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【スマブラ】大乱闘スマッシュブラザーズX 6曲目


1 :774:2008/03/11 〜 最終レス :2013/06/04
【公式サイト】
ttp://www.smashbros.com/jp/
【前スレ】
【スマブラ】大乱闘スマッシュブラザーズX 5曲目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1202665881/
【関連サイト】
大乱闘スマッシュブラザーズX まとめwiki
ttp://www13.atwiki.jp/sumaburax/
ゲーム音楽の作曲家一覧
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%9F%B3%E6%A5%BD%E3%81%AE%E4%BD%9C%E6%9B%B2%E5%AE%B6%E4%B8%80%E8%A6%A7

2 :
【音楽陣】
本田 晃弘(コナミデジタルエンタテインメント) Metal Gear Solid 4 Guns Of The Patriots /
Metal Gear Solid Portable OPS
飯吉 新 ポケモン不思議のダンジョン / beatmania II DX
太田 あすか(任天堂) Newスーパーマリオブラザーズ / キャッチ!タッチ!ヨッシー!
若井 淑(任天堂) ピクミンシリーズ / スターフォックスシリーズ
福田 淳(グラスホッパー・マニファクチュア) キラー7 / コンタクト
戸高 一生(任天堂) どうぶつの森シリーズ / ヨッシーシリーズ
尾崎 景吾(ゲームアーツ) プロジェクト シルフィード
おおくま けんいち メルティランサーシリーズ /
Pia キャロットへようこそ!! 3
伊藤 賢治 ロマンシング・サガシリーズ /
カルドセプト サーガ
山本 健誌(任天堂) スーパーメトロイド /
メトロイドプライムシリーズ
石坂 健太郎(ハル研究所) -
葉山 宏治 超兄貴 / サルゲッチュ2
近藤 浩治(任天堂) スーパーマリオシリーズ / ゼルダの伝説シリーズ
岩崎 正明 MOTHER3 / チェルノブ(メガドライブ)
高田 雅史(グラスホッパー・マニファクチュア) キラー7 / ゴッドハンド
甲田 雅人 モンスターハンター / デビルメイクライ
なるけ みちこ ワイルドアームズシリーズ
濱野 美奈子(任天堂) メトロイドフュージョン / もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
桜庭 統 黄金の太陽シリーズ / マリオゴルフ&テニスシリーズ
岩垂 徳行 グランディアシリーズ
吉冨 亮二(任天堂) メイドインワリオ
桃井 聖司 メテオス / ヘラクレスの栄光III〜神々の沈黙〜
酒井 省吾(ハル研究所) 大乱闘スマッシュブラザーズDX /MOTHER3
景山 将太 ルミナス アーク
西 隆宏(ゲームアーツ) グランディアシリーズ /
プロジェクト シルフィード
ササキ トモコ(東京ハイジ) ナイツ
峰岸 透(任天堂) ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
須戸 敏之(任天堂) しゃべる!DSお料理ナビ / みんなで投票チャンネル
増子 司 女神転生シリーズ / マジカルバケーション
福田 康文 かまいたちの夜2
光田 康典(プロキオン・スタジオ) クロノ・トリガー / ゼノギアス
下村 陽子 キングダムハーツシリーズ
辻横 由佳 ファイアーエムブレムシリーズ
高濱 祐輔(ターゲット・エンタテインメント) デジタルピンボールシリーズ
伊良波 穣(ゲームアーツ) シルフィードシリーズ
古代 祐三(エインシャント) アクトレイザー / ベア・ナックル
田中 宏和 メトロイド / ドクターマリオ
瀬上 純 ソニックアドベンチャーシリーズ / ソニックヒーローズ

3 :
★本田 晃弘
MGS4 〜愛のテーマ〜 【スマブラXバージョン】 [メタルギア ソリッド4 ガンズ オブ ザ パトリオット]
★飯吉 新
闇の世界 [ゼルダの伝説 神々のトライフォース]
WHITE LAND [F-ZERO]
地上界 [光神話 パルテナの鏡]
★太田 あすか
おはなばたけ [キャッチ! タッチ! ヨッシー!]
★若井 淑
エリア6 [スターフォックス64]
エリア6 Ver.2 [スターフォックス64]
★福田 淳
バタービルディング [星のカービィ 夢の泉の物語]
★戸高 一生
タイトル(どうぶつの森) [どうぶつの森]
純喫茶“ハトの巣” [おいでよ どうぶつの森]
★尾崎 景吾
暗黒竜メドレー [ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣]
メイド イン ワリオ [メイド イン ワリオ]
ゆけ!けけライダー [どうぶつの森]
クルクルランド [クルクルランド]
★おおくま けんいち
ポケモンジム / 進化 [ポケモンセンター]
ブロック&ジャイロ [ブロックセット / ジャイロセット]
フラットゾーン2 [ゲーム&ウォッチ]
★伊藤 賢治
スペース・アマダ [スターフォックス]
攻撃 [ファイアーエムブレム 烈火の剣]
タイトル(パルテナの鏡) [光神話 パルテナの鏡]
★山本 健誌
メインテーマ(メトロイド) [メトロイド]
オープニング / メニュー(メトロイドプライム) [メトロイドプライム]

4 :
★石坂 健太郎
オープニング(スマブラDX) [大乱闘スマッシュブラザーズDX]
地下BGM(スーパーマリオブラザーズ) [スーパーマリオブラザーズ]
ワルイージピンボール [マリオカートDS]
JUNGLE LEVEL [スーパードンキーコング]
ボスのテーマメドレー [星のカービィシリーズ]
コーネリア [スターフォックス]
スターウルフ [スターフォックス64]
ポケモンセンター [ポケットモンスター]
いわれなきリベンジ / ブッコワシ賛歌 [MOTHER3]
ユートピアでしょ?! [MOTHER3]
Winning Road 〜ロイの希望 [ファイアーエムブレム 封印の剣]
ステージクリア / タイトル(ピクミン) [ピクミン]
役場とたぬきちの店 [おいでよ どうぶつの森]
タイトル(3Dホットラリー) [ファミコングランプリU 3Dホットラリー]
★葉山 宏治
地下BGM(スーパーマリオランド) [スーパーマリオランド]
ゼロツー戦 [星のカービィ64]
バルーントリップ [バルーンファイト]
★近藤 浩治
地上BGM(スーパーマリオブラザーズ) [スーパーマリオブラザーズ]
★岩崎 正明
地上BGM Ver.2(スーパーマリオブラザーズ) [スーパーマリオブラザーズ]
Chill(ドクターマリオ) [ドクターマリオ]
★高田 雅史
エンディング(ヨッシーストーリー) [ヨッシーストーリー]
マイクがスキ☆スキ [さわる メイド イン ワリオ]
新・鬼ヶ島 [ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島]
リップのテーマ(パネルでポン) [パネルでポン]
テトリス:TypeB [テトリス]
マリオネーションギア [超操縦 メカMG]
★甲田 雅人
宇宙戦士 サムス アランのテーマ [スーパーメトロイド]
戦闘!ギンガ団 [ポケットモンスター ダイヤモンド・パール]
Humoresque Of A Little Dog [MOTHER]
★なるけ みちこ
とげとげタルめいろ [スーパードンキーコング2]
時のオカリナメドレー [ゼルダの伝説 時のオカリナ]
★濱野 美奈子
Sector1 [メトロイド フュージョン]
★桜庭 統
メニュー(スマブラDX) [大乱闘スマッシュブラザーズDX]
飛行船BGM(スーパーマリオ3) [スーパーマリオブラザーズ3]
JUNGLE LEVEL Ver.2 [スーパードンキーコング]
激突!グルメレース [星のカービィ スーパーデラックス]
チャンピオンロード [ポケットモンスター ルビー・サファイア]
マリオテニス / マリオゴルフ [マリオテニス64 / マリオゴルフ64]
戦闘シーン / 最終ボス戦(黄金の太陽)
★岩垂 徳行
ヨッシーアイランド [ヨッシーアイランド]
メタナイトの逆襲 [星のカービィ スーパーデラックス]
ミラの加護とともに(セリカマップ1) [ファイアーエムブレム 外伝]

5 :
★吉冨 亮二
メイド イン ワリオ メドレー [メイド イン ワリオ]
★桃井 聖司
メインテーマ(スターフォックス) [スターフォックス]
メインテーマ(ポケットモンスター) [ポケットモンスター]
★酒井 省吾
大乱闘スマッシュブラザーズX メインテーマ [大乱闘スマッシュブラザーズX]
メインテーマ(New スーパーマリオブラザーズ) [New スーパーマリオブラザーズ]
水中BGM(スーパーマリオブラザーズ) [スーパーマリオブラザーズ]
ルイージマンションのテーマ [ルイージマンション]
KING K.ROOL / SHIP DECK2 [スーパードンキーコング]
タイトル(ゼルダの伝説) [ゼルダの伝説]
大神殿 / 神殿 [リンクの冒険]
こうやのテーマ [ヨッシーアイランドDS]
伝説のエアライドマシン [カービィのエアライド]
トキワへの道‐マサラより / ニビシティ [ポケットモンスター]
戦闘!野生ポケモン(ルビー・サファイア) [ポケットモンスター ルビー・サファイア]
209ばんどうろ [ポケットモンスター ダイヤモンド・パール]
ポーキーのテーマ [MOTHER3]
MOTHER3 愛のテーマ [MOTHER3]
SNOWMAN [MOTHER]
ファイアーエムブレムのテーマ [ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣]
冥府界 [光神話 パルテナの鏡]
マリオブラザーズ [マリオブラザーズ]
ピクトチャット [ピクトチャット]
似顔絵チャンネル [似顔絵チャンネル]
★景山 将太
タイトル / エンディング(スーパーマリオワールド) [スーパーマリオワールド]
オープニング(ドンキーコング) [ドンキーコング]
裏の山と森 [ゼルダの伝説 神々のトライフォース]
アスレチック [ヨッシーアイランド]
★西 隆宏
戦闘!ディアルガ・パルキア / やりのはしら [ポケットモンスター ダイヤモンド・パール]
こちら☆モナピザ [まわる メイド イン ワリオ]
環境音 [ピクミン]
THEME OF TARA [メタルギア]
★ササキ トモコ
アシュリーのテーマ [さわる メイド イン ワリオ]
2:00AM [どうぶつの森]
★峰岸 透
タイトル(やわらかあたま塾) [やわらかあたま塾]
★須戸 敏之
アイスクライマー [アイスクライマー]
しゃべる! DSお料理ナビ [しゃべる! DSお料理ナビ]
★増子 司
嵐の歌 [ゼルダの伝説 時のオカリナ]
エンディング(メトロイド) [メトロイド]
★福田 康文
ルイージサーキット [マリオカート64]
MUTE CITY [F-ZERO]
Encounter [メタルギア ソリッド]

6 :
★光田 康典
vs. マルク [星のカービィ スーパーデラックス]
WORLD MAP(ピクミン2) [ピクミン2]
★下村 陽子
ザラザラ砂漠 [マリオ&ルイージRPG2]
デデデ大王のテーマ [星のカービィ]
テトリス:TypeA [テトリス]
★辻横 由佳
戦闘!野生ポケモン(ダイヤモンド・パール) [ポケットモンスター ダイヤモンド・パール]
進撃準備 [ファイアーエムブレム 聖魔の光石]
★高濱 祐輔
スタッフロール(スマブラ) [ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ]
お城BGM / 砦のボス(マリオワールド/マリオ3) [スーパーマリオワールド / スーパーマリオブラザーズ3]
マリオサーキット [スーパーマリオカート]
タルタル高原 [ゼルダの伝説 夢をみる島]
vs. リドリー [スーパーメトロイド]
メインテーマ(スターフォックス64) [スターフォックス64]
FIRE FIELD [F-ZERO]
トンネルシーン(エックス) [エックス]
★伊良波 穣
ハイラル平原メインテーマ [ゼルダの伝説 時のオカリナ]
★古代 祐三
メインテーマ(ゼルダの伝説) [ゼルダの伝説]
ノルフェア [メトロイド]
★田中 宏和
ドンキーコング [ドンキーコング]
ドロッチェ団のテーマ [星のカービィ 参上! ドロッチェ団]
★瀬上 純
ANGEL ISLAND ZONE [ソニック・ザ・ヘッジホッグ3]

7 :
前スレにあった原曲作曲者リストも貼ってみる
http://youge.s64.xrea.com/staff/smashbrosx_list.php

8 :
>>1

9 :
>>1
やっぱフラットゾーン2の曲良いなぁ

10 :
更新フラットゾーン2か!
この曲初めて聴いた時びっくりしたが良い曲だよな

11 :
おおくま氏の選曲の渋さは異常
いや一曲は世界的に有名だけど

12 :
ボツ曲について
986 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 03:08:55 ID:4GuTQlmt
ttp://pastebin.com/m4c035b97
これがROMのファイル名リスト。最後の方のsnd_bgm_で始まる名前が音楽ファイル。
ファイルの中身が存在してゲーム内でCDになってるのがほとんど。
いくつかはファイルの中身は存在するがCDになってないのがある。ヨッシー秋冬バージョン(E07)とか。
で、ファイルの中身はないものは、ファイル名から曲が予想できる。それが>>915
ttp://www.editorartist.com/game_soundtracks/Super%20Smash%20Bros%20Brawl%20-!-%20Lost%20Tracks/_track_details.htm
この表のSOURCEが引用元のCD。LOGIC BEHIND SONG SELECTIONが曲の判断理由。
How to play(X24)はBGMファイルで収録予定だったがムービーで収録されたのでBGMのほうは中身削除。
で、それをゲームから録音したから>>915はキャラの声が入ってる。


13 :
>>4
黄金の太陽の出典書き忘れてたんだよなぁ
[黄金の太陽 失われし時代]ね

14 :
>>1
スレ開いて、スクロールして改めて実感する編曲者と曲の多さ
「おお多いなぁ、お〜おぉ〜・・・まだ続くか、おいまだ居るのか」

15 :
これほど豪華な編曲陣も今回が最初で最後なのかなあ

16 :
もし次回作が出るとしたらこれ以上豪華にしないとみんな納得しなさそうだけどね
前作はあんなに豪華だったのになんで今作は、ってなりそう

17 :
というか今回の音楽更新隠さなくていいのだろうか
思いっきりフラットゾーン2とか書いてあるけど
F-ZEROとブロック&ジャイロは紹介されないのかね

18 :
目立った曲は権利上無理でしたって曲以外は大体入ったしなぁ
どっかのサイトのアンケートで多かった闇の世界とかマルクとかとげタルとか

19 :
マリギャラから1曲ぐらい欲しかったよなあ
限曲ままでいいから

20 :
というかマリギャラはいじりようがないな

21 :
マリギャラの曲いじったらキレるわ

22 :
つーか、なんでいまさらマリオサンシャインをあれだけ推すんだ?
時期的にもマリギャラだし、マリサンがマリギャラを遥かに超えた人気だった印象も無いし

23 :
スマブラX開発中にマリギャラも開発中だったからじゃね?

24 :
インタビューでは、
「もっと早い段階で情報がわかっていたらマリギャラのステージを作ったかもしれない」と語っている。
裏返せば、スマブラの開発中はマリギャラの情報が入ってこなかったってことだな。

25 :
またこの話か

26 :
>>22
考えようよ

27 :
前スレ>>949
949 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 02:57:24 ID:UYoMe7dJ
石坂さんってホント何者なんだろか?
ただの新人かな?
前スレ>>369-386を参照
http://www.avexnet.or.jp/natchanpeak/prof.html
http://www.pia.co.jp/musicdream/entry/pick2003_100104.html

28 :
ボツ曲があるなんてデマなんだろ?
ミュツウーやロイのボツデータの話もデマだったじゃないか。

29 :
>>28
デマだったのか?

