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ファントムブレイカー/エクストラ part45


1 :2013/10/09 〜 最終レス :2013/10/26
■タイトル:ファントムブレイカー:エクストラ
■対応ハード:Xbox 360 / Playstation 3
■ジャンル:美少女対戦格闘ゲーム
■発売日 :2013年9月19日
■プレイヤー1〜2人(オンライン時2〜4人)
■CEROレーティング:B (12歳以上対象)
■公式サイト
http://5pb.jp/games/pbex/
■まとめWiki
http://www55.atwiki.jp/pbex/
■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/56876/
■ファントムブレイカー チャットルーム
※入室時、名前の後ろに@機種を付けると相手を見つけやすいです
通常版:http://chat.kanichat.com/chat?roomid=phantombreaker
簡易版:http://chat.kanichat.com/chat?roomid=phantombreaker&simple=true
携帯版:http://chat.kanichat.com/mobile.jsp?roomid=phantombreaker
■前スレ
ファントムブレイカー/エクストラ part44
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1380359436/
■関連
【XBLA】ファントムブレイカー:バトルグラウンド 2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1363332054/

2 :
■タイトル:ファントムブレイカー
■対応ハード:Xbox 360 / ALL.net P-ras MULTI(アーケード)
■ジャンル:美少女2D対戦格闘ゲーム
■発売日:2011年6月2日 / 2013年4月4日
■プレイ人数:1〜2人
■CEROレーティング:B(12才以上対象)
■備考:Xbox LIVE 対応:対戦2人
■公式サイト
http://5pb.jp/games/phantombreaker/top.html
http://pb-ac.net/
■まとめwiki
http://www43.atwiki.jp/phantombreaker/
■ファントムブレイカー したらばBBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/52903/

3 :
■ファントムブレイカーエクストラ 共有タグ(xbox360)
人を誘ってみたり、フレンドを見つけたり色々便利です
PBEX kyouyuu

4 :
part45より、スレタイを以下のように訂正します
ファントムブレイカー/アナザーコード/エクストラ part45

5 :
>>1
あとどれだけ乙ればいいの?

6 :
轟く雷鳴!>>1乙!!

7 :
箱今日はサブアカっつーか自動命名アカ多かったな

8 :
おいルーファス。動画を上げる時に何で相手のタグを消さないんだ。何で自分のタグを消してるんだ。

9 :
自動命名とかあったのか知らんかった

10 :
さすがルーファスさん 全米が泣くぜっ!

11 :
ルーファスさんの人気に嫉妬

12 :
ハイィ!ハイィ!

13 :
今日PS3意外と初プレイの人いたな
多分トロフィー目的でプレマ立ててる人には積極的に入っていくスタイル

14 :
ホッパー以外にまた痛い人出てきたん?
対戦ってことは今度は箱のほうなのかな?
売れてないのによくこれだけ出てくるもんだな

15 :
>>14
痛いっつーか対戦相手タグの消し忘れ、投稿日時からすると30分経たずに修正して0時過ぎには
差し替えてるからやらかしたのはアカンとしてもそこまで言うほどの事でも無いと思うがなぁ
どうせ再生数一桁だし

16 :
このゲーム家でともちゃんとやったら最高におもしろかったわー

17 :
オンラインでやると全然別のゲームで困る

18 :
わいわいとやるには良いゲームだと思うが
そういうに便利なゲーム内チャットが無いのがな
外部チャットは興味あるから時々覗いてるけど、箱勢しかいないみたいだからPS3勢は入りにくいんだよな
機種書いてないのは大抵箱勢みたいだし

19 :
ええやん どの本スレも基本的にその逆なんだから

20 :
>>18
PS勢だけどおかまいなしに入ってるぞw

21 :
前作の変更点でアナウンスとかがあった部分の変更は把握できてるけど
ハイジャンプやバクステするとガード耐久値が実は若干消費してる点とかって
これ今作からの変更点?したらば見たらそういう地味なシステム部分あったの知ったんだけど

22 :
>>20
じゃあ何人かは機種名書いてないのでもPS勢がいるってこと?
それとも機種名書いてないのはマルチ持ちなのか?
携帯だし中に入ったこと無いからよく分からんけど、キャリバーみたいにゲーム上でああいったことできたら楽しそうだな
まあ時々のぞいてみて、PS勢がいそうで、その気になったら凸ってみるわ

23 :
何回か利用したけど、あのチャット名前いれずにはいってくる奴多すぎて気持ち悪くて使わなくなったわ
ずっとROMってるし機種だけ書いてる人とかもちょっとって感じだったなぁ

24 :
あーなるほどそういうのもいるのか
確かに気持ちわりぃなw

25 :
過疎ゲーだしチャットでもなんでも利用して対戦環境は整えるべきだと思うけど
まだ対戦が自然発生する状況なら無理に利用する必要はないわな

26 :
俺も前作で何度か使ったけど、ちょいとのぞきに来た人は別に名無しでもええと思うんやが・・

27 :
別に2ちゃんみて書き込むかROMるかくらいの違いだ 気にすんな

28 :
おーい昨日21:00から無印の熱帯やるって言ってた人
来なかっただろ〜昨日ずっとサーチしてたんだぞゴッルァァア!!
また機会があったら声かけておくれ(´・ω・`)

29 :
>>28
俺と同じ事しててワロタ
あれー?誰もいねぇじゃんって

30 :
箱だけど、今日は珍しくプレマに人が多かったな。

31 :
おかげでランクマ人全然いないな

32 :
流石に都内でアーケード版をイチクレ50円またはニクレ100円でできるとこないよね?

33 :
箱熱帯で相性悪いラグというものを始めて遭遇したけどPS3のほうがどれだけ辛いかっていうのがこれで体験できたわ・・・
クイック小足ヒット連打してても割り込み無敵技擦りされるとか
ほんらいなら成功してる目押し、スリップ出ないとかきっついなあ
おかげで勝つのに苦労したわ・・・・ほんらい10回は勝てたはずなんだよなあ〜と愚痴

34 :
ラグで小足ヒット後次の通常技が出ないときはホント萎える

35 :
ラグとヒット硬直で入れ込まないと繋げないのに
入れ込んだらラグで繋がらなくて昇竜やらスリップされるのマジクソ

36 :
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s

みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html

生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm

37 :
言っとくがラグいのはお前らだけじゃなく相手もだからな?

38 :
>>35
もちろん有線につないで
ポートの
TCP 80, 443, 3478, 3479, 3480, 5223, 8080
UDP 3478, 3479, 3658
を開放してあって、さらにPS3で
UPnP 有効
をしてあってその発言?

39 :
>>38
ルーターはわりと落とし穴かも
あとは当然応答速度が早い回線だけど辺地・離島住まいの人は無理ゲーだな

40 :
ポートだけじゃなくて個別なのかマンションタイプかでも変わってくるじゃん
あとプロバイダーによって、規制時間もあるみたい

41 :
お互い割り込み無敵技擦り仕込めるといえば出来る状態なんだけど
ガイトとかの必殺技はそういう使い方ができる性能じゃないタイプ系だと
片方は防御システムでがんばるしかない感じではあった

42 :
このゲーム特に上位陣だけど、相性悪くてラグイのが何回もやってわかってるのに毎日のように粘着凸してくるのなんなの?
ポイント稼ぎ必死すぎでしょ

43 :
箱だったらラグい人はrさんくらいしかいないんだが
自分がラグい可能性はないでしょうか?

44 :
>>43
対戦してラグイのわかってるのに、なぜ入ってくるのかって言ってるのに
自分がラグイんじゃないでしょうか?じゃ意味が通じないんですが、大丈夫ですか?

45 :
ま、そんなに怒るなって
嫌なら蹴れば良い話なんじゃないの
蹴らないから、何回も入ってくるんでしょう

46 :
まあ熱帯に人がまったくいない場合は入るしかないってのはある・・・(涙声)

47 :
いやすまん。彼には回線をなんとかしてほしいと思う頭が先にあったもので先走ってしまったw
まあ人いないし仕方なかろう。嫌なら蹴るかプレマで回線いいフレ作って遊ぶべきだ

48 :
>>43
ping値でも調べたら?

49 :
このゲームは人がいなさすぎて、2chしたらば問わず書きこんだ内容で大体誰かわかってしまうな。

50 :
>>42
上位陣からしたら動きに支障が少ない程度のラグなんだろ。
一部の上位陣はラグくても運送やスリップシフト決めてくるし。
もちろん運送落とすこともあるけどそこからでも持ち直して勝っていける人ばかりな印象。
PS3はそうじゃないかもしれんけど

51 :
箱のラグ→ザ・ワールド
PS3のラグ→キング・クリムゾン
オフ勢だけどこんな印象

52 :
アプデ日決まったの?

53 :
>>50
雑魚狩りおいしいです(´・ω・`)

54 :
ブレイブルーをアニメ化したんならファントムブレイカーもアニメ化しろよな。

55 :
しかしエクストラにストーリーモードはなかった

56 :
蓮の妹はなぜころされた

57 :
今日初めてアケ版やったけどCPUはPS3のノーマルより弱いね

58 :
ころされてはいないだろw

59 :
ジョジョ並みの大規模アプデは来るのかな

60 :
>>58
開発に殺されたという意味。おかげでメイのキャラが蓮のおまけに薄まった気がする
今後リンガイトと絡ませていくつもりだったのか

61 :
コンボムービー上がってるな。短いけど

62 :
>>60
リンガイトか閑のどっちかだな
閑も反魂のこと詳しいみたいだし

63 :
死んじゃう展開ならメイは生き返らせようとする蓮を止める側に回るべきだと思うんだけどな
まあストーリー無いからどうでもいいけど

64 :
大体がファントム派か反ファントム派に分かれてる中、芽衣ちゃん蓮きゅんの孤立っぷりは笑える
とても初期イメージが男主人公だったりナンバー2ポジだったりとは思えん

65 :
★ファントム派
ガイト&リン
心愛

芽衣
影霧
インフィニティ
★反ファントム派
ソフィア
シズカ
エンデ

柚葉
莉亜
刻夜
唯月
フィン
影琉
★どーでもいい派
美琴
白美琴
こんな所か?

66 :
今日はジョジョとギルティのアップデートあるからみんなそっち流れてる感じかな

67 :
もうみんなの興味は電撃格ゲーにうつっちまってるぜ

68 :
>>65
全然違うのが多数
メイ、レンはレンの妹の病気が現代医学では不治の病のため最後の希望で頼っているにすぎない
レンに至っては稚と幼馴染でファントムがどんな奴か解っているのにそれでも妹の為にファントムから力を貰っただけ
美琴は現時点偽善やっているがストーリー上こいつがファントムブレイカーになるのが確定なんで一応反ファントム
どっちかと言えばリアやトキヤが中立

69 :
Twitterで糞格ゲーの代名詞みたいになってんのがムカつくんだけど
何とかなんないのアレ

70 :
やったことないと第一印象でそう思われるし
やっても大分慣れないと最初はそういう風に思われるのも仕方はないかもなあ
やりこんでその辺を見直してもらえれば良いけど
ただやっぱ颯とかは致し方ない

71 :
どうせ動画勢だろうけど
実際糞な部分はくさるほどあるししゃーない

72 :
ホッパー謝罪しろ

73 :
愛すべき駄目ゲーだと思ってるけど、この認識じゃだめか?

74 :
>> 美琴は現時点偽善やっているがストーリー上こいつがファントムブレイカーになるのが確定なんで一応反ファントム
結局ソフィアはかませだったな。
DBの孫悟飯やGSDのシン・アスカ的立ち位置は当たってしまったのか
悟飯もシンもソフィアも最初は新主人公として華やかにデビューを飾るも、
結局最後の美味しいところは真主人公(悟空・キラ・美琴)に持ってかれてしまう。
これで弱体化来たらもはや良いとこ無しだな

75 :
明日の土曜日 ファンファン本厚木店でアナザーコードの対戦しませんか?
美琴でCPU戦してるんで良かったら乱入どうぞ。
雲丹やってる先客居たら待機してます。

76 :
ソフィア「アンタは一体何なんだぁ!?」

77 :
ソフィア? 新主人公といっても所詮は露助w

78 :
設定見た瞬間からかませキャラ決定のソーニャちゃん

79 :
>>78
シズカ「私はお前を死なせたくないのだ・・・。」

80 :
東方心綺楼のパッチまできた・・・
なんでいっぺんにいろいろくるんだ・・・
この勢いでPBEXにもパッチこないかな^q^

81 :
閑可愛い

82 :
>>69
すげーよな
「電撃格ゲーの開発がファントムブレイカーのところかとずっと不安だった」とか見てて寒気がした

83 :
>>82
まあこのラグじゃわからんでもないけどなw
ラグ無しで中身がPBだったらむしろ大歓迎だけど

84 :
ワンボタン無敵つき突進技こすって勝率9割
ワンボタン昇竜こすって勝率9割

熱帯ゴミ
クソラグ
過疎
クソゲーやん

85 :
スリップに文句言い始めたらレベルアップ

86 :
キャラクター→豚専
グラフィック→クソ
モーション→クソ
エフェクト→クソ
SE→チープ
BGM→チープ
褒めるところ、ある??

87 :
>>84
そりゃ雑魚狩りしてりゃそうだろうよ

88 :
>>86
背景

89 :
>>86
そこにあげたの全部好みの問題だろw
とっととTwitter帰れやw

90 :
オフでやってもバッタゲー
地上縛りしたら小足のこすり合い
楽しい??

91 :
>>88
胸糞悪くなる人もいるからやめとけ

92 :
背景って何だよ
大して書き込まれてねーだろ

93 :
バッタゲーなところは文句つけなくても…
地上縛りしたらただのプロレスやんw
まぁ合わなかったなら仕方ない。BBで会おうぜ

94 :
>>90
お前と違って楽しんでんのw
わかったらはよ帰れってw

95 :
好みの問題??
冷静にみて、このチンカスゲー
グラフィックやモーション同人以下やん
しょぼすぎるだろ

96 :
>バッタゲーなところは文句つけなくても…
お願いジャンケンじゃねーか
ハゲろ

97 :
>>94
楽しい??
馬鹿なの?真性?
ID晒して
脳障害さすがにブロックしてえから

98 :
>>95
過去キャラはまぁあれだけど新キャラは良い線いってね?
で、グラなんてちょっと調べりゃわかるのになんで買ったん?
勝率9割は何戦やっての勝率なん?
キャラは?

99 :
冷静に考えて
テクニックも知識も反応も何も競うことなくボタンチンパンして勝った負けたで何が楽しい?
喜びや成長や賞賛はある?
お前自分大丈夫か

100 :
勝率9割(脳内)

101 :
むしろハヤテゲシュチンパンにボコボコにされた方でしょ

102 :
>>98
は?
お前他のゲームのグラ作ってる人に申し訳ねーと思わない?
お前の終わりきった審美眼
視神経腐りきってね?
もう4200でゲオったわ
覚えてねーよカス

103 :
>>99
んじゃチンパンすんなやw
言ってる事とやってること矛盾してんぞ?

104 :
だから売ってんじゃねーかよハゲ
てめーは一生このチンカスこすっとけ

105 :
ワンパで勝てるレベル帯ならそんなもんやろ
ただそれだけで上にいけるゲームでは決してない
そこまで行く前にやめる人がほとんどなのは間違いないから
もう合わなかったとしてこのゲームのことは忘れなされ

106 :
>>102
は?覚えてない?
案の定動画勢かよしょうもな

107 :
黒い大剣女で弱昇竜こすって熱帯勝率9割でーす
申し訳ねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
他のゲーム下手になるから秒で売ったが

108 :
>>107
今調べてきたんならキャラ名くらい書こうぜ?
結局全然やってないのな
もう面白くないからさっさと他ゲーいってきな

109 :
動画勢wwwwwwww
もう売ったからそら動画勢だわな
あっさいあっさいゲームやって気持ちよくなっとれやハゲ

110 :
美琴の擦り技は中昇竜なんだけど

111 :
おまえらの優しさに全米が泣いた

112 :
生昇竜は確反あるだろカス
底辺か

113 :
中昇竜こすって勝てるならこすっとけ底辺
俺確反入れまくって壊したるわ
あ、もう売った後やわあ
申し訳ねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

114 :
>>112
はいはいどっちも確反あるからw
仮に持ってたとしても10試合もやってないなこいつ

115 :
>>111
暇だからなw

116 :
もう売ったゲームに粘着するとかヘイト巻き散らかす某国民みたいだな
なにか見下さないと自己確立できないのならチラシの裏にでも書いててくれよ
めんどくさいから

117 :
煽ってる輩は、新キャラ連中じゃなくて、ミコトにしたんだ。
新キャラ連中の方が、性能壊れ気味で、
ミコトよりも勝ちを拾いやすいと思うんだけど。

118 :
性能壊れてないキャラで無双しちまって申し訳ねーwwwwwwwwwwwwwww
コマテクも反応も要らなくて申し訳ねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

119 :
>>118
お前の知識どんだけ低いんだよwww
そのキャラ強キャラだからな?w
つかそれくらい調べてから煽りにこいよw

120 :
強キャラかどうかなんて売った後で関係なくね?
誰が調べてくるんだよハゲ

121 :
ボタンこすって気持ちよくなりてえならワンピース無双でもやっとけ
格闘ゲームやらんでええわ
作ったカスにもいっとけ
格闘ゲームつって売るなハゲ

122 :
>>120
お前は数分前に自分が言ったことも覚えてないのか?
てか使ってて強いかどうかもわからなかったの?
はい格ゲー下手ですこの人ーwwwwwwwwwwwwwww

123 :
なにお前ら変なの相手してんだよw
PB勢ってけっこう煽り耐性ない人多いよなぁ
適当にスルーしときゃいいのに

124 :
格ゲー下手だけど無双しちまって申し訳ねーwwwwwwwwwwwwwww
俺に負けたファントムブレイカー民俺より格ゲー下手でかわいそーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

125 :
ふぁんぶれ勢ぷろれすダイスキ

126 :
なんか香ばしいのがいるな。

127 :
香ばしくって本ッ当に申し訳ねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

128 :
俺より格ゲー下手なファントムブレイカー民でも勝てるようにボタンこすってるだけで勝てるゲーム探したけどなかったわ
本当に申し訳ねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

129 :
他の格闘ゲーム難しくて奥深くて本当に申し訳ねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

130 :
すまんな

131 :
コレだからラグステ3のファンボーイは嫌になる
こんなところで火病ってないで祖国に帰って寄生虫入りのキムチでも食ってろ

132 :
ギルティスレにもこういう人いるけど
一つのレスで意見をまとめれないってところが酷似してる
なんか精神的疾患によくある症状なのかな?

