最強のエミュレータ(N64編) Part4 (813)
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最強のエミュレータ(N64編) Part4
1 :2010/03/13 〜 最終レス :2013/10/26 N64のエミュレータについて語るスレッド。 過去ログ 最強のエミュレーター(N64編) part1 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1169960845/ Part2 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1194082436/ Part3 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1232175223/ 1964 http://1964emu.emulation64.com/ Apollo http://www.apollo64.com/ daedalus http://daedalus.boob.co.uk/ MESS http://www.mess.org/ Mupen64 http://mupen64.emulation64.com/ Mupen64K http://okaycreations.com/ Nemu64 http://www.nemu.com/ Project64 http://www.pj64-emu.com/ Project64k http://pj64k.emulation64.com/ Azimer's Project64 Audio Fix Edition http://www.emutalk.net/showthread.php?t=15514 Tr64 http://tr64.emulation64.com/ UltraHLE http://www.ultrahle.com/
2 : 立てました。次からはテンプレわけないと無理ぽい http://www.nemu.com/ http://www.ultrahle.com/ ↑死んでるかも
3 : 乙
4 : >>1 乙乙
5 : Glide64 Video Plugin http://glide64.emuxhaven.net/ http://code.google.com/p/glidehqplusglitch64/
6 : 乙
7 : kare
8 : NRage Input Plugin v2.2 beta ttp://sourceforge.net/projects/nragev20/
9 : ちょっとスマソ。 ひょっとしてGeForce使いがAvivo Video Converter(ATI AVIVO Codecs) を入れたりしてると、Glide64系のプラグインはまともに動かなくなるのかな? RiceとかJobo'sは平気みたいだけど。
10 : >>9 何か不具合があるの?
11 : >>10 いくつか予備でPJ1.6に入れてあったんだけど、描写がこわれて横ノイズ(Glide64 Wonder plus HQ) PJで選択した後ゲーム立ち上げでPCごとフリーズする(Glide64 Napalm Public Release1.0) 以前はまともに動いたのだけど、1年経って久しぶりにプラグイン入れ替えたらこうなってた。 プラグインが古いのは御愛嬌って感じだけど、グラボのエミュレートに失敗してる気がする。 コーデック消して検証すればいいかもしれないんだけど、 その前に誰か上記の様な先人が居ないかな?と思って聞いてみた。 エミュ本体が壊れただけかもしれないけど。
12 : あれこれいじってたらメインのシステムがクラッシュしちゃったorz
13 : システムクラッシュというよりシステムHDD死亡しました\(^o^)/オワタ
14 : >>13 HDDの交換で解決しそうだなww
15 : ごめん。Ntfs.sys直したらシステム復活出来た。 でも恐くてGlide64触れないwww グラボのドライバは一応入れ直した方が良さそう。 他の通常使用は問題なさそうだけど、時間がある時にボチボチチェックしてみますわ。
16 : >>15 Glide64のReadmeくらいは読もうよ。 3dfx Voodooシリーズ以外のビデオカードを使っているなら、 付属のglide3x.dllをemulatorの実行ファイルと同じフォルダに コピーしないといけない。さらに、ビデオカードはOpenGL1.4 以上に対応していること。コーデックなんて無関係だ。
17 : Glide64最新WIP - added a workaround for emulator cores that don't shutdown the gfx plugin properly when running multiple roms consecutively. - updated for usage with libpng 1.4.0 and boost 1.41.0. Optimization: make the software colour conversion for GR_TEXFMT_ALPHA_INTENSITY_88 format no longer required. - Fixed bug with negative viewport (Ridge Racer 64 mirrored track) - Fixed few ini settings. ttp://www.emuxhaven.net/forums/showthread.php?t=7202 ※GlideHQ.zipとGlide64WIP.rar両方ダウンロードすること。
18 : 乙
19 : >>16 置き場所くらい判ってるよ。何度も既出だしw NVIDIAにAvivo Video Converterをいわゆる“中途半端インストール”して(非推奨) デコーダー部分だけを使っていてATIのコーデックだけをアンインストールしてしまったから ATIのレジストリが悪さしてたらいやだなぁっていう心配。 (これ、本当に関係ないかな?) たまたまglide3x.dllかPJ本体が壊れたかもしれないけど。 まぁレジストリ見たり入れ直せばいいだけだけど。 ついでにサンクス>>17
20 : システムクラッシュ修正とドライバとPJ入れ替えでナオタ。 調べたら>>16 の仰るとおりATIのレジストリはちゃんとしてたので、 壊れてたPJがシステムの一部かnVIDIAのドライバを最初に壊して、 最後にシステムクラッシュしてC:に全くアクセス出来なくなったらしい。 こんな感じ↓ PJ本体破壊(一部)→ドライバ破壊→システム障害→システム破壊→メインHDDアクセス不可能。 壊れたPJのファイルはglide3x.dllじゃなくて、きっと前スレだか前々スレぐらいに 書かれてたファイルだろう。 おしまい。
21 : 64のコントローラー変換器は adaptoidが一番優れてると思いますが、 非常に手に入りにくい、値段が少々高い、振動パック不要などの理由で違うものを 買いたいと思います。 amazonに売っている、 N64 コントローラーアダプター for PC USB 2650円 ELECOM JC-PS101USV USBtoPSゲームパッドコンバータ 819円 PC PSX + N64 USBコンバーター 1280円 この中ではどれが一番お勧めですか?
22 : >>21 試した中ではN64 コントローラーアダプター for PC USB 2650円がおすすめ
23 : 俺もそれ使ってる。各種パックにも対応しないかな… ちなみにコントローラーに連射機能付いてるやつもちゃんと動作するのを確認
24 : RetroPortは誰かがドライバ書けば振動対応できるらしいから夢があるよね 俺はN64 コントローラーアダプター for PC USB買ったけど
25 : 分岐してるやつはすごく遅延あると思う、ポケモンスタジアム金銀のミニゲームでUSBコントローラの人に全然勝てなかった
26 : その3つって具体的に何が違うの?
27 : 相性出にくい PSコン 相性出まくり
28 : Daedalusはコントローラー変換器が無いとプレイ出来ないとか無いよね? キー設定で十字キーの設定を幾らしても反応しないんだが・・・ 他は反応するのに・・・
29 : Project64 日本語化RDB(Unofficial RDB) v4.18リリース
30 : 乙
31 : シレン2やオウガバトル64で文字が滲まない(見やすい)Video Pluginってありますか?
32 : 1964 SVN r67
33 : 乙
34 : パワプロとかサッカーみたいなスポーツゲーは >>21 のコントローラー変換器のうちどれが お勧めですか?
35 : 1964 SVN r69
36 : 乙
37 : project64でチートが急に追加出来なくなったんですが、どうすれば直りますか? addcheatのボタンが押せないんです・・・
38 : 入れ直せ
39 : 入れ直したり日本語じゃなくて英語版入れたり色々試したんですが add cheatボタンが復活しないんです もしかしてチート入れすぎたかと思って今まで入れたチートを消してみたりしたんですけどね・・
40 : 入力したコードの変なとこに空白入ってたりすると追加できない
41 : >>40 チートを追加することが出来ました!本当にありがとう。 バグかと思ったら自分の頭がバグでした・・・
42 : http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/79796.png Jabo's DX8 強制フィルタ切/入 Glide64 フィルタ自動/強制バイリニア 文字が欠けたりボケたりしないプラグインは無いんだろうか・・・
43 : project64 非公式ドライバを入れてXBOX360のコントローラーを使っています しかしボタンの設定ができません。勝手に割り当てられてZボタンなど使えないです
44 : >>8 のプラグイン入れたら出来ました
45 : N64 コントローラーアダプター for PC USBは コントローラーパックに対応していますか? N64をわざわざ出してセットするのがめんどくさくて エミュに切り替えようと思っているんですが、 コントローラーパックのセーブデータを移せられたらなあと・・・
46 : しないはず
47 : してるのはAdaptoidだけ
48 : そうなんですか(´・ω・`) AdaptoidはWin7やVista対応不明だからパスしとこう・・・
49 : いまのところの最強ビデオプラグインは Glide64の最新版の"Napalm WX" Release 1ですかね? これでPJ64-1.6でバイオ2動いたのを確認。 他にもっとよいビデオプラグインがあったら教えてください
50 : ポケスタの描画がまともにいくビデオプラグインって何がある? jabo1.8はポケモンのサムネイルがボケてたり欠けてたりするのと、一部の技を繰り出したとき、地面部分が真っ黒になる。 Napalm WX" Release 1はサムネイルはOKでも、一部技で地面真っ黒になる。しかも、半々くらいの確立で画面遷移時にフリーズする。
51 : カービィのHUDがまともに表示出来るプラグインまだぁ?
52 : >>51 あるじゃん
53 : ↑ ガキの煽りをするな どれか言えよ 言えないなら無いか、お前は嘘をついているってことだ
54 : >>53 ヒントを上げよう プラグイン名はz64.dllとrsp.dllだ ただし、普通のrsp.dllでは表示できない myrsp2と呼ばれている物を探せ
55 : http://www.emutalk.net/showthread.php?t=40640
56 : >>55 スタート地点にたどり着いたようだな
57 : ↑ なんでこいつ偉そうなの?
58 : どうせフェイクだろ
59 : Project64 1.8 Hacked Version http://www.megaupload.com/?d=TJ4497B3 これで、ためせ!
60 : うお、それって有料の最新版?
61 : へー、最新版って入ってるのはソフトひとつだけで プラグインは追加不可能になってんのか
62 : >>59 使えないぞこれ... オフィシャル使っとく(T ^ T)
63 : >>62 curiosity killed THE cat
64 : ビデオプラグインをNapalm WX" Release 1にしてROMを読み込んだらproject64が動作停止する。 何が原因でしょうか?
65 : >>64 パソコンを新しくしたらネットに繋がらなくなりました。 ナニが原因でしょうか? これに答えてくれ。
66 : glide3x.dllを更新してないとか
67 : >>65 LANケーブルがパソコンと接続されているか確認してください。
68 : Project64 v1.6を使っているのですが >>8 のプラグインを入れると、プラグイン読み込み失敗というエラーが出るのは何故でしょうか? Billard_XInput.dllも同じエラーが出ました、360パッドでの設定ができずに困ってます。
69 : ここって1964の話題はスルーなん? コンカーズがサクサク動くのは1964だけ!なのに
70 : そのゲームに限らず1964はエミュ自体軽いですから
71 : nabooが動くのも1964だけなんだよな。 でも音が鳴らないい重いわ
72 : ぬし釣り64が動くのも1964だけですね でもバグってちゃんとは動いてくれないです
73 : PJ64のスターフォックスって、実機と比べると1面の空とか水中面とかやたら暗い ってか青色が出てないような の割にnoteには何も記述無いってことは、ビデオカードとドライバが原因なのか 素人考えではゴールデンアイの黒い空と同じような処理してそうなんだが
74 : >>73 以前はモニターが違うから色が違って見えるだけだなんて言われていたけど、 Glide64でフルスクリーンにすれば青空になるよ。
75 : - New feature emulated: gamma correction. It is used by few games, e.g. 'Automobili Lamborghini', 'PGA European Tour'. Works only in fullscreen. Works only with included wrapper. http://www.emuxhaven.net/forums/showthread.php?t=7202
76 : >>74-75 サンクス これガンマだけの問題だったのか… 特定タイトルのみ変更してくれるのは便利ね
77 : PJ64はシェアソフトだからな
78 : お前らROMの吸出し機何使ってる?
79 : >>78 犯罪者自覚しろ
80 : 純粋に質問したんだけど… 答えられないはずは無いよね?
81 : >>78 PAR3を使っている
82 : >>78 PAR3とパソファミ
83 : DaedalusX64 SVN r502 ttp://www.emucr.com/2010/05/daedalusx64-svn-r502.html JoyToKey Ver4.5.2 ttp://www.emucr.com/2010/05/joytokey-v452.html
84 : Glide64の日本語言語ファイルを作ったので公開します。2010.05.21版対応。 http://lostware.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/lostware0138.zip 問題なければフォーラムに送るつもり。
85 : >>84 先を越された!!
86 : >>85 あー、別になんとなく作っちゃっただけの適当訳なんでそちらを優先してもらってもいいと思います。 なんだったら稚拙な訳で恐縮ですが取り入れてもらっても構いません。 とは言えデバッグ関連は訳してませんし、仕様調べるの面倒くさくなって雑に訳してるところもありますが…。 ということでpoファイルも同梱して再公開。 http://lostware.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/lostware0139.zip
87 : 飛龍の拳ツインがちゃんと表示されるプラグインないんかなあ。
88 : キングヒル64のサウンドが鳴るプラグインはないかな
89 : >>86 作るのに手間取ってしまい時間が空いてしまいましたがなんとか私の方も poファイルの作成が終わりました。 ttp://nekokabu.s7.xrea.com/Glide64_ja_JP.lzh 一部翻訳を参考にさせてもらっている部分もあります。
90 : >>89 まさかねこかぶさんの翻訳ファイルに取り入れてもらえるとは。見比べると私のは全然ですね。 ナチュラルに誤訳してたりするのが分かって恥ずかしい限りです。 ところでプロジェクト元見ると、どなたかが拙訳の方を勝手に送っちゃってるみたいです。 ねこかぶさんも送るつもりなら気にせずどうぞ。 それとスレ違いですが一つだけ。これからやっかいな存在になりそうなので、配布ファイルはLHA形式以外の圧縮方法にした方が良いように思います。 参考: http://slashdot.jp/~Claybird/journal/508709
91 : >>90 翻訳ヒントの項目をカッコでくくって見やすくしてあって参考になります。 翻訳だいたいあってると思いますよ?むしろ私の方が誤訳、というか意訳ばっかですw 訳が違っても同じ意味になってればOKだと思います LHA形式は別に大丈夫だと思います。 ヘッダ改変されればみんな一緒です
92 : Glitch64 SVN r140 ttp://www.emucr.com/2010/06/glitch64-svn-r140.html Glitch64 SVN changelog: r135 Fix Spiderman settings. r136 Fix CBFD HWFBE settings. r137 Added Japanese translation file by kis4yu. r138 Fix Ridge Racer 64 settings: enable fb emulation. r139 Fix Mario Party settings, issue #87 : enable zmin clipping. r140 Updated Japanese translation file.
93 : Glitch64 SVN r141 ttp://www.emucr.com/
94 : >>90 Glide64関係者が翻訳手直ししているようだね。 実は内部で既に公式日本語poファイルを用意してたりして。
95 : 1964 SVN r70 ttp://www.emucr.com/2010/06/1964-svn-r70.html
96 : >>94 そちらの方がありがたいですね〜。 開発者の一人KoolSmokyさんは日本人みたいだし 専門用語とかわかりやすく訳してくれたらなと思ってます。 私からも所々修正させてもらいます
97 : nemu64では、シナリオできますが、セーブしても、VSとかが灰色になってて毎回選べません レイUが???になってます。チートで全パーツとかやってもおかしくなります どうしたらできますか?
98 : >>97 エスパーすると EEPromSize=2048
99 : 上に変えたら良いのかな? 変え方がわからないんですが
100 : >>96 前スレか前々スレ辺りでGlide64.iniの文字化けを指摘したら 直すと書き込まれて実際直ってるし、開発者の誰かがここを見てるんじゃない?
101 : >>99 わからなかったら勉強すればいいんじゃないか
102 : 64エミュってpj64かとおもったらそうでもないのか 今のところどんな感じ?
