 :
>>265
最悪、サービス終了だけは回避したいって事かもよ。

267 :
>>266
そっか、そういうことかもしれないな。
現に「バーチャは終わらないコンテンツー!」とか絶叫してから、
サービス終了していないというだけだもんな・・・

268 :
「セガプライベートショー」開催
東京:10月17日
大阪:10月22日
福岡:10月25日
いい加減、VF6発表してくれw

269 :
Rまでなら続いて欲しいコンテンツだったけどFSは早急に速やかにサービス終了、筐体撤去望む。FS開発も反省してこの業界から消えてほしい。
動画サービス終了って明確な縮小方向示したからビートラ終わったし近日中何かあるかもな。

270 :
興味がなくなったのなら自分から消えればいいのに、業界から消えて欲しいとか何様なんだよ

271 :
どこに興味がないと書いた?
FSがそれだけ失敗だったってことだろ

272 :
>>271
バーチャの完全消滅を願ってるようにしか見えないよ。

273 :
FSは完全消滅して欲しいよ☆
でもお前質問にちゃんと答えらてないな
俺はどこに?と書いたぞ

274 :
FS完全消滅したら、バーチャ完全消滅だわ。
そんなに嫌いなら新作出るまで別ゲーやって戻って来なきゃいいのに。

275 :
今は次世代機ももうすぐ出るし、ゲーセンでのインカムの問題、家庭用での基本無料追加課金みたいな実験的流れ、
バーチャというタイトルが重いだけに簡単には出せないジレンマとかもあるんじゃね?
昨日のニコ生の視聴者数は一つの判断材料にはなってるだろうね。

276 :
実際に新作出るまでゲーセンでVFやる人は帰ってこないだろ。
現実を見なよ。

277 :
>>276
そう、いやならやらなきゃいいだけの話。
それなのに、FS完全消滅を願うとか意味不明だと思わない?
今でもやってる人がいるのに。

278 :
>>246
バーチャ6って縦シューらしいよ

279 :
>>278
ホームステイの独擅場じゃないか・・・

280 :
ニコ生の視聴者数どれくらいいった?

281 :
FSは各キャラの勝率に差がでないように調整されている
その調整のされ方にあわせた戦いをしないと勝てないよwww
レギュレーションの変化に対応できない奴は頭弱いんだよ
このver.で勝てない奴は今までキャラ勝ちしてた奴w

282 :
10万超えてたけど
ニコニコの視聴者数は一般が弾かれて更新しても増える詐欺システムだから十分の一あればいい方

283 :
>>282
そういうことか。
あまりにも多いんで不審に思ってたわ。

284 :
1万人か。意外と多いな。

285 :
四年ぶりに復帰して配信見てたけど、今は昔みたいなふーど、こえどみたいな鉄板強者は居ない感じなの?

286 :
ビートラの動画見れるとこない?

287 :
>>194のアーカイブがあるんじゃね?

288 :
http://www.twitch.tv/vfrtv/profile/pastBroadcasts
http://www.twitch.tv/btcup_a/profile/pastBroadcasts
http://www.twitch.tv/btcup_b/profile/pastBroadcasts
http://www.twitch.tv/btcup_c/profile/pastBroadcasts
http://www.twitch.tv/btcup_d/profile/pastBroadcasts

289 :
>>288
見れた!
Thanks!

290 :
なんで猛虎とか修羅覇王とか、バーチャの伝統あるモーションを変えるわけ?
しかも全然かっこよくないし。バカなんじゃないだろうか。
コンボも明らかに当たってないのにどんどんヒットしていくし、鉄拳よりひどいよこれ。

291 :
バグ技の居合はそのままでスプラッシュはバグ技だからとか言い出して削除されるし、スレット改悪されるし使い勝手良い技削除されるからFSは根本的にダメなゲーム

292 :
ジェフ使い乙

293 :
FSのモーションダサいよな
アキラなw

294 :
>>281
晶はどうなんだよ?バカがw
FSで極端に不公平になったからみなやめたんだろ

295 :
調整なんかされてねーだろw

296 :
有名プレイヤーも軒並み鷹嵐に倒されてるのに
「対応出来ない奴が馬鹿」とかねえわな。

297 :
>>281は晶使いか鷹使いなんだろ
黙ってお前らが楽しい今のバーチャ楽しんでろよ
ネットでも俺強ぇーか?

298 :
まさに1フレを笑うものは1フレに泣く だな

299 :
>>296
鷹嵐に負けたんじゃなくて鷹嵐使いに負けたんだろ
鷹嵐は自動で相手倒してくれんのかよ
人間が相手してる限り対応出来たら勝てるし、できなければ負ける
全プレイヤー共通のことで有名プレイヤーがーとか全く関係ないわ

300 :
大会で猿が優勝したからって猿最強にはならんからな
嫌いなキャラが勝った時だけバランスバランス文句言うくらいなら悪い事は言わん
自分の好きなバランスのゲームだけやってればよろし

301 :
実質VF6の提案はあるものの会社の開発費が次世代機の費用で会社的に余裕がない。
VFチームに開発費が回らないと言った方がわかりやすいか。
また会社的にVFはもはや漬け物石化になりつつある。
以前あったセガハードの数々が良い例。
次世代を求めるSEGAにはVFはもはや過去のゲーム。

現実は厳しい。
VF6は諦めなさい。

302 :
正直ムックが強すぎた
他の相撲使いと比べて別格

303 :
VFテレビも1年違いしかしてないよ

304 :
バーチャプレイヤーじゃないけど
観ててあーこの相撲クソキャラやな、ってのはすごく感じた

305 :
>>304
バーチャやらないのにスレ見に来るってどんだけ暇してんだよ…
鉄拳もTT2不評だし、DOA5Uもキャラ調整が改悪されたとか聞くし3D格ゲー全体が暗いな

306 :
大仏勝ちきれないなぁ
誰かが調子いいと絶対誰か調子悪い感じだし、せんぷーと伊東でこぞう倒しきれなかったのが痛いなー

307 :
有名プレイヤーでも、とりあえず動いちゃうみたいな反応系の奴は相手のレベルが上がってくると勝てなくなる
接近戦のセオリーが本当にわかってる奴は有名どころでも少ない

308 :
>>307
とりあえずFSは各キャラ勝率バラけないように調整されてるっていうぶっ飛んだ考えを改めてくれないか?

309 :
DOAシリーズは知らんが、鉄タッグ2はもうやってて疲れたからやめた
あんな精神を削り合うような刺し合いや牽制の小出しはもうやりたくない

310 :
二択は対策できないからな。
鷹嵐は単純に二択が太くて強力。前後とも80を超える投げ。
中段打撃は、壊れ技ダブルアッパーで100減る。太い。
強力な二択回避の一つ、Kキャンも潰せる。体力減りにくく、運ばれにくい。
技が少ないから相手が何を警戒しているか読みやすい。
逆に、キャラ性能ではないという理由を教えて貰いたい。
目立って活躍したのはムックだけじゃない。カシン、こぞうも目立っていたよね。
どこが強かったのか説明できるよね?

311 :
相撲は空かし性能も抜群だから、ある程度こっちも待たないと
いけないけど、どうも大会の雰囲気がそれをさせないように見えたなあ。
こういう大会ってキャラバランスあんまり関係ないと思うわ。

312 :
鷹の合掌捻りのダメージを10削って
ジェフのフロントバックブリーカーのダメージを10増やしてくれんかのう

313 :
相撲は強いけど対策すれば何とかなるし、
そもそもキャラ性能だけで勝てるゲームじゃない。
これでお茶を濁せばいいよ。
極論掲げても誰も納得しないよ。

314 :
>>313
全く説明になってない。煽ってるだけならNGID入れるよ。

315 :
相撲が強いのは間違いないけど、バージョンが変わってない去年の大会でそれほど活躍したわけでも無いしなあ。
キャラ性能だけではないと思うよ。

316 :
>>313
レス乞食だよな?
鷹嵐は削除対象だよ
対策立てればって言い訳は論外
多くのライトユーザーがつまんねぇって消えくんだよ
これ舜も同じな

317 :
>>314
え〜、俺の書き込み煽ってるように見える…?
極論ってID:IK6q45jQ0の事なんだけど。

318 :
>>317
ごめん、そいつと勘違いした。

319 :
>>316
削除対象って、VF6の話すら出てないのに気が早いな。

320 :
5の初期でやめて、昨日ずっと見てた俺の意見は、相撲は選んだ時点で、アドバンテージがあると思えた。
専用コンボを必要とさせてそれだけで相手に負担。減らないから硬い。自分は高火力、投げ、連携で避けを巻き込んでるのもよく見た。
ミドルリスク、ハイリターンで戦える。

321 :
>>319
いやさぁ6でるとしたら鷹嵐いて欲しくないでしょ?同じくらい強い晶や兄は6でるなら皆が納得する調整しろよと思うけど、鷹嵐や舜てただただ消えてくれないかなって思う

322 :
>>315
他のキャラのプレイヤーも同じようにやりこんでる中で、
鷹使いが躍進してきたということでもあるよね。

323 :
相撲はダウンしない、コンボ被ダメ最小、極太二択を持っているという部分に対するリスクが
受け身不能時間増加、特定キャラのP連携等が繋がるのみと小さすぎるのが問題だな
思い切ってダッシュを他キャラより遅くする等の調整をしても良いと思う

324 :
もう少しシステム面で鷹嵐にディスアドバンテージがあればバランスとれるのかなぁ。
投げの発生を11Fにするとか、受け身不能時間長くしてコケたらコンボがたくさん入るようにするとか。
他キャラよりコケにくいんだから起き上がりにくくてもいいじゃんって思う。

325 :
鷹嵐や舜は頭よくないと使いこなせない
情弱は口を開く前に頭つかう習慣つけたほうがいいぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

326 :
勝てないキャラは削除希望wwwwwwwwwwwwwww
低能丸出しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

327 :
バーチャでなくてリアルでも養分だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

328 :
発作か?

329 :
>>310
その二択に対抗できる手段を各キャラ持ち合わせている
もうちょっと頭使えよwwwwwwwwwwwwwww
腹いてえEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

330 :
相撲だし投げは減って良いけど、打撃コンボやめればいいよ。
カチアゲ25Fぐらいにして1発で55ぐらい減る。コンボはそれだけ。
あとダウン状態長くして小ダウンなら2発、大ダウン1発入るようにする。
とか。

331 :
>>307
> 有名プレイヤーでも、とりあえず動いちゃうみたいな反応系の奴は相手のレベルが上がってくると勝てなくなる
言ってることがタコすぎ。

332 :
>>329
具体的にどうぞ。タコ助くん。

333 :
削除っていうか、もうこのバージョンのまま垂れ流しだよね。新作も出ない、稼働も無い。そもそもゲーセンに無い。あってもやってる人もいない。ネットや都会には人がいるかは知らないけど。セガ的に完全にオワコンだろうし
ビートラも終わりみたいだし

334 :
ビートラ、マジで終わりなん??

335 :
知らん

336 :
ビートラが終わりなんて聞ーとらん、なんつって

337 :
まじか?と思って検索した。ちょっとワロタ。
https://twitter.com/miharasan/status/389463805039611904

338 :
>>329
こういうのだろw
http://www.youtube.com/watch?v=4sVSDwMwfO4

339 :
>>338
SUGEEEEEEEE!!!!!!!!
地上コンボだけで即死wwwww

340 :
もう4強の強さは兄>鷹>晶>蟷だろ

341 :
>>340
相性があるから単純にそうは言えない
兄の最大の強みであるコンボダメージが対晶だと結構下がる
あくまで個人的な感覚だか晶、兄だと晶の方が強いと思う

342 :
>>340
晶使いってゲーメストがあった頃から同じ事しか言わないな
「強いけどそれほどではない」「○○(晶の苦手キャラ)の方が強い」
爆サイどころかアルカデランクでも最強ですから

343 :
>>340
4強の中で決めるの難しいんだよな、、
逆に短所だけ挙げると
兄→立ちガを崩しにくい
鷹→一部キャラからの被ダメ増
晶→全回転なし
蟷→4強中被ダメ量最大
と簡単に挙げるとオールラウンドに強いのは晶かと

344 :
>>343
舜も入れてくれないか?
飲まないと並キャラしかし6杯程度ですぐSキャラ

345 :
>>341
晶側も対兄ならではのデメリットは2〜3あるよ。直接対決だと五分五分ぐらいだと思う。
>>341
少なくとも爆サイのバカ共がいってたぶっちぎりの壊れキャラということは絶対にない。キャラの評価なんて時期によって変わるだろ。20年続いてるスパ2xなんてここ数年でまた最強
キャラ変わったらしいし。まあカイコとジャンプkはくそ技だがな。

346 :
>>323
全キャラに鷹のみノーマルで繋がる連携技あるんじゃないの?
あと屈伸可能フレームが他キャラより1F遅いのは=ダッシュが遅いって事なんじゃ

347 :
>>346
あるんじゃない?じゃなくて明示してくれ。
悪いけど今程度のデメリットじゃ鷹嵐側は対して痛くないんだわ。p確痛いとか言われても一部のキャラのp確だけだし。

348 :
>>345
確かにぶっちぎりではないな
アルカディアでは実質5強としているし、爺は中堅
下位キャラはともかく血剛紅軍狼使って4強とぶっちぎりの差を体感しちゃってる人は
可哀相だが本人が下手糞としか言いようがない
SS晶兄
S蟷鷹血
A剛紅軍
B爺狼
C父妹葵
D覆影娘
E漁禿愛

349 :
ダブルアッパーはさすがに強すぎるよな
中中でノーマルから繋がるのはさすがにやりすぎ
まあ、晶のカイコとかジャッキーのアッパーとかおかしな技は他にも沢山あるけどもw

350 :
間違った。少なくとも爆サイの〜は>>342に対してのレスね。

351 :
兄は技の性能はよくない。
FSのシステムだとキャッチ、ガード外し、下段が強いキャラが初心者でも勝ちやすいな

352 :
あ、兄の下段がよわいとかwww 技の性能がよくないとかwwwww

353 :
上位とされてる晶・ジャッキーより鷹がより叩かれているようにみえるんだけどなんで?

