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スペクトラフォース クロニクル 攻略スレ


1 :2005/04/28 〜 最終レス :2013/10/17
3Dになったのは吉か凶か
・・・凶っぽいよなぁ

2 :
一応公式はっとくわ
公式 http://www.ideaf.co.jp/force/chronicle.html

3 :
あんな汚い3Dが今頃見れるなんてな。すごいな

4 :
つーか、今まで攻略スレ無かったのか・・・

5 :
この汚い3D、どこかで見たことあると思ったらシンプル2000だかの
シミュレーションRPGだ。たしか恋愛モノの。
モッサリ移動してモッサリ剣を素振り。

6 :
ダメなところ
キャラクターの動きが遅い
段差を上るのがだるい
抜刀、武器しまいのモーションがウザイ
必殺技を出す時背景が真っ暗になって寂しい
敵味方必殺技を使う機会が多いのだが必殺技をスキップできない
必殺技ムービーがなんか短い?
Lv3の技にしかムービーが無い
良いところ
中村絵
キャラクターの動きが結構かっこいいシナリオ

7 :
>>敵味方必殺技を使う機会が多いのだが必殺技をスキップできない
特にこれが痛いよな。
回復技使うたびに楽しくもない単調なエフェクト見せられるのは苦痛だ
キャラは馴染んでる奴らだから愛着あるけど。
素直にミンサガ買った方が良かったかな・・・

8 :
想像してたよりかは良いけど…まあこんなもんじゃろう
というか攻略するような事って何があるかな?

9 :
タワーがびっくりするほどめんどくさい
魂シリーズ良いだけに・・・

10 :
>>8
とりあえず目下のところは
魔魂の入手法
シナリオ分岐詳細
クリア後
タワー最上階
二周目引継ぎ内容
こんなとこか

11 :
魂2に比べると戦闘のテンポが著しく悪いよなぁ
魂スタッフじゃないせいでエフェクトスキップを入れようという思考は働かなかったんだろうか

12 :
>>9
俺やっと10階なんだがたぶん2時間ぐらいやってるよ..

13 :
読み込みの機会は短いしロード時間も一瞬だけど
肝心の戦闘があれではな

14 :
遠距離攻撃のキャラの筋力上げると楽

15 :
序盤最大の難関、エンジェルボイスのステージとか、、
バイアード強いしメイミーもなにげに強い。
エンジェルは射程広杉な上、複数攻撃。一回は全滅するんじゃ?

16 :
まぁヒロとゲートオブヘブンを強化すれば
通常の複数攻撃と魔性煉獄連発で多少テンポは改善できる。
・・・序盤のうちは

17 :
魔魂について。
ビッグママ 3章で「制圧する」選択で3ステージ目の戦利品
マンビー 4章3ステージ目の戦利品
マユラ 5章で「制圧する」選択で3ステージ目の戦利品

18 :
モーションカット機能ぐらいつけろよIFよ

19 :
さすがエクスチェイサー開発スタッフだ
エフェクト強制視聴くらいなんでもないぜ

20 :
10周年作品がこれでいいのか

21 :
ガイコツEの名前はザキフォン大好きガイコちゃん、これで決まりだな

22 :
>>21
字数制限オーバー

23 :
素の骸骨ヨワス
俺のスケルター最強計画挫折寸前

24 :
>>23
骨付けてやれば一人前に戦える

25 :
>>23
スケルターは技が剣士っぽいFで

26 :
魔魂ブルマクと魔魂グリーザは二人を倒せば出て来るけど、魔魂ザーフラクは
どうやったら出るんだろ。出た人いますかぃ?

27 :
必殺技のカットはスタート牡丹な

28 :
>>26
NaI

29 :
とりあえず愛邪ルートでクリア
分岐後入手魔魂・アレース(たぶん条件なし)

30 :
既出

31 :
とりあえず確認した分岐はこれだけ。
俺の選んだ方しか分からないけど。
バルハラ
|______
|      |
ネウ帰還   ビッグママ討伐(魔魂ビッグママ
       |
       フレバ
       |______
       |      |
       ネウ帰還   同盟軍討伐(魔魂マユラ
              |
              ジャドウに止めを
              |_____
              |     |
              さす    ささない(愛邪ルート/魔魂アレース
                    |
                    ED

32 :
Pで作ってなかったからずれたよOTL

33 :
GJ!参考になる..

34 :
とりあえずジャドウに止め刺してフォースルートに進んでみた。
ゲラがアゼレアに、フォースであったあのセリフをかましてくれるわ、
ルドーラ様が強制進化でエライ事になるわで、個人的にはちょっと満足。
これが18禁だったらなお良かったんだがな…。
ついでにプロミネント倒したら魔魂プロミネントが手に入った。

35 :
うわーい
プロミネントキター!!
二週目ガンガルゼ
>>34
黒煙障壁は使えた?

36 :
何だこのゲーム・・段差の意味無いじゃん・・だったらこんな起伏激しくして
わざわざ見辛くすんなよな。
みんな一周目何時間でクリアーした?
俺、ネウ帰還ルートで天使砲が駆除出来んので塔でレベル上げ中。
19階で7時間・・。何周もするゲームで一周20以上かかったらやだなぁ。

37 :
>>35
黒煙障壁使えるよー。
ルドーラ様やザーフラクの魔魂はいつ入るんだろ。よもや2周目とかじゃないと
手に入らないシステムだったりしてなぁ…。

38 :
>>36
天使砲攻略の手順
1・射程内に近づかない
2・メイミー誘い出してタコ殴り
3・バイアードが来るのでわざとD・P・マッスルを受ける
  被害を小さくするため、ザキフォンかビッグママ単独で喰らうこと
4・バイアードをSP技連発で倒す(接近が難しいため)
5・残りを各個撃破
でいけるはず
健闘を祈る

39 :
>>36
2週目以降は、装備引き継げるからマシになる。

40 :
>>38
サンクス!塔20階まで行ってレベル上げた後、上記の単体誘い出しで楽勝だったっす。
でも天使砲撃破直後ヨロけた天使砲の背後に居たHP満タンのザキちゃんが・・・即死。w

41 :
シナリオの敵のレベルって味方に合わせて上がるの?
それとも固定?

42 :
>>41
味方に合わせて上がる

43 :
いや、固定じゃないか?
三章の始めのマップ、コッチのレベル7のときも鍛えて14のときも
グラウスが13、その他は11〜12だったぞ

44 :
今5章で試してみたが固定だった。
こちらが平均13レベルでも平均18レベルでも敵のレベルは同じ。
パーティー最大レベルでも試してみたが同じく。
レベルさえ上げりゃクリアはできるということか

45 :
シナリオの敵はLV固定
塔の敵はこちらの平均LVに依存(ただし階層事に下限はある)

46 :
H・メテオールが見られない・・・
見られた香具師情報キボン
代わりにこれ貼っとくから

バルハラ
|______
|        |
ネウ帰還   ビッグママ討伐(魔魂ビッグママ
|        |
フレバ___ |
|______
|        |
ネウ帰還   同盟軍討伐(魔魂マユラ
|______|

ジャドウに止めを
|_____
|       |
|      ささない(愛邪ルート/チク・ザキのみでの戦闘あり/魔魂アレース
|       |
|       ED

さす(フォースルート/魔魂プロミネント

47 :
ネウ帰還、帰還選択できっと!きっと!正史の真ルートがあwせdrftgyふじこlp;@

48 :
塔って2週目また登りなおしなんてことないよね?

49 :
>>48
大丈夫
十階層単位で記録されてる

50 :
塔で10階おきに魔魂が手に入ると思っていた自分が馬鹿でした…
ゴブリンシンボル?というのが手に入った。ナニコレ…

51 :
塔って仲間の数が少なければ少ないほどいいもの貰えるのか?
三、四人ほど仲間死なせちゃった後に貰ったアイテムは妙に品数が多い

52 :
アレ?もしかしてマユラみたいな攻撃が魔法みたいなのは
魔力あげないと普通の攻撃の威力あがんない?(;´Д`)

53 :
んなことないと思う。ヒロと骸骨1匹しか残らなかったけど
クリアハーブ2つだけとかあったし。

54 :
マユラは通常攻撃も技も魔攻依存だと思う。

55 :
>>49
サンクス
これで安心して登れる。にしてもめんどいな
同じ敵同じ強さ10階並べられてもねぇ

56 :
>>54
うえっ、マジか..dクス..

57 :
相手の士気下げるアイテム、塔で手に入るね。
最悪これ使って敵の必殺技封じるしかないな。

58 :
塔の50階に到達した…なんじゃこりゃぁぁぁ!

59 :
なんだ。ウェイブでもいたのか?

60 :
なんだ?デビル家族が一家団らんでもしてたのか?

61 :
>>59-60
マップに流れる楽しげな音楽と、床に描かれた可愛い絵…そして敵は全てヒヨコ虫…。
俺はこんな場所を目指してここまで登って来たんじゃないんだー(ノ∀`)

62 :
ピ ン キ ー !

63 :
恐ろしく伸びないスレだな。

64 :
>>63実は俺もずっと思ってた

65 :
塔は50階まで登っても、魔魂手に入らないのか…

66 :
結局ウェイブは強いの?

67 :
イケニエの報告待ちをしている俺みたいな奴が多いと思う

68 :
ウェイブは技がLv1で裏奥義・封魔掌、Lv3で天魔最終。
Lv1で通常Lv3に位置してる裏奥義を使えるのは強い。でも天魔最終は士気130必要
だからまず使ってこない。ボスの中では強い方だけど、フェンリルとかの方が遙かに苦労する。
…っていうかグレイの技がLv1で剣魔連斬、Lv2で回復の祈り、Lv3は無しってどういう事…。

69 :
>>68
なるほど、タワーは2週目に50階以降が開放されるらしいね

70 :
Σ(゚Д゚;ガーン!!
グレイまでそんな事に・・・XX無いのん?

71 :
キャラクターに魅力を感じるし相関関係やシナリオも気になるからシリーズ通してやってるが、、
システム的に見たら凄まじく糞ゲーだよな〜コレ。塔が単調過ぎて辛い・・。

72 :
戦闘が単調すぎ
高低差の意味無い
必殺技マンセー
動きモサー
エフェクトノロー

73 :
シンバきゅん(;´Д`)ハァハァ

74 :
塔が単調?
タワー1、2共に10,000階登頂した俺からすればなんともないぜ。

75 :
>68
グレイ、Lv3ねえのかよ!
もしかして魔魂で奴も使えるのか?

76 :
サトーザキフォンチクは途中で抜けるんだから
ヒロとガイコツと2体だけを重点的にレベル上げるべきだよなぁ
チクだけは魔魂マユラ取れるまで使うべきだけど

77 :
クロニクルやってると薔薇ノワ思い出してしかたないんだけど
開発チーム同じ?

78 :
>>76
いやー、でも足手まとい三人かかえてシナリオやるのは苦痛だけどね。

79 :
進んでる方、味方キャラのスキルを挙げて頂きたい
ヒロ:
サトー:
ザキ:
チク:
アフラン:
ディプ:
ケイ:
シンバ:
塩茶:
大蛇:

80 :
>>74
1はやってないから知らないけど
タワー2のウェイブって何でも食うよねw

81 :
真ウェイブ
LV1 裏奥義・封神閃
LV2 天魔最終
LV3 大食尽

82 :
このゲーム装備品による速度修正がいくつかオカシイyo!
さすがIFクオリティ

83 :
>>82
具体的に。

84 :
>>83
速度が上がるアクセサリー(一部)を装備すると待機時間も増える
ちなみにその逆もある

85 :
>>84
それはつまり、装備しない方が良いと言うことでつか?
さすが(ry

86 :
>>84
全パラメータ上がるアクセサリーだったら当然だと思うんだが
速度だけ上がるので待機時間も上がったらおかしいけど

87 :
なぁ、ミーちゃん
何処まで行った?
俺ようやくゴブママGET
昔のGOCのRPGパートが良かったよ、タワーは

88 :
カイゼルオーンに攻め込むところまで
強制出撃がアフラン達なんだがLv1で('A`)
Lv上げてもあとでいなくなるだろうしナー

89 :
死者の迷宮だと思えばなんてことはない

90 :
結構進んでるなー
骸骨育てにハマりそうだ
俺マゾだからIFクオリティ平気
寧ろゾクゾクしちゃう
あ、俺カト○サね
頑張ってタワー登ろうぜ
今回で何度目のタワーになるのやら

91 :
必殺技の威力って使用者のレベル依存?

