2012年07月携帯ゲーレトロ177: 【独特】ルクル【ムード】 (262)
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【独特】ルクル【ムード】
- 1 :2007/02/15 〜 最終レス :2011/07/30
- ビック東海の独創的アクション、ルクルについて語りましょう。
- 2 :
- 1面BGMが未曾有の熱さ!書いたの玉山さん?鈴木さん?
カッコエーヨぉぉぉオオオア!!!缶馬を操ってるようなおかしな操作体系は
ぶらぶらドンキーへ受け継がれることとなる。
――――――以上、終劇―――――――
- 3 :
- さすが携帯レトロww
ルクルのスレが立つとはww
小学校の時はクリアしたけど、今改めてやる気にはならんな…
- 4 :
- なあ、こういうのはマイナーゲー総合でも立てて語った方がいいんでないか?
せっかく立ててもこんな異常過疎ではモチベーションが極端に下がるぞ。
年に2、3回たまーに語るのが気持ちいい。
- 5 :
- そうですね…
結局マイナーゲーは「今やっても面白い…」スレで語るしかないかも
- 6 :
- あっちならまとめサイトに記録されるしな。
しかし人が居なさすぎ・・・
- 7 :
- ビック東海総合スレでも立てたほうがいいような…
話題がザードばっかになるか
- 8 :
- ナツカシス
- 9 :
- 立てないのが最良
- 10 :
- エンディングで出てくる巨大な手は一体…
- 11 :
- >>2の「缶馬」って表現が今になって気になってきた
俺んちのほうでは缶ポックリって呼んでたよ
- 12 :
- 主人公はなんとソーラーストライカーの初めに出るザコ!
- 13 :
- >>12
そんなわけないでしょう!
- 14 :
- >>2が終劇とか書くからスレが伸び悩むことになった
- 15 :
-
伸びねえよwwwww
オープニングの戦艦はレイノスのパクり
- 16 :
- タイトルを『クルクル』にしなかったところが、
やっぱりセンスあるな〜って思いますね
- 17 :
- きづかんかった
- 18 :
- なんでこんなに音楽いいのかもうたまんないよ】】】】】
- 19 :
- それぞれの円盤部分に一匹ずつ乗ってるんですよね?
- 20 :
- ウルスとアニスが乗ってる
- 21 :
- 1のRが4つに分かれるとルクルの自棄も4両編成になる
- 22 :
- >>21
『4両編成』って!
- 23 :
- 関連スレ
皆さんこんにちは
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1180520912/
- 24 :
- 福岡のショッピングセンター、ダイヤンドシティ・ルクルについても
このスレで存分に語り合ってくださいね
http://lucle.diamondcity.co.jp/
- 25 :
- ルクルへのアクセス噴いた吹いた拭いた.ワライワライ
- 26 :
- ゾルゲの言葉を借りるとアイデアでご飯3杯いけてオカズに乏しいゲームだなまさに
関係ないがゾルゲ大全集近くじゃ売ってる気配ネー
- 27 :
- うざいが音楽最高!!!!!
- 28 :
- V
I .C=
.=
=
T O
K A I
- 29 :
- 初心者は1-2の氷でタイムアップ
- 30 :
- 初心者はスピードの上げ方に気付かずステージ2で確実にタイムアップ
すなわち昔の漏れ。なんて酷いバランスかと思ったYO!
- 31 :
- ああっこのままじゃ裂けちゃうっ
投遣りな中間デモが良い
- 32 :
- 確な足取りでのっしのっし迫ってくるあやつは何者ぞ?
彼こそがスーパー惑星探索機、ルクル号だったのダ!
- 33 :
- くルクルくるりん
- 34 :
- 百万石のブシャーブシャーが良い
- 35 :
- 8割俺のレスじゃん
- 36 :
- 時計回りと半時計回りだけでこんなにバライアティなのだ。
- 37 :
- ステージ名が全部かっこいいぜ
Inertiaとか、あとは忘れた
- 38 :
- 過疎スレ
- 39 :
- 過疎ってないしwwww
- 40 :
- 俺がアク禁だからな
- 41 :
- 確認してないが1さんのRもうさけたのかなかな?!
- 42 :
- ルクルとくるくるくるリんはゲーム性とか全く違うが
音楽の良さだけ共通している
- 43 :
- 昨日の夢で狆子が2つになった時は焦った
一本は通常の位置でもう一本がその左からにょっきりと・・・
ルクルはソフトリセットが効かない点が何だ
- 44 :
- 裂けたペニスはぶらぶらドンキーへ受け継がれることとなる・・・
- 45 :
- スローロリスのように確かな足取りで闊歩するルクル。
このゲーム4メガでバッテリーバックアップかよ
末期らしい無駄遣いだなあ
- 46 :
- おっこっちのスレは1年以上持ったな
- 47 :
- ってむこうのスレ落ちてたんかいwwwまったくきづかな〜
- 48 :
- --- ルクル面白い説 ---
- 49 :
- 狭い通路でこんがらがるしつまんないよ
- 50 :
- うちのルクルとジェムジェムの電池が切れたが
こんなクソゲーどもに電池交換代を出すなどとんでもない
- 51 :
- くるりんスカッシュみたいに攻撃性を追加したら大化けしそうだな。
日記だがそろそろゲームキューブ買おうかな。
買ったらはじめにくるりんスカッシュを遊ぶんだ
- 52 :
- 小学校の頃ルクルみたいな鉄のギブスを股にハメてる同級生がいたなあ
股関節の成長がなんかおかしいからって
- 53 :
- 柔道の時間に股関節の間に玉が入ってあせった人がいたよ
想像するだけでビクッとなったよ〜
- 54 :
- ルクルがクレイジークライマーに殴りこむ新アイデアを思いついたが
なおさらぶらドンと区別がつかないじゃないか
- 55 :
- るふるほふひひふーんはら はいはいふんひはいはひほふふれはおひ はっははー
(ルクルを口にふくんだら ガリガリ君みたいなしもぶくれかおに なっちゃたー)
- 56 :
- 銀歯がズキズキしそう
- 57 :
- 回転最高速でA連打すると興奮した酔っ払いみたいで楽しいよ〜
ちなみに1-2の氷上でこれをやったらえらいカオスを体験したぞ、さあ、
ルクル買って以来積みっぱのキミもこの未体験ゾーンに没入だ◎=◎
- 58 :
- 左上の方向指示がガムラツイストの矢印マークにしか見えない。
ところでアイ・ガーン大佐やスーパーブッダが軍リーダーのくせに
矢印たった2個なのが納得いかなかった。
副リーダーのタイム魔人とミスターミトは5個もあるってのに!