133 :
時間が悪いといえばそうなんだが、部屋建てても人が来ない
とりあえずPS3版はパッチ待ちで小休止の人が多いのかな

134 :
小ですめばいいね

135 :
PS3だと鉄拳もブレイブルーもラグなく快適で本ッ当に申し訳ねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

136 :
他のゲーム過疎ってなくて24時間いつでも対戦困らなくて本ッ当に申し訳ねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

137 :
不具合修正、以外のパッチで人が戻ってきて増えた格闘ゲームなんてひとつもなくて本当に申し訳ねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

138 :
リアでエンデに勝てる気がしねぇ
アスラとヒエンがきつすぎる…プロで取っても反撃できないしどうすればいいんだ?
さわれても浮きが高すぎてコンボも入りにくいし…

139 :
浮き方がバラバラなのって単に調整不足なのかな
意図してやってるなら頭おかしい

140 :
画面端近くだと浮きが小さくなって申し訳ねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

141 :
>>139
ギルティギアも頭おかしいよな
ファントムブレイカーはやられ判定が狂いすぎ
なんでアレがスカるんだよ
なんでアレがスカるんだよ

142 :
旧キャラはアニメチック?みたいなかんじで可愛いのに
新キャラはなんであんなにポリゴン臭いの?
ていうかなんで統一しないの?

143 :
キャラによって浮きが変わるゲームは結構あるし、キャラ個性と思えばそこまでおかしいとは思わんけどな
キャラ限定コンボとかいろんなゲームにあるしな
ただ総合的に見てエンデは戦いにくいと思うわ
強すぎるとまでは言わないけど、戦っていてきつい相手

144 :
えwwあの痛いのまだいたの?ww
動画勢どんだけお花畑なんだよww

145 :
変なの沸いてたのか
たしかに颯やゲシュだけで勝率9割いける実態って、ほんとまずいと思うよ
結果この過疎っぷりだし、さらにラグもあってやめた人多数いるでしょ
だから次のアプデはきちんとやってほしいわ

146 :
>>145
流石にそれで9割りは相手選ばないと無理
技が強いことは間違いないけどね
変なのは知識の乏しさから明らか動画勢じゃん

147 :
>>覚えてねーよカス
      ↓
>>黒い大剣女で弱昇竜こすって熱帯勝率9割でーす
記憶障害があるようだ

148 :
昇竜擦りはまだ許せる
颯ループと投げループだけは無理
おかげで初代ファンブレver1.01を悠々と超えるクソゲーだわ
だからアプデはよ

149 :
なんか変なのが沸いてるな。

150 :
ファンブレ勢煽り体制あると思ってたわ
反応しなきゃいいのに

151 :
EXTRA発売直前までは一応煽り耐性みたいなものはあったんだけど
いざ発売してみたら一部どうあっても擁護しきれない部分(颯とかPS3のラグとか)あったせいで
思わず反応してしまう

152 :
>>138
QUICK使ってスリップとれば幸せになれる
ハードだと相手がミスしない限り無理

153 :
オンのスリップはいまだに安定しないなー。
前作よりはずっとラクだけどそれでも。

154 :
マッチングしなくて暇だったんでしょう

155 :
ゲームの良し悪しとは別に、やらずに叩く動画勢を黙らせる施策がないのが歯痒いね
プロゲーマーを雇って何か喋らせるとかすればいいのに

156 :
>>142
新キャラだけポリゴンで作って追加したからカオス状態
まともな開発なら整合性取るもんだが、あのさかりだからな

157 :
熱帯戦で3戦連続切断が起きてしまった
いつもは何とか対戦できるのに、PSNの調子でも悪いのか?
あと、やってもないのに批評する奴は食べたことのない料理の味でも分かるんだろうか

158 :
食べたことなくてもゲテモノ料理でてきたら見ただけで拒否するだろ?
多分きっとそういうことなんだろう

159 :
何かを批判したり叩いたりすることで
自分や自分の所属するコミュニティーが優れているっって優越感に浸りたいだけだろ?
誰でもそういうところはあるし、マジョリティがマイノリティ叩くのはよくある事
いちいち気にしていたらきりが無い
マイノリティだからこそ自分のいるコンテンツを大事にしたい
自分が守らないといけないって心理が働いて、反応することもよくあること
それによって擁護対アンチみたいな構図ができ、gdgdな荒れ方をして
人が離れていったスレとか結構いっぱいあるからね
もともとそういうマジョリティを盾にしてる奴だから、マイノリティ側の言うことを聞くわけも無いしね
ほっとくのが一番だろ

160 :
せめてもうちょっと見た目が良ければね・・・せっかくHDで描いてるのにこの塗りは何とかならなかったのか

161 :
イツキの戦闘グラは割とかわいい方だと思うの

162 :
>>155
格ゲーのプロにはあまり響かんシステムだろうからそれもなー

163 :
閑可愛い

164 :
>>155
むしろプロゲーマーに扱き下ろされそう

165 :
プロゲーマーが絶賛しても定期的に大会開催しても間違って人気出ても何しても叩かれるから無駄

166 :
ウメハラはあまり良い感触示さなかったっぽいな

167 :
そらそうよ
PBなんて他の格ゲーでいまいちな戦績のやつらが
やりこんでる奴が少ないのをいいことにいきがりに来るゲームだしな

168 :
このゲームでいきがるとか間違ってるだろw
まさかそんな人・・・いないよね?

169 :
>>167
そういう人でもいいからとりあえず人増えてほしいわw

170 :
いないと思うよ・・・さすがに
まあでもこのゲーム、立ち回りはたしかに重要でも
最終的決め手が「ゲージたのみ」という部分あるから
見た目ビジュアルやワンポタンで必殺技とかシステムゴテゴテな部分敬遠より
その辺がなかなか人選ぶとこあってなかなか受け入れがたいとこもあると思う

171 :
すまんいないというのはいきがる人はさすがにいないって意味ね

172 :
他のゲームでは〜みたいこと言ってる人ちょこちょこ見かけたことあったから
同じような人けっこういると思ってたわ、まあたしかにそれだけじゃ続かないよな

173 :
けど実際TOP10プレイヤーでも他の格闘ゲームいったら並以下とかなんだろうな

174 :
箱のランキングTOP10なら他ゲーで青切符持っている奴が何人もいるぞ。

175 :
PS3なら弱昇竜擦り9割でTOP10余裕だろうな

176 :
>>156
新キャラつってもソフィア、エンデ、ガイトはそこまでカオスな印象じゃないだろ
真のカオスは閑
あのキャラだけ圧倒的な違和感を醸し出している
素人がツクールで作成したキャラをそのまま引っ張ってきた的な違和感

177 :
事情はわからないけどエクストラの製作に関しては
かなり急に仕上げてるなあとこは目立つ

178 :
>>166
ウメハラは人口少ないゲームはやらない主義
攻めが強いゲームは好きらしいが、コレは何か異質だし、しっくり来なかったんだろう

179 :
>>177
決算間近だったからな。後は察してやれ。

180 :
>>176
新キャラのソフィア、閑は、最初から違和感しかなかった。
この二人は、登場シーンからなんか浮いてる感じしかしなかった。
ガイトとエンデは、最初から違和感感じなかったけど。
なんか、エクストラの新キャラでプレイして感じたのは、
アケで闘姫伝承をプレイして以来の違和感を感じたな。

181 :
>>174
他で青切符もってる人がこのゲームやるのは意外だなあ
参考に言うとなんのゲーム?

182 :
箱で颯を封印してるシズカを何人か見かけたけど、こいつら負けた時に「颯使ってないから」って言い訳して逃げるんだろうな。

183 :
颯もそうだが、桜花も普通に強いから困るんだよこのキャラ

184 :
バーストいらねぇ…
もゲージ全破棄&くっそ長いクールタイムとかどっちにしろ負け確定レベル
むしろ暴発を恐れる糞システム

185 :
>>183
桜花って強いかな?
受け身されるのこわくて使ってなかったんだけど

186 :
>>185
ダメージだけみたら、相当強い
クロックで桜花連打とかやってくるじゃん

187 :
>>186
へ〜今度試してみるよ
ありがと

188 :
閑とソフィアの性能はなんかあまり調整されないまま作った感じあるなあ
ソフィアは立ちHの中段はわかるけど上判定までけっこうあるのがおかしいし
飛び道具は強化版以外多段じゃなくて良かったと思う、急降下攻撃なんでつけたがなぞ
閑は必殺技全般が調整されてない気がする。紅の弱と通常の性能違いがようわからん
そこんとこでなんかこのキャラアレ?って思った

189 :
>>188
紅って4SP?
だったら発生早くて隙多い方と発生遅くて隙少ないのの違いじゃない?

190 :
ガイトもヤバかったけど、最初の体験会で騒がれてたから調整されたみたい
もっとユーザーの意見を聞く機会があればなぁ
要望を中途半端に聞いて中途半端に反映しましたって感じだし

191 :
>>190
要望を中途半端に聞いて中途半端に反映って
それって前作の1.01と殆ど同じ状況じゃあ…

192 :
要望以前の
使用率バグやPS3熱帯糞ラグをさっさと改善しる
商品になってねーぞ

193 :
後はここのスレを利用してゲーセンで大会やオフ会開くのもいいんじゃないか?

194 :
結構面白いと思うんだがラグ少なくて同レベルの人がほとんどいない
もうランク一位に乱入して勝率下げる作業は嫌だお・・・

195 :
>>194
ほんとこれ
同レベルがほぼ皆無で圧勝するか完封負けのパターンの相手ばっかりで萎えるわぁ・・・
更に、バランスの悪さ・バグの多さ・ユーザーインターフェースの悪さ・ラグの多さでモチベーションさがるわほんま

196 :
何か常連勢のコミュニティもおかしな事になってるな
本格的に誰もやらなくなるんじゃね

197 :
エクストラについては正直詐欺られた気分
お布施とでも思わんとやってられねー
今更パッチ当てても激過疎がなんとかなるわけではないし

198 :
>>196
どゆこと?

199 :
>>198
よくわからんが、オンライン大会主催してた常連の人が、さっきの対戦会後にゴニョゴニョ言って変な雰囲気になってた

200 :
アプデで色々直るでしょ
じゃなきゃ、ほんとやってられなくなってきたわ
前作1,01も、バランス崩壊ゲーだったけどなんか楽しかった
今作はなんかそれがない

201 :
>>195
同レベルがいればかなり面白いと思うんだよなぁ
先週はそういう人とプレマで連戦できたんだけども

202 :
どうせ修正されるんでそんなやり込む価値ないから今は適当に遊んでる

203 :
冷静に考えて、他のゲームがやれるなら他やるわな
ラグ、糞トレモ、過疎
格闘ゲームの最低ラインのクオリティすら満たしてない

204 :
>>199
どんなこと言ったの?

205 :
>>199
ホントだー
大会のニコ生の一番最後のがタイムシフト見れないで削除されてる―

206 :
プレイヤーのひとりがちょっとネガネガしてたってだけだろどうせ
わざわざこんなとこで広げるような話題でもないだろ

207 :
>>206
それもそうだな
それより箱上位がなんのゲームで青切符もってたのかはよ
複数いるんだよな?

208 :
P4Uの青切符が二人くらいいる

209 :
ブレイブルーもいなかったっけ?P4Uの青切符と同じ人かもしれんが

210 :
マトモなゲームやってた人がよくこのゲーム頑張ってるな

211 :
鈴平先生の絵に魅了されたのでは?

212 :
鈴平先生の絵って言うけどさ・・・PVでも鈴平先生の魅力的なキャラクターって言ってたけどさ・・・
塗りの酷さがその辺の良さを台無しにしてると思うんだ

213 :
P4UとBBをまともなゲームって評価するのがすごいなと思いました
上位陣火消しに必死すなぁ

214 :
BBってそんな酷いゲームなのか?

215 :
世間一般の評価では
P4U、BB>>>>超えられない壁>>>>PB
だけどな

216 :
ここにいる時点でどうあがいても他の格ゲーをバカになんてできない
俺このゲーム好きだけどさすがにPBの世間の評価はわきまえてるわ

217 :
PBよりいいゲームですとしか言えないとかかわいそうなゲームだな

218 :
みんなPBを下にしか見てないようだけど…俺にとってPBは最高のゲームだ…!!!

219 :
パッチさえくれば、ここのネガこいてる連中を見返してやれるのに、それだけが悔しい

220 :
>>217
他ゲにどんな恨みがあるのか知らんが世間でのPBの評価は覆らんぞ

221 :
前作は「クソゲーだけどやってみると面白い」とすすめられたけど
今作はどう贔屓目に見ても知人にすすめるとか無理な出来だわ

222 :
動画勢のもっさり糞ゲーwwという声を受けたのか知らんがゲームスピード早くしたのは失敗かもな。
最初はもっさりだと感じたけどやればすぐ慣れた前作に比べて、ゲームスピード上げて見た目は普通のカクゲーっぽくなったけどやってみるとむしろ楽しくないのが不思議。相殺ガコンガコンやる場面が減ったからかなあ。

223 :
このゲームの強さ
格ゲー極めてる上級者>チンパンしてる初級者>格ゲーしようと頑張ってる中級者

224 :
パッチさえくれば変わるんだから少しは静観してろお前ら

225 :
パッチさえ来れば黙るんだからそれまで俺らを静観しててよ

226 :
>>222
速くなった今のが面白いけどなぁ
バランスはともかくとして

227 :
心愛の猫背はいつ治るの?

