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2012年07月同人ゲーム163: 【稀に】その炭鉱の名は攻略スレ4【廃坑】 (301) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【稀に】その炭鉱の名は攻略スレ4【廃坑】


1 :2012/03/29 〜 最終レス :2012/08/19
アンディー・メンテ製作のその炭鉱の名はの攻略スレだよ!
□まおうせい
ttp://f4.aaa.livedoor.jp/~jiscald/
□DLはこっちから
ttp://space.geocities.jp/maydays9999/cave.htm
□Wikiだよ!
http://wikiwiki.jp/nameofcave/
□他のゲームやじすさんの話題はこっちだよ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1299677526/
□前スレ
【祝復活】その炭鉱の名は攻略スレ2【時々鯖落ち】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1295871591/
【時々】その炭鉱の名は攻略スレ3【鯖落ち】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1305832340/

2 :
ホスト規制長かったお・・・

3 :
テンプレ修正
アンディー・メンテ製作のその炭鉱の名はの攻略スレだよ!
□まおうせい
ttp://f4.aaa.livedoor.jp/~jiscald/
□DLはこっちから
ttp://space.geocities.jp/maydays9999/cave.htm
□Wikiだよ!
http://wikiwiki.jp/nameofcave/
□他のゲームやじすさんの話題はこっちだよ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1325512680/
□前スレ
【祝復活】その炭鉱の名は攻略スレ2【時々鯖落ち】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1295871591/
【時々】その炭鉱の名は攻略スレ3【鯖落ち】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1305832340/

4 :
さらに修正
アンディー・メンテ製作のその炭鉱の名はの攻略スレだよ!
□まおうせい
ttp://andymente.moo.jp/
□DLはこっちから
ttp://space.geocities.jp/maydays9999/cave.htm
□Wikiだよ!
http://wikiwiki.jp/nameofcave/
□他のゲームやじすさんの話題はこっちだよ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1325512680/
□前スレ
【祝復活】その炭鉱の名は攻略スレ2【時々鯖落ち】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1295871591/
【時々】その炭鉱の名は攻略スレ3【鯖落ち】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1305832340/

5 :
ver237はまだかいのう

6 :
建ったのか

7 :
個人的にしてほしいこと
・erisへの振り分け増加・旗破壊アイテム(sil民だけど旗建てにくい)
・双の縦範囲増加(範囲上げる意味がほぼないって・・・)
・弓双の魔法追加(この二つ上げれる気がしないというか上げる気が起きない)
・自分のレベルによる敵の強さ軽減(レベル上げるメリットよりデメリットのほうが大きい)
あとはまぁ人減ってるし次元落ちやすくしたり、ボス出やすくしてほしいかな

8 :
設置用旗がいつもないんで緩和してほしいかなー、収集ゲーだからERISのバグ取りだけでいい
双は最後まであげないね、弓は熟練度上がりやすい火力高い意外といける
突然変異は対策しないと即死だけど、すれば99.9%死なない
自分が軽くインフレしてるから雑魚ワンクリ
次元は最悪セーブ&ロードするかな、手を加えてもよい所
以上全レスでした
最初に素手は頂けない、あれでマゾゲー認定してやめる人いると思う
得意武器1本ぐらい持たせてやりたい、棍でも剣でもいい

9 :
突然変異は命中上げきったからただの堅い敵にしか見えないんだけど、<!!><!?>の回避がね
エンダー1だからまだいいけどエンダー2で99F<!?>とかは無理そう
最初がまぞすぎるのは同意
砲以外のランク1武器一式最初にあってもいいとは思う
もしくは、どっかのスレで見たけど無難な剣辺りでレベル10まで壊れない初心者武器とか

10 :
verupきたー

11 :
ログ流れて詳しく確認できなかったけど<称号>スターダストの挑戦LVMAX取れた。
253万で取れなくて、表示が正しければ2900万ダメージなんだけど
290万と見間違えたのかな?

12 :
SF弓+楔刀+阿修羅指でクリティカル4まで出るから全部出れば不思議じゃないかなぁ
253万はクリ3回+必殺だった

13 :
Arkが一杯もてるようになったのは便利だなぁ…
消耗品も持てる数のMAX+5のスキルでないものか

14 :
ヘルジュエルの使い道はないまま?

15 :
>>9
命中は職による差が小さいようで大きい
装備等を命中重視してもどうしても限界があって安定しづらい部分だから
ender2でステ命中最大34の職と
次点のステ命中最大40の職とは6の差だけど
その6が絶対に埋まらない差になるから地味に大きかったりもする
>>12
最大ダメは精神統一を使える職じゃないと突き詰められない
精神統一+]のクリティカルDmgx1.5 は最大ダメを意識すると
あると無いでは違いすぎる

16 :
>>15
命中低い職はタケミカヅチあっても無理だね。
79か89かは忘れたけどミスしか出ない。
ダメージキャップも設定されて1発でカンストダメージに届く以上、
継続ダメージが重視されるのは仕方なしか。
最高ダメへの道は、精神統一か気合か判断つかないなあ
気合のクリティカル回数+1は知ってる人には逃せないポイントだと思うけど
魔法の可能性も追求したい。ブーストもある事だし。
と言ってもカベイリアの杖(魔700)よりS.F.ボウ(魔350)のが強いんだけどねえ

17 :
気合使える職なんてあるのか?

