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2012年07月TCG16: 【遊戯王】六武衆使い、参られよ 其之四拾六 (686) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【遊戯王】六武衆使い、参られよ 其之四拾六


1 :2012/07/25 〜 最終レス :2012/08/20
「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「六武衆」について語るスレッドです。
基本的にはsage進行でお願いします。
荒らしは結束の力で吹き飛ばしつつ、楽しく語っていきましょう。
カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
●前スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1338390062/
・次スレは>>980が立てること、次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。
・テンプレは>>1-4を参照でござる。

2 :
Q.六武衆って何さ?
A.「STRIKE OF NEOS」にて収録されたカード群です。
二種類以上の六武衆が場に存在することで、それぞれの効果が発揮されます。
また、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来るという効果を併せ持っているのが特徴です。
上級には《大将軍 紫炎》、《六武衆の師範》といった強力なカードも存在します。
Q.真六武衆って何さ?
A.「STORM OF RAGNAROK」にて収録されたカード群です。
六武衆の特徴であった、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来る効果が
《真六武衆−シエン》を除いて無くなった代わりに、自身や他の六武衆を
特殊召喚する効果が多く加わったのが特徴です。
チューナーやシンクロモンスターも追加され、戦略の幅が拡がりました。
Q.ぶっちゃけ強いの?
A.「FORCE OF THE BREAKER」「GLADIATOR'S ASSAULT」「PHANTOM DARKNESS」
「CRIMSON CRISIS」にてサポートカードが追加収録された後、「EXTRA PACK」
「EXTRA PACK Volume 2」にて海外で先行収録された《六武衆の師範》《六武衆の露払い》が
日本でも流通し、テーマデッキの中堅的立場を築いています。
努力すればトーナメントでも活躍できるでしょう。
「EXTRA PACK Volume3」で《六武の門》が来日。そして更に「STORM OF RAGNAROK」 で
新シリーズ「真六武衆」が収録されました。

3 :
デッキテンプレ
合計*枚
【上級*枚】
【下級*枚】
【魔法*枚】
【罠*枚】
【エクストラ*枚】
○回した感想・診て欲しいところ
縦に書き並べるのは見づらいので横書きを推奨します。

4 :
ヤリザ殿は既に3積み必須でござるよ

5 :
ニサシ殿も3積み必須でござるよ

6 :
Q&Aはそろそろ直しても良かった

7 :
>>1乙でござる

8 :
>>1

             ._
         ┌─┴┴─┐
         |  禁止令 |
         |  ヤリザ  |
          └─┬┬─┘
     ∧      | |      ∧∧
    ( ´・ω)∧ | |   ∧(ω・` )
    | U (  ´・) (・`  ) と ノ
     u-u (l    ) (   ノu-u
         `u-u'. `u-u'

9 :
>>1乙乙←ブレードハート

10 :
>>1
荒行型は大体レシピ固まってるし、そろそろ新しい型考えてみようかしら

11 :
H・C六武衆とか…難しいな

12 :
六武ストラクで始めたにわかなんだけど指南を頼みたいでござる…
シエン伏せマガタマの時にブラホ打たれたらどっち発動?場合にもよると思うけどちょっとでもいいので説明してくれるとありがたいです

13 :
勾玉
シエンは破壊効果以外も止められる
ただし例えばライロ相手で裁きが出てくるかも…って時はシエンで止めたりする

14 :
どの道ブラホは囮だし勾玉で止めて次の魔法罠をシエンで止めるのがベタ
ただ相手が囮使った後の2枚目の魔法罠としてブラホ激流持ってそうならそっちを勾玉で潰すとペース崩せる

15 :
>>13
ありがとう 頑張って効果モンス警戒の判断力を高める

16 :
>>14
反撃の目を減らせるのが魅力だよね…駆け引きか… ともかくありがとう

17 :
シエンは制限カードだけ止めてれば相手にとっては大損害
調律とかソラエクとかのサーチ魔法もなかなか痛いはず
これは囮でブラホがくるかも…なんて考えても持ってる確率の方が低いし制限カードのブラホを握られてるなんて運が悪かったと諦めることにしてる

18 :
つか1枚でも止めてれば別にアドは取られてないしな
何も止めずに破壊されるのがいちばんまずい

19 :
サーチ魔法止めるかどうか非常に迷うのです

20 :
俺は勾玉3枚だわ
シエン制限無効した後発動したブラホを勾玉だな

21 :
蘇生手段があるなら先にシエン使って囮にする
死んだら活人すりゃいいんだよ

22 :
>>19
俺はサーチ系は基本的には止めるべきだと思うけど

23 :
今の環境でサーチ魔法ってEコールと剛健、次点で狼煙と儀式の準備だろ?消す筆頭候補じゃねーか
一番不味いのが発動を渋ってシエンの効果を発動出来ないって事だろ剛健なんて3枚の中から回答を探られるしEコールでアナザー呼ばれて超融合で吸われたらどうするんだ