228 :
中二病が治ったら一緒に治るよ

229 :
「神パッチきたら戻ってくる」
と言い残して売った奴が買い戻すのを見たことないんだがw
パッチ修正やったところでもう売った奴は買い戻すことはないし、新規なんて湧かないんだよなぁ
ストクロしかり、ジョジョしかり
日本で数人しか真面目にやってないゲームに日が当たることは一生無いだろうし
プロゲーマーがやり込んだら、とか寝言過ぎて乾いた笑いが出るわ
世間的にやり込む価値が無いゲームをプロやガチ勢がやり込むかよ

230 :
>>227
アレが無かったらつかってねーよ

231 :
もう皆スパ4やればいいんじゃない?人口多くてプロもやってる これで満足でしょ

232 :
やり込む価値があるかどうかを決めるのはお前らじゃない、本人たちだ!
よっく覚えとけ雑魚が
ファントムブレイカーは、かつて家庭用オリジナル格ゲ最高峰と称されたあすかスタッフが関わってるから
初動でつまづいてもきっとパッチで巻き返してくれるだろう
それに、パッチでも戻ってこないとか、初動がすべてとか過去ログでもよく言われてるが、
稼働当初は壮絶なクソゲー扱いされていたにも関わらず長い時を経て神格化した
バトルガレッガみたいなタイトルだってあるのを知らないみたいだな。

233 :
人口多くて流行ってるゲームで勝てない奴はマイナーゴミゲーに逃げる
そういうカスの逃げ場でしかないだろ

234 :
ゲストキャラいなかったらこんなゲーム買わなかったし、関わってしまったことを後悔したくなるほどの出来で本当にムカムカする
ホッパーもクリス目当てみたいだったし同じような気持ちだったのかもな

235 :
ジョジョはラグが改善されたら買い戻すわ
練習しても意味ないのはいただけない

236 :
まあマイナーゲーですら勝てない奴っていかに今までwikiとかに頼って量産型プレイしてるのかが浮き彫りになってるだけなんだがな

237 :
>>232
売上=世間
世間的にやり込む価値が無いゲームをプロやガチ勢はやり込まない
意味ないから

400本だろ?
あれから売れたっつう話も聞かないわけだが

238 :
>>222
スピード上げたのは良いんだろうけどそれにともなって
リバサ擦り要素をもうちょい抑える見直しが必要だった気はする
ようは無敵技に関してってこと
ただスピード上げましたみたいになってるから不快な弊害要素が出てしまった気がする

239 :
>>233
こっちのがだめだろ
人いなくて上級者と当たるんだから
雑魚狩りなら人口多いほうがやりやすかったわ

240 :
お前が上級者と思い込んでる奴らは他ゲーで勝てなくて逃げたパンピーだよ

241 :
ゲームスピード上げた結果、大抵の人の展開処理能力の限界超えたよなこれ
ただでさえありえんくらいの可動域のゲームなんだから、こうなったらもう押しつけるか強い技でバリア張るかしかないのがきつい
スリップのせいもあるけど、実質立ち回りプレイが死んでる

242 :
まぁ3rdだったらケン使って全員ぶっ殺せるとは思うがな

243 :
>>240
お前どのゲームでもそんな言い訳してそう BBで負けたらコンボゲーしかできない スパ4で負けたらセットプレイしかできない 全部できても今度はシューティングできないとか

244 :
このゲームもっと歩く速度早いほうが良かったと思う

245 :
前作と今作のスピード半々くらいでいいかな
って言っても多分それが前作のスピードくらいだったんだろうなあ・・・
ただソフィアのショートコンボがもうちょい見れるくらいの速度くらいにはしてほしい感じ
っていうかあのキャラなんちゃってFB名乗りなのになんで正式FB並みの性能って話だから
まずその辺KOF慎吾くらいにするとかだなあ・・・

246 :
相変わらずPB勢は煽りに対して全力でかっこいいぜ

247 :
ぶっちゃけパッチまでやることないしね

248 :
今ネガってる奴らパッチ来たら吠え面かくなよ
この流れHTML完全保存してパッチ来たら晒してやるぜ

249 :
>>243
じゃあこのクソみたいなゲームで
キャラが〜、技が〜、ラグが〜、システムが〜
一生言ってる奴らは何なんだろうね?
ぶっちゃけ俺以下だろ

250 :
使用率バグに遭遇したあああ
ふざけんなああwwロシアがアイコンになっちまったあ

251 :
>>232
バトルガレッガはSTG好きな友人の勧めでやったがグラは汚いシステムは代わり映えしないで
何がいいのかまったく理解できなかった
それにあすかは好きだったけど、あすかスタッフがオンのノウハウ持ってんのか?
大手メーカーだって最初は酷くて長い時間かけてやっと快適な熱帯になってきたのに

252 :
以上とか以下とかなんで優劣つける必要がある?
サッカー好きな奴はサッカーやればいいし、野球好きな奴は野球やればいいのと同じだろ
現状のPBEXは、サッカーやりたいのにたくさん石の転がっている公園しかやるところが無い感じ
それを設備のいいグラウンドで野球やってる奴がサッカー好きな奴を見下すことに何の意味がある?

253 :
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことより野球しようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /

254 :
設備のいい芝生のコートでサッカーやってる奴が
サッカーやりたいのにたくさん石の転がっている公園しかやるところが無い感じで不満垂れてる奴を見下すこと意味はある? んだよなぁ

255 :
ソフト買ってネット繋ぐだけで誰もがウェルカムな格闘ゲームという括りの中では
たくさん石の転がっている公園を”あえて選んでる”奴ら、なんだよなぁ?
芝生のコートはうらやましいか?

256 :
次のパッチは、どのキャラ修正来るんだろ。
前作は、忍者使いが減ったんだよな。
今作は、どのキャラが減るんだろうな。

257 :
皆パッチ期待してるの?
前出てたと思うけど、短期スパンのパッチに多くを望むのは無謀やで

258 :
とりあえずゲームだして細かいバランスはパッチを何回か当てていくって本当同人ゲーみたいだな

259 :
バトルガレッガという、奇跡が生んだ名作とコレを一緒に語るとか頭おかしい

260 :
>>255
理解してないみたいだから言っとくけど
環境の悪い場所でのサッカー=PBEXで
環境の良い場所での野球=他の格ゲーだからな?
んでいくら環境が良くても、PBじゃないなら興味あんまりないなって言うのが俺の個人的意見
もし今のラグ、バグ等が改善されている状況でPBやっている奴がいるなら
すなおにうらやましいと思うよ

261 :
パッチでラグ改善できたのは箱版ペルソナだけ
炎上して躍起になったジョジョでも無理
ラグの改善は無理
そしてラグいゲームに日の光が当たることは一生ない

262 :
>>259
頭おかしいのはお前さんだよ
>奇跡が生んだ名作
>奇跡が生んだ名作
>奇跡が生んだ名作
当時はこんな評価じゃなかっただろが何言ってんだ
今神格化されてるからって掌返してんじゃあねーぜ
PBEXだってパッチが来ればどう転ぶかわからねーって事だ

263 :
環境よくないクソゲー受け入れるか、諦めるかの二択なんだよ
このクソゲーの環境よくなる事をお花畑してる村人に他ゲーdisる資格ねーわ

264 :
キャラテコ入れ調整な中型アップデートって
他ゲーの傾向の例で見ると早い場合大体一ヶ月半で出るみたいね
大体告知してからの期間はそれくらい経ってからかなあと予想

265 :
ただラグとか回線状態まで手を加えるとなると
3ヶ月かもしんないと予想
まああくまで参考目安だけど

266 :
盛のパッチが3ヶ月でくるとか奇跡もいいところだな
あの恐怖を知らないのか?

267 :
ふと思ったんだけどPS3ってサーバーを自前で用意せにゃならんから、
5pb.が倒産したらPS3で熱帯出来なくなるよね?

268 :
>>241
とりあえずラグに応じて無敵技こするかスリップ入れとけって感じだよな今回
立ち回りもクソもない

269 :
>>262
当時っていつのことかわかって言ってんのか?
ゲーメストが健在な時=稼働後間もなくからスコアタ盛り上がってたわけだが

270 :
荒らしのノリを変えたのはいいんだけど
この前で飽きたから帰っていいよ

271 :
>>268
今回のスリップマジクソ
スリップ対策の対択が存在しないから、リーチキャラの牽制が中距離でカクカクされるだけで実質無効化される
なんで下段まで取れるようにしたし
下段取れないなら下段中心に攻めて封じつつガークラ狙ったり出来たものを・・・

272 :
投げ弱体化したのも相まって前作プロテクションよりも出来る事ない気がする

273 :
なんでいつもここと恋姫スレ住民は喧嘩っぱやいんだ…
ファントムとあのゲームって、共通点あるしな。

274 :
>>273
単に他所から変なのきてるだけでしょw

275 :
しかし今日の熱帯もさらに人が減っていた
すでにもう前作の末期状態になりつつあるような…

276 :
俺このゲームの熱帯やってないや、パッチでの改善待ち
まぁ多分BBCPに移る方が先だと思うけど

277 :
だってランクマやっても、ポイント稼ぎの強キャラ連中しかおらんし
それは皆嫌になるわ
そしてプレマは誰もこない・・・

278 :
プレマは実質1人しか入って来れない糞仕様のせいで同じ人と延々と対戦し続けるハメになるから疲れるんだよな
複数人で回したいのに

279 :
でも前作当初は観戦すらなく
数ヶ月経って観戦パッチきて盛り上がったんだぜあの仕様でも

280 :
良い調整もしたんだけど反面悪くなったとこのほうが増えた感じではあるな
たしかにブロッキングカクカク行動はみてて、やってて悲しくなる・・・
プロテクションは対策切り替えができて読み合いまだあるけどスリップはマジで強すぎる
プレマは多人数になったのはうれしいけどパス機能をパッチで入れてほしい
勝ち負けローテンションってそういう意味だったんかーーーいと

281 :
PS3はラグ改善前にブレイブルーにごっそり移住して終わりやろ
どうせラグも直んないだろうけどな
糞箱勢は数十人で一生擦ってればええやん

282 :
スリップ対策って遅らせ下段とかで何とかなんないの?

283 :
なんない
というか単発だけガードさせてもこのゲームにはほとんど影響ない
二回押したらガーキャンスリップの餌食だし、ディレイ掛けようにもこのゲームディレイ幅狭過ぎ
2Hからダッシュ攻撃なんか事前に入れ込んでるくらいじゃないと出ないんだぜ?
で、遅らせして下段はハイジャンプで100%避けられてフルコン貰う
昇竜の悪あがきも出来るけど、左右両方に判定ないと大体逆に出てスカる

284 :
>>279
このゲームはPVで「プレマは4人まで入室可能!観戦機能付き!」とかほざいてたのに
当初は観戦機能すらバグで使えなかったけどな。PVで宣伝してた部分すらデバッグしてなかったのかと

285 :
>>282
スリップが読めてるならそれで狩れる
でも相手が無敵擦ってたり、ハイジャンプいれてたら終わり、読みあいやね
まぁジャンプ攻撃あたるまで一生めくりバッタして当たったときだけ地上攻撃するといいよ、それか小足2回とかで確認してガードされてたら投げかハイジャンプの繰り返し
ガードされてるのにM以上いれるのは甘え
キャラ相性でスリップとってもやることなくて連打してても困らん組み合わせもあるけども

286 :
そもそもそんな対策がいる程精度高い人がほとんどいない件について

287 :
>>286
箱においで。シャウリッヒを全部連続スリップで避ける化け物とかいるから。

288 :
意外にやってみたら、簡単だった件シャウリッヒスリップ避け
難易度でいったら、3rdの真空波動拳全段ブロッキングくらいかな

289 :
密度高ければ高いほど連続スリップは簡単だよ、スリップでそらした上体が戻ったらまた前入れるだけだから、猶予もかなりある

290 :
シャウリッヒ全段プロる奴は間違いなくプロ

291 :
プロは難しいね これこそ全段とれたら化け物って言っていいわ

292 :
プロテクションもやってみるとそこまで難しくはないんだよなあ
3rdのブロと同じような感覚テンポだけどあっちよりゆっくりめのほうが成功する
ただこのゲーム、技単発でならいけるけど
連打コンとかあるから結局攻撃のリズム覚えんとならん

293 :
プロテクよりスリップの方がやりやすいんだね。
箱にそんな強い人いるんだ。
シャウリッヒは攻撃で止めたことはあるけどそんなことできるとはね。
PS3でそんな人みないな。
どのゲームでも交わして半確できる人は強い

294 :
そもそも生でシャウリッヒなんてやってこなくね?
大抵コンボかガーキャンでしか使われないんだけど
だからスリップとかプロやる機会ないわ

295 :
やっぱり箱版の方がデキ良いんだな

296 :
他のメーカーならここまで差なんて出ないんだろうけど、ここはPSの熱帯は初めてだからかねぇ

297 :
ただぶっちゃけ箱のオンの快適さも
微妙〜に前作に劣ってたりする程度だったり。

298 :
>>293
そもそも単発で使ってくる人いないから

299 :
ココア初心者です。
Wikiにあった66H始動の運送コンってどうやるんですか。
レシピとコツを教えてください。

300 :
近年のラグい格ゲーとなるとKOF13を思い出す。箱版だったが人によっては結構ラグかった
PS3版のPBEXは回線相性良くてそれよりちょっとマシか同等程度だからなぁ。厳しい・・・

301 :
前作にあった旧キャラのストーリーやED見れる動画とかないかなあ
新しい箱出る今の時期から箱○購入はちょっと…ソフトの互換性ないらしいし。

302 :
>>296
両機種だと作業量も全然違うみたいだからな
ブログでもその辺でヒィヒィ言ってたし
ただそれまで一機種だったのがマルチ行くと
熱帯クオリティとか下がるってのがあったりする恐れあるのがなあ(DOAシリーズとか)
とくにPBEXの場合メーカー規模と突貫だからなおさら

303 :
このゲームほどマルチにする意味がないゲームもないな

304 :
400本で終わった方が意味あったんですか

305 :
その程度ゲームですし

306 :
この流れはいつものようにPB大好きなデュエリスト達が激おこになる展開

307 :
閑可愛いんだよぉ!!!!

308 :
だからあんまネガネガした流れやめっての
パッチさえ来れば巻き返せるんだしちっとは黙っててくれよ

309 :
すいません!俺が言ったから来てくれたんですか!
お疲れさまです><

310 :
閑可愛いぃぃんだよおぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!

311 :
本当の敵は過疎なんだよなぁ
PSも3000本だから次ないだろうし
ぶっちゃけ鯖運営費で赤字だろ

312 :
>>299
wikiの内容は知らないけど心愛の基本コンボなら
66H→SP→ダッシュキャンセル→(5M→66H→ジャンプM→ジャンプH)のループ
で画面端までって感じのやつだと思う。
PS3にも箱にも心愛使いは一人はいたはずだからwikiよりもその人らに聞いたほうがいいかも。

313 :
箱版も4人部屋にすると同期ズレが酷いよね。これもパッチで改善されるといいんだけど。

314 :
ベスト版出そうぜ社長!

315 :
>>313
------- 開発ブログより引用 ここから -------
>・特にオンライン対戦のラグがひどく、快適に遊べない問題
>
>こちらですが、問題に関しましては認識、把握はしておりまして、
>現在、対策や対応方法を協議している最中です。
------- 開発ブログより引用 ここまで-------
開発チームもラグ関係は発売直後から認識・協議してるみたいだし
ほぼ直してくれるとみて間違いないんじゃないかな。
あとはソフィアと閑のダウン調整が来ればバランスも均衡になって
もっと対戦が面白くなる筈。

316 :
出来るんだったら最初からやれボケ!!!って感じだが、まぁ無理だろ

317 :
クソつまんない調整しやがったらゲオるわwwwwwwwwwwwwwwww

318 :
稚の運送コンボを教えてほしいとです・・・

319 :
回線安定はもとよりプレマにパス機能つけるだけで大分変わると思うよ個人的に
一応大会進行できる仕様になるってだけでも
欲を言えばついでにバランスもだけど

320 :
>>312
ありがとうございます。

321 :
今日買ってオフでちまちまやってたんだけど
なんか前作のが動かしてて面白かったような気がする
今回のがバランス良いのかもしれないけどそんな印象を受けた

322 :
バランスは無印1.02の方がいい。
ゲームスピード上昇はいいんだが、それが面白さや爽快感に繋がってるかは疑問
単に「もっさり」という煽りに反発したかっただけちゃうんかと
スタイルのシステム振り分けも完全に失敗してるし、誉めるところがない

323 :
もっさりしてたから多段にも反応できてた

324 :
総合的にバランス調整はされててバッタも実は前作よりは変わってるんだろうけど(検証したわけじゃないけど)
でもエクストラのほうがバッタ凶悪に感じるんだよなあ
やっぱゲームスピードが早いため、スリップ自体は入力甘くはなったけど
仕込み反応がきつくなってるとは思う。ようは視覚的な反応の追いつきがシビアになってるから
調整の意味が薄れてる気がする。テンポある爽快感はあるんだけど逆に不快さも増えてしまってる。
あとほんのちびっと遅くするとベストなんだろうなあ

325 :
>>324
×エクストラのバッタ
◯ソフィアのバッタ

326 :
ゲームスピード上昇かぁ
キャラが勝手に動いてるというかキャラに急かされてる感じがするのはそれかな
前作は入力した分だけ動いてる感じだったんだけどEX始めた当初はかなり違和感あった
まあ自分の格ゲーキャパを超えただけの話とも言える(泣)

327 :
お前らの愚痴のせいでスピード下げられたらマジ勘弁

328 :
まず調整が明らかにうまくいってないし
ちゃんとテストプレーしないからスピードもわからなかったんじゃね

329 :
>>327
同意。
動画勢にもっさり言われたからスピード上げたら文句こかれ、
再び動画勢にスピード速すぎ言われたから落とされたら目も当てられないな
開発チームはどうか、こんなノイズに騙されないで当面の問題を改善する為の
パッチ製作を頑張ってほしいところ。

330 :
>>329
やってる身としてはそうだよねぇ
たぶん文句言ってる人は速すぎて入力追い付かないんじゃなくラグで追い付いてないだけだと思う
それか慣れるほどやらなかったか
前作もやってたけど今のがいい
バランスとスリップとリバサハイジャン逃げ見直せばいいよ
代わりに全員にリバサにちゃんと使える程度の昇竜つけて
あとラグとバグ

331 :
いやーマジでスピード早すぎて読み合いなくなってるわー
現状でいいとか言ってる奴は押しつけでなんとか食えてるか
それこそ動画勢だろうな

332 :
釣り針磨いて出直してこい

333 :
乗ってあげただけで釣りではないんだよねこれが
どうしても釣りにしたいならそれでいいですけどw

334 :
ゲームスピードこのままでいいよ
スリップが下段取れるのが今の所最大の害悪
時点でスリップ猶予長すぎ

335 :
>>333
ん〜じゃあ例えばどの押し付け?

336 :
そういう相手を試すようなレスはキモすぎるからやめとけ

337 :
>>336
ん?なんで答えられないの?ん?