92 :
>>魚
パーティーから外れるときに武器につぎ込んだ金とEXP返してくれるからどんどん
育てて良いよ


93 :
ヒロ: 45で全部覚える、強いからとにかく上げれ、GOHレベルMAXは耐性が鬼だから最優先改造
サトー: そこそこ。
ザキ: 弱い。
チク:武器はレベルMAXでも運補正のみ。金が無ければ9でおk。最高に優秀なアタッカー。35までには全部おぼえるが、気にせずどんどん育てれ
アフラン: 三十くらいで全部覚えるケチらずに上げれ。離脱時にEXP帰ってくるから
ディプ: 同上
ケイ:  同上
シンバ: ガジューーーーーウ!!!!
塩茶: 回復係。
大蛇: 38くらいで臨界突破おぼえるからそこまで上げれ。

94 :
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
そ、そんな..それならサトーとチクとザキフォンLv上げて必殺技見ておけばよかった(つД`)
あー、悔しい..
ありがとう、どんどんアフラン育てるよ
>>90
・・・・・・・(´д`)

95 :

フォースルート何故かラストのコリーアが移動中にバグってクリアできませんよ!

96 :
俺の好きなトリックブルータンおらんの?

97 :
>>93
センキューボス。

98 :
メイミーやバイアードって仲間にならない?

99 :
□離したらRたわ

100 :
大蛇丸が臨海突破ってのは「こいつぁsugeeeeeee!」のおかげですか?
ヒロも臨海突破覚えそうなキャラなのに覚えないのか

101 :
>>100
ヒロの最終潜在の「爆炎の申し子」は常時発動の臨界突破

102 :
>>93
マジか
まあ、傭兵3人組は2週目にでも持ち越し経験値で上げてやるとするかね

103 :
>>98
ならない
>>102
経験値は引継ぎないよ?
パパ今日機嫌良いから分かる事何でも答えちゃうぞー

104 :
>>101
エエエェェ(;´Д`)エエエエエ

異界の魂並にゲームバランスぶっ壊しじゃないですか

105 :
>>103
タワー何階まで行った?

106 :
経験値は持ち越し無しか・・・
まあ、どちらにせよ2週目に育てようそうしよう

107 :
パパ、今回のイチオシキャラはだーれ?

108 :
>>105
44階、今のところ何にもないぞw
っつーか今は二週目のラスボスでタワーは結構放置だとか

109 :
>>107
ヒロとか大蛇丸はもちろん強いけど
チク。銃強すぎ。

110 :
パパー、合体技使えるのだれー?

111 :
>>110
そんなもん見たこと無いぞw
なくても力押しでラスボス倒せるし。
でも、ホモ達は使えるんじゃね?

112 :
ビッグママ綺麗になったよな

113 :
パパー、ブレイク出ないの?

114 :
パパー、アイラの魔魂何処で取れたー?

115 :
>>110
今の所確認した合体技
ヒロ&サトー
ヒロ&大蛇丸
チク&ザキフォン
シンバ&ソルティ

116 :
ブレイクは愛邪編のラストあたりで出るんじゃなかったっけ?

117 :
取得スキル
ヒロ 防御 底力 鼓舞 爆炎の申し子
サトー 底力 ガッツ 神速 臨海突破
ザキフォン 突撃 高揚 鉄壁 食いしばり
チク 百発百中 心眼 努力
なんでガイコツ共は魔魂つけてもスキル覚えないんじゃぁぁぁ!

118 :
>>114
とりあえず分岐では盗れません(´Д`)
ほとんどタワーに転がってる悪寒

119 :
まじでー
頑張って進める!
お姫さまダッコしてあげる!

120 :
>>115
うはwチク×ザキフォン見てみてえw

121 :
タワーかー
アイラ目当てで買ったから頑張って登らなきゃだー
パパありがとー

122 :
え、骸骨てママ以外の魂でもなんもないの?
俺全員15まで上げたんだけど

123 :
二週とも一応アイラステージで色々やってみたが無理だった品
確定じゃないけどもう、タワーかそうでなければ気づくかよ!って条件だと思。

124 :
原作の関係から予想する合体技が出そうな組み合わせ
ザキフォン&グリーザ
ヒロ&マユラ
ヒロ&プラーナ
ところで、合体技って両名がSP3の技覚えないと出せないの?

125 :
>>117
そりゃ骨ごときに主要キャラが食われないように、だろう。

126 :
>>124
アイラやジャドウとヒロに無かったら嘘だよな。
愛邪でもあったし。

127 :
>>124
でもグリーザとかマユラとかプラーナは魔魂だろ?
合体技は無理なんでは

128 :
嘘吐き…IFの嘘吐き…
最強のガイコツ作ろうぜって言ったじゃん…

129 :
>>124
両方SP3じゃないと出せなかったと思う
ムービー無いし、そんなに強くなく範囲もそれほど広くなし、と実用性は低いかな
1回見れば十分だと思う

130 :
真・コリーア エロー

131 :
詳しく

132 :
俺今回のビッグママなら抱ける

133 :
パパ両ルートクリアで強化コリーア、ジャドウ、ネクスト、ムゲン、プラーナ、ゲトしちゃったよ。
さーて、タワー逝くか

134 :
ヒロとサトーの合体技で、コリーアと愉快な仲間達が一撃でみんな沈んだぜよ。

135 :
>>131
強化コリーア
エロい衣装

136 :
>>133
まままマジか!?
よし、早速両ルートクリアーしてくる!

137 :
パパー、フォースルートでゲットできる魔魂ってプロミネントだけ?

138 :
みんな早いなー
塔20まで来るだけで四時間近いよ

139 :
タワー55階で魔魂シフォンと魔魂ザーフラクゲットォォォ!!!

140 :
>>137
みたいだ

141 :
>>140
そかー
先に愛邪クリアするかな

142 :
プロミネント強いよ
幻夢陣が。

143 :
アレースは?

144 :
>>143
遅いから微妙。

145 :
>>143
声が糞

146 :
とりあえずだ。
同じ育てるなら顔キャラのほうが絶対強い
潜在のあるなしはおおきい

147 :
魔魂は二週目まで放置汁って事か

148 :
アイラが何度やってもH・ファルートしかしてくれないorz

149 :
パパー フォースルートのラストメンバーは最初からいる3人?

150 :
>>148
俺もそこ苦労したw
まず最初に敵を倒さない事。士気が下がるから
んでから、味方全員下げる。
アイラのH・メテオールの条件が整ったら突っ込む
残りSP120%くらいなら殴ればなんとかなる。
>>149
そうですよ

151 :
ぼろぼろヒロの轟炎のムービーがそそる。
しばらくオカズには困らん

152 :
>>150
ありがとうパパー

153 :
チクを力重視で育てる
これが最強

154 :
>>151
どこでみれんの?

155 :
俺は愛邪ルートでジャドウの魔王軍からヒロ達が逃げるところで見れた

156 :
ほ〜愛邪のほうか・・・一応スペフォの方へすすんだから、2週目か

157 :
>>156
パパメモリーによるとフォースルートのラスボス戦直前でも見れるよ

158 :
ヒロは筋力と知力のどっちを上げればいいと思う?

159 :
>>158
GOH鍛えてれば筋力10でも馬鹿強い。
故にあえて言えば魔法防御や必殺技威力に関わる知力
んでも速度と耐久の方が優先

160 :
最終的に痛いのは魔法使いの通常攻撃だけだったりするこのゲーム

161 :
ゲートオブヘブン最終改造費用20万かよorz
・・・塔行くか

162 :
武器の改造は引き継ぎますか?

163 :
>>162
引き継がれるよ。

164 :
>>163
他に何が引き継がれるの?
装備品のレベル アイテム(魔魂含む)だけかな?

165 :
>>157
マジ!?せんきゅう〜

166 :
>>163
なら安心してお金つぎ込んでいいんですね
ありがとうございました

167 :
タワーって何階まであるの?

168 :
>>164
経験値とレベル以外はほぼ全部かな。

169 :
え?
ヒロの必殺技ってやっぱり知力なんだ。

…Lv10で知ってよかったorz

170 :
もしかしてマユラの魔魂てLV2までしかない?

171 :
必殺技は筋力か知力によって威力が決まり、キャラのレベルがそれをプラス補正してると思う
ちなみに知力依存の技は火〜闇属性のシンボル、筋力依存の技はそれ以外の灰色のシンボル

172 :
ttp://www.mediaworks.co.jp/calendar/index.php
スペクトラルフォース クロニクル ザ・コンプリートガイド
…また電撃のみなのか?

173 :
俺のガイコツ部隊が天使砲に壊滅させられた
また塔行くか

174 :
>>170
20でグリーンノア

175 :
70階の天使どもがTUEEEEEE!!!!!!


魔魂アイラ>タワー75階でGET!!!!

176 :
>>172
このゲーム、攻略本必要か…?
分岐選びと塔制覇で終わると思うんだが。

177 :
ところで、二周目はあっても「クリア後」って今回は無し?

178 :
>>134
クリア早いな。
今作短いのか

179 :
>>172
何社もが出すゲームじゃないだろ。
ただでさえ今はネットのせいで攻略本の売上が落ちてるご時世だぞ。
という訳で攻略本よりもビジュアルアンブックや資料集としての側面が大きいの希望。

180 :
コーエイ攻略本復活キボンヌ

181 :
キャラクター真書完全版キボンヌ

182 :
ディプつえー!
魔魂アレース使いづれー!

183 :
シンバ:カリスマ 加速 食いしばり
ナックル装備。武器の付加能力は速度。
単体攻撃で君主のくせに他のメンバーに比べると戦闘力では劣る。
ただLV2技は非常に優秀な回復技。素直に回復担当にすべきか。
塩茶:心眼 鉄壁 突撃
ヒロには範囲で劣るが横薙ぎ範囲攻撃。
回復技も持つ戦士系という感じ。武器の付加ボーナスも防御。
スキル的にも技的にも前衛で戦わせた方が良いか。

大蛇:突撃 底力 神速 臨海突破
こちらも横薙ぎ範囲攻撃。武器の付加ボーナスは魔力。
とにかく火力が高い。神速があるので行動も速い。
素の能力ではヒロに並ぶ実力者。

184 :
遠距離攻撃がいなくなるのが痛いよな。
俺の予想ではシンバが気功波飛ばしてティプやチクの代わりになってくれると思っていたんだが・・

185 :
おかげで愛邪ルート行くと骨マユラが貴重だよな

186 :
ぶっちゃけ魔魂真・ジャドウが一番強い

187 :
タワー最上階

異次元   『異界の門』

188 :
>>187
時代や大陸違う奴ら出せそうな勢いだな
それはそうと塩茶のファンバイユをレベル9まで鍛えたのに
謀反起こして帰ってきてみたら本人ともどもレベル1まで戻ってたorz
経験値は帰ってくるから良いが金返せゴルァ!!

189 :
金ももどってますよ。ちなみにクリア後もヒロ以外の武器の改造の費用も
ちゃんともどってきます。

190 :
タワー終了…か?
一応タワーでの入手魔魂…ザーフラク シフォン ラーデゥイ アイラ アゼレア ルードラ
ウェイブ ジャドウ ロゼ エリル ウェレス ジナ

191 :
ほとんどタワーかよ>魔魂

192 :
>>190
ウェイブの魔根強いの?

