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【新作は】伊忍道弐之巻【まだか】


1 :2009/02/13 〜 最終レス :2013/09/14
結構浮上してこなかったキャラ(仲間)が居たな
と思ったので建てた

2 :
R

3 :
忍道戒の続編かとオモタ

4 :
前スレ981で落ちた・・・

5 :
前スレは良く頑張ったよ。
(ToT)

6 :
伊忍道の続編って、信長の野望オンラインのことじゃないのか?

7 :
服部半蔵(二代目)
上忍三家の一つ服部家歴代当主が二代目、伊賀忍の頭目であり優れた指導者、徳川に仕える。実は侍、槍の使い手でもある

でゲームでは語り合って程々に仲良くなったら殴り倒して仲間に出来る。拳で友情を確かめ合ってる最中死ぬこともしばしば
特技に飛行仙(飛行船?)を持つ。気力体力共に忍者としてはトップクラスである
ちなみによく暗殺される。多分金の為。

8 :
百地丹波
伊賀忍術の祖、百地三太夫、百地丹波守とも言われる。
北伊賀地域の有力な土豪であり裏では上忍三家として忍者を指揮していた。

百地丹波、通称ももたん。多分忍者の中で統計トップ。初っ端に遇うことが出来たら僥倖。

9 :
藤林小分悟
伊賀の上忍三家の一つ藤林氏の当主の名字だが?藤林長門守じゃないのか?多分オリジナル

10 :
楯岡右近(楯岡ノ道順?)
別名伊賀崎道順。「伊賀忍術 四十九流」 の始祖にして鉄砲の名手。忍術十一名人の一人であり筆頭。

何故実名を使わない・・・

11 :
柘植ノ市蔵
下柘植小猿がモデルなのか下柘植木猿がモデルなのか問いたい、問いつめたい、小一時間ほど問いつめたい
伊賀の忍術十一名人の1人のどっちか・・・でもないかもしれない

12 :
>ID:6zTTHcGu
SUPER伊忍道?
服部半蔵は暗殺されてた覚えはないなぁ
最序盤は ・三河以外の町で ・信頼度が41↑(もっと高い?) ・1人の状態で攻撃して勝つ
で仲間にできる(?自分はやったことないけど)けど、後半になったら自分から仲間にしてくれと言ってくる
百地丹波はイベント起きないと登場しない→かなり後半じゃないと仲間にできない
こいつも自分から仲間にしてくれと言ってくるようになる
ケチつけてるわけじゃないんだけどね
MSX版とPCの定番シリーズしかやったことないんで違うのかなと

13 :
新堂ノ小太郎
変装の名人。俺のような天才策りゃ(ry。

コータローまかりとおる の主人公のモデルともなった人物。
偽装変装あの手この手で信長の追っ手から逃げまくる。陰人ノ上手十一人(忍術十一名人、忍術十一達人ともいう)の一人

14 :
>>12
SUPER伊忍道で合ってる。暇つぶしに書いてる

15 :
神戸之小南
これといった記録無し。あっても神戸で活動していたとしかない。素性が知れない分ある意味忍者らしい

だからといって伊忍道に出るかどうか知らない陰人ノ上手十一人

16 :
城戸弥左衛門
音羽の城戸と呼ばれる銃の名手。信長を銃で二度暗殺しようと失敗した。
楯岡ノ道順といい城戸弥左衛門といい銃の暗殺に何度失敗してるのか

ゲームでは即仲間に入れてくれとストーカーの様に主人公をつけ回す。
力の上昇は主人公とタイを張る。

17 :
魔王霧蔵
稲生物怪録から山ン本五郎左衛門という妖怪で魔王を名乗る。天狗に似た出で立ち。多分ここからとった。
では何故伊賀忍者と関係あるのか、それはどうも陰人ノ上手十一人の高山ノ太郎左衛門に掛けて作られたっぽい
山ン本五郎左衛門の別名は山本太郎左衛門、高山ノ太郎左衛門と名前が酷似してる点からもそうであると言える
名字はとにかく霧蔵は霧生の里からとったっぽい
結構弱いらしく前スレでは名前の凄さに圧倒され使ったが即一発でのされて
「短い間だったがお前といられて楽しかったぜ」と言った台詞を残して死ぬ
世界を総べる妖怪の一人がそれはどうかと真剣に思う人物像であるのは確かだ

18 :
高山ノ太郎四郎
高山ノ太郎左衛門の親か子か兄弟。陰人ノ上手十一人が一人。

伊忍道では見かけてない

19 :
戦闘は剣術家、合戦は陰陽師・・・入れ替えめんどくさいなぁ
戦闘でもうちょっと陰陽師が役に立てばなぁ
最強攻撃がアイテムで無限に撃てるってのもダメだw

20 :
これというネタもなし
伊忍道の長い歴史もここに幕を閉じる

21 :
新堂はいたな確か弥太郎って名前だった。猿飛が何故か風魔衆だったな

22 :
新堂は知らないなぁ
そして風魔にいるのは猿飛じゃなくて飛猿や!

23 :
2chブラウザじゃ書き込めなくてこのざまだよ!

24 :
>>19
エンディングの陰陽師はやたら強そうなのにゲーム中では・・・
自分の場合は入れ替え無しで、合戦は主人公一人が頑張ってたなあ
敵兵力は陽術で壊滅させて、合戦は形だけw

25 :
自分もそうやってるけど、やっぱなんか味気ないよなと
せっかく合戦システムあるんだし楽しまないとな!

26 :
うーん。このゲームってレベルに上限あるのだろうか?大体でも良いから分かる人居ないかな

27 :
悟能ってパーフェクト過ぎんだろ

28 :
みんなはどんなキャラを愛用してた?又はどんなキャラが役に立ったか知りたい

29 :
天海だったかな?
記憶曖昧で自信ないけど。
確かこのゲーム、普通にマップ上を歩いてるだけで体力(眠気メーター?)が減っていって、0になると辺り構わず寝ちゃうから、遠距離の移動が煩わしいんだけど
天海さんのナントカ言う術があれば好きな町までひとっ飛び。
合戦に間に合わなくて大名に怒られずに済む。

30 :
剣術家+毘沙門かな、毘沙門も飛行仙持ち
ゲーム序盤に白浜の町に行くと羅漢がいる場合もある
気力の量でいけば僧侶>羅漢だし、羅漢が力が高いって言ってもメイン火力になれるわけじゃないし
無理に羅漢を仲間にする必要はないんだけどね

31 :
>>29 >>30
サンクスです。やはり飛行仙あると気力も道具も一々気を遣わないで済みますから楽ですね
なにせ移動が多いですから面倒を避けるなら飛行仙はただですからね。自分も服部を愛用しています
祈祷もあると結構重宝ですがなかなか居ませんね。

32 :
祈祷は飛行仙持ち僧侶だと持ってないからね
でも服部使ってるのなら関係ないか
顕光法師が祈祷持ち、毘沙門以外の羅漢も祈祷持ち
山伏にも数人いるけど・・・相性イマイチの奴らなんで使うことないかもなぁ

33 :
家買えば結婚できるって聞いて「女キャラなんかほとんどいねぇじゃん」とか思いながら甲賀くノ一の雪夜叉ちゃんと梅夜叉ちゃんをストーカー。
なかなか親密度が上がらない二人と酒飲んだり一緒に冒険したり。
ようやく雪夜叉ちゃんと結婚できた後になって伊賀くノ一の生き残り、『レイ』とか言う女が「久しぶり!」とか言いながら(最初から親密度高い状態で)現れやがった。
手前ぇなんざ知らん!いらん!

34 :
あるあるあるあるwwwwwwwww

35 :
やっぱりそうなるよなw
OPをあれだけ格好良く締めておいて、さらに続きがあるなんて・・・

36 :
俺の愛用してたキャラは果心居士だな
体力はあれだが気力が高い。もっとも法力丸があれば気力なんて気にする必要もないけど
まあ忍者は忍術が命って事で楽しく使ってた
後役に立つって意味合いでは悟能だね。前のスレでもみんなあまり書かなかったけど
悟能の性能は羅漢最強だよ。特技も全部使える。

37 :
悟能って見たことないな
羅漢の誰かを殺さないと出てこないんじゃね?

38 :
>>37
そうだね、殺したねやっぱ紀伊と白浜辺りに現れたよ
あそこら辺がどうも羅漢が集まりやすい傾向にあるようだね。
因みに坊さんの密集地帯は相模付近だね。道安、道観が出てきた

39 :
このゲームってPSかPS2あたりにベタ移植とかされてませんかね?
むか〜し昔にPC-9801で一回半プレイしただけなんで、もう一回やりたいんですけどね。
雪夜叉ちゃんとまた結婚したい!
隠しエンディングも見たい!

40 :
PCじゃいかんの?
ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/teiban200507/index.htm
コーエー定番シリーズ1980円
vistaでも動くよ

41 :
果心居士見たさに肥前で待って待って待って待って待って待って待ったのだけれど出てこないんだ・・・
誰か出現条件知ってる方教えて

42 :
初期状態でいなかったっけ・・・?
出てきてないのなら伊賀者何人か殺したら出てくると思うけど

43 :
>>40
パソコン持ってナイス

44 :
>>42
前田も出てこないです・・・(';ω;`)ブワッ

45 :
あー前田もいない場合あるよね
キャラのうち誰が初期配置されるかはランダムなんだろうなぁ
甲賀者とか浪人が誰かを狙ったりしてて、そいつが殺しちゃうと入れ替えが起きるんだろうけど
まぁとりあえず浪人が減ったら前田は出てくると思うけど

46 :
愛用キャラは、雪夜叉たんと天海。
WIn版では、ゲーム初期に紀伊で毘沙門と会えたので毘沙門、雪夜叉パーティでずっと進めてた。
陰陽師系は全然使ったことない…仲間入れ替えがあまり好きじゃなくて、初めに揃えた仲間でクリアするのが好きだ。
前衛が主人公のみで火力低いのが難点だな。

47 :
そういえば魔王霧蔵を倒したのに道端で倒れたときにまた復活して「仲間にしてくれ」って事がありました

あれは一種のホラーですね

48 :
>>46
お前は俺かw
まあ俺は攻撃力不足が不満で、雪夜叉ちゃんを嫁にした後は師岡一羽さんにスタメン入りしてもらったけど。
草薙の剣を手に入れた時、誰かに装備させたかったってのが一番の動機だけど。

49 :
>>48
なんというシンクロ…初プレイでは、俺も師岡一羽さんを勧誘したぞw
ただ、WIN版は98版準拠で雪夜叉たんの器量がちょっと落ちているのが残念だ。
あのくのいちと別れようとする時の台詞がヤバいw
あれは別れられないw

50 :
いやーやっと出ましたよ花の慶次
佐渡に居ましたw苦労しただけに感慨も一入
しかし果心居士だけは見つかりません。伊賀忍自分以外ほぼ全滅させたと思うのですが・・・
やってる事が打倒信長では無くなってます。

51 :
>>50
ひょっとしてもう誰かに殺されてるんじゃ?w

52 :
>>51
え?そんなこと・・・あったらやり直しじゃないですかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

53 :
>>49
対ボスキャラ戦とかもうね、師岡さんが攻撃する係り、天海さんが回復する係り、自分は天海さんに気力回復薬を飲ませる係りって役割分担になっちゃって、「俺、脇役かよ!」みたいなw

54 :
>>53
初プレイは法力丸の存在を知らなかったので、そんな消耗戦になったなあ。懐かしい…
主人公って真ん中に配置しがちだから、下手すると信長、蘭丸(アバドン、信長)の集中砲火を浴びてやられることも。
師岡さんは仲間にした初剣術家なので再プレイ時に会うと和むんだよなあ。
>>52
忍者は殺されやすいからなあ…自分が倒してもいない忍者がよくリストから消えるよ。
前田利益は装備品がいいから、まず死なないだろうけど。

55 :
果心居士貧弱ですもんね・・・

56 :
このゲームってもしかして初っ端から喧嘩売ってくる浪人剣術家、伊賀忍以外の忍者は潰した方が良い様な気がする
俺なんか目的のキャラ悉くだったな

57 :
>>50
意外と見落としがちなのが飛行仙や孔雀で行けない修験場。
方士や飯綱使いや陰陽師が大半だけど、忍者も時々見かけたような。
それでもつかまらないようなら、殺されてしまったのかも…
伊賀者を減らしすぎたのもいけなかったのかもしれないな。
浪人、甲賀者、根来、風魔が主人公を含めた伊賀者の賞金首を狙っているとしたら、人数が少ないほど集中的に狙われる確率が高くなるよね?
主人公以外の人物データをどう処理しているかはわからないけど、可能性の一つとして危険な行為かも。

58 :
>>57
居ない模様・・・当分立てませんorz

59 :
占い師だっけ、城下町でNPCがどこにいるか教えてくれる人
あれって会ってないキャラのことは聞けなかったかな

60 :
道士系統全部使えないのだが
気に入ったキャラいる?使ってたキャラでも良い。特徴もあるなら教えてくれ
俺にはどうしても名前格好以外同じにしか見えない・・・

61 :
土御門晴友 陰陽師 山城 ◎
賀茂浄定  陰陽師 摂津 ◎
陰行大師  陰陽師  肥前 ×
時行大師  陰陽師 丹波 ×
芦屋道幻  陰陽師  安芸 ×
呂平    方士  摂津 ○
徐景星   方士  美濃 ×
九龍    方士  越前 ×
黒肝道人  方士  山口 ×
李全    方士  越前 ×
百霊公   飯綱使  丹波 ◎
神狗    飯綱使  甲斐 ◎
鼠翁    飯綱使 平泉 △
ミカヅチ  飯綱使  山城 △
狗公    飯綱使 御嶽 ×
シャマカ  飯綱使  摂津 ×
狸王    飯綱使 遠江 ×
能力は大体の確率で陰陽>飯綱>方士
特に方士なんかは呂平さん以外相性悪いし、やってらんねー

62 :
力・・・方>陰=飯
早さ・・・陰=方>飯
防御・・・方≧陰=飯
術防・・・陰>飯=方
知力・・・陰>飯=方
運・・・陰>方>飯
たぶんこんな感じ?知力以外は微々たる差だけど、
気力値に直結している分、陰陽師は最終的に(Lv60として)他2職より
気力150ぐらいの差がつくはず。レベル40前後での調査結果です。

63 :
>>59
会ったキャラのみ
死んだら消える
道士系はなぁ・・・合戦にちょっとだけ使ったことがある程度だな
術防がやたら高い洞窟の場合は連れて行けないのは当然だけど
術防が低い敵が多い設定の洞窟にも、術防が高い敵が混ざってるからどうにも使いにくい
最強攻撃魔法の陰形鬼が威力イマイチな上にアイテムで代用できるとか終わってるし

64 :
>>62
おお細かいアドバイスありがとう。後特技も無いんだよね道士系って愛着が湧きがたいな
>>63
七支刀で代用出来る時点で終わってるってのがな・・・
他は合戦用しかないしなんともはや・・・
陰陽師ちょっとは使ってみたいけどお勧めのキャラはいる?