338 :
>>336
言ってみれば?
言えば誰か対策教えてくれるかもしれないし

339 :
押しつけっての分からん殺し、あるいはキャラ性能や擦り無敵技に甘えてるとか?
ゲームスピード速めたのはたくさん対戦したプレイヤーである俺にとっては大歓迎
ただファントムブレイカーが初心者向けも謳ってるのを考えると方向性が違うような気もするけど
今更スピード変えるわけ無いだろうし、それよりスリップしたら赤ゲージ全回復するバグ直せよ

340 :
しかしあれだね、批判的なほうも擁護してる奴もどっちもなんかきもいな
こう、冷静を装いながら相手の穴をつこうとしてるとこがなんとも女々しい

341 :
Q社長でビシィさんどうしたらいいですか(小声)
羽根と6L+SPと超必(でかいせいでやたら減る)だけで相当きついんですが

342 :
>>341
そらそらそらそら!インパクトスラッシュタァッ!これを受けてこれを受けて(とにかく攻めてみろ)

343 :
>>341
ひたすらjHでまとわりついて羽根ごと斬りまくるとか…?
羽根相殺でバーストゲージいっきに最大までたまったら先にクロックか超必でバーストゲージ使ってしまうとか、それでバーストにゲージ使わせたりとか
ゲージ管理を相手より上手くやればいいんじゃないかなぁ
社長使いじゃないからそんくらいしか思い付かないけど

344 :
この神崎刻夜、羽ごときに屈するわけgバカなーっ!

345 :
>>341
弱翼は5Hブンブンで出がかりを潰すか、移動中を投げるか、バックジャンプHで硬直をとる
羽は近距離でガードしたら反撃
超必はSP溜めでスルー

346 :
>>342.343
回答ありがとうです.
飛び含めもうちょっと踏み込むようにしてみます.
大仰なカットインの後に羽根でペシっとつぶれる社長のマキシマム.

347 :
まずはオンライン関係の使いにくさを改善してほしいな
細かいゲームバランスはその後でいいから

348 :
エクストラスタイルで善戦できる人何気に上手い腕前なんだろうなあって思うときがある
というよりはエクストラの利点の活かし方が上手いというか
とは言え決定的なとこで他のスタイルと差があるのは否めない
クイックのスリップ下段取りがたしかに強すぎるかもしんないけど
それがなくなるとこのキャラが尖るとかってのはあるんだろうか?

349 :
>>348
リーチの長いキャラは今より強くなるんじゃ?
スリップのせいで無理やりインファイト強いられてる部分あるから・・・
下段取れないとしても、概ね長い攻撃は上段若しくは中段なので、
即触りたいor飛び防止=リスクありで上段
スリップ対策したい=上段を匂わせてダッシュ下段
この図式が成り立つだけでゲームとして読み合いが成立するんだけど

350 :
>>330
リバサハイジャンなくしたらソフィアとか一部キャラがバッタとめくり出し得になるやん
ソフィアなんて今でさえ一部キャラはHJ逃げで辛うじて五分なのに
これ以上ソフィア強くしてどうすんだ

351 :
ちなみに今は中距離でカクカクしながら牽制に牽制して、
明らかに見てから地上攻撃では迎撃不能な速度のハイジャンプ攻撃を必死で捌くという
日本語としても中々に意味不明なゲームとなっております
そしてインファイトになったら後は展開の早いめくりでぐちゃぐちゃにする
ソフィアの空中制御能力で対空スリップなんか狙えねーよ!

352 :
PS3でもX箱でもいいんだけど、強キャラ以外を使って6〜7割くらい勝ててる人っていんの?

353 :
>>350
結局そのソフィアこそせっかくダウンとってもリバサハイジャンからまた強いバッタされるんだろなに言ってんの

354 :
前作経験者ならエクストラスタイル使ってなけりゃ6割くらい余裕だろ

355 :
>>353
じゃあソフィアだけリバサHJの無敵削除すれば良いバランすとれんじゃね(適当)

356 :
>>341
4SPだけ使ってくるビシィなら飛び込めばどうにでも
4LSPも混ぜ込んでくるのだと飛び込むと大変

357 :
リバサハイジャンプ対策は無敵が切れる高さまで攻撃判定のある技おいておけばいいよ
想像以上に無敵が切れるのははやいから
ここであがる程度の無理ゲーはだいたい対策あるから調べるか聞くかした方がいいよ

358 :
前はね
前ハイジャンプで飛び越されない距離を開けつつ、後ろハイジャンプに触れるキャラって半分いないと思う
相手のリーチが長いと後ろハイジャンプからでも被せられるんだよ
特に画面端

359 :
リバサハイジャンにも置いておける攻撃もってないキャラっていうのも多分いるよね…

360 :
リバサハイジャンプよりもリバサ無敵技が怖いので相手を飛ばして遠くからチクチク攻めてるw

361 :
リバサハイジャンに攻撃引っかけられないキャラはまとまったダメージ取りにいけないんだよね…
終始バッタ戦になる

362 :
リバサハイジャンに攻撃引っかけられないキャラは〜
まずそのキャラを教えてくんない?
考えた限りいないんだけど。

363 :
>>362
閑、2SPとH二段目は当てられるだろうけどリスク高過ぎるだろ
実質振れないも同然

364 :
>>362
おっとすまない
引っ掛けられるかだけの話しだったか
それならほぼ全員いけるんじゃないかな

365 :
シズカなら恵まれすぎてるから別にそれぐらいいいだろ。
他に、起き上がりにハイジャンプされて困るキャラはいるの?

366 :
助手はHJされると困るなw

367 :
てかほとんどのキャラがリバサハイジャンされたら困るでしょ
まともに空コンいけるゲームじゃないし

368 :
PS部屋立てられないぞ人もどってきたのか

369 :
>>368
めっちゃ人いる

370 :
10月15日の今日はフィンの誕生日。
未だに祝いの言葉が書かれないのは、「フィンのちっぱいは俺のものだ」とか書いていた人がいなくなった証拠か?

371 :
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372 :
>>370
死刑にされたんだろ

373 :
>>372
言われてみたら目に浮かぶわ・・・w

374 :
箱はもう人居ない?

375 :
箱はシズカが駆逐されてソフィアが増えた印象

376 :
>>375
シズカならいたぞ。何故かハヤテを全く使わない人だったけど。

377 :
>>376
その人プロフにも書いてるべ
動画にも颯封印してみたってタイトル付けてる
前作に居たれっぱしょー封印柚葉みたいなもんかな

378 :
わんわんクローバー!

379 :
昨日社長の対リミ戦聞いた者ですが、今日対策がキッチリハマって勝てましたわ.
たくさんの回答ありがとうございました.

380 :
ビシィさんやってると社長のリーチ長くてまじ弱翼とか使える間合いまでいけないぜ
べしべしっべしべしっ

381 :
べしべしっべしべしっ
    l
 (´v゚)彡☆
  /彡☆)Д´)

382 :
>>379
そりゃよかった
てかビシィさんとか社長にとっては割とカモなので気楽にやるとよいよ

383 :
ビシィさんじゅうななさい

384 :
このゲーム対策の成果がみえやすいのはいいところだな

385 :
10人しかやってないゲーム対策する意味ねえけどな

386 :
と対策もせずに狩られた方が申しております

387 :
このスレはほんとプロ()がすぐ噛み付いてくるな

388 :
プロゲーマー様が過疎ゲーに手を出すわけないだろいい加減にしろ

389 :
プロゲーマーどころか一般人にすら見向きもされてないだろいい加減にしろ

390 :
何せ尼のレビューの数がPS版で「4」だからな〜。もはや出来以前の問題。まさに>>389

391 :
かくげじゃなくてPBだから!

392 :
>>391
アルカナハートが格ゲーじゃなくてハートフルアクションって言ってるけど
あれは一応確かなプレイ人口に裏付けされてるネタだからなあ
このゲームでそういうネタやっても切なくなる

393 :
>>392
アルカナ3とPBEXの売上本数って1桁違うんだよな、確か

394 :
そもそもなにPBって話になるからな

395 :
>>371
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396 :
わんわんクローバー!

397 :
sakoって誰?

398 :
このゲーム息してる?

399 :
何気にシズカって凄くないか?17歳で中佐って、どんだけエリートなんだよ。

400 :
>>398
息してるよ
箱は知らないけど

401 :
そりゃ颯がありますし

402 :
24歳で社長の方がすごいと思わないかね?

403 :
14歳でバスト88cmのほうがすんごいと思いませんか?

404 :
>>403
ホント、Rばいいのに!

405 :
>>402
どんだけの規模か知らんけど、大手製薬会社の社長を24でやり切るのはヤバい

406 :
むしろ個人的に一番びっくりしたのは
フィンが9歳だったってこと・・・
エンデは12歳なのはまだわかるけどフィンはあの見た目だと9歳に見えん

407 :
フィンは前作では幼くて我が強い悪ガキって感じだったのに今回はただのマジキチでした

408 :
前作も十分キチってただろwwwwww

409 :
むしろ前作の方がキチってた

410 :
売れたわけでも在庫余りまくってるわけでもないのに値下がり速いな
これ以上売れる見込みがないから、さっさと売り切りたい、ってとこか

411 :
もっと進化してればワンチャンあった

412 :
なんつうか中途半端だったな

413 :
きちんと製作してれば、口コミとかでジワ売れする作品だと思うのだが
手抜きの手抜きの手抜きで、それが今の結果であると思う
あと手抜きは稚にされたい

414 :
>>413
最低ですと言って欲しいんだろうが、あまりにも見え見え過ぎるので言ってやらない。

415 :
エンデは薄い本的になかなかいい要素ではあったんだがなあ
単なる対戦ツールバージョンアップな作りでキャラ要素売り込みが抜いてるからそれも台無しだし
今回の主役とも言えるソフィア&amp;閑百合戦友コンビも本来なら盛り上がる要素ではあったのに
あの手抜きストーリーと極悪性能でないがしろになった感じなのはほんともったいない
早急に作るしかなかったは仕方なかったのかもしれんが、次がますます出しづらくなるという壁ができてしまう

416 :
>>413
あー分かるわ、個人的には嫌いじゃないんだが、手抜きが酷すぎて他人に勧めようという気にはならない

417 :
あすか120みたいにバージョンアップ作品繰り返す布石かな
エクストラってネーミングからしてww

418 :
>>417
売上からいって次回作の予算下りるかね?例えVerUP版でも
つーか4000本のVerUP版って何本売れるんだ?
普通自分が買ったオンゲーの売上本数が少なかったら残念に思うんだが、このゲームの場合
「あぁ、この結果は当然だわな・・・」という気分にしかならない

419 :
次のパッチがどこまでテコ入れられるか次第で
現存プレイヤーがGEOかGEOらないかが決まると思うなあ
あんま言いたかないけど現状対戦部分に関してやりこみ勢の大分モチベ下がってるように見えるし
攻撃の重みが感じられるようになった作りは良いんだけどねえ。

420 :
BG関連が本命!外国にも受けてるし!
とか本気で思ってそう
中途半端なもんしか作れないんだろうな

421 :
>>393
PBと箱版アルカナ3はにたようなものだったね。

422 :
エクストラスタイル死亡集
・コンボミスって擦りで死ぬ
・リフレクションや相殺を失敗して硬直刺されて死ぬ
・強化必殺技ぶっぱなすも返り討ちされて死ぬ
・スリップシフトで華麗にかわされてフルコンくらって死ぬ
・手負いにしたハードのワンコンが重すぎて死ぬ
・ガードしたらガークラして死ぬからガーキャン各種したらもっと早く死ぬ
・4ゲージ溜まらないので超必がエマれずに死ぬ
・4ゲージ溜めようとしたらゲージ使えなくて死ぬ
・長期戦はジリ貧となり、やがてゲージ枯れて死ぬ
・一瞬で8割ぐらい溶けて死ぬ
・トレモで似たような状況再現したら体力まんたんこから即死で死ぬ
・普通に殴り合いで死ぬ
・1000戦行くまでにやる気が死ぬ

423 :
・スタイルチェンジ後のクールタイムが長すぎて死ぬ

424 :
>>421
アルカナハート3:発売から8週までの累計データ
PS3版:39,809本
Xbox晩:14,810本
らしい

425 :
箱だけで比較して37倍
全体でも12倍以上
比較するのも失礼なレベル

426 :
アケである程度の地盤があったアルカナと比較するのはおかしいだろ
やるなら同じような条件の、インジャスティスやスカルガールズと比べるべき

427 :
アルカナは箱版にガチ勢が集まってPS3版はエンジョイ勢が集まってると聞いた

428 :
まーアルカナは格ゲとしての好みは個人の好き好きだから置いとくとしても、
アークが手伝ってただけあって熱帯のラグは快適だったし、トレモ待ちも最初は無かったけど後のパッチで実装されたし
試合中のプレマ部屋に入室できないとかの糞仕様じゃなかったし、観戦機能も当初からバグってなかったし、
ストーリーも前作やってなかったら置いてきぼりって程酷くなかったし、キャラもかたやアニメ絵かたや3D絵
とかごっちゃになってなかったしねー

429 :
>>426
PBもアケ版なかったっけ?実物見た事無いけど
それにインジャスティスは海外メインで日本市場はおまけみたいなもんだし、
スカルガールズはDL専売だから売上本数分からないし
>>427
今のアルカナ3の熱帯は箱は息してなくて、PSは細々とやってるらしい。流石に発売から随分経ったからね

430 :
第一流れ的にそういう意味で正しい比較対象としてアルカナがでてきてるわけじゃないんだから、
今回>>426みたいな指摘は的外れだ。言いたいことはわかるがな。

431 :
ほんと、プロモだけでなくちゃんと作ってあればなー
どの面を見てもそこかしこ手抜きってわかっちゃうのはどうしようもない
これほど半端な状態で出すならもっと練ったほうがよかったと思うわ

432 :
アルカナも家庭用は2のPS2移植が酷すぎてしばらく暗黒期だったからなあ
アレのせいもあってか3で稼動店舗一気に減ったらしいし

433 :
わんわんクローバー!

434 :
閑愛してる!

435 :
PS3でプレマ4人部屋建ててます!
四人集まったら開始するのできてください!
みんなで仲良くやりましょう!

436 :
箱だけなら前作アルカナと同じかそれ以上売れてたのか
シュタゲ効果恐るべし

437 :
シュタゲ効果もあるけど
ぶっちゃけ鈴平絵のビシィさんが元のゲームの絵より可愛かったのもデカいと思う

438 :
ま、ぶっちゃけ絵買いだったわ初代PB
ただ、鈴平原画のエロゲーはほとんどやったことないわ

439 :
アルカナアルカナうるせー連中が居ますね
パッチが来ればゲームが変わるのわかりきってんのに何を言ってるんだろう

440 :
鈴平ひろのエロマンガ見たら男女で顔の見分けがつかなかった…orz

441 :
プレマ来てくれた人ありでした!
引き続き部屋建ててるので気が向いた方気軽にきてください!

442 :
>>435の方
ちょっとだけ入らせてもらいましたどもですたー。
>>435さんとは回線相性良かったのでまたやりましょうw

443 :
>>441
時間すげえw

444 :
ワロタw

445 :
時間ワロタwww

446 :
>>442
どの方も強くて楽しかったです!
また気が向いたら来てくださいねw
時間神ったww

447 :
プレマ部屋終わりました!
たくさん来ていただいてありがとうございます!
また見かけたら相手してください!
ではでは!

448 :
こういう健全な人達が残っていた事に涙

449 :
>>439
そのパッチがこねーのに何言ってんだこいつ

450 :
いやいやw今来てねーだけで来ること決定してんだろ
お前こそ何言ってんだ

451 :
1ヶ月間もクソラグ放置はアカンでしょ
PS3も箱並の激過疎になってんじゃん

452 :
>>435部屋にいた方々対戦ありがとうございました!
また機会があればよろしくお願いします!

453 :
>>451
糞ラグはPS3だけで箱は基本快適
PBは元来箱のオリジナルタイトルなのでPS3は注力しなくても良いと思う

454 :
>>453
3000本売れたPSを放置で400本しか売れなかった箱の方を重視?正気か?

