【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part18【VF2】 (680)
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【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part18【VF2】
- 1 :2013/10/11 〜 最終レス :2013/10/26
- 3DCG格闘ゲームの金字塔にして、社会現象ともなった『バーチャファイター2』が、オンライン対戦を搭載して登場!
観戦機能も搭載Ver2.0と2.1の切り替えは勿論。各種テクニックも再現しています。
PSN/XBLAで好評配信中
価格:【PSN】800円 (3本セット購入で1500円) 【XBLA】400MSP
公式サイト
http://amcvt.sega.jp/model2/vf2.html
前スレ
【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part17【VF2】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1379959527/l50
- 2 :
- 2から2.1への変更点
PKや一部キャラのPPKでダウンしなくなった。
PKキャンセルの硬直が4フレーム増加。例外を除いてハメ技千本パンチが不可に。
攻撃判定を残したままKをキャンセルする居合い蹴りが不可に。
よろけ回復がかなり楽になり、多くのよろけコンボが回復可能になった。
42や62系のコマンド入力判定が甘くなった。
P+Gや2P+G入力で通常投げとPの自動選択になっていたのを不可に。
バックステップが連続して行えなくなった。
バックステップ中に中段攻撃を食らうとよろけるように。
バックステップ後にミドルキックを立ちガードさせられるとよろけるように。
走れる距離が3mから1.5mに。
自らダウンする技でダウン中に攻撃を食らうと1.75倍ダメージに。
・アキラ
崩撃雲身双虎掌の一段目がP+K+Gニュートラルでないと始動しなくなった。
・ジャッキー
サマーのガードされた時の硬直が12フレーム増加し56フレームに。
レッグスライサーが小カウンター以上でダウン技に。
・サラ
スピンターンキックキャンセル(シュンプリ)が不可に。
サイドフックキックの硬直増加。少なくとも軽量級Pは確定。
レッグスライサーが小カウンター以上でダウン技に。
・ラウ
1p側と2p側で浮きの高さが違っていたのを修正。
ラウの持つ全ての技において、相手を浮かせる高さが抑えられた。
・パイ
燕風輪翔(しゃがみ投げ)の有利増加。
・ウルフ
特になし?
・ジェフリー
1p側と2p側で小ダウン攻撃の飛距離が違っていたのが1p側に合わせられた。
66PPの初段でよろけをとって2段目で浮かせた時の高さが上昇。
マシンガンニーリフトのダメージが60→80に。
・影丸
狐延落からの追撃が、相手の体力50%未満でないと決まりにくくなった。
針鼠弾(41236P)が連続で出せるようになった。
地走り(412k)の出かかりが上段で潰されなくなった。
・舜帝
移動技の避け能力アップ。ホーミングされないフレーム数が1フレームから7フレームに。
・リオン
移動技の避け性能アップ。ホーミングされないフレーム数が1フレームから7フレームに。
- 3 :
- VFシリーズフレーム表
http://virtuafighter.com/commands/index.php
一部数字がおかしいので参考程度に
PS3版バーチャファイター2オンライン段位戦@wiki
http://www49.atwiki.jp/ps3vf2/pages/1.html
段位戦の他にも技一覧や反撃確定などの有益情報が満載
VirtuaFighter2.com
http://virtuafighter2.com/
大会やプレイヤーズイベント、配信告知など、面白い企画盛り沢山
http://jaei.blog.fc2.com/
箱で活躍中、邪影丸さんのブログ
http://s.ameblo.jp/sabineko-bird/
PS3で活躍中、サビ猫さんのブログ
- 4 :
- VF2隠しコマンド&超常現象
*エキスパートモード キャラ選択時↓↓↑↑←←→→
*スローリプレイ KO後、P+K+G押しっぱな
*VF1BGM 1P側 スタートボタン対戦開始まで押しっぱで、Virtua Fighter1 サラステージBGM
2P側 スタートボタン対戦開始まで押しっぱで、Virtua Fighter1 ジャッキーステージBGM
*ラウの超長髪 ラウ同士対戦で連勝すると伸びていく
*カゲの素顔 カゲで20連勝して上段攻撃受けると覆面が取れる
*エンディングの残像 1PのGで減少、2PのGで増加
*獲物を狙う鷹 ジャッキーステージで、対戦中1P、2Pともに↓P+K+Gスタート押しっぱなしで負けている側の頭上に鷹が飛び回る
*大島ネーム ネームエントリーで、OSIと入力すると漢字で大島になる
*特殊勝ちポーズ リプレイに移る前に、Kキャンセルするとポーズが硬直する
*座盤跌投げ シュンの座盤跌で、ジェフリーのパワーボムがどんな間合いでも決まる
*鉄山靠投げ 鉄山靠の発生途中は、どんな間合いでも投げが決まる
*15段 段位認定モードでアキラで9段の条件を満たし、デュラルとの勝負に勝った後に規定技を当てる
(デュラルに規定技を当てるタイミングはKO後でもタイムオーバーで勝負ついた後でも良い)
*外門トラップ 立ちorしゃがみKキャンセルをアキラに当て身させると、当て身モーションが逆方向に出る。
また、CPUアキラとデュラル相手にこれを成功させた瞬間に小ジャンプすると、
デュラルが空中にワープする。(ver2,1ではほとんど成功しない)
- 5 :
- 対戦マナーは守りましょう。
テンプレここまで。
- 6 :
- 乙
- 7 :
- 朝から乙
で、
事実関係はわからんが前スレ1000の言うとおり。
他のゲームじゃ暴言も当たり前なところあるのかもしれんけど、おっさんが集まるここでそれはないな。
いずれにせよやっぱり本物のキチだわ。けろっぴは俺も好きじゃないが他のに比べたらはるかに紳士的。
- 8 :
- ウルフの汗臭いフトモモに頭部を挟まれてKOされたいぜハァハァ
- 9 :
- 拒否られることが多い方。見てるかわからんけど
複数人から拒否られてたらなんかしら問題ありの可能性が高いから覚えといたほうがいいよ。
俺強過ぎw拒否られまくりwな勘違いしてる奴もいそうだけど
強い人との対戦が楽しいゲームだから、
勝てないから拒否するってのは普通はしない。
嫌われてまでバーチャやりたくないだろ
- 10 :
- >>8
お、やっと話のわかる兄貴が来てくれたっすね。自分、軟弱なジャイアントスイングなんぞ捨ててフランケンシュタイナー頑張るっす。
その分兄貴はディープに突き刺さるパワーボムホールドからのディープスロートでKOしてほしいっス。
スプラッシュからの菊門攻めも捨てがたいっスがちょっと最近マンネリっス。
雄臭く密着希望っス。よろしくっス。
- 11 :
- メールだか、メッセージだかの受信拒否って本体の設定で
できなかったっけ?自分はPS3はVF2しかやらないんで
暴言メールもなれ合いもいらないんで受信しないようにしてる。
嫌なID・楽しめないIDはマッチング拒否して自衛するしかないんじゃない?
本人乙って言われるかもだけど、けろっぴさんは全然普通だと思います。
自分は、だいぶ負け越してると思いますが、対戦して楽しい相手です。
- 12 :
- 拒否すると晒されるぞ(笑)
- 13 :
- keroppiはラグをなんとかしろ
- 14 :
- poyopoyoさんって人、最近よく当たるんだけど、ラグが酷くてまともに動かせない…。で、大概負ける。
動きを見てると上手い相手だと思うので、拒否するのももったいないからとても悩ましい。
向こうも同じ様にラグあるのかな?
こっちの環境との相性とかあるんですかね。
- 15 :
- >>9
おっしゃると〜り!
araちゃんわかってるかなぁ
- 16 :
- 暴言、誹謗中傷、人種差別のメール関係は最悪本体BAN対象だぞ
通報機能ってのあるからやってみ
- 17 :
- >>15
俺のこと執拗に突いてくるのがいるが、相手からも拒否ってくるのはトヤマ、モアリアル、ケロッピだけだから、だいぶ特定されてるよ。
事あるごとに俺の名前出す奴いるけど、上の3人以外にも俺のこと四天王と一緒のレベルだと思ってる人いたらちょっとスタイル改める。
- 18 :
- >>15
あー、あとコタツ忘れてた。
- 19 :
- ケロッピとポヨポヨは上手いとは思うけど流石にラグひどすぎるね
ラグ込みの強さって部分もあるかな、向こうは重いのに慣れてるだろうし
明らかに向こうが原因で回線落ちしてるっぽいのに謝りのメール一つよこさないし、改善するつもりないなら俺も本当は拒否したいくらいだよ
- 20 :
- 前スレの>>992はケロッピ本人なのかな?
araの行為を肯定するつもりはないけど、あなたはまず有線接続にしてからオンラインに来てください
最低限のマナーです
- 21 :
- ポヨさんは俺もラグい
ラグ無ければ面白いだろう人なので惜しい
- 22 :
- 俺はケロッピとポヨポヨもラグは感じないな。たまに有るけどそれは他の人と同じ頻度と重さ。相性なのかね?
- 23 :
- ポヨさんは最近ラグっぽくなった気がする。
以前はスムーズに対戦できてて、スゲー上手くて楽しかった記憶が。。
ちょっとラグいけど、今でもやってて楽しい人の一人。
- 24 :
- >>23
エグいプレイするけどね(笑)
- 25 :
- 暴言メールを送って、それを自慢気に言っている時点で、ダメじゃん。
今更スタイルがどうのこうのって言われても。
- 26 :
- >>17
俺とありますが、どなたですか?
- 27 :
- >>15でaraさんのことを書かれての俺ってことはaraさん本人ですかね?
自身が色々な方から拒否られたり、ここで叩かれていますが、その理由はわかってますか?
- 28 :
- 強い人との対戦は1日1回か2回くらいまでは楽しい。
同じくらいの強さの人とは何度対戦しても楽しい。
- 29 :
- araです。
>>17も俺です。
Wi-Fiだったり4GだったりでID変わってるかもしれませんが。
色々な人からは拒否られてないですよ。トヤマとコタツはいいとして、ケロッピから拒否しだしたのは負けがこむようになってからです。
そのタイミングで昨日また叩きが始まったので、腹いせに書き込んだのはほぼ間違いないでしょう そもそも俺が暴言メール送った時点で絞られてますが。
ケロッピには下P連打とかなりふり構わずやってますから楽しくないでしょうね。俺も楽しくないですけど。
ただケロッピに限らず暴言メール送ってしまったのは反省しています。
トヤマ、ケロッピ以外に聞きたいのですが、自分では待ちでもチキンでもないつもりですし、死体蹴り・スローなど論外。
暴発してしまったら謝罪のメールもしています。
スタイルの好き嫌い含めて自分とやるの楽しくない方とかいたら教えてください。
長文すみません。
- 30 :
- >>25
だね。なんか小学生みたいだ。
勝てば官軍もいいが、勝負事は素の性格でるってことわかっといたほうがいい。
なので、治ることもないだろうしいいんじゃない?
イラだってるとかすぐプレイに滲みでるからわかりやすく人間臭くていいんだけど、ゲーセンでナンパしようとは思わないタイプだな。
- 31 :
- poyopoyo、ケロッピ戦はかち合って負けるはずのない技がラグのせいで負けるんだよな。
2人とも上手いのは分かってるから何とかして欲しい。
- 32 :
- >>29
バーチャプレイヤーのわりには叩かれ弱いな
つまんねーこと気にすんな
面倒くせえことになったらとっとと捨てて別垢作ればいいんだよ
- 33 :
- そこまで必死になりながら自分は普通のプレイヤーですって言いたいなら
スルースキルくらい身に付けてみたらどうかね
何の為に拒否する機能とか付いてるかよく考える事だな
相手してイラついて暴言メール送ったら同類に扱われてもしょうがないと思うぞ
むしろゲームの中じゃなくて場外乱闘まで持ち込んでる分もっとタチ悪いとまで思う
楽しく遊びたいならその為に必要な工夫をしないといけないと思う
相手にモラルが無い場合は相手にしない、たったこれだけだよ
実はそんな難しい事ではないのだよ
- 34 :
- >>9
昇り蹴り乱用する奴
待ちの後だしに徹する奴は対戦してて萎えるな
スローリプレイとかは俺は言われてるほど気ににならん
勝ったら勝ち誇ってもよかろ
- 35 :
- 匿名でしか意見言えないからしょうがないよね
- 36 :
- >>29
なるほど。外野から卑怯者で恐縮ですがそれでは前向きに。
感じ方は個人的な意見ですので参考程度に。恐らくどれも身に覚えがなく意外に思われると思いますが素でやってるとはそういうもんです。
ちょいちょい下がりが多く感じます。
こういうとヒットアントアゥェーだろとか上級者だって引くだろと噛み付くのがいますが、質が違います。上級者は完全に誘ってるか、それ以外に選択肢がない場合
です。
下がるより他に選択肢ありませんか?
きっとあるはずです。
ワンアクション毎に下がる人が最近ちらほら目につきますが同じですね。
戦法といえばそうですが、足を止めての殴り合いが好きな人が多い中、下がられると残念な気持ちになります。もういいやともなります。
P、肘以外にもやれることはありませんか?派手なことやって欲しいわけではありません。
カゲの主軸の技なので使うのは当たり前ですが、取り敢えずで出してませんか?
単調に思えることがあります。単調な相手の対応は単調にならざるを得ないことが多くあります。
明らかに熱くなってるなということがプレイからわかります。(熱くなるのはいいことだと思いますが) 滲みでてるのが少し、、、ですね。
はい 長々とすいません。
- 37 :
- araってメインはカゲなの?
- 38 :
- 腕以前にコントローラやモニタ、回線の質にホスト取りの差別化要素満載のフレームゲーで
どんな時でも殴り合えって言う方が俺はアタマおかしいと思ってる
そんな奴こそ萎えるわ
俺は相手が環境上だと感じたら即離れて戦う
- 39 :
- ジェフでパイや影に超接近戦の殴り合いに持ちこまれたら
そら勝ち目ないのわかってるからね
「お前つまんねーから出てくんな」みたいな言い方はなるべくよしましょうや
遊べるのも相手がいればこそ
人が減ったら誰の得にもなんないもんな
- 40 :
- え?重量級って接近戦持ち込まなきゃそれこそ勝ち目なくね?
カゲやパイにヒット・アンド・アウェイやられたらその方がキツイでしょ
- 41 :
- >>39
多分それは、対戦してるジェフの人がウマいんだと思う。
>>40の言う通り、重量級で距離取られるのは辛いはずだよ。
- 42 :
- この人は反応がいいからきっといいモニターを使ってるに違いないとか、コマンド精度高いからいいコントローラー(場合によってはマクロ)に違いないだとか
たまに本気でそういう風に信じ込んでる人いてびっくりするんだけど、自己防衛本能ってやつかね?
- 43 :
- >>38
冗談抜きで言ってる?
本当にそんな環境差違あったら誰も続けてないよ。
そんなに環境悪くてやってて面白い?
下がるのは不本意のようだけど自分のバーチャできないことが一番のストレスだと思うんだけど。
- 44 :
- ここでたれてる理論や理念はご立派だけど
ランクマで会う奴らはほぼすかしぶっぱばかり
- 45 :
- >>44
だから勝てないと言いたい訳ですね
- 46 :
- >>42-43
そんな程度の事を知らないから下がりに文句言わなきゃいけないんだろ?
