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2012年07月家ゲーレトロ330: ドラクエ3!初期パーティについて語ろうU (914)
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ドラクエ3!初期パーティについて語ろうU
- 1 :2008/11/07 〜 最終レス :2012/06/27
- 初期パーティはRPGの自由度を決定付ける重大な要素です。
ドラクエ3やクローンゲームの初期パーティについて語りましょう。
あなたはどんなパーティを選びますか?
- 2 :
- 勇者
僧侶
の二人
- 3 :
- スレ続くのかよ
- 4 :
- しかもなんかクローンゲームとかいって付け足してやがる
- 5 :
- クロゲまで入れたらもう板違いだろ
- 6 :
- むっつりスケベ
セクシーギャル
セクシーギャル
セクシーギャル
職業はお好みで
- 7 :
- >>6
はいはい最強廚最強廚
- 8 :
- 1000いったから終わったなぁと思い
ウロチョロしてたら
またこのスレw
いつまで続くんだ…
前スレでネタなくなったろうに
- 9 :
- 前スレはそれなりに充実してたけど調子に乗りすぎだろ
勇者の母に失望した
- 10 :
- だれも俺についてこない…さまようよろいの黄色いのは何故かついてくるんだが…
- 11 :
- 勇者
盗賊→賢者
遊人→賢者
遊人→賢者
- 12 :
- ライアン
- 13 :
- 関連スレ
ドラクエ3勇者独り旅
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- 14 :
- ミザリー ロザー マゴット が出るまでがんばる。
- 15 :
- HP41の女戦士がでるのを6時間粘るがLV8くらいであがらなくなり
普通になる
- 16 :
- 何?ファミコン版?
- 17 :
- SFC版なら、呪文取得重視で勇・盗・商・遊だったな。
全体攻撃武器のおかげでそれほど苦労は無かった。
- 18 :
- ふたたび熱がぶり返してやっているが、
勇武武武
結構むずい…。頻繁に武器を売ったり買ったり強化する手間がなく
その分レベルために時間配分できるんだが、どうぐが持てる量限られる
から勇者の呪文は節約でほとんど使えず、イシスあたりで敵に
スクルト使われると…。
- 19 :
- >>18
舞踏家は鉄の爪を購入したときは面白いほど敵を倒しますけど
それ以降はパワーアップするのが難しいですからね。
>>17
それに比べるとSFCはまさに別ゲーと言えます。
ドラクエ9が発売まであと3ヶ月程度です。
それまでに初期パーティを考えなければ。
- 20 :
- 戦士武闘家で三人パーティ
悟りの書って偉大だ
- 21 :
- >>19 地獄の鋏だな 俺はそこらなら暴れ猿が嫌いだ
- 22 :
- 途中でどうしてもガイアの剣を諦めなきゃならないのがなぁ
- 23 :
- 勇者
女僧侶(巨R)
女僧侶(巨R)
女僧侶(巨R)
- 24 :
- ここは当然FC版の話だよな?
マジレスすると「ゆ・ぶ・そ→け・ま」でFA
- 25 :
- 初期じゃなくて、終盤装備についてなんだけど
お奨めはなんですか?
防御力よりも、炎吹雪や魔法対応のを揃えたいです。
ほかにもみかわし効果とかあるよね・・・
ちなみに男女女女のパーティです。
教えてください!
- 26 :
- FCでも女性なら武闘家の打たれ弱さも少しだけカバー(まほうのビキニ的な意味で)
- 27 :
- ちなみにFCかSFCかはノーヒントですのでそれを踏まえて教えて下さい!
- 28 :
- 女性キャラにマジカルスカートっていうのを装備させたら呪文に強くなったよ。
結構序盤に手に入る。これでザコ敵にベギラマ連発されても安心。
特に女武道家はバラモスまでこれつけていればオッケー。
- 29 :
- Rもするぞぉ〜
- 30 :
- マジカルですなあ(笑
- 31 :
- マンチラはしないの?
- 32 :
- 勇・盗・商・遊でちょうど20越えたあたりで特技全部覚えるから
盗→僧・商→魔・遊→賢かな
- 33 :
- >>32
序盤金かかるし弱そうだけど実際はどう?
- 34 :
- >>33
戦闘に関しては装備整えれば地獄のはさみ以外は問題ないよ
盗賊はいばらの鞭とかチェーンクロスとかブーメランが結構強いし
お金は確かにかかるかも
- 35 :
- みなさんあけましておめでとう
- 36 :
- ブーメランやムチが使えるのなら最初は 勇盗盗盗 が最強?