193 :
スペクトラ『ル』フォース クロニクル

194 :
ネウガードから脱出する時のヒロがエロいと思った。轟炎のアニメーションも変わってるし

195 :
>>192
魔魂ウェイブ
筋力5 耐久5 速度10 知力5 運気-- 全属性+20
Lv1裏奥義・封魔掌Lv2なしLv3天魔最終
実際、士気130必要な天魔最終がダメだ
一方…
ロゼ エリル ウェレス ジナは技が極悪だ…
ロゼ Lv1 G・ディサイド 士気--
エリル Lv1 G・ブレイド 士気--
ウェレス Lv1ダークバロン 士気--
ジナ Lv1 黒炎砲 士気--
必殺ムービーなし 声なしで違う意味で極悪だが…技使いたい放題


196 :
ボロボロヒロヒロは魔招・煉獄のカットインがなくなった代わりに
烈火死霊斬にカットインがついてる。エロー
中村氏GJ!アイディアファックGJ!

197 :
天使砲とPDマッスル?が思っていたほど苦労しなかった。
で、フェンリル、どれほどかと思ったら…
偵察に行かせた骸骨がいきなり必殺技で320喰らってアボン。
ヒロ&回復骸骨以外やられて辛勝。
武器改造とヒロのLV上げとかないときついね、コレ…

198 :
>>197
一匹捨てる覚悟で行けばデカブツボスは大抵どうにかなる
初期位置で全員MAXまでチャージして一人生贄に捧げてる間にLV1技連発

199 :
普通に強いよ>ウェイブの魔魂と天魔最終


言いたいことはそれだけ

200 :
軽い苦行だな
そろそろ何かを悟りそうだ

201 :
10話の分岐以外ないのかねぇ
ママ、マユラ、ゲラ殺るか殺らないかの選択って
殺さない選んだら次の章いくだけだよね?

202 :
>>190
あれ?アキラは?ねぇアキラは?
ロゼと一緒にテレカにいたじゃないか

203 :
スレののびに感動!真ジャドウの魔魂はどこでゲッツ?

204 :
>>203
昨日パパが両ルートクリアだと言った。

205 :
サンクス!強化コリーア強かったよ

206 :
ヨファンてのはエリルの親父か?剣も格好も似てるし

207 :
先生、ザキフォンがお荷物になっててウザいです。
LV上げずに放置しても良いですか?

208 :
愛邪にいくならな

209 :
>>103
パパン今まで手に入れた魔魂のリストと入手法をまとめて?

210 :
このスレに出てるのしか無いはずだぞ

211 :
おまいら、やっと10章のジャドウ戦まできましたよ。エロいヒロが見たいので、愛邪ルートでいくぜ!
塔で特訓したおかげで、シナリオの敵からダメ1しか喰らわないwwwwうぇwwwww

212 :
ゴブリンシンボルにメリットはあるの?

213 :
クリアすると武器改造のカネ還ってくるって、武器のレベルは?

214 :
>>212
友情に見返りをもとめてはいけないよ

215 :
>>210
なにィ!魔魂の数SUKUNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!

216 :
>>213
ヒロの武器レベルだけ引継ぎ
後のは改造資金戻ってきてLv1になってる

217 :
>>216
サンクス!まさに等価交換・・・

218 :
>>216
パーティーから外れない限りは引継ぎ。
フォースルートだとヒロと傭兵三人は引き継がれてる。
全魔魂とるには
1.バルハラ制圧
2.同盟軍討伐
3.二週して両ルートクリア(十章で分岐
4.タワーをひたすら上れ。
要点は。
1.エロいヒロはどっちでもみれる。
2.覚醒コリーアはエロい。
3.経験値、武器改造は無駄にはならない。
4.敵の必殺技ムービーは無理して見なくても魔魂で見れる。
こんなもん?

219 :
フェンリル
勝てない
ふじこ

220 :
>>218
エンジェル砲
クリス
ランジェ
バイアード
フェンリル
こいつらの必殺技はは見ないとダメじゃないか?

221 :
パパー全必殺ムービーのリスト作ってー

222 :
って一つ前にあるし。リロってなかったよ。スマソ

223 :
あれ?ひょっとしてこのゲーム筋力上げる必要ない?

224 :
>>220
魔魂ないやつは見ないとダメだよ。ウェイブとかの場合の話だ。
|||シナリオで取れる|||
ビッグママ (バルハラ制圧
マンビー
マユラ (同盟軍討伐
ブルマク
グリーザ
プロミネント(フォースルート
アレース (愛邪ルート
|||タワー|||
55F シフォン
55F ザーフラク
65F ラーデゥイ
75F アイラ
??F アゼレア
??F ルドーラ
??F ウェイブ
??F ロゼ
??F エリル
??F ウェレス
??F ジナ
??F ジャドウ
|||両ルートクリア|||
強化コリーア
真・ジャドウ
ネクスト
ムゲン
プラーナ

225 :
>>206
祖父だったかと

226 :
>>202
プロフィール全て埋まった>アキラは出ない模様

227 :
>>225
初回の付録の資料に祖父って書いてあるな。
エンジャルボイスにボコられた+ビッグママとり忘れたので今からやり直すよ orz

228 :
>>227
そのまま頑張って進めて2週目にした方がいいと思うぞ?

229 :
ヒロだけフル改造ボーナスが異様に強過ぎるな。
主人公特権って奴か

230 :
防御大幅アップ+鬼属性耐性だからな
一人だけ敵の必殺技が全然効かなくなる

231 :
>>227
正確にはエリルの祖父が、今回出てきたヨファン
エリルの親父、つまりヨファンの息子はフクロウとかいう仮面男
フクロウの本名はヨファンのプロフィール参照

232 :
>>231
フクロウがすまないの親父って話はGOC4で示唆されてたが結局ソルティのクローン云々は何だったんだろうな…
なんとなくGOC4あたりで入社したライターが愛邪以降グダグダになってた複線を綺麗な形で処理しだした印象があるが

233 :
フクロウって塩クローンじゃなかったのか?
クライスに暗殺されたのがクローンだっけ?
つーか何故すまないの親父とか微妙な位置に。

234 :
>>233
フクロウ=ボラで塩茶からファンバイユ貰った人
ボラはただの腕利きの傭兵で塩茶クローンではない。
本物の塩茶はもうデュークランドでくたばったらしい。

235 :
とりあえず、IFに皇竜轟雷掌決めたい気分だ

236 :
アレースは改悪されたな、明らかに。
あの無邪気っぽい少年のような感じが良かったのに
普通のキティガイ犯罪者になってる

237 :
大分楽になった
魔法使い以外は

238 :
で、結局どっちのルートが正史?

239 :
tu-ka、お前らはこれを正史と認めますか?

240 :
まぁ、俺の中では漫画版と愛邪から後ろはなかった事になってるけどな。

241 :
>>238
分岐後に出てただろ?
愛邪ルート→「後の歴史へと繋がる物語」
SFルート→「スペクトラルフォースで始まりスペクトラルフォースで終わる物語」
ところでSFルートの方ではクリア後にコリーアの声で
ネクストやムゲンのような存在と戦う事を暗示するようなムービーが入るけど
3周目でなんかあるのかな?
ムゲンは愛邪ルートで戦うけどネクストって出てきてないよな?

242 :
>241
ネクストいるぽ

243 :
ムゲンはともかく、あれだけ汚れた世界消す、絶対消す
とか言ってたネクストはどこへ行ったのさ
ソウルズ以降は存在すら感じない

244 :
ネバーランドの存続をOKしたから出てきてないのか
打ち負かされたかだな
愛邪ルートだと、存続をOKする訳はないが

245 :
>>242
三周目で?
それとも塔で?
魔魂でのみのご出演ってこたないよなさすがに。

246 :
>245
長くは言わないが、ムービーは確認済

仕事であと一ヶ月先までできねえ

247 :
ボス連中の魔魂強杉。
こりゃ三周目は出番あるのはいいとこヒロと回復・合体技役くらいだな。
骸骨軍団最強。

248 :
>>246
いや、魔魂はあるからムービーがあるのは知ってるが。
イベントで出てくるの?どこで?

249 :
>>247
奴ら(特に真ジャドウ)は身も蓋も無さ過ぎる強さなのであえて使わずにやってる。

250 :
うはwwwww
塔50階、メルヘンちっくwwwww
ところで、塔51階以降を本格攻略するのはやはり3週目がベストかな?魔魂揃えること考えて。

251 :
まだ始めたばっかりなんだがどうしてGOCの歴代主人公の魔魂があるんだ?
やっぱり冥界の門絡みで何かあるってことなの?

252 :
>248
ムービーだけ吸い出して確認したって言ってんだろ(´・ω・`)
ただある場所が「2」という名前のフォルダだった気がするから
もしかしたら2週目か…クリア後のどっかか

253 :
ageた上に間違った
なんかの2というフォルダに存在してた

254 :
初撃がかわされると、3撃すべてかわされる件について

255 :
>>250
何気に塔の51階〜70階までの敵はすげー弱い。
攻撃力200にも満たない雑魚ばかり。
おまけに魔法攻撃してくる奴も少ないので41〜50より難易度は圧倒的に低い。
なので二周目で行けるとこまで行って魔魂回収した方がいいかと。
なぜかというと両ルートクリアで3周目入ると手に入るボスの魔魂が破壊的に強いので
他の魔魂はほぼ実用性無くなるため。
シフォンとかラーデゥイの魔魂は二周目だと結構役立つし。

256 :
>>255
なるほど、そうなのかー。Thx!
とりあえず今一週目の16章なんだが、お金貯めてヒロの武器最強にしてShopで適当に買い物してから突入する。

257 :
>>256
51以降は一度エンディング見てからでないと行けんからな、念のため

258 :
通常の魔法攻撃痛すぎには対処の仕方がないのかね
最終的には合体技マンセー気味だなこれ。
士気制限が無いから武神の欠片を二人に付けて
開始と同時に申し子ヒロでボスも雑魚もみんな一緒に一撃あぼーんぬ

259 :
愛邪ルートクリア。
何か16章の展開が唐突で強引だった…そして、歯切れの悪い最後……orz

260 :
>>259
それは原作でもそうですから

261 :
でも愛邪ルートの16章はあの懐かしい音楽がかかるのがいいな。

262 :
塔51階以降って、またLv制限変わるっぽいね。
クリア後3章に入ってすぐ塔51階にいったら、こっちの平均Lv3くらいで敵のLv5だったよ。

263 :
ヒロ2はないのかい?

264 :
ネクストは塔の最上階、異界の門で出て来る。

265 :
一応確認した合体技一覧
ヒロ+サトー
ヒロ+大蛇丸
ヒロ+シンバ
シンバ+ソルティ
ザキフォン+チク
基本的にどれも自分中心の円型で強力な属性無の物理攻撃。
ただしシンバと塩茶の友情の煌きは封神閃みたいな範囲タイプで他に比べると範囲狭い

266 :
2周目クリア。
難易度はフォースルートのが高いね。
ラストの魔法攻撃ばかりのコリーア勢力が手ごわい。
コリーア様近接攻撃できないとこに逃げ込むのが小賢しい。

267 :
やったよ、みーちゃん!
俺ようやくタワー50まで来たよ!
ってか爆睡の申し子取った辺りからヒロがヒロらしくなってきた
話はアイラまで行った
ヒロは可哀想だけど酷い奴だな、神ってのはつーの聞くとスペフォやってる気がするよ
とりあえずひよこ虫狩りいてきます

268 :
>>243
ネクストはなかなか出せないんじゃねーの?あれ以上の敵なんて出せないだろうし。
ブレイドのときはムゲンが「もうそこまで来ている」とか言っていたんで
1025年時点では来ていないようだ。

269 :
>>267
7話にも行ってないのに塔50まで行ったんかよ・・・
えらい苦行やな・・・

270 :
>>267
一週目だよな?すげー・・・

271 :
気が付けば一日半塔を登ってる俺がいた
ひよこ狩ったらシャワー浴びて、たまったメールの返事して遊びにいってくる
えらい不健康な連休開始だった

272 :
フォース編のラストはチクがいなかったらクリアできなかった

273 :
>>272
合体技使ったらコリーア様一撃死だった

274 :
>>272
うまく囮使って接近すればチクじゃなくてもとどめさせる。
まぁ↑の戦術に行き着くまでに2時間要したが・・・。

275 :
投資した能力うpアイテムは、引継ぎで戻って来てはくれないのかな?

