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【2001‐】GBABGM【‐200X】総合


1 :774:2006/08/29 〜 最終レス :2013/04/12
2001年に発売されたソフトから、まだまだがんばっているGBAの音楽について語るスレです。
幅広い視野でゲームジャンル、有名無名、駄作良作 など関係なく語ってください

2 :
黄金の太陽が最強

3 :

  ┌─iii_,,,,,....::-''ヽ
,;―┘  _,,,,,,,,,....  \
`ニニ λ"_~~,-‐il  |||   _,,,;-‐‐-、,_
 `~l /r`-'  ~ヾ|l .||l   / _,,,;;;,,,,_ \
  l /|i ロ .「! .l||| i||--!'  ,il||!''''''!l||i.  }i
  l ./||i_;コ .i!K'ヾ!| |iニニ  !||i、,; .}||} ,|l
  .l| /ゝ,_,,,-iiilll|\ ' _ンll|||i;,,_ `~_,,;il||! ,i|!'
  'llii|||"!!|l!!"~~/~''-!!!!!-、"'!||llllll|||!ニ!!''"、    /`-.,,__ ___,,,,,.....-----、
   "''  ===/ ,-,,,,,   `!|  ___   \==7   /||;,;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;  ヾ、
      '|iii'' /|l"''/   ノ||  i!!!!!!!!!!!!.  i||'!|!'  /|!""""|!  フ|! /|'
       "'''''"  /  /|||| ,||l    l|  i||!/ /|'" ----!'  /|||/|||'
          / /||!!l== i'''--''''""  i||/ /|l"   `=== /||' """"
         .//|!' `''''|| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; i|!/|l"     "!' ./|"
         '|l,l||!"    !|ii|||""""""|iii|||!||!"      'll|l!'
          "
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115368511/-12

4 :
「MOTHER3」
「スクリューブレイカー 轟振どりるれろ」
「ミスタードリラーエース ふしぎなパクテリア」

5 :
クラフトソードの1作目は古き良きメロディー重視のVGMらしい曲が多くてよかったな
MOTHER1+2はゴミ

6 :
namcoのGBAのテニス(名前忘れた)のお城のBGMは良すぎ

7 :
スパロボ

8 :
リズム天国

9 :
でじこミュニケーション
イリディオン

10 :
マリオテニス

11 :
>>9うんいいよねでじコミュ

12 :
フロンティアストーリーズ

13 :
GB時代に比べるとパンチに欠けるのが多いよなあ
とりあえずスクリューブレイカーとでじこミュニケーション

14 :
おっとF‐ZEROを忘れるとこだった
ミュートシティたまらんね

15 :
鉄腕アトム

16 :
悪魔城ドラキュラ

17 :
定期でじこミュ

18 :
メイドインワリオ

19 :
逆転裁判
個人的には2で

20 :
スクリュ〜ブレイカ〜の「にー!」

21 :
悪魔城ドラキュラ(白夜)
Soundテスト
Extra Stage Music3
“Vampire Killer"
最高だわ

22 :
メトロイド

23 :
ファイナルファイト

24 :
ボンバーマン

25 :
スクリューブライカー

26 :
ドライバーね

27 :
ブレイカー

28 :
でじこコミュニケーション2のはたらきものね音符が実際高い

29 :
ソニークアドバンス

30 :
なんだからりるれろ

31 :
デジタルコミュニケーション

32 :
>>28言われて見ればそんな気もしなくはないな

33 :
ぴちぴちぴっちは力技っぽくてあんま好きでなかったりする

34 :
でじコミュニケーションの「うわのそら」が秋の空で良い

35 :
bit GenerationsシリーズのDIALHEX

36 :
ハチエモンの水中と湖が良かった気がする

37 :
黄金の太陽が最高

38 :
いやスクリューブレイカーが最高

39 :
>>36あっそれうちも思った、
かっこいいよね

40 :
クラフトソード物語2の謎めくゴウラの迷宮(ラスダン曲)