- 59 :
- レケレはこのウルでもおおはやりだぜ
- 60 :
- 94年って感じがしないんだよな。
むしろ91年って感じ
- 61 :
- >>60
わかるなあ その頃になるとSFC移植やキャラゲが増え、ルクルのような
アイデア一本で攻めるGBらしいゲームはめっきり減ってるし。
一方淡白すぎる内容から推測して
GB市場が消える前に未完成のまま急いで出したようにも見える。
- 62 :
- そう、元々の発売予定は1992年の12月だった。
そして突如延期された。
- 63 :
- なーるほど
ザード2やG1キングと同時進行で開発していたのかなあ
- 64 :
- ルクレイジークライマー=ぶらドン
- 65 :
- ああ延期されたんだ
発売されただけでもありがたくおもわにゃあいけませんな〜
- 66 :
- ルクルはシステムでおおっと言わせといて実はヘックス砂漠を延々歩かされル
だけのクソゲー。よって蔑称として「ルクソール」を提案したいのだがいかがだろうか
- 67 :
- ルクルたんっつって擬人化すればウケる
- 68 :
- グラリサスレが落ちたらここをグラリサ日記スレに改造しよう。
グラリサ熱はとうの昔に冷めてるけどねっ
- 69 :
- 全面の残りタイムが蓄積されるせいでプレッシャーがかかって
シンプルなのに気軽に遊べない
- 70 :
- ル狂
- 71 :
- >>70ルッキョーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
- 72 :
- http://mentai.2ch.net/arc/kako/964/964842729.html
>5 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/07/29(土) 19:14
>「まわるんだ〜」
>ゲームボーイで「ルクル」(だったかな?)
>という名で出てた。
しかしロケテて・・最初はアーケードだったのか
- 73 :
- >>72
へ〜!
どういう操作法だったんだろう
- 74 :
- 二本の操縦桿を使用。左竿に方向転換ボタン、右竿に重心移動ボタン、左竿を前後に倒してスピード調整。
- 75 :
- なんてのは真っ赤なう
- 76 :
- ルクルった方が楽しい事は多いぞ
- 77 :
- ルクルはぶっちゃけつまんないから
GRCの他作品メインで進めよう。でもその他作品がもっとつまんなかったりする
- 78 :
- ------- 我はスレ立て主 --------
- 79 :
- でもここは漏れのもの。この板の50%は漏れのもの
- 80 :
- 駿河屋でルクル中古2500円ワラタ
さあアイデア一発勝負で見事撃沈したクソゲーの相場的逆襲がはじまるよ〜!!
速攻しぼみそうだけど
- 81 :
- クルクル回るから、ルクルなのか
- 82 :
- きづかんかった
- 83 :
- 善良スレ
- 84 :
- なるすれ
- 85 :
- Wiiwareで出てる、まるぼうしかくの「ぼう」がルクルっぽい
- 86 :
- 調べたら確かに似てるっぽいな
ルクルは早すぎた凡作だったのた
- 87 :
- 今頃1のティムコはヒドラの如くワシャワシャだろうよ
しかしルクルもくるくるくるりんもアーケードデビューならず、か。また共通点できちゃったね
- 88 :
- このスレも建立からそろそろ2年か
それまでに1000行けば・・・
- 89 :
- エンディングで機体から出てくる手の巨大さに吹いた
アンケートはがきの「このゲームを買った理由」の選択肢に
「ビック東海のファンだから」があったのにも吹いた
- 90 :
- >>88
それまでっていつまでだyo
>>89
ワラタ
- 91 :
- あんなロープレ大作時代に注目される作品ではないのだ
だからといってDS時代に出しても見事撃沈するね
- 92 :
- ザード2の台詞だけで1000を目指すスレ
- 93 :
- 抜群の安定性を誇るルクル号も細い通路は大の苦手
狭い駐車場の如くコツコツ進めるのだぞ
- 94 :
- >>80
現在950円(^Д^)9mプギャー
- 95 :
- 初期でもないのにソフトリセット無いゲームってなんなの?
- 96 :
- ザードンブリ伝説2をプレイするから兄弟分のここを使うよ
レゲ板のあそこよりここでやりたいんだ
- 97 :
- 最初と最後のゴォォーーな爆発てケキョークなんなのよ
オープニングの歩いてるとこのテロップ文読みにくいしどこで区切りゃいいかわかんないよー!!