276 :
田中 大吉って伽羅いますか?

277 :
ステータス配分をどうしたらいいのか見当もつかん
とりあえず序盤は速さ上げるか…?

278 :
合体技ってどうやって出すの?
後チク強いね
スペフォではあんなにカスだったのに

279 :
何で1発目の攻撃が避けられたら、2発目、3発目…と、ことごとく避けられるんだ。
まじぬるぽ杉

280 :
>>277
速さ>耐久>運>知力>筋力くらいで。
魔法キャラ用骸骨やシンバは筋力も要らん。
筋力や知力を下手に上げると遅くなるし

281 :
>>278
レベル3の技まで覚えてから対象キャラ二人ともSP3にすれば技欄の上に出てくる。
>>279
運が悪いんだろ。

282 :
技ムービーってくらってクリアしないと、ギャラリー入らない?
技ムービーくらって全滅→再挑戦、ムービー見ずにクリアでギャラリーに技記録された人いますか?

283 :
>>281
いや、一発目がかわされると、かなり高確率で全部かわされるぞ?明らかに運だけじゃない。
試してみたが、Lv1攻撃7連続回避って、ありえんだろ…

284 :
>>283
というかな、
LVの高い攻撃の方がクリティカル率・命中率が高くなるように設定されてるっぽいぞ。
LV1は本当に頻繁にかわされる。
LV3でも蜂とかにはかわされる事もあるがな。
まぁ素直にバードアイ付けなさい。

285 :
ハチとか忍者とか盗賊はありえんくらい避けるな。
バードアイ付けてりゃほぼ確実に当たるけど。

286 :
Lv3→Lv3→Lv2
とかわされることはよくある。Lv3の1撃目がかわされると、たいがいこうなるな。

287 :

訂正、Lv3→Lv3→Lv1な。

288 :
>>286
LV3でかわされるような敵なら
ほとんど命中の見込み無いってことだからな
そのせいで塔ではチクやヒロにバードアイ付ける事に。
まぁ回避高い敵には素直に必殺技当ててもいいんだけどね

289 :
>>285
あいつら絶対変な補正かかってるな。
速度だけならこっちのが上の時でも平気で避けまくるから。

290 :
まあ、これは味方についても言えることだけどな。
敵のLv3攻撃1撃目をかわしてくれれば、たいがいその後もかわしてノーダメ。

291 :
>>290
サトーが華麗に避けた後、次の攻撃をクリティカルで昇天する姿を何度か見たような

292 :
魔魂を装備してる時に出てるモヤが邪魔でうっとおしいと思ってるのは俺だけではないはず…

293 :
>>292
真ジャドウとかアレースだと合うから良いんだけど
シフォンとかアゼレアとかアイラだと、もうね。

294 :
魂シリーズの時とスレの伸びが違いすぎる・・・
売り上げはそんなに変わらんだろうに

295 :
バンバンが凄くカッコイイ件について

296 :
ザップロイがラーデゥイと同年代とは思えないほどエロ若い件について

297 :
ロイとグレイは年齢補正がかけられている

298 :
>>297
あれで伝説の五勇者とか言われてもなぁw
しかし五勇者、ロイがぶっちぎりで手ごわくてグレイがぶっちぎりで弱い・・・

299 :
>298
グレイ…('A`)

300 :
へタレ勇者に天魔剣を渡さなければ・・・・・・

301 :
グレイは唯一回復技を持っている
さすが精神的支柱、癒し系だ('A`)

302 :
グレイは顔はかっこいいよ、顔は。

303 :
ラーデゥイの演説で腕を振り回して狂喜するグレイなんて見たくなかった

304 :
>303
マジかよ!



…('A`)

305 :
ちょっと待て、SF2で見捨ててなかったかラーデゥイのこと

306 :
>>301
かわりにLv3の技が無いけどなグレイ…セリフも無いし…。

307 :
イベントじゃザップロイ・ミリオン・グレイの三人は一言も喋らないから
体で存在をアピールしたんだよ

308 :
>307
('A`)
3人分のダメージが…

309 :
取説のP18のアイテムの消費AP1ってあるけど2じゃない?

310 :
強化コリーア様の下乳はどうするべきか

311 :
密かに天使♀がエロくて好きなのは俺だけでいい…

312 :
>>311
あれはいいものだ。
ちなみにプロフィール見ると三種類いるんだよな
ただの色違いだが。

313 :
♂だったらやばいが

314 :
つまり今回でヘタレ勇者の称号を有するものが2人に増えたということですね!
グレイ('A`)

315 :
メルセドア ラミア ランジェ 不如帰 辺りが良い

316 :
クールクムも何気にエロカワイイ。

317 :
ホトトギスちょっとだけ仲間になるよな。
ちょっとだけ。

318 :
第5章終わってやっとタワー50階まで来た・・・ヒロとマユラがlv55後は40だけど・・・シナリオが楽すぎる・・・

319 :
>>317
塩茶の補欠な。
ちゃんとムービーもある。
そういや調べなかったが大蛇丸と合体技あったのかね

320 :
>>318
終盤まで進めれば店売りの装備かなり良くなるから、そこまでいってから攻略すれば良かったのに…

321 :
>314
シーマ・ツヴァイ「ほぅ・・・・・・・・・8点だ。」
(100点満点で)

322 :
愛邪ルートで一周目クリア
ラストステージがヒロとシンバの合体技一発で終わってしまった
楽しかったけどね

323 :
>>321
エェー!('A`)

324 :
>>303
SF2をやりこんだからクチだから、今回楽しみに様子見てたんだけど……
IFへの抗議の方法は何がいいでしょうか?

325 :
瀕死状態の鋼鉄虫に4人がかりで攻撃して10連続くらい避けられた…まじぬるぽ杉

326 :
3Dやめてくれ頼むから

327 :
>>326
厄からの伝統だからしょうがないよ
やめてほしいけど

328 :
>>320
そうか・・・敵の装備が羨ましかったよ。あいつらは装備が半端ない補正かけてるようにみえたし・・・

329 :
91階目以降から一気にきっつ…
敵の装備が良くなる上に、敵がハナから裏奥義・封神閃使いまくり。ぬるぽ杉。

330 :
>>314
サイトゥス「実績のない勇者は勇者とはいえない」

331 :
アクセサリの効果がわからん。
〜のかけらの「ある効果」ってなに?

332 :
>>325
鋼鉄虫はステ見ればわかると思うが、魔法で瞬殺ですよ。

333 :
>>331
SPが最初から溜まった状態でスタート。
戦士がSP100で戦鬼がSP200。
それ以外は持ってないからしらね。

334 :
かけらはアイテムのところで使うと経験値もらえる

335 :
戦士のかけらと戦鬼のかけらは違う

336 :
なにが?

337 :
>>332
いや、攻撃がよけられるだけ。防御じゃなく。

338 :
一連の5勇者の結果を見て
冥界の泉に身を投げる覚悟が出来ました

さようなら…

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |  
     |        |        |   |
     |        |      .|   |
     |        |      .|   |
     |        |      .|   |
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |   ミ
                        |   ∧_∧
                       (´Д` ,)  
                       (つ   つ
                        \つ___つ

339 :
>>333-335
サンクス

340 :
ブレイクの必殺ムービーある?

341 :
未発見
恐らくない

342 :
トン。囲んで士気溜まるの待ってるけど時間のムダっぽいからRわ

343 :
二週クリアで今タワーに挑んでるけど真ジャドウとチクの二人で余裕ですな

344 :
合体技にムービーがないの寂しい…

345 :
うはwwwwwwwwwwwwww
天魔最終、範囲広すぎwwwwwwwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwwwww

>>343
塔は91階からが本番ぽい

346 :
ロゼたち、士気関係無しに必殺技撃ってくる('A`)
やつらLv80台じゃん。こっち平均30じゃダメぽ。

347 :
85F アゼレア
95F ルドーラ
99F ウェイブ
100F ジャドウ
冥界 ロゼ
冥界 エリル
冥界 ウェレス
冥界 ジナ
こんな感じ。

348 :
ジナは遠いなぁ。
最強の骨はなんでつか?

349 :
348
骨?魔魂じゃなくて?

350 :
聖なる〜じゃないかな?

351 :
ついでに最強の防具も聞きたい。
調和の腕輪より強いのあるの?

352 :
真の(orなる)骨じゃないか?愛邪のブレイク戦で貰えた希ガス

353 :
>>350>>352
dクス!
>>349
魔魂は弱くても気に入ったの使うつもりなんで。
強い骨があるといいなと思ったであります。

354 :
グレイは回復系勇者としてアークと肩を並べた

355 :
アークのトータルヒーリング・・・あれにはお世話になった
でもアークは運命石+インビンシブルで無敵プレイができたが
グレイは

356 :
アークはオールマイティー、グレイは可もなく不可もなく

357 :
むしろグレイは一般人
マンビーのがなんぼか強く感じる。

358 :
>>355
アークとエリルが混ざってる悪寒

359 :
実際、精霊王持ってこられると死ぬな
ゴブリン兵がゴミのように飛び散った姿は今でも忘れられない

360 :
>358 >エリル
エルクとメリルが混ざってる悪寒

361 :
すまない…

362 :
グラビティブレイド!

363 :
発売したてのゲームとは思えないほどスレのびねーな

364 :
十周年記念作品として出すんなら、クロニクルじゃなくてソウルズ2出しといた方がよっぽど良かった気がする。

365 :
旧ファンを引き戻す戦略だろう

366 :
2年やるからもっと良くしてこいと言いたかった・・・魔魂はいろんな意味でずりーよ

367 :
すまん、クロニクル
俺の心がブロークン

嫌でも愛邪ルートを受け入れろということなのか…?

368 :
このゲーム、2週して塔制覇したらやること完全になくなるな。30時間くらいか?
ギャラリー見とけってことか。ギャラリーにキャラ全身絵とか一枚絵とかあればいいのにな。

369 :
ゲームは別にして画集出すからじっくり見せちゃダメなんだよ。
それより俺はケツアゴ勇者並みのお遊びラフがもっと見たい。

370 :
こ、これが噂の下乳か!!
半裸といい、下乳といい。神々はエロイですね

371 :
うらやましひ…
漏れまだうわさのエロイとこまでいってないよ。
ザキフォンが足引っ張るんだよぅ…

372 :
PSのすぺくとらるフォースと絵かいてるひと一緒だよね?なんか凄く違う絵に見える
が・・・

373 :
そうか?そのままに見えるが。
GOC NEXTの時はIFは終わったと思ったが戻って良かったよ。
下乳、なんの苦労もなく倒せました(1周目)
ヒロがLv85くらいでHP999 鎌MAX

374 :
GOCネクストの絵描いてる人ってGOC3も一緒?

375 :
1、2の絵が・・・

376 :
>>370
だからCEROより12才以上対象の烙印を貰ってる

377 :
そういえば12禁だねぇ。買った時に、12禁ってまた微妙な・・・ て思ったな。
今まで出てないと思うから書くが2週目から出撃制限がなくなる。
つまり出撃可能の6枠を全て骨で埋めることができる。
ここにいる人等はもう2週目以降だろうが、一応カイトイタ。既出だったらスマソ

378 :
既出だったら済まぬが、塔の1−50までは10階毎に最低レベルがあるが(41を全員lv1でいったら、敵は全員lv40だった)51以降はこちらのレベルに応じとる・・・

379 :
>>378
残念ながら80階以上はレベル設定がある。
ちなみに80階は平均レベル25。

380 :
>>378
いや、あるぞ。Lv下限。
51〜60はLv5
61〜は15
71〜は25
81〜は45
91〜は55
だったはず。

381 :
ちなみに、91〜は敵の装備がいきなり充実して、難度が格段に上がる。

382 :
ヨファンのグラビティブレイドってムービーあるんだな…
いきなり使われて全滅しかけた。効果範囲けっこう広い

383 :
この遅さならコケル
マンビーのGスポット

384 :
このゲーム、何章まであるんですか?
ちょっと疲れてきた…。

385 :
15だっけ?スペクトラルの方しかやってないけど。
2週目は装備強くてぬるぽですね。
塔は3週目に登るつもり

386 :
塔の50階でひよこ虫共が落とすアイテムってダイヤモンド×3と戦鬼の記憶で固定?