455 :
そうか、もうすぐ発売してから一ヶ月か
めっきり人も少なってしまったね
そろそろ思い出でも語りはじめるか…

456 :
今週になってガクと減った感じ。
箱は昨日よりはいた感じ。

457 :
>>3000本売れたPSを放置で400本しか売れなかった箱の方を重視?正気か?
GoDの売り上げ入ってねーじゃんw入れればもっといくし
つか、そもそも売り上げとか関係なくね?
ファンブレは箱のゲームだからな
移植版であるPS3がおざなりになりがちなのは仕方あるまい。

458 :
アクアパッツァも熱帯が快適になるレベルのテコ入れの場合は3ヶ月はかかってたな
しかしPS3はサーバーはソフトメーカーまかせだから負担でかくはあるんだろうなあ、おまけに熱帯向きじゃないスペックだし
予算がきびしいかもしんないけどまあこのゲームの場合は比較的テコ入れに関してはやる気あるみたいだから
早くて10月以内かまたはその3ヶ月かであってほしいができれば前者であってほしい

459 :
箱熱帯に何されてもミサイルだけ擦るキチガイがいました。
2勝の実績だけ差し上げ、そっと電源を落しました。

460 :
このゲームに限らんけどな、格ゲーでランクマ○○戦とかの実績目当て
そんな奴は実績取れたらすぐいなくなるんでそっとしておけ

461 :
パッツァのラグはスト4とかと比べると明らかに差があるものの熱帯で遊びながら待てる程度のラグだった。このゲームにならない酷すぎるラグは無理

462 :
ブレイブルー出たら終わりだろ
箱PB勢も両機種持ちはブレイブルーに移るし
快適なゲーム環境に慣れたら誰も帰ってこないね

463 :
他作品と比べる馬鹿はいい加減消えろよ
PBはPBっていうジャンルなんだよハゲ

464 :
ゴミ会社がオワ闘ゲームっつって売ってるだろハゲ

465 :
400本しか売れてないゲームに尊厳なんざねーよハゲ

わかったらラッグラグで過ッ疎過疎のクソ熱帯で数人相手にお願いボタンこすっとけ

466 :
チープで浅くて過疎でラグいゴミゲーに籠もって一生馬鹿にされ続けてろハゲ

467 :
他の対戦相手いて熱帯快適でゲーム性も深くて楽しめる格闘ゲームに来るんじゃねーぞ脳障害PBカス

468 :
PS3もDL販売のぶん入ってないんだけどな
>>466
また来たのか
お前はGTAスレで才能発揮してきたほうがいい

469 :
お、こんな時間なのに盛り上がってるじゃないか

470 :
ID:cEHcreDL0
 ↑
こいつファントムブレイカーに親でも殺されたの?w

471 :
>>460
さっさと50戦とプレマも解除してやればよかったけど萎えすぎて無理ですわ…
よく考えたら等間隔でアホみたいに2H撃ってたし連射機使ってたのかな。
前作でさえそんなプレイヤーを相手したことなかったから余計にキモかった。

472 :
いつもの荒らしが沸いたのか
でも、もう擁護できない事態になってきたし
チンパンプレイヤー相手は、もう限界ですわ

473 :
個人的にはキャラ追加してて旧キャラリストラしないだけラブカナよりマシかと。
事実上前身のあすかの時もそれだけはやってくれたし。ファイナルのシステムはやり過ぎたけどな。

474 :
>>457
>GoDの売り上げ入ってねーじゃんw入れればもっといくし
別タイトルの本数まで足してどーする・・・
>つか、そもそも売り上げとか関係なくね?
いやあるだろう。会社は営利団体なんだから
>ファンブレは箱のゲームだからな
>移植版であるPS3がおざなりになりがちなのは仕方あるまい。
ごめん、意味分かんない。金取ってゲーム出しといて移植版だからおざなりでもおkとか理解できない。

475 :
>>473
ラブカナってアルカナハート3LOVEMAXだよね、あれってVerUP版じゃなかったっけ?リストラなんてあったの?
あとリストラしてもキャラ多いのとリストラしないでキャラ少ないのってどっちがいいんだろうねぇ

476 :
>>457
あと随分余裕ぶっこいてるけど、売上本数が芳しくなければ続編そのものが出なくなる可能性があるし、
例え出たとしても「箱じゃ売れねーから出してもしょがねーわ、これからはPSだけで行くわ」
となってもおかしくないんだぞ。実際BBCPがそうなってるんだし。
そうなったら「ファンブレは箱のゲームだからな」なんて言えなくなるな

477 :
とりあえずあれだ、長いわ
自分の意見を我慢できない気持ちはわかるが
長すぎると見苦しいんだよな…内容の是非は置いておいて

478 :
ソーリー

479 :
早くパッチ出てデカイ面して居座ってる古参プレイヤーの心へし折って欲しいわ

480 :
パッチが出て強キャラが弱体化したら、それこそプレイヤーの地力が出るから古参の独壇場になるぞ。

481 :
まあかわいそうだからあえて今まで言わなかったが…
次出るとしても箱では出ないだろ

482 :
パッチには期待・・・したいんだが、どうせたいして変わらないんだろうなーという思いが捨てきれない

483 :
GoD版が別タイトルってどゆこと?

484 :
あぁゴメン間違った、でもGoD版はPS版もあるし、GoD版も合わせて集計したら箱とPSの売上逆転しましたとかありえなくね?

485 :
>>475
アルカナハート3LOVEMAXどころか
これまでアルカナハートでキャラリストラは一度たりともやってない

486 :
最近の格ゲーで、続編でのキャラリストラってあんまりないと思うよ。
BBだってνが一時期消えたけど、その間はΛがいて使い手が困らないようにはなっていたし。

487 :
このゲームのタイトル名の人がエクストラでリストラされてるわけだが

488 :
ブレイカーさん(´・ω・`)

489 :
エクストラにはトムとイカがいない!

490 :
外伝扱いだろうからネタにされにくいが薙はリストラ組だよな
設定的にも魔界だっけ?の化け物に取り付かれてあの刀取り出せるようになったみたいだし
あの世界でのみ使える力って設定なら仕方ないか?
そんな設定付ける意味があるのかどうかはわからんけど
あと全キャラ0.0%になるのはキャラ枠が他にもあって、そこの使用回数が爆発的に増えてるからじゃないか?
ってツレが言ってた
だからその枠にdlcキャラがくる可能性が(ry

491 :
>>490
面白い友達だなw

492 :
万が一にもありえないと思うが、もしDLCキャラが来るとしたらそいつも3Dキャラなんだろうなぁ
このゲームの新キャラ4人も制作費を安くする為に3Dキャラにしたんじゃないかと思ってる

493 :
薙DLCなんて出るの?
あ、490が望む妄想でしたかw

494 :
刀持った薙は、無印の稚バッドからの派生だから本編で出せるかどうか
エルが出てるから問題ないか

495 :
閑マジ可愛い

496 :
真のファントムブレイカーとはなんだったのか

497 :
ソニャ「あ・た・し・♪」

498 :
>>487
確かにw
ファントムブレイカー エクストラなのに、肝心のファントムがリストラされてるとはww

499 :
PS版の命日まであと6日か〜
そーいやパッチのリリース日ってまだ未定のまま?と思って公式サイト見に行ったら
「好評発売中!」の文字にちょっとイラッときた

500 :
私は恋姫夢想でるまで、PBEX続けるよ!

501 :
対立を煽ってるのか?
ゲハでやれ

502 :
逆にBB飽きた頃にパッチ出した方がいいような気もする

503 :
BBはDLCでとうとうココノエが出るからしばらくあきられないと思う

504 :
>>484
何か勘違いしてるようだから教えとくけどPS3にGoDはないぞ
Game on Demandの略、箱のみだからな?
>>474
>> 移植版であるPS3がおざなりになりがちなのは仕方あるまい。
> ごめん、意味分かんない。金取ってゲーム出しといて移植版だからおざなりでもおkとか理解できない。
おざなりでもおkって言ってる訳じゃないだろ
PS3版は、箱版を元にして作られたいわば公式エミュみたいなもんだから
どうしたってオリジナルと全く同じには出来ないよ。メインPCBが違うんだし。
故に再現性に多少の差異が出たとしても許してね、っていう話
(それにデイワンパッチの対応でもPS3版は遅れを取っている)

505 :
>>476
> あと随分余裕ぶっこいてるけど、売上本数が芳しくなければ続編そのものが出なくなる可能性があるし、
> 例え出たとしても「箱じゃ売れねーから出してもしょがねーわ、これからはPSだけで行くわ」
> となってもおかしくないんだぞ。実際BBCPがそうなってるんだし。
> そうなったら「ファンブレは箱のゲームだからな」なんて言えなくなるな
ちと的外れなので指摘しておくと、公式ブログでPが明言している通り、
そもそも売り上げ的な試金石としてPS3に展開した訳じゃないからな?
(多くのユーザに知ってもらいたいという理由でPS3に展開。しかし元来のユーザーへの重々たる想いも吐露)
初代ファンブレ、バレットソウルの(箱オリジナル)展開を見りゃわかるけど、5pb自身が箱に注力している
今回のエクストラは上記で述べたようにサプライズである事を強く思わせる
故に、売上云々で箱を切りPS3専売になる事などあり得ないって訳。
(まぁ、ファンブレ自体に次があるか?って点には同意せざるを得ないが)
それにPS3は熱帯環境が自鯖っていうアンチ・アドバンテージ的要素もあるしね
俺も両機種持ちで、両機種持ちは知ってると思うけど現状PS3の熱帯はガックガクの重力ブレイカー:エクストラ
(これについてはPも認識していて対応を協議・改善に動いているらしい?)

506 :
なんだこの長文!?(驚愕)

507 :
全ては中途半端に世に出した製作陣の責任
きちんと製作してれば、こんな不毛な言い争いにならないのにねぇ

508 :
いやだからパッチで改善されると何度(ry

509 :
PS3 3000
XBOX 400
これだけしか売れてないゲームに二回目のパッチ当てる時点で損益確定してる訳だが
次回作がある、という自信はともかく次回作の制作費はどこから来るのかね?
5pbが他にオン対戦ゲームをリリースして
オンラインサーバーを他ゲームでも有効活用できてない限り
オンラインサーバーの運用だけでも相当堪えるのだが?
PS3のオンライン対戦は一年間程度しか保証されないのではないか?

510 :
お前らさえずってる暇があったらプレイしろ

511 :
>>次回作の制作費
パッチで無料で遊べちまう課金やガチャ追加すれば大丈夫じゃね?w

512 :
おい、熱帯誰もいねえじゃねえか!!

513 :
>>504
>何か勘違いしてるようだから教えとくけどPS3にGoDはないぞ
じゃあDL版でも何でもいいけど、PsStoreで買えるよ
>初代ファンブレ、バレットソウルの(箱オリジナル)展開を見りゃわかるけど、5pb自身が箱に注力している
昔は5pbは箱に注力してたけど、最近は軒並みPSに移植してるよ。尼で検索かけりゃ分かる。
流石に国内の箱市場が壊滅している今、会社として方針転換せざるを得ないと判断したんだろう。
時勢は変わってきてるんだから、いつまでも過去の言葉を妄信しない方がいいんじゃないか?
>それにPS3は熱帯環境が自鯖っていうアンチ・アドバンテージ的要素もあるしね
これは分かるけど、箱とPSのマルチのソフトの売上が1:5〜9まで差がついちゃってる現状ではたいした問題じゃない
自鯖の費用がソフトの売上を食い潰すほどかかるってのなら話は変わるけど

514 :
あまりPBを妄信しないほうがいいんじゃないか…?
疲れるやろ毎日…

515 :
対戦環境(過疎、ラグ、前時代のトレモ、貧相なwiki etc...)酷いし
他のゲームが続々と出るし
ファントムブレイカーが好き過ぎる、か
ファントムブレイカーしかできない、人以外は早晩消えてくだろうね

516 :
人いないしラグひどいし
ああああもーやだあああ

517 :
無理してやらんでもええんやで
ディスク叩き割って5回不貞寝したらブレイブルーが発売される
糞箱勢は知らんが

518 :
>>516
ひでしね

519 :
すげえな赤字だろこれ
金かかるしもうパッチとか出さなくていいよ…

520 :
>>509
もうこのブランドは終わりでしょ
こんな売り上げで次回作なんて出せないだろうし
出たとしてもまともな開発能力がないからどうにもならん
こんな闘姫伝承状態でOK出す千代丸がそもそもイカレてる
ディンプスかエイティング辺りにでも開発依頼して
3D格ゲとして生まれ変わらせたほうがまだマシだった

521 :
初代PBは12000本売り上げてる
つまり
12000→400
脅威のリピーター率www
今回はじめて騙されて買ったPS3勢3000人のPB童貞が同じ挙動を示すなら
次回作は売上100本だな
次あるわけねーわ

522 :
真のファントムブレイカー2さえ来れば初代の売り上げ超えるから(震え声)

523 :
箱版は全然出荷してないにしても、売れなさ過ぎだよな
Amazonでも箱版だけ安いから、本当に売れてないんだろう
次は無いだろうし無理してやり込む価値もないな。やるのが苦痛だし

524 :
少なくとも同じ形ではもう次はないだろうな
BGはなんかの機種で出るそうだがぶっちゃけ売れないと思うわ
あれもいい出来ってものでもないし

525 :
ジョジョにしてもそうだけど
適当にガワだけ格闘ゲームのソレを真似て、技術も能力もないから当然の糞を垂れ流して
格闘ゲーム全体へのネガキャンが酷いよな
真面目に作って格闘ゲーム界を盛り上げようとしてる他の会社が可哀相
こういう糞メーカーは死んで消えてほしい

526 :
結局ファントム退治のシリーズストーリーは未完かな

527 :
老衰してたって事でいいんじゃない?

528 :
Amazon箱版のほうが高くね?

529 :
わんわんクローバー!

530 :
>>525
被害妄想乙。お前の頭の方が可哀相だよ・・・・・

531 :
嫌な止めればいいだけだし、こんなところでネガキャンしても何も変わらないというのに、ご苦労な事だと思う。

532 :
聖闘士星矢ブレイブソルジャーズに比べたら面白いだろう。

533 :
>>525
その頑張ってる会社ってドコ?

534 :
>>525
なんつーかストクロ辺りからその辺のものが出てきてる感じ
それ以前までのはまだ無難に作ってくれてたけど
ストクロ以降は事情どうあれクオリティやDLC周りの
守銭奴臭がすさまじくなって気がする(それが逆に首しめてるという・・・)
ユーザー目線で観るとメーカーというか開発費出すもっとお上のくだらない意向で
クオリティ下げさせらてるものが2012年以降の格ゲーから多くなりすぎてる
ジョジョに関しては今のパッチのやつを発売日に出してれば対戦ゲームとしては普通だったんだろうけど
PBEXみたいにいくらなんでも間に合わせ突貫工事すぎ

535 :
よくもまあそんなキチガイ妄想がホイホイ出てくるもんだ。

536 :
色々妄想を膨らましてる人が多いな
エクストラは予算無かったんだろうなとしか思わんが

537 :
箱版は尼で定価と殆ど変わらなかったから値下げまで待とうと買い控えたの居るんじゃないかな
PS3版と2000円くらい値段違ったし

538 :
>>525
大丈夫だ、このゲームは売上本数が少ないから犠牲者も少ないし、
知名度もまったく無いから格ゲ業界へのダメージも殆ど無い・・・と思う
>>528
この前は箱安かったんだが、値段が微妙に変動してるね
>>533
アークとかじゃね?

539 :
けっこう早い段階で尼は値下げされてるけどこれ出荷どのくらいしたんかな・・・
店頭販売はそもそも置いてあるとこを見かけないからなんとも言えんのだが

540 :
アニメ化やその他広告が多ければある程度は売れたと思う。

541 :
アークゲーで格闘ゲームの復興とか正気かね

542 :
>>521
改めて数字で見ると凄いな・・・1/30か・・・
ここまでリピーター率の凄い続編ってそうそうあるもんじゃないよな
>>541
2D格ゲメーカーで、グッズとか色々販促展開してるし、家庭用もストーリーモードとかおまけ要素
頑張ってるから挙げたんだが・・・おかしかった?

543 :
アークゲーはこれまでやってるプレイヤーを離さない作り
新規が入るのは敷居が高すぎる

544 :
アークは世界で1番嫌いな会社で反吐が出る
その性でタイトル買いだったアルカナも3はスルーして中古さがしてる
PS3なら度々見るが箱版が全然無いんだよな

545 :
買おうかと思ってスレ見てよかったわ
買わない

546 :
盛はこの出来で雑誌のレビューにケチをつけて訂正させたんだよな。そんな暇あったらデバッグでもしろっての

547 :
>>545
実際やってみたら面白いんだけどね
まあ他ゲーで会おうぜ

548 :
>>545
まぁ仕方ない判断だと思うよ
リアフレ用の接待ゲーとしては悪くないんだが、1人で遊ぶとなると手抜き要素てんこ盛りだから

549 :
>>544
通販でよければ
http://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B00439I1E6/ref=dp_olp_used?ie=UTF8&condition=used
http://www.suruga-ya.jp/database/101001127001.html?gcsct=0ChMI0LO-0LOiugIVBFGmCh30QQAAEAM

550 :
お前らいいな?閑とエンデの同人誌絶対書くんじゃないぞ?
べ、べつに欲しくなんかないんだからな?(チラチラ

551 :
シチュエーションバトルこれ超つまんないね

552 :
>>544
でもアークがネット対戦部分担当してくれたおかげですっげえネット対戦楽しいよアルカナ3
残念ながらそこは事実。PBのネット対戦と比べ物にならない

553 :
>>550
オネショタかあ・・・(ゴクリ)

554 :
>>552
いずれサービスが終了する物を比較して何の意味がある
ゲーム本編ならアルカナ3なんか足元にも及ばない程エクストラの方が面白いわ
アークかアルカナか知らんが儲様は巣にお帰りください
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1382143072/

555 :
俺こいつすげえと思うよ
PBやっててこんだけ言えるんだから…

556 :
熱狂的信者いるからね、このゲーム
いても良いけど、他ゲー煽るのはやめてほしいんだけどマジで

557 :
>ゲーム本編ならアルカナ3なんか足元にも及ばない程エクストラの方が面白いわ

きつない?

