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【P4U】ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ Lv146


1 :2013/10/12 〜 最終レス :2013/10/26
ここはP4U総合スレです
▼『 Persona4 The ULTIMATE in MAYONAKA ARENA 』(P4U)
稼働日:2012年3月1日
発売日:2012年7月26日発売(PS3/Xbox360)
▼『 Persona4 The ULTIMAX ULTRA SUPLEX HOLD 』(P4U2)
稼働日:2013年初冬
▼開発元.   :アトラス&アークシステムワークス
▼ジャンル   :2D対戦格闘
▼操作方法  :8方向レバー+4ボタン
▼ネットワーク:NESiCAxLive
▼使用基板  :TAITO Type X2

▽ 公式サイト
http://p-atlus.jp/p4u/
http://p-atlus.jp/p4u2/
▽ アーケード版公式サイト
http://www.arcsystemworks.jp/p4u/
http://www.arcsystemworks.jp/p4u2/
▽ ペルソナポータルサイト
http://p-atlus.jp/
▽ アークシステムワークス
http://www.arcsystemworks.jp/
▽ NESiCAxLive
http://nesica.net/
▽したらば P4U BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/52991/
▽ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナまとめWiki
http://w.livedoor.jp/p4u_matome/
▽P4U(ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ) 攻略wiki -試験場-
http://www.tokogm.info/p4u/


次スレは >>950 が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい
踏み逃げの場合は立てる人が宣言をしてから立ててください
※前スレ
【P4U】ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ Lv145
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1380431746/

2 :
カエサール!

3 :
カエサルちゃん可愛い

4 :
カエサルちゃんとシャビちゃんの二強

5 :
 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧  ミ                  ゞ、
<   ┌┐    __/ ̄/__  >ミ        /;: r、 ヘ、::::    ミ
<   ││   /__  __  / >::  ,,/、::::_,-`/ ゞ""ヾ、ミ::ミ、::::  ミ、
<   ││   _./  //  /  >ヽソ ,""ソ"          、 ミ:::: .::::ヽ
<   ││   |___ノ.|___,/   >ミソ            / ヽ、イ......:::::ミ
<   ││            >|//\ヽ ∨〃/\  \、/ ミ:::::::ゞ
<   ││    / ̄ ̄ ̄ /  >//(・) \ゞ/ /(・)  〉       ミr-ソ
<   ││     ̄/ / ̄  >| \_/ノ  \_/ ノ し   ミ/ イ,
<   ││    __/ /___   >l:::::::::∠~         ⌒    \/
<   ││   /____/  >|/|::::r〜〜‐、ヽ           トソ
<     ̄             >|  |::)jjjjjjjjjjjヽヽ       /
<     /'''7'''7   _/ 7_,/ 7_ >|/::::|,,    ||      /
<.   / / /._ /_  ___  __/ >!:::: ヽiiiiiiiii//      /
<  _ノ /i  i./ /  /__/_/ /  >ヽ  ヽ〜〜"    /
< /__,/ ゝ、__./    /__.ノ   > ヽ、__,,,_ __/
< ┌┐┌┐            >  _]:::::::   [_
< ││││     ┌┐   > ̄~        ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││     ││   >               ,〜ヽ
< └┘└┘     ││    >             〜 ノ ̄\
<   []  []       ̄     >           ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨            {       Y∫

6 :
前スレ埋めてからにしなさい!

7 :
今回はハートの国からの出長は無しか

8 :
呼んだらくるからやめるんだwww

9 :
野郎共!時価ネットたなかに電話したかー?

