【DxM】Dance×mixer Stage8 (786)
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【DxM】Dance×mixer Stage8
1 :2011/07/20 〜 最終レス :2013/10/25 ■公式サイト http://dancemixer.jp/ ■youtube Dance×Mixerちゃんねる http://www.youtube.com/dancexmixer ■ニコニコ動画 http://www.nicovideo.jp/search/dance+mixer ■『DxM Festival』運営部 http://dxmfirstfestival.blog62.fc2.com/ ■DancexMixer@wiki http://www39.atwiki.jp/dancemixer/ ■D×Mモーション@wiki http://www21.atwiki.jp/dxmmotion/ ■Dance × Mixer動画集・キャラクターデータ集・製作用資料集 http://dancemixer.blog47.fc2.com/ 前スレ【新キャラ】Dance×Mixer Stage7【続々?】 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292372829/
2 : ■Dance × Mixerユーザー自作データ用ロダ http://loda.jp/dancemixer/
3 : スレ落ちの可能性が大ですが、IRC、ツイッターをやってないDへの連絡用 情報交換、雑談にでも使いましょう
4 : スレ立て乙
5 : >>1 乙 そろそろ大幅なバージョンUPがくるかもと期待している
6 : >>3 >>IRC、ツイッターをやってないDへの連絡用、情報交換、雑談に うちみたいなDもいるしな スレ立て乙ー
7 : 公式HPの更新が止まって数ヶ月、今月もアップデートが無さそうだ
8 : 更新しないということは、DxM2を作っているに違いない
9 : 公式のスタートガイドの投稿しよう!のページに ズミのリンクが貼られているが、ズミの終了後も貼られていそう
10 : しばらく見なかったけど、やっぱり盛り上がりに欠けたか。 キネクトに対応とかあれば、今からでも売れるかもしれないw
11 : 「盛り上がらなくても構わない(キリッ」みたいな香具師の声がでかい界隈だし・・・
12 : ヨドバシのソフトコーナーで大々的に売られていたのがウソのようだ こないだヨドバシへ行った時に探したが、どこにも置いていなかったよ
13 : たってたのか、気づかなかった>>1 乙
14 : >>12 あの頃はメーカーもやる気があったんでしょう このままアップデートが無く放置状態が続くと、そのうち「ダンミキはオワコン」と言われそうだ
15 : とうにオワテルという認識だった ある意味、発売当時からオワテタ 機能が既存のフリソ未満ではね・・・
16 : ダンスモーションを0から作れたり、オリジナルキャラを入れられたりとか出来るなら もっと人気が出たかもしれんのにw
17 : >>16 出来るよ。かなり大変だけど
18 : MMDより大変では全く意味がない
19 : 値段も安くなかったし 重くて要求スペック高すぎだし 流行らすには問題ありすぎたね 馬鹿でもできるほど簡単でもなかったし
20 : >>17 お、ツール公開されてるんだねw 服作ったり、顔作ったり、髪作ったりとか頑張れば出来るって事か。
21 : >>20 DxM取込ツールの知名度が低いのも流行らない理由の一つ MMDからの素材移植するとMMDに間違えられてるしw
22 : 取り込みツールなんて発売時に用意されているべきだった
23 : 難しいこと考えなければDance×Mixerで動画を作るのは簡単だろ よく比較されるMMDと比べたって遥かに簡単 MMD厨のために敢えてMMDと比べてやるが、 MMDだけインストールした状態だとキャラクターの選択肢は少ないし 衣装は基本的に選べない。モーションも何もないところから全部作るしかない。 その点Dance×Mixerはインストールすればキャラクターも衣装も背景も モーションも表情も全部選択肢の中から選べばいい。 似てるけど違うソフトと同じ事をやろうとして大変だとか言っている時点でおかしい Dance×Mixerで出来ることと他のソフトで出来ることは違うし、逆もまた然り そういうことだ
24 : 動画を作るのはMMDより簡単だが 作品を作るのはMMDと大差無いか難しい だから人は増えないし、いた人も去ってしまう
25 : MMDはノウハウ溜めていけば3DCGソフトと同じ様な事が出来ていくけど、 DxMはノウハウ溜めてもダンスだけって事か。
26 : AEとか使える玄人が好んで使うソフト
27 : MMDに挫折してダンミキで遊んでる俺は負け組
28 : 楽しんだもん勝ちさ
29 : 俺はDxMにしがみついたまま、一緒に沈んでいくんだろうか?
30 : >>29 安心汁、沈む時は俺も一緒ダス。
31 : >>29 ドロ船に乗ってるのは俺も一緒だ 公式の対応を一言で表すと、釣った魚にエサはやらない
32 : 60fpsでレンダリングしてもYOUTUBEに上げたら30fpsにエンコードされるんだよなぁ 個人で楽しむ分にはいいのかもしれないけどw 60fpsだとフルHDでレンダリングしてもHDになっちゃうんだけど仕様?
33 : 今月もアップデートが無さそう
34 : グリ果発売前からアプデストップ 発売後に再開するかと思ったが 先日7月29日にジブリール新作出して動き無し ゲーマガも動き無し ユーザー側はと言えば、イベント運営してたIRC、ツイッターの人を自分達で隔離しておいて 君達は一体何を期待してるのか わけがわからないよ
35 : もう何も期待してない
36 : >>34 動きなしだけどPS3にタイムリープが出るのにHPには発表すらしていない たぶん3D関連は期待してないんだろうね!
37 : 輪郭線の太さって変えられますか?
38 : 変えられなかったと思う。 むかしは太かったんだけど、いつぞやのアプデで細くなっちゃったんだよね。 もう慣れちゃったけど、変わった当初はなんかパンチがなくなった気がして (´・ω・`)だった。
39 : スクリーンに静止画しか貼れないんですが、貼るのに適正な動画の形式などあるんですか?
40 : >>39 AVI形式の動画なら普通に表示できたはず でも、長時間の動画を貼ると、途中で止まる不具合が あった気がするんだけどもう直ってたかな?
41 : アプデ無しの放置で、ツールをやるからユーザー側で勝手にアイテムを追加しろっていうメーカー側の方針なら 3Dカス子のようにオープンソースを公開して、好き勝手やらしてほしい
42 : 不完全燃焼で飽きちゃってからツール作りました! ってやっても人いねーっての。 タイムリープのキャラくらい使えるようにしてから 買っちゃった人に謝りに来いって感じだよね。
43 : 動画サイトにけっこうたくさん動画が上がってるって時点で かなり成功した部類に入るんじゃない?DxMって 本当に使いみちないソフトは動画も上がらない
44 : せめてMMDよりも先に発売していれば、ここまで酷い状況にはなっていないだろう
45 : MMDのユーザーを取り込もうとしたんだろうから先出しは出来ないでしょう 謝りに来いなんて言わんけど、前翼の作品は二度と買わない ユーザーを切り捨てるようなやり方をする会社の作品なんてやってらんない 三日坊主の個人ブログでもあるまいし アプデ止めるにしても有料ソフト売ってる企業として筋通せと
46 : MMDより先じゃなくても、今より存在意義を示せた可能性はあったと思うよ DxM発表時にダンスモーションの省力化でDxMに期待するMMDユーザーは 少なくなかったし、そのニーズを吸収できていればもっとまともな評価を受けていただろう が、何をトチ狂ったのかMMDと対決する構図にしちゃったのが致命的に間違っていたな 圧倒的なリソースとノウハウを有するMMDを相手にDxM程度で戦えるわけがない
47 : 今から男キャラ入れようとしたらアイマス2みたいになりそうだな…
48 : 無償で行って来たアプデを有償とパッケージに表示し、 有償で行うはずのコンテンツが全く増えないってのはどういうこと?
49 : ところで補完を左足から右足に変えると、 前の左足と後の右足がつながるような変な飛びが発生しないか? ファイル読みなおせばちゃんとなるけど、ちょっとした変更に時間がかかりすぎる。
50 : ところでDxMってまだやっているのHP見てもここ数ヶ月更新ないけど・・・
51 : 公式ページにある更新予定に、各種高速化と顔カスタム機能の追加はされないのか? と書いてみたけど、2010年11月30日に衣装とモーション追加された以降放置されてるからな・・・
52 : DxMって、一時期特価で販売されて、今ではどこもいっても売っていないけど。 この状態ではさすがに定価で買う気にはなれない。
53 : もう商売する気がないなら、いっそ無償提供ソフト化したらどうなんだろ? FWのソフトを買うと漏れなく添付するとか
54 : 顔と服と小物をMMDから輸入するぐらいかねぇ。 ミクが入ってるのは悪くないけど、MMDにもはいってるもんなあ。
55 : Dance×Mixer (6ケ月無償バージョンアップ版) \9,850 か・・・
56 : DMP(通称ダメポ)まだ結構あまってるんだが、これどーしたらいーの? いっそFWのほかの製品これで買えるとかにしてくれないかな
57 : そういえばそんな通貨あったな 全アイテム買えば購入可能な最大単位は使い切れるだけのデータ提供はすべきだろうに 俺は端数程度の残高だからどうでもいいが 高額購入者は払い戻し訴えてみても良いんじゃ? 考えようによっては詐欺の一種にも思える
58 : 無償提供ソフト化したら、2年前に1年間バージョンアップ無料版を買った奴は大損
59 : >>58 発売の時点でこうなることは十分予見できただろ
60 : その分使ってるから丸損ってことはないが
61 : >ただし以前告知しました通り、1年間無償バージョンアップ版を >2009年10月以降に登録した方には今後DLCで登場予定の >素敵なプレゼント(2,500DMP相当)を予定しております。 そんな主観なプレゼントなんか要らんわ。 >各種高速化と顔カスタム機能の追加 アップデートもできんなら抽出ツール出してから謝りに来いって感じだよね。 modtoolで遊ぶから。
62 : 公式HPが更新されてる サポートってまだ続いていたんだな
63 : >>62 夏季休暇のお知らせ程度なら誰でもできるし、更新タイミングがここを見て更新したかな?
64 : MMDに移籍しようと思うが、過去にMMDを挫折したダンミキDをP達は受け入れてくれるか心配
65 : なんだ結局落ちぶれたのかw マイリス多い動画が http://www.nicovideo.jp/watch/sm14696190 こういう系だった事実を認められなかった 高尚なDxユーザーが下品だなんだのと喚いてたしなw 他多いのは、東方系とかか? まあ、データ配布制度も広がらなかったし どうしよもないわなw
66 : データ配布はそこそこ活発に行われてるぞ 以前騒いでいた、データ配布を強制するヤシには閉口したが 強制されなくても好意は広まっていくものなんだな
67 : >>66 「高尚」って言葉に異常にこだわってるやつはスルー推奨。
68 : スルーする意味があるほど賑わう事を祈るわ 現状、死に体すぎ
69 : >>65 その作者工作してるだろ 本当にDxMを盛り上げたいなら、工作法を普及させるべき
70 : >>64 誰もそんなの気にしてないので移住なり兼業なりしたらいいと思うが
71 : >>64 過去に問題(喧嘩とか)を起こしていなければ拒否する理由はないだろw
72 : ロケットと砲弾の違いみたく 伸びる動画は自分で伸びる推進力あるよね。 でも自分のは初速頼みの砲弾動画
73 : 推進力の有無の例でロケットと砲弾って・・おかしいだろ
74 : ランキング動画はいつまでも伸び続けるロケット 底辺動画は上げた時しか伸びない砲弾
75 : ランキングも伸び続けるとはいえない状況だしなぁ。 つかもう、旦那Dしかいない状況なわけだよ。 他の09年デビューで上手かった人はみーんないなくなっちゃったわけで。 作る側の進歩がびたっと止まっちゃってるもんねぇ。
76 : 旦那Dでも単体じゃ伸びてないぞ。
77 : 取り込みツールはダンミキの機能じゃない 編集ソフトは邪道みたいな事を言ってた位だからな そりゃ新しい技術なんか増えないさ 取り込みツールを使って ダンミキ上でステージを入れ替えたり、アクセサリーを単品だけで動かしたり 知り合いに指先でクルクル拳銃まわす動画見せて貰った時はまだまだ色々出来ると思わされたもんだけど 残念ながらもう過去の話だな
78 : 2種類のDが居るように思う 自分ができないことを、自分もできるように努力をする人 自分ができないことを、他の人にやめさせる努力をする人
79 : 動画上げてるDはみんな頑張ってると思うよ。
80 : 良いのか落ちるぞ?
81 : ミク以外にも有名なキャラクターでも使えたら もう少し人気が出た気がする。
82 : モデル職人に作ってもらえば…
83 : DxMにモデルを提供するメリットって無いからな
84 : 一部を除きがんばりやさんしかいない界隈だからな
85 : 頑張り屋さんというかドMさんだな
86 : テスト
87 : もしかして、2011年上半期20選の投票は終了してます?
