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2012年07月格闘ゲーム12: 【P4U】ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ Lv106 (867) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
●格闘ゲーム板自治スレッド● Part2 (874)
ウメハラ総合スレ(海外勢) (665)
【PS3】アルカナハート3 晒しスレ2 (447)
意外とワキガっぽい女性キャラ (572)
アニメ系格ゲーを排除しろ!★2 (808)
【スティック】格ゲー操作機器スレ16【パッド】 (771)

【P4U】ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ Lv106


1 :2012/08/18 〜 最終レス :2012/08/20
『 Persona4 The ULTIMATE in MAYONAKA ARENA 』
開発元.   :アトラス&アークシステムワークス
ジャンル   :2D対戦格闘
操作方法  :8方向レバー+4ボタン
ネットワーク:NESiCAxLive
使用基板  :TAITO Type X2
稼働日   :2012年3月1日
【PS3/Xbox360】2012年7月26日発売
▽ 公式サイト
http://p-atlus.jp/p4u/
▽ アーケード版公式サイト
http://www.arcsystemworks.jp/p4u/
▽ ペルソナポータルサイト
http://p-atlus.jp/
▽ アークシステムワークス
http://www.arcsystemworks.jp/
▽ NESiCAxLive
http://nesica.net/
▽したらば P4U BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/52991/
▽ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナまとめWiki
http://w.livedoor.jp/p4u_matome/
▽P4U(ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ) 攻略wiki -試験場-
http://www.tokogm.info/p4u/
次スレは>>900が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい
踏み逃げの場合は立てる人が宣言をしてから立ててください
※前スレ
【P4U】ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ Lv105
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1345182574/

2 :
バージョンアップ変更点一覧 (2012年5月31日よりVer.1.02稼働)
http://www.arcsystemworks.jp/p4u/topics/update.html
■ムック
ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ 攻略ガイド (ARCADIA EXTRA)
発売日:2012年6月29日 価格:1680円(税込) *Ver.1.02完全対応
■家庭用
ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ
対応機種:PlayStation3/Xbox360
発売日:2012年7月26日 価格:7329円(税込)
先着購入特典:P4UオリジナルサウンドトラックCD
P4U 購入ガイド(店舗別の特典情報アリ)
http://p-atlus.jp/p4u/guide/
■アーケードスティック
ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ対応スティック for PlayStation3
発売日:2012年7月26日 価格:10800円(税込) メーカー:HORI
http://www.hori.jp/products/ps3/p4u_stick/
■海外版 Persona 4 Arena
http://www.atlus.com/p4arena/
■236などの表記について
789
456
123
自キャラが1P側の時のレバーを傾ける方向をテンキーで表してる
5だとニュートラル、レバー操作はしないって事
4は後退、6は前進、8が垂直ジャンプ、波動コマンドは236になる
■web記事
P4Uはペルソナ4の正統な後継作です―― P4Uについて,ディレクターの和田和久氏にインタビュー
http://www.4gamer.net/games/139/G013961/20120310002/
P4Uに込めた原作愛と格ゲー愛について,アークシステムワークス森氏,井口屋氏にインタビュー
http://www.4gamer.net/games/139/G013961/20120323031/
『Persona4U』-P-1 Grand Prix-オフィシャルレポート(攻略ブログ)
http://www.famitsu.com/guc/blog/p4u/

3 :
Q:自分の回線は下り○Mbpsで 上り△Mbpsなんだけど、快適にネット対戦できる?
A:正直なところ分かりません。
ただ、以下の条件を満たしていれば、青の回線の可能性が高まります。
(1)PING値が50ms以下であること
http://speedtest.net/ にて「東京(Tokyo)」と「沖縄(Naha, Okinawa)」の両方を計測してください。
(2)PS3のインターネット接続テストにて
a)回線速度が下り20Mbps、上り5Mbps以上あること (過去の報告より。)
b)「NATタイプがタイプ1」か、「NATタイプがNATタイプ2で、UPnPが"あり"」のどちらかであること
http://manuals.playstation.net/document/jp/ps3/current/settings/connecttest.html
Q:PING値って高いとダメなの?
A:PINGというのは基本的に貴方のPCとサーバ間とのやりとりの総合的なものを数値化したもの。
つまり、サーバの応答だけではなく、貴方PCとサーバー間の経路(中継ポイントの状態)の状態、
貴方PCそのもののパケット処理能力等を総合的に数値化したもの。低いほどいい。

