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2012年07月TCG180: 【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【39機目】 (259)
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【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【39機目】
1 :2012/08/01 〜 最終レス :2012/08/20 遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。 基本的にsage進行でお願いします。 サイバー流、ガジェット、古代の機械、サイコ流、A・O・J、リアクター、巨大戦艦、 マシンナーズ、裏サイバー、ロイド、ディフォーマー、ジェネクス、カラクリ、機皇、ギアギア、etc… 勿論それ以外でも大歓迎。 デッキ診断もおkですが、テンプレに近い構成なら過去ログを読みよく考えてからにしてください。 雑談もお気軽に。 遊戯王BBS(したらば) http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/ 前スレ 【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【37機目】 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1335350484/ 次スレは>>980 を踏んだ方がお願いします。 次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。 ※前スレ 【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【38機目】 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1339295050/
2 : 【デッキ診断投稿の書き方例】 計40枚 上級4枚 A×2 B×2 下級14枚 C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J 魔法15枚 K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T 罠7枚 U×3 V×2 W X EXデッキ α β γ δ... コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。 ★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。 縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
3 : >>1 乙
4 : リミ解が制限というのに納得いかない
5 : しょうがないさ
6 : ロイドデッキを組んでる人がいたらアドバイス聞きたい 今までマテリアルロイドばっかり使ってたんだが 昨日友達からガイデンゴー2枚もらって3枚そろったからマシンロイドを使いたいんだ 基本は新幹線で回収して使い回してフォートレス蘇生なんだろうけど キューキューとか使ってる人がいたら・・・
7 : リミ解は他デッキからしたらけっこう理不尽だよな。生き残ったと思った時に使われる絶望感 たまらんです
8 : Sinサイエンダイレクトダメステリミ解とか脳汁出る あと診断頼む 【スキドレマシン】 上級*9 フォース Sinサイエン*3 巨竜*2 フォートレス*3 下級*10 ライオウ*3 ギアフレ*3 スラッシャー*2 ヴェーラー*2 魔法*12 蘇生 大嵐 リミ解 サイク*2 聖槍*2 テラフォ*2 歯車街*3 罠*9 宣告 警告*2 脱出*3 スキドレ*3 エクストラ*15 サイエン*3 フォートレス スクドラ ギガン スタダ ブラロ ブリュ カタス ビッグアイ マエストロ ホープ ローチ パール サイド*15 白銀スナイパー*2 バレー*2 生贄*2 転生の予言 暗闇ミラー*2 閃光ミラー*2 サンブレ*2 マイクラ*2 最近カオドラに勝てない 今悩んでるのがスラッシャー もともとスラッシャーの枠には合憲が入ってたんだが微妙に感じることも多かったのでこれいれてランク4作りやすくしたらどうかなーと思って入れてみた なかなか良かったんだが安定性と言うことを考えると合憲の方がいい気もする あとモンスターが若干多い気がする 伏せを増やしたい 安地とかどうかなー 最近は全体除去カードが多いのでスタロが欲しいけど虫だらけの環境で微妙な気がして入ってないんだがたまに欲しい サイドこれでいいかな…? あたりが今思っていることです お願いします
9 : とりあえず暗闇閃光ミラーは本当に役に立たない。 暗闇がワンチャンある程度
10 : リミ解とかどう考えても制限妥当だろ
11 : 俺の古代の機械が勝ちにくい 究極巨人でワンキル狙うデッキにした方がいいかな
12 : ただでさえ攻撃反応軽視される時代だから自慢の効果活かせないからな 勝ち狙うならワンキルにかけた方がいいんじゃない? ところで聖衣でリミ解の自壊って防げる?
13 : 防げると思うが実戦で揉めたくないなら事務局推奨 今の環境で古代の機械を活かしてくなら、攻撃時に相手が神警奈落等できないのを利用して、 攻撃宣言時にリビデ、歯車街をサイクで破壊とかで大型を展開していくプレイングとか 兵士は奈落にもかからないし意外と役立つんじゃないか? ただしサンブレ脱出で死ぬ
14 : 攻撃反応カードなんて、ミラフォですら入らない時代だからな… 歯車街からの巨竜連打で相手のバックが尽きた時に究極巨人決めるのが俺の勝ち筋
15 : 何故か最近オリパを買いあさってたらサイバーダークが集まったんで裏サイバーでも組もうかね 本当は表裏両立させたいけど実際はかなり事故るよな?
16 : ミルキーCSのカラクリ、新書が0とか1とかだけど理由分かる? 今は新書少ないのが普通なの?