不覚にも燃えた

41 :
クラフトソード物語はアドバンスの中ではかなり音楽がんばってると思う

42 :
真・三國無双アドバンス
電源いれたときあまりの音のよさにびっくりした
GBAでもあんな音でるんだな すげー

43 :
でじこミュは既存曲の打ち込みもオリジナル曲もすばらしい

44 :
スクリューブレイカー
フロンティアストーリーズ
…がタマラン。
GBAならでは、ではないけど、ふしぎのぼうしも良かった。
既存曲のリメイクとかサイコー。

45 :
やはりというか後期末期のゲームが多いね。

46 :
スーファミで充分出せるようなゲームを、なんであんな小さい画面でプレイせねばならんのだ!?
…と思って(ゲームは家でしかしなかったし)、GBA出た当初は毛嫌いしてたんだ(GB出た頃も)。
でもGBAでしか遊べない面白そうなソフトが揃ってきて、結局SP時代になってようやく購入した。
そんなこともあって、自分が以前ココに書きこんだソフトは後期のばっかりなんだけど。
だから寧ろ、初期のソフトでBGMが良かったのはどんなのがあるのか知りたいな。

47 :
よく思い出したら、そういえばSP買う前にキューブのGBプレイヤー買っていたっけ自分。
初めてキューブでプレイしたGBソフトは、(GBAもGBカラーも持ってなかったので)
ずっと積みゲーになってた、バイオハザードGAIDEN。スレ違いゴメン。

48 :
初期作品で言えばファイナルファイトかな
あとはソニックアドバンスやチューチューロケットとかはGBAの機能を模索中とはいえなかなか楽しませてくれる

49 :
もうソニック系全部II

50 :
曲のしょっぱいゲームはやる気がしない
グラジェネと鋼鉄帝国を売ってファランクス(曲がいいらしい)買ってやる。

51 :
>>50レビューよろしく
うちも気になってた

52 :
MOTHER3

53 :
>>50
売ってません(泣き

54 :
>>51
どこをどう探しても全然全くかすりもしません(泣き
むしゃくしゃして三國無双を買った。うむいい音だ

55 :
>>54ちょwwwあきらめるなwww
まぁ俺も見つからなんだけど(´・ω・`)
明日あたり秋葉原でも行って探してこようかしら

話ずれるがソニックピンボールパーティのナイツステージの音楽最高
実際に空とんでる気分になる

56 :
恥ずかしながら今ごろになってやっと音のスティックを手に入れまた(・ω・)

全部が名曲ですね
特にお気に入りはギアチャンジを3にしたときの音楽
最高ですね

57 :
sound testがあるゲーム一覧(順不同)
ソニックアドバンス(1)
リズム天国
スクリューブレイカー轟振どりるれろ
でじこミュニケーション(1)(2)
星のカービィ 夢の泉デラックス
METROID ZERO MISSION
FINAL FIGHT ONE
キャッスルヴァニア白夜の協奏曲
          暁の円舞曲
DOUBLE DRAGON AODVNCE
ASTORO BOY 鉄腕アトム
マリオ&ドンキーコング
チューチューロケットドーモくんの不思議テレビ
ソニックバトル
ソニックピンボールパーティー
THE PINBALL OF THE DEAD
MOTHER3
GAME&WATCH GALLER4
SOUND VOYAGER(ビットジェネレーション)
ハッピィパネッチュ
ワリオランドアドバンス(不明?)
TALES OF PHANTASIA
はじめの一歩 THE FIGHTING!
ゲームボーイウォーズ1+2

SOUND TEST 的なもの(ゲーム内の音楽が少し聴けるもの)
メイドインワリオ
まわる!メイドインワリオ
星のカービィ 鏡の大迷宮
DIALHEX(ビットジェネレーション)
Dr・MARIO&パネルでポン
レゴスターウォーズ(スタッフロール)
ロード・オブ・ザ・リング二つの塔
             王の帰還(スタッフロール)