103 : 自分で調べろよ
104 : Project64の60fps制限を解除して倍速でプレイ〜って出来る? F4が制限解除のショートカットキーって聞いたんだけど全く変化しない
105 : スペック
106 : 色々いじってたら「高度な設定を隠す」のチェックを外したら出来ました
107 : なんとそれは盲点!!!
108 : ハードオフでホリパッドミニ64が315円だった
109 : 64のパッドは投げ売り状態だね。 一方ゲームキューブのパッドはwiiでも使えるから高値安定で値崩れしないんだよなw 本体が2000円、パッドが1500円とかなんで、ハードと周辺機器で逆転現象が起こりつつある。
110 : N64-USB変換器も投げ売りしてほしいわあ
111 : パチモンで投売りされてたよ 買ってしまったw
112 : 早くて2010年中頃にリリースされると言われていたProject64 1.7、今はどこまで開発が進んでいるのだろうか。
113 : 早くて2012年中頃にリリースされると言われていたProject64 1.8、今はどこまで開発が進んでいるのだろうか。
114 : 1.8イラネ 1.7で完成すれ
115 : 1.7も描画に問題ある部分があるからなぁ… Jabo_Direct3D8より良いビデオプラグインって、まだ無いのいか?
116 : Glide64 "Napalm WX" Release 1
117 : Glide64と併用でOK
118 : 1964、7-64bitで起動しなす
119 : 上にあるリンクのでためしたら動いたす
120 : Adaptoid所持している方に質問 Win7 62bitで動きますか?
121 : 2ビット欠けてんぞ
122 : project64で時のオカリナやってるんですが、ステートロードでほぼ毎回エラーが起きます。 設定をいじることでエラーが出ない様にすることが出来るでしょうか? 使用プラグイン Glide64 "Napalm" Public Release 1.2 Jabo's Direct3D8 1.6 Rice video 6.1.1 3ついずれもエラー出ます Azimer's HLE Audio v0.56 WIP2 N-Rage's Direct-Input8 V2 2.1 rc3
123 : 環境じゃね俺も時オカだけプラグイン替えてもグラフィックスがエラー吐いて続行不能になるし
124 : >>123 環境か・・・オンボなんだがグラボ入れたりしない限り改善は難しそうって事か・・・ 時のオカリナでメニュー画面開いたままフルスクリーン>元の画面に戻す、だけでエラー出たりするから 全く油断できんわw
125 : プラグインによってはEscキーを押すとフリーズするよ。 日本語化もできるしGlide64 'Napalm WX'WIP Date:June 17 2010をススメとく。 ttp://www.emuxhaven.net/forums/showthread.php?t=7202 でも環境依存なら駄目かもね
126 : サンクス ナパームも一応試したんだがな ちなみにうちの場合オンボのノートPCは平気でグラボ付きデスクトップだとゼルダだけ死ぬ
127 : >>125 これいいな 日本語は>>84 のか?分かりやすい ただ俺の環境だとハイレゾテクスチャはおろか通常のテクスチャフィルタも有効にするとエミュごと落ちる そんな訳でいまだに2年前のWonderPlusHQつこてる
128 : Adaptoid再販まだかー
129 : 作ったとこ廃業したから二度とないよ
130 : なんだと・・・
131 : 「ADAPTOID」押入れの中からやっと見つけてきた。Win7 64bitに差し込んで みたら、なんとあっさり「ADAPTOID」として認識されたよ!ドライバーもいれて ないのに。で1964の最新Revで試してみると、ちゃんと動く。スティックも グリグリ動く。これがいいんだよね。 なので新品のコントローラーが欲しくなったけど、どこにもない。HORIのなら あるんだけど、たしか任天堂製のものしかダメなはず。困ったな。
132 : へー、ADAPTOIDってWin7 64bitでもやれるんだ いい情報ありがとう ヤフオクに出てきたら落としてみるわ
133 : Adaptoidに変わるものが欲しい。 今度はコントローラパックに加えてGBパック対応して欲しいな。
134 : Glitch64 SVN r153 ttp://www.emucr.com/2010/07/glitch64-svn-r153.html Glitch64 SVN changelog: r153 Clear rdp.flags in rdp_reset() to avoid blending corruptions when next rom started.
135 : 質問です。 ゲームを開始したらそのゲーム操作だけはできるのですが、 そのほかすべての機能が反応しなくなってしまいます。 ゲーム画面を閉じることすらできなくなります。 いろいろ調べてみましたが原因がわかりません。どなたかわかる方いらっしゃいませんか? vistaでエミュレーターはproject64kを使ってます。
136 : わからないなら使うな そういうシロモンだ
137 : どうせスペック不足だろ
138 : Glitch64 SVN r156 ttp://www.emucr.com/2010/07/glitch64-svn-r156.html Glitch64 SVN changelog: r154 Fix wrapped backgrounds. Fixed Yoshi Story, issue #14 . r155 Allocate dynamically huge RDP arrays, because of stack-overflow risks. Had to rename RDP logging macro to LRDP, which caused huge number of trivial changes in the code. r156 Merge r149-r155 from trunk.
139 : プラグインは新ビルド軽々と試さない方がいいかね
140 : 135です。 Windows Vista Home Premium Copyright 2006 Microsoft Corpration.ALL rights reserved. プロセッサ:Mobile AMD Sempron(tm)Processor 3200+ 1.60 GHz メモリ(RAM):894MB システムの種類:32ビットオペレーティングシステム サウンドカード:Realtek High Definition Audio ビデオカード:ATI Radeon Xpress 1100 これではやはりスペック不足なのでしょうか? 諦めるしかないのでしょうか。。
141 : 自分でしらべられないのならあきらめるべき
142 : タスクマネージャーで負荷確認してみたら? プラグイン式のエミュでPCスペックだけ書かれても 何ともいえんおー。
143 : >>142 負荷というのはCPU使用率ですか? すみません知識がないもので。。 CPU使用率はエミュを起動すると70〜90%になります。
144 : Jabo's Direct3D7が何故か使えなくなって色々試してるけど まともに使えるのがない 色々試して気付いたけどシレンのfogの問題って暗くなる問題だと思ってたけど 暗くなる所と明るくなる所が逆になってしまう問題を全部明るくする事で解決してたんだな
145 : >>143 メモリが足りねえんだよきっと
146 : >>143 プラグインいろいろ変えてみたら >>144 Glitch64はダメなの?というかJabo's Direct3D7の利点がわからん
147 : >>145 アドバイスありがとうございます。 メモリ増設してみようと思いますww
148 : >>146 アドバイスありがとうございます。 Input(controller)pluginを 『N-Rage`s Direct-Input8 1.61』から『N-Rage`s Direct-Input8 V2 1.83』 にかえたら問題だった他の機能も操作できるようになりましたが、 代わりにゲーム操作でスタートボタンが利かなくなってしまいました。。
149 : >>146 Glide64は++だと動くけどロムが動いている状態で終了すると異常終了する 今、自分の環境で一番まとも動いてくれるけど手順ミスると保存されないので やる気になれず使ってない。それと少し重い Jabo's Direct3D7は動いてた時は軽くて、fogの項目があって、 異常終了も無かったので使いやすかった リカバリしかなさそうだがバックアップ環境が
150 : Glitch64 SVN r159 ttp://www.emucr.com/2010/07/glitch64-svn-r159.html Glitch64 SVN changelog: r157 Correct backgrounds wrapping. r158 Move 'texbufs' from RDP_Base to RDP since it must not be cleared in Reset(). r159 Add bounds checks to DrawFrameBufferToScreen.
151 : いまだにマリオテニスは処理難しいのか。エミュ側の問題もあるんかなあ。
152 : Glitch64 SVN r162 ttp://www.emucr.com/2010/07/glitch64-svn-r162.html Glitch64 SVN changelog: r162 Remove unused fields from RDP_Base.
153 : これってセーブできないんすか???
154 : は?
155 : >>153 シレンは出来ないね
156 : やったーAdaptoidを競り落としたぞ
157 : そういうの言うのやめとけよw 特定されるぞw
158 : いやあ嬉しかったもんでついw
159 : 12000円か。
160 : Glitch64 SVN r167 ttp://www.emucr.com/2010/09/glitch64-svn-r167.html Glitch64 SVN changelog: r167 Fix settings for F-1 Pole Position 64, issue #118 .
161 : デュアルショック3(PS3)のコントローラで実際に使えたっていうプラグインの組み合わせありますか? どうもHarakiriもN-Rage'sも無理っぽいんですけど
162 : 因みにドライバはDLしてコントロールパネルでも動作確認済みです ですが、project64では動作しません
163 : 徹夜でやってたら自己解決しました 因みにJaboなら実際の64のボタンにするにはどう割り振ればいいんでしょうか?
164 : Glitch64 SVN r168 ttp://www.emucr.com/2010/09/glitch64-svn-r168.html Glitch64 SVN changelog: r168 Remove increase_primdepth hack for Duke Nukem 64 (issue #133).
165 : 1964Video R72 ttp://www.emucr.com/2010/09/1964video-r72.html
166 : Glitch64 SVN r170 ttp://www.emucr.com/2010/09/glitch64-svn-r170.html
167 : Napalm WXのrdp.cppの1176行辺りのコードって何を意図してるの?
168 : >>163 PS3のコントローラをN64エミュでのコントローラとして使うってこと? N64のコントローラの実物を見たことない? ボタンの位置が物理的に違うよ。Cボタンとか。 それは無理だよ。
169 : Cは右スティックに割り当てれば普通にPSコンでも行けるが
170 : cを丸三角…に割り当てて ABをL3,R3に割り当てるのがいいよ Cをアナログに当てると微妙なコントロールがストレスのなる
171 : スティックに割り当ててると 上下同時押しとかが必要なゲームで発狂しそうになる
172 : 発狂している姿を想像して微笑んだ
173 : 1964 SVN r75 ttp://www.emucr.com/2010/09/1964-svn-r75.html
174 : もし前に出てたらごめん ポケモンスタジアムでクリスタルに対応したplugin出てたんだね ttp://sourceforge.net/projects/nragev20/ betaだから不具合とかあるかもだけど動作確認はしました
175 : Glitch64 SVN r173 ttp://www.emucr.com/2010/09/glitch64-svn-r173.html
176 : 窓でmupen64plusを起動するのってどうやるんでせうか とりあえず調べてコマンドプロンプトで〜ui-console.exeってのをやってみたが Unable to open rom database file '(null)'とか no ROM filepath givenってでてしまう なんぞ? windows7ですちなみに。
177 : CUIだったっけ?
178 : ATIはCPUより高性能なGPUを作れるけど AMDはCPUより低性能なCPUしか作れない
179 : 誤爆した
180 : 押入れ掃除してたらAdaptoid発見して5年ぶりぐらいに使ってみたけどWindows7 64bitじゃProject64のAdaptoidプラグインでうごかねーのな。 No Adaptoidoうんたらかんたらって出る。 普通のコントローラーとしてしか認識されんから別のプラグインでボタン一個一個登録するしかなかった。 >>131 は普通にいけたっぽいけどなんでだろ?
181 : ブラスとドーザーのモニタバグリとマリ尾テニスのリプレイが正常に表示される日はまだ遠いのか
182 : 知り合いに自称「詳しい人」がいて、私の古いパソコンを「買い換えるくらいなら作リましょう。」と話を持ちかけてきました。私の希望は、 古いパソコンの使える部品は使って欲しい。 ビデオ録画が出来て、DVDを製作できる。 ネットゲームができる。 XP搭載でオフィスソフト搭載。 というものです。予算は高くても10万円。 昨日届いたのですが、パソコンの性能が775しかありません。古いパソコンが400でしたから、2倍にもなっていません。 メモリーも128から102に下がっています。部品メーカーLG・カノーピス・オープンといった聞いたこともない無名で、どうみても三流です。 ハードディスクだけが日立というちゃんとした会社でした。そして、驚いたのが、電源をいれると、すでに私の名前が登録されています。こんな大事なことは、使う本人が行うことではないでしょうか。 他の友人に念の為聞いてみましたが、「10万円以下の予算では普通できない。知り合いだから大サービスしたはずだ、」と言われました。 では、なぜ東芝やソニー、NECといった国内有名メーカーで組み立てなかったのでしょうか。パソコンの大きさも異常な程で、安い部品で簡単につくったみたいなのです。 私の古いNECのパソコンの部品は使っていないみたいで、とても気になります。 代金の支払いはまだですが、こんな程度のパソコンに支払う価値があるのでしょうか。 一応、私の希望は叶ってはいますが、納得できません。ひとつ、製作者と談判できるアドバイスをお願いします。
183 : 教えて!gooからのコピペですね。わかります。
184 : >部品メーカーLG・カノーピス・オープンといった聞いたこともない無名で、どうみても三流です。 >東芝やソニー、NECといった国内有名メーカーで組み立てなかったのでしょうか。 クマー?としか言えねぇwwwww 東芝やソニー、NECが部品パーツばら売りするわけねぇwwwwwwwwwww
185 : LGは三流だが、聞いたことはあるだろと
186 : 5年以上前の書き込みのコピペにレスするのは止しましょうよ。
187 : なにやってんの
188 : Project64 1.6でバンジョーとカズーイ大冒険2がよくフリーズするんですが原因分かる人居ますか? Wikiには特に問題なしとなってるし、ねこかぶ氏の最新RDBも入れてます ちなみにバンジョー1はフリーズもなくクリア出来ました
189 : Q.うちの車をバラバラにして適当に組み立ててみたら エンジンがかからなくなったんですけどどうすれば動くようになりますか? A.回答できるわけねえだろ。自業自得だ。買い替えるなり修理工場に持っていくなりしてみろ。
190 : >>189 何その的外れな喩え? 頭悪い人は黙っててね、いちいちレスしなくていいから
191 : >>188 海外でも同様の事例が報告されているね その一方でフリーズ無くクリアできたのも多い mupen64など他のエミュにしたら?
192 : >>191 そうなんですか、じゃ現状では仕方ないみたいですね 他のエミュを試してみます、ありがとう
193 : 1964のコントローラ設定何度やっても コントローラ認識してくれない・・・pSのコントローラでやろうと思っていたが 解決策あったら教えてほしい
194 : すんまそーん! CPUがathlonUx2 250 メモリ3G XPPRO VGA HD5770 って構成なんすけど、解像度1980×1020ぐらいの高解像度にしてサッカーゲームをやると表示されない選手とかが出てくるンス! 近づいたらちゃんと表示されるんすけどね 遠くにいる選手は表示されなかったりするンス これってスペックがチンカスだから起こってるんすかね? 結構ハイスペックだとおもうんすけど、雑魚っすかね? やっぱHD5770は神だけどCPUがチンカスって具合っすか? 一応3GHZあるんすけどね? ダメぽっすかね? アドバイスくんろ!
195 : 自分でどうにかしんろ!
196 : >>193 >>194 この2人の質問に的確に答えられたらエスパーだと思う。 >>193 OSは何か、1964のバージョンは? コントローラの質問なんだから、input plugin は何を使っているか書こうぜ。 それに、あなたがどんな設定をしたか(どの項目をいじったか)を。 >>194 OSは?エミュは?バージョンは? それすら書いてないとは・・・。 video plugin も必要だろう。
197 : >>195-196 OH! アイムソーリィ! OSはXPPRO エミュはproject64 バージョン1.6 video pluginはjabos direct3D8 1.6 やねぇ〜ん よろしくたのんま!
