PCエンジン VS メガドライブ51戦目 (373)
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PCエンジン VS メガドライブ51戦目
- 1 :2013/10/12 〜 最終レス :2013/10/26
- かつて家庭用ゲーム機で人気を分けた二機種。
当時はファミコンよりも性能に優れ、アーケードの「雰囲気」をほんの少し味わう事が出来ました。
お互い良きライバルハードとして、後世にその伝説を語ろうじゃありませんか。
- 2 :
- ここからコピペ合戦が始まります
↓
- 3 :
- いいかお前らよく聞けッ
このスレはP様が最初に立てられたのだ。
だからP様のルールに従わなければならないッ!
P様のルールによると、このスレへは実機所持者でないと書き込みできない。
PCE、MDどちらかの所持ではなくどちらもだ!
そしてさらにGSも所持する必要があるッ!
何?貴様らGSを知らないだとぉ!?
この、たわけがぁ!!
- 4 :
- ζ
,───-、
ビシッ /:::: \
/ ̄\(:::::::: £ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) |
| \_/ ヽ (_ _) ) < JaneのNGExを使ってP2(末P)を自動でNGにする方法!
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ |
| __)_ノ ヽ ノヽ \_____________
ヽ___) ノ \ __ ) \
\ ニューハーフ風俗) 独身 無職(58)
(_______ノ
(三三三三[□]三 )
(:::::::::::::::::::::::::::::::::::/
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(___|)_|)
○脂身連呼(2013/09/21 ID:0Ym0KHdm0)
http://hissi.org/read.php/gsaloon/20130921/MFltMEtIZG0w.html
特徴:連投、屁理屈、脂身認定、自作自演認定、妄想、P2使用、iPhone使用?
自治のフリをして自治スレを荒らすクズ(通称:無職童貞58歳 脂身)
他人に脂身を擦り付けながらも、自分が脂身なのを隠しきれない
かなりの知恵遅れで数日に一回の割合で大恥をかく
- 5 :
- 脂身発狂敗北リスト
【始まり】
俺の言葉スルー要求ではない!スルーに放置を求める意味はないブヒィィィ!!
【結果】
運営に駄目出しされましたw
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1375087860/60-67
【始まり】
(p)http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1374584419/464
「あ・あいつが荒らせって挑発したんです!!Pちゃん悪くないもん(´;ω;`)」泣いて責任転換wわは`'`'`'`'`はw
【結果】
責任転嫁(せきにんてんか)だろ?
転換は、物事の流れが変る事 転嫁は、他人に押し付ける事、ほっっんとに小学校出てなかったんだな
【始まり】
◆7NoN/dEQA92r
ぼ、僕の仕切りに従えブヒィィィ!
【結果】
総叩きにされコテを捨てましたw
【始まり】
(p)http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1239985887/941
>933 :最低人類0号:2013/09/05(木) 23:34:29.44 ID:4Y41wtpR0
>638 :名無しの挑戦状:2013/09/05(木) 22:45:41.49 ID:6VS7atrP
これって誤爆だろwP2を使い分けてるの確定だわ
【結果】
家庭用レトロゲーム板は投稿環境の識別子が非表示です。ID:6VS7atrPの「P」はP2の意味ではありませんw
【始まり】
お望みどおりNGにしてやったぞw
【結果】
脂身にNGツールは、豚に真珠でしたw無様よのうwww
- 6 :
- 脂身発狂敗北リスト
【始まり】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1379581003/49-50
> 49 :2013/09/21 ID:0Ym0KHdm0
> キチガイPCE派のまとめ ○脂身連呼(レゲー板自治スレ民)
> 特徴:連投、屁理屈、脂身認定、自作自演認定、妄想、P2使用、iPhone使用? 自治の立場を利用してスレを荒らすクズ
> JaneのNGExを使ってP2(末P)を自動でNGにする方法
【結果】
http://hissi.org/read.php/gsaloon/20130921/MFltMEtIZG0w.html
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1376008198/520
520 :2013/09/21 ID:0Ym0KHdm0
> >>626 脂身は>>625は転載しないのかw
> 論破されて恥ずかしくて転載出来ないかw
レトロゲーム板の自治スレを荒らし、脂身の擦り付けを繰り返した挙句、家庭用レトロゲーム板に誤爆
IDからVSスレで脂身連呼と戦っていた人物なのが判明する
脂身連呼は脂身連呼のテンプレまで作っていた当人でしたw
テンプレまで作って他人にNG設定を強要していたのに、当人はNG設定を使っていませんでしたw
- 7 :
- ζ
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,..‐'´ `ヽ、
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ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_t;;:ヌ
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i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
ヘ_,j|!' /ー--''! |'
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! 、 ヾニン ノ 俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけ♪
,.゙-‐- 、\ `__ /
┌、. / ヽ >-ー´´\ 時間が空いたのは嫁と食事しに出てたから♪
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ 脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ< なんかじゃない!!なんかじゃない!!
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{ ´ / ``¨´
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∨´ `ヽ、 ノ ゙ヽ
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ヽ リ /′ ノ
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{ ! ,ノ ,/′
! / / `‐-、
! ,/ ゙ー''' ー---'
', /
{ }
゙Y `ヽ、
゙ー--‐'
- 8 :
- 隊長!ラードストリームアタックです!
しかし、NGIDの為、無効化されましたッ
- 9 :
- ζ
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,t'´ `ヽ、
/::: ::::ヽ 女の子はリアルに限る
|:::::::: £ :::::::::| 俺はエロゲーはゲームのゴミだと思ってる
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ 女性のを口説き落とすのは楽しい
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / 男ならちゃんとリアル女性と一緒にHを楽しみなさい
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / 一度でいいから女の子のリアルな重みを知っといた方がいい
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ 愛情は金では変えません
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ ◆7NoN/dEQA92r 独身 無職(58)
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
- 10 :
- Pが侵されている2ch脳とは
あらゆる物事に対してまず否定から入る。
否定に特化したダブルスタンダードな性格。
10か0かの極端な思考。
上から目線で周囲を見下し、優劣を付けたがる。
非寛容で、許容の心がない。
自分には自由と権利を、他人には義務と責任を求める。
気に入らない物事をスルー出来ない。
2chの常識を真の常識と思っている。
煽り荒らしの姿勢が常態化する。
自分に対する批判を「不当な誹謗中傷」などと都合良く解釈する。
自分からの誹謗中傷は「真っ当な批判」と主張する。
それでも自分だけは2ch脳じゃないと思いこんでいる。
- 11 :
- まぁでもねぇ、勢力的には、
任天堂(SFC+GB) 85
PCE(CD-ROM2) 8
セガ(MD+GG) 7
くらいの感じはあった。
当時、電撃王のゲーム機別ランキングで大体平均したらこれくらいの勢力図の印象を感じたんよ。
任天堂が不振でも70くらいはキープしてて、残りの30をPCE16セガ14くらいだった様に思えた。
実際はどうだったか知らないけどね。
- 12 :
- ζ
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| \_/ ヽ (_ _) ) < お望みどおりNGにしてやったぞ!
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\ ニューハーフ風俗) 独身 無職(58)
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- 13 :
- なんだこの流れ。
前スレ997
いやあのさ、20万ソースが出てくるまでメガドラ派も普通に50万と思ってたろ。
そんなハズが無いッ!とか言ってる奴なんていたか?
50万が確定しても振り出しに戻るだけでは。
999
長文15全盛期から参加してるんで、それとなしには・・・
- 14 :
- >>13
どっちにしても半信半疑だけどな。
今更、20万とかどこから発掘した数字なんだよ!って思える。
50万ってのも、当時からそう言われていただけであって、伝説となってただけだし。
- 15 :
- Pが無様すぎるw
- 16 :
- >>11
年代によるな
92年以前のHuカードの時期はPCEの方が有利
92年以降のCD-ROM2移行後はMDの方が有利
たしかに国内では任天堂が圧倒していたけど
海外では任天堂とセガでほぼ5分の戦いだった
- 17 :
- 無様おじさん
今日は無様よのうって言わないのかな?
焦ってるの?
- 18 :
- 話を総合すると15万から30万くらいの間だと思うなあ。
まあそれよりも天外2のここがすごいとか
語って欲しいわ。
- 19 :
- >>13
たしか長文の主張は天外2が50万、スト2が70万
R-TYPEも50万だっけ
広井のインタビューもあったし
ソースが出る以前から嘘臭いって疑われてたでしょ
- 20 :
- ここで良さや凄さを語るなんて貶してくれといってるのと同義では?
- 21 :
- メーカー側が把握してるのは出荷本数として、広井氏は控えめに言って20万くらい、岩崎氏は多めに言って25万以上と考えれば辻褄は合う。
- 22 :
- >>15
おいwさぼるな
働け
- 23 :
- ♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) ))
(( ( つ ヽ、 末尾Pが♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧_,∧ ♪
(( (・ω・` )
♪ / ⊂ ) )) 今日も2ちゃんを♪
((( ヽつ 〈
(_)^ヽ__)
♪ ∧,_∧ ♪
(´・ω・`) ))
(( ( つ ヽ、 荒らします♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
- 24 :
- ID変えても悔しくてコピペが精一杯ってかw
- 25 :
- >>14
ぶっちゃけ、MD派の俺としては数字には興味なかったw
ユーザーには何本売れようが関係ない。面白いかどうかだけだからね。
天外2といえばPCEで一番有名で売れたRPGなんだろうなってくらいの認知度。
カブキ伝が天外2以上に売れてたなんてこのスレで初めて知ったよ。
有名なワリに「ここが凄い」「こういうところは画期的」と具体的に褒められることはなく
ただ「面白い」と信者が連呼するだけで思考停止した宗教じみた怖さはあったな。
- 26 :
- >>25
まあそれが普通の感覚だわな
今さら20年前のゲームの数字に必死にこだわる意味が正直理解しがたい
- 27 :
- >>19
疑わしいって流れはハドソンおじさんとか長文15が余りにクドいから出来たんだっけか。
>>25
ニコニコ動画のPCE系はたまに凄いコメントがあるな。
なんつうか、敢えてマンセーしてみる的なユーモアでも無いと言うか。
- 28 :
- >>3
クソワロタw
- 29 :
- >>27
たしか長文は初めはPCEの性能の良さを誇っていたんだけど
動画で実際は性能が低くい所を指摘されて、追い込まれて売上の話に逃げたんだっけ
しつこく天外2が50万、スト2が70万をコピペしてたはず
- 30 :
- >>25
今は売り上げでしか語れなくなった、が正しいのかも
猿人「天外2は名作!」
↓
実際は性的描写の多いただの下ネタRPG
↓
猿人「DQ、FF、天外は3大RPG!」
↓
シリーズ累計 DQ6,200万本、FF1億本、天外200万本
↓
猿人「天外2は50万本!」
↓
製作総指揮の広井20万本発言、任天堂の決算発表でも引用される調査専門会社メディアクリエイト調べで16万本
50万本発言は開発アルバイトの岩崎とメディクリの1/10以下の店舗集計調査のファミ痛 ←今ココ
その売り上げも陥落しつつあるけどねw
- 31 :
- あほか、ユーザーの主観や感性だけで語ると比較にならないから、客観的に比較できる数値を出してきたんだろ。
定性的ではなく定量的に比較したほうが、納得する人間が多いんだよ。
だが、売り上げのソースの信憑性がなく、論拠が乏しいのが批判されてる。
どの道、不毛な争いなんだよ、VSスレは。
誰も分からんことを元に、延々にグダグダと。まあ、暇つぶしだからしょうがない。
俺も暇つぶしが好きだ。
- 32 :
- 発売当時のファミ通標本調査50万本
VS
天外2発売10年後の広井小島対談
天外2発売以降のメディクリの情報元不明の出荷本数158,620本
メディクリは94年以前のデータはメーカー発表の出荷本数を記載
*ハドソンは出荷本数を発表してない
そもそも当時のCDは1000枚単位でプレスなので20枚とか端数は出ない
さてメディクリのデータって何の数字?