序盤でとげのむちとブーメランとやいばのブーメラン位は手に入る。
舟取ったらはがねのむちが手に入る。地獄のはさみは意地で3回逃げる。
- 37 :
- 強さを求めるのもいいが
たまには商人とか入れるのもいいぜ
- 38 :
- 俺は勇、武、僧の3人PTだなぁ
3人だとレベルがガンガン上がるからそんなに難易度も高くないし、金が余り掛からないので薬草等がガンガン買えてダンジョン攻略時にMP消費も抑えられる
知り合いが言うには勇、僧、僧、魔と言うPTが良いらしいが、このPTヤバくね?
- 39 :
- 別に僧侶普通に戦えるが
- 40 :
- 僧侶の装備をそろえるのが大変だな
- 41 :
- 次のレスの指示通りのパーティで冒険始める
- 42 :
- SFCかGBならば 勇盗盗盗
うわさには聞いていたが実際やったことが無かったので、プレイしてみたが、
盗賊全員ちから重視でいったら恐ろしく簡単に進める。(それでも盗賊はすばやさ
優遇で守備力高い)ガザーブで全員チェーンクロスとったら無敵。レベル上がるの
早いし、ピラミッドでレベル上げ楽だしダーマで種集め放題。ふくろにやくそうを
詰めていけばいいので僧侶すら不要…。敵キャラがマホトーンやマホトラ使うだけ
無駄なのでこちらが有利。コマンド入力もシンプルなのでプレーヤもストレスフリー。
やまたのおろちはドラゴンシールド・ボストロルはルカナンキャンセル。
バラモス前に一人賢者に変えれば以後も楽勝
>>38
3人だと、当然だけど1ターンで敵を全部倒せる率が下がってストレスを
感じないか?
- 43 :
- 初期パ…勇盗僧魔(男男女女・狼キレモノ×3)
盗賊→商遊→賢者
僧侶→盗商遊→賢者
魔法使い→盗商遊→賢者
元僧賢者→MP500近く呪文全取得→武闘家
元盗賢者→呪文全取得→盗賊
最終パ…勇盗武賢(男男女女)
盗→竜爪(鉄球)・竜衣・水鏡・ミスヘル・命指
武→魔獣爪・光ドレス・風神盾・銀髪飾・命指
賢→隼剣・竜衣・水鏡・ミスヘル・命指
- 44 :
- 俺は勇・戦・僧・魔かな
途中で魔・僧を賢に変えるけど
でもこのPT、ダーマまで行くのが結構シンドいんだよな・・・
- 45 :
- FCしかやってないが、最初は勇戦僧魔だったな
何せ発売前から散々これが推奨されていたしなw
製作側としてはそうしないと詰まる奴が続出するという危惧があったのだろうけど
その後、普通に進めるだけなら勇戦武魔(魔→賢)の方が楽な事に気付いたりしたなぁ
一度もセーブ消えた事が無かったし、ホント楽しいゲームだったな
ちなみにWIZはFFPPTM鉄板な
- 46 :
- 新しい街に着くと、その時点の最強装備にしないと気が済まなかったから
勇者、商人、盗賊、魔法使い
だったわ
Gががっぽり入ります
- 47 :
- 同人誌的に人気があるのは戦僧魔
- 48 :
- 俺はどのハードでも、勇、武、僧、戦、だったな。
ダーマで僧を賢に変えたくらいか。
- 49 :
- 武・僧・魔・勇 の並びだった
何故勇者が一番後ろなのかは察してくれ
- 50 :
- 勇者以外女で後ろからケツを眺めるんだな。
- 51 :
- >>42を真似して俺も盗賊×3に挑戦してみたw
ちなみに全員女で、種は全部力につぎ込んだ
性格はおてんば、ちからじまん、らんぼうもの
これでいってみるw
- 52 :
- >>48
ハードと聞くとクリムゾンを連想する俺の脳みその異常さは異常
- 53 :
- 異常さは異常
- 54 :
- 俺は
勇・武・僧・遊
ダーマまでに遊をLv20にして賢者2人。
前半ちょっとキツいけど後半が楽勝。
低レベルでゾーマ倒せたよ。
後は武→賢にして全員が呪文覚えてから最終パーティーが
勇・盗・盗・盗
やったことない人は是非やってみて下さい。
どうだろ?