10 :
わなっふー

11 :
愛なんかいらないよね

12 :
                       ________
                      r‐:'´:,. -------- ; : /
                      ̄|: |      //
                       |: |     //
                       |: |   .//_____∧
                     V|  (_______j
                     _ヾ_____
                    ,. ´: :―――- 、:`  、
                    /: : : : : : : : : : 、: : : : \ : \
              /: : / : / : : : : : : : \: : : : :\ : \
            /:/:/:/ : /|: : : : : :!:、: : : }、: : : : : :ヽ: : :ヽ
               /'´| i斗-/-l: : : : : :|-ハ:-/、|: : | : : : iハ: : :|
               /!:ハ:|x=、 !: : : :l: :|,r=l/、 |: : | : : : |: i : :|
            / :|:|〃_):ハ \ : |;/f__):::ハY!: /: : : : | : \!
               i : :N{{弋tり  ヽ! 弋辷ソ,リイ: : : : :/: : : : \
               |/!:!               |: : : :∧: : \! ̄
              |:| : : :  、::_     : : : : : j : /;ハ j: : : : :\
              |ハ   ト、_,ノ|     厶イ/ノ/:\:__:≧=-
              |ヽ.  |/´ ̄|     ,r‐: :´: : : : : :|
              |八l\`ー一 ′  . イ: : : :八: : : :|ヾ、
                   }`ト--‐ ´   |/l/   \;/
                  __/´ ̄`V´ ̄ ̄ ̄`\
            .  ´   | /ー一\   /⌒ ー- 、
          /      |/ l      ,ハ/       \
         / \ |         〉'⌒`Y           / ヽ

13 :
             ,--、
   /⌒ヽ      i゙   )  
  ⊥  リ_, -―- 、_h,  ⌒ヽ
 .(  ゝr⌒⌒!   C, ろ  .ノ
  ` 7 ゝ、,ノ  __, へ¨ i ̄
    {/ _,` ̄ヽ-  ゙! i
    ゙{ ,-、   , -:、 },..」
    (}弋;;ソ、 弋;ソ="i )
    ヽ(:::) o  (::::)/_...._
   r‐ァ>゙フー‐ T(`\  、)
   `て!_,イ( `´ ) } >、_ `ーイ
      Y\_/  ,)ヾv゙
       ゝ、 ,___  ),
       ヽ-イ  `┬゙ノ
        `´    ¨

14 :
変なのも来た…

15 :
そういやここ最近番長美鶴千枝真田しか戦ってない件
本当サイクルで出てくるんだなこいつら

16 :
毎度思うけど真田に関しては番長美鶴千枝とは別枠だろ
真田に負けるのはキャラ性能に頼ってるだけで画面見てない証拠
暴れ真田に負けるのは脳筋プレイしてる証拠

17 :
真田とか1回触られたらずっと俺のターンされて一度読み間違ったらそのまま死ぬわ byシャビ

18 :
真田のほうがむしろ画面見ない暴れを通してくるからな
最近アイギスより嫌だわ

19 :
画面見てても裏周りが見えません・・・
ゲージと真田の位置見てヤマ張らないとガード無理だよ・・・

20 :
常時投げを意識してやらないといけないから頭痛い

21 :
アイギスなんか暴れだけでなく攻めでも画面見てないじゃないですか

22 :
千枝は井口屋の確信犯だけど次作一強候補アイギスもイラつくなー寵愛受けてんの見え見えだわ

23 :
>>19
あれ見てからとかじゃなく読んでガードだと思ってたんだが、見える奴いるの?

24 :
俺は美鶴見ねえな

25 :
美鶴は完二とクマを使ってるせいかプレマ開くと確実に来る…もうお腹が痛い

26 :
美鶴が苦手なキャラって存在するの?

27 :
ゴリくらい

28 :
>>25
プレマで直斗使ってて
良い勝負する完二の人が
俺がどうやっても負けない美鶴の人に負け越してて笑った

29 :
そんな美鶴が次回作じゃ弱体化だから嬉しいね

30 :
どうせ次の強キャラが出るだけだし…

31 :
早く次回作で旧強キャラ殺してぇ

32 :
U2はは真田がやばいって聞くね

33 :
>>31
現強キャラの弱体化は少なく、弱キャラの弱体化が進んでばかりな件

34 :
>>31
強キャラはクソな部分を弱体化して変わりに別の選択肢を追加
4強以外は今までやってた強い部分を潰されて新技追加
これで差が縮まったらいいんだけどな
まあ千枝とアイギスは強い部分対して消えてないから縮まった気がしないけど

