ポケモンの理不尽なところを強引に解釈するスレ72 (159) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ポケモンの理不尽なところを強引に解釈するスレ72


1 :2013/09/14 〜 最終レス :2013/10/26
【このスレッドでのルール】
0.まずテンプレを読みましょう
1.このスレでは敬語で話しましょう。
2.自分の質問に回答が付かなくても泣かない。気に入らない回答でもキレない。
  食い下がったり、粘着したりしない。
3.どんなにつまらなくても『つまらん』などと無粋な事を書かない。
4.「理不尽」じゃない質問に対しては、マジレスしてもムリヤリ理不尽ネタに
  持っていってもいいが、なるべく笑いを取る方向でひとつ。マジレスされた
  方も冷静に対応するときっといいコトがあります。
  しかし、明らかにスレ違いな話題は長く続けないようにしましょう。
5.既出な質問でも新説が発見されるかもしれませんので、むやみに
  「ガイシュツだゴルァ!」とか「過去ログ嫁」とか言わない。ただし、ワタルカイリュー
  ネタは例外的に禁止とする。
6.「ゲーム/アニメだから」とか「必要ないから省略されている」という解釈は
  なるべくしない。無理にでも解釈してあげましょう!とはいっても、公式設定に
  矛盾する解釈は禁止です!
7.放射能ネタおよび韓国・北朝鮮ネタは禁止!(←最重要)
前スレ:http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1356595939/
まとめwiki:http://www14.atwiki.jp/rifujinpm/

2 :
sage

3 :
age

4 :
ポケムーバーが二世代→初代みたいに
ポケモンを六世代から五世代へ移せないそうです
せめて五世代に存在しえる範囲のポケモンぐらい移せてもいいじゃないですか
12月までたっぷり調整期間はあるんだし
有料ツールなんだから、それぐらいやってくれよといいたいです

5 :
>>4
機能を増やすとバグの温床になります。
あまり古いのに対応させすぎると、2038年問題が
ヤヴァイのです。

6 :
この前最新情報を見ていたらショックなことに今まで私とその仲間2人でしか覚えられなかった
技をとある新ポケが上手く使いこなしている画像が載っていました。非常に理不尽です。
まぁ、普段の対人戦ではインファイトやストーンエッジばっかり連発している私が言うのもアレですが……。

7 :
前スレで聞かないあなたが理不尽です

8 :
ポリゴンZのメガシンカ形態ポリゴンGTの情報が未だ出て来ないのが理不尽です。

9 :
オリジンのグリーンの声の合わなさが理不尽です

10 :
メガニウムのメガシンカの情報が未だ出てこないのが理不尽です

11 :
アニポケでポリゴンシリーズが出てこないのが理不尽ではないでしょうか。

12 :
強いポケモンばっかりメガシンカするのが理不尽です

13 :
>>12
強いからこそメガ進化によって更なる強さを追及する。
強いポケモン、弱いポケモン、いやいやポケモンに限らず、人間を含むあらゆる生物には生まれつきの優劣・格差がある。
そういう表向きでは言えないような厳しい自然の掟を任天堂は子供たちにゲームを通じて暗に教えてくれているのです。

14 :
前スレの979へ
ソネザキマサキ氏に、「ポケットモンスター 赤」と「ポケットモンスター ホワイト」をポケモンを合体させるあのマシンで合体させてください!と頼んでみましょう
とレス出来なかったことが理不尽です

15 :
1.炎 格闘 飛行 鋼 ポケモンがはびこる環境で、虫タイプの技が一貫しにくい状況で
虫タイプの攻撃が新タイプ、フェアリータイプに効果がいまひとつなのがバランス的に理不尽です
2.他の理不尽スレと違って「の理不尽なところを」とスレタイ検索で引っかかりにくいスレタイなのが理不尽です
せっかく「の理不尽な点を」と分かりやすく変更したのに何故戻したのでしょうか

16 :
ウルガモスとハッサムの採用率が狂っていたのでそうなったらしいですよ?

17 :
注文多めも理不尽ですな

18 :
「理不尽」じゃない質問に対しては、マジレスしてもムリヤリ理不尽ネタに
持っていってもいいが、なるべく笑いを取る方向でひとつ。マジレスされた
方も冷静に対応するときっといいコトが理不尽です。

19 :
BWまで廃人のように粘ってためざパがゴミになりました
理不尽です

テクニシャン優遇がとてつもなく理不

20 :
逆に、今までの露骨に腐敗した態度を要求するめざめるパワーが理不尽だったのです
よく言うでしょう? 理不尽に対立するのは合理性ではなく別の理不尽だと
テクニシャンを持つポケモンは大半が特攻unkの物理型なので、高々90止まりのめざパなんてどうせそうそう搭載しません
ロズレイド・バリヤードへの超ニッチなテコ入れに対してハッサム・キノガッサへの私怨をとばっちりさせる事の方が理不尽では?