17 : 我はピン
18 : 結局裏表sin混合に一番適したフィールド魔法って混沌空間っていう話だったっけ
19 : 新書はゼクター考えると的になりやすいしな 六武の結束と違って張ったターンに即座にカウンターを置いてドローしにくいせいだな
20 : 新書みたいなカードってよく的になって他のカードを守る見方があるとかいわれるな ↓ そうだ、マクロと併せればドローか除外か2択迫れるじゃん ↓ 商人召喚蔵サーチ新書発動蔵発動小町サーチ1伏せエンド ↓ ナ イ ト ・ シ ョ ッ ト
21 : 2択迫るならスタンバイで撃たないと意味なくね?
22 : そもそもカラクリにマクロて
23 : マクロ張ったら新書使えなくね?
24 : お前ら血も涙も無いな…
25 : マシンナーズフォースみたいなものだと思えばアステリスクとマシニクルの役立たずっぷりも、フォートレスのコストとして許容できるようになった
26 : だがフォースにはギアフレームでサーチできるという強みがあるが…
27 : アステリスクは悪夢再びでサルベージできる分まだ差別化出来なくもない しかしマシニクルはアンティ勝負で負けないっていうことぐらいしか・・・
28 : >>21 ごもっともだわ…
29 : フォートレス3フォース1だとデッキスペがない フォートレス2フォース1だと事故る フォートレス3だと手札が足りない
30 : 古代の機械めっちょかっくいいよね 大好きだわ
31 : >>24 そら機械だし
32 : >>30 あとはもうちょっと使いやすければ・・・
33 : 純ギアギア、カラクリ、ギアギアカラクリのどれかを作ろうと思うのですが一番安価で作れるのはどれでしょうか? ちなみに普段身内で遊んでるので1killできなくてもおkです
34 : カラクリじゃね? ナチュビなしでの話だが
35 : ブレイ2ブレイド2くらいまでエクストラ妥協すれば2kくらいでカラクリ組めると思う
36 : >>32 ほんとにねぇ まああの頃ってまだテーマと言いつつ今ほどテーマ間のシナジーなかったしね。同じような能力ってだけで 展開力、というか速度が欲しい……
37 : ナチュルのシンクロを妥協できるならカラクリ 妥協したくないならどれも同じくらいじゃないかな
38 : 久々にサイバー・ダーク組みなおしてわかってはいたけどやっぱり遅い・・・ 裏庭と御前試合でコントロール気味にした方がいいかな、俺はただ鎧黒竜出したいだけなのに
39 : >>38 外国竜はライロぶちこんだデッキが一番出せたな デッキ0でインパクト撃って逆転したら脳汁でたわw 今はアキュリスメインでビートしてるが一番安定したわ
40 : やっぱ裏サイバー組むならファランクスは必要なのか? ブラックボンバーはブラロいけるけど星6なんてブリュくらいだよね って感じで今入れてないんだけど
41 : ジェネクスデッキの診断お願いします 【ジェネクス】 モンスター(18枚) 召喚僧サモンプリースト×2枚 ブラック・ボンバー×2枚 ジェネクス・ブラスト×2枚 BF−疾風のゲイル ジェネクス・ニュートロン×2枚 A・ジェネクス・ベルフレイム A・ジェネクス・パワーコール A・ジェネクス・バードマン×2枚 A・ジェネクス・ドゥルダーク×3枚 A・ジェネクス・クラッシャー×2枚 魔法(12枚) 団結の力×3枚 大嵐 精神操作 死者蘇生 サイクロン×2枚 幻惑の巻物 闇の誘惑 リミッター解除 パワー・ピカクス 罠(10枚) 激流葬×2枚 安全地帯×2枚 リビングデッドの呼び声×2枚 デモンズ・チェーン×2枚 キャッシュバック×2枚 エクストラデッキ BF−アーマード・ウィング CNo.39 希望皇ホープレイ No.11 ビッグ・アイ No.39 希望皇ホープ No.50 ブラック・コーン号 アーカナイト・マジシャン ギアギガント X×2枚 パワー・ツール・ドラゴン×2枚 ブラック・ローズ・ドラゴン×2枚 交響魔人マエストローク 発条機雷ゼンマイン 氷結界の龍 ブリューナク 強謙入れようかどうか迷ってる 入れるとしたら何枚で何を抜かすべき? 装備カードをもう1枚増やそうと思うんだけど何かいいのないかな あとカオドラに勝てないことが多いからカオドラに効いてこっちにあまり影響ないカードが欲しい
42 : >>40 6シンクロより2500の貫通とかでたりるから俺も入れなくなったな 何よりそれだとドラグニティの劣化にしかならない気がするし
43 : >>42 そうドラグの劣化にしか思えないんだよ でもアキュリスは入れてるんだけどね 破壊効果は便利なもんで
44 : >>43 お前は俺かw アキュリスと相性がいいレギオンとか併用してるな 渓谷のおかげで安定してるわ
45 : >>11 忘れないうちに最近組んだ惑星探査古代の機械晒しておこう 誰も探査デッキ晒してないみたいだし 最上級5枚 機械巨人×2 機械巨竜×3 下級11枚 カーD×3 惑星探査×3 マインモール×3 巨大ネズミ×3 魔法20枚 歯車街×3 始皇帝×3 テラフォ×3 合憲×3 サイク×3 大嵐 ブラホ 蘇生 リミ解 未来融合 罠4枚 激流×2 リビング×2 案の定巨竜特化になった歯車構築 1枚ずつ出してハイビートしたり、並べて1kill出来たりと案外面白い 始皇帝以外に良いフィールドないかなとか思う 風雲と機皇城は別デッキになるからさておき
46 : >>11 デュアスパ歯車なんかも
47 : 銃龍シリーズの続きはまだでねえのかよ・・・ マスケットとかショットガンとかまだあるだろ・・・
48 : 機械縛りのXyzとかいいな! せめてまともな機械使いがいれば。。。
49 : 鉄男はまともだろ!いい加減にしろ!!