4 :
>>1
941 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/08/18(土) 22:03:57.68 ID:gP6YU6ik0
そんなことより大会のライブ配信あるみたいだからみようぜ
22時OPENって書いてあるからまだ始まってないよ
http://mixupnight.info/archives/201
音の調整中みたいだけど、↑の配信もうすぐはじまりそうだよー

5 :
>>1乙ダイン

6 :
>>1

シャビちゃん可愛い、ラビリス戦はアックスゲージが黄色以上なら2C撒いてガン逃げしてます

7 :
さっきからラビシャビ多すぎ
なんか番長も美鶴も全然見ないな

8 :
>>1
乙アドネ
おい前スレのマジキチがしたらばラビスレに出張してんぞw

9 :
>>1
鯖リアント
前スレ>>998
Aドロはラビ戦だと結構機能するね、分かる
自分もBドロブンブンからAドロブンブンに変えて戦いやすさが割と変わったよ
で、一応断っとくと自分が書いたのは3段くらいの美鶴相手ってことなんで
このランク帯だと多分ドロアって言ったらBドロだし
Aドロ後も割と対処方法変えなくても通用すると思う

10 :
>>8
みにいったら、したらばにRスレが乱立しとる・・・
なんじゃこれは・・・

11 :
同キャラ戦だとめんどくさくなって立ち回り雑になるわ

12 :
>>1
アリアドネって何だろうと思ったら人の名前なのね
一撃の時蜘蛛の巣みたいなの張るからてっきり蜘蛛の一種かと思った
あと正確にはアリアドネーとのばすからラビリス間違ってなかったアリアドネー↑

13 :
>>1

エリザベスだけはどうしても勝てん…

14 :
>>9
なるほどね
かといって俺も美鶴でラビリスにこうすればいいって言える程キャラ対できてるわけでもないけど

15 :
配信始まらないんだが

16 :
相手ジオダインスカから一撃するときはジオダイン終わる限界まで待ってから入れるのが俺のジャスティス

17 :
http://challonge.com/mun05
組み合わせ表

18 :
美鶴って立ちA振ってるだけで初心者に勝てる・・・

19 :
何を今更

20 :
ラビリスの斧ゲージほど無意味なものはないな
たまにガン逃げしてゲージ下げようとするやつがいるけど、攻撃当たるか当たらないかが重要なんだよ
赤でコンボ決まったラッキーぐらいじゃないと、ラビリスさん防御が壊滅的だから突撃してられないんだよ

21 :
緑から初めてコンボで赤まで持っていってD猛獣決めれますしおすし

22 :
個人的にはラビリスの逆ギレは驚異
シャビリスとかもうやばい
リーチ長えわ
まあ色々込み込みで最終的には五分くらいに落ちつくんだが

23 :
起き上がりはとりあえず逆ギレなクセがついちゃってアカーン

24 :
起き上がり逆ギレはダメだね〜

25 :
最近ものすごくカエサルが怖い

26 :
起き上がりでもたまにはぶっ放す勇気も必要だけどな
しかしシャビの逆ギレはリターンも考えればかなり強いよな
chすればただでさえいい位置でダウン取れる上に追撃できて
覚醒してれば逆ギレガード確認からAブル(牛パンチ仕込み)楽しいです
ch確認ティタノブルコンボで4000超え最高です
やめて空中から固めないでやめて

