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劇空間ぱわふるリーグ part26


1 :2013/10/09 〜 最終レス :2013/10/26
  ┗スレッドローカルルール┛              \
   ||                                        ||
   ||  ※基本的に劇ぱわ界の裏話から強いパラメまで何でもよし   ||
   ||  ※面白い劇ぱわがあったら真っ先に晒せ             ||
   ||  ※リアル厨房が多いので難しい話はやめい              ||
   ||                                        ||
   ||  ☆パス抜きやパラメ晒しは迷惑のかからない範囲で.          ||
   ||    よろしくお願いします.                         ||
   ||  ☆できるだけ神聖なる厨房を心がけよう。.            ||
   ||          魔lol樹                                  ||
   ||          <=¨∀¨>/                        ||
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ  づ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                /  ̄ ̄ ̄ ./| lヽ__________
                | ̄ ̄ ̄ ̄| | | 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/| 厨房に負けるな。
                    └―――――――――
公式:http://homepage2.nifty.com/osktaka/

2 :
part1 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1025407146/
part2 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1046854228/
part3 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1066053408/
part4 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1072505693/
part5 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081238371/
part6 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1104668159/
part7 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1114877615/
part8 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1255130916/
part9 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1264171095/
part10 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1268654079/
part11 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1272789784/
part12 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1277046971/
part13 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1284817427/
part14 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1290086361/
part15 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1297080844/
part16 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1303045556/
part17 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1309318928/
part18 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1314109424/
part19 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1330983724/
part20 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1337775100/
part21 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1341310984/
part22 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1348039441/
part23 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1352486167/
part24 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1360147689/
part25 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1370259249/

3 :
テンプレここまで

4 :
546 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 02:51:31.26 ID:Hm0WLAP/
シーズン成績保管庫的なもの作った
http://6mlb.web.fc2.com/

5 :
iTsumiつえええええええええええええええ

6 :
誰だよiTsumiをMr.Xらと並べて「凄い顔ぶれに見えない」とか言ってた奴

7 :
よく分からんが、iTsumiっていうのはネタキャラかなにか?

8 :
117勝ペースで勝ってるチームがネタチームなわけないだろ
iTsumiさん舐めてんの?

9 :
117勝ペースか
2001マリナーズを思い出すな

10 :
伝説のiTsumiついに復活か
戦国時代に終止符だな

11 :
哀愁漂う風林火山のプロフィール

12 :
そんなにすごいの?
自演連投じゃない
よね?

13 :
>>11
まさにVやねんだなw
そりゃこんなんされたらヘコむわw

14 :
まあ上のレスはネタで書いてるんだろうが、初日で貯金8というのは非常に幸先が良いので
慎重に消化して上位入りしてくれると良いね
一度上位入りすると今までよりも面白く感じるはず

15 :
風林火山コメを優勝コメント欄の下に乗っけるべき

16 :
でも通算3回優勝してるんだな。8割近い勝率でまくられるとは予想しづらかったろうけど。

17 :
MLB124上位15チーム挑戦相手まとめ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4567762.zip.html

18 :
数少ない最初期からのメンバーで通算もそこそことなれば優勝3回はむしろ少ない方だな
まあ1位2位が計6回だから十分凄いけど

19 :
>>17

これからも毎回やってくれや

20 :
ライバルになりそうなチームの消化が自チームより少ない場合大体プラス7割で消化見積もっておくもんだが今回それを超えてきたからな。

21 :
iTsumi最強伝説

22 :
ま〜たiTsumiが自演してるのか

23 :
iTsumiネタとか寒すぎる

24 :
醍醐 実

25 :
>>4のサイトの124回からあるratingってどんな基準なんや?