354 :
>>353
鷹嵐と舜は単純に不快キャラだからでしょ

355 :
BT杯でのインパクトが強かったのではないかと。強いというよりひどい。それにしても
ムックは強かったね。強い人が強キャラの性能を十分引き出してる感じ。

356 :
なるほど
ちょこちょこ対戦断られる理由がわかったよ
自分が初心者の所為かと思ってた。。

357 :
舜は頭悪いと勝てないからなwwww

358 :
>>356
鷹嵐は嫌われるよ
やりこんで強者ぐらいの鷹嵐でも鷹嵐苦手キャラの大魔王ぐらいなら結構勝てちゃう

359 :
だから対応しろって言ってるだろ
好きとか嫌いとか馬鹿だろお前wwwwwwwww

360 :
おれ大学1年だけど
好きとか嫌いと言ってる奴って中学生?

361 :
>>359
お前鷹嵐と同じくらい嫌われてるよw

362 :
能力ある奴は無能には妬まれるなww
そういう事だ

363 :
>>357
爺に勝てない奴は大体やり始めから決まってくる
自分に甘く面倒臭がりで年単位でやってるのに学習しないから
基本的な状況判断すらまったく出来ていない奴が多い

364 :
このゲームは知能の差がまともにでるからな
まあ勝てない奴は好き嫌い言ってないで勝てるように精進しろ
少しは頭よくなるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

365 :
レベルの高い爺は接近戦を極めないと勝てない
中距離からテキトーにあたりやすい技だすレベルの初心者が爺に勝てなくて文句いってるのが現状

366 :
また頭悪い奴が連投してんのか。

367 :
これが理解できないと爺にはやられる
http://blog-imgs-14.fc2.com/h/y/p/hyperremix3/van0611_2.gif

368 :
爺の”ステルス”性能(技が当たり判定を認識しない)わかってない奴多すぎ

369 :
BT杯終わって何か話題あんのかと思ったら単芝キチガイとか
そらバーチャも終わるわな

370 :
これだけ過疎ったゲームで今さら草生やされてもなぁ・・・
煽って挑発するより、むしろ「対戦してください、お願いします」って頭下げないと対戦成り立たないくらいの
過疎ゲーじゃん。

371 :
ここだけの話、自作まにあ〜ず が気持ち悪い

372 :
ザバンテツネタとか今更得意気に言ってるのは釣りなのか?
天然で間抜けなのか?

373 :
鷹嵐が嫌われてんのはコンボが入らないから
コンボ無くせとか言う奴たまに見るけど、対鷹嵐ばりにコンボ減らして面白いのかね

374 :
あとジャンケンゲー過ぎるな
鷹嵐は
誰がやってもそんな変わらん

375 :
相撲はキャラ的にも見た目醜悪、性格横柄傲慢
存在自体で人を不快にさせる嫌がらせキャラ

376 :
>>372
おれ今年の4月からやり始めた大学1年生だから、知ったばかりですまんなw
でもお前ら、何年やってるのか知らないが、対応考えずに、技が当たらないから削除しろ
とかコンボ入らないから嫌いとか、不快とか幼稚園児なみのおつむだなwwwww
フレームとか当たり判定考えれば対応策わかるのになw
ていうか文句言ってる奴自分の頭悪いこと自覚してないだろ?
恥ずかしいぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

377 :
かなり偏差値低そうだな

378 :
>>375
現実のデブはモテないからゲームの中だけ強くてもいいじゃん。
許してやれよ。

379 :
>>376
お前さんはまずその草を削除しろ。
草のせいでお前さんの一部もっともな主張がただのキチガイ発言にしか見えん。

380 :
>>377
残念だったな 凡人くんw
国立理系トップクラス

381 :
じゃー俺も国立理系トップクラスって言っても大丈夫だな

382 :
数学はセンター試験模試含めて全て満点
受験でも問題に文句言ってる奴いたが、だからどう受験側が対応策を講じればいいのか考える頭がないんだよな
このゲームでも文句いってる奴はそいつらと同じ、養分乙

383 :
今でも避けキャンゆとり抜けって安定なの?
どう考えても糞システムで稼働3日でFS辞めちゃったんだけど

384 :
このゲーム最初のバージョンからやってみたけど、基本的に投げ弱体化の方向で、
それにかわる代替手段が側面なんだよ
ゆとり抜けで文句いってる奴それがわかってないだろ?
超頭わるw

385 :
コマンド投げがぬけれない2とか待ちゲーになるから、
おれはいい調整方向だと思う

386 :
EVOまでしかやってないんだけど
今でもVFって楽しめるのかな?
オンラインが楽しめるならまたやってみたいと思うんですが
兄、剛、影あたりを好んでやってました。
EVO時点だと、基本動作?はできてたと思います

387 :
>>386
俺もEVOとFTで終わった人だけど
最近FS始めて結構遊べてる
技は全て覚え直し、コンボも従来の空中コンボと壁コンボをしっかり覚える必要あり
オーヤン等の防御テクが無い代わりにゆとり投げ抜け等の簡易ガード投げ抜けがある
一番最初苦戦するのは自分もそうだったけどコマンドの変更かな
投げが全般的に変更されてて1や3の立ち投げは無くなり生PGと4投げ6投げのみに変更
複数の投げ抜けが出来たEVOと違い投げ確には3択の投げを毎回迫られる感じ
とりあえず技の追加がジャンプキックなども含めてかなり多いので
最初はチュートリアルで技と戦術を勉強してみたら良いと思う
まだ全然勝てないけどVF4の経験はあった方が断然良いと思う
分からん殺しされまくりに耐えたらその先に光は見えると思いますよ

388 :
家庭用オンリーだったがたまたまゲーセン行ったらそこそこ勝てたけど
途中で相手がノーカード相撲とかで荒らしに来るアホで萎えたわ。
もうアホしか残ってないのか。
そしてアホでも荒らせるキャラがいるこのゲームが糞過ぎ。

389 :
>>384
ガード外しじゃなくて?
5Rの頃から屈伸避け、屈伸暴れ、ゆとり抜けを混ぜられると崩すのが難しいとされてたけど
側面もガー不連携あったけど結局は側面とられてもゆとり抜けできるから、屈伸ゆとり対策の技持ちが評価高かったイメージ

390 :
↑だから鷹の対応策かんがえろって言ってんの!
おまえ中学生?

391 :
>>389
ID:kTaQgeOY0 ←この小学生はNGIDした方がいいよw

392 :
↑=388です

393 :
>>390
何で俺に対してか分からないけど5FSはほぼやってないから知らないよ
ただ単に、バーチャまたやろうかなと思って、FSももうテクニックとか煮詰まって読み合いとか面白いのかな?と思って最初の質問しただけ

394 :
>>389
ガード外しって、対戦動画みてわかったんだけど○○○で対応できる

395 :
>>393
要するにおれが言いたいのは、
このスレではこのゲームをどう攻略するかを話す場であって、
自分の頭がたらなくて対応策がわからないキャラが云々とか、
ゲーム自体がダメとか言う奴は書き込む資格がないってこと

396 :
わかったわかったw
お前は一人でビートラ出て全タテして優勝できるよなw
やらないだけでw

397 :
>>395
アンタの言いたい事は分かってるわ。
草生やすから不快な書き込みに見える。
ただ俺個人はFSはクソゲーだと思ってる。
VF5の最終形態はRで良かったかな・・・と。
未だに現行バージョンを真摯にやり込んでいる人たちを否定や煽るつもりはない。

398 :
みんなそこから一周してるって事を理解してないお子様は放置で。

399 :
いたキャラ削除するのはプレイヤーがかわいそうだから
何かのショックで激やセしてジェフよりちょっと重たいぐらいなった鷹嵐か
同じような技もった平均的なやられ方のコンパチキャラとかそういうのにしてあげてほしいね

400 :
>>394
ガード外しへの対応じゃなくて、単に優秀なガード外しを持ってるキャラは評価高かったよって話よ
でガード外しが強いのは屈伸系、ゆとり系が強いシステムだったから
ガード外しの性能が単体として壊れてる訳ではなく、相対的な意味でガード外しが強かった
避け抜けゲーだったらガード外しそんな強くないしね

401 :
そんなことより、サラ様の美脚について語ろうぜ。

402 :
カシン鷹嵐に苦戦したHSAはメメクラゲサラの美脚にあっさり負けたな。

403 :
あの太ももから足先にかけて緩やかに細まっていくフォルムがじつに美しい。
ピンヒールとはサラ様のためにある。

404 :
サラは神崎さんにしかみえない

405 :
FS配信前後も自称法学部の頭おかしいパイ使いいたなぁ

406 :
ビートラって優勝したら賞金もらえる?

407 :
日本で直接賞金出すのは禁止されているはず

408 :
ポーカーとか賞金すごいのにな
大きい大会だと1000万ぐらいでる

409 :
日本じゃないが

410 :
日本だと違法

411 :
どこか日本以外にサーバ置いてオンライン大会で賞金でるようにしてくれないかな

412 :
おれの師匠w
http://www.nikkei.com/article/DGXZZO55819090U3A600C1000000/

413 :
>>412
すごい人がいるもんだなぁ・・・。

414 :
ポーカーは見えない部分があるから、ちょっとイラつくんだよね
でもバーチャは状況が全てみえるから、正しい判断が必ず結果に直結する
だから、おれは好きなんだよ

415 :
葵ちゃん、かわいいなぁ・・・

416 :
それと、あの実況なんとかならないの?
全然ゲーム理解してなくて、頭悪そうでほんっとイラつく
馬鹿がえらそうにしゃべってるんじゃねーよって感じ

417 :
>>416
頭悪いかは分からんけど、
山岸、セクシー、ナルシーはゲーム理解してないね。
山岸はあれでいいっていう空気だけど、セクシーはもう少し頑張ってほしい。
困ったらリングネーム連呼で誤魔化してる感が強い。

418 :
これは何が違うとか、こうすればいいとか指摘してあげればいいじゃない

419 :
カジノ解禁になるんだから、セガもプロ養成に動いたらいいと思うが、どうよ?

420 :
バーチャ知らない人からしたら、リングネーム連呼するような雰囲気実況の方が楽しめるのかな…?

421 :
今からps3でやろうと思うんだけど、人ってまだいる?

422 :
ほとんど同じメンツだがそこそこいる。夜9時〜0時くらいが一番多いかと。

423 :
ビートラ、号泣ネタを不快そうにスルーし続ける板ザンが面白かった

424 :
ビートラのニコ生TSも見たけどウメスレ民っぽいコメントほとんど消されててワロタ

425 :
ビートラ、ボッ○アキラの時のセクシーの実況がよかったわw

426 :
1番やり混んでた東海がキッチリ結果出したね

427 :
今回の決勝トーナメント進出者はかなり順当な勝ち残りをしてきたからね。
煮詰まり期で、まぐれ勝ちの要素をかなり抑えてきたということだと思う。
去年一昨年を見てるから、どこが優勝してもおかしくないと思った。

428 :
勢いは重要だよなー

429 :
今日、勝てない爺がいた
こちらの攻撃を逆に利用するタイプで、期待値の高い選択を徹底的に狙われた
このへんが他のキャラとは一線を画すな

430 :
そういう人は非常に参考になるね。

431 :
爺は嫌われ強キャラだからな
削除したほうがいいな

432 :
>>431
明けて今日のプライベートショーで、舜が削除されたVF6が発表されることを祈れ。

433 :
爺は強くても弱くても対戦したくないキャラtop3に入ってしまう悲しいやつなんや
5初期から爺は放置みたいなゲーセンあったはずです

434 :
爺が強かったのってRのときだっけ?
やたら放置されてた記憶あるわ

435 :
6くるのか?お?

