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真・三國無双7 Part162


1 :2013/10/23 〜 最終レス :2013/10/26
■「真・三國無双7」 http://www.gamecity.ne.jp/smusou7_original/
├◆ PS3版 (7,560円 / DL版6,600円)、2013年2月28日(発売中)
■「真・三國無双7 猛将伝」 http://www.gamecity.ne.jp/smusou7m/
├◆ PS3版 (5040円 / DL版4500円)、2013年11月28日発売予定
■「真・三國無双7with猛将伝」
├◆ PS3版 (7560円 / DL版6600円)、2013年11月28日発売予定
├◆ VITA版 (7140円 / DL版6300円)、2013年11月28日発売予定
└◆ PS4版 (8190円 / DL版7100円 / アップグレード版1000円)、2014年2月22日発売予定
■公式総合サイト
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/
■公式twitter
http://twitter.com/smusou7
■攻略wiki 
http://alphawiki.net/smusou7/
■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名
├◆重複を避けるため、立てる時は宣言すること
├◆立てる気がない・立てられない場合は>>950近くでは書き込みを控える
└◆進行が速い場合は>>930あたりで
■荒らしは徹底スルーでお願いします(NG推奨)
■関連スレ
真・三國無双7 オンライン専用スレ 2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364608453/
■前スレ
真・三國無双7 Part160
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1382098605/

2 :
【真・三國無双7 猛将伝】
■概要
●新ストーリー「呂布」が登場
・猛将「呂布」を主人公にした新たな物語
・IFストーリーで呂布が大活躍するシナリオ分岐も
●多彩なIFシナリオ収録
・「真・三國無双7」では描かれなかったIFエピソードが多数収録
・(例)袁紹が官渡で勝利、赤壁で火計失敗等・・・
●「将星モード」パワーアップ
・さらなる新要素とやりこみ要素を搭載して新モードと言えるほどにパワーアップ
・「天下統一」と言う目標を導入、繰り返しプレイして制圧率を上げれば天下統一が出来る
●「チャレンジモード」搭載
・シリーズ最多の全5コース、ネットワークランキングに対応
・記録達成で特別なアイテムを入手可能
●成長、収集、やりこみ要素が超充実
・難易度「究極」、フリーモードをさらに快適に、より深くプレイするための追加機能も導入
・護衛武将システムの刷新、無双武将のパラメータの追加や上限の変更
・武器錬成システムの強化、武器や支援獣、護衛武将など多彩な収集要素
■新システム
●新EXチャージ追加
・得意な武器を使って派手な攻撃を繰り出す「EX攻撃」をすべての武将が2種類使えるように
●新アクション追加
・「兵法簡」をはじめ、華麗なアクションを繰り出せる新武器系統追加
■データ連動
●データ引き継ぎ
・「真・三國無双7」のデータはPS3、VITA共に引き継ぎ可能
●PS3とVITAとの連動
・マルチプレイ、クロスプレイ、クロスセーブ対応
●「真・三國無双7」とDLCは共有
■新登場武将(得意武器)
・【他】呂玲綺(十字戟)、陳宮(兵法簡)、【呉】朱然(火焔弓)、【魏】于禁(三尖刀)、【蜀】法正(連結布)