俺が持ってるゲームの中だけで調べたらこれだけあった
他にあったら教えてくれ


58 :
サモンナイトクラフトソード物語 はじまりの石
初代の曲も聴ける(初代クラフトソード物語はサウンドテスト未実装)
俺は初代の曲が聴きたくて買ったよ

59 :
はじめの一歩すげえ
200もボイス入ってるし

60 :
でじコミュ1&2はまじ奇跡の出来だわ。原作がしょんぼりなことになってる中で。
あとは
サモクソシリーズ
なりダン3(2は糞)
黄金の太陽
リヴィエラ
ユグドラユニオン
といったところか

61 :
>>60なりダン2はたしかに微妙だな

62 :
>>60
クラフトソードの2、3はPCMに頼り過ぎで微妙だったなぁ

63 :
ゼルダ

64 :
RPGツクールアドバンス

65 :
リヴェイラと黄金の太陽はなかなか

66 :
いくら音が凄くてもPCMを乱用してるゲームは印象薄いね
例えばガンスタースーパーヒーローズ

67 :
PCMってなに?

68 :
>>66
んでもPSGとかFMとか矩形派とか(自分も音源には詳しくないんで申し訳ないが)
当時の音源知らない人にはPCMだから印象薄いとかあんまり関係無いんじゃなかろうか。
PCM以降の音源がスタンダードな人も居る訳だし。
…といいつつ、自分もやっぱり印象薄く感じるけれども。
ガンスタはやっぱりメガドラ音源だなぁ。サントラCD聴いてみてあらためて思った。
>>67
マジレスでいいのか解らないけど
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/PCM
サンプリングでその楽器ぽい音を鳴らせるようなかんじ…かなぁ。
自分も詳しくなく。
ゲーム機で言えば(積んでる機種は沢山在るけど代表的なのは)スーファミ音源かな。

69 :
>>58このやろう俺も興味持っちまったから、はじめての石買っちまったじゃねーかよw
そしたらなにさ一度クリアしなくちゃいけいのかよ、まんどk・・・
ソフマップで980だったから文句はいえないけど
音のよさは認める

70 :
あーゲームウォッチギャラリー4はいつか聴いてみたいな
マンホールやファイアのBGMがGBAでどうアレンジされてるのか気になる

71 :
ファランクス買ったぞ。
音に容量割いてるのか初期にしてはなかなかいいぞ
少なくともなんだかジェネレーションより10倍いいぞ。
曲自体かっこいいし(2面がおすすめ)3000円出した甲斐があったぞ。
一緒に買ったくるくるくるりんもたまらんですね。
本体同時発売なのに聴かせてくれるですね。

72 :
>>71乙、
ところでファランクにサウンドテスト(のようなもの)ある?

73 :
>>72
オプションに普通に入ってるので安心
くるりんパラダイスもいい音だしてるなあでも曲は前作の方が好みだったり
海腹川背が好きなら聴いて見れ

74 :
>>73それを聞いて買いに行きました、ええ、買いましたとも

BGM02のかっこよさは異常

75 :
SFC版やx68版とは違うの?

76 :
全部SFC版のアレンジですよ
このケムコ製ファランクスもすこぶる良曲揃いなのに
ネットには68版原理主・・・もといファンしかいなくてorz

77 :
>>76
レスありがとう
自分もSFC版の方が好きだからちょっと気になるかも
安かったら手を出してみるよ

78 :
駄作だが曲だけいいやつとかない?
フロンティアストーリーズが2回程挙がってるけど
曲目当てで買っていいものなのか・

79 :
サモンナイトクラフトソード1 ゲームボーイの音源ぽくて好き
GBAってSFCよりも上位機種だけど、音源の方はGBを基本に作ってるのが、サードだと結構多いね

80 :
上位って言っても音源はゲームボーイ+PCMが2音だからね
下手にPCMに頼りすぎるとクラフトソード2以降みたいな安っぽい音に聞こえる
その辺のバランスはスクリューブレイカーが最高だと思う

81 :
ファランクスとか滅茶苦茶PCM使いまくってると思うのに
浮いてないのがいい

82 :
>>81いやむしろかっこいい

83 :
黄金の太陽もPCMをガンガン使ってあんな音出してんの?