436 :
FS初期が最強キャラだった。
爺使いだったがキャラ変えした。

437 :
5は舜壊れの歴史でしょ
5無印→曹国壊れで一人だけ皆伝超えるの余裕
5R→横寝壊れ。爺ロケット→横寝→逃げ→つまらない
5FS→知っての通り、全て糞。10杯飲んだら投げ方向全てで飲めますwその他諸々、、
特に仮にもFSで初心者に優しいなんて言って舜最強だから初心者囲う気があるのかわからなかった
つまり舜削除

438 :
そうなのか。FS復帰組だったから知らなかったよ。

439 :
>>437
早く舜が削除されたVF6が出るといいね。

440 :
横寝とか座盤鉄とか要らないから技削除でいい。
舜も鷹も弱くすればいいだけだし、キャラ削除はしなくていい。
削除したほうがいいのは禿と覆だろ。
Rー行動が多いし、技削除したら別キャラになる。
要はこいつらはバーチャじゃない。いらない。
それはともかく、お願いだからジェフリー少しだけ強くして。
ジェフ使いがうるさいから。

441 :
ふ〜ど、ケイスタ、ぶるは、板ザン、23とか見てても奇をてらったいかにもな爺技はほとんど出さないよな。
SHUはそういう技多用するけど、あれが嫌われるのはわかる。

442 :
ジェフなんて一番いらねーし
ブサイクだし使ってる奴も言い訳ばっかでうぜーし

443 :
ジェフリーこそ技削除で別キャラになっちゃった感じが
つまり鷹嵐と舜削除だな

444 :
まあマジレスなら爺だけ削除だな
あとのキャラは調整で平気だろ
爺だけ論外なパワーアップシステムが付いてるわけで
使ってる奴もマジでせこい奴ばっかり
本当は上手くないし

445 :
もう、格闘ゲームからVFを削除でいいんじゃね?

446 :
すでに削除状態じゃん

447 :
>>443
鷹嵐とさがりまくる爺は
対策うんぬん言われそうだけど
相手しててガチでつまらんからなあ・・・
ゲームは楽しむためにやるのにこの2人だけはやっててつまんない
相手がこの2キャラ選ぶとゲンナリ・・・

448 :
マジレスすると下手クソが舜使っても強くないよ。

449 :
なによりヤバイのは対策できるようになりたいと思えないこと
使ってる人には悪いけどこの2キャラできて負けたら絶対連コしない・・・
大会とか目標がない一般人はゲンナリしてやめるだけ・・・

450 :
下手クソは1KKやチョーワンPぶんぶんだろ。
しゃがんでヒザなり何なりぶちこむのが楽しいんじゃないか。
俺はラウだから手軽な斜上入れるけど。
あと酔い醒ましやってチョーワンPでなくてしくったりして
舜使い焦らせるのが楽しいw
逆二で減らさずにあえて全回転オイエーぶちあてたりしてさ。
10杯越えた終盤で下段コンボ、全回転読んでボコるのも爽快だろ。
舜戦は楽しいよ。

451 :
バックダッシュチョーワン強いけど、それ読んでミドルでよろけからオアー入れるだろ
PPPKオイエーで3杯減るだろ。
壁ずり落ちならタイトーリとか入れたりできれば舜涙目じゃん。
酒もほとんど無くて負けた時の舜の絶望感を味わわせるのが最高だろ。
連コしてきたらまず間違いなく飲み優先だからw
張り付いて飲ませないw
下がり読みの技多めにすればそれだけで涙目だからw
動きに迷いが出てきたらやりたい放題だろ。
こっちが負けたら狭いステージ。カステラ選ぶw
とにかく追いつめてこまめに酔い醒まし入れてくだけで
大体勝てるだろ。
強キャラだから楽勝ではないけど、飲んで最強クラスにして戦いたい
という甘えた心理をくじいて行くのが最高に楽しいじゃん。

452 :
ラウに勝てない舜使いうざい

453 :
いや、弱キャラのラウしか使ってないよ。
舜使っても強キャラでつまんないんだもん。

454 :
クソゲー5Rのほうが超絶クソゲー5FSより遥かに面白かった

455 :
マジレスするとバーチャはこれで終わり
なにも企画は動いていない

456 :
今年の始めVFに関する人員募集してたやん
そんな急には出来ないだろ

457 :
FSはまじでいらんかった
新規を入れるために1時間で考えたような安易な変更をするな
技数飽和+システム飽和で足し算の進化はもう無理なの分かってるんだろうし、片方だけをその場で取り繕ったような変更したって新規は増えねーよ
新規タイトルでシンプルかつ奥深いっていう難しい課題に挑むしかなかったんだよ

458 :
ワイ的にはFSさいこーにおもろーですw

459 :
誰か書いてたけど、さがる舜なんてミドルで以上だし 
1KKも連続じゃないんだから、やりようあるよな
文句いってる奴考えて動いてないだろ

460 :
今まで舜にキャラ勝ちしてた奴は文句おおいなw
考えて動けよノータリン

461 :
BDなんちゃらなんて爺だけじゃないじゃんw
坊主憎けりゃって奴ですか?www

462 :
>>437
爺ロケットは○○すればいいし、横寝は××すればいいだろ
要するにお前らの”つまらない”ってのは、頭悪くて対応がわかりませんってことだなw

463 :
ラウ弱キャラに突っ込まれないところにスレ住人二年分ぐらいの成長を感じるw

464 :
キャラ削除とか言ってる奴、対応を考える頭ないんだよなw
もし高校生以上だったら、豚の餌かなんかになったほうがいいなw

465 :
ストリートファイタのE本田・鉄拳の巌流はtheスモウレスラーって感じで好きになれない
その点、鷹嵐は力士な雰囲気で好きなのにまさかここまでの嫌われキャラになるとは、、、

466 :
このゲームは”人間性能のいい”奴がどんどん参入してくるから、頭わるい奴は勝てなくなるよ
キャラ削除とか言ってる奴はセンスないから他のゲームにいけよ

467 :
これ以降、キャラ削除、FSつまらん発言は頭悪いDQN認定だから、発言権なし
よく覚えておくように

468 :
ところで、今回のビートラ一番の見どころは?
俺は大虎龍先生が餃子を4タテしたところ。

469 :
>>467
お前になんで決定権あんだよ?w気持ち悪いw
舜削除!

470 :
>>469
お前は豚の餌w 発言権なし

471 :
>>469
かっこわるっ!!!

472 :
FSつまらん!

473 :
つまらんならこんな所に何か書かずに離れてしまえ!

474 :
>>468
・池ヨシキ
・板ザンが号泣ネタをスルーするところw
・マルワイに称号授与
・地元友達(非有名)のチームが一回戦突破した

475 :
>>468
パイ使いだから鳥肌もんだったよ
技の組み合わせと正確さでオレのと別キャラだったw

476 :
>>475
関西ベイのクライマックスシリーズでもほぼ一人でギョウザ倒してたもんな
人間性能だとしわかも知れんがセンスだと虎龍が最高のパイ使いだわ

477 :
虎龍てラウ使いの人じゃないのかお?
別の人?

478 :
とっくに娘にキャラ変えしてる

479 :
>>476
強い相手にコンボに繋がるキンケイをバシバシ決めるもんな
下段の振りが効いてるんだろうけど

480 :
相撲と爺使いの名前を控えておいて対戦しないようにすれば実質削除と同じ。
みんなそうしてるからわざわざこんなとこで文句言わないんだよ。

481 :
>>468 決勝のムック大暴れ。副将ぐらいから、なんか無理じゃね?って感じがした

482 :
頭突きがことごとくKキャンに刺さってたな。
そういやマイチってどこで消えた?

483 :
今のちびたってどんくらい強いの?
日本のトップ10に入る?

484 :
>>481
葵は苦手キャラだけど駅まえの天地にしびれた。
タイラント、大仏、募集中、餃子の試合が沢山見られた。
>>482
決勝リーグでフルスイに負けた。

485 :
フルスイ周りに同レベルの奴居ないのに、良く強さ保ってるよなぁ
そーいや九州でぽっぽは出なかったんか?

486 :
>>483
100位すらあやしい

487 :
またきっしょい瞬使いがまた一人で発狂してたのか
キャラ愛強すぎて舜擁護キモい
舜削除だな

488 :
猿のJKコスプレとかヤバいだろwww
きんも〜www

489 :
猿は年齢的に妥当な格好じゃね

490 :
>>468
準決の餃子鷹2枚vs大仏ジンあたりも推したい

491 :
>>485
昔の歴史全部言えます

492 :
5から年齢設定無いから年齢不詳だろ

493 :
「うきっ」なんて思春期過ぎたら言わないだろwww

494 :
実は30歳の○障

495 :
猿は勝利ポーズ時の目と口が怖い

496 :
舜「ウキッ?(可愛く」

497 :
>>495
愛たんのあの目はカラコンだから(震

498 :
でも愛たんはデフォをちょっと変えて孫悟空にしたのが一番かわいカッコいいよな。

499 :
久しぶりに来たけど相変わらず無限ループな話してんなあ
新作の話も無いし解散して仕事さがせよ

500 :
6のストーリー展開
・舜の幻の弟子ついに登場
・愛たんは舜の孫だった
・息を引き取る舜
・弟子と愛たんにフラグが、、、
・そこに立ちはだかるロリコン禿
・舜弟子と禿の熾烈な戦いをよそにデュラル化される猿
・影とベネ「ざまあww」
・鷹嵐の活躍を見て参戦する外国人力士たち
・さらにパワーアップすべくコマンドを簡略化する晶
滑ってそうだから止める

501 :
愛たん有利で相手がPか肘暴れしてくるとき何するのがいいの?

502 :
やっぱ格ゲーはスト4だな!

503 :
>>500
外国人力士以外は結構好き
昌R

504 :
>>500
> ・さらにパワーアップすべくコマンドを簡略化する晶
それは許さん!
>>501
肘でいいんじゃね。相手が下段かスカシ技でないなら肘確技。
もうちょい有利ならヒザぶち込めば。

505 :
6とかいつまで夢見てるの?戦わなくちゃ現実と。
君たちは永遠に糞ゲFSをやるんだよ

506 :
>>505
逆に考えるんだ!
永遠に晶、鷹、兄、舜を糾弾できるんだぞ!

507 :
きもっ

508 :
あれ蟷は?

509 :
>>507
舜使いきもっ
>>508
すまぬ蟷もだな

510 :
3tbやりてえ。5にはアンジュが足りない。

511 :
お前ら程度低いな
晶なんて△△すれば以上だろwwww

512 :
おれまだバーチャ始めて半年ぐらいなんだけど、ここそれ以下の奴多いの?

513 :
池沼が来たので、スルーで。

514 :
キャラのいい悪いじゃなくて、使い方のいい悪いだと何回言えばお前らの頭理解できるの?
仮にキャラの差があったとしても、俺がキャラ性能の違いが戦力の決定的差でないということを教えてやる!

515 :
そうか良かったな。今ごろでも気づく事が出来て。
半年?遅いよなw知恵遅れは大変だな。
まあ頑張れよ。

516 :
まあ俺が知恵おくれだったら、日本人全員知恵おくれだがwwww

517 :
本物なんでスルーしてくださ〜いw

518 :
高校生の時、やりたかったんだけど、封印してた
今は遠慮なくできる

519 :
そんなに自信があるならID言えばいいのに

520 :
ゲーセンで、戦略が決定的にまずいのにコンボがちょっと決めれるぐらいでうまいと思ってる奴がいて
おれに勝てないから文句つけてくるwww
あまりにしつこいから警察呼んだよwww
こういう奴に絡まれるのが嫌だから匿名で

521 :
仮に自信があったとしても、こんな場で自らIDを
晒してなんの得があるのでしょうか?

522 :
口だけなら
さようなら

523 :
>>522
自己紹介乙

524 :
言うほどの実力があるならしわやばすたーも軽く倒せるよな。

525 :
大学生アピール君は毎回発言が浅すぎ

526 :
パイ、リオン対策は終わったから一度やってみたいんだよね
箱でやってるのかな

527 :
2人の煽り動画みたけど、確かに発生が20F以上あると見てから反応できるね
参考になった

528 :
相撲さえいなければもうちょっとマシなゲームだしプレイヤーもまだいたんじゃないの。
何を考えて作ったか意図がわからん。
初心者プレイヤー参入防止とかプレイヤー排除の為に作ったのかと思うほど糞なんだけど。

529 :
相撲はコンボ変えないとリスクリターンの割が合わないから勝てないよ
勝てない奴は他のキャラと同じ事やってるだろwwww
期待値とか考えろよwww
きょっとして数学パーのDQNがこのゲーム勝とうとしてるの?wwww

530 :
鷹戦は例えば1/2の確率で被ダメ100で、1/2の確率で得ダメ60みたいな選択をしてる奴が多すぎなんだよ
それで勝てないとか、当たり前だろ、(゚д゚)バーカwww

531 :
知能の低さが文章に現れてるよなぁ。大学生くん。
読む価値ないんで速攻NGID入れたw

532 :
つーかこのぐらいの事3ヶ月ぐらいやればわかるだろ
文句いってる奴って始めて1週間ぐらいの奴?

