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英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★2 (161)
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英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★2
- 1 :2013/10/21 〜 最終レス :2013/10/26
- 閃の軌跡の不満を書き込むスレです
王道、名作、神ゲーという評価に疑問を感じた方や
より良い改善を願いたい方など、書き込んでみてください
閃ファンの方は気分を害する書き込みも多々あるので
見ないほうがいいかもしれません
ファンの方からの異論に対する異論は荒れるためスルー推奨
次スレ立ては>>980
立てられない者、立てる気の無い者は踏まないように
立てる際には、重複防止のため宣言しておく事が望ましいです
制限で立てられなかった場合は速やかに報告してください
- 2 :
- 携帯から2
3以下はクズ
- 3 :
- 前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1377348403/
- 4 :
- 軌跡以外のゲームも作ったれよファルコム
- 5 :
- 軌跡以外売れないから仕方ない
その頼みの綱の軌跡をなんとか延命させようと必死過ぎて歴代作品からのファンですら辟易し始めてるのが現状だが
マジで風呂敷の一枚位は畳めよ…
- 6 :
- 反省以前にロードなんとかしろクソファルコム
- 7 :
- クロスベルもそうだったけど今回もシリーズ全体の話が殆ど進まなかったもんなあ
話が動いたと感じられたのがようやく終章に入ってからで
尺の大半は帝国名所探訪と主人公たちの成長物語に取られてる
これがシリーズ1作目とかならまだマシだったが、もう10年経ってるんですけど
- 8 :
- 3rdからおかしな内容になってきたよな
- 9 :
- 零や碧なんて話の本筋とほとんど関係ないもんな
ぶっちゃけ結社のメンバーご紹介と新メンバー加入のお知らせだけ
幻焔計画なんて名称が出て6年も放置されて、やっと話が動いたと思ったら今回の中途半端な終わり
- 10 :
- 3rdは次回決戦に向けての布石って感じだったのに零で明後日の方向に行ったからな〜
まぁ個人的にはSCより零のが好きだけど
- 11 :
- とりあえずエマでもアリサでも良いからヒロインは固定して欲しい
話はそれからです
- 12 :
- 3rdで帝国編始まるかと思ったらダンジョンゲーのファンディスク
零でギャルゲー化して碧でさらに悪化しかも話は進まない
閃では悪いところはそのままにロード時間や街に住んでいる人たちとの会話まで削られた
- 13 :
- ドラスレ1,2以降ソーサリアンとか糞ゲー出してたんだから諦めれ
- 14 :
- 最近クオリティ下げてもいいからとにかく本数売ろうという姿勢が前に出過ぎな気がする
特に絆でヒロイン選べたり、ドラマCDに重要シナリオ入れたりとかで
- 15 :
- 技術についていく以外で売れるためなら何でもやるよ
- 16 :
- >>14
最近というか近藤が社長になってからな。
- 17 :
- 今のところはキャラクターはいい感じだけど碧みたいに変な方向にいかないか心配。碧はネタに便乗しまくってて見てて寒かった
- 18 :
- PSPに逃げてるうちに、完全に時代に遅れたな。
しかも、手描きの味とか王道RPGなんて言っても、
2Dでも3Dモデルのプリレンダリングは手描きじゃないし、背景はショボポリゴンだし。
なにより話の途中でぶったぎって物語が完結しないのは「王道」じゃないから。
- 19 :
- 英雄伝説7を出すべき
- 20 :
- 作り直すってことか?
- 21 :
- 一応、零と碧の2作が英雄伝説7なんだがな
- 22 :
- 知らなかったw
- 23 :
- 昨日クリアした。なんていうか零碧より不満が強い
ロードがトロいとかクオーツ関係がおもろくないとかシステム面の不満もだけど
何よりなんの説明も決着も付けずに終わったのが許せん
リインの出生、謎パワー、エマ達の正体、ノルドの巨石像、古城でオーブを壊した槍の持ち主
旧校舎の秘密、テロリストとの決着
パッと思いつくだけでもこれだけのネタを持ち越しだからな…
- 24 :
- LIVEががっかりだわ…
そこはちゃんとZ組の声でみんなで歌って欲しかったわ
- 25 :
- >>11
出会って即ハメしたんだから確定してんだろ
- 26 :
- >>23
槍の持ち主は分かるだろさすがに
碧と零はスルーしたから何とも言えんけど、
空FC終了時より謎が多いままなのは確かだな
執行者とか結社とかは確かに訳が分からんままだったけど、
少なくともリベール内のクーデターは解決してたし、
親父が何者かもしっかり語られてた
- 27 :
- ヒロインラウラでロード早ければこんなことには…
- 28 :
- 3Dの効果が表れてるのは巨乳だけ?