387 :
ムービーがやたらと手抜きという罠。
全キャラ話すの早すぎるよ…('A`)
特にプラーナ。棒読みで感情が全く入ってない。
さすがIF。参りました。

388 :
うぅ・・・最終試練のアムルアムト(ネコのやつ)が倒せない・・・
攻撃がほとんどあたらない上にガードで攻撃ガードされちゃうし・・・
アイシャのLP2しかないし・・・
こいつを倒すコツとかごぞんぢなかたいます?
術メインが2人と片手斧・体術・刀みたいな編成なんですが

389 :
ご、誤爆どす・・・・
はずかち・・・

390 :
ミンサガかよ
楽しそうだな

391 :
              )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′   こんにちは!
         /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ  アイデアファクトリーです。
        ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′

392 :
ゴルベリアスの天魔爆炎で400近く食らった…なんだこの威力(´Д`)

393 :
アイラがムービー見せてくれないとです!!

394 :
>>393
魔魂で取れるから気にせんと殺せ。

アゼレアの魔魂取ったけど動きがマンビーと同じだから
エフェクトのたびに尋常じゃない違和感が・・・・

395 :
せっかくの10周年なんだから魔魂なんかじゃなくて全員仲間になるようにすればよかったのに

396 :
>>394
ありがとう
2秒で殺しました

397 :
今までのストーリーやキャラ設定完全に無視してRPG作らないかな。俺ならそうする。
ラジアータみたいにナカーマにできるようにしてな。

398 :
だったら世界観だけ同じでキャラ一新してRPG作った方が早いと思う
人気キャラはゲスト出演程度
…どこかで見たことあるパターンなような

399 :
このゲームは地雷なのかなぁ…
個人的には中々楽しめるゲームだと思うんだけど…

400 :
楽しめてるんならそれでいいじゃない

401 :
普通に色々仲間に出来てれば俺的評価は2点上がってた

402 :
スノーはなんでジャドウと一緒にいるんだろう…。
最終的にジャドウと封印されたけど、それまでは別れ別れになってたんじゃなかったのか?
しかもスノーが赤ちゃん抱いてた。あれはロゼなのだろうか。

403 :
アレが上手いから

404 :
いるはずがないけどスタスタからスペクトラルシリーズに入ったらショックだろうな>小雪たん

405 :
>>395
魔魂システムがあるせいで、シナリオ担当が仲間になるシナリオを書かなかったのか、
シナリオ担当が仲間になるシナリオ書くのが面倒臭いから魔魂システムが出来たのか。

つーか、マユラとかは普通に仲間に出来そうなもんなのになぁ…

406 :
仲間にしたら正史がめちゃくちゃになるから苦肉の策でしょ
てかスレ違い

407 :
>>404
微妙に違うけど公式掲示板で「リトルスノーって誰?ステスタの小雪?」と聞いてる香具師はいたな。
なんか切なくなった。

408 :
エリル達洒落にならん強さだな。
平均レベル50で行ったらヒロ以外瞬殺されてしまった

409 :
>>406
ジャドウやアイラ等、一部以外は仲間になっても問題ない希ガス…
SF2をプレイした身としては愛邪見て以降、IFの正史は書き換えられる物だと思ってるし…

410 :
いっぺん設定なかったことにして整合性のある設定に練り直してくれ>ネバーランド

411 :
>>410
その結果がコレ(クロニクル)ではなかったのか?

412 :
正史書き換えるメーカーはギースのグダグダぶりを胸に刻めと・・

413 :
>>412
ギースって飢狼伝説?
最後のほうって、確かナイトメアとかいう設定なかったっけ?

パクリでゲーム作る気あるならそろそろ
なりきりスペクトラル(仮)くらい作ってくれないものか。
これならキャラ全員だせるし正史とか無関係で出せるのにな。
主人公はガイ子ちゃん♂♀でw

414 :
>>402
今回新生魔王軍、新生ムロマチ軍以外の戦闘が分からないから判断できないけど、
ルネージュは魔王軍に攻め滅ぼされたんじゃないの?
んで、魔王軍壊滅後はバグバットとかが復帰して〜・・と。

415 :
ギュフィ王国軍、四源聖マハトが滅ぼされていないのにルネージュが滅ぼされるものかね

416 :
お前ら、俺の魔魂を使え

417 :
>>416
使えるか使えないかステを晒せ。まずはそれからだ。

418 :
>>415
そのあたりも従属もしくは滅ぼされていた希ガス。
大陸は新生ムロマチ軍と魔王軍に2分されつつあった〜ていう塩ナレーションあったし。

419 :
カイゼルオーンのヒロ部隊に攻めてきたしね>ゴルベリアス

420 :
よーしパパ過疎ってる今だからこそ告白しちゃうぞー

チャージアイコンに×が付くとチソコに見える

421 :
やっぱいつもの国盗りの方が100万倍は面白いな・・何で10周年にこんなの出すんだ・・。
カプコンがSF10周年にストリートファイターRPGを出すようなもんじゃないか・・。
あのシステムでここまで来たタイトルなんだからやっぱ初心は踏襲して欲しかったなぁ。
そもそもこのゲームつまらないし。

422 :
>>418
認めん!俺は認めんぞ!
ギュフィは魔皇軍の侵攻を防いで四源聖は最後までムロマチに反攻したと何所かに書いてたじゃないか!
(つД`)

423 :
結論IF10周年記念作大失敗

424 :
お前ら、俺の魔根も使え

425 :
SF1のタイムアタックは何故かギュフィでやると物凄く速かったなあ
序盤こそきついがシーマの外交力のせいか、直轄領大陸の1/2ぐらいでクリア出来てた

426 :
>>423
IFゲー的には通常どおり。

427 :
ウェイブの魔魂が99階な時点で認められない
エリル父だけ認めてあげる

428 :
SFの面白さには、自分の好きなキャラを集めるとか、探索でたまたま見つかった今まで使ったことのないキャラを使ってみて好きになるとか、そういうのもあったと思う
だから今回もインターミッションのときに探索コマンドがあればよかったと思う
つか今まではそうしてきたのに、なんでクロニクルではそうしないんだよ

429 :
>>428
そうそう。ちくしょう引き抜けねぇよ!花いちもんめみたいなね。
自分の好きなキャラ集めて自分だけの軍隊作るのが楽しいのにね。
しかもSRPGならSRPGでも今頃PSの封神演義ばりの糞作られてもね。
せめてタクティクスオウガクラス・・最低でもFFTレベルのSRPGを作れよと・・。
しかしここまで過疎だとアンカーつける意味ねぇな。

430 :
武将の数がもっと多くて、探索で仲間になればよかった。
後、戦闘のもっさり感は最悪。エフェクトスキップできないのはもっと最悪。
キャラに愛着ない人はとても耐えられないような。
まだGOC3までのRPGパートの戦闘のほうがマシ。
良い所はキャラデザくらいか。
明日売ってアンサガ買って来る。

431 :
未だに俺の中ではSF2のルネージュ公国ルートが正史ですよ。

432 :
こんなところに同志がいるなんて思ってもみなかったぜ

433 :
アゼレアってルドーラに犯られちゃうの?

434 :
>>433
あのメス豚から力は吸収してる最中の描写はあったけど
ポリゴンではアゼレアから出た緑の光みたいなのを吸収してただけなので
実際犯ってたのか犯ってなかったのかよく分かんない。
ルドーラ「ああ〜〜力がみなぎってくる〜き・・・気持ちいい〜〜〜」
とかはやってたが。

435 :
吸収されると死ぬのかね…
しかし、ヒロの母親ってアイラって名前じゃないの?マリア??
マリアの体に入ってるのがアイラってことか。

436 :
やりながら吸収するともっと気持ちが良いのだろう きっと

437 :
('A`)…!

438 :
>>429
ソウルズ2のシステムを進化したら良いのに平気で手を抜いてくるからな

439 :
>>435
強制進化で死ぬなら×××××××とか死んでないとおかしいわけだが

440 :
ルドーラの強制進化では死なない
コリーアの強制進化でも死なない
ウェイブの強制進化では死ぬ

441 :
イプシロンやユーロってムービーあったりする?

442 :
やっとクリアしたよ・・・。
プレイ時間が22時間だったんだが一周だけなら結構お手軽に出来るね。

443 :
>>440
ウェイブは頭から丸かじりしてそうなイメージがある

444 :
全然話題変わるが、塔探索でアップ系アイテム出る所ってある?

445 :
30〜40階をやってた時に結構手に入った気がする<ステータスアップ系

446 :
魔魂がグリーザ以降、ぜんぜん手に入らないんだけど、これってデフォ?
もしかして取り逃がしてる??
ちなみにフォースルートです

447 :
プロミネントがあるはず
ルート分岐は無いので取り逃しようがない

448 :
このゲーム、今中古で売ったらいくらぐらいになる?

449 :
ゲラを倒すか倒さないかの選択ってなにかのフラグになってる?
いちおう倒したんだが魔魂もらえなかったし…

450 :
むかつくから倒す
それだけじゃない?

451 :
隠しルートがあるかどうかだな。

452 :
ううむ…まあ経験値もらえたからよしとしよう。
dクス。

453 :
ムービーの51と56の詳細キボンヌ

454 :
>>440
基本的に強制進化はやっても死なない。
最中無類の快楽を得られるので美女スキーなルドーラがいるだけ。
マリアはジャネスから誘拐したのがばれるとヤバイので殺害。
他の連中は適当に捨てたっぽい。
ウェイブは・・・シラネ

455 :
ウェイブは剣で斬られて宿った怨霊みたいなものを利用して強制進化するってどっかで見た
多分、真書か大全

456 :
コーリアステージ4開始直後
コーリアが左に移動。で、穴に落ちたまま動かない・・・
何回かやり直してみたが同じ
もう、やめろと?

457 :
>>456
コリーア様の最初の行動の時は□ボタン厳禁
これで大丈夫なはず

458 :
>>456
俺は>>457でもコリーアが動かなかったケースがあった。
が、ヒロとサトーの合体攻撃+チクの攻撃でぬっころせる。

459 :
453
51は強化ルドーラの天魔異界門
56はゴルベリアス(竜化)の爆炎弾

460 :
>>457
できたぁー!ありがとう!
まぁ、458の言うように彼女はその場から最後まで動かなかったよ
気分的に鎌でバッサリとやりたかったのにな

461 :
>>460
んにゃ、穴から出てこようとしないのはデフォ。
直接攻撃防ぐためにやったんだろ。

462 :
>>455
ウェイブも強制進化してたんだ

463 :
むしろウェイブは闘神化する前こそ
もっとも原始的な方法で強制進化しまくってた気もするけどな

464 :
スカトロプレイによる精神の強制進化だな

465 :
う○こたべワロス

466 :
使える魔魂が現時点で無ぇ〜。今2周目だがLv25程度じゃ塔の40〜50の魔法攻撃でやられる。
2周目って確かに強い状態でスタート出来るが物理には堅牢でも魔攻にモロイのは
バランス的にどうなのよ?って感じだよね〜。グリード遅すぎだしマユラの通常攻撃の威力が
全然上がんないのは何故・・。知力でいいんだよね?