35 :
今まで強い部分を削られて代わりに追加されたのがコンボパーツのVスラッシャーにゴミダメージの流れ星にバグレベルのゲージ回収の陽介ェ…

36 :
なんやかんやで強くなったりするからまだわからんよまだな 多分

37 :
でもアークは毎回「なんやかんやで強くなっただけだから」って言い訳で確信的に強キャラ作るからな
今度追加されるゴリラの絶招歩法だって「密着だと黒点キャンセルしても反撃確定だから^q^」って言い訳でバランス取ってる振りするんだろうな
どうせ密着のときは他に強力な選択肢を用意してるんでしょ
しかも絶招シメで反撃ないような連系ルートも搭載する気マンマンなんでしょ

38 :
そんなに怒らないで(´;ω;`)

39 :
いつも思うんだけど
プレイヤーがやり込んだ結果、想定外の繋ぎやネタが見つかって
開発の想定していたレベルより強くなってしまった
っていうのは分かるんだけど
そもそもその理論が通用する程、開発自体がやりこんでないよね

40 :
扇風機は絶対に確信犯

41 :
5Bfcはあんなにダメでるとは思ってないと思うわ

42 :
アークは色々分かった上で強キャラ作ってるよ
開発がやりこんで無いゲームってのはASBみたいなのを言うんだ

43 :
社長が大会ですごいですねそのコンボって言ったりキャラクターが違うのに原作再現!とか紙芝居以下のストーリーだったりしちゃうのがASB

44 :
滑空消すのはまだしも他にも弱体化部分多数ってどういう事なんだよ

45 :
なんだっけ。
「基本コンボレベルは作るけどそれ以上はやりこんでない」
みたいなパチのインタビューが載ってたような…
そりゃハクメン強いわ、って納得した気がする

46 :
修正することってそんなに難しいの?
ここくそつえーって言われてても知らんふりなの?
今回は次の作ってっから放置だったのかもしれんけど

47 :
金かかるから難しい

48 :
何故順平だけ3勢で服がまともなのか
ていうか3勢にDLCで制服入れてほしいな

49 :
意図的に強キャラ作ってるとは思うけどね
俺はそれでもいいと思うけど
誰も使わない主人公キャラとか弱すぎるDIOとかもどうかと思うし
勝ちたいなら強キャラ使えばいいんや

50 :
開発がやり込むっていうけど具体的にどうやるんだろ?
想定されたコンボを俺らみたいにシコシコ練習するの?それともプログラム走らせてコンピュータにやらせるの?

51 :
あんま修正を繰り返すのはよろしくない
UNIも修正ばっかりで人離れたしな
負けた腹いせにキャラ弱体化のメルボム送りつける奴だっているかもしれない
たくさん送りつけたら、ほんとに修正しなきゃいけない部分が見えなくなって検証に時間かかる
一度でもメルボムを受け入れたらさらにメルボムが来るだろうし

52 :
したらばとか見てると本当にそういう奴いそうだから困る

53 :
次回作からやろうと思ってて見た目で美鶴使いたいと思ってるのに弱体化かよ

54 :
>>53
いい感じにのキャラになると思うよ

55 :
今作がアホみたいに強いから弱体化しても十分使えると思うけど

56 :
使うの辞めるほどではないな

57 :
今やってないなら弱体化とか関係なくね〜〜〜?

58 :
beforeを知らないのなら次回何がどう弱体化してるかわからんし杞憂もいいとこでしょ

59 :
美鶴はロケテで話題にならなかったな
地方で結構居たけど見た感じ相変わらず立ち回りは強かった気がしたけどね
陽介に関しては完二使っててもすごく楽だったわ・・・