- 55 :
- 俺は勇・盗・僧・魔で
盗→武
魔→賢
僧はしばらく僧のままで悟りの書2つ目取ったら賢者にするな。
- 56 :
- 盗
盗
盗
勇(回復役)
- 57 :
- 心情的にガチパーティーの職はバラけさせたいな
かつ、見た目も重視したい
そんな俺の場合
遊→賢→武
遊→賢→商
盗→遊→賢
勇(回復役)
- 58 :
- 盗盗盗、勇(やっぱ回復役)で船とった直後にすごろく場で炎のブーメラン4つ購入(@6500円)すると
以後ありえないくらいクソゲー状態になる、これはひどい…。
- 59 :
- >>58
バラモス戦がきつそう
- 60 :
- 勇者たった一人で立ち向かおうとしたら必ず負けるのかな…。
- 61 :
- FC版だと自動回復があるからかなりきつかったような
- 62 :
- >61
FCで勇者一人だとバラモスよりバラモス城で出る雑魚
動く石像×3の方がきつかったよ
逃げられないし全体攻撃できず
- 63 :
- >>61
バラモスも強いがやまたのおろちのほうが印象に残ってる
ギガデインって偉大
- 64 :
- 実は。とどめの一撃以外勇者の攻撃カウントされないorz
- 65 :
- FC当時勇者一人旅はカンダタ2で積んだ
毎ターン回復してるなんて知らなかったから無敵かと思ったよ
- 66 :
- FCで勇者一人旅やったな...
最後は力が上がってたから隼の剣が便利で、王者の剣も
バギクロス効果が使えた。
- 67 :
- >>64
はい嘘
勇者いなくても倒せるよ
主人公の攻撃じゃないととどめ刺せないのは桃伝2の地獄王
- 68 :
- ちなみにSFC版なら勇+魔*3 が最終戦以外は楽。スクルトtsueeeee
最終戦では回復の弱さがヤバス
- 69 :
- 勇、戦、戦、戦
すぐ死んだ
- 70 :
- >>68
賢者の石で足りないのなら賢者の杖を買い込め
- 71 :
- >>48
おいらもどのハードでも
戦士・勇者・武闘家・僧侶だったよ
このPTって死ににくいよね?
使いやすくて転職しないでこのままクリアしてるなー
- 72 :
- 戦士はおおばさみとか買いたくなっちゃって金欠になるから武闘家にする。
- 73 :
- 勇者、商人、僧侶、戦士
戦士の装備は他の奴のお下がりで節約
- 74 :
- しょうがないから
魔法使い♀に「ながと」と名付けて遊んでやるか
- 75 :
- >>71
そのパーティはイシスで涙目になる。
- 76 :
- イシス周辺の敵、というか緑蟹は基本的にスルーしてるな
用事があるのはピラミッドだし、ピラミッドには蟹出ないし
一度イシスに着けば、イシス→ピラミッドの一方通行でしか砂漠は歩かないから、遭遇率もたいしたことないし
涙目になるのは初プレイの時ぐらいじゃないかな
- 77 :
- 緑蟹のスクルトに対抗する手段はスクルトしかない。
とりあえずカエンムカデやらを先に倒しつつ、スクルト3回。
あとは3回逃げるでオッケー。
- 78 :
- 俺は基本的に四人や三人ならどんなメンバーでもLV12くらいまでには
ダーマまで逃げまくって突進するからなぁ…
何周もしすぎてもはや何か縛りがないと楽しめない。特にSFC版は
- 79 :
- 初期装備縛り
- 80 :
- 私には、兄がいました。
3つ年上の兄は、妹想いの優しい兄でした。
ドラクエ3を兄と一緒にやってました。(見てました。)
勇者 僧侶 遊び人 遊び人
勇者が兄で、僧侶が私。遊び人はペットの猫2匹の名前にしました。
バランスの悪い4人パーティ。兄はとっても強かった。
苦労しながらコツコツすすめた、ドラクエ3。おもしろかった。
たしか、砂漠でピラミッドがあった場所だったと思います。
とても、強かったので、大苦戦してました。
ある日、兄が友人と野球にいくときに、私にいいました。
「レベ上げだけやってていいよ。でも先には進めるなよ。」
私は、いっつもみてるだけで、よくわからなかったけど、
なんだか、とてもうれしかったのを覚えてます。
そして、その言葉が、兄の最後の言葉になりました。
葬式の日、父は、兄の大事にしてたものを棺おけにいれようとしたのを覚えてます。
お気に入りの服。バットとグローブ。サッカーボール。そして、ドラクエ3。
でも、私は、ドラクエ3をいれないでって、もらいました。