相手のスタイルに文句言ったり拒否が何だとか言う奴は
大体無知の上に自分のことしか見えてないし考えてない自己中だらけ
- 47 :
- >>46
あなたはその手の話詳しいんだろうね
でも回線品質って関係ないよね、相手だけヌルヌルとかないでしょう
ちなみに今だったら応答速度5msの23インチモニターとRAPと合わせて20k程度で買えるから、環境が足引っ張ってると思ってるなら投資してみなさい
幻想が打ち砕かれるからw
ちなみに私は>>43と同じ意見だな、自分のスタイル曲げるのが一番つまらない
下がるのは勝手だけど、下がる言い訳に環境を持ち出すのはみっともないな
下がっても下がらなくても画面見ないでやったら結局同じ、勝てはしないよ
- 48 :
- clean-jpって箱のtamakatuさんですよね?
ちょ〜ウザイんですけど
- 49 :
- >>47
応答速度と表示遅延が一緒だと思ってるの?w
- 50 :
- >>49
ナナオのfs2333でも買っとけってことですよね、分かります
ただあれはちょっと前にくらべて値段高くなっちゃったからコスパは悪いからお勧めしないよ
- 51 :
- ちなみに俺>>47ね
遅延最小と謳われるfs2333と安物のipsパネルの液晶比べてほとんど差がなかったので安物をお勧めするよ
店頭で比較できる店は今は少ないかもね、新商品というわけじゃないから
- 52 :
- >>47
回線品質関係ないって・・・じゃあ無線でも関係ないの?w
相手だけヌルヌルが無いってくだりからホストの話も知らんのな。
そういう知識で関係ないとか言っちゃうんだもんな、困ったもんだ
あと下がりに文句言う奴の大半は確反もとらず考え無しにガード後判定の強い技を置きに行くタイプだと思う。
もういなくなったがサビ猫のHPの「ラグ下での戦い方」とかがいい例だな
あんな感じで反確出来ない奴の大雑把な戦法だと極端にガードされたり攻撃後に下がられるのが致命傷になる訳。
俺の見立てじゃこういう奴がPSじゃ8割。それぞれ拘ってるポイントが違うだけで大体は>>44の言う通り。
俺に言わせりゃ自分の通したい行動が通らないから文句を言ったり拒否してる情けない連中だよ。
- 53 :
- >>48
理由無しの晒しは負けた腹いせにしか見えないのでヒトコト言ってからどうぞ。
- 54 :
- >>48
やったー晒されたぜ!
残念ながら大外れ
箱でもPS3でもタグは一緒です
負けてイライラするのは分かるが
冷静になれば俺っちのような糞ウルフなんざすぐにボコれるから
諦めずに挑戦して下さい
- 55 :
- 理論、感情、テクニック、待ち、すかし、ぶっ放し、回線、画面。
色々ごちゃごちゃ言うが、要は勝ちゃいいんだよ。
嫌なヤツとやりたくないなら拒否すりゃいい。
- 56 :
- 液晶モニターで文句言うなら14インチのブラウン管探せば?
- 57 :
- じゃあ、久しぶりにプレマ募集してみよう。
PSですよ、gonですよ。
日頃の鬱憤晴らしにジジイに死体蹴り、スロリプ、デュラルでボコボコにしませんか〜?w
したからといって某掲示板に〇〇さん、スロリプ、死体蹴りありがとう!!
なんては書き込みませんw
観戦のみで抜けても〇〇さん、抜けやがって〜、なんても書き込みませんw
勝敗、ポイント抜きに対戦しませんか〜?
20時から22時くらいまでです。
- 58 :
- クリーンさんはつよいっすよーww
- 59 :
- >>52
あなたかなり残念なこと言ってるから書き込まないほうがいいよ。
>>55
はいはい。お前もな。もう少し気の効いたこと書こうな。毎度毎度それつまらないからもういいよ。
- 60 :
- >>58
反応悪いので先行入力に頼り過ぎなんで
じっくり見られて対処されると全然ダメorz
- 61 :
- でもホント下らんテレビ番組見るよりは、人の対戦見ていたほうがよっぽど有意義だわ。
そういう生対戦見れるの無いのかな?
- 62 :
- >>60
読みあいでの駆け引きがあるから面白いw
- 63 :
- >>62
重量級は手が遅いので読みに頼る部分多いけど
その読みがバレちゃうと全く歯が立たないという
でも上手い人とやると技術だけでなく心理戦になるので面白い
ただ凄く疲れるけどねw
- 64 :
- >>57
そういう態度がムカつく。
- 65 :
- 勝てば官軍。格ゲーでは最重要
勝ちに重きを置くタイプが一番多いのは間違いないが、勝ち負けにこだわらないエンジョイ勢も何割かいるわけで、更に両方が同じランクマで対戦するから永遠に解決しない。実に難しい
- 66 :
- >>63
でもウルフはシャガPカウンターのジャイアンは売りですw
へたれ影よりw
- 67 :
- 追記
ご承知の事とは思いますが対戦中は検索しても入れません。
ですのでスキップ機能は使用しませんので、ご理解下さい。
- 68 :
- >>64
何様だよw
プレマ募集して何が問題?
ずーっと突っかかってる奴だろ?
粘着って楽しい?
- 69 :
- >>68
察してあげろw
- 70 :
- いがみあう(元)ゲーム小僧たちw
相手なんかなんぼでもいたむかしとはちゃうで
貴重な同好の士やんけ
どつき合いはリングの上だけにしとけ
- 71 :
- コタツ!
さっき連敗したのはワンカップ2本目だったからだ
シラフでは負けへんで、覚悟しとけ m9(`・Д・´)
- 72 :
- >>59
反論できないなら君こそ黙っときなさい。
最後っ屁のつもりか?
- 73 :
- >>71
そろそろバーチャにあったお酒の量おぼえような。ちなみに俺は500mlビール3本目あたりが一番調子がいい。
気がする
- 74 :
- >>36
ありがとうございます。
地走りとか小ジャンプKとか盛り込んで単調にならないようにしてたつもりですが、人から見たら単調だったんすね。
下がりは無意識でしたが、言われてみたら心当たりはあります。
参考にさせてもらいますね。
>>37
一番上手い、というか勝てるのはサラですけど、多く使うのはカゲです。
- 75 :
- >>61
ニコニコで配信してるよ箱の連中が
- 76 :
- >>72
うんわかった。ごめん。実に良い事言ってる。ただ乱暴に感じたのでな
遅延うんぬんについては繊細なセンサー持ってないから黙っときます。
で、確反の下りな。
確かにそういうのもいるけど、大半とは思わないな、みな考えあってやってるだろ。それと確反だけのゲームじゃないってのもあなたならわかってるはず。
堅い削りあいのなかでも、差し込まれる一点読み。それも魅力だろ?
そういうのまで批判してるように見えてな、すまん。
これは俺の希望的観測かもしれない、
あんたの言うとおりかもしれない。
ん、、、やっぱりノープランぶっぱしかいないのか、だんだん心配なってきた。
- 77 :
- >>71>>73
俺も結構酒飲みだけど、みんなも結構酒飲みながらバーチヤしているのね!俺はそんだけ飲めばバーチヤ出来なくなるわ!
でもなんでも楽しむのが一番!
>>74
araさんって意外と真面目なのね♡
あまり細かく考えないでまた対戦してくれ。でも他の人にも変なメール送っちゃだめだよw
araさんとは、ほぼ毎日対戦していて昨日も何戦か対戦したけど楽しかったよ。結構負かされたけどw
自分は、とある重量級使っています。まー、酒でも飲みながら楽しくまた対戦しましょう。
- 78 :
- やっと40歳にして、来月結婚することができます。
が、
彼女には、バーチャしていることは言ってません。
みなさんはどのようにして、奥さんを説得してるのですか?
- 79 :
- バーチャに限らず趣味に関して文句言われんように普段からしとけばいい
家事手伝ったり服買ってやったり子供の面倒見たり色々
問題が起きたその事に関してだけ何とかしようとするからダメになる
一事が万事なんだよ思うよ
- 80 :
- 結婚おめでとうございますヽ(*^∇^*)ノ
- 81 :
- 俺はゲーマーだ!っと言ってます。
マジで。
- 82 :
- >>78
おめでとうございます。
今知られてないのなら、大事な時期ですのでそのまま隠しときませんか?
役に立たない意見ですいません。
ギャンブルでもないし、お金かかるわけでもないし、やることやってれば文句言われることはそんなないとは思いますけどね。
うちのように呆れられるだけならいいですが、これからの大切なことなんて山ほどあるんですから慎重に。
- 83 :
- ご結婚おめでとうございます!
私は嫁に
『なんでいつもその女の子ばかりつかってるの?』
とか
『あんた、ホンマ弱いなぁ』
とか言われながらランクマしてます。
- 84 :
- >>78
ご結婚おめでとうございます!
お幸せに!
私の嫁さんは結婚前にお付き合いしてる時にバーチャにハマっていた私を知っていたので、特に驚かれませんでした。
ですが、毎日良くやるねぇ…と言われました。
そして最近は使っていないテレビを用意され、テレビ用とバーチャ用に分けられそうです(^^;)
- 85 :
- え〜、gonプレマ部屋へお越し下さいました皆さん、ありがとうございました。
笑いあり、爆笑あり、ささやきありwと楽しい時間を過ごせました
また機会あれば、お部屋をご用意させて頂きますので、よろしければ入室下さいませ〜
- 86 :
- プレマを立てると、意外と人が集まるんだな。
- 87 :
- マニマニもサブアカで参加したの?
- 88 :
- >>78
競馬やパチンコやる男よりいいだろ
ゲームくらいでぶつぶつ言うなって言ってやれい
この先何年も続くわけじゃなし
- 89 :
- >>88
ほんとこれ
- 90 :
- 対戦やってると没頭しちゃって周り目に入らなくなるからな
なんか言われてもナマ返事なのが女は気に入らないのだろう
神戸の震災のときも婆茶やってて
ゲーセンから出てきたら向かいのビルが知らないうちに横転してて驚いたよハハハ
- 91 :
- >>90
朝6時前に?
- 92 :
- 人が一瞬中に浮くらいの震災で知らないうちにビルが倒壊するわけないだろw
- 93 :
- >>74
私もaraさんと対戦させて貰っている者です。
指摘されていたaraさんの対戦の特徴については同感です。でも、単調にならないように色々な技をだしたり工夫してるんだろうな、ってのもわかります。
でも、強くなれば使う技も限られてくるし、ちょっと下がるのはaraさんに限らずですだと思います。
私は下がりこそはしませんが、私もきっと単調な攻撃だと思われてるだろうと感じています。
でも、個人的にはプレマスタイルはそんなに気にしなくて良いと思いますよ。
例えばアキラならヤクホマシーン、外門パンチ、アキラスペシャル狙い、ぶっ放し、下P取り合いなど色々スタイルが有りますがそれがその人の個性だし。
気にするのはプレマスタイルよりもメッセージの内容や相手がしてきたつまらない攻撃や挑発に乗ってしまう事を抑えた方が良いと思います。
私はいつも良い対戦になってる人や上手いと思う人にポジティブなメッセージを送る事があります。そうすると、少し苦手に感じてる人がとても良い人とわかって苦手に感じなくなったりします。
(中には上から目線の返事が来たり、スルーもされますが)
これからもよろしくです。
- 94 :
- クリーンアップ
- 95 :
- >>94
この流れはwww
恒例のww
- 96 :
- >>52
お前がサビ猫にボコられてたって事把握したw
サビ猫のはお互いラグがある前提でどう戦うかという模索だぞ
お前みたな
「ボクは他の人より不利な条件で頑張ってるんだからチキンでも許されるんだ!」
とは根本からして違うぞwww
- 97 :
- 誰か対戦しませんか?
今から部屋を立てます。
syou-_-0107
- 98 :
- 個人的にはaraさんはイヤな相手じゃないけどなぁ。
動きが速いから止めるのが大変。
ま、相手が誰であれ、暴言メッセージ、とくにタヒね!はあまり感心できないけどね。
- 99 :
- >>97
来ましたか?
- 100 :
- >>78
おめでとうございます。
どうかお幸せに。
- 101 :
- >>52は大会とか出ないの?
とても強そうだから見てみたいな
- 102 :
- >>96
サビ猫おつw
- 103 :
- >>102
引退した奴がスレにいると思ってんのか?
妄想するにしてももう少し現実的な夢を見ろよwww
- 104 :
- >>103
サビ猫は引退ではなく、休止中です。
- 105 :
- お前等ギッタギタにしてやんよ
- 106 :
- >>103
この間、本人が書き込んでたよ
ま、今回のはサビ猫う思うが。
>>105
せっかくだから、名乗っちゃおうぜ!
- 107 :
- >>105
お前の名前欄が本当なら、16時過ぎにランクマで対戦したのは、
peso
cazoo
nakamutti
なんとかJACKY
とやま
このあたりの誰かか。
- 108 :
- >>107
特定しました
- 109 :
- >>107
へー、週末夕方でもそこそこ人いるんだね。
- 110 :
- >>109
週末だからね。
- 111 :
- 告知失礼します。
11/9(土)21:30〜 PS3第2回大会の件ですが、当日にならないと参加できるか分からないという方の
仮エントリーも大歓迎です。
エントリー方法の下に、内容を追記しました。当日の注意事項も加わりましたので、参加を検討されている方は
ご確認のほどお願い致します。
以下の記事になります。
http://virtuafighter2.com/viewtopic.php?f=4&t=37
宜しくお願い致します。
- 112 :
- >>104 >>106
ああ、確かになんか書いていたな
休止も引退も言葉が違うだけでやってない事には変わらないけどね
何でもかんでも本人乙の頭の悪い奴にツッコミ入れただけだよ
現役でやってる奴ならともかく、いまプレイしていない奴の書き込み認定とか、頭悪すぎるだろwww
- 113 :
- >>105
8時間耐久バーチャか。それは大変だ。
戦績発表もよろしく!
- 114 :
- 20代の頃なら8時間バーチャなんか普通にできてたよな。
今無理すぎ
- 115 :
- たまにはポジティブな内容の書き込みにしようぜ。
- 116 :
- お互いが結構な試合数重ねてても当たったことのない人っているもんだね。
今も何人かそういう人がいてビックリ。
- 117 :
- 楽しかったです ちなみに2勝60敗ぐらいwww
- 118 :
- 全然関係ない話だけど、たまたまバーチヤファイターpart-9見てきました。今年の2-3月くらいのスレでした。
そのスレでは、ジャッキーのスラントが強すぎとか、どのキャラが強いとか弱いとかの話題で、何だか新鮮でした。
半年ちょっとでこのスレもそれから9スレも費やしたのですね。やっぱ、このゲームすごいわw
>>117
お疲れ様です。強い人と対戦したらあっという間にすごく連敗しますよね。
でも、負けが込んだとしても、かなりの経験値となるはずです。
ここのPS3で、ある対戦相手の方から、楽しいか楽しくないか、これが大切だと自分に教えてくれた人がいます。
負けが込んだとしてもやっぱり楽しむことが一番ですよね!
