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2012年07月ゲ製作技術203: 不謹慎ゲームスレ (665) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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不謹慎ゲームスレ


1 :2007/04/01 〜 最終レス :2012/10/25
麻原の野望

2 :
重複です
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010757112/l50

3 :
重複スマソ
これからは福岡ソフトバンクホークスを語るスレにしてくれ。

4 :
小久保おかえり

5 :
今日ホームラン打ったな。松中も打ったしアッーベック砲だな。

6 :
あげ

7 :
あげ

8 :
あげ

9 :
あげ

10 :
裏金西武R

11 :
あげ

12 :
あげ

13 :
裏金西武(笑)

14 :
あげ

15 :
ペニストラーデ

16 :
あげ

17 :
頑張って33人やっつけるニダ!

18 :
頑張れ

19 :
アラストール

20 :
シュタイン

21 :
R

22 :
創価ネタのゲームってあるのかな?

23 :
R

24 :
作れもしない無能が定期上げするスレ。

25 :
>>24
ニートはR

26 :
R

27 :
Rラ

28 :
シャナたんのR舐め舐めしたいお

29 :
R

30 :
http://myhome.cururu.jp/jhawks/blog/list/dc2007-05-12
ホークスブログ

31 :
ベニス

32 :
あげ

33 :
あげ

34 :
鶴屋さん可愛いよ

35 :
この中身の無いスレを定期的に上げてるのは >>1 ですか?

36 :
>>35
一匹、食いついてる低学歴のおっさんがいるみたい。
可哀そうな人だと思われますので、シカトが適当かと…

37 :
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010757112/l50
落ちたみたいだからそろそろここ使ってもいいかな

38 :
現在使用のアンチウィルスは効果的ではありません!
WinAntiVirus Pro 2007 Deluxe パッケージには次のソリューションが含まれています:
? アンチスパイウェア−
? アンチウィルス ? ファイヤウォール
? ポップアップブロッカー
今すぐダウンロード!
WinAntiVirus Pro 2007でこの四つの製品を得てください
アンチウィルス
システムに侵入されたウィルスは削除しにくい一方です。
WinAntiVirus 2007
詳細
個人用ファイヤウォール
日々新しく、コンピュータに有効な侵入方法が開発されています。
WinFirewall 2007
詳細
アンチスパイウェア−
個人情報がスパイされて盗まれていますか?
WinAntiSpyware 2007
詳細
ポップアップブロッカー
ネットサーフ中に迷惑なポップアップの表示に飽きましたか?

39 :
前スレが落ちたね。
不謹慎ゲームを作ってウプするスレッド
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010757112/

40 :
電車に人を突き落とすゲームまだかよ

41 :
モタ男と親友になって友情喧嘩するとき、顔の
どの部分を名具るか選択するゲームまだ?

42 :
                   「前スレが落ちちゃったよぅ」
       , ──── 、    ,  ── 、 
     /     /⌒ ⌒ヽ\/____ ヽ
    /       , ┤/・|・ヽl、 |_ノ、 ─\ |  ヽ   
   /     /  ` ー ●´/ 、) l 、_   |   l      
    l    /   二二  | l _>(_)ノ、__  ノ  '^Y
    |   l     ──  l__|ーイ、_^_( (  _ノ
    ヽ   l       /^ヽ__|  lヽ.`ー-)_) ∠   | )_
     ヽ   ヽ  /⌒| | |  ヽ、  ̄「/\/( `ヽへ ` 三 
     〉━━´ヽ__|  | |━く /  ̄|     \ _/ ̄
     /      / l_| | `ヽl     |ー──‐|
      |      l ┌ lノ_l‐┐l|   |___   ノ
      l      ヽ. ヽ、__ ノノl     |   「 ̄ |
   O-ヽ.     ` ー─ ´ /    |─ ||__|
       ゝ、_______ /ー─く     __l  ||   |
      ヽ、____)──′ (   7 ̄`ー´ヽ
                       ̄` ー──

43 :
83 日出づる処の名無し sage 2008/04/07(月) 21:13:58 ID:SioU9219
マリオやカービィみたいな横スクロールアクションゲーム誰か作らないかな。
聖火ランナーになって北京まで到達出来ればクリア。
妨害者はジャンプで踏みつけるか、聖火トーチで殴れば倒せます。
投石サッカーボール投げギョーザなど、飛んでくる物は聖火トーチで殴れば打ち返せます。
ただし火炎瓶など発火物は爆発するので避けたほうが安全。
船で強制スクロールステージがあったり、各地特色に合わせた敵キャラが出るよ!なんて
初期ファミコンなら発売出来たかもしんない。
実際妄想より凄いなフランス。

誰かお願いします

44 :
宅間守ふぉーえばーのうpお願いします!

