【2001‐】GBABGM【‐200X】総合 (232)
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【2001‐】GBABGM【‐200X】総合 (232)
ギルティギアのBGMを語るスレ (654)
♪♪♪アクトレイザーの音楽は神の音楽♪♪♪ (230)
ゲーム音楽を口笛で吹いて曲名を当てるスレ 2吹き目 (226)
KOEIの三國志シリーズの音楽を語るスレ (145)
【着メロ】携帯の着信設定を晒すスレ【着うた】 (197)
【2001‐】GBABGM【‐200X】総合
1 :774:2006/08/29 〜 最終レス :2013/04/12 2001年に発売されたソフトから、まだまだがんばっているGBAの音楽について語るスレです。 幅広い視野でゲームジャンル、有名無名、駄作良作 など関係なく語ってください
2 : 黄金の太陽が最強
3 : ┌─iii_,,,,,....::-''ヽ ,;―┘ _,,,,,,,,,.... \ `ニニ λ"_~~,-‐il ||| _,,,;-‐‐-、,_ `~l /r`-' ~ヾ|l .||l / _,,,;;;,,,,_ \ l /|i ロ .「! .l||| i||--!' ,il||!''''''!l||i. }i l ./||i_;コ .i!K'ヾ!| |iニニ !||i、,; .}||} ,|l .l| /ゝ,_,,,-iiilll|\ ' _ンll|||i;,,_ `~_,,;il||! ,i|!' 'llii|||"!!|l!!"~~/~''-!!!!!-、"'!||llllll|||!ニ!!''"、 /`-.,,__ ___,,,,,.....-----、 "'' ===/ ,-,,,,, `!| ___ \==7 /||;,;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;; ヾ、 '|iii'' /|l"''/ ノ|| i!!!!!!!!!!!!. i||'!|!' /|!""""|! フ|! /|' "'''''" / /|||| ,||l l| i||!/ /|'" ----!' /|||/|||' / /||!!l== i'''--''''"" i||/ /|l" `=== /||' """" .//|!' `''''|| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; i|!/|l" "!' ./|" '|l,l||!" !|ii|||""""""|iii|||!||!" 'll|l!' " http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115368511/-12
4 : 「MOTHER3」 「スクリューブレイカー 轟振どりるれろ」 「ミスタードリラーエース ふしぎなパクテリア」
5 : クラフトソードの1作目は古き良きメロディー重視のVGMらしい曲が多くてよかったな MOTHER1+2はゴミ
6 : namcoのGBAのテニス(名前忘れた)のお城のBGMは良すぎ
7 : スパロボ
8 : リズム天国
9 : でじこミュニケーション イリディオン
10 : マリオテニス
11 : >>9 うんいいよねでじコミュ
12 : フロンティアストーリーズ
13 : GB時代に比べるとパンチに欠けるのが多いよなあ とりあえずスクリューブレイカーとでじこミュニケーション
14 : おっとF‐ZEROを忘れるとこだった ミュートシティたまらんね
15 : 鉄腕アトム
16 : 悪魔城ドラキュラ
17 : 定期でじこミュ
18 : メイドインワリオ
19 : 逆転裁判 個人的には2で
20 : スクリュ〜ブレイカ〜の「にー!」
21 : 悪魔城ドラキュラ(白夜) Soundテスト Extra Stage Music3 “Vampire Killer" 最高だわ
22 : メトロイド
23 : ファイナルファイト
24 : ボンバーマン
25 : スクリューブライカー
26 : ドライバーね
27 : ブレイカー
28 : でじこコミュニケーション2のはたらきものね音符が実際高い
29 : ソニークアドバンス
30 : なんだからりるれろ
31 : デジタルコミュニケーション
32 : >>28 言われて見ればそんな気もしなくはないな
33 : ぴちぴちぴっちは力技っぽくてあんま好きでなかったりする
34 : でじコミュニケーションの「うわのそら」が秋の空で良い
35 : bit GenerationsシリーズのDIALHEX
36 : ハチエモンの水中と湖が良かった気がする
37 : 黄金の太陽が最高
38 : いやスクリューブレイカーが最高
39 : >>36 あっそれうちも思った、 かっこいいよね