- 33 :
- >>31
>売り上げのソースの信憑性がなく、論拠が乏しいのが批判されてる。
相変わらず自分に都合の悪い現実は「見えない聞こえない信じない」で受け入れられないんだね
だからと言って代わりのデータを出す訳でも無く
単に否定するだけで自己完結してるから、その調子で社会にも順応出来てないんだろう
開発アルバイトの岩崎とメディクリの1/10以下の店舗集計調査のファミ痛による天外50万本の方が
売り上げのソースの信憑性がなく、論拠が乏しいと批判されてるのが現実なんだよ。
暇つぶしに天外2の感想でも語ってみたら?
- 34 :
- >>30
メディクリの数字を挙げるなら94年以前のメディクリの数字の説明を宜しく
- 35 :
- ホント>>31みたいな書き方、姑息でエンジン派らしいな。
自分の価値観を一般化したように見せかけて押し付けてくる。
- 36 :
- ホント>>35みたいな書き方、姑息でゴキブリらしいな。
一般的な価値観を個人の価値観のように嘯いてレッテル貼りしてくる。
- 37 :
- これも重要だな
http://www.gamegyokai.com/rank/sell.htm
「ただし、メディアクリエイトが設立されたのは1994年ですので、
それ以前に発売されたソフトの販売本数はわかりません。
この場合は、メーカー発表の出荷本数を記載しています」
しかし約16万本が出荷本数ではないだろう。
それだと販売本数はもっと少なくなるから。
- 38 :
- 長文15のR-TYPE神格化も凄まじく押し付けがましかった。
ただの移植だってのに、やたらと歴史的歴史的と権威付けしてしがみつく様がヤバかったな。
歴史がどうの言うならソニックの方が圧倒的に影響力も人気もあって
メガドラが生み出したオリジナルゲームだっつうのに哀れ過ぎた。
- 39 :
- >>37
お前ら猿人が主張していたソニック10万本のソースはメディクリだったけど?
1992年11月21日 MD ソニック・ザ・ヘッジホッグ2発売
1993年9月23日 MCD ソニック・ザ・ヘッジホッグCD発売
1994年5月27日 MD ソニック・ザ・ヘッジホッグ3発売
1994年8月10日 メディアクリエイト設立
- 40 :
- ファミ通集計がメディクリの1/10ってうるさいから集計誤差調べたら±10%程度w
ネット販売が無い90年代だともっと誤差は少ないと思われる
メディクリを持ち上げる余り1/10のファミ通集計の正確さも認めざるをえなくなったなw
- 41 :
- >>39
前スレでも書いたけどソニックについてメディクリ以上の数字があるならソースを出してくれ
メディクリ以上の有用なソースがないならメディクリの数字が天井になるのは仕方無い
俺自身は94年以前のメディクリソースはデタラメだと思うけどね
- 42 :
- >>40-41
実に説得力のある説明ですね
ゴキブリにも見習わせたい
- 43 :
- 四半世紀も経つのに、お前ら進歩がないな
- 44 :
- >>43
>>40-42みたいにID変えて自分に同意レスして多数に見せたがるのが常駐しているからな・・・
進歩の無いヤツを相手している限りこっちも進歩しない。
かと言って放置しておくと捏造し放題だし…難しいわw
- 45 :
- >>41
94年以前のデタラメソースでソニック10万本!
バカかと
どこに説得力があるのか>>42は説明してみろ
- 46 :
- >>41
前スレからのコピペ
937 :ゲーム好き名無しさん:2013/10/12(土) 12:10:57.90 ID:v+5/hAUw0
GBA版「シャイニング・フォース 黒き竜の復活」開発秘話
http://sega.jp/fb/segavoice/040812/01.html
メガドライブ版『シャイニング・フォース 神々の遺産』は30万本近く売れた
(メガドライブオールソフトカタログより。データ提供はセガ)※93年11月までの統計
1 ソニック・ザ・ヘッジホッグ
2 アイルトン・セナ スーパーモナコGP
3 ぷよぷよ
4 シャイニング・フォース
5 ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
ソニック1は30万本以上売り上げ確定だな
そーいえば。当時のファミ通では天外2の広告が頻繁にあったなぁ。
1ページまるごと使ったり、裏表紙を占めたりしたこともあったような…。
ファミ通にとってもお得意さんだから、記事や本数を悪くは書けないよな…。
- 47 :
- 前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1379581003/
- 48 :
- キチガイPCE派のまとめ
○ハドソンおじさん(大分)
特徴:IDを切り替えて自演、コピペ、無反応、Wiki改変
10年近くMDスレを荒らし続ける廃人
9月になって姿を消した?
○脂身連呼(レゲー板自治スレ民)
特徴:連投、屁理屈、脂身認定、自作自演認定、妄想、P2使用、iPhone使用?
自治の立場を利用してスレを荒らすクズ
中立を装いながらもアンチセガファンなのが隠せない
○長文15
特徴:長文、連投、自分語り
天外50万本説を主張していたが
消え去った
- 49 :
- JaneのNGExを使ってP2(末P)を自動でNGにする方法
ツール→設定→あぼーん→NGExタグ選択→テキストBOX「末端P」入力→追加
対象URI/タイトル 含む /gsaloon/
NGID 正規(含む) ID:.{8}P$
- 50 :
- >>45
ソニック10万は俺が書いたわけじゃないんだがw
何度も書くけどそれ意外の有用なソースを出してから反論しろよ
>>46
開発者発言は広井氏、岩崎氏と同じように10万本ベースで誤差が出るのでソースとして使えない。
得意のメディクリwの出荷本数でも捜し出すかセガに電話でもしろよw
広告云々もお前の記憶だけでは何の証拠にもならないわな
例えば俺がMDの広告が多かったと書いてもソースが無いなら落書きと同じ
それともファミ通におけるPCEとMDの広告費比率のソースでもあるの?
- 51 :
- ファミ通の集計もメディクリの集計と倍以上の差があるのでソースとして使えませんなw
- 52 :
- >>51
>>40を見ろ
倍以上の差があるのはメディクリの標本調査以前のデタラメ出荷本数
- 53 :
- ちよっとまて、メディクリにソニック1の
販売本数のソースはないぞ。
- 54 :
- >>53
そうなんだよね集計不能ってだけで実数不明。
ま、10万って事は無いと思うんだけどソースが無いからシリーズで推測するしかない
- 55 :
- そもそもファミ痛の信憑性はどうなんだよ
メディクリより上だというソースは?
- 56 :
- 端から見ていてもID:i3PK3u9+Oの意見は正論
- 57 :
- >>56
お前、毎日毎日気持悪いよ
その芸風
- 58 :
- ファミ通が信用できるかどうかはここでも見て各々で判断すりゃいいんじゃないですかね
http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1383.html
- 59 :
- まあ天外50万本はないわ。
開発者二人の発言からかけ離れすぎてるし
二人に一人が購入ってのもあり得ない。
- 60 :
- >>55
メディクリは94年に出来たので92年発売の天外2の標本調査をしていない
>>40の通りファミ通とメディクリの標本調査の集計誤差は±10%程度
当時メディクリが標本調査していたならばファミ通集計の±10%の数字が出る
これで理解出来ないなら病院に行けw勿論頭の方な
- 61 :
- ファミ通調べでPS3の販売台数がXbox360を上回る
http://www.kotaku.jp/2010/11/ps3_360_tie.html
Xbox 360は2005年、PS3は2006年に発売されました。
2010年11月1日に行われた「KYOTO CMEX 2010」にてソフト開発会社トーセが提示した資料によると、
PS3の世界累計販売台数がXbox 360のそれを上回ったそうです。
ファミ通.comに掲載されている資料の写真によれば、Xbox 360は4,100万台、対するPS3は4,200万台。
100万台の差です。
↓
360 4,500万台(2010年10月29日時点・情報元:Xbox LIVEディレクター・ラリーハーブ氏のBlog)
PS3 4,160万台(2010年9月30日時点・情報元:SCE広報部)
各数値の算出時期に1ヵ月ほどのギャップはありますが、
どうやらPS3の累計販売台数はXbox 360を越えていないようです。
こんなファミ通信じるとか、ただの情弱
大体、ファミ通なんて無職と中高生のガキしか読んでない雑誌だよ
あぁなるほど、お前の精神年齢が中高生レベルで止まったままって事か
納得した
- 62 :
- これまでの情報と議論から踏まえても天外50万本ソニック10万本は確定ですね
- 63 :
- >>18
広井王子のテイストが凄い。
今見たら、胸焼けおこしそうな程、コテコテなアニメ的なノリ。
- 64 :
- もうファミ通、メディクリはいいじゃん。
開発者二人が20〜25万本でほぼ一致してるんだから
- 65 :
- シャイニングフォースは見得張っただけの大嘘で計測不能でしょう
天外50万本並みの確証がない
- 66 :
- >>61
えっと、メディクリの数字は無いの?
360とPS3の公式発表数(ブログを公式って言うのも何だけど)どちらもファミ通集計と±10%内に納まってるわな?
しかも現在はネット販売があるからもっと誤差が出てもおかしくないのに凄い精度なんだが?
