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スーパーロボット大戦F&F完結編 94周目


1 :2013/10/08 〜 最終レス :2013/10/26
前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 93周目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1376747351/
○スレ立ては>>980が行うこと。
○質問はテンプレを良く読んでから。 テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。
  スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト
  http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html
○質問に対する返答は、内容の正確性を確認してから。
○いきなり長文返答お断り。指摘されて逆ギレ釣り宣言もお断り。
<攻略サイト>
スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/
スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/
魂の覚醒ガイド
ttp://第三避難所.jp/suparobo_f/srwf_top.html
RPG Data Library スーパーロボット大戦F(SS)のみ
ttp://www.rpgdl.org/ss/srwf.html

2 :
1乙

3 :
>>1乙ですら完結篇入ると微妙だなんて・・・
最近のZはHビームサーベルとWB突撃にビームコンフューズ、思念のバリアまでついて
至れり尽くせりなんだが、デンドロともども年代順の犠牲になったな

4 :
一発こっきりみたいな技をバンバン使える最近が異常

5 :
1乙
ZいらねぇからガザD味方にください

6 :
>>1
乙乙
Zは第四次である意味一番使えるユニットだったじゃないか
デンドロは…α外伝で地下潜った…

7 :
デンドロは宇宙専用であのざまなのがな
設定に拘るのもいいがバランス考えろよと

8 :
F完から開始したデータのコウの扱いとか酷すぎるもんな

9 :
なんでこんなにステータスインフレさせたんだろう?
第4次なんて運動性50あれば高いのに
低い主役スーパーでも25くらいあるから命中率の影響も少ないのし
255縛りがとけたから景気よく設定したんだろうか?

10 :
>>1
>>9
NT補正や聖戦士補正とかあるから、敵がこっちにも当てられるようにだろ
問題はその補正ありきでしか設定しなかったためにふざけた結果になったこと

11 :
命中にも回避にも直結する運動性の高低で調整するから変なことになる
あと、強いパイロットは命中回避反応全て高い、弱いパイロットは全部低いって数値設定も乱暴
「避けられないけど当てることはできる」なんてパラメータのユニットが発生する数値の範囲がすごい狭い

12 :
開発はコウに恨みでもあるんじゃないかとマジで思ってる

13 :
NT聖戦士に非ずんば人に非ずの影響をモロに受けた形になったよな
ガトーやノイエジールはそこそこ強いのに

14 :
もしコウがひらめきの代わりに鉄壁覚えていたら評価は異なっていただろうに
加速+鉄壁で敵陣へ突っ込んですぐアムロより気力が高くなるから攻撃力もUP

15 :
NT補正無しの他主人公よりも明らかに弱いんだよな

16 :
コウは元々は成り行きでGP-01に乗っただけだったけど
そもそもテストパイロット候補だから技量はあるはずだし
最終決戦前にもGP-01でガトーのGP-02倒してるくらいなのにな
ヘボ主人公に設定した理由がわからん

17 :
精神コマンドなんて物があるからだろうな
スーパー系なんて必中を使ったら良いじゃんという設定だし
でもアムロやカミーユも命中率を上げる精神がなければここまで叩かれ無かったんじゃないかな
集中をかけないとゼゼーナンとかには良くて30%いくか位だから
唯でさえ命中と回避が高いのに集中でドーピングしちゃいかんよ

18 :
>>15
ぶっちゃけ集中・激励がある分エマ中尉の方が使えるしw

19 :
>>1、乙
エマさんがNTでないのと、空Bで中盤戦でいい専属搭乗機が無いのが・・・
努力・ひらめき・集中とLvを上げるには良いけど・・・え?コウ?
クワトロ・・・「当たらなければどうと言うことはない!」
キース・・・「・・・(ひらめき・必中)」

