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【ハンゲ】バビロン Part15


1 :2013/10/23 〜 最終レス :2013/10/26
神と悪魔を使役せよ、そして仲間と協力して生き抜け!
スタイリッシュ召喚カードゲーム
舞台は異世界化した現実の都市、渋谷、新宿、六本木。
『バビロン』と呼ばれるこのパラレルワールドで、
あなたは闘いに巻き込まれてゆく───。
美しく、そして強力な『イデア』達を召喚し、
仲間とともにこの異世界を生き抜こう!

■公式
http://casual.hangame.co.jp/o_nlj/index.nhn
■wiki
http://wikiwiki.jp/babylon099/
■前スレ
【ハンゲ】バビロン Part14
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1381415523/

*次スレは>>980が立ててください。
 立たなかった場合は>>985が立ててください。

2 :
メモプレ
火属性:雷属性に有利。水属性に不利。
水属性:火属性に有利。土属性に不利。
土属性:水属性に有利。風属性に不利。
風属性:土属性に有利。雷属性に不利。
雷属性:風属性に有利。火属性に不利。
有利属性には与ダメージ1.2倍
不利属性には与ダメージ0.8倍
イデアカードの最大レベルはレアリティにより固定
  レアリティ      上限
★☆☆☆☆☆☆☆ : Lv20まで 初期HP600 最大HP*840 上昇HP8〜12
★★☆☆☆☆☆☆ : Lv20まで 初期HP600 最大HP*840 上昇HP8〜12
★★★☆☆☆☆☆ : Lv30まで 初期HP600 最大HP*840 上昇HP5.0〜8.0
★★★★☆☆☆☆ : Lv30まで 初期HP600 最大HP*840 上昇HP5.0〜8.0
★★★★★☆☆☆ : Lv40まで 初期HP650 最大HP*910 上昇HP4.0〜6.5
★★★★★★☆☆ : Lv50まで 初期HP700 最大HP*980 上昇HP3.0〜5.6
★★★★★★★☆ : Lv60まで 初期HP750 最大HP1050 上昇HP3.0〜5.0
スキル継承率は継承スキルLv依存でスキルLv*10%
継承されたスキルLvは1に戻る

3 :
632 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/04/27(土) 21:44:28.66 ID:F6Fs8y3t
取得経験値調べてたけどレベル上げたカード使ってもほとんど増えないな
成長値もそうだが多少数値前後するのは内部で小数点以下が計算されてるっぽい
あと☆1は全売りでいいかもしれん
同属性☆1:12
同属性☆2:19〜20 別属性☆2:16〜17
同属性☆3:38 
同属性エレメント☆3:46
無属性エレメント☆3:46
同属性☆2Lv3:30
同属性☆3Lv7(Lv7への必要EXP170):71

4 :
>>1-3
ここテン

5 :
わしのウンディーヌちゃんのスキル枠1つになっててHP支援消えて逆鱗だけになってるんだけどどうなってるの?
レイド戦ではスキル2つ発動してるけど怖くて触れないw

6 :
うちのサポートデッキもスキル2つ覚えさせてたのに消えてやがる
何だこれふざけるなよおい

7 :
見えないだけみたいだけどどれが何を覚えているかわからなくて不便だな

8 :
sageが消えてたすまん

9 :
>>7
本当だ
戦ってみたらちゃんと消えてる方発動してくれた
ちょっと安心したよ

10 :
今は見えないだけで発動してるけど今後仕様変更ってことで消されたらたまらんw

11 :
これはまたメンテか

12 :
いまカード引いて☆2のやつにスキル枠2つあるの確認したからまあ大丈夫か

13 :
まさかこの不具合分かっててクッキー1個にしたんじゃあるまいな・・・

14 :
あれ?いつの間にかちゃんと2つ表示されてる(´・ω・`)
他の人はどうです?(´・ω・`)

15 :
あ、スキル枠なおってる

16 :
ダンジョンクリアして1Fに戻ったら犬マーク消滅してんだが?
サブのほうで救援出したのに叩けねぇ

17 :
前スレ999だけど進化後のレベルアップ時のステータスが大当たりの数値になるのは一回だけみたい
40で1段進化→41にアップで大幅に上がって大当たりステータスに
45で2段進化→46にアップでは通常通り
2キャラで試したからたぶん間違いはないはず……まあ参考までに