- 98 :
- モレのちからは かなしくなっちゃうよ(ノД`)
かたさときたら わらっちゃうね('∀`)アハハ′ヽ′ヽ′ヽ
フォウスコントロールは どーしようもない(´・ω・`)
フォウスディフェンスは なさけないほどだ(^д^)9mプギャー
すばやさはというと のろまだな(;´Д`)
- 99 :
- 仕事受けずヲタックも仲間にせずぷらぷら歩こう
出始めにアスラのやまごやだぜに行こう
行った。じいさんいた。わしゃ町に戻らんとせがれに伝えてこいだって
- 100 :
- 戻って伝えたらなが〜い身の上話聞かされた。いきなりこれ!
たかが一介のモブにここまで語らせるか!ワラタ!すげえ!これぞザー2の楽しみ!
〜この世界の住人はみな「『【活】』」きている〜
ちゃんとお金貰えたよ50コロンでも依頼順序逆の方が高いんだっけ
- 101 :
- 依頼聞かずに地引網へ行き半魚人に辛勝だよ
フォウス消費で自分のフォウス回復は効率メチャ悪いよう敵のサービス行動に頼りっぱでギリギリ勝利
一人旅はきつきつ楽しっ移動BGMが飽きにいお陰で見てるだけでもモチベを保てるよ。
半魚人の首渡して50コロンげとやっぱ依頼聞いといた方が高い気がする
- 102 :
- まだ子供救出イベントが残ってる今度は依頼聞いてから行こう
一人旅キツすぎ雑魚中の雑魚リトルハイドラとザンギエフにすらアサーリ殺されちゃった。
山小屋ついたら山賊にも殺された!ラインフォルトに仕事片づけられて50コロンしか貰えなかったリセットするわ
サービス行動頼みでまた辛勝したガキ助けたおじちゃんじゃねえっつってんだろこのガキ、名前はパツーテンだって何がネタ?
100コロンゲット。
- 103 :
- ちょうじゅのほこら行くついでにコロン稼ぎするか
でものろまのウルスは大抵先手取られるから苦労するよ序盤だとバズーソーが強敵だなねむりのつえか必殺技が無いとRる
首尾良く1コロンレーション買い溜めできればやや安心である
- 104 :
- この長老もそうだが前作との繋がりを強調した話がそこらじゅうにあるため
クソゲと分かっていても前作を求めたくなるしくみである。あれはあれで面白いけどね
- 105 :
- 試しにアイーダタウン遠征してみっかな
ヲタックがいないと今まで火で一掃していた序盤雑魚の力が把握できたり前進での振り切りを実戦で使う羽目になったり
ヒャッハーー地獄だぜえーーーーーー!!!!!!!
着けるかどうかはバズーソー様の機嫌次第
- 106 :
- 雑魚敵は全て複数パーツの組み合わせ。言わば気持ち悪いココロンである。
ファミマガ本誌評価に載ってた感想★グラフィックがいまいち。 はこのモンスターグラフィックの事だと思われ る
前作の敵グラはクオリテイにややバラつきがあるものの基本綺麗である
- 107 :
- ウルスはつよくなったきがした
てきもあきらかにつよくなった
もれはつよくなったきがしない
ハイドラックスと回復使うヤシに殺されたよーでも安心旅途中マメにセーブしたもんね
ロードするとキーグに戻っちまうがアイテム牙コロンなどはしっかり記録。マターリいこう
- 108 :
- アイーダタウン無事ついたよリトルハイドのような弱ザコも引き続き出てきて助かったよ
大漁船のベムたん強すぎこっちのフォウス三分の一をも奪うツメ!ドライ斬で半分も減らんタフさ
サービス行動に期待するしかねえ、、、やっぱ絶望的や後回しにして先に嫁連れてこよ
- 109 :
- 本作の音楽は完璧である
- 110 :
- 始めよう
マップの地名をダラダラ観察するだけで時間が潰せるんだぞ
ゲームでは行けもしない辺境の辺境まで専用の地名が用意されて恐れ入る
- 111 :
- 嫁に会った途端いきなり本筋のネタバレする余裕!
まあぁあぁああイベント楽しむこのゲームじゃ本筋はおまけだからね
- 112 :
- 半魚人の子殺したらトリップモードの曲が葬式ムードになっちゃったyo
- 113 :
- スライさんが仲間になった
これでバッチリだとかむぉしもしとかわけわからん事ほざいてるが不要なら斬り捨てるから大丈夫
ウルスと同タイプののろま戦士みたいだな
- 114 :
- イベントで泥棒が強制的に仲間になったしかもこいつつええスライさんいらね
やせいじで首尾良くスライさんを殺したけどイベント戦闘じゃ終了後全快して駄目なのね〜〜〜〜〜
トリップモードの曲が明るくなたよー
- 115 :
- 殺したい奴はフォウスを空撃ちさせまくって敵さんにとどめさしてもらうか
トリップ中に疲労で野垂れ死にさせてから戦闘に入るのがセオリーだよーこれでスライさんを温泉送りしますた
迷いの森だよーなんとも不安を煽るBGMだよー
- 116 :
- あっ誰かいるひひっ誰か来やがりましたこれから楽しくなる所だったのに邪魔する奴は許しません
貴様のようなRや楼は俺一人で充分だ手を出すなよ
- 117 :
- うひひっしんでないのはしってますひひっふのうでしょ?だーかーらーとどめをさしてあげますこのおうじょさまのあとで
もちろんそこのおんなはほかのとどめをさしてあげましゅいーっひひい!たたすけて・・・てめぇなにするつもりだ
いーひひひいひいひいひい!そりゃあーたいわせないでくださいよーいー
- 118 :
- ひ!やめろっ!これはディーエムジーのソフトだそれいじょうやるとせいひんにしてもらえなくなる!