533 :
>>531
お前のほうが読む価値ないよwwww

534 :
浅いわー

535 :
おれさ、このスレはレベル高い奴がくると思って期待してたわけ
でも特定キャラが有利だから削除しろとか、システムに対応できない初心者丸出しの奴が多すぎて
憤慨してるわけ
レベルが上がる程、動くタイミングのいい奴とか技の当たり判定をよく理解してる奴が勝つ
キャラで勝負が決まるような低レベルの奴はここへ書き込むなよ、カス

536 :
>>535
うん、その通り。だが、何の根拠も無しに期待したのも勝手な話だよ。

537 :
削除しろとか言う奴「も」いる。言わない奴もいる。
削除削除言ってる奴が弱いのは言うまでもない。
何年経ってもずっとそういうレスする奴はあまり構っても仕方がない。
そういう空気が読めない奴が一番の馬鹿。

538 :
そもそもなんでもありの総合スレに攻略情報、議論を求めるのが間違い
攻略だのなんだの熱く語りたいなら、したらばに行けばいい
後は分かるでしょ

539 :
アキラとジャッキーだらけなのはキャラ差が激しいからなのは間違いない

540 :
>>538
それはないわー
何でもありなら議論もできるはず。
最近現れた口だけ君は議論の土俵にも上がってないけどね。

541 :
「横浜線で死んだ女、村田は、なんで死んだんですか?」→俺「彼女は、俺に魅かれた女、俺の事を気に入っている女などに対して、俺の悪口を伝えて、自分の仲間の男と紹介して結婚とか子作りをさせた女のはずだよ。
つまり女を俺からはずす手助け、協力をしていた。」
「貴方に逆らっても、勝てないのに、貴方に逆らわせて戦わせようとしているのが居るのは、なんでですか?」→俺「俺が聞いた話だと、そうやって、対立勢力を俺の組織に潰させていると聞いた。
当然、邪魔者を増やしている、そのけしかけているのも、俺の組織に潰される事と成った。」

542 :
きょっとするよ

543 :
削除とかどうでも良くてあるゲームやるだけだけど、
4evoかFTの頃が一番熱かったんだよな。
あの頃の楽しさが忘れられなくてたまにバーチャやりにいく。
6が出るならそんな気持ちにさせてくれるゲームにして欲しいな。

544 :
>>543
いいこと言う

545 :
じゃあ過去作を今遊んだら当時並に面白いのかといえば
意外とそうでもないことのほうが多いよな
あれだけ流行って社会現象にもなったVF2なんて、今やったら壮絶クソゲ
同じシリーズやり続けて、単に飽きたんだろう

546 :
4の同段位戦の緊張感

547 :
プロフィールで全国何位とか出てくるけどアレどうやって決めるの?
すごい順位だが明らかに弱い奴いるんだけど、捏造できる?
それともおれ強すぎ?

548 :
4はめちゃくちゃ熱かったな。
同段戦はいつもシーソーゲームで手に汗握ったぜ。

549 :
今更だけどVFのコミュニティって新規を取り込もうとか、もう誰もこれ以上大きくしようとしてないよね。
最大の大会であるBT杯なんてただの規模の大きい身内大会だし、他ゲームであるような初心者大会みたいなのも
このゲームじゃほぼ行われていない。トッププレイヤーも他ゲーばかりやってるみたいだし、これぞまさにオワコンって
感じがする。

550 :
4は同段位限定の3連敗で降格だったっけ?ほんと熱かったなー

551 :
新規が気軽に入れそうなシステムにすると古参が離れるかもだし
さらにアケが廃れている現代ではもうお手上げかもしれんな
6開発は現実的ではないのかもしれんね

552 :
このゲームってかなり勉強しなきゃいけないシステムなのに
頭でっかちタイプよりスポーツが得意なタイプの方が伸びるっていう
なんともハードルが高いものがあるね

553 :
>>552
馬鹿だろwww
灘は東大理V、京大医学部の合格トップ校で
テニスもはインターハイ強豪だよ
お前らのステレオタイプで物を語るなよwww

554 :
>>553
その例をもってきて何を否定できてると思ってるんだろうなw

555 :
スポーツは一度頭でっかちにならないといけない時期があるんだよ
その中から何が重要なのかを判断して、現段階では必要のない事を削ぎ落として身に付けていく事の繰り返しなんだよ
馬鹿が偉そうな事いうなよwwww

556 :
>>554
アスペに触れたらいけません

557 :
>>555
ん〜
反応に困るなw

558 :
ていうかそこまで言わないとわかんないわけ?
頭でっかちタイプはスポーツが得意なタイプの必要条件てことだよ
馬鹿な奴のスポーツは絶対レベルが頭打ちになる

559 :
頭でっかちな要素が必要条件はゲームなことを含めるとなおさら当然のことだよね
それは当然そうだと思ってるよw

560 :
野球でも馬鹿なドラフト1位はほとんどダメになるだろ
研究熱心で多くの情報をフィルターにかける能力がないやつはプロとして生き残れない

561 :
やばいな、ちょっと熱くなって同定される情報出しちまったwww
553消してくれ

562 :
鳩が豆鉄砲くらったな

563 :
熱くなる奴はバーチャっていうか対戦ゲー向いてない。

564 :
酷い大学生スレだな

565 :
頭悪い奴が無理していい学校入っちゃうと、こういうところで
無闇に人を見下そうとして見当はずれなレスを連投したりしてしまう。
何百人とこんな奴は見てきた。精神に異常をきたさない事を祈ってやるのみだ。

566 :
2ちゃんでいくら言っても誰も信用しないわなw

567 :
うん、だから無実の人でも無差別で晒される

568 :
いつもの爺消せ相撲消せかと思ったらすごいの沸いててクソワロタ

569 :
  .ni 7      /ノ   ヽ\   壁に向かってしゃべってろゴミ
l^l | | l ,/)   / /゚ヽ  /゚ヾ\      .n
', U ! レ' / /   ⌒   ⌒  \   l^l.| | /)
/    〈 |  (____人__)  |   | U レ'//)
     ヽ\    |lr┬-l|   /  ノ    /
 /´ ̄ ̄ノ    ゙=ニ二"   \rニ     |

570 :
>>568
いつものって言うけどさぁみんな鷹嵐と舜は嫌いなんだよ
なんで同じくらい壊れてる晶兄蟷に文句がでないと思う?こいつらは弱体すれば納得するけど鷹舜は強すぎな上に素でかっこ悪いし醜悪だからいらないんだよ

571 :
> 素でかっこ悪いし醜悪だからいらないんだよ
おっと、ジェフリーさんの事を悪く言うのはその辺にしてもらおうか。

572 :
SEGAアーケード部門はお荷物のVFシリーズをコエテクに売却するらしいよ
DOA5のバーチャキャラ参戦はコエテクの技術力査定のためらしい
なのでVF6はコエテクのアーケード部門からでるよ
今年冬に稼動するDOA5UAEはそのための下地作りだから
以上オレの妄想

573 :
鷹舜ってそんな強いか?
対策とってないと勝てないが
厄介なのは禿だよ
連携パターンを全部知ってないと反応が遅れる

574 :
格ゲーで強さ語るときって普通は対策込みだろ

575 :
DoA無料版やってみた
ゲーム性はおいといてモーションというかぎこちなさがハンパない
萎えた

576 :
ワロタ
http://game.item-get.com/wp-content/uploads/2012/10/DOA5_DLC3_costume_01.jpg

577 :
ぬいた

578 :
ムカつくキャラは少しでもいいから自分で動かしてみるのがオススメ。
簡単そうなキャラでも自分で使ってみると思わぬ欠点が見つかる事もある・・・たまにはね。
楽してそうなキャラが思わぬ所で苦労しているのを知ると、
相手していてイライラする事もなくなる。

579 :
>>578
それを踏まえた上で鷹、舜は汚いよ
それに嫌いなキャラ使えは一般プレイヤーには聞こえない
でも舜のキャラ対の敷居の高さは異常
カード一枚でメインけん制が対策で舜カード作って笑った

580 :
舜は1KKだよ
これ投げれるって知ってたら怖くない

581 :
倒れる瞬間投げれるんだよ

582 :
毎回投げられるもんなのか?
分かってても出来なきゃ意味がないよ。

583 :
人間性能wにもよるけど、タイミングに慣れると出来るよ

584 :
屈伸できるフレームでもゆとったり、
肘確に投げで返してるレベルの人なら、誰使っても勝率は変わらんよ
基本が出来てない奴が勝てる程のキャラ差はこのゲームに存在しない

585 :
むしろその位のプレーヤーの方が分からん殺しでキャラによって勝率変わると思うんだけど
まあ基本できてて強いヤツはサブも強いからメインと勝率そんな変わらないけどね

586 :
鷹はキャッチ狙い多いから投スカを見逃すと勝てないよ
3回スカったらKOさせるぐらい

587 :
それはキャラ性能・対策の話ではないが?

588 :
爺は1KK投げれば怖くない、鷹はキャッチ狙い多いとか大学生は対策極まってんな
禿も連携覚えれば対策完璧じゃないか

589 :
つまりキャラ対策出来たもの同士の対戦の場合は火力差で勝負が決まるってことだよ。
キャラ性能の差なんて全て対策出来たら後は火力の差だけ。

590 :
相手のレベルによるんだけど、高火力のコンボ始動技とか壁コンにいく技はまずくらってくれないというか、逆に狙われて散々な目にあうw
火力はあんまり関係ないかな、それよりも確実にヒット確認して動く相手のほうが凶悪w

591 :
Fラン大学の脳内キャラ議論はいいから
結局、大多数のプレイヤーに受けが悪いから鷹嵐や舜は削除って話じゃね!
やれキャラ対策と言ったとこでこの過疎ゲーで対策する意味ないよ

592 :
ヒット確認は下手な奴は2Pすら満足にやってないな
数千試合もやってる低段に特に多い

593 :
そんなに低段とやっているお前ってw

594 :
>>593
>>592は狩り野郎だから相手しちゃだめ

595 :
むしろ狩ってる方が迷惑なんだよね
何年経っても仕事の出来ない人と同じ職場で働いてる感じ
頼むから成長して、っていう

596 :
本人が楽しめてるならそれでイイと思うけどなぁw
まぁ、がんばってるならうまく付き合ってあげなよ。

597 :
>>595
ゲスだわこいつ

598 :
>>596
口だけじゃなくてID出せよ

599 :
>>595だった

600 :
>>595
こいうクズが鷹強くないとか舜削除しなくていいとか意味不明なこというんだろうな

601 :
んな事言われても痛くも痒くもないし
愚痴ってる暇があったら練習しろとしか思えないなあ

602 :
それは関係ないだろw

603 :
対策すればキャラ差なんてないってのと、強いから削除しろの二元論w
どっちも馬鹿なんだろうな。

604 :
上級者も鷹嵐弱体化して欲しいと思ってるよ。
削除じゃなくて。

605 :
上級者とか関係なくね?
俺も上級者だけど鷹嵐と舜は削除したほうがいい
理由は個人的につまらんからと、このキャラのおかげでバーチャ敬遠する人が多いから
みんなに色んな人にバーチャ楽しんでほしいから嫌がらせキャラ、キャラ対策の敷居の高い舜と鷹嵐は削除でいい。

606 :
すーぐキャラのせいにする。

607 :
>>>俺も上級者だけど
ぷぷぷ
ビートラ決勝で5タテしたの?

608 :
>>606
すぐキャラのせいにするって言葉で逃げるなよ
FSの最初の頃さぁ昔っから雑魚の達人そこらの舜が始めたばかりの練士相手にキャラパワーで連勝してたんだ
練士の人はカード捨てて帰ったよ
程度の差はあれ、舜、鷹嵐に持ってる不快感はみんな持ってるし、このキャラの使いてが少し我慢して舜鷹が削除されてればもっと対戦相手に恵まれてたはずだよ。

609 :
キャラに文句つけてる段階で初心者なんだよ
腹いてえEEEEE

610 :
やめたい奴はやめさせとけばいいんだよ
対策する気ないなら勝てる訳ないんだから
苦手だから削除しろ、このままじゃみんなやめちゃうよー、とか言われても
続ける人は続けますから貴方は遠慮なくやめてくださいとしか

611 :
>>608
え、それキャラのせいなの!?

612 :
対策出来てる人が対策出来てない人に教えてあげたらいいんじゃないかな?

613 :
舜使いの醜悪なキャラ愛きめぇw

614 :
舜もカード作って1/100ぐらいやるけど、弱体化なら良いよ。
対策も考えてない奴の為に削除とかありえない。
初心者はせめてジャッキーか鷹嵐使えよ。
雰囲気で愛とか葵とか影とか選ばずにさ。

615 :
大して上手くないのに自分の事上級者wだと思ってる奴多すぎ
多分段位とかで勘違いしちゃうんだろうな
カードなしで時々めちゃ上手いのいるから気をつけたほうがいいな

616 :
カードなしは5R以前にやり込んでた人で間違いない
5初期からいつもゲーセンにいた人達FSで一気に飛んだからね

617 :
キャラ削除しろも弱体化しろも不毛
もう調整しないんだからやるかやらないかの2択
じゃあいつやるの?