40 : クラフトソード物語2の謎めくゴウラの迷宮(ラスダン曲) 不覚にも燃えた
41 : クラフトソード物語はアドバンスの中ではかなり音楽がんばってると思う
42 : 真・三國無双アドバンス 電源いれたときあまりの音のよさにびっくりした GBAでもあんな音でるんだな すげー
43 : でじこミュは既存曲の打ち込みもオリジナル曲もすばらしい
44 : スクリューブレイカー フロンティアストーリーズ …がタマラン。 GBAならでは、ではないけど、ふしぎのぼうしも良かった。 既存曲のリメイクとかサイコー。
45 : やはりというか後期末期のゲームが多いね。
46 : スーファミで充分出せるようなゲームを、なんであんな小さい画面でプレイせねばならんのだ!? …と思って(ゲームは家でしかしなかったし)、GBA出た当初は毛嫌いしてたんだ(GB出た頃も)。 でもGBAでしか遊べない面白そうなソフトが揃ってきて、結局SP時代になってようやく購入した。 そんなこともあって、自分が以前ココに書きこんだソフトは後期のばっかりなんだけど。 だから寧ろ、初期のソフトでBGMが良かったのはどんなのがあるのか知りたいな。
47 : よく思い出したら、そういえばSP買う前にキューブのGBプレイヤー買っていたっけ自分。 初めてキューブでプレイしたGBソフトは、(GBAもGBカラーも持ってなかったので) ずっと積みゲーになってた、バイオハザードGAIDEN。スレ違いゴメン。
48 : 初期作品で言えばファイナルファイトかな あとはソニックアドバンスやチューチューロケットとかはGBAの機能を模索中とはいえなかなか楽しませてくれる
49 : もうソニック系全部II
50 : 曲のしょっぱいゲームはやる気がしない グラジェネと鋼鉄帝国を売ってファランクス(曲がいいらしい)買ってやる。
51 : >>50 レビューよろしく うちも気になってた
52 : MOTHER3
53 : >>50 売ってません(泣き
54 : >>51 どこをどう探しても全然全くかすりもしません(泣き むしゃくしゃして三國無双を買った。うむいい音だ
55 : >>54 ちょwwwあきらめるなwww まぁ俺も見つからなんだけど(´・ω・`) 明日あたり秋葉原でも行って探してこようかしら 話ずれるがソニックピンボールパーティのナイツステージの音楽最高 実際に空とんでる気分になる
56 : 恥ずかしながら今ごろになってやっと音のスティックを手に入れまた(・ω・) 全部が名曲ですね 特にお気に入りはギアチャンジを3にしたときの音楽 最高ですね
57 : sound testがあるゲーム一覧(順不同) ソニックアドバンス(1) リズム天国 スクリューブレイカー轟振どりるれろ でじこミュニケーション(1)(2) 星のカービィ 夢の泉デラックス METROID ZERO MISSION FINAL FIGHT ONE キャッスルヴァニア白夜の協奏曲 暁の円舞曲 DOUBLE DRAGON AODVNCE ASTORO BOY 鉄腕アトム マリオ&ドンキーコング チューチューロケットドーモくんの不思議テレビ ソニックバトル ソニックピンボールパーティー THE PINBALL OF THE DEAD MOTHER3 GAME&WATCH GALLER4 SOUND VOYAGER(ビットジェネレーション) ハッピィパネッチュ ワリオランドアドバンス(不明?) TALES OF PHANTASIA はじめの一歩 THE FIGHTING! ゲームボーイウォーズ1+2 SOUND TEST 的なもの(ゲーム内の音楽が少し聴けるもの) メイドインワリオ まわる!メイドインワリオ 星のカービィ 鏡の大迷宮 DIALHEX(ビットジェネレーション) Dr・MARIO&パネルでポン レゴスターウォーズ(スタッフロール) ロード・オブ・ザ・リング二つの塔 王の帰還(スタッフロール) 俺が持ってるゲームの中だけで調べたらこれだけあった 他にあったら教えてくれ
58 : サモンナイトクラフトソード物語 はじまりの石 初代の曲も聴ける(初代クラフトソード物語はサウンドテスト未実装) 俺は初代の曲が聴きたくて買ったよ
59 : はじめの一歩すげえ 200もボイス入ってるし
60 : でじコミュ1&2はまじ奇跡の出来だわ。原作がしょんぼりなことになってる中で。 あとは サモクソシリーズ なりダン3(2は糞) 黄金の太陽 リヴィエラ ユグドラユニオン といったところか
61 : >>60 なりダン2はたしかに微妙だな
62 : >>60 クラフトソードの2、3はPCMに頼り過ぎで微妙だったなぁ
63 : ゼルダ
64 : RPGツクールアドバンス
65 : リヴェイラと黄金の太陽はなかなか
66 : いくら音が凄くてもPCMを乱用してるゲームは印象薄いね 例えばガンスタースーパーヒーローズ
67 : PCMってなに?