負けた対戦の経験が次の勝利にきっとつながり、対戦をさらに楽しいものにしてくれると思います。
- 119 :
- >>115
はい。それでは、
昔の仲間にバーチャがおうちでできるよ!と布教してますよ。
成果。ゼロです。
やはり所帯持ちだとなかなかゲームやる時間取れないのが実状のようです。
- 120 :
- 中二の息子に「ゲームばっかしてないで勉強せんか」とふだん言ってる手前
「ゲームするんでPS3使わせろ」とはとても言えないんですよ察してください
- 121 :
- 告知失礼します。
本日21:00くらいからPS3版で配信をしながら、軽い企画のようなものをやりたいと考えております。
参加頂いた方に5本先取か10本先取をやって頂きたいと考えておりますが、企画がまとまらずただのプレマになるかもしれません。
参加して頂ける方がいらっしゃいましたら宜しくお願い致します。
>>120さんのような方は大変厳しいと思いますが、、
配信コミュは以下の場所になります。
バーチャファイター2箱○青年部
http://com.nicovideo.jp/community/co2031019
使用中だった場合
http://com.nicovideo.jp/community/co2156029
ではでは、失礼致しました。
- 122 :
- 今日って旧アテナ杯のBT杯やってるんだね
今見てるけど懐かしい掛け声多くて笑ってしまう
しかも2や3の時にやってた人もいるし懐かしいわ
たぶん終わるの24時くらいになると思うけどお祭りだから長丁場も気にならんなw
- 123 :
- 珍しくプレマの募集してみようかな。
夕方くらいまでPSのプレマ出来る方いたらtbみたい離れのスタイルで、尚且つ楽しめればという感じですが宜しくです。
- 124 :
- ちなみに都合により途中でプレマを閉じたり再開したり、途中でいなくなるかもしれないけど宜しく。
- 125 :
- 馬場でVF
がらがら・・・
お前らもちっとがんばれよ
- 126 :
- >>121
ごめん、今、高田馬場で呑んでます。
- 127 :
- >>126
奇遇ですね、俺も今馬場で飲んでます
- 128 :
- え〜っと、21時からニコ生でgon対マニマニの10先やります
お暇な〜ら〜来てよねw
- 129 :
- マニアックだなぁ(笑)
- 130 :
- という事はじじい同士か。
こんな感じでコンセプトマッチにすると面白いかも。
http://www.youtube.com/watch?v=8qc74HhiC5Q
http://www.youtube.com/watch?v=92qdyxEBgcM
- 131 :
- >>128
何かみちのくプロレスみたいな戦いになってんなw
- 132 :
- マニマニ氏、ありがとうございました
いや〜キツかったですw
今後もランクマで酒飲み合いましょうww
gon
- 133 :
- ゴンさん、お疲れ様でした。
最後のほう、かなり必死でしたw
- 134 :
- ここにいる人ってバーチャ以外の趣味って何?
私は海水熱帯魚飼育。
- 135 :
- いやーやっぱり伝統のチーム戦は面白かった
新作発表無かったの残念だけどこの大会は続いてほしいもんだ
- 136 :
- >>134
俺はフットサル。ちなみに家でウサギ飼っているよ。
- 137 :
- >>134
ビリアード
ベビーメタル
じてんしゃ
ガンダム
エヴァ
煙草
プリキュア
とりあえそんなとこ
- 138 :
- >>137
特定しましたw
私は、山城登りが趣味です
- 139 :
- >>137
おいらも
特定しましたっ
- 140 :
- 本日の配信で試合をして下さった皆さん、ご視聴頂いた皆さん、大変ありがとうございました。
かなりグダってしまいましたが、予想以上に皆さんに見に来て頂き、全試合緊張感溢れる試合になり
有り難く思っております。
第2回大会ではもう少しスムースに進めていきたいと思いますので、宜しくお願い致します。
- 141 :
- >>140
おつですw
- 142 :
- 主におじいさん使いですが
ラウやアキラに問答無用、オラオラオラ〜で押されると相変わらずきついのは相変わらず
ダメージどうこう以前に土俵割っちゃう
- 143 :
- この時間まで書き込みがなかったって事は・・・
家族サービスで行楽地へ出かけたか
あるいは
休戦日なのか、高田馬場へ行き筐体プレイ中なのか ・・・
夜の書き込みに期待だ!!w
- 144 :
- 一日中草刈りしてたわ
- 145 :
- WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
まだ残ってるぞ
- 146 :
- _, ._
( ・ω・)んも〜
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 147 :
- よくやった
- 148 :
- 三連休はほぼ家族サービス。
今日も朝ゆっくり目に起きて、掃除、片付け、子どもの世話。
夜までランクマはお預け。
いずれにしても子どもの前でゲームするのは嫁が許してくれない :((;´`;)):
- 149 :
- みんな境遇は同じようなもんなんやね。
そんな私も家族とサファリパークへ。
さて、今晩から復帰!いっぱいボコられるか。
- 150 :
- >>148
どこの家庭も奥さんの言うことには、勝てないですね。
- 151 :
- くそー。勝てない。
- 152 :
- >>151
嫁さんにですか?w
- 153 :
- >>152
嫁にも対戦相手にもw
- 154 :
- ダメだ。
そこそこ勝てるようになってきたかな!?と思っても、ペソさんやkudoさんには余裕でボコられる。
もう勝とうとかいう意識は捨てた方がよさそうだw
- 155 :
- 最近馴れ合いがひどいと思うのは俺だけか
- 156 :
- >>154
そんなこと無い。少しづつ強くなっていづれは勝てる日がくるぞ!俺もそうだったからわかる。一緒に頑張りましょう!
- 157 :
- >>155
そうかな?
一時期殺伐としていた時はあったが、いまが緩くなったとも思わないけど。
ちなみになんでそう思うの?
>>156
ありがとうございます。
なんか相手のみ掌の上で遊ばれてる感半端ないw
でも相手は納得の上手さなので、対戦してて楽しいです。
- 158 :
- >>157
最初はそうかも知れないけど、徐々に1ラウンド取ったり、2ラウンド取ったりできるようになれば相手も焦るし、自分でも強くなったのを感じるはず。
とは言ってもペソさんに勝のは至難の業だけど。
- 159 :
- 平日の昼間っからやってる奴は何者だ
ちゃんと働いてんのかよ
俺? 自営業(ネットショップ経営)です
- 160 :
- サイバーカゲはなんか昼間っからいるんだよね
今日20戦して19敗くらいかなあ
俺の経験値じゃ歯がたたねえわ
- 161 :
- 自営だけど昼間は出来ないな
昼間時間出来たとしてもゲームじゃなく他の趣味に使うわ
- 162 :
- >>159
サービス業なので平日休みです。
- 163 :
- 世の中土日だけが休みだと思ってるやつまだいるのかw
- 164 :
- 土日休みじゃない仕事なんて底辺もいいところじゃん
生きてて楽しい?ねえ?
- 165 :
- >>164
ねぇねぇ、あなたのお仕事教えて。
- 166 :
- ニート無職の言い訳代表例
夜勤・自営・大学生
- 167 :
- >>164
幸せの価値観は人それぞれ。
煽ったつもりのあなたが一番かわいそうな人。
- 168 :
- >>164
世間知らずはだまってろ
- 169 :
- 底辺が顔真っ赤にして食らいついてきて草不可避
生きてる価値も資格も無い奴に物を言う権利があると思うなよ?
- 170 :
- 自由に選べるなら自営業とは言わない
自営業なんて社会的信用ゼロだから
と零細個人事業主は思うのです
- 171 :
- 不動産関係なんかは平日休みで年収数千万円はよくありますね
- 172 :
- ぶっちゃけ不動産もってて不労所得たんまりある人からみたら
事業家もエリートサラリーマンも負け組だけどね
- 173 :
- >>169
はいはい>>155に文句いうやつはだまってろって
- 174 :
- >>169
頼む、ID晒してw
- 175 :
- 金持ち=勝ち組か?
安いドラマみたいだな(笑)
まぁ、俺は金持ちじゃないが。
- 176 :
- 土日が休みだと底辺じゃないらしい
- 177 :
- 思い当たる節がある奴が必死になっててマジでおもしろいw
- 178 :
- 総叩きにあって必死になって煽りつづける哀れなID:07Yjxs1S0
- 179 :
- でも収入ははずし難い要素だわな
経済的な不安を抱えたままでは幸せを感じるのは少ないだろうね
資本主義経済から抜け出して自給自足生活すれば
金の呪縛から逃れられるかもしれんけど
それってアーミッシュじゃね?みたいな
まあ俺は煩悩にまみれて生きるよ
- 180 :
- いいなあ。土日休みうらやましいです。
自分は土曜は仕事です(涙)
- 181 :
- 明日休みなんだが・・・
ま、まぁ・・・いいさ、底辺でw
四十数年生きてきて、今から頂点目指すのも何だし、路上生活まで落ちぶれなきゃ今の生活でバーチャやれりゃ満足だわw
- 182 :
- 普通に仕事も頑張って、PS3のみんなとバーチャでランクマ出来れば幸せかな。
あ、あとお酒も必要だわw
- 183 :
- 坐禅とかヨガに凝ってて
東洋哲学で理論武装してるから貧乏とか平気
毎日沢庵と梅干しで満ち足りてゐる
- 184 :
- 俺は土日祝きっちり休めて夏期休暇、GWも10日以上連休貰えるから底辺じゃないやw
ちな電機メーカー。
もはや業種そのものが負け組 (´Д`)
- 185 :
- 色んな職業があって楽しいねえ
当時同じゲームに没頭して、全然違う道に進んでまた同じゲームやって
明日電車止まって会社行けなかったら昼間のランクマ人増えるかな。
家族いる人は余計無理か。
- 186 :
- あと、どんな職だろうが無職だろうが、
ゲームやれる時間作れるという時点でまずみんな裕福ですよ。
- 187 :
- >>186
全くその通りだと思う。
>>181
人を底辺とか見下す者は必ず見返されるよ。
人にした事は形は色々だろうけど自分に返って来るのと一緒。
自分はそんな奴にならなければいいだけだと思うし、そんな奴の言う事気にしなくていい。
- 188 :
- >>186
ほんとそう思う。
- 189 :
- >>186
良いこと言った!
- 190 :
- 話は変わりますが、皆さんはCyber_KAGE氏ってどうやって攻略してますか?
なかなか固い。
- 191 :
- >>190
基本下がりが多いからどこで追っかけてって投げるかだけ
で下がらなくて普通にガードするようになったらそのまま投げる
そしたら暴れ始めるからでかい打撃置いとく
- 192 :
- 今の人生に満足してるなら「バーチャ2」に戻ったりしないよな
- 193 :
- 懐古趣味はそんなもの関係ないぞ
- 194 :
- >>190
俺、箱ではそこそこ強かった(と思ってた)んだけど、
サイバーさんにほとんど勝てねぇw
- 195 :
- サイバーさんは上手いし強いから尊敬できる
- 196 :
- >>195
しかし、影はそんなに強くない件。
- 197 :
- サイバーはうまくないw
- 198 :
- >>191
ありがとうございます。
試してみます。
負けまくってる自分が言うのも何ですが、上手い、というより強いですよね、サイバーさん。
- 199 :
- >>197
カゲも十分強いよ
そういうのは勝ち越してからいうように
- 200 :
- 195 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/10/15(火) 22:53:53.88 ID:AoGS0KUw0
サイバーさんは上手いし強いから尊敬できる
199 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/10/15(火) 23:21:30.29 ID:AoGS0KUw0
>>197
カゲも十分強いよ
そういうのは勝ち越してからいうように
サイバー乙w
- 201 :
- 反撃本当に入りにくくなってるな
ウルフのフライングニールキックガードして
前ダッシュから投げにいったら逆に投げられた
硬直が短くなってる?
詳しい人誰か検証してくれないかな
- 202 :
- ポヨポヨは空中コンボ的確だな。
友達居なそう。
- 203 :
- TyrellNexusっての初めて当たったけど、なかなかアレだね。
- 204 :
- >>202
>>203
あれ?俺書いたっけ?
- 205 :
- サイバーカゲは隙を見せたら必ずケリ入れられる
昨日昼も夕方も夜もいたもん
1日9時間の猛練習やってる人には普通勝てねえ
- 206 :
- >>205
サイバーさん、メッセージ送るととても腰が低くて良い人。
- 207 :
- >206
本当ですよね! 夏には「今後ともよろしく」つってお中元まで頂きましたよ
その節はどうも
- 208 :
- kudoランクマ配信やめろ
- 209 :
- >>208
お前はバーチャやめろ
ついでに人生も終えろ
- 210 :
- どんなオンラインゲームでも承諾のない配信はマナー違反だよ
あまりオンラインゲーやらないおっさん主体だから、
その辺の認識が希薄なのかな?
- 211 :
- 黒うさぎ!
ウサギだからってあんた飛び跳ね過ぎだよ!
- 212 :
- >>210
じゃあ訴えれば?
- 213 :
- >>208
配信いやなら対戦拒否すればいいよ
つーかコミュニティ登録までしてるんだったらお前も協力してやれよ
- 214 :
- kudoって腰は低いけど
対戦スタイル自体は投げ入れ込みとぶっぱで
対戦してて楽しい相手ではないな
- 215 :
- >>212
マナーの話だって言ってんのに、バカかてめえは
- 216 :
- >>208
いつ配信してたの?
コミュの放送履歴見てもそれらしいの無いんだが
- 217 :
- 配信してるのか。見ながらやりたいけどラグ出そうなので同時には無理かな。
それにしても同じような感想持つ奴が多くて面白いなバーチャは。
- 218 :
- ぶっぱって嫌われてるのか。
- 219 :
- >>202
空中コンボ的確にできると友達なくすの??
- 220 :
- >>219
そうなんだろうね。
気をつけた方がいいぞ。
- 221 :
- 空中コンボができて、友達なくすとかありえんしw
できたら嫉妬するの?ばからしいw
- 222 :
- ぽよぽよが、コンボ上手?
ダメージの半分はダウン攻撃で出来ています、って感じだと思っていたけど
- 223 :
- >>208
すみません、軽率でした。
まずタイムシフト利用を不可にし、昨日対戦した方には謝罪メッセを送りました。
今後はプレマのみにします。また、私が放送を開始する前には一応こちらで告知させて頂きます。
対戦スタイルについては>>214さんの意見は的を射ているので反論のしようがありません。
でも手癖ってなかなか抜けないんですすみません、、
拒否して頂くか、徹底的に潰しに来て頂ければと思います。
ここでは、下がり・待ち以外のスタイルについてあまり議論される事がないので良いお題なのではないでしょうか。
また、PS3をお持ちで、なおかつ環境がある方は、11/9(土)21:30からの
第2回バーチャGPへ参加のほど、よろしくお願い致します。
失礼しました。
- 224 :
- 大会楽しみにしてるよ〜。頑張って。
- 225 :
- 入れ込みで思い出したけど
開幕Pカウンター食らった相手が
死ぬまで肘食らってた動画何かで見たな
笑いが止まらなかったのだけ覚えてる
- 226 :
- サイバー影=ラティス=てんぷたー
同じ人だよ
- 227 :
- アンテナ灰色はロクな奴いねーな
- 228 :
- >>226
違うだろ。
- 229 :
- >>226
ラティスに拒否されてるけど他の二人とは対戦してるから違うだろう
- 230 :
- >>222
ウルフでも浮かしてP何発にミドルやボディーブロー、ジャッキーでも浮かしてP二発サマーとかミスらない。
巧いと思うけど。
- 231 :
- >>226
メッセージの言葉遣いが全く違うし、プレイスタイルも違うじゃん。
同じ人の根拠は?
- 232 :
- てんぷたーは違うと思うけどサイバーとラティスは同じ人だと思うけどねぇ…
ラウの斜上PPPバックダッシュ地掃腿の連携とか、起き上がり大ジャンプKとかそのまんまだし
- 233 :
- ラティスのラウとサイバーのラウは確かに似てる。というか同じ。
テンプターラウは教科書通りって感じで、全然その2人とイメージが違う。
- 234 :
- >>229
はぁ?拒否されてるとかってw
ワカンネーヤツw新参者丸出しじゃんw
ぜってーおまえaraだろ?