3 :
【真・三國無双7】
■概要
●さらに深く、よりドラマティックに描かれるストーリーモード
・魏、呉、蜀、晋、他の5勢力の物語が展開 、「あの武将が生きていたら…」といったIF展開有り
・シナリオは複数の武将から選べる形式に
●ファン待望の武将たちが続々参戦
・李典、楽進、魯粛、韓当、関興、張苞、関銀屏、張春華、賈充、文鴦、左慈
●新要素で無双アクションが深化
・「覚醒」、「ストームラッシュ」、「ヴァリアブルカウンター」、新無双乱舞アクションの追加
●充実のゲームモードで三国志の世界を満喫
・完全新規やりこみ度満点の「将星モード」や、おなじみ「フリーモード」、「ギャラリー」等も用意
・「フリーモード」は条件を満たすと、ストーリーで敵側だった勢力のシナリオを”裏シナリオ”として楽しめる
■新システム
●武器相性
・武器にそれぞれ天・地・人の属性が用意され、人は天に強いといった相性が設定されている
●ストームラッシュ
・武器相性が良い場合に発動可能、敵武将の体勢を崩しつつ周囲の敵キャラも巻き込む連続攻撃が可能
●ヴァリアブルカウンター
・武器相性が悪い場合に発動可能、敵武将と兵士を吹き飛ばすカウンター技、発動後に武器を切り替える
●無双乱舞
・無双乱舞は地上・R1+○ボタン・空中の3種類を使用可能に、使える無双乱舞は成長で増加
●覚醒
・条件を満たすと覚醒状態に、能力がアップし乱舞が覚醒乱舞に、攻撃をより当てると真・覚醒乱舞に移行

■登場武将(得意武器)
【魏】
・New→李典(車旋戟)、楽進(双鉤)
・夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許褚(砕棒)、夏侯淵(鞭箭弓)
・徐晃(大斧)、張郃(鉤爪)、曹仁(牙壁)、曹丕(双刃剣)、甄姫(笛)、蔡文姫(箜篌)
・賈詡(鎖鎌)、龐徳(狼牙棒)、王異(筆架叉)、郭嘉(打球棍)
【呉】
・New→魯粛(九歯鈀)、韓当(短戟)
・周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖分銅)、孫堅(九環刀)
・太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(鉄舟)、周泰(弧刀)、凌統(三節棍)
・孫策(旋棍)、孫権(刀)、小喬(鉄扇)、大喬(双杖)、丁奉(断月刃)、練師(弩)
【蜀】
・New→関興(双翼刀)、張苞(連刃刺)、関銀屏(双頭錘)
・趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(双矛)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、 馬超(槍)、黄忠(弓)
・魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、龐統(翳扇)、月英(戦戈)、姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)
・星彩(盾牌剣)、馬岱(妖筆)、関索(両節棍)、鮑三娘(旋刃盤)、徐庶(撃剣)
【晋】
・New→賈充(舞投刃)、文鴦(擲槍)、張春華(蟷螂鉄糸)
・司馬懿(拂塵)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(烈撃刀)、ケ艾(螺旋槍)、王元姫(鏢)
・鍾会(飛翔剣)、諸葛誕(短鉄鞭)、夏侯覇(破城槍)、郭淮(連弩砲)
【他】
・Revival→左慈(呪符)
・貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(爆弾)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀)

4 :
>>1乙一番槍はこの楽文謙にお任せを

5 :
>>1乙、討ち取った!

6 :
錦馬超の>>1乙受けてみよ!!

7 :
>>1乙だぜぇ!!

8 :
いつまでこんなバカゲーやってんだ?あ?ボケ
関ぎんぺいで武器はおろか攻撃エフェクトにすら当たっていないのに敵がぶっ飛んでる様をみて失笑したわ
ホウサンジョウとか言うDQNが突如屁をこながら覚醒乱舞してるさまを見て真・三国無双7を軽蔑したね
真・三国無双6と7で陰気な奴、陰キャラが増えたけどただでさえ三国志なんぞ
中国が舞台ってあたりが日本ウケ悪いんだし陰気キャラクターの暗いやり取り見せてどうするんだと。
真・三国無双の基盤を築いた鈴木、だけど手柄は後輩だった鯉沼に寝取られて挙句には
上司に好かれるのも鯉沼であって、日本の史実を題としたゲームの戦国無双を寝取られた訳だが・・
屁垂れすぎて失笑モノだよなぁ・・がんばった功績を自身のモノに出来ず、もっとも有利な日本の史実の無双を
後輩なんかに寝取られちゃって・・・プッwwwwwww
こんな屁をこきながら飛んでいるバカゲーを作ってる鈴木P

9 :
はいはい病室戻りましょうねー
つかもう来ないんじゃなかったのかよwww痴呆かwwww

10 :
ゲームのプロデューサーの経歴知ってるとか
大ファンやん

11 :
>>8はツンデレ

12 :
新情報ナッシングパパ?