68 : >>66 んでもPSGとかFMとか矩形派とか(自分も音源には詳しくないんで申し訳ないが) 当時の音源知らない人にはPCMだから印象薄いとかあんまり関係無いんじゃなかろうか。 PCM以降の音源がスタンダードな人も居る訳だし。 …といいつつ、自分もやっぱり印象薄く感じるけれども。 ガンスタはやっぱりメガドラ音源だなぁ。サントラCD聴いてみてあらためて思った。 >>67 マジレスでいいのか解らないけど ttp://ja.wikipedia.org/wiki/PCM サンプリングでその楽器ぽい音を鳴らせるようなかんじ…かなぁ。 自分も詳しくなく。 ゲーム機で言えば(積んでる機種は沢山在るけど代表的なのは)スーファミ音源かな。
69 : >>58 このやろう俺も興味持っちまったから、はじめての石買っちまったじゃねーかよw そしたらなにさ一度クリアしなくちゃいけいのかよ、まんどk・・・ ソフマップで980だったから文句はいえないけど 音のよさは認める
70 : あーゲームウォッチギャラリー4はいつか聴いてみたいな マンホールやファイアのBGMがGBAでどうアレンジされてるのか気になる
71 : ファランクス買ったぞ。 音に容量割いてるのか初期にしてはなかなかいいぞ 少なくともなんだかジェネレーションより10倍いいぞ。 曲自体かっこいいし(2面がおすすめ)3000円出した甲斐があったぞ。 一緒に買ったくるくるくるりんもたまらんですね。 本体同時発売なのに聴かせてくれるですね。
72 : >>71 乙、 ところでファランクにサウンドテスト(のようなもの)ある?
73 : >>72 オプションに普通に入ってるので安心 くるりんパラダイスもいい音だしてるなあでも曲は前作の方が好みだったり 海腹川背が好きなら聴いて見れ
74 : >>73 それを聞いて買いに行きました、ええ、買いましたとも BGM02のかっこよさは異常
75 : SFC版やx68版とは違うの?
76 : 全部SFC版のアレンジですよ このケムコ製ファランクスもすこぶる良曲揃いなのに ネットには68版原理主・・・もといファンしかいなくてorz
77 : >>76 レスありがとう 自分もSFC版の方が好きだからちょっと気になるかも 安かったら手を出してみるよ
78 : 駄作だが曲だけいいやつとかない? フロンティアストーリーズが2回程挙がってるけど 曲目当てで買っていいものなのか・
79 : サモンナイトクラフトソード1 ゲームボーイの音源ぽくて好き GBAってSFCよりも上位機種だけど、音源の方はGBを基本に作ってるのが、サードだと結構多いね
80 : 上位って言っても音源はゲームボーイ+PCMが2音だからね 下手にPCMに頼りすぎるとクラフトソード2以降みたいな安っぽい音に聞こえる その辺のバランスはスクリューブレイカーが最高だと思う
81 : ファランクスとか滅茶苦茶PCM使いまくってると思うのに 浮いてないのがいい
82 : >>81 いやむしろかっこいい
83 : 黄金の太陽もPCMをガンガン使ってあんな音出してんの?