21 :
理不尽なところを強引に解釈すること自体が理不尽です

22 :
>>21
話にならんです

23 :
御三家は毎回博士とか他人が捕まえたポケモンなのに親が自分になるのが理不尽です
それなのにBW2のレシラムゼクロムは普通にくれたらいいのに、Nが一度逃がして別の場所で戦うとかめんどくさいことをさせられるのが理不尽です

24 :
シャワーホースを見ると、レックウザを思い出すのが理不尽です。

25 :
>>4
世代間移動はその実ポケモンをコールドスリープで眠らせて次の時代になったら起こす技術という設定なんです
過去から未来へは送れるのに未来から過去へ送れないのはそのためです

26 :
群れで出てきたポケモンにこちらも群れで対抗出来ないのが理不尽です。
5体出させろとは言いません。指揮が大変でしょうから。
ですが3体ぐらい出したって良いじゃ無いですか。トリプルバトルではそれぐらい余裕ですよ。

27 :
PVを見て非常に理不尽を感じたことを挙げます。
マリルが”じゃれつく”というふざけまくったネーミングの技をオノノクスに当てたら
オノノクスのHPが60%くらい減少しました。
オノノクスは鋼鉄のような硬い皮膚に覆われていると図鑑で説明されているのに
何故じゃれつかれてあんなにも多大なダメージを受けたのですか?

28 :
>>27
実は”じゃれつく”という名称は相手を油断させるためのものです
実際にやっていることは、まず相手の懐に飛び込みます(見た目は可愛いので一見じゃれついているように見えます)
そして外からは見えない角度で強烈な一撃を懐に打ち込んでいるんです
悪魔のような技ですね
幾ら鋼鉄の皮膚を持つオノノクスと言えども、油断している所に重い一撃を食らえば堪ったものではありません
ちなみにフェアリー、つまり神話に登場する妖精とは、可愛いだけでなく悪戯から人さらいまで平気でやる種族です
天使のような見た目から悪魔のような所業、これがフェアリータイプの本性です

29 :
>>28
返答ありがとうございます
それにしても、フェアリーポケモンがこんなにも恐ろしいとは知らなんだ
あのオノノクス、サザンドラを赤子の首を捻るかのようにするから
言葉にできない恐怖を覚える・・・(((((((((゜○゜)))))))

30 :
どこぞの大樹の最上層に生息する大鰐にじゃれつかれるよりは万倍マシです

31 :
いや、そんなことはないです。
ニンフィア、ペロッパフといった”見た目がかわいい”ポケモンが
無邪気な笑みを浮かべて人やポケモンを平気で傷つける・・・と想像すれば
フェアリーポケモンのおぞましさ、グロさがお分かりでしょう?

32 :
>>26
ポケモンの主人公は10代前半の少年少女なのであまり器用ではありません。寧ろかなり不器用です。
何せ目の前に2体のポケモンが居るだけで対処に困ってボールを投げられないほどです。
そんな不器用な彼らです。
3対3のバトルなら1体ずつ個別に相手をさせれば良いのですが、3対5となると数が合いません。途端に混乱してしまいます。
きっと何の指示も出来ずにタコ殴りに遭ってしまうでしょうね。
もちろん5体同時指示なんてもってのほかです。頭がパンクしてしまいます。
そんな能力不足な彼らが編み出した手段が「混乱するくらいなら1匹の指示だけに集中する」です。
不器用ですが単純な彼らはそれで全てを解決できてしまいました。
1匹で多数を相手にするというシチュエーションは何だかヒーローっぽくて格好良いです。
その辺も彼ら若き少年少女にとってはやりやすかったのでしょう。
こうして一見不利な、しかし彼ら主人公にとっては最も効率の良い群れバトルの形ができあがりました。

33 :
トレーナーを見つけたのでザングースとは休戦して戦おうと思ったのですが
なぜか両陣営からボコボコにされました
理不尽です

34 :
ポケモンXY
乱数調整対策には無駄に力を入れて(Timer0が1000個になったそうな)
バッグの操作性については全く改善されていないのが理不尽です。
ポケットが一緒になってるせいで
メガストーンもボールも威力アップの持ち物も一緒になっちゃって探すのが面倒ったらありゃしません
力の入れどころ間違えてませんか?

ここはTimer0を1つにして、バッグのポケットを増やして(ボール、メガストーン、スプレー、威力上昇アイテム等)
どこにどの道具があるか分かりやすくするべきではないのでしょうか?

35 :
>>11
スタッフの無駄な拘りです。

36 :
>>34
乱数調整関連の話で理不尽だと言いたいなら、まず乱数調整が実現している事が理不尽でないという前提を証明してください
具体的には、あなた自身が乱数調整で宝くじの一等賞、難関校の入学試験の合格などを獲得してみせてください

37 :
>>33
相手の数が多いときはまず弱い奴から殺れ、なのです。野生の掟なのです。

38 :
>>28見てピンクの悪魔思い出した
今回ハピラキにフェアリーついてないのかな

39 :
>>1をよく読んでください
余談ですが他の悪魔のマリルリ(青い悪魔)トゲキッス(白い悪魔)エルフーン(緑の悪魔)はみんなフェアリーが付きました
これで悪魔パも夢ではないのです