13 :
ナッシングナイト

14 :
ここの住人の考えるゲームがつまらなさそうなのは確か

15 :
張コウのオカマキャラはいつ直るの?

16 :
オンラインラグひどくね?

17 :
美しい人はオカマじゃないと何度言えば。

18 :
美しい人はただの美しい人だから!

19 :
美しい人とオカマの区別もつかないとか美しくないなあ

20 :
病室でアイルと遊んどけばいいものを・・・

21 :
>>14
私が考える奴ならぶんきっきの出番を捏造してでも増やすね
でその猛アピールで逆にぶんきっきアンチを増やしてしまう
見えてる

22 :
別にキャラ変わってなくね?

23 :
美しい人と魏延は古参ながらそのキャラは揺るがぬ

24 :
美しい人は7の服がすごく良い

25 :
魏延はシリーズ初期だとただの戦闘狂だけど、
最近は劉備の理想を追い求めたり、
そのため戦争に消極的な諸葛亮と対立したりと、
しっかりしたキャラに成長してる

26 :
人気投票キョチョ ワースト2位か
ここの住人の人 なんとかしてあげて

27 :
醜い豚だから仕方ない
醜い事は悪

28 :
キョチョの人気出すにはもうフルモデルチェンジしかないと思う

29 :
ワースト1位の武将は何とかしてあげなくていいの?

30 :
キョチョ見た目だけならまだしも中身も池沼だからどうしようもない
武器だけはいい

31 :
ランキングにすら入ってない徐晃さんはどうなるんだよ!!!

32 :
許チョは服がまともになって力士体系っぽく見えるし、馬超ともまともにタイマンはってたおかげでショーグンに勝てたじゃないか。

33 :
ワースト一位さんはパンツ要員だから言わないだけでみんな大好き

34 :
一位さんは武器はサーフィン無双は全部汗臭いプロレスってとこが
統一感のない余り物っぽくて素敵

35 :
許チョは7で馬超と戦ってたムービーは格好良かったと思うよ!
さすが虎痴って思った!

36 :
ぶっちゃけこういう投票とかには入りづらいんだろうな
嫌いじゃないけど3票の内の一票使ってまで投票するほどではない感じ

37 :
虎痴の痴の割合が多すぎるんだよなぁ
7の潼関は中々格好よかったけど

38 :
史実で曹操を暗Rる馬超をひと睨みでひるませた
虎成分は今回ちょっと出てた
馬超もトラウマ

39 :
>>38
ウマイww

40 :
8から横山版許緒にモデルチェンジするとかね。
いっそ8は横山三国無双にするとか。

41 :
自分の中ではあのムービーだけでだいぶ許チョの株が上がったw

42 :
董卓、許チョ、孟獲の肉をどう処理すべきか
趙雲ドカベン、陸遜ぽっちゃり、劉禅の肉たるませるくらいか

43 :
許チョと典韋と夏侯淵は魏における癒しというか清涼剤というか、見ててなんか和む
7か6のムービーで相撲取ってたり耕す真似してたりしてるの好き

44 :
エイプリルフールの座興でスリムになった許褚↓
ttps://twitter.com/smusou7/status/318418676124626945/photo/1

45 :
許チョいいじゃん癒しキャラで
誰にでも好かれるような造形ばかりしてたらそれこそイケメン無双になるが

46 :
夏候淵とか許チョとか動けるデブってどうしてこんなにカッコイイんだろうか

47 :
>>44
きれいなお顔ですねww

48 :
なんで俺にレスいっぱいついてるのかと思ったらコピペだったのね
それにしても無言でレス番だけ書いてる奴きめぇな、言いたいことあるならちゃんと書けよ
それで煽ってるつもりでちゅか?w