467 :
というかマユラよ
三番目がグリーンノアとは何事だ

468 :
>>466
魔法使いの通常攻撃は、知力も必要だと思うけど、どっちかというと魔魂に設定されてる
魔力が重要な気がする。敵コリーアとかの魔法通常攻撃がやけに強いのは、装備武器がフォースとかで
魔力が高いからではないかと。

469 :
スペフォのマユラって白の衝撃使えなかったっけ?
回復3番目は使いにくすぎる。氷の魔女様なんだから一段階目で天魔〜にして欲しかったな

470 :
>>469
残酷な深き白
白の衝撃はアイラとヒロの合体攻撃じゃない?

471 :
天魔龍紋陣でも可

472 :
>>471
SF2では何故か全て炎系の呪文で統一されてたからね。
でも、キャラの設定自体は今と同じなんだよな…。
ワケワカンネ。

473 :
本当は炎魔法の方が得意だったんだけど、
そっち分野じゃヒロに勝てないから氷使いになったんだよ

474 :
異界の門で苦戦しますた。
Lv93のネクスト様がいなかったら無理だったな

475 :
>>473
そういう設定みたいなものってどっからわかるの?まだ初心者なもので・・・

476 :
アレース・・・
なんで声優も性格もあんなんになってしまったんだ・・・
マユラは個人的には昔の服装の方が良かった
確か生足だったし

477 :
アレースは元々ただのキチガイにしか見えてなかったから今回の方が良いと思う俺がいる
イベントの消化率が足りないのかなあ。一人国家で弱小でも援軍兵力はそこそこだから結構戦闘には出してたつもりだったけれども

478 :
>>468
あ〜そんな感じ。魔魂の元々の強さが一番のファクターみたいだね。
今魔力がLV30で22あってもダメージ90〜105程度。7マス使ってダメージ与えても
微妙にSPが100まで溜まらんから使いにくい。ブルマクかグリードに替えるべきか・・。
逆にプロミネントのLV1技は威力が凄まじいよね。選択の自由が一見あるようで無いな。

479 :
プロミネントのLV1技はかなり世話になっている。
使い勝手いいよなあれ。士気110なんて苦にならない。
ところで味方にならないけどムービー持ちの奴って誰?
ランジェ クリス エンジェル砲 バイアード フェンリル ヨファン は確認したんだけど。

480 :
多すぎて全部挙げるのめんどい。
とりあえず三勇者 ボス系全般 愛邪ルート三馬鹿以外の仲間キャラ
魔魂になってる大部分のキャラ(マユラ・マンビー・ビッグママ・プラーナ・GOC主人公辺りは無し)

481 :
ごめん、聞き方悪かった。
単純に自分で操作できない奴でって事。
見逃して何周もやるのはしんどいから、なるたけ一度で集めたいんだよ。
倒すのに精一杯で見逃しまくったフォースルートはもっかいやるけど。

482 :
上のほうにもあったけどゴルベリアスのでかい版と覚醒ルドーラもムービー持ちらしい。
他は魔魂で手に入るから別に無理する必要ないんじゃね

483 :
ゴルベリアスは火炎弾みたいのだったかな

484 :
クリス・ランジェ・天使砲・強化ルドーラ・ゴルベリアス
しか思いつかないな

485 :
覚醒バイアードのマッスルにはムービーあるのかな?

486 :
イヌオウのシャイニングイリュージョン楽しみにしてたのに(つД`)

487 :
>>486
やっぱり10周年記念と銘打つならそれは絶対必要だよな
ガイザン・・

488 :
覚醒バイアードはムービー無し

489 :
3週目クリアした人いる?
2週目となにか変わりました?

490 :
ヒロのレベル3の技の射程はボスより長いんだ…
フェンリルに一度も攻撃されずに勝てた。

491 :
>>490
着弾点指定型の上に広範囲だからな
ちなみに魔魂プラーナだと同じ技をレベル1で使える('A`)

492 :
タワー何レベルくらいでクリアした?
今91階で惨殺されたんだけど。ちなみに平均レベル28。

493 :
タワーのひよこ部屋で和んでる。

494 :
まとめサイト無いと不便だな
でも、たぶんそれほどやってる人少ないんだろうな・・・

495 :
>>494
俺も不便と思った

496 :
まとめサイトが出来ないのはやってる人数が理由じゃない。
サイトつくろうって人がいないだけだ。

497 :
わざわざサイト作るほど内容ないしな
要点まとめたテンプレ作ればそれで落ち着きそう

498 :
マジでサイト作るほど内容がない。必要なのは
・魔魂の種類と取り方
・苦戦するボス(エンジェル砲、フェンリル)の攻略法
・2周目以降の引継ぎ内容
・必殺技ムービー一覧
あとはコリーア様の穴落ち解消法とステータス関連ぐらいか?

499 :
たかが蜂ごときが天魔氷結ってどういう世界だよ。
あのストローみたいな口で呪文唱えんのか!!

500 :
IDテスト

501 :
んじゃ、漏れ作ろうか。
ちょっと待ってな。

502 :
スレタイが「スペクトラ」なので探すのに苦労した。

・・・あまりスレ伸びてないね

503 :
スペ で探せば問題無い。

504 :
ムービー番号28番の 後の歴史へ・・・ のムービーが出ないバクが発生した!!

505 :
Lv50なのにヒロが魔界粧を憶えてくれないぜ..

506 :
リトル・スノーが赤ちゃん抱いてたけど、あれってGOCのイフなのかなぁ?
確かイフもジャドウと同じく「闇の貴公子」とか字があったような・・・

507 :
ロゼだろ。

508 :
ロゼだよ

509 :
>>504
あれは真っ黒画面がデフォじゃないのか?
ホモがボソボソしゃべってる奴だろ。

510 :
ヒロが轟炎覚えないのはステ極振りしてるせいではないか?

511 :
かも

512 :
速さに極振りしても覚えたよ
関係ないんじゃね?

513 :
>>501
頑張って!

514 :
すまん下げ忘れ

515 :
とりあえず買って積んだままだけどやり始めてみようかな
2・3周やったらだいたいやれる事終わりそうだし

516 :
三国無双エンパイアの武将をフォースキャラに変えただけの物の方が面白かったと思う('A`)
むしろそっちを出しt(ry

517 :
そんなに爆炎覚醒2がやりたいのか?

518 :
タワーの何階で誰の魔魂が手に入るかの一覧ってまだなかったな。
誰かお願いします。

519 :
>>518
>>347
ちょっと追加
55階 ザーフラク・シフォン
65階 ラーデウィ
75階 アイラ

520 :
なんでそこでザーフラクなんだろうな。
あんなかませ犬よりジャネス使わせろよ

521 :
ムゲン、ネクスト、コリーアときてジャネスがないのはめっちゃ違和感ある

522 :
ジャネスは死んじゃってるからじゃね?         す

523 :
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(∀` ) クスッ

( ´д)...( ´д`)...  (д` )

524 :
新生魔王軍の3バカトリオと大蛇丸はかっこよく描かれてるけど
敵としてしか出てこない奴はヘタレすぎじゃないか?
特にシフォンとザーフラクなんか不憫すぎる

525 :
歴代の主人公達
ヒロ→完全に主役。シナリオ的にも戦力的にも。
大蛇丸→重要な役どころを与えられてるし仲間にもなる。
グリーザ→共通ルートで出てくるが愛邪基準だし相変わらず妄信キティ。
アゼレア→SFルートでしか出てこない、かませ犬的、セクハラされる、動きも汎用キャラ。
小雪→シナリオでは活躍するものの戦闘に全く出ない。人気の割にはひどい扱い。
シンバ→原作通りの扱い。仲間にもなるし弱いけど愛邪ルートでは中心だしまぁ優遇されてる方。
フォルトorティナ→ダレデスカソレハ
ウェイブ→設定の割にシナリオでも戦闘でもかませ犬的扱い。まぁ出てるだけマシ。
GOC主人公勢→お・ま・け♪

526 :
アキラ→テレカにいるくせにゲームにいやしねぇ

527 :
シフォンもザーフラクも悲しい事に原作どおりだからな。
ヘタレといえばルドーラ様ですよ。ええ、100年の恋も冷めるヘタレっぷりでしたよ。
セリフもないグレイやザラックに比べりゃいいかも知れんが。
伝説の五勇者も五魔将も所詮かませ犬でした。

528 :
大蛇丸の優遇っぷりが鬱陶しい

529 :
>>527
いや、シフォンはヘタレ度が数割増になってるだろ。

530 :
殿もあれはあれで控えめだと思う…
一人でゾディア遠征軍本隊を全滅させたとか、皇竜の魂がどうこうだとかそういうはっちゃけっぷりは全然だし。
スペフォルートだと思いっきりフェードアウトしてるしね。
まあ、他と比べると扱いは断然だが。

531 :
>>530
>一人でゾディア遠征軍本隊を全滅させたとか
不如帰「殿!ゾディアの遠征軍です!」
殿「おお!あれがか!こいつぁすげぇぇぇえ!皇龍轟雷掌ぉぉ!!」

フォルトもろともゾディア軍全滅
確かこんな流れだったか
こんなヘタレ軍団のどこを恐れてるんだろうな、塩茶は

532 :
>>531
死んだのはフォルトでなくレインの親父だっけか。
GOC3の3代目アレンは結構暴れ者だったけど4になると性格変わっているのは
やはり大蛇丸のせいかねぇ。

533 :
4アレンのソウルエリミネーションムービー、激コワス

534 :
>>531
塩茶がいないあいだにゾディアがヘタレ化したとか?

535 :
ほんと止まったな

536 :
>532
コーエー本のスタッフ4コマネタだと思われ。
「こうしてフォルトの名はネバーランド史に刻まれることはなかった」
いや、残ってるし。

537 :
はぁ〜、気持ちいい
みなぎってくる…

538 :
パラの振り方がよくわからんなー
速さに極振りでいいのかな〜?

539 :
魔魂ジャドウの攻撃力は筋力依存なんかなぁ
賢い骨から筋肉骨に付け替えたらダメージ増えたんだけど
魔魂の攻撃力の定義がイマイチわからん(´・ω・`)

それにしてもほとんどの女キャラはけしからん乳してるな、関係無いけど

540 :
魔魂の攻撃力は、母体になるキャラ次第じゃないか?
ジャドウの武器の魔界獣触手、銃と同じタイプみたいだし…
元の武器がマジックやフォースの連中はよくわからんが。

541 :
あぁ、そっか
ジャドウってば知力上がるし射程長いから魔法だと思い込んでた
今度は魔法キャラの攻撃力が知力で変わるか試してみま

542 :
サイト作ってくれる方はムービー&パラメータの番号表作ってちょ。
どれを取り逃してるかわかると助かる

543 :
知力50違うマユラで聖騎士で試したらダメージが2倍以上変わったや
やっぱ魔法キャラの通常攻撃は知力だぁね

エロコリーア様まで進めたらこんな時間にorz

544 :
アイラって武器は槍なんだろうけど、ハーケンメテオールの威力って筋力で上がるのか?

545 :
武器は筋力だね…でも技は全て知力だと思われる<アイラ
まあ、魔魂の補正で知力が+されるが

546 :
やっとムービーとキャラ埋まったわ
魔魂取っても装備しなかったらキャラ埋まらないのね
既出かもしれんけど技ムービーの並びは
仲間キャラ・SFルートの敵・愛邪ルートの敵・異界の門のラスト
でそれぞれの登場順だからある程度取り逃しの目星は付くかと

547 :
>やっとムービーとキャラ埋まったわ
すげぇなアンタ。

548 :
役に立つか分からないタワー攻略情報
・タワーの敵のLvは出撃キャラの平均Lvに合わせて変化
・タワーの敵のLvには上限と下限がある
上記の条件を利用して
高Lvキャラを2,3人にして残りをLv1の骨とかを投入すれば
敵のLvを押さえられて厳しい戦を避けることが可能

Lv3技の使わせ方
最初に全キャラを敵から離れるように移動させる
敵の士気&技ポイントが使用条件以上溜まるまで離れた位置で待機orチャージ
溜まったら1人で良いので目的の敵に最接近させる
この際、止まった位置がLv1,2技の射程にならないように気をつける
あとは目的の敵の順番が来るまで人柱を死なせないように回復援護する
分かりにくい所はニュアンスでなんとなく分かってください(´・ω・`)
Lv3技持ってて特攻してくる阿呆も居ますが
そいつらは大体ムービー持ってないor魔魂があるキャラのはず
GOHをMAXにしたヒロを人柱にすれば死ににくいので安心
魔法使いが邪魔だと思うなら移動開始時にR
その場合は士気を余分に溜めさせておきませう

549 :
ムービーの30番が埋まらんとですが、ココって何が入るんですか?