198 : >>196 バカを相手するのは阿呆
199 : そういうキリのないこと言っても進まんから
200 : あれ! だれもいないっすか? CPUをフェノムの6コア辺りにすれば改善されるっすかね? どうっすか?どうっすか? おしえてぇん (b´∀`)ネッ!
201 : 知るか
202 : >>200 きもいRゴミクズ
203 : つか >遠くにいる選手は表示されない 近づいたらちゃんと表示される これ処理落ちとか防ぐための仕様じゃないの? マリオ64だってカメラが遠くなるとマリオのポリゴンが少ないモデルに切り替わる
204 : >203 解像度下げたら正常に表示されるンスよ だからスペックがアウチなのかなぁと思ったんすけど、どうなんすかね? ソフト側の設定でどうにかできちゃわないっすかね? 出来たらマンモスうれぴーんすけど サッカーゲームは実況ワールドサッカー フランス98 でつ
205 : 違ったか・・解像度下げたら表示されるならそれでやれと言いたいところだが とりあえずttp://nekokabu.s7.xrea.com/wiki/173.htmlにあるプラグイン一通り試してみ
206 : >>205 の優しさに全俺が泣いた
207 : 優しさじゃねーだろバカ 初心者に教えて優越感に浸りたいだけの教えたがり厨だ
208 : 偉い人が「○○しましょう」「○○はやめましょう」って沢山言ってるわけだが、 大抵の発言は正しい。 しかし、偉い人の言うことをそのまま実行することが世のため人のためとは いえない。 てなわけでマナー講座を開講することにしよう。 第1弾として、「自己解決」について問題提起する。 なお、このコーナーの記事は管理人の独断に基づく記事なので、 世間一般の考えとは違うかもしれない。 私が間違っていたら積極的に議論して欲しい。ただし「荒らし」はやめてね。 掲示板で質問して、暫くしてから「自己解決しました」って書き込む人が多いよね。 きちんと「自己解決しました」って書くことで、掲示板の住人は答えを書く手間が省ける。 だから自己解決したことを伝えるのは間違いではない。 でも、あなたが使っている掲示板はGoogleが巡回している。 あなたが書いた質問はGoogleに見られている。 似たような質問を持った人があなたのいる掲示板にやってくる。 でも、そこの掲示板には答えがないので役に立たない。 訪れた人はあなたを憎む。 だから、自己解決したときは、解決方法も書きましょう。 以上
209 : >>207 そういうあんたもry
210 : 君、KYって言われない?
211 : KYってKAKKO YOI の略だよね よせやい!照れるべ
212 : 「///」テレテレ
213 : Adaptoid欲しいな〜
214 : ヤフオクに出品されてるぞ。中古だけど。
215 : ∧_∧ ( ´∀`) ブッ /, つ ε= (_(_, ) しし'
216 : NRage Input Plugin SVN r55 ttp://www.emucr.com/2010/11/nrage-input-plugin-svn-r55.html
217 : 1964で洋ゲーのWDC/Stunt Racerを動かすためのパッチ ttp://www.emuxhaven.net/forums/showpost.php?p=83265&postcount=54 pj64より高速に動く
218 : Project 64 1.7.0.50 Beta 23 ttp://www.emucr.com/2010/11/project-64-17050-beta-23.html Project 64 1.7.0.50 Beta 23 Changelog: Redesigned settings dialog to use more modern vertical pages instead of tabs Plugins can now be set per rom Added Soft Reset function (resets only game, like pushing reset button on console, default shortcut F1, old Hard Reset now defaults SHIFT+F1). When app loses focus in fullscreen make sure it is in window mode, should improve stability on fullscreen error messages. Max cheats per game raised to 50,000 changed how settings is used globally new setting: allow user to edit VI Refresh rate (see http://forum.pj64-emu.com/showpost.php?p=4457&postcount=18) changed internal of how settings work Cleaned up rom browser refresh to remove more unneeded refreshes (Windows returning files in different orders) re-arranged project source files (please report new errors!) changed how languages is used globally optimized writing to ini file added RDB editor mode and indicator (see hidden settings info) updated Help menu updates to video plugin interface for ROM settings These changes are cumulative since b49 (include all the alpha builds). Does not include minor fixes and regressions between alpha builds. Note: this build requires updated plugins for the per-rom settings and some other things to work properly, please use all our latest plugins!
219 : Project64 1.7.0.50 v23.7z ://www.mediafire.com/?8r18i1a807273rg
220 : 乙
221 : マリ尾テニスまだ?
222 : え、マリオテニスまだ対応されてねぇの? うっそ〜ん・・・どんだけネゲレ!だよ
223 : Netplay Input Plugin v0.11 for Project64 ttp://www.emucr.com/2010/11/netplay-input-plugin-v011-for-project64.html
224 : >>223 おいおいまじかよwww
225 : 大ニュースの様な気がするんだけど盛り上がってないね kailleraじゃなくっていいってことだよね。つまり安定してるってこと
226 : 一緒にやるヤツがいねぇんだよw どうすりゃいいのよw あ〜マリカーしてぇよw 友達ほちいよw
227 : カイレラ行けば人いるよ
228 : 結局ラグの多いカイレラですな
229 : >>219 感謝 1.7初めて使うんだが、FPSの制限機能無くなってるの? (1.6はF4で制限を外すことが出来たが)
230 : 自己解決w 1.7に乗り換えますは
231 : 制限外しても早くならねぇ 1.6に戻るわ・・・
232 : >>229-231 冗談にしては痛いぞ
233 : >>232 いやあ俺はいつだってマジさ 制限外しても100を超えないんだが、これ当たり前なの? 外す意味なくね?1.6は外したら300〜500行くけど
234 : >>233 If you enable "Sync game to Audio" you will not be able to use the speed limiter disable (System menu, shortcut F4) as a "fast forward".
235 : あなたがあなたが有能でない「Audioへの同期ゲーム」が速度リミッターを使うことを可能にするならば、 「早送り」として働かなくしてください(システムメニュー、近道F4)。 これやっても、98〜105%をいったりきたりなんだが
236 : Daedalusでシレン2をやっているんですが、プラグインをDirect64にしないと メニュー画面が正常に表示されません。 ところが、Direct64ではマップが正常に表示されません。 他にGlide64を試したのですが、こちらはマップ表示は正しく表示されるもの、 メニュー画面が正常に表示されません。 何かプラグインの設定を間違っているのでしょうか? プラグインのバージョンは、Direct64はv0.5.03.25、Glide64はNapalmWX_R1.です。 環境はWinXP SP3 、CPUはCore 2 Duo 6600、ビデオカードはGeForce8800GTで、 ドライバーのバージョンは3.4.777.04です。 DirectXはPES2011に付属していたものをインストールしたもので バージョンは4.09.0000.0904です。 プラグインのバージョンを変えれば改善されるのか、あるいは他のプラグインであれば 正常にマップとメニュー画面が正常に表示できるのでしょうか? あるいはビデオカードのバージョンが悪いか、ドライバーの設定ミスなんでしょうか? 正しく表示されている方のアドバイスを是非よろしくお願いします。
237 : つ http://nekokabu.s7.xrea.com/wiki/235.html
238 : 短いバージョンアップだったなw
239 : Direct64で楽園までいけたがマップに頼らなくてもクリアは可能だぜ マップは常に非表示にし、記憶が飛んだらボタンを押してちょっと見る程度でおk ある程度フロアを埋めた頃にはマップは正常になってる場合もあったが まぁマップなんてただの飾りですよ(キリッ
240 : >>239 レスありがとう 俺はメニュー画面を諦めて、マップが正しく表示されるGlide64に逃げるよ。
241 : えっ・・・>>237 見ればいいのに
242 : Glitch64 SVN r210 ttp://www.emucr.com/2010/11/glitch64-svn-r210.html
243 : >>241 Copy framebuffer to RDRAMはJabo's Direct3D8にしか設定項目が無いんです。 Direct3D Clear Modeなる設定項目も Direct64、glN64、Glide64、Rice Videoを試したのですがありません。 大変申し訳ありませんが、正しい設定方法を教えていただけませんか? どうかよろしくお願いします。
244 : >>243 Glide64、Rice Videoにはframebufferがある 重いけどな
245 : Project64でQL使うとエラー吐いて落ちちゃうんだけどなんでだろう・・・ 全く原因がわからん
246 : いつまでたってもまともな描画ができないマリオテニスはもうWiiのVCでいいな。
247 : >>245 ソフトにもよるけど基本的にPJ64のQS/QLはデフォのプラグインで使うべき 特にビデオプラグインがJabo系以外だとすげえ不安定になる
248 : >>247 アドバイスありがとうございます 試しに変えてみたところ確かにエラーが5回に1回くらいになりました しかしグラフィック面での不具合が多く・・・色々弄ってみます
249 : Mupen64Plus v1.99.4 ttp://code.google.com/p/mupen64plus/
250 : なんかさー広告が邪魔でさー
251 : おっす 時のオカリナとムジュラ、007、パーフェクトダークをプレイしようと思ってるんだけど 途中で強制終了しない設定を教えてくんろ サッカーゲームとかやってるとたまに強制終了したり、変なダイアログが表示されて止まる事があるのよね ゼルダとかで途中で止まったらイラッとするよね だって10分おきにセーブとかしたくねぇもん つーか謎解きの最中とかに止まったらマジムカじゃん? だから教えてくんろ! 007とかパーフェクトダークは1STAGEクリアに15分ぐらいはかかるしな つーか最高難易度までクリアする予定なんでね 実機でのリベンジじゃい!ってなノリっすグヘヘ 実機ではとうとう最強難易度でのクリアができなくてね まぁ14インチの糞ブラウン管じゃ敵も満足に見えないからなw 当然っちゃあ当然なんだけどねw しかも2Pプレイだったからさらに見にくかったねw 敵からの攻撃で1/3ぐらいか?のHPゲージが消し飛んでたからさらに悲惨だったよw つー訳で、最強設定を教えてくんろ! あ、それとPCとN64コントローラーを繋げるアダプターもいいのがあったら教えてくんろ! エミュはPS2のコントローラーでやってるんだけど、ボタンの数が足りねぇからナw ゼルダとかフルにボタン使うからなw たのむぜ、お前らw どっかのWIKIにアダプターのレビューがあったけど遅延が発生するのとかばっかだったからお前らに聞くことにしたw
252 : ID:LymNjVai0と同じ臭いがする
253 : >変なダイアログ 何のためのダイアログか考えよう
254 : >>251 >サッカーゲームとかやってるとたまに強制終了したり、変なダイアログが表示されて止まる事があるのよね >ゼルダとかで途中で止まったらイラッとするよね エミュには不具合はつきもの。 お前みたいなヤツは実機でやるべき。 14インチのテレビモニタに不満なら新しいのを買えよ。 32インチのハイビジョンで高くて5万円だし、PCよりはるかに安い。
255 : >>252 こんち! モチのロンでオイラデース! >>253 プレイヤーにストレスを与えるためにあるものですよね・・ あ〜あ・・嫌になっちゃう >>254 へぇ〜いまではそんなに安いんですか! でもHD5770をエミュのためにコータから使いたいねん! 教えてくんろ!
256 : またくそPC使いのくんろ君か
257 : そうだす! オラにアドバイスくんろ!
258 : ↑ 女は書き込むな 悪口言うな 出て行け アンチスレ他てろ馬鹿が 馬鹿に言っても伝わらんかもしれんがなw
259 : アタイ男やねん! それにアンチじゃないね〜ん!
260 : ネットでやるときは同期ズレ補正機能があると便利なんだけどなぁ
261 : マリオストーリー、横ノイズがひどい glide64でも無理
262 : おまえみたいなキモヲタと一緒にすんなや
263 : きた…でもお高い http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g93102714
264 : いくらだった?
265 : PJ64 1.6でGlide64 "Napalm WX" Release 1プラグイン使用 フルスクリーンでプレイするとPJ64のエミュレーション終了や閉じるで応答なしになって固まるんですが回避方法ありませんか? ちなみにウィンドウモードだと正常に終了出来ます
266 : A:ウインドウモードでプレイする
267 : >>263 出品者宣伝乙
268 : 2万で買うバカがいるって事に驚いた
269 : いや、誰も入札してない。
270 : z64というプラグインが重いらしいが、それ使うとCPUを2つエミュレートするみたいな感じになるの?
271 : 1964 SVN r84
272 : Pj64は1964に負けたね
273 : いつ負けたの?
274 : >>272 の中でだろ
275 : 元々僅差だった1964は最近も頻繁に更新してるし 何年も停滞してるPJ64くらいとっくに上回っていると思われる
276 : 1964起動したらエラーが出るからチンカス
277 : Win7x64だが全くエラーなんて出ないけどw お前の環境がチンカス
278 : スペックとRTLの違いがわからない奴が混じってるなw
279 : 時のオカリナとか007はきっちり動く? 1964な CPU Duron1G VGA TNT2 メモリ 1G OS winME
280 : 起動するタイトルの多さでは1964が勝っているが、サウンドなどの再現性はPJ64が勝ってる >>279 はcornにしておけw
281 : Project64でマリオゴルフ64をやるとフェアウェイやグリーンがやたら白くなるのが玉に瑕。
282 : >>281 実機でやれカス
283 : エコーデルタはD3D8プラグインだと画面上半分に圧縮された感じで表示されるな D3D6だと大丈夫だが、上下分割の2人プレー時は画面がちらつく・・・
284 : >>282 むしろVC
285 : >280 誰もツッコミしていないけどあえて聞くが サウンドプラグインは同じでもエミュが違えば音も違うのか?w
286 : >>285 プラグインのソース嫁や
287 : N64エミュのサウンドはエミュに依存かだっせーww マトモなサウンドプラグインが存在しない理由はそこにあり!納得だぜwww
288 : ↑ 文句あんならてめーで作れや 1964なんてオプソなんだし
289 : >>283 中華のトラッカーサイトにあったね
290 : ネトウヨうぜえ
291 : >>285 同じプラグインでもエミュによって再現性が変わるのはよくあること。 PSエミュと同じだ。
292 : >>283 >>289 情報plz 遊んでみたい!
293 : 怒り狂った時は、手に指で「水」と描き舌で舐めると良い すると、手が臭くなる
294 : 最近メインで使ってるPCの調子が悪いので サブで使ってるPCでAdaptoidを使おうとしてドライバをインストールして 接続したんだけどAdaptoid未接続のままで認識していないみたいなんだけど この場合どうやったら認識させることができるの? 今まで使ってたPC、今回使おうとしたサブのPCともにXPProSP3です
295 : デバイスマネージャからもう一度ドライバをインストールしたら認識しました
296 : Adaptoid持ってるのか いいなあうらやましいなあ
297 : 今新品のAdaptoidを購入出来る店ってある? オク以外で。
298 : >>297 なんでお前は自分でけんs買うしない?