65 :
飯綱クズノハ
方士王福
追加ね

66 :
果心居士を手に入れるためにやり直しを決意いたしました
伊賀忍以外の忍者、剣術家、浪人はほぼ皆殺しです。・・・ええ殺る気ですよ

67 :
嵐権十郎さんにストーカーされて迷惑しています

68 :
高速が千円になったので聖地巡礼してきました。羽黒山修験場へ。ダンジョンはなかったけど五重塔とかいい雰囲気のところでした。
比叡山や安土城は昔行った事あるので、いつか越智山や剣山にも行きたいです。

69 :
そういうテーマの旅もいいね
久々にプレイ中
・魔とかげのウザさが異常
・主人公の地恵が四回連続で失敗した
・序盤から白浜で羅漢を誘う

70 :
羅漢といったら悟能です。

71 :
序盤 誰か仲間にする→装備外して売る→別れる
で金を増やしていた
それを見ていた友達から 追い剥ぎ と言われました

72 :
魔法陣で稼ぐ方法はある。あれも法則が分かると結構簡単に稼げる
製薬1,2で作って売り飛ばすってのが楽

73 :
魔方陣はまず一般店で手っ取り早く稼いだら高級店へ(金3800ぐらいで入店おkだっけ?)
で、高級店で一番レートのいい景品(紙タバコでござる)と交換しまくりでウハウハ
数時間で手持ち60000、質屋も60000にできるよ

74 :
もうその時点で金稼ぐ必要ないな

75 :
法則を教えてくだされ

76 :
>>71
金剛帷子ウマーだよな・・・

77 :
色々あるからなー、例えば5の次の大五なんとかっての取った後は必ず青3が取れるとか
魔法陣の十字が作りやすいからドクロまわりの7と9を早めに取っておくと良いとか
後俺の場合だけかもしれんが魔法陣屋を何回か出入りするとレートが大四角青3ばっかに止まる事が多々あった
宿で記録→魔法陣でレート確認→失敗ならリプレイ→魔法陣をやらずに一回出る→宿で記録→もう一度レート確認→
でかれこれ5回は成功してる。運が良かったのか3回は出入り四回目くらいで出来たね
ただ本当に運が良かっただけかもしれんが事実ではある。これで一回で12500札を稼げるようになる
ちまちま十字で220札稼ぐよりは遙かに早い。因みに魔法陣は30000札まで60000札は無かったね。金なら60000だけどSFC版だからかな?

78 :
ああ四の次の大五角か

79 :
ようこそ天狗の森へ!!

80 :
何だよ○○
お前が強いのはわかったから
かんべんしてくれよ

81 :
他を当たってください

82 :
>>80
そう言いながらまた後になって襲ってくるんだよなー
ちゃんと止めを刺しとけよとw
せっかく嫁のところに泊まっても襲われて全然休まらない

83 :
おう探したぜ○○
俺を仲間にしてくれ

84 :
彼の身ぐるみを剥ぐのでちょっと待っててください

85 :
アッー!

86 :
>17
ずっと霧隠才蔵だと思ってたよ・・・

87 :
3D伊忍道でたら買うよ。
最初は修行なのでRPGみたいなアクション
後半は打倒織田軍なので無双みたいな乱闘

88 :
今にして思えばオンラインゲーム的要素があったんだなこの作品
100人近くの仲間それぞれが自分の意思で行動していて意外な場所でばったり再会
敵意むき出し(PK?)の奴もいればパーティーに入りたがる奴もいる

89 :
自分がPKになって殺人鬼になりはてるのも自由だしな。

90 :
PS3でリメイクしてくれたら買うのに

91 :
>>90に同意
また雪夜叉ちゃんと結婚したい。

92 :
1人旅プレイを始めてみた。
阿蘇までクリアしたぞ。意外と最後までいけるかも

93 :
>>92
すごいな
がんばって安土城陥落させて欲しい

94 :
>>92
安土城潜入直前まできました。
とりあえずいったん他の空きスロットにセーブして
仲間を入れ(前田慶次と悟能)信長に挑戦したら、
強かったが案外すんなり倒せた(ちなみに妖術師編で主人公レベル46)。
しかしこれを1人クリアするのは無理ですね。
1回の攻撃で2人あわせて250ぐらい食らう。すると2ターンで余裕で死ぬ。
地恵で30、神護石で50、忍秘薬で全回復ってぐらいしか回復のパターンがないのに
これじゃ勝てない。1ターン終わるごとに忍秘薬で回復するだけで攻撃できないもん。
2人あわせて100ぐらいのダメージで抑えられるぐらいまでレベルを上げれば何とかなる。
そのときのレベルは90ぐらいかな?

95 :
あ、アンカーミスった
>>93でした。

96 :
伊忍道は一応レベル99が最高レベルだけど
レベル99になってもレベル上げは可能

97 :
紀伊で毘沙門あった人いるんだな。
SFC版でもゲーム開始時に紀伊でみかけたもんな。

98 :
>>96
99までしか表示できないのか
不便だな

99 :
もうすぐクリアだがこれすごいな。
宿屋で面会をしたら10回連続で戦闘になったぞ。
寝たら寝たで連戦
襲ってきた奴の中に前田利益も含む。
それでも誰一人殺してないというのがポイント。

100 :
ごろつき共が「今夜は眠らせないぜ?」と連夜襲い掛かってくる
どんどん昇天させてあげないと体力が回復したやつがまた順番に群がってくる
嫁さんと寝てようがかまわず最中にやってくる
そんなゲーム

101 :
倒した後に面会に行くと誤って逃げていくんだが
ちょっとたつと懲りずにまた襲って来るんだよな。
このおかげで異様に好感度が高くなっている。

102 :
そういえばくノ一に一度も襲われたことないな。

103 :
襲ってくるのは、剣術家、浪人、甲賀者、風魔衆、根来衆のみ
くノ一は伊賀者だろうが甲賀者だろうが一括りでくノ一で、襲ってこない

104 :
くノ一が来ないのはやっぱりあれか
寝込みを襲われて返り討ちにしたらそこは必然的に布団の上で・・・
っていう妄想の被害者を出さないためなのか

105 :
太閤立志伝4がまさしくそれだな。
抜け忍すると、しつこいくらいくノ一が襲ってくる。
他の忍びも寄越せばいいのに何故かくノ一ばっかり
もう何かそういうのを狙ってるんじゃないかと思えるくらい

106 :
里を出て一人旅をしている間の音楽、いつ聴いても良いなあ・・・

107 :
スーパー伊忍道は糞
戦闘はもっさりだし
大事なイベントを削りやがった
やっぱりPC版が面白い

108 :
スーパーのほうは嫁ももらえんかったんだっけ?

109 :
>>107
同意
SFC版がクソゲー認定されてた当時は悲しかった

110 :
SFC版は結婚できないね。
絵もいくつかカットされてる

111 :
SFCのスーパー伊忍道は洞窟などでレベルを上げまくると
地上に戻った時異常なほど待たされるからなあ。
音楽だけ流れて画面は真っ暗
レベルを上げた度合いによっては数10分待たされるぞ。

112 :
主人公の術防御力がほとんど上がらないのは嫌がらせに近い
二回に一回くらいは1だけでも上げろよと小一時間

113 :
主人公の術防はLvアップ時の上がり値は0-1で、他キャラのほとんどと同じだった気がする
僧侶・陰陽師だけど0-2だな

114 :
委任do

115 :
どうやっても鈴木家が救えない・・

116 :
あきらめろ

117 :
前スレで鈴木救出してた人いなかったっけ?
大友救出の方がむずかしいんだっけな

118 :
懐かしいなあ
むかーし頑張って最短コースで(攻められたらやりなおし、もしくは合戦に参加して)鈴木家を救った覚えがあるです

ぐぐったらここにたどり着いたけれど、ほかにノベライズしている物好きがいた

119 :
毘沙門はレベルが上がった!
素早さが1上がった!
知力が1上がった!
力が1上がった!
運が6上がった!
……
丸目蔵人はレベルが上がった!
力が2上がった!
運が1上がった!
………

120 :
久しぶりに伊忍道を起動したら、首斬かにの集団にRされました・・・

121 :
剣術家は飛びぬけて強いのがいないから誰にするか迷う。スゲー迷う。

122 :
>>121
つ【真月山刀源】

123 :
くノ一の顔グラ再うpキボンします
5ヶ月でも1年でも待ちます

124 :
どっかいいアップローダあったら上げるよ

125 :
>>124
おおっ、数ヶ月の放置覚悟していたのに
まさかこんなに早く反応があるとは
ttp://www.dotup.org/
ttp://www.axfc.net/uploader/
↑この辺りどうでしょうか?
お待ちしております!!!

126 :
上げ方わかんね・・・
画像28枚あるんだけど、フォルダごとか、28枚まとめて上げる方法教えてくれー

127 :
>>126
Lhaplusといった圧縮ツールを使って
画像入りのフォルダごとzip形式で1つに固めて
出来たzipファイルを>>125のロダにあげてもらえれば

128 :
>>127
thx
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/ に上げたよ

129 :
>>128
頂戴したよサンクス!!
蒼き狼と白き牝鹿のオルドシステムみたいな
演出まであるんだね
SFCの伊忍道しかしたことなかったから
感動しちゃったよ

130 :
夜鬼姫の昼と夜とのギャップが大変よろしゅうございますな

131 :
お主とは義兄弟になれそうだな。
それはともかく、本来顔グラのない伊忍道でこれだけ気合が入った顔グラを作っていたのに、
忍者の顔グラが50以上ある太○5で、くノ一の顔グラはたったの二枚とは(汁

132 :
>>128
こちらも頂きました
ありがとう

133 :
横から頂戴した
レベル30過ぎると、パラメータの伸びが急に悪くなってくる気がする
術防御と防御力が同時に上昇するのも稀、という感じで(自分の体感)

134 :
そんな気もするが、粘りの問題では?
うざいモブ
・紀伊の「バーン!…びっくりした?」
・平泉の入り口近くにいる「ここ平泉には(略)どこにあるのでしょうかね?」と
長台詞をたれる奴

135 :
PS3でリメイクキボンヌ

136 :
コーエー(笑)のリメイクじゃ□エニの糞リメイクになるのがオチ
WIN版を墓までもってけ

137 :
Win版なんて糞エミュ仕様じゃんか。
糞ほどの価値も無い。

138 :
じゃあ、SFC版を墓に入れてもらえばいんじゃね?
88版でも98版でもMSX版でもいいけどw

139 :
SFC版は嫁もらう設定が無いのが残念。

140 :
test

141 :
上手くリメイクすれば確実に面白くなるんだが
コーエーはいい人材がいないんだろうな

142 :
二度と光栄時代の質には戻らないだろうね
すっかり無双メーカーだしw

143 :
無双って別に面白くないのに

144 :
無双って遊んだことが無いから良く分からんけど、ストーリー制になっているの?
それなら伊忍道で当てはめても面白く「なる」かも。。

145 :
伊忍道で好きなキャラと言えば前田慶次と悟能だね
他の人はどうかな

146 :
レイの一択。
と思いきや、ゲーム開始直後、煩悩の赴くままに仲間に加えた陽炎に
すでに骨抜きにされていた145丸であった。

147 :
雪夜叉たんと天海さんが基本
たまに毘沙門
嫁を貰ったら一羽さん

148 :
これ発売された当時は羅漢・剣術家でやってたけど
最近は玄宗とか夜鬼姫とかミカヅチとかで奇をてらってやってるな。
弱いキャラを無理やり実戦レベルまで強化するのが楽しい。

149 :
久しぶりにやりたくなってパソコン版を買いました。
SFC版しかしたことないから楽しみです

150 :
>>149
レポートしてくれるとスレが盛り上がるよ!
と言ってみる

151 :
序盤:主人公、楯岡or音羽、天海or山伏
中盤:主人公、服部or百地、天海
終盤:主人公、前田利益or土御門晴友、羅漢or天海
面白くも何とも無いパーティー構成

152 :
今剣山の修業中。
魔物が強くて進めません…
あと、信長に領地とられまくって誰で侵略していけばいいのやら…

153 :
>>152
初見なら剣山で苦しむのはしかたない。日向の村で七支刀3人分そろえて
比叡山(山城のすぐそばの洞窟)入り口でレベル上げしてから挑むのもアリ。
気力を回復できる薬を大量に買い込むのもいいかも。
支援する大名は好きな所でok。ただし前線の武将が足りなくならない
ように攻めていくことが重要。

