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【奥村】CR遊砲RUSH ★3【スロット】


1 :2013/10/15 〜 最終レス :2013/10/26
■公式
http://www.okumura-yuuki.com/products/2013/details_ur/
■前スレ
【奥村】CR遊砲RUSH【スロット】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1377452580/
【奥村】CR遊砲RUSH ★2【スロット】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1379283937/

2 :
【リーチ演出】
<目押し演出> ☆1〜4
  BONUS図柄を「狙って!!」 ボーナス図柄を揃えることができれば!?
  ・「狙って!!」の文字の色
       青<赤<紫<<虎<<<虹(当確)
  ・リールの停止順
       順押し<<中押し<<<逆押し
<ファンネル演出> ☆1
  冊子にもHPにも紹介がないリーチ
  ・ファンネルがビームの色が赤ければCU
<リップル演出> ☆1
  リップルがボーナス図柄を取り出すことができれば!?
  ・ププがいればCU
<ティコ・チュチュ演出> ☆3
  UFO爆発で発展!?
  ・ハズレの数が少なければCU
  ・カットインが赤いとCU
<ナナセ演出> ☆4〜1
  発展するだけで大チャンス!?w
  ・発展時の扉の色
       白<<赤<<金
  ・ナナセが正面向いた時の背景の色
       青<赤<<<虹(確定)
  ・カットインの色
       青<赤<<<虹(確定)
<全回転> ☆5
  BIG以上が確定 一見の価値あり

3 :
【先読み連続予告】
 <保留変化予告>
  ・通常・遊砲チャンス時  ※遊砲チャンス時は通常時からの持越し
       リップル(青)<リップル(赤)<ティコ(赤)≦チュチュ(赤)
       <チェリー(金)<UFO兄弟(金)<ナナセ(金)<<<UFOランプ(金・当確)
  ・遊砲ラッシュ時
       赤<金
 <チャージモード>
  チャンス図柄成立から突入 エネルギーがたまるほどチャンス!? 該当保留に紫色の縁がつく
  ・チャンス図柄がリールに止まるたびに期待度アップ
 <ミッションモード>
  チャンス図柄成立から突入 ミッションクリアで!? 保留内に発展濃厚
  ・「この出目を狙ってね!」の色で期待度アップ
       青<赤<<金 ※自信なし

4 :
【先読み・本予告 兼用】
 <前兆セリフ予告>
  ナナセが変動開始時に右からカットインする予告 連続すれば期待度UP!?
  ・セリフに注目
    「チャンスよ♪」<「激熱よ!!」<「おめでとう!!」(当確)
 <リールフラッシュ>
  リールが停止時にフラッシュする予告
  ・順次フラッシュ=ウェーブフラッシュ<Z型フラッシュ=X型フラッシュ<うずまきフラッシュ<<<V字フラッシュ(当確)
 <リール消灯>
  リールが停止時に消灯
  ・第一消灯<第一・第二消灯<全消灯<<<変則消灯(左記以外の消灯・当確)
 <リール特殊変動>
  リールが変動時に色んなパターンが 保留内の子役・発展に期待

5 :
【予告演出@】
 <連続予告>
  子役成立で擬似連 子役の種類、擬似連の回数で期待度示唆
  ・子役の種類
     リプレイ<ベル<スイカ(擬似2回)<チェリー<<<中段チェリー(当確)
  ・クレジットなしで擬似連すると当確!? ※自信なし
 <すべり予告>
  リールが停止後キャラがリールをすべらす予告 子役が成立すると擬似連
  ・ファンネルビームすべり、ティコすべり、チュチュすべり、ナナセすべり、UFOがリールどつく等
     ナナセすべりとビーム全すべりが熱い
 <キャラ通過予告>
  キャラがリール前を通過
  ・ティコ<ティコ・チュチュ<UFO兄弟<ナナセ<<ナナセ群(激熱)
 <セリフ予告>
  よくあるセリフ予告
  ・色に注目  青<赤<虹
 <シルエット予告>
  アップになったUFOにセクシーな画像が! 発展先示唆!?
  ・キャラに注目
    ティコ・チュチュ<ナナセ<<<牛(激熱・当確!?)