- 235 :
- サイバーカゲとラティスアールは間違いなく同一人物だよ
分かってない人も結構いるもんだな
引退宣言した手前恥ずかしくてサブでやってるって感じだろう
- 236 :
- >>234
自分はキチガイですって叫び回って楽しいか?
- 237 :
- >>234
違うよ。
- 238 :
- >>234
何かいつも俺を拒否されてるキャラに仕立てようとする奴がいるんだが。。。
いま俺のこと拒否するのコタツとトヤマのツートップとリョウチャンとかいう人だけなんで、すげぇ絞られてるよ、あんた。
久しぶりにコタツがREADYになったので対戦したら相変わらずの仕事ぶり。もはや腹すら立たない。
リョウチャンってのには初見からずっと拒否されてて、今日初めて試合したけど、その後また拒否。
彼はそーゆー人なの?
あまり気にしなくて良いの?
- 239 :
- >>238
俺をって事はaraさんですね。
拒否されてるのは少ないみたいですが、ここの書き込みもそうですし、他の方からもあまりよく思われて無いようですね。私もよく思ってないです。
少し前にaraさんのプレイスタイルについて書いてる方がいましたが、私もほぼ似たような印象を持っています。正直、対戦してて楽しくないです。だったら拒否しすればいいよと言うかも知れませんが、一方、拒否すれば拒否したて、ここで拒否を叩く文化がありますがw
araさんに似たようなプレイスタイルの方は他にも居ますがaraさんはプレイスタイルに加えて暴言やここでの言葉遣いにも人柄が出てますよね。
知らない人に『あんた』は失礼でしょう。
人柄まで言う資格はありませんが、性格がプレイスタイルに現れると思いますよ。
- 240 :
- >>239に同意
プレイは好みだとしても、相手が誰であれ暴言メールしている事と、ここでの書き込みを
見る限り、好かれるタイプではないも本人が自覚することだね
それとも四天王入りしたくてやってんのか?
- 241 :
- 四天王に入りたくて入った人はいない。
口先だけ入れるものでもない。
ただ己の行いによって導かれる。
それが四天王。
コタツ、トヤマ、マニマニ、バルキリー、黒兎…
ブログ四天王は…以下省略
- 242 :
- こんなところで名乗るのは百害あって一利なしだな
俺もaraナニガシは嫌いだが、ここまで叩かれてると同情するわ
- 243 :
- >>242
たしかに。
暴言メッセージは良くないが、ここまで叩かれるほどのことはしていないと思う。
ちょっとした言葉遣いで指摘されてるのも含めて。所詮ここ2chだから。
- 244 :
- >>239
>>234見て言ってます?
おまえとか新参丸出しとか言ってくる方が問題あるんじゃないのかな?
基本、相手に合わせた態度を取っているつもりです。
丁寧な人へのレスであれば勿論丁寧に書いているつもりです。
まあ、相手が〜だから〜してもいい、っていうのは良くないので、暴言メールに関しては、相手に問題あっても無くても反省してます。
>>234とか>>239みたいに隙あらば叩きに来る人がいることも分かっています。
>>239は自分で見て、言葉遣いこそ丁寧ですが、流れでもないのにいきなりプレイから性格に至るまで批判してますが、そーいうのは問題ないと思わないのですか?
>>242
>>243
同情してくれてありがとう。
ここ見てる人かどうかは分からないけど、PSのメールで温かく接してくれる方もいるので、そーいうのを励みにしてきます。
- 245 :
- きのうポイント数24とかの新規の人と当たったんだが
あまりにも接続が悪く、1回目対戦途中で接続切れちまった
2回目は拒否させてもらった・・
気を悪くしないで欲しいんだが、再起動からやりなおすのはかなわん
ここ見てたら環境改善してくれ
- 246 :
- >>233
教科書的てところに敢えて食いついてみる。前向きなネタも少ないので。
テンプターさんとの対戦は実に楽しい。
マッチングすると嬉しくなる貴重な相手。
というのもこちらのやり方をよく観察、分析してると非常に納得させられる、教科書ではない柔軟な強さを持ってるから。
具体的には長くなるから割愛。
- 247 :
- テンプターさんは量産型ラウの決定版って印象だねぇ、それだけに強さはピカ一
柔軟さはそれほどでもなさそうだけど堅実だよね
他キャラだと数ランク落ちるのも実にラウ使いらしい
- 248 :
- >>246
同意。
ガード後のファジーをかいくぐって活路を見いだすのが楽しい。
ただ私が弱すぎるせいか、最近はラウではなくカゲを使われることが多い。
ラウであれカゲてであれ、対戦しててホント楽しい。
あとは、ペソさん、akkoさん、ichigoさん、おまるさん、sangoさん、chadaさんが楽しいな。
- 249 :
- >>248
ファジーをかいくぐって勝った時、裏をかいたとか読み勝って、勝利につながったんだけと、マグレっぽく感じてしまう自分がいます。
- 250 :
- poyopoyoさんと当たると嬉しいかな。ウルフ使ってくれると凄くうれしいです。
チャダさん、fukukitaruさん、てんぷたーさん、ペソさん、あっこさん、カナリさん、
ナカムッチーさん、しゅういちさん、どんよくさん、こういちさん、kittyさん、
おまるさん、わしずさん、みよしえりかさん、araさん、fzrさん、いちごさん、
araさん、sangoさんと当たると嬉しいです。
欲張りで、すいません。
他にも当たって嬉しい方はたくさんいますけど、全部は書ききれません。
- 251 :
- ポヨポヨさんはもうちょっと回線の状態良くなるといいのにね
- 252 :
- もうこの流れは突っついて欲しくてわざとやってるとしか思えねえな
この後「〜のどこが面白いんだ?」からの叩き大会
本人も名無しで必死に擁護、以下泥沼へ
- 253 :
- >>252
たしかに楽しみだなw
>>250の中から選んでね☆
ちなみにaraは2回でてますw
- 254 :
- ポジティブなのは本人に直接メッセ送れば荒れないのに
なぜわざわざここに書くわけ?
- 255 :
- ネガティブなことを書いても
荒れるからじゃね?
- 256 :
- >>251
ポヨポヨさん、ラグあるかな?俺は平気だなぁ。
- 257 :
- >>254
ポジティブな事が多い方が楽しいじゃん!
- 258 :
- >>256
ケロッピほど露骨じゃないが微ラグある
空コンを自慢するほど浮かせるみたいだがあのラグニーは実際きちぃ
- 259 :
- >>256
常にラグい訳じゃなく不安定なんだよね
スムーズにやれてると思ったら途端に重くなったり
ガチでやって楽しみたい時にコレなんで気持ち削がれちゃう
良いプレイヤーだけに勿体無い
- 260 :
- >>247
なるほど。受ける印象もいろいろあって面白いな。柔軟というかよく観察してくれる人は例えば一点読みを挟んでくる。
VF2は有利をキープまたは不利を打開する為に可能性の高い選択肢を繰り返し続けていくのが通常だと思うけど、一点読み勝てばドカンといったり華麗にいなしたりできますよね。
はいバレてますよー。だからこんなことしちゃうよー。とかされるとたまらない。
逆にそれ布石にして裏取ったりね。
そんなやり取り続くと一気に対話っぽくなって楽しくてしょうがない。
ただそれもレベルによって。べらぼうに強い人とは読み合いのステージにもなれないので無念。
- 261 :
- 読み合いかぁ
俺みたいな「あばれはっちゃく」はダメかw
- 262 :
- >>261
暴れ、ぶっぱ、バクチ、仕込み、読み合い、色々言い方あるけど結局は同じ事だと思ってますよ。CPUとやってるわけではないので。
- 263 :
- >>262
ほどよい割合でそれらを混ぜるのが理想ですね。
- 264 :
- >>250
ありがとうございます!
- 265 :
- 先ほどプレマ部屋へお邪魔し対戦させていただいた方々、ありがとうございました。
また機会あれば、よろしくお願いいたします。
- 266 :
- >>265
ありがとうございました。
時間の関係で途中で締めましたが、明日の昼過ぎ辺り出来そうならまた開こうかと思いますので都合がつく方はお願いします。
よくPSでプレマ開いてますが、今日は珍しく5人枠いっぱいで出来たので楽しめたし驚いてます。
- 267 :
- >>250
俺の名前がないとか、なめてんの?
- 268 :
- >267
うん。文句ある
- 269 :
- >>267
あなたの対戦は楽しくないんだとさ。
- 270 :
- そんなことないよー
楽しいよー
- 271 :
- >>265
いや昨日はお世話さま
しかし他人の観戦してると、つべに上がってる上級クラスの対戦と違って
見え見えの大技入れるチャンスに手出さないとか隙だらけなのがよく判る
それで昨日は勝ったり負けたりだったから、自分もああなんだろうな
- 272 :
- >>250
ここまでくると、殆ど全員ですねw
- 273 :
- じっさいに稼動してるのってほんと何十人いるかって感じだな
ソニーは元取れたんだろうか
- 274 :
- 何十人もいるゲーセンと思えばまだだいぶ遊べる
- 275 :
- >>254 直接メール送るの、何だか照れくさいというかなんというか。。。
全員まとめてありがとうございますっ、て感じで勘弁してやってください。
>>267 あ、他にもクエクエさん、カズGTRさん、モンブらんさん、ケロッピさん、ASさん、syouさん、gonさん、マニマニさん、pixelぺぺさんありがとうございます。
他にもいらっしゃいますがIDの綴りが難しくて思い出せない方もいて、書ききれずにすいません。
- 276 :
- >>275
確かに照れくさいけど、『いつもありがとうございます!』とかお礼の感じでメッセージ送ってみたらどうですか?きっと嬉しいと思いますよ!
- 277 :
- まだ名前でてないけど、stretch889さんも対戦しててかなり楽しいお相手。
- 278 :
- >>277
たしかに!対戦してて爆笑するのはstretchさんくらいかなぁ(笑)
おちょくりプレイの様で違うというマジック(笑)
- 279 :
- >>277,278
あ、俺だけじゃないんだ。
あの人とやるとお互いお馬鹿プレーになって面白いw
- 280 :
- /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://ヽ:::::::::::::::|
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// ヽ::::::::::::::l
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::「'ヽ:::::::::::// ヽ:::::::::::|
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノl:::ノ l:::::::/ ヽ::::::::|
ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ゙゙ ノ:::/ ,,;;;;;;,, ,,,,ヽ:::::l
):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ノ/ __,'''i: ('''__):::l
)::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/  ̄ ̄ン:. :「 ̄`ヾ
1:::::::::::::::::::::::「 `┤l:::::::::::::::::l  ̄ , ヽ ̄ l
`l:::::::::::::::::::::ヽ :l li:::::::::::::/ /´ `l | <ヴッ!!!
ヽ::::::::::::::::::::::\_」 lヽ::::/ !:-●,__ ノ /
ノ:::::::::::::::::::::::::::ノ | l `゙゙ ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, /ヽ
,/ ヽ::::::::::::::::::::::( l l::::::::.. /.:''/´ ̄_ソ / `ヽ
ヽ:::::::::::::::ヽ | l:::::::::::... /::// ̄ ̄_ソ / \
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- 281 :
- 告知失礼します。
今から10分後くらいにニコ生配信しながらプレマ立てます。
基本何でもありでいきます。
コミュニティは箱○青年部を使用させて頂きたいと思います。
検索ワードはVF2、バーチャファイター2です。
もしよろしければお願い致します。
- 282 :
- ランクマの全世界の検索はクソヤロウ(こたつ)しかいないので
同じエリアで検索して待ってますw
誰か来てねw
- 283 :
- 質問。
同じエリアってどんな範囲なんですか?
日本国内? それとも地方くらいまで狭まるんでしょうか?
- 284 :
- 回線遅い人勘弁して
- 285 :
- こっちも有線なんだけど、同じく勘弁してほしいなあ。
でも相手のせいとも断言できないけどね。
- 286 :
- 今日の俺はベロベロで強いぜぇ!
って言いたいけど超連敗。
現実は甘くない。
- 287 :
- PKG以外のボタンに連射機能持たせて、使わないキーを連射させといて人口的に微ラグ作って
アキラ使うとほぼ無敵になれるなこのゲーム
- 288 :
- チンスケジャッキーって人、ハナかり勝負捨ててんの?
P連打のみにしてはバトルポイント稼いでるし。。
俺が何かやる気そぐようなことしたのかなって気になるんだけど。。。
- 289 :
- >>288
いや、私の時も途中からいきなり動かなくなったりしてるからあなたが原因ではないと思うよ。。
いやー、実績取得時以来でしたね。小さいリングを見るのは。。
あとその試合、最初の1ラウンドだけガチだったと思うんだけどそのラウンドは負けたw
多分本気でやればあのくらいのポイントは楽にとれるはずですw
あと散々叩かれてるaraさんは何が原因なのかよく分からないです。
強いはずのサラよりもカゲ使ってくれるし。
強いていえば中距離から飛び出すはがりゅうくらいかな?
1ラウンドに一回来るか来ないかくらいだし、私の中では十分許容範囲ですけどね。
- 290 :
- >>283
日本国内だよ
あぁ…以前に全く同じ質問をしてた自分を思い出すw
- 291 :
- >>288
あなた最近始めた人?
チンスケジャッキーと遭遇したらそこは演武ステージ
こちらも踊らなければならない
昔からランクマやってる人はみんなそうしてるよ
- 292 :
- >>290 サンクス。
国内もマッチングしにくい感じがしたけど
shinjujuっていうアメリカ人をボコったら「Spammer」ってメッセが来てイラっとしたし、
これからは同じエリアにしよう。
- 293 :
- 俺も外人から「penis」ってメッセが来たことがあるよw
shinjujuではなかったけどね。
外国の人との対戦はラグがひどいし、いちいちくだらないメッセが来ることが多いので基本は拒否しています。
- 294 :
- shoってのもゴミのクセに強いと勘違いしてるな。コタツよりゴミだ。
- 295 :
- 「横浜線で死んだ女、村田は、なんで死んだんですか?」→俺「彼女は、俺に魅かれた女、俺の事を気に入っている女などに対して、俺の悪口を伝えて、自分の仲間の男と紹介して結婚とか子作りをさせた女のはずだよ。
つまり女を俺からはずす手助け、協力をしていた。」
「貴方に逆らっても、勝てないのに、貴方に逆らわせて戦わせようとしているのが居るのは、なんでですか?」→俺「俺が聞いた話だと、そうやって、対立勢力を俺の組織に潰させていると聞いた。
当然、邪魔者を増やしている、そのけしかけているのも、俺の組織に潰される事と成った。」
- 296 :
- >>288ってaraじゃないの?
- 297 :
- >>294
大会ばっくれた奴のこと?
そこまで言うってことは、何かされたの
- 298 :
- >>292
同じエリアは常時、人居ないよ。
なので、全世界で対戦したくない人とばかりマッチングする時とかに、ここで告知して同エリアで検索待機する、とかの方が良いかもよ。
- 299 :
- >>298 同じエリアって日本国内なのに、なぜ同じエリアだと人が少ないのですか??
PS3やっている人って殆ど国内の人でしょ?
