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2012年07月アーケード12: ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル 超サイヤ人覚醒 其の三十一 (368) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル 超サイヤ人覚醒 其の三十一


1 :2012/08/12 〜 最終レス :2012/08/20
生存確率2/4!バトルロイヤルを生き残れ!
ドラゴンボールの新作アーケードゲームのスレッドです。
荒らしや釣りはスルー推奨。談合など叩かれやすい話題も自重しましょう。
次スレは>>950を取った人が立てること。次スレが立つまでは埋め自重。
公式サイト
http://db-zenkai.com/

Wiki
http://www45.atwiki.jp/dbzenkaibattleroyale

したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/52848/

解説記事
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110525_448068.html
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120720_547545.html
設置店舗一覧
http://db-zenkai.com/locations/index.php
※前スレ
ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル 超サイヤ人覚醒 其の三十
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1343050049/

2 :
>>1


3 :
べジータやトランクス強すぎとか言ってる奴らはどうせ自分が使っても勝てないんだろww

4 :
>>3
突然どうした?

5 :
イベント戦で「チーム全体で仙豆二個まで食べられる」っていうルールにしたらおもしろそうじゃない?

6 :
地雷が食いつぶして終わる

7 :
サイヤ人は豆食ったらパワーアップとか原作どうりでよくね?

8 :
仙豆=体力=勝敗判定の材料
共有するもんじゃない

9 :
>>6
それが面白いと思うんだけども
>>8
チーム戦だとチーム二人は必ずセットで勝ち抜けるわけだからシステム的にアリだと思うんだけどなあ

10 :
このゲームの豆はリスポン権利じゃなくて体力ゲージそのものだから
ガンダムとは違うんですよ

11 :
超サイヤ人は「めっちゃ強いよ!かわりにガン攻めしてね」っていう
フワフワマラソン対策だったんだろうけど持ってくるのが遅すぎた
もうそういうのいいからって頃に持ってきたからただの厨キャラに

12 :
クリリン弱すぎるから、分身使う度に増えていくってどう?

13 :
上位プレイヤーは格下と戦うってモードはどうだ
相方がCPUになるの

14 :
>>3
何言ってんだ?!沙羅はクソプレイするのやめろや。

15 :
>>11
まぁ、でもマラソンなくなったのは嬉しいわ

16 :
SSベシのN格闘ってどこでカットすればいいの?
あと武や闘ランクでもカットしようとして吹っ飛ばされる人多い?

17 :
ある種のウリであった「相手を倒すではなく生き残る」目的が薄まっちゃったかな。
現状そこらの格ゲー+技少ないから魅力を伝えきれねぇ…

18 :
このゲームで生き残るったって傍観するだけだし

19 :
>>1
あー
このR婆
いらっちW
頭悪すぎ
ホワイトブター

20 :
前スレ996
大阪のうまいナッパ使いってかぎゅー?
前作でナッパAでずっとやってるのは見てた
今作から俺が大阪じゃなくなったから見てないけどこの前CでSS使ってるのみてまだやってるんだと嬉しくなった

21 :
昨日イベントやってたら敵がセル+ギニューでよ
セルが落ちたらいきなりギニューが共闘合図出してきてセルに殴りかかってった
まだ充分逆転あり得るのに捨てゲーかよ…て思って相方とセルに死体煽りしてるギニューに近づいて挑発とかしてたら終了直前に相方がチェンジ喰らって負けたwww
いやーすげぇ作戦だったぜ…

22 :
>>20
キュ○ナッパカギュは下手くそ

23 :
Vモンキーざまぁぁぁぁぁぁぁぁwwwwww

24 :
>>20
大阪は梅田方面に電車で遠征に行かないと上手い人の見ることできんわ
ちなみに俺は北摂の田舎だからどうしようもない

25 :
>>24
前までナムラン梅田がホームだった
>>22
リアルにどういう意味なのかわかんない

26 :
ピクピク地雷すぎ

27 :
>>25
ラウンドワン梅田やCLUB SEGAには勉強にたま〜に行くよ
ナムラン梅田も住所からして近いはず
もう関西にはおらんの?

28 :
>>16
カットしないで、もう一人を殴りにいく。カットしにいくのは非効率。

29 :
戦闘力70万近い奴いるけどやり過ぎだろ…

30 :
>>27
今は東大阪でやってるのが多いかな
家は兵庫だからカリヨンパークにもよくいる

31 :
>>28
それすぐに超ベジが戻ってきて2対1にされるじゃないですかーやだー
1/2の確率でカットできるんだからカットしに行くべきじゃね?

