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2012年07月ネットゲーム70: 真・三国無双online K.O COUNT508 (609)
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真・三国無双online K.O COUNT508
- 1 :2012/08/16 〜 最終レス :2012/08/21
- http://www.musou-online.jp/ (公式)
http://www.gamecity.ne.jp/musou-online/ps3/index.htm (PS3版公式)
http://www.gamecity.ne.jp/musou-online/ (ゲームシティ)
http://game.netmarble.jp/cpsite/musou/index.asp (ネットマーブル)
http://www.musou-online.jp/manual/index.html (オンラインマニュアル)
http://www.weeeple.jp/(weeeple公式)
■wiki
黒wiki http://musou-bb.wikiwiki.jp/
緑(蒼)wiki http://wikiwiki.jp/muon/
■4亀
http://www.4gamer.net/script/search/index.php?mode=article&G001778
■前スレ
真・三国無双online K.O COUNT507
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1344321675/l50
■関連スレ
【陣砕】真・三国無双Online晒しスレ370人目【涙目】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1344577003/l50
真・三国無双 Online質問スレK.O.COUNT 49
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1335226188/
【グラボ】真・三国無双Online PCスレ 5台目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1322315695/
■画像うpろーだ
http://www5.atpages.jp/musou2ch/cgi-bin/upload.html
http://rara.jp/ssmo_g/【新画像掲示板】
■次スレは>>950、立てられない場合は安価指定すること
- 2 :
- ○○修正?は?
リアルマネー数万かけて属性フル特までいれた○○完成させたばかりなんだぞ
ふざけんなよ○○はわかるが○○したばかりの○○修正してんじゃねーよゴミクズ運営が
こういうことやるから人が減っていってダメ運営扱いされるんだよ
武器修正用テンプレ
- 3 :
- ミ、 彡
| .````````````ノ /‐‐--;,___ 彡
. ,! ヘンタイ ( (´.  ̄`i
. ,! ヾ!. R |
ヽ,._ モテモテチンコ ,,!.
! `i```‐-、。--,,________,,,-"`! 待たせたな
. `i. !, `--":::::::::: i;:::::::::::::::::::::::::::| ソ
ミー`!、l. l::: ;:::lノ
三 `| r l、 /::;! __,,-‐‐--
三. l.l ヽ ヽ.__..ソ ィ:::::;!ミ /~ __,,-‐‐-
三 _..,!.l. ! ,!::::/ ミ _,i´. /~
彡 .,! ! ヽ, ヽ ム--‐‐‐‐--ヽ ,!::/ ミ ,;´ ,i´
"〈〃 ,! `!、 ヽ ヽ ⌒ ":/ ミ~~`‐",,-´
((( ,! `ヽ,_ ヽ, /::| ミ ヾ,,;;:‐‐:,__ ,,-‐‐-"⌒
伝説の傭兵 ソリッド・スネークが3getだ
>>10-1000 生きるもの全てに性欲をもてあます
- 4 :
- http://www.musou-online.jp/news/news_view.asp?idx=10426
アンケートでキャラ名求めてきたwwwwww
悪口書くとBANくるでwwwwwwwwwwwww
- 5 :
- >>4
結構、攻撃補正がどう?防御補正がどう?とか具体的なアンケートだからまじめに投稿しとくぞ。
レボ11は不満オンパレードだが・・・
- 6 :
- >>4
逆にこれでBAN来たら楽しい事になりそう
と言うか他人のキャラ名使う奴絶対出てくるだろ
- 7 :
- 将剣チューン
突・・・属性が乗るように
砕・・・切りつけが属性カッターに 氷玉は健在
陣・・・鉄戟砕を4方向 属性×
盾・・・リンカクc5に似た打ち上げ衝撃波 以前より射程up 従来の使い方も可 追加で切りつけ(1.6共にこれは属性乗らない)
衛・・・Nから繋がる 属性は最後の1回のみ
覇・・・エフェクト変更しただけ
無双 真無双・・・落としにくくなりフィニッシュが大幅に範囲拡大
- 8 :
- 骨董の腕+10完全に壊れ性能だろwww
攻撃+12に移動+3とかwww
デメリットが防御-1だけだし
- 9 :
- 陣は対決でもまあまあ使えるな ただ狩りは致命的に正面の敵が狩れない
制圧面では下方?