30 :
メイン世代のチビっ子達はオレ曲セレクトなんて機能
使わないだろうし下手したら知らないかもな…

31 :
チビっ子はとにかくゲームができればいいからね。
スレ違いのゲームだが、ドラクエのアレでもボタン連打しまくるくらいだから。

32 :
俺もガキの頃はBGMなんて気にしてなかったなぁ
でもやっぱ耳に残ってるもんだな

33 :
と考えるとリア消のとき
ポケモン屋敷の音楽が好きで好きでたまらなくて
サントラで毎日聴いてた俺は異常なんだろうな

34 :
前スレ>>990ですが、回答ありがとうございました。
運よくCD工場でGETすることができました。
スレ違いでしたらすいません。

35 :
>>33
大丈夫だ
俺もそう言う時代があった

36 :
>>33
ファミコンの曲を外からカセットで録音して毎日聴いていた小学生もいる

37 :
>>36
やったやった。まだケーブルで繋ぐなんて知らなくて、
TVの前にラジカセ置いて生録音。コントローラいじる
カチャカチャという音まで入っているという。
下手すると親の声なんか入ってしまったりして。

38 :
あるあるwwww
スマブラDXの曲を外からカセットで録音して毎日聴いていた俺

39 :
カセットレコーダーはやったなw

40 :
カセットレコーダー・・・ごはんよ〜が入ったときの絶望感は(ry

41 :
みんなやっぱり経験ありなんだなw
テレビの前でスタンバイしてたら
祖母が蚊を発見して駆除しようとしだして
大騒ぎになった時の声が入ってるカセットも
今ではいい思い出です。

42 :
みんなはそんな時期からゲーム音楽にはまったんだ
俺は高校生の頃からだったな
はまったきっかけになったゲームのエンディング曲をパソコンから流して携帯で録音したことがあるけど

43 :
昔からゲーム音楽は好きだった気もするけど、本格的にハマったのはDXのオーケストラコンサートのCDかな。このスレ見て考えてみたらそんな気がした。
サウンドテストを利用してカセットテープにサントラ作って聞いてたことはある。
わざわざ手書きの曲名リスト作ったりw

44 :
あるあるw
兄貴がレンタルでオリジナルサウンドトラックを持ってきてくれた時は神に見えたな
でも録音されてくれないのなww
仕方ないからCDからテープへの録音時に流れる音楽を生録音しようとすると
兄貴の大声独り言の嫌がらせがww


今となっちゃぁいい思い出だ

45 :
まだ成人にもなってないお前らが懐古してるのを見ると不思議な気分になってくる

46 :
スマブラDXのコンサート当たって東京行ったのもいい思い出
生のカービィとネスと桜井の声を聞いたときは感動したもんだ
そしてMOTHER曲がなくてちょっとがっかりしたもんだ
家族連れも多かったが、なんかコスプレしてる人もいたな
あとトランセル種市がいた

47 :
既出だがゲームアンドウォッチってネタバレ全開だなw

48 :
>トランセル種市
懐かしいwイマクニとかどこいったんだろ
>>45
誰も年齢の事なんて言ってないのに何で知ったような事言ってんだ・・・?

49 :
時系列的に考えればわかるんじゃねえのかな

50 :
>>48
今国氏なら、ポケモンレンジャーでクレジットされてた。
今でも密かに活動してるようだけど、本業に戻ったのかな?

51 :
64カービィのゼロツー戦が入っていたことには感動した。桜井は64嫌っていると思っていたから

52 :
嫌ってるなら、DDDの声を担当したりしないだろう
でも64曲が収録されてたのは奇跡だよなぁ
2はボスメドレーにワンフレーズ、3は全滅だったし

53 :
「イマクニってどこいったんだ?」ってレスをよく見かけるんだが
何故ぐぐろうとしないのか
日記が面白いので見てあげてください

54 :
>>52
確かエアライドには64の曲も入ってたっけ。
デデデの声やった関係でプレイもしたんだろうな。多分2と3を桜井はやったことないと思う。
ずっと前のファミ通コラムに「今年やったソフト」があって、かなり多くプレイしていたようだがタッチカービィが無かった。

55 :
>30
うちの小5の甥はCD拾ってないと言ってました。
全く興味がない模様。
自分から言えず姉にCD拾うように伝えた気の弱さ…

56 :
モルドゲイラの最初のところのチクチクチクって口で言ってるよな?

57 :
>>56
あれを海賊船で一番右に振り切らせてる俺は異常
でもあれ効果音でかき消されちゃうんだよな…

58 :
>>56
そう。やってる事はHBBなんだけどケチャ(のプニャチャ?)が想起される使い方だね。
ttp://www.youtube.com/watch?v=Fj-B8qj25rA
↑YouTubeで適当に引っかけてきたケチャの動画。

59 :
>>7
ルビー・サファイアのチャンピオンロードは一之瀬だったはず

60 :
>>57
異常じゃねーよ
どんだけモルドゲイラ戦が有名かしらねーのかよ
自分だけ異端みたいな厨二臭いレスはただただ不快だ

61 :
じゃあタクト経験者で、あの曲を全く覚えてない俺こそが異端というわけか。

62 :
>>60
こういう書き方はよくあることだろw
何いきなりキレてんだ

63 :
>>62
あの曲が大好きな俺まで異常なやつ扱いされたのかと思うとついな

64 :
日に日に音楽と効果音のバランスメーターが右に移動してる
そのうち効果音なしになりそうだな^^

65 :
6戦連続終点・・・
この時間って高卒以外になんかいるっけ?

66 :
あああ、スレ違いすまん
バランス右にしすぎて対戦で何も聞こえず死ぬ

67 :
友人がCDもほとんど集めてないし、オレ曲の設定もしてない。
思わず俺のWiiでやりたくなる…

68 :
>>65
大学生
ニート

69 :
原作やったことないけど、トンネルシーンは最高だな

70 :
>>52
でもスマブラ拳で「カービィの音声を無断で使われた」とかぼやいてたがなあ・・

71 :
>>70
kwsk

72 :
探したつもりだが見つからん。おかしいな

73 :
みつかった
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn131.html

74 :
>>73
サンクス

75 :
>>73
別にボヤキでもないような。

76 :
そうか? 今見ると桜井の黒い部分が出てるって感じだ

77 :
>>76
それはそういうことにしたいから、そう見えるんじゃないだろうか。

78 :
なんだよそれww

79 :
>>77
なにやら哲学の香りがしますね

80 :
愛があるときに見る旦那のクセがかわいらしく思えるのに
愛が冷めたときに見る旦那のクセが殺したいほど憎らしく見えるのと同じか

81 :
またファミコンメドレーの曲目貼られてないのか
お前らいい加減にしろ

82 :
言い出しっぺの法則

83 :
ヨッシーストーリーの下水道ステージの原曲がほしかった

84 :
>>83
確かにあれいいよな
でも浮かないか?

85 :
カービィ系の曲よすぎ

86 :
F-ZEROをBGMにして2Dアクションをできただけで嬉しい

87 :
ファミコンメドレーの曲目は既出だったと思うが

88 :
テンプレに入ってないって事では

89 :
他のメドレー曲の解説はマダー?

90 :
・タイトル(どうぶつの森)
タイトル→博物館→PM3:00→アルバイト終了時などのファンファーレ
→AM6:00(PM6:00)→PM2:00→たぬきちデパート→役場(昼)
多分間違ってるかも

91 :
・嵐の歌
嵐の歌→ガノンのテーマ→水のセレナーデ
・バタービルディング
バタービルディング→グリーングリーンズ→タイトル(星のカービィ)
・地上BGM Ver.2(スーパーマリオブラザーズ)
地上BGM→地下BGM→死亡BGM→GAME OVER→ゴールファンファーレ
・タイトル(ゼルダの伝説)
タイトル→ダンジョン
・ポケモンセンター
メインテーマ→ポケモンセンター
・アスレチック
アスレチック→クッパ戦
・伝説のエアライドマシン
伝説のエアライドマシン→グリーングリーンズ
・vs.マルク
vs.マルク→カービィ凱旋
・ミラの加護とともに
ミラの加護とともに→メインテーマ

二曲のやつはメドレーというかなんというかだけど一応書いておいた。

92 :
2曲のやつっつったらメタナイトの逆襲もそうだな

93 :
・MOTHER3 愛のテーマ
ママのふるさと→MOTHER3愛のテーマ
・ポーキーのテーマ
あのお方のテーマ→LOG-O-TYPE
あとはドンキーコングとオープニング(ドンキーコング)も何曲かのメドレー

94 :
・飛行船BGM
飛行船→タイムが100秒切った時のアレ→子クッパ戦
気のせいかもしれない
・アスレチック
アスレチック→ラスボス戦
・攻撃
攻撃→挑まれた戦い

95 :
オープニング(ドンキーコング)は、
オープニング→25m BGM→ハンマー
かな?

96 :
オネットの最後ループ直前のントゥトゥテテトィトィ トゥィーーってのがエンカウント時の音という事に今更気づいた

97 :
DXの曲だから、本当にいまさらだなw

98 :
そもそも原曲が多いってのは今回どうなんかねぇ。
数はしぼってほしかった気がする。それか全曲アレンジするくらいのつもりでやってほしかったな。

99 :
>>98
その為のオレ曲なんじゃない?原曲のは出ないようにすればいい

100 :
明星、合格してみせるッ!!!!!!!!!!

101 :
すべてのスマブラ族に・・・

102 :
「すべてのスマブラ族に・・・」鳥肌立ったぜw

103 :
謎の村雨城
マリオ64メインテーマ
タルミナ平原
MD時代のソニックの曲
この辺はアレンジが聴きたかったという気持ちもある
贅沢だけどね

104 :
タルミナはアレンジしちゃったら、わからなくなるだろw

105 :
音質にも問題ないGC、wii出展の曲なら変にアレンジされないで
原曲そのまま入れてくれて嬉しかったのも割と多いけどなあ

106 :
>>99
そういう問題じゃない、作り方の問題だ。

107 :
全アレンジだったらもっと叩かれてただろうな

108 :
>>107
それで叩くのは「原曲の方が良い」って連中だろう
そーゆうのはほっといていいと思う
GC、Wii出展のBGMはアレンジの余地ないだろうからそのままの方が望ましいかもしれないけど

109 :
似顔絵チャンネルはアレンジする必要あったのか
というかどこがアレンジされてるのかよくわからん

110 :
酒井編曲だと安心できる
そんな立ち位置

111 :
安心っていうか質が違うんだよね、他の音楽が木造としたら、酒井は鉄筋コンクリートって感じ。

112 :
酒井さんの編曲は原曲重視だから、悪くないんだが誉めるようなとこも見つからん
水中BGMは結構遊んでるアレンジだったけど
クルール戦とかもっと暴れてもよかったと思う
でも酒井さんの曲は好き。今回のピクトチャットも良かった

113 :
ピクトチャットは素直に感心してしまった。
DSとWiiのSEだけでここまでできるなんて。

114 :
>>111
俺も酒井は好きだが、そこまで褒めるか
なんか今回は石坂さんの方が印象に残ったなぁ
でもピクトチャットは良かった

115 :
石坂いいよな
J-POPで学生デビューしてたっていう経歴がなんか新鮮

116 :
石坂さんのオリジナル曲、聴いてみたいものだ
やっぱカービィとか担当するんだろうか

117 :
>>116
http://www.avexnet.or.jp/natchanpeak/disc.html
俺は聴いたことないんだけどな
感想よろしく

118 :
それ同姓同名なだけじゃないの?

119 :
>>118
ちょっとはググってみようぜ

120 :
この人か
http://www.nihon-aim.co.jp/staff/job/ishizaka.html

121 :
>>112
原曲重視って方針があるのか
正直209番道路とか、音色が変わってるだけでどこもアレンジされてないくらいにしか聴こえなかった
というか今回のポケモンの曲はどれもいまいちって言ったら失礼だけど微妙じゃないか?
DXのが良すぎたあまりか

122 :
>>121
チャンピオンロードとかかっこよくて好きだけどな
ダイパ知らんけどギンガ団も好きだ
あれは原曲重視かね?
俺は別に微妙とは思わなかったな

123 :
あんだけあちこちで次はジム戦入れてくれって声があったのに一つも入ってない事自体がなぁ
戦闘曲ダイパばっかりだし。野生とかギンガじゃなくてさぁ、もっとあるだろう、こう…

124 :
ギンガ団は幹部戦も入れてほしかった

125 :
ディアパル+UMA
ギンガ団+幹部+アカギ
歴代ジムメドレー
でアレンジとかやってほしかったが、これじゃさすがにポケモン優遇しすぎだなw

126 :
マザーの俺曲は豚のテーマ、ブッコワシ賛歌、ドラッグストアのテーマ、スノーマンしかないのか?

127 :
>>123
この曲入れるなら〜ってのは無しだぜ
チャンピオン戦ほしかったけどな

128 :
>>126
愛のテーマ、ユートピアでしょ?!
もある

129 :
>>124
四天王戦、シロナ戦があってもよかったな
ギンガ団戦の出来自体には十分満足してるんだが

130 :
ノルフェアは聞けば聞くほど好きになってくるな

131 :
ポケモンは初代ラストバトルがなくて泣いた

132 :
MOTHER2出展の曲があんまし無いのが残念だー
なんか権利の問題とか聞いたけど本当かな

133 :
>>132
あんましってか全く無いぞ

134 :
>>133
そう言われればそうだ
「MOTHER2でも使われてた」っつう曲はあるからうっかりした
オネットとか聴きたかったんだ。

135 :
Wii10台買わなくて済んだぜ!
済んだぜ・・・
MOTHER3はもうちょっと出してもよかったな
まあ戦闘曲で特に好きないわれなきリベンジとブッコワシ賛歌が入ってたから結構満足だけど

136 :
64のスマブラなんだけど、対戦結果出る時に流れる音楽の詳細分かる人いないですか?
MOTHERの音楽らしいんだけど

137 :
こうもりさんツイスト、フォーサイド
が入っていなくて悲しかった…。
とげタルさえあれば別にいいんだけどさ。

138 :
戦闘曲メドレーみたいなのほしかったね
カービィのあれみたいな感じで

139 :
>>137
こうもりさんツイストのアレンジであるポーキーのポーキーは絶対入ってると思ったんだがなあ
ユートピア入れるならこっちをいれr(ry

話は変わるがスマブラXって多分ゲーム至上もっとも楽曲数が多いのかなあ
mother3がno.1だったと思ってたから尚更

140 :
>>136
ターゲットを壊せ、台に乗り継いでいけのアレンジだったような

141 :
すごいバカなこと聞いてごめん
亜空ムービーの「ドンキーコングとディディーコング」で流れる曲って
サウンドテストでいうとどれ?ググレカス?

142 :
>>141
ドンキー系で一通り聞けばすぐ分かることだろ

143 :
>>142
あ、一番目のやつか
最初曲調が違うからこれじゃないと思い込んでた
すまんかった、ありがとう

144 :
F-ZEROのMUTE CITYの後半部分のパートって、
昔の「任天堂スーパーファミコンゲームミュージック」
ってCDで聴いた事がある。アレンジはちがうけど。

145 :
>>137
そう言われればフォーサイド消えてるねー
なぜこんなにも徹底的にMOTHER2が無いのだ

146 :
MOTHER2の話題って何度目だコレで

147 :
>>146
あっ、そんなに出てたのか
スイマセン

148 :
ピクトチャットステージでは今のところWiiショッピングチャンネルが一番好き
チャッチャッチャッチャッチャッ チャッチャッチャッチャッチャッ チャチャチャチャチャッ

149 :
投票チャンネルが欲しかったぜ
須戸君のやつだっけ

150 :
【スマブラX】アレンジ・原曲 比較してみたよメドレー【スマブラ族】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2700258
こんなん作ってみた

151 :
作曲や編曲を仕事にしてる人は
顔とか表に出さないと思ってたけど
写真の載ってる人が意外に多くて驚いた

152 :
スクエニなんか公式でサウンドチーム晒してるぞw

153 :
マザー2の曲が出せないのはカスラックのせいって聞いたことがある

154 :
wiki見て知ったが使われてないだけでMOTHER2の曲は一応作ってはあったんだな

155 :
ゲーラボ今月号の噂話みたいなとこで、「Wiiの人気格闘ゲームSの
サントラが春に出るらしい。合わせてWiiでの音楽配信も」だと。
まあ、ガセだろうね。ニンドリで桜井がサントラ出せるわけ無いって言ってたし。

156 :
ゲーラボのあのコーナーほとんどガセばっかだからなぁ・・・
出て欲しいけどねぇ

157 :
というか格闘ゲーム?