27 :
美鶴ちょっとコンボ覚えるだけでいいな・・・
千枝で頑張ってた苦労はなんだったんだ

28 :
かずのこの千枝見てたら生涯勝てなそうだった

29 :
千枝でコンボ頑張ってるなら雪子はどうなるんだ

30 :
>>253
某コンドムー製作会社に勤めてるけどマジ。実際新商品を開発して試作品ができた段階で
社内の男女で試着試用してそこからフィードバックを得る

31 :
これはひどい

32 :
千枝は結構コンボ頑張らんとダメでしょ
勿論雪子もだが

33 :
>>30
ワロタ

34 :
ガ、ガンダムの話ですよね

35 :
ここまでひどい誤爆は久しぶりだわ

36 :
>>30
詳しく聞かせてもらおうか

37 :
レス乞食注意

38 :
ガンダムなら仕方ない

39 :
タブ開きすぎるとこうなるんだよなV2C糞だわ

40 :
まあなんだ、ID変わる前で良かったな

41 :
陽介使ってる奴あんまみないんだが…
俺以外では二人しかあったことねえや

42 :
V2Cだとスレの中に書き込み欄あるから誤爆とかありえなくね

43 :
>>41
結構見るべ
一回クナイくらったら、一度も着地できずに死んだ

44 :
ジュネスは相手にしててサッパリ意味がわからないから自分で動かしてみたらやっぱりよくわからないっていう
だからもう適当に嫌がりそうなことしながら近づいて、一度捕まえたらそれで終わらせるくらいの覚悟でやってるわ

45 :
トレモで練習したコンボ全然決まらなくて泣きそう

46 :
janeでもたまにある

47 :
>>45
練習したコンボを使おうとするんじゃなくて
試合で一番多い打破すべき状況と一番多いフルコン狙える状況をリプで調べて
それからできるコンボを練習するんだ

48 :
>>43
なるほど
てことはもう少しランク上がるといる感じだろうか

49 :
花村なんか番長、ラビリスの次に千枝と同じくらい溢れてるわ

50 :
>>1
乙カレですね。

51 :
不気味な声の正体はダジャレ親父に違いない
口調まんまやん

52 :
>>4ってもう終わった?

53 :
>>48
たぶんね
まあ使いこなすの難しいキャラだと思うから
ランク上がらないといないのかも
滑空とムーンサルトとスクカジャ使いこなしてて
縦横無尽に移動し、択かけてくる陽介はマジで格好いい

54 :
>>30
さぁ早く詳細を

55 :
スパ4みたいな指し合いは読み勝ちで相手が勝手に死ぬ
こういうコンボゲーは読み勝ってもコンボが繋げられないから全然勝ち目が見えない

56 :
http://ja.twitch.tv/mixupnight
ラビリス対美鶴やっとるね

57 :
陽介にはぜひバステもらったときの効果時間増加付けて欲しかった

58 :
読み勝ったりまぐれ当たりした上でコンボ完走せなあかんからなー
今のコンボいけたやろ!!ってなんど思ったか

59 :
>>55
練習してやり続けてると
そこの読勝ちから最大コンいれられるようになって
それをぶち込んだ時の快感がやばい
てかスト4も読みかったとき、ちょっと難度高い目押しコンボ入れられないと話にならかった気がするが

60 :
>>47
そっかー練習したコンボ当てることだけに必死だったわ

61 :
>>55
トントン(そんな君に単純なコンボでも安定して3kだせるお勧めのキャラクターが居るのだが)

62 :
ナオトチャンチョットジュウウチスギダヨーーアハハハウフフフフ

63 :
かずのこってスパ4勢じゃなかったの(震え声

64 :
称号にスラッシュ(/)入ってるのって海外勢?

65 :
yes

66 :
6段から上に行けNeeeeeeeee

67 :
>>60
最初そうなるよなーw
俺もトレもの基礎コンがまず初動あてらんぬぇーーーってなって、
対空なんかからコンボ当てる練習しなおしたわ

68 :
最近皆強くなってきたな・・・
一度は7段までいったのにいつの間にか初段になっとる

69 :
>>66
4段と6段、PSR650と750にマジ壁あるよな

70 :
>>68
サブキャラで遊んでたんだろ?