154 :
陽術で織田の兵を減らしてやれば拡大はある程度防げる

155 :
武田のアホは北条や上杉と勝手に喧嘩したりするのが難点。

156 :
慶次と石舟斎が見つからねー
リアルラックが低いのか・・・

157 :
島津はよくわからんけどいくらこっちがフォローしても周防取って終わり
長宗我部は中国上陸が精一杯 なぜ四国から近畿に上陸出来ないの?
やっぱり徳川に美濃攻めさせるのが一番いい

158 :
>>156
初期配置されてないかもう倒されたか
>>157
島津は武将が後方に配置されてて周防(安芸の間違いか)に1人しかいないとか?
長宗我部は元の武将数が少ないもんで勢力広がらないっしょ

159 :
・・・石舟斎って居たっけ?
俺の場合は前田慶次は佐渡に島流しされてたな

160 :
いるよ

161 :
居たか、すっかり忘れた
俺が覚えているのは服部半蔵をフルボッコすると仲間になることだけだ

162 :
ここは近年稀に見る良スレだな

163 :
修行全部終わらせたらあっさり出た→慶次と石舟斎
もしかして修行全部終わらせないと出ないとか?
浪人と剣術家は片っ端からぬっ殺してたのに
でも慶次(というか浪人)はあんまり使えないね
基礎能力が剣術家>浪人>武士だから
序盤から仲間にしてた御子柴典膳の方が使えた
もうひとつ、紀伊の白浜はどういうわけか羅漢が集まりやすいみたいだから
序盤から頻繁に通いつめて毘沙門を仲間に出来ればかなり楽に進められる
あるいは朱雀orバラモンをヌッコロシて悟能を仲間にするか

164 :
スーパー伊忍道しかやったことないけど
PC版より登場キャラ数が全然少なかったみたいだね。
確か一定レベルでパラメータの上昇が止まった記憶がある。
必ず御子神を使ってたな。

165 :
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/35269
近江があるせいで、これ以上領土を拡大出来ない(´・ω・`)
近江の兵士を減らせるチートとかあったらいいのに。

166 :
俺も毎回 神子上典膳使ってた
俺にとってはこのゲーム神子上必須
こないだふと本屋で「剣豪たちの関ヶ原」って本を手にとってみたら
神子上典膳も主人公の1人だったので速攻で買って読んだ
結構お勧めでし

167 :
>>166
自分はいつも最初のダンジョンでレベルを6まで上げて、
三河で服部半蔵を会心出て倒せるまで何度もやり直して、
最後に全国探しまわって土御門晴友を加えておりまする。
でもこのスレじゃみんな陰陽師への評価が低くて(´・ω・`)

168 :
だって七支刀とか買い込めば合戦の時の遊び以外いらないもん。

169 :
>>165
近江の武将を減らせないのかな?
  F
A B C D
  E
Aが近江だとすればわざとB,C両国を取らせてから、EFからBを攻略。Cで武将を一網打尽に。
具体的には信濃で包囲殲滅とかどうだろ

170 :
>>169
国によっては兵士数一桁とかなのに、
いつまで待っても攻めてくれない(´・ω・`)
もうかれこれ何年もやってるけど、
一度も近江から攻められたことがない今日この頃
ていうか、近江に隣接してる所を攻め落としたら、
他の大名も戦争をほとんどしてくれなくなる気がしまする
だから、いつも近江に隣接する領土を攻める時は、
四カ所同時に攻めるようにしてます

171 :
徳川で美濃攻略できるだ…

172 :
>>167
陰陽師の良いところ教えてくれよ

173 :
>>166
俺は逆に剣豪として好きだったから不動のレギュラー。
一度だけ石舟斎を使ってみたけどしっくり来なかった。
仲間になりやすいし強い。

174 :
>>172
戦闘で撹乱無双(誰にでも必ず効く)が出来るから眠り薬買って行かなくていい
合戦で敵に遠距離ピンポイントアタックをかませる
安倍晴明の子孫を仲間にしてるというハァハァ感
攻撃がいつも習得してるはずの技を七支刀で行うという素敵さ
回復は土鬼でも結構なんとかなる
まあ、合戦で気力切れ起こしにくいのとなかなか遊べる能力があるのが取り柄かな(´・ω・`)

175 :
>>171
むしろ混乱かましまくって兵士減らしまくったら徳川も織田から攻められるのかなと

176 :
>>175
攻められる
このゲーム、親信長も反信長も設定はされてるけど意味がねぇw

177 :
PC88でやってた俺を褒めてもらいたい!
総プレイ時間の半分以上を占める読み込み時間・・よくやったよ

178 :
MSX Turboは結構快適だったかな?
もう昔のことなんであんまり記憶にないけどw

179 :
MSXのROMは光栄のゲームやるのに最適だったな
速いし、綺麗だった。懐かしい

180 :
信長とかアバドンってレベルいくつなんだ?
強すぎるだろ!
こつこつとレベル200くらいまで上げたはずなのに
サラマンドラにすら苦戦する主人公って・・・
てか、表示酷すぎでレベル99以降がよくわからんぞ・・・
力とかも200いくつで止まるし・・・


181 :
ペケロク版の陽術使用時の異様な遅さはナゾだ

182 :
>>180
そこまでやりこんだのは大したもんだ
そんなバグそこまでやらんと誰も知らんよw
>>172
僧侶
より力がちょっとある
術のアプローチが違う
飛び道具が使える機能付きが陰陽師
と考えれば少しは気分的に良いかなってレベル

183 :
>>174>>182ありがとう
>>172だが書き込んだのすっかり忘れてたw
陰陽師試しに使ってみたが確かに錯乱強い…と言うか、陰陽師=錯乱だな。眠り薬は邪道だということがよくわかったよ

184 :
陰陽師にせめて特技あればもっと面白かったろうに

185 :
>>180
このゲームの最大レベルってないのかね・・・

186 :
鈴木軍救出に挑戦中です。
6/17 伊賀の洞窟 L8までUP(体力48) 金566
6/18 伊勢の町 解毒丸を1つ買う。大百足から得た木刀を売る。金610
6/22 三河の町 遊技場で札を1600枚に増やし十字架を買い、2100で売る。
    金2455になる。遊技場高級店にはまだ入れず。その直後遊技場一般店に入ると、何処3が6回出て全マスが埋まる。
    札12500枚得る。景品でビロウドの服、十字架をもらい、十字架を売る。ビロウドの服は装備。忍者服と十字架を売る。金4571
    今度は遊技場高級店に入れる。札を15枚もらう。金3071でセーブ。ギャンブルに負けてロードするのはみっともないので、11から15のナナメ
    をねらってちまちまかせぐw しばらくして×がそろって95枚GET。さらに十字架を遊技場一般店でもらい、すぐに売り、武器として正宗を購入し
    て装備。宿屋で服部半蔵に面会し信頼25になる(6/23)
6/23 三河の町 服部半蔵に戦いを挑んで勝つ。この装備だと15程度のダメージを2回受けるが薬草で回復可能。十字架も装備すれば普通に半蔵を倒せる。
    正宗は1回で40程度のダメージを与える。 半蔵(飛行仙あり)を倒して仲間にする。引き続き遊技場高級店で修行を積む。目押しの術を身につけようとする。
 今のところ、こんな感じです。

187 :
>>186
すげぇな。俺遊戯店で一回も大勝ちしたことないわ。

188 :
続きです。
6/23 三河の町 高級店で何度かプレーすると、さらに何処3が出まくる確変モードに
入り、12500枚GET。西国陶磁器(札1万 金10500で売れる)、唐物茶入れ(札5千)、懐中時計(札1万 金10500で売れる)、ぶどう酒×2(ぶどう酒は札1000枚だが、金4900で売れるのでお得!)を購入。無駄な陶磁器は趣味で購入w
6/24 遠江の町 特に用はない。
6/26 富士修験場 主人公L15 体86まで上げる。半蔵はL16 体109
出ると6/27になる。なお、洞窟や遊技場では時間が経たないわけではなく、実際には戦闘1回につき1分程度の時間が経過する。遊技場も少し時間が過ぎる。(懐中時計があれば確認できる。)

189 :
6/29 筑波山修験場 L20 体129 半蔵L20 体151まで粘る。出たときは金10797。
7月の終わりには大抵鈴木軍では戦争になるので、7/15までに合戦の募集で採用されるL20程度に到達して
紀伊城下町に入る必要があるみたいです。さて、半蔵や天海などの飛行仙持ちを仲間にできなかったときは、
陸前城下町で天狗の羽を仕入れるしかないと思います。筑波山修験場の宝に天狗の羽が1つあるので、最悪これ
1枚で頑張ることも可能です。ここで合戦があるかどうか確認するため、飛行仙で伊勢に戻り、紀伊城下町へ。
7/3 紀伊でやはり月末に合戦がある。L20で参加を許される。(信頼は0)詰所に運よく羅漢の朱雀がいたので、
修行を後回しで「語る」を繰り返し、7/13に仲間にする。
紀伊城下町で短筒を購入して主人公が装備。あまり役には立たないが、お金が余っているので。ぶどう酒を1本売り、
金4900を入手して、気力丸を大量購入。伊勢の城下町で混乱を繰り返す。混乱は実行すると1日消費。このレベル
だと3,4回に1回しか成功しない。米を1回、兵を2回減らすことに成功。7/29に紀伊城下町に戻り待機。

190 :
7/30 この日も待機した。その後、初の合戦に参加。半蔵にも兵士を持たせてくれた。
兵力は160対170位でほぼ互角。相手は丹羽長秀。半蔵の渦炎2回でかなり被害を
与える。水柱で逃げ道をなくす。主人公は修行の進行が遅く、何も使える術がなくただ
見ていたw兵80ほど残して鈴木軍の勝利。働きはもの足りないと言われたが、信頼8を得る。
(1回信頼を得れば、三河でかせいだ品物を献上すればOK)
 最短ではないですが、やはり序盤に三河のギャンブルで金をもうけるのは1つの方法だと思います。
25枚のパネルが全部埋まったのは、3回とも遊技場に入って最初のプレーをしたときだったので、
おそらく 遊技場に入る→プレー→出る を繰り返すと、低確率で確変モードになるのではないかと。

191 :
すっぽん

192 :
なついなー。
御子神が仲間だった覚えがある。
謎の村雨城でさえリメイクされてるんだからいっそ伊忍道もおねがいします…

193 :
リメイクするならDSがいいな

194 :
ぜひPS3で

195 :
歴史物良いよね。だからって戦略ゲームばっかは好きじゃない
戦略はあって然るべしだがストーリーが大事

196 :
肥は緻密なシナリオゲーム作るのが不得意みたいだからな。
忍者ゲームも緻密なシナリオ展開するようなものがほしいかも。
大航海時代4はまあまあ好きなシナリオ展開だったけどね。
PKで7人中4人目のシナリオで遊んでいる。

197 :
相性悪い奴を仲間にしたい
どうすればいいか教えろてめえら

198 :
>>197
普通にやると語っても信頼度が下がる時すらあるので
そこはセーブ&ロードを駆使してちまちまと信頼度を上げていくしかない。
あと気をつけないといけないのが相性悪い人物は時間とともに信頼度が
低下していくということ。そのまま放っておくと
ttp://lovestube.com/up/src/up2835.bmp
↑みたいに突然抜けてしまうので折を見て宿屋で
別れる→語る→仲間にする・・・を繰り返して信頼度を
キープしておかないといかん。

199 :
根来火竜と鬼百合でずっとやってたんだが
安土城で軽くつまった

200 :
>>199
山城で法力丸を大量にかっておけば何とかなりそうだが
九州で生来石も仕入れておけばモアベター
土人形や銅鏡も使えたんじゃなかったかな
ちょっとおぼろげな記憶ですまん

201 :
絵○ゅあるから久々にプレイすっかな
x68で
と思ったがもうこれ以上やることがほとんどない
実機の時に鈴木や大友で(滋賀県以外)全国統一したし
くのいちも全員寝取ったし
南部で遊ぼうかと思ったが結局やることは大友と同じだし
しゃあないのでワーヒーやろうかと思ったが
王福の名を見てサムスピも捨てがたいという感情にとらわれる
>>169-170
滋賀県は放置でおk
(ていうか攻め込めんはず)
他を全部獲れば「今は仕事が無い」状態
>>181
サウンドオフ
>>189-190
合戦は主人公と半蔵で渦炎と水柱駆使すれば楽勝のはず
(ていうか渦炎と水柱以外の術は不要)
信頼度も大幅上昇
次は信頼上げて摂津へ攻め込むが良い
武将は全部播磨へ逃げ込ませて最終的に羽柴候補もろとも攻め取る
もちろん事前に播磨と隣接する国全部信長から奪っとく必要があるが

202 :
>>201
道士系や坊さんの腕力を最大値まで上げてみるってプレイはいかが?
めっさ作業だけど。ちゃんと敵にダメージ与えられる彼らの姿を
みてみたいものよのう。

203 :
>>202
それはいつも半蔵と土御門晴友でやってるおれに対して言ってるのか?
よし、そのうちやってやろう
やっぱり打撃で戦わせるんだから、半蔵を抜きにするべきだよね?