158 :
チベットのことを描いた漫画
民族浄化とは、こういう事を言う。声を上げなければ次は日本・台湾だ。対岸の火事じゃぁない
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib016210.jpg
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib016211.jpg
ttp://image.i-bbs.sijex.net/bbs/dokuo/1205677931560o.jpg
ttp://image.i-bbs.sijex.net/bbs/dokuo/1205677291087o.jpg
ttp://image.i-bbs.sijex.net/bbs/dokuo/1205677625354o.jpg
ttp://image.i-bbs.sijex.net/bbs/dokuo/1205676977067o.jpg
ttp://image.i-bbs.sijex.net/bbs/dokuo/1205676669498o.jpg
ttp://image.i-bbs.sijex.net/bbs/dokuo/1205676350347o.jpg
ttp://image.i-bbs.sijex.net/bbs/dokuo/1205675972897o.jpg
ttp://image.i-bbs.sijex.net/bbs/dokuo/1205675585576o.jpg
ttp://image.i-bbs.sijex.net/bbs/dokuo/1205675269564o.jpg
ttp://image.i-bbs.sijex.net/bbs/dokuo/1205674955083o.jpg
ttp://image.i-bbs.sijex.net/bbs/dokuo/1205674630097o.jpg
ttp://image.i-bbs.sijex.net/bbs/dokuo/1205674321377o.jpg
ttp://image.i-bbs.sijex.net/bbs/dokuo/1205674014012o.jpg
ttp://image.i-bbs.sijex.net/bbs/dokuo/1205673616582o.jpg
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib016204.jpg
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib016206.jpg

英訳付のスライドショー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2685091
http://jp.youtube.com/watch?v=PfNw4mcjVrw

159 :
今更だが>>3
>ポケモンジム / 進化 [ポケモンセンター]
っておかしくね?w
センターいらないと思う

160 :
うん なんかわけわかんない間違いしてた
[ポケットモンスター]ね

161 :
ファミコンメドレー
スーパーマリオブラザーズ3(中ボス)
レッキングクルー(ボーナス)
エキサイトバイク(タイトル)
パンチアウト(ステージクリア&パスワード表示)
サッカー(試合)
デビルワールド(タイトル)
パンチアウト(↑の続き)
ジョイメカファイト(キャラ選択)
ダックハント(タイトル)
ドンキーコングJr(タイトル)
ファミコン探偵倶楽部2後ろに立つ少女(タイトル)
アーバンチャンピオン(勝利)
これであってるかな?

162 :
何故テトリスの音楽はあんなにもルイマンに合ってるんだろうか…

163 :
テトリスはタイプCが好きだった俺涙目
なんかファミ探っぽい音楽で好きだったんだよな

164 :
>>162
分かるw あのちょっぴりダークな雰囲気が非常に合ってんだよな
後、意識してなかった分飛行船のBGMもかなりくる
初めてルイマンでやっていきなりテンポ早くなった時は…もう…
怖かったよぉ…

165 :
MOTHER2と聖戦の系譜が全く無いから困る

166 :
地下BGM(スーパーマリオランド)が好きだw
なんだあのノリの良さwww

167 :
テーテレテー テテーテレッーテーレー ウェーイ!

168 :
メニュー1
戦場
戦場 ver2
終点
オンライン練習ステージ
オールスター休憩所
フィギュア名鑑
シール名鑑/アルバム/ゲーム年表
コインシューター
ステージ作り
ターゲットをこわせ!!
ステップ:平地
ステップ:洞窟
ステップ:亜空間
ステップ:亜空間Ver.2
ステップ:亜空間Ver.3
ボス戦闘曲1
ボス戦闘曲2
セーブポイント
スタッフロール
スマブラXメインテーマのアレンジってこれで合ってる?

169 :
亜空で流れる時のキャラがあのガチムチアレンジ似つかわしくないトレーナーとリュカというところがまた

170 :
wikiの音楽関連ページをこっそり書き換えてみた
MGSの音楽製作だけ思い出せん…

171 :
>>165
ニコニコで聖戦ファンが
聖戦厨よ立ち上がれ!
とか暴れてたな
MOTHERも宗教みたいに崇拝するファンがいるし

172 :
まったくこれだから聖戦厨は
でも聖戦の曲は大好きです

173 :
>>155
Wiiの人気格闘ゲームSって「SOULCALIBUR LEGENDS」だったりして…。

174 :
格ゲーじゃないし

175 :
SNOWMANが頂上で流れたりKING.K.ROOLが海賊船で流れたりしても良かったと思うんだが
SNOWMANとか愛のテーマ好きなんだがニューポークで流れると違和感がある

176 :
ニューポークはデヘヘヘラー等の戦闘曲やサターンバレーの曲が合うはずだ

177 :
終点ぐらい好きな曲をと思ったけど
それこそエディットで事足りるか

178 :
ボス戦闘曲1がイトケンっぽく聞こえる

179 :
フォーサイドならSNOWMANは合ってた

180 :
ゼロツーはなんであんなにガチムチなアレンジなんだ

181 :
編曲者が兄貴だから

182 :
情け無用組み手の力強いBGMがサウンドテストで聴けないのは仕様ですか><?

183 :
テスト

184 :
アシュリーのテーマってなにあれ?

185 :
世界一 皆の人気者

186 :
それは彼女のこと

187 :
わ〜り〜お〜♪

188 :
ワッワッワー

189 :
オッパッピー

190 :
馬鹿!
もうみんな馬鹿!!

191 :
あれ声優が歌ってんの?
明らかに狙ってるような気が・・・。

192 :
>>191
アシュリーのテーマ?
あれは編曲者が歌ってるよ。

193 :
編曲者かよ
どっから声だしてんだ

194 :


195 :
マイクがスキ☆スキの英語版のノリノリっぷりは何だ

196 :
モナピザもマイクがスキスキも、原曲はノリノリなんだぜ?
アレンジは…ねぇ…

197 :
マイクはいいね特に海外版最高
モナピザは

198 :
おれたちはーぴざだいなそー(棒読
おれたちのぴざせかいいちー(棒読

199 :
ピザダイナソーの部分はいってなかったんだっけ
あの部分なんか好きだったのに

200 :
ダイナソーのパートはちゃんと入ってるよ、なんかやる気無さげな歌い方で
入ってないのは店長パートだな、あれはまあ別に無くても良いが

201 :
>>196
いいじゃん。どっちもノリノリだよ
マイクは日本語、モナピザは英語版が好き

202 :
まわるのワリオでマンボが欲しかった俺は多分異端。あの妙な感じが大好きだw
モナピザ・マイク・アシュリー・声の漂う波間まで(一部分ではあるが)と大体欲しかったのは揃ってるけどね

203 :
ワリオデマンボ、ワリオデマンボ、ワリオデマンボ
にゃにゃにゃにゃ〜

204 :
【スマブラX】アレンジ・原曲比較してみたよメドレー2【スマブラ族】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2771107
2つくってみたよー

205 :
>>204
スマブラ族なんて入れるなよ・・・

206 :
いちいち宣伝しに来なくていいから

207 :
ソフトの準備は完璧だったのに日立の対応ドライブを持ってなかったが為に抽出を諦めた俺が居ますよ
誰かうpしてくれないかな・・・

208 :
馬鹿か

209 :
真性の馬鹿だな

210 :
>>202
異端だと?ここにいるぞ。
アレンジしたらあの面白さは消えうせるだろうが。

211 :
すぐ異端とか言い出す奴は何なんだ

212 :
そんなことないよって言ってもらいたいんじゃね
自覚があるか無いかはわからんけど、構ってちゃんなんだろう

213 :
そろそろこのスレも需要なくなってきたな

214 :
俺は周りの人間とは違うんだぜっていうアピール

215 :
任天堂のゲームで遊んでる時点で異端じゃないと思うよ

216 :
その発想は確かに異端だな

217 :
異端なんて言うやつがいまだにいたんだな

218 :
誰が上手いこと言えと異っ端だ

219 :
>>207
対応ドライブがないって?
ヤフオクで1万出せば余裕で落札できますよ^^^^^

220 :
ヤフオク(笑)

221 :
(笑)付けるようなものじゃないだろ。

222 :
ヤフオク(泣)

223 :
ヤフオク(売)

224 :
ヤフオクで喜怒哀楽するスレになっていますな

225 :
ヤッフー!(喜)おk(楽)

226 :
オプーナ(故)

227 :
流星(ワゴン)

228 :
流星のロックマンは面白いんだぞ…(泣)

229 :
ポートタウンのオレ曲ドリームチェイサー以外いらない
ムジュラのクロックタウンの曲あれば良かったのに オルディンに合うでしょう
あと25mはいらなすぎ

230 :
そういう一方的な文句は批判スレで。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1203240921/

231 :
25mはステージがなあ。
せめて下スマッシュでハシゴ降り始めるのと、床を擦り抜けられればだいぶ違ったんだが…

232 :
もう>>229は音楽どころじゃねぇだろ批判が

233 :
>>229
自分の嫌いなものばかり論ってる人は
そのうち他人にとって要らない人になっちゃうよ。

234 :
>>229
ドリームチェイサーとかいらなすぎ
クロックタウンは本当になくて良かった
お前はこれと同じことを言ってるんだぞ

235 :
くるり親分がアシストで出てるのだから
どりるれろの曲が入ってたらよかったのにと思うんだ

236 :
パネルでポン!の曲があるなら、リップをアシストで出してくれと思うんだ。
妖精達のフィギュアさえ無いとは…

237 :
マザーの曲にトンズラブラザーズの曲が入ってたら…というのを妄想していた
アシストキャラにももってこいだったな。実際本編でも助けに入ってくるし

238 :
>>236
テーマ曲が入れられたアシュリーとマイクはフィギュアないんだぞ
シールはあるけど。

239 :
>237
ゆだんロボメインになる気がするw
暴れまわった後にスイッチ切られて消えるとかか

240 :
>>235
あれはアレンジしづらそうだし、原曲使おうにも音がショボすぎるでしょ。
GBAはファミコンみたいに趣きある音でもないし。
>>236
リップスティックがあるじゃないか!

241 :
森・自然エリアとか音源がGBAらしいけど、ショボく聴こえなかったな

242 :
ニコニコに、なかなか一曲単体のやつ(シリーズごとのメドレーとかはあるけど)が挙がらないと思ったら、ようつべに全曲一曲ずつであってウマー

243 :
258全曲を編集して1時間の曲にした、正直疲れた・・・

244 :
一曲辺り4.3秒か
愉快な編集だな

245 :
>>243
スマブラXリミックスだな

246 :
>>243
うp

247 :
正確には280曲メドレーにしたんだけどね
長いのは30秒くらいあるけど短いのは1秒くらいしかない><

248 :
基地外じみてるからもっとやれ

249 :
>>247
1秒ってwwwひでぇwwwww

250 :
1秒の曲とか入れるなら、好きな曲だけでいいだろw
俺なら、環境音やら原曲やらほぼ消すぜ。

251 :
さぁ早くうpする作業に戻るんだ

252 :
バタービルディングの曲嫌いだったんだが初代カービィのタイトルのパートが入ってることに気付いてなんか感動した
でも初代はキャッスルロロロが好きなんだぜ…エアライドではアレンジがあったのになぁ

253 :
バタービルディングは何か切なげな感じで良いね

254 :
最初初代メドレーかと思った。>バタービルディング

255 :
フッハッヒッヘッフ

256 :
>>255
ルイージ乙

257 :
伝説のエアライドマシンがオーケストラ収録にしか聞こえない件
ゼルダの伝説メインテーマは、スネアみたいな音が完璧すぎだし

258 :
連投すまんが、一部のキャラの勝利したときの音楽も生のオケじゃないか

259 :
サントラ出るんだって?

260 :
ワリオの森が欲しかった俺は異端?

261 :
異端

262 :
フッハッヒッヘッフ

263 :
>>262
     / // ´            \
    V // /''''"""~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    V /  /                 }
     ∨ /二二二二二二二'二二二二二{、
      ∨/        /''ヽ.   /''ヽ :::::::ヽ,
     /          l,  ,l   l,  ,l  :::::::ヽ .       | ̄ ̄              __|__ |
    ./           .!|liiilil   .l|liii|l  :::::::::ヽ       |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄`  |   | \/
   ,、r'`        ,,、、,, l''!!!'l   .l''!!!'l  ,,、、,,:::`'ヽ,    |__ /\ 匚]__ !__,  |_ |  __/
  ./         l`;;;;;;;;`lゝ;;;ノ ____ ゝ;;ノ l`;;;;;;`::::::::::::ヽ,
  l            `''`   .l'`;;;;;;`l.   `'':::::::::: :::::::l    ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
  ヽ ..::.               ヽ;;;;;ノ     :::::::: .::::ノ

264 :
間違って書かれると腹が立つね
それも自慢げに二回も書いてるともうね
「ホッハッヒッヘッフッ」だ馬鹿野郎

265 :
>>264
     / // ´            \
    V // /''''"""~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    V /  /                 }
     ∨ /二二二二二二二'二二二二二{、
      ∨/        /''ヽ.   /''ヽ :::::::ヽ,
     /          l,  ,l   l,  ,l  :::::::ヽ .       | ̄ ̄              __|__ |
    ./           .!|liiilil   .l|liii|l  :::::::::ヽ       |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄`  |   | \/
   ,、r'`        ,,、、,, l''!!!'l   .l''!!!'l  ,,、、,,:::`'ヽ,    |__ /\ 匚]__ !__,  |_ |  __/
  ./         l`;;;;;;;;`lゝ;;;ノ ____ ゝ;;ノ l`;;;;;;`::::::::::::ヽ,
  l            `''`   .l'`;;;;;;`l.   `'':::::::::: :::::::l    ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
  ヽ ..::.               ヽ;;;;;ノ     :::::::: .::::ノ

266 :
ちなみに>>255と俺は別人
フッハッヒッヘッフ

267 :
闇の世界好きだー

268 :
>>267
いいよな
ゼル伝の中ではタルタル高原が好きだ

269 :
>>268
はい?

270 :
JUNGLE LEVELは桜庭のVer.2が先に出来てたけど横スクロールアクションな亜空にはあまり合わなかったんで
原曲チックなVer.1を後から作ってもらったように見える

271 :
ポリアンナつーか、マザー裏の編曲者がどうしても知りたい。
あれを超える編曲は耳にしたことが無い。一体誰が担当したんだろ。

272 :
>>271
酒井省吾さんです

273 :
>>267
孤独感がたまんないね。

274 :
>>272
マジか。もう酒井さん一生崇拝する。

275 :
アメ版マイク良くね?

276 :
>>274
出だしからして神曲だよな
フルオーケストラで拝聴したい

277 :
オーケストラでは何故かmotherの曲は一曲も演奏されなかったな

278 :
マザー裏はアレンジ自体は結構無難な気がする
どっちかというと選ばれた感動の方が大きかったな
当時ちょっと泣いてしまったし

279 :
表が酒井で裏が安藤じゃないっけ?

280 :
亜空の普通のステージの曲がとても気に入ったんだけど
調べたらスーパードンキーコング2のどげどげタルめいろ
って曲なんだな。
ドンキーは1しか知らんからこんな良い曲があるとは、VCで落とすか。

281 :
原曲とアレンジはかなり変わってるけどな
まあどっちも良いんだけど

282 :
>>279
裏は酒井だよ

283 :
スレ違いすまんが・・・
スマブラXのMIDIさがしてるんだが、
3つサイトが見つかっただけで、
他は全くもって、どこにもないんだが・・・
これは一体どういうことなんだろうか?
みんなスマブラXの曲を、死ぬほど楽しみにしていたはずなのに・・・
あと今回の桜井さんはスランプになったとしか思えない
MOTHER2一曲もないとかorz
MOTHER信者じゃないけど、これはいくらなんでもどうかと思う。だろ?

284 :
非常に多くの曲と音楽家がからみました。
二度と出来ないであろう、夢のオールスター戦が繰り広げられましたが、
お楽しみいただけましたか?