18 :
>>14
なおってた
まさかここ監視されてるのかと思ったらサークルで不具合報告してたのか

19 :
公式サークルが案の定補償クレクレ乞食の大合唱w
デスマッチできなかった分も補償しろとか言い出す始末。
こんな時間まで起きてるんだから、年齢的にはそんなに
お子様じゃないと思うんだが・・・

20 :
ランキングもクッキーも言いたいことは分かるんだけど
この時間に起きてるってことは前日分消化できるはずなんだよな

21 :
犬倒さないままダンジョン抜けたら討伐画面に戻れなくなったぞオイ

22 :
補填で追加クッキーが送られてきた

23 :
俺のグレン団が最強なのは確定的に明らか

24 :
進化のせいで、ドレ育てるのが結果的に強いのかよく分かんなくなってきたw

25 :
コハク戦隊の前に無駄に余りまくってる(5枚)ジュピター無印(最高成長率)2段階進化させたらAT11293 DF10201 HP975に
4段階まで進化来たらステだけ見たらKING産の☆7くらいになりそう
もちろんスキル3枠+スキル上限5up+武器2本考えたら軽く上回るだろうけど・・・
5枚揃い難いKING産☆7の価値っていったい・・・

26 :
☆5でもLv50まで育てられるのは☆6以上の所持数の少ない無課金層
にはいいけどね。
☆6を惜しみなく進化させる灰課金に合わせてボス調整されたら終わりだけど

27 :
育成がさらにだるくなった

28 :
迷宮ガチャ一気引きしたけど、☆5出にくくなったな

29 :
おはようございます
昨日から今日未明までのメンテは酷かったですね
ちなみに今日のひなぷぅはID:sSGFx5LVです

30 :
↑は板Part14の話しね
板Part15で同じIDになるかは分かりません。ごめんなし

31 :
上限進化されてもあれこれ育てられないわ

32 :
スタミナにクエストの進行度が出てると思ったらログインできなくなったw

33 :
お得意の二重ログイン

34 :
ダンジョンクリアして、即新しいダンジョンに入ったら
何故か直前にクリアしたダンジョン(制覇済み)に入ってエラーで落とされた。
それからエラーでゲーム出来なくなったんだけど・・・

35 :
あ、俺のも二重ログインエラーだわ。
もうどうしようもないなコレ

36 :
同じく二重ログインエラーでできないわー

37 :
二重ログインで弾かれる直前にガチメンが入れ替わったからダンジョン構造が変化する?みたいな表示が出た
この時期にそんなことする訳ねーだろがふざけんな

38 :
インできねーとおもったら2重ログイン
まーたスイマセンしなきゃだな運営

39 :
直ったけど報告もなしなんやろなこの程度

40 :
私も二重ログインで入れなくなったが治った。
バビロンのスタート押す前に、チャットで発言した後入れたから
何かあるのかも。
試してみて
たまたまかもしれないが。

41 :
>>39>>40
入れました。報告ありがとう

42 :
>>37
お前だけ追い出されたんだよ・・・
ちゃんと現実みようぜw

43 :
【乞食速報】
今、ロックジョイというアプリをダウンロードして招待コードのところに『PointGIFT』と入力するとitunesカード、Amazonギフト券1000円分などと交換出来るポイントが1000ポイント貰えるぞ。
iPhone→https://itunes.apple.com/jp/app/rokkujoi-o-denapurezentokyanpenga/id656698242?mt=8
Android→https://play.google.com/store/apps/details?id=com.buzzvil.lockjoy

44 :
一応報告でてるね
いつもバビロンをご愛顧いただきありがとうございます。
本日8:20〜8:55に以下の不具合が発生しておりましたが、現在は復旧しております。
■ゲームスタートを押して、2重ログインのエラーが出る
また、ログイン後にダンジョンのデータが変わってしまったというご報告をいただいております。
そちらは引き続き調査いたします。
ご迷惑をおかけし、申し訳ございません。
2013年10月23日
バビロン運営チーム
>>43
乞食乙
コードでアホが得するだけなので入力しないようにね

45 :
77776 とかのデッキで7を3つ進化させるか2つで留めるか進化させないか迷う
一応全部進化させても77666にはなるけど・・・
でもうち2つは瞑想つけて10にしてあるし手間考えるとないよね

46 :
クッキー3回回したら、ガーネットガーネットコハクって連続で出たんだが
お詫び確変されたの?

