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超速変形ジャイロゼッター参戦希望スレpart2


1 :2013/09/25 〜 最終レス :2013/10/25
2012年〜2013年に放送されたアニメ「超速変形ジャイロゼッター」のスパロボ参戦希望スレです
アーケードゲーム、3DSゲーム、漫画版などで展開中
・公式サイト
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/gyrozetter/index2.html
前スレ
超速変形ジャイロゼッター 参戦希望スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1349179450/

2 :
もう最終話で終わりか
1年あっとういう間だったわ
トウマ隠しできそうだわ
ハルカ様はケツオカビュートなの・・・?
ヒッポカノンとかで使いたいんだが

3 :
というかアルバロス完全に放置されてるがいいのか…?
ゲーム未プレイだからそっちでどう扱われてるのか分からんが

4 :
アルバロスはゲームやれば全部わかる
他の設定とかメヴィウスエンジンとかも一応説明あるし

5 :
スパロボでなら,最終決戦でジャックとクイーン撃破時に
ジャックは過去,クイーンは改心イベントやってくれるはず。
デスゼノン2回目ってパイロットって暴走AIになるのだろうか。
ラスボスが暴走ゼッターとパイロットが同じって。

6 :
>>5
デスゼノン用の高性能なAIが暴走したとか、ソウルイレイザー解除(破壊)をトリガーに
強力な行動パターンで暴走するように仕込んでたとかでいいんじゃない?
あんなビット二機従えたデカブツの制御用AIとかが一般機と同じ物を使ってるとは思えんし。

7 :
コングのビームみたいなの出なかったな…

8 :
ただ,最終話のラスボス所詮はAIだからそれほど能力値高くなさそう。
AIだから底力持ってなさそうだからそれほど固くなさそうだし。

まぁ,デスゼノンは2回撃破(もしくは一回目HP一定値以下)しないといけないから
2回目底力なかったとしてもその分補えると思わなくもない。
あとはボスクラスが多いのが厄介なステージになるか。
もう,いっそのことタイムゲートから他作品の敵が現れることで
難易度上げてくれても構わない。

9 :
ハルカ(遺伝子)絡みだと最近はこれでもかと言わんばかりにそれ系の作品多いから、
困らなそうだな。ゼオライマー絡みだとマサキがエネルクスに腹黒い目的の1つとしてクローン技術を提供したとかさw
後は正義のヒーローで、MJPやマシンロボとか…クロスオーバーには困らなそうだ

10 :
>>5 >>8
デスゼノン(ヘルメット付き)には、何故かジャドーが乗ってる扱いになるんじゃないか?
あるいはパイロットもデスゼノンで、戦闘シーンだと
ジャドー「世界はエネルクスが管理する!行くがいいデスゼノン!」
デスゼノン「……!(機械的な咆哮音)」
というように、なんか鉄人とかそれ系の扱いに。

11 :
苦しむゴート様でいいだろ

12 :
仲間になったゼノンメンバーのマシンは
ハルカ=ビュート
トーマ=オロチ
エース=ケルベイザー
クイーン=メデュナス
ジャック=マッドタウロス
キング=キメライガー
…という事になるのかな?
でもキングは最終話でハコスカに乗ってたしな…

13 :
おっと前スレ994で終わったか
パトレイバーやマイトガインと一緒に参戦してほしいな
自動車会社に許可貰わないといけないかもしれない繋がりでラグランジェとかレイアースとかもいいけど

14 :
>>1
リアル:パトレイバー・ダイガード・ゼーガペイン・ラグランジェ
スーパー:マイトガイン・ジェイデッカー・ネオゲッター・電童・Gガンダム・マシンロボ
この辺りと絡んで欲しい 作中年代的に昔の作品で合いそうなのが浮かばないな・・

15 :
>>14
昭和作品ならガルビオンとかどうかな

16 :
>>12
洗脳解けた四天王が以前と同じノリで戦闘台詞言ったら不自然だし
そのために綺麗な四天王の台詞を新規収録するのか(特に桜子)