- 29 :
- >>25
出会って数分で合体か
まぁアリサがメインヒロインなのは確定だろ
あれだけからかうネタもあったし、何よりシャロンの存在がでかい
だからこそ明確にしてほしいのだけれど…
- 30 :
- エマに関しても結社関係者って位は分かってるけど
リィンの出生は前編なら伏せておくだろうなと諦めてたけどこれ続編出てもどうせ結社が
ここでの計画は終えた次の計画に移るで締まるんだろうなな
- 31 :
- >>28
巨大さが分かりづらかった結社のロボとか、
でかい魔獣の迫力はそれなり
2Dとはインパクトが段違い
- 32 :
- >>30
どうせまた計画は成功するんだろうから、
一人くらい、てか碧の歌姫くらいには死んでほしいところ
…また使徒が補充されるだけか
- 33 :
- FCの時はEDの悲愴感溢れる歌とイラスト&ED後の予告が合わさって
とにかく早く出せ我慢できん!という感じだった
閃も気になるっちゃ気になるんだけど
次回が完全にロボものだったりしないか?また絆で告白イベントあるのか?等々
と不安の方が大きくて待ちきれないというところまでいかないなぁ
- 34 :
- ロボフラグも告白フラグもあるからな
- 35 :
- 零・碧の時点で、システムの復元が可能なPC並みのチープ感が漂う世界観になっちまったからなぁ。
もはや、ストーリーのなんて良し悪し以前の問題だと思うんだけど。
次回作は……あんなごっつい騎兵たくさん出して、PS3やVITAで快適プレイできるとは思えんな。ps4だったりしてね。
なんにせよ、一つ二つのタイトル頼みじゃ、潰れるのは時間の問題。唯一まともだった曲風は受け継げないし、
あんな糞モーションのバトルでリンクシステムとか説明してる暇があったら、イースのラインと連携ぐらい取れと言いたい。
3Dのノウハウはイース7とセルセタで獲得してるはずなのにな。
素人レベル以下のプログラマーに、学生が実習してる話を作らせるとかプレイヤーを馬鹿にしてるとしか思えないね
- 36 :
- もうロボで告白するしかないな
- 37 :
- >>23
もしかして初プレイヤー?
槍のキャラは前作キャラだよ
- 38 :
- じゃあイチャイチャシーンもロボで
てかやっぱ固定ヒロインが良かった…それか恋愛ナシか
べつにハーレムがどうとか仲間内で複数カップル作れとか言ってるわけじゃなくてさ
絆だと相手の感情の動きばっかり協調されて主人公の感情は全然といっていいほど見えないから
最後の最後でいきなり告白しだしても白々しく感じてしまう
ポーカーフェイスとかいうレベルを超越してるよ
まだ十代で腹芸もそんなにできないはずなのにw
ほんと、楽しみっちゃ楽しみだけど不安だ
- 39 :
- 協調→強調
- 40 :
- 複数ヒロインになるとそのキャラと結ばれるのは主人公の意志ではなくプレイヤーの意志になっちまう
好きなキャラとのイベント見れるのは良いけどそれで主人公の意志が無くなるのならそんなシステムはいらない
- 41 :
- おいおいロボット大戦とかマジかよ
俺はガンダムゲームとかやったことないしプラモデルも買ったことないくらいロボになんの興味もないんだ
制作者の個人的な趣味を持ち込んでもらっちゃ困るよ
俺はただかわい子ちゃんと愉しくハーレム作りたいだけなんだ
次回期待できる要素なにもないじゃん、おまえら不安に思うだけ?