6 :
【予告演出A】
 <カットイン予告>
  画面全体にカットインが 発展先示唆!?
  ・ティコ・チュチュ<ナナセ
 <UFO発光予告・盤面発光>
  液晶内のUFOの色・盤面の色で小役を示唆
  ・白(全役・ハズレ・チャンス目)<青(リプレイ)<黄(ベル)<緑(スイカ)<赤(チェリー)<虹(当確)
 <UFO吸い込み予告>
  UFOが色んな物を吸い込む! チェリーなら大チャンス!
 <UFOステップアップ予告>
  UFOリールが回転しながらUFOが拡大する予告 子役示唆、期待度示唆、発展先示唆など
 <リール特殊停止>
  リールがバウンドストップしたり、つるっとゆっくり止まったり
  ・バウンドストップ
     左リール(小役濃厚)<<中リール(小役濃厚)<<右リール(激熱)
 <釣り予告>
  ティコが画面下で釣り上げるものは
  ・チュチュ&電チュー(電チューロング解放)
  ・お魚 (変動中の保留に期待) チャンス<激熱<<<当(当確)

7 :
【使用楽曲】
アーティスト・Aira Mitsuki
SUPER BIG BONUS @ 『ファンタジー・キャンディー』       ※「COPY」収録
SUPER BIG BONUS A 『DARLING WONDERING STARING』 ※「COPY」収録
      BIG BONUS   『GALAXY BOY』             ※「COPY」収録
     遊砲 BONUS   『ニーハイガール』            ※「PLASTIC」収録
    遊砲 CHANCE   『??? (スリークエスチョン)』     ※「???」収録
      遊砲 RUSH @ 『プラスティック ドール』         ※「PLASTIC」収録
      遊砲 RUSH A 『HEAT MY LOVE』            ※「6 FORCE」収録収録

8 :
CR遊砲RUSH L1
大当たり確率 1/119.8
確変 75%
ST 20回転(1/14.2)
時短 8回or20回or100回転(ST含む)
賞球数 3&10&14 9C
平均出玉 16R 約1120個 7R 約490個
ヘソスタート
16R確変 1%
8R確変 6%
遊砲ボーナス(確変)
┣8R 10%
┣7R 18%
┣6R 6%
┣5R 4%
┣4R 3%
┣3R 9%
┗1R 18%
遊砲ボーナス(通常)
┣8R 6%
┣7R 3%
┣6R 4%
┣5R 6%
┣4R 4%
┗3R 2%
電チュースタート
16R確変 10%
8R確変 6%
遊砲ボーナス(確変)
┣8R 2%
┣7R 9%
┣6R 2%
┣5R 6%
┣4R 16%
┣3R 4%
┗1R 20%
遊砲ボーナス(通常)
┣5R 9%
┣4R 11%
┣3R 2%
┗2R 3%

9 :
CR遊砲RUSH(1/49.9)
▼大当り確率
1/49.9
▼確変中確率
1/7.9
▼確変率
58%(ST10回)
ST連チャン期待度:74.2%
▼大当り振り分け
【ヘソ】
遊砲ボーナス(通常/時短8):42%
┣3R:22%
┣4R:4%
┣5R:8%
┗7R:8%
遊砲ボーナス(確変/電サポ8):56%
┣1R:20%
┣3R:11%
┣4R:7%
┣5R:3%
┣6R:6%
┣7R:7%
┗8R:2%
8R確変(電サポ50):1%
12R確変(電サポ50):1%
【電チュー】
遊砲ボーナス(通常/時短20):42%
┣3R:22%
┣4R:9%
┣5R:6%
┗7R:5%
遊砲ボーナス(確変/電サポ50):51%
┣2R:20%
┣3R:11%
┣4R:9%
┣5R:2%
┣6R:4%
┣7R:3%
┗8R:2%
8R確変(電サポ50):4%
12R確変(電サポ50):3%
▼R・C
2〜8、12R・8C
▼賞球
3&10&11
▼電サポ
遊砲チャンス:8回まで
遊砲RUSH:20or50回まで
超遊砲RUSH:50回まで