50 : 殆どデュエルしてねーぞ
51 : ギアフレーム2 フォートレス2でいいんだろ!? 答えろルドガー!
52 : 普通ピンだろ
53 : 構築次第
54 : マスケットって単発式の銃だっけ 他の銃器竜と違って確実に1枚破壊できる代わりに、「デュエル中一度しか使用できない」になりそうだな
55 : カラクリについて質問 カラクリってワンキルより2ターンキルなイメージだけど 最近入賞多いサイクナイショ積みまくる構築はどうなの? サイクナイショ自体は確実に展開してドローに繋げるって面でも強いと思うけど アイアンコールや太陽風帆船積みまくってワンキル狙うのは微妙なのかな
56 : サイクナイショガン積みだけど普通にワンキルできるだろ 出来ないのは紙束かコピーデッカスくらい
57 : そりゃできるだろうけどパターンが限られるでしょ 簡易224236→ブレイド313→ブレイド248 多いパターンとしてはこんぐらいでワンキルには後一枚蘇生かサイドラ帆船なりが必要じゃね
58 : デッキの診断お願いします 【ギアギア(+カラクリ)】 デッキ枚数:40 上級 フォートレス×1 下級(18枚) アーノMk-U×3 アクセル×3 アーセナル×3 アーマー×3 弐四八 八壱八 参壱参 ブリキンギョ バードマン カーD 魔法(8枚) 死者蘇生 ブラホ 大嵐 月の書 リミ解 一族の結束 アイアンコール ナイト・ショット 罠(13枚) 次元幽閉×3 攻撃の無敵化×2 ディメンション・スライド×2 リビデ 神の宣告 激流葬 攻撃の無力化 砂塵 スタロ エクストラ ギアギガントX パール×2 アルヴェルド×2 リバイス ホープ ブリキの大公 ゼンマイン スクラップ・ドラゴン 無零×2 スターダスト×2 シャーク・ドレイク 反応型の罠が多い為、適当に何か(次元幽閉辺り)を抜こうと思っているのですが、その代わりに入れるものを それと、エクストラが有り合わせ気味かつサイドデッキが決まっていないのでそこのアドバイスも出来たら また、それ以外にもこれはこうした方がいいんじゃあ無いかと思うものが有ればお願いします
59 : 回した感想を書かないやつは市ね 罠は宣告警告*2とあとは好みで強脱サンブレあたりでもいれとけ それかお触れ 魔法はピン大杉一結いらん サイク操作とかその他汎用系入れろ モンスターはとりあえずカーD金魚はいらん ギアギアカラクリは組んだことないからよくわからんがカラクリ少なくねぇ? バードマンは2枚くらいいれていいと思う エクストラのアルヴェルド*2パール*1大公*1スタダ*1ドレイク*1はいらない ローチマエストロギアギガXブラロ無礼怒あたりでも入れとけばいいと思う
60 : なんかTHE・中学生みたいなデッキ
61 : 回した感想書いてなくてすみません……、とは言え身内でヴェーラーもそう飛んでこない緩い状態でやるのが殆どなので回した感想というのも何なのですが アーマーでMk-Uサーチ手札のアクセル特殊召喚ギアギガXをエクシーズして効果でバードマンサーチMk-U召喚効果でアクセルを蘇生したのを手札に戻してバードマン特殊召喚してアクセルを再度召喚、無零を出して参壱参を拾ってまた無零出して八壱八 ……を主な勝ち筋にしているつもりです、後は途中にスライドを混ぜたりスターダストを出したり カラクリの量に関しては、上で書いたようにと言うか無零で拾うのがメインなのであまり数は無くても良いかなと思い、サイクは持ち合わせが無いのでナイショを入れてみます 今度ショップに行ったときに警告他とバードマンとエクストラ探してきます、相談に乗ってくださり、ありがとうございました!