いひひひひひなんのことでしょーまあよいさきにいてもうたるひひー!!ぐわはっ!なんだ!?
しんうちとうじょうなんちってねいよおっげんきでやって・・・ないよな
- 119 :
- テキスト丸写しでも十分ネタになるよ
だがこれからやる人の楽しみを削ぐ両刃の剣ほどほどにしよう
- 120 :
- ザード2の取説ポッケに入れたまま洗濯しちゃたよー
ウワアアアアアンヽ(`Д´)ノ
- 121 :
- ゲームボーイでここまでやるか!ワラタ!R!マジワロタ
- 122 :
- レベル上がったらツインゲイグス先生がさっそくおでましだぞ
一回の戦闘でねむけのつえ三本消費はキツすぎじゃい
- 123 :
- タイル村のセンドブァーをこらしめたらウルスがためにな〜る説教始めたよ
仕事場への皮肉も篭もってるのかしら
- 124 :
- トリップモードの背景の美しさが退屈を相殺しているといへよう
ラスターのうまい使い方だよわ
- 125 :
- あばらやに入るとエワイングッピーが仲間か・・・・・・・・・・全体攻撃持ってないし、
今いるヴァーンを潰す手間を考えるとひとまずスルーかな、 ツインゲイグス様全盛期だから潰す余裕ないのもある
- 126 :
- このまま南のアディテダウン向かう時いつもゲイグス様の餌になっちゃっちゃ気がするんで
ひとまず東のシンコーへ行こう。ねむりかしびれの杖売ってるといいなあ
- 127 :
- センマンテンセンマンテンセンマンテンセンマンテンセンマンテンセンマンテンセンマンテンセンマンテンセンマンテンセンマンテンセンマンテンセンマンテンセンマンテン
やっぱマドウシティに戻って悲しみの杖で妥協しよ、
- 128 :
- なんだマドウでねむりもしびれも石化も売ってんじゃん
効果の違いがわからんが安いねむりを買い込む。しびれと石化も少々。悲しみはボスで有効だったと思う
まぁドドさん見返せば分かるんだろうがな自力でやりたい気分なんだ
- 129 :
- 仲間といえば関所のティリアさんをすっかり忘れてた
試用してこいつのソマがゲイグス様にてきめんだと分かった。よし連れてこうヴァーン殺そう
- 130 :
- 今気付いたヴァーンのサンジてすげー使えるフォウスじゃねえか!?!?!
いいやステータスお古だし使えるだけ使って殺そう
- 131 :
- ロンリットがメガネ君に見える
ダーブラックスはアリログだな。ハイドラックスは・・・ドクロ顔?
- 132 :
- ヴァーンはアイトラムさんに締め殺してもらったぞ。あっしはほんぎょうにもどりやすじゃんねー
アシュヴィ(ベホマラー)も使えるティリアさんは実に優秀である。ステータス画面の崩れた顔が惜しまれる
アニスも崩れているなんで雌だけ・・・
- 133 :
- シンコータウン向かう道中でウーターさんを仲間にした。なんだおっさんか
つよいなぼうずオレもごうりゅうするそれのがあんぜんだいいな!?ウーターだいくぞ
フォウスからっきしでのろまなウルスタイプ…と思わせて全体攻撃のシヴ持ち!しばらく4人でいくかな
- 134 :
- 2ちゃんと同時進行だとエネルギー消費が激しくて長時間できないのがケテーンだ。休む
- 135 :
- ビック東海の独創的ロールプレイング、ザードの伝説2偽神の領域もついでに語りましょう。
トンネル抜けてフッツー地方行ってみた。他の地方ほど陰惨なイベントは無かった希ガスるんでお気楽に
- 136 :
- モレのちからは ちったぁましになったな(;´∀`)
かたさときたら いいかもしれない(*^o^*)
フォウスコントロールは どーしようもない( ´・ω・` )
フォウスディフェンスは ましになったな( ´3`)
すばやさはというと にぶいかな(‥_‥)
- 137 :
- キャラの怒った顔が怖くて怖くて。
顔面を二階調だけで表現してるからどうしても皺が濃くなる。だからこそイベントがグッと引き立つのだ
- 138 :
- トリップモードの二つ目の曲の1フレ〜ズで
♪いーーーーつでもでーきるーよーーゆーもおっすっさーーーーーーーーん
と歌ってしもうた
- 139 :
- 自分と同レベルの敵の曲がまぬけ
- 140 :
- そうそうあのこのなかはいがいにふかいっぺ
ローションはおおめにもってっぺ
- 141 :
- チラ裏公開Rーのために嫌々やるのも良くないけどいいもんだな
ではレッツBIGINNING!
- 142 :
- まず手近のザードビレッジに入る
医者から文字通りのおつかいイベントをもらたよ、しかも時間制限付きでドキドキだね
- 143 :
- ウーターの必殺技、わめくがさくれつ!