299 : Adaptoidを購入したいがために 以前調べてたんだが、開発した会社すでに無くなってるのね だから現在の入手手段はオクなどの中古購入しかないっぽい おれもオクで入手した
300 : >>299 やっぱりオクしかないか。ありがとう。 >>298 なんでお前はまともな日本語を使わないんだ糞ハゲ
301 : 女の没論理性はいかんともし難い。
302 : 数年前は、64コントローラ変換機といえばAdaptoid一択だったけど 最近は結構いろんなのがあるんだね。G-Takeって店にある ケーブルの長いAdaptoidみたいなアダプタ、買っちゃおうかな。
303 : 振動パックに対応してなくてもいいならね
304 : >>302 ずっと気になってたから試しに購入してみてくれ。 良さそうなら買うから。
305 : ねこかぶの所でレビューがあった気が
306 : 1964って1.1が最新なの? 2009年から更新ナスってどゆこと! p64も更新ないよな
307 : 何を今更
308 : >>289 シードが足りないよ!補給してくれ
309 : torrentをあげるんだ
310 : ttp://www.emucr.com/search/label/N64/ Project64k v0.17 ttp://www.emucr.com/2011/01/project64k-v017.html 1964 SVN r91 ttp://www.emucr.com/2011/01/1964-svn-r91.html
311 : シレン2専用機 Daedalus 0.08b + Direct3D7 1.40 ・メニュー表示は”Change blending mode if invalid for video card”にチェック ・"Enable fog"のチェックを外す 軽い、落ちない、回想が使える。うちのオンボ環境では超安定。 PJ64とGlideでもやれてたけどしょっちゅう落ちてた。おすすめ。
312 : ワールドサッカーフランス98のワールドカップモードをクリアできる設定を教えておくれ
313 : >>311 俺の環境だとたまに落ちるな。 常にセーブされてるみたいなんで、落ちても問題はないが。
314 : >>311 鬼ヶ島で通路の敵が見えないんだけど、何かいい設定あるかな?
315 : 通路が暗くなってないだけだろ、見えないのはデフォだと思う。 っ[あかりの巻物]
316 : 1964 UltraFast v1 なにこれ人柱よろ
317 : 超速いのか
318 : >>316 v2がキタ GUIからCPUのクロックが変更できる様になっている。 v1 Released February 3rd [Initial release] v2 Released February 5th [Added menu options to set overclock or underclock, fixed some other things] The improvements over the normal 1964 v1.1 include :- * Ability to overclock N64 to get higher framerates or to underclock to get better performance. * Optimized Interpreter core to be 60-100% faster . Many games are now completely playable with interpreter core on fast machines * Removed some unneeded speed hacks in interpreter core to make it more accurate * More accurate DYNAREC emulation * Some Windows tweaks in the code to get it to run smoother * Better audio plugin and feeding of audio from main core >>317 マリオやゼルダは普通のエミュだと実機と同じで20-30fpsだけど60fpsで動くらしいのがウリ。 オフィシャルの1.1より若干高速化してある。
319 : エミュレートしたCPUをOCするって事? 超斬新だな
320 : 最近エミュ本体の更新ほとんど無かったからな、ちょっと胡散臭いけど期待しとこう
321 : つまり最近の液晶テレビとかの倍速駆動っぽいことが出来るエミュってこと?
322 : 1964ウイルス入ってたから期待してないけど期待しとこう
323 : Project64kでインプットプラグインの設定が選択できないんだけど誰かなった人いる? ちなみにRetroPort使ってる
324 : http://cgi.ebay.com/OFFICIAL-Nintendo-64-N64-USB-Controller-NO-ADAPTER-/190441124097?pt=Video_Games_Accessories&hash=item2c572cf101 だれか人柱になってくれ
325 : それの基板を自分の64コントローラーに入れ替えて使えれば買うかも ダイエーで貰ったオレンジと黒のツートンクリアカラーに愛着があるのよw
326 : >>324 >> Memory card and Rumble Pak NOT supported ・・・
327 : Project64やプラグインの設定ってどこに保存されてますか? OS再インストールのたびに設定し直すのが面倒なのでバックアップしておきたいのですが
328 : >>327 プラグインによって違う iniファイルだったり、レジストリだったりする
329 : レジストリは散らばっててやっかいだから昔メモっておいたやつを貼っておこうか プラグインでトラブったらあやしそうなのを削除すれば直ったりもする HKEY_CURRENT_USER\Software\ JaboSoft Mudlord N64 Emulation NRage RICEVIDEO HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ GlideWrapper (HKEY_CURRENT_USER\Software\1964emu) (HKEY_CURRENT_USER\Software\Daedalus)
330 : 全部iniで保存してほしいよな レジストリの利点てあるの?
331 : ありがとうございます。N64 Emulationが本体の設定ですね。 ほんと、すべてのソフトの設定はiniとかファイルに保存してほしい。 再インストールするたびに設定エクスポートしたり、レジストリ漁ったり、面倒くさすぎる。
332 : http://livedoor.2.blogimg.jp/news23vip/imgs/2/b/2b43799c.jpg
333 : 1964 UltraFast v3 *Fixed sleep bug causing delays in GUI *Fixed timing bugs in HLE video plugin, games have more accurate timing now (Shadows Of The Empire, Blast Corps, etc) *Changed overclocking method slightly
334 : a
335 : あ、書き込めたw >>333 Blast Corpsに修正が入ったみたいだからPJ64みたいにまともに遊べるようになったと思ったじゃないか。 相変わらず滑らかに動かない。
336 : 今Project64kをつかっているのですが、 前使ったときは普通にキー設定もでき、使えていたのですが 2ヶ月ぶりに起動して、ゲームパッドを買ったのでキー設定をしようとしたら N-Rages`s V2 1.83でも1.61でもキー設定が出来ませんでした。 具体的に、1.61では設定したいボタンを押すと待機時間があり、そこで設定したいキー を押すところで、待機時間が全くないのです。 そしてV2 1.83では設定したいボタンを押すと「kewbord:W」と設定されてしまいます。 諦めて普通にキーボード操作にもどろうとしたらそちらでも同じ反応を示し、キー設定ができませんでした。 再DLなども試しましたがダメでした。 解決策を知っている方がいましたらよろしくお願いします。
337 : 1964mod v1.4.1 Beta 1.upgrade zlib from v1.1.4 to v1.2.5 2.replace __stdcall with WINAPI 3.convert registry ini to 1964Core.ini 4.replace use of expansion pak size as memory address mask with real rdram size 5.frame limiter speedup (experimental) - sync E version rom speedup to U version rom speedup - adjustment target ~5-10fps with ~25-33% VI/s speedup
338 : 違うエミュ同士で対戦って出来るんですか?
339 : 1964 SVN r92
340 : ねこかぶの掲示板にPJ64 バージョン1.7.51.51があると書いてあるが、どこから落とせるんだ? 公式のbeta downloadsから探しても見つからない。
341 : >>340 ガセ
342 : 64DDができるエミュはやっぱりないよね?
343 : そんなことぐらい自分で判断しやがれ ここで聞いても答えはでんだろ 他の人の意見を聞くならまだしも お前が信じるかどうかなんて知ったことじゃねえ
344 : すまん
345 : >>343 顔真っ赤にしてどうしたんですか?w
346 : >>340 マジレスすると1.7.51.51が最新
347 : >>346 みつからない ヒントを頼む
348 : 語呂合わせだ
349 : >>347 ベータダウンロードのページで普通にダウンロードできるけど?
350 : >>349 beta-downloadsからView All Filesと辿ると下のリストが表示されるけど 1.7.0.50 - ver 23が最新になってる 見てるところが違いますか? Version Date Category File Name Size Changes 1.7.0.50 - ver 23 2010-05-16 16:39:31 Project64 Binary Project64.exe 409.5 KB View Changes 1.7.0.57 ver 5 2009-01-03 11:04:32 Gfx Plugin Jabo_Direct3D8.dll 381 KB View Changes 1.7.0.7 ver 2 2008-12-07 09:18:05 Audio Plugin Jabo_Dsound.dll 44 KB View Changes 1.7.0.3 - ver 18 2008-12-05 06:17:44 RSP Plugin RSP 1.7.dll 76 KB View Changes 1.7.0.57 - ver 5 2008-12-01 10:16:49 Gfx Plugin Jabo_Direct3D8.dll 847872 View Changes 1.7.0.6 2008-10-26 05:55:04 Audio Plugin Jabo_Dsound.dll 44 KB View Changes 1.7.0.56 2007-07-15 07:36:12 Gfx Plugin
351 : ドンキーコング64の不具合が解消されてるらしいね
352 : バイオハザード2やりたいんだけど、表示が変 なんのプラグイン入れたらいいの? 教えてエロい人
353 : つ http://nekokabu.s7.xrea.com/wiki/160.html
354 : adaptoid欲しい
355 : プロ野球キングが突然停まるモ
356 : ネット対戦系の開発はもうやらないのかなぁ・・・ 一度ずれた同期が戻せればマリパとかも出来るようになるのに
357 : 1964の最新版?の1964 1.1 source. をDLしたんだけど、 インストールの仕方がわからないので、どなたか教えていただけませんか。 ちなみに他のサイトでの説明はどれも古いバージョンの1964 0.9.9をDLした説明で、 これをDLした場合setupがDLできて、そこから簡単にインストールイケちゃう感じでした。 でも、今その古いバージョンをDLしようとしても、説明の通りうまくいきません。 ネット接続で64やりたいよう・・・
358 : binaryを落とせ
359 : ようやく、原発事故も収束の兆しが見えてきたのだろうか。ぼくの知り合いでも東京から脱出した人も多くいて、感受性が強いというのはたいへんだなぁ、と冷静を装っている。 このへんはもはや「誰をどれくらい信じるのか」というイデオロギーにも似た問題であり、ぼく自身としては「さすがに東京で死人が出るほどの事態になれば政府も『逃げろ』って言うでしょ、 常識的に考えて」と思っているので、自宅で淡々と週明けの仕事を待っているという状態だ。ガソリンがないので週末の日課になっていた映画のレイトショーにも行けない。そもそも上映しているのかどうかも知らないけれど。 ところで、今日は一時的に震災報道が途切れた。 それまで意識していなかったけれど、震災当日にほうほうのていで帰宅してからというもの、ぼくはテレビに釘付けだった。通勤中はラジオとTwitterで常に情報を入れていたし、 寝室でもUstreamでNHKとTBSを2窓で開いていつの間にか眠りにつくという有様だったのだが、今日、それが途切れたとき、猛烈に不安になった。終わってしまう、と思った。 ぼくは完全に、震災報道中毒になっていた。不安と恐怖を摂取することに慣れてしまい、あまつさえ快楽さえ覚えていたのかもしれない。以前は震度3などという地震がくれば文字通り震え上がっていたぼくだが、 毎晩余震に揺すられるうちに「今回は警報が間に合ったな、今回は外れだな」などと緊急速報を値踏みしたりしている。 ネット上にはさまざまな情報が流れている。政府の中途半端な情報開示に憤る人、独自の論で不安をあおる人、美談に触れて涙する人。そうした人々を追いかけ、共感したり、ひとり嘲笑したりしている。 思えば911のときも3日間くらいテレビに貼り付いたが、あのときはすぐに日常に戻ることができた。言うまでもなく、それは対岸の火事だったからだ。 今回、東京は絶妙な距離感にある。最悪の事態が発生すれば、ぼくの日常が吹き飛ぶかもしれない。幸い今のところ身近な人に具体的な被害が出ていないこともあって、この事態がたまらなくスリリングなのである。 仙台空港が飲み込まれていく、あの壮絶な津波の映像が、スペクタクルのプロローグでしかなかったなんて、あのとき誰が思っただろう。 「町は壊滅しています」「死者・行方不明者が1万人を越えることが確実と見られます」なんと魅惑的なセリフなのだろう。
360 : 新幹線で数時間の土地で原発が爆発するなんて、誰が想像しただろう。 そのスリルに拍車をかけるのが、計画停電だ。 信号機が消え、交差点を徐行するバスやタクシーの緊張感たるや、まるっきりスクリーンの中だ。 エレベーターが止まって自室の7階まで階段で上がる経験なんて、 もう二度とできないかもしれない。うきうきしてしまう。 このまま死んでしまいたい。そう、強烈に思う。 今の刺激に慣れてしまえば、あとは倦怠の日々が続くだけだ。聞くところによれば、 計画停電は夏すぎまで続くのだという。面倒でたまらない。経済だって下降するだろう。 そんななかで、いったいいつまで被害者の冥福を祈ったり、知らない土地の復興を祈ったりすればいいというのだ。 原発の処理には数年かかるというじゃないか。2万人も死んだっていうじゃないか。それを忘れることなんて、 できるわけないじゃないか。 冗談じゃない。もう何も楽しめない。もう何も楽しめない。
361 : project64でどこでもセーブでセーブしたデータをロードしようとすると unable to load save state セーブデータ名 と出てロードできません。以前はこんなことはなかったのですが、 解決できますでしょうか。
362 : >>245 >>247
363 : >>361 ジャボヴィデオ使え低能
364 : ん?反論がなければ俺の勝ちだが?
365 : はい、ロムってる俺の大勝利です
366 : Project64k v0.18 ttp://pj64k.blogspot.com/ ttp://www.emucr.com/2011/04/project64k-v018.html What's new? -Fixed the "please choose another GFX" error. -Fixed the "Please choose another audio plugin" error. -Max cheats increased. -All language support. -Increased speed. -Vintage Logo -New icon(s). -Fixed plugins. -Full Vista and win7 support no crash errors.
367 : キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
368 : Project64k v0.19 ttp://pj64k.blogspot.com/
369 : Project64K7E (2nd Update - April 2011) ttp://project64k7e.blogspot.com/ ttp://www.emucr.com/2011/05/project64k7e-2nd-update-april-2011.html - Support for Windows 2000, XP, Vista, 7 (32/64 Bit) - Compatible with PJ64K and PJ64KVE - Ability to select any graphic plugin - Ability to load textures both as JaboD3D8 Glide64 1.7 - Fixed "Please choose Another GFX" error - Fixed "RAWDATA Bug - Fixed "Mark All" and "Unmark All" Buttons in cheat window - Fixed 5 ID Roms names on RDB - Added KialleraClient v0.6 r17 n02 - Increased cheats of 5 thousand to 30 thousand lines code GSC by Gaudy - Config folder to keep files organized, RDB, RDX, CHT, LNG, CAHCHE - Support 300 cheats by Game - Rebuilt CHT File for Kaillera version - Cheats load time was reduced to a minimum. - Implemented Manifest Interface - Updated LNG File - Added RDB 4.20 by Nekokabu & MASA - RDB preconfigured to Kaillera. - No problems [!] Dump Symbol. - Disable "Show CPU usage%, " not to render chat - Shows all the people who worked on the emulator, on implementation of Kaillera and who updated the PJ64K
370 : pj64k_v0.19 GUI乱れね
371 : Project64k v0.20 ttp://pj64k.blogspot.com/ ttp://www.emucr.com/2011/05/project64k-v020.html -Spanish Emulator beta (I'll work on this more next release) -End and Start emulation put back in -Save and load saves replaced again. -Emulation options are cleaned up some more. -Less memory usage Fixed -Jabo 7 is now Vista/Win7 Compatible! (Using this plugin gives you less chance of DS) -WinXP 64 bit audio crash issue fixed.
372 : PJ641.8まだー
373 : 今年中は無い気がする
374 : project64Ver1.6、ビデオプラグインz64も導入済みでローグ中隊をやろうとしても、タイトル画面でエラーが発生して強制終了になります。 なぜでしょうか?
375 : Wikiよめ
376 : >>373 そいうこと言うのやめろ 本当にそう見えてくるだろw
377 : もう永遠にないと見ても
378 : 作者は結婚と同時に卒業したでしょ
379 : >>377 この前1.7.51.51が出たじゃないか KING HILL 64のサウンドが出力されるようになるまで死なないぞ
380 : >>379 なんでそんな嘘を?