これでもまだ標本調査の正確さを理解出来ないなら病院に行けw
- 67 :
- 知識のあるゲーマーw
- 68 :
- ID:JlW9S1FU0は鉄格子の付いた病院に入るべき
- 69 :
- もう止めてゴキが死んじゃう(´;ω;`)
なんかゴキの資料がファミ通の正確さの裏付けになってる不思議
まさかID:JlW9S1FU0はPCE派の工作員…
- 70 :
- ID:pZ0f5u2D0の的確な指摘に脱帽
- 71 :
- >>61
それ、トーセの斎藤社長の親父が提供した資料を、ファミ通が載せただけじゃね?
ファミ通の調査して出した数字とは違うと思う。
- 72 :
- ∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ ID:JlW9S1FU0ちゃんが息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
` ̄´ ` ̄´
- 73 :
- >>66
>ファミ通集計と±10%内に納まってるわな?
400万台も集計ミスで見過ごした結果、トーセが後日謝罪するハメになってるのに何が誤差だバーカ
>>72
2013/10/13(日) 15:46:00.39 ID:MPhXrKMR0
2013/10/13(日) 16:11:12.69 ID:MPhXrKMR0
2013/10/13(日) 16:26:59.52 ID:MPhXrKMR0
2013/10/13(日) 16:45:08.72 ID:MPhXrKMR0
猿人必死すぎ
- 74 :
- >>73
集計ミスはトーセだろ?
見過ごすも何もファミ通はトーセを信じて掲載しただけ
リサーチデータを掲載するのにいちいち自前で再集計するかよw
早く病院行ってこい閉まるぞw
- 75 :
- 360とps3って随分最近の話だな
天外Uなんて何年前だよ
それもハードじゃなくてソフトだし
- 76 :
- 知識のあるゲーマーが頑張ってるな
- 77 :
- 思うんだけど、出荷数と消化率で計算したザックリなデータの方が信用できるよな。
ってそんなんメーカーが発表するわけねーか。
- 78 :
- ところで今日は日曜日だぞ。
働いてないから、曜日の感覚がないのか?
- 79 :
- ID:MPhXrKMR0
ID:i3PK3u9+O
天外50万本です!ファミ痛が言ってた! = 開発者の証言が一番の証拠
ソニック10万本! = セガ公式20周年HPに「全世界で400万本を超える大ヒット」
日本だけの本数は「集計不能でセガに聞け」状態なのに猿人だけ妄想10万本連呼
(´・ω・`)
/ `ヽ. また顔と頭が変なあなたですか?・・お薬増やしましょうねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
- 80 :
- 緊急外来なら、開いてるよ。
まあ昨今は、医療過疎地域とか、日曜祝日は、緊急性がなければ、救急車呼んでも病院にさえ運んでくれないけどな。
とクールダウンさせるテク。
- 81 :
- 緊急外来なら夜もやってるだろ?w
- 82 :
- >>80
知ってるなら、聞くなよ。
- 83 :
- >>48
全部同じなんだなぁこれが
- 84 :
- >>73
企業が提供したデータを、提供される側のファミ通が
勝手に改ざんしたらそちらの方が大問題だぞ
まともに仕事に就いてる奴なら、そんな発想は出いない
- 85 :
- >>80>>82
ID:Mvo8tdEx0は少し落ち着け
クールダウンしろ
- 86 :
- >>50
広井氏と岩崎氏の発言を、同列に語るのはいかんと思う。
- 87 :
- >>85
その通りだ。ありがとう。
- 88 :
- 曜日の感覚すらないとは
流石、知識のあるゲーマーさんだ
- 89 :
- >>74
逆だよ
ファミ通調べを引用したトーセが公開
だからファミ通.com内で記事が載る
そして公開したトーセが謝罪してファミ通.comはページ削除して逃亡
いち開発会社がわざわざ独自で販売台数なんか調査するかよ
400万台を見逃す低脳のファミ通が集計した天外2の50万本は真実だと思えるか?
大体、±10%なんて誤差の許容範囲超えてるだろ
市場調査専門の信用だけで会社が存在しているメディクリよりも
ファミ通作ってる片手間で集計してる売り上げデータを未だに信じる猿人の知能は園児なみ
休日でも2chでバカ発言しまくるとか
友達も出来ず親にも見捨てられた生活保護ニートは、こんなにも哀れなのか
最悪のアホだな
- 90 :
- 無様おじさん
今日は無様よのうって言わないの?
- 91 :
- >友達も出来ず親にも見捨てられた生活保護ニートは、こんなにも哀れなのか
>最悪のアホだな
おいおい、いくらなんでもそりゃ言い過ぎじゃないか?
- 92 :
- >>91
お見事です。
- 93 :
- >>89
日本語でOK
- 94 :
- けど、曜日の感覚がない知識のある
ゲーマーさんだから案外、当たってる
かもな。
でも働かないで国に養ってもらってゲームや2ch三昧とかだったら嫌だなあ
- 95 :
- >>89
トーセでググると市場調査してるとQ&Aにあるが?
ま、どちらにしろ誤差±10%なら十分だよ
1万本のゲームが401万本なら問題だけどな
50万本が55万になろうが45万になろうが大勢に影響はない
>市場調査専門の信用だけで会社が存在しているメディクリ
そのメディクリと±10%なんだから誤差の範囲
お前はメディクリが10万と発表したのがファミ通で11万だったとして何か困るのか?
最後の罵詈雑言で悔しさが伝わってきますよw
- 96 :
- >>52
50万本出荷して実売16万のワゴン売りの定番ソフトだったってコトか?w
- 97 :
- 20年前の誤差がわかるとは、流石
知識のあるゲーマーさんだ
- 98 :
- ID:i3PK3u9+Oが論破したから、ID:JlW9S1FU0は突然言葉が荒くなったのでしょう
>最後の罵詈雑言で悔しさが伝わってきますよ
この通りですね
- 99 :
- >>95
そのトーセが下請けクソゲー連発企業なんだが
メディクリとか以前の問題(年代)だけど
- 100 :
- >>98
ガキを相手にしてるみたいだよ
- 101 :
- ID:i3PK3u9+O
「ID:i3PK3u9+Oが論破したから、ID:JlW9S1FU0は突然言葉が荒くなったのでしょう
>最後の罵詈雑言で悔しさが伝わってきますよ
この通りですね」
ID:i3PK3u9+O
「ガキを相手にしてるみたいだよ」
ワロタ
- 102 :
- ガキ相手に何時間もかかって論破か
流石、知識のあるゲーマーさんだ
- 103 :
- 思い出を語るスレかと思ったら、ただの罵り合いだった
- 104 :
- 知識のあるゲーマーさんはゲームの内容すら覚えてないからな
- 105 :
- ガキ相手の方が道理が通じない分、何度も言って聞かせるから手間がかかるぞ
ちょっと知識が足りなくないか?
- 106 :
- いつものテンプレがアホらしく虚しかったんだけど今回無いなw
- 107 :
- 長文15はPCEとファミ痛への信仰心と忠誠心を試されてる
天外15を認めてしまうとアイデンティティ崩壊の危機だから必死なんだよ
彼にとっては真実なんてどうでもいい
信ずる心を揺り動かすメガドラ派は邪教集団なんだなぁ
エンジン派の誰も頼んじゃいないのに、一人で勝手に聖戦を挑んでるんだ
ただのアホだよ
- 108 :
- >>99
>そのトーセが下請けクソゲー連発企業なんだが
京都に拠点を置くトーセは、
東京と上海のスタジオも合わせ、およそ1000人の従業員を抱え、自社出版をしないゲーム会社としては最大。
そしてほとんど全てのゲームソフトメーカーは、ゲームの一部分、あるいは全てをこの会社に任せたことがある。
ニンテンドー、カプコン、ナムコ、ソニー、スクウェア・エニックス、
そしてEAやTHQ等のアメリカの大手メーカーの名もあり
同社はこれらのメーカーと25年以上にもわたり、1000本以上のゲームを秘密に作り続けてきた。
スクウェア・エニックスの例では、PS1とGBAの『ファイナルファンタジー』の移植。
さらにPSPの『ヴァルキリー・プロファイル』もトーセ。
セガは『RーリF355』等、アーケードタイトルからの移植をトーセに任せ
ニンテンドーはGB版『パルテナの鏡』をはじめ、携帯ゲームを中心にトーセに依頼。
また大部分のメーカーはいくつかの人気シリーズ作品でもトーセに仕事を任せていて
ニンテンドーは『スーパープリンセスピーチ』を、スクエニは『ドラゴンクエストモンスターズ』や
『スライムもりもりドラゴンクエスト』を開発させており、
カプコンはGC版『バイオハザード』の大部分をトーセに任せ『ガンサバイバー』や『バイオハザード0』もトーセの協力。
コナミは『メタルギアソリッド・ゴーストバベル』でトーセを使い、
他にも『ファミコン探偵倶楽部』『伝説のスタフィー』や『スーパーロボット大戦』の移植もトーセ。
一時期はファミコンソフト売上ベスト10のうち半数がトーセ製だったこともある
売れてるゲームがクソだと言うのなら世界レベルで売れていないPCエンジンは名作揃いだなw
- 109 :
- 俺はエンジン派だけど応援してるぞ
前は害虫が多くて近寄れないスレだったけど、最近は携帯やPが害虫駆除をしてくれるおかげで
なんとか見れる状態のスレになってきた。
- 110 :
- トーセのQ&Aってこれ?
>北米のゲームソフト市場やモバイルコンテンツ市場の調査や情報収集活動にも注力しております。
http://www.tose.co.jp/en/ir/ir01_8.html
- 111 :
- 他人のおかげで近寄れる
ようになったとかバカじゃねーの?
