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2012年07月TCG208: 【遊戯王】真紅眼の黒竜を語るスレ 黒炎弾7連射 (204)
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【遊戯王】真紅眼の黒竜を語るスレ 黒炎弾7連射
- 1 :2012/06/04 〜 最終レス :2012/08/20
- 可能性を生み出す遊戯王界きっての萌えキャラ、真紅眼の黒竜について語るスレです
雛萌え談義から時には最強を目指すデッキ診断まで、真紅眼に関わる事ならやおよろず
ただし思想の押し付けはほどほどにしましょう
・診断依頼を行う場合、デッキは診断スレのテンプレを使って晒しましょう
・ダークネスメタルは未来への希望と受け取りましょう
・真紅眼デッキのつもりが気付いたら闇ドラゴンやダメドラデッキになっちゃってても泣かない
・次スレは>>980が立てること。無理だった場合は5ずつ繰り下がり
・雛かわいいよ雛
遊戯王カードWiki - 《真紅眼の黒竜》
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%BF%BF%B9%C8%B4%E3%A4%CE%B9%F5%CE%B5%A1%D5
遊戯王カードWiki - 【真紅眼の黒竜】
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%BF%BF%B9%C8%B4%E3%A4%CE%B9%F5%CE%B5%A1%DB
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
前スレ
【遊戯王】真紅眼の黒竜を語るスレ 黒炎弾6連射
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1321535822/
関連スレ
【遊戯王】青眼の白龍を語るスレ9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1333275876/
遊戯王OCG ドラゴン族総合スレ Part51
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1337787534/
【遊戯王】闇属性総合【Sin・ダーク・地縛神】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1335427266/
- 2 :
- 乙炎弾!
さて、前スレの超再生特化に期待しよう
- 3 :
- まだテンプレ貼られていないから誰も書き込まなかったのに
- 4 :
- 【専用カード】
黒竜の雛
自身を墓地に送ることで手札から真紅眼の黒竜を特殊召喚できる
仮面竜、キラートマト両方からリクルートでき、ワン・フォー・ワンからも呼べる
黒炎弾
2400ものダメージを与えるバーンカード。真紅眼が攻撃できなくなるデメリットは痛いが、そのダメージは十分魅力的
進化系に繋げたりシンクロ召喚の素材に使うことでデメリットを消せ、連続魔法などを利用して1キルを狙うこともできる
真紅眼の飛竜
通常召喚を行っていないターン、レッドアイズと名の付くカードをエンドフェイズに蘇生できる
蘇生タイミングは少々遅いが本人の戦闘力も高く、貧弱になりやすい下級戦線を支えることができる
【派生カード】
真紅眼の闇竜
真紅眼の黒竜の進化形態。攻撃力上昇効果を持つ。中盤以降なら青眼を越えることもしばしば
召喚条件から見ると攻撃力が上がるだけというのは物足りないが、黒炎弾と組み合わせると使いやすい
レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン
非常に面倒な召喚条件を持つ上、攻撃力が400上がるだけでメタル化の能力を失う