45 :
とりあえず、前スレ(?)にウプってたの消してなかったから
URL貼っておくよ。
ttp://mira9777.hp.infoseek.co.jp/takumamudankaizouban.zip (削除予定は特に無し。)
注:無断改造したとかって物の無断ミラー

46 :
>>45
返事遅れてスイマセン。
専ブラの更新忘れて気がつきませんでした。
本当にありがとうございます。

47 :
120 :日本@名無史さん:2008/04/23(水) 10:38:33
       \
 お そ .い ヽ
 か の や  |
 し  り  `  ,. -──- 、  裁判長
 い .く   /   /⌒ i'⌒iヽ、
    つ /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
    は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ      _,....:-‐‐‐-.、
      l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ      `r'=、-、、:::::::ヽr_   元少年
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ`     ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
    ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒;    rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ 「強姦したら、生き返ると思ったんだ」
       i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´     ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
       .|  !、,............, i }'´    _   、ー_',,...`::::ィ'
     ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、    ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
        (  `ーイ  ゙i  丿   ;'-,' ,ノー''''{`'    !゙ヽノ ,ヽ,
        `ー--' --'` ̄       `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
                       (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
                       ``''''''``'''''´


48 :
121 :日本@名無史さん:2008/04/23(水) 17:24:25
       \
 お そ .い ヽ
 か の や  |
 し  り  `  ,. -──- 、  元少年
 い .く   /   /⌒ i'⌒iヽ、
    つ /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
    は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ      _,....:-‐‐‐-.、
      l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ      `r'=、-、、:::::::ヽr_  ウホッ
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ`     ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
    ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒;    rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ 「死刑が執行された後、強姦して生き返らせてあげるから安心したまえ」
       i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´     ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
       .|  !、,............, i }'´    _   、ー_',,...`::::ィ'
     ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、    ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
        (  `ーイ  ゙i  丿   ;'-,' ,ノー''''{`'    !゙ヽノ ,ヽ,
        `ー--' --'` ̄       `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
                       (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
                       ``''''''``'''''´


49 :
122 :日本@名無史さん:2008/04/23(水) 17:28:20
       \
 お そ .い ヽ
 か の や  |
 し  り  `  ,. -──- 、  裁判長
 い .く   /   /⌒ i'⌒iヽ、
    つ /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
    は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ      _,....:-‐‐‐-.、
      l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ      `r'=、-、、:::::::ヽr_   元少年
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ`     ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
    ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒;    rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ 「押し入れの中にドラえもんがいると思ったんだ!」
       i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´     ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
       .|  !、,............, i }'´    _   、ー_',,...`::::ィ'
     ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、    ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
        (  `ーイ  ゙i  丿   ;'-,' ,ノー''''{`'    !゙ヽノ ,ヽ,
        `ー--' --'` ̄       `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
                       (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
                       ``''''''``'''''´

50 :
過疎ですな

51 :
聖火リレーを元にした不謹慎ゲームが出来ました。
ttp://www.nigauri.sakura.ne.jp/src/up2173.lzh.html

52 :
ちょっと修正
ttp://www.nigauri.sakura.ne.jp/src/up2174.lzh.html

53 :
>>52
ボスが意味不明すぎる

54 :
野村じゃなくて野口でした。間違ってるけど直すのは面倒。

55 :
なんか操作しづらい・・・

56 :
エビフライ農家の朝は早い

57 :
>>45
ずっと探してた「宅間守ふぉーえばー」ありがとうございました。

58 :
巫女の家のPS2が見つからないんだが、どこにあるんだ?
金と電動ノコギリはタンスにあった

59 :
>>58
バグだと思われ・・
PS2を取ると闇商人が死亡
闇商人をRとPS2消滅
だった気が駿河・・

60 :
だいぶ前のゲームなんですがViolance Adventureってゲーム知っている方居ますか?
パソコンが壊れてまたダウンロードしたい

61 :
>>59
何かすれば臨界事故を起こせるのかな

62 :
>>61
カードキーの事?
カードキーであるなら
原子炉でグルグルまわっている所(入って真正面)を調べればOK
唯、消防服を放射能に対応する服にしてないと強行突破大変かと・・・
違ってたらスマソ。

63 :
>>62
いやあ、原子炉の前の部屋にある「技術者の手記」に
「変な奴が入ってきて原子炉を壊したりされたら終わりだ」とか書いてあるから、
港エリア全体に放射能を撒き散らす事が出来るんじゃないかと思って・・・
そしたら兵頭も始末できるかもしれないし。