20 :
新スパのアムロは集中・手加減が無いから、低Lvの餌になるはずの雑魚敵
までクリティカルで狩る幸運守銭奴と言われ嫌らう人もいたな。

21 :
初めて聞いたわ
記憶も彼方だが新アムロさんはとりあえずタイヤを外す係にしてた

22 :
エマさんはFでのLVキャップまでに激励覚えないから育成後回し…
逆にイーノとエルは早熟なのか、激励早く覚えてくれて助かった
スーパー系ルートだとスパガン(ジュドーmkU+Gディフェンサーにファorルー)が使いやすいなぁ
アムロはZに乗せて安定の手加減役。カミーユはお留守番多い

23 :
イーノは激励覚えるのが早いのはいいんだけど、
2回行動遅いし、激励も2回使えないから、最後までメタスに乗せるべきかはちょっと迷う

24 :
>>14
鉄壁あっても結局宇宙専用だし
反撃はメガビーム砲だしそもそも当たらないし

25 :
コウは必中ないと話にならない
仮にあっても今度は攻撃力の低さが目につく

26 :
オーキスの中にキースデバイス埋め込めないのかよ
必中だけでいいからさ

27 :
キースデバイス 必中 ・・・ストックします

28 :
加速で突っ込むって言っても2回行動も出来ないんじゃなあ

29 :
無駄に覚醒は覚えるの早いんだよね…

30 :
三次や四次の浦木は強かったのにな……レベルブースト効果もあるだろうけど。

31 :
修理、補給上げ出来るのが唯一の幸い
99まで上げればさすがに当てて避ける

32 :
底力がOTの特権で効果がZ並だったらまだニュータイプに対抗できただろうに

33 :
>>16
多分0083第1話のイメージでコウとガトーは数値設定されてる
4次やFのコウは0083本編を遥かに上回る修羅場をすでにくぐってるはずなのにな
ちなみに原作でのこの2人を語る時は高確率で
・あのガトーに最終的にあれだけ食い下がったコウは凄い派
・最終的にコウなんぞにあそこまで食い下がられたガトーはしょぼい派
の言い合いになったりも……

34 :
0083のウラキとガトーは機体差とかででバランスとってる感があるからなぁ
ノイエにはミサイルが大量に積まれてるんだぜってツッコミが来るんだがw

35 :
Fのコウは第3次でもEXでもずっとベンチだった設定なんだろうかw

36 :
>>33
どっちもしょぼいでFAだろ、正直

37 :
>>22
リ・ガズィは?

38 :
>>37
ほぼファ
ジュドーとルーを合体させたいから

39 :
>>37
コウでものせてろ

40 :
コウが覚醒覚えるのが早いのはやっぱりお薬効果なんかねぇ

41 :
あれ覚せい剤かよ!
強壮剤でしょ…何入ってんだがわからんけど

42 :
集中力が上がるお薬とか動体視力が上がるお薬とか反応速度が上がるお薬とか
ウラキは早死にするかもな…

43 :
兵士が覚せい剤うつのは割と良くある事だけどな
痛みや恐怖を無くしてくれるから最期まで戦える
無論生き残った場合は廃人コース確定なんだが

44 :
たしかに原作のどの時点を持ってくるかでぜんぜん違うだろうな
Fのウラキは原作終盤の成長したウラキじゃなきゃおかしいw

45 :
原作冒頭再現イベントがあるから新兵なはずの第3次では
攻撃力が高いからそこそこ使えるんだよな

46 :
コウ弱い弱い言われるけどフルチューンしたF91にファティマ2つ積んで激励補給再動えサポートしてやればそれなりに活躍出来るんだぞ

47 :
マジレスするとノイエジールに乗せればいい

48 :
レベル上げてデンドロで斬りつけまくると削りと修理役のレベルアップに貢献してくれるいい人だよ

49 :
Fで、全滅プレイするとなるとどこがおすすめ?