対決面では無双当てやすくなってだいぶやりやすくなったな
- 10 :
- 将剣はまぁ地味に強くなったな
前回のC5が繋がる時点でかなりの上昇だけど
- 11 :
- >>10
チューンするならあそこまで狂ったC5にする必要は無かったな
強すぎ
- 12 :
- お前等アンケートにしっかり目を通しておけよ。
まともなスペックの奴等は今後追加して欲しい項目に必ずping表示を要求すること。
おそらくまともに見んだろうがな。
- 13 :
- それとキャラ名は課金具合を調べる為のものだ。
課金具合を優先的に見て意見を取り入れるのだろう。
腐った屑が考えそうなことだわな。
- 14 :
- >>13
別にアンケートで謝礼が出るわけでもないのに、キャラ名明かす必要がないから
な
課金具合みて、課金してるようだったら要望聞いてやるよってところだろうな
んで無課金であまりに酷い評価だとBANっと
CJはSDGOでも同じことやってたからな
- 15 :
- 新しく追加されたらしい仕立て品、更新内容と違くね?
公式に載ってるのは頭みたいだが、ゲーム内で確認したら増えてるの武夷颯爽脚と黄河脚甲って脚服飾みたいなんだがw
- 16 :
- >>15
ワロタ
頭ねーなーって探してたらそこかよw
- 17 :
- 補正関係のアンケート来たな。
でも本当に補正修正来て、武器作り直す事になったらダメだろ。
みんなはまた最初から武器作り直す気あるの?
武器補正より激突の・・・対決のルール整備でいいと思うがな・・・。
- 18 :
- 運営「補正撤廃でもう一儲けや。あんたらがなくして欲しい言うたんやで」
- 19 :
- 補正のところ、不満だとコメント書けないのな。
その他って・・・
- 20 :
- さりげなく突の範囲が縮小されてんだが?
- 21 :
- アンケートでキャラ名必須になったのは
前回アンケートで不満が多かったことを
少数の人間が複数回回答したせいだと思ってるんじゃないかな
- 22 :
- >>19
具体的にどうしてほしいか書けってことだろ
その他選んで書けばいいんじゃね
- 23 :
- 防御スカスカの極鎮将剣敵にいたけどカモすぎワロタ
- 24 :
- 攻撃補正なくして、ランスロ2倍を1.5倍にすればいいだけ。破竹は2倍に。
- 25 :
- やっぱり山武器R5・6だけか
これって低ランクだと無双コインの改造費用が安くて済むから、r5・r6だけにして改造費のコインを搾り取ろうとしているのかね
- 26 :
- >>22
まぁ、書く側の対応としたらそうなんだが、そういう事じゃなく、
満足なり、不満だからその理由にコメントが有るわけで、わざわざその他を用意する理由が無いよなって事。
不満って回答が集まるのが嫌だから「その他」だけコメント受け付けますって感じたんだ。
- 27 :
- 着火ダメージももっと減らしていいな
真無双が強すぎるw
- 28 :
- 名前表示とping表示などの不正者対策だけでいいよ
補正緩和は難しい
武器作り直さなきゃだめかもだぞw
- 29 :
- マクロBANしろ
- 30 :
- >>21
公式にログインするシステムになってるならともかく
適当に書いてもわからないような状態で名前入れる意味なんてないと思うけど
>>26
そりゃ毎回選択肢使い回しして、回答がおかしくなっても平然としてるようなとこだしな
まあ不満数減らそうと悪あがきしたのもあるかもな
- 31 :
- ぜんぜん不正者をBANしない
自分で自分の不正動画撮ってアピールしてやっとBANされるぐらい
異常な運営
- 32 :
- GMコール機能無いから、不正者通報がリアルタイムに反映されないのがおかしいわな
- 33 :
- 70万課金してるあたしがアンケート真面目に書いてあげたから。
めんどくさかった。
- 34 :
- じゃあ100万くらい課金してる俺ががっつり書いてやるか
- 35 :
- マクロはほんとひどいな
配信者が低ランクで移動特別五回つけてたのはゾッとした
そのあとマクロで回数稼ぎするとも言ってたしw
- 36 :
- >>30
ボタン一つで実在するキャラ名かとかIN率ぐらい見れるように作ってるだろ
- 37 :
- アンケートするのはいいけど対応が遅すぎだよな
半年〜1年くらいでやっと対応ってのがほとんどで、その間我慢し続けなきゃいけないという
モンハンなんか1週間単位で即修正するのに。ほんとサービスが悪い
- 38 :
- 無課金厨にあれこれ主張する権利なんて無いんだよ
課金実績を考慮して話だけは聞いてやる
- 39 :
- 天狼煌兜 と戦繍猛冠
頭の仕立てはなし?