俺はもう次回作買う必要ないなくらいに思っちゃってるんだけどね
空はSCでストーリー完結したけど閃はこのままもったいぶってダラダラ3rdまで続きそうだしさ
- 42 :
- コードギアスとかゼノギアスとかって意味がやっと判った…
これで良いのか軌跡シリーズ?
- 43 :
- ここまで技術が拡散すればもはや戻れない
- 44 :
- 拡散とな?
必死でかき集めてアレだと思うぜw
- 45 :
- 機神の方はクロウと決着つけたあたりで
乱入したアイオーンが胸なり腹なりをブチ抜いて至宝の欠片とやらを強奪して産廃になりそうだからまあいい
問題はラインフォルトが完成させた開発技術だよな
内戦終わっても技術は残る訳だし
特にヤバイのがラムダドライバもといリアクティブアーマー
原理的に考えれば量産して雑魚を乗せるより
ワンオフ作ってS級クラスの奴を乗せれば単機で無双できるんじゃねえ?
- 46 :
- >>45
マジで相良軍曹連れて来ようぜ
アーバレストと単分子カッターあれば敵なしだろう
- 47 :
- 今回は視点が残念過ぎるな
話しかけてもリィンが邪魔で相手の顔見えないし、会話中にカメラも回せないし
屋内が歩き辛いだけでも致命的だというのに
ゲームの方向性とシステム周りが噛み合ってなさすぎる
SDキャラの俯瞰視点に戻してくれんかな
- 48 :
- 生身で戦う人間がどんどん不利になる展開はやばいよな。
- 49 :
- 軌跡の住人は銃で撃たれても平気で戦闘出来るから人間には見えない
- 50 :
- それを言っちゃあ(ry
滅多斬りにされたり血飛沫出したりしても戦える時点で異常だし
- 51 :
- ロボットに握りつぶされても戦闘してる世界だしなw
でもなぜか銃1発で死んでしまったりするんだよね。
- 52 :
- おっと、ガイの悪口はそこまでだ
きっと熊ヒゲの銃弾に即死効果があったかアリオス戦でHPが減りまくってたからだよ
- 53 :
- あ、あれはきっと導力式じゃなく火薬式だったんだよ(震え声)
しかしティータやIBC親父みたいに力ない奴がロボット搭乗は分かるけど
実力者がロボット乗るのはなんか違和感すごいw
まあそっちの方が強いというのは分からんでもないんだけどさぁ…
- 54 :
- ファルコムのシナリオ作りが崩壊した
- 55 :
- Cの正体に気づけなかったのは悔しい
ヒントは大量にあったのになぁ…
やっぱ、気づいた人いる?
- 56 :
- 最初はクロウだと思ってたよ
ただC戦後の「2人にもよろしく」って台詞にミスリードされてクロチルダだと思うようになった
てか、クロチルダの言う「2人」がエマと猫とは流石にあの段階では分からねーわ
俺と同じ奴は結構いると思う
- 57 :
- 駅まで気づかんかったわ
- 58 :
- 零で教団ガー ヨアヒムガー
とかやって以来黒幕とかどうでもよくなった
- 59 :
- 絆やるならやるでメインヒロイン格は名言しないで欲しいな。おかげで何かアリサが理不尽に叩かれてるし
- 60 :
- 絆システムの良い点が何も無い
- 61 :
- 絆のおかげで男は主人公しか活躍しないゲームに
ガイウスは風しかいわないし男いらなくね
- 62 :
- このスレで最後まで気付かったの俺くらいなのかなあ
最後クロウが姿消してなお、あれ?クロウどこ行ってんだとか疑ってませんでした
- 63 :
- GもSもVも普通に本名の頭文字だったのでCはクレアとクロウを疑った
(クロチルダもイニシャルCだけど普通に忘れてた)
その後帝都の事件の際にクレアではないとわかったので疑いはクロウに集中
んでルーレの坑道で別行動を取り始めて、さらに崩落が起きて合流できないとか言い出した時点で怪しさMAX
- 64 :
- >>62
俺も仲間を疑うという発想すらなかった
あのダサすぎる変装もファルコムの悪趣味だと思いただただ笑ってた
- 65 :
- 流石にあの変装はダサすぎだと思ったなw
来い…灰の騎神ヴァリマール!といい今作は日曜朝のアニメっぽい雰囲気が作品全体から漂う
- 66 :
- 日朝なら来いヴァリマールとやった後でのんびり歩き出してエレベーターに乗り込み
ゆっくりした上昇に焦れて自力で飛んでようやく起動者の下に駆けつけるなんてギャグ展開はしないだろう
来るまで待ってるSのおばちゃんは空気読みすぎ
- 67 :
- Cが坑道で使用したクラフトで戦術リンクが絶たれて、
それで学院関係者だと推測したのは俺だけであってほしい
灰の機神おせーよ
日曜朝なら主人公が叫んだ直後に落下してくるのに
せめて旧校舎壊して駆けつけろっての
- 68 :
- サラの過去が分かった時に感じた違和感が、終章で判明。
SCの時と表記が違ってたんだ。
遊撃士は《異名》+の+名前、執行者は《異名》+名前。
SCをプレイした時は細微なトコまで拘ってんなあと感心したんだけど。
結局ライターはテキトーに考えてるだけって事か。
- 69 :
- 絆で仲間が薄くなるから敵とかモブしか語ることねーのな
- 70 :
- >>68
何度も「《紫電》のバレスタイン」と呼ばれてた気がするが?