32 :
そういや地雷と聞くけど
どういう事したら地雷判定とされるのか気になる。

33 :
>>25
うまいやつがキュ○ナッパでカギュは下手くそてこと

34 :
>>31
マルチカウンター狙えば良い。
だいたい、超ベジにすぐぼこられる程度の腕の奴は、助けにいってもツープラなってろくなことない。
総合的に考えて、見捨てるのが上策。

35 :
>>32
やたら下手くそですぐ豆を食ったりKOされる(相方のミスで2:1の状況で沈んだ場合等は除外)
上記関連で何も考えず相手チームに突っ込んでボコられるようなバカ
まだ逆転出来る可能性があるのに捨てゲー
更に次の戦闘で再び仲間になった際に逆恨みで味方なのに攻撃してくる
などなど

36 :
今日も超べジにボコボコにされたな
青いオーラ早く修正してくれ2on破壊してるわ
Sクラの話な

37 :
2vs1で囲まれたらとりあえずガード固めて投げ見えたらマルカン出しときゃいいよな
投げなら食らっても安いしタイミング次第で投げスカせたらおいしい
真後ろとられたら腹をくくるしかない

38 :
>>35それ地雷じゃなくて基地外

39 :
>>37
2対1のお見合い状況でマルカン発動
 ↓
・マルカンに引っかかってないもう一人に必殺技やられる
・投げスカさせたはいいけどマルカン後のスキにフルコン貰う
・その後カットに来た相方も敵の一人にカットされる(飛び道具のカットなら大丈夫だけど)
とかがありすぎて・・・
上手く決まったらマジ気持ちいいんだけど
武とか闘まで行くと2対1で気弾固めせずに突っ込む奴ほぼいないもんなあ
あと、投げ食らっても安いキャラなんてあんまいないじゃん
敵にセルとかいたらどうすんだよ
投げにHA入れてフルコンだぜ?
クリリンとか10秒足らずで落ちるぞ
・・・結論としては、基本的に2対1のお見合い状況ではマルカンは使わないってことでおk?

40 :
>>28
敵1人を透明ダウンで吹っ飛ばして味方助けに行ったら、ベジに殴られてたって場面あるでしょ

41 :
>>39今Z以上のランクではキャラによってはステップ狩りする人も多いから状況によるよね。
でもマルカン使うのは相方落ちて時間稼ぎの時位かな。
相方フリならデスビ狙ってくれる人もいるし

42 :
SSベジとSSトラが壊れてるくらい強すぎて弱体化するまでカード使って対戦やらなくてもいいやって感じ

43 :
SSトラは必殺技が強化されたセルぐらい
SSベジはNベジと抜刀トラが融合したようなN振り回してたら勝てる糞キャラ

44 :
次のアプデでSS弱体化間違いないわ。アプデまで俺つえーしてればいいよ

45 :
SS叩かれ過ぎワロタ
明日もSSベジでNブンブンしてお前ら顔真っ赤にしてやるよ^^

46 :
>>45
やめてください僕のクリリンちゃんが死んじゃいます
テンション調整入って太陽でテンション切れ狙いもキツイしどうすりゃええんや・・・

47 :
クリリン使ってみたけど、確かに燃費はいいわな。
ただそれだけだ。
残像、太陽拳、共に対策出来てるからクリはもう限界だな。
って事で明日もSべジで無双してやる

48 :
全キャラ同じぐらいの強さにしろよな。いい加減セルのNも弱くしろよ

49 :
強さには差があって良いよ
ただSSベジみたいにゲーム性を否定するような強みはR

50 :
同じ強さにしたら弱キャラで勝った時の快感がなくなるからだめだろ

51 :
そういえばノーマルトラ抜刀時、剣折れやすくなってないか?
セルのフルコンボをガードしたらコンボの最後の方で折れたぞ。

52 :
なるほど、とりあえずべジーTAだな

53 :
>>51前から

54 :
トラのヒートドームって何か変更点あった?

55 :
ヒートドームはガードされたときの拘束力がなくなった

56 :
>>54
ガードしたら上まで持っていけなくなって、そのまま後ろガードで下がれる
だからヒートガードさせても下がって抜けて、気弾で痛めつけられる
マジでバンナムは馬鹿だと思う

57 :
Nトラ使い可哀想だよな。
SSには簡単に剣壊されるしヒートも弱くされるしw

58 :
>>30
そっか。お互い合うことはないだろうけど頑張ろうや

59 :
>>48
 同じ強さにしたら悟飯とかクリリンとかステで劣る代わりに
何かしらの特性があるキャラが強くなりすぎるだろ。
サタンなんて打撃数からしてフルコン入ったらどんだけ減るんだよ、6割いくんじゃね?

60 :
>>59
強くなりすぎって自分で言ってて矛盾してる。
それはもうすでに同じ強さじゃないだろ。

61 :
全キャラ同じ強さとかないわ

62 :
ご飯はもう弱キャラなん?
たまにやるとおもしろいんだけど
全国とイベの総合評価したら実際のところどうなん?
上級者の人の意見聞きたいんだけどあまり使わない方が良いんかな?