88 : 投票は始まってすらいないと思う DxM関連のイベントがぱったり途絶えた感じだな 一部の人が頑張っても、なんだかんだと難癖つけられたらやる気も失せるだろ
89 : イベント企画組を追い出した結果だろ 散々追い出そうとしておいていざ取り残されたらこのザマだよ 隔離したい奴は代わりに何かしてみせろよ 居なくなって自分達が望む環境になったんだろが もう編集ソフト使う奴も取り込みツール使う奴も幅効かせてないぞ くそっ、なんで追い出したんだよ馬鹿野郎共が
90 : 追い出したって一体どこから? せいぜい2ちゃんぐらいでしょ 別にここがメインてわけじゃないし
91 : 2chとかそんな狭い意味じゃなくて、DxM界隈から出て行けって読めたけどな そんな書き込みを真に受けてやめたわけでもないと思うが
92 : 個性を出そうとしたら、無加工では限界があるから 編集ソフトを使ったり取り込みツールを使うのは当然と思う
93 : 結構前からそんな流れもあった気がするw 加工の部と、無加工に近い部で分けて共存とか 考えられない以上無理だったんだろう。
94 : 無加工なんて手間が増えてめんどくさくなるだけで良い事なんて一つもない
95 : DMはもうオワコンか…
96 : 伸びない代わりに作るのもラクなんだから 適当にやればいいよね
97 : そうだなあ。 再生数とか気にしないでマッタリやりたい人には逆にいいかもしれん
98 : >>94 前は長いのを作るとすぐにおかしくなったから、 加工しないと途中で作業者がブチ切れてやってられないってのがあったねw 今はどうなんだろw
99 : 最近ニコ動へのダンミキ新作がすくないなぁ 無加工でも加工でも、個性ありでもなしでも、作品増えないかねぇ 投稿作品ないとますます投稿数減るような気がして・・・
100 : きっかけは作品でも継続は人だからね 名前ありでやり取りしてる場も無いし現状だと新規も来ないでしょ ただ俺みたいに別コンテンツに乗り換えたけど 何か面白そうな動きがあれば便乗するかと考えるちゃっかりさんも居るとは思う
101 : >100 あ、自分が居るw
102 : この3年間でDxMで上げたの7本しかねぇw
103 : 3年も歴史あったっけ?
104 : >>103 構想から含めるとそれくらいあるのかも? 発売からは2年ちょっとだ
105 : 素で間違えた今年は2011だったw
106 : 102さんは未来から来たのかwww
107 : 落とさずに細々と続けるために書き込むべ なぁ、ばあさんや、今月はアップデートはあるんかのう? 最後のアップデートはいつじゃったか、忘れてしもうたわい わしら、ダンミキ民はフロントウィングから見捨てられた存在かのう となり村の連中はMMDに移住するそうじゃ わしらも移住するか、名主さんに相談するかのう
108 : みなさん動画圧縮コーデックって何使ってるかな? 可逆圧縮でもそれなりにHDD食うし、まんまmp4出したいけど 何がいいのだろう?
109 : 編集前の素材用としてはlagarith losslessだな けっこう圧縮率も良いし、何より安定している 可逆で無くてよいなら、普通にwmvでちょっとビットレート高めで保存してる 最終的に投稿するときはH.264だけど
110 : うちはUTvideo もしくは>>109 氏同じくレガリス
111 : 昔はhuffyuv使ってたな EDIUS買ってからはCanopusHQにしてる
112 : みなさんどもども。 可逆圧縮はだいたいその3つですよね。 エンコ全然詳しくなくyoutubeだと鯖で高ビットレートで再エンコ だし、もうDxMで書き出してそのままUPしようと思うのだけど みんさんどんな風かなと思いまして。
113 : うちもhuffy使ってみよーかなあと思った
114 : test
115 : ダンスミキサーとDIVAのエディットどっちがいいですか?
116 : 何を比較すればいいんだそれ
117 : 共通項はミクかな。 DIVAのミクは自分には大人っぽすぎるな。 DxMのミクは可愛いけどちょい太ましいんだよな。 混ぜて整えたらいい感じかも。
118 : >>117 DIVAで大人っぽすぎるって・・・ロリコン?
119 : >>118 いや、あくまでもパケ絵基準での自分の感想w@117 DIVAは18歳くらいに見える。miki_mikuは14〜15歳くらい。 個人的には七葉@1052シリーズがちょうどいい感じ。
120 : >>115 DIVAにもムービーエディット機能があったんだっけか 全くの別物だけれどもミクの世界観を楽しむなら断然DIVA 形になっている素材の貼り付けで出来るし、 ゲーム性から曲もボカロの名曲がそろってる。 ダンスミキサーにもミクがあるけれども 恐らく>>115 がイメージしてる制作風景とは別物だと思うよ。 折角覗いてくれたんだから体験版いじってダンスミキサーがどんなソフトか調べてからでも良いと思うけどね。 DIVA2エディットモード http://miku.sega.jp/pjd2/edit.html ダンスミキサー体験版 http://dancemixer.jp/support_trial.html どっちも一長一短だし、動画の最終形も違ってくるだろうから 色々弄ってみるのお勧め。
121 : DxMの紹介ならこれがわかりやすいかな? http://www.nicovideo.jp/watch/sm7645967 エディット風景も映ってるし
122 : ダンスムービーを作るのなら、裏街道を突っ走るダンミキより 多少は大変でも、慣れれば色々とできて知名度のあるMMDを薦める
123 : DIVAもMMDもDxMも全部やって、自分に合うのを見つけるといいよ。
124 : MMDはモーションはそこそこにしてディレクションを磨くのが良いと思う MMDに限った話じゃないけどね
125 : 自分が投稿した3Dキャラが踊る動画数 アイマス > DxM > DIVA > MMD > その他 どうも映像を切り貼り編集することが好きなだけだと最近気づいたw
126 : わかるわ 踊ってるキャラの動画を作りたいけど 振付師になりたい訳じゃないんだよな そう考えるとこの二年間、 振り付けの手法云々で盛り上がった事はなかったな
127 : 125のその他が気になる件
128 : ドリクラ、タイムリープ、iClone、Poser 色々手は出したぞw
129 : >>128 特定余裕でしたw
130 : 前から思ってたけど、DxM使ってる人って、他にもいろいろ使ってる人が多いよな 良く言えば興味旺盛、悪く言えば気が多くてとっかえひっかえ?w
131 : 専業にできるほど再生稼げな・・・ おや、誰か来たようだ
132 : ある程度慣れてる人の動画が目立つだけ ダンミキで動画デビューしても技術不足で最初は見向きもされないだけさ 何人かはダンミキで着実に力付けてる人も居るし 逆に今は大物扱いされてても別ジャンルでは長い下積みある人もいるさ どのジャンルでも一緒だよ 頑張り続けた人が伸びる よし朝から良い事言った
133 : がんばり続けてレベルがあがらん修行僧だっているだろ・・・
134 : orz
135 : バグ避け技術は向上したと思うw 更新なくなったし今は落ち着いてるだろうけど
136 : すぷらしあ?ってところに移住してるん? もうニコニコのダンミキは終了なん?
137 : ↓こういう浴衣を何方か作ってくださいまし ttp://dancemixer.jp/image/news/tech0909.jpg
138 : >>136 スプラシアはzoomeでブログ開いてた人の避難先なんじゃ? 引越すって言う書き込みを見た記憶。
139 : 既成のソフトで作ってももう誰も見向きもしないよな
140 : >>137 着物系は難しそうだよね ユーザデータで見たこと無いし こういうモノこそ公式の出番だと思う せめてテクスチャーを張替えられる機能があれば・・・
141 : ユーザー主催のイベントは無加工杯くらいだし、アップデートは無いし 目新しい動きがないと、愚痴くらいしか話題がない
142 : おすすめ動画貼れば?
143 : 乙丸ゲーとBLゲーって何が違うん?
144 : すまない誤爆した
145 : 大丈夫だ 今なら誤爆も歓迎される
146 : 公式のNews見て驚いた 自由な背景の中、簡単アニメも作成可能な Dance×Mixer2でも開発中かと思ったら 未だに夏休みのお知らせ・・・('A`)
147 : 2は流石にないだろうなあ あれば様子見てから買うかもしれないけど売れないだしな
148 : 来年になっても公式のHPが更新されずに、夏休みのお知らせが載ってそう
149 : もうあとは、かってに改造しかないか いえ…漫画の話です。
150 : 2はないだろうなあ 本業で結構忙しいだろうし
151 : いっそアニメ化したらどうだろうNHKの5分ぐらいの後番組でさ
152 : 最近は弄らなくなりましたが、結構がんばって作ったものなので記念に自貼り失礼します。 http://www.youtube.com/watch?v=8TX2FG_w3qg
153 : アプデももうないのかな?
154 : アプデがなくなったら本格的に。。
155 : >>151 なんか、ぴちぴちさんに声のよく似た人が解凍天使とかやってましたよ。
156 : >更新予定:顔カスタム機能の追加 公式さん忘れてないよね・・・ これをじっと我慢で待ってます(・∀・)
157 : アルファデータの書き出しも、じっと我慢して待ってる・・・
158 : 結局、フロントウィングはダンミキを、黒歴史にしたいくらいの失敗作になるんかなぁ
159 : 絵がダンスミキサーぽい http://ec2.images-amazon.com/images/I/51p0wdZC%2BAL._SS500_.jpg
160 : >>158 ダンミキというか3D関連だろ、TLもほとんどおとさだなし。 ※PS3にTLが出るというのにHPには告知がまったくなし!
161 : ダンミキを終了させるなら、ジブリールとかの18禁ゲームのキャラと衣装とTLシリーズのモーションを DLCで販売して終了してほしい
162 : 多分逆 TLの3Dプログラマーが居なくなってすでにDxMが頓挫してる ニコ生でFW関係者が移植用データはあるが調整に時間が云々と言っていたものの 実際には時間的にやれないではなく、技術的に調整自体が出来ないのだろう PS3でTL出るなんて話もあるが 劣化移植、致命的なバグで即ワゴン行きだろうな
163 : >>162 その前にMA@YAってまだFWにいるのかな?
164 : MA@YAってFWの中の人だったのか フリーで外注しているだけだと思っていたぜ
165 : ttp://journal.mycom.co.jp/kikaku/2011/07/21/001/index.html これは既出? 別の記事で3D部門のトップが辞めて企画が凍結 みたいな話読んだ気がするんだが誰か覚えてない?
166 : >>165 なんか貧乏臭え話だな
167 : Dのトップ層はその辺も全部知ってるんじゃねーの?
168 : ダンスミキサーで一億円くらいの赤を抱えたとか聞いたような
169 : Dのトップ層って何?
170 : これもダンスが作れるみたいだが、使いかってはどうなんだろう? ttp://www.characolle.jp/
171 : これもまたコケそうだな・・
172 : 個人的にはこのぐらいの頭身が好みなんだが、おっぱいが水風船なのはいかん
173 : >>170 基本コンセプトがほとんど同じっぽい、てかそっくりだが 談美希のほうが細かい設定できるなあ。 でもキャラは欲しいなあ。
174 : >>170 モデルの品質差が激しいw ハルカは良いけどリトバスとかちょっとねぇ・・・
175 : MMDもだんだんDxMに近づきつつある 動画が供給過剰になってきて、底辺は再生数が出せなくなってきてる 以前は1000行かないのが底辺という感じだったけど、今は500行かないのが底辺という感じ
176 : >>175 500で底辺なんて凄いな DxMの底辺なんて、100以下だぜ
177 : >>175 MMDは伸ばそうと思えば伸びるよ 伸ばすことを前提に設計すればMMD杯でTop100入りくらい余裕だろ
178 : 簡単に言うが、実際に何をしたら伸びる? 旬のキャラ、人気の曲、関連の掲示板やコミュに自貼り宣伝 ここまでは良いとして、これだけでTOP100に入れるとは思えん
179 : うpする時間帯とかついったーとかか?
180 : ここで長々とMMD杯について語るのはスレ違いだが・・・ よく考えたらMMD杯Top100はかなり曖昧だな。第7回を基準にするとマイリス1,200以上くらいか >>178 そこまで揃っていれば視聴者が気持ちよく見られる動画になっていれば余裕じゃない? 簡単にやるなら良く伸びた2Dベースの動画を再現してみるとか
181 : >>170 きゃらコレは やめとけ モーションのつなぎが補間じゃない (キャラのフェードインフェードアウトで切り替わる) 所詮プロデュースモードは オマケだから ダンミキやってる人にとっては使い物にならないよ
182 : そもそも動画出力機能あるの?
183 : >>173 ,174,181 情報ありがとう。 浮気せずにダンミキで頑張ります。
184 : マイリス1200が余裕は無いだろ 桁一つ間違えてないか? 2D再現が案に上がるのなら編集ソフト前提だろうし ソフト使いこなして宣伝もしっかりできるDは居ないだろ 見ていて気持ち良いダンスシンクロ出来るD 編集ソフトのレベルがずば抜けてるD 宣伝や流行りに乗るのが上手いDは居るが 彼らの真似を一つするのすら困難だと思うがね 余裕って言ってるやつは是非結果を見せてくれ
185 : D×MコラボPVって何でつか?
186 : 都市伝説
187 : ダンミキのイベントは無加工杯だけで、それ以外のフェスや20選のイベントはやらないのかな?