17 :
キング除く四天王とゼクスドラン、尺の都合で超あっさり撃破されたけどスパロボだとかなり面倒な事になりそう…。

18 :
終盤までに特定条件達成で隠しGZ入手イベントがあれば面白そう
ハルカ参戦フラグで紫ヒッポカノン、青スーブラ、ピンクekワゴン
トーマ参戦フラグで白オロチ、黄ベルガー、白CiMA
その他フラグで赤セリカ、オレンジマーチ、ピンクビュート、りんねプリウス入手

19 :
ストーリー上の重要回が急展開なのが多い分
スパロボ補完でいろいろ面白くなりそうでゼツボー的に楽しみだぜ

20 :
・ハルカはビュートで加入
・トーマはオロチで加入
・条件付で真壁がガリューで加入
→合体攻撃のヤツメノオロチが利用可能
辺りじゃね

21 :
>>14
ゴッドガンダムの実況をマイクマンがするんですね、わかります

22 :
>>14
車なんだしザブングルとも絡めよう

23 :
>>8
条件満たした場合タイムゲートから敵増援と同時に双子とヒロト加入もありだと思います
一応アニメにも出て来たわけし
何故かヒロトだけ他作品との特殊会話が多くなりそうだけど

24 :
2013.10.02
「超速変形ジャイロゼッター」稼働およびサービス終了のお知らせ
日頃より「超速変形ジャイロゼッター」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
このたび「超速変形ジャイロゼッター」の稼働を2014年2月2日(日)をもって終了させていただくこととなりました。
2013年11月8日(金)から稼働を予定しております新3弾が、最終弾となります。これにともない、
2014年2月3日(月)より順次設置店から機械を引き上げさせていただきます。稼働終了時期は店舗によって異なりますので、あらかじめご了承ください。
2012年6月の先行稼働より、温かいご支援や励ましで支えてくださったすべてのお客様に、心より深く御礼を申し上げます。
なお、店舗大会「アルカディアカップ3rdシーズン」は、2013年12月15日(日)まで全国の大会実施店にて開催を継続致します。
さらに、2013年11〜12月には最後の全国大会「アルカディアグランプリ地方予選」「アルカディアグランプリ決勝大会」を
それぞれ開催致しますので、多くのお客様のご参加をお待ちしております。
稼働終了まで残りわずかな期間ではございますが、最後まで「超速変形ジャイロゼッター」をよろしくお願い申し上げます。

25 :
>>21
皆さん!いよいよお別れです!地球を守るジャイロゼッター連合は大ピンチ!!
しかも!ゼクスドラン最終形態へ姿を変えたジャドーが!
カケルに襲いかかるではありませんか!!果たして!全宇宙の運命や如何に!?
超速変形ジャイロゼッター!最終回!「ライバード大勝利!希望の未来へレディィィィ・ゴーッ!!」

26 :
この有様じゃスパロボ参戦なんて夢のまた夢だな

27 :
車版権もあるし、このまま黒歴史でしょ

28 :
車の版権って参戦する時にもう一度車メーカーに聞かないとダメなのか?
ジャイロ側で使用許可を取ってるんだからそれをそのまま使うって事は出来ないの?

29 :
>>27
黒歴史になるレベルだったら新シリーズまで行かなかったろ
もうちっと勉強してきな

30 :
アニメにゲームに玩具と全方位で核爆死したロボアニメが最後が縋るのはスパロボとは情けない

31 :
>>29
子供向けアニメは成功していれば翌週から
超速変形ジャイロゼッター ターボとかバーストみたいなのが始まるはずだがなぁ
日曜朝アニメなんかみんなそうだろ