285 :
>>283
だから、MOTHER2の曲は権利関係で難しいと散々…

286 :
マルチ相手にするな

287 :
>>271
マザー裏はDXの頃から好きだったが
Xで改めて聴いてすごくいいと感じた

288 :
よく考えりゃネス出てるのに2だけ無視ってのも変だしなぁ
>>283は「権利くらいなんとかしろ桜井」ってことなのかもしれん

289 :
ソニックステージの曲について
DCソニックから後の曲がボーカルしかないのがものすごく悲しいなあ
アドベンチャーのエメラルドコーストとかソニックヒーローズのオーシャンパレスとか楽しみにしていたのに

290 :
Motherは権利云々もそうだと思うけど
シリーズ通しての作品数もネックになってると思う
3作しかないのにキャラが2体もでてるしね・・・
ネスサン使いとしてはフォーサイド続投してほしかったorz

291 :
>>290
ネスのフォーサイドは復帰的にはアウトだよな

292 :
一番人気なのってアシュリーだよな

293 :
おう、バイオのパンチラ娘な

294 :
>>290
せめて曲位は欲しかったな…

295 :
でも、マザーはSMAAAAAAAAASH!の原点だし・・・もうちょっと優遇されてもなぁ・・・

296 :
ギーグ戦だけでも欲しかったけど・・・
まぁ桜井も精一杯やったに違いないし諦めよ

297 :
というか批判要望のスレでやったほうがいいよな

298 :
終点神すぐる
即バンブラで作ったよ

299 :
まあそうかもしれないね
きっと今回のスマブラXは、
時間が足りなかったんだろうと思う
二年じゃなくて、あと一年ぐらい延ばしていれば、もしかしたら・・・
と思ってしまうオレは桜井厨

300 :
>>298
さあ早く録音して晒すんだ

301 :
>>299
無茶いうなよwただでさえ延期で多くのファン悲しませてたのに
まぁいくら延ばしてもきっと無駄だろ
ってかアンケートがないと選ばれなかったような曲も結構あるし十分だよ

302 :
フラットゾーン2カッコよすぎだろ…

303 :
Wii10台買わずに済んだぜ・・・

304 :
スーパードンキーコングの曲ってありがたいけどどうもスマブラに合わないね
クルール戦は編曲のおかげで随分ましだが

305 :
クルール戦はガッチガチの原曲重視アレンジだと思うんだが
桜庭編曲の奴ととげタルなんかは戦闘用の曲っぽくはなってると思うな

306 :
むしろドンキーはステージ側が悪いよ

307 :
>>257
録音じゃないの? エアライド

308 :
>>307
あれ生なのか。音の響き方の問題か?

309 :
FE勝利BGMはフルオケでマリオ勝利BGMは打ち込みでいいんだよな

310 :
>>308
いや、専門的なことはわからないけど、バイオリンのノイズが打ち込みじゃない気がする
そこまで表現したにしても他のと比べてなんでエアライドだけそんなに凝りすぎてるのか

311 :
とげとげタルめいろは亜空みたいな横スクロールアクションにはピッタリだと思った
逆に亜空での印象が強い曲は乱闘でかかるとなんか違和感を感じてしまう
オープニング/メニュー(メトロイドプライム)、進撃準備とか

312 :
>>310
まあ、フルオケを聞き分けるのってほかの音楽とどれだけ音が違うかだよな
ポーキーとかゼルダメインテーマとかスタフォメインテーマとか

313 :
わかってると思うが挙げた例は全部打ち込みな

314 :
そういえばなんでマリオとゼルダのファンファーレだけ打ち込みなの
生で録ったけど時間とか容量の問題で入れられなかったのか?

315 :
>>306
俺は結構好きだけどな
とげタルはばっちり合いそうなステージがパッと思い付かない

316 :
>>314
生で録ったならそのまま使った方が音源から再録するより手っ取り早いし
容量も、どうせ入るんだから理由になりにくいし、出演が決まるのが遅かったとかは論外だし。
でもソニックがフルオケ+打ち込みなんだよな、たぶん。

317 :
がめ13おめーぞ

318 :
すまん誤爆

319 :
なんぞww

320 :
チャンピオンロードはDPの「決戦!ポケモンリーグ」も少し入ってるのかなと思ったけど多分気のせいか

321 :
終点もいいけどスタッフロールのほうが楽しい感じで好き

322 :
カービィのグルメレースにちょっとグルメレースコース2が入ってるような気がした

323 :
>>315
とげタルは亜空の湿地帯がよく似合ってると思う

324 :
ゼルダのメインテーマって打ち込みなのか。生かと思った。
スタフォのほうは打ち込みと分かったけど。

325 :
>>323
俺も亜空には合ってると思った。>>315は対戦のステージのこと
仮にオレ曲の制限が無かったとして
とげタルがばっちり合いそうなステージってあるかな、と
オルディン大橋とかかな

326 :
大滝のぼりも合ってると思うけどなあ
なんか水辺って感じがするアレンジだし

327 :
スマブラ64の曲って(一部だけ使われているのを含めて)計何曲ある?

328 :
RSのサントラでもそうだったけど、なんで曲名がチャンピオンロードなんだろうな。
あれが流れる場所はポケモンリーグだろうに。

329 :
チャンピオンロードでも流れるけど・・・

330 :
DXステージの方にも新曲割り振って欲しかったよなぁ・・
そうすればそれだけDXステージを選ぶ価値も増えるってのに勿体ない。
愛のテーマとかどう考えてもオネット向きなのにな

331 :
>>310
エアライドに生は無いよ
プランテスがSC88で、それ以外は音源変えたんだったかな

332 :
てか今回のオケ新曲はメインテーマとFEテーマの二つだけ

333 :
>>331
編曲された伝説のエアライドマシンのことだろ
あれがSC88の音な訳ない
あと、エアライドのチェックナイトは生じゃね

334 :
>>333
スマブラの方だったか。勘違いスマソ
チェックナイトはアニメからの流用だから多分オケかも

335 :
リップのテーマでなんか声が聞こえるのは気のせい?
なんか「住宅展示場」だか何だか言ってるよな

336 :
>>327
スタッフロール
スタッフロール(X)
終点(DX)
ギガクッパ

337 :
>>336
サンクス
やっぱ少ないなぁ、メニューとかほしかったな

338 :
ホームランコンテストの出展がDXなんだけど、どこで使われてたっけ?

339 :
あれは64の間違い

340 :
誰か吸いだしてサントラ作った人いる?

341 :
>>340
腐るほどいるでしょ
ちなみにサントラ作るにはCDが14枚程要るぞ

342 :
>>339
そうだったのか、聞き覚えがないはずだわ。

…まぁ64と言われてもどこで使われてたか分からんわけだが。どこだっけ?

343 :
>>342
64版スタッフロール

344 :
DXと間違えたのは、DX終点が64スタッフロールのアレンジだから

345 :
そもそも簡単に吸いだせるようにしてあったり、音質が割とよくなってるのは、狙ってるとしか思えない。
DXの曲は、ちゃんとマスターから圧縮しなおしてほしかったが・・・・・。

346 :
>>341
なんやかんやで自分も手に入れた
でもこれ名前がA01とかなってるんだね・・・
てっきりmenu.wavとかになってるのかと思った
みんないちいち名前を変更とかしてる?

347 :
wavはねーだろ・・・
それはさておき俺は
シリーズごとに分類されてる方がいいから
A01とかだけ残してリネームしてるよ
SuperTagEditor使いなよ

348 :
ブッコワシ賛歌の最初のとこ好きだ

349 :
亜空平地BGMが何気にいい件

350 :
吸い出しってやっぱ対応ドライブとか必要なの?

351 :
trentとかShareとかに落ちてるけどね。

352 :
誰かグリーングリーンズの音質の劣化について詳しく教えてくれ
内臓音源の問題かと思ったけどエアライドのはXのと同じだったんだよな?

353 :
音の左右のバランスが違う?あんまり関係ないかな?

354 :
モナピザ中毒になった

355 :
亜空の爆弾工場脱出でメタリドリーってぴったりだな

356 :
>>352
音源ではなく圧縮方法の違い
例えばWMAをMP3に変換すると、CDから直接変換するのに比べてかなり音が悪くなるだろ?
スマデラもXも音楽に内蔵音源は使用してないよ

357 :
>>356
その例えは違うだろ
2回圧縮したら悪くなるにきまってる

358 :
>>356
わかりにくいので付けたし
DXがWMAを使用していてXがMP3を使用していたとする
新たに収録した曲はそのままMP3にできるが、DXのは変換が必要になるってこと

359 :
DXの時点で音質は悪かった。
ビットレートが高くなっているのだから圧縮しなおせばよかったのに、そのまま使ってやがる。

360 :
ごめん、音質の劣化って言い方が悪かった。
DXとX(エアライド)は音その物が違って聞こえるのは明らかに音源の違いだよな?ってことが言いたかった
どちらかといえばXのほうがかなり打ち込み臭く聞こえるんだが、
公式に打ち込みだと書いてあったけどmidiを直接鳴らしてるんじゃなくてすでに録音したやつを使ってるのか?

361 :
でなければなんでサウンドが波形になってるんだよww

362 :
midiなんじゃねーの?
アイシクルマウンテンも音楽変わってたけど、劣化と言うより音源が変わってる様だし
ただ単に音源変わって劣化しているように思える曲もあるとは思うが、全ての音楽が録音なら膨大なファイル量になる

363 :
何を言っているんだこいつは

364 :
膨大なファイル量ではないとおっしゃる

365 :
ここはファイルの仕様について語るスレですか?

366 :
みんな頭悪いなー

367 :
じゃあmidiよりストーミングの方が容量削らないのか?
初心者の俺にに説明してくれ

368 :
実際、膨大なファイル量になってんじゃん
今作は音楽にこだわってるだけあって(少なくともDXより後の)音楽は高音質が維持されてる
てかストーミングって何。竜巻でも起こすのか?

369 :
>>368
大した奴だ…

370 :
midiってことはwiiに音源が入ってるわけ?

371 :
Xのディスクから吸い出して曲が聴けるってことは、
ディスクの中にMIDIファイルが格納されているのはあり得ないだろうな。

372 :
>>370
譜面ファイルが入ってる場合は、主に2タイプに分けられて
ハード(Wii本体の内臓音源)の音源を使って再生するものと、
音源(サンプリングしたオリジナル音源)もソフトに入れて、それを譜面で再生するもの
後者はPSあたりからよく使われるようになって、内臓音源がしょぼいな〜とか、欲しい音が足りない
ってときにこの方法を使う
>>371
吸い出しっても、直接バイナリ切り取るようなものだとその通りだけど
有志の吸い出しツールには譜面から音源参照して構成してくれるものもあるから注意

373 :
だからみんな前者はありえないって思ってるんだろ?

374 :
>>372
なるほど
勉強になったthx

375 :
>>354
あれで中毒になれるってお前マジ変わり者だな

376 :
原曲ってかドンキーコンガで中毒になた俺

377 :
ややこしいが、ジャングルビートとかトワプリとかは、内蔵音源を使っていて、
その音楽をスマブラに入れるときに波形ファイルにしてるんだよな
ところで、収録されてる音楽が圧縮されてる可能性もあるよな
MGS4の愛のテーマで元の情報量が多いゆえに左からノイズが聞こえるし

378 :
圧縮はされてるよ
ストリームファイルのサイズは1GBくらいある

379 :
すとーみんぐって何?

380 :
show me ya moves!!

381 :
フロンティアブレーン戦が収録されなかったのは
何よりも先ず桜井が音源を入手できなかったからな気がする

382 :
そんなバカな

383 :
曲自体のよさよりも、音質やファイル仕様ばかり語ってるな。

384 :
もう、語り尽くしたもんだからな
ただ、本スレみたいに荒れることが無いんだよな

385 :
なんか
DX終点は名曲だな。これを楽器増やして正統派アレンジしたやつが欲しかった

386 :
DX終点がすでにアレンジ曲な件

387 :
ギガクッパでいいだろ

388 :
俺Xになって初めてDX終点が64スタッフロールのアレンジだって知ったよ

389 :
ディアルガ戦って、音程一ヶ所ちがくね?

390 :
>>389
もうあそこはなんかむしろ元曲がおかしい気がする
まあそういう問題じゃないけどな

391 :
保守
ルビサファやってないから分からんが、チャンピオンロードも原曲に忠実なのかね?
良くも悪くも無難な曲が多すぎるぞポケモン関係は

392 :
無難かと言われるとそうでもない
というかぶっちゃけあんまり需要が無かった曲が結構出てる
ここ一番の大勝負(ジムやチャンピオン)の曲が無いのはちょっと考え物

393 :
ギンガ団とかは需要無いかもしれない
しかし209はmotherの店の曲のようにツボを突いたナイス選曲

394 :
ギンガ団希望は発売前にちょくちょく見た気がするぜ、どこでかは忘れたが

395 :
チャンピオンロードはポケモンリーグの曲とはいえ結構マイナーな気がしたから意外だったな
そしてそれを選んだのが桜庭というのも
最初何の曲か分からなかった

396 :
ポケモンはダイパ野生の無難さに噴いた
なんつーか色々ぎこちなさすぎて原曲の方がまとまってるようにすら感じるぞ‥。
ディアパルにしろ極端に原曲重視だし相当ダメ出しされたんじゃないだろうかと邪推してしまう

397 :
ポケモンは今回残念だろ

398 :
209ばんどうろ
ニビシティへのみち
をおれ曲MAXにしてるから別に関係ないよw

399 :
>>396
名前見なきゃ誰がアレンジしたかわからんのばかりだったな
桜庭以外は
>>397
アレンジは別にいいと思う。選曲がちょっとね
「これいらないだろ」ってのはないけど、「この曲がないのは何故」ってのが結構あるな
ギンガ団はダイパやってないから知らんが、カッコいいね
チャンピオンロードも良い。レックウザ戦で流れたときは痺れた

400 :
ぬう
http://sageupload.rdy.jp/12upload/src/sage12_6966.mp3
http://sageupload.rdy.jp/12upload/src/sage12_6967.mp3
http://sageupload.rdy.jp/12upload/src/sage12_6968.mp3
http://sageupload.rdy.jp/12upload/src/sage12_6969.mp3

401 :
ポケダンのテーマ曲と
そらのはしら入れて欲しかった

402 :
ぶっちゃけポケモンって良い曲があるイメージない
携帯ゲーの音源ばっかだし

403 :
ちょっと表に出ろ

404 :
ひろかず御大を愚弄するか

405 :
ポケモン好きだけでなく携帯ゲー好きまで敵に回したな

406 :
クタタンと同じ事を言うつもりか?

407 :
とりあえずFIRE FIELDでちんちんおっきした

408 :
ワリオの曲がメイドインのやつだけなのが残念 
スマブラのワリオはメイドインワリオ名義で参加しているのはわかっているがワリオランド系の曲も欲しかった

409 :
ジニアス製とダンジョンのが入ってないのは大人の事情かね
まあ需要がないと言えばそこまでだけど
でもダンジョンってかなり売れてたよな

410 :
ダンジョンの曲入れるとしたら不思議のダンジョンをモチーフにしたステージを出すことになるよ

411 :
その前に、チュンソフトの許可を得る必要もあるかと。

412 :
ヨッシーの最初の曲は良すぎる 
シンセマッチしすぎ

413 :
カービィ系は名曲が多すぎて困る

414 :
209どうろの曲を実機音源で聞くとなんか薄っぺらい
マリオカートDSでもドロッチェ団でも思ったことだが

415 :
>>409
かなり任天堂に近いISのマルスを持ってくるだけでも苦労したみたいだし、
それがチュンやジニアスだと他社キャラ参戦みたいに手間がかかるんじゃないか

416 :
209番道路作曲した佐藤仁美は作曲経験無しのド素人と聞いて驚いたっけな

417 :
>>416
あの人エメラルドから参加したんだっけ
しかしポケモンは街の曲と道路の曲はメドレーにして纏めて良かったんじゃないかと

418 :
バトルタワー周辺の曲が無いのが残念 
あの曲もその人なのか?

419 :
ポケモンはVSライバルとか初代のチャンピオンとかはどうしちゃったの?
歴代戦闘曲はメドレーで良かったのでは

420 :
カービィは桜井お気に入りの作曲家を集めましたって感じだな

421 :
>>375
あれは本編(まわるメイドインワリオ)をやれば10人に4人は中毒になると思う。俺もその一人
まず歌手?が違うし

422 :
チャンピオン戦はどれもいいからメドレーでほしかったわ
>>420
桜井って好きな作曲家言ってたりしたっけ

423 :
前回参加できなかった人達の為に、2度目の打ち上げがあったみたい
光田康典さん
ttp://kirite.blog77.fc2.com/blog-entry-407.html
高濱祐輔さん
ttp://blog.livedoor.jp/transamramair/archives/51403864.html
兄貴
ttp://anikihayama.webspace.ne.jp/diary/?pid=anikihayama&d=2008-04-22

424 :
酒井前回不参加だったのか
意外にも

425 :
何故かアドレスのanikihayamaに吹いたw

426 :
いわれなきの前のパートっておさるの宅配便?