40 :
トゲピー一族が理不尽です。
同期でタイプも同じ仲間だと思っていたのですが何時の間にか奴らだけ進化先を貰い、エアスラッシュで無双する鬼畜ポケモンになってしまいました。
これだけでも私の立場は無いのに、なんかタイプが変わったとかで今ではドラゴンにまで立ち向かえるとか…まさしく厨ポケです。
一方の我々は昔と対して変わらないまま。ずっとマイナーポケと不遇ポケの間でさまよっています。こんなの不公平じゃないですか?理不尽です

41 :
>>40
するどいめの仕様変更を活かしてちいさくなる使いに立ち向かってください。

42 :
>>40
そも、あなたとトゲピー族が同期だ仲間だと言うのが思い上がり甚だしいのです
かたや初代から最初の草むらその他さまざまな場所で出遭えて捕まる低級コモンポケモン、
他方は金銀にて「ポケモンのタマゴ」システムの看板担当として鳴り物入りで登場した(当時)野生エンカウント絶無の中レアポケモンです
世の中不公平なのは今に始まった事ではありません

43 :
ポケモンXYはグラフィックがすごく凝っててすごいと思いましたが
10年ほど前のポケモンのゲーム(コロシアム)と同程度と思うと何か理不尽です

44 :
>>43
10年経っても変わらないものもある、つまりはそういうことです

45 :
この前お金が足りないことも知らずにタクシーを利用した何とも失礼なトレーナーがいたので早速勝負を仕掛けてみましたが、
結果はこっちがカツアゲされて利用者のタダ乗りを許す形になってしまいました。いくら勝負に負けたとはいえ非常に理不尽です。

46 :
あっちは外伝、こっちは本家です

47 :
お城のバルコニーで女の子と二人きりで花火を見たりとか
リア充なのが理不尽です
マルマイン投げつけていいですか?

48 :
>>45
だったら勝負を仕掛けなければよいだけの話です。

49 :
>>45
無賃乗車というのは今巷で流行りの「俺と勝負しろ」という合図です
ポケモンを持っているなら仕方ありませんね、挑まれたバトルはこの世界では絶対です。今後は気をつけましょう
一番良いのは強いポケモンを持った警備員を呼ぶことなので、次遭ったら迷わず呼ぶのも手ですね

50 :
もういい加減S○Xしたいんですが
やらないまま5人目です
こんなに女に恵まれないなんて理不尽です

51 :
>>50
そうですね。女なんてクソです。
いい機会なので、周りの男に乗り換えてみては?

52 :
>>36←なにいってだこいつ
理不尽です

53 :
ミアレシティの三ツ星レストランが理不尽です。
食事前にポケモンバトルをするのは良いのですが、やたらまもる・みきりを連発して時間を稼ぐのです。
この間行った時は「6ターンが食べごろ」と言われました。しかし6ターン目にとどめを刺そうとした時に彼はまもるを使い、わざわざ客に食べごろを逃させるという始末。下手をすると7ターン目も守るを使って姑息な時間稼ぎをしてきます。
おかげで全ての料理で食べごろを逃してしまいました。
その守るで勝敗が変わってくるというのならばまだわかりますが、私のポケモンとの力量の差は明らかでしかも大勢が決してからの守るなど悪足掻き以外の何者でもありません。
そもそも料理人の使命はポケモンバトルに勝つことでは無く客に料理を味わってもらうことのはず。それなのに姑息な時間稼ぎをして客に食べごろを逃させるなど…言語道断です。
それもオーナー本人がこれをやってくるのですから、もうどうしようもありません。料理人失格です。
こんな店の三ツ星は剥奪されるべきでしょう。理不尽です。

54 :
ほろびのうたも覚えさせてない二流以下トレーナーに食わせる飯はねえ、という言外アピールです
ローテ?知りません

55 :
>>53
おそらく彼には「一流レストランのプライド」というものがあるのでしょうね
味が一流である以上、客の舌も「一流でなくてはならない」と思い込んでいるのです。
みきりを連発するのは、客の舌が一流であるかどうか見切ろうとしているからです。
一流の料理を食べるに値するかどうか?結果は全てみきりが終わった後に分かる、ということです。
まもるを連発するのは、一流の味を守ろうとしている心構えの現れです。
彼にとってはポケモン勝負が一流レストランのプライドを見せつける舞台なのです。
しかし料理人としては一流でも、これでは人間として三流ですね。
特に人が人を試すなど言語道断です。どうか強烈な一撃で彼の目を醒まさせてあげて下さい。

56 :
メガハッサムの種族値ですが
170程度だと攻撃力244だからせいぜい1.2倍しか上がらないと思っていましたが
現実はたったの150でした
火力が200→222とたったの1.1倍ちょっとした上がっていないのが理不尽です
持ち物枠とメガシンカの枠を1つ潰してこれとはあんまりすぎませんか?