32 :
ジャイロゼッターはアーケードゲームがメインでアニメはその販促なんだから
監督のtwitterでも判る通りスクエニ側がアニメ側と上手く連携出来なかったのが敗因だろ。
もちろんアニメ側に一切の責任が無い訳じゃないし、販促だけが原因じゃないけどな。
売れれば果てしなく続けようって魂胆だったんだろうけど、まずアニメと共に一年間ビシッとやって
上手くいったら続編っていう昔ながらの企画じゃなかったんだろうな。
まぁ個人的には面白かったから続編を待ってるけどね。
もちろんスパロボにも参戦して欲しいし。

33 :
マイクマンが実況しそうなロボといったら
・ゴッドガンダム
・デュエルガンダム
・アーバレスト
・エステバリス
・エヴァ3号機
・ゴッドシグマ
・真ドラゴン
他にはどのユニットの実況やりそうだろう

34 :
>>33
エステバリスがあるなら、テツジンorダイテツジンも忘れちゃダメよ
あとエスカフローネとガンブラスターだな

35 :
>>33
それ、Gガン以外基本的にどれもこれも活躍シーン=ガチの殺し合いの状況だから下手にアニメのノリで実況やらかしたら
雰囲気ぶち壊しどころか即報道ヘリを撃墜されて終了になっても不思議じゃない作品ばかりじゃないか

36 :
まあ、アーバレスト、エステバリスあたりなら息抜き回でワンチャンあるかもなw

37 :
Wであった学園祭イベントみたいなのだったら、ある意味違和感なく・・・とできる、かもだね。

38 :
>>37
・カミーユ対アセムのプチモビ大会決勝実況
・コーラサワーの模擬戦実況
・ゾイドバトル実況
お好きなのをどうぞ

39 :
>>35
某大統領魂のマスゴミみたいに何度撃墜されても復活とか

40 :
>>38
沖女でノリコとカシハラの決闘に何故か居合わせて実況とか

41 :
版権が難しいとか赤字とか言ってる奴はアンチなのか?
ネガキャンして荒れるような流れにするなよ

42 :
Gガンダムの決勝リーグに出て来たアナウンサーとも絡んでみて欲しい。

43 :
子供向け巨大ロボットアニメ復興の鍵をにぎってたのに
ほんとゼツボー的な結果になってしまったな。(泣)

44 :
ヴヴヴ6号機にもイビルゼッター鎮圧に協力して貰おう

45 :
最近の子供はゲーム買うのにもネットで調べて地雷避けしてるらしいからな・・・
とりあえずモノとして成立するより世間で面白いと言われる程で無いとアニメ復権は難しいと思うわ
というか割と販促アニメとして販促出来てたかと言うとうーんって感じなのがいけなかったんじゃ無いかと思う

46 :
エンドレスワルツ
パトレイバー
ダイターン3
ガオガイガー
電童
フルメタ
真マジンガー
ゲッターロボ號
コン・バトラーV
ボルテスX
ダイモス
ダイ・ガード
ラグランジェ
マシンロボ
ブライガー
ジャイロ
ここ参戦だったらジャイロもクロスし易いかも

47 :
>>41
はちま信者に思えてきた

48 :
>>45
小賢しい知恵を付ける前の未修学児童向けじゃないと売れない

49 :
車とロボの変形を売りにしてるくせにアニメ本編では変形プロセスを省略して
超速変形!→光の粒子に分解してロボ形態に再構築なんて超手抜きしてるから
玩具は売れないし、あの変形方式なら元の形態が車である必然性は皆無で
実車とタイアップした意味も無かった

50 :
メビウスエンジンは量産できるわけだし、
スパロボZとかみたいにザブングルからのバザーシステムと共演できたらいいんだけどな
ハルカとトーマは乗り替えまくってたし色々選んでみたい

51 :
>>50
最終話のラストカットを見る限り
ハルカはビュート、トーマはオロチが専用機扱いみたいだから
・ヒッポカノン
・スープラ
・ekワゴン
・BRZ
・ゴブリエース
・アギトツインS
・マーチ
・シーマ
・インプレッサ
・インプレッサWRX
・ベルガー
がバザーで買えるようになるのか