427 :
下村さんはまた参加したのかw

428 :
>>421
>>375だけど、あれは「あのアレンジで中毒になれるって変わり者だな」て意味だったんだが。

429 :
好みの問題だろうがよ。異端者扱いするなっての
モナピザは別に悪くないアレンジだと思うぜ

430 :
ホームランコンテストをエディットステージで使ったら以降無音で吹いた

431 :
この写真ワロタ
http://anikihayama.webspace.ne.jp/diary/img_data/anikihayama_8_99306ffd53..jpg

432 :
桜井は可愛いな

433 :
左上と左下のテンション差がじわじわくるな

434 :
>>428
>>421だけど、んなこと分かってるんだけど
だから「あれは本編をやれば」っつってんのに。俺自身あのアレンジは気に入らないし

435 :
>>400の2曲目って何だ?
これだけ分からん

436 :
ノルフェア

437 :
モナピザって無難アレンジだと思うんだが
声のテンション全然違うけど

438 :
やっぱりノビヨ人気だな

439 :
ソニックのヘンな歌ばっか入れないで任天堂の神曲入れとけよwまったく

440 :
ロックマン、成歩堂龍一(CAPCOM)ソラ、王様[ミッキーマウス]、ゼシカ(SQUAREENIX)、ロイド、パックマン(バンナム)辺りも欲しかった所。ゲストキャラとして

441 :
>>440
ここは(ry

442 :
なんではんのうするの

443 :
曲って誰が選んだんだ?

444 :
ソニックはやったことないけどどれも良い曲だな
>>443
アンケートからだったり完全に向こう側の趣味だったり

445 :
ソニックの曲を聴くと、UFOキャッチャーを思い出すのは俺だけか?

446 :
>>436
thx。メトロイドやったこと無いから分からんかった

447 :
>>445
スクラップブレインゾーンとか流れてたけどあのUFOキャッチャーって今もあるのかしら

448 :
マーブルゾーンも欲しかった
俺はこっちの方が好きだ

449 :
ラストで吹いたら負け、だが前半かなりかっこいい。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3029531

450 :
マザー2から曲あったっけ

451 :
ジャズラックのせいで無し
でもドロボーマインドなどが無かったりして3からも結構微妙な選曲
ニューポークとポーキーかぶってるし。ステージが糞なせいで
聴く機会も無い

452 :
新豚はシンプルの軍団戦がめんどくさくなるだけで別に糞とは思わんな
きゅうきょくキマイラはもっとポンポン出てきていいと思う
個人的にはポーキーのポーキーがほしかった

453 :
キマイラは常時出現で一定時間でワープする位で良いよな
軍団戦は空中のフットワーク悪いキャラだと鬱陶しくなるが

454 :
ピクミンの歌はカスラックに登録されてないのか?

455 :
>>447
うちの近所の店に置いてあった。

456 :
>>454
CM曲で作詞作曲もストロベリーフラワーだから
曲が出来たときから特殊な契約でもしたんじゃね?
と思ってCD見たらカスラックマーク付いてなかった

457 :
もしかしてソニック等ボーカル曲もやまほどあるけど全部カスラックじゃない?

458 :
蛇喰のように歌なしならおkなのかな。

459 :
DXでは普通にフォーサイドとか使われてたけどあの時は大丈夫だったのだろうか

460 :
DXのマザー曲は相当頑張ったって速報スマブラ拳か何かで読んだ

461 :
マザーの曲に欠番が多いのを見ると、無理やり没にされたようにも思えて・・・

462 :
そうか…曲ひとつ入れるのに大変なことになる場合もあるのか
それならマザー曲少ねーとかいい加減なことは言うまい

463 :
応援団参戦時に、応援団ステージにはサムライブルーとメロディーが入ってたら面白いなと思ってました

464 :
>>461
これはただの想像に過ぎないんだが
MOTHERキャラの勝利ジングルがオーケストラ編成じゃないのは
一度旧曲で録音したけど使えなくなって急遽変更したからかも

465 :
ニコ動ソースの音源をDL→分割で丸1日かけてしまった
次はタイトル編集、早くiPodに入れて聞きたいぜ

466 :
普通にその辺のサイトに全曲置いてあるのにね

467 :
>>465
うわー稀に見るバカだ

468 :
うるさいやい><
曲聞きながらの作業だから、別に時間を損したとか思ってないもんね!
馬鹿で結構コケコッコー!うわーん!

469 :
まぁダウソはグレーな使い方になるしなぁ
でも皆使ってるんだろうけど

470 :
ニコニコはグレーじゃないとでも?

471 :
ニコニコはグレーです

472 :
ニコニコなんてアクセスした事すらないからよくわかんない
おちんちん

473 :
小泉は選挙の際、「聖域なき構造改革」のスローガンを声高らかに掲げ、「皆が国のために痛みを伴うが、財政赤字を減らす」と公約した。
しかしその実態は、まさに詐欺「聖域ある構造改悪」であった。
皇族への大盤振る舞い、大企業減税、金持ち減税、米軍の思いやり予算の増加、連合国(国連)の負担金は世界の約2割、イラクへの自衛隊派遣、
公務員の賞与増額・年収は民間平均の2倍のまま、相変わらずのゼネコンとの談合による巨額の無駄遣い、特定企業の権益保護・仕事発注
による収賄・天下り、公務員のカラ出張、自民党議員の研修と称した海外観光買春旅行等により財政赤字は1000兆円を超えた。
皇族・公務員・米軍は聖域のままであり、痛みを伴うのは一般の民間人だけであった。
「小さな政府にする」と公約しながら、サラリーマン増税、社会保険料増額、医療負担の増額(医者は聖域とされ医者の取り分は変わらず)を実行。
さらに労働法・派遣法変更による正社員の減少・年収低下、サービス残業の増加、鬱病者の増加、過労死者の増加、自殺者の増加となった 。
「聖域ある構造改悪」と言われるのも当然である。
「この程度の約束(公約)を守れなかったのは大したことではない」と発言。まさに詐欺師。
  巛ミミ《《《llll;;|ミミミ《彡彡彡ミミ》ミ
  巛ミ《llli/⌒` '" `゙゙ヾ三》巛彡ミ
  ミ巛llノ    ─    ミ》》》ミミヾ    厚生族議員のボス サラ金族議員のボス
  ヾミi/  ー   '_,,,,,,  ゞ》》》彡ミ
  彡/,-一ヾ ,i / _  `  ミ)))ミミ彡  財界の犬  アメリカのポチ
  川| -=・= ) /-=・=--  |||))ミミ彡
  彡) "''''"/ ゝ""''''"    ||lゞ三彡   年収2000万以上は、自由拡大
  |l||.i^  / ヽ      r |l(.6ノミ    それ以下の国民は皆 奴隷
   ミ(  (ゝ-'ヽ 'ヽ      |ー'彡
   ヾ|!  ノl  _  ヽ    〉 川ミノ   
     |  r-─一'冫)   ノ |巛ノ
     `| '  ̄´  ノ ! _,.. '  |彡      小泉改悪自民党
      !,  ,  ' ノ'  i. ヽ|_

474 :
今回MOTHERの曲がDXがOKでXでダメだったのって、
桜井の交渉が上手くいかなくて使用許可おりなかったって事なのかな?

475 :
イナクナリナサイのアレンジ聴きたかったけど
アレンジしなくて良かったような良くなかったような複雑です

476 :
原曲だろうがアレンジだろうが無いよりは有った方が良いでしょ
まぁSNOWMANといわれなきリベンジあるから個人的にはおkだけど

477 :
>>474
カスラックに登録されてるからダメだったっぽい

478 :
>>477
つまり、DX発売後いきなりカスラックに登録されたってことなのか

479 :
いや、カスラックに登録されたのはFCで発売してからちょっとたってからぐらいだったかと
つまりは数曲のためにもう高い金出せなかったんだと思う。

480 :
編曲者と編曲担当の違いってなんだろうな

481 :
その話題何度(ry

482 :
>>479
これだけ作曲陣集めといて変なところでケチるもんだな。
今更何言っても遅いんだけど

483 :
まぁ>>479が真実かどうかはわからんがな
本当のことはわからんよ。今更あれこれ言っても空しいだけだぜ

484 :
>>481
結論出てるの?

485 :
このスレももうネタも尽きたんだな

486 :
桜庭は打ち上げに参加したんだろうか
あの人孤独なイメージあるからな

487 :
参加したんじゃね?
葉山のブログに桜庭の写真が載ってたような気がする。

488 :
一回目の時より二回目のが参加メンバーが豪華な気がするのは気のせいか
まあ一回目もニンテンメンバーが来てるしね

489 :
しかし今冷静に考えると
209番道路ってすごい選曲だよなぁ

490 :
傷だらけのミドナとかも

491 :
俺はまさかピクミンから環境音がチョイスされるとは思ってなかった…
何故よりにもよって環境音なのか…

492 :
ピクミンは特に選曲に迷ったと思う
これといってメジャーなBGMも無いしスマブラ対戦に合ってアレンジしやすそうなBGMなんてほとんど無いし
唯一CMの歌が有名だったのが救いなんじゃないか

493 :
でもピクミンは良曲の宝庫だよな
地味だが

494 :
ピクミンは見た目とは裏腹に忙しいゲームだから
初プレイ時はあの和やかな音楽が耳に入ってこなかったな
BGMで盛り上げるみたいな演出も特に無かった気がするし
でも改めて聴くと良曲多い

495 :
めざめの森とか、ステージの雰囲気に合いそう。

496 :
ドンキーはもっと2と3からも曲を持ってくるべきだったな
タルタル鉱山とかクレバスとか滝ステージとか

497 :
タルタル鉱山は欲しかったな

498 :
STの発売予定って無いのか?

499 :
ピクミンは洞窟、ボス戦系のBGMがなかったのがちょっと残念

500 :
>>498
出るわけねー

501 :
orz

502 :
まあソフト=サントラみたいなモンだよな
つか好きな曲選ぶのについ聞き込んじゃってオレ曲セレクトであっという間に時間が(笑)
一番確率高いのは
メニュー・終点・NEW・テトA・地上2・地下1
マリサー・JL2・裏山・嵐・太陽・マルチ
アスレ・ボスメドレー・コーネリア・野生・Tロード
FF・漆黒・アシュリー・タイトル・2時
スノーマン・鬼ヶ島・冥府・OP・B&J
ドクマリ・料理・デッドセル・SSRって感じなんだが、他の人のセレクトも気になる所

503 :
戦場DX・終点・タイトルエンディング・テトA・ザラザラ・マリオランド地下
ルイージ・とげタル・裏山・大海原・サムスのテーマ・オープニングメニュー
アスレ・ボスメドレー・コーネリア・トキワ・209
WL・ミラ・アシュリー・ワールドマップ・2時
店・クルクル・冥府・OP・FCメドレー
2・料理・スネークイーター・AIZ

いにしえ地上、天空会、75m、フラットゾーン2は正直、わりとどうでもいい

504 :
日記に書け

505 :
まぁもう話題ないしいいんじゃね
長くて書く気しないけど、とりあえず原曲よりアレンジ優先してるな俺は

506 :
ニコニコにPart19までで全部あがってんだからにこさうんどなりなんなりで変換しちゃえばいいんじゃね、一曲一曲で落としたいなら知らんが

507 :
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \   これを喜んでる人たちって、
    |      |r┬-|    |    自分が中国人よりも醜く見えてるのに気づいてるのかな?
     \     `ー'´   /      
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

508 :
「時のオカリナメドレー」に収録されている曲は?

頭…ゼルダの子守歌
0:21頃…太陽の歌
0:28頃…森のメヌエット(後半部分)
0;33頃…炎のボレロ(+水のセレナーデ?)
0:38頃…嵐の歌
0:56頃…??(ここがわからない)
1:08頃…エポナの歌
1:19頃…時の歌
1:39頃…サリアの歌

ここまで解読できたが…教えて、誰かエろい人

509 :
>>508
ロンロン牧場

510 :
>>506
んなことしなくてもディスクから吸い出した奴が
ネットにいくらからでも流れてるがな

511 :
終点厨Rよ
せっかくのオルディン大橋の神曲「闇の世界」が聴けないわ

512 :
あれゼルダ関係ないよね

513 :
>>511
漏れは闇の世界録音してあるけど
あげない

514 :
DXのポケモン亜空間とMOTHER裏あたりは今作のアレンジと比べても謙遜ない完成度だね
ポリアンナのアレンジはいくつか聴いたけどDXのが一番好き

515 :
DXだったら神殿とFEが一番好きだな
FEはよく知らないけども、カッコいいねあれ

516 :
謙遜ない完成度って
俺は全体的にDXの曲はXを凌駕してると思うが

517 :
DXはXと違って少数精鋭だったよね

518 :
豪華なメンツかもしれないけど大乱闘に合わない曲大杉だな
DXは確かに少数精鋭で勢いに乗れる曲が多かった

519 :
凌駕してるというか
DXは程よい曲数で、アレンジも割りと原曲好きに優しいのが多かったから
批判しようがないというか
俺はアレンジの種類が豊富なXの方が好きだけど、賛否両論だろうなやっぱ

520 :
DXコーネリアのスターフォックスべノムアレンジは神だが
何年もやっていたら飽きた。Xは大量に入ってるから曲で飽きることがない

521 :
その少数精鋭の中にいた酒井さんは
今回石坂さんや高濱さんに食われてた気がしないでもない
個人的にだが

522 :
DXの頃は「なんでこの曲ないんだよ」ってのが大量にあったからなぁ
Xではそれがほとんど解消された

523 :
各ステージのメインテーマ系は名曲ぞろいだけど、さすがにそればっかじゃすぐに飽きるな。
64、DXと続けてアレンジされてきたんだからなおさら。

524 :
俺は曲が多すぎたせいで「なんでこの曲無いんだよ」と思ったな
パイロットウイングスとかシムシティとかウェーブレースとかあっていいじゃない

525 :
自重しない桜庭と自重した葉山
葉山には期待してたのになあ

526 :
まぁ兄貴はあれでも個性は出てる方だったからいいんじゃね
高田さんのテトリスタイプBに若干持ってかれた感じがしなくもないけど

527 :
youtubeでデデデのテーマが高評価で吹いた
スターウルフやミュートシティの高評価はアメリカ的にわかるんだが、デデデ浮いてないか

528 :
カービィは向こうじゃそんなに人気じゃないんだっけか

529 :
デデデは編曲者が下村さんだからじゃね?

530 :
フラットゾーン2は3曲だけなのにどれも神曲だからオレ曲選びにくい
DXのシブいのもいいし、Xのテンション上がるのもいいし
ドクマリのいい意味で気持ち悪い感じも好きだ

531 :
音楽ダウンロードできる海外のサイトねーかな

532 :
無いわけがない

533 :
>>90から>>95には書いてないっぽいけど、
タルタル高原って、夢をみる島の通常のフィールド曲とタルタル山脈の曲が繋がってる?

534 :
タルタル平原 + タルタル山脈 = タルタル高原

535 :
タルタル高地というところがあってだな

536 :
タルタル平原というのは存在しない
タルタル高地は普通のフィールド曲

537 :
MOTHER裏の曲はポリアンナと何?
MOTHERはビー イン フレンド→エイトメロディーズってのはわかったんだけど

538 :
ポリアンナだけじゃない?

539 :
>>532
教えてくだしあ

540 :
>>534
それコホリント平原やで

541 :
酒井さんはアレンジなら業界トップクラスだよなぁ

542 :
確かに酒井さんはすごい。というよりハル研サウンド陣のレベルが高すぎる。
なのに彼らには活躍の場が少ないのが悲しいな。
特に石坂さんなんて今注目株なのにねぇ、早くあの人のオリジナルを聞いてみたい

543 :
酒井さんは原曲を大事にしてくれるからな

544 :
マリオの水中ステージは壊れてたけどなw

545 :
俺は作曲やってる酒井さんの方が好きだな
あの人アレンジは基本原曲に優しいからなんとも言えん気がする
水中ステージなんかは非常に良かったと思う
クルール戦はもっと暴れてほしかった

546 :
個人的には今回凄いと思ったのは高田さんと高濱さんだなぁ
知らなかった人なだけに、衝撃が大きかったわ
特に高田さんは引出の多さにビビった

547 :
>>541
アレンジだけじゃない。
MOTHER3の曲もよかったよ。

548 :
桜庭のはもはやアレンジとは言えないな
まあそれでこそ桜庭なんだが

549 :
アシュリーの歌だけでもCD化されませんか?><

550 :
>>547
ポーキーのテーマ聞く限りだとそうとは思えんのがなぁ…

551 :
>>550
それはあのダサさがいいのだよ。
まぁここで話すとスレチかもしんないが、ポーキーの子供っぽさが不気味に出ている。

552 :
>>550
一曲しか聴いてないの?他の曲も聴いてみなよ。

553 :
ところでマリオワールドタイトル/オープニングの冒頭にマリオブラザーズのタイトルが入ってるのって既出?