84 : >>78 フロンティアストーリーズは、駄作ってワケでもないよ。オレは楽しんだ。 ただ、ゲーム内容のメインが、戦わない仲間(仕掛けの解除などは出来るので、同時進行でトラップ解除したり、等はある)の 移動先を指定して誘導し、道中護衛するゲームだから、アクションRPGとはいえ単調ではある。 攻撃方法も1種類くらいだし。ただ、各エリア最後のボス戦はガチンコバトルでスゲー熱い。 どっちかっていうと、スーファミより、ファミコン時代のゲームに近いボス戦。ヒット&アウェイ。力押しじゃ負けるし。 スレ違いの内容で長文申し訳なく。 曲はGB音源メインで使ってあると思う。 メロディアスな曲が多いと思うし、ボス戦の曲も様々。 塩生さんや中島さん(ネバカン作品エストポリスやカオスシード、エナブレ)が参加してるので オレは半分曲目当てで買ったよ。満足だった。 初回版には(全曲ではないけど)サントラCD付いてたよ。
85 : 連続で申し訳ないが、フロンティアストーリーズ、 開発はネバーランドカンパニーなんだけど、ナツメも関わってるらしい。両社のロゴがクレジットされる。 ED見たのしばらく前なんで忘れたけど、サウンドコンポーザーは3、4人くらいクレジットされてたから、 ナツメ側の人も参加してたかもしれない(未確認だけど)。 ファミコン時代のゲームやってた人なら楽しめるゲームだと思う。 至れり尽くせりじゃなく、ある程度突き放した作りで。
86 : ナツメも絡んでたのか それならいっそSFC版の奇々怪界の正当続編が欲しかったなw
87 : >>84-85 ありがとうございます ビンビンくるキーワードがいっぱいなので買うしかねーって感じです
88 : フロンティアストーリーズは元々海外で出してたCIMA:The Enemyのローカライズ移植 それがナツメアメリカの販売だったからクレジットされてるんじゃないの
89 : あー、そうか、移植関連での関係だったのかぁナツメは。 そういえば、ネバカン作品の海外での発売はナツメだったっけね。HPに書いてあったっけ。 87の人がナツメ方面で興味持たれたら、期待させて悪いことしちゃったかもしれんなぁ。 いや、自分としては非常に満足だったんだがフロンティアBGM。
90 : >>87 の人はまだ居るだろうか。 ネタフリした手前、気になっちまって。 ttp://www.ellize.com/ こちらのサイトさんで、フロンティアストーリーズの、とあるボス曲1曲 アレンジされたのがMP3データでUPされてるから、気になってたら聴いてみてくれ。 ファーレイ戦の曲。原曲はも少し、GB音源ってカンジ。
91 : フロスト買いました。>>89 そのとおり、棗でピンときてネバカンのゲームは初めてなんですがw 内蔵音源メインなのが素朴でいいですね。 ゲームは・・セプテントリオン?。ヌルが席巻する今の日本じゃ受けんの
92 : タクティクスオウガ外伝にもサウンドモードあるの発見 ネームエントリー(どこでも可)にMUSIC_ON これでゲーム中の音楽が聞ける
93 : オウガシリーズの伝統ですな
94 : 評判のいい超魔界村Rとりずむ天国買ってこよ R、ファランクス並にパワーアップしてるといいなあ
95 : コナミワイワイレーシング
96 : アオ・ゾーラ夢の冒険のさんがくの曲 他の面は動物番組を思わせる愉快な曲なのに ここだけライオンキングばりの荘厳なBGMに。
97 : >>95 ツインビーヤッホーやパロディウスが聴けるとは思わなかった。 しかも内蔵メインでGB時代のコナミそのものだな。
98 : >>97 (゜Д゜)マジデカ となるともちろんサウンドモードはあるよな
99 : ないよ ニーーーーーー(゜Д゜)ガーーーーーーン レース中ポーズして聴こう
100 : デジドラーイヴのメニューに入った直後が好き
101 : >>99 買ってきましたよ 結構いい曲あるのにサウンドモードないのは残念だ…
102 : エンジン音ウザーだね