618 :
上級者=アケで武帝だろ。
俺なんかへっぽこで年中舜にも鷹にもやられてるが。
だからって削除とか馬鹿じゃないの?と思うよ。

619 :
>>618
舜使いさんチィ〜っす
飲酒システムはやりすぎた
舜削除だろ

620 :
「舜削除」くんまだいんのかw

621 :
>>619
そういうのはバーチャをちゃんとやってから言ってくださいよ〜

622 :
>>619
酔覚ってあるの知ってるの?w
そこをめぐる攻防なんだよ

623 :
もうだめだこのスレキチガイしかいない
ジェフ糞が暴れてた時の方がまだましだったわ

624 :
削除とか言ってる奴は自分の事上手いと思ってるんだろうなw
まさにゆとりwww

625 :
僕ちゃんは足し算ができるから賢いんです。
だから掛け算は教科書から削除してください
高校生がこういう感じなwww

626 :
>>617
今でしょ!(死後

627 :
俺、上級者で日本人で女だけど
みんな仲良くすればいいと思うよ

628 :
すげーIDがバーチャ6や

629 :
まさにVFの女神だな。

630 :
>>626
恥ずかしい思いさせてごめん

631 :
強い部分と弱い部分が分けられていればいいけど
4強は全部強いんだよ
バカバカしくなる
作った奴はRとしか言いようが無い
VF史上最悪のゴミゲー

632 :
ゴミは同じこと毎日言ってるおまえだろ・・・

633 :
ジェフリーだけ1クレにつき1回コンティニュー出来ればなんの文句もないよ

634 :
ジェフは強化していいから、そんな特例はなしで。

635 :
FSがゴミゲー評価なのはキャラのせいではありません

636 :
>>635
ならどこが駄目だと思う?
システムが駄目。投げ絡みが特にダメ。
体力220がダメ。ガード外しがダメ。肘よろけ削除したのにマホよろけはしっかりあるのがダメ。ミドルの性能は各キャラ違うのにミドルで尻もちよろけがダメ。やる気の無いキャラバランスがダメ。鷹嵐がダメ。舜がダメ。FSは全部ダメだな。

637 :
ゆとり抜けがいらない
他のゲームをやればわかるが、簡略化したゲームほどクソなものはない。
スト4とか一つ一つが難しいけど覚えるとBPが増えて、上手くなったのがわかる。
バーチャは、ー5フレ以下の攻防は色々やる事があるけどー6フレ以上はボッタチ投げぬけ安定、反応でしゃがみっつークソ以外の何者でもない読みあいしかない。
そのぼったちと2択の究極が鷹嵐。だからつまらん。やる事が投げかコンボ始動かPでこづくかが8割。
大体、投げぬけにリスクがないのが終わってる。相手と投げ方向合ってたら延々これでいいんだよ?下段は減らないし。よみあいがないよ。

638 :
あと、嫌ならやめろというプライド高い無能セガ社員と僕の最強キャラで俺強いしてる強キャラ使いがダメ。

639 :
嫌ならやめろって当たり前の話だろ。
嫌なものを無理してやる必要ないよ。
俺はそれほど嫌じゃないからバーチャやるけど。

640 :
嫌ならやめろつうか儲からないだろうしつまんない糞ゲーに成り下がったからバーチャこそもうやめろ、ブイエフネットもやめろって感じかな

641 :
主語も目的語も統一されてない意味不明な文だな。
そのヤケクソ感だけは共有しているがw

642 :
嫌ならやめろって言うけど
みんな嫌だからやめまくって人全然いないじゃねーかw
鷹嵐も爺も愚痴りたくなる性能なんだから愚痴らせてやりゃあいいじゃね〜か
いちいちやめろとか言ってる奴はなんなんだよ
自分は対戦したいんで嫌でもやめないで下さい
と言ってみる・・・

643 :
いや、マジで嫌ならやめれば?
学校や仕事なら続けざるをえないけど、
娯楽なんだから嫌でない物に乗り換えればいいだけの話
八方丸く収まる建設的意見だと思うよ

644 :
しかしセガだからな。
過疎った理由がシステムやキャラ調整だと考えない恐れが大だよ。

645 :
どんなクソ調整でも人が居続けるとセガが調子に乗るんで、
嫌ならどんどんやめてください。
それがセガのため、バーチャのためです。

646 :
バーチャなんてダッセーよな
帰ってスト鉄やろうぜ!

647 :
「コミュニケーションツール」というのだったら
ヲタで良いから女の子が遊びたくなるようなゲームにすればな。
客付き変わると思うよ。
それと友達出来ない奴はずっと一人でやりにくるんだよ
ああいう奴も友達作れるようにしたらセガスゲー!ってなると思うんだがなぁ。

648 :
>>636
投げ関連が一番の癌
複数抜けできないのにゆとりはできる、避け抜けのメリットって?
当然、遅らせwとか全回転wになって読み合いがくだらなくなった
投げと中段の2択ゲーじゃねーのかよ
素投げ、下段、ガード崩しとか使わなきゃいけないし爽快感もなくなってる

649 :
素投げは爽快感ないねw

650 :
生投げは、ダメージ少ないくせに一回一回ダウンするからテンポ悪い。
テンポ良く対戦出来るようにっていうコンセプトではないんだろうな。

651 :
>>648
ゆとり抜け前後ろだけにしたことのメリットって?
という意味かな。ちょっと文意が伝わらなかった。
ゆとりボッタが強くなったせいで二択が弱くなった。
そのせいで相対的にガード外し、遅らせ、下段、キャッチ
が強くなって下らなくなった。というのなら同意。

652 :
実際FSでゲーセンに行かなくなってその後2D格ゲーとか色々触ったけどバーチャほどハマるのは出てこないだろうな

653 :
システムはRに近いものでよかったと思うんだよな。
その代わり、初心者には救済措置を付ける。例えば、
・ヒット、避け、確反発生に明示的なエフェクトを付ける
・成立した(相手の)投げ方向の表示
・同段以外の乱入お断り
・特定プレイヤーのBAN機能
下2つはネット対戦でもないと稼働下がるから出来ない。
従って、
・他店舗とのネットワーク対戦機能。
これ、家庭用はタダでやらせてるんだから出来るだろ?

654 :
ラグでぶち切れるだろ 筐体破壊 コンセント抜き 問題になり過ぎる

655 :
>>654
それは相手が無線だったり、回線状況が悪い場合じゃないの?
セガが業務用としてそんな環境で提供しないだろ。
また、地域的、通信的に良い相手店舗だけマッチングするとか、
対戦成立しないほどだった時の措置も考えればいい。

656 :
ラグを無くすのは理論的に不可能

657 :
>>651
全回転、遅らせ食らうリスクがある避け抜けが1個しか抜けられないのに、ぼったちでも1個抜けられるってバランス悪いよねってコト
今までは仕掛ける側はゆとりに対しても3投げとかは絶対通るからまだ2択として成立してた
嫌なら暴れるか複数避け抜けして下さい、でも避け抜けには遅らせ、全回転もありますよー的な読み合い
この読み合いが避け抜け弱体、ゆとり、避けキャンゆとりで死んだ

658 :
>>657
ごめんね。よく見たら「避け抜け」って書いてあった。

659 :
複数投げ抜けが無くなって以前よりシンプルになったのにまだ文句言うのかよw

660 :
複数抜けは残しても良かったと思うよ。
失敗避け中のみ複数抜け可とかなら避け抜けの価値も出てくるし。

661 :
これで複数投げ抜け出来たら絶対投げられないだろw

662 :
複数投げ抜けは2方向があるかないかでだいぶ違ったからな
影の投げ抜けがすげーしんどかったわ

663 :
中段と投げの2択を回避するためには避け抜けしなければならない、
だが避け抜けには技術が必要な上に明確なリスクも有る。
ってのが面白かったんだよ、Rまでは。

664 :
今、最強のプレイヤーを5人挙げるとしたら誰なの?

665 :
>>659
逆でしょ
シンプルになったことに文句を言ってるのがほとんどだし、そもそも別にシンプルになってないよね

666 :
>>665
正確
>>659
マヌケ

667 :
自演乙
もう665の言っていることが破綻しているだろw

668 :
>>667
システムはシンプルにしたつもりでも読み合いはシンプルになってないってこと、分かるよね?

669 :
>>664
個人的意見ですが
ムック、ホムステ、こえど、レオラオ、ばすた〜

670 :
>>668
>657 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/21(月) 15:23:32.07 ID:xZ9xcFoB0
>この読み合いが避け抜け弱体、ゆとり、避けキャンゆとりで死んだ
読み合いが避けキャンゆとりで死んだってお前自身ゆーとるがなw

671 :
ホームステイって今何歳だよ…
まだフリーターとか

672 :
複数投げ抜けとかバグみたいなテクニックは俺には無理だからゆとりはわかりやすくて面白いけどな

673 :
今週のブライベートショーでVF6の発表あるってまじか

674 :
ブライベートショーなら発表あるかもな
プライベートショーなら終わっちまったけど

675 :
>>670
以前までのガードには投げ、暴れには打撃、避けには回転か遅らせでリターン取れたから屈伸抜け強かったけどシンプルだよ
この読み合いが死んでる
FSは投げ方向絞った上にそのうちの1つをガードで抜けられるからガードに投げは確実じゃなくなった
崩すためにガード外しとか混ぜる訳だから最早シンプルな3すくみじゃないんだけど
おかしいか?

676 :
Rにもゆとりあった上に複数投げぬけでテクのあるやつが超有利で
FS以上に投は通り辛いよw
投げと打撃の相殺もあったよw
もう「俺が勝てるゲームを作れって」言いたいのか?
昔のVF2でもやってよろw

677 :
ばすたー、レオラオ、こえど、はうる、、、虎龍さんや!

678 :
ぶるはが言ってたけどムックは他のキャラ使えばもっと強くなったって
よりによって相撲なんかに...

679 :
そう言ってやる奴がいないと。ほら。

680 :
昔の複数抜けよりも今の避けキャンの方が大変。

681 :
>>676
だからズレてんだよ
Rも投げ方向456のみでゆとりあり避け抜け1個だったらクソゲーだよ
このシステムで避け抜けが死んだから読み合いがくだらなくなったって言ってるの
FSの方が投げ通るのは当たり前、3分の2で通るんだから
逆に考えると3分の1はガードに投げうっても通らないんだよ
それに±5フレの攻防がメインなんだから相殺が有効な場面なんて限られてるでしょ?
屈伸避け抜け、屈伸あばれ、体内避け抜けとか脊髄反射ゲーで敷居高かったかもしれないけど5はあれでいいんだよ
5Rが家庭用で出てればそこまで文句言わなかったけどね

682 :
>このシステムで避け抜けが死んだから

これだけで低段って分かる

683 :
>>681
俺はお前を全面的に支持する
あとこのゲームは体力220のおかげで相対的に投げ弱いのがだめ前なら70の投げ三回で一ラウンド取れたのが今はできない。これだけで投げのアドバンテージが相当低いし、既存システムで取れてたキャラバランスが相殺崩れた
しかも相殺ないから暴れたもの勝ちゲー
しかし特権階級キャラの鷹や晶は投げで33%以上持っていく異常さ。
FSはバーチャ全否定の糞ゲー。開発は悔い改めろ。お前ら本当格ゲー作っていいの?

684 :
体力が220になったときに、投げのダメージも全体的に上がったはずだけど?

685 :
>>682
低段なのは認めるよ、FS稼働後すぐやめたから
正直それしか触ってないのに文句言ってるのは申し訳ない
今のFS投げ関連の読み合いの面白いとこって何なの?
避けキャン抜けとか避け抜けで側面取るとか確反取るとかは抜きで教えて欲しい
もしかしたら自分だけがズレてるのかもしれない

686 :
相手のぼっ立ちや避けキャン読んでハラハラしながら最大投げ通すの楽しいです。

687 :
>>671 30ちょいじゃない?何年か前に上京してきたよな。どっか勤めてると思ってたけど

688 :
>>684
投げの最大値は上がってない。
一部のつまらないキャラの投げの最大値が上がっただけだ。晶とか鷹とかな

689 :
>>688
1行目と2行目で言ってる事が違うんだけど、どういう事か整理してくれない?

690 :
>>689
例外ってことだよ
Fランはそこまで説明しないと駄目か?

691 :
>>683
投げが強いとスカシ待ちゲーになるんだよ
仕掛ける側が有利になるよう、スカシ待ちが不利になるように
投げのダメを減らしたり、複数投げ抜けシステムが導入された
すると今度は適当に暴れて複数投げ抜けでノーリスクみたいな雑な戦いが増えたから
もう少し考えて動くように投げのダメが増やされたり、投げが1つしか抜けれないようになったのがFS

692 :
>>691
投げが強いとスカし待ちゲーになる理屈がわからない
むしろがん攻めして相手固めて投げるってバーチャの醍醐味じゃん
相手がガード外し持ってなきゃFSのほうが酷く待ち有利ゲーなんですが。
あとFSは投げダメ増えてませんから一部のキャラ以外。

693 :
>>683
晶と鷹は強い部分があるが同時に致命的な弱点がある
強い部分へ持ち込まれないように展開を考える事
作戦がまずいと一方的に負ける

694 :
>>690
レイフェイやジャンの最大投げもダメージ上がってないか?

695 :
>>693
お前発言すんなw何もわかってないだろ

696 :
>>692
もし投げが抜けれないとしたら
10Fの投げ確定がくるまで待つのがローリスクハイリターン

697 :
>>685
お前Rも低段でしょ?

698 :
>>695
お前わかってるつもりなのwww

699 :
書き込むたびにID変わってんの?

700 :
>>694
じゃあr以前の体力200に対しての投げダメの割合と今の体力220に対しての投げダメの割合比べて見なよ。
体力200の頃のベネや葵や剛の70の投げは今、ダメ70据え置きだけど体力220だと割合的に77取れないと釣り合わないから。
というかお前数字弱そうだな。セガのこんな子供だましに引っかかるって。

701 :
>>695
お前さ、フレーム表とモーションもう一度見直せよw
自分上手いとかおもってたら馬鹿だぞwwww

702 :
上級者だとRの方が投げが通らないっつーのに

703 :
>>700
葵に70の投げってあったっけ?