「ずばぁーーん」
なんだそりゃ。ちなみにメッセージスピード最低にしないっ読み取れない。わざわざリセットしちまったぜ
- 144 :
- なんとか間に合ったわ帰路が切迫したBGMになって焦ったぜ
医者の身の上話と野望を聞かされる。クリア後このゲームは発達途上の文明の物語だと気付かされるんだ
- 145 :
- 今出てくるザーザムという敵だけど上半身だけのハゲ兄貴というこのゲームのモンスターとしては明瞭な形状なので
眺めててなんか安心する。前作に登場しても違和感なさそう
- 146 :
- 今出てきたアプランダッツは愉快な顔で僕を和ませるよ
=⊂・・⊃=
≡ ∠皿⊃ ≡
- 147 :
- 今度はヘンピイからマーリへ長いお使いだ
一山隔てて隣同士の村だがえらい遠回りという。幽霊屋敷は後のお楽しみにとっとこう
4人パーティの上ゲイグス様全然出てこないから戦闘ぬるぬるだなレベルのせいか地域性なのか
わしゃもうねむいトンネル前でおやすみ
- 148 :
- マーリについたがブレズ一行に先越されてた〜ほぼ最短で来たつもりなのにここは強制かな
- 149 :
- ウォズのようにでかくアリログよりつよくノイアルよりもきょうぼう
実際に綴り書けば一発でわかるが頭の中で解読しようとするとやや脳トレぽい
- 150 :
- 雪男もやっつけたし、土方村に遠征だよー
それほど際立ったイベントないなここは
- 151 :
- ついた。
「はやくおおきくなってジェイムさんのような
せかいいちのひピーーー!ぷになるんだ!」ふむ、。,.
- 152 :
- 土方村の出入り口ずいぶん妙な場所にあるなー
村の隅のどこにも出入り口マスが無くてバグったかと焦ったぞ
- 153 :
- ビマトンネルでジェイムさんと会って人助け
ジェイムさん前作のキャラなのかもう覚えてねえますます前作やりたくなっちゃうよ
クソッGBL売らなきゃヨカタ別にSGBでもいいんだがな
- 154 :
- ジェイム・ナナシーて
- 155 :
- 長々と話した割に問題はあっさり解決
人名救助でお礼100コロンとかケチクセーヨー
- 156 :
- 虚無城へ行くとこ。全体攻撃してくるジルボルうぜー
フォウス削っとけば大したダメージではないがFF2イエローソウルばりにめんどくせえ
- 157 :
- ここはいろんなたまやまが落ちてるんだったな
バーチャルファンアイテムかよ。売らずにしまっておこう
- 158 :
- 前作の主人公もおっさんのグラフィック使い回しというかわいそうなゲーム!
- 159 :
- そのまま南下中にモーバ&ブライディが出てきた。こいつらゲイグス様に次ぐ実力だ杖の出番だな
- 160 :
- 「チッこのおんがくきらいだほらでたっ」「なんだかこんなんばっか」「はーっはっはっはっしょうし!」
「おまえのようなしれものはゆるしておくとためにならん」
- 161 :
- 「おまえのようなしれものはゆるしておくとためにならん」かっちょええウルスさん
「おまえがいるとよのためにならん」と思いこんでたよー!!2ちゃんでも煽りたたきにどんどん利用したい言葉である
- 162 :
- 辺境アプサスのみはりごやきた
ここの話聞いたら“渡る世間は敵ばかり(ジェネレータのせいだよ)”が頭をかすめたよ
これでフッツー‐アシュ地区はイベント制覇したかな?戻るのめんどくせえなあだがそれがいい
「『漏れは旅してるんだぞどうだまいったか感』」を醸し出す事に成功しているといへようめいしゅ
- 163 :
- 印象深い形のスズーゲルくん登場
際立った強さは無いが春巻きのおばけだっ
- 164 :
- 何かとドキドキなアディテ方面へ行くよー
- 165 :
- ティリアがお荷物になてきたので殺しましょう
疲労で野垂れ不能させる→戦闘突入→杖で敵完封して倒す
戦闘入った時、殺したい奴以外も一緒に疲労しているから強敵だったりするとあぶねえんだよな
だからこれはナイスな作戦と重い魔しゅ
- 166 :
- うわーんティリア別れる時も礼儀正しいよぉー「ゴウドとともに〜」の挨拶も怠らなかたよ罪悪感イパーイだよバイバイ
- 167 :
- アディテ行くのチョイと待て
絶倫ドリンク稼ぎ→必殺の杖買い溜めするつもりだったが
ハナレイで全額没収イベントあったの思い出したわ。念のためこっちを先に済ませとくか
- 168 :
- 必殺の杖どうせラストしか使わないつもりだし
早いうちからアイテム欄アパークしてもしょうがねえと思て。
- 169 :
- ブライディとモーバのタッグ見て思ったけど
こいつら元々一匹だったんじゃねえかと。ブライディが頭でモーバは胴体で
- 170 :
- レーション無双がデフォのヌルゲーである
- 171 :
- したっぱがあらわれた!たおした!
ぬうう〜次はわしが相手じゃ!
したっぱのかしらがあらわれた!あんまりすぎわろた!
- 172 :
- ウーターさんの寝言がきけたぞ「おい!ちゃんとしごとしろ!ムニャムニャ・・・」
もしやウーターさんはスタッフ名のRグラムかしら
- 173 :
- 百村でアレジスさんをゲット
武闘家系はアクショングラフィックがかっこいいのう。レベル1とはいえシヴも使えて便利
近頃シヴ効く敵が余り出ないけどね......