- 300 :
- アホだからだよ
- 301 :
- トヤマは2ch張り付いてるから同エリア検索しても出張してくるよ
コタツも執念で嗅ぎ付けてくるに違いない
あの廃人ブラザーズから逃れることは不可能なんだよ
- 302 :
- >>299
検索タグ的なモノじゃなく別の部屋だからな
箱は逆に同じエリア推奨
- 303 :
- >>299
自分にもワカンナイんだけどねw
確かに同エリアの方がラグも少ない(かも)しれないし、検索も早いかもしれないのにねw
敢えて全世界にして外人さんと対戦したい、って人が少なからずいるのかも。
(自分含め)
- 304 :
- VF2の配信が始まった当初に同じエリアだと人がまったくいなくて
全世界でやると人がいたからそのながれで全世界検索になってるだけ
- 305 :
- >>297
そういえば大会バックレたな。
いい大人ならバーチャのサイトにお詫びのメッセージでも出すのが礼儀かと。まぁ、サイトじゃなくても主催者には直接詫び入れたのか?
- 306 :
- >>302>>303>>304
ありがとうございます。良く分かりました。
つまりは皆が同じエリアで検索していれば、同じエリアの人が増えると言うことですね。
- 307 :
- 個人的区分け@
ランキングマッチ
同じエリア:全世界エリアで対戦したくない人とばかりマッチングしてるので避けたい、でも戦績は残したい、他の人と対戦したい。と告知して対戦する場所
- 308 :
- 個人的区分けA
ランキングマッチ
全世界エリア:文字通り全世界のプレイヤーと対戦したい!!
勝とうが負けようが相手の戦術やらどーでもイイ!!
的な場所
- 309 :
- 個人的区分けB
プレイヤーマッチ
全般:戦績なんて知ったこっちゃねぇ!!
普段使わないキャラを試したり、対人戦で連係、コンボを試したり、フレンドを誘って和気あいあいと対戦する場所
以上。
- 310 :
- >>307
同じエリアとは国?地方?県?
- 311 :
- >>310
日本国、Japanのようです。
- 312 :
- >>311
ありがとうございました。
- 313 :
- 相手の出すタイミングにもよるでしょうけど、下P割り込ませなければ最速斜上P出来てると思っていいんでしょうか?
- 314 :
- そんなもん回線ラグに左右される
- 315 :
- >>313
OK
ちょっとでも遅いと下Pに割り込まれる
- 316 :
- もしかして箱、終わった?
- 317 :
- いったいソニーさんやセガさんは儲かったんでしょうか
VF2が赤字だったりすると3tb出ないだろな
- 318 :
- 実は、VF2はソニー、マイクロソフトにかなり貢献している。
VF2がやりたくて、ハードを購入した人は結構いると思う。
2chの書き込みでもよく見たし、フレンドにもそういう人が何人かいる。
ハード購入につながるソフトってそんなに多くはない。
そういうソフトはキラータイトルと呼ばれている。
VF2は、長年ゲームから遠ざかっていた親父にハードを買わせるだけの力を
持ったソフトだということ。
このプレイヤー層はある程度の所得があるので、カネに糸目はつけない。
一万円もするRAPを惜し気もなく買っていく人達。
未開拓の親父層を開拓したソフトとしてVF2というタイトルはもっと評価されて良い。
ソニー、マイクロソフトはこういうことを理解してるんだろうか。
- 319 :
- PS3の国内販売台数が700〜800万台ぐらいとして、
VF2の為に本体買った人は・・・10〜20人ぐらい?w
- 320 :
- 1万本は最低でも売れないとダメでしょw
- 321 :
- 箱に人いないの?
- 322 :
- 箱に人いないそうなので、ニコ生配信しながら箱でプレマ立ててみます。
箱○青年部を使わせて頂きます。
ずっと青い画面かもしれませんが。あと私のゴールド会員が今日で切れるので途中どうなるかわかりません、、
VF2、バーチャファイター2のタグ入れておきます。
23:00くらいに開始します。
- 323 :
- すいません、なぜか音がでないので解決してからにします。
- 324 :
- たびたびすいません、解決したので一応やります。
- 325 :
- やっぱバーチャは2で終わってるな。
5FSの動画を見てるけど絵がダサすぎワロタ
- 326 :
- 5の制作側の考え方
プレイヤーが飽きてインカムが減っています
↓
なにぃ!分からん殺しを追加して、飽きさせないぞ!構えとかいいな!
↓
プレイヤーが呆れてゲームから離れています!
↓
よし!分からん殺しを更に追加だ!みんな研究して金落としてくれよ!
↓
以下ループ
↓
そして誰もいなくなった
- 327 :
- >>325
内容は置いといて、なんであんなダサいんだろうな。あとモーションも変。ついでに言うと音楽もしょぼい。
とにかくセガらしいダサさとかっこよさがない。
- 328 :
- バックDスカシは強い戦法ですね。
覚えないと駄目かも。
- 329 :
- 昔のローカルルールを引きずって、スカシを全否定する人もいるけど、
スカシは有効なテクニック。
バックダッシュ、しゃがみバックダッシュ、しゃがみじり下がりを状況に
応じて使い分けられると強い。
単に機械のように下がってるプレイだとつまらんし、成長もないと思うけどね
- 330 :
- リオンはバックダッシュが命
- 331 :
- >>330
リオン使いですが、どんな人相手でも一切パックダッシュ使いませんよ。パックダッシュしなくても十分戦えるキャラクターですから。
- 332 :
- 意味なく下がり続ける奴は三流
絶対下がらない奴は二流
絶妙なタイミングに下がる奴が一流
ってとこでしょうか
- 333 :
- 下がり続けて勝てるのはせいぜい中級までの相手
上級だとどうせ簡単に潰されるもんね
後ろに行くだけのザリガニ相手でも、やっぱ負けるのは未熟
- 334 :
- ローカルルールっていうか、上手い人ほどスカし待ちしてなかったんだよな
- 335 :
- 久しぶりにやると蹴りの当たり判定が異様に広い気がする
視覚的な足の長さの3割から5割増しの距離で食らう
昔ってこーだっけ
- 336 :
- わざわざ下がって自分も相手もしらけるなら前に出てぶつかり合った方が楽しい
駆け引きだかなんだか知らないが熱い二流なら上等よ
- 337 :
- 自分は逆だわ。下がらなくても十分強い人が下がると本気だなと思ってめっちゃ燃える。
- 338 :
- >>337
なるほど!確かにそれもありますね。
- 339 :
- >>337
めっちゃ強いのに、負けそうになった時だけ下がられると残念な気持ちになります。
- 340 :
- ジャッキーとかカゲとかの中下段二択ラッシュ掛けられて、間合いが悪いときに一呼吸つくために下がるのは必要。ズルズルいくと全ての攻撃を喰らうほど間合いが悪い時がある。
- 341 :
- ねえよ
いい訳つくって下がって楽したいだけだろw
- 342 :
- >>339
下パンで死ぬような体力の時に密着から離脱するのもダメなんか?
何がなんでも下がらないスタイルも男らしくて好きだけどね、時には下がってもいいじゃないか
- 343 :
- >>342
ダメじゃないけど、がっかりするね。
- 344 :
- ラウのラッシュなんて下がらないと無理w
- 345 :
- >>344
確かにw
特に重量級でラウ相手に下がらないなんてありえないし。
- 346 :
- さっき当たったアキラのshigechanoって人
誰かの別IDくさいな
ポイントあんま多くないのにやけに戦い慣れしてる
- 347 :
- >>346
無駄にしゃがみダッシュするけど、意味ないよね。
アキラなのに異常に下がるし、もっと攻めればそれなりに強そう。
- 348 :
- どんなゲームでも、対戦で別アカって卑怯者臭ハンパね〜な
- 349 :
- 別アカウント作るメリットはなんだ?
- 350 :
- みんなに拒否されてるなら別アカ作って心機一転やり直すくらいか。それ以外はメリットゼロw
- 351 :
- でもこのshigechanoって人と同じ動きのプレイヤーっていたかな?
あんまり、コイツだ!って名前が浮かばん。
単に昔やってた人か、久々にプレーした人じゃない?
- 352 :
- 脱箱民かもしれんぞ
- 353 :
- アキラSP何度も決めてくるから
現役からのブランクある人ではないような
それとも夜中にCPU対戦で練習してんのか
- 354 :
- 下がりがここまで嫌われてる事にビックリ、トヤマみたいなのはいかんと思うけど。
>>337さんに同意、なぜ残念なのかよく分からない。
打ち合って勝つ確率の低い戦法を使ってくれって?
- 355 :
- トヤマと対戦してる人、まだいるんか?
- 356 :
- 何かやっぱりスカシ否定派が多いんだな
分かり易い例で言うと、
ラウの斜上Pをガードした後の状況
次のラウの打つ手として、
最速斜上P、滑り斜上P、斜下、ヒジ、投げ、下P、地そうたいなどがあるんだけど、
スカシ否定派は、それぞれの打ち手に対するこちらの選択肢を思いっきり狭めて
闘う縛りプレイをしてるってこと。
@バックダッシュしゃがみ、Aしゃがみバックダッシュ、Bしゃがみじりさがり、
C立ちガード、Dしゃがみガード、E打撃という選択肢のうち、
C〜Eしか使わないってことでしょ。
ラウ側にしてみりゃ、相手の行動が読み易い訳で、一方的にぼこられる
危険性大。
- 357 :
- 俺対戦してるぞ
奴をRまでやってやる!
今んとこ瞬殺されてますけど
- 358 :
- >>355
確かにむかつく戦い方だけどそこまで毛嫌いするほどか?
昔ゲーセンにあんなのごろごろいたじゃん
- 359 :
- バックダッシュしゃがみなんて用語あるんだな
、
- 360 :
- バックダッシュ肯定派って本当に当時VF2やってたのか怪しいレベル
- 361 :
- 否定派はなぜダメなのか、意見を述べて頂きたいと思います。
自分もしょっちゅう下がるのはあまり好きではありませんが。
- 362 :
- 相手ラウじゃなくてもさがるじゃんw
- 363 :
- バックダッシュしないのは選択肢せばめてるだけだな
好きでやってるならいいと思うけど
ただ行動に縛り付けてる相手とはやっててつまらん
- 364 :
- >>359
バックダッシュした直後にしゃがむやつね。
呼び方は一般的じゃないかも。
>>360
柏やブンブンもバックダッシュですかして、前ダッシュ下段投げとかやってたじゃん?
スカシ否定は地域特有の話なんじゃないかと。
要所要所ですかして反撃入れるのは、上級者も普通にやってたよ
ずっと下がって距離とって戦うプレイヤーはどこでも嫌われてたけどね。
>>362
ジャッキーのスラントノーマルヒット後とか、さらのヒジガード後とかに
しゃがみジリ下がりしたりとか、他にも色々下がりポイントはありますね。
基本不利な状況では、ガード、暴れ、下がりの3つの選択肢があると思ってます。
有利or五分の状況なら下がるのはもったいない。
- 365 :
- >>364
実に的確なこと言った。素晴らしい。
下がるべきところで下がる。それだけ。
下がらなくていいところで下がるのはもったいない。
>>363はどうかわからんが
逆。極端なこといえば選択肢狭めて楽しんでるんだよ。
安易に下がると楽というかすごく単調というかつまらん。何故か。下がった方は有利になる選択肢すごい増えるんだよ。
読み合いしなくていい。
自分でやってみると実感する。
VF2の魅力激減する。
>>360には同意。
下がるななんてことは言わないし、的確なところで引くと熱い。
ただ安易に下がるのがとても多い。
読み合いじゃないコマンドゲー。
- 366 :
- まあ次の大会が楽しみですな
- 367 :
- >>365
確かに下がってばかりで、ダッシュハンマー、中段、サイドフック系の技を連発されるとつらいし、お互いに単調になると思う。
そうなると、お互いに下がりあい、技の透かし狙いに終始してしまうことになると思う。
的確なところでジリ下がりやしゃがみバックダッシュとかは必要だと思うし、それらは単なる下がりとは区別されるべきだと思う。
- 368 :
- 何言ってももう戻らない。麻薬と同じ。
- 369 :
- 下がるところを読んで投げたりするのも
読み合いだと思うんだけどなー
- 370 :
- 結局はバランスよく。なんですよね。
つっても人によって物差し違うからなんともなんですけどね。
- 371 :
- >>369
下がる側にリスクがほぼねーじゃんw
- 372 :
- どちらかというと下がるのは否定派だが、
「俺が放つ全ての技を密着して受けろ!もしくはガードしろ!」
なんてことを強要するほうが頭イタイわな。
基本接近でやり合い、相手のパターンを見切った上でたまにバックダッシュですかして大ダメージ狙うってのは普通にあるでしょう。
- 373 :
- よみあったほうが楽しいではないかw
- 374 :
- 起き蹴りすら満足に見えない中で次第に下がるという選択肢が増えていったのかもしれません。変に強要すると一部の人しか残らないことになり過疎るのが怖いところです。
- 375 :
- A「リーチの短い技と投げはバックダッシュですかそう。ついでにその後ミドルでも置いておけば前ダッシュ投げもくらわないな。リーチ長い技出してくるならPか2Pで止めればいいや。」
B「なんかBDまぜられてやりずらいなあ・・・」
B「ピコーン!・・・バックダッシュみたらこっちもバックダッシュすればよくね?」
そらさぶい試合になるわな
- 376 :
- >>371
下がる相手には、やくほとかリートの長い技を当てることもできるね。
あと、下がる側はリング際に追い込まれるというリスクもある。
もちろん、こえんらく狙いで下がる人もいるかもしれんけどw
>>375
バックダッシュに対してバックダッシュは無意味ですなあ
そういう発想ってあるのかw
- 377 :
- BD多様するやつは、相手にBDされるとブチ切れる。
向かってくる相手をBDですかして反撃、に快感を覚えるタイプだから。
現役の頃からこの傾向は変わらんね。
具体的に言うと、拒否られる。
- 378 :
- 今から箱○青年部にて配信しながらプレマやります。(箱、同じエリア)
青い画面だけでおわるかもですが。
昨日は音が出なかったのでテストです。どうもすみませんでした。
- 379 :
- PSどんどん人多くなってる
1時間くらいほとんど別々の人と対戦してるw
1年近く経って情報が回ってるんかね
- 380 :
- 別アカが増えただけだろ
- 381 :
- うん
ポイント少ないのに妙に強いのが多い
- 382 :
- 最近は箱から流れてる人もいるようだね
- 383 :
- >>377
ほんとこれ。
真似すると死体蹴りまでされることすらある。
- 384 :
- 別アカもいるだろうけど総人口が1.5倍くらいになってる
- 385 :
- 変なのも増えたけどね。
- 386 :
- 別キャラ用とか練習用みたいなの多くて萎える
あまりいい加減なのはこれから拒否るわ
- 387 :
- >>384
アホなの?
- 388 :
- >>383ついでに、こういう下がりマンが意識して攻めキャラになるとたいていしゃがパンマンになる。もうここらへんはセンスだからしょうがないけど。
>>384
増えた実感もあるけどそれ以上に減ってるからね。あとなんかどれも流行らないゲーセンでやってたのかなあといった印象。
人が増えるのはとても嬉しいんだけど。
- 389 :
- 上から目線かっこいい
- 390 :
- >>385
ホント増えた。
- 391 :
- >>388
下がりダメ、しゃがPもダメじゃ始めたばかりの人とかはどうしようもないじゃん。
自分も下がりはあまり好きじゃないけど、対戦スタイルは人に押し付けるものではないよ。
もしくは下がりやしゃがPにやられて悔しくなっちゃってる方なんですか?