204 :
普通にプレイすると敵にまともにダメージ与えられるのは主人公か侍
くらいだから惜しいよね。もっといろんなキャラに活躍の場を与えたい。

205 :
エロゲーホモゲー要素があれば良かった

206 :
x68絵○ゅではまともに動かんかったという悲しいオチ
仕方ないのでmsx2で肩慣らし
msx2のは未経験なので新鮮かもと思いきや賭け札や金の上限に違和感を覚える
あとスーファミ版を思い出すもっさり感がたまんねえ魅力
もしかしたらスーファミ版の土台はmsx2なのかと邪推する始末
>>202
僧兵+方士で遊んでみようかと思ったけど腕がなまってる気がしたからとりあえず定番の半蔵しばき
やっぱ飛行仙欲しかったので
あと1名は誰でもいいけど語り合いがめんどいのでいなくていいや

207 :
x68絵○ゅが動かなかったと言うのは残念ですな・・・
ペケロクとTOWNSが歴代伊忍道の中で双璧といえる良い出来なのに
コーエーはなぜこれらじゃなくて98版だけを復刻したんだろうか

208 :
俺も98版の肥ゲーは散々遊んだから今更エミュでもないと思ってる。
ファルコムがイースのエミュ出したときもスルーした。

209 :
登場人物って全部で何人いるの?

210 :
>>208
では大友・鈴木・南部を全部助ける方法をぜひ

211 :
ttp://secky.org/arcade/inindo2.html
ただし、ここの大友クリアについてはあまりあてにならない悪寒
島津以外に毛利も何とかしないと大友死亡確定
しかしそれだと日数が(ry
見栄で適当書いたのか、それとも単なる書き漏らしなのか

212 :
>>211
一応そのサイトを参考にすれば南部、大友同時救済は可能だよ。
ただし俺がやった場合も毛利が豊後へ進行しないパターンだったので
その辺で運が絡むというのはあるかも。

213 :
安芸の豊後侵攻がないなら紀伊陸奥豊後全部余裕で助けられるよ
とはいえ我は天正10年7月に大人しい安芸を見た試し無いからなんとも
ちなみにスーファミ版ではごく稀に大友が毛利撃退に成功したりもする

214 :
今ちょうど大友が安芸と薩摩から挟み撃ち食らってる状態で紀伊陸奥豊後全部助けられるか検証中
理論的には一応可能な気がしてたりする
今の段階で既に紀伊陸奥豊後のうち任意の2つを救出可能

215 :
ところで、MSX版はOP入ってない?

216 :
あったよ
win版と同じ

217 :
マジでっ!?(AA
俺がやったことのあるのはOP入ってなかったなあ。
えむだったせいかもだけど。

218 :
せめて伊忍道もこれぐらいぶっとんでれば、と思うw
ttp://pro.tok2.com/~you/adk/ninja/story.html

219 :
>>218
ニンジャコマンドーレベルをやると、さすがに誰もついてこないと思うぞw

220 :
龍造寺、佐竹、最上、蘆名、北条、長宗我部がこのスレで完全な空気な件について

221 :
>>217
多分フロッピー版ならOPが入っていると思うよ。
実はROM版はタイトル画面しかないのです。

222 :
龍造寺とかラクだもんなあ。
最初のターンで大友が毛利に潰されるパターンだと特に。
合戦で島津の兵力をごっそり削った直後に島津潰し、これ。
蘆名は最初のターンで消されることがあるので不運かも。
南部ほどじゃないけど。

223 :
98版だかのおまけモードってどんなんなの?
どこにも動画とか見あたらない(´・ω・`)

224 :
鈴木で7国獲ったとこで全国的に平和になってしまって飽きている真っ只中
あとは美濃を獲れば越中封じ込め完了なのに

225 :
羽柴秀吉や鍋島で全国統一やってみようかな

226 :
レベル50で薩摩の兵力削減148が上限は低すぎる
というかレベル45の時から全然変化してない
x68版なら200程度当たり前に削れたと思ってたが覚え違いだったのか
パラメの上がり方といいmsx2は他機種とずいぶん違う気がする
どのみちこれでは一発で兵力削減176に届かない
>>217
我のもrom版なので入ってない模様

227 :
やった・・・ようやく主人公一人クリアできた。
去年安土城でつんでそのまま放置していたけど思い出したように数日前から
続きをやり初めてついにクリアしたよ。
レベル69まであげて挑んだらまぁ案外あっさり勝てたよ。

228 :
紀伊陸奥豊後全部救出できた
天正10 10/01の時点で初期勢力図のまま
>>227
催眠薬なしならすげえ

229 :
>>228
道具は忍秘薬が必須なぐらい。
銅鏡があれば信長の治療4が封じられるからより楽になるけどなくても勝てるよ。
レベル70もあると小細工なしにごり押しでいけるさ、それでもアバドンの直接攻撃は
180ぐらい喰らうけど。

230 :
>>229
忍秘薬はやっぱ必要だよね
でも封術は念動波で消されんかったっけ?
あと経験上運が悪いとその前の主領から眠らされたままタコ殴りされることしきりだった記憶が
でもあれが催眠薬ハメ覚えたきっかけ

231 :
>>228
よければ詳しく!

232 :
スーファミ版というかsnes版でmsx2版の時と同じ条件同じ方法で検証したところ全く同じ結果が出た
>>231
速ければ明日明後日あたりなら

233 :
体力気力が999になっても全然強くない・・・

234 :
仲間になりそうもない奴等は攻撃してあぼーんしちゃった。
義経洞窟のトラップで仲間のほとんどをあぼーんしちゃった。
今生きてるのは羅漢、剣術家、伊賀忍だけ。
どんだけ〜w

235 :
羅漢、僧侶、剣術家、浪人、伊賀忍以外は
邪魔なだけだからな

236 :
忍者って服部くんとくのいち意外存在意義ゼロだな

237 :
序盤は語ったりして日数食わなくても勝手に仲間になりにくるし、いいんじゃね
中盤以降はウザいがな
>>235
浪人も前田以外邪魔じゃね?w

238 :
忍者 伊賀者(相性○以上のみ)
僧 山伏(相性◎のみ)
侍 浪人(豪と前田のみ)
自発的に仲間志願してくるのはこれだけ
よってこれ以外を仲間にするのは手間ってことに
相性◎なら会うたびに闘いふっかけて信頼高めれば2回目には仲間に出来るが
例外として半蔵と梅夜叉だけは信頼の関係上1回戦うだけでおk
だがくのいちは使い勝手がry
あと襲ってくる可能性のある人物は邪魔としか
忍者 伊賀者とくのいち以外
侍 武士以外
道士 陰陽師以外
こいつら全部
相性のいい浪人2名をどうするか迷うとこ

239 :
前田も微妙なんだよななあ
浪人は力と体力は僅かに勝るけど
素早さがダブルスコア近く差を付けられてるので
いまいち使い勝手が悪い

240 :
前田の良いところは装備が豪華なとこだな

241 :
あたり前田の・・・

242 :
何でこんなに盛り上がってるんだよw
有志で伊忍道2とか作れそうなくらい熱いなw
またやりたくなってきたぜ…

243 :
クラ・・・

244 :
ウディア

245 :
阿蘇や比叡山攻略前なら、信長軍は凄い勢いで侵略を続けるんだね
このスレの情報を参考にしてSFC版の、信長統一エンドをやっと見られたよ

246 :
伊忍道(というかリコエイションゲーム)は
太閤立志伝に進化したと思い込んで堪えている

247 :
信長の野望onlineもβから全盛期の3〜4年間は
実質、伊忍道onlineだった

248 :
伊忍道リメイク版出そうもんなら
今の駄目企業コーエーにまた金落とすことになる
まあ有り得ないから安心だけど

249 :
ニンジャガイデンのエンジン流用して作るかも

250 :
SFC版の信長統一
ttp://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up45254.jpg
滅亡戦参加の場合
ttp://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up45255.jpg
鈴木で近江以外統一に細々と挑戦中

251 :
紀伊陸奥豊後全部確実に救済出来る条件を何となく特定できた予感
msx2とsnesとx68k全部同一条件で10回以上試したところ毎回同じ結果
だが今はその後の楽しみに挑戦中
>>250
これはすげえ
我もいずれ上記3機種でそれ試そうかな

252 :
同時救済の条件知りてえ…
大友だけがどうしても間に合わなくて、滅ぶ

253 :
新三国時代構築中に気づいたが柴田勝家の冷遇ぶりがハンパない
そのあたり史実に忠実かと思いきや左遷先が大阪とはこれいかに

254 :
>>252
天正10 07/01に日付が変わった瞬間毛利を確実に黙らせれば間に合うよ
ただ本当に確実かまだ確信がもてないんで今しばらく検証中

255 :
>>242
今の光栄が作るよりは有志で作ったほうが面白いだろうな
まあ、おれにはそんなスキル無いから誰かに頼るほかないわけだが(´・ω・`)

256 :
SFCで妖術編攻略しようとしたが挫折。
ラスボス・1回で150ダメの奴が2匹って、どうやって倒すのよ・・・・・
ドラクエばりに、リセット繰り返してパラメータ吟味からやりなおし!?
普通のシナリオはそこそこぬるかったです。
森らんまるはザコくていいね

257 :
>>256
SFC妖術編主人公1人でクリアしましたよ。
普通にプレイでレベル69。>>227参照。
忍秘薬があればそれほどクリアは難しくないはず。

258 :
なるほど。
俺、Lv50代で挫折してたぉ・・・
おろち倒しまくって70近くまであげなきゃダメなんか・・・
SFCだとPC版に比べて、個々の操作が露骨に遅いからめんどいね。
MSXとロムで用意すっかな・・・フロッピーでパラメータ吟味はハードが消耗するんでやりたくない

259 :
ソロプレーなら、妖術編50代で攻略するのは難しいんじゃね?
パーティーならレベル35前後でもクリアできたけど

260 :
いや
1人じゃなく、剣術家・僧兵or羅漢でやってたんだけど。
普通のシナリオはそれでもいけそうな気もするけど、妖術を35ってアリなの?全然足りないでしょ
敵のダメージでかすぎ、回復4は気力たりなくなるし1人ずつ回復は間に合わないし
義経短刀使って信長に凍てつく波動を誘わせたりもしたんだけど

261 :
50台で挫折って、装備でも足りないんじゃない?

262 :
比叡山でレベル上げまくるべし

263 :
安土城まで行くと比叡山に敵でなくなるから安土城の強い敵で少ない経験値を稼ぐしかないよ。
でもレベル50台なら問題なくクリアできるけどね。
1.全員の装備が最強
2.神護石あり
3.戦闘時の配置が↓で羅漢が直接攻撃を喰らわないようにしている
    剣術家○ ○羅漢
     主人公○
4.忍秘薬を限界まで持っている。
5.主人公・剣術家は直接攻撃 信長を先(治療4対策)、次にアバドン
  羅漢は神守石で回復。回復する必要がないときは味方に補助術かけて
  パワーアップさせておく。
6.余裕で勝てる。負けようがない。

264 :
過去ログ見るに低レベルクリアするには、邪道だけどパラ吟味+眠り薬だっけ?

265 :
比叡山もクリアして、剣精も倒してしまっているとレベル上げが大変だね
ちょっと前に出ていたやり方だけれど
西日本開通直後に、日向の七支刀×3を手に入れて
比叡山入り口でレベル上げすると
パーティー構成を選ばない上、レベルアップ速度が速く
拠点の京都が近くパラメータ吟味が簡単なので
主人公達を容易に化け物化する事が可能なんだね
昔やってた時は、安土城まで進めて降魔刀を二本ゲットし
半蔵と剣術家のパーティーを組み全員前列まで出し間接武器を外し
残しておいた剣精の無限戦闘を繰り返してレベルを99まで上げたけれど
これだとレベルの上がりは最速でもパラメータの吟味が出来ないし
その時はレベル差が5以上開いたため、回復役が
しょぼい山伏位しか仲間に出来なくなるミスまで犯してしまった
3人目に羅漢を入れて金剛つかっておけばこの方法でも問題なかったかな

266 :
レベル上げすぎると仲間にできなくなってくるのがいやだな

267 :
特定のキャラ意外は仲間に出来なくなるのは痛いよね
同時に襲われる事もなくなるんだけど

268 :
襲う奴返り討ちにすると、相手死んでしまう?

269 :
たまに死ぬ
戦闘終了後に、一定確率で死亡する

270 :
パーティー外のキャラクターがレベルアップをするタイミングは
日にち経過が発生した時なんだが
(機種によっては計算のためここで暗転)
パーティー外キャラの成長判定時に使用される経験値のストックには
上限が設定されているので(60000?)後半、ダンジョンに長時間篭もって
経験を稼ぎに稼いでから脱出をすると
どんどんパーティー外キャラとのレベル差が開いてしまう
パラ吟味をするため、こまめにダンジョンへの出入りをしつつ65までレベルを上げたデータでは
パーティー外とのレベル差はあまり生じなかったが
効率パーティで長時間の剣精ノックを繰り返してレベル99まで上げたデータでは
パーティー外キャラのレベルが57〜58止まりだった

271 :
そんなことになってたのかぁ
それは全職種共通?
浪人や方士はあまりLv上げをしないとかなかったっけ?