さらに機械族になってしまうため通常の運用で使うのは困難。専用デッキを組もう
ブラック・デーモンズ・ドラゴン
3200の強力な攻撃力を持ち、融合呪印生物−闇をキングドラグーンと共有できる
比較的手軽に出せる上に、闇属性のため蘇生・帰還をサポートするカードが多い
メテオ・ブラック・ドラゴン
真紅眼の派生の中で素の攻撃力では最大。ただし融合呪印の特殊召喚は使えず、相方は☆6で1800と使いにくい
出しやすさはブラック・デーモンズ・ドラゴンに劣るが、火霊術で射出することによって3500ものダメージを与えられるのは魅力的
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン
簡単に出せて2800の攻撃力を持ち、さらに展開補助まで出来る強力なカード。ともすればメインを食われかねない
このカードも真紅眼と見做して共闘するか、邪道と見て抜くかは貴方次第
真紅眼の不死竜
アンデット化した真紅眼の闇竜。戦闘破壊したアンデットを自分の場に蘇生できる
要するにドラゴンとは全く関係ありません。それでも使うかどうかは貴方次第
Sin 真紅眼の黒竜
更なる可能性を秘めた黒竜。デッキから真紅眼の黒竜を除外するだけで出せるので即座にシンクロ召喚に繋げることができる
併用するフィールド魔法はダークゾーン、竜の渓谷、フュージョン・ゲートなど様々。戦略に合ったカードを選ぼう
- 5 :
- 【相性のいいカード】
正統なる血統・思い出のブランコなど
通常モンスターである事を利用し、墓地からゾンビのごとく蘇生させ続ける事ができる
制限もかかっておらず2400が場に居座るのは相手にとって厄介だが、積みすぎると事故に注意
融合呪印生物−闇
真紅眼の黒竜と場に揃えることで融合のカードを使わずにブラック・デーモンズ・ドラゴンを特殊召喚することができる
ただし、この効果で特殊召喚したブラック・デーモンズ・ドラゴンは蘇生制限を満たしていないので注意が必要
ガード・オブ・フレムベル
レベル1の通常モンスターでチューナー。バニラサポートを共有でき、☆7の真紅眼とシンクロして☆8の強力なシンクロモンスターを召喚できる
守備力も高く序盤を凌ぐ手段にもなる。呼び出せる☆8シンクロモンスターには強力なモンスターが多い
竜魔人 キングドラグーン
手札から真紅眼を呼び出すことが出来る。忘れがちだがダークネスメタルも直接呼ぶことができる
展開を補助し耐性をつけ、さらに融合呪印をブラックデーモンズと共有できるため相性がいい
未来融合−フューチャー・フュージョン&F・G・D
高速で真紅眼を墓地に送ることが出来る。そこからブランコなどの蘇生に繋げたい
竜の鏡からF・G・Dを呼び出し、さらに帰還へ繋げる事も出来る
闇の誘惑&闇次元の解放
真紅眼を含めた関連モンスターに闇属性が多く、誘惑の発動は比較的容易
真紅眼をコストに除外し、闇次元の開放へ繋ぐ事で速攻召喚ができる
金華猫
黒竜の雛を再利用したり、セイヴァー軸のデッキ構築のキーカード
ガード・オブ・フレムベル、真紅眼の黒竜と共有できシンクロすることで簡単にミスト・ウォームなどの☆9シンクロモンスターをシンクロ召喚できる
- 6 :
- No.11 ビッグ・アイ
ランク7のエクシーズモンスター。相手モンスターを永続でコントロール奪取する効果を持つ
Sin 真紅眼の黒竜と闇次元の解放の2枚で出せる
ダイガスタ・エメラル
ランク4のエクシーズモンスター。効果を持たないモンスターを甦生できる
真紅眼だけでなく真紅眼の融合モンスターやガード・オブ・フレムベルも甦生できる
竜魔人 クィーンドラグーン
ランク4のエクシーズモンスター。レベル5以上のドラゴンを甦生できる
ダイガスタ・エメラルと違いこちらはドラゴン族なのでレッドアイズ・ダークネスメタルドラゴンの効果を受けられる。
聖刻
手札・デッキ・墓地から通常ドラゴンを特殊召喚する効果を持ったドラゴン達