381 : Jabo_DInput 1.7.0.12リリース ttp://www.pj64-emu.com/beta-download
382 : >>381 なんでそんな嘘を?
383 : Project64k v0.24 最近頻繁だな
384 : kailleraつながりでSnes9kも更新きて欲しい・・・が、無理か
385 : win732bitですが64kVEがWTFなんちゃらで全く動かない
386 : pj64k7eとかpj64kの新しいバージョンならwin7で動くよ
387 : KVEも普通に動く
388 : >Project64k 0.26 ROMが混入して50MBとかなってるけどなんだこれ
389 : へー
390 : windows7(64bit)でproject64v1.6をアンインストールしたいのですが コントロールパネルのプログラムのアンインストールの一覧に出てきません このままproject64フォルダを削除すればいいのでしょうか? チート、プラグインなどは一切使用していません
391 : ふーん
392 : >プラグインなどは一切使用していません PJ64はデフォでプラグインを使用しています あなたにエミュは無理です 実機をおすすめします
393 : すいません、後に追加で導入したプラグイン等は無いという意味でした。 今思うとproject64導入時にXP使用時には出ていたインストール先などの設定画面など出ず 解凍しただけで使えるようになったので削除もフォルダを消すだけで良いという認識でいいのでしょうか? Program Files(x86共に)にもproject64フォルダは見当たりません。
394 : インストーラが無くても、起動時に勝手にユーザーパスにもフォルダ・ファイルを作ったり レジストリに登録したりするソフトはいくらでもあります そういった可能性の存在すら知らないあなたにエミュ 引いてはコンピュータソフトウェアの扱いは無理です 実機をおすすめします
395 : こういう奴ウザイな
396 : どうでもいい
397 : 相手の話はろくに聞かず、いやらしい口調で揚げ足をとって罵る 2ちゃん脳を盛大に拗らせてしまったようだなw
398 : >>397 君が>>390 に回答してあげるといいよ
399 : OSもcomodoも警告を出さなかったので大丈夫だとは思いますが、 念のため今回は事前にとったバックアップで導入以前に戻す事にします。 勉強不足のためにお騒がせしました。
400 : 教えてgooで聞け
401 : ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201106191557400000.jpg project64 v1.5でチートを入力しようとしても、画像のようにコードを加えるボタンが押せなくて、追加できません どうすればいいのでしょうか?
402 : 最新版使えよ
403 : ちょっとあげさせてもらうけど Daedalusを起動させたら「OK」って出て そこクリックしたら ↓がでたんだがこれってどういうことなんだ? 昔使ってたパソコンだと起動するのに今のパソコンだとこれがでるんだ 初心者な質問ですまんが誰か教えてくれ トトトトトF1トRegistersトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトト PC:80000000 Idx:00000000 EPC:0000000 MH:0000000000000000 ELo0:00000000 Cmp:0000000 ML:0000000000000000 ELo1:00000000 Cfg:0000000 r0:00000000 t0:00000000 s0:00000000 t8:00000000 Ctx:00000000 LLA:0000000 at:00000000 t1:00000000 s1:00000000 t9:00000000 PMsk:00000000 WLo:0000000 v0:00000000 t2:00000000 s2:00000000 k0:00000000 Wrd:00000000 WHi:0000000 v1:00000000 t3:00000000 s3:00000000 k1:00000000 BadV:00000000 PErr:0000000 a0:00000000 t4:00000000 s4:00000000 gp:00000000 Cnt:00000000 CErr:0000000 a1:00000000 t5:00000000 s5:00000000 sp:00000000 EHi:00000000 TLo:0000000 a2:00000000 t6:00000000 s6:00000000 s8:00000000 Stat:00000000 THi:0000000 a3:00000000 t7:00000000 s7:00000000 ra:00000000 Caus:00000000 EEPC:0000000
404 : ちなみに文字が多すぎたから省略したけどこれよりもっと多い感じ
405 : UAC?
406 : >>405 それ無効化してから再起して起動させたけど だめだったんだけど俺のやり方が違うのかな?
407 : すまそDaedalus使ってないから他の人を待たれよ 起動時のプラグインを変えるぐらいしか思い付かないし
408 : >>407 把握 わからないのにつきあってくれてありがとう
409 : Deadalus doe not have any association with Nintendo or anr of its affiliates.This program was developed for non-commercial use and is not intended to compete with the Nitendo 64 Tha name Nintendo and various other names and service marks are owned by either Nitendo or their respective owners ここで「OK」クリックすると>>403 みたいになってしまうんだが だれかDaedalus使ってる人教えてくれ こんなメッセージ出るの俺だけかな?
410 : >>403 >>404 >>406 >>409 だけど なんとか起動できるようになった お騒がせすまん
411 : 自己解決したら方法を書ry
412 : >>403 遅レスだけど正常動作だよ。 バージョンによるけど設定のshow debugconsoleを切れば出なくなる。
413 : Project64k v0.30使ったんだけど ゲーム途中で下のエラーが出て音だけになる The GFX plugin caused an exception and has been disabled. Would you like to turn it back on and attempt to continue?
414 : そうですか
415 : お待ちしております
416 : 1964をフルスクリーンにすると 画面が真っ暗になります 誰か原因分かりませんか?
417 : Q.うちの車をバラバラにして適当に組み立ててみたら エンジンがかからなくなったんですけどどうすれば動くようになりますか? A.回答できるわけねえだろ。自業自得だ。買い替えるなり修理工場に持っていくなりしてみろ。
418 : キリッ
419 : 1964videoをプラグインフォルダに入れると d3dx9_42.dllがコンピュータにないから使えない ってででしまうんですが、このプログラムはどこで落とせばいいのでしょうか どなたか知っている方いたら教えてください
420 : >>419 はproject64での話です書き忘れました 他に書くべき要項があったら言ってください
421 : 最新のDirectXを入れろ
422 : >>421 できました!! ありがとうございます しかしマリオストーリーがちゃんとできるビデオプラグインは存在しないのか・・・
423 : Glide64は?
424 : >>423 実機でやれ
425 : 1964mod v1.4.4 Beta ttps://sites.google.com/site/1964mod/
426 : AQZ Netplay Input Plugin v0.20 ttp://www.emucr.com/2011/08/aqz-netplay-input-plugin-v020.html
427 : 64のコントローラをコンバータで接続したんだがCボタンの設定が全くわからない。 だれか教えてくれないか?
428 : コントローラーパックを含む実機のセーブデータを移植する方法って adaptoid経由での移植しか方法ないわけ?
429 : >>427 なんでcボタンだけできないのかが全くわからない
430 : オクにadaptoidきてるな
431 : 評価数少ない割に良くないな
432 : Ver1.6でPSのコントローラーつないでコントローラー設定しようとしたんですけど 空欄になってる□を押してからPSのキーを押してみても反応しません どなたか解決策を知っているでしょうか? Windows7 64bit です
433 : 4人でマリオパーティやるとほぼ確実にずれるんだが これを修正出来るかそもそもずれない方法はある? 今はネトスマ用のProject64KVEを使ってるけど >>369 とか>>426 で改善するといいんだが
434 : もうほんとにいいって 過干渉 異常に全部知りたがる どんな手を使っても徹底的に知りたがる あんた、気持ち悪いんだよ 寄ってくんな
435 : >>434 誤爆? でもうちの教授がまさにそんな漢字でわろた
436 : >>434 そこまで貪欲に知ろうとしてもキングヒルは少しも喋らないの
437 : USBマイク用のインターフェースって無い?
438 : 今のところマイクに対応してるエミュはない ところでJabo氏のプラグイン更新かなり良い感じだな。PJ1.7とGlideの存在価値が…
439 : おお、jaboの1.6.1試してみた人がちゃんといたのか なぜここで全く話題にならないか不思議だったけど 確かにフレームバッファ関連が進歩して1.7と遜色ないね
440 : ↑ 君のその報告こそどうでもいい事なんだが
441 : >>439 フレームバッファ関連が進歩してるというからマリオテニスをやったが 以前と変わらないじゃん 小さい進化をしたのは事実だけどさ
442 : Project64でPDウルトラマンバトルコレクションプレイしようとしてるんだけど ムービーやら背景は平気なのにプレイヤーキャラは影しか表示されないんだ。 ビデオプラグインはJaboD3D8の1,6なんだがこれは仕様なのかな? 一応GIN64,RiceVideo,Glide64は試してみたけどどれもダメだった。 このゲームやってる人がいるのか分からんけど もし普通にプレイできるって人いたらプラグインを教えて欲しい。
443 : ゴールデンアイ64初めてやったけど開始1分くらいですげ―気持ち悪くなるな
444 : >>443 実機よりフレームレートの変動が激しいしね
445 : >>416 自分のところもこれになるんですけど、直せた人いませんか?
446 : Project64kと1964modってどっちが熱いの?
447 : >>446 CoreTempでもツカッテロ
448 : スパロボ64動くようになったかな
449 : Project64でムジュラ、daedalus でシレンを楽しみました ほかに何かこれはやっとけってromはありますか?
450 : このスレをロムる事
451 : そいつマルチポストのアホだから気にしなくていいよ
452 : 大昔にすでに宇宙人の拠点にされてるから。ヤクやら教壇なんかも宇宙人がそそのかしたのだ
453 : 64コンぶっ壊れたからちょっとん間GCコンでやろうとしてんだけど LRだけ反応してくれない Dolphinではしっかり反応してる なんでや
454 : そういやGCのLRボタンはアナログだったな
455 : 爆笑、お前面白すぎ、 エンタに出てる芸人以上じゃね? 久々にわらかしてもらったわw
456 : 保守
457 : 保守
458 : 保守
459 : 1964mod v1.4.8 Final ttps://sites.google.com/site/1964mod/ 1964 SVN r98 ttp://www.emucr.com/2011/12/1964-svn-r98.html Glitch64 SVN r271 ttp://www.emucr.com/2011/12/glitch64-svn-r271.html
460 : 乙
461 : そろそろプラグイン式じゃないシレンとかも動くエミュを誰か作ってくれ
462 : 徐々に重くなってきているのが低スペックには辛いな
463 : >>461 ↑ おまえがどっかいけばすむ話かもしれないね
464 : 2大エミュ中心に良くなってる、疑問なんだけどRiceビデオ完成したら、ほぼ 完璧じゃない?使えるRice系のプラグイン更新は止まるし、1964videoとか 不安定で良くなってるように見えない
465 : 日本語で
466 : ↑ おまえがどっかいけばすむ話かもしれないね
467 : そろそろRSPだかが無限ループする不具合が直っても良いと思う Xe待ちか
468 : Project64k v0.33 ttp://pj64k.blogspot.com/ Shortcut Keys Fullscreen - F8 Cheats - CTRL C Settings - CTRL S Open Rom - CTRL O Netplay - CTRL N Refresh Roms - F5 Fixed the Full Screen Issue, and i've also added NEW MyGlide64 and the latest Glitch64
469 : ネット対戦中に一度ズレた状態を同期できる機能があればなぁ
470 : それはカイレラ自体の問題のような気がするけどな
471 : GlideHQ.dll1.0.0.25822を使ってテクスチャーで遊んでいるのですが どうしても読み込めないファイルが有ります他のパックと違い 同じ場所の蝶の羽 SUPER MARIO 64#26DFC97D#0#2_all.png が 13801E3A6E56328811DED48252A5D285.png に名前が変わっています この手のファイルを扱えるプラグインなり設定は有るのでしょうか? SUPER MARIO 64#が付いたファイルは21個のみ、それだけが読み込まれている様です Super_Mario_64_LordMod_2008 ttp://www.megaupload.com/?d=4POPJJDP
472 : とりあえず自己解決しました Super Mario 64 - Lordmod 2008.exe というのを落としてみたら emuとromとテクスチャー全部入りで動きました ちょっと変わったファイル構成なのでこれから見てみます
473 : なんで堂々と割れ自慢するの?
474 : 落として見るまでromが入ってるなんて思いませんでした 皆さんが間違って落とさない様に注意喚起の意味での書き込みです 通常では読み込まないテクスチャーパックの使い方 普通にProject 64 1.7.0.49 を落として textures-load フォルダを作り中にテクスチャーを入れる Project 64 1.7.0.49\textures-load\SUPER MARIO 64 デフォで反映されます Super Mario 64 - Lordmod 2008.exe は何だか知らないけど付属のrom以外は 倍速になって全然遊べませんでしたので全て破棄しました このemuを使い出して間が無いので自分が知らなかっただけでしょうが
475 : とりあえず任天堂には送っといた あそこの法務部は怖いよね
476 : とりあえずも何も完全にアウトすぎるだろ こっちも念押しで通報しといた
477 : どうせお前ら通報なんてしてねえんだろ? 通報する奴は黙ってするもんだ
478 : ヽ _,,.,、、,.ィ-- ti- 、、、....,,,,_ ', ,,..、、ri':'゙/~ レ ' ゙ヘ:l : : : :~,> _,...r:::''"::/ l/ .l:/-=ニ二,'_ー- 、、 !l!;: r '" '''<:::::::::::::;、r' `'' ‐-`.、 / -、 l::::::::::::l <"゙'i;ソ' ', ~.ヽ l:::::::::::l ~' '、 / .) .l::::::::::! '、 ヽ .l:!l:::::l ヽ '、 \ ' l! l::!l! ヽ ,' ゙ ヾ ‐'" ,. r ゙ そんなに何も見えてないんじゃ ー-‐i ,.r,,iilll鬚髯ヲ . l `''' ‐‐ ---t‐' 生きてても面白くないでしょう  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''、' ‐ 、 ー‐ノ ', ヽ l l l l l l ノ
479 : それ面白いと思ってやってんの?
480 : MyGlide64 v3.3.7 ttp://www.emucr.com/2011/12/myglide64-v337.html Glitch64 SVN r275 ttp://www.emucr.com/2011/12/glitch64-svn-r275.html
481 : 1964mod v1.4.9 Final
482 : >>481 うpれカス
483 : >>482 ググレカス
484 : 上に前verのリンクがあるというのに
485 : Mupen64k v0.8 ttp://www.emucr.com/2011/12/mupen64k-v08.html Project64k v0.34 ttp://www.emucr.com/2011/12/project64k-v034.html Glitch64 SVN r278 ttp://www.emucr.com/2011/12/glitch64-svn-r278.html
486 : 1964 SVN r100 ttp://www.emucr.com/2011/12/1964-svn-r100.html Glide64 Final (10th Anniversary) ttp://www.emucr.com/2011/12/glide64-final-10th-anniversary.html
487 : 乙
488 : Glide64開発終了ってことかな
489 : 1964modに期待ってことだろう
490 : Project64 1.6.1 Sneak Peek ttp://project64.emulation64.com/index.php?id=sneak-peek
491 : >>490 どうすれば落とせる?