188 : 言い出しっぺの法則
189 : 企画者が別だからな フェス来るなら年末なんじゃね? 20選は知らん
190 : いろいろ企画していた人が軒並み居なくなった感じだ もう大規模イベントは企画されないと思うよ
191 : フェスが次あるとしたら第5回かー
192 : D-MIXの事も思い出してあげて下さい
193 : >>192 前スレから 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/11(金) 05:29:45.87 ID:Odr+JhMx0 [2/2] とあるIRCの年末の会話 「あのさー、2月か3月頃だったかな?D-MIXって企画あったけど、あれってどうなったの?」 「そういえば、あったなwww」 「そんな企画あったの?どんな内容?」 「開催時期がコラボイベントと重なって延期になったイベントw」 「参加したDが募集されたランダムな課題で動画を作るイベント」 「自然消滅じゃない?」 「それに参加申請してたwwwwww」 「俺もwww」
194 : 言いだしっぺの人たちがどうにか動かないとこの先生きのこれない気がするよ
195 : イベントを主催したら大変なだけでメリットがない たとえば、イベントに参加する人たちから参加費を集められたら 主催をやる人が出てくると思う
196 : そっかー 釣りにしてもマジで言ってるにしても なんかお前可哀相な奴だな
197 : 流石に本気で言ってるわけではないと思うけど その位には飽きられているって感じは分かる
198 : 参加費を払ってまで参加しようとは思わないが 主催動画なり門番動画なりに、心づけで宣伝入れるのはやぶさかじゃないな
199 : 変な向上意識持たずに気軽にやる意味では 定期的に無加工杯開催されるだけで十分だとも思ってるけどな イベントやらんの?って言ってる人達はどんなイベント参加したいのよ? 何度かこの手の質問出てるけど 結局ちゃんとした返答が返って来てる印象が全く無いんだよな
200 : 無加工杯に参加したことがないから、無加工杯はよく知らないけど フェスみたいに自由解釈でテーマに合ってれば、編集ソフトやMMDを使おうが 何でもありのイベントなら、表現の幅が広がって作者の個性が出せるから 参加しやすい
201 : 無加工杯で毎回テーマでてるから、そのテーマで”加工杯”とタグ付けて 非公認(いろんな意味で)イベントやってみたら? イベントは作品作るきっかけなのでこんなのもありじゃないかな 協賛ということで、無加工杯生で流してくれればラッキー
202 : ニコ受けするの作ってみては
203 : DxM自体できること限られてるから あまりないものを作ろうとするほどDxMがただの添え物になっていくと思う
204 : 添え物でも良いんじゃない? ダンミキの機能だけをメインに据えたいってのが無理加工杯なんだし 色んな添え方見るのも楽しいもんさ お題決めて皆で作ろうぜって話だけなら主催やまとめ役もいらんし 開催自体は簡単だぞ? お題決定から作成までの期間だけ決めておく アンカか何かでお題決め 提出日に自貼り 動画を元に雑談レスしながら皆乙 みたいな程度のお遊びだけど 数人集まればそれなりに楽しい
205 : どうでもいいですw
206 : どうでもいいならレスしないで
207 : お題有り、ダンミキ使っていれば可が良い感じかな 期限決めたらすぐ出来るけど どれ位参加検討してるか聞いてもお題次第だろうし 先に何かお題決めてみるかい? 無加工杯便乗の話も含めて募集してみる
208 : 2ちゃんねるでのアピールの低さ・・・・・それはっ! スレタイにカタカナを入れてないからだっ! 正直、検索するにも時間かかったぞ; ここ ダンスミキサー【Dance x Mixer】stage08 ってな感じにして欲しかった
209 : 次スレは ダンスミキサー【Dance x Mixer】stage09 で決まった
210 : いやいやタイトルとか関係ないって DxM自体が更新もないし話題性がないだけ 世間の注目はなくても愛用者はいるんだし、細々とやればいいじゃん
211 : 今までアップされた動画みてやり始める人がいますからね
212 : 今からダンミキ動画見てやり始める人は、どれ見てやってみようと思うんだろ。 つか、実際に動画見て始めた人いるだろうから教えてほしいなぁ。
213 : スレ伸びてるからお題来てると思ったが すでに話題が二度も変わっててワラタ お題の事は忘れてくれw 俺はボカロから辿ってコーチPの動画見てダンミキ知って カエルDの動画ではまったわ えーひちD、jetDの作品もよく見させて貰ってる
214 : お題を決める流れになって、話題が二転三転するダンミキスレ 匠は、この問題をどうやって解決するのでしょうか?
215 : とりあいずage いちいち検索するのメンドイ
216 : 削除依頼して、ダンスミキサー【Dance x Mixer】stage08でスレ立て直す?
217 : スレ使い切ってからでいいだろ。 その頃には忘れてるかもしれないけど
218 : 作り直すほどのことでもないだろ 208が、ここをブックマークすれば済む話しだろうな
219 : 2chにニコ生・動画の板できたらいいね
220 : しかし本当に話題が持続しないなここはw
221 : >>218 ブックマーク? そんなんじゃ新規さんはDxMをスルーしちまいますぜ これから買おうって段階の人なんかは情報が少なければ 2ちゃんに立ち寄ってから買う買わないの判断するんだけど 肝心のそのスレすら見つけにくかったりすると ・・・商機を逃すよな・・・
222 : そもそもまだ店に置いてるの? たかが2chのスレのせいでソフトが売れないとか、ちょっと妄想ひどいと思う
223 : 商機とかw 2年前の一番活気があった時期を経ての今のこの状況だぜ? ああ、Fes1&2の頃が懐かしいぜ。
224 : >>221 新規さんはここを見て買うんじゃなくて みんなの作った素晴らしい動画を見て買うんだと思うよ そんなわけで、スレタイを考えるより、次の動画の事を考えようぜ
225 : スレの雰囲気嫌いです
226 : さよか
227 : ほとんどオワコンなのに、まだ自作パーツを公開してくれる人がいるというのはありがたい。 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15769206
228 : >>207 イベントは結局消滅なん? 無加工杯にしろ、なんでも可イベントにしろ、きっかけがあればそれに向けて 創ろうかな(実際創るかは別にして)という気持ちが湧くし、定期的に一度に たくさんの作品がうpされるのは観てて楽しいと思うよ そんなことない?
229 : 配布系のタグがばらけてよくわからないよ そんなに動画多くないし、ひとつにまとめたほうがよくね
230 : たしかにタグ整備はちゃんとしたほうがいいな
231 : >>228 話題の変わり様が天然ではなくアンチが手口変えたと思えるレベルだが 流れを修正しようと思う住人が居なかった事の方が自分が投げた原因としてはでかいかな。 本当にやりたい奴が居れば話題が変わろうがアンカーでお題の一つも出てくるもんだと思ってるし、 イベントなんて言い出しっぺの他に賛同者が二人の合計三人も居れば出来あがって行くもんさ。 ま、今回はその賛同者二人も居なかったって事で消滅。 >>228 の意見には全面的に同意なので、次にイベント発足の流れになったら是非便乗書き込みしてやってくれ。 >>229-230 タグ決めて対象動画に付けていっちゃっても良いのよ? 今あるタグを消さないといけない程溢れてる動画もそうそうないだろうし。
232 : もうそろそろ どのパーツが誰のか分かりづらくなってきた。
233 : >>8 あるかもしれない
234 : mjd?
235 : ワクワクしながら公式サイトを見に行ったら夏休みのお知らせだった
236 : もう永久に夏休みかも
237 : サーバーが停止するとソフト自体が使えなくなるの?
238 : 永遠になったお留守番だと・・・
239 : そう言えばインスト一回目は認証必須だったっけ
240 : サーバが停止したら、オフライン状態になるんじゃなかったっけ? オフラインだと、使えない機能があるんだっけ? 以前、トラブルで止まったことがあったけど、どうだったか忘れちゃった
241 : 真っ当な企業ならアクチ鯖停止時にはアクチ解除パッチを出す ちょっとアレな企業だとパッチは出すがエンバグ付き 腐った企業だと放置プレイ
242 : メインPC(WindowsXP)の調子が悪いので買い替えを検討中。 で、相談なんですが、D×MってWindows7の32bitや64bitでの動作ってどうなんでしょうか?
243 : 俺はwin7の64bitだけど、特に問題なく使えてる
244 : >>241 もう一つ下に パッチを配布します予告詐欺がありうる >>242 どっちも問題無く使える
245 : うちも7の64bitにかえてからこわくてインスコしてない(その前はXP そろそろやってみるか。。。
246 : >>243 >>244 ありがとう。 これで安心してWin7へ移行できます。
247 : テスト
248 : 未だに公式HPは夏季休暇のお知らせになっているから、更新する気はないんだろうな。
249 : いっそ店じまいと書いてくれたほうが気が楽だ
250 : DxMのツイッターある?
251 : ダンミキ公式のアカウントって事?
252 : ダンミキの公式はないけど会社スタッフのアカウントがあったよーな 有用な発言ないからリムったけど
253 : 中国の百度にダンミキの話題すごいあるぞ
254 : >>253 アドレスくれ。
255 : >>254 h*tp://tieba.baidu.com/f?kw=dancemixer これです
256 : h*tp://v.game.sohu.com/v/2/2/95/OTU5ODYy この動画おもしろいよ
257 : >>255 あざす。ってか、なんかクラック周りの話が最初のほうにあるみたいだけど・・・。 まぁいいw
258 : >>257 これ見て公式がアプデしてくれるとありがたい
259 : 公式ページの次の案内を予想してみる 「正月休業及びメンテナンスのお知らせ」
260 : 正月過ぎても夏季休業のままだと思う
261 : だよな
262 : pacファイルって展開?解凍?するには、どうすればいいの?
263 : >>262 ダンミキのあるフォルダの中のpacdatフォルダに置くと使える
264 : >>263 いや、そうじゃなくて・・pacファイルにする前のデータに展開する方法はあるのかな? って聞きたかったんだ
265 : >>264 ダンスミキサー界隈でpacファイルを展開・解凍と言ったら、当然ダンスミキサーで使うことと思われる。 あなたは何のツールでpacデータの内容を使いたいの? その辺の所を書かなきゃ欲しい回答はもらえないと思う。 mod toolで使いたいなら当然その名前を書くと思うので、書いていないのはmod tool以外で使いたいということだろうと 予想して書いてますが・・何にしても情報が足りないのでよくわからないよ。
266 : >>265 説明不足だったのはすまない。 よく理解してない部分や勘違いしてる所があるかもしれないが・・ やりたいのは、ダンスミキサーで違うステージを使用したかったんだが、 >>2 にある自作データ用ロダのステージを使用すると足が床にめり込むんだ。 EVENTのキャクター位置ではY方向はマイナスにできなくて、どうしてもめり込んで しまいステージのデータ位置を変えるしか方法はないのかと思ったんだが、 そもそもpacデータを展開してUserEditorで位置修正して登録しなおせばよいのかも不明だし どうすれば良いのか判らない・・ってのが本当の所だ。 なにか簡単な方法があるのなら教えて欲しい。
267 : >>266 めり込んでるほうのキャラをEVENTで浮かせればいいんじゃない?
268 : >>267 それも、もちろんやった。静止してるだけならそれで問題ないんだけど ダンスやると位置がコロコロ変わったり、浮いたり沈んだりしてもっとひどい 事になった。何かやり方が違うのかな?
269 : 自作ステージはアクセサリーなんだから ステージを着ている方のキャラを移動させればいいんじゃないの
270 : そのステージを着ているキャラのYがマイナスになれば解決なんだ・・ プラス方向(沈む方向)にしか移動しないんだよ
271 : ステージがどのアクセに属するかによるけど 親になっているボーンを移動するモーションを作成すれば なんとかなるんじゃない
272 : >>262-270 ステージ製作者の一人です。 足が床にめり込む現象はステージ製作者間でも話題になっています。 ある特定モーションになるといきなり靴半分くらい沈み込みます。 こちらで確認しているだけでもVモーションだけで数個あります。 衣装とかステージを作った場合、「恋のタイムマシン」PV.edfで衣装とかステージを差し替えて検証するのですが この沈み込みは「恋のタイムマシン」のモーションでは起こりません。 したがって気づかずロダにうpしてしまい、使用者からそういう現象が報告され初めて認識しているのが現状です。 原因はまだ特定できていません。公式のステージはこのような現象が出ませんので、アクセサリーゆえの現象かという話もあります。 また、ステージ製作時にUserEditorのZバイアスを「0」にすればいいかもという話もありますが私は確認していません。 対処方法は今のところありません。踊り子をイベントでY方向にプラスにするくらいだと思います。 もう一つの質問のPACをPAC前のデータに展開できるかということですが、私の知っている限りではできません。 製作者にロダにPAC前データを入れてもらうしかありません。
273 : >>268 ステージをくっつけたキャラは基本動かさないのが 暗黙の了解だと思うんだが ひょっとして動かしてない? Y軸を動かすのはダンスしてるキャラだけだよ? ステージ背負ったキャラは動かしてはいけない
274 : 某Dから3000dmp支払うと5人で踊らせることができるって聞いたけど サイトのどこでその権利が買えるのかわかんない
275 : >>274 そんなものは無い あったら自分も買ってるわ
276 : >>274 私だって買ってるわww
277 : 少しいじってたけど、うまくいかないな。 >>271 これはやってなかったから、少し試してみたけど何故か変わりないな。 なんでだろ >>272 >この沈み込みは「恋のタイムマシン」のモーションでは起こりません。 こちらでは「恋のタイムマシン」のモーションでも起きてるので、なんらかのモーションの組み合わせ なのかもしれません。またキャラは同じで靴を変更するだけで沈み込み方が違うみたいで 靴半分ぐらいなら良いのですが、くるぶしぐらいまで沈み込む物があります。 >>273 >Y軸を動かすのはダンスしてるキャラだけだよ? ダンスしてるキャラのみでやってもダンスしてると他のx、zが移動するから 立ち位置はおかしくなるし変更時間長くとか短くやったりしても>>268 みたいに なるんだけど? もう疲れたから寝る
278 : あくまでもアクセサリなのでキャラがぶつかって動いてしまうことはあり得る。 ステージが動いてしまうタイミングでステージ用のキャラも動く事があれば干渉されている可能性は高い。 あとは作成の過程如何でアクセサリの位置が補完でずれる場合がある事は確認してる。 >>272 さんが言ってるようにモーションの一部でもめり込むみたいだけど、 これはモーションの作成過程が影響してそう。 IK使った場合と切った場合と予想してるけれど確証はまだ持てて無い感じ。 実際どのデータ使ってるか、どのモーション使ってるか具体的に書いてしまった方が検証しやすそう。 >>272 、276 だ……だめ、そこsage入れるとこじゃないよぅ メル欄……メル欄に入れてぇ///
279 : モーションによって足がめり込むのだったら、 Zバイアスの関係だと思うな、 このソフトは、重ね着した場合、ダイレクト3DのZバッファの丸め誤差で 肌が服を突き破って出てこないようにZバイアスを設定して調整するようにしている 実際はカメラアングルによって生じる誤差なんだけどね 腕が服にめり込む現象と同じだと思う ようするに通常は服とかアクセは肌よりもZバッファ値を手前に補正してやることによって 肌の突き破りをふせいでいる訳だから、その結果が出ているのだと思う
280 : ダンミキは心がおれた。 もうだめだ・・・
281 : >>277 え〜っと 動かすなって言うのは ダンスもさせるな と言う意味なんですが? ユーザーステージ使う場合 ダンスさせられるキャラは 一部のステージを除いて(アクセで無いステージ) 二人が最大ですよ? 三人以上出す場合 合成するしかないですよ 背負ったキャラは 死にキャラと考えて下さい
282 : >>280 上を見て心が折れたなら、たまには下を見たっていいんだぜ お前の最高傑作よりひどい出来の動画はたくさん上がってるだろう ニとかYとかSとかに そういうのを見て「俺ならもうちょっと上手くできるのに」とか思ったら そこから頑張れるはずだ。 あきらめんなよ!なんとかなるよ!絶対、大丈夫だよ!