攻守0で特殊召喚されるが黒炎弾を打ったり闇竜に進化させよう。メテオ・ドラゴンと合わせて入れてみるのも面白い
- 7 :
- テンプレ追加乙、後>>1乙
- 8 :
- みんな乙
- 9 :
- 皆お疲れ様です。
前スレでうpしますと言ったので
超再生特化型です
モンスター
上級10
レダメ3 真紅3 闇竜 創世竜 ダムド ドラゴンアイス
下級14
仮面竜3 スピリットドラゴン3 飛竜3 ミンゲイ ガフレ 雛2 メタポ
魔法16枚
黒炎弾3 超再生3 採掘2 手札抹殺 大嵐 竜鏡 未来融合 強謙 ブランコ 蘇生 召喚師のスキル
スピリットドラゴンで序盤ダメ、超再生の始動に使う。沢山手札を捨てれるようにタメるのがコツ。
4投げればスピドラで1800を殴った時ダメ3200で黒炎2発でキルのライフ
再生は複数撃ち、エンド複数撃ち、または採掘で拾って無理やり複数撃ちを狙う出来れば強力。
未来、手札抹殺、メタポは使えれば勝ちにかなり近づくパワカ。
未来はダムドと創世をセットで落とす事。後は闇モン調整でレダメ、創世、ダムドセットの出来上がり。7800ダメ
手札抹殺、メタポから再生が複数決まりの場合下記手札でエンド出来るようにする。
黒炎弾3 採掘 蘇生カード 他一枚
次ターン相手にバックなければ黒炎弾4発でキル。不可な場合採掘から必要な魔法を拾って工夫
- 10 :
- >>9
TFで組んで回したけど全然勝てなかった…
スピリットでダメージ与えつつ超再生、引いた黒炎弾でキルを狙うんだね
この構成だと強謙は3枚入れるか抜いた方が良いかも?俺は誘惑入れてみた
- 11 :
- 竜の渓谷
- 12 :
- >>9
思い切ってるなw
ドラゴンアイスって壁要因?もしくは超再生と合わせて使う?
- 13 :
- >>10
TFってエンドに超再生引いて打てたっけ?それが出来なくてゴミだった記憶。
強欲謙虚は一枚なら初手15パーセント引けて引いたら二枚目引かないのが理由。
ハンドのモンスター率下がるのが嫌だから強欲謙虚ってだけだから誘惑でもいいと思う。
基本3枚のパワカ中心に引き強い時に墓地アドドヤして勝つ構築、スピリットドラゴンはあくまでも始動の要員位に考えた方がいい。
- 14 :
- >>11
渓谷は発動しても超再生三枚打たないと手札増えない。サイクにかかるのが未来だけな構築だからこそ入れない。
>>12
超再生打っても次ターン死ぬ事あるからねー。壁です。
- 15 :
- >>13
マジか、強謙3枚にして軍隊竜3枚積んだら安定性増して
深影さん相手にワンキル決められる位までパワーアップしたよ
- 16 :
- >>15
TFは裏殴ってくれるしテンポ遅いからリクル多め、強謙多めでいいかもね。
元3積んでたけどテンポ遅くて回りの環境に合わないんだよね
- 17 :
- >>16
強謙が無いとキーカードが手札に来なくてまともにデュエルできたもんじゃねえ…
強謙カーDがあればファンデッキでもよく回るようになったりするもんだしカーDなんてどうかな
- 18 :
- 回した感想と改善したい所は?
アドバイスを蹴散らすために晒したんじゃないんだろ?
- 19 :
- >>17
カーDはバックとヴェーラーあってこそじゃないかな?超再生がエンドでワンターン遅いし。抹殺、メタポ弱くなる、安定性超軽視の爆発構築だからこそのこの構築の意味だし。
渓谷型や聖刻を組んだ方が安定するし、ロマン構築だと思う。
- 20 :
- >>17
その狭霧さんって愛と勇気の課長デッキ?
強謙入れても全然勝てんというか黒炎弾で勝てた試しがない…
- 21 :
- >>18
申し訳ない。前スレで上げて見たいな流れあったから上げた感じです。
正直、構築上バック入らないし、カードD入らないし限界見えてるからもし何かの参考になればと思います。
本当に申し訳ない。
- 22 :
- >>19
なんかごめん、今の構築に強い拘りがあるんだな
今の勝率ってどんなもん?