10 :
適当にテンプレみたいなの貼ったけど足りない&余計なものあったら削除よろ
あまり打ってないから詳しくないけどこの台って保留少ないときの激熱く煽りひどい?
昨日保留無しベル×2→パネル激熱→ティコチュチュリチ赤CIで外れたんだけど

11 :
そのベルが×3でティコチュチュがナナセでも余裕で外れるよ

12 :
保留による信頼度の差も当然あると思う
ってかい最近の台でそれがない台はないんじゃないかな

13 :
>>11
なるほど
リプ×1+釣りチャンス→発展→ファンネルCU有りで当たったするから何が熱いのか結構謎だ…
ナナセが可愛いからそれでいいんたけどね、地味に楽曲もいいし

14 :
保留少ない時の釣りが露骨に分かるのだけは良心かもしれない。

15 :
ナナセ赤扉赤赤で外して特になんもないリプやベル後の「狙って」で揃う台

16 :
>>1
(`・ω・´)ゞ おつかれさまです

17 :
1さん
ありがとう☆
49で一万発なんかいかないと思ってたが、二日続けて同じ台でいったよ。
総当たりが、84と48だったけど、R偏り過ぎだな〜

18 :
今日ほぼ1日打ってきたわ
49の方で初当たり41回、全部で118回当たり
3円交換で投資が1本、2万発流して6万勝ち
100回転超えたのが2回だけだったし最後に16連したしで満足したわ
ただ、やっぱりムービーは出ないんだよなあ
最後らへんに虎柄ドライブ出たのによそ見で半分見逃したしw
いつもに比べるとナナセリーチが少なかった気がする
ナナセリーチは背景青だと弱いね
確定なりナナセ保留でも無いとほぼ当たらんわ

19 :
このナナセ一行に、雑用でいいから御一緒したいものだ…とか思いつつ打っている。
UFOはたぶん直せないけど。

20 :
>>1

21 :
ナナセの衣装が虎柄ってのを欲しかったなぁ。
虎柄少なすぎじゃね?

22 :
ナナセリーチの赤扉はあてにならんが
ステージチェンジの赤扉以上は強いな

23 :
下手に1/99打つより稼げるな
99は荒れる上に出玉少ないからな
稼働あるうちに打ち込みたい台だわ

24 :
チャンス中のシルエット予告の次回転それなりの演出来たら確実に当たってる気がする
それなり=シルエット、赤フラ、電流して発展、一撃、激熱あたり
先読み要素なのかな

25 :
チャンス中の激熱はいまいちな感じ。
連打にいくと見せかけの激熱は外したことがない。10回位だけど。

26 :
残念と思わせといて成立するパターンもそこそこ熱い
ってか打ち続けてると一撃が使えなさすぎ
結局は連打が頑張ってるな

27 :
これ49のが保留変化とか来ねーのなw
時短も確率の割に引き戻しすくねーし
3RにかたよるとマジRる

28 :
119の方しか打ってないが
連打も一撃も正直変わらん
保留変化 激熱 一撃でも外したかと思えば
熱い要素ない連打で急に当たる
UFOリールレインボー発光とかもあるしなぁ

29 :
さすがに赤フラは他より頻度も低いぶん強めでそこそこ期待できる
リールも残念との押し合いよか赤字同士のが強い感

30 :
げきあつよおん

31 :
今日は8Kやられた
単発が多過ぎた上に100ハマりが多過ぎた
ナナセ群外れたのはさすがにショックだった
チェリーとかチャンス程度だな
弱い展開なら普通に外れてくる
調子がいい時ってST中になんの前触れもなくリプかベル揃ってルーレット演出であっさり当たりってパターンが多々あるな
あとBIGを引いてくる台も調子よかったりする
まぁそれでも10k使わないし20k、30kなら普通に視野に入る+だからまだまだいけるな