18 :
不明

19 :
実はBP振らないと書物が売りに出ないとか
一つ所在不明の遺跡が現状あるし
そこで気合の書物が見つかるとかなら分からないけど
今の所普通に気合が使える職は無いような気がする

20 :
所在不明の遺跡って97Fのやつのこと?

21 :
遺跡ゲットなう
階層だけ載せてあるのを見て思ったね
見つけた人はexp欲しさにチマチマ掘っていると

22 :
ネタ抜きで考えるとGMさんが情報出してくれたんだろうなと思える

23 :
せやろか

24 :
次元装備出されても困るんだがー?

25 :
過疎気味で全てが悪循環に陥ってるな
人が集まらないから次元にも行けないし 
磁場落盤!?等の事故が起きても少人数だから修復が大変
次元は99階からお金やarkを使って行ける様に等
(EXドロ等使用だと結局ドロが集まらなくて行けないのは変わらないままに陥る為お金やark等)
磁場落盤は全体的な修復量増加or高Lv修復素材の入手難度緩和等
!? !!は単純に修復量増加と一度の修復量のキャップが低いからキャップの緩和して欲しい所

26 :
エリス旗破壊3個まで買えるようになってる
あんまかわんないけど

27 :
なんで3個なんだろな
アクティヴ人数にも差があって常に弱体入ってるのだがw

28 :
需要があるかはわからないけど遺跡と敵レアを階層順にしたのをwikiに載せてみた
ここのwikiは編集時にウィルス警告出まくるからうざい・・・

29 :
thx
これはいいものだ

30 :
>>27
Silの一人だが正直すまん
俺はなるべく弱体とか入らないように本数は常に気にしてるんだが
転送不可まで立てまくるバカが数人居るから、Eris側に負担掛けまくりで申し訳ないと感じてる

31 :
つっても立てないと一向にBP増えないがなw
エリスのやる気勢に感謝

32 :
旗勝手に壊れるようにならんかな

33 :
旗のBPなんかある程度すればどうでも良くなる雀の涙程度だし
他に稼ぐ手段もいくらでもある
転送不可にならない程度に抑えりゃErisもそこまで文句いわんだろうし
人口格差も酷い状態なんだからちょっと自重してやろうぜ

34 :
次元エリアのEXエネミーのドロップ品入手が絶望的すぎなんだが・・
これって次元いったら一度ログアウトしてデータのバックアップとっておけば
EXエネミーでてくるまでねばれるのかな・・

35 :
そらいけるだろうがチートと大差ないな

36 :
チートとはだいぶ違うと思うけども
それくらいしないと取れそうにないしね
あとはまぁ・・・逃げまくるくらいか

37 :
それ以外やることがなくなってしまったのなら試したら良いんじゃない?
少なくとも自分はしないけど

38 :
オフゲ感覚でズルしまくってるやつが多いんだな
回線抜いて天候固定とか
回線抜いて旗たてまくったりとかしちゃうタイプか
別にいいんですけどね

39 :
やり方かくなよwwww
普通に魔が刺した時とかやっちゃいそうなんですけどwwwww

40 :
36だけど今のとこ次元ログアウトはしたことないよ
一戦に一度逃げるくらいはして頑張ってる
回線抜きは知ってはいるけどやる気は起きないな、というかやる人いるんだろうか・・・
まぁ次元落ちるの大変だし別にやってもいいんじゃない?っていうレスです

41 :
獣使い複数作って時々ark稼ぎとかしてる人は何人か居るみたいだけど
たまに出してちょっとark稼ぎって感じ程度みたいだし
それ以上のズルいと感じられるような事をしてるのは今は居ないと思う
そういう行為を気にせずする人なら
1階にキャラ大量に置いて次元落ちやすくしたりとか普通にするだろうしな

42 :
どうすっかなー

43 :
1Fだと普通の穴にばかり落ちるからそれやっても厳しくないか
9Fまでもっていこうぜ

44 :
9Fは事故起こされると修復向かう際に鍵破壊リスク付きまとうし
1F穴落ちより面倒な!?も起きてダルいし周りに迷惑掛かりまくるぞ

45 :
つまり一番良いのは19Fだということか
今なら召集かければ、割とみんな集まってくれるんじゃないかな
ところで炭鉱オフとか書いてるけど突然どうしたの?