554 :
>>550
そこは好みの問題だろ
3は知らんけど言われなきリベンジ/ブッコワシ賛歌とか凄い気に入ったよ
どっかで聞いたポーキーのポーキーも好きだ

555 :
誰が曲名つけてるのかは知らんが「かば」というストレートな曲名が気に入ってる

556 :
マザーの曲名はいろいろといいよな

557 :
アシュリーは最高だね

558 :
ゼロ・ツーのハイッって掛け声はどう考えたっていらないでしょ(`o´)

559 :
掛け声は必要不可欠( ̄▽ ̄)v

560 :
掛け声のメリット言ってみなさい。
あれはカービィの曲何だよ!あんな声がはいったらカービィじゃないよ!!カービィとゼロ・ツーの戦いにあんなハイッはいらないでしょ!俺の偏見ですけどね。
カービィをロックVERにするんだったらギターをもっとかっこよくして欲しいな
ドロッチェのはベース強すぎ

561 :
ハイッは必要不可欠( ̄^ ̄)y-~~
ハイッがあった方がいいじゃないですか??!!

562 :
>>561 カービィやった事ないでしょ。ホアキーン ぽにょ

563 :
カービィやってます(o^-’)b
アドバンスとDSとキューブのねo(^ヮ^)o

564 :
('A`)

565 :
なんだこの流れ

566 :
半年ROMれ

567 :
>>547
MOTHER3だけじゃない。
エアライドの曲もよかったよ。

568 :
アドンサムソンvsゼロツーを連想できるか否かによる

569 :
大滝のぼりなのにドンキー3の滝ステージの曲はないのか

570 :
どころか3の曲ないしな

571 :
大滝のぼりはジャングルビートが出典だからしゃーない

572 :
ジャングルビート結構面白いって聞いたんだが結局買わずじまいだったな
嵐の丘の戦いはいい曲だ

573 :
スマブラXオリジナルBGMの編曲者情報求む。
特にボス戦闘曲1・2は気になってしょうがない
公式じゃオリジナルとしか書いてないけど誰かしってたら教えてください

574 :
オリジナルは酒井さんとか石坂さんが編曲してるんだっけ?
誰がどの曲やってんのかは知らんが

575 :
西 隆宏
酒井 省吾
岩崎 正明
伊良波 穣
尾崎 景吾
石坂 健太郎
この中の誰か
それ以上は知らない
サクライにでも聞いてくれ

576 :
多分ボス戦闘曲2は音や曲調からして酒井氏作曲だと思う

577 :
ボス1は石坂のような気がする
なんとなく
西はサウンドディレクターで岩崎は効果音担当だったかな

578 :
表記してない曲は作曲家を集めることが可能って判明する以前に集められた
スマブラ音楽チームの無名の若者達だよ。
酒井さんあたりはほとんど曲作ってない

579 :
前作のメンバーが関わってることもあるのか?

580 :
名前が出てない人らは今作のみ。
みんなにはナイショダヨ

581 :
安藤はいないのかね安藤は

582 :
>>580
その名前の出てない人らのうちのひとり乙

583 :
>>168
ボス戦闘曲2以外なら分かるがボス戦闘曲2のどの辺でメインテーマのアレンジが出てくるの?

584 :
>>583
曲が始まって20秒くらいしたらAudi famam illiusの部分あるよ
後半の鐘が鳴ってる所もアレンジしてる

585 :
タブー戦のことならその部分じゃなくてプニャンクオッテの方じゃないの

586 :
終点は西っぽい気がしたんだけどな
関係ないけど終点はCONBAT4に似てた

587 :
次回作があったらXの音楽は大半は使えないのかな
誰が権利を持ってるんだろ

588 :
メインテーマの歌詞ってどこにある?

589 :
亜空の使者のエンディング

590 :
ふと思ったんだが、ラテン語の発音ってどうやってつけたんだろ?

591 :

よくわからんけどラテン語の発音って結構ローマ字読みに近いぞ

592 :
>>591
ラテン語って書き言葉しか残ってなくて、正しい発音は分かってないんじゃなかったっけ?(研究によるとイタリア語の読みに近いそうだが)
塩野七生の本に書いてあったけど。

593 :
>>591
あ、そうなんか
失礼、しらなんだ
まだ合唱やって日が浅いもんで
俺んとこはローマ字読みっぽいけど、
確かにラテン語の合唱曲きくと同じ曲なのに違う発音してることあるね
知ったかですまんかった

594 :
>>593
ちょっと調べてみたら、やはり国ごとに違うようだ。
たとえばcaesarが英語圏だとシーザー、ドイツ語圏だとカエサル、イタリア語圏だとチェーザレってなるみたい。
ちなみに、日本はドイツ読みが慣例みたい。(例外も多いようだが)

595 :
それはラテン語読みじゃなくて、その国での慣例発音なだけだ
それぞれ国ののラテン語学ではまた別だ

596 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3448847
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3456377
2chの住人が選んだスマブラXで好きな曲 ベスト30

597 :
おう
ニコ厨R

598 :
何と戦ってるんだ

599 :
ニコ厨くたばれ

600 :
600

601 :
金持ってん堂

602 :
敵の多い人は大変だな

603 :
ニコ厨消えろ

604 :
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2298990
ライラットクルーズにグルメレースの曲がマッチしすぎて吹いた
自由に音楽を選びたかった

605 :
>>604
ああ、それもう50回はそういう意見出てるよ

606 :
グルメレースはまだステージと合ってる方だと思うが

607 :
>>604
R

608 :
     ,, --―‐-- 、
   /::::::::::::::: :::::::::::::::\
  /:::::::::::::;;;;;: ::::::::::::::::::::::ヽ
  !::::;;ノ~~  ~~~`'ー 、:::::::::1
 {::::ソ          `i:::::::}
 };;;;l , __、 ! ノ    {::::::}
 ,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、 ._}::::ノ
 l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「:::::: ::::,' ./:ノ 近頃見ないが、桜井…元気かぃ?
 `、    ̄,r .l.^ー" .lク 
  |.    ' ^ii^`    ,,U
  ト、  /=三=ゝ  /
   ゝ.、     _ ノ
    /   \      
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/
  __(__ニつ/  FMV  /
      \/____/

609 :
海賊船にキングクルール戦を差し替えた動画が意外にも無いな
>>604
nicovideoをNG登録でもしなよ
ファビョられたらますます貼りたくなる

610 :
DXステージで使われてるDXの曲も通常ステージのオレ曲のなかに入ってほしかった

611 :
>>609
そういうこと言っちゃうからRって言われるんだよ

612 :
ゼロツー戦(原曲)の差し替え
ttp://jp.youtube.com/watch?v=bwIbxLoMusg
カービィのストーンのバリエーションが変わればよかったのに
兄貴とか

613 :
>>612
当たり判定とか大幅に変わっちゃうから面倒なんじゃない?

614 :
最近って携帯でもつかわなくなったから
midiって需要ないよね
作ろうと思ったけどやめた

615 :
とげとげタルめいろのアレンジはもうどうしようもないレベルだったな
個人的にはリドリーのテーマのアレンジもいただけなかった
テンポが遅すぎなんだよ…メタリドリーを見習え

616 :
>>614
つ「RPGツクール2000」

617 :
そういえばウエーブレースの曲は一曲も無かったな。
PortPiratesとかあっても良かったと思うが。

618 :
とげタルが原曲に近かったら大滝が眠くなりそうだわ・・

619 :
>>615
まずお前が発言する場所を考えようぜ
批判、要望スレあるんだから
リドリーのテーマはドシッドシッてくる感じのアレンジだからテンポ早くちゃダメだと思うわ
>>618
亜空もなんか違う空気になってたろうねぇ
人気ある曲でも大乱闘に合わないと大変だな。アレンジャーも

620 :
お客さんの注文に答えるのが、なにより大変だね。

621 :
とげとげタルめいろ、進撃準備、オープニング / メニュー(メトロイドプライム)あたりは亜空で使う事前提だったんじゃないかと思った
JUNGLE LEVELも最初に出来たのは桜庭のVer.2の方だったけど激しすぎて亜空の横スク面に合わなかったから後からVer.1作ったようにも見える

622 :
>>621
データを見る限りだとVer.2が先っぽい
でもスマブラ拳で公開されたのはVer.1だったりする
いっそ旧作の雰囲気と異なるVer.2を公開すれば面白かった

623 :
ネットのMIDIをいい音源で再生するのが楽しみなのに、
スマブラXのMIDIが全然ない。

624 :
スマブラどころかMIDIサイト自体最近は…

625 :
誰かとげタルmp3であげてくれー

626 :
おう

627 :
てす

628 :
没BGMにマリオRPGとかあるのはマジなのか?

629 :
過去ログを全部読み返せば良いと思うよ

630 :
そういえば、ビーインフレンヅ(だっけ?)とグリーングリーンズってDXとXじゃ若干違うのな。

631 :
>>630
629の言葉をそのまま言い渡します

632 :
399 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 18:51:50 ID:X0AexKya
クソアレンジ王は桜庭だな
桜庭節は好きだったが原曲を滅茶苦茶にしただけ
まぁそれもいいのかもしれないけど
少なくともスマブラ曲としてもアレンジとしても糞でした
グルメとジャングルは特にひどす
400 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 01:09:37 ID:+snkBC3g
だがそこがいい、自重しない桜庭なんて桜庭じゃない
401 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 03:46:05 ID:LHeG/LPd
志村、逆、逆
402 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 19:10:29 ID:OhxdperA
ワロタw
403 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 20:33:21 ID:rZmINt+0
桜庭さんのアレンジがスマブラのテンポに全然あってない
オレ曲ででないように設定してる
404 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 22:51:56 ID:Fey92NPj
っていうかあの人レベル低くない?
どれ聴いても打ち込みっていうのが丸出しの安っぽい音に聞こえる。
同じDXのメニュー曲のアレンジをしてる酒井のリミックスと比べたら質の違いがわかる。

633 :
399 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 18:51:50 ID:X0AexKya
クソアレンジ王は桜庭だな
桜庭節は好きだったが原曲を滅茶苦茶にしただけ
まぁそれもいいのかもしれないけど
少なくともスマブラ曲としてもアレンジとしても糞でした
グルメとジャングルは特にひどす
400 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 01:09:37 ID:+snkBC3g
だがそこがいい、自重しない桜庭なんて桜庭じゃない
401 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 03:46:05 ID:LHeG/LPd
志村、逆、逆
402 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 19:10:29 ID:OhxdperA
ワロタw
403 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 20:33:21 ID:rZmINt+0
桜庭さんのアレンジがスマブラのテンポに全然あってない
オレ曲ででないように設定してる
404 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 22:51:56 ID:Fey92NPj
っていうかあの人レベル低くない?
どれ聴いても打ち込みっていうのが丸出しの安っぽい音に聞こえる。
同じDXのメニュー曲のアレンジをしてる酒井のリミックスと比べたら質の違いがわかる。

634 :
166 名前:SOUND TEST :774[] 投稿日:2008/05/10(土) 00:14:57 ID:AyR6ufcA
古代ファンで桜庭が好きなやつなんか皆無だろ
167 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 00:17:48 ID:u8NMGvqC
グラナダは人生
168 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 04:17:06 ID:BKSNMqdB
人生(笑)とかいう人は最高スレにお帰り下さい
>>165
ボーカルアレンジなのか
明日買ってくる
169 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 05:25:41 ID:D6LYDOwB
桜庭は論外、うんこそのもの
170 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 08:04:33 ID:Xv/50jMA
桜庭のアレンジ良かったよ
171 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 08:38:43 ID:rz5wUlnK
>>170
信者乙
172 名前:SOUND TEST :774[] 投稿日:2008/05/10(土) 11:15:37 ID:TzrGISQo
桜庭なんて現代ゲーム音楽のくさった部分の象徴だろう
173 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 11:46:48 ID:D6LYDOwB
>>172
現代というか昔からクソだよ、あいつゲームやらずに音楽作ってるんだもん
だから場違いな曲ばかり
174 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 12:12:47 ID:FpMrOuyg
スマブラのグルメレースは酷かったな
あと個人的には光田マルク、岩垂メタナイト、なるけとげタルも受け付けん…
179 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 22:55:32 ID:TzrGISQo
30過ぎたおっさんが別にいい子ぶる必要なんかないべさ。
桜庭に比べたら、まだ古代の遺産に寄生していたJDKのチンカスの方がマシでしょ。
古代が日比野とか仲が良い様子は分かるが、桜庭とか言われてもお互いにハア?って感じだろうな
レコード会社や企画側が無理やり入れたんだろうけどね。
180 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 23:45:33 ID:D6LYDOwB
FM音源マニアックスやローグアレンジ、ファミコン20thアレンジでも桜庭は空気読めてなかったな
他は知らんが

635 :
桜庭(笑)

636 :
この荒らしはID変える必要あったのか・・・?

637 :
ID:y+Jghw5H(笑)
ID:pZsbtocH(笑)

638 :
ブバー(´Д`)

639 :
批判要望スレの空気をこっちに持ってこようとするのは止めてくれ・・・

640 :
音楽関係のアンチの多さは異常
頑固な連中ばかり

641 :
それだけ音楽に人をひきつけるものがあるんだろう

642 :
925 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 23:45:17 ID:DyF0ZBr0
人生云々はそういうネタなのでマジで反応すると恥ずかしいぞ
927 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 08:35:47 ID:WR2PSgFl
>>925
人生云々

エロゲギャルゲキモヲタ

桜庭ヲタはエロゲギャルゲキモヲタwwwww
928 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 10:30:59 ID:ICR/ly3A
ブンバー☆

643 :
399 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 18:51:50 ID:X0AexKya
クソアレンジ王は桜庭だな
桜庭節は好きだったが原曲を滅茶苦茶にしただけ
まぁそれもいいのかもしれないけど
少なくともスマブラ曲としてもアレンジとしても糞でした
グルメとジャングルは特にひどす
400 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 01:09:37 ID:+snkBC3g
だがそこがいい、自重しない桜庭なんて桜庭じゃない
401 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 03:46:05 ID:LHeG/LPd
志村、逆、逆
402 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 19:10:29 ID:OhxdperA
ワロタw
403 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 20:33:21 ID:rZmINt+0
桜庭さんのアレンジがスマブラのテンポに全然あってない
オレ曲ででないように設定してる
404 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 22:51:56 ID:Fey92NPj
っていうかあの人レベル低くない?
どれ聴いても打ち込みっていうのが丸出しの安っぽい音に聞こえる。
同じDXのメニュー曲のアレンジをしてる酒井のリミックスと比べたら質の違いがわかる。

644 :
アンチはともかく桜庭信者も最近調子に乗ってるから身を弁えて欲しいね

645 :
信者だかアンチだか知らんがここでやらないでくれる?
ここスマブラXの曲語るスレだから

646 :
でも、グルメレースには
静かなオーケストラアレンジの夢の泉があるんだから
うるさい桜庭アレンジのグルメタルがあってもいいと思う
それにステージには森・自然エリアよりもあってると思うし
まぁジャングルver2はちょっとアレだったが・・・・・・

647 :
スターフォックス64のメインテーマがDXベノムとかぶるから
オーケストラアレンジじゃないのと同じだな

648 :
>>646
まぁJUNGLE LEVELもコンゴジャングル合わせたら3種類もあるし、いいんじゃね

649 :
ジャングルver2はかなりステージにマッチしてると思うんだがなあ
なんでこんなに評判悪いんだろう

650 :
観賞用が好きか戦闘用orゲーム用が好きかで分かれてんじゃないの

651 :
原曲重視じゃなかったり、自分を前に出してるアレンジは大抵賛否両論だよな
まぁ一番はやっぱ好みの問題じゃないかね

652 :
オレ曲セレクトは融通が聞かない部分があるからな
まあもっと融通が利かないのは新ステージ共(ry

653 :
俺は原曲は原曲聴けばいいやと思ってるから、ぶっ壊していても特に酷いとは思わないな。
ただそれとは別で、原曲のイメージを崩さず綺麗にアレンジしてるのも好きだよ。
まぁ要するに、全曲好きってことだ。

654 :
>>646
うるさいとかじゃなくて曲としてレベルが低いから叩かれるんだろ。

655 :
>>654
曲の水準とか語りだしたら本当にキリがないぞ

656 :
>>654の頭のレベルも相当低いようで

657 :
皆R

658 :
流れが悪いなぁ
お前らあいのうたでも聴いてこい

659 :
フランス語ワーカリマセーン

660 :
マルク戦聴いてたらどっかでマリオが土管に潜るときの音がきこえた
ような

661 :
桜庭のアンチではないが、グルメレースだけは本当聞いてて気持ち悪い
あの人って結構評価されてんの?