64 :
原子炉周辺をヒルズ行く前に再度調べたけど、臨界イベントは無さそう。

65 :
>>64
臨界イベントなんてあったら島田もRしまうか。
いろいろ手間をかけてすまなかった。

66 :
>>65
勝手にイベント追加する?(作者には悪いけど・・)
一応、原子炉は地下だし島田と脱出する間際に宅間が原子炉をぶっ壊すなら
直ぐに地上に漏れないだろうから島田も無事だろうから・・
>>67へ続く

67 :
島田と脱出する間際に原子炉臨界させるイベント(仮)
島田の話しを全部聞き終える
島田「脱出するで」
選択肢
・脱出する
・まだ準備が・・
・原子炉を臨界させる(技術者の手紙を読んだ場合のみ選択可)
島田「原子炉を臨界か〜派手にやってこいや〜!!」
原子炉にループ、原子炉のコンピューターをいじくる
宅間「これをやられたらあのジェンキンスも驚くだろう・・」
(兵頭に会った場合に次一行追加)
宅間「そして、流石の兵頭も放射能には敵わんだろうな(w」
宅間「ウッシッシ」
船にループして脱出
ジェンキンスと負犬が話しているイベントに入り
ジェンキンスが首輪を爆発させようとすると爆発音
ジェンキンス「何だ今の爆発音は!?」
ミルフィーユ「大変DEATH!原子炉が爆発しました!!」
負犬「な・・・何だってぇ!!!」
ジェンキンス「逃げるぞ」
爆発音連発
兵頭「何だか外が騒がしいな・・」
兵頭「さては宅間の奴、原子炉を・・・」
爆発音と共に画面が真っ白になる
兵頭「うぎゃあぁああぁ!!」
※殺人数カウントされ、宅間レベルアップ

大体こんな感じかな?

68 :
話逸れて悪いが、島田って今はもう復帰しているから彼を出演させるのは不謹慎なのでは?
ちなみに俺も某宇宙人お姫様アイドルのゲーム作成中だが、
犯罪者代表として羽賀とユウキを入れている。

69 :
>>68
確かに復帰してるけど
>彼を出演させるのは不謹慎なのでは?
とはウケ狙いですか?
マジレスで悪いけど、ココは不謹慎ゲームスレw

70 :
>>67
もう少し条件を増やした方が良い気がする。
と言っても俺はRPG経験値が極端に低いから、かなりいいかげんな意見だが。

71 :
>>70
条件は考えてはいたんだけど
ツクールだと条件は最大二つ(スイッチとか言う仕組み)(あくまで一設定上)がやっとで
一設定で「技術者手紙を見る・特定アイテムを手に入れている」の条件で
臨界イベントが出来るとした場合
臨界イベント出来(条件満たし)たら
その条件から更に条件を一つ増やす事が出来る
早い話しが
2+1+1〜
二つ条件を満たし、そこから更に別条件を一つ満たす設定をして
その別条件に対して更に条件を満たす事をしていた場合は別イベントを起こす。。
という設定をしないと条件増やせないので、ややこしくて仮という事にして即決ストーリー書きますた。

※個人的に増やす事は出来る(してもいい)けど
夏にならないと実行出来ない(時間の都合)上
無断改造の更に無断になるイタイ所がある。

72 :
>>71
忙しいのに無理をしなくても・・・
俺は臨界イベントの有無が気になってただけだから。

73 :
>>72
そうだったね・・・
余計な事言ってすまなかった。
ちと寝ぼけて勘違いしてた様だorz

それにしても、宅ふぉーの人気が途絶えないのを見ると
やはり作者は神。

74 :
有無の確認から改造にまで話ズレるのを見ると
寝ぼけは怖いな(w
まぁ、何時の間にか過疎じゃなくなってきた希ガス。

75 :
ジェンキンスのチュウで即死したのはいい思い出・・・

76 :
;;;yyy===ーーー( ゚∀゚)゚∀゚)゚∀゚)・∵.∵.∵. アヒャヒャヒャヒャー--ン♪
宅間ふぉーえばー(*゚∀゚)b 作者グッジョブ!!

77 :
宅間守ふぉーえばーは出来がいいが他人には見せづらいな
18斤シーンあたりを見せなければまあいいか・・・

78 :
>>77
18琴シーンを見る選択をあぼーん
Ror何もしない
コレなら18琴シーンは問題無いw
※あと、プログラムから18シーンの画像をあぼーん。

79 :
宅間守ふぉーえばー〜R15〜w

80 :
秋葉原無双ゲーム化してよ

81 :
ファイナルファイトみたいなタイプでいいんじゃね
メガクラッシュはトラック突撃

82 :
>>80
タイムリーすぎだろw
秋葉原無双とか…

83 :
秋葉原か・・・
あんなに多数の人が死んだのは宅間守の事件以来か。

84 :
秋葉原ファイト2008
タイトルの通りやる気なし
作る気も無し
ttp://mira9777.hp.infoseek.co.jp/akibat2008.jpg

85 :
これはひどい
RVS警官格ゲーにしか見えない(w

86 :
宅間フォーエバーのどこでも記録って使えないの?