26 :
凱旋門賞みて思いつくあたり、親近感が湧くなぁ

27 :
徐々にだけど上達してるよね

28 :
どうせ今だけだよ

29 :
Rating110以上
126  The 9th Blues
121  どらぼんごーる
115  洋楽
115  SOLOMON'S
114  チーム名
113  新潟DDDホークスEL
111  エターナルナイツ
111  平塚ショップセンタ
111  王位継承
111  チェスズ
111  虻利ソルジャーズ
111  蒼き鋼のアルペジオ
110  風林火山
110  サガプラ四季
110  東映フライヤーズ

30 :
第124回からそんなものついてたのか

31 :
>>29
YOUも暇人だね

32 :
真完璧やiTsumiのような雑魚キャラが普通に通用しているのは
レベルが下がったというより情報が出回って簡単に勝てるパラが作れるようになってるからだろうな

33 :
完璧野球部って通用したって言えるほど勝ってもいないしやってもいないやろ

34 :
まあステータス配分さえわかれば誰でも強豪作れるからしゃーない

35 :
iTsumiマジで強杉
優勝オメ

36 :
チーム名の方も応援してやれよ
但し黒星なんとかは勘弁な

37 :
iTsumiはともかく完璧野球部が通用したってどこの世界線の風潮だよwwwww
あれが通用したことになるのなら五割あるチームは全員強豪だわw

38 :
チーム名って劇ペナにもいた元球団無名だよね

39 :
チーム名はずっと.(ドット)だと思ってた

40 :
【朗報】iTsumi、貯金15
失速込みでもTOP5入りは確実とみられる

41 :
失速したらTOP5入りはまずないでしょ
チームタイプ的に考えれば球団無名のほうがしっくりくる

42 :
>>38
こういうこと言うのはだいたい本人

43 :
5割こえてりゃ通用したことになるんじゃね?
強豪は5.4割くらいほしい

44 :
この前久々に昔行ってたパワパークスタジアムってとこ行ったんだけど、管理人
不在なんだね・・・ ここ数年で劇ぱわのサイトもずいぶん減ってしまったみたいだし

45 :
劇2はインフォ消失から確実に衰退してる
どうにかならんかなぁ・・・

46 :
仮に本家潰れたらどうしよう
引退かな

47 :
アイコン自由に設定できるリーグの劇ぱわあったら教えてくれ

48 :
大草原DG軍
4日目も7勝4敗と貯金を増やし依然独走

49 :
お前らはこの俺を忘れているな

50 :
配布してくれなきゃなー

51 :
俺とSEXしたいやつ
おるかー?

52 :
センターラインの守備と走力ってどうやればいい?
僕は守走の順に、
二97 遊77 中610
ってやってる。これでいいのかな。
ちなみに、一三捕は全員走力を1にしてるけど、
みんなはどうしてる?