32 :
セグがある程度貯まってきたが
割りとカオスなあたり方してるなサポ中
119の方だけど通常セグから時短8で引き戻しだの
以前ラッシュ中20以内に当たってたセグが実は通常っての多発したり
ラッシュ中の当たりで通常セグから一回転目に激熱よ!からの保留連とかw

33 :
ナナセ群とナナセリーチはまじでハイワロ
ただめっちゃかわいいだけ

34 :
rush中のナナセ群は流石にハズレないでしょ?外したことがない。
通常時はナナセ群二回発生はハズレないな

35 :
初当たり重すぎなんだよな。消化が早いから気が付いたら500ハマって諭吉3枚溶けてる台。
でも面白いから困る

36 :
>>35
等価でも500はまりで3万溶けるような台打っちゃダメw
この台回る店少ないのはわかるけどなー

37 :
かなり打ってるが今日上乗せレベル3はじめて見た
あとV字フラッシュも2回見た
打つたびにみたことない演出出るし糖分飽きないわ
今日はコンスタントに当たり引けてたからこの台では20kくらい浮いたんだが
その前にシレン甘が糞ハマりしてたから打ってみたけど
結局当たらず15kも使ってしまった…
結局780くらいで当たってたわ
あとこの台電チュー保留当たり6R以上の嬉しさは異常

38 :
大抵の機種じゃガッカリな一番少ないラウンド数が確変確定なのも良いよな

39 :
>>37
レベル3は恐らくビッグ確定だろうね
ただ8Rあるのが頂けない
どうでもいいけどはまってるからって打つのはただの養分
>>38
電チューだと2通あるし
ヘソの1Rは確変だけどSTスルーすること多すぎて辛い
それはそうと上乗せドライブLV2で5R以下だったことってある?
今までないけど電チュー保留ならLV2で確確かな

40 :
49だと、
レベル2だと8か12Rしかない。
レベル3は2回しかみたことないが、12R

41 :
>>39
え?テンプレもしかして間違ってんの?

42 :
>>41
どれのこと言ってるのかわからんが
電チュー1Rってのは存在しないなw

43 :
>>42
それじゃあテンプレが間違ってんだなdd

44 :
>>39
電チュー保留上乗せドライブLV2で通常は確認した(1/119)

45 :
>>38
1確→ヘソ1確→ヘソ1確→電チュー2通という鬼のようなコンボもあるけどな。
それでも初当たり1確でちゃんと出玉1R分あるってのは他の機種にはない特徴やね

46 :
>>39
今日電チュー保留のLv2で5R通常は確認したよ
Lv2だし大丈夫だろうと思ったら20回転でRUSH終了してくれたよ

47 :
電チュー上乗せドライブLV2は俺も通常確認したわ
5R以下を見たことが無いけど5R以上確定なのかもしれない
LV3は8Ror16Rってことかな
連打でポンポンポイント増えていくときがたまらん

48 :
次スレ立つか分からないけど立ててくれる人へ
テンプレ>>8
1/119.8の電チュー1Rを2Rへ直してー

49 :
ティコ「チュチュは私の親友です」
チュチュ「ティコは私の○○○デス」
@パシり
A便利屋
Bファンネル

50 :
王様がナナセを溺愛してるってことは
手を出しちゃうとベルセルクみたいなことなっちゃうんかな
どうでもいいけど赤セリフ寒すぎ
ナナセセリフですら空気
ってかナナセセリフ出た時点で小役否定っぽいし寒いよな

51 :
>>50
ナナセに手を出したら王様に何かされる前にネコとウサギに襲われて
リンチされそうな気がします

52 :
既出と思うがパチンコ必勝本climaxのパチキャラ特集が
三号連続で遊砲で今号はナナセのボツイラストや
各種設定が載ってるパパとママの設定も有る

53 :
>>4-5
× 子役
○ 小役
あと、>>9 で8Rと12R以外は通常時の当たりは電サポ8回、電サポ中の当たりは電サポ20/50な。
ヘソと電チューで電サポ回数が違うわけではないよ。

54 :
>>52
うpしてくれてもいいのよ?