283 : 難しいことはわかんないけど、頑張ってる人は応援するぜ がんばれ!
284 : S?
285 : >>279 Zバッファについて初めて知ったw 勉強になります。
286 : >>229-231 についてちょっと対応してみた。 「DxMアクセ配布あり」「DxMモーション配布あり」 「DxMモデルデータ配布あり」 を回ってそれらに「Dance×Mixerデータ配布有り」タグ付けてきた。
287 : >>281 補完を使わないモーションだったら、ボーンに関連付けしないで メインキャラの足直下に置いて3人使えますけどね。 でも出来るダンスは限られるけど(恋のタイムマシンとか) この方法で補完を使うとなぜか背景が動く。それがなければ・・・
288 : おちそーうーーーー
289 : 落ちそうな危険水域で落ちそうで落ちない所がダンミキらしい
290 : おちるぞ〜〜〜
291 : もーなんか落ちたらおちたでって勢いだな
292 : 落ちても蘇る、それがダンミキだ
293 : 落ちてもダンミキが無くなる訳じゃないし
294 : ユーザーモデルとか借りる時最近いろいろ多くなって説明文長くなるし 特にモーションや小物アクセはわからなくなっちゃってる部分とかもあるし この人のは書いておいてこの人のは書いてないとか、感情的なトラブルにもなるかも知れないとか思うと 動画アップすること自体後ろめたくなってきたりするので もう、いっそ一括で『協力 DxM普及委員会』とかにして、ニコ動のコミュページとDxMロダのURLはっとくとか そんな風に取り決めちゃえば楽だし、アップもしやすいと思う。
295 : >>294 俺もそう思わないでもないが、あくまでも作った人の意思を尊重したいな とはいえ、もう何を誰が作ったか、すっかりわからなくなってるんだけどね 公開している人は、誰かに使ってもらうことを前提にしているんだし、 コミュとかここにURL貼って、「使わせてもらいました、感謝!」と 報告させてもらうので許してもらえるとうれしい あくまでも製作者の意思が最優先だけど
296 : D以外はアクセやモーションの出典元を気にしないと思う。 動画の説明文にアクセやモーションの作者を書いても 見た人全員が動画の説明文をいちいち読んでると思えない。
297 : MMDだと借りた素材のぶんだけみっちりエンドロール書くことが多い
298 : 古いキャラクタデータを読み込むと なぜか釘バットを持ってたりする
299 : >>298 ユーザーデータ追加するとアイテムの並びが変わって違う物を装備してたりするのはよくある事
300 : ・・・そういうことだったのか 回避策ってないのかな(´Д`)
301 : >>300 対処法1 泣き寝入り 対処法2 現実逃避 対処法3 世界を呪う
302 : 1のパターンがステージを重ねた物 障子の格子の一つずつにステージがあるイメージだね。 ステージ切り替え時にはキャラの立ち位置を瞬間移動させる事になる。 欠点としては、光源がうまくいかない事かね。 2のパターンは4つのステージの中心にステージ用のキャラを置いて、 場面転換時にそのキャラを回転させたもの。 ドリフの場面転換のイメージがわかりやすいかな。 3つめの動画がそれの応用だね。 この動画はキャラクターを上下に動かしてるだけで移動はしていない。 代わりに、ステージをぐるぐる回して一方方向に飛んでるように見せてるだけ。 羽はいつもの形式だけど、これで人数上限に達するのは痛いねぇ。 今回は横での回転だけど、縦のステージ回転も入れてみると面白そうね。 後ようやく俺も、ビリヤード動画の仕組みが分かった。 力技かも知れんが発想が凄いな。 ヒントくれた人サンクス。
303 : トナうたよく日刊で作れるなあ
304 : ステージの話は悟漠?
305 : 誤爆だ、すまん
306 : 折角バグと戦って使ってたツールなんだし 何か他の事に利用できないかなと10秒考えたけど 何も思いつかなかった 一からモデルまで作ってってまでの気力はないしなあ
307 : なんだかDXM50選とかやるみたいだけど、このレギュレーションだと 自選なしか、自選の場合は1作のみとかしないとダメな気がするのは俺だけ? ttp://danmix20.blog134.fc2.com/blog-entry-16.html
308 : 50は多すぎるよ 10位でいい
309 : 50も動画あがってry
310 : 現在Dance×Mixerタグでhitする動画は4640件。 過去全ての動画が対象になるらしいからそれ位でもいいんじゃない?
311 : 50も選ぶのは、根気が続かないんだよね 10本を本気で選ぶならいいけど、50は萎える
312 : 50は多いけど、10は少ないなぁ俺は。 20選って個人的にはいいラインだったんだけどな。
313 : なら20選んで終わりにすればいいじゃん。
314 : 実際選んでみると評価できる動画だけじゃなくて、評価してあげたい動画もあるので、 50でも微妙にたりないよ。
315 : 20選のときは絞れねぇとか枠足りねぇとか言ってたのに流石だなお前ら
316 : でもお前20選の時、何も言わなかったじゃねーか 都合よく批判すんなよ
317 : 流石に50はないと思うんよ
318 : 極端なところ1つでもいいわけで、多く選べることに何故不満を持つのかわからない。
319 : 全部は無理です
320 : 寧ろDMタグの動画全部レビューしてみるとか
321 : ま、みんな50個えらべ って訳じゃないのでいいんじゃないの? いっぱい出されたら集計する方も大変だろうし、いままで通り20個くらいでいいんじゃね
322 : 再生の多い動画リストで並び替えて2011年産の動画を 上から10個とかと、投票分10個くらいでいい
323 : まぁ参加したいやつだけすればいいよな 0個でも50個でも
324 : Youtubeは収益受け取りプログラムはじまったよ
325 : 50選の規定変わったね 自分は5人以上のダンスで縛って探してみるかな
326 : かなり落ちそう
327 : modtonlで読み込んだオブジェクトをボーンに関連付けて ユーザーエディタに渡したら光沢が無くなったんだけど、そういう仕様なの?
328 : >>327 トゥーンシェイドだから、光沢みたいなのを出すためには トゥーンマップとスペキュラマップを設定すればいいんじゃない
329 : >>328 ありがとう。テクスチャについてはまだよく分かってないけど調べてみる事にします
330 : サルベージ
331 : スマイレージ
332 : 良いサイレージはオレンジの匂い
333 : サウダージ
334 : 50選を選ぶのに過去のランキング動画を参考する人がほとんどだから それの上位にランキングされた動画ばかり選ばれそうな気がする
335 : ねぇよ
336 : 全部特定のネタから選ぶ人もいる・・・かも
337 : 特定ネタからかぁ、じゃあ俺様がトナうたから50選を選んでやろう
338 : >>337 1Dにつき5本までじゃなかったか? トナうた5本のみか、トナカイネタ50本とかにしとけ 俺は紳士×Mixer的なのを選ぶ
339 : あ、締め切りまでにマイリスフォルダ確保しておかないと・・・orz
340 : ドラマやる人いたんだな ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16309439
341 : >>340 アニメのOPやEDみたいなものを作る人は多いけど、ここまでやるとは…。
342 : 馬鹿だなw(褒め言葉
343 : どうやら50選参加者が出始めたようだな。 そろそろ俺も選び始めるか
344 : 落ちるぞ! 誰か話題を提供して!!
345 : いったんあげよう
346 : Nostalogicのモーションって再配布不可だったんだな。 自力で移植頑張るか……
347 : 他の方々がガチで選んでくれてるので安心してネタ(?)に走れます
348 : ネタ性がない動画はコメのつけどころにまじ困る
349 : 707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/08(木) 11:11:10.88 ID:cgErKgZH0 MMDモーションをDance×Mixerに取り込む実験しとるねぇ 補間曲線は引き継げないようだけど、ある一定の曲線が与えられてるようにも見える http://www.nicovideo.jp/watch/sm16346539 http://www.nicovideo.jp/watch/sm16371349 無難な動きだけどキレが無い、DxMのヌルッとした動きはこれか
350 : DxMのヌルッとした動き、というか取り込みモーションのヌルッとした動き、だな もっとも取り込みじゃなくてモーション作ってる人のがキレがあるかっていうとそういうわけでもないんだがな
351 : VMDをmioでBVHにする時に丸め誤差が発生して 綺麗な曲線にならないんだよね、それがヌルッとした動きにみえるのでは MMDは基本クォータニオンなので、モーションのキーフレーム間は最短距離を動くんだよね 補間曲線を調整しても角速度が変わるだけ(軌道が変わるわけではない) なので動きがカクカクして見える傾向がある それが切れがある動きと見えるなら、多少ノイズの入った動きのほうがカクカク感が緩和されるのではないかな
352 : mioいれたけど動きそうにないw vmdviewer.pywがPython File (no console) 検索しても情報少なし
353 : >>352 私も昨日mioから入れ始め、無事MMDモーション取り込みに成功しましたのでmioを動かす条件を書いておきます。 ■OpenGL これはいいですね。説明省きます。 ■GLUT Win32 「http://www.xmission.com/~nate/glut.html 」から「glut-3.7.6-bin.zip (117 KB)」を DLし、解凍後「glut32.dll」のみ\Windows\System32 フォルダに入れる。 ■イメージングライブラリDevIL mioに同梱されている「ILU.dll」「DevIL.dll」「ILUT.dll」の3つを\Windows\System32 フォルダに入れる。 ■Python 2.6 書かれているURLではver2.6を見つけにくいので私は「http://www.python.org/getit/releases/2.6/ 」から「Windows x86 MSI Installer(2.6)(sig)」を落とし実行しました。 ■PyOpenGL 書かれているURL「http://pyopengl.sourceforge.net/ 」から「PyOpenGL-3.0.1.win32.exe (md5) 」を落としインストール。 ■PyQt 4.4.4 for Python 2.6 4.4.4はもう古くて見つけられません。最新版でOKです。「http://www.riverbankcomputing.co.uk/software/pyqt/download 」から「PyQt-Py2.6-x86-gpl-4.8.6-1.exe」を落とし実行。 以上でmio動きました。
354 : ↑ここの記事を読んで解決できました。 h**p://kagamikohime.blog118.fc2.com/blog-entry-1353.html mio起動できたので、modtoolも試してみます。
355 : >>353 さん 返信ありがとうございます。 スレ更新せずに、一つ書いちゃいました。 mio正常起動した環境(昨日そろえたのでまだまだ入手できます) python-2.6.5.msi glut-3.7.6-bin.zip DevIL-EndUser-x86-Unicode-1.7.8.zip PyOpenGL-3.0.1.win32.exe PyQt-Py2.6-gpl-4.5.4-1.exe (VPVP wikiのPython 2.6導入時に書いてある環境変数は変更せずにそのまま) mio導入時の失敗点 インストに必要なファイルのバージョン確認を怠った ・PyQt-Py2.6-gpl-4.5.4-1.exe (間違えてPyQt-Py3.2-x86-gpl-4.8.6-1.exeを最初にいれた)
356 : >>349-351 MMDに モーションをスプライン補間するツール ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13786329 ってのがあるので、 これで一旦VMDを処理してからmio変換すればもっとヌルッとするかも キーも全フレームに対して打たれるから、mioが補完しなくても関係ないだろうし 一長一短はあるみたいですけどね。
357 : mioは動いてBVHもできたけど、modtoolが「リグにモーキャプ」のとこで適用を押すと「システムエラーの前にシーンが保存できませんでした。」となって強制終了する。
358 : >>357 BVH書き出す時に「Japanese」を選んでない?
359 : >>358 なんかいじってるうちに「Jpanese」にしちゃってたみたい。ようやく先に進めます。ありがとうございました。
360 : J...パネぇぜ...
361 : やっとmodtoolでxファイル書き出しまでたどりついた ここまでできたのも、設定ファイルやアップローダを 提供してくれた方達がいたからです、ありがとう。
362 : >>356 スプライン補間適用してみましたよっと。 体感的にほとんど役に立たないという感じでした。 検証用にテスト動画作ったけど、ニコに投稿するのはなんなのでスプラシアに誘導しておきます。 ttp://www.sprasia.com/blog/straycat/20111215033953.html ちなみに、スプライン補間ツールで、キーの量が数倍から十数倍に増えますが、 残念ながら全フレームに対して打たれることはありませんでした。 手付けモーションに対するスプライン補間効果が不透明な所に加え、 キーの打たれないフレームが依然として相当数あるために、 効果はほぼ期待できない状況だと思います。
363 : スプラインでどういう風に補間されるかはしらないけど なめらかに動かしたいならば、元々のモーションのキーを減らさないと効果は期待できないな なぜならば、モーションの軌道上にはキーが打たれているから、軌道自体はあまり変化しない MMDを触ってみれば分かると思うけど カメラモーションとかでも、なれらかさをだそうと思ったら、キーは出来るだけ最小限にするのが望ましい
364 : 今更そんなことドヤ顔で言われましても…
365 : また盛り上がりそうだし良い流れだよ
366 : MMDの話題はスレチとつっこんだら負け?