24 :
そこで理でござる
拙者からシエン殿にさくりふぁいすえすけーぷすると良いでござるよ

25 :
>>23
儀式の準備久々に聞いたわ
増援+Eコールの四枚体制がものすごい厄介だからいつも迷うわ…
止めても生還でカリバーまで行かれてどれを止めたらいいのか混乱するわ

26 :
HEROは迷うよな

27 :
>>25
まずその増援Eコール4枚の内2枚を手札に抱えてるって考えを捨てた方が良いよ
そんなに構えられる前に殺るのが六武なんだから

28 :
HEROは融合されるから使えるときにシエン使わないと後々やばいかも
相手は無効でも通っても構わないから発動してくるしな

29 :
>>27
たしかに、展開される前に殺るべきよな
しかし、HEROには超融合あるからやっぱ相性悪いことに変わりない

30 :
止めるか否かというのがシエンの弱点でもあるよな
軽んじた判断から負けに繋がった時は笑えない

31 :
でも警告あったらコール発動無効にしないんだろ?

32 :
警告は残しといた方が良くねーか、サーチは見かけたら即潰してるわ
シエンの効果云々よりは相手の起点潰せるのが大きい、サーチサルベ多いとはいえノーコストで一つ潰されるのは痛いだろうし

33 :
>>31
かと思うだろ?
そう思ってコール通したらHEROセットから超融合打たれたぜ…

34 :
超融合はホントキツイよな。対処しにくいし
奇襲性も高い

35 :
対処っていうか対策しか取れないのがつらすぎる
チェーンできないとか意味不明

36 :
唯一の救いはエスクリだおがそこまで脅威じゃないこと

37 :
アドバンテージの面じゃ損してるはずなのに異様なダメージになるからな
エスクリがもう少し強力だったらやばかった、今のでも酷いことになるのに

38 :
>>36
あいつがアブソルートじゃなくてほんと良かったわ

39 :
>>38
なにその悪夢
闇使うデッキが根刮ぎHEROに食われてまう

40 :
久しぶりにめちゃくちゃ真面目なスレになってるなww
ヤリザが入る隙がない

41 :
エスクリは上昇値が100だからいいけど200だったら割と本気できつくなりそう
しかし超融合って本当にどうすればいいんだろうか
セットでも喰えるから警告も関係無いのがな…

42 :
禁止令「俺ガイル」

43 :
本当に六武使ってるのかと思ってしまうな
六武からして見ればHEROはカモの部類だろ超融合の心配するより自分のプレイングを見つめ直せ

44 :
HEROにはナチュビとライオウ優先で立てるよ!立てるよ!

45 :
なんか前も>>43みたいな煽りを見たな
ヒロビ相手の時は畳み掛けるってのも難しいしな、早めにライオウ立てられればかなり優位に立てるが結局たられば
結構前にここに出てたけどEXにアドレイション入れて超融合サイドに差すと働いた時かなり強い

46 :
ヒロビ相手だとバックが固いから先攻を取られるとどうにも動きづらい
これは俺のプレイングが悪いからだろうけど

47 :
だから六武衆の理をだな……

48 :
>>47
理、アリなんだがなぁ…

49 :
理・・・悪くはなさそうなんだがな
とりあえず米版レリ買って試しにぶち込んでみるが

50 :
HEROにはサイドに超融合で結論でてなかったか?
エクストラが大変なことになるけど

51 :
HEROにはクロウとライオウその他除去カードで行ける、わざわざ手札減らして擬似除去の超融合積まなくても大丈夫だと思う

52 :
あとはマクロだな。これでミラクルとか腐らせることができるし

53 :
マクロはダメだろ。デュアルスパークで潰されるしシャイニングの打点上がる

54 :
HEROにはライオウ奈落かな

55 :
サイドに転生の予言とマクロの両立ってあり?