57 :
文句があるなら使わなければいいだけのことです

58 :
>>57
ゲーフリ乙です

59 :
あまり目立ててない、ちょっと期待されてる、めっちゃ強いってほどではない
の3拍子がそろってるスピアーさんがメガ進化しないのが理不尽です

60 :
>>59
まず目立たない時点でだめですね

61 :
>>54
おい見ろよ!ほろびのうたとか言ってるアホがいるぞ!です

62 :
>>56
ハッサムは素の状態で既にメガ級の能力を備えていたということです。
悪く言えばこれ以上の伸び白が無かったのです。
才能は有限です。欲張りすぎてもそう上手くはいきませんね。

63 :
>>59
現在のメガ進化はお試し期間みたいなものです。
対戦で運用される前の為、実際に強いかどうかはやってみないと分かりません。
もし「弱すぎた」場合、貴重なメガ進化の枠を消費しているため、非常に辛いことになります。
スピアーのメガ進化はとても待望されています。それ故にその実装は慎重にならなくてはなりません。
万が一「弱すぎた」場合、取り返しがつきません。
どのような能力で実装したら活躍できるのか?それを確かめるためのデータを取っているのです。
そして機が熟したとき、満を持してメガスピアーが実装されます。
今はまだ繭の段階です。堪え忍ぶ時間です。羽化の時を待ちましょう。

64 :
>>63
なるほど、では私はかたくなるを使いながらとりポケモンに突かれつつのんびり待つとします

65 :
せっかく第三のクラブハンマー使いのつもりでデビューしたものの、いざ蓋を開けてみたら
キングラー「その程度の攻撃力でクラブハンマー使いだと?笑わせるな!」
シザリガー「ほう、つまり本格デビュー前のお前の進化前が先程見せたアレはただの自己宣伝だったってことだよな?」
……といったように先輩のお二人から白い眼で見られてしまいました。理不尽です。

66 :
>>64
オニドリル「>>64がかたくなるを使っているが、ドリルくちばしには勝てまい」
サイドン「抜け駆けをするな。私のつのドリルを執行するとしよう」

67 :
>>66
>>64さんはとりポケモンにつつかれたがっています。くちばしポケモンのオニドリルさんやドリルポケモンのサイドンさんが出てくるのは理不尽です。

68 :
>>65
言わせておきましょう。貴方の武器はその見た目と種族値とのギャップです。
初見の相手に「あれ?こいつクラブハンマー使うんじゃね?」と思わせられれば成功です。
得意の特殊攻撃で貫いてやりましょう。

69 :
"ォガィゥ"をみたいな名前でも発音できるポケモン世界な人間が理不尽です

70 :
>>69
もょもとさんに謝って下さい

71 :
アネ゙デパミ゙「ここで謝るべきは」
ィ゛ゃゾ┛A「我々じゃないんですか」

72 :
効果が全く同じである「ちからもち」と「ヨガパワー」の呼び名が何の疑問もなくゲーム中で使い分けられていることが理不尽です
種こそ違いますが特性とその呼び名も効果も同じであるポケモンが、特性の存在が確認されたルビー・サファイア時点で居るのにこれはおかしいですよ!

73 :
とにかく理不尽です
わたしは理不尽です
理由は一言では言えませんが理不尽です

74 :
>>72
アサナン達が力持ちかどうかはともかく、マリル達がヨガに精通しているなどとは流石にポケモンなんちゃらの権威達とて想像できよう筈もなく……

75 :
>>64ですがコクーンになってしまいましたそれは別に理不尽ではありません
ですが皆が後ろから卑猥な形だと指を指してきます理不尽です

76 :
新しい地方に来る度に謎の弱体化が起こるサトシ&ピカチュウが理不尽です

77 :
BWやXYで新しいポケモンを捕まえても今いるポケモンをボックスに入れて新しいポケモンを手持ちに出来ないのが理不尽です
Nの城のゼクロムやXYの博士から貰った御三家、マスタータワーのルカリオが出来るんだから別に出来ないことはないはずなのに

78 :
>>76
サトシはマサラタウンを旅立ってから今年で16年目なのに未だに10歳です。
しかしこれは正確には「10歳の身体を保ち続けている」のです。
サトシの夢はポケモンマスターになることです。
しかしサトシの夢は叶いませんでした。ご存じの通り、サトシはポケモンリーグで敗れます。
新天地へ向けて旅立つも、このまま年を重ね続ければ、いずれポケモンマスターへの夢は閉ざされてしまいます。
そこでサトシは「10歳の身体を保つ」ことにしたんです。
彼は新天地へ旅立つ度に、失敗した土地の記憶・知識の大部分を捨て去ってしまいます。
そうやって自らの歴史を「この土地で旅はしなかった」というように書き換え、時間の矛盾から解き放たれ、
今でもピカチュウと共に全盛期の姿で旅を続けられているのです。
しかし幾ら歴史を書き換えても、全てが上手く行くとは限りません。
現にサトシはその後もポケモンリーグで負け続けています。
もしかすると歴史を書き換えても、既に定まってしまった「サトシはポケモンマスターにはなれない」という運命までは変わらないのかもしれませんね。
それでもサトシは繰り返します。いつまでも、何度でも、全てを忘れながら。さながら自らにかけた呪いですね。
これは旅立ちの日、ホウオウに無意識に願った「ポケモンマスターへの夢」がねじ曲がった形で叶えられた結果だとも言われています。
それとも彼は、今でもあの夢に満ちた旅立ちの日に居るのでしょうか?答えは誰にも分かりません。