他力本願なら最初から来るな
害虫駆除とかいう表現がマジキチガイ
- 112 :
- >>108
移植ばっかりじゃんw
トーセ製作(オリジナル)で有名なのはFC時代のバンダイキャラゲー
- 113 :
- >>109
ゴキブリの悶絶ぶりは見てて楽しいからな
- 114 :
- というか今回、捏造テンプレがなくなってるし
駆除されたのはアンチMDの人だろ
- 115 :
- >>109
交替してくれ
- 116 :
- >>114
だいぶ以前にスクショ比較でおちょくられたのがトラウマになったからか
それ以来エンジンに都合のいい比較画像ばかり貼りまくってたなw
あとメガドラ派の書き込みをエンジンに都合のいいコピペに改変、嬉々として貼る
これがかなり気持ち悪い
- 117 :
- 下品な表現や改編コピペは昔からエンジン信者が良くやっていた
古くは大分時代からじゃないかな
- 118 :
- 特にうんこやチンカスなどの下品な表現が好きで
さすがにゲーム中に良くうんこが出てくるエンジンユーザーのセンスだなと
- 119 :
- ユーモアをユーモアで、皮肉を皮肉で
ある提案に対しては別の切り口で・・・
と言った感じに返せないのはガキだから。
お下劣好きなのも頷ける。
- 120 :
- ゞ ::::;;;)
ヾ ::;;ノ
ヾ丿
. ⊂二⊃
(´・ω・)つバルサン 自演ゴキ退散
└─┘
- 121 :
- >>48
この中の誰かさんが、ID切り替えつつ自演で今日も頑張ってたと思うと腹筋崩壊w
- 122 :
- >>120
おまじないが効くといいな。
- 123 :
- >>121-122を見てると>>120が効きまくってると思う
凄く悔しそう…
- 124 :
- マジで気持ち悪いなw
- 125 :
- 双方自作自演劇場だから腹筋崩壊してるんじゃないか言わせんなよw
- 126 :
- スレタイ読めない人が集まるスレがあると聞いて覗きにきました
- 127 :
- >>112
>移植ばっかりじゃんw
初期のアーケード移植
PCからのRPG移植
PCからのギャルゲー移植
PCからのエロゲー移植
ネオジオ中期からの格ゲー移植
PCエンジンこそ移植ばっかりじゃんw
オリジナルはほんの一握り
ライバルであるセガのアーケードゲームを喜んで移植するほどソフト日照りで
海外市場も含めて100万本を超えるヒット作は1本もナシ
移植ばっかりで個性がないのはPCエンジンだと言わざるを得ない
猿人の言い回しだとパソコンとアーケードの劣化ハードとはPCエンジンの事だった
- 128 :
- 大魔界村が
ストライダーが
ゴールデンアックスが
どっちもどっち
- 129 :
- 何が?
SG版大魔界村は(MD版に比べて)必要投資が高く、発売も遅く、
MD版がかなり完成度が高いせいもあって無用の長物。こんなモノ買うくらいなら基盤買うべき。
PCEのストライダーとゴールデンアックスに到っては新入社員の研修かってくらい酷いレベル。
- 130 :
- どんなに泣き喚いたってPCエンジンに負けた歴史は変わらないのにな。
原価400円のCPUマシンで2万1000円とかボッタクリじゃねw
- 131 :
- メガドライブの個性ったって
メガドライブで成功して他機種に移植されたオリジナル作品って
なんかあったっけ???
- 132 :
- 支えすまあom
- 133 :
- ソニックも知らないのか?
PCエンジンにソニック以上に成功して他機種に移植されたオリジナル作品って
なんかあったっけ???
- 134 :
- >>130
何をもって勝ちなの?
販売台数?
名作の数?
移植した数?
リメイクの数?
シリーズ展開された数?
ユーザーの質?
メーカーの質?
キチガイの数?
- 135 :
- PCE派の皆様へ
論破された事に気付かないゴキには何を言っても無駄
- 136 :
- >論破された事に気付かないゴキには何を言っても無駄
それってファミ通集計の天外2の50万本は認めるけど
ファミ通集計のハード普及率でMDがPCEに勝利した事を認められず
論理が破綻した奴の事か?
- 137 :
- メガドライブは
ソニックや3D復刻プロジェクトで
今の子供たちに知って貰える機会があるけど
PCエンジンは
絶滅危惧種だから大変だよね
子供たちに何も残せなかったPCエンジン
おじさん達のココでの活動がすべて無駄なんて悲し過ぎるだろ
- 138 :
- 120 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2013/10/11(金) 19:23:07.00 ID:1ZuEUKwu
NECビッグローブが売却されちゃうぞ、PCエンジンも一緒に売られちゃうのか?
121 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2013/10/11(金) 20:50:19.64 ID:Hl5YCLRq
互換機が出るならそれもあり。
122 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 06:59:19.18 ID:MXCnGRkY
>>121
需要が無いから無理
123 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 09:14:40.15 ID:4xd0EGBb
(´・ω・`)皮肉で言ったんだよわかれよ。
124 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 06:02:22.04 ID:ghQy6/9w
わかりました。
125 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 14:50:34.44 ID:UUJwcqbW
(´・ω・`)分かんねーよ、ぼけ。
- 139 :
- >>117
大分時代って何年くらい前?
最近は動画ソースが揃ってるから、エンジン派の言いっぱなしが通用しなくなった感じだなぁ。
ニコ動のコメよろしく「ファミコンより圧倒的にキレイ!」
とか言ってた方が身の丈に合ってると思う。割とマジで
- 140 :
- >>136
前スレのゴキ発言
>>61「ファミ通読者によるアンケート結果なのだからファミ通読者のハード所持率に決まっている」
- 141 :
- >>140
つまりファミ通の集計は限定されたデータだから信憑性が無いという事か
という事はファミ通集計の天外50万本も信憑性が無いな
論破完了
- 142 :
- >>141
脳内誤変換活発ですね
- 143 :
- 論破完了て、1銭にもならんのに。
ご苦労様です。
>>139
PCEは高性能なファミコンレベル。
だけど、初期ソフトの質は高かったな。
メガドラは、セガの姿勢が露骨に出てたと思う。
メガドラ初期はセガにとっては、三軍四軍程度の扱いだった。
FCに勝ち目がないCS部門よりもAM最優先。
後々、質が急激に良くなったのは、アメリカでうけたお陰やろうな。
- 144 :
- >>138
コレってNECがPCエンジンを完全に手放すって事?
NECにとってPCエンジンは黒歴史なの?
- 145 :
- >>142
ファミ通の集計は限定されたデータだから信憑性が無いと>>140は言いたいのだろ?
どこが誤変換なんだ?
ファミ通の集計が絶対ならハード普及率でMDがPCEに勝利した事を受け入れるんだな
- 146 :
- ゆとり世代にはクリアできないゲーム :
http://lolen.dreamlog.jp/archives/33052874.html
- 147 :
- >>142
その通りですね
>>145
脳内誤変換活発ですね
- 148 :
- >>147
どこが誤変換なのか説明できないのかw
論破された悔しさだけ伝わったw
- 149 :
- >>145
>ファミ通の集計は限定されたデータだから信憑性が無いと>>140は言いたいのだろ?
いいえ。そこを脳内誤変換しないようにw
>ファミ通の集計が絶対ならハード普及率でMDがPCEに勝利した事を受け入れるんだな
と言うことは受け入れれば天外2の50万本も受け入れるということですね?
その「ファミ通読者によるアンケート結果なのだからファミ通読者のハード所持率に決まっている」
と言う前提付きの普及率は何の異議もないので受け入れますよ
まさか受け入れたのに天外50万本は受け入れないって事はないよね?
- 150 :
- >>143
だからメガドラと張り合おうとする奴の意図がわからんw
内容的にはファミコンで世代が違うんだし。
実際PCEのことはVS覗くようになるまで殆ど知らなかった。
んで動画とか見ると、ファミコンとは一味違ったショボい音に薄っぺらな画面
逆にエンジン派はメガドラのこと知らなすぎなのかって思う。
ソニックとかベアナUとかTF4とか見て、PCEの何で張り合えるのか全く理解に苦しむ。
- 151 :
- >>149
>と言う前提付きの普及率は何の異議もないので受け入れますよ
その前提がファミ通の集計は限定されたデータだから信憑性が無いという事なのだが
意味がわかってるのか?
前提を付けた時点でファミ通の集計の信憑性を否定している
ファミ通の集計が絶対というのなら前提を付けずに、ハード普及率でMDがPCEに勝利した事を受け入れろ
- 152 :
- あとファミ痛真理教の奴は天外50万でいいから、ニコ動でマンセーコメントする修行に戻れw
- 153 :
- >>149
全くその通りですね
>>151
また脳内誤変換活発ですね
- 154 :
- >>151
真性のバカなの?
その普及率はゴキの「ファミ通読者によるアンケート結果なのだからファミ通読者のハード所持率に決まっている」
と言う前提ありの結果だよ
その前提ありの結果に信憑性を疑う余地は無い
>前提を付けた時点でファミ通の集計の信憑性を否定している
いいえ。否定してませんが?脳内誤変換乙
- 155 :
- 天外50万は今の子供たちに何を残したの?
受け継がれる事がどれだけ凄いことなのか
PCEユーザーは考えるといいよ
ttp://www.youtube.com/watch?v=l7z1wGUIffA&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3Dl7z1wGUIffA
- 156 :
- >>154
>いいえ。否定してませんが?脳内誤変換乙
信憑性を否定してないのなら、前提をつけずにファミ通集計をきちんと受け入れろ
「ハード普及率でMDの勝利」
これがファミ通様の集計結果
http://nesgbgg.seesaa.net/article/137458140.html
- 157 :
- >>156
脳内誤変換乙
もっと冷静に客観的に見ましょう
- 158 :
- >>156
そのページの普及率のところに「データのもとは、本誌の読者アンケート。」って書いてるの読めますよね?
この前提を抜いたら信憑性がなくなるって理解できますか?
- 159 :
- ゴキブリに絶賛貶され中で>>61曰く
無職と精神年齢が中高生レベルの奴が好む雑誌と酷評されたファミ通読者の多くは
MDユーザーだったという事かな?
- 160 :
- >>158
>この前提を抜いたら信憑性がなくなるって理解できますか?
集計方法が読者アンケートだろうが協力店だろうがファミ通の集計だど理解できますか?
ファミ通の集計を否定するんですか?
- 161 :
- >>145のディベートの下手さに涙w
特にこれが痛い
>ファミ通の集計が絶対ならハード普及率でMDがPCEに勝利した事を受け入れるんだな
この書き方したら逆もまた真なりで認めるしかなくなるのに
今頃、俺の所為で50万本認める事になっちゃうって震えてんじゃないw
そして最後は得意の罵詈雑言で逃走
>>159
アンケ結果で一目瞭然だね
- 162 :
- >>161
国内普及率でPCEがMDに敗北
邪魔なゲームマシンでPCE+CD-ROMが2位
嫌いなメーカーで1位がハドソンだけど
それでも天外2は50万本なんだ!!
ファミ通の集計は絶対なんだ!!
ここまでファミ通の集計を信じるのであれば勝手にすればいいと思うぞ
- 163 :
- >>160
>集計方法が読者アンケートだろうが協力店だろうがファミ通の集計だど理解できますか?
出来ますよ
>ファミ通の集計を否定するんですか?
否定しませんよ
- 164 :
- >>161
そうなってしまうと見方が変わりませんか?
ゴキブリが言うように無職と精神年齢が中高生レベルの奴が好み、データがあてにならない雑誌を
買い支えて今に繋げた諸悪の原因はゴキブリ自身だった
事になってしまう
- 165 :
- >>163
>否定しませんよ
ファミ通様の集計なんだから当然否定しませんよね
ファミ通様集計のハード普及率でMDがPCEに勝利したことも否定しませんよね
ファミ通の集計を否定するんですか?