558 :
前作は信者だったけどエクストラは擁護できねーわ

559 :
対戦格闘ゲームでネット対戦が糞ラグな時点で勝負になってないだろうが
糞は糞、と言ってぶった切りして捨てないと更なる糞が溢れるんだが
格闘ゲーム全体へのネガキャンやめろよ

560 :
チキンカレー食べたかった…(´・ω・`)

561 :
冷静に考えて
格ゲーメーカーですらない弱小が作った、格闘ゲームの基準すら満たしてないそびえたつクソを棚に上げて
天下のアークやエクサムをdisるとか歪みすぎだろ
400本勢ほんまええ加減にせえよ

562 :
>>554はゲーム機をネットに繋いでないオフ専かもしれないけど、今の時代大抵の人は
ゲーム機をネットに繋いでオンラインを遊んでいるよ。そしてオンラインの出来も加味して
評価を出すのが普通

563 :
シチュエーションバトル()
アーケードモード()
オフライン要素あっさ
一瞬で終わるわ

564 :
>>556
いやいやw最初に煽ってきたのは>>552だろうが
わざわざ他スレまで出張してきてこき下ろす方がどうかと思うけどな
だから巣に帰れと言ったまでの事。
やめてほしいのはマジでこっちだっての
>>561
だからー
天下のアークはいいからわざわざ出張してくんなっつのdisり返すぞこの野郎
何が天下のエクサムだ最新作がまさかのSDとかこのHD時代に笑わせるわ

565 :
前作しか持ってないけど動きのない背景とリアの衣装のショボさで
なんか貧乏臭い気分にさせられる
あと靴は服と同色にしとけばいいやみたいなやっつけ感も嫌

566 :
>>564
だから、スルーしとけよ
煽りに対して煽るから、荒れるわけじゃん
PBが本当に好きなら、もう黙っておけ

567 :
塗りが商業レベルのSD画質と、塗りが同人以下のHD画質ってどっちがいいんだろうなぁ
なんか「ウンコ味のカレーとカレー味のウンコどっちがいい?」って話思い出した

568 :
ID:UBKanMzM0


悔しいか?

569 :
>>566
マジでごめん。悪かったよ。

570 :
格闘ゲーム界隈でネット対戦が糞なゲームの信者に人権は無い

糞ラグで格闘ゲームして何が楽しいの?
頭おかしない?
画面の向こうの相手要らんゲームこすっとけ

571 :
ID:UBKanMzM0


悔しいか?

572 :
ID:UBKanMzM0


悔しいか?

573 :
ID:UBKanMzM0


悔しいか?

574 :
土曜の夜に2chのスレ荒らしとか終わってるなぁ

575 :
糞ラグで格闘ゲームして何が楽しいんだ
答えろゴミ

糞ラグでやる格闘ゲームを”楽しい”と思ってしまえる知的障害者は格闘ゲーム界隈に必要ない
去れ

576 :
クソラグゲーはホントどうしようもねぇなぁ
おい常連共!!
何時もみたいに箱版で遊ぼうぜwww

577 :
糞ラグで格闘ゲームして何が楽しいんだ
答えろゴミ

578 :
糞ラグでやる格闘ゲームを”楽しい”と思ってしまえる知的障害者は格闘ゲーム界隈に必要ない
去れ

579 :
始まったか・・・ブレイブルー出るまで辛抱だね

580 :
せやな





ブレイブルー出たら
更に過疎るね
そして
ブレイブルーにハマって、パッチ出る頃には忘れてるかもう売った後

581 :
荒らし必死過ぎだろ
途中ageてなかったりで顔真っ赤w
マジだせーwwwwwwwwwwwwwwwww

582 :
草生やさな煽れんのか?ここのゴミは
シコり過ぎやろ

583 :
このゲームの生放送やっている奴らって、どいつもこいつも文句ばっかり言いながらやっているよね。
しかもそういう奴らに限って、他に出来る格ゲータイトルがないから、結局PBにしがみつくしかない。
傍で見ていて、惨めを通り越して滑稽でもあるよ。
自分のやっていることが、回りまわって作品に対するネガキャンにしかなっていないことに気付いていない。

584 :
おいおい、このゲームの上級者なんてほとんど生放送してる奴の身内なんだから
そんなこというとどんどんうるさいのがわくぞ

585 :
そんなことより美琴の服のひらひらしてる紐について話そうぜ

586 :
シコトムオワイカー勢ほんまええ加減にせえよカスが

587 :
(´・ω・`)トマトカレー美味い

588 :
ランクマでの対戦相手が実質選びにくいのがやりづらいね。
今日昼ごろPS版で新規プレイヤーちらほらみたぐらいかな。
ラグに関しては相性で有利不利って状況。

589 :
わんわんクローバー!

590 :
× 新規
○ サブ垢

591 :
格ツクで作ってくれたほうがラグなし対戦できて良かったまである

592 :
わんわんクローバーさんの目的が知りたい

593 :
ていうより民度が低くなったな

594 :
>>592
多段ヒットで相手をイラっとさせる目的

595 :
動画勢が民度低いのは元からです

596 :
>>583
元々このゲームの作りから考えると
どうしても言わざるおえない感じになるからなあやりこんでても。
あと前作で止めた人の意見のたいだいはこういうゲームもアリっちゃあアリだけど・・・的な
感想が多い 。
悪いゲームとは思わんがほんとおすすめはしづらいゲームだから複雑だ。

597 :
動画勢が民度低いのは否定しないが
ここの信者様も異様なほど煽り耐性ないんだよなぁ
だから荒しがおもしろがってちょっかいかけてくんだよ

598 :
まぁ余裕がないのも無理はない
好きなゲームなのに滅茶苦茶言われ続けたらそら我慢できない

599 :
インさんがココアに勝った時の台詞のファントムの発音が、ファン♪トム♪さま♪、なノリで聴こえてしょうがない

600 :
アバターファイター買い取ってキャラのガワと声だけ被せた方がローリスクだった
見た目の安さは変わらないんだし

601 :
けどさぁ、アンチの言い分がて的外れだったら「あぁこいつやってねーわ」で流せるんだけど、
このゲームの場合大抵が「くっ、反論出来ない・・・」だからなぁ
だから余計にストレスたまるんじゃね?

602 :
アンチの言い分もよくわかるからな
前作はできなくて、今作から待望のPS3にきてwktkだったのに・・・結果このザマ
期待を裏切られた一部が、アンチに回ってしまったのでないかと思う

603 :
>>602
昨日のID:S1sMA6cg0なんかそのケースじゃないか?
俺も期待して裏切られたクチなんで、>>554にはかなりイラっとしたけどな
>いずれサービスが終了する物を比較して何の意味がある
なんて「こいつ頭おかしーんじゃねーの?」とわりと本気で思った

604 :
だからこそマルチのPBEXは時間かかってもいいから、しっかり製作するべきだった
俺はアンチより、決算最優先で中途半端に適当に作っても売れると考えた製作陣に怒りがあるわ

605 :
>決算最優先で中途半端に適当に作っても売れると考えた製作陣
何を根拠に妄想をこうも真実かのように断言できるのか、その思考回路が分からん。

606 :
>>585
あの紐を突然引っ張ってほどき、うろたえる美琴を見たいw

607 :
本当の理由は部外者には知る由も無いけど、出来上がった物が中途半端でお粗末なものってのは否定しようの無い事実でしょ

608 :
ネット関連の不満がやはり一番でかいと思う
前作からの劣化は信者でもマジで擁護できん
ゲーム性は個性として置いておくとしても、その個性を100%楽しめる環境じゃないのはマイナスでしかないからな
特にプロ、スリップは立ち回りでかなり重要なところを占めている面白い所なのに、現状ラグのせいで半分死んでいるのがな
スリップが強いのは周知のことだけど、プロも空中プロが仕込めるようになると昇竜擦りとか誘えて気持ちいいんだろうけど

609 :
盛の判断が全面的に間違ってたって事だろ
予算と開発期間が限られてるならそれなりの作り方があったろうに

610 :
>>395
sako 無職 ニート アスペルガー 老け顔 シワシワ 睾丸 前立腺
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611 :
>>602-609
まぁ9/19の発売日に間に合わせるには目を瞑らなければならない仕様もあったんだろう
実際開発に携わってない外野があれこれ言うなって話だよな

612 :
だがその開発するために必要な資金を出すのは開発に関わってない奴らなんだよな
そこは会社組織だから仕方無い…わけないな
これで会社に対する評価は下がるんだし、これが経費、開発期間不足だと言うなら
企画、開発の見通しの甘さから出た経営陣のミスも小さくないな
一つのマイナープロジェクトを潰すだけならいいけど、カオヘやシュタゲからのゲストキャラ目当てで買ってる奴もいるし
他のプロジェクトの広がり、新規プロジェクトの期待値に繋がるからな
ネットの評価はちょっとやそっとじゃ覆せないからね
パッチが当てれると言っても、それはあくまでパッチが出た時もやっている人たちが評価できることであって
それまで続けてもらえるものでないとそのパッチの評価すらしてもらえないからね
と、長文失礼

613 :
開発陣だって日々残業や休出、事によったらザビ残だって珍しくないだろう
それぐらい頑張って作ってる訳だから一々一々長文垂れ流して批判する事もないだろが
それにパッチさえ来れば最初からBBまでの繋ぎと割り切っていたプレイヤー以外は
引き戻せるんだから一々ああだこうだ言うなって話。

614 :
× ザビ残
○ サビ残

615 :
金出して買ったからこそ文句言う権利があるんじゃないか
会社の内情なんて客には関係無いしな。鼻くそほじりながら作ろうがサビ残しまくって作ろうが、出来上がった物が全て
金出した客に部外者はあれこれ言うななんて奴はそれこそ客商売やる資格無いぞ

616 :
> 会社の内情なんて客には関係無いしな。鼻くそほじりながら作ろうがサビ残しまくって作ろうが、出来上がった物が全て
こんな事ばっか言ってるから格ゲー業界が衰退して何処も作らなくなったんじゃねーの
これ以上ネガキャンしてるとまたID:S1sMA6cg0みたいなキチガイが沸いてくるからやめれ
あすかだって完成まで10バージョンも要してんだから少なくとも10回パッチが来るまでは黙っていろ
本当にあすかやファンブレ好きなら我慢できる筈。

617 :
>>616
アンタもしかして昨日のID:UBKanMzM0か?
どうもキチガイくさい発言が似てる気がするんだが
>本当にあすかやファンブレ好きなら我慢できる筈。
他の方でも「前作はファンだったが今回は擁護できねーわ」って書き込み多いのに何言ってんだ
この人達はファンでは無いと?

618 :
荒らしのマッチポンプだろ。触るな

619 :
>>603
いやいや、>>552が煽りにみえてる時点で
じゃねーの?じゃなくて完全にキチガイだわw

620 :
>>616
あすかやPB好きなのはわかったけどちょっと冷静になれよ
ファンだから我慢できるってのは違うだろ
他のメジャーゲーとは違う楽しさを見つけられたからファンになって続いているんだし
ファンだからこそ進化…とまでは言わないけどそのままの楽しさを期待してしまうんだろ
ここで愚痴ってるのが開発にとって何のプラスにもならないのはわかってるけど
ファンの期待を意図してじゃないにしても裏切る結果にはなってしまったんだ
そこはきちんとしないとファンはマジで搾取されるだけの存在でしかなくなる
好きだからこそ進歩しない(どころか悪くなっている)から喝を入れる
好きだからこそ荒らしが湧いてもそれ以上荒れないように無視をする
これはファンとして間違っている考え方か?

621 :
わんわんクローバー!

622 :
>>621
すまんかった…ありがとう
まず俺が落ち着くべきだったな

623 :
PBEX購入者は客ではなく有料テスターであるという心構えが必要である。

624 :
KOFみたくファントムブレイカーやってるやつはキチガイばっかと言われる日も近いな

625 :
>>621には何が書いてあったんだ?俺には「わんわんクローバー!」の文字しか見えないんだ・・・
>>624
多分言われないと思う。「は?ファントムブレイカー?何それ?そんなのあるの?」になると思う

626 :
>>625
わんわんクローバー!には自分が望む文字が映るのさ…

627 :
間違いなくID:pGs9YcXG0がいなくなるだけでここ最近毎日荒れてたのはなくなる
書き込み内容も反応の仕方も子供すぎるんだよ
ただ恐ろしいことにあすか好きってことからもわかるように
この人いい年した大人なんだよなぁ

628 :
そーいや前作って12000本も売れたんだよね?そんなに出来良かったの?

629 :
売れたのは面白そうだったからで、面白かったからではない

630 :
>>625
わんわんクローバー!を見た途端、なんか落ち着けって言われてる気がしたんだよ!言わせんなはずかしい…
>>682
あすかファンと鈴平絵目当てが多かったイメージだな
ゲーム性は確かにあすかの進化(?)系だったし、好きだった人で今もゲームしてる人は大抵チェックしてただろうな
ただブランクというか、あすかも長い間出てなかったし、メルブラ、GGに流れた人も多くて、趣味、趣向が変わった人も多かったんだろうね
すぐ今やってる、やってたゲームに戻った感じだったな
だから評価としては思い出補正も含めて、駄作ではないが人を選ぶって感じで
GG、BBやってる人には勧め辛いって感じだったと思う
初期はバランスも酷かったし、比較的まともと言える後期には人も飛んでたし…

631 :
なるほど、わんわんクローバーさんは不毛な言い争いはやめよう、って言いたかったのか

632 :
けどゲーム内だとわんわんクローバーしてる人が不毛な争いしてるよね

633 :
>>628
箱シュタゲ10万本のうち1割程度がファンアイテムとして買ってればそんなもん
なお前作のゲームの出来に満足できたPB信者は400人程度の模様

634 :
ゲームよりすれのほうが面白い

635 :
BBまでの繋ぎってもうBB出るじゃないですか

636 :
あぁなるほど、あすかファンとシュタゲファンが買った結果が12000本で、その出来に満足した人が400人だったわけね
・・・だめじゃん

637 :
シュタゲファンも買ってたはずなのに
助手だけ頑張って使ってるような人をほぼ見かけない件…

638 :
特典狙いの複数買いしてる人も多かったと思う
12000本売れたわりには初期でもオン人口全然少なかったし
今作でも何人かいたけど、それでこの数字だからな・・・

639 :
パッチくんは宗教レベルでパッチ神風を信仰してるけど
今更、このゲームに人が増えることなんてあるか?
動画やスクショは出回ってて見た目のしょぼさは改善不可能
売上爆死も過疎激ラグ熱帯の情報もぜんぶネットに流布されてる
やってない奴の評価なんて変わらないし、後々人が増えるなんてこともねーよ
俺はあれもこれも求めない
開発はパッチパッチ不具合不具合うるせー奴は無視しろ
今やってる人の為にラグ改善に全力
それ以外の不具合は無視していい
バランス調整も要らん
全力をラグ改善に注げ
ブレイブルーは無理でもアルカプくらいは越えろ

640 :
休日は夜よりも昼の方が人がいるのか?

641 :
一概にはいえないな。意外と平日の23時頃に人が多かった

642 :
人が多い(5人)

643 :
>>639
パッチはまだ残ってる人達を繋ぎとめるもので、既に去っていった人達を呼び戻す効果は無い
てか神パッチ出たので人増えましたなんてケースは聞いた事が無い
その時まだ残ってた人達が喜ぶくらいだろう

644 :
>>642
そこからハヤテとラグいの引いたら2人なんでしょう?

645 :
ここ最近閑なんてめっきり見なくなったぞ

646 :
>>644
ラグいやつ引いたら0人になっちゃうだろいい加減にしろ
PBしか熱帯格ゲーやったことない奴は今でも熱帯技術こんなもんか、とか勘違いしてそう
ジョジョ勢みたいに

647 :
そういう奴いたから鉄レボ薦めたら感動してたな

648 :
鉄レボの熱帯は現時点で最高だからなぁ
バンナムの鉄拳キャリバーとか、カプコンのストクロでもそうだけどさ
開発が一番戦力投入して力を入れてる、って言ってるのがネット対戦のラグ対策なんだよな
ラグい、って思われたら対戦格闘ゲームとして終わり、ってわかってるんだよ
ジョジョのCC2の有り様みてるとわかるけど格ゲーガチな開発との技術格差は相当あるんだろうな

649 :
箱でカプコンの技術でこれの熱帯を作って欲しかった

650 :
>>643
パッチで人が戻ってきたという点だけ見ればストクロが一応そうなるんじゃないかな?
ただ、あれは単なるパッチではなくバージョンアップだけど
発売して約一年後のタイトルにしては賑わった方だと思う

651 :
製作期間がなく未完成のまま出さざるを得ないんなら
最初からダウンロード販売にして後から追加しまくればいいのに

652 :
むしろ初代のタイトルアップデートで良かったんだよなぁ…
ユーザーは余計な出費を抑えれて5pbは低予算で済むと双方良い話のはずなのに

653 :
金なんていくらでも出すし、いくらでも待つから、ちゃんとしたものを作って下さい
全部のメーカーに言いたいんだけどさ

654 :
>>652
何が双方良い話だよw
アップデートじゃ金取れないだろw
取ったにしても、それはそれで色々問題あるし、どこにも良いところなんかないよ

655 :
どちらにしても金とれてないという・・

656 :
DLC
旧キャラストーリー:1000円
旧キャラカットイン:850円
水着コスチューム:2000円
全裸コスチューム:5000円
あたりで…

657 :
>>656

フィンちゃんと社長の全裸DLCはよ

658 :
2Dゲーでコスは無理でしょ。新キャラだって予算無くて3Dキャラ取り込みにしたくらいなんだから

659 :
>>654
あ…そういや初代は色々問題あったな…
>>656
眼鏡コスチューム:1010円
追加でオナシャス!

660 :
前作したらばのシステム解析スレみてきたんだが
このゲームシステム部分かなり細かいな
一応見る前にある程度はエクストラ新参でも把握できてたけど
この辺今作でもあまり変わってない気がするが組み込みシステム仕様部分とかキャラ気絶関係とか
大幅に変わりはした部分ってあるんかね?