47 :
11連迷宮ガチャの実装はなかったのか…
あと400回、どうやって回そう…

48 :
どんだけ稼いだんだよw

49 :
カードスキルのレベル上限が+5の表示にもかかわらずlv10以上にあげられない件

50 :
クッキー4回目コハクだ。今確変中だな

51 :
進化させまくったらバビカなくなってワラタ・・・わらた・・・

52 :
lv25の進化にv37とlv0混ぜたらlv27で2しかあがらなかったんだが
50%引き継ぐ仕様ならこれもバグだよな・・・
なんかもう色々終わってるな

53 :
終わってるのはお前の日本語だよ

54 :
補填のおかげでクッキー皆勤の奴は明日のデイリーで50枚到達するなw

55 :
どうせ週末にクッキーばら撒くんだろうけど
残りデイリーで確定してる身としては複雑な心境・・・

56 :
ハロロキがしょぼ成長率と聞いてどうでもよくなったなり

57 :
初めて迷宮ガチャで☆6賢者が出たんだけど成長率がおかしい
LV1でHP750、LV10でHP778って何だよ

58 :
過去ログ貪れ

59 :
フォルクロのバナーが出ると重くてしょうがねぇ
低スペ殺しだな、あれ

60 :
>>57
自分もその情報探してて、適当に「迷宮ガチャ 賢者」とかでググったら
ハンゲのブログで表でまとめてる人のページでてきた
直リンはあれだから、ぐぐっていってみて

61 :
>>53
いくらゆとり産廃でも
このくらいの文章は理解してくれよwww

62 :
ハロロキなんて進化できないから中盤で諦めたは

63 :
自分のこと棚に上げて人をゆとり呼ばわりとか

64 :
進化できないからあきらめるってなんだよ
デッキすべて進化イデアにでもしようとしてんのか

65 :
>>60
ありがとうものすごく助かった

66 :
このいつものおっさんまさか残酷な姫君じゃないよな・・・
他に同じ内容の不具合について書き込んでる人見当たらなかったんだが

67 :
わざわざ調べに行ったん?

68 :
妙な質問するヤツだな

69 :
まあ低スペだし

70 :
進化させたら成長率変わるのマジなのかよ
わざわざエレ使って成長率高いの選別してたのが馬鹿みたいじゃねーか

71 :
え、そうなの?
2枚進化させて2枚とも成長率同じなんだがたまたまなのか?

72 :
俺も3枚進化させたけどベースのままの成長率だったぞ

73 :
前スレの999見て勘違いしてるんじゃね?

74 :
俺のも同じだったけど
ブログに変わるって書いてる人いたからそれ見て言った

75 :
成長率もステの伸びも変わってると思うぞ
☆6戦車、成長値5.2、1レベル毎+147/119(誤差±1)、Lv50時HP960
突破後→初回+354/308、1レベル毎+138/111(誤差±1)、Lv55時HP1003

76 :
じゃあ俺ブログにノームの強化合成に☆7使ったらノームが☆7クラスの強さになったって書いてくるわ

77 :
俺は成長値MAXのだけ進化させたからかな
やっぱ進化させた3枚とも成長値MAXのままだわ

78 :
進化で上限が上がったレベルの分からは
別の区切りの成長率があったりするのか?

79 :
LvMAXで進化させたらMAX成長値から上がっていくのは確定かな
もし進化の度にMAX成長値になるならこれからは成長値あんま気にする必要なくなるんだがな

80 :
ガーネットSもこれで大丈夫と思ったが素材が無い

81 :
成長値最大以外のイデアで進化後に成長値最大化(一時)補正を受けると成長値再抽選とかになる感じか?
まだ勝手が分からんな

82 :
ハロロキ成長率5,6来たけど
1LVあたり攻防100アップだな
武器なしで攻防10500 ってところか

83 :
成長率最高(5.6)の戦車フランシスカを進化させて上限+10したんだけどいま見たらレベル51でHP986になってた
いまいち仕様がわからんな

84 :
あれよく考えると四捨五入されただけかな?
すまん成長率が伸びたと思ったけど早とちりだったかも

85 :
犬沸かなくなったからダンジョンクリアしてきた
報酬の5000枚で回したら賢者とウィッチさんきた

が、悲しいかなサブの方なんだよねぇ
トレードないのが今ほど悔しいことはない(_ _。)