- 166 :
- ファミ通は任天寄りの総合雑誌…どちらかと言えばセガには冷たい。
メガドライバーのバイブルと言えば、BeメガかメガFANだし…
そんなファミ通の読者のハード所持率でMDに負けるPCEって…
「女の子が出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない」だけあって
PCエンジンユーザーは総合雑誌のファミ通なんて買わずに専門雑誌を買っていたか
実際に少なかったかのどちらかだ。
- 167 :
- 今日もバリバリ無駄な時間を過ごしてるねぇ〜キミタチ
- 168 :
- 醜い争いだなぁ
今になってそんな事をこだわったってどうするの?世界が変わるのか?
おじさん達の時は止まったままのかw
子供たちが見たら絶対引くぜぇw
- 169 :
- >>162
ファミ通読者内普及率がPCEがMDに敗北
邪魔なゲームマシンでMDが単独2位
嫌いなメーカー5位がセガ
天外2が50万
ここまで信じた
- 170 :
- >>134
販売台数? 国内ではPCEの勝ち
移植した数? 劣化移植の数ならPCEの圧勝
リメイクの数? 劣化リメイクならPCEの圧勝
キチガイの数? 猿人の圧勝
こんなもんだな
- 171 :
- ゴキブリが買い支えこよなく愛してきた雑誌が50万本と言っているのだから
そのゴキブリが天外50万本を認めないのはおかしいですね
- 172 :
- >>165
否定しないって何度言えばいいのですか?
読者アンケートのハード普及率なんですから否定しませんよ
よかったですねファミ通読者アンケートでPCEに勝てて
- 173 :
- プレイするより勝ち負けが気になる馬鹿どもだからしょうがないのかねw
- 174 :
- PCEが売れたのってただ単にアニオタを引き込んだってだけだと思うが…
アニオタのPCエンジン所有率高すぎだろう
- 175 :
- >>172
読者アンケートだろうが協力店だろうがファミ通様の集計ですから
国内のハード普及率でMDがPCEに勝利したことは正確なデータですね
ファミ通様の集計結果は真実しか書かれてませんw
- 176 :
- ソフトがつまらないと違う事でしか争う事が出来ないなんて可哀想
子供たちにPCエンジンを伝えるのにギャルゲー抜きでは語れないのはもっと可哀想
- 177 :
- >>173
大声で妄信と屁理屈並べて勝った気になってるだけのキチが1匹いるだけさ。
MD派を叩く事しか頭になく、
ロクにゲームをプレイしたこともないからゲーム内容は一切書けないんだよw
- 178 :
- ID:/3VBiKz90はもうその辺にしといていいだろう。
ファミコンと16bitハードの間に埋もれた、PCEの残した唯一誇れるもの
それが天外50万なんだからさ。
ハドソンとNEC屁亡き今、エンジン派と言う名の地縛霊が
「天外50万天外50万ン〜」
って恨み言のように唱えてるに過ぎない。
- 179 :
- | /3VBiKz90が理解力の無さは幼稚園児並み
- 180 :
- 敗北宣言ですね
- 181 :
- >>178
そこはせめて、残党と言ってやれよw
- 182 :
- 天外50万とか言ってる奴は、
芸風変えた脂身連呼&ハドソンおじさんにしか見えないですよ?^^
- 183 :
- >>182
というか、当人は変えたつもりでも芸風変わっていないのでバレバレ。
ゴキ連呼は相変わらずだし。
- 184 :
- なるほどバレバレの自演とは>>182-183のようなのを言うんですね
実に勉強になります
- 185 :
- >>144
PCエンジンはHEシステムのゲーム機
HEシステムの権利を持ってたのは・・・
- 186 :
- ほら、何の根拠もなく自演認定するところも芸風変わっていないだろw
- 187 :
- MD派がついに天外魔境50万本を認めたのか
事実を認めるのに何十年かかってるんだよw
- 188 :
- >>187
次は物分りの悪いゴキブリにソニック10万本を認めさせないといけない
- 189 :
- >>183
ID:b1ouqHt80とその仲間たちは、人がゴキブリに見えてる基地外だからな
密閉した部屋でバルサン10個自爆させて窒息市すればいいのに・・と思ったW
>>184
糞寒いツッコミご苦労様ですm(._.)m
>>187
事実を受け入れられないPCエンジンユーザー「天外2は50万本売れた!」
http://trivianews.doorblog.jp/archives/29597007.html
- 190 :
- なるほどバレバレの自演とは>>183>>189のようなのを言うんですね
実に勉強になります
- 191 :
- ゴキブリの幻覚に悩まされてる病人が何か言ってる(;゙゚'ω゚')
- 192 :
- >>181
そうだな。
ファミ痛真理教猿神派の残党はPCE金斧の応援比較動画でも作ってろw
うp乙です!
PCE版好きな俺が来ましたよ
ビジュアルシーンは力入ってるよね
アレンジBGM好きだわ〜
色数はエンジンの勝ちだな
メガドラwwwwBGM止まんなww
ジャンプ斬りが高性能過ぎてクソ
ケツwwwwwwwwwww
ティリスで毎日抜いてたんだな
擁護とメガドラsageコメは用意してやったぞ。
ホラ作れ、さっさと作ってこい
- 193 :
- あ、天外50万を認めるなんて書いてないんだけど文盲かな?
そもそも確証を得ないことについて論じる気は無いもんで。
ニュアンス的には
「一人でブツブツ言ってろ」
よろしく。
- 194 :
- >>189
そのサイトで掲載されているメディクリの設立以前の情報元不明のPCE天外2とPCEカブキ伝を除外して合計すると約95万本
シリーズ合計200万本以上って事は天外2とカブキ伝で100万本以上w
あれれwwwこりゃ確定しちゃったな
- 195 :
- どちらもうざい。正直「x68kガー」と大差ない
出荷本数より、内容で勝負すればいいだけなのに
天外シリーズのどこが良かったのか
ソニックシリーズのどこが良かったのか
当時に遊んでた人なら共感できるはず
- 196 :
- >>194
大本営のRED発表ですもんね
でもゴキに引き算できるのかな?
- 197 :
- 数で必死なのはどう考えても猿人側
どうしても50万でないといけないらしい
- 198 :
- もう一回言わないとわからない?
出荷本数より、内容で勝負すればいいだけなのに
天外シリーズのどこが良かったのか
ソニックシリーズのどこが良かったのか
当時に遊んでた人なら共感できるはず
「数で納得」とかお前らだけなんだが
- 199 :
- >>196
もうこれだけソースが揃えば認めざるをえないわなw
あとはゴキが話をそらすのをニヤニヤして見るだけ
ま、ちょっと前から「どうでもいい」やら「内容がどうとか」で予防線張ってたみたいだけどねw
- 200 :
- ふーんw語れないんだw
- 201 :
- 予防線張ってたとか、そんな言葉で予防線張ってるのは自分だろ?ゲーム一切語ってない段階で論外魔境w
笑える
- 202 :
- 語らせたところでこんなもんだから無駄だってw
288 ゲーム好き名無しさん 2013/04/06(土) 14:32:52.24 ID:FqFmCUqi0
メガドライブにリンダキューブほど独創性に優れて
チャレンジブルなオリジナルゲームがあるだろうか
いや、無い。
そしてリンダキューブはアゲインとして
PS・SS・そしてアーカイブスで今も親しまれている
ゴキドライバーはくだらない色眼鏡をを捨てて
この名作をやって見ることをおすすめするよ
まぁムリだろうけどw
- 203 :
- >>199
ですね。
>>200
そういうのは天外スレに行かれたらどうでしょう?
VSスレでソニックやLUNARの話なんて誰も聞かないでしょう?
- 204 :
- 本数の話では携帯さんの知識には敵わないから
豚が避けようとするのも頷けるわ
俺も携帯だけどなー
- 205 :
- たしかハドソンは、株式総会で天外Uの販売本数を発表している。
そのpdfを何年も前に見た記憶があるけれど、数字までは覚えていない。
ただ販売本数をそういう形で公けにしたことはある。
- 206 :
- >VSスレでソニックやLUNARの話なんて誰も聞かないでしょう?
そういう風に仕向ける馬鹿(例えばお前)がいるからだけど?
- 207 :
- 万人が全て満足するゲームなんてないんだからVSスレで内容話したってゴキが貶すだけ。
ゴキにはこんな簡単なことも理解できないんだろうなw
- 208 :
- じゃあ一つでも語れば?>>ID:+sKzuxbB0さん
言いだしっぺとして一つ
獣王記はPCE版が至高。MDもSMSもFCも全部「スパルタンxパンチ」で速過ぎる
ACの振りかぶって殴る人間臭さが変身前の持ち味なのに台無し
元々のACがBG1面だし(MDでは無理やり2面にされてるが)
プレイ感覚無視したMD版は「ライト版」感覚なんだよなぁ
反論どうぞ
- 209 :
- >>208
水を差すようだがメガドラ版を貶すのに終始してて
PCE版の良さがまるで語られてないな。
内容の異なるカード版かCDROM版、どちらが至高なのかもわからん。
これがゲームを語る猿人の限界か・・・oita
- 210 :
- ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。
- 211 :
- >>207
本当ですね
先に出たハードが、後から出たハードの劣化版だ!
なんて、ありえない事だという、当たり前の
簡単なことも理解できないんですよね
- 212 :
- >>208
指摘通りに読解力のないゴキ>>209から貶しレス
しかも猿人って事にされてるw
それでも内容を話したければ勝手にどうぞ
自分は専用スレでやるよw
- 213 :
- >>208
獣王記はMD版がベストだと思う。他機種版はやったことないけどw
MD版は裏技で各ステージの獣人を自由に設定できるのが楽しい。
2同時プレイできる点も大きいな。
振りかぶって殴る人間臭さなら2段階変化のマッチョ形態にはあるんだが…
変化前のパンチ連打が早くてもリーチがないので特に使いどころはない。だからどうしたレベル。
>>194
確定したのは天外2とカブキ伝を捏造して50万、シリーズ累計200万に仕立てあげてたってことでは?
- 214 :
- >>202
なにがこんなもんなんだい?