- 392 :
- >>391
しゃがパンマンの意味もわかってないバカ一名ごあんない〜
下がってガン待ち近づいたら千本しゃがパンorコエンラクというのを対戦スタイルと呼べるのかよ
- 393 :
- 強い方相手だとサブキャラ出す余裕がありません
いつも同じキャラでゴメンナサイ
- 394 :
- >>393
そうなんだよね。そしてお互いにメインキャラ同士が延々と続く(笑)
- 395 :
- >>393
なんとなく分かります。
しかもそれでも弱すぎるから申し訳なくなってくる私はorz
- 396 :
- >>392
初めて知ったわ影限定なんだな
- 397 :
- >>396
例えという表現方法も理解できないのかお前みたいなバックダッシュキチガイは
- 398 :
- >>397
対処できないから
こんなとこで憂さ晴らしてるんだろ
かっこ悪いぞ
- 399 :
- >>398
例えという表現は理解できないのに書いてないことを勝手に想像するのは得意なんだな
統合失調症の方でしたか?
- 400 :
- >>399
他人の対戦スタイル批判してる時点で程度が知れるわ
どんなプレイスタイルも許容して勝ちきらないとダメだ
- 401 :
- >>400
さすが統合失調症
言うことがかっこいいですねぇ〜
- 402 :
- >>401
反論なしですか
これからも負けた言い訳考えてろよ
- 403 :
- >>399>>401
いやいやいや、>>393で思いっ切り具体的に言ってるじゃないですかw
例えのつもりじゃないでしょw
あとそのカゲはトヤマっていって皆に嫌われてる対戦拒否推奨の方ですから。
- 404 :
- >>402
お前に統合失調症って言ってる時点で反論してるようなもんだろ
どうせ話の通じない、他人の話を理解も出来ない脳みそが入ってるのかどうかも怪しい人間なんだろうし
- 405 :
- >>404
やっぱり言い訳考えるのは得意のようですね
- 406 :
- >>405
ほらやっぱり話が通じてない
本気で精神病院言った方が良いぞ
なんなら救急車でも呼んでやろうか?
- 407 :
- ゲーセンでもたまにケンカしてた奴いたなあ
今じゃいい思い出だ
- 408 :
- 配信見てたけど邪影さんに勝つじじい頭おかしいだろ
あの人なんなんだよw
- 409 :
- >>408
それは強いな。
- 410 :
- 上の二人ってちょっと前にもやり合って人達か?
いいぞ、もっとやれ。
ついでにプレマで部屋立ててケンカしろ。
- 411 :
- どっちでもいいから大会にでて結果だせや
- 412 :
- >410
そうだそれがいい
遺恨があるならリングで殴りあえだ
ここで延々ケンカしてる奴らは日時決めてプレマ対戦して、それ配信してくれ
垢バラしたくないなら対戦専用の別垢作ればいい
- 413 :
- しかし、元々読み解くとそんなに議論するほどのことでもなかった。
- 414 :
- 掲示板戦士はプレマなんてしない
- 415 :
- 片方はとやまが書いてるんだから解決しない
- 416 :
- >>392
カゲでリング際で待ってて、突っ込んできたら後ろに放り出そうって戦略はもうバレバレなんだから
先手取ってトヤマの体力減らしたあとリングの反対で待ちゃいいだろ
えげつない手でも、同じ手二度以上食らうのは食らうほうが悪い
- 417 :
- >>415
なんだ、とやまか。
対戦だろうがここの書き込みだろうが、とやま相手に費やす時間は勿体ないよ。
- 418 :
- ずっと拒否してるからわからなかったけど、四天王って相変わらずなんだね。
他にも拒否はしないけどkusanagi何とか、dddd、s_yoshi2とかヘンな奴増えてたね。
- 419 :
- >>418
最近、そんな感じの変なの多いよね。
- 420 :
- >>419
今思えば最初っからなんですけどね。変なのいたのは。
ただすぐ消えてったりで覚えてないだけ。
- 421 :
- >>420
そっか。じゃあ、すぐ消えてくれるといいな。
- 422 :
- ddddなんとかさんは本人は別に変とは思わんがラグがひどい
当たると (´A`) となるのは
まぁ確かにある
- 423 :
- BDスカシ試してみた、これは滅法強い。
起き攻めされた時とか、択しかけられた時
とりあえずBDしとけば、相手すかってるから
ダウン確定技か前D投げ。これは強いは!
- 424 :
- >>423
そりゃ、ガード硬化がないんだし。
毎回それやってたら勝てるけど、きっと対戦は拒否られ、ここで四天王入りして、叩かれるけどな(笑)
- 425 :
- >>423
そうなると、相手も技をすかされるのが嫌なので、技を出さなくなる。
そうなると、お互いに間合いの測りあい、技の透かしあいに終始することになると思う。
- 426 :
- トヤマとコタツ相手にしてるとか書き込みあるけど
この前、マッチする度に試合数チェックしてたけど
30分以上経過しても試合数の変化無かったよ
人が沢山いる時間帯でこの結果だから
相手してると書き込んでる人は極々僅かな特異な人か
または本人なんじゃないだろうか
- 427 :
- とやーまがーー木ーをー切るーーー
へいへいほーーー、へいへいほーーー
- 428 :
- >>426
きっと書きこんでいるのは新規の人で彼らと対戦して、やられた人たちでは?
前からいる人たちは、彼らがどういうスタイルで戦い、どういう嫌がらせをしてくるか分かっているから、
対戦して、例え彼らに色々やられたとしても、今更、文句言いにここに書きこまないと思うし、ここで文句言うくらいなら彼らとは対戦しないと思うから。
もしかしたら半年以上前くらいには、彼らへの苦情でこのスレが大にぎわいだったのかもしれないけど。
- 429 :
- クサナギモトコなんかは明らかにアレだが、s-yoshiさんとかddddさんは別に悪いことはしてないでしょ。
確かにddddさんラグあるけど。
バクチサマーとかちょっと下がる癖があるとか、その程度で晒されて叩かれるのはいかがなものでしょう。
ひたすらBDとかなら分からなくもないけど、叩かれるレベルじゃないよ。
- 430 :
- どのみち、トヤマ、コタツのプレイスタイルに勝てるやつは、いない。
- 431 :
- 俺は気にしないで対戦する。
寛容で温厚なのが私の売りですから
- 432 :
- とやまの勝率は55%位 こたつは77%位
- 433 :
- そんなもんかな
コタツは実際攻めがキビシイ
普通にやりゃいいのに
- 434 :
- >>426
おれ、コタツと対戦してるよ。
別に変な戦い方されないし、暴言も来ないし、死体蹴りもされない。
勝敗は五分五分くらいかなぁ
- 435 :
- >>431
トヤマに限っては対戦しようにも向こうから拒否なんだけど
拒否されないって事は接待プレイでもしてるのかい?
- 436 :
- >>434
え?苦戦すると普通に死体蹴りして来るけど
もしかしてご本人さんですか?
- 437 :
- >>436
本人じゃないし(笑)一度もされたことないですよ。
- 438 :
- 好き嫌いがはっきりした方なんだろうね。
それを行動に出しちゃうってところがアレなのかもしれないけど。
でもイラついてんだろうなとプレイに現れる人は他にもいるけどね。
- 439 :
- ddddはラグがひどい。あれは無線だと思う。
下段起き上がり攻撃が分かって2G入れても
キャラが立ったままでダウンさせられるのはたまらんよ。
無線の場合、自分は普通にプレイできるけど、
相手側に不利を強いてるの分かってんのかなぁ。
確信犯だとしたらクズですね。
- 440 :
- >>436
自分の知り合いが強盗とかの犯罪を犯して、「普段は自分に良くしてくれているんですよ、そんな悪いことするなんて信じられない」って言っているレベルの話でしょw
相手がいてこその、このゲームで、余りにも相手への礼を欠いた言動をする人には、対戦拒否の徹底が一番の良い薬でしょう。
自分のやって来た悪事が、多数の大勢の人からいっぱい跳ね返ってくることでしょうね。
一度ついてしまった評判を覆す事が難しいことは、このゲームをplayしている30-40歳台のいい大人ならわかるでしょ。
- 441 :
- >>440
そりゃ、そうだ。自分はなにも被害被ってないんだし。
マナー違反は拒否するのは賛成。
何をマナー違反と感じるか?の感覚は人それぞれだけどね。
- 442 :
- コウイチ氏のラウの猛攻はどーにもなんねー
なんだあれ
ダテに5万ポイント超えてない
- 443 :
- >>442
でも3タテで勝てるときとかもあって、
なんだ?中の人が違うのか?って思うときがある
- 444 :
- >443
多分だけど眠いか飲み過ぎてる。
- 445 :
- 笑わせんな(笑)
- 446 :
- どんな相手でも勝てる時があるからバーチャ辞められないんだよなあ
他のゲームだとそうはいかない
- 447 :
- セットで買ったファイティングバイパーズで一度も対戦できたことがなくて笑える
- 448 :
- むしろファイターズメガミックスを頼む
- 449 :
- 何か最近「上手い奴以外は来るな」的雰囲気だよな
自然と足が遠のいちゃう
- 450 :
- >>443
わかる。
こういちさんだけでなく他の強い人達も、なんか手抜かれてる?ってくらい呆気なく勝てる時ある。
自分が負けるときも同じようなこともあるけど。
ラグとかじゃなく、全然動けないときがある。
酒は常に飲んでる。
- 451 :
- 上手い奴なんていないじゃん
- 452 :
- 普通の熱帯なら上位が空気読んでプレマに篭ってくれる時期なんだけどね
なぜか箱から出戻ってまで雑魚狩りに精出すのが増えてるのが現実
- 453 :
- 箱で狩られた憂さを晴らすのはやめてください
- 454 :
- 箱から来た人でPS上位より上手い人っている?
- 455 :
- 箱とPSは別ゲーでしょ
PSはラグで斜上ラッシュを下Pで止められるしさ
- 456 :
- >>449
ここを読むとそんな感じだけど、実際にはそんな事ないけどね。
確かにここまで続けてる人と今からリハビリを始める人、最初は差があるだろうね。
でも、きっとすぐに追いつくはず。
- 457 :
- >>454
ワシズさん。
- 458 :
- なんだかんだで箱勢のがエグイし強いんじゃないの?PS最強説もあった名古屋ヒゲも散々ボコられたから辞めたらしいし。
- 459 :
- >>458
コウイチ最強。
- 460 :
- >>457
わしずさんってpsだと勝率6割ぐらいだし
実際戦ってもぺそさんとかこういちさんの方が強いと思った
- 461 :
- 箱とPSは別ゲーだからw
- 462 :
- コウイチさん箱に参戦しないかな
- 463 :
- >>458
その辞めた理由はデマだよ
それと、箱の配信見る限りひげ君はボコられてなかった。
むしろ勝ち越してた。
邪影さんのカゲと同キャラ対決して勝った試合も見たことあるし。
- 464 :
- >>463
オレも箱のプレマ配信見てたけど勝ってたのは最初だけだよ
すぐ対応されて後半の配信ではボコられてたよ
まったく勝ててないとは言わないけど連続で勝つことはほぼなかった
- 465 :
- ヒゲくんってやめたの?oral-baron(スペル自信なし)って人強いからずっと
ヒゲくんのサブアカだと思ってた。
- 466 :
- サブアカまでは知らないけど6月以降箱の配信ではまったく見ない
PSから箱行った人で通用したのってドンヨクとペソくらいでしょ
- 467 :
- >>463
そか、後半は見てなかったのかもしれん。
ボコられたてたのと、連続で勝つことはほぼなかったってのは
ニュアンスが違うと思うけど
>>465
動きが違うと思う
- 468 :
- >>467
ほぼ負けで勝つことがあっても
連続で勝ち続ける事がなかったって事でね
- 469 :
- >>468
そなのか。そだとしたら、やばいレベルだな。
PS長いことやってるけど、ペソさんと並んでひげ君が断トツできつかったわ。
コウイチさんとかなら、まだ勝てるんだが。
あ、ラティスにも全然勝てんかった。彼は華がないけど、強かった。
- 470 :
- 箱で強くて有名人は誰なんですか?
邪さんはよく聞くし、ハラダサンも一時的にPSに居たから対戦したことあります。他にはどんな猛者がいるのだろう?
- 471 :
- 邪影丸以外に今やってる有名人は殆ど居ないよ
発売初期はジャンキー数人やってたけどみんな辞めた
FSの有名人も最初だけやってたけどすぐ辞めた
- 472 :
- >>469
ラティスは勝率9割強だったしもはや伝説だわ
- 473 :
- ヒゲクンは箱で使っていたアケスケがクソでホバースプラ出来ないと嘆いていた
環境整えるのもプレイヤーの責任だから、言い訳にもならないけど、PSのヒゲクンと
箱のヒゲクンが同じレベルだと思うのは早計だな
PSの環境でヒゲクンが箱勢と対戦したらまた違った結果だったろうな
- 474 :
- >>473
本人?
嘆いていたのに環境整えず消えたんだw
- 475 :
- 本人でもないのに擁護するやつキメエな
信者かよw
- 476 :
- ヒゲくん、またPSでやればいいのに。
- 477 :
- 当時から言われてたけど1P側でホバーむずいのなんでなん?
デク相手に肘から固定して指真っ直ぐにしても出ねえな1Pは
- 478 :
- >>472
9割・・・文字通りバケモンだな
- 479 :
- >>474
引退した奴がわざわざ2chで自己弁護するかよ
自分に都合いい妄想ばかりすんな
- 480 :
- おじいさんの起き上がり下段蹴りは攻撃をもらうための自殺技
遅すぎて見てから余裕で必殺技入れられてしまう
出す気ないのに出てしまうのはなんとかなんないもんか (´A`)
- 481 :
- >>479
本人じゃないのによく必死になれるねw
- 482 :
- >>480
蹴りを出さなきゃいい。
- 483 :
- >>471
って事は今の箱は過疎ってるんだね。
- 484 :
- 過疎だねぇ
残ってるメンバーはほぼ固定だけどそれなりにみんな遊んでるけどね
最近は他のゲームも遊びはじめてるみたいだしVF2だけって人はもう本当に少ないかもしれない
- 485 :
- 箱って本当に人がいませんからね〜
みんなPSに流れちゃったんじゃないかな
実際、紳士的な人が多くて楽しかったんだけど 微妙なラグもなくて
- 486 :
- 将軍様は飽きちゃったの?
- 487 :
- kudoさんの配信で箱の人はドラキュラやスト2やってると誰かコメントしてたよ
- 488 :
- やっぱり、参加ユーザーの多さって一番大切なんだな。あたりまえだけど。
- 489 :
- 試合数だけならそうなんじゃないの
- 490 :
- 元プレイヤーはおよそゲーム卒業して情報届かないもんな
知って迷わず買った俺ですら1年も知らんかった
- 491 :
- 俺はPS3自体2年以上起動してなかったよ。
今年の8月頭にたまたま起動して、
対戦できることすら知らないでDLしたんだよねぇ。
今じゃジャンキーだよ。
うまく宣伝すれば結構いけると思うけどな。
- 492 :
- >>480
俺が対戦相手の時に出せば大丈夫。
相手の起き蹴りには、ほぼ100%当たってしまうからw
- 493 :
- >>492
俺もだ(笑)見えてるのに食らってしまう。無駄に動いたりボタン押したり(笑)
- 494 :
- >>491
オヤジ世代の雑誌や新聞に広告出せばいいのにね。
- 495 :
- ジャッキーのダッシュハンマーキックをガードした場合、投げが確定ってものの本には良く書いてあるけど、
例えば、ジャイアントスイングのような投げも確定で入るものですか?