492 : 1964mod v1.5.0 Final ttp://www.emucr.com/2011/12/1964mod-v150-final.html
493 : 遊び終わったゲームは秋葉原のフレンズで売ろう! http://gameshop.ocnk.net/ ・Webに掲載された買取価格は釣り(どんなに美品でも半額が最高) ・内訳出さない(ソフトに小さい値札を貼るだけ、査定終わったら剥がされる 簡単に証拠は残さないYO!) ・当然、引換証も出さない その代わりメモ用紙に「○○円 受け取りました 住所+氏名」と書かせる なにそれ?マジで意味わからん・・ ・売買成立してないのに身分証明を要求、査定前にコピーして口封じを図る 飲み会のネタが確実に一つ増えますよ(^^ > 201 :なまえをいれてください:2008/09/26(金) 04:34:08 ID:eWPbQdE2 > アキバ行って査定 > PS 学校であった怖い話S(帯無、美品) > > web買取価格表 > フレンズ 9000円 > > フレンズ > 査定500円 > 俺「webと随分違いますね」 > アホ面店員「美品での買取価格なので」 > じゃ、”ソフトのみ” ”完品” ”美品+α” に 分ける必要あんの? > 俺の美品が完品にすらならんの? > 2ちゃんで半額とか当たり前とか聞いてまさかと思ったが、半額どころじゃなかったよ > それでも客が売りにくる不思議はあるがな。断れない気の弱い客狙いなのかね > どこをどうすると500円という金額が出てくるんですかね?ヤクザならぶん殴られてるわ > 他にも10本程度持ってったが全部webの1割程度かそれ以下 > さすがにあきれて言葉も返せさなかったわ、よく訴えられないねこの店
494 : 1964MOD v1.5.1(Final) ttps://sites.google.com/site/1964mod/ マリオテニスのリプレイが正常に表示されてる感じ!? ttps://sites.google.com/site/1964mod/files-upload/video
495 : マリオテニスは海外版しか設定されてないので 日本版ならMyGlide64.iniに下を追加すること [MarioTennis64] ;hires_buf_clear = 0 use_sts1_only = 1 ignore_aux_copy = 1 swapmode = 0 fb_smart = 1 fb_hires = 0 fb_read_alpha = 1 detect_cpu_write = 1
496 : 風来のシレン2と、どうぶつの森も何とかしてほしい・・・(泣)
497 : 試練はダエダロスで余裕だろ(?_?)
498 : Glide64って何か他のタスクと一緒に動いてる? 多分だけどレジストリ使うアプリインストすると時々エラー吐いて使えなくなる 他のグラフィックプラグインは全て使える 再起動すれば直るからたいした問題じゃないんだが。。。
499 : 御免勘違いテクスチャー圧縮設定の一箇所だけチェックを入れてると立ち上がる時と立ち上がらない時が有るだけだった
500 : もうずっと人大杉
501 : 1964 やっとプラグインの選択メニュー直った
502 : 1964mod v1.5.2 Final ttps://sites.google.com/site/1964mod/
503 : 1964 SVN r105 ttp://www.emucr.com/2012/01/1964-svn-r105.html
504 : TR64 OpenGL Plugin v0.9.3 ttp://www.emucr.com/2012/01/tr64-opengl-plugin-v093.html 1964 v1.2 (r107) ttp://www.emucr.com/2012/01/1964-v12-r107.html
505 : めぼしいテクスチャーは全て集めたから問題ないけどmegauploadに上がってたSuper Mario 64 - Lordmod 2008.exe通報したのか?潰れてるじゃん
506 : megauploadで検索かけてみ
507 : Project64k v0.35 ttp://pj64k.blogspot.com/ 1964 SVN r112 ttp://www.emucr.com/2012/02/1964-svn-r112.html
508 : で、Project64kと1964はどっちが最強なの?
509 : 最強とかwガキかよwww 使い分けろ
510 : スレタイ読めよwwwwwwwwww
511 : NRage Input Plugin SVN r59 ttp://www.emucr.com/2012/02/nrage-input-plugin-svn-r59.html
512 : InputってProject64kとか1964に元々ついてるやつで特に不都合ないんだけど 入れ替えると何か変わるの?
513 : >>512 xboxコンの動作や64GBパックの互換性が上がってるかも
514 : Mupen64 LuaExtension r31 ttp://code.google.com/p/mupen64-rr/ Glitch64 SVN r281 ttp://www.emucr.com/2012/02/glitch64-svn-r281.html
515 : NRage Input Plugin v2.3 Final ttp://sourceforge.net/projects/nragev20/ ttp://www.emucr.com/2012/02/nrage-input-plugin-v23-final.html NRage Input Plugin v2.3 Final Changelog: /Xinput config loading fixed +No longer crashes if an assigned device is removed or not present when starting emulation
516 : SSFとかNDSのエミュとか グラボ側からAFx16とか設定したら エミュ側にも効果あるの?
517 : NRage Input Plugin SVN r65(NRage_Input_V2.3b)
518 : >>515 >+No longer crashes if an assigned device is removed or not present when starting emulation やっと直ったか
519 :
520 : 実機とシレン2買ってきた
521 : シレン2って糞ゲーやがな 阿呆みたいに同じダンジョン何十回も行ったりきたりしてだなwww
522 : どんだけ粘着してんだよキモいんだよ
523 : XP32bit→7、64bitにして久々にProject64 1.6を起動したんだが動きがたまにモタつく E3200とHD3850だから余裕だと尾も追ったんだが
524 : Project64k 0.36 core 1.4 base 0.13 http://pj64k.blogspot.com/
525 : NICE64 v2.0.0(Final) ttps://sites.google.com/site/pkmnsn64/
526 : NICE64って聞いた事ないから試してみたら、ただ起動して終了するだけで 動作を停止しましたってダイアログ出て異常終了しやがるからソッコー捨てた 7x64
527 : N-Rage DirectInput8 Pluginを使ってるんですけどCan't open GB ROM file!というエラーが出てしまいます どういう原因が考えられますか?ROMは恐らく問題無いはずです
528 : パスが日本語とか
529 : ProjectX1.6でカービィ64のライフゲージが表示されない…
530 : >>528 その通りでした!ありがとうございます
531 : Mupen64は表示されてるぞ
532 : >>529 1.6.1で修正済み
533 : Project64K7E v1.3.0 ttp://project64k7e.blogspot.jp/
534 : 1964 1.2 SVN114 ttp://www.try2emu.net.pl/pl/322/134/322/Wiesci---Emulatory/6376/N64-1964-12-SVN114 Project64k 0.37 ttp://www.try2emu.net.pl/pl/322/134/322/Wiesci---Emulatory/6374/n64-Project64k-037
535 : >>532 1.6.1試したけど表示されない Mupen64は問題ないけど
536 : Project64K7E v1.3.0 2nd update Project64K7E v1.3.0 2nd update Changelog: - fixes a potential crash when loading some dll Project64K7E (Update 1.3.0 - March 2012) - Fixed to Load Some DLL's The download link of Project64k7E 1.3.0 was edited because it had some errors in Load some DLLs, now Project64k7E was fixed and reuploaded.
537 : >>534 そこのはあぶないから落とさない方がいい
538 : 30fps固定のゲームを60fps以上で描画してくれるエミュない? 倍速にしたいわけじゃなくてヌルヌルにプレイしたいんだけど・・
539 : そんなもんあったらノーベル賞もらえるわw
540 : そりゃすまん。そんな複雑な話なのか。 フィルタ適用したり解像度上げたりできるんだから簡単なことなのかと思ってた。
541 : 30fpsを前提に作られているプログラムを書き換える必要があるだろうから簡単にできるわけじゃない。
542 : Project64k v0.38 ttp://pj64k.blogspot.com/ NICE64 v2.0.1 Final ttps://sites.google.com/site/pkmnsn64
543 : >>540 こうゆう奴の事かな? 俺はアニメの60fps化動画見てて関連動画で見つけただけだから方法等は全く解らないけど http://www.nicovideo.jp/watch/sm17351099
544 : まあ多分上で言われてる通りゲームプレイでは60fps化って難しいかも知れないけど 俺が長年やってるレースシムのGrand Prix Legendsって奴はパッチ当てると元は確か36fps 何だけど60fps固定になって凄いヌルヌル動くパッチ自体はファンが作ったもので公式とかじゃ無い
545 : 分かってて書いているんだろうか…
546 : エミューって所がネックになってるんだとは理解してるつもり
547 : ファミスタ64でピッチャーとバッターの他が真っ黒 なの直らんの?
548 : JaboD3DならCopy framebuffer to RDRAM、Glide64ならread every frameにチェック入れる
549 : ありがとう でも遅くてゲームにならんね PCのスペック不足なんだろうね
550 : Glideなら大丈夫でした すいません
551 : Project64k 0.39
552 : 1964 SVN r123 ttp://www.emucr.com/2012/04/1964-svn-r123.html
553 : カービーの体力ゲージ表示されるね
554 : >>553 表示されるけど1964videoとRSPがnoneの組み合わせだけじゃない?
555 : >>552 r124出てるから入れてみたけど 日本語の翻訳及びリンク先がおかしいから英語にしたら英語もめちゃくちゃだったw
556 : ローグ中隊動かないのか 残念
557 : 自己解決しました
558 : まじで? どのエミュでもタイトルまでいけないんだけど
559 : 悪魔城黙示禄のコーネルのほうは1964では微妙にダメですな残念 ボス戦では攻撃を受けていないのにダメージを食らって吹っ飛んだり いきなり瞬間移動して谷底に落ちてしまったりとゲームプレイに支障があるね pj64は問題ないね流石
560 : オウガ64動かしてみたけど、何これクソ重いorz 4キャラくらい派遣して動かすと途中で止まるし、戦闘自体はサクサクだけど 終わった後に戦闘mapに戻るまで凄い時間が掛かる。編集画面からもそう。 あと気になるのは平仮名のいくつかが崩れてるくらいだけど、これはしゃーないのか。 -戦闘画面からの復帰が遅すぎてプレイきついレベル win7 64bit c2d@3.1g メモリ2GB 9800gt でスペッコ的には余裕と思うんだけど 何かしら助言があったらおながいします。 試したエミュ PJ64 1.6、1964 1.2 (r107)、NICE64 v2.1.0(Final) 上に組み合わせで試したビデオは、1964Video、MyGlide64
561 : http://www.gametronik.com/site/fiche/niN64/Ogre%2520Battle%252064%2520-%2520Person%2520of%2520Lordly%2520Caliber%2520%2528Japan%2529%2520%2528Rev%2520A%2529/
562 : >>561 ROMといえばエコーデルタは出回っていないのだろうか
563 : どうぶつの森ってまだエミュレートできてないの? PJ1.4ぐらいの時にまともに遊べなかった記憶があるけど今はどうよ
564 : >>560 全然余裕のないスペックじゃねーか。
565 : .gametronikとか懐かしいなあ 健在とは
566 : オウガ64はフォントが汚すぎて挫折した
567 : core2の3gで重いN64は言うまでもなく最適化不足だから スペック関係ないとわかれよハゲ
568 : ネオ桃山幕府やっぱりオープニングでズレるな・・・ フレームレートの制限かけなかったらズレないけどそうすると早すぎるし
569 : >>566-567 561 + Project64 1.7.0.49 http://www.mediafire.com/?imc96r46xk6p2zs これに、Glide64で試してみ。文字化けないしサクサク軽い。 セーブはsave、ロードはRestore プレイ速度上げられないけどド安定。 8話で止まるやつ?でも、561だと最初からやり直さないで続行可能。
570 : Project64バージョン1,6使っているですけど、ソフト終了したらAVGが脅威が検出されましたとでました Project64はウイルスでも入ってるですかね?なんか不安でもやもやします これは誤検出でいいですか?誰か詳しい方教えて下さい
571 : どんなソフトで遊んでるのか開発元に情報を送ってます 開発に協力するためにもその警告は無視してください
572 : >>571 まじならみんなでKING HILL 64やろうぜw サウンド対応に期待
573 : でろでろ道中やるためにGlide64入れたんだけど Error:uCode crc not found in INI,using currently selected uCode 93d11f7b てでて動かなくなります。 どなたか原因分かる方いらっしゃいませんか?
574 : Glide64.iniを入れてないんじゃない?
575 : iniというのは構成設定の事ですよね? 違ったら入れてないかも知れません
576 : でろでろがスムーズに動くエミュとプラグインの組み合わせって誰か見つけた?
577 : daedalus 0.07bをダブルクリックで起動できなくなりました 別のユーザーとして実行なら実行できましたが、 アクセスの拒否というのが何回も出てきます スペックはXP SP3 Core2Quad9550 メモリ4G HD5750です
578 : Azimer's Audio Plugin v0.56 WIP 2 をダウンロード出来ません 誰か助けてもらえませんか?
579 : ググれカス
580 : http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1337679903/ / ̄⌒⌒ヽ | / ̄ ̄ ̄ヽ | | / \| .| | ´ ` | ( 6 つ / ・・・何が「ググれカス」だwwwオツムよえーんじゃねーの? .| / /⌒⌒ヽ | \  ̄ ノ | / ̄ 割れ厨BCC http://d.hatena.ne.jp/BCC/
581 : ググった結果ここにいるんだろ emutalkに登録できないから苦労してるんだろ
582 : emutalk以外に保管してるとこあるって考えないの? 最低限ファイル名で検索すること覚えとけボケ http://e-lation.emubase.de/plugins/n64/audio/
583 : http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1337679903/ / ̄⌒⌒ヽ | / ̄ ̄ ̄ヽ | | / \| .| | ´ ` | ( 6 つ / ・・・何が「最低限ファイル名で検索すること覚えとけボケ」だwwwオツムよえーんじゃねーの? .| / /⌒⌒ヽ | \  ̄ ノ | / ̄ 割れ厨BCC http://d.hatena.ne.jp/BCC/
584 : 「最低限ファイル名で検索すること」は誰だってできる でも素直に感謝します
585 : 保守
586 : project64でゲームを起動するとメニューバーがフリーズ、というかマウス操作ができなくなるんですけど 原因分かる方居ますか?
587 : すみません事故解決
588 : 鯖がおかしいので一応ホシュ PJ1.6.1まだかよ
589 : PJ64 ver1.6 ビデオプラグインJabo's Direct3D8 1.6.1デフォルト設定で バンガイオー遊んで、一部のボスキャラ表示されなかったけど、問題なく出来てる方いる? バンガイオーが正常に動作する設定、またはプラグインあったら教えてくれろ
590 : >>589 Jabo's 以外ならどれでも出来る 今時Direct64やTR64 OGLなんて使わないだろうし
591 : 1964Video-DX9.dll ttp://www.emucr.com/search/label/N64?&max-results=12
592 : 相変わらずゲームごとに合うプラグインと設定探すの面倒だな やる気あるのかよ
593 : 64のエミュなのに64ビットなバイナリが出ないっていうね
594 : 64つっても実際には32bitで動いてたらしいからね
595 : PJ64 1.6の醤油 http://www.emutalk.net/threads/54047
596 : 2年くらい前なら盛り上がっただろうに… しっかし古臭いコードだな。弄る気にならん
597 : ゼット64プラグインて会員登録しなきゃ落とせないのか ググってもゼット64プラグインファイルがヒットしない
598 : スマソ 見つけた
599 : Project64 日本語化RDB(Unofficial RDB) v4.23リリース
600 : 600 get !
601 : すみません、質問なんですが、project64kを起動しようとするとエラーが出ます。 ggると仮想メモリが足りないというような内容のようなんですが、4GB→8GBにしてみても解決しません。 もちろんセキュリティを切って試したりもしました。 Mupen64kでしたら起動するんですが、 ネットプレイだと別のエミュの人と一緒にプレイできないようですし・・・。 解決方法わかる方がいましたら教えていただけないでしょうか?