550 :
>>549
ボロボロなヒロによる、魔界粧・轟炎。

551 :
>>550
サンクス!ボロボロが条件だったか・・。
シナリオ進めようかね。塔の異次元ムズ〜。

552 :
まとめサイトどこー!?

553 :
>>551
ヒロだけレベル65でクリア出来たぞ・・・ほかのやつ40くらいで・・・4人相手よりネクストの方が弱いが

554 :
>>553
あの面はヒロ一人が敵の攻撃に耐えられればキュアグラス→鎌切り→煉獄×3でどうにかなるしな
下手に平均的にレベル上げてない方が楽な気すらする。
他の連中はカケラ付けて捨て駒

555 :
プロミネントのLv1技えらく強くないか? こいつ主力だよ

556 :
プロミネント使ってないからな・・・どんな効果が?

557 :
>>556
範囲はチクLv.2みたいので、威力は煉獄なみ。

558 :
>>553-554
いま3周目で全員満遍なく上げてヒロがLv36で101階。まず先制のG〜シリーズでヒロ以外
全滅するんで根本的にレヴェル不足ですね。あと20も無機質なレベル上げしたくね〜。
結局またチクを使い始めた俺・・。遠距離魔法攻撃が通常攻撃のキャラって魔力上げても中々
威力が上がらない気がするのは私だけでしょうか?やっぱ物理遠距離最強。
ジャドウ2匹とチクが主力ですわ。

559 :
魔攻が強いのは神の強さを表したいのかね・・・

560 :
戦闘がタルイせいで、すぐ寝てしまう。

561 :
戦闘のバランスの悪さを本当に何とかして欲しい。
敵の魔攻に切れそうになる。

562 :
俺は視点を一番何とかして欲しかった。
相手との位置によっては攻撃したい相手が360°回しても見えないって有りかよ。w
射程には入ってんのに。角度を3段階くらい用意するのが斜め見下ろしじゃ常識だろうに・・。
水平360°しか視点を動かせないならせめて余計なズームを付けるべきじゃなかったな。
しかし10年も業界に居て技術水準がこの程度か・・・。成長しないメーカーだね。やるけどさ・・。

563 :
うわあああああああああああああああああああ
このゲームのラスボスの弱さはギャグですか
ヒロの全体魔法一発で強化コリーアもろとも全部灰になった

564 :
>>562
むしろ初期PS時代レベルに退化してないか?

565 :
キャラが魅力的なだけに糞と分かっててもやってしまうのが悔しい・・・。
どっかシステム面をしっかり構築出来るメーカーが買収しちまえよ。w
安いだろ、、多分。

566 :
斎藤小雪が出てるってだけでステディxスタディ買った漏れが来ましたよ

567 :
>>566
おまい尊敬する

568 :
プロフの186,192が何か分からないかね
2週回って塔制覇したが出てない魔魂あるようで

569 :
>>568
186:魔魂アゼレア
192:魔魂ジナ
ですな
ちゃんと装備して戦闘に出しましたかぃ?

570 :
ガニマタのアゼレア様萌え
「姫様!なんとはしたない!」

571 :
女キャラ嫌いで戦闘に出してなかったわ。サンクス

572 :
あと、あとムービーの51番で全部埋まる〜。私は何を見逃したのでしょう?

573 :
強化ルドーラか龍版ゴルベリアスは?見落としがち

574 :
>>572
>>459

575 :
おいおい踏み潰されるなんて聞いてねーぜ>変身ゴルベリアス
特攻かけたヒロとプロミネントが潰されちまったじゃねーか
チクが生き残ってたからクリアできたけど

576 :
>>574
サンキュー!やっと全部埋まった・・・することが無くなった・・・。
次は何をしようかね、歳くうとマニュアル読むのもおっくうだ。

577 :
まだやってるやつは正直凄いと思う。2周目クリアして飽きた。
ムービーも魔魂もそろってないしタワーも登り尽くしてないのにやる気がおきん。
みんなどうやってやる気持続させてんの?

578 :
>>577
残ってるムービーに期待していたから。
残りが強化ルドーラだけになって、俺も萎えてるがな。どれくらい強化で変わるものかね。
下乳強化コリーアたん くらい強化したグラフィックを期待したいな

579 :
よく分かりませんけど漏れが好きだった頃のアレース置いておきますね
|つ[ttp://puka-world.com/upload/img-box/1116774284088.avi]

580 :
もう消えてるよ

581 :
>>580
漏れは見れたんだけど・・・なんでだろ

582 :
avi ] ←コレじゃない?

583 :
レベル1で塔制覇は出来るのだろうか
とりあえず90階ぐらいまで来たけど

584 :
>>582
見れたサンクス
>>583
おいおいまじかよすげえな

585 :
>>583
でも最上階は100%無理かと。こっち動く前に全滅必至。

586 :
>>579
おー素晴らしい
今までのシリーズ全部あげてネ申になってください

587 :
塔最上階までクリアーしてもらえる物が
普通に落とすアイテムな時点で終ってるな・・・
てか真ジャドウとヒロが強すぎて死ぬ要素ないし・・・
アーマーリング2個つければ最上階まで物理攻撃ダメージ1か2だし・・・
てっぺんにいるオッサン2発で死んじゃうし・・・
もうダメポ

588 :
似たようなマップを何回も繰り返し登らされる苦痛…。戦闘テンポも激悪い。
俺が何か悪い事でもしたのか?なぜにこんな仕打ちを受けねばならんorz

589 :
じゃぁ、やめれば?

590 :
タワーとはそういう物だ
昔から

591 :
>>588
そうやって何人もの勇者と呼ばれる人物が挫折していったのが
スペクトラルタワー

592 :
タワー1,2と制覇した俺にとっては造作もありません

593 :
FAN向けのマゾゲーだ
あきらm

594 :
2周クリアして3周目で塔制覇
プレイ時間32時間
まぁ遊べた方だな

595 :
うん、正直けっこう遊べたし旧ファンには面白い部分、面白くない部分含めて
ギリギリ及第点いけるんじゃないの?

596 :
キャラ絵が今回の描き直されたのでフルボイスだったら
システムとかが前のままでも買った

597 :
イベントフルボイス&オマケでイベント・イラスト・必殺技の回想が見られる愛邪がほすぃ

598 :
全シリーズでのそれが欲しい・・・
自分で作るしかないかなあ・・・面倒だが

599 :
>>569
フルボイスにするなら声優は変えない事が前提だな。
声変わりした声を聞く度に萎える…

600 :
>>569じゃなくて>>596ね。
Λ||Λ

601 :
>>599
すんげぇ同意
前の声優のが慣れてるってことかもしれんけどしっくりくる
ところでリトルスノーの声変わりがはげしいのはIF的仕様ですか?

602 :
>>599
マンビーが甲高い声でただの小者みたいに聞こえる。
SF2の封神閃とか最高だったのにorz

603 :


604 :
ホシュ


でもageないッヽ( ・∀・)ノ

605 :
中村絵で魂2システムでクロニクル作り直せ。もち旧作キャラ全部登場で
魔魂で使えるようにして、魔魂の元キャラのスキルも使えるようにな。

606 :
コレのディレクターの手掛けた作品が捨て廃ってマジかよ…

607 :
>>605
魔魂で使えるようになったって萎える。
それなら、ストーリー糞だったり破綻しまくっても構わんから仲間になってホスィ

どうせSFの時だって主義主張関係なく仲間になってたんだし。

608 :
虜心CGを入れてくれればストーリーも破綻せず納得もできる

609 :
結局は夢の跡ってね
IFとしてはコレでどれくらい釣れるか見極めたあとに、路線を決めていくんじゃね?

610 :
漏れは斎藤小雪が出る限り釣られてみせるZE!

611 :
>>610
貴様は漏れか

612 :
まあ、ヒロが一時的にでも隠居するなら
人気投票で2位だった小雪が二代目客寄せパンダに就任する可能性は高いな。

613 :
そんなことはヒロスキーの漏れが許しませんよっと


614 :
黒どころかGOCでさえ一緒に封印されたはずの全タイ野郎が出てきても小雪は出なかったんだぞ。
ヒロに関して馬鹿の一つ覚えのように前面に出してきたIFが、そんな姑息な手段を取れるとは思えん。

615 :
なぜ小雪を出さないんだろう
黒でも魔魂なしって、なにか意図的なものを感じるが・・・
ひっぱりすぎても失敗するぞ、社員

616 :
スペジェネの隠しキャラで出るとみたがどうか。

617 :
>スペジェネの隠しキャラで出る
撲殺女王小雪ちゃん…か。


618 :
おまいはドクロちゃんを読んでいるな。

619 :
マユラに必殺技アニメ欲しかったorz

620 :
それ以前になぜグリーンノア…
残酷な深き白は?

621 :
急に名無しの名前が変わってビビッタw

622 :
どれど・・

623 :
マユラは絶対前の生足の方が萌えるってばよ

624 :
あの頃のマユラ絵って寝起きみたいなんだよな
だがそれがいい

625 :
スペジェネのマユラが一番好きだというおれは異端か。

626 :
ナカーマ

627 :
マユラ胸の大きさでは
クロニクル>スペジェネ>フォース他
だろうか?
クロニクルでは少なくともヒロには圧倒的に勝っていると思うのだが。

628 :
>>620
スタフ:ムービー作る時間ねえYOヽ(`Д´)ノ
D:しゃあない、とりあえずグリンノアでものっけとけ

629 :
せめて天魔氷結…

昔に戻って天魔爆炎でも良いけどさw

630 :
飛炎の呪文
炎弾の呪文
天魔龍紋陣
これで。

631 :
>>627
対抗できるのがプラーナくらいしかいないような>胸
>>628
だが使えたら使えたで「魔魂のくせに何で本家の技が使えるんだYO!」とか言いそうな自分がいる

632 :
必殺技ムービーも欲しい、だがその前に
せめて声とカットインは欲しかった
マンビーすらあるのに('A`)

633 :
>>632
あんな声ならつけてくれなくて良かった。(マンビー)

634 :
>>633
のような意見も出てくるから難しいところだな。
俺としては昔っぽい顔つきに戻ってくれただけでOK。(そもそも昔の話だが)

635 :
普通に愛邪の時の声優使い回せば良かっただけでは

636 :
ところでこれって戦闘後にもらえる軍資金って固定なの?

637 :
金と経験値(アイテムも?)はその面で倒した敵の数や種類によって変わる。
愛邪ルート入った時のチクザキ面で比べりゃ分かる。
とはいえ特定敵撃破が条件の面は少ないし
そういう面も大部分の敵を駆逐することになるから実質あんまり意味無いが。

638 :
「お守り」ってなんか意味ある?