704 :
>>691
>>693
大学生さんおはようございます
バーチャの歴史を振り返ってますが今年4月から始めたんじゃなかった?
>>697
いやそういうレスいらないから
どこがRまでと比べて読み合いが面白いの?
集中してる時の屈伸避け抜け、屈伸暴れとかめっちゃ面白かったじゃん
崩し辛いのは一緒だけど、遅らせの遅らせとか無駄な読み合いめっちゃ盛り上がったわ

705 :
お前は言ってることが支離滅裂だから消えていいよ

706 :
どこが面白いかを他人に聞くのがそもそも間違ってると思うんだ。
答えが返って来てもそれはその人の主観だから否定できないだろ。
意味あるか?

707 :
>>704
このゲーム最初の1から全部やってみて、この設定だとどういう戦いが有利なのかを考えてみた

708 :
>>704
Fラン大学生イジメちゃかわいそうだよ
わかってないって言われて>>695にお怒りみたいだし
まずは自分がいつバーチャ始めたかをわかっていただきたい、いや思い出して欲しいw

709 :
VF2のオンラインあるけどコマンド投げが抜けれないから
完全に待ちゲーw

710 :
結局やり混んで強い奴はFSでも強いままと言う現実
キャラがどうこう言う以前の問題って気付けよ雑魚w

711 :
まあFランとか言ってる奴がほとんどFランだがwww

712 :
>>708
小学三年からですww

713 :
ID:xZ9xcFoB0の発言ってメチャクチャだなw

714 :
>>707
1からやる必要ないだろ?苦しすぎるよその言い訳

715 :
くだらねぇこといってねぇでランクマやれお前ら
俺を数字段から上げてくれ

716 :
>>706
確かに主観だわ、ごめんね
>>707
すまん勉強家だったんだな
>>713
ひとつひとつ答えるから指摘して

717 :
喧嘩するなよ
みんなで舜削除しろと叫べば丸く収まる

718 :
>>714
中高一貫だから中学の時はやりまくってたよ
高校は封印してたが

719 :
鷹嵐の合掌捻りのダメージをジェフのフロントバックブリーカーに分けてあげて。
両方とも70でいいと思う。

720 :
>>704
その遅らせの遅らせとか、なんとかして崩す読み合いが複数抜けしなくても出来るのがFSでしょ

721 :
>>718
言い訳人生w

722 :
>>717
レベル高い舜は面白いよ
軍で66Kぶん回してる奴より全然面白い

723 :
>>703
壁投げが70だったような
あとキリエはFSで57から60に上がってた

724 :
>>723
5Rの壁投げは65だったよ。

725 :
>>720
投げ方向456にして避け抜け1個、でもゆとりは残すって読み合いのが簡易化された訳じゃないよね
ゆとりなしなら簡易化ってのも分かる

726 :
簡単にしてVFシリーズ初心者は入ってきた?
FSデビューの有名プレイヤーって誰かいる?

727 :
>>725
意味がわからん
複数抜けなくなって簡易化されたじゃん

728 :
読み合いは簡易化されてないな
操作が簡易化された

729 :
>>724
今の壁投げはFSの追加技だったと思うけど、R葵の壁投げってどんなやつだっけ?

730 :
とれる行動が少なくなったんだから(複数抜け及び1・2・3立ち投げの削除)、読み合いが簡易化したって言えないかな?

731 :
FSはセガが読み合い重視にしたって言ってただろ

732 :
>>729
木の葉留めは5Rからの技だよ。

733 :
今まで称号は天翔神が一番上かと思ってたんだけどまだ幻冥神、超煌神って二つも上の称号があったんだなww

そんな称号の奴ら見たことないけど、もしいたとして一体どんだけやり込んでんのか不思議だわ

734 :
ふ〜どと並ぶ最強のバーチャプレイヤー
オオヌキ参上

735 :
>>733
その上2つ自作しかいないから
一体いくらかかったんだろうね

736 :
強い人が段位を上げても、同段位戦が出来なくなってモチベを失わせるという悪魔のシステム。
それが○○神段位。
今作の段位システムで一番の失敗だと思う。

737 :
オオヌキって昔はどれぐらい強かったの?

738 :
>>727
複数抜け無くなったのは操作の簡易化だと思う
セガがこねくり回す読み合いをワザと残しつつ同時に新規獲得のために456のみゆとりありにしたなら読み合いの簡易化を狙った訳じゃないよね
何故356とかにしなかったのか

739 :
>>738
うん>>728に書いた

740 :
>>732
Rの技表見たら確かに3P+Gで同じ壁投げがあった
ずっとFSの新技だと思ってたよ

741 :
クソなのは主に投げぬけ関連だって。後はコンボダメージと技の削除。
防御行動にリスクがないのがつまらない一番の原因だよ。
避けでカウンターをなくして投げ方向を123456に戻し、複数抜け可能、かつゆとり抜けは1方向だけ。
これならゆとり抜けも納得するけど、FSは456しかない上にゆとり可能な時点で、不利とって困ったらガードでいい。
相殺も投げ読みで暴れてるのに攻める側にリスクがないのが理不尽だしそういう意味ではいらねーかな。
今は確定のないコンボ始動技は打ち得だから。ジャンの上げ突きとか。

742 :
>>741
屈伸もゆとり抜けもない4おすすめ

743 :
>>739
ああごめん、あなただったか
自分はずっと一緒のこと言ってんのになんでそんな噛み付かれるか分からない
:シンプルにしたって言うけどシンプルじゃないよ
ここはどうでもいい
:456方向のみゆとりありでバランスが崩れてるじゃん
ここが一番重要

744 :
ゆとりは一方向のみだからどの方向に投げるかも読み合い

745 :
>>743が言ってるのは、投げと打撃とガードの3すくみがゆとり抜けのせいで崩壊してるっていってるんじゃないのか?
どこに投げるかも読みあいっていうが、逆に防御側からすれば、延々同じ方向が抜けれるならガードすれば投げも打撃も延々に回避できるって事になる
それがバランス崩壊の一端って言ってるんだと思うんだが?

746 :
そんなヤツ現にいねーだろ
アホか

747 :
>>741
お前ってさ、株とかやると相場のせいにして、スッテンテンになるタイプだなwww
現状に対応しろよwww

748 :
避けにリスクを負わせる、また投げが決まる確率を上げる方向で調整されているんだから、
戦略もその条件にあったものに変えればいい
本当に馬鹿な奴多いなw

749 :
ゲームの調整ってのは特定のキャラが強かったり、弱かったりするのをなくす目的で行われる

750 :
お前らは自分のプレースタイルが有利になるように調整しろって言ってるだけw

751 :
>>749
それができないのが無能セガ
ここでFS賛美してるのはキャラ勝ち野郎の晶と舜使い

752 :
>>748
前バージョンで投げ五方向のキャラ使ってたけど前より投げ通ら無くなった
お前世界のお前理論いらないから

753 :
舜は使い手を選ぶよ
このキャラが使いこなせるのは才能ないと無理、にわかでは勝てない

754 :
>>752
読まれてるんだよwww
馬鹿だろwww

755 :
コマンド投だけだと1/2になるから生投も使って起攻めをしないといけないということ

756 :
バーチャファイターの朝は早い。

757 :
>>752
距離があき気味の時は66投げとかw
結構くせが出る

758 :
FSで投げを抜けられることが多くなったってことは、Rまで2投げに頼ってたのかねぇ。

759 :
つまりFSより前のほうが投げ通りやすいってことだな

760 :
どっちにせよ、感覚じゃなく数値で示したもの勝ちじゃね?
投げ成功率って調べられたよね。
投げ抜け2つをデフォと考えると、確率で言えば投げの通りやすさはそんな変わらないはずだけど。

761 :
前提が間違ってるよ
前のバージョンで投げ抜け2個しっかり入れられる人が少なかった。今は練習もせずゆとり抜けで誰でも抜けれる
つまり前のほうが投げ通りやすい

762 :
>>761
上級者同士だったら変わらないじゃん・・・

763 :
とどのつまり、
ゆとり抜けが強い防御行動だからそれで固まってる人が多くなって、
そのゆとってる所を崩せるガード外し持ってるキャラがずるい
って話につながるのか?
ゆとってるつもりが前に歩いててガード外しノーマルヒット
なんて事がままある俺にはよく解らん

764 :
>>762
いちいち言い訳すんなよ

765 :
>>764
言い訳じゃないと思うが
むしろ上級者同士だったら投げが2択になっているんだけら通る機会多くなったんじゃないのか?

766 :
>>745
極論だけどそう言うことだよ
456方向のみゆとりありだと避け抜けとガードのバランスがおかしい
投げ分けろってのは当たり前だけど、ガード選んで読み負けてんのになんで保険で3分の1抜けてんだよってこと
これでガードが投げに弱いなら、避けも投げに弱いよね
4からずっとここはアンタッチャブルだったのにこれじゃ別ゲーだろ
まあ新規が増えてんなら成功なんだろうね

767 :
全部に近く抜けれるってのは決して面白い要素とは言えないレベルに達してたし
その投げぬけ、ゆとり云々に関しては悪いことだけじゃぁないなぁ
めちゃくちゃむずかしいコマンドのめちゃつよの超必殺技みたいなもんだしなぁ
出せれば勝てるし、出せなきゃ勝てないみたいな
バランスの調整とかもうひと工夫欲しかったっていう感じだなぁ

768 :
>>766
新規増えてないよ
古参いっぱいやめたよFSで

769 :
>>747
シュン使うのに才能がいる(キリッ)とか言ってる奴に現状に対応しろとかww言われてもww
実際ふ〜どのにわかシュンが勝ってるじゃねーかw

770 :
>>766
開発が、複数避け投げ抜けは強すぎたって判断したんだろう。
今作では避け抜けじゃなくゆとりガードしてねって事。
そう調整したんだからバランスがおかしいって事はない。

771 :
>>766
避け抜けとガードのバランスがおかしいなら、初期のころ多かったゆとりゴーレムスタイル
が主流になってもおかしくないよね?
でも上級者の動画見てもそうなってない
それは避けて側面とれるとか、投げぬけ三つのため避けキャンが使いやすいとかにあるんじゃないかと
その辺で避け抜けとガードのバランスとってんじゃないか

772 :
Rで投げ抜け3つ仕込むような上級者対決ならRのほうが投げ通らないよ

773 :
5FS出て古参が離れた最大の原因は、システムではなくて、
初期バージョンの舜無双のせいじゃないの?
アルカディアだったと思うけど、開発者が、バランスはあえて
気にしませんでした、とか言ってて、「ファイナル」と名打ってる
のにそれかよ?って、激しく萎えた記憶が。

774 :
>>773
舜が強かったことより、自キャラが弱くなったことの方が大きいんじゃね?
ジェフ使いのネガティブオーラは特に酷かった。

775 :
まあ、こういっちゃうと 身も蓋も無いけどGameとしての寿命を迎えたって感じだよねw
将棋もコンピューターの方が強くなっちゃってるってことは理論的に攻略されてるわけで
次の世代くらいには寿命を迎える気はするし
ファジーが一般化したところでバーチャ寿命って感じだった気がするよ

776 :
>>774
頭おかしくね?お前
ジェフリーの場合あそこまでネガティブにさせるセガのキャラ調整が問題だろ
あれこそFS無能ゲーの象徴だろうが

777 :
>>776
あれ?何か間違ってた?

778 :
なんだかんだでバーチャについて熱く語ってるな皆w
FSなんて出てから結構経ってるだろコレ

779 :
とっくに語り尽くされたゲームで何を熱くなってんだかw
同じことを何度もループして話す基地外ちゃんかなw

780 :
スレの進みはええよw

781 :
>>777
お前の人生が間違ってんじゃね?
心当たりあるだろ?

782 :
>>771
投げ抜け3つのため避けキャンが使いやすい
どういうこと?
避けキャンゆとりと避け投げ抜けは全く別ものだと思うんだけど

783 :
>>768
この程度のゲーム調整でやめる”古参”なんていないほうがいいと思うよ
適応能力なさそうだし、いちいち人の勝ち方に文句つけそうで、邪魔者は消えて欲しいw

784 :
FSはきっかけってだけで、やめた奴は単にVF5に飽きたんだろう。

785 :
ちょっと環境がかわったくらいでやめる人っていうのは自分の頭でプレーを考えてないんだよね
有名プレーヤーを真似してるだけで
だから環境が変わった時、どうプレイを変化させていいのか解らないから勝てない→面白くない→やめる
こういう構図だと思うよ

786 :
>>783
大学生君にとってはこの程度でも人によってはバーチャの根本を否定した調整と感じるんだよ
まあシリーズの変わり目で離脱してくのは受け入れられないだけだから文句言わず辞めるのが正しいのはわかってる
けど5のシリーズ内で大きなシステムいじりはやめて欲しかった、6でやってくれって言いたい
久々にバーチャの話して面白かったわ
構ってくれた皆様ありがとうございました

787 :
>>782
投げ方向3つだから避けキャンしても3分の1は抜けれるって事

788 :
>>769
お前馬鹿だなwww
ふーどってリオンで強かった人だろ
1キャラ極めた人はバーチャの基本がわかってるからキャラ変えてもすぐに強くなるんだよ
お前小学生以下の頭だなw 小2ぐらい?