50 :
コウがレベル上げてる間に・・・マジンガー団(必中・幸運・脱力)やバイス
トンウェル団(聖戦士・集中・幸運)に1軍を奪われ、トドメにカモン団と
将軍様に1軍から追い出されるwww

51 :
>>49
全滅がしやすい?・・・レコンキスタかゲストの新型が待ち伏せしてくる面
だな。得に、ゲスト2機やポセイダルの中ボス連とマジでやり合えるように
なれば・・・F完の面白味が無くなるけどね。

52 :
Fで全滅プレイはおすすめしないな。F完終盤でDC・ポセイダル両方で簡単に出来る面があるし

53 :
修理補給LV上げだったらMAP選ばないんだけどな

54 :
Fの間にLV40まで修理補給上げしておくと
2回行動&魂で別ゲーと化す

55 :
バランスブレイカーにならない程度のキャラを40にするな
フォとかエルとか

56 :
アムロカミーユジュドーは危険視されるからな

57 :
>>45
そんなに高かったっけ?
ほかのパイロットと同じくらいじゃね?

58 :
>>55
フォってファとフォウが混じった?

59 :
Z劇場版くらいしか見てないけど圧倒的にカミーユ×フォウなんだね
Fでも補正半端ねえな。フォウがいないスパロボだとファと補正付くけど

60 :
第三次のコウはファンネル撃てるしw

61 :
第3次のコウはガトー相手に挑んで負ける役w

62 :
あーコウ弱い

63 :
アムロとかに飽きたらコウおすすめ
最初は修理プレイで二回行動可能レベルまで上げることから始まる

64 :
コアブースター(カミーユ→セシリー→プルプルズ→フォー)
ガンデムmkU(アムロ→カミーユ→シーブック→ジュドー)
Gディフェンサー(副主→ファ・エル・→コウ・ルー→クリス)
まぁ、こんな感じかな。

65 :
そういや一部のZZのキャラだけなんか戦闘シーンで発声と攻撃アニメ開始が同時だよな
普通は台詞が終わってから攻撃始めるのに

66 :
まあ戦闘で使えるのってジュドー、プルプルズ、かろうじてルーの4人くらいだけどな!

67 :
ぶっちゃけF91に載せりゃあコウだってそれなりに強いよ。

F91をコウにやるのが勿体無いっつーだけの話であってw

68 :
全部5段階改造したF91に乗せたけど、正直弱かったなあ
F完初期は良いMS少ないから、F91に乗るならそれなりに働いてくれないと困るんだけど、避けないし名有には当てられないしで結構困った

69 :
開幕から激励×3で

70 :
幸運持たないキャラが削り役になりがちなのに飽きて
幸運未使用でプレイした時はコウがGディフェンサーで良い精神要員だったけど
F完に入ると出番が減っていったなぁ

71 :
F完の終盤あたりで単体で戦えて
シナリオクリアにあまり時間がかからないユニットって
レベル99のアムロ・クワトロ・カミーユを乗せた
サザビーやフルアーマー百式改あたりだろうか?
次点でνガンダムやシャアザクあたりか?

72 :
マジンカイザーor強化型マジンガーZもだな
マジンカイザーは改造引き継がないが充分強い
一部のインフレユニットはどうしようもないが

73 :
ホントに"単機"で考えるなら最適はノイエ・ジール。
次いで、サザビー、ヤクトと続くかな。
以下、EVA初号機、マジンカイザーがトップ5ではないかと。
修理補給によるLVゴリ上げを必要とせず(育成は必要だが)、ルートも問わない、
EVA初号機が最適なのかもしれない。

74 :
LVをあげまくるならパワーランチャーとバスターランチャーの威力と燃費が抜群な
エルガイムmk2も候補に挙がるだろうね。
ダバやギャブレーがLV99にしづらいので候補から外れるんだけどさ。

75 :
終盤ならガンバスターでいいんじゃない?
移動力は問題だが単騎って言うならファティマを付けられるし

76 :
ガンバスターはザコ相手の主力となるホーミングレーザーのEN消費40がノリコの射撃値の低さと相まってちょっと重い気がする。
EN回復地点に配置すること前提で考えるからなんとでもなると言えばなりそうだけどさ。
HP回復手段も少ないからちょっとジリ貧になりそうな気がしないでもない。
単機でサクッと攻略なら必中が使えるガンバスターも候補ではあるけど、上記理由で外してみた。
基本的に
・ある程度の攻撃力を持った燃費の良い武器がある
・敵の集中砲火を無効化できる可能性がある
これが候補に挙げたユニットの共通点だしね。
マジンカイザーはHP回復ありなので減ったHPを回復することで結果的に無効化できるはず。
それ以外は避けて無効化可能だしね。