- 40 :
- >>37
Fの運営開発と比べるのはさすがにかわいそうだろ向こうは月額だし技術力が違うよ
- 41 :
- ふーまた課金して小喬服6着ほど捌いてやったぜ
運営がんばれ〜
- 42 :
- どの特務で処方箋もらえるか試さねば・・・
- 43 :
- 補正とか見直されるのは歓迎だけど
真伝説の武器と真練成服を装備すると緩和されますみたいになりそうで怖い
- 44 :
- 今回のアンケは運営が必死すぎて項目が多いから途中で萎えた
- 45 :
- アンケの名前と出身地の区切りが「、」になってるな
こういうどうでもいいけど、まず間違わないところどうにかならんかね
- 46 :
- 攻撃補正が公式で明言されたのってこれがはじめて?
200以上とかも
- 47 :
- アンケートは運営開発が本腰入れたと考えていいんだね?
- 48 :
- のぶにゃがマントはよう
- 49 :
- 今更、本腰ってもう手遅れだろwww
レボ11になってそこまで経ってないのに早くも前編で
アンケ取ってくるんだから相当減ってるんだろうね 自業自得だが
- 50 :
- 【TIPS】 攻撃力補正とは
攻撃力が200を超えた場合、200以降の攻撃力の上昇量を補正し、最終的に与えるダメージを軽減するものです。
攻撃2倍や究極強化による攻撃力上昇も攻撃力補正の対象になります。
【TIPS】 防御力補正とは
防御力が200より低い場合、現在の防御力にわずかに補正値を加算し、受けるダメージを軽減するものです。
- 51 :
- ・乱戦で新コンテンツ追加:最大32vs32、攻城戦、部隊ミッション、プレイヤー途中入退出可能
・戦国無双の武器・服飾追加
・新シナリオ時と身分昇進時、過去に登場した背装備を自由に選択獲得可能に
・ハンデ無しで攻撃補正解除
・激突のルールを細かく設定可能に無双あり・なし等
・背装備と頭装備を視覚的に見えない様設定可能に
・リアルマネートレードオークション運営開始
- 52 :
- リアルマネートレードオークション運営開始
これはいらないです
- 53 :
- >>46
具体的な数字は記憶にないわ。補正自体は調整された時に告知されてたけど。
200という数字は誰かが調べて言ってた数字だよな。
- 54 :
- INする→仲買に走る→武官に走る→1:0の部屋が4つ、0:1が1つ、2:0が二つある
ふむ・・・→ログアウトする
もはや無双に望むものとかないわ
- 55 :
- 無双は長期連休になると過疎るからなw
平日夜が一番部屋があるw
- 56 :
- 全然そんな感じじゃないんだが
- 57 :
- ショーキョー服ドロップと思ったら販売のみかよ・・・4点でおいくら万円?コイン買ってこなくちゃ
- 58 :
- のぶにゃがマントはよう
- 59 :
- 激して思うのは
やっぱping表示だな
環境隠して喜ぶのは不正者だけでしょ
- 60 :
- のぶにゃがマントはよう
- 61 :
- 本当に補正関係修正入っていいの?
武器作り直す気力ないんだが。
俺以外に補正関係に修正入って武器使い物にならなくなるなら
無双辞める人ってそんなに多くないのかな。
- 62 :
- バカ正直に補正解除はしないだろ。
修羅格でも作って、補正なしの火力ゲーやらせてくれ。
- 63 :
- >>61
撤廃じゃなくて多少の緩和なら別にいいんじゃね?
だったら別に使い物にならなくはないだろ
鎮火符錬成アイテム、属性服、ガチムチ改造に鍛錬、伝説化、C1空中判定にSA、献身守護
今は死にたくない要素が多すぎて対決じゃガチムチウロウロな糞ゲーなのも事実だし
火力インフレで1発即死蒸発はそりゃぶっぱゲーでつまらないだろうけど、仕様が極端すぎんだよ
今の仕様で楽しくないからみんな飽きて別ゲーいったんじゃねーの?
- 64 :
- 鎮火符撤廃と地上無双、真・無双、激無双弱体って駄目?
- 65 :
- 補正修正ってくるとしたら緩和か撤廃だろ?なんで武器作りなおす必要がでてくるんだよ
攻撃5振りが喜ぶだけでガチムチは別にそのままでいいだろ
- 66 :
- >>64
雨降らせてガチムチ斬と符水系錬成アイテムが流行って余計詰むだけだな
- 67 :
- >>64
ドpンはまず腕あげろ。
- 68 :
- >>65
制圧将軍のことも思い出してあげて。
- 69 :
- 精鋭格すら使われて無い状況で修羅とか作っても意味ないだろ。
- 70 :
- 錬成アイテムの使用可・不可えらばせてくりー
- 71 :
- 属性符は撤廃じゃなくて、属性防御+αのα部分が要らない
- 72 :
- 麟角刀無双で全員死亡
- 73 :
- 低くても補正かかるようにしてあと真無双激無双燃えなくする
- 74 :
- 精鋭かハンデなしで補正撤廃できるかどうか選べるのがしっくりくる
このゲーム過疎った一番の原因が堅牢と攻撃補正なんだから、その事実を認めて反省しろ
- 75 :
- こんかいのアンケートは、いつもの両津勘吉コピペがきっかけだとおもうのだが
どうだろうか?