662 :
メタナイトのステージにはピッタシだと思ったが

663 :
桜庭アレンジはグルメレースと飛行船が好き

664 :
だから批判要望スレいけって

665 :
チャンピオンロードとかカッコいいと思った

666 :
マリオテニス/マリオゴルフはかなり良かった

667 :
グルメレースはそれほど好きじゃないけど気持ち悪くはならない

668 :
桜庭グルメレースは悪くないがちょっとやっつけ仕事感はある
もしかしたらこの曲は桜井が直接アレンジ依頼したのかもな。グルメレースに桜庭ってちょっと狙いすぎな布陣だと思うし。
他の曲は桜庭が自分で選んだからモチベーションが高い、とか

669 :
カービィは有名所がやたら集まってる気がする

670 :
最も有名なグリーングリーンズが無かったりでアレだがな

671 :
まぁグリーングリーンズはDXのがあるしな

672 :
グリーングリーンズとかDXの音で聞きたかった
どの道波形データならなんでDXのそのまま使いまわさなかったんだろ

673 :
ササキトモコさんって本当にあんな声してるの?
信じられないなぁ〜ww

674 :
機械で声を変えてる説

675 :
釘宮理恵やかないみかみたいなロリ声声優の演技を聞くとありえなくもないと思える

676 :
タルタル高原がスタフォの曲に聴こえる
あととたけけの歌のロケンロールって何か聞き覚えあるけど何か原曲ある?

677 :
イントロがマザーの戦闘曲のどれかに似てるってだけ(似せた?)

678 :
MOTHERのおにいさん戦とか

679 :
2chの住人が選んだスマブラXで好きな曲 ベスト30
前編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3448847
後編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3456377
番外編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3521911

680 :
バンブラDXで需要でそうだし
やっぱり耳コピしようかな

681 :
>>1の続き
この前ズリダチとタイマン勝負したことを書くぜ。
互いに六尺姿でまずは威嚇、腕組みヤニ咥えガン飛ばし、
大股で筋肉と勃起誇張して、野郎比べだ。
雄臭ぇポーズで挑発しあう。腰突き出し勃起を振り回し、
オラオラ節で興奮に火が付く。
やわらオイルをタップリ仕込んで、いよいよズリ戦開始だ。
胴ズリ、逆ズリ、雁ズリ、玉ズリ、上ズリ、下ズリ。
野郎うなぎ責め、腰砕けの手R、野郎泣かせの亀頭責め。
片手技と両手技の競り合いで、雄の粋と艶を比べ合う。
ズリ見せ根性丸出しでな。
一息入れる時にゃ、奴の胸板めがけて、勃起ションベン。
ビシバシ痛ぇくらいに、照射すりゃ、雄の征服感が全身を
快感となって駆け回る。
さらにオイルを仕込んで2R。
今度は俺のズリビデオ見せながらのダブルズリ攻撃さ。
ラッシュ飛ばして、ド淫乱野郎に変獣し、チンポ・センズリ・押忍の連呼。
俺達はまさに、チンポ、ズリ、男意気を激しく比べ合う戦闘士だ。
寸止めのエロい表情も相手を落とす神技、何度も食らう度に金玉の
引きつる痛みさえ新たな快感に変わる。
その時、ほんの少しの気の緩みで奴は快感のコントロールを失い
射精の痙攣に突入。
2回に渡るファイトはいずれも俺の勝利、最後は奴のチンポめがけて、
野郎征服の快感に酔いながら勝利の照射!
3時間勝負は俺達ズリ舎弟の絆を更に固めたぜ!

682 :
新作タイトルまでDXとかどんだけスマブラ意識してんだよバンブラ

683 :
スマブラ以上に遊べるぜ

684 :
自分、XのメインテーマよりもDXのメインテーマのほうが好きなんだが、同じ奴いる?

685 :
>>684
ここに居る
アレンジ系でもボスバトルみたいにDXテーマベースの方が好き

686 :
10人中7人くらいはそうなんじゃないか?

687 :
DXテーマってキャラ選択画面のやつ?
あれのオーケストラアレンジ聴きたかったなぁ。桜庭以外で

688 :
どっちも好きってのはダメなのかい?

689 :
思い入れとかの影響もあると思うなあ
Xしかやったことない奴にDXのメインテーマ聞かせてどっちが好きか?って聞いてもXって言うだろうよ

690 :
それはどうだろうか

691 :
DXのメニューは微妙に音質が悪いような気がしなくもない

692 :
DXのOPはあのオーケストラアレンジで入れて欲しかったな
なんであんな変なアレンジにしちゃったんだろう

693 :
>>684だけど
>>689
実はスマブラはXしか持ってない。DXは友達の家で1回やった程度…w

694 :
メインテーマ自体はDXの方が好きだが
メインテーマアレンジはXの方が良いな
結論:どっちも良い

695 :
どっちもそれぞれ違った良さがあると思うのよ
DXはまだ子供っぽさが残ったwkwk感があり、Xはもう成熟した戦士のような、荘厳な感じ
俺はそう思った。すぐ比べんのはよそうぜ

696 :
そういう風にしてると話題がなくなるぞ

697 :
今月のニンドリで改めてサントラ発売の可能性の回答が出てた。
限りなく0に近いんだと。でも前は出せるわけないでしょ、と言ってたし
若干の前進…かねえ?
DXの時みたいにコンサートはどうでしょう? という質問にも
やりたいけれど、実現は(出資面で)厳しいとのこと。

698 :
サントラならゲーム中の音源が既に高音質だから出なくてもいいや。
DXの音を高ビットレートで出すんならほしいが。

699 :
シリーズごとにサントラ出せばいい

700 :
そうだよ、DXサントラなら一万でも二万でも買うけど、
Xのサントラは出されてもなあ、ゲームの音源が既にサントラとして使えるように作られているように見える。

701 :
オーディオ向けにリマスタリングとかするかもしれないじゃん
しかし、ソニックやメタルギアの曲がどう扱われるかも気になるけど
一体CD何枚組になるんだろう…、DXも収録したら凄まじいことになりそうだ

702 :
64のサントラみたいにボーナストラックがあればいいけど、
ただのサントラなら微妙なところだな、Xは。
DXは本当に出してほしいぜ。

703 :
桜井と音楽家たちのコメントなんかがあればそれだけで買う価値があるな
俺にとっては

704 :
サントラはライナーノーツのためにあるようなもん
おかげさまで今月も財布が軽い…

705 :
コンサートでXメインテーマ聴いてみたい

706 :
ニンドリの、桜井も「自分でも欲しいですよ、高音質版のが」
みたいなこと言ってたが、落とし込む前のマスター残ってないのか?

707 :
桜井がマスタリングするわけじゃないからな

708 :
俺のすごく好きなDXメニューとDX終点はどっちも何故かめちゃめちゃ音質悪い
何でだろう…

709 :
DXの曲はゲームキューブのディスクに入れた時と同じ音質になってるんだよ。
一部、なぜかスマブラXの他の曲と同じ音源で新たに演奏されたものもあるけど。
だから生演奏の曲は音質がDXと変わっていない。
なんでこんなバカなことになってるのかは知らないが・・・。

710 :
正直大して気になんない

711 :
サクライサン アレンジシナサイ

712 :
メインテーマの歌詞どこかにない?
ED追いきれない

713 :
Audi famam illius.
あの人の噂を聞いたことがある
Solus in hostes ruit
たった一人で敵陣に舞い込み
et patriam servavit.
故郷を救ったとか
Audi famam illius.
あの人の噂を聞いたことがある
Cucurrit quaeque tetigit destruens.
地を駆け 触れるもの全てを砕いてまわったとか
Audi famam illius.
あの人の噂を聞いたことがある
Audi famam illius.
あの人の噂を聞いたことがある
Spes omnibus,mihi quoque.
皆のあこがれだった 自分にとってもそうだった
Terror omnibus,mihi quoque.
皆に恐れられていた 自分にとってもそうだった
Ille
その人はいま
iuxta me.
私の隣にいる
Ille iuxta me.
その人がいま 私の隣にいる
Socii sunt mihi.
今は仲間がいる
qui olim viri fortes
かつては英雄だった
rivalesque erant.
宿敵だった仲間たちがいる
Saeve certando pugnandoque
激しく競い合い 戦い合いながらも
sprendor crescit.
輝きを増していく

714 :
これってJASRACに登録してるのかな?

715 :
>>705
去年のPRESS STARTでやったぜ
錦織の歌付きでな
http://fami-web.jp/pressstart/

716 :
すげえ
こんなコンサートやってたのか

717 :
>>716
自分もついこないだ知ったが、
去年の大阪Rなかったのが悔やまれる・・・・
今年もやってくれよ

718 :
今年もやるし既にチケット応募始まってるよ

719 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3592771
逆再生のメインテーマかっこいいな

720 :
でも大阪はやらないのが残念だ

721 :
ニコ厨R

722 :
ニコニコ貼られると決まってあぼーんが出るのは何故だ

723 :
2chの住人が選んだスマブラXで好きな曲 ベスト30
前編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3448847
後編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3456377
番外編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3521911

724 :
ニコニコを貼るやつはたいてい誰でもアカウント持ってると思ってる
またはアカウント必要なのを忘れている
または世界はニコニコを中心に回っていると思っている

725 :
え?お前ニコニコのアカウント持って無いの?遅れてるねー

726 :
以下>>725におさわり禁止

727 :
なんだと?俺は5桁台だぞ

728 :
つーか、youtubeよりニコの方が画質いいし、今どの番でも観ることできるし、
正直毛嫌いするほどでも無いような

729 :
ランランルー
ランランルー
ランランルー
ランランルー

730 :
窓開けて日曜朝テレビ見てたら外歩いてる幼女が
「ママ〜プリキュアの音がする〜」って言ってた
そうしたら隣の家のオッサン家から「悪いか!」って怒鳴った声が聞こえてきた

731 :
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2581536

732 :
ttp://jp.youtube.com/watch?v=HzhCpPT3l90

733 :
ドナルドは、ね?
嬉しくなると
つい殺っちゃうんだ
ランランルー
ランランルー
ランランルー
ランランルー

734 :
ドナルドは、ね?
嬉しくなると
つい殺っちゃうんだ
ラン ラン ルー

735 :
お里が知れる

736 :
こんな過疎スレなのに72番目か

737 :
揚げ

738 :
選曲はめっちゃ難儀した
本社のデータや色々なサイトをまとめ、その中から古いものに
囚われすぎないように、今の子供達も知ってる曲を入れねばならなかった。
その煽りをもろにくらったのがP。本当は、あの人は初代の
ライバル戦や四天王、クチバシティ、金銀街名曲群などを入れるつもり
満々だったが、「Pは任天堂のソフトの中でも最も若手層が多い作品、
他作品がどうしても昔の名曲を使ってしまうからPは比較的新しい
シリーズから持ってこよう」という意見が出たため泣く泣く断念した。
他にも惑星サウリアを入れようとしたら某社とのごたごたが関係して
くるんじゃないかと言われ氷原突破せよになったり、一度はおkして
くれた作曲人が突如行方不明になりOH!金のSUN通常バトル曲がぽしゃったり、
数々のアクシデントがあった。
あちこちで色々言われてるあの人だけど、一緒に効果音を真剣に
試行錯誤したりアレンジャー一人一人に頭下げに行ったりと
常に働いてる感じだった。そして厳しい。
ミンナニハナイショダヨ

739 :
ポケモン金銀・・・

740 :
he-
asso

741 :
金銀はサントラ出てないからなぁ・・・

742 :
金銀の曲聞きたかったな〜
キキョウシティとか

743 :
次回作はバンブラやwiimusicで作ったデータをBGMとして利用できます

744 :
金銀か

745 :
MOTHER(DX)はやっぱり良いね

746 :
なんでデラックスのBtTの曲消えたんだろうなあ
曲貶すのは好きくないが、Xのは間違いなく劣化

747 :
ターゲットを壊せかよ、分かりづらすぎる

748 :
同じターゲットを壊せでも、DXとXじゃ雰囲気が違うというか
あんな暗い曲じゃXの背景の明るさと合わんだろう
好みは人それぞれあるから、「間違いなく」とか言いきっちゃうのはやめよ

749 :
>>747
Break the TargetでBtTかよ、良く分かったなw

750 :
タイムアタックに打ち込んでるような人じゃないとあまり知らないなその略称

751 :
打ち込んでてごめんね

752 :
許さない

753 :
もう許してやれよ

754 :
昨日メインテーマ歌ってる女の人の歌聞きに行ったけど、うまかったし声量にびびった

755 :
そりゃ、女のオペラ歌手がガラスの前で本気で歌ったら
ガラス割れるからな。

756 :
>>755
mjd?

757 :
保守

758 :
過疎ってるな
話題がないなら出典「オリジナル」の編曲者予想でもしませんか?
全く予想もつかないのが「戦場ver2」「終点」「ボス戦闘曲1]
ボス戦1は植松さんじゃないだろうかという声も出ているみたいだけど・・・
「戦場ver1」「平地」「洞窟」「ボス戦闘曲2」「スタッフロール」
この5曲は酒井さんだと思う
おそらく今回オリジナルのアレンジを手掛けたと思うのはのはハル研組とゲームアーツ組
ただ、石坂さんは新人で全くの未知数だったしゲームアーツ組は全く知らない
やっぱり桜井さんに聞くぐらいしか知る方法はないのかな?

759 :
>>738さんが教えてくれるかも

760 :
信じちゃってるよ

761 :
>>578じゃね?同じ人だろうけど

762 :
スマブラの次回作が出るとして、またこの豪華な面子が揃うのかね?
いや揃えて貰わないと困る

763 :
無理だな
集めても64版並しか売れないんだし

764 :
無理だろうね。
皆がその時に時間あるとは思えないし。今回だって他にメインの仕事が皆あっただろうし。
まあ集まったとして、誰が参加するか、誰がどの曲をアレンジしたかは出さないで欲しい。
今の原曲派とアレンジ派の対立を見てるとそう思う。(特にとげとげタルめいろ。)

765 :
誰がどの曲をアレンジしたかは出さないで欲しいって編曲者の権利は無視なのかよ

766 :
>>764
原曲派って…一部の原理主義者どもが暴れてるだけだろ
そんなんで編曲者をうやむやにされたら堪らん
まぁ個人的には手の空いてる人だけでも参加して欲しい

767 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4491342

768 :
これぞ2ch脳

769 :
保守

770 :
保守
お祭りゲーなのにやっぱり過疎るのがこの板なんだなぁ。

771 :
http://img.2ch.net/ico/onigiri1.gif

772 :
自分でサントラ作ろうと思うんだけど、youtubeとかで高音質でupしてる人いないかなぁ?
128kbpsしかない・・・orz

773 :
imeemとかは?

774 :
>>772
自分で録音汁

775 :
>>773
ありがとうございます。でもimeemもあまりyoutubeと変わらないみたいです・・・

776 :
クラブニンテンドーのプラチナ特典あたりに来ないかなー

777 :
マリオネーションギアが好きになった
ノルフェアで聴きながら闘ってるとテンション上がる

778 :
キングクルール戦は桜庭か高田が作れば面白そうだったなあ
ちょっと大人しすぎた
でもループが上手すぎる。酒井の曲は

779 :
保守

780 :
ノルフェアのBGMで喜んだヤツいるの?
なぜスーパーのノルフェア遺跡エリアをださん!