103 : やたら長いが別のスレでは名曲とも言われる http://idz.skr.jp/10240kb/updata/idz7436.wma.html
104 : ほんじゃシューター受けする曲 ファランクス ワイワイレーシング でじコミュ あとは・・・・・
105 : ・・・・くるりんパラダイス GBAの音楽というお題自体マニアックなのかなあ。誰もいね
106 : でじこミュニケーション2の「はたらきものね♪」 あの分厚い音って内蔵音源で鳴らしてるの?ヤバすぎ
107 : サウンドトラック出ている割りにあんまり話題にならない それはロックマンゼロシリーズ 公式サイトいったら売り切れ御免の大反響、売り切れ前にてに入れよう、 そんな雰囲気醸し出しているが…
108 : >>107 ゲームのは音源貧弱すぎ サントラはひどいアレンジ の二重苦。 Cannon Ballとかごく一部は好きなんだけどねえ
109 : >>108 そうか… ゼロが登場するシーンの音楽が好きだから買おうかと思ったが、な。 話は変わるウルトラ警備隊モンスターアタックの音楽、すばらしい出来ばえじゃないか
110 : ソニックアドバンス3の音楽は神 とくにメガドライブ版ソニックヘッジホッグの音楽をリメイクに思わず感動 今までのファンならずともこれは是非聞いてほしい
111 : くるりんパラダイス ひみつの国 サークルオブザムーン バンパイヤキラーのアレンジの奴、名前でてこない… この二つはオススメっス
112 : ひみつの国はモロ80年代テクノだよな
113 : くるくるくるりんのチャレンジモードもいい
114 : くるくるくるりんタイトルとかいい GBA初期のソフトにして、このクオリティー
115 : くるりん隠しステージの曲も好きだな。 あの重苦しい終盤をノーミスで頑張ったご褒美なのか、 すごく解放的な気分になれる曲だった。
116 : 地底ステージもいい なんか 神秘的で
117 : あーそれも好きだ 今までの乳臭い面から一転してシリアスになるんだよな。
118 : >>117 乳臭いw せめてミルキーと表現してあげてw にしてもくるくるくるりんはいい曲ばかりだなぁ 海ステージの音楽が個人的には一番好き 後半のメロディが夏の思い出を思いださすようでたまらん
119 : おかしの国はどっかの教育番組だと思う
120 : 最近はPCM合成しているソフトが増えたね
121 : さーて今日もアドバンス最高傑曲はたらきものね♪をエンドレス再生して寝るか! >>120 よくわからんがアドバンスの話?
122 : >>121 はたらきもの ってなに?
123 : >>122 でじこミュニケーション2のメインBGM。 落ち着いていながら爽快さも兼ねた素晴らしい曲。 晴れた日に散歩しながら聴きたい曲。
124 : >>123 ありがとう そんなにいいなら聞いてみたいけど あんまりギャルゲーとか好きじゃないんだよな〜
125 : 俺もそうだったやる前はギャルゲーと思っていたんだ・・・ でもいざ食ってみたらな、割と普通な(普通じゃないかも)ギャグマンガのノリだったんだ。 それほど警戒しなくていいと思う。。確かに買いづらいけどな!
126 : くるりんとでじこミュの作曲者は元々STG畑の人だからか 歯切れのいい曲が多い。
127 : あれ全然ギャルゲじゃねえよw
128 : あげ。ピンボールオブザデッドはどんな感じですか?
129 : >>128 正直言うと音の良さに驚いた 限りなくハウスオブザデッドの曲を再現してる。 見た目からすると暗いイメージの曲調かと思いきや、 これがまたかっこいいだわ(・∀・) 当時にしてはかなりいい音だしてるね
130 : >>129 サンキュー、よっしゃ買うぜ! 最近はジャンル見境無く音楽のデキを基準にして買ってんだ
131 : リズム天国のスタッフスクロール見て(聞いてたら)たら涙出てきた
132 : ハチエモンの音楽が神過ぎる! 水上、地下そしてボスのBGM聞いてみろ 最高だぞ!