272 :
終盤になると仲間になっていないキャラだけやたらと遅れていくのはそういう仕様だったのか。
昔のLV99データを改めて見てみたよ、侍系の剣術家・武士・浪人後だけLVが67で、
残りのキャラは全てV69だった。侍系のキャラだけが成長に遅れが生じるようだ。
主人公(主人公)LV99 体力867 気力382
レイ(伊賀女)LV99 体力858 気力631
教如(僧侶) 体力428 気力352
夜鬼姫(甲賀女)LV69 体力614 気力305
時行大師(陰陽師)LV69 体力349 気力423
果心居士(伊賀者)LV69 体力536 気力410
柘植ノ市蔵(伊賀者)LV69 体力684 気力178
鬼百合(甲賀女)LV69 体力536 気力314
梅夜叉(伊賀女)LV69 体力536 気力353
徐景星(方士)LV69 体力381 気力336
九龍(方士)LV69 体力370 気力329
仙風(風魔衆)LV69 体力631 気力199
嵐権十郎(浪人)LV67 体力656 気力0
前田利益(浪人)LV67 体力708 気力0
山内広秀(武士)LV67 体力632 気力0
脇島美濃守(武士)LV67 体力597 気力0
早乙女兵庫(浪人)LV67 体力626 気力0
神子上典膳(剣術家)LV67 体力632 気力0

273 :
なんか気力ゼロの剣術家って嫌だな、やる気なしって感じがして
浪人は仕方ないと思えるが

274 :
>>263
MSX版買ったら、妖術LV99のやりこんだ人のデータだったんで比較してみた。
SFCでLV48(普通の)
HP400程度
信長相手に防御しても100〜150食らう、超波動も大体そんくらい

MSX LV99(妖術)
HP700オーバー
信長の打撃が50程度(羅漢は100)しか食らわない
なんか、ぜんぜん違うゲームやっているようなパラメータだったよ・・・

275 :
気になったのは、SFCだと領土広げていくと兵力が足りずジリ貧になるのに
MSXのデータだと豊富に兵力があるって事。どの国も200以上ある
伊達と島津で挟撃していたけど、こんな事やってるとSFCだと絶対兵力が足りなくなる
他機種だと兵力が補給されるつくりなのかな???

276 :
むしろSFC版が兵力補充されないってのにびっくり
国力とかの設定意味ないじゃん

277 :
反信長の国で兵士数700以上とか普通になるし
越前(反信長)756×越中(信長)419とか

278 :
>>275-276
SFC版でも兵力は補充されるが
比叡山まで終わると、信長の国の補充・移動が制限され
同時に他の国の補充も鈍り小数にはなる
しかし、近江の隣国が落ちるまでは兵士の補充はされる

279 :
ニコ動にMSX版の妖術編あったよ
伊・忍・道で検索しないと見つからないから注意
レベル49、>274のデータ通りだ
治療4使いまくり、気力は法力丸で回復。

280 :
99になってもレベルアップを繰り返し
術防御を100前後にまでアップさせると
信長の超波動をくらっても被害を全く受けなくなる

281 :
>気力は法力丸で回復
これが何故今まで出てなかったのかスレ見てて不思議に思ってた

282 :
>>278
ということは、修行中に大名に顔出して領土広げろって事かな??

283 :
兵力が中々増えない時はひたすら左下に溜めてArt of Waiting
同時にいらない国同士で兵力消耗させよう
その後で国を攻め取れば楽勝

284 :
5以上のレベル差が出来てしまい
仲間になってくれなくなったパーティー外キャラ達も
主人公のレベルが99になり再度レベル差がつまってくると
また仲間になってくれるようになった
ついでに襲撃も再開されてうざい事この上なし

285 :
>>270って、主人公が狩りをしたら他キャラも上限60kExpで経験値を稼ぐってことじゃないのか
しばらくLv上げしなかったら追いついてくるの?

286 :
>>285
レベル99になっても、主人公とパーティー内のキャラは
狩を続ける事でさらにレベルアップできるが
表記上のレベルは99でストップする
1度開いた差は主人公がレベル99になって
さらに狩りを続けないと差は埋まらない
パーティー外のキャラは表記上99に到達すると
パーティーの外のままではそれ以上は強くならず
パーティー内に入れて鍛えないといけない

287 :
レベルは99でカンスト(以後も経験さえ積めば際限なくレベルアップは可能)
最大体力/最大気力は999でカンスト
知力/力/素早さ/運は255でカンスト
防御力は(装備を全部外した素の状態で)255でカンスト
術防御力は(装備を全部外した素の状態で)100でカンスト

288 :
(システム的に)続編って神々の大地のことだろ
なんで全然移植されないのかは知らんが

289 :
なるほど、表記上の99ってことね、納得

290 :
昔プレーした時は、通常編のみしか知らなかったけど
このスレで、妖術編と壇ノ浦の剣精ノックの存在を知ってから
どうしてももう一度やりたくなり、環境を整えてみた
ってか剣精ノックやべえよ、レベル上がりまくりだね

291 :
弱小三国による三国鼎立完成
しかしそのままほっとくと短時間で崩れそうな悪寒
勢力的に西高東低の図式
>>252
あれから30回ほど検証した結果どうやら完全に運任せという結論に
天正10 07/01に安芸が黙る確率は6割程度
期待させといてこんな結果でまことに申し訳ない限り
結局弱小三国救済方法は>>211のとこと似たような感じ
詳しいことはいずれまとめサイトでも作ってそっちに上げとこうかなと

292 :
検証乙です、まとめサイト期待してます。
南部/鈴木/大友の弱小三國志なんて、
伊忍道マニアにとって、それは夢のような話だ!

293 :
なんで255で・・・
手抜きすぎる

294 :
255ってのは、16進数で16*16=256
0から数えたら255になるから
昔のゲームではここが限界数値だったりするのは良くある
ドラクエ1の主人公が稼げる経験値の上限が256*256=65536だけど
0から数えて65535だったりしたんだけど、世代の違いか・・・

295 :
まあ数値データの意味に疎いってだけかもしれんけどね。
興味ない人は全然興味ないみたいだから。

296 :
その辺を改善せずに出すコーエーってほんとにもう!

297 :
コーエーの社員ってこのゲームの存在すら忘れてそう。
無双とかネオロマとかそればっか。

298 :
伊忍道や太閤立志伝シリーズが好きだった
他じゃ味わえないんだよなあ、中々

299 :
つーかそれ改善とは言わないからw

300 :
300

301 :
伊忍道に登場する武将の能力値は
信長の野望武将風雲録の戦国の動乱シナリオ(1555年スタート)
のステータスが採用されているな

302 :
あれ?
全武将同一で67とかだった記憶が・・・
確認してくるか

303 :
武力や知力については皆それぞれ違うよ
真田が強すぎてちょっとあれだが
あと播磨の武将無駄にスペック高杉

304 :
能力といえば小早川隆景の能力をこれほど低く設定した作品も他に無い
だろうな・・・

305 :
SFC版の武将データは風雲録と同じだった(政治=知力 戦闘=武力)
あと、ちょっと前にSFC版は兵士が補充されないとか書かれてたけどそんな事はない
比叡山クリアして美濃の偽信長倒した後もちゃんと補充されていた
徳川、三河1国状態で戦争無し
1年経過で 330→483

306 :
>>305
>>278

307 :
手元の画像で確認
大名以外の武将で目立ったところだとこんなとこかね
羽柴秀吉    武 71 知 94
黒田官兵衛  武 80 知 93
真田昌幸    武 85 知 86
直江兼続    武 79 知 86
鍋島直茂    武 82 知 83
ただ鍋島は実感として数値以上に能力が凄い
金や兵士の集め方とか恐ろしく速かった
羽柴候補はあまり訓練したがらない傾向

308 :
風雲録と微妙に違うねゴメン

309 :
繁沢元氏なんかは群雄伝の能力のほうが使われてるね

310 :
仲間になるキャラに情報コマンドを使うと
「○○の国力は月並みだ」と表現する場合があるが
月並みという言葉は正岡子規が使い始めたので
安土桃山時代の人が使うと違和感があるな
どうでもいい事だが

311 :
時代劇で「目から鱗が落ちた」っていうみたいなもんだなw

312 :
維新後に、江戸時代の古い句会習慣を馬鹿にして言ったのが>月並み
クリスチャン用語だっけ?>目から鱗が落ちる
当時の言い回しとか、言葉遣いとかは現代と大きく隔たってるから
現代意訳したものだと思って無理やり納得しようぜ…

313 :
そういえば太閤シリーズでは「さぼる」とか「コネ」とかいう言葉がでてくるな
さすがに違和感を感じてしまう・・・

314 :
>>313
マジかよw無知な俺ですら、それは変だとわかるw

315 :
根性で剣精ノックを続ければ、侍の気力を除いて
全キャラが>>287のステータスになるね
主人公ソロでも妖術編の信長戦でほぼ無傷に

316 :
子供の頃にプレーした時、レイが足手まといにしかならなくて見捨てた罪悪感が残っていて
是が非でもレイを連れてクリアしたいと思い立ち、それが高じてレイを気が済むまで育ててみた
途中までは比叡山で七支刀×3でパラメータを吟味しながらレベルを上げて
ある程度腕力が上がったら、ストーリーを進めて降魔刀を2本とって
壇ノ浦の剣精をひたすら倒し続けて3ヶ月ちょっと…レイ&羅漢最強化計画完了
お供の羅漢は最強と名高い悟能(猪八戒)にどうしても出会えなかったので
次点の毘沙門で代用
もう思い残すことは無いです、足掛け十九年。これでやっと伊忍道から卒業できる…
ttp://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up45618.jpg

317 :
SUPER伊忍道だと途中でパラメータの上昇止まったよね?

318 :
一年前の今日
ttp://www.youtube.com/watch?v=KzZMotE-0i4

319 :
スーパーは結婚できねえしな

320 :
レイを見捨てた?ありゃケコーンして美濃にでも置いとくもんだろ
・・・と思ったらスーパーだったのね
自分は初プレイはMSXでスーパーは肌に合わなくて辞めたからわかんなかった
そりゃケコーンできなきゃレイは見捨てるしかないわなぁ
ジジィは見捨てるのはデフォだがw

321 :
>>317
いや、>>287まで行く。

322 :
>安土城まで行くと比叡山に敵でなくなる
mjd?
俺がやった時は何故か普通に出てきたんだが。
ボス×3倒した後でも同じく。

323 :
>>322
比叡山に敵が出なくなったので、強くて経験のまずい安土城で
我慢してレベル上げした記憶があるぜ
気になったので、残ってたデータで調べてみた
比叡山クリア・・・比叡山に敵が出る
美濃の洞窟クリア・・・比叡山にはまだ敵が出る
近江の隣国を落とす・・・比叡山から敵が消えた
比叡山は他の修行場と違って、敵が消えるタイミングがクリア直後じゃなくて
安土城到達にセットされてるんだな、初めて知った

324 :
>>316
攻撃も防御も400オーバーなんて、
そんなゴツイのレイやない!
――鬼や、あんた鬼や!

325 :
>>321
あ、そうなの。
途中でレベルアップしてもパラメータが微動だにしなくなったんで
上限が設定されてるのかと思ってたが、低確率で上がるってことか。

326 :
高級店の鎧2個が高すぎてどうしても取れん
あれに価値はあるのか?
通常店の兜と一緒で役立たず・・・とは思いたくはない

327 :
主人公「うほっ、いい男」
服部「やらないか」

328 :
>>322>>325も単純な記憶違いだね

329 :
>>328
ところがそうでもないようだ。
自分とこでも確認してみたが、安土城の中ボス全部倒した後で比叡山に入ると敵が出てくる。
少なくとも、安土城到達だけが条件ではないようだ<比叡山に敵が出なくなる条件

330 :
俺も確認してみたがSFC版は>>323と同じ条件だなあ。
機種によって違うのかも知れんが。

331 :
>>326
特殊効果もなければ能力も並みだよ
城主に貢ぐ用?

332 :
黄金鎧は侍用の鎧で防御70
>>326>>331の言うとおり役立たず

333 :
>>292
とりあえず他のネタも少々交えて完成
弱小三国救済と三国鼎立のまとめ
ttp://splendor.s151.xrea.com/

334 :
目的達成後の洞窟に敵が出なくなる条件は主人公のレベルか能力値も関係してるような
少なくともmsx2版はそんな感じが

335 :
>>333
開設お疲れ様です
凄いデータ量のやりこみサイトですね
英語版の情報も興味深かったです

336 :
比叡山から敵が居なくなるタイミングだが
SFC版通常編・妖術師編
WIN版通常編・妖術師編
これら4つ全て主人公パーティレベル99データで検証
比叡山攻略後も、近江隣国を落とすまでは敵は出現し続けたが
近江隣国を落とした瞬間から一切出なくなる
中ボス3体倒しても比叡山に敵が復活することも無かった
この時点で仮説が2つ
1.比叡山に敵が出現しなくなる条件を満たしても主人公パーティが一定レベル以下なら出現し続ける
2.一部機種だけが条件が違う
皆の意見を総合すると、比叡山から敵が居なくなる条件とは
1の「近江隣国を落とし、尚且つ主人公のレベルが一定以上に到達している事」のような気がする
>>325
SFC版でも能力の上昇確率が下がったりはしないよ

337 :
我もmsx2版で確認してみた
使用した記録は レベル34 安土城到達後 とレベル50 安土城未到達
レベル34だと 剣山 阿蘇山 比叡山 に敵出現
その後壇ノ浦のアレでレベル41にしたところ 剣山 阿蘇山 からは敵消滅
しかし比叡山は相変わらず敵出現
レベル50の時は目的達成直後から剣山の敵消滅
美濃の洞窟で目的達成直後
は比叡山の敵そのまま出現
鈴木で近江隣接国である伊勢を攻め取った直後から比叡山の敵消滅
以上より我は>>336の仮説1を支持

338 :
基本的に修行場等クリア必須のダンジョンは、
ストーリーを進めると敵が出なくなるが、
主人公のレベルが低い場合は、次のダンジョンで詰まない様に、
敵が登場する仕様になってるわけか。その中で比叡山だけは、
敵が出なくなるタイミングがクリア直後ではなく、特殊なんだな。
>>333さんのサイトが神過ぎる、
ここまで高度な検証と解析をした方が居らっしゃるとは…。

339 :
>>336
そうなのか。
RPGはいつも2周目に最強を目指すやりこみをしてるんだけど
それで安土城突入あたりでレベルMAXにしようとしたら
途中でいくらレベル上げてもHP以外は変化しなくなった記憶があるんだ。
ひどくガッカリしたあの記憶は何だったんだろう…