なにいってるのかいまいちだけど、苗字だから駄目ってこと?
それともエクレールの読みが気に食わないの?
てかさ、ぶっちゃけどうでもいいんだが・・・
んなことより改善する箇所は山ほどあるだろうと
- 71 :
- 遊撃士
・重剣のアガット
・不動のジン
執行者
・剣帝レオンハルト
・痩せ狼ヴァルター
みたいなこと言いたいの?と思ったが
そうじゃないみたいだし…うーん分からない
- 72 :
- 執行者フリーダム過ぎだろ
何もしなくても首にならんし
- 73 :
- どっちかというと執行者が使徒に協力してると言った方が近いな
執行者は盟主に従ってるらしいけど
- 74 :
- まんまビッグファイアと十傑集なイメージ
- 75 :
- ゙'. '.;`i i、 ノ .、″
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
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,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
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、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
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,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,!
j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿
゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/`
`'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/`
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`"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'`
: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""
- 76 :
- >>74
十傑集ならロボットより強くていいんだがな
- 77 :
- シャロンさんをデートに誘えない不具合は次回作で改善されるのだろうか
- 78 :
- 学院祭のコンサート痛かったと思うの自分だけ?
あんな一カ月程度で楽器演奏や歌がどうにかなるものなのか
一年前のロックとかもドヤ顔で新しい音楽とか
見てて恥ずかしかったわ
- 79 :
- 名門士官学校って設定だけど軍人志望ぽいこと言ってた学生が全く思い出せん。
- 80 :
- 執行者って何のために必要なんだかな。まともにボスキャラとして機能したのって
空の軌跡だけなんだが
- 81 :
- 171 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/10/02(水) 23:39:36.90 ID:7DMKo0kO [2/2]
英雄伝説 零の軌跡 約16万本
英雄伝説 碧の軌跡 19万4940本
だとさ
319 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/10/17(木) 21:30:08.57 ID:uOf1xPlc
ファミ通
17英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)【日本ファルコム】2013年09月26日Vita RPG 7140円[税込]4683本累計:10万8221本
20英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)【日本ファルコム】2013年09月26日PS3 RPG 8190円[税込]3870本累計:8万5910本
4gamer
15英雄伝説 閃の軌跡(限定版含む) 日本ファルコム 13/09/26 PSV 5,920 98,633
18英雄伝説 閃の軌跡(限定版含む) 日本ファルコム 13/09/26 PS3 5,226 85,678
3週目
373 返信:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/10/24(木) 09:43:37.00 ID:Ffc80dl+
4週目
ファミ通