79 :
>>77
ポケモンのデータを転送するのはとても簡単なのですが、ポケモンを受け取るにはちょっとした設備が必要だからです。
と言うのも、普段ポケモンをポケモンセンターに転送する際、実際に転送しているのはポケモンのデータだけです。
ボールは手元に残り、後にトレーナーが自分で処分します。(使用済みのボールは悪用防止用のロックがかかっているため再利用することはできません)
しかしポケモンを受け取るには、捕獲時に使用した種類と同じボールと一緒に現物で受け取らなくてはいけません。
このシステムが厄介なため、普段は転送のみに限られているのです。

80 :
>>73
その理不尽や不幸を詩に変え歌にし唄い続けることが貴方の存在理由です。
ほろびのうたこそが貴方です。

81 :
>>75
このまま性の象徴路線を貫けば数百年後には信仰の対象になるかもしれません。もう一頑張りです。

82 :
はかいこうせんの1確反動無しを無くした
ゲーフリが理不尽です

83 :
>>82
自然の摂理と物理現象を無視することは神への反逆なのです。反動はしっかり受け止めましょう。

84 :
色違いスイクンは絶対零度をつかいみんなから使われる存在になり
色違いエンテイは不遇脱出しみんなから注目される存在に
だというのに・・・理不尽です

85 :
ついに念願のフレアドライブを習得しました。
「まともな炎物理技が無い雑魚w」と言われ続けてきましたが、これで私も晴れて強ポケ入りのはず。
しかし周りのブイズ仲間は未だに私を憐れみの目で見てきます。私がフレアドライブを覚えたことは全員知っているはず。それなのにこの扱い…
ひょっとして嫉妬?理不尽です。

86 :
ほんの二週間ほど前までイッシュに住んでいたものです。
仕事の都合でカロス地方に引っ越したのですが、バトルの際におかしなことばかり起こります。
ピッピやブルーに今まで効果抜群だったはずの格闘技がいまひとつになっているのです。
腹いせにと強力なドラゴン技(りゅうせいぐんとか)をぶち当てても全く効かず、平然としている始末です。
それどころか、私の相棒のサザンドラがいつもの4倍近いダメージを喰らっていました。
レベルの差のため瀕死にはなりませんでしたが、本人はひどく落ち込んでしまっています。
もう何が何だかわかりません・・・

87 :
>>86
きっと妖精のいたずらってやつですよ
サザンドラちゃんと触れ合って慰めてあげましょう

88 :
>>85
自分のHPをわきまえてものを言いましょうね

89 :
う゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ーーーーー!!!
メ゛タ゛ク゛ロ゛ス゛ウ゛ウ゛ウ゛ウ゛ウ゛ウ゛ウ゛ウ゛! ! !
ど う゛し゛て こ ん゛な゛ひ ど い゛こ と゛を するん だ よ゛お お お お お お

理不尽です

90 :
>>89
生産されてから大分時間が経ちますし、少し内部のパーツが錆びて劣化してきたのでしょうね。
早めの買い換えをお勧めします。

91 :
メガゲンガーの特性が理不尽です
影踏みって……ローテじゃほぼ死に特性じゃないですか
同じゴーストタイプのシャンデラはちゃんとすり抜けという優良特性を手に入れたのに
ゴミみたいな特性をわざわざメガシンカの特性にするなんて理不尽です

92 :
>>91
まあ、ローテーショントレーナーの
あなたからすればゴミ特性なのでしょうね

93 :
コイキングは過去に図鑑で「なぜ生き残っているのか分からない」とまで言われました
水最弱どころかポケモン最弱です
なのにギャラドスになると水ポケモンの中でも最強クラスになります
この代わり具合は理不尽ではないでしょうか

94 :
元々そういう登竜門の逸話がモチーフのポケモンです
リザードンと異なりメガシンカしても尚ギャラドスにドラゴンタイプがつかない事を除いて、理不尽と言うには及ばない些事です

95 :
それなりのポケモンを連れているジムリーダー達よりも、量産型タブンネしか連れていない振り袖達のほうが爵位が高いのは理不尽です。
というかあの振り袖軍団は私に経験値をくれるために来ているとしかおもえないのですが、一体彼女等は何が楽しいのでしょうか。

96 :
>>95
トレーナーの位は連れているポケモンで決まるのではなく、その行いによって決まるのでしょう。
彼らは同様に「未熟なトレーナーを育てる」事を生業としているように思えます。
つまり、既に彼らは完成していて、これ以上強くなる必要がないと確信している。これは一般トレーナーよりも位が上ということでしょう。
そして彼らジムリーダーと量産型タブンネの違いは「勝つ気があるか無いか」だと思います。
ジムリーダーは挑戦者の良き壁となるため、常に勝つ気で戦います。対して量産型タブンネはただのサンドバッグです。
一見勝つ気のあるジムリーダーの方が上に思えますが、実は逆なのです。
トレーナーである以上、勝ちたいと思うのは当然です。しかし量産型タブンネはそれすら捨て去ることができる領域に到達しているのです。
自らを犠牲にして若きトレーナーを育てる。これを喜びとし、極めた姿が量産型タブンネなのです。

97 :
初代の主人公は住んでる町に家が2つしかなかったのに
最近主人公の住んでいる町が都会化しているのは理不尽ではないでしょうか

98 :
育て屋の前の一本道のところで絵を描いているんですが、たまに自転車で一本道を往復してる人がぶつかってきて何度も描き直ししてます
理不尽です

99 :
建物の中でローラースケートが滑れないのが理不尽です

100 :
>>99
マナーはしっかり守りましょう。

101 :
>>97
初代から既に17年も経過していますからね。
時代が移り、人が増え、ポケモンの世界も近代化したということです。
案外今ではマサラタウンも立派な都市に発展しているかもしれませんよ?