52 :
重要イベントの「過程」をすっ飛ばして「結果」だけにしたものを大量に並べ立てたようなラストだったけど
逆にその空白部分を他作品とのクロスオーバーで補間できれば原作越えしそうな気がする
尺の都合で削られた本来のプロット再現なんかもあれば尚良し

53 :
4クールもやっといて尺の都合で削られたとかありえないだろwww

54 :
うん、まあだから終盤の詰め込み部分だけに限っての話さ
そもそも存在するのかどうかも分からんし

55 :
いい加減他の板でやれks

56 :
トーマとハルカは敵として何度も乗り換えながら出てきてくれれば、味方になった時に色々使えるようになりそうだな。

57 :
複数回参戦するようになったら
カケルとりんねがワープする際に転移先が未来じゃなくてスパロボ世界
というのがお決まりになりそう
というかワープの時にりんねがなってたバーストコアのオーバーリミットって結局なんだったんだろ
単に気力151以上で発動する的のものなのか、それとも他のドライバーには出せない特殊な何かなのか

58 :
>>55
スパロボ参戦希望スレなんだからここでいいだろ

59 :
絶望的に直球勝負だぜ

60 :
>>52
監督のツイッターによれば
スポンサー側で大量かつ事細かに設定を決めてしまっていて変えることは許されなかった
それを消化するだけで4クールの大半を費やしてしまい、
話をまとめるのが非常に大変だった
とのこと

61 :
隠しフラグがあるとすれば何がありそう?
トーマ&ハルカはやはり隠し加入かねぇ

62 :
>>61
隠しはその二人よりもイレイザー四天王じゃないか

63 :
ジャイロゼッターのラストがゲームとしてのラストじゃなければ、サキさんとメデュナスは隠しで有ったら面白いな。
カットインはイレイザークイーンじゃないんだけど、たまにクイーン時の口調が出ちゃうみたいな感じで。
後は凄くジャイロゼッターに力入れてくれたとしてキラリと頑張って赤名先生かなぁ?

64 :
キングは隠しになりそうだな
キメライガーのカットインだけデザイナーが描いて3Dっぽくなくなって浮きそうだが

65 :
アルカディアとゼノンが和解したのを考えるとハルカは仲間になるのは確定だがトーマ時貞も加入条件が厳しいだけで隠しキャラ的なポジションの仲間になる可能性もあるな
スパロボは細かいところまで知らないが精神コマンドは必中、分析、順応、直撃、加速、鉄壁で特殊技能は戦術指揮、指揮官、ガード、見切り、援護攻撃、援護防御辺りが現実的か

66 :
轟カケル※選ばれしドライバーとの友情補正あり
性格:超強気
SP:50
直感:20
不屈:10
熱血:20
ド根性:25
直撃:25
魂:50
特殊技能(初期)
選ばれしドライバーL1
ブロッキング
気力限界突破
闘争心
気力+(撃破)
底力L5
カケルのスペック考えてみたけどこんな感じか?

67 :
>>66
個人的には
不屈or直感→加速
直撃→気合

68 :
加速はしゅんすけに持っていかれそうな

69 :
>>68
シュンスケは迅速かと

70 :
>>69
むしろエースボーナスで加速が迅速に

71 :
>>67 直感なくしたら一気に産廃になんぞ
不屈 加速 必中 気合 直撃 魂だな

72 :
>>60
遅レスだけど、ちゃんと監督の発言読んだか?
それは序盤に苦労した部分の話で、設定の消化をするために時間がかかったわけじゃないだろ
それに、終盤の展開でキャラクターが死闘を繰り広げるのを長く見たくないから、4話にまとめて解決する形にしたって言ってたじゃない
まあ、それが結果的に作品にプラスに働いたのかマイナスに働いたのかは知らんが
その辺はスパロボ的には設定が大量にあって、本編の必須イベントが少ないほうが扱いやすいだろうから
実車の版権が一番の問題になってくるんだよなあ
最低限、光岡と日産あたりに許可をもらえればOKだろうけど