340 :
体力気力は初期値・上昇率がキャラ固有で一定レベル以降は全職同じパターンで上昇
ステ上昇の確率・数値は職業で固定、初期値はキャラ固有
前スレより
主人公 術防0-1 防御0-2 素早2-6 知力1-3 力2-6 運0-4
伊賀忍 術防0-1 防御0-2 素早1-5 知力1-3 力0-5 運1-3
伊賀女 術防0-1 防御0-2 素早2-6 知力0-5 力1-2 運1-3
甲賀者 術防0-1 防御0-2 素早1-5 知力1-4 力0-4 運1-3
剣術家 術防0-1 防御0-2 素早0-5 知力0-3 力2-6 運1-3
武士  術防0-1 防御0-2 素早1-2 知力0-3 力1-5 運1-4
浪人  術防0-1 防御0-2 素早0-3 知力0-2 力2-6 運0-2
僧侶 術防0-2 防御0-2 素早1-3 知力2-6 力0-1 運0-4
山伏  術防0-1 防御1-2 素早2-6 知力1-5 力0-3 運0-4
僧兵  術防0-1 防御1-2 素早1-3 知力1-4 力0-5 運0-3
羅漢  術防0-1 防御1-2 素早1-3 知力1-4 力1-5 運2-6
陰陽師 術防0-2 防御0-2 素早2-6 知力2-6 力0-2 運1-4
方士  術防0-1 防御1-2 素早2-6 知力1-4 力1-3 運1-3
>>339
俺も、スーファミ版ので同じような現象に陥った経験が1度だけある
防御の0−2なら成長しない場合もあるが
主人公の力など2−6なら成長しないパターンは存在しない
(レベル99ステ255に到達した後も、レベルUP時に上昇したという表記だけは出る)
知力も力も0で固定されてしまったのか
そのプレー中はレベルUP時にも体力と気合以外全く変動しなくなった
だが、再プレーでは普通に上昇するようになったし、以降お目にかかっていない
スーファミ版固有のレアケースのバグかもね

341 :
それ見ると僧兵の存在価値が無いような気がしてならない・・・
全面的に羅漢の下位互換で相性がいいと仲間にしやすい以外利点無さそう
他の僧侶系三種は用途に応じて使い分けってカンジだけど
あと根来・風魔・飯綱使は?

342 :
風魔・根来 術防0-1 防御0-2 素早0-5 知力1-4 力0-4 運1-3

343 :
あとは飯綱使と体力のデータが揃うと完璧

344 :
体力は無理だろ
つーか登場全キャラ把握できてるの?

345 :
知らんがな(´・ω・`)

346 :
>>341
僧兵なんて、昔から炭山で炭を掘るくらいしか用途がねえし

347 :
>体力と気力は40まではキャラ固有の成長率で
>レベル41以降
>最大値÷100(端数切捨て)+1だけ上昇する
>ただし侍は気力が増える事はない
らしい

348 :
実は羅漢がいらなかったと思うんだよなあ。個人的に。
羅漢消して僧兵の運を1-4とかにすれば丁度いい調整じゃね?
それに根来と風魔も性能分けたほうが面白そう。
たとえば根来は力を1-5にする代わり知力を1-3にするとか。
あと術士系は全般的に速すぎかなあと。
陰陽師は0-4、方士は1-5あたりでいいのでは。
飯綱使は2-6じゃないと長所がなくなりそうなのでそのままでもいいと思うけど。
もちろん術の威力強化は必須という前提でw
あと方士の力は1-5で良さそう。
相性も根来や風魔に一人ずつ良いのを設定したほうがいいんじゃないかと。

349 :
主人公1人でクリアできるんだからそもそも仲間はいらん。

というリアルでも孤独な俺

350 :
コーエーの移管一周年で携帯リメイク版の製作が決定したな
リメイクもいいが、新作も・・・

351 :
kwsk

352 :
>>350
そうらしいね。
リメイクはいいんだがあのもっさり感はちゃんと直してほしいな

353 :
あ、エイプリルフールかw

354 :
ほんとに
もう

355 :
営業で全国を巡っています
自分を売る商売ですので

356 :
仕事が無くって遊んでるのよ

357 :
>>355
営業じゃなくて興行ですよ
ふらっと2ちゃんに行きたくなってな
気楽なもんじゃよ

358 :
天狗の鼻でアナル突かれて
ンギモッヂイイッ

359 :
>>357
DBネタだから営業で合ってる

360 :
ねっとりしゃぶれよ

361 :
>>356
>>357
懐かしい、クノイチと浪人のメッセージかw

362 :
悪く思うなよ
これも保守のためさ

363 :
摂津の織田信成が中学時代の同級生に攻め込みました
http://www.sponichi.co.jp/sports/news/2010/04/14/01.html

364 :
わしが今回の合戦の総大将の織田信成だ
それでは今回の作戦だが、同級生に集中攻撃をかけ
織田家の18代目を身ごもらせる
今回の戦いに敗れたらもう後は無いと思え
必死で孕ますのみじゃ!
それでは出来ちゃった結婚じゃ!

365 :


366 :
>>363-364
www

367 :
333の人にぜひ
SFCで近江以外全国統一をやっていただきたい
俺?伊達で関東まで来たがそこまでだった・・

368 :
織田勢を除く四勢力で近江隣国を同時に全部落とすことは可能だが
近江隣国を落とすと、その時点でシナリオが進み
国勢が凍結されるから、近江以外統一は無理では?

369 :
大名が進言に対してノーと言わなくするコードとかないのかな・・・・・・

370 :
ちゅんちゅん

371 :
悪く思うなよ
これも保守のためさ

372 :
何もすることがないので保守してるのよ

373 :
無駄に城下町や町、村が多いけど日本全国を回る楽しみがあると考えればこれはこれで存在意義がある

374 :
SFC版で削除されたらしい方々(計7名)
望月幻野斉(甲賀者)
竜泉(山伏)
火野義春(武士)
諏訪内貴宗(浪人)
花井玄馬(浪人)
師岡一羽(剣術家)
丸目蔵人(剣術家)

375 :
>>278
剣山修行達成後話を進めず半分放置
だが播磨以西統一後兵士数がほとんど増えない
作中の時間で2年ほど
特に織田信長軍の国力たるや悲惨の一言
摂津と丹波は1年以上金が1桁のまま

376 :
昔やった時は目押しなんてうまくいくわきゃねーと思って遊技場スルーだったんだが
>>190氏のレスを見て試したくなって久々にプレイ
見事に確変出て米が揃って5000枚勝つ事が出来たわ
ところで過去スレにあった狙ったところに止まれる裏技というのは
勘違いでFA?

377 :
新作マダー?

378 :
>>375
SFC版は他のバージョンに比べてバグなのか補充が乏しいな
そんなSFC版でも初期に計画的な空戦争を繰り返すことによって
兵士を大量に増やすことは出来る
>376
本来ロックされている特別マスが全て解放される
確率変動モードを狙って出せる方法があるのならねえ……
いろんな機種があるし、魔法陣遊びは所詮はオマケゲームなんで
解析されきってないだろうから無いと言いきるのは悪魔の証明に近いかもね
>>190もある意味必勝法の裏技と言えなくもない気がするが

379 :
和田 洋一
「悪いけど叩かせてもらうぜ
 これも好感度のためさ」

380 :
操作性を良くして、画像を三国志11ぐらいのものにしただけで
今でも結構要求あるものになる
かどうかはわからない

381 :
和田 洋一
「公用語をC言語にするのは自然
 さ」

382 :
保守させてもらうぜ
これも自己満足のためさ

383 :
スーパーフリーの和田さんです
ttp://gazz.221616.com/img_u/album/42AB37D669821CC98DBE657029E226F7/9990_normal.jpg

384 :
p、おp0おーー^¥^

385 :
コーエーが○産しますように

386 :
出産?

387 :
日産?

388 :
竜馬ブームだし伊忍道リメイクしやがれ

389 :
どうでもいい、忍者などw

390 :
ポン ポン ポン! スコッポ!←SFC城下町内のBGM

391 :
まぁ、いやらしい

392 :
子供の頃SFC版やって最近Win版買ったけどおもしれー
なんかSFC版の方が難しかったような気がするのは気のせいかな
すぐダンジョンの敵が出なくなって苦労した覚えがある

393 :
SFC版でソフト通算4本(友達に1本売ってその後3本買った)所持した俺ワロス
だってセーブ2つしかねーもんな

394 :
光栄のゲームって1箇所しか無い方が多いだろ・・・

395 :
このゲーム時間制限何年までだっけ?
SFC版の説明書に書いてあった気がするけど、Win版のヘルプには書いてない

396 :
天正30年1月1日までの20年間

397 :
>>396
サンクス
普通にやってれば時間切れになることはまずないな

398 :
それなりに低レベルクリア目指してたけど金補充してるうちにLv35超えてちゃった

399 :
縛りプレーは、予め計画練ってからやらないと、難しいよな

400 :
低レベルなら賭博だ賭博

401 :
社長代わったみたいだけど、新作かリメイク版とか作ってくれないもんかのう…

402 :
コーエーテクモの忍者無双にご期待くださいw

403 :
気分はJJサニ千葉だね

404 :
襲ってくる奴
甲賀者、根来衆、風魔衆、浪人全般
通常編の越智山クリア後〜美濃の洞窟クリアまでは上の奴らに加えて
剣術家全般、方士(呂平以外)、一部の飯綱使も襲ってくるよな
僧侶系全てと伊賀忍、くのいち、武士、陰陽師は襲ってこなかったはず
あと剣術家が序盤に「修行の相手になってもらう」とかいって
襲ってきたことがあった気がするんだが俺の勘違いかな?

405 :
剣術家は襲ってくる

406 :
>>401
マツ解雇とかマジかよ……
オプーナ婆めくそっ

407 :
創業者同士が懇意にしてるってだけで
重役らの意向を無視した経営統合をしたツケがまわっての上半期赤字
太閤立志伝や伊忍道みたいなゲームにも日を当て
原点回帰してもらいたいもんだ

408 :
てくも(笑)

409 :
今やり直しプレイているけど、
いきなり剣術家を仲間にできたり
服部半蔵が孔雀使えたりして吹いたw
東日本には羅漢はいないかな・・・

410 :
白浜は羅漢の集いの場だよ

411 :
信長め!まってろよ!

412 :
不如帰とか、伊忍道とか、20年経っても
未だに語られる作品って凄いよな

413 :
hoshu

414 :
伊忍道はロマサガみたいに敵の強さがどこでも同じなフリーシナリオにすれば良かったと思う

415 :
当時の光栄がRPGを作りなれていなかったのが惜しまれる
伊忍道のコンセプトは素晴らしかったのだが

416 :
夏草や兵どもが夢の跡

417 :
くのいちを嫁に出来るなんて斬新過ぎる
もっと夫婦生活シーンが充実してればよかった

418 :
別にこのゲームはこれでおわりでいいかと

419 :
甲忍道―打倒家康―も作ればよかったのに

420 :
コーエーヤバいらしい

421 :
天海って、どこに居るんだっけ?

422 :
最近ニコ動でのMSX版動画見て
懐かしくてたまらなくなった。
暇なときにリメイクの妄想して超楽しい。
名作だが、もっと充実させれば神作品なんじゃないか。

423 :
>>421
占い師に聞けよ
本拠は常陸らしいが

424 :
会ったことない人の占いって聞けたっけ?

425 :
いや
聞けない

426 :
目指してる 未来が違うwww byシャープ
http://twitter.com/igaos/statuses/7603794745495552  

427 :
天海は三河。
但し、ゲーム序盤は不知火や兼政が高確率で追っかけまわしている為、
場合によっては死ぬこともある。
途中から(大島あたり?)甲賀目標が主人公に切り替わるので、
そこまでいけばもう死なない。

428 :
スレあると思わなんだ。
携帯厨でPCサイトとか見れんから質問したいんだけど、水柱ってどうやって使うの?

429 :
合戦中に使う
使うと対象の周りが水柱で覆われて動けなくなる
ただしこっちも阻まれて接近できなくなるが

430 :
成る程。
ありがとういい人。

431 :
水柱って場所制限がきついし
使ったら通れなくなったり攻撃できなくなったりで使いどころが・・

432 :
水柱は戦後の国力コントロールしたい時に便利だ

433 :
後鬼は体力丸を使った!
後鬼はちょっともったいないなと思った。
後鬼かわゆす

434 :
>>433
そんなメッセージあったっけ。
かわゆすw
あと戦い前に寝る相模坊とかw


435 :
ダキニも

436 :
もったいないおばけが出るぞ

437 :
開幕半蔵回収は爆弾×2でなんとかなるんだな
知らなかった

438 :
殿様に義経短刀をわたすと
「わしも同じものをもっている」
エエエエェェェェ(゜Д゜;)ェェェェエエエエ

439 :
いざ、マイル。

440 :
>>437
そもそも開幕時に一体どこで爆弾を手に入れるのですかw

441 :
>>438
『確か』が抜けてるぞw
だからきっと他の短刀と勘違いしてるんだよw
>>440
って賭博の景品であったわw

442 :
これってたしか、コーエーテクモのゲームだったよな..

443 :
>>409
半蔵は孔雀じゃなくて飛行仙なw
結局このゲーム、変動のない体力・気力以外はリセットすりゃ上位狙えるから、
前衛は半蔵とか前田使うと楽なんよね。。。
後衛は術防高&気力高の僧侶一択で問題ない気がする。
羅漢?気力低いし無駄に力高いし存在が微妙です。

444 :
俺も昔は羅漢マンセーだったけど
後半は羅漢の攻撃力じゃビクともしなくなるから
長所が長所じゃなくなるんだよね

445 :
みんな主人公に何て名前つけてる?