だって、兄から、レベ上げを頼まれてたから。
私は、くる日もくる日も時間を見つけては、砂漠でレベ上げをしてました。
ドラクエ3の中には、兄が生きてたからです。
そして、なんとなく、強くなったら、ひょっこり兄が戻ってくると思ってたかもしれません。
兄は、とっても強くなりました。とっても強い魔法で、全部倒してしまうのです。
それから、しばらくして、ドラクエ3の冒険の書が消えてしまいました。
その時、初めて私は、泣きました。 ずっとずっと、母の近くで泣きました。
お兄ちゃんが死んじゃった。やっと、実感できました。
今では、前へ進むきっかけをくれた、冒険の書が消えたことを、感謝しています。
- 81 :
- コピペにアレするのもアレだけど…
俺の妹はマリオしか眼中になくて、ドラクエやらのRPGには見向きもしなかったな〜
- 82 :
- 勇者
盗賊→賢者
僧侶
魔法使い
- 83 :
- 俺は、RにR、それと、けつにRのパーティかな。
- 84 :
- >>83
お前は一生Rのままじゃ!
- 85 :
- ファミコン版ね。
商人と勇者と僧侶と武闘家の順に配置する。最初のうちは。
カネがかからないし、商人はヒットポイントがものすごく高いし
たまに戦闘終了後にカネ拾う事もある。
商人を先頭にしているのは、
呪文を使える者が先頭にいると「ぼうぎょ」のコマンドが表示されないため
(先頭キャラがぼうぎょこうげきの裏技使えない)。
最後尾のキャラは、絶対にぼうぎょこうげきの技使えないが
武闘家ならすばやさ高く自然と守備力も高くなるので裏技必要なし。
それでなくても4番めにいるから敵からも打撃攻撃されにくいし。
ただ、集団攻撃呪文がちょっと乏しくなるがしかたない。
- 86 :
- >>80
どこのコピペなのか知らんが
兄はなぜ死したのだ?
- 87 :
- これは憶測だが、
女戦士は男勇者に気があると思う。
- 88 :
- >>86
元コピペは、多分作り話だと思う。
たしか、ドラクエ3なのに勇者・僧侶・遊び人の3人パーティだしw
兄の棺おけに入れたのも、バットと『セイントクロス』だしwww
兄の死因まで細かく設定していないんじゃまいか?
- 89 :
- >>84
そういうのも
下品でふざけた名前として
想定されているところがすごいね。
「R」もダメだし。
あと、これはリメイク版『III』に限らず
名前を変えられるドラクエ作品どれにも共通してることなんだが
命名神の怒りに触れた(例えば「おしり」という)名前をつけて
それをまた変えたい時に、5000ゴールド払うと名前変更画面が出るよね?
そのときにまたさっきと同じ名前をつけたり(例:おしり→おしり)
キャンセルボタンで名前変更をやめたりすると、
「なんじゃ名前を変えないのか?」と言われてしまい
さっき払った5000ゴールドをタダであげてしまったことになる。
当然、また名前を変えたい時は「5000ゴールドいただこう」といわれる。
このバグを通り越した失策点を、なぜ改善していないんだろうか?
- 90 :
- 素直に生きろってことだ
- 91 :
- >89
世の中でもキャンセルの払い戻しできません
っておおいから冷やかし対策なんだろうよ
- 92 :
- >>13
【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part94
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1231239124/
スレが移行したよ。
- 93 :
- 盗ってなんの職だ?
とファミコン版しかしらん俺が通り過ぎるよw
勇者、戦士、武道家、魔法使いの火力PTだったなぁ。
- 94 :
- 仲間はいらねー
一人旅だ
- 95 :
- 戦士3人にしたらどういう事になるかな
- 96 :
- 勇僧魔魔
- 97 :
- >>95
嫁と娘2人を養うことを想像しれ
金 が か か る
- 98 :
- 勇武武僧(賢)
マジでゾーマ以外のボスが1ターンとかで死ぬ。
二人で回復、二人で会心連発。
つーか、金かからないのが良い。
- 99 :
- >>97
じゃあ武道家3人なら息子3人かな。
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