46 :
どこの炭鉱でオフやんの?

47 :
一応メモっといた
5月12日
一次会14時:京王読売ランド駅前(リアル炭鉱?)
二次会17時:稲田堤ファミレス(二次会のみ参加も可)
前々からやりましょう的なことはロビーとコメント書いてたね
詳しいことは本人に聞かないとわからんな

48 :
>>45
単純に1Fがベストだと思う
1F事故なら人数居れば修復も余裕だし、19F集合で穴落ち回避しても!?起きたら穴落ち以上に手間掛かる
次元落ち狙うなら人数が多ければ多い程いい訳だから
10人集まるか怪しい19Fより少しでも多く集まりやすい1Fの方がという面もある
来るって言ってる人が1人でも居ればいいけど
今オフ会開いても悲惨な結果しか無いんじゃ無いかと思えるな
誰か参加表明してる人とか居るのかね?

49 :
>>47
まじかー
女子高生が行っても迷惑にならないかな

50 :
俺は移動めんどい9Fでも<!?>出れば嬉しいけど、19F<!?>は完全にボーナスだろう
19Fなら吸血も効くし弱いし移動も楽という
>>49
未成年多いらしいし問題ないと思う
ただここで女子高生うんぬん言うのはあんま良くないとは思うけどw

51 :
女子高生って有効武器は何なのさ
俺、棍棒と鎌しかageてないけど

52 :
エリスの過疎化がひどいな

53 :
陣営の意味がない

54 :
実験的に暇な時に3キャラ程作って試してみてたけど
旗や再生成品の状態で序盤の難易度変化しまくるな
「3キャラともプレイ時間約1時間」
1キャラ目 再生成品不使用 1F〜9F旗不利で ark 金マイナス1状態
武器作成数 棍3 剣1 杖1 鎌1 弓1(矢を買う余裕無くて使えず)
普通に武器材料を集めるだけで異常にマズくレシピ購入も辛くドロ率にも恵まれずという感じに。
進行階数10階まで
2キャラ目 再生成品は1Fにあった錆びた釘 6Fの名も無き木使用 1F〜9F旗 補正無し状態
武器作成数 棍18 剣3 杖1
1Fに武器になる材料が再生成されているだけで序盤の武器の悩みは大幅軽減
6Fに名も無き木が並んでいた為資金調達 
1F6Fで素材購入製作ループで武器が尽きる事が無くなり展開はスムーズに
鍵にあまり恵まれず進行階数12階まで
3キャラ目 再生成品 1Fにヒノキ 錆びてない釘使用 旗は優勢状態でark 金+1
武器作成数 棍54
1Fでヒノキの棒作成材料が揃っていた為BPで武器作成Lv1に上げそこからは棍無双状態
鍵や穴にも恵まれ進行階数17階まで
やり方が分かってるプレイヤーでも旗や再生成品の有無で1時間でこれだけ差が生まれる現状だし
新規プレイヤーが旗不利 再生成品も微妙って感じに陥ると
1時間持たずに消えて行って 新規定着しないループに陥ってるんだろうなと思えた
更に旗不利になりやすいerisは新規定着率が低くなり silviaの方が定着率が高くなるという
サーバー人口の悪循環も生んでる気がする
結論的には 稀に居る新規さん定着の為になるべく1〜9F旗はマイナスが掛からない程度
再生成できる職の人は1F2F 後5降りで行ける6F に序盤に扱いやすい武器の素材を並べてあげれば
新規定着率を高められていいんじゃないかな

55 :
erisやsilviaってスタート時に勝手に割り振られるの?

56 :
らんだむ

57 :
じゃあ極端な話 片方に10人連続で新規が行ったりする可能性もあるの?

58 :
そんなもん分かるかよ
神にしか

59 :
過去ログ見たけどender3って本当にあるの?

60 :
>>57
同一名 同一職 性別男で 新キャラ10キャラ作って試してみたけど
silvia6キャラ eris4キャラ になった
余程天文学的な確率の偏りが起きなければ10連続片方は起きないとは思う
>>59
ender3はまだ無いと思う あったら上位陣が速攻やってるだろうし。

61 :
2の9乗は1/512だから天文学的というほどでもない気がする

62 :
両方5人ずつ増えます
エリスが5人やめます
また5人ずつ増えます
エリスが5人やめます
はい

63 :
今からでも選べるならErisに行きたいんだけどな
ErisからSilvia行くのはまずいけど

64 :
やりなおしてsilviaで始めてしまったクズです

65 :
移籍しかありませんね

66 :
0.001%ぐらいの確率で旗が勝ってる側だけに発生するイベントで
なんと所属が変わってしまった!!
っていうの必要かもね

67 :
流石に所属変更は任意じゃないとダメだろう
任意だからとコロコロ移れたらそれはそれで問題だし
ある程度キツめの条件を課す事も必要だろうけど

68 :
全階層での相手陣営の旗を破壊したとき相手陣営に移ることができる
まぁ不可能だな
ENDERorENDER2するときに陣営を変更することができる(既にENDER済の人も一度だけ変更可能)
ENDERしてる人でSilvia行きたいと思ってる人はいるんだろうか