446 :
影丸

447 :
>>444
力はいいんやけど武器がね。。。
僧系にも降魔刀と言わずとも、忍村正クラスがあればよかったのに。。
金剛輪装備すると無理矢理いけなくもないんやけど、
防具が微妙なもんで付加価値のある地恵杖の方が最終的には使える。
何よりシステム的に3人前に出すのは無理だし、
回復役前に出す意味もないんよね。。

448 :
どなたか教えてくたさい。
現在レベル43、天正11年7月。RPGパートも残すとこ安土城のみ。
シミュレーションパートで戦争したいんですがまったく戦争できません。
武田氏の信頼度は100。領土は2国。
隣接する国で混乱させ、兵や兵糧を減らしてもみました。
しかし戦争をけしかけても「かなう相手ではない」とか言われてしまいます。
どうしたら周りの国を侵略できるのでしょうか?

449 :
>>448
武田の城に忍び込んで、武将の数調べてみてくれ。
ひょっとしたら、城にいる人が少なすぎて戦ができないのかもしれん。

450 :
回答ありがとうございます。
確かに武将数が2でした…
どうしたら武将を増やせるでしょうか?
素人な質問ですいません。

451 :
>>450
武田ってことは、甲斐から美濃に攻めようとしてる感じかい?
一旦誰かに甲斐を攻め落とさせて、残った本国から再侵攻するのが手っ取り早いけど…
武田に拘りがないなら、徳川を使った方が良い気はする。

452 :
>>451
アドバイスありがとうございます。
甲斐を北条に攻め落とさせたりいろいろとやってます。
徳川で美濃を落とそうとしても
今度は戦争を取りやめてしまいまた手詰まりです…
美濃を混乱させまくり兵の数を極端に少なくしてしまったのが
戦争取りやめの原因なんですかね?
色々と動きが縛られて難しいっす!

453 :
どうにか自己解決し美濃を攻め落とせました。
徳川でですけど…
あとは安土城の入り口を探すだけ!

454 :
たったレベル43で安土城かよ
比叡山でレベル上げやってからのほうが楽なのに
俺なんて99以上になってもまだレベル上げやってるぜ
ソフトの都合上、一定以上数字が増えないがなw

455 :
レベル43でしたが、
眠り薬を買い込んでボス戦に挑むという邪道プレイでクリアしました…
信長の正体には唖然としましたが、
最後まで面白いストーリーでした。

456 :
今、呂平と二人旅してるんだが…
越智山あたりから段段キツくなってきたよ。
今から剣山が怖い

457 :
東日本行けるようになってから
一気に九州巡って最強装備そろえないとキツくね?
これやらなくて結構苦労した

458 :
東じゃなく、西日本だった。

459 :
TECMO KOEIのGAMETITLEですか?

460 :
方士は気力がなー
基本合戦仕様だから他の道士に比べると若干使いづらいというか
どうしても使うなら土御門がベストなんだが

461 :
>>333
これ凄いね
久々にやろうと思って情報収集がてらにここに来たのだけれど
何というかこれは試したくなるw
しかし初期設定の人物 全69名ってどうやって解明したんだ?
ここまで集まるまでに大概追手に何人かやられてしまう気がするがw


462 :
これ高校の頃やったな
あの頃に戻りたい

463 :
コーエーテクモのこのゲームの新作は微妙に出るかも

464 :
主人公なんだから特技全部覚えられればいいのに、じゃなきゃ選択的二つ限定でスキルを持てるとか
前者じゃ主人公が全部覚えられてしまうと他のキャラの個性が立たなくなってしまう問題が出るだろうが有りと言えば有り
特技8種類位あって他のキャラが同一の特技があっても有用な技能とか作っておけばゲームの幅が広がっただろうに

465 :
今のコエテクなら希望が持てる。

466 :
このゲームはようやったぞ
伊賀くのいち以外の忍者は滅殺
相性悪いキャラや言動が信長寄りのキャラもほぼ無条件で抹殺
浪人も撲殺して敵に裏工作させなかったね
ま基本中の基本だけど敵対勢力キャラ全滅させると凄くスッキリするw

467 :
スーファミ版で石舟斉と前田慶次が出ないの萎えたorz
散々やり直したんだがな・・・

468 :
やっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっと解った
なるほどそういうことか

469 :
>>467
前田利益か
あれは仲間にしない限り友好度100あっても襲ってくる狂獣
手綱を離した途端襲ってきたぜ
まあ浪人全体の性質なんだろうが相性満点友好満点で襲われると思わなかったわ
言動は信長寄りだけど相性良くて滅多に動かない柳生の方が断然良かったぜ

470 :
主人公の寿命が尽きるまで粘って最後、どんなメッセージが出るかと楽しみにしていたら・・・・
「〇〇は倒れた」

光栄ロゴでEND
力抜けたorz

471 :
そこまでやったか
むしろ天晴れだw

472 :
前田とか柳生とか果心とかは後半にならんと出て来ないな
レイ→上記→百地丹波の順で出てくるシナリオ進行キャラだわ
全部修行場クリアが影響してる。
代打キャラはその筋がRば現れるが数には限界があるしあまり優秀なキャラはいない
優秀だったのは僧侶と羅漢の悟能位だったかな
半蔵や天海殺したらまず替えはないと思った方がいい。
後、浪人とか他忍者が強制的に仲間をR事もあるから序盤にある程度処理しておいた方が無難
裏工作も考えると他忍者は邪魔なだけだから中盤までには大分減らしたいね

473 :
TOWNS版ってフロッピー死んでたら起動しないんだっけ?
実家にあるんだけど早く救出した方がいいかな

474 :
これはコエテクのゲームかえ

475 :
Towns版 空のFDじゃセーブできないのかよ・・・

476 :
さ・て・と・・・

寝ましょうか(はぁと)

477 :
ぺろぺろ

478 :
浪人は全員死んでも困らなかった
侍と剣術家に比べてパラメーター低かったし
前田も仲間にしたら装備売り払って義経洞窟内トラップであぼーん

479 :
信長統一ENDとか、主人公寿命ENDとかがんばってみた人いるんだなwすげえな

480 :
>>478
浪人はいかにも金の無さそうなところが好きだ
仲間に入れて世話したくなる

481 :
何故かたまにやりたくなるゲームなんだよな

482 :
久々に伊忍道にはまった時期がトリンドルのブレイク時だったせいで
トリンドルを見ると伊忍道がやりたくなるようになってしまった

483 :
毎回序盤から中盤は天海、そこから毘沙門に乗り換えるプレイ
してるが、後一人は毎回序盤の黒鉄の太刀だっけ?アレの安くて
強いってのが魅力で、剣術家の神子仲間にしてるな。

484 :
悟能良いぞ。全特技使えるのが何気に良い。
羅漢は九州地方拠点が多いから適当に別の羅漢を舞台から降ろして(優しい言い方
代役で登場した所をスカウトしに行ったな
草から錬金し、毒に悩まされることもない。移動も容易で、彼が居るだけでコスト軽減、無駄に荷物を持たなくて済む
まさに機能美

485 :
ニコライって話題にあんまりならないよね。黒幕なのに

486 :
ラスボスではないからな

487 :
気力が一番上がる僧侶はだれ?

488 :
天海じゃなかろうか

489 :
>>488
サンクス

490 :
しかし相性が×って全員要らねえな
必至に好感度上げて仲間にしても経過的に好感度下がって勝手に分かれるからな
途中わざと別れて適度適度にぶん殴って再び連行してたわ。たまにぽっくり逝っちゃうし面倒なことこの上ない

491 :
俺も抜けるたび迎えに行って友好度上げてたな
芦屋道幻と語り明かしたあの夜

492 :
>>490
相性悪い奴はやっちまうか
仲間にして所持品売り払って洞窟トラップで

493 :
特技のない主人公・・・

494 :
登場人物の大半が特技なしですが

495 :
その他有象無象の一人の主人公・・・

496 :
えー主人公強いやん
他の忍者と違ってラスボスに物理通るし

497 :
たしかに主人公力優遇されすぎ
当代随一の怪力忍者
さぞかし忍者の歴史に名が残っていることだろう

498 :
まーパラメーターなんて255が限界なんだけどねw

499 :
http://www.youtube.com/watch?v=MH-mexUg5zE&feature=plcp

500 :
レベル上げ過ぎて仲間なんねえ・・・

501 :
リメイクしてほしい作品だな
消防のときプレイしたけど
またやりたくなってきた
あ〜天狗や海尊と戦いてえ

502 :
復刻版でやったことあるけど
いかにも昔のパソコンゲーム的なグラフィックで好きだったよ

503 :
そりゃ昔のパソコンゲームだし

504 :
今度はサブタイトルを打倒秀吉にして
新作を出してほしい
その次は打倒家康で

505 :
何で伊賀忍者が家康打倒するんだよ

506 :
ワロタw

507 :
打倒家康の副ボスは服部半蔵で。
打倒秀吉は・・・石田三成あたりがいいか?

508 :
なつかしいな。陽炎?だったっけ?
仲間にして、さあ嫁にするぞって時にレイが出てきて小一時間悩んだ記憶が
88版まだ持ってるから、久しぶりにやってみようかな

509 :
新しい僧兵見つけた。お茶漬けや過去スレに出てないので一応報告
僧兵  土佐坊 紀伊 △

510 :
常陸坊海尊が敵でいたから
元ネタは土佐房昌俊だろうか

511 :
あとね、出てきた土佐坊殺したら、また新しい奴が…
僧兵  羅牛 紀伊 △
これで僧兵は打ち止めみたい
僧兵全員まとめると・・・・・・
◎ 出雲  雲龍
◎ 上野  臥王
△ 紀伊  玄宗
△ 紀伊  羅牛
△ 紀伊  土佐坊
上記5人で全員と思われます。

512 :

今なお未発見がいるなんて僧兵はよほど人気が無いんだな
まあ俺も入れないけど

513 :
…新しい方士も出てきたの
方士  王福 越前 △
たぶんこれで打ち止めだと思ったんだけど…
データの解析したら、クズノハっていう名前があるんよ…
なにかなぁ これ・・・(汗
方士全員まとめると・・・・・・
○ 摂津  呂平
× 越前  九龍
× 越前  李全
× 越前  王福 ←New
× 美濃  徐景星
× 山口  黒肝道人
いまから、殺人鬼プレイに徹して、クズノハの謎を解きたいと思います

514 :
僧兵は・・・もうっちょっと力を強くしてもらえば

515 :
>>514
僧兵は、装備も能力も全部中途半端なんですよね
でも、能力の上昇幅見てみると悪くないと言えば悪くない
僧兵レベルアップ時の上昇幅
術防御0-2
防御力0-2
素早さ1-3
知力2-6
力0-1
運0-4

516 :
ようやく見つけました
飯綱使い クズノハ 山城 △
これも、お茶漬けや過去スレにないので追記ドゾ

517 :
僧兵は、仲間にして金剛帷子を剥いだ覚えしかない

518 :
むかし、伊忍道のHP作るって資料の作製依頼をされたことがあって…
攻略手順や、術やら、敵やらを必死で調べて文章作ったんですが、
資料が出来たころには、HPの話しは立ち消えしてた…
せっかく、ものすごい手間かけてテキストベースで作ったのに…。
誰か欲しい人いれば、公開しますがいります?

519 :
ほしい

520 :
どこに上げればいいですか?
テキスト形式なんですが・・・

521 :
簡単な「アプロダ」見つけましたので、ここにアップします。
http://kie.nu/zbE
パスワードは inindo です。
公開期限は一週間で設定しました。

522 :
修正点や、感想など頂けたら修正します。

523 :
ありがとうかなり良かった
データもそうだけど他人の所感とかが好きだから
そういう意味でも読めてよかったよ
HP作っちゃえば?

524 :
・・・私には、その実力はないようです
どなたか、代行してくださる方がいらっしゃれば
製作協力くらいは出来るかもしれませんが…
誰かほんとに作ってくれませんかねぇ(笑

525 :
15年近く前のメモ帳で直打ちレベルのhtmlで良ければ作りますよ

526 :
それじゃ意味がない

527 :
.txtをそのまま載っけて終了という意味でなければ
良いと思う。メニューからそれぞれの項目に飛べると
嬉しい。
他力本願すまん。

528 :
でも、今回このスレのおかげで久しぶりに、伊忍道プレイしました
攻略テキストを検証しながらプレイして・・・勢い任せに88版の再解析も
かなり進めましたよ。
仲間は、テキストに記載した人物たちで、一応全員みたいです。
信長の野望戦国群雄伝で見られたような、人物のランダム作成的な
要素は、どうやら含まれていないようです。
解析するのにお遊びで、いくつかチートも発見しました。
雪夜叉 好感度100 3000DD8F 0064
雪夜叉 経験値あと1 8000DD8A 0001
雪夜叉 特技強化計画 3000DD92 00FF
検証が面倒くさかったので、つい…しかも、趣味バレるし…(笑
あと、夢幻坊か、鬼道丸のどちらかが法力丸を落としました…が、
光栄本にも載っておらず、私の勘違いかもしれません。
再現検証しようと思って、いま剣山まで進めたところです。

529 :
>>526
何で意味が無いの?