71 :
7段から初段は流石に何が起こった

72 :
http://www18.atpages.jp/vf12360/checker/view/487/menu.html
P4U大会やってるな 知ってる人ばっかだ

73 :
肉彦の就職コピペ見たいお

74 :
>>65
あんがとー

75 :
良回線のみにしてるのに相性2以下とかなんで入ってくるん…

76 :
>>72
シャビリスvsラビリスとか熱いな

77 :
ラビちゃんもシャビちゃんもほんま天使やでぇ

78 :
>>77
ラビvsシャビもいいけど、同キャラ戦は全画面かわいいモードだからね

79 :
>>72
俺のやってるP4Uと違う

80 :
ラビリスのコンボ減っるw
7割くらいもってったぞw

81 :
端同士でベスのマハジオダインにDマハラギダイン合わせるの楽しすぎワロタ

82 :
最近リプレイをみて研究するようになってからじわじわと勝てるようになってきた
立ち回りはまだまだだけど一つ壁を超えた感じというか強くなった実感が出て嬉しいぜ
皆は自分が強くなった実感とかどういう時に思ったん?

83 :
>>82
番長のD起き攻めをようやく何となく理解できたとき
今まで一体何をしてたんだという後悔と
もっと強くなれるんじゃないか?という期待でいっぱいだ

84 :
>>82
相手がしゃがみ食らいだった時ちゃんとしゃがみ食らい時限定コンボを選択出来た時とか
残りライフとゲージ見てコンボの〆を状況優先か火力優先か選択出来た時とか
基本状況判断が出来るようになったら落ち着いて出来るようになったなぁとは感じる

85 :
>>82
逆ギレとかぶっぱに頼るのが嫌になったときがあってさ、ああスパ4の時ね
一時的に負けまくってたけど技に頼らない動きってのが確立できた時は嬉しかったね
アイギスも安易に2Bとかメギドは画面見ずに振らないようにはしてる

86 :
>>83
番長のモップ起き攻めがニガテなワタクシめになにかご助言をば・・・
モップ出してからどうも攻めあぐねてしまうんすよね
適当に連打しても崩せないしなぁ
まぁまずD押すとたまにBも同時に押されて悲惨なことになったりするレベルなんですがね・・・

87 :
このゲームぶっぱが強いんかな
スパ4勢としては厳しいゲームかも…
せっかくコンボ覚えてもA連に負ける
コンボ覚えんじゃなくてぶっ放しのタイミング覚えるゲームに感じる

88 :
スパ4もたまにぶっぱまんに濁らされて負けるからなあ
似たようなゲームか

89 :
スパ4の方がぶっぱ強いじゃろ
ほとんどの逆ギレフォローきかんし

90 :
>>83-85
あるほど、ありがとう
確かにもっと強くなれるんじゃないかって期待はあるね
おかげでトレモの練習が楽しくてしょうがないよ、手に馴染んだら実戦で決めるって考えるだけでモチベがあがる

91 :
憎っくきエリザベスを自分で使って外人相手に割とクソゲーしたのに
外人から「gg nice Elizabeth」なんてメールをもらって己の心に涙した

92 :
このゲームはフェイタルコンボがあるからぶっぱのリスクは高いほうだよ

93 :
その点BBは安易な切り返しできないのがいいな もちろん固めもバリガの
おかげで一方的じゃないし起き上がりも種類あるから読み合いになるし
新作のは受身押しっぱだったりヒットストップ短くなってるそうだね

94 :
中級までは画面見ずにぶっぱや出し得技の押し付けが強いゲームに感じるかも
上級(八段以上とか)になるとやっぱり読み合いが凄いし確反やフェイタルにきっちりコンボ入れて来る人らを見るとスパ4と比べても遜色ない出来だと思うよ
キャラ差は現状どうにもならんから置いとくとしてね

95 :
移動起き上がりが無いのが本当に意味分からん
そのせいで画面端追い込まれたら出来る事が限られるし
対応出来ない人だとそのまま死ぬまでハメ殺されるし

96 :
スパ4勢はスパ4以外の格ゲーにケチつけるから嫌いだわ

97 :
>>95
元ネタがダウンしたらハメ殺されかねないゲームのシリーズなんで

98 :
移動起き上がりあってもイザナギなんかだと結局ひっかかりそうだな

99 :
ラビリスさんの特殊技能として、移動起き上がりか幻覚を使ったバリアーでもつけるべき

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