69 :
そこまできつい条件じゃなくて持ち金・ark全部とか(昔あった)
所属変更用アイテムとかでいいじゃない
転職アイテムは課金制です(うそ)

70 :
簡単すぎるとより偏りが生じちゃうからな
金Arc全部(2000以上?)ならそこまで楽ではないけども
旗のデメリットを失くすなり転送不可だけでも変更なりすれば問題はなくなりそうだけどね

71 :
尖った部分もAMgameの魅力だよEX2アバラが手に入らないよマジまぞいよ

72 :
実際問題、旗の本数意識して転送不可掛けない程度に抑えるだけであっさり解決なんだよな

73 :
支援あんま意味ないとはいえ、高レベルで支援0の人だっているんだぜ?
皆が皆意識してやるわけないだろう

74 :
敵レベル+の天候やってておもうんだけど、
Enderしたあとって攻撃間隔もやっぱ早くなるの?

75 :
ENDERはレベル上がるだけ
天候が特殊

76 :
あと序盤は徐々にレベル上がる親切設計だから
武器上げる場所がないなんてことはない

77 :
終・焉のが強いね
階層毎にlv10増えてるのかな
ender前40F+焉で、ender後10〜20Flvぐらいじゃないかなー
あくまで予測ね

78 :
速度はあがらないのね、すげぇほっとした〜。ありがとう
x5〜x9Fのクリスタル集めてからしようとおもったけど、
enderしちゃうかなぁ

79 :
えんだあああああああああああああああああああああああああああああああああ

80 :


81 :
始めたけどこれarkは最初使い道ないのかね

82 :
ender前40F+焉≧ender後30〜50Fくらいかな
クリスタルレベル上げたいのでなければ9F(+!!用の4Fと戻った時用の8F)くらいでいいと思う
まぁender前に取る必要は特にないけどね
>>81
最初は磁場落盤結晶邪神くらいにしか使わないね
ホテルがアイテム無しで1200だから建てれるとこ見つけるといいかも

83 :
社員で腐るほど鉱石手に入るこれでも建築自重してるほうなんだ
wikiのアタッチメントU〜Y文字化けしてみえる直してもすぐ戻されるんだが

84 :
鍵を見つける

下に降りる

鍵が壊れる

上の階に戻される
(´・ω・`)

85 :
戻される→降りる→鍵壊れる
このコンボが嫌だから今では戻された瞬間に転送石を・・・
ところで、重力のピアスとアタッチメントの戻される半減って重複するんかね?

86 :
まだどっちも持ってないから何ともいえないけど、
高レベルの人たちでピアス装備してる人あんまいないよね。
もしかしたら重複しないのかも?

87 :
アタッチメントつけとけば落ちる率より低くてすむ。とはいえ
特定階層に篭る作業なんて残ってないから、修復時につける程度でいんじゃね

88 :
炭鉱オフってだれかいく?

89 :
なにそれ
落盤修復ごっこでもするの?

90 :
エリスとシルヴィアに分かれてリアルファイトするよ

91 :
そんな有様を見てニヤニヤしてるジスカルド

92 :
エリス側に屈強の戦士がいないとまずいな

93 :
マジレスすると>>47でよろ。
主催:fairy・邪教徒・ERIS・lv140ぐらい
私有(お寺)の洞窟なのであまりガヤガヤできないけど
旗立てかクリスタル探しあたりのミニゲームはやりたいです。

94 :
お昼のニュースです−
本日未明、足立区で邪神が発生しました。

95 :
あんまinしてないけどおはよう

96 :
新規さんちらほら来てるように思えるけど
チャットもほぼ行われず、更にx9Fに集まれ〜が最近起きなくて
お祭り的な楽しさも味わえないし、上げづらい武器とかのBPも稼げず
序盤中盤が相当マゾい上に只黙々と的なつまらない状況で
折角新規さん来ても消えて行っちゃってるんじゃ無いかと感じる
集まれ〜の鍵になる囚人さん狩人さん地質学者さんが呼びかけに動いてくれたりとか
現状無駄に現れるだけの、NPC冒険者が人の集まってる階に来る思考を持ってくれれば
人も居るし集まろうか的な流れが出来上がると思うんだよなあ

97 :
単調なんだよなあ
潜る、戦う、拾う、戻る、潜るだけだもん

98 :
でっかいものクラブでも作ろうか?

99 :
やっぱり直に9Fにいけるアイテムがあればいいと思う。
これだけで結構違うと思うわー

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