367 : うん
368 : なんか間違ってダンミキ動画の1つで「超会金に伝える」ボタンを押してしまったようです・・・
369 : そもそもあのボタン何?
370 : >>369 超会金せれくちょんというオススメコーナーに選ばれる動画をエントリーするボタンみたいなんだけど 今のニコニコトップの超会金ピックアップに・・・。
371 : 今更ながら、ぴちぴち様は宇宙海賊の設定を生かしてない
372 : 金だけにタイムリー
373 : アプデないのか
374 : 断じてない
375 : アプデがないのはユーザー取り込みツールを公開したから欲しいアイテムは勝手に作れって事でしょう
376 : >>375 >更新予定 各種高速化 >更新予定 顔カスタム機能の追加 http://dancemixer.jp/support_update.html
377 : 予定は未定であって決定ではないから、未定のまま時は過ぎ やがて、公式HPは自然消滅 人々の記憶からダンミキの存在は、完全に忘れ去られていった・・・・・・
378 : 残ってるダメポどうなるんだよ・・
379 : もうダメポ
380 : ダメポは新作ゲームの公式サイトからの通販で、ダメポを利用することにより有効活用されるのであった
381 : ダンミキのロダに置いてるある物は、ニコニ・コモンズのように規定の範囲内で自由に使えるなら 製作者の表示とか気を使わずに済むから、使いやすいのにって思うのは身勝手かな?
382 : >>381 ごめん、読解力落ちてるんで何言ってんのかわかんない。 「ダンミキの配布物はクレジット表示しなくて済むから、使い易いよね」なのか 「ダンミキの配布物はクレジットしなくてもいいんなら、めんどくさくなくて使い易いのに」なのか。 身勝手と言っているから後者なのかな? 配布物をどう扱っていいのかはread meに書いてあるんじゃなかったっけ。 まあ例えクレジット必須のアイテムを使っているにもかかわらず表記し忘れたとしても 怒られたり配布中止になったりしないだろうけど。
383 : MMDのモーションがきっかけで、MMDから ダンミキに流れてるくる架け橋になるといいね。 MMDのモーションパックをまとめて置いてMMDの wikiにリンクしておいて貰えると沢山人見て興味 持って頂けるのではないかとと前向きな妄想もしました。
384 : MMDのモーション、ステージを取り込みまくったら、無理にダンミキで作る必要はないと思うんだが
385 : DxMはキャラエディット用だね
386 : サンプルぴちぴちに MMDのボーンぶっこんでMMD上で躍らせる猛者はいねが
387 : それやったら界隈に居られなくなりそうだなw
388 : キャラエディットもMMDでやったらダンミキ不要になるから ダンミキを使う理由が見当たらない(TдT)
389 : そう思っていた時期が私にもありました。 でも、これを見たら考えが変わった。 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16610349 モーションを貼り付けて・伸ばして・縮めて・切り取って・補完する。 ダンミキってもともとこういうソフトだったんだよ。 すっかり忘れてた。
390 : 転載コピペ 55 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2012/01/11(水) 22:04:17.46 ID:8YQsAIry0 [1/4] ニコニコも12月から奨励金のシステム始めてるぞ 最初の受け取りが4月だから、その時荒れるだろうな 100万以上で貰える奴も出てくるはず http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2502897.png
391 : a
392 : 今更ながら・・・念願のダンンスミキサーを買った〜♪ しかしこれ、説明書が不親切だな メール案内のこと書いてないし、0とOの区別のこと書いてないし 危うくメールの24時間期限すぎるところだったぞ; それとタイムリープキャラも動かせるといいのになあ(同じ会社だし) モデルの構造が違う(スライダー機能の対応有無)と言われればそれまでだけど
393 : 放送中にトレント発覚なの!・。・! http://live.nicovideo.jp/watch/lv77652604
394 : あ・・・ダンンス になってた; さて、どんなモーションやカメラアングルがあるのか一通り観てみよう
395 : 無加工杯残り2回やって終了するって
396 : >>392 いらっしゃーい、存分に楽しんでねー。
397 : このスレなあ・・・・ ようつべ板よりもギャルゲー板に立てた方がよほど関心集まってたんじゃねーの? ようつべ板にこのスレって違和感ありまくりなんだわな あと、このスレが下がっていくたび検索がめんどいスレタイなんだよな・・・ カタカナで「ダンスミキサー」も入れてくれよ dancemixierで検索しても出ないし(間にスペース入れないと出てこない)
398 : 訂正 dancemixerで検索 の誤り
399 : 普通はdancemixierとかで検索しないだろ・・・ まぁタグも表記がばらけてるし、そういう面倒くさいタイトルをつけた 中の人にも責任はあるだろうな
400 : この間アップされた狼ステージってやつ・・・。 直接ステージを放り込んであるのはすごいけど、狼に食べられそうw
401 : サイリウム振ってる観客のいるステージもできそう 謎技術だけど。
402 : サイリウムならボーンをたんまり仕込んで、ピチピチさんのボーンと連動させれば 通常技術でも出来ないだろうか
403 : 以前もカタカナでダンスミキサーの表記について苦情があって、このタイトルで立てた人の責任を追及するなら 一番最初にこの板にダンミキスレを立てた人も責任を追及するの?
404 : >>403 責任の追及ってオーバーだなぁw ただ、このスレではイカン・・とスレ住人たちが思うなら このスレを途中放棄してスレごと他の板に引越しとか色々あるでしょ まあ、単なる一つの意見として軽く流してくれ
405 : おれはこのソフトの扱いやすさが好きなんだけど MMDのあの風に靡くスカートが凄く羨ましい DxMであんな風にする方法ってないのかなぁ(´・ω・`)
406 : 2chにそんな影響力なんてねえよw 強いて言うなら週間ランキングを導入した運営を恨め。あれ以降新しいジャンルは何一つ生まれてないだろうが
407 : どこの誤爆だw
408 : >>405 うさてゐの動画だっけ?
409 : >>408 ↓色々あるけど、特にコレなんか最高 http://www.nicovideo.jp/watch/sm9438748 元々がアレなんでDxMじゃぁ無理だよね('A`)
410 : >>409 すごく良い3DCGだけど・・・ あのクォリティじゃ自分のPCで動いてくれないかも;
411 : 質問です、UserEditorのモーション登録時について やりたいことは、ModToolからXファイルを書き出した ものを登録するです。それで頂いたPACデータが色々 DxMのPACフォルダに入ってます。モーション登録時に 左の大きいシート部分番号が1000から並んでます ここは上から順番に登録してもいいのか?競合するなら 下のほうの番号から埋めるようにやればいいのでしょうか。
412 : 違うPC同士での競合は滅多に起こらないから上から順番でいいよ
413 : >>410 >>409 のステージとモデル(レア、うさうさ)は見た目ほど重くないよ DxMが普通に動くマシンなら十分な速度でレンダリングできると思われる MMDとステージ・モデルを落としてきて動かしてみれば判る
414 : >>413 あのスカートのひらひらはモーションなの? DxMの職人さんでも無理なのかなぁ…
415 : スカートの揺れは物理演算ですね。 同じようにするのは難しいかなぁ……
416 : >>415 やはり難しいですか せめてダンミキ2の予定でもあればなぁ・・・残念
417 : 俺はMMDの物理はあまり好きではないな ひらひらとした感じがなくてなんか、鎖がじゃらじゃらとぶら下がってる様な感じがするから
418 : DxMの物理演算もひらひらには見えないが・・・
419 : いまさらだが、フロントウィングのHPの作品案内にダンミキはないし 今はグリザイアで忙しくて、ダンミキのアップデートをする余裕がなく ダンミキの存在を忘れ去られてそうだ
420 : >>419 Dance×Mixerは「フロントウイング」ではなく 「ダンスミキサー運営委員会」(笑)の商品だから仕方ない
421 : LODA.JP 3月31日サービス終了のお知らせ http://blog.loda.jp/2012/02/lodajp-331.html
422 : >>421 工工エエェェ(´Д`)ェェエエ工工
423 : サービス終了前に手当たり次第に落とすか
424 : いつもお世話になっております 上記の理由によりロダ封鎖されますので 今後の対応について 詳しいことはニコニコのコミュ掲示板にしるしておきましたが 出来るだけ必要なものはDLしておいていただけると幸いです こちらではあまり詳しくは書けませんので 質問等はあちらでお願い致します
425 : YouTubeに、Warezを配布してるアホいますよ 顔出しでインスコ方法と使い方まで解説したうえ 独自のcopyright表示までしてやがる ttp://www.youtube.com/watch?v=ridxNTZWfB8 ttp://www.youtube.com/watch?v=5npvnSdkJsQ
426 : >>425 著作権侵害けしからん! と思ったけどオイラも盗賊動画あげてるんだったorz
427 : >>425 このクラックランチャーはもうつかえなくなってるやつ 旧使用のもの。
428 : アップロダずっとメンテ中このまま終わりそうだ
429 : 50選に選ばれたら再生数が伸びてマイリスが増えたDはいますか?
430 : http://dancemixer.jp/support_update.html >更新予定:顔カスタム機能の追加 これ早くリリースしてくれないかなぁ・・・遅すぎるよ(´・ω・`) 最近思うんだけど、これだけ膨大な動画が見れる状況ではあっても 話題性が無いものは結局サムネホイホイなわけで 魅力的な「顔」さえ表現できればDxMだってMMDに十分対抗できるはず 特に初心者には値段以外はお勧めなんだけど・・・残念
431 : ニコニコは意外とストレートな萌えで釣れないからな ありふれ過ぎているせいかな
432 : >>430 髪型と目と眉と口を作成するんだ。 目眉口のモーフは難関だけど
433 : ダンミキの販売で得た資金があったからグリザイアシリーズは開発できた。 ダンミキはグリザイアの礎になったのだ。
434 : 公式のアプデを期待している人いるけど、正直ないと思うよ。 更新予定は消し忘れだと思われ
435 : いくらなんでも消し忘れは無いだろう それじゃ詐欺になってしまうし
436 : 有言実行の誠実なメーカーならDxM(とTLP)は もっとまともな物になっているw
437 : 予定は未定
438 : きっと公式の中の人は、最後の力を振り絞って ユーザーエディターを上げてくれたと思うんだ。 個人レベルでは不誠実じゃなかったと・・・ 勝手にそう思うことにしてるw
439 : UserPac.exeにバグある
440 : >>439 kwsk
441 : 地味に2が出ないかなと思ってるけどやっぱ無理だろうな どう考えても儲かりそな気がしないし
442 : オレも>>439 が知りたいぞ
443 : むーちゃん
444 : 明るい話題が無いし、このスレが落ちたら、もう二度とスレが立ちそうにない
445 : いやいや、優秀な新人さんが入社するかもしれんし わからんぞ つか、新キャラか顔カスタム機能の追加を早く(ー人ー)
446 : ぴちぴち「私の2曲目はまだですか?」 キャラクターA&キャラクターB「いつになったら正式の名前が決まるんですか?」
447 : 2曲目 愛の浄化装置 歌詞一部抜粋 戦い済んだら日が暮れていた、ダダーン(効果音)洗浄処理済み(かけ声)
448 : サビ部分抜粋 現場で落とすと大変だー (コーラス) 無くすな、落とすな、宇宙スパナ
449 : もうすぐ春ですね
450 : もうすぐぴちぴちさんのお誕生日ですね〜
451 : まだお店で売ってる?
452 : >>451 買うの?
453 : ここのミクの2種類ぐらいある?顔のうち、童顔の方今からでも使えるなら、少し買いたいかもしれない 発売当時、サポート期間過ぎたらどうなるのか分からないとかいう話で見送ったんだよなー
454 : せっかくだからフリソにして配ればいいのに
455 : だな 見捨てるならデータだけでも再利用できるようにして欲しい
456 : loda.jp繋がらん… 3月一杯は落とすだけはできるんじゃなかったっけ? 残り2週間で落とせるだけ落としまくるつもりだったんだけど miki_mikuもう手に入らないんだろうか…orz
457 : >>453 公式のミクは1500円のDLC ttp://dancemixer.jp/item_miku.html ユーザー作成のミクは無料 ttp://mikimotomizuki.blog12.fc2.com/blog-entry-30.html >>2 のロダつながりませんね。
458 : 昨日届いたのにロダ落ちてるんかい 他人に頼るなってことか・・・
459 : >>458 今ならつながるよ!
460 : ありがとう ありがとう;;
461 : 新しいロダ作ったほうがいいかな
462 : 一応もうあるんだけどね・・・ ニコ動のダンミキコミュのほうに書いてあったけどあまり使われてないみたい
463 : ダンミキロダが終了したら、どこかの親切なDさんがロダに上がっていた全てのデータを圧縮して 一まとめにして新しいロダに上げてくれると信じている
464 : ダンミキロダがあったから色々交流増えたな
465 : アプデまってるよ
466 : 一瞬、公式でのことかとwktkして見に行ったら年末の話題だったでござる('A`)
467 : 誕生日おめでとう
468 : LODA.JPのデータを移行いたしました UPされてる方は 説明文の変更をお願い致します 尚 データに直リンもかまいません http://page.freett.com/DanseMixer/ こちらからどうぞ
469 : >>468 おつです
470 : >>468 IE9だけど、〜からのポップアップがブロックされました。と表示されるから ウィルス満載?と思った
471 : danse だと・・・
472 : >>471 それは見なかった事にしておいて(笑)
473 : danse 見てないぞ、絶対見てない!