73 :
>>72
トヨタのプリちゃん……
いないとアニメでの不遇さがさらに引き立つ上に
隠しでカエデちゃん仲間フラグも…

74 :
轟カケル※選ばれしドライバーとの友情補正あり
性格:超強気
SP:50
必中:20
不屈:10
熱血:40
ド根性:25
気合:25
魂:50
特殊技能(初期)
選ばれしドライバーL1
ブロッキング
気力限界突破
闘争心
気力+(撃破)
底力L5
エースボーナス
反撃時の与ダメージ1.2倍
意見を取り入れてカケルのスペック改良してみた

75 :
稲葉りんね※選ばれしドライバーとの友情補正あり
性格:普通
SP:45
集中:15
ひらめき:10
信頼:25
復活:30
再動:50
特殊技能(初期)
選ばれしドライバーL1
修理スキル
補給スキル
ブロッキング
エースボーナス
「修理」による回復量が2倍になる
マップ上にカケルがいる場合、全ての能力+20
ついでにりんねのスペックも

76 :
速水シュンスケ※選ばれしドライバーとの友情補正、ハルカとの恋愛補正あり
性格:強気
SP:55
集中:15
必中:20
加速:25
気迫:30
直撃:25
魂:50
特殊技能(初期)
選ばれしドライバーL1
ブロッキング
見切り
ダッシュ
エースボーナス
精神コマンド「加速」が「迅速」に変更
マップ上にハルカがいる場合、全ての能力+10
シュンスケのスペックも。
今日はとりあえずこれでラスト。

77 :
選ばれしドライバーは技能化しないんじゃないかな

78 :
ライバード
サイズS
空:B 陸:S 海:A 宇:B
HP:4800
EN:150
装甲:1000
運動性:130
照準値:110
特殊技能
メヴィウスエンジン:毎ターンEN回復(中)
ジャイロカウンター:気力130以上で一定確率で敵の攻撃を完全無効にし、カウンターを行う。発動確率は敵との技量差によって決定する。
剣装備:切り払い可能
ブレードコンボ:2000 EN:5 射程:1 移動後攻撃可能、格闘兵器 必要気力100
ジェットレーザーキック:2500 EN:15 射程:1〜2 格闘兵器 必要気力100
ライトニングスラッシュ:3500 EN:20 射程:1〜2 移動後攻撃可能、格闘兵器 必要気力110
ライジングブレイク:3000 EN:20 射程:1〜3 格闘兵器 必要気力110
ライデンインパクト:3000 EN:20 射程:2〜5 ビーム属性、射撃兵器 必要気力120
ハイパーブラスト:3500 EN:25 射程:1〜6 必要気力120
轟雷双剣:4000 EN:30 射程:1〜4 格闘兵器 必要気力130
ジェットスライドクロス:4500 EN:20 射程:1〜5 移動後攻撃可能、格闘兵器 必要気力130 合体攻撃(ライバード×ドルフィーネ)
フェザーストーム:4500 EN:40 射程:2〜7 ビーム属性、射撃兵器 必要気力120
轟雷天翔斬:5000 EN:50 射程:1〜6 移動後攻撃可能、格闘兵器 必要気力130

79 :
>>77
「選ばれしドライバー」が聖戦士やニュータイプみたいな技能になれば、と思いまして

80 :
選ばれしドライバー技能が高いと、メビウスエンジンを積んでない一般ジャイロゼッターに乗った場合でも
機体ステータスにボーナスとかってんでもいいんじゃないの?