- 23 :
- >>18
そう、自分先攻で強謙で黒炎弾手札に、仮面竜伏せエンドで
深影さんがコーリングノヴァで殴ってきたから仮面竜をリクルートして対処
そんな感じでヒュペ出されながらもリクルーターで2ターン耐えてシンクロ・黒炎弾2発からのラッシュで勝利
- 24 :
- >>23
やっぱそうか全盛期の代行天使だしCPUとしてはいい練習相手だよね
俺はブリュでリクルが機能しないから結局レダメビートになってしまった
中々最上級を使った魔法コンボは揃えにくいな
- 25 :
- >>22
こちらこそ申し訳ない。
勝利は難しいねーガチ相手にはガチ使うし、大会には持ってかないし。
相性差と引き出るデッキだからね。
強い日はライロ環境終わった後の公認レベルのダークライロに20戦位で3分の2以上勝てた時もある。
弱い時は何戦やっても勝てないし、相性ある相手にはまず勝てない。
- 26 :
- >>23
深影さんと写真撮りながらデュエルしたら2回目で黒炎弾バーン決まったからうpしてみる
写真はエンドフェイズ毎に撮影
ttp://219.94.194.39/up2/src/fu54264.jpg
>>25
3連発を狙わなきゃもっと戦えそうだね
- 27 :
- 相手のターンでどれだけ耐えられるかが鍵だなこれ
超再生複数発動後に耐えることさえできたら行ける
- 28 :
- なんかかれこれ4年目突入した真紅デッキが色々な人に使われるのはいいものだね。
就職してどんどん遊戯の環境がなくなって引退考えてたけどもう少し頑張ろう
かな。
真紅使いの皆さん頑張って下さい。
- 29 :
- >>26
狙わなきゃ3ターンでこうなったり
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYsp_DBgw.jpg
黒炎弾打ってスクラップシンクロでバック割りから2体で削り入れてキルとかとかパターン豊富。
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY_ZPOBgw.jpg
基本だけど来たハンドで強いように戦うのは強いよね。
あと、TFってやっぱり再生でエンドに引いた再生打て無いね。
- 30 :
- 創世竜をアポカリプスに変えても良いんじゃない?
- 31 :
- 上の超再生特化をちょっといじって戦ってみたけど楽しいなこれ
創生竜をアポカリに、後は蘇生カードをいくつか……
ドラゴンアイス仮面竜剛健を一時休戦3枚にしたら良かったよ
相手にドローさせるけど1キルも怖くないし
でも相手のバックを安全に割る手段が何か欲しいな……ナイショサイクをどこに入れるか
- 32 :
- >>31
超再生の性質上魔法を増やしたくないのがな…パルサー、フレアで強引に罠を踏んでみるとか?
渓谷軸超再生使ってると上みたいなデッキよりもバックが怖くて困る
- 33 :
- 超再生真紅は黒炎弾打てたり、闇竜が馬鹿強くなったり。すごく真紅眼使ってる気分になる。
- 34 :
- 魔法事故が気になるなぶっちゃけスピリットレダメビートにした方が強い気がする
- 35 :
- >>33
事故率高すぎて白石トレインがある青眼向けだと思ったな
俺は黒炎弾も闇竜も簡単に使えるしライトパルサー無理なく入る聖刻がお気に入り
リリースで超再生能力の条件を満たせるしね
- 36 :
- それで勝たれても「聖刻強いなー」としか思わないけどね
- 37 :
- >>36
こういう奴ってまだいたのか
- 38 :
- >>37
変なのには触るな
多分聖刻=テンプレの6軸だけしか知らないんだろう
- 39 :
- >>35
聖刻に採用したい気持ちは山々だが、
ランク7エクシーズのいいやつがいてくれればな〜って感じ。
あえて真紅眼を採用する理由があれば弱くても楽しめるはず、今後に期待してる。
- 40 :
- ビッグアイより強いランク7が出る気がしないけど使い分けできるのが欲しいな
- 41 :
- ちょっと逸れるかも知れんが聖刻レッドアイズならゲイブとヌート+メタル化のセットの使用がオススメ
相手になんだこの聖刻?見た事ねえという驚きを与えられる上に更にメタル化のおかげでなんとなく
レッドアイズを使ってる感が増す
実際はレッドアイズブラックメタルドラゴンは入れられてないのだがレッドアイズに装備するととてもテンションがあがる