102 :
緑の服のツアー客がポリゴンだと綺麗なおばさんっぽいのに立ち絵がひどいBBAで理不尽です
明らかにポリゴン詐欺です。もうちょっと何とかならんかったんでしょうか

103 :
>>102
基本的にポリゴンはデフォルメされていますので、実年齢より若干若く見えるものです。
このご老人も同様にほんのちょっと若返って見えただけですね。
まぁ多少は老けて見えるかもしれませんが、そのうち気にならなくなるでしょう。慣れです慣れ。

104 :
ジカルデが禁止級を名乗るのにふさわしくない低種族値で理不尽
準伝でも微妙だという説も出てるぞこいつ

105 :
>>104
フィオネに今すぐ謝りましょう

106 :
女主人公のスカートの中が暗黒空間なんですが

107 :
>>106
黒スパッツです。
それはそれで良いですね

108 :
水棲だろうが洞窟に住んでるポケモンだろうが平然と草むらに出てくる魔境フレンドサファリが理不尽です

109 :
今のところ一部のポケモンが今年の12月末頃までお預けという状態になっていますが、
今作ではタイプだけでなく種族値や特性が変更されたポケモンも続出していることを考えると、
どうも裏で何らかの仕掛けが仕組まれているような気がしてとても理不尽です。

110 :
>>109
種族値が改変されるということは種そのものが改変されたということ、
世界そのものが何者かの手によって操作されているということです。
ポケモンには時間や空間を司る存在も確認されています。
つまりこれらの現象は、新たな幻のポケモン、
世界やポケモンそのものを司る存在が出現したことを示唆しているのです。

111 :
>>108
あれらは一見全て草むらに見えますが、実は色を塗ったり塗料を流したりして着色した水辺や洞窟が混じっています。
あまり身体に良くない成分を使用しているようで、時たま突然変異したポケモンが出るのはそのせいですね。

112 :
確かに、足踏みしてるのに浮遊と言い張っていたシビルドンは理不尽でした
しかし、あの3Dグラは酷過ぎるんじゃないでしょうか?
BW時代のドットの立ち姿で2mなんですから、せめて大きさだけでもまともにしてください後生です
大好きだったのに解禁後に使う気が削げそうです理不尽です

113 :
3DSの性能では、バチュルvsホエルオーの群れバトルを設定サイズ通りに描画できなかったので、
大きさは暗黙の了解的なノリで誤魔化さざるを得ませんでした
寧ろそっちだけは諦めてくださいお願いします後生です

114 :
お隣さんはトレーナー経験が浅いというのに、
捕獲法説明の場面でモンボを50個も持っていました
おこづかいが2000円しかない主人公の家との経済格差がひどすぎて理不尽です

115 :
ふりそでズが可愛すぎて夜しか眠れません
理不尽です

116 :
フレア団と戦っているトレーナーですが、お隣さんがやたら絡んで来て困ります。
2人のフレア団が同時に勝負をしかけてくることがあるのですが、2対1如き私にはどうということありません。それどころか1ターンに2体まとめて片付けられる分だけ1対1より楽です。
ところがそこにお隣さんが絡んで来て、こちらに加勢してタッグバトルにしてくるのです。
それでも戦力になるなら良いのですが…私のポケモンよりレベルが15ぐらい低いですし、隣に気を遣わねばならないのでおちおち地震や波乗りも使えません。はっきりいって邪魔です。
おまけにさっさと先に進みたい時に突然勝負をしかけてきて私に完封負けしてみたり…鬱陶しいことこの上ありません。私に気でもあるのでしょうか?私は弱い男に興味はありません。
サナちゃんの様に自分の弱さを弁えて下さい。理不尽です。

117 :
ポケットモンスターXYのダグトリオにモンスターボールの類を投げるとダグトリオの顔面つまり地面近くでボールが開き
ダグトリオは横にスライドしてボールに引きこまれます
ダグトリオの頭上にボールを投げればダグトリオの地面に隠れている部分も見られるでしょうにそう投げない主人公が理不尽です

118 :
>>114>>116
引っ越してきたばかりの主人公とすぐに打ち解けて友達になってくれたお隣さんには感謝こそすれ
経済格差や行動の空回りを理由に理不尽扱いすること自体が理不尽ではないでしょうか?
と思いましたが、女主人公の場合それらの行動が全て野郎になるのでしたね
確かに理不尽です

119 :
>>116
ポケモントレーナーの道はあらゆる苦難が待ち受ける茨道です
気を遣わなければならないと言いながらふぶき等を選ぶ事もできないヘタレトレーナーがベテラン面で偉ぶらないでください
>>117
そういう軌道になるようにダグトリオがボールを念力で操作しています