84 :
>>78
フロンティアストーリーズは、駄作ってワケでもないよ。オレは楽しんだ。
ただ、ゲーム内容のメインが、戦わない仲間(仕掛けの解除などは出来るので、同時進行でトラップ解除したり、等はある)の
移動先を指定して誘導し、道中護衛するゲームだから、アクションRPGとはいえ単調ではある。
攻撃方法も1種類くらいだし。ただ、各エリア最後のボス戦はガチンコバトルでスゲー熱い。
どっちかっていうと、スーファミより、ファミコン時代のゲームに近いボス戦。ヒット&アウェイ。力押しじゃ負けるし。
スレ違いの内容で長文申し訳なく。
曲はGB音源メインで使ってあると思う。
メロディアスな曲が多いと思うし、ボス戦の曲も様々。
塩生さんや中島さん(ネバカン作品エストポリスやカオスシード、エナブレ)が参加してるので
オレは半分曲目当てで買ったよ。満足だった。
初回版には(全曲ではないけど)サントラCD付いてたよ。

85 :
連続で申し訳ないが、フロンティアストーリーズ、
開発はネバーランドカンパニーなんだけど、ナツメも関わってるらしい。両社のロゴがクレジットされる。
ED見たのしばらく前なんで忘れたけど、サウンドコンポーザーは3、4人くらいクレジットされてたから、
ナツメ側の人も参加してたかもしれない(未確認だけど)。
ファミコン時代のゲームやってた人なら楽しめるゲームだと思う。
至れり尽くせりじゃなく、ある程度突き放した作りで。

86 :
ナツメも絡んでたのか
それならいっそSFC版の奇々怪界の正当続編が欲しかったなw

87 :
>>84-85
ありがとうございます
ビンビンくるキーワードがいっぱいなので買うしかねーって感じです

88 :
フロンティアストーリーズは元々海外で出してたCIMA:The Enemyのローカライズ移植
それがナツメアメリカの販売だったからクレジットされてるんじゃないの

89 :
あー、そうか、移植関連での関係だったのかぁナツメは。
そういえば、ネバカン作品の海外での発売はナツメだったっけね。HPに書いてあったっけ。
87の人がナツメ方面で興味持たれたら、期待させて悪いことしちゃったかもしれんなぁ。
いや、自分としては非常に満足だったんだがフロンティアBGM。

90 :
>>87の人はまだ居るだろうか。
ネタフリした手前、気になっちまって。
ttp://www.ellize.com/
こちらのサイトさんで、フロンティアストーリーズの、とあるボス曲1曲
アレンジされたのがMP3データでUPされてるから、気になってたら聴いてみてくれ。
ファーレイ戦の曲。原曲はも少し、GB音源ってカンジ。

91 :
フロスト買いました。>>89そのとおり、棗でピンときてネバカンのゲームは初めてなんですがw
内蔵音源メインなのが素朴でいいですね。
ゲームは・・セプテントリオン?。ヌルが席巻する今の日本じゃ受けんの

92 :
タクティクスオウガ外伝にもサウンドモードあるの発見
ネームエントリー(どこでも可)にMUSIC_ON
これでゲーム中の音楽が聞ける

93 :
オウガシリーズの伝統ですな

94 :
評判のいい超魔界村Rとりずむ天国買ってこよ
R、ファランクス並にパワーアップしてるといいなあ

95 :
コナミワイワイレーシング

96 :
アオ・ゾーラ夢の冒険のさんがくの曲
他の面は動物番組を思わせる愉快な曲なのに
ここだけライオンキングばりの荘厳なBGMに。

97 :
>>95
ツインビーヤッホーやパロディウスが聴けるとは思わなかった。
しかも内蔵メインでGB時代のコナミそのものだな。

98 :
>>97(゜Д゜)マジデカ
となるともちろんサウンドモードはあるよな

99 :
ないよ   ニーーーーーー(゜Д゜)ガーーーーーーン
レース中ポーズして聴こう

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