87 :
>>86
セーブを呼び出す設定のスイッチが
マップ上に設定されていない為
使用不可。

88 :
戦争のゲーム 子に影響心配
ファミコン全盛期の少年時代を過ごしてきた私は少なくともゲームは好きです
しかし先日、あるゲームのCMを見た際、違和感と嫌悪感ばかりか一種の恐怖感を覚えました。
それは戦争をテーマに戦闘員となって戦う、よくあるゲームです、CMの中で本来殺人であるはずの射撃や空爆がゲーム上の行為としていかにも
「楽しく」宣伝されているように映りました。
ゲームなので、もちろん罪のない行為です、敵の人格や背景などを考える暇や必要はありません。
しかし、昔は感じなかった違和感を子供の親となって覚えたのです。
そうしたゲームに日々触れると、子供たちの戦争や命への認識がゆがめられていくのではと心配してしまうのです
慣れとは怖いものです、本当の戦争が以下に残虐であるか
保護者たちは少なくとも子供たちに教えて行く必要があると思っています

89 :
イタチ乙

90 :
スレチやろ?
>>87
Thank you

91 :
s

92 :
<秋葉原通り魔殺人ゲーム>
休日で賑わっている秋葉原にトラックで突っ込み、
そこから警察に捕まるまでナイフを武器に逃げる人々を次々と殺して行くゲーム。
タイトル画面

スタートボタン

真っ黒の画面に「時間です」

秋葉原のホコ天にトラックが突っ込んで来る。
四人撥ねて(叫び声)、タクシーに激突して止まる。
そこから加藤智大が降りて来て、ゲームスタート。

蜘蛛の子散らして逃げる人々を
(逃げるスピードにバラつきあり。中には轢かれた人の手当てにかかる人や
転倒したり、震えて動けない人もいる)追い回し、ナイフで殺して行く。
ターゲットのキャラクターには
若者(20代男女、30代男女の四種類)、熟年者(40代男女、50代男女の四種類)、
と用意して、それぞれ得点を設ける。そこにメイドをくわえ、メイドは高得点。
見栄えに飽きさせないように、同じキャラでも服の色を変える。
(例 20代の男キャラだけでも → 白い服、青い服、赤い服など三種類)

トラックから降りて(ゲームスタートして)から
2分後に警察が追いかけてくる(以後30秒に一人ずつ増加)。(警察は加藤智大と同じスピードで歩く)
警察は無敵キャラで、加藤智大は捕まった時点で終わり。

93 :
マルチエンディングで
警察に捕まるまでの殺人合計点数によって加藤智大の各名言が表示されて終わり。
0〜19
「 まだ始まってないけど、終わりでいいや 」
20〜39
「 途中で捕まるのが一番しょぼいパターンかな 」
40〜59
「 永遠の愛?
      んなもん、あるわけねぇだろ 」
60〜79
「彼女がいない
      それが全ての元凶  」
80〜99
「望まれずに産まれて
      望まれて死んで 」
100点
「希望がある奴にはわかるまい」
みたいな。
こだわりの注文
宅間フォーエバーのごとく「血しぶき」「叫び声」は激しめに。
では任せた!

94 :
言いだしっぺの法則ですな

95 :
不謹慎な発言を許して欲しい。
>>92-93
すごく、面白そうです。

96 :
>>45のゲームを遊ぶにはどうすればいいでしょうか?
RPGツクールといってもバージョンがいくつかあるみたいですし、、

97 :
>>96
つRPGツクール2000ランタイム

98 :
>>97
ありがとうございます。
ちなみにその「RPGツクール2000ランタイム」を
添付した>>45のファイルを配布するのは大丈夫でしょうか?
みんなが落としただけでプレイ出来るような仕様にしてあげたいのです

99 :
>>98
宅ふぉーは無断ミラーやってるだけだから別に個人的には問題は無いけど
(再配布自体が大丈夫か分からないでミラーやってる・・)
唯、ランタイム配布元が再配布を許可しているかの問題だけかな?

※RPGツクール2000(製品版)でランタイムをゲームと一体(添付と違いインストール手間が省ける)にしてミラーという事なら可能

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