- 42 :
- >実際はレッドアイズブラックメタルドラゴンは入れられてないのだがレッドアイズに装備するととてもテンションがあがる
吹いた
- 43 :
- 微妙なのはわかるが、ピンでくらい入れてやれwww
- 44 :
- スペースがなかったんだ…
それにブラックメタルは無駄にレベル8の為ちょっと使いにくくてね
せめて9か10であればモンスタースロットの関係で採用する意味も多少でてくるのだけど…
- 45 :
- 凄くどうでもいいが今日ブックオフでパラの真紅眼を105円で保護してきた
10万円のレアカードも安くなったもんだ
- 46 :
- レギオンの新規ドラゴン組入れて回してみたらなんかすごくいい感じになった
ライパルとレダメでひたすら使いまわしできるし、エクリプスでSinサーチ出来るから安定性もある
ブラックデーモンズや闇竜からドラギオン出してライパル破壊レダメ蘇生とかいかにもドラゴン使ってる気がして最高に気分がいいぞ
- 47 :
- カオスドラゴン+sin+黒竜+闇竜+デーモンの召喚+ドラギオン=R
- 48 :
- 誤爆
R→面白い
- 49 :
- >>47
深夜に笑わせるんじゃねえwwwww
わざとだろwwwww
- 50 :
- >>45
すごくどうでもいいけど真紅の保護とかやってるとこうなる。http://beebee2see.appspot.com/i/azuYo7nRBgw.jpg
- 51 :
- >>50
マニアの間で数十万で取り引きされてるレアカードがこんなに!?
- 52 :
- 初カキコ…ども…
俺みたいな
高2で真紅眼スレ見てる腐れ野郎、
他に、いますかっていねーか、はは
今日のドラゴン族スレの会話
あの流行りの聖刻かっこいい とか
アトゥムスほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は手札に溜まった
上級モンスターを見て、呟くんすわ
it'a Meteor Dragon.
事故ってる?それ、死亡フラグね。
好きな霊術 火霊術
尊敬する人間 城野内(デスメテオはNO)
なんつってる間にハンドレスっすよ(笑) あ〜あ、融合軸の辛いとこね、これ
- 53 :
- 3000ちょいの闇竜でも結構制圧力あるな
問題は壁モンスターをちまちま殴ってる間に相手の準備が整うことか・・・
- 54 :
- そこで緊急同調ですよ
闇次元あたりで弾を確保しつつギガフレイム→緊急同調→サンレンダァ!!とか決まるとテンションおかしくなるよ
- 55 :
- マシュマロとたけしで詰む
- 56 :
- 永続トラップ!龍の逆鱗!
- 57 :
- 融合軸真紅眼使ってるがプリズマー入れるならメテオドラゴンやデーモンの召喚入れた方が良いだろうか??
キングドラグーンが居る関係でラグナロクはもちろんだが沼地と呪印闇がフル投入になってるけど
- 58 :
- 戦闘耐性持ちとかダークエンドで潰せば一瞬だろ
- 59 :
- (どうして戦闘耐性相手にレッドデーモンズドラゴンをシンクロ召喚しないんだ…?)
- 60 :
- >>59
ブラデモと名前の関係で拘ってるのかもしれんが、アイツはどんな8シンクロでも出せる。
ダークエンドは闇属性でしか出せない。
これを使わない手は無い
ってのが俺がダークエンドを推す理由だな
- 61 :
- なにいってんだこいつ(;゜0゜)
- 62 :
- 言いたいことは分からんこともない
- 63 :
- >61
その顔文字やめろww
マジレスになるけど俺のエキストラにはレモン入ってないな
3000のパワーやリクルーター、戦闘破壊耐性を潰せるのは強いんだがスペースが足りない
お前らはレベル8シンクロに何使ってる?
- 64 :
- スクドラとスタダでおk!
- 65 :
- レモンに対して思った以上にマジで返されててワロタ
完璧に趣味でレモン入れてるがまぁ表示形式変更ギミックも無ければバスターモードや
チューナー大量展開ギミックも無い以上真紅眼に入れる意味は薄いわな
- 66 :
- レモンならカオスドラゴン相手に仕事してるよ
- 67 :
- オクに真紅眼154枚出てるな
- 68 :
- >>67
ファンの間では数十万で取り引きされてるあの・・・!?