474 : う〜ん、これは悩むところだなぁ・・・ 同じ突込みが存続する限り続くと思われ
475 : のみならずツールを探すやつに検索で見つけてもらえない恐れも…
476 : せめてサイトのタイトルにダンミキだけでなく正式名称が書いてあって欲しいところだな
477 : LODA.JPのデータが全部入ったダンミキ2が発売されたら、danseとかツールの検索も全て解決できる
478 : もうすぐ、桜が咲く季節だが、ダンミキの公式HPの時間は去年の12月から止まったまま・・・
479 : 「Danse」はあくまでも、「ダンスェ・・・」ということだからな。 新学期からこれで決まりな。
480 : 春からもダンミキをよろしくどうぞ
481 : とうとう、4月30日で公式サポート終了みたい。 ttp://dancemixer.jp/news.html#2012040201
482 : DMP返還か。オンラインゲームに失敗して撤退する事業者みたいだな。 しかも手数料2000ポイントって・・・。 まぁ、でもこれで残念ながら後継ソフトの考えが無いのも明確になったか。
483 : とうとうこの日が来たか
484 : オープンソース化・・・は無いだろうなw
485 : ニコ生でお別れ慰労イベントやってスタッフ慰めよう
486 : 俺はマジで今から買おうと思っていたのだが・・・ ちょっとメーカーに買ってもいいか聞いてみるか・・・
487 : DMP2000ポイントが返還できなくてユーザーの皆様に申し訳ないから グリザイアシリーズ、ジブリールなどのフロントウィング歴代人気キャラのデータパックを DLCでDMP2000ポイントで販売したら、GJ!と言いたい
488 : >>484 オープンソース化したら ユーザーがバグ取りからアップデートから さらにはダンミキ2まで作ってくれるよ といってもダメなんだろうな。
489 : ぴちぴち様の命日はダンミキの公式サポートが終了する平成24年4月30日でいいんだろうか?
490 : 命日言うなw 卒業ってことにしとこうぜ
491 : フロントウィングの代表がツイッターでダンミキの公式サポート終了についての発言があったので ダンミキが忘れ去られていなかったようで安心したが、社内ではダンミキが黒歴史扱いになってそうだ
492 : ニコニコ見てると再生の上部分で中学でダンス必修になるって ニュースがずーとでてたから、このてのソフトに興味持つ人 増えるよ
493 : DxMは永久に不滅
494 : 発売時に「これはダメだろう」と言われて その通りになっちゃったな もうちょっと延命できる道はあったろうに
495 : ★Dance×Mixerのみなさんお疲れ様でした★ 【概要】サービス終了となるDance×Mixerに対して 感謝その他の意をこめて動画をアップする チームに分かれて勝負とかそういうのは無しで 盛大に送ろうじゃないか 期日までに出来なくても未完成でアップだっ
496 : 【動画募集期間】4月27日〜5月5日 【開催日】5月6日21時〜 【参加条件】DxM動画を作ったことがある人 【参加方法】新作もしくは現状未発表の作品をニコニコ動画にアップし、 「DxM乙」タグを付けてロックする 【無理に入れなくてもよい動画のテーマ】「Dance×Mixerに対しての自分の想い」
497 : とか誰か企画してみない?
498 : ダイソーで100円PCソフトとして販売すべき
499 : 先週あわてて、これ買ったけどね・・・ なんでこれが流行らないのか謎だ。
500 : これってDLC買うなら急がないとだめ? それとももう間に合わない? パーツ増加できるやつだけでも買っておきたい
501 : 全部買うには7000円かぁ…
502 : 僕と契約してダンミキDになってよ (????)
503 : これが出たときにはMMDなんかかなり微妙だったのに 今じゃ足元にも及ばなくなってしまったもんなぁ・・・ できればプラットフォームは公開してDLCを販売する方針で続けてくれないかな
504 : 市販ソフトにしてはちょっと作りが、ねぇ。
505 : 他力本願になるが、ダンミキをオープンソースにして職人さんたちが自作アイテムのデータを積極的に公開したら 3Dカス子のように化けると思う
506 : タイムラインにデータを貼り付けるやり方はずっと残りそう
507 : >>503 DxM発売当時でもMMD(+α)の方が勢いがあったと思うよ
508 : >>500 公式の4月12日の「サポート終了後の配布ツールについて」の最後に DLCの購入と再DLはサポート終了と同時に不可能とありますね。 必要ならば急がれた方がよいかと。
509 : このパターンの場合最終リリースツールが バグてんこ盛り→放置プレイの可能性も・・・ つかそんなエロゲがあったよなw
510 : かなり気が早いがこのスレ消費したら次スレはどうする? ダンミキ終了するしダンミキスレも終了させるか?
511 : アプデがないと決まれば話題も減るよなぁ 次スレはCG板で細々と続けますか?
512 : >>509 もう使ってないけど最終リリースのβがあるなら協力するんだけどな なんだかんだで楽しませてもらったし 喜ばれるかどうかは分からないけどさ
513 : バグてんこ盛りのアプデで放置プレイはダンミキらしいな
514 : >配布の開始についてはサポートの終了と同日 これは酷くね? 長い間放置されたあげくこんな風に切捨てられると やっぱ切ないなぁ(。´Д⊂)うぅ・・・。
515 : たまには浮上
516 : 数年後、俺の愛したクソゲーにダンミキを挙げるだろう
517 : 残念なソフトではあるけれど、パーツさえ目新しいものを作れれば 細々とでも使っていきたい
518 : >顔カスタム機能の追加 これこそDxM起死回生の策だと期待していたのになぁ MMDにしても結局職人さん達のお零れを待つしかないオレのようなやつが大多数なハズ
519 : あとステージ取り込み機能さえ整備されれば あとユーザだけで何とかやっていけそうな気が。
520 : いよいよ明日サポート終了 うあ゙ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゙ぁあぁ゙ああぁぁうあ゙ぁあ゙ぁぁ
521 : DxM終焉の分水嶺は血糊パーツを標準でリリースしてしまった頃だろうなぁ あれで思いっきり醒めてしまった
522 : 公式更新ないな
523 : ぜんぜん更新されないね・・・ ホントどうしたんだろう?
524 : 解除ツールかなんか配布するんだろ。 夜逃げとかじゃないよね?
525 : >配布の開始についてはサポートの終了と同日 色々事情があるのとは思うけど、これを待ってるユーザがいることも 少しは思い出して欲しい・・・ それと配布日がなぜ今日だったのか気になる
526 : フロントウィング公式サイトニュースから 弊社営業スケジュールについてのお知らせ 平素フロントウイングをご愛顧賜り、誠にありがとうございます。 本日はゴールデンウィーク中の営業についてお知らせ申し上げます。 ■弊社営業スケジュール■ 4/30…休業 5/1〜2…通常営業 3〜4…休業 休業日に頂いたお問い合わせは翌営業日から3営業日以内に順次対応致します。 通販については翌営業日の出荷となります。 ご了承ください。 今後ともフロントウイングを宜しくお願い致します。 4/30は休業だから解除ツールの配布は早くて今日 いつも更新が遅れるから半年後くらいに公式が更新されて解除ツールが配布されそう
527 : ゚з゚)
528 : 公式より 5.1 サポート終了のお知らせ (本文無し) まさか、これで本当に終わってしまうとは。
529 : 遂に起動すらできなくなった・・・ こんな一方的な打ち切りはいくらなんでもマズイだろ
530 : LANケーブル抜くと起動は出来るね。 回線切る以外でオフライン起動ってどうやるんだっけw
531 : 外出中で確認出来ないけど 公式にログインすれば、解除ツールが、あるんじゃないかな?
532 : 今見に行ったらお知らせ更新されてた
533 : DLCの移行ツール、一回失敗しちゃって、True Imageで該当ファイルリカバリして 成功した。 ヒヤヒヤしたぜ。
534 : >>533 なんか怖いな どんな失敗したのかkwsk
535 : 解除ツールで上書きしたら、ノートンに消されてあせったわww
536 : なんだコレ!DanceMixer.exe うちもウィルスとして検知されたんだが大丈夫かな('A`) まさか腹いせじゃないよね・・・
537 : >>534 j自分の単純ミスなんだが、ツール実行前に、アップロードされていた、 最新版ファイル(ってもバージョン同じだが)を既存環境に上書きコピー してしまった。 バージョン、サイズも同じだったけど、認証関連での違いがあるんだろうね。
538 : 認証解除したらダンミキを起動させたまま翌日になっても 再認証でダンミキを再起動させる必要がないから使いやすくなった
539 : >>537 d 他更新前にDlcMakerでDlcPacファイルを作成しないとダメってことか
540 : ダンミキフェスティバルそろそろやりませんか
541 : 言い出しっぺの法則
542 : やるなら今までありがとうとかそんな感じかな?
543 : 普通の女の子に戻ります。みたいな?
544 : ありゃ 落ちてる??
545 : 広島に帰るんじゃない?
546 : ぴちぴち様は広島生まれ広島育ちの宇宙海賊だから ダンミキのサポート終了で地球での活動に見切りをつけて 地球から旅たちました
547 : いつもダンス、あなたの隣に這い寄る混沌、ぴちぴちです
548 : 広島→呉(秘密基地)→宇宙へ
549 : 落ちるぞ
550 : 保守
551 : このソフトはやがてRolandのTB-303のように再発見されて復活するだろう
552 : それはない
553 : ほs
554 : おちるぞ
555 : このスレタイ検索しにくい・・・カタカナ名も入れとけって デフォでサンプルとしての「恋のタイムマシン」の 歌・音楽・ダンスがいじれる状態だったら良かったのに
556 : つか、You Tubeカテゴリーの中に入れるよりは 美少女ゲームカテゴリーにスレ立てときなよー
557 : ハリケーンミキサー
558 : 定期的にスレタイとスレが立ってるカテで苦情がでるな こんな事しか話題がないwww
559 : MMDの後継MikuMikuMovingみたいに誰か類似ソフト作らない?
560 : とにかく1人で曲を作ってると、できることは限られても このソフトのように簡単に動画ができるというのが最大の ポイントだ
561 : セーブデータが圧縮されていて、解析がむずい 口ぱくデータを楽に作れないかと密かに考えているんだけど
562 : 最近ではフェスとかのイベントが全然ないけど 過去にフェスとかのイベントの企画と運営をした人たちは、ダンミキDの活動を辞めたのかな? 振り返れば「ダンミキふぁーすとあにばーさりーinニコ生」の頃が一番活気があった あの頃の熱意はどこに行ったんだろう?
563 : >>562 IRC民を毛嫌いしてたスレ民とは思えないレスだな 活気がないのなら>>562 が盛り上げればいい フェスとか20選とか週刊イベントとか第二のトナうたとか月間ランキング復活とかやれば 賛同者はまだいるはずだ、多分
564 : なんたら民とグループを作ってダンミキユーザー同士が いがみ合わずに狭い界隈だし仲良くしようぜ
565 : ホシュ
566 : 10月からの違法ディズニーランドでなんかかわりますか
567 : このスレ落ちたら次スレが立ちそうにない
568 : まぁ、それでもう終わりだな
569 : 次スレどの板にするか考えといて なるべく過疎板で
570 : サポート終わってから技術的な話題もなくなったな IRCでしてるんかな?
571 : ほしゅ
572 : お〜ち〜る〜ぞ〜
573 : 俺はこのソフトが流行らず、ボカロのような実にめんどくさいのが流行って いることに、オタクとは一体何なのかという疑問が膨らみ続けている。
574 : ボカロ買ってるのはオタクじゃなくて音楽家でしょ… 無芸のオタクと一緒にしちゃ駄目
575 : 発売当初の値段設定が高いし発売元がDance×Mixer運営委員会というトンネル会社だし まともにダンミキを売って儲ける気がまったく無いんだろう 発売元がやる気が無い商品が流行るわけがない
576 : できることが少なすぎたな 背景少ないし 思うようにつけられないもどかしいカメラ 重さ、安定性のなさ
577 : 発売当初は不満点が指摘されると「MMDとは違うんだ!」と 必死に正当化していた奴がいたが最近は見ないな。何処へ行った?
578 : そろそろ、ダンミキの昔話でもしようか MMDに挫折した俺はダンミキに期待したが ごらんの有様だよ
579 : タイミング的にMMDの後追いみたいになってるのはたまたま?
580 : ホシュ
581 : LODA.JPのデータを移行いたしました UPされてる方は 説明文の変更をお願い致します 尚 データに直リンもかまいません http://page.freett.com/DanseMixer/ こちらからどうぞ
582 : >>577 ああ、それは多分俺のことだな 俺の信じていた(笑)dancemixerはMod対応した時点で無くなっているからもはや言うことはねーよw いくらdansemixerの良いところ、MMDより優れているところを挙げても 運営側がMMDに歩み寄っちゃったんだから流石に擁護しようがない まぁMMDにあってdanseMixerに無い機能を不満として声高らかに言うくらいならMMDやってろボケが、っていうスタンスは変わらんが 今のDanceMixerはModToolと組み合わせてようやく劣化MMDレベルだから見てらんない
583 : 胸を最大にしても不自然にならない服ありますか?