こんなもんだと言えばごまかせると思っていませんか`,、(^∀^) '`,、
- 215 :
- 前スレ>>920
ゴキ「手っ取り早いのはメーカーの言質を取ることだが、まあそれは50万本を主張したい人に任せる。」
- 216 :
- >>156
それMD勝ってると言えるのは
地方別普及率だけじゃん。
いいかげんこの手の論争はゴキドライブは
PCエンジンの格下だと受け入れるべきだと思うよ
- 217 :
- >>214
肝心のリンダのどういったところが独創的なのか全く語られていない。
これでは自分の信じている○○教は凄いですよ〜、多くの人に受け入れられていますよ〜
と叫んでるに過ぎない。
>>216
地方別普及率ではPCEが勝っている地方もあるんよ。九州とか東北とか。
全国平均ではMDの方が上だったって事さ。
- 218 :
- >肝心のリンダのどういったところが独創的なのか全く語られていない。
>これでは自分の信じている○○教は凄いですよ〜、多くの人に受け入れられていますよ〜
>と叫んでるに過ぎない。
へー
お前らその割にはリンダキューブのインタビューとかは随分調べてるくせになw
- 219 :
- >>143
そのPCエンジンに負けた16ビット()
(≧▽≦)ブァハハハ!
- 220 :
- >>218
それがどうした?お前も語れないエアユーザーなのか?w
悔しかったら語ってみろ。
- 221 :
- 話そらすのに必死wwww
- 222 :
- このハドソンおじさんの無様ぶり
- 223 :
- 別に語ってもいいよw
とっくに色んな所で語られてるから今更だと思うけど。
リンダキューブは一足早いポケモンだったわ
しかもモンハンのような武器調達システムをあの時代に確立している。
さらにどうあがいても世界滅亡を救えないという思い切ったシステム。
実際の犯罪心理学とかそういうのを綿密に調べたんだろうと思われる(実際そういうコメントを読んだ気がする)
人間や動物の暴力や性の面白さ面白さがテキストにぎっしり詰まってる。
まぁこれを独創性だけならともかく
独創性と面白さを兼ね備えたゲームでこれを超えるゲームはメガドライブには「ない」ねw
- 224 :
- ところでお前らも話逸らさないで
メガドライブで生まれてセガ以外のゲーム機にも輸出されたヒット作言えよwいい加減にさw
- 225 :
- >>222
自演でスレ伸ばしてないで働けよ脂身
- 226 :
- >>224
任天堂のマリオが他機種に移植されてないから無価値とでも?
PCエンジン生まれでマリオやソニック並のヒット作品ってあるの?
- 227 :
- >>226
要するに答えられないの?
「話を逸らさないで」答えようね、日本語読めるよね?
- 228 :
- ソニックとかPS3やらにも今でも出てるじゃん
煽るならもっとマシな煽り方できんものなのかね
- 229 :
- そういうのは仕方なくそうなっただけだろw
というかそういうゴキレスを俺が予想してないとでも思ってた?
- 230 :
- >>222
これなんかもハドソンおじさんっぽい
煽り方が全く同じ
306 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/15(火) 12:32:57.89 ID:JPQDQQi4i [2/3]
>>301
ほう、なら売り場が健全なWiiやWiiUは家族連れで大層賑わってるんだろうね
ゼノブレやピクミン3は何百万本売れましたか?
- 231 :
- >>229
ソニックはハード事業撤退以前にもセガハード以外のPCとネオジオポケットで出てるのだが
マリオやソニックのようなキラータイトルがPCEに無いからといって嫉妬するのいい加減止めたら?
- 232 :
- >>226
>マリオやソニック並のヒット作品
マリオ並www
- 233 :
- で、PCE産のゲームで今でも出ているゲームはあるんですか?
エンジン派の頼みの綱の天外もソシャゲで大爆死してそれっきりですよね?
- 234 :
- >>231
>マリオやソニックのようなキラータイトル
マリオのようなwww
厚かましいにもほどがあるだろw
- 235 :
- >>223
暴力に性w
やはりエロに頼らないとダメなんだね、エンジンは。
>>224
つ、ラングリッサー
ガイアの紋章の続編だから〜などという屁理屈はナシだぞ。
世界観こそ繋がっているが、ジャンル的にもシステム的にも全く別モノだ。
- 236 :
- 客観的にみて
ID:76U7JZET0は理性的でしっかりとした理論を語ってる
ID:aij9Q3090とID:NkW5kP3a0は衝動的で感情任せの空論ばかり
- 237 :
- >>234
悔しそうだけどマリオ&ソニックでゲームにもなってるからな
PCEのキャラもいつかマリオとソニックの間に入れるといいねw
http://livedoor.blogimg.jp/amaebi4912/imgs/3/f/3fa483be.png
- 238 :
- >>236
ゴキ扱いしてるageの人とちゃんとエンジンって言ってあげてるのがどっちが理性的なんでしょうかね?
いつもワンパターンな煽りしかしないあなたに何言っても無駄でしょうが^^
- 239 :
- いやいや、厚かましいのはドラクエ、FF、天外で3大RPGとか言ってた
エンジン信者の方だろう
あとリンダキューブが「早すぎたポケモン」って
昔、長文が言ってたような・・・
長文が戻ってきたのか?
- 240 :
- 客観的にみて〜と言いつつ己の主観を押し付けて
謎の擁護をするのは決まって新規で湧いて出てきたIDですなw
>>219が理性的でしっかりとした理論を持っているように見える?
どう見ても衝動的で感情任せの空論にしか見えないよ?
- 241 :
- >>240
中立を装って批判するのはPCE派の昔からのパターンだからね
印象操作を必死にやっているという事は、それだけ追い詰められているのだろう
- 242 :
- >>238-241
もう少し落ち着いて
一度深呼吸したらどうでしょうか?
- 243 :
- >>242
客観的に見て、あんた何様のつもりですか?w
- 244 :
- >>237
セガが頼み込んだ奴ねw
マリオ単体ならバカ売れだったろうに…マリオ可哀相
- 245 :
- >>242
メイク禿げているわよ。
・・・と、スタークルーザー終盤の流れを思い出したw
- 246 :
- >>244
マリソニは国内は任天堂販売だが
海外はソニック人気にあやかってセガ販売なんだよな
Wii 788万本(日66万/米255万/欧374万) マリソニ 北京オリンピック
NDS 502万本(日44万/米161万/欧235万) マリソニ 北京オリンピック
Wii 438万本(日22万/米183万/欧160万) マリソニ バンクーバー冬季オリンピック
Wii 348万本(日26万/米106万/欧178万) マリソニ ロンドン2012オリンピック
NDS 334万本(日27万/米119万/欧152万) マリソニ バンクーバー冬季オリンピック
ソニックに助けられてるのはマリオの方だった
相変わらず無知な猿人乙
- 247 :
- >>224
セガタイトル以外での移植
ロケットナイトアドベンチャーズ (PSN、XBLA)
スパークスター ロケットナイトアドベンチャー2 (SFC)
レッスルボール(PS)
鋼鉄帝国(GBA、3DS)
サンダーフォースV(SFC、SS、AC)
ゆみみみっくす(FM TOWNS、Windows)
天下布武(SFC)
LUNAR ザ・シルバースター(SS、PS、Windows、GBA、PSP)
LUNAR エターナルブルー(SS、PS)
ラングリッサー(PCE、Windows、PS)
ラングリッサーII(SFC、PC-FX、Windows、PS)
- 248 :
- 客観的にみてID:IpSb4S2IOが正しい
>>246はあつかましい
身の程を知れって感じ
- 249 :
- >>244
マリオとソニックの2ショットに嫉妬してるのかw
そんなに悔しいのなら任天堂に頼み込んでマリオとPC原人でコラボしてもらったら?w
http://livedoor.blogimg.jp/amaebi4912/imgs/3/f/3fa483be.png
- 250 :
- 客観的にみてID:mk61VRMV0は客観的ではない。
客観の逆は主観。
あつかましい、身の程を知れ、などとは感情的かつ主観によるもの。
- 251 :
- >>250
そんなに興奮しないで
もっと抑えて
冷静に客観的になろう
- 252 :
- >>223
のっけからポケモンやらモンハンやらお馴染みの起源主張か?
それに世界滅亡、犯罪心理学、暴力・性ってただの厨二設定だと思うんだが。
他の人も指摘してるが、犯罪とか暴力や性に頼ったのが好きなんだな。
俺は遠慮しとくよ
- 253 :
- 次回作にもソニック参戦
任天堂も外すに外せないソニック
ttp://www.youtube.com/watch?v=l7z1wGUIffA&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3Dl7z1wGUIffA
- 254 :
- >>226
>任天堂のマリオが他機種に移植されてないから無価値とでも?
移植されてるよ
- 255 :
- >世界滅亡、犯罪心理学、暴力・性ってただの厨二設定だと思うんだが。
この短絡的な発想こそが厨二思想ですね
- 256 :
- >>246
同時期に出たマリオギャラクシーは国内120万本全世界1100万本以上
少し遅れてマリオカートは国内350万本全世界3400万本
オリンピックの名を冠してそれ以下の売上げってw
ソニックの名前が足を引っ張ってるって理解できる?
ソニックに助けられてる?俺を笑い死にさせたいの?
- 257 :
- PCエンジンで
今、生き残ってるタイトルってドラキュラXぐらい?
大元はファミコンの悪魔城ドラキュラだから違うかw
- 258 :
- ニコニコでリンダキューブのプレイ動画を観たけど、AもBもCも良かったよ。
得にBの気持ち悪さが最高だった。リンダの左腕やサチコでどうだは印象的だ。
田中達之のイラストもカッコイイし。システム的にもユニークで興味深い。
いいじゃないか。肯定するよ。
- 259 :
- >>256
やれるものならやってみてくれ>笑い死に
絶対やらない。に一億円賭けれるわ
- 260 :
- ただの例えにマジレスされるとは…
- 261 :
- 必死荒らしの「ゴキ連呼」さんも同様かとw
- 262 :
- >>ID:IpSb4S2IO
エアPCEユーザーが他機種叩くなよ。「ただの例えに」とか逃げ言葉用意するな
お前、「リアル世界でも使えない奴」筆頭な行動してるぞ
それでいいのならいいけどさ
- 263 :
- .: + ...:. ..:...:.. :. +
. ..: .. . + .. : .. .
.. + ..:. .. ..
+ :. . +..
. : .. + .. .
.. :.. __ ..