661 :
アプデの修正内容みたけど、とりあえずバグと熱帯の改善中心ってところか
対戦バランスはまだまだ先の模様

662 :
その1って書いてるからバランス周りは次の更新で発表だろうね

663 :
で、パッチ配布日はいつなんだこれ

664 :
プレマは名前がつけられるだけなのか・・・

665 :
>>664
前作も対戦パスとかは出来なかったので
そのままネットコード流用してると思われるEXにそんな器用な芸当は出来ません

666 :
ラグの改善とか出来るのか?パッチでどうにかできるもんじゃないだろ

667 :
>>665
ネーム機能はつけれてもパスつけるのってそんなに難しいのかな・・・
この辺はその道の人のほうがよくわかってるんだろうけど
ただパッチ情報その1だから続報待ちではあるけど
あとソフィアの端での弱ワンワンハメに関してはアレは修正入りそうだな
パッチでなんでか性能変わったミスみたいだから

668 :
ここで情報出すということは、パッチくるのはえーのかな

669 :
トレモにも手を入れてくれるのは嬉しい これで人がわんさか戻ってくるとは思えんがVITABG発売した頃には周りにオススメできる程度になっていれば若干新規も期待できる

670 :
>>666
P4Uやクパァはパッチで劇的にラグが減ったよ

671 :
どこまで減るかわからないけど、せめて前作くらいまでになればいいなPS3は

672 :
えーと・・・プレマで試合中の部屋にも入れる機能は?これ一番期待してたんだが
あと話は変わるが、箱版の利益をちょっと試算してみた
仮にソフト1本2500円(んなわけねーだろうけど)の利益×400本=ひゃくまんえん
ぶっちゃけ企業としては移植版だとしても大赤字だよなコレ
PBに次回作あったとしても箱版は無いと断言できるわ、悲しいけど
正直BBCPが何でPS3onlyなのか分からなかったんだが、やっと納得いったわ
今の箱ユーザーは殆どが両機種持ちだから、わざわざ無駄な移植費かけるより
PSだけで出しときゃ箱で買ってた奴らもPS版買うから総売上本数は変わらねーだろという判断なんだろうな
もちろん箱しか持って無い人もいるだろうが、数字としては無視できるほど微々たるものと考えたんだろうねぇ

673 :
>>672
利益なんか俺らにわかるわけないよ
何本売れたかなんて利益とは何の関係もないし、
作って売るのにいくらかかったかだってわかるわけないし

674 :
キャラ3Dにしたとは言え中身自体はバージョンアップだから
製作費自体は相当抑えられてはいるんだろうけど
ただ利益ってなるとハタ目で観ても厳しいとは思う・・・まあ素人目線ではあるけど

675 :
売れた本数が利益と関係ないだと………!

676 :
だがPS3は仕様でどのゲームもラグがひどい・・・だから自分はJRPGのみPS3でやってる
箱は格ゲーとSTGみたいなのに最適だな
自分はゲハではないのであしからず

677 :
>何本売れたかなんて利益とは何の関係もないし、
(´゚д゚`)えっ?
  _, ._
( ゚ Д゚) ・・・
  _, ._
( ´ Д⊂ ゴシゴシ
  _, ._
( ゚ Д゚) ・・・

678 :
ゲームだけではなく、グッズ展開もっと積極的にやればいいのにと常に思うのだが
美琴目的で、このゲーム買ったっていう人結構多いのに
儲けたお金はまたゲームの開発費に回してくれれば、喜んで買うぞ

679 :
>>677
いや、実際関係ないだろ
売れた本数が0本でも、店頭に並んだ本数が100万本あればそれだけの利益は得られるわけだし

680 :
こういう阿呆がいるからいつもこのスレは盛り上がっている

681 :
ファントムなんてブレイクしてる場合じゃねえっ!

682 :
>>679
いや、そういう販売システムじゃないと思うぞ?

683 :
>>679
仮にそうだとしても、それだと次は小売が仕入れないよね。

684 :
>>656
全裸DLCが発売されたら5000円でも買うぞ!
>>678
鈴平先生描き下ろしの美琴抱き枕カバー(表は下着姿で裏は全裸)の発売を今も待っている。

685 :
前作のスリップシフトがどうだったかはわからんが
近作のスリップシフトがジョジョのASBのコキガみたいになってるのを
なんとか・・・

686 :
>>679
>>683を繰り返した結果、どの店も箱ゲを仕入れなくなったんじゃないの?

687 :
わんわんクローバー!

688 :
この殺伐としたスレにわんわんクローバーさんが!!

689 :
ブロこすってたらカウンターヒット始動にしてくれ
擦り得とか終わってるわ
あとExならともかく通常の飛び道具で多段ヒット&連ガ設定もやめろ
作った奴はアホなの?
弾にイラっとするほどのガードバックつけてるし頭おかしいのか?

690 :
なんだ?飛鳥シリーズは初めてか?肩の力抜けよ
そういうゲームだからそういう風に遊ばないお前が悪い
最近、自分の遊び方に合わないとすぐ糞ゲーとか言うやつ多いよな、ゆとりが増えると格ゲーが廃れるわけだわ
このゲーム叩くならシステムじゃなくてラグとインターフェースだ、覚えとけ

691 :
どっちも力抜けよ

692 :
チンパンプレイ推進システムだから猿しかいねーじゃん
ブロ無敵時間長すぎるわ
読み合いさせろ

693 :
このゲームの飛び道具って通常技で叩き落せるんじゃなかったっけ?だから多段Hitじゃないと弱すぎるからじゃないか?

694 :
3hitする技を二段目でブロっても確定余裕とか
知識要らんがや
ちゃんと多段技の最後を知っててブロれる奴だけ許せ

695 :
相殺システムと合ってねーだろ
弾の属性を通常技と前ダで相殺できなくすればいいだけ
上手い奴はブロるしヘタクソでもSPでセビればいい

696 :
システムバランスとしてはかなり均衡とってるとは思うけど
ギリギリな取り方はしてるからガークラ確定場面生じるとかオーバードライブワンチャンとかになってはしまうんだよなあ
それが良い悪いというより好み大きく分かれる作りかなあとは思う
ただ個人的にこれだけは何とかしてほしいと思うのはJL攻撃当てしたさいリバサ昇竜とかがほぼ確定になるようなのだけは何とかしてほしいと思う
むろん打点高め当ての場合なら仕方ないが正直H攻撃レベルじゃない攻撃食らったら擦っとけレベルなのけぞりなのはいかがかと
とは言えJL攻撃でコンボもって行く作りになられると凶悪ではあるがせめてリバサ昇竜できてもガードがもっと間に合うくらいにしてほしい

697 :
チンパン推奨と言いながらプロに文句を言うのはおかしくね?むしろそういうチンパンを狩る為のシステムだろうに

698 :
地上で戦う意味が全くあらへんが
そらバッタゲーなるわ
お願い飛び通すか相手のお願い擦り潰してるだけ

699 :
ブロの仕様がクソゆとりっつってんだろハゲ
ブロ使えんレベルの奴はチンパンですらねーよ
魚類

700 :
どこに競う部分があるんだよ
くだらなすぎて吐き気がするわ

701 :
システムがあわないゲームなら素直にやめたほうがいい
まあ鬱憤たまってるようだし思う存分吐き出したらさよならバイバイやで

702 :
落ち着け、誰もおまえにこのゲームプレイしてくださいとか言ってないから
大半がそうしたようにGEOに持って行ってスレを閉じろ

703 :
他ゲーのイメージ引きずってやり過ぎ だけしか言えない

704 :
そうだな

真面目に仕上げようとした時には
何が面白いのか全くわからんわ
中攻撃なら同じ中攻撃で相殺かけれるとか(出かかりに相殺判定ある)
もっと知識とかテクニックとか読み合いとか
何も考えず練習せず知識も入れずボタン擦るの競うジャンル違うだろ
操作簡単でゲーム性もクソ浅い(部分がある)とかアホやん
格ゲーの面白さまで下げてどうする

705 :
まぁ残るお前らに少しでもラグ直るの祈ってるわ

じゃあの

706 :
何だいい奴だったのか アプデが来たらチャットルームでも使って遊ぼうな 待ってるぜ

707 :
pbは格闘ゲームのはずだ

708 :
例え1.02で神ゲーになっても結局対戦相手がいつもの面子になるんじゃつまらないよ
同格がおらず上か下しかいない
たまに連コしてくるEXP目当て?のランカー様がいるだけ
まじ飽きるわぁ・・・

709 :
ほんとどうしようもないレベルで上手いのは2〜3人くらいしかいないから頑張れ
主にキャラを変えて強い行動を真似するだけでいい勝負になるから
最悪、ミコト使ってスリップシフトゲシュとかやるだけでもいい勝負になるくらいだから
ランカーだからって諦めるのは早いぞ

710 :
>>強い行動を真似する
それが颯ループだったり、ゲシュ擦りだったり
やられたほうは溜まったもんじゃないけど
こんなんで良い勝負されても、ランカーも不快だろ

711 :
>>708
箱は元々400人しかいないし、PSは明後日でバイバイだからなぁ
パッチが神だったら少しは戻ってきてくれるかも知れんが

712 :
>>710
そしたら入ってこなくなるから目的達成でしょ
レス先の会話みてくれ

713 :
>>712
同じ相手で飽きると言っているだけで、ランカーの相手が嫌だとは言ってなくね?
それに、その論法だとランカーが同じ強キャラを使って来たらどうしようもないよね。

714 :
そーいや過去に>>426の発言があったのでちと調べてみたんだが、
PS版(箱版は測定不能)
インジャスティス:3717本
PBEX:3073本
和格ゲが、洋格ゲが圧倒的に売れないと言われる日本市場で洋格ゲに負けるとか、どんだけwww
まーインジャスティスは格ゲとしての出来は個人の好みだから置いといて、見た目では完全に勝ってるからなー
多分制作費も桁違うんだろうし

715 :
鈴平絵のビシィさん抱き枕を出せば大儲けだと言っているのです

716 :
ユーザーが両機種合計3400人しかいないゲームキャラの抱き枕って需要あるんか・・・?
それだったら同人の二次創作エロ絵抱き枕の方がまだ売れる気がする

717 :
>>710
PS3に比べて箱のハヤテ閑やゲシュ美琴の少なさは異常だから
箱なら歓迎してもらえると思う。PS3は閑美琴ソフィアばっかり。

718 :
>>716
はぁ?ビシィさんはこのゲームに留まらず国民全てに愛される天使なんですが?
ゲームの売り上げとか小さい小さい

719 :
でも、10人しかやってないんだよなぁ

720 :
度々出てくる「盛」って誰やねん?と思ってググってみたんだが、マジキチだな。ホンマもんの
こいつがこのゲームに関わってるのか?勘弁してくれよ

721 :
わんわんクローバー!

722 :
>>721
すこしな

723 :
つるぺたよーし

724 :
クリスピーとれなーだ

725 :
エクストラが全てのVerあわせて過去最悪のつまらなさだったから初日で売ったんだけど、今どうなってんの?
スレ見る限りお察しかな。
萌え要素があるのにここまで爆死するって相当だぞ。ましてやそこそこかわいい絵で

726 :
とくに変わりないのでそのまま忘れていいぜ

727 :
BBCP販売前日でより過疎ってる感

728 :
以前中古で初代の限定版入手してたまま積んでたんで
はこまる版限定版買ったまま積んでたんだけど
仕事の忙しさにかまけて積んだままにしてたら
先週細菌性腸炎で入院してしまって
結果的にいい感じにゲームに飢えてるので
退院したら始めようと思うんだけど
話追うために初代からやったほうがいい?
ちなみに腕前はへちょいよ。

729 :
忘れろ。か、そうだな。さすがにもう終わりか。
今思えばBGの前にエクストラを出すべきだった。もっと早く言えば台湾の大会の前にパッチを出すべきだった
もう何もかもが遅い・・・

730 :
この子は生まれてきた事自体が間違いだったのよ・・・!

731 :
>>728
初代はストーリーモードだけプレイすれば良いと思う。
1キャラ辺りのシナリオは少し短いけど、
デフォキャラ全員+フィンをクリアするとなると
結構なボリュームになるはず。

732 :
いつも通りのPBさ 大多数は独特のシステムとマイナーゲーの前にすぐ辞める 残った変わり者がひっそりと遊ぶツールだよ

733 :
んな大層なもんでなく
単純に糞バランスと露骨な手抜きのせい

734 :
まずラグが酷くてバランスがどうこう言うレベルにない。
真面目に練習する気にならない

735 :
パッチ来てもラグかったらこのゲーム捨てるわ

736 :
捨てるの?
ランクを初日で50戦して1週間で売ったときは3500円だったよ
いまだに粘り強くプレイしているここの人たちには敬意を感じる
さかりP良かったな

737 :
>しているここの人たちには敬意を感じる
いや、ここはむしろプレイしてない人たちが集まってる感じ・・。

738 :
ハヤテやゲシュの適当出しを狩れるようになったら面白くなるんだけど
そこまでやりこむ人少なそうだな

739 :
>>737
過疎ゲーの本スレってだいたいプレイしてないやつが集まるんだよなw

740 :
むしろ、経験者はBBに行ってんじゃねぇの?
あっちも後でアッパーが出そうだけど

741 :
アッパーが出るだけマシって気もするがな。その分延命できるし
このゲームはこれで最後だろうしな

742 :
つか5pbはこんな売り上げで大丈夫なのか?
この前出したマルチのADVも同じような爆死だし、シュタゲ人気が終わったら何で儲けを出すんだろう
つか出来が良ければ応援もしたくなるが、手抜きばっかでまともなゲームが無いから困る

743 :
移植か手抜きゲーばっかだから別に潰れてもいいんじゃね?

744 :
バレットソウル弾魂のDLC込み完全版とか出すんじゃね?
初回版はサントラ同梱で、
はこまるランキング上位のリプレイを見られるとか。
あわせてはこまるでもDLC収録廉価版出したら
そっちは俺は買いなおすよ。

745 :
>>744
バレットソウルは新作が箱独占でもう発表されてるだろ

746 :
まだVITAでDLC全部入りPBEX完全版あるんやで…?

747 :
>>745
へーバレットソウル続編か・・・ってまた箱続編かよ、学習しねーなー。今度は何百本売れるかな?
>>746
PBEXのDLCってなんじゃらほい?つうかPBの開発元にDLC作れるほどの余裕あるんか・・・?

748 :
×箱続編
○箱独占

749 :
>>746
もしかしてPBEXじゃなくてPBBG?
ググってみたが、PBEXより余程真面目に作ってないか?これ
別にVitaに限らずPS3でもDL販売すればいい小遣い稼ぎになると思うんだが・・・
本当にこの会社の考える事は分からんなぁ

750 :
それが…PS4で出すんだなこれが…!

751 :
>>749
PBEXの全入り完全版はネタだしなw
売れるかは別としてDLCなんてシステムボイス変更や追加カラーとかで適当でいい
しかしPBBGはPS4参入タイトルなんて銘打ったからPS3で出すと色々問題ありそう
小遣い稼ぎなら客層の広い3DSでもDL販売したらいいんじゃない?まったく出す気配ないけど

752 :
>>742 つか5pbはこんな売り上げで大丈夫なのか?
それでもアフィリア・サーガなら・・・アフィリア・サーガならきっと何とかしてくれる!

753 :
5pb.っていうかMAGES.はドワンゴの管下だっけ
親会社こけなきゃ大丈夫なんじゃない
あんまりにも売り上げ悪いと業務改善で、ゲーム事業から遠退く可能性はあるかもしれんが

754 :
>>737
よくわかってんじゃん貴様^^

755 :
>>752
大丈夫だ。問題ない。

756 :
わんわんクローバー!

757 :
おまえら、待望のバランス調整告知きたぞ
これは・・・面白くなりそうだ

758 :
一気に手を加えてきたなぁ。
特にスリップシフト弱体化と、ハードの耐久力減少。
しかもジャンプMでカウンターが取れるとか、完全に別ゲーになるんじゃないかこれ?

759 :
> 今回はここまでになります。
> 次回は、新キャラ4人の調整箇所を公開しますね。
>
> よろしくお願いいたします。
わんわんクローバー!

760 :
これくらいのほうが、新鮮でいいんじゃないか
どう転ぶかわからんけど でも期待したい

761 :
なんでこんなに修正できるのか驚きだわwww
大量の問題点わかってて修正できるなら最初からしとけやw
それともやりこみ勢に協力でも頼んだのかね

762 :
なにせここ見てるからな

763 :
軍人何て弱くなったらクッソ不愉快な3Dで地味な格好なキャラクター誰も使わんだろ
おぉ可哀想に

764 :
勘違いしちゃいけないが、閑は颯ループがなくなったり、颯自体が弱体化しても十分強い。
颯が弱くなるのは間違いないにしても、代わりに桜花連斬がちゃんと連続ヒットするようになるだろうから、それはそれで脅威。
多分、ぶっ壊れキャラじゃなくなるだけで、強キャラなのは変わんねーと思うよ。

765 :
携帯機で格闘ゲームは無い
馬鹿なの?
あぁ、格闘ゲームじゃないんでしたねサーセン

766 :
キャラ調整楽しみだな
軍人やソフィアあたりは確実に弱体化だし、稚の永パ対策もあるみたいだし

767 :
わんわんクローバーさん弱体必至だぞ大丈夫か?