133 : MK2の音楽評価は低いし若干パンチに欠けるけどいい曲多いよね。 大阪の曲も好き。ほっとする。
134 : 知らなかった・・・ピンボールオブザデッドの打ち込みが崎元氏だったなんて。 メガドラ時代みたいだ。
135 : >>134 だれ?
136 : ゲーム音楽板で崎元仁を「だれ?」とは結構な衝撃なのだがw
137 : 黄金の太陽は凄いけど、GBAとか関係無い領域に行っちゃってるな。 フルPCMで10声以上鳴ってるだろ。なんかなー
138 : >>134 メガドラ時代っていうと、バッドオーメンみたいなかんじ?
139 : >>138 どちらかといえばソードマニアックみたい
140 : このスレを参考に色々聴いてきたがいつもでじこミュに帰ってくるんだよな もはや信者だな。キモイキモイ(´д`(☆〇=ボコボコ
141 : >>140 その気持ちよくわかる、どりるれろみたいたのもいいんだけどね 一時期2時間聴いてたときがあったw
142 : >>141 自分がまさに>>140 氏のスクリューブレイカー版ですw
143 : >>142 どりるれろは001からやばい、 はじめがこれだからね なにげにおばちゃんのロックンロールが一番好き
144 : 音楽の点数がむやみに高いギャラクシーエンジェルを買ってみた。 ほう90年代中盤のゲーム音楽みたいでなかなかいいじゃないか。 ちなみにサウンド担当は知る人ぞ知る今は亡きスタジオクリシェ。 アレなゲームを素晴らし過ぎる曲で飾る何とも報われない会社だったような。
145 : さて今日はファランクスの2面BGMを流して寝るか
146 : じゃあ俺は「どーもくんの不思議テレビ」を推して寝ます。 今なら大概のとこで千円以下で買えるし、ミニゲーム集みたいなやつだから暇つぶしと考えたら損は無いと思われ おススメはシューティングとビーマニみたいなゲームで流れる曲。あと有名なオーケストラの局とかもある。 基本どの曲も頑張ってて意外とレベルが高い。 まあ、それらが自由に聞けるようになるにはある程度やりこむ必要があるが
147 : お、どーもくんライブはおまけでめっさ聞きまくったぜ。 ボーカルがPSGながらとてもかっこいい。
148 : サモンナイトはじまりの石
149 : ファイヤーエンブレム〜封印〜やっとこさクリア出来た。 サウンドテスト出現したんだけども、かなりいい出来だったぞ。 たが到底22ステージなんかクリアできないけどな
150 : ファイ"ア"ーエ"ム"ブレムな 両方間違うのは珍しいかもしれん
151 : >>150 あいすいません。 でも聞き放題は嬉しいわ
152 : age
153 : アイシールド21のスタッフロール。いかにもさんたるるっぽい。
154 : さんたるるって誰だよ
155 : この板にいながらさんたるるも知らないとは・・・。 並木学と言ったほうが分かるか? 怒首領蜂大往生・ケツイ・虫姫さま・バトルガレッガなど、主にシューティングの作曲で有名な人だ。
156 : 2Dシューティングというジャンルを知ってるかさえ怪しい世代が多そうだな
157 : >>155 並木なら知ってる アイシールドの音楽をやってたのは知らなかった
158 : Any good GBA music websites?
159 : やっぱマジカルバケーションだろ
160 : リヴィエラとユグドラが何故出ない
161 : 大したこと無いから
162 : よーく見るとしっかり出てるから
163 : そうでもない から話題にならない
164 : くるりんパラダイスのgsfない? どりるれろもプレイしたけど、GBAではくるくるくるりんかくるりんパラダイスが一番好きやな。
165 : え!? クリシェ潰れたの。。。??10数年前の会社立上げ直前まで 一緒に仕事してますた。 玉山さん、どうしているんだろう。元気だろうか?