- 69 :
- >>67
kwsk
- 70 :
- 見つからないと思ったら既に終了してたのか
- 71 :
- ふと思ったんだけど真紅眼ってオベリスク出されたら詰むな
ブラホぐらいしか対処法思いつかない
- 72 :
- 俺の場合ヒーロー入ってるからエクスカリバーでなんとかなるな
- 73 :
- カード1枚から対処するのは難しいが2枚以上使えるなら対処できるな
オベリスク位で積むならデッキ見直さないと
- 74 :
- 闇竜でいいじゃん
- 75 :
- 黒炎弾で焼ききるとか
- 76 :
- 脳筋に巨大化とか
- 77 :
- ヌートから出して巨大化で聖刻のデメリットを消すのか
- 78 :
- 飛竜の補助用にアヌビスの呪いが入ってるからたいていのモンスターはなんとかなるな
除去効かない相手を黒竜で殴り倒せるから非常に便利。割られなければ
- 79 :
- 面白いカード使ってるなww
- 80 :
- 筒とか割られるからアヌビスの裁きを検討したことはあるけどアヌビスの呪いとは渋いな
- 81 :
- シンクロやビッグアイ出すのも確かに強いけどやっぱり黒竜でビートしたいから、呪いか反転世界のどっちかは絶対入れたいんだよね
反転世界使っての迎撃は最高にかっこいいと思うけど、相手の守備力が2400以上だと何の役にも立たないしね・・・ダイレクトも止められないし
- 82 :
- デッキに汎用カード入れまくると展開しづらくなって
コンボパーツ入れまくると妨害で詰む
バランスが難しいっすね
- 83 :
- ヌートの効果を使いたいんだけど何かいいのある?
- 84 :
- モンスロ メタル化 辺りがオヌヌメ
- 85 :
- メタル化...!?
モンスロとスキルサクセサーオススメ
- 86 :
- メタル化にサクセサーって遅くない?
モンスロはエクリプスとセットって印象で除外がたまに痛くて抜いた…
- 87 :
- というよりも墓地にエクリプスが落ちてて手札にモンスロヌートが揃うことが稀すぎる
しかも成功しても強くないし
- 88 :
- 俺はソラエクガン積みのライロ型だからエクリプスもサクセサーも結構落ちるんだけどな
てかまず黒竜じゃなくてアレキだから全く違うものか
- 89 :
- ポジションチェンジはどう?
- 90 :
- 永続魔法ってのはいいけどポジション変えても…ってなるよな
デルタフライならシンクロにも使えるから使ってる
- 91 :
- >>86
メタル化は微妙だがサクセサーは効果が2回使えるから罠でも元取れる
ポジションチェンジは無限に使えるから何度もヌートを使いまわせたり必要なくなったら処理できるデッキなら入れたい
ライトニングチューンでメテオやエレキ呼んでトラドラ、アレキ呼んでスターダストなんかも強い
団結と巨大化を入れてビートしてもいい
- 92 :
- いつの間にかヌートを考察するスレになってるな
- 93 :
- これと言った話題がないからな
- 94 :
- 青眼を意識した銀河眼が出たんだから真紅眼を意識した〇〇眼が出てもいいはず
- 95 :
- 真紅眼自体が青眼を(ry
- 96 :
- 黒竜を召喚するなら聖刻が一番早いんだよな…黒炎弾も闇竜も使いやすいし
- 97 :
- ヌートに鎖系はどうだろう
鎖鎌なら攻守0の真紅眼守るにも丁度良いし
- 98 :
- 基本的に攻守が0になったレッドアイズを放置して相手にターン渡さないからなー
鎖付〜はヌートと相性が良いのは確か。ブーメランは凡骨のカードだしね
- 99 :
- 聖刻真紅眼で友人のシンクロレッドアイズを倒したら
「レッドアイズデッキじゃないじゃん」って言われた
どうすりゃいいのさ
- 100read 1read
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