60 :
陽介そんなに終わってたのか…

61 :
火力減って滑空JAが無ければ完二もどっしり構えて甘え潰すだけである程度なんとかなるからな
陽介相手ならJC弱体化はそこまで響かないしな

62 :
>>59
そりゃあ弱くなった箇所は立ち回りじゃないし
>>60
オワコン
まぁさすがにあのままじゃあないでしょ

63 :
久々にP4Uやるとゲームスピードが超早く感じるな

64 :
次は逆ギレchはヒット時のみにしてほしい。一部キャラの逆ギレ擦りとかやっててすゲー萎えるから

65 :
逆ギレはペルソナブレイクしてる時は全キャラ出せないようにしてほしい

66 :
逆ギレ後の硬直がすごく短いキャラがいるらしい

67 :
シャキンシャキン

68 :
カッ

69 :
シャキンシャキンチエェ

70 :
シャキンシャキン
あれ変更されてないんだよなぁ

71 :
20戦くらい連続で美鶴なんだけどゲロ吐きそう

72 :
陽介使ってた俺は次に備えて他のキャラに変えようといろんなキャラを今のうちに触っている

73 :
できたことができなくなる調整ってクソだよな

74 :
D起き攻め…

75 :
ところでお前らどんな理由でキャラ選んでんの?
俺は自分が扱いやすいキャラ選ぶけど
やっぱ強キャラだからで選ぶ奴もいるよな

76 :
シャビちゃんかわいい

77 :
自分が扱いやすいキャラが叩かれがちです
単に初級者にありがちな主人公つかわれなだけですが

78 :
原作があれば好きなキャラをつかう
あまりにもテクニカルすぎたり弱かったりだと2番目くらいに好きなやつ使うけど

79 :
自分が使いやすいと思ったキャラを使ってる

80 :
投げキャラ
崩しの選択肢にコマ投げって素敵やん?
だから厳密にはコマ投げ持ちが好き

81 :
さすがにこの時間はランクマに人いないなと思って確認したら赤ID1人だったでござる

82 :
原作やるとおもしろさが半減するらしいけど
キャラが動くアニメの再放送がすげーおもしろい

83 :
あの糞作画のアニメか…
原作のゲームやるとアニメがいかに適当だったかよくわかる

84 :
あのアニメはかなり原作に忠実だった気がするな
作画も別に悪くなかったし
特に千枝は原作よりカワイ

85 :
TV版の作画嫌ならBD版見ればええやん?

86 :
使ってて楽しいキャラを使う=勝てるキャラを使う=強キャラ使いってのもいるな

87 :
別に俺はP4もP4UもP4Aも好きだけど

88 :
>>85
BDでもろくに修正されてない&TV版でマシだった回を修正して作画が余計に崩れたんだが…
BDなら作画が綺麗になってるなんて幻想だった

89 :
P4のアニメはキャラも話も改悪で最悪だったな

90 :
放送中は絶賛のが多くて放送後は批判の嵐だったなP4Aw
原作ありアニメとしてはかなり良い出来だったが戦闘と後半シナリオは確かに糞だったかな
あと監督が好きなカップリングごり押ししてくるタイプなのもマイナスだった

91 :
特典のコメンタリーでみんな千枝ちゃん千枝ちゃん言ってたな

92 :
監督が好きだからって理由で千枝と菜々子だけは可愛く作画するよう指示があったとかなんとか
放送中のアニメ叩いちゃいけないような異様な雰囲気はステマっぽくてなんだかなーと思ってた

93 :
P4Aって言うから外国かと

94 :
確かに1話からして作画あまりよくないけど
原作知らない俺にとってはP4Uでしか知らないキャラが動いてしゃべるってだけで
テンションあがるわ
ゴールデンやるためだけにVita買うのもアレだしな

95 :
P4無印なら廉価版安いからオススメ
当たり前だがアニメより原作のほうが各キャラのコミュでの掘り下げとかちゃんとしてるし
ついでにP3もやるといい

96 :
P3はいらないんじゃ...

97 :
今度出るBBCP興味あるんだけだ、P4Uと比べてどんな感じ?基本一緒と思っておk?

98 :
P4Uと比べてバリガや各種受け身で守りは充実してるけどそのぶん攻めもいやらしい

99 :
ハクメン使うなら同じと思っておk

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