166 : 中の人は新しいサウンド会社を立ち上げてるね
167 : クワシク。。。
168 : サウンドテックでぐぐるといいわい!
169 : サンクス。早速ググってみました。 ますこさんが独立されたんですね。。。。となると、 たまやまさんは、どうなったんだろう。。。 むしろ、そちらの方が気になってくる。
170 : マーベラスのラブひなアドバンスとシスプリもクリシェだな。 調べたらもっと出てきそう。にしても買いづらいゲームばかりだ…
171 : 今はエロゲでも作ってるんじゃねーの
172 : このスレで絶賛されてるでじこミュだってキャラゲーだ 意外とキャラゲーにも良音楽が眠ってたり…しない…かなあ。
173 : ちょびっツのOP(アニメのOPのやつ)がそこそこ良かったな まあ初期タイトルだからそれ以外はまあ微妙だが
174 : クリシェ末期はギャルゲーエロゲーしかやってないのか。いいけど
175 : 10数年前タムのサウンド室で、たまやまさんがシンセをコード弾きしながら、 「これ(この弾き方)がクリシェって言うんだよ。こんど作った会社の名前。」と いつものように目を細めながら話していたのを思い出すなぁ。。。
176 : へえーー!! GRC→クリシェの間にタム時代があったんでつね。しらんかったまきんたま
177 : タムにいたときには、タ○ラのゲーム機用に曲を作ってましたよ。 ピンポン玉を撃って的に当てる(?)マシンとか。。。 その頃から、曲調はかなりイケイケでしたw
178 : やべぇ ドーもくん やべぇ
179 : 何が?洗脳性バツグンの「あたし、たーちゃん」が? はなよさっけ〜♪ さきまくっれ〜♪ それとも交響楽団の「威風堂々」か?てかあの曲そういう名前なのか。知らなかった
180 : >>179 結婚しよう、まさかそこまで、わかっているとは… 最近どーもライブからたーちゃんにハマッてきたw
181 : たーちゃんの火山ステージの音楽いい
182 : age
183 : 花岡拓也さん自体はマイナーだが担当したゲームの曲は評判いいな スパロボ、ゼロツアーズ、リトルバスターQ
184 : GBAに関する記憶っていうと新約がクソだったこと位しかないなぁ
185 : メイドインワリオシリーズのスタッフロールたまらなくいいね
186 : >>186 リズム天国のスタッフロールもたまらない
187 : ゼロツアーズの戦闘BGMは名曲だが、斑鳩の1面BGMにちょっこと似ている。 ちなみに斑鳩とは、シューティングゲームよ
188 : 黄金の太陽 ユグドラユニオン リヴィエラ
189 : でじこみゅ1の胃もたれしない清涼飲料水みたいな音が良い
190 : パワポケシリーズもいいよね
191 : FE聖魔も音楽はいい
192 : アドバンスガーヒーのオプション画面BGMが気に言った。 トレジヤーにはこういう快活な曲が似合うよな
193 : 通勤ヒトフデがなかなかいいアンビエントだな。 調べたらやっぱりデジドライブと同じ人だ
194 : クロノアヒーローズを買ってきた。 あの歌のフルバージョンはきっとエンディングで聴けるんだな、よし頑張ろう
195 : 悪魔城のサークル、白夜や暁月みたくサウンドモードがあれば 良かったのに・・・残念で仕方がない
196 : なにげにサークルの音楽いいんだよね
197 : ガックス GAXサウンドエンジン
198 : >>57 もじぴったん
199 : ♪はしりっだっせはしりっだっせざっサインオブザッヒーロー
200 : イリディオン3Dはロンチと思えないクオリティだな 日本で出たらアクトレイザーみたいな扱いを受けたであろう
201 : タイトルからして「セコセコセコセコセコ…トットト、トットト、ポロロロポロロロポロロロ…」と大変格好良い
202 : 炒り豆3Dの2面が高い
203 : 花積み娘が不覚にもかわいい
204 : あげ
205 : f-zeroが良かった
206 : 実機で改めて聴いたイリディオン3DのタイトルBGMは また格別だったYO せこせこせこせこせこせこせこせこ せこせこせこせこカンコンコン せこせこせこせこせこせこせこせこ トン トン トトン トトトトドドドド! ぱろろろろろろろろ・・ぺろろろろろろろろ・・ぽろろろろろろろろ・・ぷろろろろろろろろ・・ デン!テ デデ!デンデンデデン!デン!テ デデ!デンデンデデン!