56 :
>>55
いいと思うよ、マクロ必ず初手で引けるわけじゃないし

57 :
>>53
そのデュアスパをシエンで止めればいいのでは?
あらかじめ張っておけばアナネオは除外されるし
基本ミラクルで出てくるシャイニングは出にくいはず
もし出てきても脱出や幽閉なり除去当てればいいし

58 :
HEROとはアドの取り合いになるからそれ程影響が無く活人が死に札になる可能性の有るマクロはあまり効率的とは言えないかも
正直単発除去の幽閉や奈落をぶち込んでガバ伏せで戦った方が勝率は良くなる筈

59 :
>>56
サンクス。
ガーンデーヴァきたけどローチとガーンデーヴァどっちも立てられる状況で
相手のデッキが分からなかった場合とりあえずならどっち立てる?

60 :
どっちも立てないしガーンディーヴァほとんど刺さらないぞ

61 :
俺も立てないな、札に勾玉とか守るやつあるならそのまま
無かったらマエスト立てとくかなってくらい

62 :
いつも初手にシエン作れるけど残りが他の六武とか活人みたいに
妨害系カードじゃない時はとりあえずシエン立たせてるんだが
これはプレイング的にマズイかな?
何もせずエンドすると相手に警告とか伏せられるし

63 :
全然有りだと思うよ自分はその時ブラフを伏せまくって相手にプレッシャー与えてる
相手からしてみたらシエン+ガン伏せとか精神アドごっそり奪えるから

64 :
ガバするにしてもハンドに1枚だけ残しておいてヴェーラー警戒させるのもいいよ

65 :
コストを使う罠も警戒されるからハンドを残すのは重要

66 :
精神アド()

67 :
でもこの話4が2体って設定だろ

68 :
ガン伏せブラフは相手の警戒心をかなり煽れるがブラフだと判明した時はヤバイR漏れる

69 :
下品でござる

70 :
最近初手のカゲキ影武者率が凄いが、並べた瞬間に激流葬喰らう率も
ヤバくなったわ。激流葬は制限にもどらんかねぇ

71 :
六武じゃ採用しにくいからそう思うかもしれんが他のデッキじゃ意外とそうでもない、いや強いけど
展開しまくるデッキは増えてくるだろうし多分戻らないだろう

72 :
次パックあたりで六武新規こないかなぁ

73 :
>>72
影シエン「我慢しろよ」

74 :
次は裏六武衆とかそんな感じだな

75 :
十分強化されたろ。他のテーマにも手挿し延ばしてやれコンマイ

76 :
お前それ不遇テーマの前で言ってこいよ八つ裂きにされるから

77 :
軽はずみな発言だったな、スマン

78 :
すまぬ…>>72に言ったのでござる
>>75の内容に同意見でござるよ

79 :
>>78
ずっとレスなかったし何か話題がないかなと
不遇なテーマがあるのはわかってるけど六武スレに内だったら良いかなと思った
軽はずみだったでござるスマン

80 :
六武には拙者がいるのだから強化など必要ないでござるよ

81 :
六武の新規なら銃持ってる奴とかどうだろう。西洋ものが入ってきた時代の設定で

82 :
何故そこで火縄銃と言う発想に至らないのか

83 :
もう武士じゃないやん・・・

84 :
火薬使いならカモン殿がいるだろいい加減にしろ

85 :
六武を米の高レアリティで作りたいんだが、必須系と結束が高い。
米で作ってるやつ他にもいる?

86 :
>>85
他の環境デッキよりは安いと思う
結束も三枚必須だから高く見えるけど一枚2000円って剛健より安いんだぜ

87 :
ほとんど店には置いてないし一枚3000〜4000はするんですが…

88 :
>>87
俺は遊○王comで2200円で買ったよ

89 :
専用で高いのなんて結束と師範だけだからな
金のこと気にするならやめとけ

90 :
買い時に買わなかったらそうなるわな
それに値段に躊躇するようじゃ英語で組むのは諦めた方がいい

91 :
強制脱出装置で諦めたわ
4000とかするのに3枚は無理

92 :
あれ、脱出の最高レアリティなんだっけ

93 :
ターボパック4のスーパー
もしくはバトルパックのスターホイル

94 :
サイドに超融合を入れるとしたら
ヒーローは何を入れるべきだろう

95 :
ハイクオリティとか六武じゃないカードだけでストラク六武がいっぱい作れるだろ
大嵐、黒穴、蘇生、月これだけで2万くらい?

96 :
そいつらはLC3で高レア収録らしいがな

97 :
>>96
けど最高レアリティじゃないのよな
墓守がウル枠埋めたのが悔やまれる…

98 :
>>94
アドレイションがいいと聞いたことがある

99 :
俺も高レアリティ米版ヤリザビート組み始めたが
死者蘇生と月書が辛いな。後は大体揃ってるが、1stが意外と見つかりにくい

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