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テイルズ オブ レジェンディア part132 (366)

テイルズ オブ レジェンディア part132


1 :2013/10/11 〜 最終レス :2013/10/26
『テイルズ オブ レジェンディア』
発売日:2005年8月25日(木)
価格:税込み価格7,140円(Best版は2,800円)
ジャンル:絆が伝説を紡ぎだすRPG
権利標記:c2005 NAMCO LTD.
キャラクターデザイン/イラストレーション:中澤一登
■公式サイト(音あり)
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/talesoflegendia/index.php
■海外版公式サイト
http://tales.namco.com/legendia
■ソード オブ レジェンディア(仮称) 開発者インタビュー(関連性未定)
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/wii_preview/movie/interview.html
■前スレ
テイルズ オブ レジェンディア part131
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1371126010/
■関連スレ
セネル・クーリッジの「パンドラの妹」
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1280587293/
セネル・クーリッジの「三度目の後悔」
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1327931316/
TOLのクロエタンはツンデレカワイイ13.5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1306136364/
TOLのノーマはだ〜も〜カワイイ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1267816946/
TOLのジェイはツンデレ末っ子カワイイ ホタテ7.5個
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1320762092/

2 :
■TOL裏設定まとめ■
グリューネに従う精霊は12種類いる予定だったが、没。
没になった後は壷の名前になる。
リーダーはプテリュクスといい赤髪。ちなみに全員女性。
クロエには姉のような存在のマルトという先輩女性騎士がいたが、
ゲームのバランスが崩れる程強いという設定だったため未登場に。
グリューネ初登場シーンは本当はもっと長くて、
グリューネが裸で寝ており、モーゼスが男だけ呼んで鑑賞。
そこに怪しんだクロエとノーマが来て大騒ぎとなる。
声優にも評判の良いシーンであった。
プレゼントされた台本には、修正前の会話が載っている。
ハリエットとピッポは極度の方向オンチであり、
4章エンドで「眺めの良い場所」にいたのは散々迷い果てたため。
その間ハティはホタテばっか食ってた。
モーゼスには故郷の集落に、控え目で常に夫を立てる様な
素晴らしく人の出来た、めちゃくちゃかわいい許婚がいて、
常にモーゼスの3歩後ろをついて来るらしい。
その許婚が、モーゼスを追いかけて遺跡船にやってくる
というストーリーも考えてあった。
それゆえ設定ではモーゼスの好きな女性のタイプが、
「男にだまってついてくるおとなしい女性。
(本当は自分の考えをはっきり言う女性)」
となっている。
スヴェンは生きていて、スティングルが捨てた仮面をつけており、
スコップ片手に闘技場で無敗の伝説を築いている。
初めは2部作でなく、3部作の予定だったが、ディスクが
2枚組みになってコストがかかるため、少し話を削った。
ちなみに現在でも、台本を全て重ねると10cmくらいあるらしい。
最後に一番大事なこと。
続編は「ひとえにお客様のご要望のあるなしにかかってます。」