49 :
>>44
これを特殊能力を付けたのをDLCで出そう
痩せたのだから武器のモーションの速さを二倍にして出してまえ

50 :
>>44
相撲取りで見たことある気がする

51 :
張コウが死ぬイベントマジでやってほしいわ
蜀の北伐でいい加減あってもいいんだがな

52 :
>>40
そうしてくれたら張飛の人気も上がりそうだな

53 :
横光の張飛は格好いいよなぁ

54 :
猛将伝で新ステージはあるのかね?

55 :
横光の張飛は張飛っぽくないように見える

56 :
王平と孟達が来てくれたら徐晃も目立てるはず

57 :
張飛も人気ないのな なんでなの
義兄弟に何も考えないで票を突っ込む時代ではないと言うことか

58 :
>>57
普通に描写だけみたら人気でるわけ無いと思うけど
今回見せ場ないし

59 :
>>58
長坂ムービーないのが敗因か

60 :
>>57
無双やっててわざわざ張飛に入れる奴っていないと思うわ
ジャンプのアンケートにわざわざワンピース書くぐらいの行為

61 :
何故に長坂ムービーを無くしたのか
猛将伝で復活したりしないかね

62 :
女性票が強い投票だからムサイ連中はしゃーない

63 :
974:名無し曰く、 :2013/10/23(水) 13:52:29.32 ID:81FsMGEL [sage]
>>949
曹丕せっこwwwwww

ちょこらーた は誰?

64 :
張飛は長坂ムービーより酔っ払って猫の頭撫でたり
イビキかいてるところに猫きてほっぺた舐めてきたり猫頭に乗っけたままで号令とるムービー流せば順位上がる気がする

65 :
猛将伝で「もし曹丕が後を継いだ後に魏が天下を統一したら」ってIF無いかな
曹丕存命のまま樊城の後〜五丈原(魏軍)やって欲しいわ
最期は総大将曹丕の魏軍と総大将劉禅の蜀軍で白帝城とか

66 :
長坂ムービーがなかったことへの抗議の意味があったのかもな
そもそも昨今の劉備が若干評判悪いからそれに引きずられてるのかもしれん
張飛ってドラマとかじゃ乱暴だが可愛げがあるキャラだし
そういう部分強調したらてこ入れになるんじゃないかね

67 :
蜀のIFルートで張飛が
兄者なら当然だよなって子供らに話しかけてるシーンなんて
結構可愛いと思うんだけどなぁ

68 :
>>63
しんきっきとプレーの一環なのかな?

69 :
武器を貧乏削りのダブルブレード仕様の双矛から、スタンダードなワンブレードの蛇矛に戻してほしい
長坂でブンブンと蛇矛を振り回し石突きで地面をドンと叩き「燕人・張飛」を名乗る定番の場面も
今のダブルブレード仕様だと地面にグサッとなり、微妙に締まらない

70 :
>>67
あれはすごく良かった

71 :
>>66
でもドラマの三国志の人気投票でも、呂蒙とか魏延より下だったよ・・・
出番は多かったのに

72 :
張飛の覚醒乱舞とかもっと派手にしてくれんかなー
豪快に暴れるのが見たい

73 :
>>65
多分曹丕と対になるのは孫権だと思うわ
劉禅は司馬昭がいる

74 :
>>67
あのムービーは義兄弟それぞれ身内と一緒になってて好きだぁ
>>69
確かにw
今の双矛じゃあ地面ドン!て出来ないなw

75 :
>>68
どっちかというとシン姫の方が喜んで拘束衣を来て曹丕が投げる角砂糖を口でキャッチしそうやね

76 :
張飛は三国志だから人気があるのであってそれ以外だと大人気キャラになるようなキャラじゃないと思う

77 :
>>69
孫悟空みたいに名乗ればいいんじゃね、6のときどうしてたっけ?