789 :
ワラタw

790 :
複数投げ抜けは廃止されて当然だと思うよ 擁護してる奴多いけど
投げにいく状況つまり、こちらが先に動ける状況にして有利をとるのにある程度のリスクをおかしている
それが複数投げ抜けで高確率でリセットされてしまうと、有利をとる意味がなくなる。
一度とった有利がダメージに結びつく確率を高くするほうがゲームとしては面白いからね

791 :
複数投げ抜けができると0→1→0→1・・みたいな展開になりがちだから
これを廃止して0→1→5→10のように発展するようにしたのがFS
これがセガのいう”爽快感”だと思うよ

792 :
ぼったちゆとりに不満があるならゆとり廃止でもいいはずなのに
複数投げ抜け復活を頑なに望むのはなんでだろ?

793 :
投げ抜けをリセットって考えてる時点でバカ丸出しだな

794 :
>>793
ダメージに結びつかなかったという意味でリセットという言葉を使ってるんだよ
有利不利の問題は今は捨象してるのわかってないの?w
文章に中で意味を考えろよ。お前究極の馬鹿だなwww

795 :
何言ってもFSは失敗だよ
>>791
わざわざセガの言う爽快感説明ありがとう
ただFSでのユーザー離れはセガの言う爽快感イコール一般プレイヤーの不快感なわけよ
FS作った奴らはキャリア汚したね
でも無能だからしかたないか

796 :
>>793
山手線の路線図をみて
お前「これには東京駅に生えている草が書いてありません、間違ってます!」
お前の頭こういうレベルだなwww

797 :
>>795
間違いなく言えるのはFSはキャラ勝ちができないということ
ゲームとしては一番大事なことだと思う
今まで勝ってた相手に勝てなくなっただけの理由で文句いってる奴は邪魔だから、淘汰されていなくなったほうがいい

798 :
馬鹿相手に必死になってるxS71qipj0は頭大丈夫なんですかね
究極()の馬鹿って奴ですか?

799 :
FSはシステムも突っ込みどころ満載だけど、なによりつまらんのが上中段の判別もつかないような
ワケワカラン技の多さ。自分のホームのゲーセンにいないようなキャラの対策なんて
する気もおきないよ。

800 :
強い人とやると今まで見たこと無い技を使ってくるんだよな
新技かと思ってしまう
でもそれもまたいとおかし

801 :
特殊上段とか特殊下段とか
いらねえわな

802 :
なんで晒しスレ消えたん?

803 :
>>798
キチガイに触れちゃダメw
FSでキャラ差ないとか言うんだよ?w
どうせ晶振り回して弱キャラに負けてFSにキャラ差無い(キリッ)だろ

804 :
ニコ生配信者の糞メガネのせいだろ。そもそもそんなスレッドいらないけどな。

805 :
>>803
お前らさ、このシリーズ1から全部やってみ?
FSはキャラ差があったとしても戦略でどうにでもなるレベル
2とかキャラ差すごいから
ちなみにお前ら小学生だよなwww

806 :
キャラが強い弱いでなくて、ゲームの組立がいいか悪いかなんだよ
自分の頭が悪いのをキャラのせいにしたいんだろうなw

807 :
ネットはいいよな 言いたいこと言えるからw

808 :
キャラ変えて何度も乱入してくる奴いるんだけど、
どのキャラ使っても使い方がまずいからおれに勝てないw
お前らこの手の馬鹿だろ?w
キャラ変えればなんとかなるって思ってる馬鹿多すぎwww
変える必要があるのはお前らの頭の中身wwww

809 :
満足したかい?

810 :
よっぽどリアルで欲求不満溜めこんでるんだろうなぁ。

811 :
程度低い奴が自分を上級者だと思ってるのが多すぎて、ゲーセンで迷惑してるw
野放しにするのがいけないと思って、お前たちは無知なんだよってソクラテスが教える必要があるw

812 :
じゃあ、今日からお前ソクラテスな。
ソクラテスは舜削君と一生じゃれ合っててください。

813 :
>>808
何もわかってないだろ?発言すんなw

814 :
ソクラテスってキチガイだったんだな
俺が学校で教えてもらった人物とは大違いだわ・・・

815 :
>>814
FSランク大学のソクラテスだから気にすんなw

816 :
「たとえ愚かな者であっても、自分は愚かであると知っている者は賢者である。愚か者であるのに自分は賢いと思い込み、そのように振る舞う者がいたら、それこそ本当の愚か者といわなくてはならない」
www

817 :
格ゲーの中ではキャラ差少ないのにな

818 :
さぁ、この中で自分の事を賢いって思ってるのは誰だろうな?w

819 :
どうでもいいけど理系(笑)の割にはモロ文系の偉人引っ張り出すのな
どうみても糖質キチガイです本当にありがとうございます

820 :
>>816
その言葉をかみしめると良いと思うよw

821 :
ソクラテスくん、早くVFRの大会出て全タテしてみせてよw

822 :
>>817
確かに格ゲーの中ではキャラ差が少ないと言う意見あるが、FSはバーチャに求められてる許容できるキャラ差じゃないよ。
無能マヌケ開発がバーチャ史上最悪のFS舜送り出しちゃったし

823 :
舜削除くんはスルー

824 :
舜削君来たぞ。
ソクラテス何とかしろ。

825 :
スルー対象だらけのバーチャスレw

826 :
しゅんさく君わらたw

827 :
舜削認定するなよw
そして話題帰るなソクラテスw

828 :
舜削君の念仏、糞クラテスのブーメラン

829 :
誰かソクラテスの発言まとめろよ
為になるぞwww

830 :
こういう一定の分野に凄い執着見せるのってアスペなんだよ
こいつの場合は学歴に物凄い執着してるでしょ
それで聞かれてもいないことを交えながら空気読まずベラベラとまくしたてる
こういうの糖質じゃなくてアスペルガー症候群なんだよ

831 :
いや、アスペってニュータイプなんだよ
特定分野に究極に適応する者は普通の人間ではできない事ができる

832 :
俺含めて飽きずに同じ格ゲーやってるのもアスペといえばアスペだろうな

833 :
>>771
5F以下の不利は、みんな色々やるよ
6F以上の不利は、ほぼほぼゆとりゴーレムから何かするか割り切り行動だよ
あくまでフレームありきだよ

834 :
バカ丸出しからソクラテスにまで発展してるとは思わなかったw
ほんとVFはアスペ多いな

835 :
独歩糖質

836 :
パッドでやってるから使うキャラが限られちゃう
明みたいなキャラは無理

837 :
パパパパッドで格闘ゲームwwwww
悪いことは言わん、スティック買っとけ

838 :
パッドでスパ4の世界大会で活躍しているやついるんだから、言い訳の材料にはならんだろ

839 :
慣れの問題です

840 :
ソクラテスくん、君自分の言ってることが正しいと証明する気あるのか?

841 :
パッドでもそこそこ出来るがアキラは無理だな
パッドだと466が入れにくい
練習すりゃいいんだろうけど

842 :
466くらいなら大丈夫だろ

843 :
ここまで言ってるんだから、VFRの大会でも結果出しまくりだろ?
ソクラテスくん?アケのRN教えてくれない?
307 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2013/10/14(月) 21:38:05.33 ID:IK6q45jQ0 [7/11]
有名プレイヤーでも、とりあえず動いちゃうみたいな反応系の奴は相手のレベルが上がってくると勝てなくなる
接近戦のセオリーが本当にわかってる奴は有名どころでも少ない

844 :
PSのパッドだと斜めが終わってる
波動竜巻コマンドすらミスりまくりすてぃ

845 :
>>843
ソクラテスの上から目線やばいなw

846 :
はいソクラテスのセオリー戴きました

847 :
お前ら!有名プレイヤーにも上から目線で
対策は○○○、×××、△△△のソクラテスさんディスるとか
いい度胸してんじゃねーか!

848 :
FS飽きたんだけど6いつ?(´・ω・`)

849 :
じんさんイノッチ元気ですか?

850 :
いつからバーチャはこんなに敷居の高いゲームになっちゃったんだろ・・・?

851 :
FSつまんないし飽きたから
「敷居が高い」の誤用について話そうぜ

852 :
敷居が高いって使っちゃうんだけど間違いだったのかー

853 :
>>851
おお!マジで今まで間違って使ってたわw
指摘ありがとw

854 :
850は確信犯だな。

855 :
サターンシャークこいやー

856 :
>>851
あまり甘やかすのもあれだな。
情けは人のためならずっていうし。
他力本願なやつが多いな最近。

857 :
>>854
確信犯の誤用は有名だから釣られないぞ
オレは使っちゃうけど

858 :
>>856
ダウトォ!
もう警戒してるから引っかからないよ
ソクラテスまだかなー

859 :
>>858
ぬぉ。坊主か。
全てに的確な確反入れてくることに
期待してたのにw

860 :
>>859
すまん、間違いは分かるんだけど全部普通に使ってるわw
いやこれ何スレ?誰もこないなー

861 :
誤用はみんなが誤用してるから本来の意味知っててあえて誤用で使ってるのに
ドヤ顔で本来の意味を指摘してくる奴が恥ずかしいわ

862 :
だれも指摘してないわけだが。

863 :
待て待て
「誤用で使ってるのに」
ここがダウトなんじゃないか?
深読みしすぎ?

864 :
うお!
カテキョのJKに告られたw

865 :
ソクラテスでてこねぇなw

866 :
みんなリングネームをソクラテスにしようぜw

867 :
ソクラテス「バーチャにキャラ差が無い(キリッ!
彼は今だ晶で練士である

868 :
そもそも言ってる事が矛盾しすぎなんだよなぁ。まあだからこそ士なんだろうけど。
士の奴がドヤって書きこめるのが2chだから来たんでしょ。ツイッターで書いてもこの雑魚何いってんの?で終わりだしw

869 :
情けは人の為ならずの誤用について語ろうぜ

870 :
「情けは人の為あらず」にすれば誰も間違わないのにな

871 :
>>870
はい論破

872 :
「情けは人の為にならず」にすれば誰も間違わないのにな

873 :
>>864
>>872
はいダウト

874 :
6の新キャラはソクラテス

875 :
>>869一匹しかつれんかったか。サターンシャークへの道は険しいのぉ〜

876 :
ジェフってまだあのサメと戦ってんのかな

877 :
ソクラテスは誰と戦ってんのかね?

878 :
>>876
5のジェフリーは、4終了後にJ6が捕獲したあのサメを助ける為に戦ってる

879 :
>>877
孤独感、劣等感との戦いじゃね。

880 :
>>878
それマジ?むせたわw

881 :
>>878
マジでかw
自分の村の漁海を荒らしてた元凶のはずだろ?
なんで助けんだよw

882 :
たしか「あいつを倒すのは俺だ、他の奴には邪魔させねえ」的な理由だったと思う

883 :
サンクス
ジェフリーらしいなw

884 :
VFネットでジェフリーの小話みたいなのあったよね?
アメリカンジョーク全開な感じの
アレのせいでオレの中でジェフリーのイメージ固定されてしまった

885 :
全くソクラテス君の言うことは噴飯ものだな、耐えられないよ

886 :
新作は出ないのですか?

887 :
バーチャwikiからパイのコンボで、消費〜ってやつと相手背側避けキャンが意味分かりません
避けキャンはしゃがダ統一でいいの?

888 :
テンプレ嫁

889 :
>>843
今回ムックに歯が立たなかったのはそういう事

890 :
>>887
コンボの避けキャンは前ダッシュ

891 :
じぇふりぃーたん 大好き ちゅっちゅっ

892 :
>>889
圧倒的に結果を出してきたやつが言うのは構わないが、参加もしてないやつが言うのは上位プレーヤーに失礼すぎだろ
直接対戦してる訳でもなく数十戦の動画で判断されて可哀想

893 :
>>892
おっと糞クラテスさんの悪口はそこまでだ

894 :
>>879
www

895 :
キャラ変えてみたくゴウ練習してるけど難しい…
今までブレイズ使ってたけどブレイズ以外のキャラ難しい…

896 :
>>890
ありがとう。実戦導入無理くさいからあきらめるわ

897 :
>>892
おれは上位プレイヤーの腕について問題にしたいのではなくて
上手いと思ってる奴が他のキャラを削除しろだの、FSつまらんだの、お前の勝ち方はおかしいだの言ってる事が
低能すぎるって言いたいだけ

898 :
ソクラテス君は、そんなキャラだったっけ?
もっと草生やそうよ。

899 :
家庭用でてから、皆のレベルがかなり上がってきている
勝てなくなった”有名人”の馬鹿発言多すぎw

900 :
>>899
ほう、聞いたことないけどな?具体的にどうぞ。

901 :
※有名プレーヤーはこのスレにいません

902 :
ああ、もしかして「じん」の事を言ってるのか?
じんなら実力派有名人というにはちょっと及ばないと思うぞ。

903 :
池サラやブンブンだって一応有名プレイヤーではあるが、
文脈から言って彼らやじんは入らないだろ。

904 :
>>895
そんなあなたはラウを使うと幸せになれるかも?
ただ、将クラスまでの話だけどね

905 :
そもそもふーどみたいに同窓会のノリで出てるプレーヤーも多いだろ
知らんけど

906 :
下手であるのに自分は上手いと思い込み、そのように振る舞う者がいたら、それこそ本当の下手といわなくてはならない
こういう事だwww

907 :
出〜ソクラテスのブーメラン奴www

908 :
>>905
去年みたいに同窓会のノリで優勝されたら現役プレイヤーがたまんない

909 :
>>906
自己紹介乙

910 :
>>908
とはいえ、ゴージャス、猿デラはバリバリ現役トッププレイヤーだっただろ。
マスクドもやり込み始めてたし、マグナムだって強かったぞ。

911 :
例えばおれはコンボは足の位置で入ったり入らなかったりするのは使わない主義
そしたら対戦相手がそんな安いコンボ使うなよだってwwww
は?おれの勝手だろwwww馬鹿杉wwww

912 :
>>911
で、それは有名プレーヤーに言われるの?