3 :
「My Tales」 part108スレ 668氏の訳
幸せな子どもの頃の思い出から生まれた歌があった
灰色だったけど、今は虹でいっぱいの空から生まれた歌
僕が聞いた、僕らは一人じゃないと気付かせてくれる歌
優しいそよ風が唄う、僕の雨空を晴らす歌
そして、僕らの心は遠くへ、遠くへと連れていかれる
光に導かれ、僕らは決して錨を下ろすことのない船旅をする
歌を、愛の歌を、前は一人で唄ったその歌を、一緒に唄おう
一人のように生きていたとき、君の心は僕からどれだけ離れていただろう
今、僕と君は、まるで蒼く輝く海のよう
僕らは夢に描いた天国への道を、ずっと探していた
以前は一人で渡った橋を、今は一緒に渡ろう
運命だけが、僕らの行き先を知っている。だから、信じよう、信じ続けよう
運命が僕らの歩みを導いてくれる(途中で)
遥かな夢の世界へ、困難を乗り越えて、希望を持ち続けて
海の薫りが、僕を日の出の海に導く
太陽のキスが穏やかな波を金色に染め上げる
だけどまだ時々、海のように深い苦しみを感じる
歌姫たちが僕らの涙を運び去り、希望を置いていってくれる
前は一人で聞いた歌声を、今は一緒に聴こう
まるで一人のように生きていた愛しい君は、どれ程離れていると感じたんだろう
今、僕らの2つの心が、あらゆる花に取り囲まれて同じ鼓動を打つ
今、僕らは夢に描いた天国への道を知る
以前は一人で登った坂を、今は一緒に登るように、唄おう
僕らの歌はてっぺんの黄色い花を優しく触る
そしてついに、僕らは花で覆われた曲がりくねった道を見つけだすだろう
遥かな夢の世界へ、困難を乗り越えて、希望を持ち続けて
時が過ぎ、僕は思い出す
素晴らしい時間は、あらゆる不安があるものの、あらゆる祝福もあるのだと
ああ、山の頂上からの景色は、君が隣にいる時は別物のようだ
君の手を握って、君の手を握って、
響き渡る僕らの声が聞こえる
山のように(歌声が調和する)
今、一緒に歌を唄おう、かつて一人で唄った歌を
どれだけ遠く感じただろう、でも今は一人のように生きる二人がいる
今、2つの心はそう、光に祝福される水晶のように輝いている
僕らは夢に描いた天国への道を見つけたから
以前は一人で歩いた道を、今は一緒に歩くように、唄おう
僕らの歌は雲を越えて、空に虹の橋を掛けるだろう
ゴールに手が届きそうだけど、物語は今から始まるんだ
僕らは、夢に描いた遥かな世界への、困難を乗り越えて、希望を持ち続ける

4 :
糞スレ復活

5 :
落ちてたので立てた
part645スレとかってのは随分昔に誰かがイタズラで立てたものが
未だに残っているだけなので次スレと認めたくなかった

6 :
前スレはどっかの基地外に粘着されて潰されたが
今回はまったりできるといいな

7 :
あげ

8 :
いちおつ
ガドリアの兵隊はなんであんなにシャーリィ達を差別してたのかな
人間じゃないだとかクルザンド軍以上に憎んでた感じだし

9 :
レジェンディアの立ち絵って
足がすごく細くて癖のある絵と、パッケージイラストと同じような絵柄で二つあるけど
あれはどちらも同じ人が描いてるの?

10 :
足が細くて癖があるって原画の方?パッケージ絵も全体的に細かったとは思うけど
>>8
差別は異種族への恐怖心から来るものだと思うけど、自国を脅かした力がメルネスによるものという情報が入ればメルネスを狙うのは当たり前だと思うよ
メルネスが人類を滅ぼそうとしてるという情報で、事実を知らないプレイヤーがメルネスを危険視するのと一緒

11 :
いきなりだが
どっかにボス戦の特殊台詞集ってないですかねぇ?
勝利後の掛け合い、とか
敵種族ごとの特殊台詞集、とかはあるんだけど
ボスの時に発生する
特殊台詞の情報ってないんだよなぁ
例えば
初のグランゲート戦なら
モーゼス+ノーマを入れてると
「勝負じゃゲート!」→「何してんのよ、モーすけのバカ!」(うろ覚え)とか
2回目のメラニィ戦でなら
セネルが
「みんな気をつけろ、以前オレは〜でやられたんだ!」
とか言ったり
メンバーで変わったりするのあるんだが
確認情報がなくて、大抵が平凡な台詞で戦闘スタートになってまう…
特殊台詞の条件に合わせて
戦闘メンバー変えてみたいのになぁ

12 :
>>10
そうだと思う
って、もう一つの方も足細かった
http://i.imgur.com/lzpZGYL.jpg
http://i.imgur.com/aZeDPPT.jpg

13 :
>>11
手元にはないけど、とりあえずプレイして見つけたらテンプレに残しとく?