207 : age
208 : ゲームボーイアドバンスバックグラウンドミュージック
209 : 逆転裁判の日常の曲
210 : くるくるくるりんのBGMが結構いいと思うのは僕だけですかそうですか
211 : そうじゃないんだけど 日本中の人が>>210 をいぢめたくてわざと挙げないんだよ。>>210 こそ真のひとりっぼっちだ!キレていいぞ>>210 よ くるくるりんのラストステージがよい。それまでの狭っくるしいステージで鬱屈した心を払拭する軽快さ
212 : >>195-196 ローンチタイトルであのサウンドは化け物>ドラキュラ月輪 白夜、暁月がグラフィック周りにCPUリソース費やすためとはいえ サウンドが惜しかったしなぁ
213 : GBAのクロノアってSIGN OF HEROとかあるけど基本地味な曲ばっかだな 夢帝のエクストラステージは良い
214 : >>212 逆に言えば開発環境が整ってなかったから BGMにしか力を入れられなかったんだと思う。
215 : リヴィエラとユグドラ。 あとはスパロボAの水の星に愛をこめてとラスプレアレンジがいい。 Dのジョッシュの曲とペルフェクティオも。 マイナーなところでリトルバスターQ、戦闘BGMだけは無駄にかっこいい。 エストポリス伝記外伝沈黙の遺跡もボス戦だけはかっこいい。通常戦闘は2のアレンジだけどいまいち。
216 : 保守
217 : 8ヶ月も放置されるとは・・・ FFTアドバンスのクランギルドの曲と 明るい戦闘曲が好きだ
218 : Iridion IIが良い 初代の3DじゃなくてIIな
219 : 移植作品で移植元の単なる劣化じゃなくて ハードにあわせて新曲書き下ろしたり アレンジに一工夫入れてる作品ってある?
220 : >>219 ファランクス
221 : >>218 3Dも良い
222 : でじこミュニケーションが良い。特に2がお気に入り。 単に曲が良いだけでなくゲームとしても面白いし、なによりサウンドテストの充実ぶりが嬉しい。 SEも聴けるし作曲者の名前も出るしと、他のゲームもみんなこのくらいやってくれんかなぁと思った。
223 : >>221 まあ中二病的発想だろうね 三年生ともなれば経済ってもんが大まかにでも分かって来て個々人が自分自身の為に精一杯頑張る事が 最も社会(彼らは地球・世界・市民といった表現が好きなようだが)の為になるって事に気付くもんだけど
224 : 戦国革命外伝はクソゲらしいが音楽は評判いいな
225 : どりるれろの人は今もポケモンとか作曲してるん?またオリジナルアクション出して欲しいな
226 : ここまでスタフィーなし ゆうしゃロブ(スタフィー2)、空の海(スタフィー3)が勇気付けられる感じがして好き
227 : もう誰も話題にしないキャラゲーに良曲が埋もれてそうな予感 サラマンダーサウンド担当のゲームとか。 ディンプスの作品には昔のジャレコのコンポーザーが書いてる物もあるらしい。
228 : アドバンスガーディアンヒーローズは旧作の音楽を使ってたりするから。 個人的にはすきだな。 ボス戦のテーマがかっこいい
229 : ノイジーな音が味になってるよねガーヒー
230 : 貼ャぉォ我゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛血~ ?
231 : マリオアドバンス2のスターのBGMやべぇなw 変な曲になっとる
232 :2013/04/12 あれ、ゆみず倶楽部公式の2010以前の過去works抹消されてる(´・ω・`) MTOキャラゲの開発元暴かれたかなと思って調べてたらこれか(´・ω・`)
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