- 174 :
- ―あとのメンツはしょうりゃく
- 175 :
- マドウで買い込む時ルド玉無双(全体攻撃)とねむり杖無双(数ターン確実に止める)どっちにするか迷っちまったよ
ケキョーク半々にした。今思うとねむり杖より石化杖買った方がよかったかなかな
石化なら効果が切れることもあるまい、たぶん。ドドさん読むのめんどくさいから自分で決めつけよう
- 176 :
- グレンラガンにモーバみたいなガンメンがいたな
- 177 :
- ここはクル・ヴィレッジ。同時開発?していたルクルが元ネタである。だったらいいな。
ここの人達はとってもやさしくて、話してるだけで心がなんかの玉だよ。
- 178 :
- ピザ体にサメ頭とゆうグリポス君登場。俊足を生かした先制ルドがきつい難敵だ、眠らせよう。
1〜2匹出現のタフで強めな敵ばか出てきやがる、お陰で弱め×3匹用に用意したルド玉の出番ねえ
- 179 :
- マザーのバーボットに海藻生やしたようなビーメイド。
アシュヴィでみんな回復しちゃう、なかなか美的価値の高いモンスターである
- 180 :
- 〜怒涛の展開はここから始まる〜イドラの山小屋についた
うえーん怖いDQNが見張ってるよ〜
- 181 :
- フォート様キター
さすがウルスさん、嫁盗られても「ありがちなまねしやがって〜」と実に達観的である
あっキレかけた。漏れもどーぶつになりたい。ゾクゾクする説教ハジマタ。
- 182 :
- おとーさんでわざとやられようと思ったけど死ぬほど不毛だからやっぱやめた!
- 183 :
- GBで俺の世話しろとかヤべぇええ偽善がでぇきれーなフォートさんは任倫も当然でぇきれーなんだろうな
うおっウルスキレたーーーー熱いしぬっ熱いしぬっ熱い!!!
- 184 :
- 会話イベントなら無敵のフォートさんも戦闘では補助杖無双でザコ同然・・まではいかないが
アレジスさんの必殺技うえにのるが決まって完全封殺でつね。重りに書いてある ど い はDOINさんかな
- 185 :
- ウーターを切り捨てたよ「むねん・・・」シンプル
- 186 :
- ドドさん覗いちゃった!これわかりにくいからメモっとこう
障壁の杖:物理半減
魔壁の杖:フォウス半減
- 187 :
- ザード2の公式マップが気持ち悪い。
山脈部分はヒラタアブの幼虫がのたうち回ってるように見える
- 188 :
- モウ=シヴの玉
申し分の玉
- 189 :
- ワーナの塔へ行きたいところだがマドウへ戻りなけなしの金でねむり杖買い込み。
コロンが増減するらしいコンポーザーシリーズを使ってみる。ファンアイテムとしてとっとくんじゃなかったのかよ
いやしいコンポーザーを使った。効果わからん
ばっきんコンポーザーを使った。7コロンが0になっちまったー!!
- 190 :
- キャンプで治る石化って。いいけど
- 191 :
- ワーナの塔入ったよ
分岐でまっすぐ行ったほうが近道な所もあるのでドドさん見れば楽な塔だ。面倒だから見ない
最近ジュランという魔物をよく見るぞ実力派だが単体出現なだけマシ
- 192 :
- 戦闘だとデク人形みたいなグラのおにーちゃん。フォート様を見習い開幕怒雷斬で無駄に苦しめず殺したぞ
その後はこういう展開だったか・・・楽しめたよ
- 193 :
- なんかの玉売ってウハウハな後ガキのお見舞い行ったらウルスが全額寄付しやがってワロタ!
でもゲームとはいえウルスに文句いえねえ・・・たかがゲームボ〜イでここまで感情移入させんなバカ:∴(ノД`)
- 194 :
- ようやくアディテへ向かうところだ
途中でクリスィというビッチを仲間にした。フォウスとスピードに長けてかなり使えそうである
- 195 :
- おっと先に家に入るとつまんない展開だったなつうかバッドエンドかも
- 196 :
- はぁはぁこのどっかへ失せろっその面はぁはぁ見ただけでへどがはぁはぁ出るぜ二度と俺の前に姿を現すんじゃねえ
くそっくそっくそぉーーーーーーーーーーうおおおおおおおおおおおおおおおおおおなっとくいかぁーーーーーーーーーーーーん!!!!!!!!!!!!
カルマだ・・・
- 197 :
- ぺろーりへんたいーーーーーー!ほうそうできねえようなかっこしやがって
ナアスこのえだんちょうとしてのこか・・・ピーもってピーしてるやろう
へんたいにはじんけんがないのよっしんじらんなーいだんなこのねぇさんぶりってませんか?
- 198 :
- あれキドコロが出てこなかったなあれは女王様に会わずに来た時の台詞だっけ
さて絶倫稼ぎしーよおっ
- 199 :
- わーん牙とれーしょんのやりくりの妙が絶倫稼ぎで台無し〜
- 200 :
- >>199
絶倫稼ぎやらなきゃいいじゃん
- 201 :
- >>200
できれば余計な労力は避けたいのよ他にやるゲームイパーイ残ってるしザード2だけひいきしてたまるか!!
- 202 :
- 箱の中見たことがバレて処刑されるエンドをキボンヌ
- 203 :
- 溜め込みレス解放する
- 204 :
- 絶倫稼ぎ 一往復で約3万コロン稼げるから二往復でカンストだな
さて自主録の百万石&クリシェサウンドコレクション2(←オナニー)でも聴きながらマターリ作業しよう
- 205 :
- やはりシュタールフェーダーのエンディングBGMは非常に高い!