. + |: |
|: |
.(二二X二二O [(゜∀。)] 脂身連呼 (享年58歳)
|: | ..:+ .. 笑い死にしてくれてありがとう>>256・・・
∧∧ |: | 君の事はたぶん忘れないよ・・・
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
" "" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
- 264 :
- ソニックの様な世界中で愛されるキャラクターを生み出すのは容易いことではないだろう。
しかし、猿人期待の星として華々しく登場したPC原人は早々とSFCやAmigaに身売り
ドサ回りする三流演歌歌手を思わせる身分に落ちぶれてしまってたな。
犯罪とか暴力や性で背伸びをしたいキモヲタに媚びる以前に
ハドソンとNECには他に頑張ることがあったと言わざるを得ない。
- 265 :
- 元々ハドソンはソフトハウスなんだが・・・
- 266 :
- >>260
アホは無視でOK
「へそで茶を沸かす」とかにやれるものならやってみてくれとか言うレベル
- 267 :
- ハドソンのマリオw
- 268 :
- ハドソンのマリオ
- 269 :
- ふーん
- 270 :
- >ドサ回りする三流演歌歌手を思わせる身分に落ちぶれてしまってたな。
任天堂に媚売ってるソニックさん乙
- 271 :
- >>263
>>256に哂われ泣かされて発狂か?脂身w
- 272 :
- 脂身は学も知能も常識もないから
「豆腐の角なんかじゃRる訳ないだろ」とかマジレスして来そうだなww
- 273 :
- 今世紀まで生き残ったのは
PCエンジンではなくメガドライブだ
メガドライブで生まれたソニックは
世界中に愛されるキャラクターに成長し
ゲーマーなら誰もが知るスーパースターだ
一方、PCエンジンはハドソン消滅
NECはBIGLOBEを売りに出す始末
PCエンジンは今、窮地に立たされている
このまま忘れ去られてしまうのか?
- 274 :
- 豆腐の角なんかじゃRる訳ないだろ
- 275 :
- >>273
いや、だからNECだのPCEだの以前にHEシステムの運営が死亡してるから・・・
馬鹿?
- 276 :
- >>256
で、マリオの名を冠したスポーツゲームの売り上げはどうなの?
それが不発だからソニックに助けられてんだろw
- 277 :
- ヨーロッパだとアレックスキッドもゲーム博でデカデカとキャラが展示されるのに
ハドソンは人気ないね
- 278 :
- >ソニックに助けられてんだろw
その考えはおかしい。
「俺が助けてやったんだ!」って言うレスキュー隊員いるか?
>>276の主張はそう見える
- 279 :
- 豆腐風白PCエンジンを用意するから、>>272は角にPC原人アタックしてくれ!
- 280 :
- VCソニック再配信
ttp://www.inside-games.jp/article/2013/10/15/71160.html
- 281 :
- >>276
マリオ+オリンピックの人気で全世界1000万本は行くのは誰の目にも明らか
それで1000万本行かなかったのはソニックが原因
- 282 :
- >>277
アレクはデザイン自体は悪くない。野暮ったいけど普通にかわいいし。
原人は何がダメかってかわいくない。
ハゲで頭が尻になったりするキャラを喜ぶのは、園児か小学校低学年男子だけなんだよな。
- 283 :
- >>273
今世紀まで生き残ったのは
× PCエンジンではなくメガドライブだ
○ NEC-Heとハドソンではなくセガだ
どっちのハードも21世紀に入る前に後継機にバトンタッチして生き残ってはいない。
PCエンジンは後継のFXが爆死したためバトンを更に受け取って無理を承知でそのまま走り続けて途中で息絶えたけどw
- 284 :
- >>281
相変わらず猿人の決め付け推理や思い込みは間違いなんだよな
で、そのマリオ人気でマリオゴルフやマリオテニス、マリオストライカーとかのスポーツゲームはマリソニより売れたのかね?
マリソニ以上に売れたオリンピックゲームは存在するの?
それを証明できない以上、何を言っても無意味
>>283
5スロット9機種互換レトロゲーム機 RetroN 5
http://japanese.engadget.com/2013/03/25/5-9-retron-5-nes-sfc-md-gba/
レトロゲーム機のROMカートリッジで遊べるマルチ互換機 Hyperkin RetroN シリーズに
大きく進化した新型 RetroN 5 が加わります。
RetroN 5 の「5」は規格形状の違うFC、NES、MD、SFC、GB&GBAの5スロットを搭載することから。
ユーザーからの需要があって2013年に発売される以上、
メガドラはFC・SFC・GB&GBAと共に今も生き残っていると言ってもいいかもね
世界的に見れば今でも新機種が出続けるメガドライブは神
PCエロジンなんかとは格が違う
- 285 :
- >>284
そのカテゴリー内でソニックがマリオを上回ってるタイトルがないとその理論は通用しない
- 286 :
- 現行ハードのことには疎いんでサッパリわからんわw
マリオよりソニックの方が水泳以外のアスリート能力は高そうなイメージはあるけどな
- 287 :
- 別にそうでもないと思うけどなぁ
ソニックの得意分野が走る速さだから、ランニング競技はいいかもしれないけど
腕力やバランス部分ならヒゲ親父の方が上じゃない?(ハンマー振り回してるしジャンプ微調整も可能)
- 288 :
- >>284
どうでもいいが
PCエロジンだかAVエンジンだか知らんが
ハドソンおじさんと同レベルで語るのやめれ
ちゃんとPCエンジンって言えよハゲ
- 289 :
- vsスレで何言ってんだかw
エンジン派はずっとゴキドライブとか言ってんだし
別にPCエロジンでもいいだろ
名は体を表すって感じでピッタリだし
- 290 :
- お前みたいのがMDユーザーとは思いたくない
下品なやつには下品で対抗か
よだれかけによだれがべっとり付いたような爺さんの狂言に
同じような格好で対抗するんかお前
- 291 :
- せめて”PCエロジン”を使う時はギャルゲーやアニヲタネタが絡んでいる時だけにしてもらいたいね
- 292 :
- 目には目を、歯には歯を
メガドラを変な呼び方をするとPCエンジンも同じように蔑称で呼ばれる
ただ、それだけのこと
- 293 :
- そしてどっちが先に蔑称を使い始めたか、の論争になるんかね?
・・・随分と昔の事だから忘れたわw
- 294 :
- メガ奴隷部とかは昔見た覚えがあるな
- 295 :
- 勝ち星の数ならメガドライブの方が多いな
- 296 :
- 思うんだけど、PCEvsSEGAよりも、PCEvsWS(バンダイ)の方がいい気がする。
世代は違うけど似たようなポジションにあるじゃん?
- 297 :
- 何言ってんだこの馬鹿はw
- 298 :
- >>296
馬鹿呼ばわりするのは自由だけど、結構いい線いってるハズよ。
一世代限りのハードだとWSがかなり善戦したのは知ってるだろう?
スペック自体や世代は違うが、この「一世代限りでの善戦」という点においては、WSが最もフィットする。
- 299 :
- 訂正。
>>297で。
- 300 :
- スペックも世代も分類も違うモノを比較することに何の意味があるのかわからない
「WSは携帯ゲーム史に残るPCエンジンのポジション」
と、一行で全てが語られてお終いでは。
- 301 :
- メガドライブ信者VS性犯罪者
なんてどうだ?
結構いい線いってるハズ
- 302 :
- >>300
それを言われると反論の余地がないけど、
でも、中には世代を越えた比較論もありますよ。
まぁマンガでいうところの、ドラゴンボールvsワンピースみたいにね。
- 303 :
- >>302
スペック … 看板連載作品、アニメ化、劇場版もアリ
分類 … 少年漫画
と世代以外は共通点多いから比較できるわけで。
- 304 :
- エンジン世代でスワン詳しい奴なんか世代的にいないから盛り上げるのは無理
- 305 :
- てか、ワンダースワンユーザーは別に普通だろ
どっかの8ビット機みたいに他機種に粘着したり起源主張するバカがいるとは思えんが
- 306 :
- またエンジンユーザーが論破されたのか。
まさにダンガンロンパだーな。(決まった)
- 307 :
- >>301
ゴキブリと性犯罪者は同じ物です
- 308 :
- 昆虫が犯罪者とか…病院R
- 309 :
- 日本を変えた10大ゲーム機 (ソフトバンク新書 87)
NEC×ハドソン=PCエンジン/「コア構想」という文化摩擦/撃沈された黒船・CD‐ROM2が遺したもの/
マリオキラー・ソニックの誕生/スーファミを追い詰めたメガドライブ/
- 310 :
- 【バーコー丼】吉野家の牛丼の肉の量少ねぇよ★25
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/don/1366271278/
- 311 :
- マリオキラー・ソニックwwwwwwww
- 312 :
- 猿人キラー・ソニック
- 313 :
- test
- 314 :
- 両方いっぺんに消えるよね
- 315 :
- 片方がもう一方を敵視しているだけだから本当の意味でのVSじゃないんだよな。
敵視している方のカキコが無ければ静かなもんさ。
- 316 :
- >>293
昔は普通に蔑称使いまくりだったよな
だから、今更「PCエロジン」と一人が言ったくらいで>>288の反応は過剰に思えた
対するエンジン派は今でもずーっと蔑称使い続けてるのにねえ
しかもMD派に自制を求める書き込みが
>ちゃんとPCエンジンって言えよハゲ
とか
>よだれかけによだれがべっとり付いたような爺さんの狂言に
など
沸点が低く下品と、まるでエンジン派そのものw
まあエンジン派がMD派になりすますなんてよくある事だけどさ
嫌韓派に対して「同じ日本人として恥ずかしい〜」ってやってるのと同じ手口
- 317 :
- こういうレベルの低い書き込みがゴキらしいなw
- 318 :
- 釣られて出てくるお前も
相当レベル低いぞ
- 319 :
- >>317
こういうレベルの低い書き込みがゴキらしいなw
- 320 :
- >>316
ゴキがゴキの提言に噛み付くなんて沸点が低く下品なゴキならではですね
- 321 :
- どっちもどっちだろ。
だから客観的に見てどうのとか言ってる
奴が一番馬鹿っぽい
- 322 :
- 自己紹介乙
- 323 :
- >>316
おいおい
お前本当に馬鹿だな
手口も糞もねえって
本当の事を言ったまでよ
草生やして余裕気取って浮いてる馬鹿と同レベルで語るなって言ってるだけだろ
お前らのやりとりが下品なんだってばよ
いい歳なんだから気付けよ
そんな馬鹿がMDユーザー語るな
他のユーザーも迷惑だ
- 324 :
- なんかしらんが
そのPCエンジンに負けた16ビット(原価400円)でおしまいだろ
- 325 :
- >>316
そういやPCエンジン版のR-TYPEが憎くて仕方ない自称PCE派くんは
どこにいったか知りませんか?
- 326 :
- >>324
PCエロジンが勝利したのは
使いこなせてない色数とギャルゲーの発売本数だけ
- 327 :
- 短い平和が終わったな
- 328 :
- >>323
まさにその通りだな
>>316は糞にも劣る
- 329 :
- いくら過疎っているからって自演同意レスはイクナイ
- 330 :
- >>323>>328
君達のような正常な思考の持ち主がもっと多ければ
メガドライブが馬鹿にされることもないのにな…
- 331 :
- メガドライブが馬鹿にされたことなんてあったっけ?