639 :
自分の行動順になるたびにHPが少量回復

640 :
サンクス

641 :
マユラの乳が若干垂れ気味なに見えるのは気のせいだろうか・・・

642 :
今日買ってきたんだけど、序盤は均等にレベル上げたほうがいいのかな?
ポイントもどのように振るといいか教えてほしい。

643 :
>>642
レベルはヒロとチクを優先して上げるのがいいかな。
ポイントはとにかく速度と体力。
チクは体力の代わりに腕力に割り振れば最強の遠距離攻撃者になる。

644 :
>>641
反った感じのポーズだからそう見えるんじゃね?
ヒロは小ぶりだが形が良さそう

645 :
中村画は最高だな。今後全部中村氏がキャラデザやればいいのにorz

646 :
>>643
サンクス! チクの武器を改造したらえげつないダメージが出るな…。

647 :
おまいら、おっぱいの話題しかないのかよ

648 :
>>647
残念ながら・・・

649 :
>647
俺としては尻の話でも一向にかまわんのだか。

650 :
俺としては尻だったらメイミーかな
露出的には不如帰か

651 :
チコルとアルも捨てがたい

652 :
某所のネタのせいで、アルの尻といえばバックプリント入りのパンツを連想してしまう。

653 :
>>652
詳しく

654 :
個人サイトの裏だっけ?うろ覚えだけど
ラミアの尻は食い込んでるんだろうなハァハァ

655 :
>>645
そうすると、今後もIF作品買わなきゃいけないから勘弁w

656 :
つまりあれだ
ディスクの容量いっぱいに使った中村画集を出せば売れる

657 :
>>656
値段は2692円で頼む
買う

658 :
どうでもいいけどなんでバイヤードはあのマンビーなんかに騙されたんだ?

659 :
メイミー見ててむかついた。あんだけだまされて人間信じたいって
こちとらお前のせいで片腕無くしてあげく反乱と小物の鎮圧とろくな目
にあってない。バンパイア一族根絶やしにするぞと思った。

660 :
ところで魔魂の強さの順番ってどんなもん?

661 :
ジャドウ的なもの>異界>魔法系>固有技持ち>越えられない壁>>>他
見たいに思った

662 :
必殺技の強さ>ステータスの高さ>遠隔攻撃>その他
かなぁ?

663 :
IFのエロCG少なくね?半角にIF系のスレってある?

664 :
昔あった。今は知らん。自分で検索しれ

665 :
>663
ためしに検索したが、無えよ
自分で立ててこい

666 :
フェンリルが倒せないんですがどうすればいいのでしょう?
あと戦闘で仲間が死ぬのって何かペナルティーあるんですか?

667 :
自分でスレ立てようとしたが無理だった
ひそかに期待してた人いたらスマソ

668 :
フェンリル
>>198を参考。
仲間が倒されると士気が下がる。

669 :
>667
漏れが代わりに立ててもいいが、何書いていいのか分からないので
スレ名とかかを書いて頂ければ

670 :
>>669
【スペクトラル】IDEA FACTORY総合スレ【GOC】
でどうかお願いします

671 :
マユラの面がなかなかクリアできないんですがどうすればいいでしょうか?
どうもレベルがかなり低いようでフェンリルにも五人犠牲を払ってようやく倒せたくらいなんで。
できればいまさら序章には戻りたくないし。

672 :
>670
立てたよ
内容は適当ですまそ
あとはまかせたyo
【スペクトラル】IDEA FACTORY総合スレ【GOC】
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1119526264/

673 :
>>672
良くやってくれた!感動した!

674 :
マユラの面って、魔法攻撃キャラばっかのステージだっけ?

675 :
初期位置で技ゲージためまくればいい

676 :
攻略本の魔魂の欄にある知力と魔力ってどうちがうんですか?
あと魔法に対する防御力は何によって決められるんですか?

677 :


678 :
やっぱオッパイが無いとスレが進まないのか

679 :
>672
そこのスレ堕ちているよ
誰かがもう一度スレ立ててくれんかのう

680 :
10周年記念プロジェクト
スペクトラルフォース 戦いの記録(仮題)
「スペクトラルフォース」初期三部作のストーリーが、見るだけでわかるスペシャルDVD
収録時間 : 約60分
予定価格 : 2,000円前後
仮予約が100件集まったら商品化

漏れ達が求めているのはそうじゃないんだ('A`)

681 :
>>680
予告を見て来たが・・・・
少なくとも俺の求めるスペシャルDVDは
・スペフォ三部作の武将データ完全網羅
・一枚絵完全収録
・技ムービー完全収録
・普通のムービー完全収録
・音楽完全収録
・武将会話完全収録
で、なおかつデーターベース化してそれらのデータが簡単に一発で見れるようなものだが
たぶん、これって60分だらだらとゲーム紹介を延々見せられるDVDだろ?
仮予約なんかできねぇよ・・・_| ̄|○

682 :
一切新収録はいらないのだがな・・・
三部作の絵+音楽+ムービー+会話を鑑賞できる、これって壮大なオプションモードみたいなもんじゃないか?

683 :
みんな上手いな。
漏れなんか、ゾンビ倒してからの城内戦でいきなり勝てなくなってるのに、、、、

684 :
>>683
安心しる。
一周目のそこはラスボス戦より難しい。
フェンリル・天使砲の次ぐらいの難易度かね。

685 :
>684 ダンケシェ
いやぁ、骸骨そっちのけで4人の運だけをレベルアップに割り振ってたもんで、、、
突出しても待機してても、よってたかってぼてくりまわされるから、こりゃ序盤の選択間違ったかなと思ったが、
このまま気合で乗り切ることにします。

686 :
>>685
直前に店で売ってる一番高い骨買って骸骨につけろ。それでかなり楽になる。

687 :
運って何に影響するんだ?

688 :
>>687
う〜ん

689 :
>>688
スマンがちょっとコンビにまでパン買いに行ってきてくれ

690 :
http://newgirls.porkyhost.com/voybabe/bond/free-bondage-pics.html

691 :
685でつ。
骸骨を捨て駒にし、姫様まで撤退するほどの消耗戦でしたが、
なんとか勇者のおねーさんを倒せました。
確かに、その後はウソみたいに楽ですね。さっさと10階まで上れました。
骸骨はカネかけて武装させて氷魔術使うと、役に立ちますね。
みなさん、ありがとうございました。
で、運が強いと何が変わるんでしょうね、、、

692 :
運が高いとたしか敵を倒したときの
経験値を多くもらえるんじゃなかったかな。
チクの攻撃力と運上げまくって遠くからバンバン撃ってるとウマーな感じ
チクは武器改造すると勝手に運も上がるし
それよりもヒロのおっぱいをもっと強化したかったぜ

693 :
チクで敵を倒すと経験値が多いのは1.2倍のスキルがあるから。
運は…クリティカル率かな?

694 :
攻略本持ってる俺がお答えしよう
「命中率やステータス異常のかかりにくさ、獲得経験値の量など戦闘に関するあらゆる面に影響する」
だとさ。
確かに命中率等の計算式の中に「運気」が入っている
ただ、「ランダム性が高い部分があるため、レベルアップ時に無理に上げる必要はないだろう」とも。

695 :
3週目入るとこだけど、お荷物ザキフォンくんのパラメータどう上げるか迷う
1周目→攻撃力と速度をうp。どっちつかずのヘタレに
2週目→前線に歩いて行かせるのを諦め、いっそムキムキ魔女ッ子に。

696 :
>>695
チクと二人で武神のカケラ装備で開幕合体技
マジお勧め

697 :
>>696
士気はいらんのか?

698 :
ザキフォン強いじゃん。
動きは遅いけど、敵二人くらいなら1ターンで倒せるし
(引き付けている時に限るが)。
壁として活躍してもらっているよ。

699 :
>>697
合体技は全て士気いらず

700 :
>>699
さんくす
スペクロやってたのがずいぶん昔に感じるよ

701 :
>>696
サンクス 問題は敵に届かない所だな
近場の敵は他の奴が先に倒してしまうし
やはり速度上げるか。燃費悪いけど…

702 :
保守

703 :
保守

704 :
保守
スペクロの絵師苗字中村で名前何?どうか教えてください

705 :
>>704
「中村龍徳」さんじゃなかったかな?

706 :
>>705
thx、さっそくググって見ます

707 :


708 :


709 :


710 :
爆炎覚醒SIRU!

711 :


712 :
>>672ってもう落ちてるよな?

713 :
>>712
落ちてる

714 :
スペクトラルソウルズの攻略スレってどこですか?

715 :
9+

716 :
保守

717 :
いまさらな…

718 :
それでも

719 :
買ってきた、みんなまたやろうぜ。

720 :
エンジェル砲のとこでつまった・・・

721 :


722 :
諦めて塔で鍛えるわ・・・
てか俺一人かよ・・・

723 :
フェンリルなにこれ('A`)

724 :
スペジェネつまらん

725 :
そらそうよ(;^ω^)

726 :
うお、右スティックで視点回るのか・・・今気づいた
10章到達

727 :
シフォン出てき杉('A`)
マユラ強くならな杉('A`)
カエルがでてこんな・・・
メイマイルートは無いんでつか?(いらんけど)

728 :
今から2週目!
つか、なんでチクだけ過去のお話ないのかねえ・・・
1章増やしてガイザン出せよ

729 :
上げ

730 :
話題無いな〜

731 :
あげ 

732 :
上げ

733 :
揚げ

734 :
ブレイジングソウルズについて語ろうゼ!

735 :
+

736 :
i

737 :
j

738 :
5

739 :
d

740 :


741 :
4

742 :
y

743 :
kawaisounasure

744 :
見てるやついるかな?
今やっとクリアしたんだけど全くキャラがワカランムゲンやらグレイとか誰?
何をやればキャラのことがわかるかなあ?

745 :
真書読めとしかいえない。(⊃Д`)

746 :
ほしゅ

747 :
このスレ・・・次スレが必要なにほひがするぞ!
俺様が認める!誰か、次スレを立てーい!

748 :
m

749 :
? ?

750 :
すんません ちと質問なんですけど
カーマ=ラ=ルーって出てます?

751 :
そんな人いません。もち セルエドアドラスも。

752 :
あ・・・りがとう・・・・。>>751氏の助言がなければ買ってorzしてたよ・・・。

753 :
買ったら買ったで・・(以下略)


754 :
g

755 :
:o

756 :
:c

757 :
?

758 :
強化コリーアの下乳よりも双女神のショートカットの娘の乳の方がエロいよね

759 :
つい先週買いましたよ。やっと一週目クリアですよ。

760 :
1週目6章までやってきたものですが、育成方針で迷っています。
今までチクは回復のみのキャラとみなし、腕力も武器もろくなものに
していないのですが、攻撃も育てたほうがいいでしょうか。
あと骸骨はどの色のやつをどの魔魂をつけてどう育てるべきかとか
お勧めの育成方針があったら教えてください。

761 :
個人的にチクは一番攻撃で役に立つキャラ。育てばボスだって1人で撃ち殺せるぜ。
骸骨の色は魔魂つけるならどれでもいいんじゃないか?
まだマンビー手に入れた辺りだろうからどれをつけるかは好みでいいかと。
素早さ最優先に、魔魂キャラの攻撃方法によって力か魔力かを上げてれば良いと思う。

762 :
一緒にタナトス隊とかいう屑と戦おうぜ!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1161184476/
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■
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■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

763 :
この間買って、天使砲に苦戦中。週末はタワー三昧でレベルあげまくってやる!

764 :
タワーで突然のフリーズ・・・えっと・・・あの・・・泣いても?

765 :
プロミネントつええ

766 :
おR

767 :
マユラ弱すぎワロタ

768 :
まだ落ちてなかったのか…

769 :
まだ落ちてないな

770 :
まだ残ってた

771 :
まだ残ってるのか・・・

772 :
なかなかしぶとい・・・・・・

773 :
大したやつだ…

774 :
まだ残ってる…

775 :
うひょ

776 :
特価品千円で買った。格ゲーもその後に。
現在2週目のゴルベリアス戦。

777 :
何か全体的にモッサリしてるねw
笑い要素としては有…なんだろうか
知り合いがオススメしてきたから買ってきたが
これいつから面白くなるのん(^^)

778 :
冥界入りしおったな

779 :
てst

780 :
hage

781 :
h

782 :
保守

783 :
>>777
話はよくできている
あとゲーム名が間違ってる

784 :2013/10/17
hosyu
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