81 :
カブト、クワガタ繋がりつーことでアルトアイゼン・リーゼでトーマのアギトツインSと交戦もしくは共闘するとキョウスケはどういう反応するんだろうか

82 :
>>80
でもカケル達が非メヴィウスエンジンのジャイロゼッターに乗った事が無いんですよね…

83 :
カケルは熱血か勇気で
シュンスケは魂ってのがいいと思う

84 :
ミッチーの鉄壁と脱力は鉄板かなサトリは感応や幸運か
ソウタはカケルと似た感じで(ソウルイレイザーの後遺症でSPが少なめとかの差別化もアリか?)

85 :
>>82
シュンスケが熱出してハルカに拾われた時、
カケルがビュートを一度操縦してた

86 :
>>85
あの場合はカケルはサブパイロット扱いになると思う

87 :
カケルはキャラ的にボロボロのパーティ再起の起点の絆パワー役として
絆持ってそうだけど、いざ持ってても使わなそうな気もする。
りんねは努力、勇気、感応辺りも持ってそうだし
サトリ姐さんは直感、祝福、奇跡など
有用だけどコスト高め揃いで使いづらい印象。
ソウタは地味に読めない。てかげんは持ってそうだけど。
>>86
カケルのビュートに乗ってのうさキック
スパロボでも一度見てみたいかも

88 :
ソウタの精神コマンドはどうなるんだろうか・・・・
イレイザー時代と精神や特殊技能なんかの違いはでてくるだろうが・・・・

89 :
変わらなさそう・・・

90 :
羽根ミチノリ※選ばれしドライバーとの友情補正あり
性格:強気
SP:55
不屈:15
必中:20
鉄壁:20
ド根性:25
脱力:45
激励:50
特殊技能(初期)
選ばれしドライバーL1
援護防御L2
ガード
エースボーナス
被ダメージ0.9倍
ミッチーはこんな感じだろうか…脱力はサトリとどちらに着けるか悩んだ

91 :
美輪サトリ※選ばれしドライバーとの友情補正あり
性格:普通
SP:65
必中:15
集中:20
狙撃:20
信頼:25
祝福:35
感応:40
特殊技能(初期)
選ばれしドライバーL1
SP回復
援護攻撃L1
ブロッキング
ヒット&アウェイ
エースボーナス
命中率+30%、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1
続いてサトリのスペックも。

92 :
軍司ソウタ※選ばれしドライバーとの友情補正あり
性格:強気
SP:50
集中:15
直感:20
信頼:25
熱血:40
絆:50
覚醒:60
特殊技能(初期)
選ばれしドライバーL1
ブロッキング
援護攻撃L3
連携攻撃
連続行動
エースボーナス
クリティカル率+40%
ソウタのスペック。これはもう少し改善すべきかな…

93 :
ミッチーは自分が選ばれしドライバーじゃなくても整備士としてカケルの助けになろうと頑張ったりしてたから努力持ってるといいんじゃないかな?

94 :
さんざん言ってた絆パワーが特殊能力になっていそう
出すユニット数に比例して脳力値上昇みたいなの

95 :
精神の絆だけでいいだろ
最後に覚えるのもアレだが

96 :
アルカディアのオペレーター組はダイガードの女子社員とかと仲良くなりそうだな、コトハは旧TV版ミサトやマリュー、キラリはルナマリアとか。
ハルカはアイナやダイモスのエリカと意気投合しそう(味方キャラに惚れて仲間になったヒロイン繋がりで)

97 :
絆パワーは信頼補正の簡易版っぽいかも
隣接したユニットの数だけ能力補正(上がる能力の最大値は絆パワーのレベルに応じる)
信頼補正とも重複可

98 :
エルドランチームやワッ太、プル、プルツー、電童組に特殊な援護セリフとかつけて欲しいな

99 :
ジェイデッカーは一緒に参戦させて欲しい
ライトニングスラッシュ(プロレスラーの技の方)を使う仮面勇者ダンプソンが見たいからなんだけどね

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