768 :
>>759
引用してて草生える

769 :
エクストラスタイルが強化されるのが楽しみだな。
明日BB買うけど、PBの調整日確定したら交互にやるわ。

770 :
どうせ盛Pの事だからソフィアのめくり削除みたいな地獄のダウン調整してくるよ(白目

771 :
調整きたらキャラランクも作れそうだからいいね。
ハードスタイルの大量弱体化がどのくらいかが気になる。

772 :
個人的にソフィアとか閑よりエンデとガイトのほうが相手にしてておもんない!
まあ現状4人とも強くてウオオオオって叫びたくなるのは同じだが!

773 :
>>770
お前、ソフィアにはめくり専用技があること忘れているだろ。

774 :
稚のおっぱい大幅強化

775 :
最低です

776 :
おいおい、スリップ弱体化とか颯どうすんだよ
まぁ多段に対して初段ガードから前入れで簡単に出過ぎるのは否定しないがな

777 :
美琴最強伝説のはじまりです

778 :
カウンターバースト溜め高速化って多段技受けてる最中に満期来て暴発とか増えそうで嫌だな
あと打撃投げのコンボカウント修正は補正切り対策なんかね

779 :
本日10時
ゲームショップが開く時
PBEXは
死ぬ

780 :
       ,  _
       <V/
.     '´v' ⌒ヽ.  
     i  l//ハ i !  
    !w(!l.゚ ヮ゚ノリ < わんわんクローバー!

781 :
>>778
ハードのカウンターバーストは、最大溜め発動の場合は攻撃動作にスーパーアーマーが付くんだが。
打撃投げの補正切りが無くなるのは稚の永久対策なんだろうが、一方で現状ただでさえ弱いフィンが更にキツくなるのがヤバイ。

782 :
スリップ弱体化はまあ妥当なんだろうが
どちらかというとそれに合わせた技調整もせんと結局偏ってしまうことにはなりそうだな
エンデのミサイルとかも取りにくくなった場合かなりシューティングがウザくなりそう
とはいえ新キャラ調整するって言ってるから期待はできそう
あとそこまでするならミコトもテコ入れしたほうが良いとは思うけどね

783 :
あと個人的にエンデは今の技調整のままのほうがバランスは取れてるとは思うから
相手してて嫌だろうとは思うけど使っててツマンない調整にはなってほしくないなあ
するなら防御紙装甲にするとかで良いと思う、現状でも結構低めではあるけど

784 :
>>783
現状のエンデが良バランスとか、美琴に文句言う資格ないぞそれ。
キャラの強さで言えば明らかにエンデの方が美琴より強いじゃねーかw
少なくても、飛燕の攻撃力と攻撃範囲とクロックアップ中に同技が連射できるのは修正しないとマズイ。

785 :
飛燕はタメで横に伸びるんだったら上方向の判定を薄くするべきなんだろうなあ
だいぶ対空きつくはなりそうだけど飛燕はつかってて強すぎる
あと強化阿修羅はダメージ低下かループでできないようにしたほうが良いとは思う
良キャラっていうより相性がいまのとこあるからそれが面白いって思えるキャラって意味ね
相性が悪いキャラがエンデ相手にするとすげー嫌ではあるけど・・・

786 :
>>781
相手の攻撃判定残ってると相殺になっちゃうじゃん

787 :
おぉ・・・スレがスゲー格ゲスレっぽい・・・
わんわんクローバーさんマジスゲー、そして可愛い

788 :
現状の美琴ラインに全部揃えればいい
余程酷い技やキャラはともかく、ただ弱くするだけではつまらなくなるだけって歴史が証明してるやん

789 :
まあたしかにその通りなんだろうなあ、颯レベルの物以外除けば
大体のゲームはアッパー調整になっててそれがやってて面白いって意見になるのが多いみたいだし
テコ入れしろって部分もけっして捌けないほど壊れてるわけではなく運要素あるけど
それにひっかからないようにする楽しみあいになるってことではあるんだろうなあ

790 :
一人遊びのための旧キャラストーリーと旧作のカットイン収録してくれー

791 :
稚の胸元の判定を大きく、スカートのリーチ短縮を

792 :
>>783-785
スタイル別のコンボ補正修正されてるしエクストラの体力増えてるから性能そのままで問題ないね
CU中の6M連射もRAIJINループもクソ技だけどエンデは遠距離パワータイプだから仕方ないね
エンデの調整は2Hに空中ガード不能つけてゲージ回収率あげるだけでいいよ(投げやり)

793 :
エンデの6Mコンは残るんじゃないかなって思う
あれはあれで面白いし
ミサイルスローになって接近爆破部分じゃないと成立しない部分はあるから
次回の補正でダメージ下がるんであればあのままで良いと思う

794 :
JMでカウンターとかとてつもなくクソゲーと思っているのは俺だけなのかい?

795 :
キャラ調整とかお花畑してないでとっととラグ修正やれよハゲ
調整と一緒じゃなきゃいかん訳違うでしょ
馬鹿か
馬鹿なのか
ブレイブルーのラグ修正のが先に来たらもうフリスビーするわ

796 :
おバカなんですよ。知らなかったんですか。

797 :
今BBCPのオン試してみたんだが、ラグなんて無いぞ。EXと同じと思ってもらって結構。

798 :
BBCPラグ無いは言い過ぎだが、EXと同程度なのでEXが許容できる人ならOK。

799 :
ラグ改善してからキャラ調整しろとは言うが
箱○だとパッチ配信前にMSによる審査があって
過度に何度も修正パッチ配信すると以後ペナルティ食らうんで
できる限りまとめて修正しないといけない
PS3側の事情は詳しくないけど多分同じような配信手順や制約はあるだろうし
あれしろこれしろと騒ぎ立てて半端なパッチを急かすよりは
しっかり調整してもらった方が絶対いい。次の修正パッチが作られる保証もないわけだし

800 :
自分のことしか考えてない子なんだよ
きっといくら言っても聞かないよ

801 :
ブレイブルーは最初ラグくて騒ぎになりかけたが
発売日にもう修正きてVer1.01に上がってラグが改善された
まだラグが無いレベルではないけどエンジョイ勢なら問題にしない程度
このゴミは発売日から1ヶ月以上経つけど何もせずラグいまま放置??
GEOるわ、さすがに

802 :
あまりパッチを出せると未完成商法が横行する可能性もあるのかもしれんけれども
こうみるとネシカやスチームみたいに小まめに修正や改善が
コンシューマー機ではなかなかできない現状ってのも複雑な気分ではあるよなあ
(ネシカとスチームにも色々規約や制約はもちろんあるんだろうが)

803 :
>>800って>>795に言ってるのか?
>>795は別に自分勝手な事言ってないと思うけどな
ラグは今の格ゲ遊ぶには致命的だし、悪い所は早く直して欲しいと言うのは金払った消費者としてはごく普通の要望
何度も修正パッチ配信するとペナルティくらうってのはメーカー側の都合だし、そもそもそんな状態で発売を強行したのが悪い

804 :
自分勝手な意見を自分勝手だと思わず、当然のことだと勘違いをしている。
これがお客様精神ってやつか。自覚がないのはマジで怖いな。

805 :
ID:9gBDf/RC0が典型的な僕はわかってる、偉いんです君でワロタ

806 :
ちょっと適当につっついただけなのにそんなクソ真面目に返されるとは思わなかったわ
まあこのスレにはそういう人比較的多めなの忘れてた俺が悪いんだが

807 :
BB買った奴がわざわざこのスレに書き込みにくるのか・・

808 :
本日もいつも通りの流れに盛り上がってきましたね。

809 :
アフターサービスをするのが当たり前と言い切るゆとりがいると聞いて。

810 :
>>804
未完成品をとっとと直して欲しいって願いは「自分勝手な意見」なのか?
>>809は未完製品を売りつけられても口をつぐむタイプ?

811 :
非常に、ほんと非常に信じられない話しかもしれませんがこれはこれで完成品なんですよ><
それを未完成と言い放つのは勝手な話しかもしれませんね!

812 :
盛はブログで「問題点を把握〜」とか言ってなかったっけ?

813 :
>>774
稚のおっぱいが大幅強化されたら↓な感じで乳ビンタしてほしい。
ttp://livedoor.4.blogimg.jp/peach_soku4/imgs/c/e/ce6545d0.gif

814 :
このゲーム好きなやつは余計な擁護しないほうがええよ
無駄にスレが荒れるだけだし マトモにプレイしてる奴らの半数は本スレ見ないし
裏目に出るだけよ

815 :
こんなゲーム好きな奴いねーよボケがwwwクソゲーをバカにしたいだけだからwww

816 :
       ,  _
       <V/
.     '´v' ⌒ヽ.  
     i  l//ハ i !  
    !w(!l.゚ ヮ゚ノリ < わんわんクローバー!

817 :
名前とメ欄にも頼むw
しかしわんわんクローバー!が無かったらあすかに見えるなw

818 :
>>817
残念ながら当方わんわんクローバー!氏のデッドコピーなり。
AAは某4コママンガの女子そのままなので悪しからず。

819 :
なるほど!でもキャラはわからんww
最近読んだ漫画…Y十Mくらいか?

820 :
ブレイブルーやってきた変わりすぎてた

821 :
>>787
わんわんクローバーさん自キャラにもメス入れられるの知って相当焦ってるように見えるけど違うのか?w>>759

822 :
ガイトのハード
ダッシュ移動がすげーしなくなるんだけどダッシュ相殺ほぼ縛りにならなくねこれ?
火力がすごいことにはなるが防御面が両極端になるなあ

823 :
>>819
スレチだけどそれたぶん柊つ○さ(らき○た)
しかしあすかはフロントの細リボン、つ○さやソフィアは頂点の太リボン
かなり違げぇーぞ

824 :
>>822
ダッシュ>ダッシュ攻撃で移動距離伸びる(ただしキャンセル不可)

825 :
842 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/24(木) 00:08:42.78 ID:QeVZJL0s0
BBは各キャラの固めの割り方覚えないと話にならんのにそれが30キャラ近くも居るとか誰が新規で始めるかよ

826 :
BBCPで対戦相手いなくなるかと思って箱起動したら普通にいてワロタ
お前ら物好きだな
まぁそいつらがここにいるかはわからんが

827 :
コマンド入力がしんどくて格ゲはできない
でもPBは楽しめる俺みたいのもいる
まあPBも操作が忙しいっちゃ忙しいんだが、パッドでも十分こなせる作りなのがいいのだ

828 :
>>826
両機種持ちならともかく、箱しか持ってない人は移住したくとも出来ないがな

829 :
むしろ箱のPBEXは普通に熱帯できるシロモノだから・・・(感謝の涙声)
ブレイブルー出てるのに関わらず生放送一応あったし

830 :
>>829
もしかしてBBCPがラグいって話?あれデマだぞ。EXと変わらん。
しかし昨日の「ラグとっとと修正してくれよ!」って要望をお客様精神とか言っちゃうあの流れは何だったのか
お前らどんだけ盛に訓練されてんだよと

831 :
>>830
横からすまんが、どう読んでもBBのことなんか書いてないだろ
箱のPBEXがPS3のPBEXと違ってラグが少ないとしか読めないんだが?
お前がBB好きなのとちょっと被害妄想があるのは分かった
だからこのゲームのことは忘れて好きなゲームやってた方が精神的に良いと思うぞ

832 :
>>831
あぁそういう意味か、すまんかった
俺も早くPS版PBEXで普通に熱帯したいわ・・・

833 :
>>832
いや、こっちこそ脊髄反射ですまんかった
安くなったらそのうちPS3版も買うつもりなんで対戦しような!

834 :
リリース後にオンラインアップデートで修正、なんてここ数年の話だからなぁ。
それまでは、直すとしたらアケなら基板の再配布&売り直しになるし、家庭用版ではアベントディスクとか、どうしても別媒体にならざるを得なかった。
アルカナハートFULL事件とか、家庭用GGXXAC事件とかは、まだ6年前で記憶に新しい。
スト2から数えて20年以上の格闘ゲームの歴史の中では、バグを前提として成り立っている作品もあるし
「修正があるだけマシ」と考えている人間も多いんだろう。
まあ、「金払ってソフト買ったんだからその後の無料オンラインアップデートを要求するのは当然だ」という言い分は、俺も違和感を覚えるね。

835 :
無料オンラインアップデートの要求内容によると思うがな
このゲームで言えば、例えばバランス調整とかキャラ追加とかは無くてもいいし、有料でもいい
でもオン対戦がゲームとして成立してないレベルなのはどうしても我慢できないし、早急に対応して欲しい
こんなのはアップデートじゃなくて、発売前にやっておく事だ。現に箱版はまともなんだしな。

836 :
箱版も糞いラグあるっての
プレマ連戦で急にラグくなるって信じられるか?

837 :
商品以下なんだってこのゴミ!!

838 :
>>829のような書き込みはよく見かけたし、ブログでもPS版の問題〜とか言ってたから箱はまともだと思ってたんだが
何?箱も糞ラグなの?それなのに文句言わないって箱ユーザーどんだけ訓練されてんのよ

839 :
>>838
少なくともランクマでラグが気になる事はあまりない
プレマは知らん

840 :
訓練訓練うるせぇな。
ID:Mo/8zI0T0かPS3版を掴まされたゆとりってだけだろ。

841 :
ちゃんとソースを貼るんだどちらもデマかもしれない

842 :
プレマで連戦するとだんだんラグくなる
ランクマは無い。颯連発もゲシュ連発も余裕でスリップから狩れる程度には雑魚おいしいです

843 :
>>835
一昔前なら発売延期レベルだよな
>>838
不良品のPS3版よりは快適というだけで大手タイトルと比べりゃラグいよ

844 :
箱は普通に遊べるレベル
PS3は改善の望みもないんだしぶれいぶるー()で我慢していればいいだろ

845 :
基本箱版やってるけどPS3版よりは快適だけど、ランクマ、プレマ共にラグが無いとは言い切れないかな
オフ対戦で余裕持って繋がるコンボじゃないとまともに繋がらないし
なにか攻撃がヒットした瞬間や、ダッシュ攻撃キャンセルジャンプ攻撃とかするとカクついたりすることが多い
このあたりがもう少しスムーズになってくれないと、例えば心愛みたいなコンボメインのキャラが若干きつい状態

846 :
そんなの対戦相手次第だろw

847 :
頻度の差だな
箱は10回やって3回あるかって程度じゃないか?
PS版は話聞く限り10回やって6回みたいな印象だし
残りの4回もそれほど快適でもないって言ってるように感じる

848 :
プレマで対戦回数でラグくなるのは確実に相手によってる今のとこ
大抵は10回やそこらやったぐらいじゃラグの程度変わらないけど
ほぼ毎回数回やるだけでラグくなる人とかいるし

849 :
>>845
心愛ってコンボ難しいか?ラグがあっても普通に運送されることの方が多いんだが。

850 :
まぁ箱で無線で繋ぐ場合別売りのユニット買う必要があるから単に無線比率が少ないってのがある

851 :
無線つったってそこらの快適な格ゲーなら無線でも別にあそこまでカクカクにはならんだろ
無線擁護とかそういう話じゃないから勘違いすんなよ

852 :
GGPOにしろっつってんだろカス

853 :
箱のプレマで同じ人と連戦する度に、やたらと回線が重くなる現象が頻発するんだが・・・。

854 :
両機種持ちとしてマジレスすると、たしかに箱はプレマで連戦すると多少ラグくなる現象は実在するよ。
但しそれは多少のレベル
PS3は最初の一戦目からガックガク。プレイできるシロモンジャネーレベル
誰か言ってたけどマジ不良品レベル
ゲハ関係無く正直な感想
まあ箱が相対的に快適に見えるだけで熱帯格ゲー全体から見れば普遍レベル
PS3が酷過ぎるってだけ。

855 :
おいおい、ブログのアップデート詳細その2が消えてるみたいなんだが
先の詳細、直したつもりが直ってなかったって落ちか?

856 :
PS3でもそれなりに遊べる相手もいるよ
もちろんガクガクが多いが

857 :
>>まあ箱が相対的に快適に見えるだけで熱帯格ゲー全体から見れば普遍レベル
これを普通って言えるとかすげぇーマジカッケー

858 :
PS3のほう、もう人いねーと思ったけど何人か物好きなやついたわ
PS3勢は構築されつつある

859 :
>>855
記事の書き方修正かまたは修正箇所加筆の可能性もあるかもね
その2の場合共通システムバランス部分だから

860 :
>>850
今の本体はデフォで無線LANに接続できる
ただ無線LANが内蔵してなかった旧型の本体から使い続けてるユーザーは
LANケーブルとかの設備をちゃんとやってて新型の本体でもその設備を使い続けてるのが大半なんだな

861 :
俺個人としてはラグはまぁもちろんだけど、1番直して欲しいのはプレマで試合中の部屋に入れない仕様なんだよね
連戦は疲れるんで、プレマで3〜4人位で試合と観戦を繰り返すのが好きなんで

862 :
なおんねーよバーカ

863 :2013/10/26
>試合中の部屋に入れないの
直らないというかできないんだろうな。技術的な問題で・・
前作もそうだったし、
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