53 :
誰を狙って殴るかにもよるし好きなようにやれよ

54 :
二遊中に走力回して一三捕の走力切るのって殆どのチームがやってるような

55 :
一三の走力切ったらエラー増えて防御率アレなったから振るようにしたわ
捕手はそもそも走力振ったことないがこれも振っとけばエラー減るかなえ

56 :
いつごろか分からないがだんだん一三捕走力切り型が増えていって今みたいに量産されていったな
その亜種がフロッグ型か

57 :
4番か5番がスラッガータイプの一三が以前の主流だったが
今は走力高い外野をクリーンナップに置くチームが多数派になってる気がする

58 :
B'zは模範的フロッグ型だよな
一三捕が下位打線で走力捨て

59 :
かもね
5番までは走力に回して下位の一三捕は走力切って一発期待の打者を並べる
フロッグ型自体は物珍しさ0の超基本のパラ編成だけど得点効率はかなりのもの

60 :
フロッグ型が一三捕捨ててるとかアホくさ
全盛期の奴の成績見てこいよ雑魚どもめ

61 :
フロッグ型は走力よりは守備位置だな
12番ニ遊345番外野手678一三捕手
これに当てはまる奴は皆フロッグ型
一三捕走力切り型も合わせたらかなりの数だ

62 :
フロッグ型は一三捕手切り型の発展型か

63 :
今メジャーにいるチームでその守備位置と丸被りしてるのは
洋楽、東京喰種、B'zあたりか

64 :
一三捕の走力捨ててるチームなんて昔からいただろ
それをフロッグ型とかあほらしい

65 :
あとMr.Xかな

66 :
てか東京グールとB'z似すぎだろw
両方とも前期成績がそっくりなんだが

67 :
フロッグ登場前からほぼその並びにしてる俺もフロッグ型にカテゴライズされてまう

68 :
ごめん平塚さんは流石に違うだろうなと思って言わなかったんだ
まぁ珍しい並びでもないし個別にカテゴリー分けするほどでもないとは思う
B'zはフロッグに影響受けてそうだけど

69 :
なんでバレんだよ

70 :
お前隠す気ないじゃんww

71 :
成程74のコメってパワポケ13ネタなのね

72 :
俺とSEXしたいやついる?

73 :
>>72
僕でよければ///

74 :
お前ホモだったのか

75 :
>>72
私でよければ。
ちなみに18才の女子高生です。

76 :
女を公言してる劇ぱわプレイヤーっていたのかな

あ、鷹娘はいいです

77 :
さぁ今季の優勝はど〜こだ?

78 :
iTsumiに気を取られてたけど他にも飛ばしてるチーム多いな

79 :
いつのまにかiTsumi貯金2位に転落してんじゃねえか

80 :
iTsumi親衛隊結成しようぜ
iTsumiに捨てPぶつけて対抗馬になりそうなチームにエースぶつけよう

81 :
>>76
野球ってジャンルだけでも絞られてくるのに、
それに加えて数字を操るシミュレーションだからなあ・・・
ある程度野球の仕組みを知らないと合理的なチーム作りはできないし
劇ぱわは完全に男性御用達ゲームだと思う

82 :
野球の仕組み…例えば守備機会多いやつが守備高めはわかる。でも4番だからパワーなどの人は考え直したほうがいい

83 :
iTsumiまた6連勝で盛り返したな
よすよす

84 :
iTsumiには雑魚キャラのままでいてほしかった

85 :
半分近く折り返してこれだから、ネタじゃなく良いペースだな
せっかくだから100勝してくれ

86 :
そのiTunesみたいな名前の人は昔の強豪?

87 :
強豪だよ
確か3回くらい優勝してた

88 :
劇ぱわ史上最強チームと名高いiTsumiさんだからな
最終的には必ずトップで幕を閉じるだろう

89 :
無印:優勝経験あり
MLB:TOP10にも入ったことなし
だったはず、彼が評価されているのは自分のサイトで劇ぱわ考察してたから

90 :
久々に更新してるね
また考察してくれ

91 :
パワポケきたー
個性的なチームの考察はいいね

92 :
実験的に先発全員に得能付けていたのかな
アナルさんも書いてたけどなんだかんだで先発エースってなかなかの得能なのか?

93 :
先発エースは有能やで
得能余ってたらとりあえずつけとき

94 :
パラによってはピンチ○も無能になるし兼ね合いが大事だと思う

95 :
守走型ならピンチ○はなかなか良さそうだね
逆に言うと攻撃型なら重い球も使えそう

96 :
おかしいなあ
俺が前にパラ測定した時はキレ>安定感>重い球>ピンチ>無>先発A>尻
の順に良かったんだが
先発Aはつけたら逆に弱体化するってここにも書いたことがあるし
共通してるのは尻上がりが一番クソってことくらいだな

97 :
>>96
守走型?そうでないなら守備や球場の大きさによっては成績も変わるのか

98 :
先発エースはスタミナ切れた後の能力ダウンが少ない&交代させられにくい、とかじゃねーかなと思ってる

99 :
>>96 
これは巧妙な先発Aのネガキャン 他のチームに使われたくないが為にそんな事を書くのはNG

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