稼ぎオワタ。そろそろ三階耐震巡りしようかな買い込んだシヴ玉投げつつずっと北へ、ギーアの地へ。
- 206 :
- ビジネス度外視の我が強い名作は、いつの世もゲーヲタをwktkさせる物でつね
- 207 :
- シンコー街に足止め系の杖売ってねーから軟化の杖で妥協したのが間違いだった
某ストライ・セーバーのバグと同じ?てなくらい効果が実感できねよぉ
- 208 :
- 補助系フォウスの成功率がひっじょーに低い反面補助杖はボス以外確実に効くという極端ななんとかはちょっと●●●
- 209 :
- アレジスさんのキャンプイベントでた。アニスの失言にスネるアレジスさんが、かっわいーーーー(・)ω(・)ーーーーーーーー
- 210 :
- そろそろアレジスさんを殺してやろう。フォウス空撃ちで仕込んだ訳だがこの時とっても役に立ったのが
アレジスさん自身の必殺技「うえにのる」だ。効果が永続なのでかけ直す必要がない。
アレジスさんの辞世の句もなかなか礼儀正しいのであるごみんね
- 211 :
- キーグ(スタート地点)に戻る。必殺の杖も買いたいけど第一目的はなんつっても開幕スルーしたヲタック様だよ!!!!!
- 212 :
- 本来ならゲーム開始と同時に加入させビギナーにルド無双を見せつけるも
ウルスの急成長にあっさり陳腐化速攻切り捨てられるイメージのヲタックくん。じゃあ後半入れたらどうなのよととっておいたんだ
- 213 :
- ううう強いっちゃ強いがレベル3ルドはフォウス消費も激しいのうまぁあ毎回レーション食わせりゃいいだけの話
素早い全体攻撃キャラが二人いると助かる。敵テーブルもランク上がったけど
- 214 :
- 特に新着モンスターのピュリアクライル。入れ歯スライムwwwwwwwきめえwwwwwwwww
- 215 :
- 今日はマドウで石化杖買い込んだあとザード公国に渡りますた。もうねむい
- 216 :
- やべっ悲しみの杖買い忘れたまぁあぁいいか四人もいるし
- 217 :
- フカヒレおつかいの帰りになんで悲しいBGMが流れるんだyo
- 218 :
- オルガマディーゴという醜くてどっしりした敵が現れた。弱いが
- 219 :
- ウルスのくっさい説教を浴びせられたあとヲタックの百裂斬りに倒れるフォートさんだよー
一撃必殺技ボスに効くのかよワラワラワラワラワラ
- 220 :
- だめだーラスター8ラインごとにしないと・・・
ウチボリコリーナというまた内輪臭いネーミングのモンスターが出た
- 221 :
- 三海大神での会話、今ならともかく当時じゃパソコンヲタクしか理解できんだろー
そしてそんなパソコンヲタクはGBなどまともに取り合う訳が無い
- 222 :
- ハーティスとグリゴリグリのガリピザコンビが映える。
ガリは攻撃力耐性に優れているがピザはフォウスにめちゃんこ弱いザコ
- 223 :
- 二人だけで戦うため何も持ってないとキツいガーディアン。悲しみの杖でしぶといだけのザコ化である
- 224 :
- ロボットだって悲しくなるんだよ!
ひきつったりだだこねるジョウジがかわゆいよー
- 225 :
- ジョウジードのダブル全体フォウスで楽々
ユガの塔前半はボス戦BGMが流れて燃えるぞストレートレス
- 226 :
- クリアしたおもし9かった。ファーストセカンドプレイではまるで話が理解できなかったんだよねー
確かに「『ザードの伝説』」としてはこれで終結してるなあ。最後のアレ見てなんで続編作らないの〜とほざいたのは理解できてなかったからだ。
単なる一発オチという空気を読まずにピーマンアドベンチャー作らないの〜?と吐くトマアド信者みたいなもんだ。か?!?!?!
- 227 :
- 全く意識せず吐いたけどトマアドもGRCだたよーとはいえ中の人間は全く違うよなたぶん
デミルくんとアレサちゃんがイカレた毒を吐きまくるキドコロ脚本のトマアドがやりたくないよー
- 228 :
- ル・クルーゼ
- 229 :
- ルクルの反対はルコナイ
- 230 :
- ルイク
- 231 :
- ヤモリたん初めて見たかわいいー意外と足速くてビクーリ
なぜここで書くかというと平面這いつくばってるルクルがヤモリぽいから
- 232 :
- GB制覇wikiのザード2の項目が気合い入れすぎで嬉しい。レビューサイト並だし(ワラ
- 233 :
- 最短クリアだとこのゲームの魅力が伝わらないからもったいねえなあ。
- 234 :
- 実況やってた
楽しんだがやっぱり思い入れのあるマイナー系はにわかの放つコメントにイラッとくる事も多い
- 235 :
- 乙ー
- 236 :
- お、漏れは覗いただけで実況やった訳じゃないからなっつ
- 237 :
- 貴重な解析ネタはありがた〜くコピペしますよ〜
- 238 :
- オレのちからは
30〜42:かなしくなっちゃうよ
43〜58:ちったぁましになったな
59〜74:だいぶつよくなったな
75〜:さいきょうだな
- 239 :
- [29]以下、名無しにかわりましてVIPが実況します [sage] 2009/12/09(水) 22:46:41.87 ID:fN7iwOJ60
AAS
かたさときたら
22〜26:わらっちゃうね
27〜42:いいかもしれない
43〜58:ちょっとまけないね
59〜74:かなりかたいね
75〜:はんぱじゃないね
- 240 :
- [31]以下、名無しにかわりましてVIPが実況します [sage] 2009/12/09(水) 23:01:13.20 ID:fN7iwOJ60
AAS
フォウスディフェンスは
18〜26:なさけないほどだ
27〜42:ましになったな
43〜58:よしとしとこう
59〜74:かなりいいな
75〜:さいこうだ
- 241 :