584 : 胸を最大にした時点で不自然だろ
585 : サイズ変更できない服なら不自然にならない
586 : どんな巨乳もペタンコにしてしまうあの伝説の服か
587 : BPM作成しようとすると落ちるんですが…
588 : BPM作成するなら他のソフトでやった方が幸せになれるかも
589 : >>579 アイマスの流れから別路線で動いててこういう感じになったんだと思う どちらかが真似したってのはまずないとおも
590 : おちるぞ
591 : 今更生放送やってみたくなったけど常連が怖い
592 : 今定期的にやってるダンミキ生放送って総合と東方以外に無かったっけ?
593 : 放送やりたいって事ならコミュの掲示板とかで言ってみるといいかもね
594 : >>591 ダンミキ生を見てる奴は一ケタしかいないから常連が怖いって言うより 見てる奴が少なすぎて怖い
595 : >>594 過疎放送ならどこも同じようなもんだよ
596 : お盆で社会人でも休んでる人が多いのに過疎ってる
597 : 増える要素がないからな 仕事があるから活動休んでた訳でもあるまいし
598 : 生放送は回数減らさないの? 新作も少なくなってる 週1くらいでも問題ないかと 常にやってるよりたまにやってる方が人も集まるかと
599 : >>598 週1の人が生放送やらなくなって毎日やってる人が残ってるな
600 : むむっこ
601 : むこっこ
602 : BGM読み込み中というのがかなり長いんですが これはいったい何なんでしょう?
603 : 出力解像度によっては輪郭線がガビガビになってしまうのですが どうすればいいのでしょう? 1280x720で素直に出すとガビガビになりました。
604 : >>603 そうならない解像度で出すしかない・・・かな?
605 : いろんな解像度で試したのですが、 どんな解像度でも程度の差はあれ 補間なしで拡縮したような不自然な部分が出てしまいます 他の人が作っている動画を見ていてもやはり見つかります 仕様と思って諦めるしかないのでしょうか?
606 : >>605 アンチエイジングは使ってる?
607 : 若返り?
608 : >>605 解像度が原因ではなく 動画圧縮コーデックに何を使ってるかが問題な気がする コーデックに関しては過去スレに何度か話題が出ていたので遡ってみるべし >>606 アンチエイリアスだろ 美肌ブームに乗ってどうするw
609 : >>606 「少々髪が痛んでいる。トリートメントはしているか?」 を思い出したw
610 : 作成中のコマ送り再生はできますか?
611 : sf
612 : >>610 出来ますよ。プレビューウィンドウにフォーカスを合わせてCTRL+→で進めるか タイムラインを1fにして→で操作してみて下さい。
613 : >>605 無圧縮だよね? うちはそのジャギーを嫌って1488×837で出力してる。 まあまあきれい。 2年前に公式に問い合わせしたときの回答を見たら、それは仕様なので 最大サイズ1920かプレビューサイズ720で出してくれって書いてあった。
614 : 情報交換するの久しぶりだ(´;ω;`)
615 : >>613 うちは960x540で出してた。 他にもモザイク状の部分もなく、線もガビガビにならない解像度ないかな。
616 : 話見てると縦解像度が540か1080の2択なのかな?
617 : >>616 自www由wwwにwww指www定www可www能wwwだwwwぜwww
618 : 創価 R 創価 R 創価 R 創価 R 創価 R 創価 R 創価 R 創価 R 創価 R 創価 R 創価 R 創価 R 創価 R 創価 R 創価 R 創価 R 創価 R 創価 R 創価 R 創価 R 創価 R 創価 R
619 : デフォで衣装に水着があるのに海やプールのステージが公式アプデで 実装されないまま終了したのが今でも不思議に思う
620 : ステージ少なすぎるわ しかもエンコ殺しなのばっかだし
621 : 単色背景に自作ステージ使ってもいいけど キャラクター枠使うのがどうにもな ステージ追加できればよかったんだが FWこんちくしょう
622 : はじめまして、質問させてください 何で旧エディタっていうのがのこってるんですか? そっちを使った方が軽いとかあるんですか? 友人に勧めたいのですが体験版ってどこでダウンロードできますか? どうやってpmdファイルを読み込むんですか? 追加ステージはどんな条件で使用解禁するんですか?
623 : >>622 新エディタが公開された時に、旧エディタのデータだと正常に動かないケースがあったため残っていた名残。 使うデータとしては旧エディタの方が少ないから結果として軽くはなるのかな? 体験版はサポート終了時に無くなってしまったのか今は用意されていないみたいですね。 ダンスミキサーではpmdファイル自体は読み込めません。 ボーンを入れる技術があれば段階を踏むことで pmdデータからダンスミキサー用のデータに変更することはできますが、 これから始めるという段階だと、敷居がかなり高いかもしれないですね。 追加ステージの解禁というもはおそらく語弊があるかな 公式での追加ステージは存在しません、あくまでも有志が作ったデータを読み込ませて追加している状態ですね。 しばらく情報交換されていない部分もあるので補足や訂正ある方は追加修正よろしくです。
624 : 補足:追加ステージについて 隠しという意味での解禁はないですが、 アップデートを適応することで、購入時には付いていないステージはいくつか増えます。 アップデートファイルに関しては、 公式ページTOPから「サポート」→「修正ファイル」の項目からDLしてください。
625 : ツイッターでFWの代表はグリザイア関連のつぶやきは多いけど ダンミキのつぶやきは終了した時くらいだった ダンミキは生みの親にも見捨てられた感じがして悲しくなった
626 : ソース公開してくんねーかな
627 : DLCの無料開放オナシャス
628 : >>626 ねーよw >>627 ねーよwww >>630 ねーよwwwww
629 : スカートが超ミニとロングしかなくて ちょうどいいのがないんだよなぁ ロングは足はみ出るし
630 : プログラマーにやる気がなくて命取りになったソフトだな?
631 : ソフトを売る気がなかった事が命取りになった 当然の結果であるけどな
632 : 今更disってもしょうがあるめぇよ それにしてもサポートも終わってるのに情報交換もせずに雑談してるわけだが 俺らは一体ここになにを期待してるんだろうな 期待なんかしていないって書き込みを見かけるが 何かがあると思って覗いてるんだよな?何だ? 俺は自分でもよくわかららくなってきてる、惰性になってるかもしれん、答えを教えてくれ
633 : まあ、あれだ ユーザー主催でイベントを開催することに淡い期待があって 盛り上げるための意見交換に乗り遅れないため 覗いているんだろう
634 : >>633 >>496 やってくれ
635 : Modでこれ使えねーかな ttp://www.clip-studio.com/quma/
636 : これは面白い しかし使えても10万出すのはきついな
637 : フロントウィングから発売して同社のゲームとコラボしなかった事が疑問に思う
638 : 生放送で昔その話題が出ていたはず タイムリープぱらだいすで3Dデータ存在しているから移植希望という声があって 技術的には可能という代表からの返答もあったけど、立ち消えた 3D技術持ちが抜けたんじゃね?って噂もあったな
639 : >>638 エンジニア離脱説はTLとTLP&DxMの完成度の差から間違いないんじゃね?
640 : ごくたまに新規Dがいるしダンミキ界隈を盛り上げたいねえ
641 : 中の人が商売抜きで発奮してくれないとどうにもならないな
642 : 毎回同じキャラ設定を使うのは 幅広くキャラメイクできるDxMの長所を殺しているような気がする…
643 : 誰か特定の作者の話? 幅広く作れる中で気に入った子が作れたのなら別にいいんじゃない? 今の環境の中、作り続けるだけでもすごいもんだよ
644 : ホシュ
645 : 一週間以上も書き込みのないスレを保守するのは何の為だい? 保守するくらいなら話題を振ったら良いじゃないって昔のツンデレが言ってた
646 : 再来月で師走だし、他力本願でダンミキのイベントをやらないかな 言い出しっぺの法則で終了させずに過去にイベントを企画、運営した方が また、イベントをやってくれないかな
647 : 言い出しっぺの法則で終了させずにっていうが、 >>646 が動くのが一番だと思うぞ。 初めてで不慣れですが、ってな感じでもいいから主催してみればいいじゃん。 ニコニコミュの掲示板に書き込むとか、そこで協力者募集するとか。 ホント「過去にイベントを企画、運営した方」に頼るんであれば、 変な方法だけど捨て垢からのニコニコのフレンド登録とかで連絡は 取れるわけだし、ツイッターとかでもいけるよな。
648 : 引退や活動停止してる人多いし イベント企画運営した人たちに頼むのは難しいと思うよ 新しく始めてみようとした結果、過去のイベント参加者が来てくれるってのはあるかもしれないけど とりあえず>>646 がどんなイベントやって欲しい(参加したい)かって話は聞いてみたい
649 : 以前、計画があったD-MIXだったかな? そのイベントをやるのが順番的に先と思うんだが
650 : 何の話かと思って検索してみたら前スレで止まってる企画じゃないか 2011年の2月に始まってるような話題だし、イベント用のブログも消えてたぞ
651 : >>648 何かテーマを決めたり、課題曲を決めたりして ダンミキの機能だけで作った無加工、MMDから取り込みなどの加工しても 作品のどこかに素材としてダンミキが使っていればセーフの何でもあり そんなイベントなんて、ありきたりで今頃わざわざ開催する必要ないですね スレを汚して、すいません
652 : >>651 それでも企画して動いてみれば 「お、それじゃ参加してみようかな」っていう 人たちが出てくる可能性はあるんじゃないかな
653 : 最近パソ買い換えて まだDxMインスコしてないんだ… イベントやるならインスコするかも 前より軽くなってるといいな
654 : イベントもいいけどその前にもっとマイリスとかコメしたほうがいいと思う 今じゃ極一部の人しかコメしてないみたいだし 10どころか5もいかないことあるから心折れた人多いんじゃないかな
655 : DxMの動画はコメしにくいお ほとんどがただ踊ってるだけだからってのもあるし 言葉を発するほどの感動に至らないってのもある コメつけにくい動画はいくら内容がよかろうが埋もれるのがニコニコだお
656 : かってに好きなダンミキ動画の良いところ数十秒つないでマイベスト風に 編集して個人で楽しんでも良いですか?
657 : じゃあ、それをうpしなさい
658 : ニコニコさえ見れれば誰でも参加可能、主催者不要、期限は無期限のイベントがあった Dance×Mixer、D×Mなどのタグの付いたダンミキ動画を片っ端から、マイリスしてコメする 名づけて、「ダンミキ動画のマイリスとコメの強化月間」 目的はマイリスして何でもいいからコメしたら、今でも頑張って作っているDたちの励みになるし 心が折れて隠居したDたちが復帰するかもしれない 最後にどんな動画にでも合う無難なコメを列挙してみる GJ!、よかった、いいね、かわいい、違和感がない
659 : 以前引退考えてたときに欲しかったコメが ピンポイントで入って思いとどまったことがあったなぁ あれはうれしかった
660 : 手っ取り早くコメ欲しかったら 一文字の置換コメをコメント機能で仕込んでおくのも手 とりあえず試してくれるから。 でも検索の新着コメ欄がイミフになるけど。
661 : BGMの開始を遅らせるのはできないんでしょうか?
662 : >>661 できるよ。 BGM選択ボタンの下にBGM開始フレームって欄があるから遅らせるフレーム数を入力する。
663 : ひとつの動画を作るまでに何回くらい落ちますか?
664 : 背景をアルファ抜きで出力できますか?
665 : これやったら落ちやすいよって操作ありますか?
666 : >>665 起動とか左クリックだな あとはpac入れすぎると速攻で落ちる あと冗談抜きでタイムライン上をドラッグ 気をつけろ。ダンミキを覗く時、ダンミキもまた此方を覗いているのだから
667 : 今日もDxMのカメラと試行錯誤というか悪戦苦闘してます・・・ どうやっても頭がはみ出したり、頭の上にいらない空間ができたりして上手くいかない・・・
668 : >>667 小さいキャラを映すときはキャラのY座標を上げるかカスタムカメラを使う 注視点「足下」は信頼するな。あれは足下じゃなく足の直下の床を見る キャラのY座標を上げている時とかに想定外の所を映すからな あとカスタムカメラのプレビューと保存は信頼するな 1個カスタムカメラ作るごとにダンスエディタを再起動すれば確実だが、 流石にそこまでやる奴はなかなか居ないだろうな ダンサーが2キャラ以下なら、ぴちぴちさんを透明にして1匹配置して、 カメラの注視点をぴちぴちさんの腰に合わせて ぴちぴちさんを動かしてカメラを制御するのも1つのテ。
669 : やっとデータファイルの展開に成功したぞ、 頓挫していたオリジナルのエディッタ作りを再開しよと思ったけど、力尽きてしまった
670 : >>669 オリジナルのエディッタが完成してユーザーモデル導入の敷居が下がったらダンミキが再評価されるかも 健闘を祈る
671 : 某Dの動画をDLしてじっくり見ようと思ったら MediaPlayerでアス比がおかしくなるよ…
672 : >>671 そのDの動画だけ? 他のDの動画や、ダンミキ以外は?