530 :
ただ、ベタ写しのページだったら、テキストでも一緒じゃない
だったら、テキスト版で十分と思っただけ

531 :
>>528の続き
法力丸は、勘違いだったぽいですね
夢幻坊&鬼道丸を20回以上シバきましたが出ませんでした
一応、ドロップアイテムも検証しながら、同一の敵と
各20回程度を目安に戦闘しました
テキストにまとめたデータで正しいようです
後は、ボスキャラの解析でもしようかなって思ってますが、
明日早いので今日はもう寝ます

532 :
ttp://inindo.capnix.com/
途中まで作ってみました。
まだコピーしているだけです。不評なら即消します。

533 :
俺は気に入りました
便利だわ

534 :
>>532
おつかれー
昔スーファミでやった者だけど
見てみて 懐かしかったわ

535 :
予想以上の出来ですね スゴイです
メモ帳直打ちレベルって言ってたからベタ移植だと…
これだけ分かりやすくまとめていただければありがたいです
テキスト作った甲斐がありました
ありがとうございます

536 :
私の文章ですが、なるべく光栄本に近い形での執筆を依頼されたため
文章的におかしな箇所も、多々あります
その辺りの、細かな修正等は、加えていただいてかまいません
また、他の新規情報などが出てきた場合、加筆修正はしていただいて
かまいませんので、よろしくお願いします

537 :
おや?新堂がおらんのう・・・

538 :
僧侶の道観もなかなか使える

539 :
お役に立てたようで良かったです。
メモ帳直書きの表現が悪かったみたいですね。
おじさんの頃はhtmlをメモ帳で書いていたんですよ。
流石に今回はフリーのソフト使いましたがw
なかなか便利で感動しました。
仕事が忙しくなってきたので少しずつの更新に
なりますが、よろしくお願いします。

540 :
なんか>>521DLできないんだけど期限切れ?

541 :
??一週間区切ってあるはずだけど・・・
ちょっと調べてみます

542 :
再アップしなおしました
http://kie.nu/zHe
パスワードは inindo です。
期限を一ヶ月に延ばして再度アップしなおしました。

543 :
・・・テストしたら、パスワードの設定反映されてませんね
パスワード無しでダウンロードできます(笑。

544 :
スレに感化されて昨日から定番シリーズをプレイしてたんだが
今日の朝プレイした分のセーブデータがないぜ…orz
こういう時は強制セーブのできるものが便利っちゃ便利なんだが
とりあえず七支刀は縛るつもり、遊技場もとりあえず使わない
恵眼と伊藤一刀斎でのんびりGOGO
ところで最終的には羅漢と剣術家にしてるんだけどオススメの仲間っています?
僧侶のほうが気力が多いってのはとりあえず抜きで

545 :
取り敢えず一通りの作業終わりました。
おかしい所や追加があればこのスレで報告して頂ければと思います。
ttp://inindo.capnix.com/

546 :
>>545
お疲れ様です
おかげさまで久しぶりに伊忍道始めちゃいました

547 :
>>545
これは便利だ
乙ですー

548 :
ページ編集された方はお疲れ様です
久しぶりに始めたけど、
体力ヤバい時に回復術失敗したりして異様にハラハラする
開き直って、僧兵から金剛帷子剥いじゃおうかな…

549 :
スーファミ版は今やるとストレスたまりまくりだな
光栄製では概して表示が速いメガドライブ移植してほしかったもんだ

550 :
攻略ページ完成おめでとうございます
そして、ありがとうございます
作成、本当にご苦労様でした

551 :
>>542
久々にスレみたらぎりぎり間に合わなかったみたいだ・・・
まだスレ見てたら再度アップお願いします

552 :
ゲームカタログ(仮)の過去ログより
今作の敵役である信長は本能寺の変を生き残って、安土城に引きこもっている、それゆえほかの国の大名を陰で操る必要があるが・・・
南部・蘆名・佐竹・鈴木・大友・龍造寺…ほぼ滅ぼされるため論外(助ける事は可能だがかなりの根気が必要)
伊達・北条…遠すぎで話にならない
武田勝頼…お情けで出演させてもらっている(天目山で滅ぶ方が先)ため、はっきりいって弱い、時間稼ぎにしかならない。
上杉景勝…基本はここ、ただし地味
徳川家康…比較的マシ、ただし織田の同盟国であるため織田を攻めるための条件が厳しい
毛利輝元…守りが堅いが侵略にはあまり乗り気ではないためあまり使えない
長宗我部元親…武将と兵が少ないのであまり使えない
島津…遠すぎで話にならない…とみせかけていちばん使えるのは実はここ、救済措置だなこ

553 :
なんか主観的で厳しいよなそれ
俺は武田でやったしSFC版じゃ伊達もやった

554 :
こんなオワコンがあったのか
肥の黒歴史

555 :
SFCだけど、初回プレイから普通に徳川で攻めたよ
何と言っても近いし

556 :
このゲーム、もう少し工夫して続編出してくれれば神なんだが。
そういえば、昔ログイン(雑誌)に書かれていたっけ。
信長を敵に回すやり方は信長の野望シリーズを遊んできた消費者に抵抗があったのでは?
みたいな。
まあ、俺は武田とか毛利で遊んでいたクチなので抵抗など無かったが。

557 :
PC版は残ってさえいればどんな国でも全国統一?できるけど
SFCは兵力供給しないから伊達じゃ無理だ
竜造寺でやってみたたけど中国まで来て力尽きたorz
SFCは文字表示遅すぎだろ。
同作品でどれも文字表示がSFCより速いMD版がなぜ出なかった

558 :
>>551
わかりました。再アップします。
http://kie.nu/G3A  PASS:inindo
今回は、期限最長の一年でアップしてます。
年末までOKなはずです。

559 :
いただいた

560 :
>>559
クレクレ君、乙

561 :
>>558
今気づいた
再うp感謝します!

562 :
>>557
公式ガイドではSFC/MDと書いてあるから予定はあったんだろうね。
太閤は発売したのに。

563 :
SFC版は処理がタルかったからなぁ。
MC68Kの真価を発揮できただろうに。

564 :
コンシュマー機は、完全移植を目指してほしかった
嫁制度がなくなっただけで…(ry

565 :
>>563
SFCは画像処理は専用ハードウェアを用いて速いらしいけど内部計算はCPUが遅いからからっきしだったらしいね。
アクションゲームならともかくシミュレーションゲームだと辛いな。
でも文字表示は画像処理の一種だから速くてよいと思ったが…。
>>564
俺もそれがなくて落胆したクチです。

566 :
オトナのゲームとして再発売してほしいよな

567 :
ゲーパラ(仮)の読者投稿の欄外ネタ
「伊忍道には維新の嵐もびっくりのエロネタがある」(意訳)
とかいうのを見ただけでいろいろ膨らませていたあの頃。

568 :
陽炎をストーカーした日々が懐かしい
くの一は能力が中途半端で使えなかったけど、その分愛着があったよ
家購入のときに、あなたのためなら…って言われたときには萌えたwww

569 :
雷獣を倒しても雷獣の尻尾が手に入らないパラドックス
鳳凰の羽を落とすけど、普通は鳳凰の方が上位幻獣だと思うんだけどな

570 :
>>565
戦闘シーンやダンジョンの切り替わりの遅さは処理速度の遅さだけでは説明できないように思えるのだが・・・。
経験値を手に入れるたびに全NPCのレベル上昇判定でもしてるのではないか?

571 :
このスレすげぇーな…ふと動画で伊忍道見つけたから
ちょっとググったら出てきたわw
自分はSFC版しか遊んだ事ないけど面白いゲームだよな
戦闘シーンで時間かかりすぎる事を除けば良いゲーム。
ただ、地神を手に入れるまでは逃げゲーだよなw
陰陽師は敵を石にする技があって、命中率が激低だけど当たれば勝ち確。
戦争は、幽軍でぼっこぼこ。
あー、戦争って兵士減り過ぎたらどこでも戦争出来んようになって
ツマランよな。。
結局三河から美濃攻めてはい終了・・・
やっぱクソゲーだw戦争がいっぱい楽しめるゲームになると
面白いんだがなあ

572 :
PCでやればもう少しマシだよ
SFC版は劣化が酷いから

573 :
陰陽師よく使ったよ。土御門晴友か賀茂浄定。
装備固めると術防が高くなるから、信長やアバドンの超波動でも20〜30位しかダメージ受けない。
合戦でも面白いし。
僧が入ってなかったから、回復が辛かったけど。。

574 :
SFC版しか知らんから、PC版と違いが分からんが
SFCの方が難しいんだよな?
どんだけ装備固めても超波動で30とかねぇーわ…
大体、レベル43〜45ほどで全クリした覚えがあるな。
それ以上になると、次のレベルまでが辛すぎて上げる気にならない。
主人公以外は攻撃力全然ないし…辛うじて前田さんならなんとかなるが

575 :
普通に剣客が主力火力だったが

576 :
ちなみにSFC版ね
仲間キャラの能力上昇がランダムな関係で
毎回同じ職業でも強いやつが違ってたが(前田服部ら一部除いて)
剣客の中で強いやつ使えば普通に主人公よりも攻撃力は強かったな
それでも前田さんの方が力は上なんだが素早さが低すぎて使う気にはなれんかったんで
毎回、剣客の中から強いやつ吟味してパーティー組んでたわ

577 :
俺も剣術家が毎回主力だった
陰陽師は戦争の時だけ仲間にしてた
そうそう、毎回強いやつが違うんだよね
だから各地の宿屋で能力見比べて一番強いのみつけて仲間にしてたっけ

578 :
>>558
再うp感謝です。今頃気づいたわけですがw

579 :
潜入するか? タッタッタッタッ

580 :
失敗しました

581 :
選者の洞窟でネズミ&ムカデ相手にLv上げ

582 :
>>573
術防御ってそんなに高めることができたのか!
MSX版の俺の記憶だと50〜80位食らってた気がする。

583 :
首切りガニ強すぎじゃないですかねぇ
陽炎たんを集中攻撃でワンターンキルって酷くない…?
そろそろ、陽炎と雪夜叉のハーレムパーティーもきつくなってきた
どちらかを嫁に入れて、羅漢のおっさんでも拾ってきます

584 :
首切ガニって金剛鉄の洞窟かなって気がしたけど、
ググると壇ノ浦だったのね。
何となくトラウマ的モンスターだった記憶があるわw
敢えてレイを入れないハーレムパーティー、良いね

585 :
大阪より西のほう行けるようになったら九州まで行って一気に強力な武装を入手しないと
先に進むのが難しかったような気が・・・
それ知らずにやっててカニとかの敵が強すぎたので、地味に力?をドラクエ3よろしく吟味して
強い伸びを示した時だけセーブしまくってた気がする。

586 :
壇ノ浦は草薙剣回収せずにひたすら剣精倒して経験値と金稼ぎ

587 :
>>558
このテキストすごい!
ありがとうございます

588 :
力が6上がった!と表示された時の満足感は異常。

589 :
終盤は敵が硬いからな。

590 :
ドキっとするよなw

591 :
ええ、土鬼土鬼しますね!

592 :
>>588
力が6上がった!と表示された時の満足感は異常。
口説いて好感度を以上にした後に、嫁候補が宿屋から消えた時の焦燥感は異常。

593 :
>>592
そして易者へ行ってストーキング開始ですね、分かります

594 :
>>593
分かってらっしゃる
雪夜叉は、オレの嫁

595 :
久方ぶりにゆるゆるとプレイ始めました。
初期は襲ってきた武士に即効殺されるこの緊張感がたまりませんね。
知らなかったんですが、くのいちは各々顔グラ違うんですね。
DQ5でもビアンカしか考えないような自分はレイ一択だったので。
損してたなあw

596 :
スーファミ版は操作性MSXより悪い・嫁機能無い・全国統一絶対無理とか
何もいいとこない・・・・

597 :
いきなり主人公の能力を最大数値にしたいんですけどwindows版って改造できますか?

598 :
できますん

599 :
白浜にこまめにチェックしても
羅漢様がいらっしゃらないお(´・ω・`)
>>598
どっちだよ!w

600 :
そもそも、Windows版というのが引っかかるな。
出てなかったと思うけど。
エミュ版?
その場合は解析が面倒…と、思ったけどWindowsシステム環境下で専用のセーブファイルが出来るから簡単か。

601 :
できま○#△?×

602 :
伊忍無双でもいいから続編出せ

603 :
忍者が目立って暴れまわるぶっ飛んだ無双があっても悪い気はしない。
でも、忍者である意味もないのも確か。

604 :
どうやっても武田も家康も美濃を攻めてくれないんですが
どうすればいいですか??

605 :
美濃の兵を陽術(だったっけ?)で兵力か兵糧を減らせば少しは動くけど…。

606 :
妖術しまくって
兵力7とかですw
でも、日が悪いとか修行をしろとか
言われてしまいます
これってつんでます?

607 :
攻める側に武将が2人以上いる?

608 :
武将7人もいますw
いつになったら攻めてくれるんでしょうかw

609 :
修行しろってことはまさかまだ比叡山クリアしてないとか?

610 :
いえ、もうクリアしました
確かに佐渡とかどうでもいいとこは行ってませんがw
関係あるんですかね

611 :
じゃあ美濃の洞窟にも行った?
そこで起こったことを比叡山にも報告した?

612 :
美濃の洞窟って
美濃とか越後?とか攻めないといけないんじゃ??

613 :
昔プレイしたときは攻略サイトも攻略本もなかったので
知らなかったんだけど、黒鉄の太刀って命中が低い武器だったのね。
改めて使ってみると、確かにミスは多い気がする。
でも、それを踏まえてもコスパ良すぎだと思う。
全然問題ねえ。
神子上典膳最強伝説。

614 :
剣豪は最初から始める度に強さが変わるから
誰が最強とかは決まっていない

615 :
>>600
出たんだよWin版
10年くらい前だったかな

616 :
出たんだよ出たんだよ

617 :
Win版なら持ってるよ
確か20周年パックとかで維新の嵐、提督の決断と一緒に
1枚のCDで発売された

618 :
25周年記念パックだよ
一緒になってるのは全国版と維新の嵐

619 :2013/09/14
そうだったか
補足ありがとう
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