実際にはすごく難しいと思うのですけど。
エルボースピンキックでさえ、ガード後反応が少しでも遅れるとカウンタダメージで投げれなくなります。
- 496 :
- >>495
入力が速ければジャイアントスイングも入るでしょ。
- 497 :
- >>496
ダッシュハンマーガード後だと、相手との間合いがけっこう離れてしまうので、
前ダッシュの入力も必要なのですが、すると間に合わなくなってしまうのです。
- 498 :
- ダッシュハンマーガード後に鷂子入れるのさえクソムズいよ。
- 499 :
- >>498
そうなんですか。。。やはり理論と実際には大きな隔たりがあるのですね。
自分で色々と実験的に何回も試してみたのですが、ダッシュハンマーガード後、どうしてもカウンターダメージでジャイアントスイングで投げることができません。
まあ、入力が遅いとか原因はあると思いますが。。。PG投げなら即座の反応であればカウンタダメージで投げれました。
SSDですらカウンターダメージで投げるのはかなり難しいと思いました。
もし、何かこつなどお分かりの方がいらっしゃいましたら、アドバイスなどいただければ嬉しいです。
- 500 :
- >>499
実機では簡単な事がネットのラグでかなり難しくなってる
- 501 :
- >>500
ホントコレ。
- 502 :
- 婆茶のためについに伸ばし伸ばしにしてきた光導入決断した
- 503 :
- ダメージ重視の投げ使うのかワンフレーム投げ使うのか、上手い人は使い分けてるでしょ
アキラは・・・・何なんだあのキャラは・・・・・
- 504 :
- >>502
ネットゲー位ならADSLで充分という、光無用論もあるけどな
うちも光だが普通の生活では正直なところ恩恵は感じないw
- 505 :
- 光でもVDSLと光配線じゃ全然違う。
VDSLなんてADSLに毛が生えた程度。
スレチだが。
- 506 :
- >>500>>501>>503
ありがとうございます。
しかし、アキラのあの投げは一応ワンフレーム投げですもんねw
ああ、恐ろしい。
- 507 :
- さっきPSでプレマ開いたけど、誰も来なかったからスト4のオンラインでやってみたけど全く出来なくて1勝がやっと。
やっぱVFとは全然違うもんだね。
- 508 :
- ランクマ 全世界にみんないます。
- 509 :
- 他人の勝負見たいからプレ間やりたいんだけどなあ
セッションがありませんで出ちゃう
誰か常時立てといて欲しい・・・
- 510 :
- >>509
対戦中は検索してもそうでるね。
- 511 :
- おーいaraぁ
プレ魔立てといてw
- 512 :
- 毎晩時間決めて立てるというのはどうだろう
9時からとか告知してさ
誰か回線空いてる人おながい(^ 人 ^)
- 513 :
- 高田馬場ミカドでプレーしてきた。
実機はいいが、もちろん誰も対戦にこない。
こうやってまた撤去されていくんだろう。
- 514 :
- 勝ったり負けたりダラダラやるのはよくないので、今日は10戦だけ!
と決めとくと集中力が出るよ
- 515 :
- >>509 >>512
ここで告知はほとんどしてないけど時間がある時はPSでよくプレマ立ててるので良かったらどうぞ。
ただ、tbみたいに離れるのが好きなので人によって合う合わないはあるかもしれない。
それでもよければという事で宜しくです。
とりあえず明日の夜もプレマしたいと思います。
- 516 :
- >>513
ご苦労様です。
ミカドではさすがにtbは無いでしょうか?
- 517 :
- VF2で離れて戦うプレイヤーって、トヤマとバルキリーだけかと思ってたが、
そういうの好きな人っているんだなあ。
俺は、tbの時も常に近づいて、不利な時はエスケープ投げぬけガードとかしてて、
後ろに下がるっていうプレイはせんかったなあ。
- 518 :
- tbの末期は離れて技の差し合いって感じだったな
バックダッシュ、エスケープ、前ダッシュをキャンセルして三角形描くようなステップで
俺はついていけなかったわ
- 519 :
- だから4で2に回帰しても人が戻りきらなかったじゃん
- 520 :
- >>513
しょっちゅういろんな大会やってるみたいだから、店側にかけあえば大会やってくれそう。
ただ、人は自分達で集めないとだろうな。
よし、企画するか。
- 521 :
- >>520
よし、任せた!!
松戸でも20人近く集まったらしいから、馬場ならきっと集まる。
- 522 :
- >>516
残念ながらtbは無かったです。
オフ会があらば是非とも参加します。
…、他人任せでスミマセン。
- 523 :
- >>522
そうでしたか。
教えてくれてありがとうございます。
松戸には両方あるのだけでも貴重ですが、都心の馬場に片方だけでもあるのは地方の者にとって行きやすいです。
- 524 :
- ミカドって.1?
- 525 :
- >>511
なぜ名指し??(笑)
- 526 :
- >>524
ミカドは2.1でした。
あれって設定変更出来るんじゃなかったかな?
うろ覚えです。違ったらスミマセン。
- 527 :
- クサナギモトコ、熱いな!
- 528 :
- >>527
でっしゃろ?ブランクあったけど、最近イチオシの娘ですわ。
特別に社長さんにはサービスさせていただきますわ。
- 529 :
- >>526
変更出来ますよ。設定で選べるようになってます。
- 530 :
- 俺と勝ったり負けたりのいい勝負なくらいだから
臭蛹モトコはへタレ
- 531 :
- 開幕バックダッシュ
↓
スカるのをひたすら待つ
↓
スカったら攻撃
↓
ダウン攻撃
↓
バックダッシュ
あと繰り返し
勝敗は重要なファクターですがどうやって勝つか、
そのせめぎ合いを楽しむプレイヤーにはただの拷問。
こんなヤツに勝っても嬉しくないし、負けたら異常に頭にくる。
得る物が無いんだよね。楽しくないんだもん。
楽しくプレイする人には負けて悔しいとは思うけど頭にはこない。
- 532 :
- >>531
最近バックダッシュすかし流行ってますね。
リスクの少ない強いスタイルだからかな。
- 533 :
- 勝てば楽しいレベルの人が多いんでしょう
- 534 :
- 確かに後ろに下がる人が多いね
当時レベルの高いゲーセンはみんな攻め攻めのスタイルでバックダッシュスカしする人あんまりいなかったんだけどなぁ
- 535 :
- 最近、>>531みたいな人ばっかりで
スイッチ入れて1戦目の人がそんなだとテンションガタ落ち
で、負けそうになると最後は下k下p連打 ラグのせいなのか衰えか対処できず
もうなんだかな〜っとゲームのスイッチを切る
ここんとこ、ここを覗くだけでバーチャやってない あんなに面白かったのに・・・
- 536 :
- 勝てないのに楽しいのは初心者中の初心者だけだしな…
それかやりすぎて勝ち負けがどうでもよくなってしまった人か
- 537 :
- 下がって固まってスカシ待ちには、とにかく先に一発取って体力でリードしてから
下がって固まってスカシ待ちで対抗
- 538 :
- 今日は、仕事が、かたずいたので、早めの、ばあちゃ。下がりません!
- 539 :
- 後先考えずぶっぱしてるだけのもイラッとくるけどね
特にパイ・シュン・リオンに多い
いかに多くの技を出すかが能だと思ってる馬鹿ばかり
- 540 :
- >>539
あいつら全く画面見てないからなw
で結局遠距離スカし待ちでしか勝てないから下がるんだよ
- 541 :
- いや。俺は下がるぞ。透かしまくって安定大ダウンだ。
社会人なったらプロセスなんかどうでもいい。結果が全てだと習っただろ。
- 542 :
- サガリはヘタレ
- 543 :
- 勝負ごとだもんな
「相手が、じぶんの希望するとおりの戦い方しない」で文句言うのは
基本的にアレだ
そうそう世の中自分に都合よく動いてくれん
- 544 :
- >>543
その通りですな。
- 545 :
- どんな奴でも全部なぎ倒すのが格好いいな
- 546 :
- 勝利こそ美味。空を切る相手の一手。そこに叩き込む大技。派手な金属音。
有能な投資家の如く、危険な手出しはしない。耐えに耐えた後の安全確実な一閃。
実にカタルシスである。
- 547 :
- 重量級は手が遅いので手が早いキャラに対しては
少し下がりを入れないと厳し過ぎる
- 548 :
- >>539
ごめんな…。
- 549 :
- そうだぞ!お前ら!
社会人は結果がすべてだぞ!俺を見習え!
世の中はお前らが思う通り都合よく動いてはくれないんだから、相手の戦い方にケチつけちゃだめだぞ!
- 550 :
- ↑
こいつニセモノです
- 551 :
- でも、ひたすらすかし待ちスタイルって、せいぜい通用するのは中級者までで
ちょっと使える人には虐殺されるでしょ
- 552 :
- うまいラウとアキラはスキなく間合いつめてきて下がりすらままならん
まだ待っててくれたほうが楽
ふだん使いのお爺ちゃんでラッシュかけてくるラウ相手に戦うにはとにかく
頭低くして下段下段
カッコ悪いとは自分でも思うけど、気にしてらんない
へたに立ったらとんでもないコンボ食らっちゃう
- 553 :
- テクニックとしてのスカシと、ただの無考えな待ちスタイルを混同しとる奴が多いようだなあ。
- 554 :
- >>553
でもうまいなって思える引きができる人ってほんとごく僅かだけどね。
- 555 :
- 待ちに固執してると、接近戦のテクニックが身につかず強くなれん
距離置いて技を置くスタイルは博打要素高いから、突き詰めると安定した強さは得られない。
逆に、待ちを毛嫌いして対戦拒否とかしてると、いつまでたっても待ちプレイヤーを攻略できんよ。
- 556 :
- >>553
そりゃトヤマだって「考えて」スカしてるつもりだろうよ
スカしはスカし、俺は違うなんて思っていても他人からみたら同じ
>>554
ほんとそう
だからテクニカルなスカしなんて言われてもピンとこないな
- 557 :
- って言うか、下がりがどうとか、下Pがどうとか、ぶっぱがどうとか言ってる奴って、
そんな模範的な戦いしてんの?w
>>539とか、そんな弱キャラの常套手段にイライラしてるあたり、どうしようもない雑魚だろ
- 558 :
- tbなら相手が下がれるなら自分も下がる。
スト2なら相手が飛び道具で牽制するなら自分も飛び道具で牽制するだけど、VF2は何故か前に出るが美学に思われてる気がする。
- 559 :
- >>556
同じじゃないよ
彼はガードしたり、攻めたりすべきところで下がってる。
それはフレーム考えたり、足位置見たり、ヒット確認したりといった
基礎がなってない証拠。
知識がないから、無駄に下がってる。
貴方の理屈からしたら、大門ラウ相手にしゃがみバックダッシュする
ブンブン丸も一緒ってことになる
- 560 :
- あれは語り継がれる名勝負でしたね〜
往年の鉄人さん達って参加してこないのかな
- 561 :
- どうしてもバックダッシュ自体を高等戦術だと吹き込んで自分を正当化したいニワトリが数羽いるけど
状況見てバックダッシュしてる奴なんて見たこと無いぞ
下がるのが大好きな奴のほぼ100%がまず他の選択肢に優先してバックダッシュする奴だぞ
呼吸をするかのようにバックダッシュしてその後に攻撃(ガード)が入るからつまらねーんだよ
- 562 :
- >>559
基礎が出来ててスカしも上手い人なんてヒゲくんくらいしか知らないんだけど
他の人は申し訳ないけどテクニカルには感じないねw
- 563 :
- 逆もしかりなんだけどね。
考えて接近し理屈立てて技出してるやつなんて極々一部。
殆どが俺のぶっぱをスカす奴は待ち!チキン!って言ってる様にしか思えん
家庭用特有のフレームの速さやラグによる反撃の薄さに乗じて好き勝手技出してるのばっかりだし
- 564 :
- 要はアレだよ。相手が技を出したくなる様な所をスカすんだから
エサをまけばいい。
距離で言うと密着ちょい離れ辺りで下Pわざと打って
バックダッシュミドルとか効果絶大だぞ
まあこんなの稼動時から行われてたから今更だけどね。
- 565 :
- スカシを上手く使ってる人が少ないってのと、スカシがテクニックとして有効かというのは別の議論だな。
たしかに、ヒゲクンのスカシは脅威だったなあ。
- 566 :
- 待ちのスタイルの奴は同じように待たれると怒る
下がっているところを押し込んでリングアウトにされてもまた怒る
こういうの奴が多いから待ちとはやりたくない
- 567 :
- 目には目を、スカシにはスカシを。
スカシ合戦か〜
慣れれば面白いのかな?
- 568 :
- >>563
ノープランぶっぱなのか否か。
それこそ相手次第なんで、これすごい微妙な問題だと思う。
食らった方の印象はシチュエーションなりその人の資質なりで全然変わってくる。
そもそも熟練者はリスキーなことしないとか一括りにしちゃうのもなんかそれはそれで違うような気もするしな。
- 569 :
- >>567
個人的には下がりを追いかけるのは反撃食らいやすくて大変だからそうしてます。
下がりがどうだとか文句いう人多くて驚いたけど>>545、>>555さんの意見に賛成だね私は。
- 570 :
- 流れを無視して、みんな勝率どれくらい?
俺、三割程度。。。
- 571 :
- 勝った上でつまらないと言ってんだけどね
- 572 :
- 今年の8月から参戦したんだけどリハビリ期間に負けまくってたw
最近はボチボチ勝てるようになって5割強まで回復。
先日ようやく1万ポイント越えしました。
- 573 :
- >>571
そう、その通り。勝敗に関わらず対戦自体が拷問ですよw
- 574 :
- 格ゲーで勝って楽しくないのは重症だぞ
- 575 :
- トヤマとコタツの様に嫌がらせして来ないならプレイスタイルは何でもいい
- 576 :
- >>574
でもVF2を格ゲーというのも違和感あるけどな。
VF2しかやってない。なんて人はザラにいる。そういう特異なゲーム。
- 577 :
- そういえば四天王の影は最近ジャッキーを使い始めたのかな?
影よりはいいと思う。
じじいかラウ辺りを使い始めたらどうなるのか興味深い。
- 578 :
- >>572
現在のポイント 約2000
期間 約1ヶ月。そろそろリハビリ中の言い訳も通じない頃
その俺がエクセルで作ってるバーチャ帳によると
19日 4勝23敗
20日 8勝19敗
21日 12勝18敗
22日 7勝43敗
通算勝率 最初のうちはボコられるだけだったので20%
負けてばっかりの日は2万や3万ポイントの上級にばっかり当たって連敗を重ねた日
- 579 :
- 戦い方に文句あるやつ多すぎ
人の戦術にいちいち文句言うなや
ジャンプキックでもバックダッシュでもなんでもええがな
それが個性やないんか
マナーのないコタツみたいんは論外やがな
- 580 :
- ところで
「相手のプロフィールを見る」で出てくる何%とかいうの
あれは何の数字ですかいの
- 581 :
- 下がり、待ち、すかし、リングアウト狙い、大ジャンプキック、スローリプレイ、下P連打。
対戦中はどんな戦い方や使い方してもいいと思う。
暴言メッセージや対戦中の回線引き抜きとか、対戦以外の事はいい大人がモラル無さ過ぎ。
- 582 :
- スローリプレイはキャンセル出来ないので迷惑
- 583 :
- >対戦中の回線引き抜きとか
すいませんあれ単に接続エラーなんで
- 584 :
- アケコンの下に100均で買った滑り止め敷きました。
驚くほど調子いいです!