86 :
2000回は回したけど7なんてこなかった
5と6がかなり出たけどね

87 :
B3〜のダンジョンでよく見かける宝箱の配置パターン
上下左右の配置が違うケースも込みで
 ◆ ◆
 ◆

88 :
隣接するマスにオブジェクト配置されないように1マスおきの単位でセッティングしているか
隣接したマスにオブジェクト配置されていた場合にひとつずらすような処理してるか
どちらにせよ何度か試行すれば必然的にそういう配置が出てくるんじゃね

89 :
お、おう

90 :
ダンジョン産のは他と比べてHP成長低いの多いけど、上限突破以降の10レベル分もそのままなのかな?
各☆毎のHP成長になってないと成長率最高のでもHPだけ低くなりそう

91 :
成長値6.02のパラディンがLv52になる時にHP上昇5でステの伸びは下がった
再抽選はあるけどHPの伸びは恐らくそのまま

92 :
HP6.02って上から4番目か、一般的なのと照らし合わせてみると・・・HP5成長が上から4番目
どうやら☆毎の成長率に矯正されるっぽいね
52になる時にステの伸び下がったっていうけれど、ブログだかここの過去レスだかで
50→51は最高成長率で51以降は元々の成長率とか見た気もするからそれで下がった気がしてるのかも
ダンジョンコイン全部使い切ってるから、貯まったらこっちでも調べてみる
>>91はサンプルありがとう

93 :
ちょっと誤解を与えてしまったようなんで補足
Lv1〜Lv50までの上昇値 HP6.02 攻防 90/156
Lv50→Lv51の上昇値 HP34(985-951) 攻防 308/591
Lv51〜の上昇値 HP5台 攻防 81/138
Lv51になった時に通常☆6の最高値のHPに修正された後
またパラディンの伸び率に戻ったと言いたかった(成長値はたぶん再抽選)

94 :
>>93
うは、、成長厳選してても再抽選でゴミになるのかよ

95 :
進化のベース選びは適当でいいわけね
どうせ補正で修正される
あとは再抽選で進化の+LV分が高成長率になるのを祈るのみって事でしか?

96 :
>またパラディンの伸び率に戻った
>うは、、
>祈るのみってことでしか?

くっさ

97 :
やばいwイデアのレベル41から一気に50まで上がったw
何をエサにしたのか覚えてないwww

98 :
>>93
一回進化させることが出来るなら最高の伸び率でレベル上げてきたことにできるの?

99 :
>>98
まだ詳細はハッキリしてないけどLvMAXの状態で進化させると一旦最高値まで上がる模様
カンスト前に進化させると初期の成長値を維持できるって話も聞く
まだ手探りな状況

100 :
今のとこの報告だと最高成長値ならそのまま成長値変わらなくて
それ以外はLvMAXで進化させると成長値が変化するって感じか
1回進化させてLvMAXにした後2回目進化させたらどうなるかだなー

101 :
ここのレス見て適当なカードの進化試してみたよ
【ベースカード】ダークナイト Lv.10(成長値5.0)
【素材】ダークナイト Lv.10(成長値3.6)
進化結果:ダークナイトLV.16 HP780
進化後の成長値はベースカードと同じだった
LvMAX以外の進化はベースの成長率受け継ぐって事で良いのかもしれない?