913 :
>>909
いや、おれは上手いとは思ってないよw
受験の時経験したからね
模試で数学物理ででおれより成績のいい奴10人ぐらいいたから世界は広いと思った
ただおれ以下の奴が上手いと思ってるの多すぎって事

914 :
>>913
307 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2013/10/14(月) 21:38:05.33 ID:IK6q45jQ0 [7/11]
有名プレイヤーでも、とりあえず動いちゃうみたいな反応系の奴は相手のレベルが上がってくると勝てなくなる
接近戦のセオリーが本当にわかってる奴は有名どころでも少ない

915 :
2重人格かな?

916 :
>>914
何が言いたいのか意味不明だが、”有名プレイヤー”に勝つとしても、おれは自分の事を上手いとは思わないって事

917 :
受験の時と同じ過ちを繰り返してるのかな?

918 :
>>916
いやいや、君ちょっと日本語の使い方おかしいんじゃないかな?
「セオリーが本当にわかってる奴は有名どころでも少ない」だぞ。
「奴」だぞ?wどう見ても見下してるわけ。君は。
まあ、それは君がまだ子供だからしょうがないということにしておくとして、
で、君は「有名どころ」のどんな人と対戦してそう言えるんだい?

919 :
他人を利用して自分の価値をあげる事はしない主義だから名前はふせる
奴って別に悪い意味で使ってるのではない”すごい奴”とか使わない?

920 :
>>918の文意を理解する力がないのかな?

921 :
ソクラテスの実力を証明するものが何もないのにやたらと上から目線だからなぁ。
そんなに上位陣でもわずかしかわかってないセオリーが本当にあるなら
ここで披瀝するか、あるいは上位陣と対戦してフルボッコにしてからじゃないと
まるで話にならないよね。
ただのフカシ野郎じゃん。

922 :
>>919
何言っちゃってるの君。
模試で成績上位だったとか確かめようがないがチラチラ公言して
自分は凄いんだそお!って言ってるじゃんw

923 :
>>セオリーが本当にあるなら ここで披瀝するか
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こういう奴が下がり使うなとか捌き使うなとか言うんだろうな
おれの勝手w

924 :
ソクラテス君さぁ。それは違うよ?
君が本当に強いとは多分誰も思ってないと思うよ?
納得できる根拠になるものが皆無だからね。
だから、どんな成績残したのか、誰を倒した(勝ち越した)のか、どんなセオリーの事を言ってるのか、
ときいてるんだよ。
ちなみに俺は家庭用やらないしアケでも人のプレイにけち付けて絡むような奴は嫌いだよ。

925 :
強いか弱いかなんて何一つ証明できてない上に草生やしまくり
こんな「奴」を信用できる方が不思議ってもんだよな

926 :
>>だから、どんな成績残したのか、誰を倒した(勝ち越した)のか、どんなセオリーの事を言ってるのか、
ときいてるんだよ。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
有料だよw
1000万ぐらい

927 :
なんでソクラテスは会話のキャッチボールができないの?
ズレた回答するかスルーするかの完全2拓になってるじゃん

928 :
そろそろ夜もふけてきたので寝る。
模試がとか灘がとか関係ないことを言ったり、自分の価値がとかこれまた
こっちにとってはどうでも良い自意識をチラつかせているが。
君がフカシ野郎のままで居るのか、お望み通り一目おかれる様になるかは
今書いたことに答えられるかどうかにかかってると思うよ?
草生やして逃げるようならやっぱりフカシ野郎だね、、

929 :
927
それはお前がおれの意図にそってないからwwwwwwwwwww
ズレているのはお前wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

930 :
おまいらホントよくこんな糞スレのながれで、避けキャン投げ抜けしこめるよなぁw

931 :
>>927
まともに会話したら自分がバカでバーチャも弱いのがバレると思ってるんだよ
既にバレてるけどw

932 :
>>お望み通り一目おかれる
?
おれはお前らに感心されようとか全然思ってないよ
そんな事今まで言ってないよ
ただ強くなりたいだけ

933 :
あ?かぶったが草生やしてやがるのか。
ダメだコイツは。
会話も出来ない、言葉に誠実さもない。
相手するだけ時間の無駄だな。
フカシ野郎確定。

934 :
>>932
まるで関係ない模試の成績とかチラチラ書いてる時点でそれはないなぁ。

935 :
医者とか弁護士は相談するだけで金かかるの、お前ら知ってるの?

936 :
>>934
関係大有りだよw
点数や順位に響くことへの嗅覚がいい奴はゲームでも勝負のポイントになることを絶対見落とさないよ

937 :
>>929
やっとソクラテス様からレス貰えたー
自覚がないのかも知れないが、君の発言は他人を見下してるニュアンスに取られるよ
本物のソクラテスは違うよね?
君は逆ラテス
それともう一つ、これも自覚がないのかもしれないが、君は度々他人の質問又はツッコミに対して見当違いのレスをするよね?
数学、物理を勉強するのもすばらしいことだが国語力ないしは人とのコミュニケーションを取る力を養ったら人間として成長できると思うよ
最後に、草を多用するな
頭が悪くみえるぞ
以上

938 :
はぁ?得点感覚?
物理や数学にそんなものは必要ないが。
駿台全国模試で2位に入った俺が言うんだから間違いないぞ?
科目好きだから成績良かっただけだがな。
コンスタントに上位に入った人たちは好き嫌いというより全部頭に入ってしまうタイプだろう。
昔の事だし今の俺にとってはほとんど意味無いことだが。
社会は広いよ。勉強出来なかったけど優秀な奴はゴロゴロしている。
ソクラテスにとっては意味のあることらしいんで付け加えた。

939 :
>>934
理解w
感心される事におれが興味ないって事がないってことねw
これはまぎれもない事実、他人からどう評価されるかっていうのは関心がない

940 :
コンスタントに上位に居る奴も、俺も競ってなんか居なかった。
好きで出来るか、好きじゃなくても頭に入っちゃう人たちだよ。
バーチャと似てる部分も無いことはないが。
バーチャは対戦で相手のあることだ。ロジックは入り口でしかない。

941 :
>>939
客観評価における自分の価値を意識していなかったら
得点感覚という観点がでてくる訳がないが。
君が反論にならない、会話にすらなっていないレスを返しているのも
相手からの評価が気になっているからだよね。
君の本心が言っているとおりなら、俺なら無視するがw

942 :
NGぶっこんで寝るとするかw

943 :
>>934
言いたい事をいう結果、目立ちたがっているように受け取られる場合があるが、
おれはやりたい事をやっているだけ、目立とうとか感心されようとか眼中にないw

944 :
>>941
おれは点数をとるというゲームに興味があり、そのためには得点感覚が必要という話
客観評価に関心がない=得点感覚が生じないは明らかに間違った仮定
お前は検証能力ないだろwwwwwwwwwwwwwwwwww

945 :
あのさ、集合論きちんと勉強しろよ、検証能力のない奴w

946 :
>>938
駿台全国模試はつくりが甘い(マシな部類だが)
おれのいう模試は特定大模試

947 :
とりあえずsageを覚えられない残念な人ということはよくわかった

948 :
集合論の土台になる「論理学」だろうなぁ・・・
で、「仮定」ではなく「論理」あるいは「帰結」だろうなぁ・・・・
やっぱF欄か・・・

949 :
何で格ゲー板は林田だのソクラテスだの
とびきりのキチガイが寄り付くんだろう

950 :
このゲームはよくできているから、紹介したくて上げている
その意図がわからないお前が残念www

951 :
>>948
お前馬鹿だろwww
数学は集合論ですべて再構築されてるんだよ
江戸時代の人?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

952 :
この子、国語の成績悪かったんだろうなぁ・・・

953 :
数学の話じゃなくて日本語の話なんだけどなぁ・・・・

954 :
ソクラテスが他人に馬鹿はねーだろw

955 :
>>948
あのね、頭悪そうだから教えてやると、何を仮定でなにを結論にするかは任意なんだよ
言ってる意味わかる?

956 :
>>952
まあお前よりはいいと思うぞw

957 :
やっぱり日本語読めてないんだな・・・
というか、子供だからしょうがないかな・・・

958 :
で、ソクラテスくんは有名プレイヤーでも上位に入る人達と互角だという事だが。
その証明は何時してくれるのかな?
それが本当ならば、それはそれで楽しいことなんだけどね。

959 :
>>957
日本語以前の問題w
文系か出来の悪い理系だな

960 :
>>959
会話は集合論ではありません。
君みたいなのがそのまま大学を出ると鳩山由紀夫みたいになる。

961 :
>>957
客観評価に関心がないならば得点感覚が生じない、
故に得点感覚を所有するおれが客観評価に関心がないとする発言が偽だというのが
>>941 の主張なわけ
でどうしておれの発言が偽になるかというと”客観評価に関心がないならば得点感覚が生じない”(仮定A)という仮定が真だから、おれの発言が偽になるわけ
だからおれの発言が真ならば仮定Aが偽ですよっていう理論構築なの
どうしてもその頭ではわからない?wwww

962 :
>>960
丁寧に説明してやったんだから、
わかったのか、わからないのかぐらい答えろよ 
わかりました ありがとうございますぐらい言えよ ボケ

963 :
おまいら何時まで起きてんだよw

964 :
バーチャの話しろよ。明らかに知識がないのバレ恐れてるだろ

965 :
フレームの話についていけてない時点で雑魚確定だからどーでもいいよこいつ。ビートラ終わったし燃料にすらならん。

966 :
ショーあった?

967 :
>>961
本当に頭悪いな。
お前の仮定の根拠は「俺がそう思ってるから」だろ?ブッブー。NG。
客観的にはそこまでのレスのやりとりの中で崩れてるから。言い張っても駄目〜。
したがって、>>941の主張をお前は別の形で否定しなければならないわけ。
それが理解できてないね、という指摘なんだけどやっぱりわかってなかったね。
この話は以上。NGIDにしたのでレスいらないから。

968 :
>>お前の仮定の根拠は「俺がそう思ってるから」だろ?
wwwww
馬鹿だろ、こいつwwwwwwwwwwwww
数学わかってる人ならどっちが正しいか解るから無駄な抵抗するなよw

969 :
>>968
なんで模試やら灘やら理Vやらにこだわるの?
確かにパズルを解くのを個人で楽しむように客観評価を気にせず難しい模試やら試験を楽しむ学者タイプはいるかも知れない
けどそれは君じゃない、君は順位や学歴を気にしちゃってるし今までの発言からするとそういうキャラへの変更は無理がある
さらにはソクラテスのキャラ設定もほぼ崩壊してしまった
開き直ってオレ賢いだろキャラもおかしい
誰も集合論とか誰得の難しい話をしてる訳じゃないんだ
集合論だかなんだか知らないが>>961なんて「オレはジャイアンだ」ってことを賢い風に言っただけなんだろ?知らんけど
そんな所どうでもいいの分かるよね?
知性溢れてるアピールしてるつもりかも知れないが知性全部こぼしちゃってるよ

970 :
久しぶりに来たらものすごいキチガイが湧いてて笑った
こういうバカをいじるのも楽しいじゃないかw

971 :
早く教えてー

972 :
ソッ君は引っ込みがつかなくなっちゃっただけなんだよね?
おじさんには分かるよ。

973 :
ソッ君w
半島出身みたいだなw

974 :
どうせならスレ使いきれよ

975 :
利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。

頭のおかしな人の判定基準
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
 他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
 無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
 他人を卑下することで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
 プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。

976 :
頭のおかしい人の判別方法なんかどうでもいいって
おかしい人とこの板でどう付き合うかが肝っしょ

977 :
最近PSNエラー吐きすぎじゃね?

978 :
次の場所に6まだー

979 :
家庭用の熱帯に人いる?
PS3

980 :
>>979
いないよ、XBOX360らなまだそこそこやっている人はいるけど。

981 :
買わん方が良い
10人ぐらいを回してる

982 :
嘘つきばっかだ

983 :
どうせPS4が出たらPS3なんか終了だ

984 :
さすがに箱よりはPS3のほうが人いるだろ

985 :
ゆうべ深夜1時くらいにログインしてみたけど2,3人しかいなかったよPS3。週末なのにね

986 :2013/10/26
19時くらいだと10人くらいはいるけどな。まぁ日によって当たり外れがあるのは当然だろうけど。
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