120 :
>>119
ふぶきの命中率で使おうとでも考えるのですか?
気を遣ってるだけマシだとは思えないのですか?
精神科に行ってきなさいね

121 :
別に選択肢をふぶきに限定した訳でもないのに、何をとち狂ったように……
まあ、いかにもそういう鬱屈した無駄な気遣いを積み重ねてストレス溜めて凶悪犯罪に走る系の人の物言いですし、
世の摂理として合理的と言えば合理的なのでしょうね

122 :
私は空を飛んでいるはずいや飛んでいます
それなのに地震がとても痛くて理不尽です
そもそも揺れるだけでなぜこんなに痛いのですか?
地震そのものも理不尽です

123 :
>>121
やっぱり精神科に行く必要があるようですね
あなたは社会常識というものが全く分かっていないようですので

124 :
>>122
いいえ、残念ながら貴方は空を飛んではいないのです。
何故ならその翅も、飛んでいるように見える姿も、全てが貴方の見ている夢、幻想なのです。
本当の貴方は今もさなぎ。それも土に埋もれ、永遠に夢見ることしかできない儚い存在なのです。
地震が痛いのは当然です、それが現実の痛みなのです。
この現実は理不尽かもしれませんが、生きているだけ貴方はまだ恵まれています。頑張って生きて下さい。

125 :
>>116
いいえ、2対1という状況は実はとても危険な状況なんです。
貴方はそれに気付かず無謀な戦いに挑み、お隣さんはそれを影ながら助けてくれていたんです。
確かに相手のポケモンが2体というだけなら、強いポケモン1体で簡単にねじ伏せられるでしょう。
しかし冷静に考えてみてください。フレア団は犯罪組織です。そのフレア団員が2人居るんですよ?
私がフレア団員ならば、片方を囮にしてもう片方がトレーナーを直接狙います。
ポケモンは数的有利も簡単に覆せますが、人間というものはとても脆弱です。
増してや大人二人に対しての子供(それも女の子)が一人ですよ?危険なんてものではありません。
ポケモンバトルでは邪魔かもしれませんが、万が一の時のことを考えると1人よりは2人の方が生還率も格段に上がります。
無事に帰還したければ、できれば一人で突っ走らずに仲間と一緒に行動しましょう。

126 :
>>125
>>116の言い方からすると
女の子は主人公の方のようですよ

127 :
砂漠の精霊である私が何故フェアリータイプを与えられないのでしょうか?
蜻蛉の英語名ドラゴンフライからドラゴンタイプを獲得した私です。
蜻蛉の音読みから砂漠の精霊、せいれいポケモンとなった私です。
現状、最もフェアリーを得るに相応しいポケモンではないでしょうか?
理不尽です。

128 :
>>127
さようなら

129 :
>>127
真面目に言ってるんならかなり異常な部類です
ナックラーに戻りましょう

130 :
>>124
あなたは生きていないのですか

131 :
『恨み』『呪い』『怨念』『破滅の願い』
これらって要するに同じものだと思うのですが、効果が全く違いますよね
何となく腑に落ちません、理不尽です

132 :
ダゲキナゲキの両者は、柔道着みたいなものをものを着ているっぽく見受けられることにより話題になることを確認したことが有ります
しかしゾロアークの髪のようなものを束ねているバンドっぽいものは議論の場にすら出てこないのが理不尽です
あれも人工物っぽいと思うのですが…

133 :
可愛いホルビーを育てたらおっさんに進化しました、理不尽です
しかし愛着があるのでパーティに入れ続けた結果、多くの秘伝技を覚えてくれた上に
自力で地震まで覚えてくれたために四天王戦でも驚異の活躍を見せてくれました
しかも夢特性が力尽くでメガガブリアスに追いつく勢いの攻撃力を持つようになるというではないですか
もう対戦用に育てるしかないと心が決まっています、見た目おっさんなのに……
もしかして私はあのおっさんを好きになってしまっているのでしょうか?
この気持ちが理不尽です

134 :
先日そこそこイケメンのトレーナーさんと対戦しました。
ずっと家に篭もりがちでコミュ障状態でオドオドしていた私ですが、
彼は優しく話をしてくれて楽しい時間を過ごしました。
しかし、次の日からネット上のあちこちで私のことが話題になっていました。
明らかに隠し撮りしたような動画や画像が大量に貼られ、私の見られたくもない姿たくさん・・・
しかも目を覆うような気持ちの悪いコメントがこれでもかと書かれているのです。
考えたくはないですが、あのトレーナーさんの仕業としか考えられません。
今思えば、あの優しそうな笑顔は私を陥れるための罠としか思えなくなってしまいました。
もう疲れました。私が手持ちポケモンのお仲間になる日も近いかもしれません・・・
私が何をしたっていうのでしょうか。理不尽です・・・

135 :
>>131
恨みはただ恨んでいるだけでこうなって欲しいと願望は在りません
怨念は死ぬ程強く恨んでます
呪いはある相手を苦しませたいと願ってます
破滅の願は誰でもいいですし苦しみもいりません破壊願望です
それよりも例えばサトシのリザードンが火炎放射をしたとき
恨まれるべきはリザードンあるいはサトシなのですが
とばっちりを受けているのが火炎放射は理不尽てす

136 :
>>135
技そのものには意志などありません
PPを減らされて困るのはポケモン自身、または指示をするトレーナーなので何ら理不尽ではありません
あと『おまじない』も>>131と同じジャンルだと思うのですがハブられていて理不尽です
漢字で書けば『お呪い』ですよ、怖いと思いませんか?