78 :
>>77
6の時は確か手に持った状態で吠えてたんじゃなかったかな?
モーションがダブルブレード仕様であることを活かしてるわけでもないし
ワンブレードに戻してほしいわ。武器系統名はまんま蛇矛か、長矛とかで

79 :
>>78
名乗れるなら別に今のままで良いじゃん
というか昔の方がダサかったし

80 :
>>76
世代、性別、好みによると思う
水滸伝の魯智深、男塾の虎丸、特攻野郎Aチームのコングなどは人気キャラ

81 :
>>77
ダブルブレード蛇矛の片刃を地面に突き刺す状態で趙雲が通り過ぎる中待機
→引き抜く(ちゃんと「グッ」と力入れてるから刃は地面に刺さってた模様)
→蛇矛を左右にブンブン回転させながら「燕人・張飛これにあり!」
→向かってくる雑兵の群れに蛇矛の刃向けながら「俺と生死を決したい奴は……」
→「いるかーっ!」と咆哮で雑兵吹き飛ばす
こんな流れ

82 :
>>79
ちゃうちゃう、石突きでドン!がカッコいいわけ
演義など既存イメージの張飛と蛇矛に思い入れがなくて分からないなら別にいいよ

83 :
ランキングを初回特典衣装ほしいランキングだと思えばおっさんの順位低いのは当然な気もしてきた
しかし張飛 武の頂きさんより下なのよね やっぱりちょっと心配
 
順位的にも役割的にも真面目にてこ入れが必要そうな関策は猛将伝に期待
>>81
かっこいいわ

84 :
今作の張飛はキャラデザが山賊過ぎる上に双矛で演義的見せ場も希薄
使えるステージは多目でも選ぶ人自体が少そうだし仕方ない

85 :
>>28
誰の人気が上がるのか?離散値
ホームランと転がりの有用性を高めたら使いたい人も増えるだろう

86 :
>>81
よく見ると駅伝の妨害してるみたいだな

87 :
許チョはもうちょっと強ければいいと思うよ
使っててイライラする人も多そうだから

88 :
>>82
>>81が十分かっこいいもの、それにそんなもんに拘って余分な武器出されても嬉しくないし、そのために程普出すとかなったら嫌だし

89 :
>>84
私は義兄弟がいないとふつうに山賊行為をはたらく張飛さんが人間らしくて好き
でもガチロリなところは擁護できません

90 :
武器強化システムを早く公開してくれ
割合属性を縛らないと満足出来ない体になってしまったのでオロチ式の武器強化システムになっていることを祈る

91 :
末路は普通に部下に殺されてるもんな
後世では身から出た錆とまで言われてるし。まあ、実際その通りなんだがw
張飛は演義で散々改善(もはや別人化)されて英雄になったから人気が出たわけであって
一応、正史要素も盛り込んでいる無双で人気とりは難しい
中国でも三兄弟で一番人気ないのも張飛らしい。これはほんとなんかな?

92 :
>>89
周瑜「」
そういえば周瑜も「美丈夫の代名詞」の割には…だよな。

93 :
>>91
三兄弟の中だと低そうだな・・でもやたら人間臭い?張飛さん好きや
>>92
周瑜さんイケメンなのにな、20位ぐらいだったっけランキング

94 :
>>91
つ「三国志平話」
今の日本人と感覚が違うといえばそこまでだが

95 :
>>91
むしろ中国では張飛は人気ある方よ
民話とか多いし、京劇でも張飛のシーンは大受けするらしいし

96 :
今の無双イケメンだらけだから埋もれてるね

97 :
女性受けするには難しいだろうなやっぱ

98 :
>>93
確かそのくらい(20台)だったと思う。
今風じゃないキャラ設定が響いているのかな。
かといって変にキャラ変えると今の持ち味殺してしまうし、難しいな。

99 :
三国志12の張飛デザインなら良かった

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