673 : その人のだけ mediainfoで見たらなんだか特殊なエンコーダーのようだった
674 : 某Dの名前を出した方がエンコの参考になるし本人のためになると思うんだが
675 : まあ、ニコ動なりyoutubeなりでオンラインで観るのが正道で、ツール使ってダウンロードするのは邪道だしな。 オンラインで正しく表示されるのにダウンロードしたらどうこうというのは、ちょっと違うと思う。
676 : 他の動画が辿れなかったので晒しとくね http://www.nicovideo.jp/watch/sm19104621 メディアプレイヤーで見るとものすごい横長になる しょうがないんで自分で再エンコしたら直った ローカルで見るのは邪道ではないよ、60フレの動画だと フラッシュプレイヤー上だとカクついてまともに見れないからね ローカルで見てこそ真の姿だよ うちの動画も重いからDLして見てね
677 : >>676 >MP4Box.exe -info "sm19104621.mp4" 〜 Track # 1 Info - TrackID 1 - TimeScale 240 - Duration 00:01:54.016 Media Info: Language "Undetermined" - Type "vide:avc1" - 6841 samples MPEG-4 Config: Visual Stream - ObjectTypeIndication 0x21 AVC/H264 Video - Visual Size 640 x 360 - Profile High @ Level 3.1 NAL Unit length bits: 32 Pixel Aspect Ratio 16:9 - Indicated track size 1137 x 360 Self-synchronized 〜 ビデオストリームのPAR値がおかしい(ピクセルが横長になってしまっている) >MP4Box.exe -par 1=1:1 -add "sm19104621.mp4" -new "sm19104621_mod.mp4" とやってピクセルを正方形にすれば16:9で表示されるようになる つか、うp主には悪いけど画質イマイチだしPARが変な値になっているし つんでれんこでも使った方が楽で綺麗な気が・・・
678 : >>671 の動画は俺の?って心配したが別人で安心した この流れでお気に入りの動画を貼るのが活発になれば このスレも盛り上がるだろう
679 : 開発の中の人は今でも投稿動画を見守っているだろうか…?
680 : グリザイアシリーズで忙しくてオワコンの動画を見る暇がない
681 : Dance×Mixerの存在を無かったことにしてそもそも見ていない
682 : フロントウィングの代表がツイッターでグリザイアの事は頻繁にツイートするが ダンミキの事はサポート終了しか、ツイートしなかった気がする 公式HPにリンクが無いし、ダンミキの存在を黒歴史にしたいのね
683 : >>682 正確にはなかった事にしたいではなく、なかった事にせざるを得ない。 3D技術持ちがメンバーにいなくなったので、いまさら突っ込まれても答えられる人間がいないから。 遺産とばかりに多機種でタイムリープを出し続けたのは痛々しさすら感じる。
684 : DLCを入手しそこねたのですが、もう無理なんでしょうか?
685 : 3D技術持ちがいなくなってダンミキが終了したなら イリュージョンからダンミキが出ていれば 今でもサポートが続いていたのか
686 : じゃあダンミキの権利をTEATIMEに売ればいいんだな
687 : ダンミキの権利売って、きゃらコレ!と合体させれば公式でクドにダンスさせれるな ttp://www.characolle.jp/product/key/character/index.html
688 : お前ら、スレ落ち対策でぴちぴち様のAAを貼ったり何でもいいから書き込め スレが無くなったら、ダンミキ2が出た時に情報交換ができずに困るのは俺たちだぞ スレ落ちしたら、また立てればいいが脈々と続いた由緒あるダンミキスレを途中で切りたくない
689 : >>688 じゃぁ、ヨロシク!
690 : ぴちぴちさんのAAとか誰が作るんだよw __,,,,,,-┐ _,-=~ ̄≦...__ ○ | ̄^ー--,. / ^=-.,.|--、_ \ ___../ \ \ \\\\ \ 弋ニ ̄ /ノ \ 、_ \ ヽ |  ̄て/ / |\ \___ \ゝ、 k、| / | | Kニぅ-,ミ、 ̄~テノ~| | | / | K ∧ン入、~ ¨ 9| ν’ / ∧ | \ メ\ミ>. 、 ,、 |ノイ上=~^-、__ / / V N |人っ / j-、// / ̄ Τ ここまで作って挫折だよゴルァ
691 : ぴちぴち様、キャラAB、でふぉ子、ステ姉のAAがあると思った
692 : トナ歌あるでー
693 : トナ歌があるなら、ぴちぴち様を讃える歌があってもいいな 腕を振り上げて、ジーク・ぴちぴち!って叫びたいぜ
694 : 捕手
695 : 保守
696 : そして12月
697 : どうして、このスレの住人はダンミキ界隈を盛り上げるための行動(イベントなど)を しないのかい? 言い出しっぺの法則でイベントの議論ができないなんて、僕には訳がわからないよ
698 : 議論してることはあるが誰も動かないから立ち消えてるだけ 今更新規が来るソフトでもないし ここに残ってる人がイベントやろうとする人じゃないのはもうわかるだろ
699 : 最近このソフト買ったんですけどキャラクターを5人出したいのですができませんでした 下の動画みたいにしたいのですがすやり方が分かりません http://www.nicovideo.jp/watch/sm18170401
700 : ブルーバックで書き出して編集ソフトで合成
701 : ダンスミキサーは3人まで。 それ以上は合成。
702 : 苦労して合成して4人以上出してもダンミキを知らない人には その苦労が分からない
703 : 視聴者からしたらそんな苦労なんてどうでも良いからな
704 : .: + ...:. ..:...:.. :. + . ..: .. . + .. : .. . .. + ..:. .. .. + :. . +.. . : .. + .. . .. :.. __ .. . + |: | |: | .(二二X二二O |: | ..:+ .. ありがとう、ぴちぴち ∧∧ |: | 君のことは忘れないよ・・・ /⌒ヽ),_|; |,_,, _,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、 " "" """""""",, ""/; "" ,,, """ ""/:;; "" ,,""""" /;;;::;;
705 : 4人出したい
706 : 既存の誰かと同じ動きになるうえにカクつくからバックダンサー程度だけど ユーザーツール使えば擬似的に4人以上出すことは可能だよ 実際、編集ソフトで合成の方がはるかに楽なんだけどな
707 : 昨日のクリスマス動画企画おもしろかったです、ありがとうございました。
708 : あけおめ
709 : ことよろ
710 : なぜなんだ
711 : .: + ...:. ..:...:.. :. + . ..: .. . + .. : .. . .. + ..:. .. .. + :. . +.. . : .. + .. . .. :.. __ .. . + |: | |: | .(二二X二二O |: | ..:+ .. ぴちぴちって誰だっけ ∧∧ |: | さぁ、聞いた事ないな・・・ /⌒ヽ),_|; |,_,, _,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、 " "" """""""",, ""/; "" ,,, """ ""/:;; "" ,,""""" /;;;::;;
712 : ぴちぴち様は生まれ故郷のM78星雲に帰ったんだよ
713 : カムバック ピチピチ
714 : ぴっちだな
715 : ぴちぴちさんの誕生日がそろそろなんだが
716 : 誰でも誕生祭イベントを主催していいんだよ
717 : このスレではぴちぴち様の誕生日イベントが進行しないだけで IRCとかは進行してそうだ
718 : youtube動画は以前のようなタグ廃止された
719 : 俺がダンミキ界隈を盛り上げるため誕生祭を主催してやるって名乗り上げる奴は一人もいないのか
720 : d
721 : あ
722 : 言い出しっぺの法則・・とか言っても、何も起こらず盛り下がるだけだしなあ。
723 : ぴちぴちさんの誕生日がそろそろなんだが 誕生日を祝ってイベントやりたいな ↓ お前、いいこと言ったな ↓ そうだな何かやるか ↓ やるなら参加したい ↓ どんなイベントにしようか? ↓ ここを見てない人がいるし、ニコニコのコミュにも書かないと 言い出しっぺの法則で潰さず、こんな流れで広がって最終的にイベントをできればいいんだが なぜか、イベントの話題になっても何もおこらない
724 : 悪いのはトナうたなのか?
725 : 誕生日イベントなんて主催しなくても その日に動画上げればいいだけじゃ…
726 : だな
727 : イベントをすることでダンミキ界隈が盛り上がって D同士の結束と親睦が深まると思うんだが バラバラに好き勝手やる方がダンミキには合ってるのかな
728 : 昔はやってたんだよな。みんな初々しかったからな。
729 : 建設的な議論は皆無のまま、スレを残すのは屍をさらすようで不憫 書き込みをやめて落としたい
730 : 心配すんな 動画作ってる奴はちゃんと準備してるよ
731 : わかってる3月27日だね
732 : こっ
733 : 最近のD×Mってアレがああなって、 久しぶりに盛り上がってるよな。
734 : 似せたモデル欲しいよ
735 : カス子でキャラクターAB作ってMMDで踊らせてる動画なら昔あったな
736 : >>735 雪菜Pだっけ
737 : びちびちさん誕生日おめでとう!
738 : 誕生日おめでとう
739 : ∵∴パーン! ∧_∧\ξ/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・) ∇ < ぴちぴち様 (((つ───つ | 誕生日おめでとう < <\\ \____________ (__) (__)
740 : docomoのしゃべってキャラで、ぴちぴち様が動き回ってくれたら胸熱なんだが http://chara-pale.com/static/pc/
741 : ネタがないな
742 : 新作本当に減ったね・・・ これからは過去作をじっくり楽しもうか
743 : >>742 「これは見とけ」みたいなもの有る?
744 : >>743 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8724914
745 : 自画自賛で自作動画を貼りまくるチャンス この機会に自作動画を宣伝しちゃおう
746 : >>744 こういうキワモノじゃなくて、もっと正攻法でダンス自体がみどころなものを頼む。
747 : さみしいわ
748 : 自由に動画を貼れる流れになっても盛り上がらねえ 終わってんな。このスレ。(´Д⊂ モウダメポ
749 : 話題があっても継続しないし、このスレの存在理由自体が皆無だから この際、書き込みを一切やめて、何日間スレが残るか見守りたくなってきた
750 : 次スレをどの板に立てるか考えようよ スレが落ちないようになるべく過疎板でヨロ
751 : 過疎板に立てなくても議論や情報交換をしたいなら IRCやニコニコのダンミキのコミュの掲示板で十分だろ
752 : ハァ?IRCとか知らんし
753 : 2ch民とIRC民の血で血を洗う抗争を知らないのかモグリだなwww
754 : DxM2まだー
755 : 無茶言いやがって…
756 : ダンミキ2 マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
757 : 王国民のダンミキ所有率は何%だろうか? 王国民の力をもってしてもダンミキが国民的ソフトになれず無念だ
758 : 今更だがmiki_mikuを作った美樹本氏はフロントウィングに在籍らしいので 中の人が趣味で作ったユーザーモデルってことになるのか http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1307649226/659 http://mikimotomizuki.blog12.fc2.com/blog-entry-30.html
759 : 当時は美樹本式ミクって言うからマクロスの人かと思った
760 : DxM2は致命的なバグが原因で開発中止なって、基本設計を見直したDxM3を開発してると信じたい
761 : ミキモトさんはアイテムを作った当時、作るのに「敷居が高かった」って言っていたな。 中の人って言っても部署違いだったのかな?
762 : ステージやモーションまでMMDから借りてくるくらいなら もうMMDそのものをやったほうがましだよね
763 : ドヤ顔で「MMDから移植した。すごいでしょ。」って自慢したいだけでしょう。
764 : まだ東方だったら結構いくよ
765 : ダンスを切り貼りできるから、MMDのモーションを借りるのは意味があると思う。 でも衣装やステージを使っちゃうとMMDと混同されやすいよなあ。
766 : おー
767 : てす
768 : フロントウィングの関係者たちは、ダンミキを黒歴史にして封印しているだろう 話題がないから、愚痴しかレスできねえよ
769 : 可能性のあるソフトだったのになー 途中で投げ出さなければ
770 : テスト
771 : ダンミキ用に曲を提供したり、フェス用に課題曲を提供してくれるDがいなかったし 二次創作が無かった
772 : 保守
773 : 直接関係ないが、ダンスミキサーっぽいソフトが出るぞ http://www.ah-soft.com/charamin/
774 : 話題作りでフロントウィングが これはダンミキのコピー商品で知的財産権が侵害されたとして 提訴するしかないな
775 : 最近きづいた ダンミキ 壇蜜 一字違い
776 : >>774 キャラミんStudioがアウトになるならセルシスのCLIP STUDIO ACTIONの方がアウトだったんじゃない? CLIP STUDIO ACTION→ダンミキ同様自分でカメラ振付等設定 キャラミんStudio→MP3入れるだけでカメラ振付等自動作成 つか、もうフロントウイングはダンミキ自体に興味ないから提訴()とか無理 残ったユーザーが盛り上げるしかないね…
777 : ダンミキを盛り上げよう ↓ イベントの話題が出る ↓ 悪しき慣習「言い出しっぺの法則」発動 ↓ イベント主催組が絶滅したので、必然的に誰も主催をやらない ↓ 話だけで、いつのまにか立ち消え ↓ 以下、無限ループ 愚痴ばかりで建設的な議論は皆無 このスレを消費したら、次スレの必要はないね
778 : キャラミんは色々動作軽くておどろいた、でもダンミキのモーション補完を 知ってるからな、モーション作成モードあると乗り換えたかも。でも買うか 迷うw
779 : キャラミんでダンス動画作って、ニコニコにうpしたらMMD?ってコメされるだろうwww
780 : キャラミん少し弄った感じでは、中途半端な感じだな 何をしたいのかが見えてこないソフト、 この界隈を賑わしている人たちは、ライトユーザーではないからな 自分で作ったキャラをボーっと眺めているにはいいかも、そんな印象しかない
781 : >>780 曲うpしたいけどPV作るのマンドクセ('A`) イラスト描いてくれるようなボカロ友達とかいないし… でも一枚絵に歌詞ってだけじゃなー …っていうボカロPには向いてるかも>キャラミんStudio
782 : 誰かキャラミんの話題はスレチと言えよwww
783 : ダンミキ界隈を盛り上げるためイベントを考えてやる でも、イベントの概要を提案するだけで 主催と運営は言い出しっぺの法則を無視して 過去に主催と運営を経験した方に丸投げしたい
784 : お〜ち〜る〜ぞ
785 : age
786 :2013/10/25 hos
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