一部のアンチが必死にネガ工作しているのは昔からだが・・・あっ(察し)
- 332 :
- これがボケの始まりか…
- 333 :
- 猿人の蔑称は、善良なPCエンジンユーザーとエミュ厨を区別するために出来た言葉
叩かれてるのはエミュ厨とハドソンおじさんだけ
- 334 :
- PCエンジンって320x240で表示できるってびっくりしたけど
どのゲームがそれ採用してるの?教えて
- 335 :
- >>239
なら「リンダキューブ ポケモン」「リンダキューブ 早すぎたポケモン」
とかでぐぐってみろよ。
なんでもあだ名をつけてやればいいと思ってるからお前らは救いがたい低脳なんだよ
- 336 :
- 急にアンチの単発が増えたな
- 337 :
- >>335
遺憾ながらメガドライブファンとして同意せざるをえない
救いがたい低脳が迷惑をかけてしまい誠に申し訳ない
- 338 :
- >>37
「メディアクリエイトが設立されたのは1994年ですので、
それ以前に発売されたソフトの販売本数はわかりません。
この場合は、メーカー発表の出荷本数を記載しています。」
天外2の実売は、16万本をも下回るということか?
- 339 :
- 以後、PCヘンジン、PCE残党、メガ奴隷、ゴキブリなどの蔑称でPCエンジン
メガドライブをバカにすると自演謝罪システム起動となりますのでご注意下さい。
- 340 :
- ゴキブリは馬鹿だなぁ。。。
- 341 :
- >>335
それってファミ通で特集の記事じゃなかったっけ?
エヴァンゲリオンとポケモンを先取りしたって感じの内容だったかな
色んな要素を詰め込んだら昔のRPGの画面になってしまったとか
それ見てSS版買ったけど
- 342 :
- ここは「売り上げ自慢スレッド」ではないですよ・・・っと
どうせどちらもオワコンなのに、ムキになってる様が惨い
「ソニックの売り上げ本数が!」とか「ギャルゲーが!」とかよりまともな話はいくらでもある
挙句にはゴキブリだのエロジンだの罵り合いで数スレ潰してる有様
君たち何歳なんですか?
- 343 :
- ここの主は58歳
- 344 :
- >>337
どこに同意したらいいのかサッパリ分からん
猿人の自演乙
- 345 :
- その58歳ってのもず〜っと言い続けてるよな・・・何年目になるのかね
本当に58歳なのか、本当だとしたらなんで判明したのか、それともそういう設定にしただけなのか
部外者からすると意味不明だわ
- 346 :
- >>342
58歳とか言ってる何かとエロジンと言ってる何かがいがみ合ってるだけ
カンガルーのAAみたいなもんだろうなw
>>345
58歳が〜とか言ってる何か曰く、一応年を取ってるらしいw
敵対者がすべて58歳に見えるそうだから、ブラッド・ピットと同じような病気かもなw
- 347 :
- NECのPCエンジンがバカすぎる空気よまずに6万円でCD-ROMロム
セガや任天堂なんか慌てすぎてソフト作りすぎた
2万円のハードでCD-ROMなんかいいのが作れないしソフト屋もハード屋も
立ち往生しまくり、大人のゲームがPCエンジンで子供のハード任天堂
セガだった
- 348 :
- >>347
30点。
読み手の事を考えて漢字に変換、句読点、改行の位置にも気を配りましょう。
単語を並べるだけでは日本語とは呼べません。
しっかりと助詞を使いこなすのが上達のコツです。
- 349 :
- おまいらやめよ
- 350 :
- アドヴァンスドVG → エンディングでシャワーシーン
イース → 美少女
ヴァリス2 → 4面以降パンチラ
栄冠は君に → 水着ギャル
カードエンジェルス → 水着脱がし裏技あり
キャル2、3 → エロゲ
コリューン → ロリ姫
3x3アイズ → 部屋覗き
ゼロヨンチャンプ2 → 脱衣
ドラキュラX → 金髪ロリ
ワンダーモモ → パンチラ
夢幻戦士ヴァリス → 女子高生の着替えシーン
フォーセットアムール → 脱衣、全裸
ソルモナージュ → 入浴シーン
桃伝、桃鉄 → 女湯
天外魔境2 → 卍の意味は男女の交わり、など性的なニュアンスが多い下ネタRPG
風雲カブキ伝 → 阿国のヌードシーン
バステッド → ノーブラ突起
パステルLime → 男性キャラ出演ゼロ、主人公は10歳の少女、ノーブラ突起
ゼロヨンチャンプ → 乳首
コズミックファンタジー → 水浴び、シャワー、乳首解禁、羞恥シーン、野球拳
コズミックファンタジー3 → ○○だいすき、で乳首
コズミックファンタジー4 → 脱衣、下着姿
雀偵物語2、天地無用、トップをねらえ、麻雀学園、魔物ハンター妖子、プリンセスミネルバ、プリンセスメーカーetc → 乳首
http://livedoor.blogimg.jp/razuli-futamato/imgs/5/8/58332980.jpg
別にPCエロジンでも問題ない
- 351 :
- >>335
ポケモンの開発期間は6年で1996年に発売
基本アイデアは1990年に任天堂に提出済み
結局、ポケモンの方が先だったな
- 352 :
- >>346
無職童貞58歳が必死の弁明かwww
- 353 :
- >>345
58歳が〜の人は複数名が一人に見える病人だから
意味不明で当然だよ
相手にしない事だね
- 354 :
- 無職で、童貞で、58歳にしか勝利宣言できない、寂しい人生…
- 355 :
- 弱いゴキブリほどよく吠える
- 356 :
- 自称複数のぼっち脂身58歳wwww
放置ガーNGガーってかwwww
- 357 :
- 子供のケンカ状態だな。
PCEの話(思い出やここが凄かったという感動)が全く出てこないけど、PCEファンとかいないだろ。もう。
- 358 :
- >>345
来年になったら59歳って言い出すよw
てか誕生日は元旦なのかな?
アホくさw
- 359 :
- >>357
いない訳ではない。ROMってる時がほとんどだけどね
モトローダーは友人とよく遊んでた(ただ、1戦目で順位の低かった奴はトコトン負け続けるシステムだけど)
ガンヘッドも個人的には大好きな部類。さすがコンパイル
CDROM2だとファイティングストリートにイライラしてた(「ファイト!」の後の読み込みのせいで開幕旋風脚ができないので、対「元」戦が面倒)
YsI&IIでCD読み込みの不満が消えたら、次は天外でストレス溜まった
ここで本体がSGに変わり、SG+初代ROM2の巨大艦隊になる
大魔界村は出るのが遅かったけど、十分楽しめた(逆にバトルエースとかグランゾートとか造りが甘い感じ)
ストライダーに期待したが、見事なまでの裏切りだった
PCゲーの移植は楽しんだ記憶アリ(ラストハルマゲドンなど)
- 360 :
- >>357
PCE派はこんな無駄な場には来ません
来るのは知能遅れで時代遅れのMD派と、そんなMD派を弄って遊ぶ人達のみです。
- 361 :
- >>360
思いっきりPCE派の>>359が来てるんだが
さすが正規PCエンジンユーザーじゃないPC猿人はバカだよな
- 362 :
- >>361は馬鹿なので、ハードを問わずゲーム全般の知識を持つ>>359に遊ばれている事に気付けないのです
可哀想に…
- 363 :
- 負け犬の遠吠えを見たきがする
- 364 :
- >>360
PCE派(笑)さんは
PCEスレが板をまたいで重複してるのをまずどうにかするべきですね
- 365 :
- はあ・・・
板をまたいで重複という発言が既にゴキブリの知性の低さを著してしまっている…
- 366 :
- そう思ってるのなら具体例を>>ID:/NDHuv3l0さんに示してもらいたいな
できないなら無能
- 367 :
- まずは板をまたいで重複してるPCEスレの具体例を示して
- 368 :
- >>367
http://find.2ch.net/
こちらで「PCエンジン総合スレッド」で検索でもしてみたらいかがでしょうかw
さて、どんな苦肉の返答が来るか楽しみだw
- 369 :
- >>360
>人達
人達()
- 370 :
- >>368
やっぱり板をまたいで重複してるPCEスレとは、
どこかの板でPCEスレが多重に立っているという意味ではなくて
複数の板にPCEスレがあるという意味なんですね?
既にゴキブリの知性の低さを著してしまっている…
異なる板に立っているスレを重複スレとは呼びません
これは常識です。
- 371 :
- 異なる板で同趣旨のスレを重複として見なした場合
趣旨が似ている板(レトロゲーム板と家庭用レトロゲーム板など)のスレは多くは重複となり、削除対象になってしまいます
2chにおいてこれが重複として扱われると思うなら、試しに重複で削除依頼でも出してみたらいかがですか?
- 372 :
- トイレキッズはまだ頑張ってるのか
- 373 :2013/10/26
- これはかなり興味深いな
大魔界村に関して移植度はグラフィック、内容共にPCE>>>>>>>>MDはほぼ確定したといえるだろう
スーパーグラフィックス版大魔界村のコト
http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=305#more
大魔界村はY君がメインプログラマで移植が行われているのだけど、
Y君もS君も凝り性な上に徹底的に大魔界村を解析しているので、その移植度はハンパではない。
例えば4面の後半、斜めに降りていく面で登場する敵にデビルハンドって名前の「手」の形をした敵がいる。
この手は、アーサーの向きを検知して弾を投げてくるのだけど、一匹だけ特定条件で、おかしな方向に向いたままになる手がいる。
見つけたのはS君だが、どうしてこんなバグが発生するのかというと、
デビルハンドがプレイヤーとの位置関係で方向を決めるテーブルの指定を間違っていて、あさっての方向を向いたままになってしまうってことだった。
そして、S君はこれを再現するためにわざわざ68000(モトローラのCPU。当時、アーケードでは扱いやすさから主力といっていいほど使われていた)
のコードを「間違ってアクセスする場所」に同じように置いて、同じバグが再現するようにしている凝りっぷりだ。
ところでメガドライブ版はアーケードとCPUが同じなので、
かなりコンバートに近い作りなのだけど、それがゆえにアドレスの違いなどもあって、こういった細かいバグは正しく移植されていない。
対して、こんな風に、端から端まで徹底的に拘って移植されたPCエンジンスーパーグラフィックス版は、
パレットの数がメガドライブより圧倒的に多く(PCエンジンがメガドライブと比べて優位な点の一つ)、
かつVRAM量が2倍で、そして8メガの大容量であること、
さらにメガドライブ版がアーケードからのコンバートに近い都合で出来なかったことをやっている。
だからアーケードの移植としての再現度の話をするとPCエンジンスーパーグラフィックス版の方が実は明らかに上で、決定版といえる。
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