55 :
そんなのわかってるわ

56 :
>>54
アマゾンなら今月と先月のがまだ買えるで
2号連続で遊砲ラッシュだよ
今月は没稿とかレアだった

57 :
ヘソセグにある8番が電チュー状態のセグっぽいよね
電チューセグはドットつかんし
サポ中はハズレでも点灯してるし

58 :
>>51
ネコとウサギは先に頂いてからだろう
将を射んとすればなんとやら

59 :
今までどんな糞演出や釣りにも我慢してきたが
チェリー保留→赤UFOチェリー疑似→金UFOベル疑似→青お化けハズレ
これだけは流石に我慢できん。奥村社員はパチンコ打ったことあんのか?

60 :
>>59
金UFOじゃなくて黄色な
ただのベルナビ
チェリー保留以外にまったく期待できるところないしナナセ行ったところでガセ

61 :
確かにたいして熱い予告でないね。

62 :
雑誌とかでナナセ演出が発展したら70%の高期待度とかうそつくのも悪い

63 :
>>62
ナナセ保留とか激熱よ!は7割どころかガチで9割あるけどな
元々ナナセリールは4割扱いじゃなかったか
4割も絶対ないがw

64 :
ナナセリールってなんだよ
ナナセリーチな

65 :
356 5確
146 3確
1245 2確
4567 4確
127 3確
3 4確
1347 2通
17 5通
3567 4通
2356 4通
16 4通
3456 4通
15 4通
12467 4通
3457 5通
256 5通
119Verの確認できたセグ
ヘソも共通っぽいけど振り分けだいぶ違うしどうなんだろな
4Rと5Rの絶望感が半端ないw

66 :
打ってるときにティンコチュッチュって言葉が無限ループするんだ

67 :
>>47
レベル3はビッグ(確変+電サポ100)確定

68 :
チラ裏
朝49打って激熱から更にレギュラー図柄までステップアップして1R
赤連打や一撃有ったが見事スルー
回らないので移動して119で勝負
確率くらいでまたも1R8回転はスルー
しかし11回転目保留に金兄弟
貰った!と思ったら華麗にスルー
多分10%も外さないとこ引いたな
その後当たらず撤退ボロ負け

69 :
>>64
ナナセリールでも十分通じる話題だなw
実際40%くらいじゃね?

70 :
>>68
ST中の金保留はなんでもはずしたことなけど
通常の兄弟保留は0/3だわw
金保留の中では相当弱い気がする

71 :
久々に4パチのほうで打ってたら
1,5kで青保留リプリプベルで途中にスロー停止ありからの狙って当たり
が、1R・・・まぁ確変だしいいか
しかしチャンススルー。ま、まだ12回転あるし
ちょうど20回転目でナナセ群からティコチュチュリーチ!
俺はそっと席を立った
初の群外しが潜伏中とは

72 :
ななせたんの抱き枕出してくれよ

73 :
>>71
同士よ!というか群外しの方が金保留より痛いな
今日は119打ちの厄日かなぁ

74 :
119で一撃15000発出た
確変中に赤と金保留が並んで両方とも16Rという僥倖
というか5回も引いた

75 :
潜伏中の期待度
確定演出>>>激熱よ!&ナナセ保留>>狙え赤文字以上>>越えられない壁>>上記要素なしのナナセティコチュチュリーチ
だからな
後ナナセ群は4割程度とチェリーくらいの熱さなんでお察し

76 :
面白いんだけど2連の壁が突破できん

77 :
119勝てねー
日当3万の台2回打って
−6k +1k
とにかくハマル連荘しない49ってやっぱ神だわ

78 :
>>60
金UFOあるんじゃね?
黄色は蛍光色みたいな黄色で、金色は少し暗い感じ、iPhone5のゴールドみたいな光かただった気がするが。

79 :
>>78
ベル止まってる時点でただの黄ナビだろう
疑似だとかで画面キラキラするしそれじゃないか?