137 :
アンノーン「メガシンカの件」
ブルンゲル「バンギラスみたいな強ポケが」
ぺラップ「メガシンカして」
ナットレイ「俺たち低種族値が」
ドーブル「メガシンカしないのは」
ブルー「激しく」
シャンデラ「理不尽」

138 :
>>137
数体メガシンカの必要がない奴が混ざっているのが理不尽です

139 :
>>137
特に下から2番目のあなたはメガシンカする前に通常進化を済ませてください
というか半分以上は種族値詐欺、残りは今回強化された方ばかりで、先頭の方しか理不尽さを感じません

140 :
ジュカイン「メガシンカの件」
サニーゴ「ハッサムみたいな強ポケが」
ポリゴンZ「メガシンカして」
キングラー「俺たち糞種族値が」
マグカルゴ「メガシンカしないのは」
ネンドール「とても」
コイキング「理不尽」

141 :
ジガルデ「なんでこんなキモいデザインなんだ。」
ガブリアス「ま、自作でメガシンカするだろうしいんじゃね」
ジガルデ「この種族値も改変されんのかな?」
ガブリアス「そりゃそうだろ、意外にミュウツー越す種族値なったりしてなww」
ジガルデ「ま、俺らはなんとかめざパは耐えれるだろうし」
ガブリアス「タイプ的にも恵まれてるし。」

フライゴン「市ねフリャ」

142 :
フライゴン「Rくらい言えフリャそれでもフライゴンかフリャ?」
フライゴン「ふん」

143 :
スレの趣旨と違ったレスが増えてきて理不尽です
他のスレでやってください

144 :
>>143
早口言葉言わないでください理不尽です

145 :
ジュカイン「メガシンカの件」
サニーゴ「ハッサムみたいな強ポケが」
ポリゴンZ「メガシンカして」
キングラー「俺たち糞種族値が」
マグカルゴ「メガシンカしないのは」
ネンドール「とても」
コイキング「理不尽」

146 :
>>145
スピアー「何も」
バタフリー「理不尽でないので」
ドクケイル「大丈夫」
アゲハント「です」
ビビヨン「よ」

147 :
木の実を育てているものですが、害虫が湧いて大変です
頭にきてLv.100メガリザードンの晴れブラストバーンをぶっ放してしまいました
ふと我に返り、害虫ごと焼き払ってしまった木を調べてみれば
「ザロクの花は大丈夫みたいだ」
どう考えても大丈夫なわけありません、理不尽です

148 :
>>147
その木はちょっとやそっとでは
焼かれないので大丈夫ですよ

149 :
>>146
コイキング「なんだと?」

150 :
コフキムシはともかく農業益虫がモチーフのミツハニーやレディバが容赦無く駆除されているのが理不尽です

151 :
レディバはアブラムシをモチーフにしたポケモンがいないので仕方ないですね
ミツハニーは農業益虫とはいえ蜂なので…

152 :
それ言ったら背景の木でもふぶきやエアカッターできのみ落とせるのに
至近距離での広範囲技に平然と耐えている木やきのみが理不尽です。

153 :
バトルシャトレーヌちゃん達がこちらが使えないポケモンを平然と使ってきます、しかも凄く強いです
これは理不尽以外の何者でもないでしょう

154 :
ザロクは火には強いんですから

155 :
二番目だとキレるドラセナんとかさんが理不尽です。

156 :
レストランの店員が守るを連発して食べさせてくれません。というかポケモンバトル要らないので料理を食べごろになってから運んで下さい。理不尽です。

157 :
主人公の帽子が外せないのは理不尽ではないでしょうか

158 :
今作では乱数対策を徹底しようと思ったのか「めざめるパワー」の威力が固定されましたが、
ぶっちゃけ個人的にはそろそろ物理か特殊のどちらかに分かれる仕様を導入してもよさそうな
気がするのに、何故か今回ではそれどころか高威力の特殊技の調整が優先されたのが理不尽です。
まぁ、どちらにしろ私はとても対戦でそんなことを言える立場ではないですが……。

159 :2013/10/26
生命ポケモン・ゼルネアスの専用技「ジオコントロール」:溜め技、2ターン目に自分のCDSを2段階上昇
おまけのようにDも上がってますが、明らかにCSを跳ね上げて無双・殺戮する事を目的としています。
破壊ポケモン・イベルタルの専用技「デスウイング」:特殊攻撃、与ダメージの3/4だけ自身のHPを回復
与えたダメージを無為な損壊ばかりにする事なく高い効率で回収し、自身の生命力に還元しています。
専用技とキャラ付けが噛み合ってません、理不尽です。
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