781 :
今好きな曲を録音しながらイヤホンで聞いてる
普段テレビから出る音では聞こえなかった音がよく聞こえてなかなかいいな。

782 :
やっと録音終わった
過疎age

783 :
>>782
乙。

784 :
タルタル高原スピード感あって好きだ

785 :
アシュリーテーマいいね〜

786 :
1周年でまた作曲家パーティーやったんだな

787 :
この前数ヶ月ぶりにステージ配信見てその時のBGMが凄く気に入った
調べるとハルバートにもその曲が流れるみたいだったから早速100%にした

コルダ良いよコルダ

788 :
上げ
エアライドはマグヒート原曲を入れて欲しかった
良曲多いし、もう少し優遇して欲しかったわ

789 :
エアライドより数字シリーズだろ

790 :
エアライドはアクション以外のカービィで唯一入ってる、しかも3曲
十分だろう

791 :
数字シリーズではダークキャッスルやこうじょうけんがくがハルバードに似合う
両方神だしぜひ入れて欲しかった

792 :
ハルバードはコルダよりはサンドーラの方が合ってると思った
しかしチェックナイトがかかるとテンション上がる

793 :
>>792
サンドーラ同意


794 :
サンドーラはエアライド屈指の名曲だしな

795 :
選ばれた3曲も名曲だしなぁ
まぁステージのこと考えたらサンドーラ、またはスチールオーガンだろうな

796 :
ゼロツーは神過ぎる
マルク(笑)

797 :
マルクアレンジを馬鹿にするとはいい度胸
というか批判要望スレ池

798 :
メトロイドのメインテーマは曲調がロックでかっこいい
でもどこかファミコンサウンドが流れている
またMUTE CITYも好き
ギターサウンドが熱い

799 :
>>798
訂正
メトロイドのメインテーマはサウンドが激しいロック調でかっこいい
またMUTE CITYも好き
スピード感溢れるF-ZEROらしいロックチューンでギターサウンドが熱い

800 :
メトロイドメインテーマに何か聞き覚えがあると思ったら、
あれって何気にメトロイドピンボールの曲のベタ転用だったのね

801 :
ロック調なのにファミコンっぽくなるミスマッチさが良いな

802 :
フォルダ漁ってたらこんなの見つけた
http://www.death-note.biz/up/files/46461.mid
そういや和風アレンジってないね

803 :
けけライダーに昭和けけ歌謡のパートがちょびっとだけ入ってない?

804 :
改めて見ると256曲って凄いな…
しかもこれだけ入ってもまだ不満が出るという…

805 :
発売前に期待を煽りすぎたのが問題だったなw
前作のスマブラDXもありえない進化を遂げてたし、発売前は相当ありえない期待値になってた
そりゃあどんだけ豪華にしても不満が出るわな

806 :
ニコ動からMP3録音して切って貼って試行錯誤やっていたけど、あまりの曲数の多さにもう心が折れそうです。
この件はタブーなのかも知れないけど、ネットにまだサントラ転がってませんかね?
全然見つけきれない…('A`)

807 :
それぐらいこの板の住民なら見つけられるだろ・・・。
これ以上は聞くなよ。

808 :
フォーサイドが神すぎて吐いた
スマデラで初めてステージで聴いたとき雰囲気で勝手にFEだと思ってた

809 :
だってマルスとフォーサイドステージが似合い過ぎてて・・・
挑戦者として出てきた時もフォーサイドにいなかった?

810 :
夢の泉だよ

811 :
無印とDXの音楽のクオリティの差がヒドい
64とGAMECUBEであれほど変わるのか

812 :
初代なめんま!!!!!!11

813 :
64はROMだからなあ…しかたないよ〜

814 :
コーネリアや戦闘!ギンガ団はスピード感溢れるダンスチューンでバトルに向いているナンバーだった

815 :
桜井氏の「ゲームについて〜」最新刊に載ってた衝撃の事実
崎元さん…スパムさえなければ…!!

816 :
kwsk

817 :
桜井氏は崎元氏にも編曲を依頼した、しかし二回ほどメールを送ったが返事が来ない
スマブラ完成後に話を聞いたらどうやらスパムメールといっしょに流れてしまったらしい
崎元氏は参加したかったらしいが…
この手違いは痛いよなぁ

818 :
ありゃーそれはそれは・・・

819 :
マジかよ……

820 :
メールのやりとりだけで済まそうってのもどうかねえ。
返信来ないなら電話なりで確認するべきじゃないのか。
来ない=拒否ってわけでもないだろうし。

821 :
仕事の依頼はメールで、という人も多いからな
面識がなかったから電話もできかったのかもしれんし
なにより忙しかったんだろうな…
そうなるとメール以外で依頼するのも中々難しいか

822 :
頭沸いてるX信者がいますhttp://c.2ch.net/test/-/gsaloon/1240240726

823 :
それは別に報告しなくてもいいです

824 :
当時オプーナさんやってたからそっちに集中するため断ったのかと思ってた
もったいなかったなぁ

825 :
こうなったら俺たちがオプーナを購入するしかないな
……そろそろ買うか

826 :
オプーナ、意外と置いてない

827 :
日本橋とか回っても新品中古共にまったく見あたらなかったからなあ、オプーナ
ネットで探せばさすがにあるんだが
しかたないから俺はこの間尼のマケプレで買った

828 :
オプーナは意外に出来の良いSF系RPGだしマジオススメ
近未来的な風景描写と音楽が逸品なんだよな

829 :
ノヴァ崩壊は「曲そのものを楽しむ」って感じがするから許せる
でも実際にボス戦で使用されてるポーキーは…

830 :
終点の序盤のベース進行いいな

831 :
http://youtube.com/watch?v=8CJrnaajbzg&hl=ja&gl=JP&client=mv-google
↑このBGMの詳細求む
とげタルって事ぐらいしかわからない どこに置いてあるのか教えてほしい

832 :
ググれカス

833 :
なんてググればいいか教えて

834 :
原曲のほうがいいとか無難なアレンジがいいとか…
この豪華メンバーを素直に楽しめない奴が相当数いて泣きたくなるわ

835 :
ゲーム自体は1年以上やっていなくて、ゼルダシリーズ未経験の俺が時のオカリナメドレーを通して初めて聴いてみた
凄いなこれ。ヤバいな、良い意味で
特に終盤

836 :
>>835
さあ、VCで時のオカリナを落とす作業に入るんだ。

837 :
BGMならP2Pで出回ってたと思うが
5GB弱あったな
ボツ曲として出てるマリオRPGの曲は出来悪いよな

838 :
下村さんアレンジのデデデのテーマのベースにとたけけの声使われてない?

839 :
誰かどうググったらサントラ落とせるのか教えてくれ

840 :
やるなら黙ってやれ
人に聞くな

841 :
スルー

842 :
錦織健ファンのオカンが、メインテーマをかけては
耳コピのデタラメラテン語で、嬉々として一緒に歌うんだ
ウザくてかなわん

843 :
>>842
お前この前本スレにもいただろw
かわいいお母さんじゃないか、大事にしなよ

844 :
>>843
どうもww
オカン、メインテーマにも飽きたらしく
「私にはゲームは難しくて無理」という事で
ようやくコントローラーを放してくれたよ
今では元通りオペラアリアのCDを大人しく聴いている
まあ、ヨンの追っかけとかされるよりはマシだよな

845 :
>>842
お前がバリトン役やって一緒に歌えば無問題

846 :
景山氏がプロキオンからゲフリに移籍したとの噂があるが本当なのか?

847 :
ポケモンHG SSには参加してたね。

848 :
改めてきくと今回の終点の曲は本当に神がかってるな。特に前半の、オリジナルとは大きく変えたコード進行には鳥肌が立つよ。

849 :
テトリスTYPE:Aは、最初大袈裟過ぎと思ったけど、あのアラビアンなお城を想像すると良い

850 :
大げさって大袈裟ともいうのか
俺得

851 :
やっぱり景山さんはプロキオンからゲーフリに行ったっぽい
ttp://www.pokemon.co.jp/special/hgss/news/12.html

852 :
DXのが好きなんだが作曲家誰?Xに出てる?

853 :
ジャングルガーデンのサビどうやって打ち込めばいいんだ?誰かおせえてくだしあ><

854 :
ゼルダの伝説のメインテーマのトランペットの音量がひとつだけおかしい気がするんだけど

855 :
次回作は1000曲宜しくね

856 :
いきなり4倍近く増やせと?ほぼ倍の500曲でさえ厳しいものあるだろう
個人的にはXの陣容に手違いで参加できなかった崎元さんや大御所すぎやま先生を加えてくれれば満足です

857 :
ミュウツーが参戦すると信じて寝るか。

858 :
リュカが再登場すると信じて寝るか。

859 :
リューカ・ガ・サンセン・スルト・シ・ン・ジテ・ネルカ

860 :
もっと伸びろ

861 :
神げーすぎてワラタ

862 :
ニコ動でカービィメドレーが投稿されてて、その中に夢の泉とグリーングリーンズがあったんだけど…この二曲って収録されてないって聞いたのになぁ

でも確かにDXのやつでは無かったし…

ってかグルメレースのアレンジ、アレはないよ、、、、

863 :
ニコ動(笑)

864 :
>>863
いまおれがかこうとしてたのとまったく一緒だ

865 :
確かに頭の悪そうな書き込みだな…

866 :
メインテーマの空耳歌詞
さーいたま
ギリギリすー
おせおせふぃー
てかりーだすカービィー
さーいたまー
ギリギリすー
水平せーん
これいいですね
おーぼれそうな日々を
大もりサラダいじるー
れーいとびーむ
れーべるこおて
ベーコンにぼしに法廷ーしーねー
あーあおさげしねーぶーるースカイ
おーじにそんりぃ
れーあいしーたね
岩ねすねぇはああーネーベルターボ
ぶんにゃあ安藤ですねいいですねー
えいじー!!
…よみにくいか

867 :
なぜボスバトルとボス戦闘曲1をオレ曲セレクトに入れなかった・・・
乱闘中に聴けたらどれだけ燃えてたことか

868 :
>>866
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

869 :
はらいてぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はらいてぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

>>866普通にフイタ

wwwwwww

870 :
>>866=>>869
自演乙
ないし、どちらも半年ROMれ

871 :
このスレ落ちるつもりか

872 :
時期的に仕方なかったが
マリオギャラクシーの曲が入らなかったのは痛いよなぁ・・・

873 :
後にも先にも、ここまで音楽に金がかかったゲームは存在しないだろうな。
ただ、次作はもうちょっと人数削って曲全体に統一感を持たせてほしい気持ちもあるかも
Xはステージも音楽もどこか統一感に欠けてて、悪い意味でゴチャゴチャしてる感じがするんよ。
まあとりあえず高濱祐輔氏は次作も続投で

874 :
とりあえずこの板は2年通してやってるのかw

875 :
>>874
スレと板を間違えてるのかもしれんが
ここみたいな板で2年なんて短い方だろ
この板はまだできてから5年ぐらいしか経ってないけど
よそでは01年にたったスレとかあるしな

876 :
バタービルディングが入ってた事が嬉しかった
個人的には、いいアレンジだった
あっそうそう、俺の希望としては
ポケモンのBGMに、FR,LG、のチャンピオン戦を入れて欲しかった
次回作にはぜひ

877 :
良曲は多いけど前作と比べるとまとまりが悪いなXは
ガンダムで例えるとZガンダムのMS並みに統一感がない

878 :
>>842
8月29日(日)、題名のない音楽会で
錦織健と高橋織子が、フルオーケストラでメインテーマ歌うぞ
お母さんに教えてやれ

879 :
ちんこ
早くしゃぶれよ
いいからなめろや

880 :
>>877
遊☆戯☆王で例えるとデュエリストキングダムでの遊戯のデッキ並みに統一感がないということだな

881 :
題名のない音楽会見た楽しめた
曲目と再放送予定は↓
235 なまえをいれてください sage 2010/08/29(日) 10:12:09 ID:Q2k0f22e
♪1:スーパーマリオブラザーズより“地上BGM”
♪2:「ファイナルファンタジー・シリーズ」より
♪3:「ファイナルファンタジーX」より“ザナルカンドにて”
♪4:「大乱闘スマッシュブラザーズ X」より“メインテーマ”
♪5:「ドラゴンクエストIX」より“序曲”
♪6:「ドラゴンクエストIII」より“冒険の旅”
♪7:「ドラゴンクエストIII」より“そして伝説へ・・”
再放送 BS朝日:9/11 18:30
           9/12 23:00

882 :
マリオのアレンジがいまいちだった

883 :
終点の作曲家を教えて下さい

884 :
>>883
サウンドテストに編曲者表記が無いから
内部=酒井、西、石坂、岩崎、尾崎、伊良波の誰かじゃね?

曲調的に酒井さんじゃ無さそうだが…

885 :
>>883
ツイッターで桜井さんか酒井さんに聞いてみたら?

886 :
既出話だったらすみません
ゲームキューブ版のBGMは何かのCDに入ってないんですか?

887 :
GC版のサントラは無いね。雑誌付録のやつはアレンジだったし。
自分も欲しいけど。

888 :
>>887
ありがとうございます
やっぱりないか…

889 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7686760
ニコニコですいませんが、この動画でかかっているステージ曲の詳細を知りたいです。

890 :
勝利曲は昔のやつの方が全体的に好みかも
ゼルダ系やマザー系、ファルコンに至っては曲目ごと変わっちまってるし

891 :
今更だけどDXのポケモン亜空間が好きだ
DXのが好みだったりする曲がいくつかあるなぁ
あと生演奏なのと、打ち込みの違いの見極めができない
テトリスtypeAとかは生演奏なのかな

892 :
打ち込みじゃないのは、
X
チェックナイト
伝説のエアライドマシン
スターフォックスアサルト系全部
メインテーマ
ファイアーエムブレムのテーマ
Calling to the Night
ピクミン系の歌
メタルギア、DK、IC、スタフォ、ポケモン、ヨッシー、FEのファンファーレ
DX
グレートベイ
サリアの歌
コンティニュー
アドベンチャーイントロ
オープニング
夢の泉
ポケモンスタジアム
ミュートシティ
コーネリア
ベノム
ゲーム&ウォッチ以外のファンファーレ
だと思う。ロックと歌物は普段聞かないから自信ない。新録の生演奏が減ったのは作曲家を沢山雇ったしわ寄せだろうか

893 :
>>892
>>891です、ありがとうございます
FEメインテーマやスターウルフ(アサルト)はなんとなく生かなぁと思ってましたが、他にも結構ありますね
聴き比べしてみます

894 :
222 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/11(金) 21:49:40 ID:fPlkEz9Y0
すべてのスマブラ族へ・・・
@Sora_Sakurai
スマブラから始まった音楽家の集い。スゴイ顔ぶれが集まっています。
http://yfrog.com/h0knokfj
@Shogo_Sakai
スマブラ音楽家の集いに参加中、45人のパーティーってすごくない?
ここにいる人達が関わったゲームソフトの占拠率(ワールドワイド)を知りたい。
なにせマリオ、ゼルダ、ポケモン、カービィ、ソニック、スネーク @Sora_Sakurai

895 :
スマブラX プレイヤーランク最新版
S
RAIN おおとり 9B
A
みけねこ ましゃ にえとの かけら ブルード しょーぐん あーす
B
daiki ゆい サウザー あばだんご マグロ さかさか Aki くろおび SLS
シュウ すいのこ はやせ さたん ディオ
C
エル かいろ もょもと ルミナス リュウジ かめむし ラオウ シャドウ ミサキ ぴっち C
きぃ ジル ながはり しゅん いそたく エッジ かしはら ちげ けいん たまにゃそ パペピア
D
えーる 真央 ゆっけ Fsann ゲガン ちるの セルカ はずれいむ かっぱまき まさし Lagnel
ケン DAMU アヤメ もなか るんぱ なりやす busa SOL Selcia かいかい FILIP あきら Yuto
くろあん Ice 黒漆 サイコ さんだが ついんて わなぺろ おぷりん シグマ マータン

896 :
♪メタナイトの逆襲
最初に聞いた頃:あれ?これ原曲から劣化してね?
聞き慣れてきた頃:まあ、これはこれで・・
すっかり耳に定着した頃:何このスルメ曲

897 :
震災ビジネスといえば被災地の砂浜で新入社員の顔を社長のおっさんが一人一人
1mgタバコ「NEXT」のCMのおっさんみたいな顔で1分ぐらい覗き込んで
思わずジャパニーズスマイルをかましてしまった若者に
「おぉうあ!(バァン)おぉうああ!」(「笑うな」らしい)といきなり横っ面張られて
「お前ここどこや思とるんy$&#?!&@Oうし分け無いと思わんのか$#&」
とかいって胸倉掴まれておそらく100回以上、およそ30秒間に渡って往復ビンタされ続けてたのにはワロタ
おっさんはこの会社の社長かと思ったら企業の新人研修を請け負ってる自称コンサルタントなんだそうだ
こんな研修に金払う社長も社長だが100連ビンタをノーカットで放送した某ローカル局の英断を評価したい
「当選者:セシウムさん」なんかよりよっぽど地元の人に見て欲しい内容だと思った

898 :2013/06/04
マリオ好き過ぎて、自分で歌つくったよ!
よかったら、聴いて下さい。
http://youtu.be/AUK5y15dVsc
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