77 :
雑魚掃除だけならガンバスターより
二回行動可能までレベル上げた甲児が乗る強化型マジンガーの方が活躍したな
勿論、大車輪を使える状態にしてね
対ボスは比べるまでもなくガンバスターに軍配上がるけど

78 :
強化型とか糞だろ
大車輪の威力なんて宇宙Aに換算したら4000ちょっとじゃん
サザビーでメガ粒子砲でも撃ってる方がよっぽどいい
カイザーなんて射程短すぎて話にならない
馬鹿ばっかりだな

79 :
究極的にはイデオン。

80 :
ガンバスターとマジンガーの比較の話なのにサザビーを持ち出すアホ

81 :
F完中途半端でやめちったけど
単騎無双ということだと敵の攻撃は当然回避か耐えれる前提
継戦能力が高く射程にも優れていてかつ高威力の武器を複数持ち
加えて搭乗パイロットの能力も高く、宇宙A。そんな夢のようなユニット(搭乗者込み)は…
自分にも自軍にグランゾン一体あればゲームクリアしてやんよと思っていた時期g(ry

82 :
終盤は装甲ボーナス、超合金ニューZ付けたガンバスターですら割と簡単に堕ちるほど火力インフレしてるから困る
カイザーも鉄壁必須

83 :
>>80
元々は単機で戦えるユニットの話だろ池沼

84 :
ザーサイとヤクトは強いけど加入が遅いから糞
マジンガのいい所は10段階改造後すぐ実用化出来る事だろ

85 :
>>83
人のこと馬鹿にする前に発端の>>71でサザビー出てることくらい見とけアホ

86 :
>>85
は?
既に名前が出たユニットについては語っちゃいけないルールでもあんの?
そんなことどこにも書いてないけど
馬鹿のくせになんとか反論しようっていう根性は認めてやってもいいが、もう少しまともなレスしろよ

87 :
お前ら朝から元気だな

88 :
ここはチョンクーガに対抗して、
ヤクトウヨとでも呼ぶ?
語呂悪いけど。

89 :
屁理屈と罵倒しかしてないでまともな反論しろとか草生える

90 :
>>89
サザビーは既に出てるから出しちゃ駄目の方がよっぽど屁理屈だと思うけど
そもそも強化型マジンガーも何回も出てる
よっぽど頭悪いんだな

91 :
そもそも馬鹿どもが挙げるサザビーだのマジンガーだの糞ユニットすぎんだよ
Gキャノン先生こそ雑魚散らしの王者だろ

92 :
チョンクーガ発狂

93 :
日本語読めないだけのアホだったようだ

94 :
>>93
だから具体的に指摘してみろよアホ

95 :
ダメなんてルールとかないけどあのタイミングでサザビーをあげるのは違和感あるよね
そーいう日本語の自由&bull;不自由レベルの話なのに「そんなルールはない!」とか小学生かよ

96 :
>>95
強化型マジンガーだのマジンカイザーだの愚にも付かないようなユニットを挙げてるから、既に挙がってるサザビーの方がよっぽどマシだろって意味で挙げただけだが
それに違和感あるって結局お前がケチつけられたのがむかついたってだけだろ

97 :
>>80じゃないんだけど…

98 :
>>97
別にお前の事>>80だとは思ってないし、匿名の2ちゃんでそんな事はどうでもいいけど、
強化型マジンガーを糞だというためにサザビーを挙げたののどこが日本語的に不自由なのか教えて

99 :
少し読めば>>71で「雑魚掃除で単機で戦えるやつってサザビーとかそのあたりかなー」と話題が出て、
>>72から「(他には)強化マジンガー、ガンバスター、ノイエとかあるな」となり、
>>76>>77が「ガンバスターは雑魚戦向いてなくない?それよりマジンガーの方が雑魚向きじゃ」とまあ普通の比較の話題だったのに
急にサザビーの方がいいだろバカどもが!とか言い出すアホだって言ってんだよ

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