63 :
N御飯はアクティブ持ちが増えたせいで戦いにくくなったね
特にSSベジとは相性最悪

64 :
弱ではなくね?初期は弱だったがな

65 :
いいからゲロ使おうぜ

66 :
ゲロは使ってて楽しい
おまエネをSSにして気力0にすると笑顔になってしまう

67 :
ゲロは全国だと相当楽しい
イベントだと吸う暇がない

68 :
スーパーサイヤ人が登場してから強さのインフレ凄いよな
原作どうり過ぎww

69 :
ベジータ「ここから先はスーパーサイヤ人しか入り込めない領域だぞ」
まあ、でも他キャラでも戦えるっちゃ戦えるぞ
4人対戦ゲーでよかったと言える

70 :
そんな中、ヤムチャがどの程度なのか気になるわw
操気弾とか誘導性やばそう
スパキンやレイブラでも凄いからな

71 :
2onで
普通キャラ2人 vs SSキャラ2人
って組み合わせ多くない?
よくフルボッコにされて萎えるんだが

72 :
ゴクウセルフリギニュならそこまでつらくないからがんばれや

73 :
>>71
フリサタンでSS孫親子に勝ったときは圧勝だった
ええCクラの話です
そろそろフリーザ上げるかと思ってつかったら似非対リアルCクラが酷かった
ゲロがDで勝てないんだけど
味方SSベジで敵がセルフリだったから俺がセル抑えてる間にさっさとフリーザ落として2:1やろうと思ってたらフリが苦手なのかこっちきてマルカンいれられてイライラしながらフリと戦ってたらセルに落とされてるとか
なんで全国とイベントクラス分けたし

74 :
前にBにいた萌えかすといわし缶みないな〜最近。どこいったろ

75 :
帰省してるんじゃないか

76 :
ゲロしかSいけねぇ・・・

77 :
ゲロ打撃性能悪くないからね
2段止めでもいいし↑派生まで出して読み合い拒否してもいい
あとNヘビーが最強

78 :
個人的に気弾の
ダァーダァーが好き

79 :
ダブラはSでギブ、Z行ける気せーへん
回しあい完全に向いてないし火力ねぇし(インパルスで補うしかない)チーム戦オワトル
アクティブ勢ばかりで打撃うかつに出せねえしスロー状態ですら確定しない使い道ないヘビー
最弱争いちゃうのん?あいつ使ってから他のキャラ使うと動かしやすさにビックリする

80 :
>>79
インパルスをガー不にしたらいいくらいになると思わん?

81 :
出が遅いからインパルスガー不にしても微妙かな… 見てからステップ余裕だし
無論便利にはなるけど劇的変化じゃないかな
あと投げ後のインパルスはデリケートなんだよね
投げた先が近いとガード間に合うし遠いと届かずに消える
バトルロイヤルなら自分が狙われてないとき場をひっかき回せて楽しいんだろうけど
今の全国はタイマンしか挑まれないし無視してまわりに気弾まいただけで3人から粛清されかねん

82 :
>>19
真っ黒Rで嫉妬すんなホワイトブターBBA「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「

83 :
結論
今のB倉には、足手まといしかいない
C倉が一番楽しい

84 :
この時期のランダムは金捨ててるようなもの

85 :
↑期待値はいつでも一緒だぜ

86 :
ダーブラさんはセルと同じくらい強いはずなのに
なんでzenkaiでは雑魚キャラなん?

87 :
2ONで相方が残念なキャラクター
・ゲロ・サタン・ダーブラ・御飯・テンシンハン・クリリン・ブウ
C倉で、相方がこれだとよく負ける

88 :
登場期間と作品上での立ち位置と人気の差
勝ち星もキピトしかいないし(クリリンとピッコロの石化は解除されたのでノーカンで)

89 :
いや、それでもダーブラさんは暗黒魔界の王な訳だし
300年も生きてるし、少しは優遇してもいいと思うんだ。

90 :
状態付加みたいな特殊タイプのキャラはあのくらいの強さでええねん

91 :
キャラ選択の時のダーブラさんの自信満々の顔を見るたび
とても悲しい気分になるので、N打撃だけでもいいから強くなって欲しい

92 :
たすかに軸ずれくらいは直してやればいいよな

93 :
カット糞遅い奴しかいない

94 :
次のバーアプいつ?
SSトラのBCガード投げ確と吹っ飛び中BC下ヘビー拾い
カットできないSSベジとここぞの必殺技はもう嫌だ…

95 :
SSベジ多すぎやが
N3は反確でいいよこいつ

96 :
>>94
投げ確じゃないよ

97 :
>>94
23日

98 :
ダーブラは移動気弾が優秀だからまだまだイケる
本当に可哀想なのはブウと天さん
AGに確反だらけでなにも振れる技ないってどーゆー事やねんwww

99 :
>>98気弾優秀な部類に入るかあれ?

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