102 :
sage忘れ失礼

103 :
とりあえず進化させると成長値上がってるね
下がってるのは別の要因っぽい

104 :
           ひなぷぅ
           /     \  
        /   ⌒  ⌒ \
      /    (●)  (●) \ (また難しい話してる)←これが進化に対してのひなぷぅの本音です。
       |   、" ゙)(__人__)"  )     ニートひなぷぅは大学での講義や研究をしたことがないので、
      \      。` ⌒゚:j´ ,/ バリッ  仮説をたてて結論に導く力が極端に足りない。 
        `>  ゜      <    ボリッ  それゆえに、既に組み込まれたカードやアイテムのデータを、
       /   ひなぷぅ  `ヽ      たまたま見つけ、その活用を他人に押し付ける。
       (  ̄ ̄ ̄ヽ       ヽ     ときには他人を人柱にして裏でほくそ笑んでいる。 
       `ーT ̄|'`'`'`'`'`'`7|   ) ちなみに、今は親にクレジットカードの使用を禁止されています。
          |  |  ポテト  |、| /
          |  | チップス( ̄ )  
          |  |      T´
          | ム========ゝ

105 :
本来のLvMAXを超えるとこまで上げてみないとわかんなくね

106 :
週末イベはなんだろね
あとデイリー取りこぼしなしで2枚足りないからイベ次第なんだが・・

107 :
メンテナンスデスマッチかな

108 :
メンテの隙間にイン出来たらクリアか?
う〜んスタイリッシュw

109 :
サンプル:素体 Lv10ダークナイト(HP5.25成長)
     餌 Lv10ダークナイト(HP5.25成長)2体
で、2段階進化したら一気にLv21に
     Lv40時点でHP910
     Lv41時点でHP915
     Lv50時点でHP963
1レベル毎の攻防値の上昇はLv1-Lv40までとLv40-Lv41まで同じ
HPの上昇値が途中で進化した場合は引き継がれたため、通常の☆5の最大HP成長よりHPが低い結果に

110 :
>>109
間違えた
1レベル毎の攻防値の上昇はLv1-Lv40までとLv40-Lv41まで同じ ×
1レベル毎の攻防値の上昇はLv1-Lv40までとLv40-Lv50までとで同じ値 ○

111 :
おなじようなクソゲーのキングダムハーツχが同じようなタイミングで
進化的なのきたけど盛り上がりっぷりの差がひどい
このゲーム おわりかけ?

112 :
ずっとこんな感じ
寿命は2年くらいかな

113 :
ずっとこんな感じだろうけど進化は4段進化と特殊進化来てからが本番じゃね
正直2段階だけきてもデッキに変化出るほど変わる訳じゃないし

114 :
一気に全部か、せめて4段までは出せばよかったのに
まあそしたら集まらない7より集まる5が強い世界になるから嫌ったのかな?

115 :
今の時点でも、☆7を1枚より☆6を3枚集めて進化させたほうがロマンがある

116 :
週末イベ告知ま〜だ〜?

117 :
メンテナンス【10/29(火)】メンテナンスのお知らせ2013/10/25
いつもバビロンをご愛顧くださりありがとうございます。
バビロン運営チームです。
バビロンアップデート作業のため、
下記日程にてメンテナンスを実施いたします。
■バビロンメンテナンス日程
 2013年10月29日(火) 14:00〜19:00
■実施内容
・新ギルド戦イベント開始
・スペシャルガチャ更新
・進化機能拡張     
・不具合の修正/仕様の調整
変更がございました際には、随時当お知らせにてご案内いたします。


>・進化機能拡張
4段階目まで来るんか?

118 :
上限上がっても育成がウンコだからな
ダンジョンもスタミナ換算だと話にならんレベルで結局新宿が最効率というゲロ以下の状況は変わってない

119 :
糞が、ダメージランキングやれよ

120 :
え?またダンジョンバビコ?え?

121 :
進化3段目のみって書いてあるよ
また1Fリタマライベくるのか

122 :
うーん
スタミナ配ってくれないと前回200超えた辺で止まった人には辛い・・・
犬イベは素直に嬉しい
何がいいって、ダンジョンコインじゃなくワールドコイン
ダンジョンコイン20回回すより、ワールドコイン1回の方が6出る確率高い事を前回で理解したから
出てくる☆6の強さも1回り強い

123 :
クッキー取り逃してなければあと数枚だろ
みんなロキ貰えて良かったじゃん

124 :
クッキー2〜3枚ほどとりこぼして残りの日数的にたんねえww
ダンジョンバビコも前回まったく敵と遭遇しなかったのも相まって無理だわ
もうめんどくさいからいいや

125 :
2、3枚なら余裕じゃん
つーか確定してるレベルじゃね?