28英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)【日本ファルコム】2013年09月26日Vita RPG 7140円[税込]2466本累計:11万0687本
PS3 ランク外 2385本以下
4gamer
PS3PSV共にランク外 3896本以下
>>319と合わせて、今後も少量積んだとして20万ちょっとかな
完全版パッチ出ても大きく積まないと思われ
前作最終積みが>>171くらい
PC本スレから
- 82 :
- 卒業後軍関係に行くのが4割だったか6割だったかは覚えていないが
あの学院の生活で卒業後に士官になるのか…
- 83 :
- マルチで売り出してこの本数ってことは
単一で出してたらせいぜい現在の総売り上げ本数のよくて7割ってとこでしょう
しかも、ロード地獄で出来の悪いVITA版のほうが売れてるせいで企業としての信用度もがた落ちだろうな。
次回作は下手すりゃ見向きもされなさそう。
- 84 :
- >>68
《方術使い》クルツ
《小舟》のクルツといいたいのかぁぁぁ
- 85 :
- この世界観崩壊と気持ち悪いギャルゲシナリオは、
ライターがやりたい事をやってしまった結果なのか引き伸ばしや絆システムなどに引っ掻き回された結果なのか気になる
偉くなってやりたい事をやりはじめたら駄目になるライターって多い、経験上そういう奴はもう駄目になるばっかり
- 86 :
- 零である意味大幅に世界観の路線を変更したからなあ
これがライターの意思だったのか上からの強制だったのか
碧での適当なラストは間違いなく推敲する時間が足りなかったせいだろうし、同情する部分もあるにはあるけど
しかしライターうんぬんはおいといても、もう「ファルコム」という会社そのものが信用できない感じ
- 87 :
- 今回の開発費は碧の比じゃないだろうなと思うとヤバい
- 88 :
- もうただただ長く続き過ぎで、今までのファンを繋ぎつつ新規も取りたく必死で
しかし社員も技術も時間すら足りなくて…とゼムリア大陸と同じく混迷してるんだろう
とりあえず今後も買うけど
もうSCみたいに感情移入しすぎて泣きそうになるストーリーは拝めないだろうとあきらめてる
- 89 :
- そんなグダグダでも本スレやニコ動には多くの儲がいるんだぜ
「楽しかった」とか「泣いた」とかだもんな
感想なんて人それぞれなんだろうが、こういう感想ばかりなのは理解できない
世界観をぶち壊した量産型ロボットも気にならないみたいだしな
- 90 :
- 空からの続き物としてみるとあれだけど
ファルコムのRPGってその時期の流行物を詰め込んだキャラとストーリーだから
ラノベやペルソナパクって作った閃もそれなりに受けてんじゃね?
- 91 :
- >>78
楽器なんてあっというまに楽勝なのはファルコム仕様なのでは?
- 92 :
- 何時だったか本スレでなんでヒロイン固定にしないんだろうと言ったらその方が角が立たないじゃんみたいな返答来て
特に反対意見もなかった時は、あぁ…もうなんか駄目だなこれ…と思った
- 93 :
- >>78
「学祭でロック」は相当痛いよね。
実写映画だったら、そんなのをカッコよく演じられる俳優やアイドルは日本にも世界にもいない。
もし今が1980年代でも古く痛い。
ハルヒのやつはその辺も踏まえたパロディだったけど、
閃の軌跡はどうなんだろう。なんか本気のニオイもするような気がする。
- 94 :
- ロジーナなんか、教会で奉仕活動して、今後どう転んでもそっちに進みそうだが、
平民で高い学費払ってエリート学校通わしてる親の気持ち考えたことあるのか。
- 95 :
- 身分隠してる従騎士なんだろう、きっと
- 96 :
- 士官学校まわりの設定がホントに雑
単に学園モノで青春茶番やりたかっただけだろってのが透けて見える
- 97 :
- 仕官学校は名ばかり、名門高等学校の側面が強いらしいが4割は軍属とか無理がある
モブの感じ1割位だろう
- 98 :
- 士官学校なのにZ組しかガレリア要塞見に行かないのが不思議
士官学校卒業して軍に進む場合准尉になるんだよな
指導する立場になるのに戦車と銃の扱い方を授業で実際にやらない時点でおかしい
- 99 :
- 「士官学院とは名ばかりのそういう学院です」って言うならそれでもいいと思うが(貴族子女も通ってるし)
4割は軍属志望とかエリート校という設定が足を引っ張る
あとちょっと気になったが、兵士の中のトールズ卒業者がやたら少なくなかった?
他に士官学校があるのかもよくわからんし
領邦軍行きを前提とした学校とかも地方にありそうなんだけど
- 100read 1read
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