14 :
酢飯R

15 :
セネルは基本痩せ型だからな
そのせいで身長同じなのに体重が10kg違うルークが
どんだけメタボと呼ばれたことかww

16 :
ルークは普通にデブじゃん

17 :
テイルズキャラは身長と体重から割り出した身体状況はだいたいやせぎみか痩せすぎになるからな

18 :
イノセンスキャラは元々DSにあわせて身長低くデザインされてるのに
身長体重設定だけが剥離してっから糞みたいなことになってんな

19 :
酢飯R

20 :
イノセンスもそうだけどテンペストの童顔も印象的
ルビアがシャーリィよりも背が高いなんて…

21 :
セネルの攻撃が軽いのは体重がないせいだと
ユージーンとのスキットで指摘されてたのを覚えてる

22 :
15歳のリタが13歳のアニスより小さい謎
同じ15歳でイリアよりアニーの方が小さい違和感
同じ15歳だがアニーとルビアが同じ身長というミステリー

23 :
15歳のリタが13歳のアニスより小さい理由は研究に没頭するあまり食事を平気で抜いたり全く栄養のあるものを食べてないからだな。
そのせいで胸が…おっと

24 :
酢飯R

25 :
実は、キャラクエで主人公パーティーが全滅したら、世界は、あっさり救われてたRPGテイルズオブレジェンディア

26 :
でもそれじゃキャラクエの意味がないっていう

27 :
グリューネさんを殺したらシュヴァルツも死ぬんだけど
そんな葛藤とかする暇もなかったな。なんせグリューネ編一番最後だったからww

28 :
話の流れ的にグリューネ殺してもシュヴァルツは消えないんじゃないかな
刻を紡ぐか虚無に導くか決着がついたら両者消えるみたいなルールなのかも知れない

29 :
テイルズ史上最も取得が難しい称号は
「至高の宝箱ハンター」と「雑談好き」
多くのプレイヤーがこれに挑戦しようとして挫折していった

30 :
酢飯R

31 :
メインシナリオとキャラクエで同じ宝箱を二回開けないといけない分
どうしても「あそこはもう取ったよな」とスルーしてしまいがちになるんだよな

32 :
シンフォニアのトレジャーハンターもなかなか苦行だったがこっちは2つシナリオがある分苦労も二倍だな

33 :
個人的にはマイソロ3のマスターマイソロジーかな
合計レベル5桁とかよくやったなと思う

34 :
レジェだと255×8人で2040。かかる時間が大体100時間くらい
マイソロはパーティ定員が半分でレジェの7倍の人数をカンストさせて称号獲得
気が遠くなるな

35 :
実際はシナリオクリアの推奨レベル辺りまで全員に経験値が入るけど
それ以降はレベルの高いキャラ連れて実質レベル上げは3人ずつになるからやっぱり大変な作業

36 :
マイソロカンストなんてハナから目指さなかった
大マジでシューティングスター要員としてシャーリィとウィルが真っ先にLV250カンストした
セネルとクロエが245でノーマとジェイが230ほど
その他の連中はみんなLV100〜110ってとこだ

37 :
L原作では単体にしか効果が無くて速攻封印したSSが随分化けたものだ

38 :
原作だとちょっと動かれると当たらないから対詠唱用の鋼体剥がしが主な使い方かな
コンボ中に当ててもただの追加ダメージだしタイミングを選べないオートだと使いにくい

39 :
なんだかんだでジェー坊の操作も楽しかったな
マイソロでも原作そのままセネルとクロエで固められたのはちょっと笑ったな

40 :
通常攻撃の性能が一番いいのも攻撃速度が速くて踏み込みのあるジェイなわけだしな
あと原作でもマイソロでも敵の背後に切り抜ける技があるのはでかい
原作ではいわゆる挟み撃ち戦法がやりやすいし
クロエと組むと敵を完全に嵌められる最強タッグと化す

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