126 :
ランキング報酬とかイベント限定カードとかそういう頑張って手に入れた物でも
成長率って運ゲーが発生するからそこ考えると何とも言えない気持ちになるよね
苦労して手に入れた塔のドロレス(S)と看守勇者ハルカが成長値低すぎて現にそうなってる
ハロウィンロキもどうせ低いの引くんだろうさ

127 :
また1からかと思ってたら前回から引き継いでとかうますぐる

128 :
>>126
俺は結構前にガチャで引いたセイリュウS気に入っててメインデッキにも入れてるが成長率は最低辺クラスだわww
でも気に入ってるから成長率なんて気にしてない

129 :
スタミナきついです><

130 :
今回は最初から1F・B1あたりで鬼湧き探せばいいわけか
少しだけ希望が出てきた

131 :
B3だとコイン100%じゃね?

132 :
そうなんだ?
じゃあ俺1F周回にしようかな

133 :
【悲報】進撃のもぐ解散
ある程度ブログ書いてた人が次々にやめていっている
1年持たないかもな

134 :
年末正月でガチャにすごいの追加して正月越えた辺りで終了発表して2月末で終了と予想

135 :
トイプラでさえ1周年迎えれたんだからもうちっといけるだろ
あっちは課金カースト制がひどいけどなw

136 :
こっちだって課金ガチメンとしか組んでねーだろw

137 :
>>133
その辺じゃインパクト薄い
かつてあった琥珀とかサンクチュアリくらいじゃないと

138 :
>>136俺は野良ソロだけどな
まだバビロンのが無課金ソロでもなんとかなる部分が多いってこと。
トイプラで無課金でRRRとかほぼ入手不可だけど、バビロンはまだ高☆の
入手できる可能性はありじゃん。
もうトイプラなんて上位のイベガチャすら1回まわせるかどうかだし・・・

139 :
そしてバビロンには口うるさい無課金クレーマーしか残らないのだった・・・

140 :
何か21時過ぎた辺りから重くなったのだけど
俺だけ?

141 :
俺もさっきロードグルグルしてたな

142 :
ソロって犬狩れる?コイン5000しかない

143 :
終了前の課金アイテム解放に期待と思ったが
何も欲しい物なかった

144 :
>>142
1Fオンラインやってれば貯まりまくるよ

145 :
>>144
レベル10量産ってことか
SP武器も貯めたいけど、そこまでは贅沢だね

146 :
★5で一番能力値が高いカードって何があります?(課金ガチャなど全て含む)

147 :
無印ジュピター辺りの高メモリカード

148 :
>>147
お早い回答ありがとうございます
丁度持っていたので育成してみます

149 :
今現在入手しやすくて強めなのはワールドガチャからでるメイメイ(S)あたりだとおも
上限+10で☆6並、上限MAXきたら弱☆7を余裕でこえる性能になるし

150 :
>>149
回答ありがとうございます
メイメイ(S)もありましたか 情報感謝

151 :
☆5のコレクション見てみたら皇帝グレンもコスト高めだな

152 :
グレンは攻撃力うんこ
バスタードソードLV5装備でも9000いかない

153 :
後はスキルの好き嫌いだな
さっき上げた無印ジュピターは攻防は上がるけどPvP攻撃スキルが固定
支援系ならメイメイ(S)とかが支援系固定なのか?
ならそっちの方が汎用的に使えていいかもね、攻でも防でも覚える前に書き換えればいいし

154 :
グレンはスキルも守備型だしな
Lv40でDEFは10000超える
お手軽進化って意味では迷宮産☆5もある意味強いか・・・?
微妙だな

155 :
☆4のファイター1LVあたり180ほど攻撃上がるんで4段階来れば
基本2642+9000+武器2種分
無課金なら十分な強さかもね 炎の支援攻持ちだし

156 :
炎は支援攻 風は支援防で出来るだけまとめてる
グレンくんも金色座布団持たせて使ってるよ

157 :
皇帝グレンと御堂ハヤトの台詞がウザすぎる
運命のアルベルト勝利時の台詞コレジャナイ感もヒドい

158 :
>>153
支援の攻か防がLV10で覚えるスキルなら書き換えなんてできないぞ?