602 : ぐぐれるのになぜエラーの内容をそのまま書くことができないのか
603 : >>602 エラー内容はそのまま記載したほうが良かったのですね。失礼しました。 Not enough memory for Jump Table! Failed to allocate Memory 発生するエラーは以上の2種類です。
604 : project64に「N64 Controller Adapter for PC USB」を二つ刺して四人プレイしようと思ったのですが、 インプット設定のゲームパッドデバイスがUSB GamePad 1と2しか表示されてません。 そのまま無理やり割り当てようとしても、 アダプター1の1コンとアダプター2の1コン、アダプター1の1コンとアダプター2の2コンが同期してしまいます。 N64 Controller Adapter for PC USBでは四人プレイはできないのでしょうか?
605 : Project64でファミスタ64したら 他の場面は大丈夫なのにピッチャーが投げる場面だけピンポイントで 背景が真っ暗になるのは何がおきに召さないんだろうか
606 : >>605 ビデオの設定
607 : このスレのどっかにあったはず
608 : Project64kだとなにいじればいいんだろファミスタ バッファとかいじってみたがかわらないな
609 : プロ野球キング2と表示されてるのに中身が1の奴ばっかで困る
610 : 電車GOはだめなのかな
611 : Project64kJabo's Direct3D6.1.5でウェーブレースをフル1900x1200 ウィンドウ680x400 でしてたらなんか画像が多重にぶれて写って治んなくなったな Jabo's Direct3D8 1.6.1プラグイン変えたら流石に治るけど なんなんだろあれは
612 : なんなんだろって…古いプラグインより新しいプラグインのが再現性高いのはごく当たり前のことだろ
613 : いや今まで大丈夫だったのが急にぶれだしたんで不思議に思った
614 : ネット対戦ができるproject64kとnemu64について質問です エミュレータの音が大きくてネット通話をしている相手の声が聞こえないのですが この2つのエミュレータには音量調節機能はありますか? 音質などはいじれたのですが… PC本体の音量を小さくする以外の方法で、エミュレータだけ音を小さくする方法がありましたらご教授を願います
615 : vista以降なら個別音量調整付いてるダルルォ?
616 : 追記:OSはXPです。ネット対戦ができる音量調整機能付きのN64用エミュが他にあれば教えていただきたいです
617 : そんな都合の良いもんはない 諦めてWin7買え
618 : フリーソフトあるみたい 使ったこと無いけど
619 : >>614 エミュ側をミュートにしたらいい
620 : Project64 の1.6をずっと使ってましたが、当時はPCのEドライブにインスコしてました。 わけあってEドライブをDドライブにドライブレター変更したら、64が動かなくなったので、 まずアンインスコしようとし、コンパネのプログラムの追加と削除から消そうとすると エラーメッセージが出て消せません。 仕方ないのでDドライブの64のフォルダを削除し、レジストリエディタで片っ端から64関係のキーを削りましたが、 そしたらインストーラを新規にダウンロードしても、エラーが出てインストールできなくなってしまいました。 仕方がないので今は一つ古いバージョンのProject64 1.5を入れて使っていますが、どうしたら1.6を再度 インストールできるでしょうか。 間抜けな質問ですけど誰か教えてください。
621 : Project64 Git (2012/08/07) ttp://www.emucr.com/2012/08/project64-git-20120807.html 1964 SVN r146 ttp://www.emucr.com/2012/08/1964-svn-r146.html ICE64 v3.2 Beta ttp://www.emucr.com/2012/09/ice64-v32-beta.html NRage Input Plugin SVN r70 ttp://www.emucr.com/2012/08/nrage-input-plugin-svn-r70.html NRage Input Plugin v2.3c ttp://www.emucr.com/2012/08/nrage-input-plugin-v23c.html DaedalusX64 SVN r777 ttp://www.emucr.com/2012/08/daedalusx64-svn-r777.html
622 : Project64 Gitの開発ページもう消えてやがる
623 : Gitってバカマヌケって意味らしいね いらんわ
624 : NRage Input Plugin SVN r71 ttp://www.emucr.com/2012/09/nrage-input-plugin-svn-r71.html r71 modifier on gamepad crashes when unplugged - fixed. updating the 2.3c binary on the site, this doesn't warrant a version increase
625 : project64 R14 https://code.google.com/p/project64/
626 : Project64 SVN r14 ttp://www.emucr.com/2012/09/project64-svn-r14.html ICE64 v3.3 Beta ttp://www.emucr.com/2012/09/ice64-v33-beta.html
627 : Copy framebuffer to RDRAMで表示が改善されたりするゲームはマリオカートだけ?
628 : mupenのフォルダをCドライブからDドライブに移したら、 ROMを読み込んだ時に他のアイコンがクリックできなくなったりツールバーを押せなくなりました。まるでフルスクリーン状態のようです。 Cドライブに戻しても再インストールしてもproject64を使っても同じ症状になります。 どうすれば直せますか?
629 : どこもAdaptoid高すぎ…マジ再販してくれ
630 : 程度の良いN64パッドがよくわからないっす。 新品は1万近くするのが痛い。 でも中古で買って、アナログスティックが弱っていたら辛いし・・・
631 : PSのアナログパッドにボタン割り振りして遊んでる俺がまるで天才に見える
632 : 64と同じ形のUSBのコントローラはどうなの?
633 : http://www.lukiegames.com/NEW-Nintendo-64-Lookalike-Black-Controller.html これか?振動機能とか付いてるのか仕様が全く分からんのがなんかなー 送料無料なら試しに買ってもいい値段なんだけど
634 : http://pachimon.tv/goods.php?code=439380&menu=PC&kind=PC*&keyword=&shop_id=1xsEHs0N0 http://amzn.to/QHRSQV そうそう。オレは上記の二つのリンクしか知らなかったから分からなかったけど Compatible with N64 Rumble Pak and Memory pakって書いてあるから、振動もメモリーパックも対応してるから良さそうじゃんか。 ボタンとか次第か コンバータで拡張パックに対応してるのは、adaptoidだけだったから、結構凄いね http://nekokabu.s7.xrea.com/wiki/140.html
635 : よく見たら、それただの64用のサードパーティのコントローラじゃん、オレのと違う
636 : ヤフオク…入札する奴いるんだな…
637 : プラグインを日本語で説明してる所無いの?
638 : 633はTTX Tech製、634はRetrolink製でそれぞれ全く別のもの Retrolink製のものを買ってみたがコントローラーパック刺すところに端子がついてなくて振動機能なし TTX Tech製のものは現在通販中
639 : >>637 ttp://nekokabu.s7.xrea.com/wiki/
640 : >>639 そこは知ってるが紹介しかしてないな
641 : 終了 http://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r94368648
642 : ICE64 v3.5 Final ttp://www.emucr.com/2012/10/ice64-v35-final.html
643 : ソウカ 死・ね ソウカ 死・ね ソウカ 死・ね ソウカ 死・ね ソウカ 死・ね ソウカ 死・ね ソウカ 死・ね ソウカ 死・ね ソウカ 死・ね ソウカ 死・ね ソウカ 死・ね ソウカ 死・ね ソウカ 死・ね ソウカ 死・ね
644 : ムジュラの仮面やってるんだが、デクナッツの城入って画面が暗転したら FPSが60から20くらいになって真っ黒な切り替え画面のままロードができなくなる。 色々調べたんだが、WIKIにはゼルダは正常に動作するとしか書いてないし 他のマップ切り替えの時は正常に動くんだが上のだけどうにも上手くいかない 誰かヒントをくれないか?
645 : プラグイン変えなくても、そんな症状吐かないけどね 変えてダメなら古いグラボが必要かもね エスパーじゃないからわかんね
646 : ノートだからグラボ変えるって訳にはイカンのだよなぁ… 今見たらFPS一桁までおちてるわ どーしよう
647 : 今使ってるドライバの不具合なんじゃね? 最終的にOS再インスコまで行くかも知れんが 明らかに何かおかしいからいろいろがんばれ
648 : あれ?ムジュラはGlide64系使ってたんだっけ、俺 とりあえず、Glide64あたり使っててやっぱりそんな不具合は記憶にない
649 : 海外のサイト回って見るべきかなあ…GLIDE64は今試してみたがだめぽだったぜ。 ありがとう。
650 : 余計なおせっかいであと1個思いついたが、ROMのver変えられたら変えてみて
651 : メニュー画面が変ってのは聞いたことがあるが
652 : RiceVideo Git (2012/10/14) ttp://www.emucr.com/2012/10/ricevideo-git-20121014.html RiceVideo Git Changelog: just some misc changes Remove option to be able to select the render buffer type for fullscreen and force it to swap (Swap works better for fullscreen) Also one slight change, made it to enable the D3DPRESENTFLAG_LOCKABLE_BACKBUFFER when framebuffer is enabled since we automatically disable antialiasing when the framebuffer is enabeld anyway More option removals and making them used a forced aproach.
653 : https://github.com/tstache1/cen64
654 : http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1345857350/ To LOVEるブヒID:gkfkoRIaさんへ / .\ / _ノu ヽ、 \ / -━- -━- \ | ::u ⌒ l l ⌒:: u | \ /(●●)、::u / > -=ニ=- イ / ` `ニニ´ \ / , `===' \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| _(,,) 見 て い る ぞ !(,,) / |_______|\ http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1318411753/
655 : >>635 届いた よく見たら、これただのN64用のサードパーティのコントローラだったわ
656 : Saturday, October 27, 2012 Project64k 0.41 1964とどっちにすりゃいいんだ…
657 : すごく探したけど見つからないので誰か教えてください。 シレン2がやりたいのですが、ROMが見つかりません。よろしければどこにあるか教えてください。 ちなみに名前の検索は頭文字[H]であってますよね?
658 : お前の部屋になければない
659 : ICE64死んだ? https://sites.google.com/site/ice64n64/home
660 : http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1345857350/ To LOVEるブヒさんへ / .\ / _ノu ヽ、 \ / -━- -━- \ | ::u ⌒ l l ⌒:: u | \ /(●●)、::u / > -=ニ=- イ / ` `ニニ´ \ / , `===' \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| _(,,) 見 て い る ぞ !(,,) / |_______|\ http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1318411753/
661 : 去年から一年経ってきてみた。 どんな感じ?まだ多数のソフトの不具合とかある?それとも大分改善された? 人生ゲームとか終わってたけど。
662 : シレンが実機と同じように動くようになった
663 : 1.6.1の開発が頓挫した
664 : そんなことぐらい自分で判断しやがれ ここで聞いても答えはでんだろ 他の人の意見を聞くならまだしも お前が信じるかどうかなんて知ったことじゃねえ
665 : >>662 ぜんぜん
666 : じゃあ信じる
667 : http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1345857350/ BCCさんへ |:::::::::::/ ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; V .|:::::| |::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ:::| |.==ロ -=・=- | | -=・=- ロ==.| | 丶 /ノ ヽ / | | `─── / ` ───. | / ` `ニニ´ \ / , `===' \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| _(,,) ほはい、ほい !(,,) / |_______|\ http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1318411753/
668 : Project64 v2.0.0.2 - EmuCR http://www.emucr.com/2012/12/project64-v2002.html
669 : Project64K7E v1.3.1 ttp://www.emucr.com/2012/12/project64k7e-v131.html
670 : project64kで鯖に入ろうとすると ping too highと表示されて接続できないのですが 回線が悪いから入れないということで間違いないでしょうか?
671 : >>670 鯖が悪い 遠すぎるってこと
672 : >>671 なるほど、ありがとうございました!
673 : http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1345857350/ BCCさんへ |:::::::::::/ ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; V .|:::::| |::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ:::| |.==ロ -=・=- | | -=・=- ロ==.| | 丶 /ノ ヽ / | | `─── / ` ───. | / ` `ニニ´ \ / , `===' \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| _(,,) ほはい、ほい !(,,) / |_______|\ http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1318411753/
674 : Project64 1.7 で、ゼルコレ時オカ裏と、GC版時オカのメニュー背景の表示がおかしいのはなんとかならないかな ねこかぶさんのRDB4.23入れて64版の時オカは問題ないんだけど、GC版のは表示おかしいままだよね?
675 : Project64k 1.0 ttp://pj64k.blogspot.jp/ -Star Road and SM64 Multiplayer rom info added to rdb -Removed anti-3d dead server list
676 : >>674 おまえだけ
677 : 久々に来たけど 夜光虫2は普通に動くようになりましたか?
678 : 足の裏に堅いマメとか出来てたり、ガサガサかかとだと萌える 臭いは若干でもいいけど激臭なのも萌える 足の爪に塗ってるペディキュアが剥がれかけてても萌えるし そもそもペディキュアを塗って欲しい 素足で汚れた床をズカズカ歩く女も好きだ だが靴擦れもいい 外反母趾も絶対イイ 書いてて自分でもワガママだなあと思う
679 : アンドロイドでマリオストーリーが 画面チカチカする
680 : スマホで64か、すげぇな
681 : >>680 linuxなんだからすごくはないだろ
682 : スマホ持ってないから、あんな小さな画面でどこでも64が出来るというのにびっくりしたw Androidってlinuxなの?
683 : ggrks
684 : みっこタンはパイパンだお!
685 : project64のフレームレートの制限解除ってどうやってやんだっけ
686 : 出来ましたなんでもないです
687 : 偉い人が「○○しましょう」「○○はやめましょう」って沢山言ってるわけだが、 大抵の発言は正しい。 しかし、偉い人の言うことをそのまま実行することが世のため人のためとは いえない。 てなわけでマナー講座を開講することにしよう。 第1弾として、「自己解決」について問題提起する。 なお、このコーナーの記事は管理人の独断に基づく記事なので、 世間一般の考えとは違うかもしれない。 私が間違っていたら積極的に議論して欲しい。ただし「荒らし」はやめてね。 掲示板で質問して、暫くしてから「自己解決しました」って書き込む人が多いよね。 きちんと「自己解決しました」って書くことで、掲示板の住人は答えを書く手間が省ける。 だから自己解決したことを伝えるのは間違いではない。 でも、あなたが使っている掲示板はGoogleが巡回している。 あなたが書いた質問はGoogleに見られている。 似たような質問を持った人があなたのいる掲示板にやってくる。 でも、そこの掲示板には答えがないので役に立たない。 訪れた人はあなたを憎む。 だから、自己解決したときは、解決方法も書きましょう。 以上
688 : 何この値段。ふざけてるの? http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f121437394
689 : >>688 本人乙
690 : どこかの高度な設定を隠すのチェックを外してF4でフレームレートの制限解除
691 : http://wantivirus7.blogspot.jp/2013/03/splash-pro-ex-1132-plus-serial.html おう、フリー最強を謳うスマートシークと60補完の高画質プレーヤー最新うpされてるな低スペはしゃぶれよ
692 : >>675 のproject64kを使おうと思ったんだけど なぜかデスクトップ意外とだとプラグインの設定ができないんだが こんなことってあるのか? フォルダーをデスクトップに置けば正常に出来るんだが 例えばドキュメントフォルダーの中に置いたらできなくなる。 これはどういうことかわかる人いる?
693 : >>692 これはあほだからほっといて ディレクトリ指定が間違ってただけだわ 申し訳ない
694 : そこは流れとして『自己解決しました』って書かないと
695 : AdaptoidかN64-USBアダプターで、振動パックの電池レス改造して動かしてる人いる? USB給電と変換器通るのが不安だけど
696 : http://wantivirus7.blogspot.jp/2013/03/splash-pro-ex-1132-plus-serial.html おう、フリー最強を謳うスマートシークと60補完の高画質プレーヤー最新うpされてるな低スペはしゃぶれよ
697 : Project64 v2.0 The current public release of Project64 2.0. This file contains everything most users will need (apart from the games of course!).