62 : スクラップいるか?無零怒でいいだろ
63 : スクラップはフィールド魔法を……あれ?
64 : >>55 のワンキル目指すのは安定性の面で劣るから微妙なのかな?
65 : というか>>55 のデッキにもサイクナイショガン積みすればええやん 妨害受けたくないのはどのデッキでも同じだし 俺はトラスタのほうが好きだからそうしてるけど
66 : カラクリ側が展開するのにバック剥がすか展開要員増やすかどっちがいいのかって話じゃないのか?
67 : >>63 あー、歯車街とガジェルも探してきます……
68 : お触れよりサイクナイショのほうが好きだなー 思ったけど風雲城て結構強くないか
69 : ギアガジェルどっかで再録してもらえないかな
70 : ワンキル特化として 蘇生アイアンコール、カップメン、SSレベル5合わせて2枚あれば行けて 積める枚数的に考えればそんなに難しくないけど、そのために削るのは罠やヴェーラー新書あたり ワンキルできなければ負けっていうのはワンキルデッキの常だけど その構築でもキル性能だけで言えば、聖刻やアライブには劣るからなぁ がんばれば2ショットぐらいはできるよ、ナチュルもでるよ っていうのがカラクリの売りだから無理する必要はないのかな
71 : ナチュビオルスお触れが決まれば大体勝てる
72 : 複製タンホイザーデッキに機動砦のギアゴーレムかアーマードサイバーンどちらを選ぶか考えた結果複製対応のサイバーンにした
73 : 未来禁止で機械さらに死亡
74 : 俺の表サイバーが・・・ オーバーロイド引いても意味ないやん
75 : 俺の裏サイバーが・・・ モンスター大量に入れて雑貨商人で無理やり落とすか
76 : カラクリは緊テレ無制限で強くなるかな?
77 : これもEROのせーだろ? アライブだけ禁止にしとけと(-_-;)
78 : 案の定サイバー流の悲鳴が書き込まれてやがる エンドツインがある表はともかく裏は結構死活問題だぞクソ
79 : 流葬制限ならず
80 : 俺の表サイバーと未来ハゲがー
81 : この際だからマシンガジェをマシンギアギアに組み替えようかな…
82 : 俺の表サイバーは大丈夫だが裏サイバーは地味にダメージが… 緊テレww
83 : カーガン辺りと渓谷でも使うかね裏サイバーは 未来融合で出したFGDを鎧黒竜に装備ができなくなったな
84 : ふ、フュージョンガード(震え声) 裏サイバーどうやって回そうかな・・・
85 : サイバーマシンガジェ(サイドラ三枚パワボン一枚未来オーバー)が…… あああ…………
86 : 虫が消えた…これでカラクリも上位に戻れる!!
87 : >>86 緊急3積みできるのもいいよな ただG怖すぎてヤバいしEX広げついでに太陽風帆船積もうかしら
88 : 現環境でディフォーマーはどうなんですか イケるんですか?
89 : 未来ショッカーがさすがに死んだし完全にデッキ崩すか
90 : おいちょっと待て 未来融合が切り札の俺のマシンロイドはどうなるんだ 未来融合引くのが得意だったのに
91 : 兎ボンバーどうしようかしら・・・楽しいデッキだったが 準はちと厳しい
92 : 虫共が逝ったからカラクリで暴れてやんよぉぉぉおおお
93 : インゼク消滅で攻撃反応復活するに決まってるのにミラフォ準と筒無制限とかきっついなお思うカラクリ使いの俺 まあ禁テレ無制限でパルキオン立てやすくなったからトントンなのか?
94 : >>91 ブリキンギョ入れればまだいけるよ カッターロボ、ブロッカー、ドラゴラドと色々あるし
95 : 緊テレ解除だけどカラクリはコマンダー2緊テレ3でいいかな?
96 : >>94 打点考慮してメカハンとブロッカーにしてたが、根本的に 構築み直す必要あるな。まあ頑張ってみるよ
97 : パルキってどう立てるんじゃ サイガールかサイコウィッチだろうがどっちも引きたくない
98 : パルキはないわ 313177だけのために入れるのはちょっと お触れトラスタ安定
99 : 俺のリボルバーがとばっちりくらった・・・
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