159 :
できるよ

160 :
覚えてしまったら出来ないけれど、Lv10までに支援系のもう一方のスキルを継承すれば出来る
この方法でメタトロン(S)の支援防を支援攻にとかは常套手段
今だったら看守ハルカやドロレス(S)の支援防を支援攻に変えるのもいい

161 :
消費2だけど敵1歩1体きたこれ

162 :
本来覚えるスキルと違う属性のにも変えられる
同じ系統のもの=二つ同時に覚えられない物
同士ならレベル10前に差し替え可能だと聞いたことが

163 :
>>161
鬼沸きオメ
イチから500枚でも2時間掛からんな

164 :
ハルカの声こばやしゆうはナイと思うけど演技力は流石に高いな
合わないけど素直に上手いと思う

165 :
つか声とかいらんけどな

166 :
うんまあ正直いらん

167 :
ボイスOFFにしてるしな

168 :
前回も今回も鬼沸きのレアダンジョン出たことねぇなぁ
消費STが1だからレアダンジョン ってわけでもないんだよな
これも運か…

169 :
気のせいかもしれんが階層深い方がレアダン出やすい気がする
1F回して全然出ないから気分転換にB2辺り行ったらすぐ出やがった
関係なかったらすまん

170 :
レアダンジョンですよw

171 :
消費ST1は一応レアダンのはず

172 :
1Fなら虹背景っぽい感じだったら全部レアダンしょ
鬼わきのときは犬2匹いるか?

173 :
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611282.jpg
右の上から下まで突き抜ける通路に敵が並んでいたと思ったら変な笑い声でた おまえらおやすみー

174 :
一応レアだったのか…
>>169
その情報を参考にして頑張ってみるわ

175 :
前に鬼わき来たとき確かに犬2匹だった
固定なのかな

176 :
ダンジョンコインの消費がめんどい……

177 :
イベ終わりでコイン回収らしいけどボックスにいれっぱなしだとどうなるんだろ
受け取り期限自体は12月なんだけど

178 :
おいバカそれ言うな
ちょっと期待して入れっ放しにしてるのに社員見てたらどうするんだ

179 :
もう言っちゃったし見てたらどうせ消されちゃうだろうから言うけど
メイン垢で消されたSUMMERガチャコインまだサブ垢で残ってる
つまりうまくいけば回収免れる可能性がある

180 :
回収免れても迷宮ショップと迷宮ガチャが閉鎖されたら意味ないんじゃ?

181 :
迷宮は前回分コインを今回に限り消さずに残してるって記述がどっかにあったから
回収免れたら次回に流用できる可能性がある
あくまで可能性だけどね

182 :
東京ダンジョン次回開催はコイン受け取り期限後確定だなw

183 :
どうせバビココインみたいに次の使用期間直前に消去するに決まってる

184 :
ダメ元でやろうとしてたから消されてもいいんだけどな
お前らも使い切れそうにないならダメ元でやってみるといいよ

185 :
最終日に大量にガチャ回されることを考慮して迷宮11連ガチャを実装する
という考えは運営には無いのか

186 :
>>164
魔王との二面性を考えてのチョイスだと思う
しかし勇者時の声が違和感ありすぎてキツイ
お嬢様キャラとかなら上手いけど普通のJKとかは無理なんだなぁ・・・って感じ

187 :
鬼湧き来たんだけど
普通にゲーム終わらせても大丈夫?
戻ったらノマダンになってたって報告あった?

188 :
そのダンジョン内にいる間はゲーム終了しても問題ない

189 :
おお、サンクス

190 :
進撃のせいで芋女にしか聞こえない

191 :
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611600.jpg
なんて・・・経験値だ・・・(逆鱗ついてないのはお察し
さすがにB3だと忍者が回避しつつ削ってガーディアンが400%で避けて殺しに来た!
Dエリ使いきったし脱出したわ コイン終わってねー

192 :
1Fの金貨みたいなやつが7連続で避けてくれたよ
このまま避け続けてじわじわ殺されるのかと思ったよ

193 :2013/10/26
経験値効率悪いダンジョンでバビココイン集め
しかも2週連続で杖も無しって全然やる気出ないな
ダメラン来ると思ってたのに
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