80 :
金UFO自体はあるかもしれないけど
金が出たら疑似でベルは止まらないと思う

81 :
>>62
ナナセ演出が発展ってどういうのがあるの?

82 :
>>77
49の日当三万は勝率こそ90越えだが一日打って+5k前後が結構続くぞw
贅沢なのは分かってるが正直だるい

83 :
49verで日当三万ってどんだけまわってんだよw
右が甘いとはいえ等価で23くらいいるんじゃないか

84 :
>>83
ちょっと計算見直した方がいいかも
右が本当に良ければ等価で16程度でも行く

85 :
時間効率悪いから相当回らないと3万なんて無理じゃねえの

86 :
>>81
ナナセ演出から発展したらじゃなくて
ナナセ演出に発展したらどうのこうのってこと
ナナセ演出ってのは俗にいうナナセリーチな

87 :
>>86
どうも
ナナセリーチの先があるのかと思ったよ

88 :
>>85
俺もこの台時間効率悪いと思ってたんだが
回る台は保留が貯まってる時の短縮が早いから案外回せる
その代わり回らない台はリール演出多発で更に時間効率悪くなる

89 :
6kしか手持ちないけど甘スペ打つべき?
6kで当たらなかったら糞台確定ではあるんだがな

90 :
>>84
16で三万はさすがに言い過ぎ
銭形じゃねーんだから

91 :
クソワロリーヌ

92 :
>>89
その認定基準はどうかと思うぞ

93 :
>>85>>90
余裕やで。
ネガキャンしてるのかもしれんから詳しい計算は書かないでおくけど。
とりあえず18以上回れば140/hは回るよ。16でもそう変わりはない。

94 :
>>93
ネガキャンなんてしてないよ
元々のボーダー考えて16で三万はあり得ない
それに1h140って他の台に比べて遅いってレベルじゃないぞ
電サポ比率も高い訳じゃないのにどんだけ増やせる前提なんだよ

95 :
んじゃちょっと詳しく書こう。
ちなみに140/hは通常回転な。享楽には普通に勝てる消化スピードだと思う。
出玉87/R、増やし一回転2個、サポ終了時に保留得+6個
これで13時間稼働等価16/kで三万出る
もうちょい細かく書くと、ST後の2回転は保留得に含めず、そこで当たった場合は連荘扱い
その後の保留得は通常回転に含める。含めないと平均連荘が上がるので計算しにくい。
お助けは考慮しない。1k当たりの回転数にも含めないしラウンド振り分けも考慮してない。
だから実際は三万以上いくかな。
右が無調整なら打ち方次第でこんくらい出せるよ。

96 :
ざっくりと甘めに平均ラウンド3トータル確率19.2 こぼれなしのオーバー1R1個かつサポで一回当たるにつきサポで50個増やしたとしても
16なら期待値1万も出ない
3万出そうとしたら平均出玉370はいるんですけど

97 :
上に書いたやつだと平均出玉は350になるね。サポ含めなら375で合ってる。
元のスペックデータの計算間違ってるんじゃないかな
平均連2.4回、平均R4.05〜4.2、トータルは20.8になるはず

98 :
平均4rでトータル20.8ってのが間違ってるし
そもそも無調整でも確実に1R87個サポ2増ってのも無理
仮にそれが完璧でも通常2000回して3万ってとこなんですが
サポ2増程度でボーダー13切るわけがない

99 :
確率詐称なんじゃねぇかってくらい入らない確変にようやくいれてからの8回転スルーが一番痛いな
これ一回でも見ると勝てないわ

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