698 : マジで公開されてた
699 : 1.6の公開日も4月1日だったよな
700 : これでシレンが実機並に動くな
701 : ZIP版がないぞー
702 : なんか起動するたびに入力設定がデフォに戻る… あとはゴエモンのスピードが2倍になるなあ というか本体の設定ウィンドウ退化してね?使いにくい
703 : >>697 なんかこう言うのみると全部エイプリルフールなんじゃねーかと疑ってしまうぜw
704 : >>697 キーコンフィグでstartボタンの設定ができないんだけどw
705 : あ、出来た 設定ボタンが背景色と同化して見づらいだけだったww
706 : Project64オープンソースになったのか 誰かシレンがセーブできるようにしてくれよ
707 : 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 23:04:48.58 ID:/LxEof+50 これでシレンが実機並に動くな 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/04/02(火) 01:21:59.68 ID:UrRanHBj0 Project64オープンソースになったのか 誰かシレンがセーブできるようにしてくれよ 上がエイプリルで下が真実かよ
708 : http://wantivirus7.blogspot.jp/2013/03/splash-pro-ex-1132-plus-serial.html おう、フリー最強を謳うスマートシークと60補完の高画質プレーヤー最新うpされてるな低スペはしゃぶれよ
709 : スーパーロボット大戦64が動かなくなったんやな 悲劇やな・・・
710 : やっぱりウィルス入りか
711 : setup_Project64_2.0.exeをインストしたら、IEのホームページが勝手に変わって、ツールバーも知らないものがインストされた。
712 : よく読まないからそうなる
713 : オープンソースなのにバンドル付けるってライセンス的にどうなのよ
714 : ZIP版を待とう
715 : ↑ おまえがどっかいけばすむ話かもしれないね
716 : Project64 2.0.zip ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2855017
717 : >>711 公式からダウンロードしたものをインスコしてみたけどツールバーとかIE改悪なんて一切なかったのだが それよりも、画面映らず音だけってどうよこれ? 付属のv1.6のプラグインに変えても映らないとか馬路勘弁 結局PJ64 v1.6にカムバックしてv2.0ポイしたわ劣化しすぎ
718 : >>717 じゃあ手抜きでいいじゃん 馬鹿だろお前 これだからガラケーは(笑)
719 : IS03に飛びついた俺はあまりの重さと度重なるフリーズで 頭にきてブン投げてぶっ壊してやったよ
720 : 金取っててこの出来栄えか笑止 一体いまの今まで何を開発してたんだ? どうせソースコードクリーンアップとかばっかしやってその場しのぎしてたんだろうな んで結局ナニも進行しないから秋田であっさりと公開 ゴミだゴミ
721 : 1964でもつかってろカスども
722 : Project64 Git (2013/04/16) - EmuCR http://www.emucr.com/2013/04/project64-git-20130416.html アドウェア無し
723 : New LLE RSP Plugin for Project64 ttp://www.emucr.com/2013/04/new-lle-rsp-plugin-for-project64.html ttp://forum.pj64-emu.com/showthread.php?t=3618
724 : http://wantivirus7.blogspot.jp/2013/03/splash-pro-ex-1132-plus-serial.html おう、フリー最強を謳うスマートシークと60補完の高画質プレーヤー最新うpされてるな低スペはちゃんとしゃぶれよ
725 : Shunyuan's HLE audio plugin v1.1 for Project64 ttp://forum.pj64-emu.com/showthread.php?t=3644 ttp://www.emucr.com/2013/04/shunyuans-hle-audio-plugin-v11-for.html Project64 Git (2013/04/22) ttp://www.emucr.com/2013/04/project64-git-20130422.html
726 : Project64 Gitと2.0ってどっちが良いの?
727 : >>726 そんなことぐらい自分で判断しやがれ ここで聞いても答えはでんだろ 他の人の意見を聞くならまだしも お前が信じるかどうかなんて知ったことじゃねえ
728 : http://wantivirus7.blogspot.jp/2013/03/splash-pro-ex-1132-plus-serial.html おう、フリー最強を謳うスマートシークと60補完の高画質プレーヤー最新うpされてるな低スペはちゃんとしゃぶれよ
729 : Project64は2.0からオープンソースになってGitで公開されるようになった んでGitのソースからビルドしたのがemucrのProject64 Git 当然Project64 Gitの方が新しいことになる
730 : 1.6でオワコンになったエミュじゃん ほとんどが正常動作するわけだし続きもしないプロジェクトを追っても時間の無駄
731 : シレンと夜光虫2が動いたエミュはまだ存在しないんやなw
732 : >>731 実機でやれカス
733 : シレンはクリアしたな
734 : シレンは外人が興味無いから対応しないんじゃないかな
735 : >>732 エミュでやれカス
736 : PSP向けにDaedalusのシレン専用版がリリースされてるんだけど 詳細な変更点とかソースコードとかって情報ないですか? もしあればPJ64開発の方にいっておくのですが・・・
737 :あぼーん :あぼーん あぼーん
738 : Azimer HLE Audio v0.60 WIP 2 + New Audio Code + New Config Dialog (it doesn't save yet) - No new HLE work www.emutalk.net/threads/54525-Audio-v0-60-Feedback >>736 Daedalusのシレン専用版は、聞いた話だと頻繁にセーブを書き換えて重くなる問題が修正されているだけで、 互換性は変わってないよ ふつうのDaedalusのソースならあるけどね www.emulation64.com/files/info/207/do/
739 : シレン2は駄作
740 : バイオハザード2と夜行虫4と電車でGOは全然だな つぅか、64エミュって暫くするとWindows自体固まるんだけど グラボが悪いんだろうか 64なんてソフト数少ないのにきちんと動くゲームは6割くらい? まだまだだね 複雑で開発難しいんだろうな それにこのゲームはこのプラグインのこの設定で動くなどの検証サイトもないし プレイ中いつバグるかわからないから気楽に楽しめないわ だから体験版のつもりでやってる
741 :あぼーん :あぼーん あぼーん
742 : Project64 2.0は、fpsが80〜90ぐらいになって、凄く早く動く。 60に固定する設定は無いのかな? Project64 Gitはverが2.0じゃなく、2.1.0.0だけど、2.0同様にfpsが80〜90ぐらいになる。 星のカービィのライフが正常に表示されるのは良いんだけど・・・・・。
743 : F4押してもならないの?
744 : >>740 電車でGOは動かせたと思うぞ他は無理だが それと暫くすると固まる不具合はプラグインがglideなら設定変えたら 安定するよ自分で考えろよ
745 : >>744 電話でOK
746 :あぼーん :あぼーん あぼーん
747 : bizhawkがN64に対応した http://code.google.com/p/bizhawk/
748 : ってまだ正式リリースじゃないじゃないですかー
749 : いつの間にかProject64 v2.1になってたな とりあえず入れて適当に遊んで見たけど色々不具合直ってかなり快適 ゲーム事にドライバ変えなくてもほとんど大丈夫になってるわ
750 : >>749 うp
751 : >>750 http://www.pj64-emu.com/downloads/func-startdown/122/
752 : インストーラかよw エミュ如きでレジストリ汚したくないからパスw
753 : 久々に来たがかなり進歩してんな ドンキー64やったが殆ど問題なくプレイできる たしかglide64だとパッドの半透明が再現されるっぽい(タルは無理) ただカウントが2倍速近くになってるから一部ミニゲームとかはクリア不可能
754 : ドンキー64PJ1.5の頃やっててステージ2のボス撃破後進行不可能になったなぁ・・・・
755 : 実機でやれ乞食ども
756 : そのことにつて思ったが何十年も前に電車しかなかった時代、車が普及し始めてきて 車に乗る一般人が増えて郵送においても自動車が使われ始めた JRの経営が悪化していった原因に車社会がある でも車が悪者にされて無くなる方向になったことはない 何が言いたいかというと時代の流れ! そこまで言うならネット社会の根絶を掲げなければならない ネット社会でこのようなエミュができたのなら時代の流れだし、その技術を批判することもできない 世の中機械化が進み人がたくさんリストラされた・・・人々の労働の安心も亡くなったが保証されない このように時代の流れでたくさん涙を流した人がいるのに自分達の利益だけを 守るために法整備するのは間違っている! そこまで実機を強制したいなら技術が誕生した根源であるネット社会の構築をした マイクロソフトとかゴーグルなどを潰す必要があるな!
757 : Project64 v2.1、チート機能使えないのかな? 使えてるやつ、やり方教えてください
758 : チートしないとクリアできないヘタレ乙w
759 : (#゚Д゚)あぁ? いいから教えてくださいよ!
760 : 右クリックしてチート編集
761 : Project64 v2.1でマリオストーリー起動できない 8006E734ってでる
762 : >>761 32bitエンジンのチェックを外す
763 : project64でカスタムロボV2の動作がおかしい 最初から入手してるはずのレイUが???になってる セーブデータも16kEEpromにしてるんだが何か他に設定ある?
764 : >>763 セーブがおかしいみたいだね 直すにはオプションからセーブを初期化すればいいよ もちろんデータは消えるけどね
765 : >>764 やってみたけど変わんなかったわ
766 : >>765 どんな風になってるかSS上げてみてくれない?
767 : 未だに実機安定とか
768 : >>766 長文スマン カスタマイズ画面はこんな感じ ttp://i.imgur.com/7mvgk2d.jpg 選ぼうとしても手に入ってない状態でブブーと 音がなって選べない ttp://i.imgur.com/Qp8DPol.jpg あと最初から挙動もおかしくて 最初から手に入っているはずのパーツがなくて 一番最初のバトル終わった後にロボット以外のが手に入る処理がはさまる これが正しい状態 ttp://i.imgur.com/1hAXJ8x.jpg エミュではこうなる ttp://i.imgur.com/IaspN8i.png ttp://i.imgur.com/r8h6ZQl.png
769 : >>768 やっぱりその現象なんだ このセーブデータで始めてみて ttp://fast-uploader.com/file/6926068348583/ 解凍したらProject64\Saveフォルダに入れるだけです 一番最初のカスタマイズ画面 ttp://i.imgur.com/aF5ol75.png
770 : >>769 いれてみたらちゃんと正しく動いたわ!! いろいろありがとう
771 : project64 1.6 でマリオストーリーやると描画バグるときがあるんだけど、推奨設定とかある?
772 : >>768 ,769 2.1で修正されたeepromの初期値の修正が不完全なためのようです。 Eeprom.cppの115行目も修正してビルドしたものは不具合が出なくなりました。
773 : Daedalusx64 for Windows/OSX/Linux ttp://forums.daedalusx64.com/viewtopic.php?f=38&t=4187
774 : シレンがちゃんと動くようになったのか
775 : いまになって遊んでみるとN64名作多いですね
776 : 例えば?
777 : その名作遊ぶにしてもエミュはこれ一本でほぼOK!ってのがないんだよなあ… Dolphinチーム辺りがPPSSPP落ち着いたら一から64エミュ作ってくんないかなあ
778 : >>773 そこのフォーラムから落としてきたんだけど動かないんだよね… 有効なwin32アプリじゃないって言われる、誰かXPで動いたって人いる? Visual Studio 2012 更新プログラム 1 の Visual C++ 再頒布可能パッケージ、ってヤツはちゃんと入れた まさかビルドする側で指定するの忘れたなんてオチは無いと思うんだが
779 : >>778 フォーラムにXPでは動作しないと書かれていたよ 自力ビルドする必要があるかも グラがOpenGL3.2に対応して無くて動かなかった…
780 : >>779 確かにそれっぽい事はどっかに書いてあったんだけど VS2012でビルドしたからXPでは動かないって言ってるだけならそりゃ違うぞーと思って でもOpenGLの方は見落としてた…どっちにしてもダメでしたわ orz
781 : SoftGraphic HLE plugin v1.4 ttp://forum.pj64-emu.com/showpost.php?p=47025&postcount=1 マリオテニスがきちんと表示されるプラグイン
782 : ぬし釣りがしたいんだけどまだ動かないんですかね
783 : おう、しゃぶれや
784 : お前がケツ貸せや
785 : しょうがないにゃー ∧_ ∧ (´∀` ) (⊃⌒*⌒⊂) /__ノ''''ヽ__)
786 : Project64 v2.1ダウンロードできない・・・
787 : できたけど
788 : がんばれゴエモンネオ桃山幕府の踊りに一番適したのってどれですか? project64 v2.1でやってみましたがフレームレートに制限かけても早くてまともにプレイできなかった...
789 : ゲーミングノート(笑)君をあぶり出すの簡単だなw ノートしか持ってない間違い馬鹿だからすぐ釣れるw
790 : >>788 Project64k
791 : >>788 俺も実況パワフルプロ野球4やろうと思ったら、常に120fpsぐらい出とる orz 良かったらフレームレートに制限かける方法教えてもらえませんか?
792 : ゲーミングノート(笑)君をあぶり出すの簡単だなw ノートしか持ってない間違い馬鹿だからすぐ釣れるw
793 : project64 1.6だと途中でフリーズする Daedalusで一応いけそう
794 : >>791 ロム設定のFixed Audio Timingを外すと直りそう パワプロ4では試してないけど手持ちは全部これを無効で直ってる
795 : >>794 おお、直りました。 大感謝!!
796 : BizHawk1.5.0正式版出ましたね 今回からN64サポートです Mupen64Plusコアなので動作はよさそうですね
797 : うちのコア2PCじゃ30fpsしか出なかった・・
798 : core2のE8400程度の性能でもかなりのオーバースペックだぞ
799 : うーん、結局既存のプラグインのフロントエンド以上のもんじゃないなあ シレンやラストレジオンUXがまともに遊べないのも今までのエミュと同じ まあ安定して動作して設定画面が分かりやすいってだけでもPJ64 2.0より上出来だけど あのチームはここ数年何やってたんだって余計に考えさせられたわ
800 : Project 64 v2.1落とせないね 違法なダウンロードって出るわ
801 : 別に公式から落とさなくてもいいでしょ? 他からなら落とせるよ。俺はこれ使ってないけど。
802 : なにつかってんの?
803 : Project64k か Project64 Git 大して変わらないけど、公式の奴は上の方に不具合が出るとかでないとか書いてなかった?
804 : ttp://www.emucr.com/search/label/Project64?&max-results=12 ttp://www.emucr.com/search/label/N64?&max-results=12
805 : 64エミュって他のゲーム機のエミュに比べて動作するソフトが少ないよなー
806 : サターンエミュ使ってみれば幸せになれる
807 : 互換性ならSoftGraphicの登場で99%動作するようになってる 本数なら200本だから少ないよな http://forum.pj64-emu.com/showpost.php?s=f4bac17a1da9081254a13933fa122f04&p=47025&postcount=1
808 : >>807 でもこれだとネイティブの解像度を引き伸ばした感じになるみたいだから 他じゃどうしても動かないソフトに使う程度かな
809 : ゲーミングノート(笑)君をあぶり出すの簡単だなw ノートしか持ってない間違い馬鹿だからすぐ釣れるw
810 : Cen64 Git (2013/09/22) http://www.emucr.com/2013/09/cen64-git-20130922.html
811 : http://www.youtube.com/watch?v=v-JTL5JNrn4
812 : Project64 XBOX360のコントローラーを使ったら すげー使い易いな バンカズ2 セーブ出来なかったの出来る様に成ったし
813 :2013/10/26 そういや、360でテクスチャ一新して移植されてたよね、バンカズ
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