- 585 :
- >>582
元々、相手に見せつける為の仕様だから仕方ない。
- 586 :
- >>583
それは仕方ないですね。でもわざと引き抜きしてる人もいるので、それを指摘しました。
- 587 :
- >>584
俺も同じく!いい具合ですよね!
- 588 :
- 複垢ばっかやね
そんなに勝率気にするもんなのか
- 589 :
- 勝率を気にして復アカにするの?
- 590 :
- >>589
リハビリ終わってある程度勝てるようになってサブアカウント取れば最初から高い勝率だしね。
- 591 :
- つかまた富山別垢作ってるし
- 592 :
- 人が、減ってきたかな?
- 593 :
- >>581
おっしゃる通り。ゲーム内で出来る事ならどんな戦い方してもいい。
ただ、対戦して面白いか面白くないかは別の話だと思う。
仮に昔アホみたいにやってた人が新規で始めたとしてもいきなり581で書かれてるような人と連戦したらすぐやめてくと思うな、俺は
- 594 :
- >>590
なるほど、納得!
だけど俺は使用キャラも一択だし
フレンド申請してくれた人も沢山いるから
今更別アカは作れないなぁwww
- 595 :
- >>591
アレやっぱそうなのか
初見なのに瞬殺で拒否られたw
- 596 :
- 熱い対戦してたのに
リング際で遠慮されたり
とどめの確定ダウン攻撃されないのが屈辱
- 597 :
- そんなに勝率気にするなら、沢山サブあかつくって1戦1勝の勝率10割でいいじゃないw
>>595
もしかして、やっぱりあの大文字のアカw?
- 598 :
- >>591
確かにトヤマだ!
- 599 :
- >>585
言われてみればそうだね。他に使い道ないもんな
つまりスローリプレイはセガ公認、文句いうべきでない
- 600 :
- >>577
四天王の影って誰?
- 601 :
- >>593
そうですね。
確かにそんな相手だと楽しくないですよね。
でも、一度対戦して楽しくない相手の場合、次からは拒否すればいい。そのための拒否機能。
当時、ゲームセンターの対戦だって、つまらない戦い方の人の対戦台は誰も乱入しなくてその台だけデュラルクリアーしてゲームオーバーになってたのと同じようにね。
拒否られた人は自分の戦い方に何か原因があると気づくはず。
(気づいても変わらないだろうけど)
- 602 :
- >>600
トヤマのことかな?
- 603 :
- >>601
マナー要因以外で拒否するボケは即その場で止めるかランクマ来るな、マジで。
ブロックが働かないタイプのランダムマッチングシステムなのに毎回拒否るとか検索妨害だろ
お前の勝手で相手に支払わせる再検索の手間時間もタダじゃないんだよ
それに拒否る奴に限って「お前がやるか〜?」って感じの
ハッキリ言ってこっちも半分我慢して対戦してる半端物ばかりだし
逆に本当に楽しかったり強いと思える相手からは拒否られたことがない
俺が面白くない奴は皆が面白くないと思いこんでる馬鹿の独善に付き合う身にもなれ
- 604 :
- >>603
開幕からズ〜っと大ジャンプ
2セット目 下パン永遠連打(実際にいた)
こんなんでも我慢して戦えってことですよね?
拒否られる人にも大事な時間があるって解釈でよろしいですよね?
- 605 :
- いやそんな忙しいならゲームして遊んでないで
なんか有意義なことしなされ
- 606 :
- 灰皿や椅子飛んでこないからって好き勝手してんじゃねーぞ
- 607 :
- 表に連れ出す機能が付いてれば解決するのに
- 608 :
- >>603が拒否られまくりで涙目って所まで読んだ
- 609 :
- >>604
それ、あなたも以前の対戦でその相手に対して非道いことしたんじゃないか?
- 610 :
- リアルゲーセンでもケンカしてる奴定期的に見かけたな
- 611 :
- >>603
概ね同意なんだけどさ、そんなにいきまいてると拒否されまくりに見えちゃうぞ。
あと、俺が面白くない奴は他のやつもつまらないはずだってのは
このスレみてると思い込みじゃないところあるだろ。こいつつまらんという意見でると待ってましたとばかりに賛同するのがでてくるのが常でな
- 612 :
- >>603
誰に拒否られんの?晒してみてよ
- 613 :
- >>603
またまたaraがさわいでんのかw
ほら。涙をふいてw
- 614 :
- そういや光回線にしたって言ってた人いたけど、誰だったんだろう
ラグが原因でずっと対戦拒否している人何人かいるんだが、その中の一人だったらいいな
- 615 :
- それぞれが拒否してる人を晒して得票数で拒否されてるランキングでも作るか(笑)
そうすりゃ自覚するだろ(笑)
- 616 :
- 悪いが、アンテナ1以下の人は拒否らせてもらってる。
何度かそれやってると、英語のメッセージをいただくことがある。
- 617 :
- >>614
最近ケロッピさんとの対戦が快適になったように感じた。
- 618 :
- >>616
アンテナ2本でも微妙だよね。ddddさんが2本でもラグが結構ある。
メッセージしたら無線ですみませんって恐縮してたよ。
こっちもちょっとごめんなさいです。
- 619 :
- 拒否してる人教えて下さい。
拒否四天王でもいいですよ〜
- 620 :
- >>613
トヤマさん、ちーっす。
何かにつけて叩こうと隙を伺ってるな(笑)
必死過ぎ。
- 621 :
- >>620
そんなにトヤマorお前さんを秒殺した誰かが憎いなら、こんなとこでうだうだ書かず
死に物狂いで研鑽して3:0でぶっ倒したあとスローリプレイしてたっぷり感慨に浸ればどうだ
それがゲーマーの意地ってもんだろ
できません?
くだらないから終了な
- 622 :
- 頑張れ!掲示板戦士たちよ!!
- 623 :
- >>621
araネ申
- 624 :
- araはすぐ熱くなり過ぎ
ゲーム内のことな。
どんな心理状態なのか手に取るように分かる。故に対応も容易。
あれじゃある程度以上の相手には勝てんよ。
- 625 :
- 書込み戦士達による毎度不毛なスタイル論争の掲示板対戦が始まると、
「あー、またか (´Д`)」
と思う自分と
「いいぞ、もっとやれ (・∀・)ニヤニヤ」
と思う自分が同居します。
- 626 :
- なんでまた関係ない俺の名前出てて勝手に評論されてんの?
俺そんなに叩かれるほどか?
まぁどうせ最初に名前出したのトヤマだろうけど。
- 627 :
- ara舐められまくりだけど、サラの中ではトップクラスに上手いよね
- 628 :
- とうぜん大会でるんだろうな?
- 629 :
- >>628
当然出るにきまってんだろ?
さっきからいちいち絡んでくんなよ?
うるせーぞ。おまえらよお
優勝してやんよ!みてろよてめえら
- 630 :
- 俺araでもトヤマでもねーけど
掲示板で他人にどうこう抜かしてる奴らうざすぎ
文句あんなら対戦でボコボコにしてみろ
>>626 >俺そんなに叩かれるほどか?
ぶつくさ抜かしてる奴がアホよ
「文句あっか」で居直ったれ
- 631 :
- >>629
おまえ誰だよ?(笑)
>>627
ありがとう。
- 632 :
- たまたま最後araさんとマッチングしたらその後ずーっとタイマン勝負になったことがあって、
負けて終わるのは基本的には嫌な事だけど、黙って勝ち逃げするのも悪いと思ったんだろうね。
「次の対戦で最後にしましょう」ってメッセージくれた。
もちろんその後お互いにお疲れさま!ってメッセージの交換もした。
ちょっと熱しやすいかもしれないけど決して悪い人じゃないと思うんだけどなぁ。
- 633 :
- >>631
ネタだよw怒った?めんごめんごw
ウケるでしょょ?
araの反応すごいおもしろいw
もっとやろ
- 634 :
- はぁ・・・ひんだれた〜
どーしよっかなぁ・・・
とりあえずPS3の電源入れてバーチャファイター2をロードしよっかな
- 635 :
- さび猫、やあ、修一、ara、kudo
2chで自晒してる奴は、サラ使いが圧倒的に多い。
実に興味深い。サラを選択するタイプ・・・
性格やプレイスタイルは全然違うけど、何か通じるものがあるんだろうな
誰か心理学とかそっち系詳しい人いたら分析してw
- 636 :
- ひっさしぶりにバーチャやってみた
体力こんな少なかったっけ?
なんか物足りない
体力2倍くらいにしてほしい
- 637 :
- ラグい人はアキラ使いたがる法則
- 638 :
- さっきプレマ立ってたのに誰も来ないじゃないかい
来てくれい
- 639 :
- >>635
ただの偶然だろ
- 640 :
- >>635
シュウイチ自晒ししたっけ?
- 641 :
- してないっしょww
- 642 :
- 飲むと勝てないのでさいきん禁酒しました
- 643 :
- スティックが壊れてきた。
ボタンなら普段使わないものと入れ替えて使えるが、レバーなので面倒だ。
9入力の技がやたらと小ジャンプに化ける。
リリースされてからぼちぼち続けてきたが、そろそろやめ時かな…。
- 644 :
- レバーだけ交換すればいい 作業時間5分
- 645 :
- 人いね〜
- 646 :
- サラって強いキャラなんだよね。
ダブルジョイントはディレイかかるし、ヒットしたら大ダウンやサマー、ジャックナイフで、ゴソッっと体力奪える上、ガードされても確定反撃はPしかないしね。
また技が速いから、なかなか先手が取れない。
弱点は軽いことと投げがジョボイことだけ。
- 647 :
- その考えではいずれPKに泣く事になるよ。
- 648 :
- >>646
俺もそう思う。
でも、ファジーが出てからは厳しくなったのかな?
- 649 :
- >646
その割にはあんがい見る機会がない
なんか女キャラは人気がないんだよな
強いから、じゃあ使うってことにはならない
あんま強くないキャラでどう勝つかがおもしろい所だからな
- 650 :
- いやいやサラはいるだろ
- 651 :
- サラが強かったのは2.0の頃までだ
ガードされたら反撃され放題の技だらけだぞ
- 652 :
- パイ強いと同じ流れだな
一回使ってみたら案外リーチなくて隙丸出し浮かされ放題なのがわかる
強いと勘違いして使ってみたものの結局ジャックナイフぶん回すしかできなくなってるのがよくいるじゃん
- 653 :
- サラかなり強いと思うよ
反撃受ける技はディレイかけて誤魔化せるし、PK入れるのオンライン対戦だと難しいからね
何よりコマンドが簡単なのがいい
- 654 :
- どなたかラグとかゲームスピードを考慮したキャラランク教えてくれませんか
- 655 :
- ラウ
アキラ
カゲ
ジャッキー
サラ
ウルフ
ジェフリー
パイ
ジジイ
リオン
- 656 :
- パイは重量級に限定すれば弱くないけど
トータルで順位つけると重量級より下になるのかな?
- 657 :
- パイやリオンで強い人って非常に希少
モンブラン氏も最近見ないし
- 658 :
- >>657
リオンは攻めスタイルでセンスいい人と
たまに当たるけどけどなぁ
- 659 :
- >>658
リオンはいるけど、やはりパイがね、なかなかね
- 660 :
- パイ、リオン使って勝率5割以上の人っていないかもね
- 661 :
- そもそも当時の全国大会とかで、パイ、リオンで上位入賞した人がいたの?
いないでしょ
- 662 :
- パイはモンブラン氏かな。
リオンは残念ながら居ない。
全国大会出たか?不明だけど、パイは四街道ラサがめちゃくちゃ強かったな。
- 663 :
- パイは体重が軽いことを除けば、結構強いキャラだと思う。
Pが速くて、投げの威力がでかいから。
しかし、技が単発で戦いが単調になりがちなので、センスが求められる。
あと、ヒット確認命でごまかしが効かないから、強さを引き出すには、
身体能力の高さも必要という難しいキャラ。
投げられにくいのと、何かやたら攻撃をスカすのが強みだけど、
やっぱりダメージ効率が悪すぎる。
リングアウトで一発ってのもないからキツイ。
頑張って攻撃当てても、あっという間に逆転される。
バー茶って何回読み勝ったら勝ちっていうゲームだから、
たくさん読み勝たないと勝てないキャラってのは、かなり不利なんじゃないかな。
- 664 :
- 663の文章の後段「投げられにくい」以降は、リオンの話ね。
リオンって書くの忘れた。
- 665 :
- リオン使いですがつべやニコニコに上がってる大会の動画にリオンが皆無だったんでかなしかりける
やっぱリオンで大会出場ってキツイんかなぁ
でもPS3が出てから、たまに見かけるようになった
- 666 :
- >>665
大会で上位は難しいかな。
確かに火力がないし、浮くし、ガードされたら死亡って技が多い。
対アキラはラウ(上級者除く)には相性良いけど、ブライアンツはキツすぎる。
- 667 :
- パイは悪魔パイが2で全国出場してるな
全国では2回戦で負けたと記憶してる
何でこんなことに記憶容量使ってんだ俺…あの頃別のことに…クッ
- 668 :
- >>663
「体重が軽いことを除けば」
これが除けないからキツいと思う。
開幕カウンターからそこそこのコンボで運ばれて体力半分&リング際 (´・ω・`)
- 669 :
- パイがキツイのは最終的に投げないと勝てないからだよ
打撃でったって、立ち途中Kみたいなの上級者はカウンターで食らってくれないから。
いっくらチマチマ当ててっても一回のミスでオジャン。
- 670 :
- 打撃カウンターで投げにいけるだろ
体重軽いって言っても受けるダメージそんなに変わらなくない?
- 671 :
- カゲってそんなに強いのか
- 672 :
- >>671
投げはもとより速いP
使い勝手の高い肘、忘れた頃のダウン取れる下段。弱いわけがないでしょう。
かつ遊び要素も満載。なんとも素晴らしいキャラ。
- 673 :
- >>671
ワンフレ投げで半分弱運んでリングアウトさせられるしな。
- 674 :
- サラとカゲは性格の悪い奴が使うキャラ
いい奴はジェフリー・ウルフ・JJYを使う
- 675 :
- >>673
まあ、PSだと、側弾コンボできるカゲってほとんどいないから
そこまで脅威に感じないけどね。箱はきつそうだけど
- 676 :
- >>675
いや、むしろ側弾コンボが八割な気がするが…。
- 677 :
- >>676
そうなの?
俺がマッチングする相手って、飛鳥安定とか即断1〜2発止まりの人が
8割って感じだけどなあ・・・
PSで安定して出せる人ってそんなに居たっけ?
- 678 :
- 確かにあんま見たことないけど
あれ入れられるとむかつくのでいなくていいわ
- 679 :
- 何でむかつくんだよw
- 680 :2013/10/26
- >>677
あ、側弾コンボって1〜2発じゃダメなん?
下P挟んだりするやつ?
だったらそんなにはいないね。
でも正直1〜2発含む側弾ばかりでも面白くない。
こっちも山ほど浮かされるから、たまには色々魅せる技を試してほしいw
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