- 76 :
- >>71
"+α"じゃなくて、"−α"で良い気がするんだけどな。
鎮火符やったら、体力をマイナスにするとか。
- 77 :
- >>75
ないわ失せろクズ
- 78 :
- >>68
そうなんだよ。
対決も制圧もやる方とすれば、武器鍛錬によっては詰む。
主に補正にうるさいのは対決だと思うから、対決のルール整備で
なんとかならないかなぁ・・・いい案がないんだけどね。
- 79 :
- 糞ゲーの対決基準で修正して制圧を巻き込まないでくれ
仮に補正緩和なり撤廃するなら、判定基準や勝利条件で対決だけにしてくれ
今更制圧武器、争奪武器全部作り直しになったら間違いなく今後一切課金なんてしないわ
- 80 :
- >>79
いやアンケートで言ってこいよ
- 81 :
- 乱戦いよいよガラ空きになったな
これも予約をして散々待たされた挙句
相手がいなければそりゃぁ〜萎える
- 82 :
- >>80
もう書きまくって送ったわ
俺の周りでも制圧がメインだけど部屋が無いから対決行ってる奴は多い
そんな人も対決しか無かったら無双辞めるって言ってる
そうなりゃ対決も過疎になるだけだぞ
- 83 :
- 乱戦の時間だゾウ!
- 84 :
- 将剣盾強くなったな
- 85 :
- ゾウの人気に嫉妬
- 86 :
- 攻撃補正を緩和したらいろいろと影響が出るだろうけど
今のままじゃいけば無双自体がなくなりそうだけどな
- 87 :
- 極玉使って極石錬成アイテムもらえるキャンペーンって直接配布なんだな
いつもの机に配布されるものだと思って気付かずに所持数オーバーで貰えなかったよ;;
キャンペーン参加しても配布ミスがあったり
そういや3ヶ月前に再配布求めたのも未だに返事無し
本当馬鹿馬鹿しくなるし萎えるな
- 88 :
- 攻撃補正後しかしらんから補正緩和or撤廃で制圧がどう困るか分からんが、
対決でも、ただ単純に攻撃補正無くしたら破竹や2倍ぶっぱだらけになるから、
その辺もちゃんと考えて修正してくれんと、
修正しました→(別の意味で)糞ゲー促進→プレイヤー絶滅寸前ってのは勘弁して欲しいな。
- 89 :
- 真無双激無双の炎廃止なら制圧もはかどるだろ
- 90 :
- いまさら補正外されてもなぁ。また武器作るとかありえんよ。
外したところで今以上の無双ぶっぱゲーに成り下がるだけだろ
- 91 :
- >>90
この運営では絶対ありえないが、「無料で改造除去(導入して)+再改造」を
させてくれるなら補正関係調整してくれていいんだが。
- 92 :
- >>88
攻撃補正前は属性ぶっぱで即死するか2倍ぶっぱで即死するかのゲームだった
間違いなく言えるのは補正撤廃したら対決は今以上の糞ゲーになる
攻撃食らうと即死の可能性がついて回るからウロウロゲーに拍車がかかるしな
- 93 :
- 補正前は勝ってても攻めるっていう連中ばかりだったから逆転もできたけど、今のユーザーなら補正外れてもウロウロゲーになるんだろうな
- 94 :
- 次々に上位家具が出た時に、+何コインでグレードアップとかせずに「買い直し」を強要してる時点でクズ運営
- 95 :
- >>91
もし再改造がフル改造R5で100コイン位なら歓迎だな
でもこの運営なら100コインで改造除去
その後は通常通り改造して下さいって言いそう
- 96 :
- ゾウペロペロ
- 97 :
- 伝説化もR6もあるし昔よりは火力やばいだろうな
対決はお互い体力2ページで牽制しあってロースコアで終わるよりかは楽しめると思うわ
今の対決味方ゲーすぎる
- 98 :
- 対呉の乱戦に何故か数人入ってるけど
サブ入れて他の人を入りやすくしてるんだな
姑息w
- 99 :
- 何を再修正ありきで会話してんだ?
絶対に仕様変更ダメだろw
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