- [33]以下、名無しにかわりましてVIPが実況します [sage] 2009/12/09(水) 23:09:14.87 ID:fN7iwOJ60
AAS
すばやさはというと
12〜26:のろまだな
27〜42:にぶいかな
43〜58:ふつうだな
59〜74:かろやかになった
75〜:はねがついたようだ
- 242 :
- [34]以下、名無しにかわりましてVIPが実況します [sage] 2009/12/09(水) 23:10:23.83 ID:fN7iwOJ60
AAS
フォウスコントロールは
1:どーしようもない(固定)
- 243 :
- [35]以下、名無しにかわりましてVIPが実況します [sage] 2009/12/09(水) 23:17:36.22 ID:fN7iwOJ60
AAS
こうげきりょくは
〜-21:はなしにならないが
-20〜-11:きたいできないが
-10〜+9:あなどれないし
+10〜+19:たよりにできるし
+20:みかたでよかったし
- 244 :
- [37]以下、名無しにかわりましてVIPが実況します [sage] 2009/12/09(水) 23:21:59.06 ID:fN7iwOJ60
AAS
ぼうぎょりょくは
〜-21:よわすぎる
-20〜-11:やわいようだ
-10〜+9:オレとおなじくらい
+10〜+19:かなりかたいぞ
+20〜:マゾ?かもしれない
[38]以下、名無しにかわりましてVIPが実況します [sage] 2009/12/09(水) 23:23:12.51 ID:j8bc4qwG0
AAS
能力紹介もいちいち受けるww
- 245 :
- [39]以下、名無しにかわりましてVIPが実況します [sage] 2009/12/09(水) 23:26:01.61 ID:fN7iwOJ60
AAS
フォウスディフェンスは
〜-21:かなしいぜ
-20〜-11:やくたたずだ
-10〜+9:まぁまぁかな
+10〜+19:いいみたいだ
+20〜:さいこうだ
- 246 :
- [40]以下、名無しにかわりましてVIPが実況します [sage] 2009/12/09(水) 23:28:53.00 ID:fN7iwOJ60
AAS
すばやさといったら
〜-21:カメかもしれない
-20〜-11:ちーとおそいかな
-10〜+9:オレにためはってる
+10〜+19:するどいものがある
+20〜:なにもんだ!!?
- 247 :
- [41]以下、名無しにかわりましてVIPが実況します [sage] 2009/12/09(水) 23:31:19.77 ID:fN7iwOJ60
AAS
フォウスコントロールは
-1:からっきしだが
0:とくいでないが
+1:うまいほうだし
+2:ぴかいちだし
これで 完了!!
- 248 :
- 攻撃力防御力の+20はレアだな。ウルスの得意分野だし通常プレイで見れるのか?
- 249 :
- ルクルートスーツ
- 250 :
- ダイさんがシンデレラ城ミステリーツアーをあんまり誉めるもんだから触発されて初めちゃったよお
わるものたちがうでによりをかけてまっているぞ←なんかツボったw
ハモツ
ロンタ
レEト
- 251 :
- 僕も腕に寄りをかけてグラリサキチガイをみせつけるぞ!
スカーリ冷めたけどねだがみかんタイガークリアする程度の気力はややある
- 252 :
- マップBGMが実に鈴木陽子さんで嬉しくなちゃうよ
バシュー バシュー
- 253 :
- 面白いっちゃ面白いがストレスの塊だった東京ディズニーランド大冒険と比べて遊びやすいですよ〜
すぐ事故死する風船ダッシュをカットしたのは正解
↑お前いつもそればっかり言うな、だがそれがいい
- 254 :
- 足下に落としたり上に飛ばした風船にも攻撃判定があり
これでうまくしとめるとテクニカ〜ル心をくすぐられるから好きだよ
チラシの裏
すてきなおんがくをきかせてくれないか:2-2ラスト扉
- 255 :
- その場消費アイテムを一個ストックできるバスケットか…目新しいな。
ゲームボーイでこういうのやられると何でも感動しちまう
セテシ
イカト
EヘC
- 256 :
- パスワード入力が
押す→選んで押す→押す→選んで押す
だからまだるっこしいわ
- 257 :
- 乗るとニヤッと笑う強面の岩!コワイヨー:∴(ノД`)ドナルドランドだね
- 258 :
- アイテム回収率不完全でパスワードとらずクリアしちまったーもういいや
低難度ながら色んな趣向で楽しませてくれる佳作ですよ〜
- 259 :
- age
- 260 :
- [75]SOUND TEST :774[sage] 2011/07/13(水) 18:44:54.52 ID:rBSyiBKa
AAS
>3
私が作りました。
でも、すでにGRCを退社していたので
一番いい曲だったオープニング・デモは
鈴木さんの曲です。
ちょっと不思議なコード進行が入っていて
本当にいい曲だと思います。
ゲーム内の曲はコナミさんのクォースを
強力にリスペクトして作っています。それもMSX版です。 しかし、さらにリスペクトしていたサンソフトの小高さんの曲のマネを
たくさんやってます。
イントロでベースとメロディがユニゾンしてリフを構成するところ、
そのリフにブルーノートを使っているところなどです。
ドラムの音は言うまでもありませんけど、
頑張りすぎてサンソフトさんよりもノイズが少なくてアタッキーな音に
進化してしまいました(爆)
- 261 :
- ○=○せっかくの貴重な証言ですので貼らせてもらいましたm(_ _)m○=○
- 262 :2011/07/30
- これってマーブルマッドネスを意識してるのかな
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